2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DCS World】DCS 総合 Part.38【初心者歓迎】

1 :大空の名無しさん:2016/01/13(水) 20:06:10.70 .net
ロシアのEagle Dynamics社が開発する"Digital Combat Simulator"について語るスレです。
"Su-25T"と"TF-51D"が無期限無料でプレー可能な"DCS World"を基幹として
各種モジュール(後述)の追加購入で様々な機体を導入出来ます。

■公式サイト
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/

■日本語解説
Ka-50 ttp://wikiwiki.jp/dcska50/
A-10C ttp://wikiwiki.jp/dcsa10c/
 ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/39.html
 ttp://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_A-10C_Warthog
FC3 ttp://sky.geocities.jp/std_sk/index2.htm
P-51 ttps://sites.google.com/site/kumacbox/
MiG-21 ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/186.html
 ttp://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_MiG-21bis
F-86F ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/197.html
Mi-8MTV2 ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/189.html
UH-1H ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/171.html

■前スレ
【DCS World】DCS 総合 Part.37【初心者歓迎】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1444826755/

2 :大空の名無しさん:2016/01/13(水) 20:06:52.88 .net
■DCS 追加モジュール■
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/modules/
DCS Worldに追加する、有償の機体モジュールやユニットです。インストール後、購入したライセンスキーを入力することでプレー可能になります。
 ※betaの表記があるモジュールはまだ完成版ではありませんので、不具合等が多く残っている可能性があります※

DCS:Ka-50、A-10C、UH-1、P-51D、Fw190D-9 (完成版モジュール、ただし全く不具合が無いとは限りません)
DCS:M-2000C、L-39、Bf109K-4、C-101EB、MiG-15bis、MiG-21bis、F-86F、Mi-8MTV2、DCS: NEVADA Test and Training Range Map(beta版)
 …細部まで詳細に再現されたクリッカブルコックピットでフライトできます。

DCS:Combined Arms …戦車やJTACといった地上ユニットを指揮・操作して、航空ユニットとの連携作戦などが行えます。

DCS: Flaming Cliffs 3 …F-15C、Su-27などの現用戦闘機を含む7種の機体をプレイできます。
F-15C for DCS World、Su-25 for DCS World、A-10A for DCS World、Su-27 for DCS World
 …これら4つのモジュールはDCS: Flaming Cliffs 3に含まれるものと同じ機体のバラ売り版で、FC3を持っていれば購入不要です。
(FC3モジュールは非クリッカブルコクピットのため操作再現度は低めです。なおF-15CとSu-27については一応まだbeta版です。)

Su-27 The Ultimate Argument Campaign …FC3のSu-27用の有償キャンペーンミッションです。

 【公開前モジュール】
DCS WWU: Europe 1944、DCS:F/A-18C・F/A-18E、F-14A/B、T-2 Buckeyeなど

3 :大空の名無しさん:2016/01/13(水) 20:07:42.79 .net
■DCS各モジュールの再現レベルについて■

DCS Product Terms
ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=122801
ttp://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=118410&d=1433882611 (.docファイルダウンロード) ※新機体を加えた更新版

 【フライトモデルの区分】
(SFM) Standard Flight Model   …旧LockOnシリーズと同等のフライトモデル
(AFM) Advanced Flight Model  …操舵面の影響などがよりリアルに再現されたフライトモデル(AFM+ というのもあり)
(PFM) Professional Flight Model …プロペラやローター、油圧、燃料、電気系統etc.の影響までを最高度に再現したフライトモデル
(EFM) External Flight Model    …一部サードパーティ製モジュール用で、PFMを部分的にだけ利用したフライトモデル

 【コクピットシステムの区分】
(SSM) Standard Systems Modeling …非クリッカブルコックピット
(ASM) Advanced Systems Modeling …クリッカブルコックピット

 【フライトモデルおよびコクピットシステムの組み合わせによる各モジュールの再現度の違い】
[ SFM / SSM ] MiG-29・Su-33         旧Lomacベースの再現度、今後順次PFMにアップデート予定
[ AFM / SSM ] Su-25T・Su-25・A-10A    FC3の標準的再現度
[ PFM / SSM ] F-15C・Su-27          FC3の中心的モジュールの再現度
[ PFM / ASM ] Ka-50・A-10C・P-51Dなど  再現度最高のモジュール、いわゆる「DCSクオリティ」



■ライセンスキーの購入について■

現在、DCSの有料モジュールはEagleDynamics公式とSteamのどちらかで購入できますが、
Steamで購入したライセンスキーは公式のものと互換性がある(両方で認証可能)なのに対して
逆に公式で購入したライセンスキーはSteam版では認証されないそうです。
(Steam版リリース以前に公式で購入していたライセンスなどはどちらでも認証可能な場合もあり)

4 :大空の名無しさん:2016/01/13(水) 20:08:24.12 .net
■IME問題■

DCS Worldには現在、日本語Windows環境においてMicrosoftIMEとのコンフリクトが発生するという問題があります。

小さなウィンドウを表示したまま進まず、タスクマネージャでDCS.exeのCPU使用率も0%のまま止まった状態になる、
モジュールを起動してフライトしようとするとロード画面でフリーズしてしまう、…といったような問題が起きた場合には
まず以下の対処方法を試してみて下さい。

 【対処1】 MicrosoftIMEの設定をUSキーボードに変更する。
  コントロールパネル>地域と言語>キーボードと言語>テキストサービスと入力言語>全般
  より、規定の言語を「英語(米国)-US」に設定
  (IMEツールバーの「設定」からも「テキストサービスと入力言語」を開けます)

 【対処2】 「Google 日本語入力」など、Microsoft以外の日本語IMEを使用する。


※【対処1】の場合は日本語入力に支障が出るかもしれませんので、とりあえずのお勧めは【対処2】です
※この他にも、ディスプレイ解像度設定が適切でないとプレー開始出来ないなどのケースもあります。


また最近になって、GoogleIMEでも新たに下記のようなエラーが発生するようになりました。

> 「プロシージャエントリポイントEnumEnableeLayoutOrTipがダイナミックリンクライブラリinput.dllから見つかりませんでした。」

この場合、GoogleIMEを再インストールで直ることもあるようですが、確実な対処方法はまだ不明。
(日本語IME削除前にGoogleキーボードを削除する必要がある、との情報も)
モジュールによってはGoogleIMEの使用をやめ、あらためてMicrosoftIMEに戻した方が正常に動く場合もあります。

