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シナリー導入を極めるスレ

1 :大空の名無しさん:2008/05/01(木) 01:04:34 .net
 最近やっと増え始めたFSXのシナリーやシナリー系アドオンの導入を極めるスレです。
フリー・ペイ問わず情報を共有しましょう。


AVSIM Online   http://www.avsim.com/
FlightSim.Com   http://www.flightsim.com/


2 :大空の名無しさん:2008/05/01(木) 03:22:45 .net
>>1
あった方が良いスレだとは思うが、はたして需要あるかな?。
まだFS2004の奴も多いみたいだし。

3 :大空の名無しさん:2008/05/01(木) 10:17:18 .net
【Q&A 】
Q 高速PCをFSXだけに使うの?もったいなくない?
A おk、スピード狂にうってつけのプロジェクトを紹介するぜ。
【BOINC/分散】難病の撃墜を確認!【Team 2ch】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/fly/1193068074/2-10

4 :大空の名無しさん:2008/05/01(木) 14:47:27 .net
>>1 確かにSFX専用のは、まだ少ないので
別にSFX対応でなくても、2004ので使える分は、流用しているよ
大規模空港だと不具合がでるのもあるけど、小規模空港は割と使えるぉ。
でもインストールするのに2004いるやつもあるぉ。

5 :大空の名無しさん:2008/05/01(木) 17:29:40 .net
フリーだったらTONOさんのシナリーはいいな。徳島空港楽しみ(*´∀`*) 。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~lets_fly/



6 :大空の名無しさん:2008/05/02(金) 00:15:21 .net
AVSIMで拾った啓徳空港は面白かった。ちゃんと香港カーブを描いてくれる。

7 :大空の名無しさん:2008/05/02(金) 14:50:28 .net
ttp://walhalla.mine.nu/fsx.php

検索サイトだけど、まだFS2004の半分くらいという感じかな。
デフォのできがいいから、それほど必要ないのかもしれないけど
FS2004のいいシーナリを入れたものには及ばないからね。

有料だけど、オーストラリアの世界遺産ロードハウ島のできはすごいですね。
さんご礁の海のキラキラ感とかね。
このレベルでタヒチのボラボラ島とかでたら、たぶん買うけど。


8 :大空の名無しさん:2008/05/03(土) 15:57:32 .net
東京フォトシーナリーの羽田は、haneda bgl をシーナリーフォルダーから
はずすと軌道エレベーターみたいなバグは消える。が、滑走路が白浜空港の
使用してない方のグリーンベルト風になる。
一応ラインはちゃんと書いてあるけど薄い。

9 :大空の名無しさん:2008/05/03(土) 21:49:28 .net
関西フォトシーナリーはセットアップランチャー選択で
kansai day summer は綺麗にはいる(おそらくday fallも同様に)
kansai dai night は自分のだけかもしれないが、地面が日本沈没状態

東京、関西とも2004対応なのでバグってもしかたないが
フォトシーナリーの色調はいいので使えると思う。 

10 :大空の名無しさん:2008/05/03(土) 22:17:42 .net
>>

FSXならJSISを使った方が良くないか?。値段も破格だし、shigeさんが出されてるSP2対応の無料のシナリー
もあるし。
ttp://www.flightinfo.jp/jtms/jsis/index.htm
ttp://fs-x.world.coocan.jp/index.htm

11 :大空の名無しさん:2008/05/04(日) 00:34:47 .net
関東甲信越東北SFX版よさそうね。読み込み時間も短縮されてるらしい。
他の3枚は持ってるがSFXに入れても使えるし、関西フォトも使えば
だいたい日本列島はカバーできるみたい。
あと地方名所の天の橋立とか、さがせばフリーであるぉ

12 :大空の名無しさん:2008/05/04(日) 18:55:17 .net
>>5
徳島キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! よ!!


13 :大空の名無しさん:2008/05/05(月) 01:30:54 .net
>>12
いつもいいシナリー作るよな〜。

14 :大空の名無しさん:2008/05/05(月) 22:45:16 .net
FSXでTileProxyどうよ?
FS2004では3Dオブジェクトと位置ずれの問題はあるものの本気でGoogle Earthを飛んでるよ

15 :大空の名無しさん:2008/05/06(火) 23:15:29 .net
8ですが、サイトに修正パッチすでに出てた。

16 :大空の名無しさん:2008/05/09(金) 20:27:19 .net
AVSIMでこの2.3日イスラエルのLandclassと デンマークシナリーが大人気だな。
いいのかな?。

17 :大空の名無しさん:2008/05/11(日) 19:43:11 .net
パリの「FLIGHT PARIS」シリーズ入れた人いますか。
いろいろ見ていると
BasePack+Autogen+ParisCity+VFR をいれてフルセットになるみたいです。
これで合計80ユーロくらい?1万円を超えるかな。
考えるな。


18 :大空の名無しさん:2008/05/11(日) 19:55:33 .net
作る側も趣味でやってる訳じゃないからね。
ただでさえ多くない客がガンガン割れに走って
アドオンを買う人自体が少ないんだしそんなもんじゃね。
世界中のフォーラムでレビュー探し回って値段相応の価値がありそうなら買うといいよ。
SSだけで判断すると痛い目に合う可能性があるから気をつけて。

19 :大空の名無しさん:2008/05/11(日) 19:58:29 .net
>>17
一日軽くドライブしたらそれくらいかかる。

20 :大空の名無しさん:2008/05/11(日) 20:19:27 .net
>>19
まあお金掛けれる奴は良いけどね〜。俺みたいに結婚してからお小遣い制に落ちぶれた奴には
かなり度胸いるよなw。なるだけフリーのアドオンを漁ってます。

21 :大空の名無しさん:2008/05/11(日) 20:58:58 .net
そう自由に使えるわけではないけど、欲しい時ってあるからなぁw
オラは魔法の呪文を知ってしまった。

「どうせリボだしw」

家族が近くにいるときに、これであと〜年は使える、と何気なくつぶや
くのもポイント。

22 :大空の名無しさん:2008/05/18(日) 04:18:21 .net
広範囲のフォトシーナリーなどで夜間テクスチャー無しの物が割とありますが
そういったのを導入した場合、皆さんはその地域での夜間フライトは素直に諦めてますか?

23 :大空の名無しさん:2008/05/18(日) 21:59:18 .net
>>22
夜間は着陸以外計器しか見てない気がするw。部屋の明かり落とさないといけないし。

24 :大空の名無しさん:2008/05/19(月) 02:11:24 .net
なるほど、、、実際それがリアルなんでしょうしね
うーん、夜間だけデフォルトテクスチャーを表示とか出来ればいいのですがw

25 :大空の名無しさん:2008/05/19(月) 06:00:57 .net
>>24
FSXならそれができたような気がしたが

26 :大空の名無しさん:2008/05/21(水) 03:45:10 .net
FSGlobal2008の購入を検討してるんですが
これはメッシュ以外にランドクラスなんかも含まれてたりするんでしょうか?

27 :大空の名無しさん:2008/05/22(木) 21:22:39 .net
タイのスワンナプーム VTBS
タイフライトシムのサイトで登録しても出来ないので
シーナリーが手に入りません

28 :大空の名無しさん:2008/05/23(金) 05:54:18 .net
何処にあるの?

29 :大空の名無しさん:2008/05/23(金) 21:06:41 .net
>>26
いわゆるterrain地形、山の高低、海岸線、川、湖などみたいですね。
ランドクラスは別に、好みのものを入れてくれということじゃないですか。


30 :大空の名無しさん:2008/05/23(金) 22:14:23 .net
>>27
ここかな?もう一度トライしてみれば?
ttp://www.thaiflight.com/mach/modules.php?name=Your_Account&op=new_user

31 :大空の名無しさん:2008/05/23(金) 22:37:23 .net
今まで出てきたサイトを纏めてみました。

・FSX Freeware scenery list (検索サイト)
ttp://walhalla.mine.nu/fsx.php
・JSIS/JTMS (フォトシナリー/メッシュ)
ttp://flightinfo.jp/jtms/
shige氏のHP (東京・名古屋・大阪・京都・神戸他)FSX/2004
ttp://fs-x.world.coocan.jp/index.htm
飛想会(TONO氏)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~lets_fly/

あとテンプレ用にシナリーやAFDの追加お願いします。

32 :大空の名無しさん:2008/05/23(金) 23:28:18 .net
>>27
ここにレビューがある
ttp://www.vatpac.org/forums/showthread.php?t=7155

ファイルはこれみたいだけど現在利用できないのか
ttp://www.thai-va.com/private/download/vtbs2006.zip



33 :大空の名無しさん:2008/05/24(土) 15:58:45 .net
>>1
早くまちゃのサイト出してやれよまちゃさんw

34 :大空の名無しさん:2008/05/24(土) 16:10:59 .net
>>32
凄いな。何処かでDL出来ないかな。探し方が悪いのか見つからなかったorz

35 :大空の名無しさん:2008/05/24(土) 21:50:44 .net
>>34
別の人が作ったVTBSはflightsims.comにあったよ


36 :大空の名無しさん:2008/05/24(土) 21:55:19 .net
ttp://www.flykova.com/board/main.cgi/vtbs2006.zip?down_num=1159801247&board=pds&command=down_load&d=&filename=vtbs2006.zip

37 :大空の名無しさん:2008/05/24(土) 22:52:37 .net
>>35-36
さんきゅー

38 :大空の名無しさん:2008/05/26(月) 17:28:46 .net
ファイル名でググる方法を覚えておくといいよ。
保管してあるサイトがあるかもしれないからね。

39 :大空の名無しさん:2008/05/29(木) 14:29:17 .net
TileProxy ってどうですか?

40 :大空の名無しさん:2008/05/29(木) 14:48:02 .net
>>39
何について聞きたいですか?
去年から(流行る前)使ってる私が答えられる事なら回答しますよ。

41 :大空の名無しさん:2008/05/29(木) 14:50:59 .net
流行る前とか、誰もそんな事聞いてねーし

42 :大空の名無しさん:2008/05/29(木) 18:23:40 .net
俺は作られる前から使ってるが

43 :大空の名無しさん:2008/05/29(木) 18:43:22 .net
俺はサクッとアンインスト。TileProxy使うと地表がパイパンになるよね?

