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【DQW】モンスターグランプリ専用31【ドラクエウォーク】

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/25(土) 08:49:11.40 ID:dAZCY6X1.net
対けもの、眠り攻めヒャド攻め、ヒャド受け用にバルボロとラリホーマつけたりゅうおうとシャドー使ってるんだがいまいち勝率が上がらない
刺さるときは圧勝できるんだけど、まずパンサーにマヌーサ入らない時点で諦める押したくなるしマヌーサかかってもランパクくらうときはくらうし大地でりゅうおう即死するときもある
けもの2体いたら出すんだがそこに猿とかドラゴが混ざってると途端に勝率が悪くなる
キラマが混ざってて眠りばっか撃ってる間にけものが目覚めてぼこられることも
あと全員眠らせてよっしゃってなっても2ターン続けてりゅうおうが魅惑の波動バルボロスが壁に防風バズーカ撃ってるうちにけものが目覚めてぼこられる
ヒャダルコ撃ってるシャドーが一番有能まである
りゅうおうの性格がぬけめってのが仕方ないところなんだけど、この構成からりゅうおうを抜くとしたら何を入れると安定するだろうね?眠りも使うので物理以外でなんかいいのあるかな?

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