5 :大空の名無しさん:2016/01/13(水) 20:08:59.99 .net
■サポートツールなど■
・Tacview ttp://lomac.strasoftware.com/tacview-en.php
プレー内容を記録して再生、また速度や高度その他のさまざまなデータを参照出来るツールです。
DCSのリプレイ機能は再現性が非常に低いため、プレー内容の検証には必須です。


・JSGME ttp://forums.eagle.ru/showthread.php?t=98607&highlight=JSGME
Mod類の管理ツールです。
ユーザーの手によって多数制作・配布されているModをインストール・管理するのに便利です。


・SoftTH (Software TripleHead) ttp://www.softth.net/
マルチモニタをビッグデスクトップ化することで、大画面でのプレイが可能になります。
モニタの数、解像度の違い、配置の場所なども全く自由。MFDや計器類などを別モニタへ出力したりする
場合にも、DCSをウィンドウ化せずフルスクリーン表示が可能になるので、パフォーマンス向上のメリットもあり。
(現状はDirectX8・9のみ対応ですが、現在はオープンソース化によりDirectX10・11対応版も開発中のようです。)
 ※F-15CのRWR表示がバグる、などの問題が生じるケースもあるので注意

・Helios ttp://www.gadrocsworkshop.com/helios/
DCSからのExport信号とシンクロすることでゲーム画面外に計器類を表示したり、自作コントローラのスイッチと
連動させたりと多彩な機能をもつツール。利用のためにはLUA Scriptの編集も必要になりますが、プレー環境の
大幅なアップグレードが可能。SoftTHとの組み合わせも効果的です。

6 :大空の名無しさん:2016/01/13(水) 20:09:36.74 .net
■サポートツールなど(続き)■
・iControl DCS/DCS Virtual Cockpit ttp://bit-shift.com/icontroldcs/index.html
・DCSpanels ttps://play.google.com/store/apps/developer?id=Lubos+Collak
・DCS UH-1H Instruments ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.portman.panel.uh1h
・DCS F-15C TEWS Display ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.portman.tews
・DCS P-51D Instruments ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.portman.panel
・Bf109 / Fw190 Instruments ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.mihaig.bf109
iPadやAndroidタブレットなどの外部デバイスにDCSの計器類を表示したり、タッチスクリーンで操作可能にしたりするツール。
これらもHeliosと同様にLUAスクリプトによるExportに依存するシステムですが、比較的手軽に導入が可能です。


・DCS Manager ttps://play.google.com/store/apps/details?id=fr.yeepeekai.dcs.manager
・DCS Manager Donate ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.yeepeekai.dcs.managerdonate
・DCS World Encyclopedia ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.threeappsstudios.dcsworld
・MiG-21Bis Encyclopedia ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.threeappsstudios.mig21
DCSマニュアルや資料の閲覧アプリ

※サポートツールやMod等の使用により、ゲームが起動しなくなったり予期せぬ不具合を生じる可能性もあります。
※したがってインストールデータのバックアップを確実に行いつつご利用は自己責任で!

7 :大空の名無しさん:2016/01/13(水) 20:11:55.85 .net
■関連スレ■

【DCS World】 新DCS 総合 Part.1 【初心者歓迎】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1420558888/

DCSプレイ動画でクオリティが高いアップロードを行っているユーザー様
ニコニコ動画:Green氏、Yuke氏、きょうさ氏、VF154氏、mazime氏
YOUTUBE:CameraShip VBI氏、kazudayo_r32氏、hankyu9000kei氏、エビフライ氏

その他ではクソDCS動画が多発しております。ご注意ください。

Windows 10の正式対応はしていませんが、ED社によるとWindows 10使用による
大きなバグは確認されていないとのことです。

現在の公式版はDCS:1.5、β版はDCS:2.0です。

推奨コミュニティ:Big Bird Japan、Virtual Blue Impulse、BAHIA

※ かなり前から、初心者排除を求める等の荒らしレスが頻発しています。 ※
※ 彼らのレスは荒らしのための荒らしであり、議論や説得は無意味です。 ※
※ 荒らしにレスを返してもまったく建設的な内容にはならず、ひたすら無駄 ※
※ レスでスレが埋め尽くされるだけです。荒らしや荒らしの話題には一切 ※
※ 触れずに、完全スルーが鉄則。荒らしの相手をする事も荒らしと同義。 ※
※ 荒らしは無視し、DCSのプレーや質問に関するレスを書き込んで下さい。※
※ スレの正常進行のためにご協力宜しくお願いします。            ※

8 :大空の名無しさん:2016/01/14(木) 04:05:18.40 .net
★NEW!!!

・「いつものパン」があなたを殺す:脳を一生、老化させない食事 (デイビッドパールマター 2015/1/16)

・ダダモ博士のNEW血液型健康ダイエット (集英社文庫)
 O型とB型は小麦、とうもろこし、蕎麦を食べると体調が悪くなり太ります

・炭水化物が人類を滅ぼす糖質制限からみた生命の科学 (夏井睦 光文社新書 2013/10/17)

・統合失調症、うつ病、パニック障害は糖を抜くと3日で治った。

・チョコレートは超危険食品 強い依存性、糖尿病の恐れ…妊婦や子供は摂取要注意
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1446591818/29-31

・すべての不調は首が原因だった!
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1445950717/329

小麦に含まれてるグルテンは脳を炎症させます。→精神病、ウツ病の原因に。

O型とB型は小麦を食べると腸に血が集まりアレルギーのようになり吸収が遅くなりタンパク質を脂肪として吸収してしまうため太ります。

炭水化物(小麦、米)=砂糖

小麦はドクです。

9 :大空の名無しさん:2016/01/14(木) 21:59:57.79 .net
臭い

10 :大空の名無しさん:2016/01/15(金) 02:43:33.34 .net
おはよう

11 :大空の名無しさん:2016/01/16(土) 19:23:16.72 .net
内容のほぼ無いモジュール解説をテンプレに入れる必要あるのか?
参考リンクとしてトップページだけ貼っとけばいいんじゃないの

12 :大空の名無しさん:2016/01/16(土) 20:03:46.91 .net
初心者だった時が近い僕からだといいと思いますけど。
クリック機とそれ以外の別とか、フライトがそれと別に組み合わせがあるとか分かって
モジュールを全体的に分類が分かるので。