44 :大空の名無しさん:2008/05/29(木) 20:15:48 .net
>>39 作動環境・通信環境がよければ強くおすすめ。FS2004でもFS-Xでもイイ


45 :大空の名無しさん:2008/06/01(日) 01:18:24 .net
>>36 >>35 ありがとうございます。

46 :大空の名無しさん:2008/06/02(月) 15:12:40 .net
スレタイはAIスレを真似たんだろうが、スレの趣旨が曖昧で中途半端すぎる。
テンプレもないし何のスレなのかよくわからん。説明よろしく>>1
MSFSのシーナリースレを立てようと思ったが、このスレがあった。
重複になるのかならないのか、分からないから一応質問しておく。

47 :大空の名無しさん:2008/06/02(月) 21:26:07 .net
>>46
確かに>>1の建て方は曖昧すぎだよな。だがスレタイにシナリーが入っているから
いいんじゃね。テンプレあるなら下さい。

48 :大空の名無しさん:2008/06/02(月) 21:45:03 .net
>>47
シナリーじゃなくてシーナリーな。
次立てる時は気をつけろよ。

49 :47:2008/06/02(月) 22:09:31 .net
>>48
俺は立ててないが、いくつかの日本のシーナリー製作者のページにシナリーと書いてあったから、
それでも良いと思っていたなw。俺も気をつけよう。

50 :大空の名無しさん:2008/06/04(水) 23:09:16 .net
vtbs2006.zipがavsimにうpされてるw

51 :大空の名無しさん:2008/06/05(木) 14:22:16 .net
正確には「スェネリィ」 リの発音は上あごに舌をくっつけない。

52 :大空の名無しさん:2008/06/05(木) 15:07:25 .net
じゃ削除依頼お願いね

53 :大空の名無しさん:2008/06/10(火) 10:57:27 .net
保守

54 :大空の名無しさん:2008/06/10(火) 20:29:19 .net
TPの使い方0から説明して

55 :大空の名無しさん:2008/06/10(火) 21:31:06 .net
>>50
フォトシナリー付にグレードアップしてるがなw

56 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 13:51:08 .net
これは凄い、香港啓徳空港 欲しいがまだ開発中だって

ttp://www.flytampa.org/forum/viewtopic.php?t=3063&sid=ace6df2d3de1d03a56a106de3bd19af3

57 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 15:13:19 .net
俺が貼ったんですけどw

58 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 15:25:41 .net
>>56の方が踏まないでも何かわかりやすい。

59 :啓徳ファン:2008/06/16(月) 15:48:40 .net
>>56
紹介ありがとうございます!!
とても好きな空港なのでかなり嬉しいです!!(笑。

60 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 15:51:25 .net
香港いいなー
でもILS厨の俺には厳しいんだよなぁ・・・・

61 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 15:56:59 .net
ふーん

62 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 15:58:46 .net
>>56
ちょWWWWこれわWWWWWWおまいGJ WWWWWよく見つけてきたな
こういう開発中の画像って深い知識がある奴しか観てないから
一般人ってなかなか見れないよな。とにかく乙です。

63 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 16:00:50 .net
ふーんだってwww
書くこと無ければ書かなくていいんだぞ。

64 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 16:04:54 .net
>>63
ワロタ(藁

65 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 16:05:33 .net
>>64
逝ってヨシ

66 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 16:06:47 .net
で、>>1の説明がまだなんだけど?まちゃ早くしろよ

67 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 17:01:15 .net
以前荒らしていたヤツが「まちゃ」という言葉を使っていたな。
何かの隠語かな。

68 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 17:11:33 .net
何かな〜?w

69 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 17:26:04 .net
マスドフに入り浸っているおこちゃま。
略して「まちゃ」なんじゃね?wwwww

70 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 19:27:39 .net
>>69
そういう事にしとくか?

71 :大空の名無しさん:2008/06/16(月) 19:49:42 .net
どっちでもいいです

72 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 08:55:54 .net
最近TPの話題無いけどみんな飽きたんかな?

73 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 09:34:57 .net
まだ飽きたとかいうレベルじゃないだろ?

74 :大空の名無しさん:2008/06/26(木) 11:54:26 .net
Google Earthフライトシミュレータくらいの解像度があればいいが現状汚いしな。

75 :大空の名無しさん:2008/07/04(金) 17:19:08 .net
シーナリーを作る手順や必須アイテムを教えてくれい。ツールとか。
立体はGMAX、絵はペインターでやるんだけど、何から始めればいいのかわからないまま時は流れて。
先に土台(敷地)作ってから建物配置?それとも建物配置ーの地面作りーのトツギーノ?
更に建物塗りーの座標調べーの美調整しーのテストしーのAFCADりーのトツギーノ?
普通これ一人でやるーの?

シーナリストの人やりやすい手順教えて〜

76 :大空の名無しさん:2008/07/04(金) 22:00:42 .net
もっと2k2のシーナリー作ってくれ

77 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 05:52:51 .net
>>74
だよな。
メガシナリーレベルの日本シナリーが欲しいぜ。
うさこのアレは商売の仕方が汚いから買いたくないし。

78 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 06:14:36 .net
いつの話だよw

79 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 06:25:03 .net
>>78
すまん、古すぎる話題だったわw
おすすめシナリーがあったら教えてくれ。
オレのおすすめはメガシナリーのハワイな。
アレはいいものだ〜!

80 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 10:54:29 .net
あの頃必死に叩いてた痛い人?教科書通りKaitakでも買っとけ

81 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 11:17:53 .net
叩き横行して、作る側もやんなってもう作らなくなっちまったからなぁ。

建設的な意見するより先に人格破壊的な叩きばっかするからこうなるんだろ? ざまねぇわ。

82 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 11:39:57 .net
sageて。
叩き横行して、作る側もやんなってもう作らなくなっちまったからなぁ。

ってのは作る側しか知らないはずだよね

83 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 12:52:26 .net
叩かれてるのみたら誰だってそう思うだろ。

84 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 13:30:09 .net
>叩かれてるのみたら誰だってそう思うだろ。

そうでもないだろw

85 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 14:25:20 .net
香港KaitakAirport FSX+Fs9 27ユーロ
キタ━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!
http://secure.simmarket.com/product_info.php?products_id=3048



86 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 14:56:41 .net
叩いているのは一部の人でしょ。
この板の問題は、教えてもらったり、無料シーナリーをもらったり
したとき、感謝の気持ちを、お礼を言う人が少ないこと。

87 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 15:13:12 .net
香港啓徳機場が閉港になってから10年か、感慨深いものがある。


88 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 15:38:04 .net
>>86
それは2ちゃんで求めるようなものじゃないだろw

89 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 15:56:44 .net
>>88
自分は他の板にもよく行くけど、結構しっかりしてるよ。
いい意味でも、悪い意味でもIDがないことが原因なのかな。
いずれにしても、日本のFSこのままじゃマズイと思う。


90 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 16:26:08 .net
どの板?

91 :大空の名無しさん:2008/07/05(土) 17:27:11 .net
2ちゃんだからってのは関係ないだろ。そこに愛があれば世界は変わるw

92 :大空の名無しさん:2008/07/06(日) 10:43:28 .net
IDもあれば確実に変わる。

93 :大空の名無しさん:2008/07/06(日) 10:46:53 .net
とりあえずスレ違い。

94 :大空の名無しさん:2008/07/06(日) 12:57:28 .net
有料/フリー問わず、これだけは入れておけ!っておすすめの日本のシーナリーありますか?

95 :大空の名無しさん:2008/07/06(日) 12:59:15 .net
これもテンプレに入れていたほうがいいなw

96 :大空の名無しさん:2008/07/07(月) 01:13:52 .net
>>94
FSXだったら ScenerytechのAsialanadclasss


97 :大空の名無しさん:2008/07/10(木) 15:05:23 .net
いっそのこと、現実離れしたシーナリーも面白いかもしれんね。
多層人工地盤都市をマイクロライトで遊覧するとか、洋上にジオフロントを構築してしまうとか。

自作してみたい気はするが……

98 :大空の名無しさん:2008/07/15(火) 22:47:35 .net
TONOさんの宇部空港キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

99 :大空の名無しさん:2008/07/16(水) 14:04:01 .net
誰かエロイ方、東京スカイツリーを作ってください。


100 :大空の名無しさん:2008/07/16(水) 17:10:51 .net
最近コンバットシムから移って来たんですが
フリーでクリミア周辺のシーナリーってありませんかね?(FS2004)
LOMACで散々舐めまわした場所を民間機でのんびり遊覧するのもおつだなーと思いまして

101 :大空の名無しさん:2008/07/16(水) 18:36:45 .net
AVSIMでキーワード Ukraine で検索するとメッシュとかシーナリーがいくつかあるようだが。
そのあたりの地理は不勉強なのでクリミア半島まで含まれているかわからない。
シーナリーを適当に入れて地表テクスチャなどをそれなりのものに入れ替えてみるといい
かもしれません。

102 :大空の名無しさん:2008/07/16(水) 19:44:22 .net
TONOとか言われても知らないからアドレスくらい貼ってほしい

103 :大空の名無しさん:2008/07/26(土) 21:37:13 .net
>>99
だよな。
嫌韓が日本に朝鮮半島を諦めさせるための工作とも知らずに…
頭が悪いってのは幸せだよな。

104 :sage:2008/08/05(火) 20:50:56 .net
flytampaのkaitakの進入路指示灯(AGL)について、
夜間は点滅(空港に向かって)するのですが昼間は点灯してるだけなのですが
これってこうゆうものなんでしょうか?
ちなみに9dragonのkaitakはちゃんと点滅してるんですよね。

105 :大空の名無しさん:2008/08/05(火) 22:05:08 .net
ならどっちかが間違ってんだろ

106 :大空の名無しさん:2008/08/06(水) 12:56:49 .net
>>104
9dragon使っとけばいいじゃないか。

107 :大空の名無しさん:2008/08/11(月) 02:44:39 .net
>>104
フォーラムに改善の方法載ってるよ

108 :大空の名無しさん:2008/10/12(日) 16:28:27 .net
おさげ

109 :大空の名無しさん:2008/10/15(水) 13:05:52 .net
SIMMARKETのTNCMすげーな。あぁ、ジュリアナ空港な。
カリブ海にある滑走路の真横に砂浜がある空港。
有名だけど日本人にはなじみ無いか?
仕事柄珍しい空港に詳しいっちゃ詳しいんだけどさ…。
Prinsess JulianaかTNCM(4レターコード)でググってみ。
これ買ったら画像付きでFPSとか感想書くつもりなんだけど需要ある?
当方PFDでアップできる環境

110 :初心者:2008/10/15(水) 13:09:02 .net
>>109
ぜひお願いしますm(__)m(笑)
ググってみまつ.

111 :大空の名無しさん:2008/10/15(水) 13:35:41 .net
鳥肌立ってきたw

112 :大空の名無しさん:2008/10/15(水) 15:15:52 .net
>>109


113 :大空の名無しさん:2008/10/15(水) 18:41:34 .net
今日から2002から2004に乗り換えたから
ハワイ極めるぞおお!!

114 :大空の名無しさん:2008/10/15(水) 21:12:32 .net
どうやって?

115 :大空の名無しさん:2008/10/15(水) 22:51:02 .net
ビーチに水着のねえちゃん設置しまくり

116 :大空の名無しさん:2008/10/16(木) 20:40:58 .net
関空の第2滑走路シーナリーってフリーアドオンでないですか?
FS2004使用してます

117 :大空の名無しさん:2008/10/17(金) 13:37:54 .net
それ飽きた

118 :大空の名無しさん:2008/10/17(金) 13:46:58 .net
>>116
ない。


119 :大空の名無しさん:2008/10/17(金) 20:02:07 .net
2004の海の水面とか反射させる方法あるの?
2k2の時はよかったけど

120 :大空の名無しさん:2008/10/17(金) 20:28:44 .net
頭悪いの?

121 :大空の名無しさん:2008/10/17(金) 20:42:28 .net
>>119
ない。

122 :大空の名無しさん:2008/10/18(土) 06:11:51 .net
ゲームエンジンが勝手にシェーディングしてくれないなら
自分でシェーダ書くしかねえんじゃないの

大丈夫
そこらの小学生でもできる

123 :大空の名無しさん:2008/10/18(土) 10:11:01 .net
(わらい)

124 :大空の名無しさん:2008/10/18(土) 13:13:37 .net
X-Plane買え

125 :大空の名無しさん:2009/01/11(日) 14:36:26 .net
FlightZone 2 Portland ってどんな感じですか?
フレームレートには影響ありますか?

126 :大空の名無しさん:2009/01/11(日) 14:37:07 .net
w

127 :大空の名無しさん:2009/01/11(日) 14:37:33 .net
age

128 :大空の名無しさん:2009/01/11(日) 14:37:57 .net
agare

129 :大空の名無しさん:2009/01/11(日) 19:02:39 .net
>>121
在るよ馬鹿

130 :大空の名無しさん:2009/01/11(日) 19:06:37 .net
>>119

http://www.flightinfo.jp/pjasaki/2k4faqmi.html

■FS2004日本語版で水面効果が得られません。

○aerosim.net FS2004FAQ Forum 2003-10-26 18:15 by exceed979

私の場合、US版も持っているので、US版のDLLを入れてみたところ、ゆ
らめきとリゾート色を見ることができました。
具体的には、\Modules\g2d.dllを入れ替えました。
どうも、このDLLが影響しているみたいです。

編注) どうもFS2004日本語版固有バグの様です。
対象となっている英語版のdllは以下のものです。

g2d.dll(928KB)

このdllは、ドライブ名\FS2004のフォールダー名\modules\にあります。(例え
ば、D:\FS2004\modulesですね。)
(日本語版の該当DLLと入れ換える場合は、日本語版DLLのバックアップを必ず
とって置く様にして下さい。また入れ換えは自己責任でお願いします。)


131 :大空の名無しさん:2009/01/12(月) 02:10:56 .net
>>1シナリーじゃなくてシーナリーじゃないの?