13 :大空の名無しさん:2016/01/16(土) 20:33:39.70 .net
なぜこうも不自然な日本語なんだろうか…

14 :大空の名無しさん:2016/01/16(土) 21:07:47.92 .net
ほんまや

15 :大空の名無しさん:2016/01/16(土) 22:16:10.77 .net
ウェブ翻訳みてーだな。

16 :大空の名無しさん:2016/01/17(日) 05:05:52.43 .net
>>2
新しい有料キャンペーンいくつも出てるから追記

 Black Shark 2 Republic Campaign
 A-10C The Enemy Within Campaign
 F-15C 16-2 Red Flag Campaign


あとだいぶ前だけど、初心者向けにマニュアルの在り処もテンプレ入れといたらって案も出てた
俺がスレ立てる機会あったら足そうかと思いつつずっと先越されてたやつ一応書いとく↓

■各種マニュアル■
マニュアル類は下記の場所に入っています。

DCS World\Doc (ユーザーマニュアル等)
DCS World\Doc\Charts (チャート類)
DCS World\Mods\aircraft\モジュール名\Doc (各モジュールのフライトマニュアル、クイックスタートガイド等)
DCS World\Mods\tech\CombinedArms\Doc (Combined Armsのマニュアル)
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1074349/ (Mi-8MTV2 英語版フライトマニュアル)

※改定される場合があるのでアップデート後は要確認
※Betaの表記のあるモジュールはマニュアル類が不完全な場合や用意されていない事があります



>>11
自分には必要ない情報だと思うなら読み飛ばせばいいだけ
■DCS 追加モジュール■ ←とかをNGワードにしとけばスッキリするんじゃね

17 :大空の名無しさん:2016/01/17(日) 11:46:13.48 .net
http://www.ni covideo.jp/watch/sm28022676

18 :大空の名無しさん:2016/01/17(日) 17:28:50.75 .net
1.5からサーバーの建て方変わった?
ポート番号とかどうやって指定するの?

19 :大空の名無しさん:2016/01/17(日) 18:04:07.24 .net
変わってない。
ポートは10308でDCS側で設定する必要は無い。
WindowsでIPの固定、ルーターでポート開放、ウイルスソフトでポート開放は設定が必要

20 :大空の名無しさん:2016/01/17(日) 19:36:30.12 .net
>>18
serverSettings.luaを弄ればいいよ
一度でも鯖建てるとSaved Games\DCS.openbeta\Configに生成される

21 :大空の名無しさん:2016/01/18(月) 00:59:44.37 .net
>>19 >>20
ありがとう!これでフレと対戦できるわ

22 :大空の名無しさん:2016/01/18(月) 01:16:00.07 .net
いいねえ、ずっとシングルだったけど俺もそろそろ脳内フレ作ろうかな

23 :大空の名無しさん:2016/01/18(月) 07:07:39.43 .net
>>22
フレなってやるぜ

24 :大空の名無しさん:2016/01/18(月) 07:27:47.46 .net
戦闘機フレンドのセフレかよw

25 :大空の名無しさん:2016/01/18(月) 08:50:27.54 .net
>>17
なしてこれだけ叩かれてクソ動画が増殖するのかねぇ。
A-10厨は寒いこの手のネタが多いように感じる。

26 :大空の名無しさん:2016/01/18(月) 19:46:48.26 .net
>>25
おいおい、A-10C乗りを何でもかんでもいっしょくたにすんなや。

27 :大空の名無しさん:2016/01/18(月) 19:50:35.51 .net
>>23
おじちゃん、どうしてスクリプトと会話してるの

28 :大空の名無しさん:2016/01/18(月) 19:59:36.92 .net
>>25
今時淫夢ネタとか無いよね
対地で掘ってる奴らだからかな

29 :大空の名無しさん:2016/01/18(月) 22:20:59.22 .net
Ka-50もあったな
対地ものには淫夢厨に響く何かがあるのか
http://www.n icovideo.jp/watch/sm27689364

30 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 01:39:34.45 .net
A-10についてはこっちに
【フライト初心者】DCS:A-10C Warthog Part1 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1356884348/l50

Ka-50についてはこっちに
【ヘリ専】DCS Black Shark 32/64bit http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1332686285/l50

誘導しとけば平和になるかな?

31 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 01:59:12.81 .net
は?普通にこのスレでいいだろ
あほが乱立させたスレは無視しておk

32 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 12:29:00.80 .net
もう立っちゃってるものを活用する分には変わりないと思ってさ。
本スレでくだらない荒らしに使われてる話題に対応する荒らしスレがちょうどあるんだから
普通の話題だけこの本スレでやっていくってこと

33 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 12:40:17.98 .net
意味わかんねー
A-10. Ka-50がらみの話題がなんで荒らしなんだよ?

34 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 13:16:29.63 .net
最近それ絡みが荒れてるからだけど?
誘導先はあんま伸びてないし、あれが埋まるころには荒らしも入れ替わってるだろう

35 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 13:32:07.62 .net
前スレでも最近はフラシムの本筋じゃないもので流すのに嫌気さしてる人多いしさ
この本スレはSu-27、MiG-29、M2000、MiG-21、F-86、MiG-15、P-51、Fw190、Bf109あたりが本筋じゃん

A-10とかKa-50とかは別にこれから作るわけじゃないスレがあるし、そのへん荒らしがちょうど湧いてるし隔離で進行ということで

UH-1、Mi-8あたりはとりあえず DСЅ総合 Part.36 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1444821366/l50
L-39とかC-101なんかは 【DCS World】 DCS 総合 Part.1 【玄人専用】 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1420102840/l50

整理としてはこんなもんで進行して具合が悪ければ見直しということにしておこう

36 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 13:46:10.15 .net
知らんがな
お前が仕切ろうとしても無駄

37 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 13:51:55.58 .net
F-15が入ってなくてワロタ
本筋じゃないのかな

38 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 14:06:11.76 .net
>>37
F-15は入れ忘れた

39 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 15:30:25.99 .net
ハリアーも順調みたいだけど、2000はアレで終わりなのかな

40 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 15:31:06.36 .net
こうやって勝手に仕切ろうとする奴が問題をややこしくするんだけどな

41 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 15:44:59.49 .net
勝手に仕切ろうとしてるやつも荒らし

42 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 16:11:55.46 .net
> DCSプレイ動画でクオリティが高いアップロードを行っているユーザー様
> その他ではクソDCS動画が多発しております。ご注意ください。

あとこんなテンプレでスレ立てるやつも荒らし
荒らし荒らし、みんな荒らしだ

43 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 19:24:51.48 .net
きちんとするための行動を荒らしと弾圧するのは違和感あるわ
隔離して影響を見てみて結果次第でいいんじゃない?