132 :大空の名無しさん:2009/01/12(月) 03:03:44 .net
>>131
>>48-

133 :大空の名無しさん:2009/01/24(土) 23:59:50 .net
LIEE2008 AVSIMにあるけど、使ってる人いますか?
どうしても空港が現れないです。。。


134 :大空の名無しさん:2009/01/25(日) 00:03:25 .net
インストール方法間違ってるからだろ

135 :大空の名無しさん:2009/01/25(日) 01:14:13 .net
ISD LIRF 2005のAVSIMにFSXパッチも出て手順どおり削除する物は削除しても
×だな滑走路もダブルしこりゃ使えない。

136 :大空の名無しさん:2009/01/25(日) 01:39:52 .net


137 :大空の名無しさん:2009/04/05(日) 17:17:10 .net
フリーで日本のシナリーでオススメのものはあるでしょうか?

また、新千歳空港のシナリーでオススメなものはどれですか?

138 :大空の名無しさん:2009/04/05(日) 18:53:05 .net
インストール対象はFS2004?それともFS-X?

139 :大空の名無しさん:2009/04/05(日) 18:56:05 .net
マルチポスト>>137
初心者スレでアンサー済み

140 :大空の名無しさん:2009/04/05(日) 21:16:05 .net
自己解決しました。お騒がせしました。

141 :大空の名無しさん:2009/04/07(火) 00:25:23 .net
FRIGHT 1
Scenery Tech Asia Landclass
は、カバー範囲がいろいし価格が安い。

日本、ロシア、中国、チベット、インド、タイ、ベトナム、マレーシア
など広範囲で、しかもEU版やUSA版もあって世界を統一した見え方
が期待できる。

142 :大空の名無しさん:2009/04/07(火) 00:43:17 .net
スペル間違いハズカシス

143 :大空の名無しさん:2009/04/07(火) 15:26:08 .net
KJFK導入SS
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1239082699.jpg

これ、軽くてリアルで良いですよ。
UTX、GEX、Manhattan X、等と併せてNY補完終了しますた。
日本も頑張って羽田とかリアルアドオン出してほしい!(>_<)

144 :大空の名無しさん:2009/04/09(木) 15:17:56 .net
ググるアースの画像で自宅近郊のフォトシナリー作ってるんですが、
どうしても
画像が北東に伸びて、南に縮むおかしな貼られ方で海岸と湖がめちゃくちゃです
なにかコツがあったら教えて下さい

スレちだったらごめんなさい

145 :大空の名無しさん:2009/04/09(木) 15:55:25 .net
俺はわからんが、使ってるツールとか書いたほうかいいかもしれないな。

146 :大空の名無しさん:2009/04/09(木) 16:28:18 .net
>>144
座標系を間違えてるとか図法修正せずそのまま貼ってるとか。
が、狭い範囲なのにめちゃくちゃなのはそもそもキャリブレーションの基準点間違えてる可能性大。

147 :大空の名無しさん:2009/04/09(木) 17:10:26 .net
レスありがとうございます
ツールはフォトシーナリーメーカーを使わせていただいてます
衛星写真は高度18000フィートくらいのを10枚ほど張り合わせて、端々の2点で座標指定してます
地図ソフトの測地系は世界系で、日本系表示で変換しても誤差はありませんでした
張り付けてみると、
西側の中央は地形と合っているのですが、北・東に少しずつ伸びて20kmで500mくらいズレていきます
南側中央は逆に500m縮む感じです
名前は忘れたのですがジャパンコースト・・の海岸線を入れています


148 :大空の名無しさん:2009/04/09(木) 18:02:55 .net
基準にしてる地図をそのままシーナリーにしてみて。それでずれてるなら投影図法が違ってる。
あと端々の2点ていうのは対角?対角で指定したほうが誤差が少ない。

149 :大空の名無しさん:2009/04/09(木) 20:18:04 .net
地図を・・
なるほど!やってみます

150 :大空の名無しさん:2009/04/09(木) 21:21:27 .net
追伸・・・・・地図はぴったりでしたw

元画像の作成が悪いんですね
手っとり早く合わせるなら
小分割したらいいのかな


151 :大空の名無しさん:2009/04/09(木) 21:31:27 .net
なーんか、おもしろそうな事してるじゃないw
アドオン制作者の為なら先輩として俺も力になるよ!

152 :大空の名無しさん:2009/04/09(木) 21:33:23 .net
あぁ、一応聴くけどFSXだよね??

153 :大空の名無しさん:2009/04/10(金) 16:22:47 .net
>152
ありがとうございます
ついこの間、初めてメッシュの存在を知って押入からFS2004を引っ張りだした口です
近郊の山並みがまともに見えて感動しました
水上機で湖に降りようとしたら、水面が山肌にあってガッカリ
これはいじるしかないな、と・・

フォトが貼れたので
アルファなる物を勉強してみます
また、お願いします

154 :大空の名無しさん:2009/04/10(金) 16:39:16 .net
SS見せてみろよ

155 :大空の名無しさん:2009/04/11(土) 01:51:53 .net
http://imepita.jp/20090411/056070
サミットがあった洞爺湖町(洞爺湖温泉町?)のテスト貼り
カラー調整も何もしていません

DXTBMPでアルファチャンネルいじって
extended bitmapしても水面が出ないんですが、保存の仕方おかしいですか?

156 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 05:29:45 .net
最低限の水面を黒でくり抜いた昼と夜用のテクスチャとアルファチャンネル、3枚用意した?

157 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 17:12:05 .net
夕べ・・・・・・・
参照用の普通のBMPと格闘していたことに気が付きましたw

何枚かテストして海面は表示出来たのですが、
作業中に緑に塗りつぶした部分の境界線がFS上で緑に光ります
砂浜がみんな緑色



158 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 17:19:35 .net
黒は?

159 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 19:16:27 .net
>>158
しつこい

160 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 19:43:13 .net
フォトシーナリーメーカー使ってるならその使用法の通りになぜしないの?
DXTBMP使えなんて一言も書いてないけど。

161 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 20:23:03 .net
じゃあ正しい手順書いてやれよカス

162 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 20:42:24 .net
は?

163 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 20:58:51 .net
せめてここくらいマッタリ行こうよw
FS2004用も多分FSXと同じだと思うが、まず昼用テクスチャの水面部分を切り取り黒で塗りつぶしておく。
夜用テクスチャも同様の処置をする。次にアルファチャンネルだが、機体のリペイントと違って昼用テクスチャ
に組み込むのではなく、もう一枚別に用意する。昼用からアルファチャンネルを作成しても良いし、昼用を
コピペしてそのまま加工しても良い。アルファチャンネルは陸地を白、水面を黒で塗りつぶす。
季節の変化を取り入れなければこの3つのテクスチャでおk。これをツールにぶっこんでコンパイルする。
エラーや表示がおかしい場合は、Channel_BlendMaskやChannel_LandWaterMaskの設定が誤っている可能性大。
セットアップ情報ファイルをテキストで開いてSDK見ながら修正しる。

つーか、村上さんのHPで懇切丁寧に説明してあるぞ。

164 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 21:04:44 .net
村上さんのHPと言われてもわかりません・・・。
万人が知っている訳ではないと思うので、サイト名で教えてくれた方がありがたいです。

165 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 21:18:03 .net
>>164
どこからツールを落としてきたんだよw
ツールの中にも日本語のマニュアルとチュートリアルが入っているだろ。
サイト名は”Microsoft Flight Simulator シーナリ作成ガイド”

166 :大空の名無しさん:2009/04/14(火) 21:27:58 .net
ありがとう村上さん

167 :大空の名無しさん:2009/04/15(水) 03:44:18 .net
アルファチャンネルにDXTBMPを使ってるのは・・・

村上さんの説明がそこだけハショってて
イメージツールを使っているようだ・・までしかわからなく
初心者には解読不能だからです
今日、説明と違うDXTBmpの新しいバージョンを入れたら黒も使えるので、
これで修正を試みました
まだ近づく途中で黒や緑になるところがあります
http://imepita.jp/20090415/127870
アルファチャンネルに進む前に色調整するべきだったと後悔しています
ちなみに、
上のチャチャ入れてる書き込みは私ではありませんの m(_ _)m




168 :大空の名無しさん:2009/04/15(水) 03:54:33 .net
お得意のトリ付けたら?

169 :大空の名無しさん:2009/04/15(水) 04:04:06 .net
追伸
>3つのテクスチャ

それがよく解りません   昼・アルファ・夜かな?
*・メーカーのプロジェクトだとライトマップの事でしょうか?


あたし、GMAXまで行けるのだろうか・・・

170 :大空の名無しさん:2009/04/15(水) 04:06:22 .net
トリってなんですか?

171 :大空の名無しさん:2009/04/15(水) 05:30:42 .net
>>167
はしょってるというか、難しく考えすぎかと。季節変化抜きで作るとして、
昼用のBMP、夜間用のBMP、水面(アルファチャンネル)用のBMP、三枚のBMP画像
(つまりBMPファイルだから3枚のサイズは同一)を用意して、フォトシーナリーメーカーで
それぞれ指定して、あとは「全実行」するだけ。
水面(アルファチャンネル)用のBMPは白黒二値(24bit)の画像を用意すればよい。
たとえばこんな
ttp://bbs9.fc2.com//bbs/img/_165800/165782/full/165782_1189968468.jpg
あと、フォトシーナリーメーカーの最新版なら、昼用のBMPファイルの水面を黒で塗り
つぶす必要はなくなってる。

↑以上FS2004用の場合ね。

172 :大空の名無しさん:2009/04/15(水) 12:59:19 .net
FS2004とFSXが混同されてるのがウケるw

173 :大空の名無しさん:2009/04/15(水) 23:41:35 .net
なるほど
プロジェクトのプロパティーに水面の項目があるのはそういうことなんですね
出来上がった細切れから一枚づつ延々といじっていました
途中で止めるとどこまでやったかわからなくなるしw
フォトシーナリーメーカーのforFSXって2004でもつかえるんですね


174 :大空の名無しさん:2009/04/18(土) 01:36:07 .net
細かい修正はありますが飛べるようになりましたm(_ _)m
http://imepita.jp/20090418/054020

175 :大空の名無しさん:2009/04/18(土) 01:38:47 .net
おめ。がんがってくれ。

176 :大空の名無しさん:2009/04/18(土) 01:43:22 .net
え?え?自演?