44 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 19:55:01.43 .net
バカだねー。
仕切りたがりの荒らしに素直に従う奴がいるとでも思ってるのかね。

45 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 20:20:22.74 .net
まぁふつうの話題しろよとか思うことはあるよ
淫夢とか需要無い細かい装置だとか邪魔だなーとかさ
追い出して成功したとして次にそれが別に建てだしたら結局散乱させて迷惑
その点も考えるべきだと思うな

46 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 20:29:05.70 .net
たとえクソ動画があったとしてもほっときゃいいのに、わざわざ探し出してきて貼っては、けしからんと騒いでる。
どっちがスレを荒れさせてるかって話だ。

47 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 20:36:16.29 .net
それはスレ整理したり、それを違反と先に定義している人じゃなくて
荒らし行為に使うために荒らし動画を作ったり貼り付けたりしてる犯人に言うことじゃね?

48 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 21:06:58.36 .net
違反とか犯人とか何様だよ?
それが仕切りたがりの荒らし行為だって言ってるんだよ。
誰もあんなアホみたいなテンプレ同意してないし!

49 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 21:07:53.41 .net
常識の人の常識が常識じゃなかった場合を考えて?

50 :大空の名無しさん:2016/01/19(火) 23:45:45.47 .net
DCSプレイ動画でクオリティが高いアップロードを行っているユーザー様
ニコニコ動画:Green氏、Yuke氏、きょうさ氏、VF154氏、mazime氏
YOUTUBE:CameraShip VBI氏、kazudayo_r32氏、hankyu9000kei氏、エビフライ氏

↑の勝手に名前を使われている人達も迷惑がってるはず。
しかも増えてるし。

51 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 00:00:10.18 .net
よくみろ、それはプラス評価のほうだ

52 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 00:10:28.96 .net
だからそれがいい迷惑だっての。

53 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 00:56:03.24 .net
対地下げしてるふりして実はF-15下げしてる奴じゃん
Su-27使いをやけに持ち上げ優遇してる

54 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 00:57:26.39 .net
クソ動画主列伝
KK555
cosmosora
hoyujyou BF
AR yutopia
e92m3s65
ブレード
ygfdcxz 
AR yutopia
Saku toky  
Ica Taco Boy 
よねやまふゆき 
ぬうぇじめ
manimani
sakamata ←new
うなぎパイ   ←new

こいつらが真のディス対象

55 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 01:26:36.82 .net
流れぶった切って悪いがhotaswarthogポチった。週末が楽しみだ

56 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 01:57:03.11 .net
>>55
いいな。俺も買い換えようかな?
x52PROだとHOTASを無理やり少ないキーにねじ込んでるから大変。

57 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 02:12:10.89 .net
Warthogはいいぞ…
うん、いい…

58 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 02:27:39.55 .net
G940の形のものをちょっと高くていいからそれぐらいの精度で作ってほしいな

59 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 02:31:56.66 .net
誰かが仕切っているとかそんな事言い出す奴が場を支配しようと居ているんだけじゃんww
書きたいこと書けば良いんだよ
会話の流れとかもそんなのはレス番飛ばせば良いだけだし
勝手な思い違いだよね

60 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 20:57:57.08 .net
ミッションエディタで僚機を編隊離陸させるにはどこをいじればいいか知ってる人いる?

61 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 21:20:12.88 .net
AI同士なら編隊離陸するけど、僚機は無理なんじゃなかったっけ

62 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 21:45:37.65 .net
ランウェイスタートだといけるんだけど、駐機場スタートでこれやりたいんだよね。
なんか方法があると思うんだけど。

63 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 22:14:12.31 .net
俺が僚機になってやる

64 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 22:36:05.45 .net
「五十嵐明夫」みたいなイニシャルがA.I.の人に僚機を務めてもらえば望みが叶うな

65 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 23:26:40.90 .net
井上聖台上ですが、大丈夫ですか?

66 :大空の名無しさん:2016/01/20(水) 23:59:06.86 .net
アントニオ猪木を僚機にしてもいけるな。

67 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 01:12:12.92 .net
>>65
DQNネームかよ

68 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 11:16:34.52 .net
>>65
なんて読むんだ?

>>66
それだとInocki AntonioでI.A.じゃないか

69 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 11:37:08.21 .net
>>68
いやいやファミリーネームが猪木だからA.I.でいいっしょw

70 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 12:32:59.33 .net
くだらねー。
やり方知らないんだったら、無理やり話広げなくてええんやで。

71 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 13:42:20.48 .net
英語じゃないんじゃね?

72 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 20:37:59.65 .net
CBU-103がIFVにあてても撃破できないんですけど
これの爆発力おかしくないですか

73 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 21:00:15.24 .net
F-15Cを操縦したくてジョイスティック(Extreme 3D Pro)を買ったのですが、
ジョイスティックについてる各種ボタンに何を割り当てたらいいかがイマイチ分かりません
何かおすすめ等があったら教えて頂けませんか

74 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 22:10:02.08 .net
基本は敵を見つけること(レーダーオンオフ、ターゲットディジネート前後左右、レーダー上下、アジマス調整)
攻撃モード切替(BVR、格闘戦モード各種)
攻撃兵器切替(ミサイル切替、機関砲)
この種類を入れると戦闘機でいちばん手放しでやりたい戦闘時がキーボード使用しないで出来る。

75 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 22:20:37.24 .net
>>72
CBU-103は対人〜対軽装甲車両あたりまで用だから、IFVぐらいだと撃ち漏らす場合もあるよ。

76 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 23:01:43.59 .net
>>74
回答ありがとうございます
いろいろいじくって試してみます

77 :大空の名無しさん:2016/01/21(木) 23:09:27.68 .net
>>73
Extreme 3D Pro Profileで検索。
細かい所は自分の好みに変えてくのが良いと思う