177 :大空の名無しさん:2009/04/19(日) 04:51:33 .net
GMax入れてセットしました
もうすでに頭が真っ白    もっと英語勉強しときゃ良かった

Google SketchUpなら竹の子さいさい?なんですが・・・
http://imepita.jp/20090419/162570


178 :大空の名無しさん:2009/04/19(日) 11:55:31 .net
まぁがんばれ

179 :大空の名無しさん:2009/04/23(木) 00:27:19 .net
がんがってGMAXで作ったオブジェが貼れるようになりました♪
そこで簡単な形の製油所のタンク群を作ろうとしていたんですが、
バックグランド画像の縮尺設定の方法が解りません

一個づつ登録しないとダメでしょうか?
http://imepita.jp/20090423/005100

180 :大空の名無しさん:2009/04/23(木) 20:16:35 .net
見たところ同じ形状タンクが無数にあるし、この方法じゃなくてど真ん中にタンクを一つ作って
SceneryObjectで1つずつ置いていった方が、簡単なような気がしますね。
タンクの直径はGoogle Earthの定規でも使ってみてはw
バックグラウンドの取り込み方はこちらをどうぞ
ttp://hw001.gate01.com/zznakagawa/


181 :大空の名無しさん:2009/04/23(木) 23:36:44 .net
”SceneryObject”というツールでしょうか?
あちこちググってみたら、
FS内のBMPを見ながら配置するツールがあるようですがよく判りませんでした

縮尺設定はヒグマさんのページに書いてあったんですね・・・理解できていなかった
まずは貼ってみました
http://imepita.jp/20090423/847811
どうやらオブジェじゃなくてバックのBMPのスケールになってます笑
もう少し勉強してきます
ありがとうございました




182 :大空の名無しさん:2009/04/23(木) 23:38:10 .net
迷惑だからsageて

183 :大空の名無しさん:2009/04/24(金) 19:46:22 .net
シーナリー作成は結構簡単だからな。みんなも一度やってみるといいよ。
丸と四角作って建物の画像を貼るだけ。

184 :大空の名無しさん:2009/04/25(土) 21:29:22 .net
やっぱうまく行きません
GMAXで
background画像を変えて作成すると、FS上の表示が数倍や数十分の一に大きさが変わってしまいます
使用したback画像毎に変化率は一定なので、どうやら取り込み設定に問題がありそうですが掴めません
現行GMAXのBackgrund設定はTextureSize1024の部分がなくてDuwn512だけなのでこのせいかと思っているのですが
どうでしょう?

185 :大空の名無しさん:2009/04/25(土) 21:34:43 .net
CG板にでも行った方が良いよ

186 :大空の名無しさん:2009/04/25(土) 22:36:36 .net
Customize → Preference→Generalでちゃんと1Unit=1.0Metersになってる?
Backgrund設定は、自分でモデリングした事ないからどちらが良いのか分からないけど、Customize → Preference→Viewport
のChoose DriverでOpen GLかDirect3Dを選んで一旦GMAXを閉じると1024も選択できるよ。
つーか、GUIDもbglを作るxmlの書式も理解をしていないようだし、いきなり応用編に挑むんじゃなくて
一度サンプルのモデルかデフルトのオブジェクトでも設置してみたら。

デフォルトのオブジェクトのGUIDはFS2004ならBGLCOMP_SDKの中のエクセルシート、FSXならヘルプファイル
に書いてあるから参照のこと。
xmlの書式はこの方のサイトを参考にしてみて下さい。
ttp://www.hi-ho.ne.jp/ja9evi/gmax/gmax-fsx.htm

187 :大空の名無しさん:2009/04/25(土) 22:53:59 .net
×デフルトの
○デフォルトの
xmlの書式はFS2004 FSXともに共通です。先にGUIDを取得し、モデルをエクスポートして
上のHPのBの方法で設置した方が簡単かな。

188 :大空の名無しさん:2009/04/26(日) 01:44:00 .net
1024の設定できました
インストール時の間違いでしたm(_ _)m

まず、箱ひとつ作ってFSに置いた状態での座標はOK
サイズが3倍ほどだったので、単位が間違っているのかと確認しました
次に
オブジェのデータが狂うのかと思い、Backgrund画像に置いて複数個でテストしたところ、オブジェのサイズも隣までの距離も同じ様に狂います
今度はフォトシーナリーがおかしいのかと作り変えたり、他のシーナリー上で試した所、シーナリーによって狂う縮尺が違います 数十倍狂います
xmlは未知だし、見ていませんが、狂い方が一定じゃないので素人が見ても無理ですよね
つまり・・・
シーナリー上に箱一つ置くのに数十時間足踏み状態・・
こうなると
Gmaxと使っているMakeMDK2000との受け渡しの様なので
MakeMDKを更新してみるしかないですね
これでだめなら足を洗います・・・


189 :大空の名無しさん:2009/04/26(日) 01:47:59 .net
何作ってんの?

190 :大空の名無しさん:2009/04/26(日) 04:02:17 .net
札幌テレビ父さん
http://imepita.jp/20090426/144000

191 :大空の名無しさん:2009/04/26(日) 04:09:08 .net
>>190
ちょwwwwwちょwwwwwちょwwwwwwwおまwwwwwww

192 :大空の名無しさん:2009/04/26(日) 04:18:33 .net
だって
これ乗せると大通り公園がなくなってしまいます

193 :大空の名無しさん:2009/04/26(日) 05:58:42 .net
>>192
ちょwwwwwちょwwwwwちょwwwwwwwおまwwwwwww

194 :大空の名無しさん:2009/04/26(日) 18:37:36 .net
富士山にウルトラセブンの十字架
摩天楼にキングコング
大仏さんの横にはせんとくん

195 :大空の名無しさん:2009/04/26(日) 20:40:28 .net
>>194
ちょwwwwwちょwwwwwちょwwwwwwwおまwwwwwww

196 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 05:42:29 .net
tesu

197 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 06:01:29 .net
吐き出したオブジェのサイズがどうしても滅茶苦茶で
何度もSF上で上空まで飛行して確かめるため非常に時間が掛かります
・・・近くに飛行場がないし
細かい書き込みはしないで、多数をまとめて位置と大きさだけを合わせていますが効率がすこぶる悪いです
書いてから合わせるのに、書いてる10倍は掛かります
http://imepita.jp/20090502/212060
http://imepita.jp/20090502/214080
吊橋のワイヤーとかの線はいったいどう表現するのか・・
作ったオブジェのコントラストはどう調整するとか・・
テクスチャーの貼り換え方ってどうするんだとか・・
分からないことだらけです
データ量を増やしたくないのでトラス構造や線以外はデフォ以外のテクスチャーは貼りたくありません
そもそも、デフォの面が貼り絵より軽いのかもよく判りませんが・・
建物の屋根形状も可能な限りは表現したくありませんし・・
わがままですかね?


198 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 08:47:01 .net
「フライトの保存」って機能知ってる?

…前途多難だな

199 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 14:54:40 .net
>>197
オブジェクトのコントラストはもちろんテクスチャで表現ね。
何も貼ってないからつるつるで立体感がない。
テクスチャのサイズが問題であって、デフォを使おうがオリジナルを使おうが関係ない。
ノッペラのツルツルなんてFS98じゃないんだから・・・
わざわざ屋根を表現する必要はないけど、何にせよテク貼らないと見栄え悪いよ。がんばれ。
GMAXの使い方は専用スレか解説サイトを見ろとしか言いようがない。

200 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 15:21:30 .net
がんばってるのはいいけどせめてこのぐらいのができるレベルになってからスクリンショット張ってよ。
http://blog-imgs-19.fc2.com/g/o/o/google2bgl/hakodate03.jpg

201 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 15:24:29 .net
相変わらずSSが汚くて何を言ってるのかわからん

202 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 16:00:10 .net
せめてこのくらいってwおまえがやった訳じゃねーだろw

203 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 18:42:26 .net
Autogenを建てまくってるより、位置通報点とか場周経路の目安になるオブジェクトを製作してくれる方がうれしいな。

204 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 18:42:39 .net
シーナリー作ると叩かれるのはなんで?

205 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 19:07:13 .net
叩いてるのではなく要望だろ。

206 :大空の名無しさん:2009/05/02(土) 21:01:25 .net
要望なんて受け付けてないんだけど?

207 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 01:05:29 .net
要望取り入れたの配布しろよ

208 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 01:25:40 .net
要望も受けないようなシーナリーは使えないだろうなぁ
作る意味もないだろう・・・

209 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 02:27:18 .net
まぁあれだ。一度制作者にならなきゃ、くれくれ君のウザさは分からないんだよねw
しつこくメールしたり掲示板で必死に物乞いする子はほんと痛々しいw
乞食のハンドルはだいたいレジ番か機種名w

210 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 03:11:49 .net
制作者乙。
>しつこくメールしたり掲示板で必死に物乞いする子
そんなヤツがいるのか。
色々と大変ですな。

211 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 03:40:55 .net
>>210
バーカw

212 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 10:06:41 .net
崇めよ、我はネ申..._φ(゚∀゚ )アヒャ、と?

213 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 13:33:35 .net
神ならなにかくれよ

214 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 13:42:02 .net
それ何教の神?w

215 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 17:01:56 .net
箱物は写真がないと書けないので
船浮かべて橋かけてみました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0373.jpg
・・フライトの保存、見つけましたm(_ _)m

216 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 17:26:37 .net
いいね!そういやそれどこ?門司?
ぎっしり工業地帯希望w

217 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 18:45:34 .net
室蘭港から洞爺湖かけて作ってます
コンビナートの夜景はきれいですが
パイプと手摺りばかりの設備や大工場は見ても大きさの見当もつきません
工場や機械の写真となるとネットで探してもありませんし
http://www.ne.jp/asahi/hokkaido/swanbay/gallery/view2/index.html
さすがに飛鳥はテクスチャを貼らないとダメですね
・・・・・・やってみるか(重い腰)


218 :大空の名無しさん:2009/05/03(日) 19:48:02 .net
シーナリーは正確性よりも雰囲気。
特徴掴んで、見ただけで場所が分かるくらいがベスト。
googleearthで高倍率いけるなら、それをテンプレにするのもよし。
船は近づきたくなるオブジェクトのひとつだから詳細だと嬉しいけど

何より自分が楽しむ事が一番だからいろいろ試行錯誤してみるのがいいよw

219 :大空の名無しさん:2009/05/04(月) 17:43:26 .net
橋を書き込んでいったところ
FSであちこち部品が消えていきました?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4145.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4152.jpg
一つのオブジェに対してのポリゴン数制限でもあるんでしょうか

220 :大空の名無しさん:2009/05/10(日) 17:32:41 .net
経過報告
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16851.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16870.jpg

221 :大空の名無しさん:2009/05/12(火) 12:50:32 .net
http://www.flightinfo.jp/tmurakam/PhotoSceneryMaker/index.html
こちらの手順どおり行って、「全実行」すると、この画面(テクスチャ変換)で止まってしまいます
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf157399.jpg
無視してDoneを押すと、BGLファイルや、テクスチャのフォルダ等は生成されますが
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf157400.jpg
テクスチャ関係のフォルダにはなにもファイルが生成されません

何かわかるかた、ご助言おねがいいたします

222 :大空の名無しさん:2009/05/12(火) 13:40:44 .net
つ作者

223 :大空の名無しさん:2009/05/12(火) 14:45:13 .net
>>221
そのSSの距離表示と縦スクロールバーがないことから推測して、たぶん範囲が小さすぎ。
フォトテクスチャ1枚分の広さを満たしてないと思われ。
あと、たとえフォトテクスチャが生成できたとしてもあまり狭いと今度は有効なBGLが生成されない。
これはresample.exeのバグ。
つまりもっとでかい画像を用意しろということですわ。


224 :大空の名無しさん:2009/05/12(火) 16:10:34 .net
>>223
ありがとうございます!ズバリその通りでした。小さいBMPを範囲を10倍ぐらいにしてやったら
生成して、適応できました。小さすぎてダメだったとは思いもよりませんでした
わずかな情報からご明察くださいましてありがとうございました
これからちまちまと作って行きたいとおもいます

225 :大空の名無しさん:2009/05/16(土) 01:08:15 .net
シーナリーアドオン制作者様に質問。
エプロン、誘導路を1024x1024のテクスチャで作りたいんだけどオススメしない?
読み込みが早い512x512じゃなくて詳細に作りたいから・・・
もち全部じゃないけどいくつか詳細にしたい部分だけ。やっぱり重くなるかな?

226 :大空の名無しさん:2009/05/16(土) 01:21:52 .net
みん空はもっとでかい

227 :大空の名無しさん:2009/05/16(土) 02:13:54 .net
はい?

228 :大空の名無しさん:2009/05/16(土) 16:22:45 .net
今時シーナリーで1024なんて普通。

229 :大空の名無しさん:2009/05/16(土) 23:04:22 .net
む〜 貼り方選択のボタンが見つからなくて進めません
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf157975.jpg

230 :大空の名無しさん:2009/05/16(土) 23:12:48 .net
クローンの数が増えて、これ以上無地で進むと収拾がつきませんww
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf157976.jpg

231 :大空の名無しさん:2009/05/16(土) 23:51:20 .net
手伝おうか?w

232 :大空の名無しさん:2009/05/17(日) 11:39:01 .net
それができればいいですがw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org36188.zip.html

233 :大空の名無しさん:2009/05/17(日) 12:02:53 .net
あんたけっこう凄い人だよ

234 :大空の名無しさん:2009/05/17(日) 12:23:46 .net
仕事でCAD使ってる土建屋さんなら普通に書けますよ・・・GMAXが使いにくいだけで
ところで、
炎の貼り付けを使っているのをWEBで見かけたんですが、煙突の先に白い炎(煙)を載せたら自動でアニメするでしょうか
誰か使ったことありませんか?

235 :大空の名無しさん:2009/05/17(日) 12:29:13 .net
>>234
それはFXだw
SpecialEffects SDKを見よ。

236 :大空の名無しさん:2009/05/17(日) 12:57:26 .net
>>235
花火のやつですか
今のところ覚えることが多すぎて手が出ませんが、ジャパンシナリーさんのところに解説を見つけました
花火大会や橋の照明の色変化とかもぜひやりたいですね
船も動かしたいしW

炎のはGMAX(3DSMAX?)の機能で・・
http://www.ipentec.com/document/document.aspx?page=ipentec-3dcg-3dsmax-tech-combusion
動くのかどうかがよくわかりません
なんせ、2つ操作を覚えると1つ忘れるとり頭なんで、実らないところに手を出すと損失が大きすぎるWW



237 :大空の名無しさん:2009/05/17(日) 13:12:21 .net
GMAXの使い方は自分で勉強してくださいwww

WWWWWWWW

238 :大空の名無しさん:2009/05/17(日) 13:27:33 .net
教えてやれよ

239 :大空の名無しさん:2009/05/17(日) 13:40:47 .net
>>238
使いにくいだけで普通に書けますよWW
がんばってくださいWWWWWWW

240 :大空の名無しさん:2009/05/17(日) 20:03:27 .net
せっかくだからみんなそれぞれ好きなもん作ってbglうpしようぜw
軽めでテクスチャは128か512ね。
みんなで作れば早いだろwww

241 :大空の名無しさん:2009/05/18(月) 00:24:27 .net
>>234
出来ない奴が普通に書けるとか言うなよw

242 :大空の名無しさん:2009/05/18(月) 01:40:24 .net
>>232
ファイル消えとる

243 :大空の名無しさん:2009/05/20(水) 15:40:20 .net
Gmaxで建物を書いて・・・
画像を貼り付けて・・・
imagetoolでいじったBMPをアドオンフォルダーの・・・??
アドオンの・・・ ←ここで1週間進展なしw







244 :大空の名無しさん:2009/05/21(木) 00:24:47 .net
祝、やと貼れた
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf158478.jpg

245 :大空の名無しさん:2009/05/21(木) 00:49:07 .net
>>244
ttp://www.flightsim.com/howto/aquasim/12.jpg

246 :大空の名無しさん:2009/05/21(木) 09:04:43 .net
世界レベルに近付いてるな。がんばってください。

247 :大空の名無しさん:2009/05/22(金) 10:36:11 .net
http://google2bgl.blog73.fc2.com
この人って神だな。。

248 :大空の名無しさん:2009/05/22(金) 11:50:50 .net
すげえな

249 :大空の名無しさん:2009/05/22(金) 12:02:21 .net
ガキ共は揃って2ちゃん常駐w

250 :大空の名無しさん:2009/05/22(金) 12:13:36 .net
オッサン豚28歳必死だなwwwwwww

251 :大空の名無しさん:2009/05/22(金) 12:24:12 .net
馬鹿共がw

252 :大空の名無しさん:2009/05/22(金) 12:35:47 .net
リア厨でサーセンw

253 :大空の名無しさん:2009/05/22(金) 15:26:49 .net
自演→バレる→ファビョww

254 :大空の名無しさん:2009/05/23(土) 21:26:38 .net
>>244
某メーカーのマンハッタンみたいにすれば神になれまっせw

255 :大空の名無しさん:2009/05/23(土) 22:08:45 .net
ちょっといいアドオンが貼られると低学歴が必死に叩く流れって万国共通なのか?

256 :大空の名無しさん:2009/05/24(日) 13:57:41 .net
質問  ('_')/

一つのエリヤに建物を
たとえば10種類、50戸置く場合、
窓や屋根のバリエーションを作るのに
大きなテクスチャー1枚に色違いを沢山書いて
マッピングで使い回した方がてっとり早いと気が付きました・・・・が、
小さなBMPを個別にたくさん用意した場合と比べて
実際の動作で「重さ」に違いや
弊害が出ることは考えられますかね?


257 :大空の名無しさん:2009/05/24(日) 14:20:18 .net
シーナリーの種類や規模、目的による。
単純に1024*1024を増やしすぎると読み込むのに時間がかかる。
基本512*512に詰め込めるだけ詰め込めばOK。
クヲリティを求めてない建物なら、例えば4分割して4種類づつ。
フレームレート重視で考えるならテクスチャよりオブジェクトの簡素化。


258 :大空の名無しさん:2009/05/24(日) 15:08:28 .net
画像データに関してはサイズだけ気をつければいいんですね
グランドカバーに使う建物(群)なので128*128かと思っています
気になるのが・・
貼り付けた屋根の色が距離によって赤や青にグラデーションしています
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf158866.jpg


259 :大空の名無しさん:2009/05/24(日) 16:00:38 .net
たぶんテクスチャサイズの設定が低すぎるから

260 :大空の名無しさん:2009/05/24(日) 16:58:05 .net
あ、そうか
小さすぎて
mipmap?で縮小し切れないかもですね


261 :大空の名無しさん:2009/05/24(日) 17:00:25 .net
いや、FSの設定ね。

262 :大空の名無しさん:2009/05/24(日) 21:27:02 .net
>>258
表示設定の最大テクスチャサイズのスライダを出来るだけ右。
もしくはテクスチャを保存するときにdxtbmpのmipmapのチェックを外せば有無を言わさずクリアになる。

テクスチャをケチって苦労して作った建物をただのティッシュ箱にするのはもったいない!


263 :大空の名無しさん:2009/05/24(日) 22:16:03 .net
スライダーは最大でした
dxtbmp・・わかりません

http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf158900.jpg
新たに256で貼ったアパート
これは変色が起きません
ひょっとしてテクスチャの2重貼りが原因?
同じ面でPlanarMapのボタンを押し直すとマッピングがキャンセルされるので修正に使っていますが、
これだと貼り直しになっていないか・・・


264 :大空の名無しさん:2009/05/27(水) 23:16:51 .net
みたらしに見える・・
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf159192.jpg

265 :大空の名無しさん:2009/05/27(水) 23:44:31 .net
  ___
 / {ニ>O<ニ}―、
`/ / 彡 ミ  \
| / ///| (丶丶 丶
|| /へ丶_>\ |
| レハ∧●丶 /●/丶|
| ヒi ⌒ i ⌒ |  >>264
| ハ|   (   |   飽きたよねー
ノノ 丶 丶二二フ ノ_
  /\/⌒)_//@)
  / ∩/ / ∩/ /
 | | 三)  |E|
 |V _ノ  ヒ_ノ
 | /   ||

266 :大空の名無しさん:2009/05/28(木) 20:00:26 .net
うん・・・・・・

267 :大空の名無しさん:2009/05/29(金) 16:54:50 .net
関東甲信越東北SFX版よさげ。
読み込み時間も短縮されてるかな。

268 :大空の名無しさん:2009/05/29(金) 17:08:41 .net
SFX版て何?

269 :大空の名無しさん:2009/05/29(金) 17:14:23 .net
特殊効果でリアルに近い地表を再現

270 :大空の名無しさん:2009/05/30(土) 20:26:58 .net
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf159510.jpg

271 :大空の名無しさん:2009/05/30(土) 20:36:42 .net
フライアブルにしる!

272 :大空の名無しさん:2009/05/30(土) 22:13:07 .net
これは使ってみたいw

273 :大空の名無しさん:2009/05/30(土) 22:48:02 .net
デカすぎじゃね?

274 :大空の名無しさん:2009/05/31(日) 00:39:10 .net
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf159539.jpg

275 :大空の名無しさん:2009/05/31(日) 00:40:16 .net
>>274
ちょwwww

276 :大空の名無しさん:2009/06/04(木) 03:54:50 .net
ttp://www.fspilotshop.com//images/TVSX_006.jpg?osCsid=e6682f4fa43829192ef83a90b3e5c3a8

277 :大空の名無しさん:2009/06/04(木) 21:42:58 .net
bglは1個辺り1Mが限界のようでうまく表示できなくなりますね
いつの間にか雲が消えてなくなりました
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf160043.jpg
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf160046.jpg

現在、bglが30個ほど・・
と言う所でゲームオーバー?
テクスチャーを貼っても反映されなくなりました・・
システムの限界?

278 :大空の名無しさん:2009/06/04(木) 21:53:00 .net
>>277
bglファイルが多くなるのは問題ない。というかどれに1M使ってんの?
bglの1Mっていうファイルサイズ制限はないと思うが。
わりと詳細なAI機をbglにしてもそこまではいかないよ。

279 :大空の名無しさん:2009/06/04(木) 22:22:15 .net
さっそくレスありがとう

橋がちょうど1Mくらいです
製鉄工場が2.5Mくらいで3分割
1M超えると書き足した物は表示されませんでした
これは分割しても場所が重複するとダメみたいです
乱雑になるので、さらに町ごとにフォルダーを作っています・・

ひたすらテクスチャーを貼っていたところなので
textureフォルダーの容量かな?


280 :大空の名無しさん:2009/06/04(木) 23:33:15 .net
まぁあれだ。シーナリー制作の基礎から学びなさい。

281 :大空の名無しさん:2009/06/05(金) 17:10:41 .net
原因らしきもの発見・・・?

あやしいエリアのマップ履歴とテクスチャーを片っ端から削除していったら
素に戻せないオブジェがいくつか出てきた・・
どうやらファイル分割したときにリネームされた模様
このエラー部材を削除したら
なんと近隣エリアのテクスチャーも一気にFS上に表示しました(容量でなくてひと安心)
今夜は作業再開できそうです

loftを使うとたまに見えないイタズラ書きが出来て吐き出せなくなるとか
クローンが3重に作られたりとか
直すのが大変です・・・よね?


282 :大空の名無しさん:2009/06/06(土) 02:27:34 .net
今度は木がうまく行きません
デフォのを真似してみましたが、自身の影でおかしくなってます
シャドーキャンセルボタン?が見つかりません
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf160218.jpg

283 :大空の名無しさん:2009/06/06(土) 19:22:35 .net
とりあえず出来たとこまでうpしてみ

284 :大空の名無しさん:2009/06/12(金) 19:09:03 .net
う、、、位置合わせの最中に元ファイル消してしまった

285 :大空の名無しさん:2009/06/14(日) 06:12:28 .net
テクスチャーをいじり出すと
先に進めなくて全然楽しくありませんね
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf161124.jpg

カッコ悪い飛鳥を削除して
日本丸U・・甲板上の構造物の資料写真が見つからない
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf161127.jpg
しかし・・・
空からロープが見えるわけないのに


286 :大空の名無しさん:2009/06/14(日) 10:34:40 .net
いちいちageんなや

287 :大空の名無しさん:2009/06/14(日) 16:48:18 .net
ヽ(`Д´)ノボッキアゲ!

288 :大空の名無しさん:2009/06/14(日) 16:58:26 .net
あまりにも無反応だからageちゃったんじゃね?

289 :大空の名無しさん:2009/06/14(日) 17:01:32 .net
シーナリー作ると叩かれる。日本のクオリティwしょぼw

290 :大空の名無しさん:2009/06/16(火) 18:25:28 .net
FlightSimって制限あるんですか?