78 :大空の名無しさん:2016/01/22(金) 01:28:04.23 .net
1年でボタンが壊れると噂のExtreme 3D Proか
フラシム長く続ける気が出てきたら適当な時期にオクで売っぱらってもっといいスティックにアップするといいぞ

79 :大空の名無しさん:2016/01/22(金) 01:51:21.66 .net
オクでも買うやついないんじゃないか

80 :大空の名無しさん:2016/01/22(金) 19:44:24.82 .net
でも初心者が買いやすい値段で簡素な「最初のスティック」が今あんまりないからねえ
その需要はあるんじゃない?
あんま引っ張ってもスレ違いだからこのへんにしとくけど

81 :大空の名無しさん:2016/01/23(土) 21:24:05.92 .net
歩兵がいるっぽいところの上でCBU130投下したけどなんもならなかった
これどうやったら効くのさ

82 :大空の名無しさん:2016/01/24(日) 04:26:49.25 .net
>>81
いるっぽいってなんだよ?
ちゃんとTGP使ってSPI設定して、CCRPモードとかで落としてる?

83 :大空の名無しさん:2016/01/24(日) 08:16:51.80 .net
カメラっぽいもので見て歩兵っぽいのがいたからSPIを設定して落としました。
破裂っぽいのは見えたけど効果がないっぽい

84 :大空の名無しさん:2016/01/24(日) 08:18:24.55 .net
ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー

85 :大空の名無しさん:2016/01/24(日) 11:05:00.22 .net
ぽいぽいうるせえ

86 :大空の名無しさん:2016/01/24(日) 13:01:45.42 .net
投下高度とか、子弾の分離高度設定が適切じゃないのでは?

87 :大空の名無しさん:2016/01/24(日) 13:08:54.96 .net
間違って97か105を落としたんでしょ

88 :大空の名無しさん:2016/01/24(日) 13:29:15.00 .net
そもそもCBU130なんて無いしな

89 :大空の名無しさん:2016/01/24(日) 13:55:07.13 .net
ぽいって事だからすべて間違っててもok

90 :大空の名無しさん:2016/01/24(日) 19:05:24.32 .net
提督ならWoWでもやってればいいよ

91 :大空の名無しさん:2016/01/25(月) 19:39:28.83 .net
艦これ勢にWoWは難しすぎるだろう

92 :大空の名無しさん:2016/01/25(月) 19:40:48.92 .net
じぇんをっ

93 :大空の名無しさん:2016/01/25(月) 20:24:28.76 .net
おーい足柄くん、83をポイしといて

94 :大空の名無しさん:2016/01/25(月) 20:53:02.53 .net
L39Cについての質問です。
最近購入して、エンジンスタートを行おうとしたんですが、スロットルが固定されていて動きません。
mig21のようにロックが付いていると思ったんですが、それらしき物が見当たりませんでした。
どうしたら、動くようになるでしょうか?

95 :大空の名無しさん:2016/01/25(月) 21:05:43.24 .net
キーを使いなさい

96 :大空の名無しさん:2016/01/25(月) 23:40:03.21 .net
車みたいにあるの?

97 :大空の名無しさん:2016/01/26(火) 03:28:58.70 .net
https://www.youtube.com/watch?v=sF_TsKLFEwE

98 :大空の名無しさん:2016/01/26(火) 19:32:55.13 .net
音楽はいらないと思うわ

99 :大空の名無しさん:2016/01/26(火) 20:07:24.21 .net
いまだに空母への正しいアプローチパスがつかめないわ

100 :大空の名無しさん:2016/01/27(水) 22:21:21.00 .net
mi-8の機内が中国語になるのですが、直し方を教えて下さい。

101 :大空の名無しさん:2016/01/27(水) 23:30:36.19 .net
>>100
http://cjjc.weblio.jp/

102 :大空の名無しさん:2016/01/28(木) 13:20:39.72 .net
DCSは中国語が出来ないと無理なのか

103 :大空の名無しさん:2016/01/28(木) 19:31:58.00 .net
betaだと半端無くメモリ食うな
16Gだけどほぼ満タン

104 :大空の名無しさん:2016/01/28(木) 21:01:54.34 .net
やって1か月なんだけど天気だと着陸できるんけど
視界不良のときにいじるのはどうしたらええのですか

105 :大空の名無しさん:2016/01/28(木) 22:37:53.46 .net
視界不良の時に何をいじりたいの?
あまりに説明不足

106 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 00:23:16.01 .net
日本語でおk

107 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 01:17:08.03 .net
どこが滑走路だかわかったときに遅すぎるみたいな
無理したら曲がって落ちるみたいなかんじです

108 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 02:27:50.88 .net
そもそも計器着陸ができる機体での話なんだろうなあ?

109 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 08:24:40.01 .net
>>104
>>107
天候を変えたいのか、視界不良の時の計器飛行をしたいのかどっちなんだよ。
日本語不自由すぎだろカスが。

久々に見にきたらひどくなってやがんの。

110 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 08:38:09.94 .net
日本語不自由なのはKKK555辺りだよね
あれでネタ抜きにまじなら言語障害れべるだよな

111 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 15:00:51.62 .net
104,107の流れを見るに言語以前に知的障害じゃないか?
言われたことが理解できてねえじゃん

112 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 18:27:03.72 .net
次スレはIP表示設定でお願いします
嵐がスレ立てても無視して立てます

113 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 19:59:38.21 .net
>>112
まだ100ちょいだし今からこのスレ立て直してもいいかもな
てかそうして

114 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 20:44:56.48 .net
また乱立するのか
勘弁してくれ

115 :大空の名無しさん:2016/01/29(金) 23:24:01.97 .net
先行してIP表示されたスレの具合を見て決めればいいんじゃね?
中立的な選択だろ

116 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 00:11:29.70 .net
滑走路はIPで曲がってので浮いて下がります
IPが天気は着陸ですので視界です

117 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 00:22:04.35 .net
計画してるところだと□出るんだ。どっから近づいたらいいかの見方がわかった。
高さ的なのが微妙だけど

118 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 00:23:59.82 .net
>>114
またっていうか、既に乱立しちゃってるからね


>>113
まぁ最近は比較的おとなしい状態だし、焦らずとも次スレからでいいと思う
この38スレでまた荒らしが大暴れするようなら、どうせスレはすぐ埋まるし
表示のタイプもより詳細なやつを選択していくってことで良いんじゃないの

BBS_SLIP解説
http://info.2ch.net/index.php/BBS_SLIP

フラシム板でID付きで立ったスレの例↓

【ID表示】
IL-2 Sturmovik 1946 Part 67 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1453634672/

【ID表示+簡易コテハン】
ジョイスティックQ&A Part25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1453512133/

119 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 00:37:32.21 .net
他のスレはすでに粛々とID表示導入してるのか・・・

120 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 00:38:50.50 .net
KK555は本体Cosmosoraだっけ?
あれの本垢はもうDCSやってないっぽいが

121 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 01:49:43.28 .net
http://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/2016-01-29_DCS_World_Future/

ED、新年の抱負かしらんが、また大風呂敷広げとるで。
内部を歩き回れるニミッツ級、クズネツォフ級空母の2隻リリース予定を始め、大戦機から現代機モジュール、マップ、キャンペーン等大量のリリース予告。
頼むから、この半分でも実現してほしいわw

122 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 02:04:31.81 .net
いつもながらそれじゃないだろ的な仕事が並んでるね
FA-18どうすんだよ

123 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 04:41:52.81 .net
一応ホーネットも並行してやってるとは書いてあるな。
今はコックピットに取り組んでて、その機能を設定してるって。
2016年後半には、ベータテストに参加することを可能にする「アーリーアクセス」製品としてホーネットをリリースする予定。なんだとよ

124 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 06:27:10.31 .net
要約
ED「永久にβ版だからお布施しろ」

125 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 09:45:59.53 .net
現実に中東で緊張高まる前にホルムズマップ間に合うかな

126 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 09:51:00.17 .net
ホルムズ海峡のニミッツからホーネットで出撃したいわー

127 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 10:54:11.69 .net
イランのレボリューショナリーフォースミサイル舟艇を撃破せよとか

128 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 11:16:15.31 .net
いいすねーw

129 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 12:11:32.64 .net
EDの法則からすると再来年あたりにα版かな

130 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 12:34:16.89 .net
今のところ、おニューでリリースされてるのをまとめてみたわ。ヒマだし。

DCS World 1.5.2
DCS World 2.0 Open Alpha
Nevada MapのAlpha 有料

Module
Mirage-2000C beta 有料
L-39 Albatros beta 有料
C-101 Aviojet beta 有料
MiG-15bis beta 有料
Hawk T.1A beta 有料

New Campaign
F-15C 16-2 Red Flag Campaign 要DCS2.0 約9ドル
A-10C The Enemy Within Campaign 要DCS152 約9ドル

こうしてみると、betaやAlphaばっかだな。

131 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 12:38:27.00 .net
キャンペーンのA-10CのはSteamにも来てたから早速いれてみたよ。。
story - driven campaign はまあほぼその通りかな。
"Caucasus Liberation Army" (CLA) っていう反政府組織との闘い
(ISISやタリバンと繋がりのあるとか)に、A-10Cの1スコーロドンが
派遣される、ってところから始まる。
フリー版より声優さん使って少しは盛り上げてくれてるし、21個の
ミッションでグルジアの隅から隅まで、先方の「テロとの戦い」の
お手伝いで飛び回るみたい。

評価:ややおもろい。今までの中では

132 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 21:25:01.85 .net
計画の飛行場のときに無視界着陸するときは□が出るのはわかりました・
線の上をいって着陸できるようになってないときの方向(滑走路)はどうやっていますか?

133 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 21:34:21.52 .net
きさま、ぬうぇじめだな?
行きたい空港に□を置く。
ただそれだけだし。
俺様チョー親切

134 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 22:17:47.49 .net
KK555はCosmosoraだけど、ぬうぇじめも同じなのかな?

135 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 22:59:53.01 .net
FC3って着陸する空港を選ぶのってnext/prev waypointのキーバインドで1つずつ進めたり戻すしか無い?
任意のやつを探すには距離で判断?

136 :大空の名無しさん:2016/01/30(土) 23:56:24.38 .net
FC3ってTACANとかILS使えないの?
自分でステアポイント設定したりとかでもいいしさ。
各空港の座標は分かってるんだからいくらでも方法はある。

137 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 00:24:37.06 .net
まあFC3だし

138 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 01:09:43.48 .net
>>136
航法計器いじれないし、ポイント設定は飛行前にウェイポイント設定するしかない。
代替基地に行くのはILSモードにして切り替えると方位と距離が出てくるから近いところを選ぶ。
DCSはそういう方式だね。

139 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 01:52:34.44 .net
>>131
A-10Cキャンペーンは今まであんまいいの無かったもんな
ひさびさにがっつり長いミッションに取り組めそうで良さ気だわ

逆にKa-50のRepublic Campaignは有償とは思えないレベルでちょっと期待ハズレだった
僚機も居ないずっと単機の状態で、各ミッション内容も妙に短くシンプルでつまんない割に
クリア条件は面倒でストレスたまるばかり

140 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 03:24:15.74 .net
>>138
攻撃機だと航法は一番大事だけど戦闘機はそんな細かいこと気にしなくていい
基本はVFRだから

141 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 03:35:07.59 .net
キャンペーン最高峰はka50のデフォだな
もうクリアして何年も触ってないが未だに印象に残るシーンだらけ
暗い内にFARPが襲撃されて脱出したり夜間に照明弾支援して貰ってVIP見つけたり山超えて敵奇襲したり
これ以降のDCSはなんか単調なミッションだらけだった
そういえば昔のミッションの方がワクワクするシチュエーション多かったな
mig29でGCIミッションとか
システムで制約があるけどギリギリまで雰囲気を大事にしてたりで良かった

142 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 07:58:44.07 .net
>>140
自分やってるのはSu-27、Bf109、Fw190系が主(たまにP-51やF-15)なので最初からVFR主体。
航法系いじくれないのはDCSの全体かと思ってた。
戦闘がリアルにしたくて買ったから別にいいんだけどね。攻撃とかつまらなそうだし。

143 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 09:18:21.72 .net
MiG-21で離陸するとGキーで割り当てられてる脚上げがなぜかされない
逆に下げるのは上手くいくんだが
何か特別な操作必要だったっけ?