291 :大空の名無しさん:2009/06/16(火) 19:32:47 .net
FlightSimって制限あるんですか?

292 :大空の名無しさん:2009/06/16(火) 21:19:47 .net
FlightSimって制限あるんですか?



293 :大空の名無しさん:2009/06/16(火) 21:26:31 .net
だいたい質問が意味不明。

>FSXで自衛隊関連の基地ってあるか?

FSXに松島や百里や入間や厚木があるのかってことならあるよ。

「FSXで使える国内自衛隊航空基地のよくできたシーナリはどこかで手に入りますか?」
ってことならそのように聞きなおせ。

294 :大空の名無しさん:2009/06/16(火) 22:08:14 .net
誤爆?

295 :大空の名無しさん:2009/06/19(金) 22:40:19 .net
>>285
うpキボン。シーナリー制作の先輩様のアドバイスあげられるかも。

296 :大空の名無しさん:2009/06/20(土) 06:13:24 .net
?


297 :大空の名無しさん:2009/06/21(日) 00:39:57 .net
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf161787.jpg
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf161789.jpg

298 :大空の名無しさん:2009/06/23(火) 23:34:13 .net
新しい隠れキャラ・・
Unwrap UVWを始めに遡って貼り付けた後で後ろに履歴をコピペしました
ロゴが小さい、操縦室の窓が・・無理!
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf162080.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org163114.zip.html
局面のコツがあったら教えてください

299 :大空の名無しさん:2009/06/24(水) 19:23:41 .net
>>298
アドオン制作は自習が基本。この辺りから始めてみたら。
ttp://www.flightinfo.jp/tmurakam/gmax/

制作日記はそろそろ自重してブログにでも書けばいいと思う。
少なくともこのスレではない。

300 :大空の名無しさん:2009/06/27(土) 19:45:24 .net
箱物のご隠居乙www

301 :大空の名無しさん:2009/06/27(土) 21:04:20 .net
とりあえず、画像は残しておいてくれ。全部消えとるがな。

302 :大空の名無しさん:2009/06/27(土) 21:43:45 .net
FS9の設定全スライダー左のサンプル画像だよw

303 :大空の名無しさん:2009/06/29(月) 12:30:04 .net
こうしてまた、ひとつの芽が摘まれたのだった…
これは2ちゃんねるが生み出した悲しい子供の話である。

304 :大空の名無しさん:2009/06/29(月) 12:49:34 .net
MASDFのアレが「コミュニティー破壊のため」に煽り荒しているに一票

305 :大空の名無しさん:2009/06/29(月) 12:51:53 .net
いいかげんなんでも関と関連づけるのやめてくれ。

306 :大空の名無しさん:2009/06/29(月) 21:05:05 .net
仕方がないよ、あのアラシは度が過ぎて酷かったもんな

307 :大空の名無しさん:2009/06/29(月) 21:25:19 .net
関と関粘着が自殺でもしてくれればいいんだけど

308 :大空の名無しさん:2009/06/30(火) 20:15:44 .net
誰でもいいから早く国内のまともなシーナリー作れや。

309 :大空の名無しさん:2009/07/01(水) 13:39:23 .net


310 :大空の名無しさん:2009/07/01(水) 16:03:29 .net
シェアーじゃなくフリーでな

311 :大空の名無しさん:2009/07/01(水) 16:47:10 .net
まだひとつもないよね

312 :大空の名無しさん:2009/07/02(木) 03:31:04 .net
サーバー代くらい出せやww

313 :大空の名無しさん:2009/07/15(水) 12:18:06 .net
シーナリーってどうやって作るんだ?
用意するモノ教えれ。ちなみにFSXじゃ。

314 :大空の名無しさん:2009/07/16(木) 06:34:30 .net
とりあえず、やる気と根気だな

315 :大空の名無しさん:2009/07/16(木) 11:53:44 .net
そんなに時間かかんの?

316 :大空の名無しさん:2009/07/17(金) 18:36:06 .net
>>313
手始めにAFCADから初めれば?

317 :大空の名無しさん:2009/07/17(金) 18:56:28 .net
なんで

318 :大空の名無しさん:2009/08/06(木) 02:41:52 .net
PHNLの8Lと4R併用に使うにはどうしたらいい?

319 :大空の名無しさん:2009/08/09(日) 01:18:10 .net
まず日本語勉強すれば良いんじゃね?

320 :大空の名無しさん:2009/08/12(水) 12:35:40 .net
FSXに東京フォトシーナリーをいれるのに、1002フォルダーの中のどれをはずせばいいのでしょうか?
全部はずすと東京の町はきれいに入るのですが、東京湾沖に不具合がでます。
(羽田空港については某ブログで書いてありましたのでいいです。)

321 :大空の名無しさん:2009/08/12(水) 12:39:08 .net
某ブログとやらで聞けば?

322 :大空の名無しさん:2009/08/12(水) 21:38:36 .net
やる気ねぇ〜w

323 :大空の名無しさん:2009/08/12(水) 21:39:39 .net
やる気ねぇ〜w

324 :大空の名無しさん:2009/08/12(水) 22:19:47 .net
れつごいる?

325 :大空の名無しさん:2009/08/15(土) 18:40:01 .net
やっぱホノルルの4Rは8LRをアクティブにしてると使えなくなるな
8Lと4R両方ともATCで使用可能になる方法はないものかと・・・

326 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 00:48:00 .net
320ですがFSXに東京フォトシーナリーのビル郡をインストし東京湾のバグも消せた
のですが、今度は皇居が見当たりません。デフォルトの皇居を入れたいので
1002フォルダのどれが皇居かお教え願えませんでしょうか?

327 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 00:56:47 .net
それを調べるのは時間がかかるから誰もやらないと思う。

328 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 01:44:04 .net
ワカリマシタ、自分で根気よく調べます。
大阪フォトシーナリーもFSXに入れたいのですが
そのまま入れると京都タワーとかが、だぶります。
で東京同様にデフォルトを消したいのですが
デフォルトのどのフォルダーが大阪にあたるのかフォルダ番号だけ
お教え願えませんか?

329 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 02:10:01 .net
知るかよ
開発者に聞け

330 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 10:52:52 .net
>329
その前後のファイル調べたらありました。これで大阪フォトシーナリーも入れれます。
ありがとうございました。


331 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 11:54:02 .net
東京Xとゆうフリーソフトだと皇居も入るのですが
どうもデフォルトの流用のような…



332 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 12:13:54 .net
流用だとダメなのか?

333 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 12:16:17 .net
問題ないよ

334 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 12:17:47 .net
流用だめとか言ったらそこらにあふれてるファシリティーデータも全部だめだろw

335 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 12:49:44 .net
全部ではないな。

336 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 13:46:29 .net
正直言えばオブジェクトも実際と同じオブジェが欲しいけどな。
デフォの建物を組み合わせたファシリティで雰囲気だけでも楽しんでって言われても
そもそも雰囲気が出てないからなぁ。FSXで日本の空港シーナリー欲しいよ。

337 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 15:45:28 .net
じゃあお前が作れよ

338 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 16:24:32 .net
>332 SFXデフォルトだと、わりと大きなBGLの全体の一部として皇居があるみたいで
単品のオブジェクトとして東京フォトシーナリーに移植しにくいみたいなので
高層ビルみたいに単品状態がほしかったのですが、そう都合よくはなかったみたいと…。
>336それ以外は,東京大阪フォトシーナリーともFSXに移植できて港湾施設にビル群とか
十分雰囲気出てますよ。


339 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 16:30:56 .net
そろそろSFXってのやめたら?

340 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 22:44:18 .net
僕にとってはspecialなんでそう言わせて貰ってます。

341 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 23:16:20 .net
FSXは最低フォトシーナリーじゃないとどの空港も同じにしか見えない

342 :大空の名無しさん:2009/08/16(日) 23:43:18 .net
秋でも冬でも雪の日でも地面が青々としてるフォトシーナリーなんぞいらね。

343 :大空の名無しさん:2009/08/17(月) 00:48:46 .net
デフォに毛も生えてないファシリティなんぞいらね。

344 :大空の名無しさん:2009/08/17(月) 01:05:02 .net
ファシリティってw何の話してんだ?気持ち悪りーな

345 :大空の名無しさん:2009/08/17(月) 23:20:57 .net
うそくせぇ

346 :大空の名無しさん:2009/08/17(月) 23:41:11 .net
どれがだよw

347 :大空の名無しさん:2009/08/19(水) 15:38:25 .net
338だけど、大阪フォトシーナリーは1001,東京フォトシーナリー1002の
シーナリーファイルのOBXをはずしてFSXに入れなきゃ建物等がだぶるよ。
あと羽田空港の不具合修正は某ブログに書いてたよ。
かもめ大橋とか大阪南港のあたりよくできているよ。

348 :大空の名無しさん:2009/08/19(水) 17:46:35 .net
で?

349 :大空の名無しさん:2009/08/19(水) 23:08:11 .net
>>348 なんだ持ってたの。FSX用フリーの東京Xや大阪Xと比べてどう?

350 :大空の名無しさん:2009/08/19(水) 23:11:01 .net
>>349の勝ちだな(爆笑)

351 :大空の名無しさん:2009/09/01(火) 12:08:42 .net
フリーで一番良質なシーナリー教えれ。有料アドオンは聞き飽きた。

352 :大空の名無しさん:2009/10/23(金) 23:50:12 .net
http://www.fsliners.net/open/0022081/M
http://www.fsliners.net/open/0022083/M

シーナリーkwsk!!!!!!!!!!!

353 :大空の名無しさん:2009/10/24(土) 10:19:30 .net
画面手間の詳細な草花は後加工で合成してるんじゃないかな?

354 :大空の名無しさん:2009/10/24(土) 14:55:03 .net
地面は?

355 :大空の名無しさん:2009/11/13(金) 20:00:02 .net
和製シーナリ少ないぞー
もっと頑張れ制作者ー

なんて無責任な事書いてみるテスト。

356 :大空の名無しさん:2009/11/18(水) 18:59:52 .net
JGSDF自衛隊基地にP3CとかF15を配置するのってどうやるの?
あと、基地シーナリがあるHPってある?
デザインエディター使って自分でコンパイルするしかないんだろうか?
配置したオブジェは動かなくていいんだが。
詳しい人誰か頼む。

357 :大空の名無しさん:2009/12/03(木) 18:13:30 .net
まちゃさんの板は質問厨の巣窟になってるな…。カワイソス。

それにしてもシーナリーのめんどくささは異常。
デフォのオブジェに限界感じて関空のターミナル作ってるんだが、
2ヶ月経っても完成しねぇぇぇorz

358 :大空の名無しさん:2009/12/24(木) 19:26:29 .net
ADEってどうよ

359 :大空の名無しさん:2009/12/24(木) 19:35:22 .net
いいよ。オススメ。
これ以外は色あせるコストパフォーマンス

360 :大空の名無しさん:2009/12/25(金) 03:11:44 .net
ADEって何?

361 :大空の名無しさん:2010/02/08(月) 01:11:49 .net
まちゃまちゃさんリア死・・??誰も心配してないみたいだからせめて俺だけでも・・。

362 :大空の名無しさん:2010/02/14(日) 11:29:08 .net
http://www.airportdesigneditor.co.uk/

363 :大空の名無しさん:2010/03/11(木) 17:44:07 .net
茨城空港開港!誰かシーナリー作ってください。滑走路作った人はいたなあ。

364 :大空の名無しさん:2010/03/11(木) 18:06:11 .net
低脳は黙って待ってろ。リクエストなんて厚かましい。

365 :大空の名無しさん:2010/03/11(木) 18:09:15 .net
>>363
これを機会にADEの使い方を覚えるんだ!

366 :大空の名無しさん:2010/03/12(金) 20:11:22 .net
>>363
激しく同意

367 :大空の名無しさん:2010/03/12(金) 21:53:43 .net
別にいいけど、作ってやったところで俺に得あるのか?