144 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 10:15:01.09 .net
テイクオフ時はホイールブレーキのレバーを水平にしておくことと
ギアアップは安全装置があったはず。
Gearロックだっけ?

145 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 10:55:16.83 .net
>>142
DCSだと、航法系を再現してるのは今のところA-10Cだけだよな。
TACAN可能じゃん。コーカサス地方だけだけど。2.0は知らん。
でもさ、フライトシムと名がつく限りこれの再現はある程度してほしいよな。
機体や武装系のシム重視のDCS...EDさんへ言いたい。

えっと、2.0ではこれの実装の予定はないんだっけ?

146 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 11:03:07.42 .net
>>145
A-10C持ってないし興味ないからなんとも
TACAN調べてみたけどコンバットシムに要る装備か?
機体のFM、ミサイルのFM、空戦できる機種の多様性がコンバットフラシムの醍醐味だろ

147 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 12:41:52.80 .net
>>146
それだったらコンバットフラになっちゃうよ?

148 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 13:15:52.12 .net
コンバットフライトゲームはFMやミサイルにウソがあるものな
そこを重点的にきちんと作ったのがコンバットフライトシミュレータ

ごちゃごちゃした機械をやりたいなら旅客機のシムでもやってりゃいいだろ

149 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 13:20:26.72 .net
えっ?

150 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 13:54:46.09 .net
LOMAC機体しか触らずにDCSを語るヤツ…

151 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 13:55:57.37 .net
Bf109、Fw190も乗るぞ

152 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 14:40:06.30 .net
その機体、と関係するモノをなるべく忠実に再現する。

その機体でなんやかんやする。

俺はこれだな。

153 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 15:46:43.87 .net
mig21のギアみたいに上下だけでなくニュートラル的なギアポジションがあるのってなんの意味があるんだろ

154 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 16:29:29.21 .net
>>144
こんな安全装置がついてたのか
確かに必要な理由がよく分からんがそんなにソ連兵は雑なのか?

155 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 18:21:04.42 .net
steam版DCS Worldで購入済みのDLCを一度チェックボックスをオフにしてしまってからというものまたオンにしてもそのDLCの機体が使用できなくなってしまったんですが
どなたか解決方法をご存知ないでしょうか

156 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 18:25:29.07 .net
>>154
上げ下げする装置があって、それとロックが別にある。
上がったときにアップロックが自動でかかる構造が一般的だけど手動でやってる。
機械的な信頼性で自動的にロックされて、ランプでその作動を確認じゃないのは機械的信頼性が低いからじゃないかな。

157 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 18:26:52.70 .net
>>153
上下させる機構が壊れた時用
ニュートラルにして機体にプラスGかければ勝手に降りるから

158 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 21:06:42.81 .net
>>148
ほぼ同意見。

IL-2の成功事例を鑑みれば、その機体に適したFMを備え。操縦感覚を雰囲気まで含めて似せているならば、
細かな操作機器などはコンバットシマーにとって邪魔とさえ言えるのではなかろうか。
一番に問題になるのはFMであり、格闘する相手、これがコンバットシムの核心であるからして。
蛇足ばかりの機体で碌な空中戦もできずにコンバットシマー気取りの者はよほどコンプレックスがあるのか、
くだらない枝葉末節を語りたがるようだがね。

159 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 21:53:17.49 .net
同意

IL-2>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>DCS

これくらいの差がある
DCSはIL-2に比べたらおもちゃみたい

160 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 21:54:44.60 .net
PFMへの嫉妬としか思えんな

161 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 21:58:31.23 .net
よくわからんけど
IL-2のお客さんがDCSに喧嘩売りに来てんのかwww

162 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 21:59:20.95 .net
それを言うならASMだろ?

163 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 22:02:26.66 .net
爺が出てくると、必ずこんな空気になるな。

164 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 22:08:01.89 .net
>>160
Su-27はPFMではないかね?Bf109、FW190についてもPFMではないか?最もDCSのレシプロは異様なFMの問題があるのだがね。

>>161
Eagle Dynamicsにも異様なFMについての、意見は送っている。喧嘩ではない。

>>163
受け止める側の問題であろう。

165 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 22:14:09.48 .net
いくら空中戦が強くてもタカンも使えず国境外にぶっ飛んだりするパイロットは要らないな。

166 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 22:15:45.38 .net
ちゃんと操縦したうえでの正式なレビューだろう
フライトモデルの出来に関する議論として興味深い
BF109もβの段階でヘリコプターのような妙な挙動起こしたりしていた
その問題はクリアされたが他全体的にFMに問題があるのは確か

167 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 22:23:16.16 .net
>>164
×最も ○尤も
爺的なツッコミをしてみました

168 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 22:27:49.88 .net
ははあ、IL-2スレがID表示になったからビビって書き込めなくなった連中がこっちへ流れてきたか

169 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 22:29:07.66 .net
>>166
IL-2 BOS DCSと乗っての感想です。Bf109のヘリコプター機動は笑いましたな。

>>167
うむ、これだからPCは信頼できん。

170 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 22:41:06.90 .net
変換候補を選ぶのは人間。爺が字を知らないだけ。

171 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 22:49:08.16 .net
手で書くと自然に出てくるのだがねえ。変換は出てくる候補の上をそのままにしてしまうことが多くなっていかんね。

172 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 23:06:14.19 .net
空中戦やるのは好きだけど航空作戦をすることには興味もないし知識欲もないわけね、
いやどこに興味あってどういう遊び方しても自由なんだけどさ。
コンバットシムが空中戦だけを再現するジャンルだなんてことはないし、
まして空中戦だけが核心なのだからそれ意外の要素は枝葉末端であるなんてこともない。

航法装置なりアビオニクスなり機器の部分が再現されるってのは現実の航空作戦がちゃんと再現できるってことだよ。
そういった部分が簡素化されたせいで、現実で同じ状況なら共有できないはずの敵・味方の位置情報がフライト間で共有できてしまったら
これはあなたの定義する「コンバットシム」で例えるならフライトモデルから翼端失速なりの要素が消えて
操縦が簡単になってはいけない部分で簡単になってしまっているのと同じような状況なわけでさ。

173 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 23:16:39.00 .net
鋭い!