368 :大空の名無しさん:2010/03/13(土) 09:24:19 .net
>>367
あるかも

369 :大空の名無しさん:2010/03/20(土) 05:02:31 .net
三沢の海岸側からのアプローチ上の木が邪魔なんですが、対策あります?

370 :大空の名無しさん:2010/03/20(土) 07:55:47 .net
Lumberjackというユーティリティを使ってみては?
シムコムのファイル名は agexcl3x.zip

371 :大空の名無しさん:2010/03/23(火) 23:43:02 .net
試してみます!ありがとうございました。

372 :大空の名無しさん:2010/03/24(水) 08:53:25 .net
狐ポイントってなに?

373 :大空の名無しさん:2010/11/09(火) 22:25:01 .net
age

374 :大空の名無しさん:2010/12/11(土) 12:58:55 .net
Japan Landclass はもう入手できないのだろうか?

375 :大空の名無しさん:2011/01/05(水) 22:20:29 .net
無理。

376 :大空の名無しさん:2011/01/07(金) 00:17:47 .net
作者が死んだからね

377 :大空の名無しさん:2011/01/20(木) 08:59:52 .net
Test


378 :大空の名無しさん:2011/01/21(金) 11:21:02 .net
テスト

379 :大空の名無しさん:2011/04/22(金) 02:23:13.96 .net
釧路・帯広・吉祥寺・三鷹・金沢・ユジノサハリンスク・モスクワ・
アスタナ・瀋陽・デリーのシーナリーがあったらいいのにな・

吉祥寺と三鷹は、落合さん作成の東京シーナリーに入ってるのかな
(激安とは言え、有料だけど)

380 :大空の名無しさん:2011/04/22(金) 14:19:53.61 .net
kawakami氏死んだとかデマだったのか

381 :大空の名無しさん:2011/04/23(土) 03:43:24.66 .net
ハワイやラスベガスみたく、FSXデフォルトでのベルリンを強化する
シーナリーがほしい

共和国宮殿取り壊し前の時代ので

デフォルトのクーダム通り周辺、カール・マルクス・アレー、
他、ティーゲル空港近辺で栄えてるトルコ人街が端折られ過ぎ

382 :大空の名無しさん:2011/04/23(土) 08:55:17.51 .net
>>379
FSXでは駄目(FS2002・FS2004用)ですが、金沢シーナリーです。

つ金沢フォトシナリー
 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se356898.html

 ↑の追加
   加賀追加テクスチャー for 金沢フォトシーナリ
   http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se362843.html

383 :大空の名無しさん:2011/04/23(土) 09:08:40.51 .net
>>379
あと帯広シーナリーですが、フリー公開の低精度版と有償販売の高精度版
がプロテックにより製作されてます。どちらもFS2002用。

有償版の購入価格・連絡先と、スナップショット
 ↓
http://www.photec.jp/aerial/H11_obihiro/sell.html
http://www.photec.jp/FlightSimulator/obihiro/fsobihiro.html

フリー公開の低精度版については、いつからか分かりませんが、
公開取りやめになってしまってる様です。探してみたんですが・・・。

低解像フリー版は空撮画像のみで、建物類の類はありませんでした。

384 :大空の名無しさん:2011/04/23(土) 09:32:15.32 .net
>>381
FSX用でしたら、
http://files.fsnordic.net/Flight_Simulator/Scenery/Germany/
の中に、「  Berlin scenery fix 」が 14-Nov-2007 付けで
登録されてます。


このサイトでは、ダウンロードも無料で入会も全く不要です。


あと、FS2004用で

 Berlin-Brandenburg 28-Jun-2006

FS2004・FS2002用で

 Northern Berlin 3-Sep-2003

も登録されてました。

385 :382〜384:2011/04/23(土) 09:35:30.20 .net
http://files.fsnordic.net/Flight_Simulator/Scenery/

実は、こういうサイトがある事を探してる最中で知ったばかりでした。

386 :大空の名無しさん:2011/04/24(日) 01:08:12.79 .net
∩( ・ω・)∩バンジャーイ

■ Webサイトの再開およびFSX Japan Landclassの配布について (2010/4/16)
http://nazo.secret.jp/

387 :大空の名無しさん:2011/04/29(金) 20:24:19.67 .net
>>382-386
  \ ありがd /

   ̄| / ̄  ̄| / ̄
  (゚Д゚)/ (゚Д゚)/
 _(ノ_)つ _(ノ_)つ
(__ノ /(__ノ /
 UU   UU

388 :大空の名無しさん:2011/05/04(水) 18:00:02.23 .net
落合氏には、吉祥寺・町田・立川・八王子・下北沢の各駅周辺の
建物オブジェクト追加作成を願います。

389 :大空の名無しさん:2011/05/06(金) 10:46:22.40 .net
23区外でも華やかな都市ってあるからなあ。JR沿線に限らず京王電鉄
路線沿線にも。

390 :大空の名無しさん:2011/05/06(金) 11:06:49.78 .net
落合さんはフォトの人だから、お願いするんならshigeさんの方じゃね?

391 :大空の名無しさん:2011/05/06(金) 14:17:41.12 .net
あなた厚かましいです。2ちゃんでお願いしますなんて低脳丸出しなのです。
ほもちゃんは新作を作ったのです。ほもちゃんは手抜きが大嫌いです。
細部までこだわる(芸が細か過ぎてすみません…)シーナリー作者のほもちゃんは
みんなに期待されすぎてノイローゼなのです。キャラを変えてドンズベリなのです。
はい。なのだのパクり、つまり盗作なのです。新作も一切手抜き無しで正確なのです。
ほもちゃんのシーナリーは実物と比較して分かるとおり全て正確なのです。
位置、質感、オブジェクトの形状、リアル過ぎてすみませんなのです…。

392 :大空の名無しさん:2011/05/25(水) 16:19:16.62 .net
>>388
調布・福生・大井町・蒲田・川崎・東十条も

393 :大空の名無しさん:2011/05/29(日) 06:36:15.59 .net
中野サンプラザはあるのに、中野ブロードウェイが無いのが残念

394 :大空の名無しさん:2011/05/29(日) 11:29:30.86 .net
自分では何ひとつ提供してない癖に
他人の創作活動にケチつけて理想押しつける奴ってゴミ生物?

395 :大空の名無しさん:2011/06/02(木) 16:33:01.45 .net
そういう発想を持つのは製作者側の立場

396 :大空の名無しさん:2011/06/03(金) 17:54:36.33 .net
shigeさん、仙台Xもいつかお願いします。

札幌Xは、このままひぐまさんにお任せを

397 :大空の名無しさん:2011/06/04(土) 18:01:55.81 .net
osaka XにUSJを。他、tokyo XでのTDL建物、更なる建築を願いつつ

ハイール! shige総統閣下!

398 :大空の名無しさん:2011/06/05(日) 14:22:07.85 .net
軍艦島って標準シーナリーで登場しているの?

399 :大空の名無しさん:2011/06/05(日) 14:28:15.59 .net
ありき日の大夕張や阿寒町雄別地区もいいなー、現在の廃墟Ver.
ではなく、活況だった頃Ver.で

昭和30年代の東京の空も飛べたら・・・

400 :大空の名無しさん:2011/06/05(日) 16:58:01.70 .net
誰が作ってくださいな(^O^)v

401 :大空の名無しさん:2011/06/05(日) 18:26:47.40 .net
独裁国家の首都とか、ある程度以上大国の中でちょっとイケてない都市
とか、飛べたら面白い気がする。

402 :大空の名無しさん:2011/06/06(月) 04:22:56.28 .net
だからどなたか優しい人作ってください♪

403 :大空の名無しさん:2011/06/17(金) 22:14:27.67 .net
ウィルスソフト入れてるのにユキチカに感染するくらい低い確率だ...

404 :大空の名無しさん:2011/06/18(土) 14:28:44.82 .net
ゴミ乞食が物乞いするスレじゃねーって
厚かましく募ってもいないリクエストしたいなら金でも払え
製作者はボランティアでやってんじゃねーよ
おまえの為に無償で時間割くなんて無駄な事誰もしねーから

405 :大空の名無しさん:2011/06/19(日) 00:29:02.23 .net
作る能力もない中二病は偉そうに罵倒するだけで日本のシマー文化を壊す
だが質の高い作品を公開する真摯な作り手は感謝されてその名は語り継がれる



406 :大空の名無しさん:2011/06/19(日) 08:29:50.47 .net
少なくとも404と405は「真摯な作り手」ではないな

407 :大空の名無しさん:2011/06/19(日) 13:21:27.68 .net
おまえらの事じゃないから何も心配しなくていいぞ。
世界で語り継がてる日本人はItoさんと天国のhamaさんくらいだ。
彼らのアドオンは決して品質の高いものではないけれど
アイディアや人柄が評価されているんだろう。
他人の作ったものをゴミ扱いしたり必死にデフォの粗探しするような人種じゃない。
嫉妬して他の製作チームネガキャンして回ってたオープンなんたらでもない。
FS土人の日本人の技術力(^皿^)

408 :大空の名無しさん:2011/06/19(日) 13:52:56.01 .net
FSXで使えるようにみんなが悪戦苦闘してるしろくまさんのみん空もまだ人気あるかな?
シーナリーに限れば現状国内トップはエロシムっていうアンチ発狂状態ですw
下の方で一生懸命つぶし合ってる自称シーナリー作者様方は海外で小さな話題にすらなりませんねw

FS界の牽引はいつ頃始めてくれるのでしょうか?まだFS界のどこにも姿が見えていませぬがw

409 :大空の名無しさん:2012/01/01(日) 12:20:31.00 .net
age

410 :大空の名無しさん:2012/06/02(土) 09:35:52.11 .net
age

411 :大空の名無しさん:2012/08/23(木) 11:25:28.42 .net
m9(´・ω・`)おい、臭いお前、ワキガだろwwwwwwwwwwww

412 :大空の名無しさん:2012/11/20(火) 16:42:35.55 .net
>>379
> 吉祥寺と三鷹は、落合さん作成の東京シーナリーに入ってるのかな

入っていたよ。三鷹第一小学校とか新川通りとか、マイ思い出ポイントは
しっかりチェック

413 :大空の名無しさん:2012/11/21(水) 09:27:09.45 .net
Kawasaki Xって作ったら、やはりネオンやソープばかりになるのでしょうか

414 :大空の名無しさん:2012/11/21(水) 13:19:39.98 .net
kawasakiと言えば

ゼファー

漢はkawasaki

415 :大空の名無しさん:2012/11/22(木) 22:42:18.92 .net
東芝工場だらけ

416 :大空の名無しさん:2012/11/25(日) 14:39:42.96 .net
kawakamiさんとこ地味に更新されてんね

417 :大空の名無しさん:2012/11/26(月) 17:16:51.05 .net
期待してていいかも
Sendai X  Fukuoka X  Kanazawa X  Nagano X  Niigata X
Saitama X  Chiba X

突然、作られるかも
Kooriyama X  Asahikawa X  Syuunan X  Matsuyama X
Hirosima X  Nagasaki X  Kouti X  Funabasi X

絶望
Koufu X  Kushiro X  Nagaoka X  Obihiro X  Tomakomai X

418 :大空の名無しさん:2012/11/27(火) 22:50:38.80 .net
Kishiwada X   Higashiosaka X   Adachiku X   Nishinari X
Airin X   Nishishinjyuku X


まずはこれだろ

419 :大空の名無しさん:2012/11/28(水) 02:31:00.74 .net
TakeshimaX

420 :大空の名無しさん:2012/11/29(木) 18:42:25.30 .net
Supalutan X

421 :大空の名無しさん:2012/12/01(土) 01:47:57.94 .net
フランス映画「冒険者たち」に出てくる要塞島とか、日本の軍艦島、
かつてのアクアポリスなど、島サイズのいいかも

竹島は、FSではなくCFSの方がいいな 爆撃出来る様にw

422 :大空の名無しさん:2012/12/04(火) 00:22:08.33 .net
島ひとつ作れない奴らが集まってなんか意味ある?

423 :大空の名無しさん:2012/12/13(木) 06:14:39.50 .net
マディラ島なら、有償ダウンロードで出ている

気分は歓喜力行団

424 :大空の名無しさん:2012/12/17(月) 06:47:26.83 .net
Shigeさんの調布空港(と周辺少し)シーナリー、いつの間にか
公開終了してたのね・・・

HDD吹っ飛ばして、中に収録してたシーナリーを必死に集め直してるんだけど
残念

425 :大空の名無しさん:2012/12/17(月) 06:54:16.42 .net
かつてのままのアスキーが健在だったら、全ランドクラス種別の指定パラと
建物画像付きのランドクラス設定解説書を出版してくれてたかもしれない

今の娯楽脳支配下体制では期待出来ない

426 :大空の名無しさん:2013/01/03(木) 14:31:19.03 .net
>>425
1990年頃のログインなら、誌上で特集か連載企画を起こしてたろうな

せめてMSFSシリーズが今も続いてくれてたら、ふだんはリッピング記事主体の
「Windows 100%」編集部のトチ狂ったセクトがある日暴走し、ありがたい
記事を掲載してくれるかも

先月号で、いきなり突拍子もなくフライトスティック特集(2Pしかなかった
が)載せてたから、ちょっと期待してしまう

427 :大空の名無しさん:2013/09/15(日) 22:29:21.55 .net
保守

428 :大空の名無しさん:2013/11/18(月) 22:16:34.97 .net
age

429 :大空の名無しさん:2013/12/10(火) 14:34:09.17 .net
保守のついでに書いておく
GoogleのSketchupで作った3DオブジェクトをFSX内に置けるようになった
ということはGoogle Earthで公開されている3DオブジェクトもOKということ
Google Earthデフォルトの3Dオブジェクトもなんとかならんかなぁw

430 :大空の名無しさん:2013/12/28(土) 10:11:15.32 .net
関西空港の第二滑走路のシーナリってありませんか
FS2004です

431 :大空の名無しさん:2013/12/28(土) 12:08:58.87 .net
オーバーランドの「大空にこだわろう!みんなの空港3(http://www.overland.co.jp/sms/airport3.html)」+「サービスデータ第3弾(http://www.overland.co.jp/sms/service.html)」でいいんでないか?フリーは知らん

432 :大空の名無しさん:2013/12/29(日) 01:11:11.21 .net
avsimだったかに外人作のAFCADファイルがあった気がする

433 :大空の名無しさん:2014/01/01(水) 08:11:27.25 .net
謹賀新年
ことしはGMAXなんとかしたいよー

434 :大空の名無しさん:2014/01/25(土) 14:19:03.82 .net
フォトシーナリーを自作して地上のトラフィックを20%程度にして楽しんでます。
基本的に道路データはGoogleのデータとよく合致していて、AI自動車はきちんと道路上を走っているんですが、
一部道路のデータがずれているようです。ずれた道路を修正する方法はどのようにすればよいのでしょうか?
道路の修正が難しいようであれば、ずれた部分だけ地上のトラフィックを表示させない方法はありますか?
ご存知の方、おしえてください。

435 :大空の名無しさん:2014/01/25(土) 14:44:52.32 .net
>>434
Google EarthとFSX KML使えばできる。
使い方は丁寧に解説してある個人サイトとかあるんだが
ここにURL書くとまた自演だとかうるさく言われて迷惑が掛かるので
自分で検索してくれ
Gogle Earthは旧バージョンを使わないと上手く動かないかもしれない

436 :大空の名無しさん:2014/01/25(土) 16:18:51.57 .net
>>435
FSX KMLの紹介ありがとうございます。道路の削除ができるようなのでやってみます。
オブジェクトの作成はSketchupで、配置はInstant Sceneryでやってる程度なので
FSX KMLが使いこなせるか・・・  がんばります!

437 :434:2014/01/27(月) 20:37:09.06 .net
>>435
Google Earthの7.1.2.2041(たぶん最新版)とFSX KML 1.10(Beta)を使用してExclude__FreewayTrafficうまくできました。
引き続き修正FreewayTraffic作成に励んでますが、なかなか面倒ですね。
次の課題は自作橋の上をAI Carを走らせること。  
フライトシムなのにおれは何やってんだろ・・・w

438 :大空の名無しさん:2014/06/06(金) 19:01:06.51 .net
FTXて重い?
因みに
i7 4790
RAM 16G
GTX780
SSD 250G

アドオンはPMDG,CSの機体

Fsdreamなどの空港アドオンでFTXは
重くなるのかな?

439 :大空の名無しさん:2014/06/08(日) 11:08:41.59 .net
>>438
デモあるよね?
必ずFTXのドキュメントで推薦された設定で試すこと
REXとか入れてるなら設定詰めるのはそるから後
PCのスペックは足りてるからあとはFSXの設定ファイルのチューニングになる
FSXその物のゲームデザインはfps30なのでテストではそこは弄らない方がいいかも
推薦しないという海外まとめサイトのアドバイスもあったりするので

440 :438:2014/06/09(月) 16:59:56.84 .net
>>438thanks

デモ試してみます。

441 :大空の名無しさん:2014/06/10(火) 17:17:35.50 .net
いくらハイスペpcでもftxは重いよ
アドオン機体や空港使う訳だし。

442 :大空の名無しさん:2014/06/11(水) 17:14:35.78 .net
アドオン機体ならFTX入れない方がいい
デフォの機体と空港なら良い。

443 :大空の名無しさん:2014/06/12(木) 15:05:10.70 .net
旅客機アドオンは重いのが多いからねえ
ジェネアビ機体ならFTXを快適かつ良い雰囲気で飛べるよ

444 :大空の名無しさん:2014/06/24(火) 03:16:35.84 .net
まぁまぁてとこかなftx
pmdgの機体とアドオン空港で若干フレームレート落ちるかな?
影響余りない空港もあるし

445 :大空の名無しさん:2014/09/28(日) 19:20:49.98 .net
保守

446 :大空の名無しさん:2015/04/24(金) 19:52:32.83 .net
>>417
>絶望
>Koufu X  Kushiro X  Nagaoka X  Obihiro X  Tomakomai X

ひぐまさん、ありがとうございます。

釧路フォトシーナリー
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-je6bo6m6dq7va5yf4bkuf2tiyu-1001&uniqid=2043371f-fd88-4337-9e11-401b52c08980

釧路建物シーナリー
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-je6bo6m6dq7va5yf4bkuf2tiyu-1001&uniqid=b1fc9f2e-3c42-4db8-8d0b-35ff08998685

447 :大空の名無しさん:2015/04/29(水) 22:55:16.35 .net
>>446
苫小牧シーナリーも今後作成予定らしいね

448 :大空の名無しさん:2015/05/01(金) 23:18:52.83 .net
>>397
>osaka XにUSJを。他、tokyo XでのTDL建物、更なる建築を願いつつ
tokyo Xの最新ver.にTDL内ホテル建物が追加作成されてました

449 :大空の名無しさん:2015/05/25(月) 02:59:31.89 .net
ひぐまさん、帯広に転勤された事は無いみたいだな

450 :大空の名無しさん:2015/05/27(水) 07:14:05.21 .net
http://i.imgur.com/IaxDf5g.jpg
http://i.imgur.com/avOjOHe.jpg
http://i.imgur.com/RQjAear.jpg
http://i.imgur.com/amgCKRe.jpg

451 :大空の名無しさん:2015/05/30(土) 22:38:48.26 .net
まさかの三重県鈴鹿市シーナリー 開発着手・暫定版公開(正式版もフリーで公開予定)

ひぐまさん、今後も期待してます!

(東京都西部地域、千葉県西部地域、神奈川県北部地域、作ってくれたらいいな....)

452 :大空の名無しさん:2015/06/07(日) 13:21:38.49 .net
平壌とかブカレストとかバグダッドとか、独裁者が我儘ブイブイ言わせて造った都市の建物シーナリーがあったらのぅ

453 :大空の名無しさん:2015/08/07(金) 18:16:57.95 .net
>>451
神奈川県南部地域だと、来る日も来る日もひたすら海の家オブジェクトを作り続けそうなイメージ

454 :大空の名無しさん:2015/08/15(土) 12:16:59.82 .net
■■■ フライトシム板が強制ID表示制になるらしいですよ ■■■

 現在、下記スレッドにて
 フライトシム板に 強 制 I D 表 示 制 を導入するための議論が こ っ そ り と行われています

 ID強制表示がイヤだって人は、
 下記スレへ早めに意見を言いに行った方が良いですよ


フライトシム板ID表示議論スレ
ttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1420539018/

455 :大空の名無しさん:2015/10/02(金) 21:52:27.78 .net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

456 :大空の名無しさん:2015/11/05(木) 23:36:39.88 ID:M7HhJ2/t.net
テクノブレインの東京国際空港2を入れてると、FTX Global Vectorの
都内のトラフィックが消滅してしまうっぽい…?

これってシーナリーのどれかのファイルを外すか、ツールで修正したら共存可能なんですかね
空港の敷地以外は基本的にFTX Base&Vector任せに出来たらいいんだけど

457 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 22:40:36.60 ID:tslzg1lrG
ひぐまさんシーナリーの釧路建物シーナリーは凄い

同出身者が懐かしさのあまり、激感涙する境地

458 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 17:09:16.27 ID:j6diZvkvR
里帰りゼロ戦の再飛行を記念して作成されたミュージックビデオが公開↓
https://www.youtube.com/watch?v=_LgTuX2tQGU

見てみたら正直泣けた。
唄っているのは神社の巫女さんだそうだ。
改めて英霊に敬礼!

459 :大空の名無しさん:2016/04/28(木) 21:32:23.91 .net
age

460 :大空の名無しさん:2017/02/10(金) 23:22:56.25 .net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

461 :大空の名無しさん:2017/05/28(日) 15:19:08.73 .net
ここにきてFlight SimulatorのVersion Up/新作の発売が続いてうれしいかぎり
さてFlight Simulatorの優劣はシーナリーの出来で決まるわけではないけど重要なファクターだよね
Autogenの出来はそれぞれ個性があって面白いがこれから遊び続けるのはどれになるやら楽しみ

462 :大空の名無しさん:2018/01/27(土) 15:54:40.41 .net
フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

BC1GH

463 :大空の名無しさん:2020/07/24(金) 22:26:47 .net
https://i.Imgur.com/abcXzcY.jpg

464 :大空の名無しさん:2024/01/09(火) 12:45:57.18 ID:nFyoy44IP
結局ヒ゛ックモ─タ―はプロパカ゛ンタ゛放送局の拝金の餌食にされたた゛けで大騷ぎするような不正し゛ゃなかったな.保険會社か゛承諾してる
両社ウヰンウインの話た゛しな、何か名目か゛必要た゛が保証期間がすぎると故障するよくある電孑機器みたくうまくできなかったって話だろ
樹木云々とか環境破壊を目的に知事になった拝金主義小池百合孑なんて明治神宮外苑の3千本もの巨木伐採た゛し,保險料が上がるとか
世界最惡の殺人テロ組織公明党強盗殺人の首魁蓄財3億圓超の斉藤鉄夫なんて閑静な住宅地から都心まで数珠つなき゛て゛クソ航空機飛ばして
鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果カ゛スまき散らして気侯変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気發生させて土砂崩れ、洪水
暴風,熱中症にと災害連發させて火災保険料爆上け゛.もはや−般家庭は風災水災を保險から外ささ゛るをえなくなってるしな
大衆が拝金メテ゛ィアに踊らされない見識か゛あれば自民公明か゛与党とかあり得ない話.某枕営業なんてのも拒否したら冷たくされたとか自白
してたけど要するに拒否できたけと゛金のためにてめえの意思で受け入れてたって話た゛ろ今頃もっと金クレた゛の下劣極まりないな
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

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