174 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 23:25:15.23 .net
どっちもヤってる奴多いだろ。

175 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 23:28:17.73 .net
爺言い訳がましい
手で書いて「尤も」なんて書かない
もっとも、爺が大正生まれなら別だが

176 :大空の名無しさん:2016/01/31(日) 23:51:52.71 .net
>>172
航法やアビオニクスを使わないというのは、Su-27ならばレーダーやミサイルはきちんとすべきであるし、
対戦に使用する機械で手を抜いたらいかんだろう。そこで手抜きすればコンバットシムではなくてゲームになってしまうからね。
当然敵味方の位置は現実道理でなければきちんとした空戦の模擬は出来ぬ。
しかし航法計器のような、帰るときに使うようなものを忠実に再現しても、コンバットとは関係ないのではないか?
そのような枝葉末節の些細な要素は別のシムでやっとればいい。探せばあるのだからな。

>>175
尤度等で使う字なのだがね。

177 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 00:03:27.04 .net
帰るときの道標を知ることの出来る条件と範囲を外れてF10マップで自機の位置が確認できる。
そのせいで現実の戦闘で同じ状況なら残すべき燃料の量を超えて戦える、エネルギーを稼げる。
あるいはF10マップ禁止したら今度はTACANないせいで帰る時のために必要以上に燃料を残して空戦しないといけなくなる。
それこそコンバット部分に大いに影響ある要素だわ。

178 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 00:09:46.58 .net
>>175
大正世代じゃなく
団塊くらいが多そう

179 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 00:12:14.97 .net
ああ
これ「コンバットシミュレーター」というタイトルだったのすっかり忘れてた
確かにコンバットがコンセプトだな

180 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 00:12:34.27 .net
まァレシプロのFMはDCSは敢えてゲーム(シムとはいえない)難易度上げた様な物

181 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 00:13:13.09 .net
元来がフランカー、LOMACの系譜なのでね

182 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 00:14:32.44 .net
難易度げたかったんだろうなBF109なんて
リアルにちかいFMなら寧ろ簡単すぎて飽きるからじゃね?
まぁ高橋名人みたいなゲーマー向き

183 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 00:57:56.54 .net
そうか、F10マップなんて大戦機ならまだしも、反則技だと思ってたけど、航法系再現されてないんじゃしょうがないな。

184 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 02:27:12.31 .net
ニーボードの自機位置マークも何気に強力なチート機能

185 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 02:44:58.36 .net
確かに実際にひざにあるのは、紙の地図だもんな。

186 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 05:29:54.93 .net
視界ゼロの状況でもちゃんと運用できないと軍用機の名を汚すよね
M2000CでやっとDCSは一人前かな

youtube.com/watch?v=W75A5nxhiUI

187 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 08:32:57.02 .net
航法、航法うっせーよw地形とモールス信号と各空港の進入角覚えて飛べよ。

188 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 09:34:53.98 .net
>>186
全天候戦闘機だもんな。
M2000はめっちゃわかりやすい表示の機体じゃん

189 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 13:12:30.22 .net
コンバットシムなら離着陸なんていらない。燃料満タンで空中戦スタートさせて
帰投不能なダメージ負ってても最終的に相手が撃墜出来ていればミッション終了でいいよね
現実ではありえないほどバーナーガン炊きして速度を出した戦闘が楽しめる。

190 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 13:20:26.87 .net
そんなのシムじゃねーじゃん
シューティングゲームやっとけ

191 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 13:26:21.19 .net
シムと現実の乖離。
再現度とかチート度とか色々あるけど、
一番の矛盾は命のやり取りが物理的に再現されないこと。
負傷や死亡のリスクがないから現実ではできないような
危険な行動が安易にできてしまう。
目標破壊や撃墜数以前の絶対生還がシミュレートされない限り
シム内での現象と現実の乖離はなくならない。
ハードコアシムを名乗るなら
死亡したらアカウント消滅くらいのハードさが必要。

192 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 13:31:33.16 .net
>>191
やり直しではないかね?文体が爺っぽくないからして

193 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 13:32:56.09 .net
>>191
> 死亡したらアカウント消滅くらいのハードさが必要。

え?何それヌルい
ハードってんならプレーヤーも実際に市ななきゃおかしくね

194 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 13:34:04.81 .net
>>190
コンバットの部分をレーダー特性やミサイルFM、もちろん戦闘機のFMも本気で作り込めば
コンバット部分最高の出来で、他は適当なシムも成り立つのではないかな。

それでこそ、細かい機械を拘りぬいた民航機シミュレーターと対局であり、差別化できるだろう。

195 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 13:38:36.11 .net
>>191
シムの利点消しちゃうの…?

196 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 13:40:05.29 .net
そんなシム作ったら空自の教育で死体の山が出来るぞww

197 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 13:59:50.11 .net
オンにしろオフにしろ、
プレイヤーが現実の模擬を行う大前提が
個人で確立されるならいいんだけど、
ゲームとしてスコア上げる事を至上として
現実ではやらないような行動をする人間がいるんだから、
なんらかの強制的な制限はあってもいいと思うけどな。

198 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 14:04:09.92 .net
戦闘機のシミュレータなのだから、空戦に関わるセンサー、目視情報、FM(武装含め)を忠実に再現して
それらをどのように扱えば現実にどうなるかがリアルと一致していることが目標であろう。
それを現実の戦闘機乗りのように扱うか否かはプレイヤーの判断であるし、現実でこの操作をしたらどうなるか
シミュレータでしか出来ない、死にかねない行動できちんと死ぬならばシミュレータが良く出来ていると言えよう。

199 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 14:10:50.13 .net
>>198
シムの挙動だけを見ればね。
仮想空間で発生する現象も包括して考えればどうかな?

200 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 14:18:17.30 .net
>>199
挙動だけではない、戦闘に関するエレクトロニクスも含めてだがね。
仮想空間での戦闘で、現実と同じ対戦結果が出るということが、きちんと再現されているということなのだから、
対戦結果に影響を及ぼさない要素云々に拘泥して開発期間が長引くよりは、同じ労力を機体数を増やすなり、
戦闘に関わる再現度を上げるなり、そのための調査分析に投入することがコンバットシムプレイヤーの要望ではないか?

ある仮想空間で、双方が現実的なセンサーで探りあい(レシプロであれば目視であるからさらに高度であるが)
現実の戦闘機でその捜索、攻撃を行ったのと同様の結果が出ることが通信型のコンバットシムの究極である。
撃墜されたものは勝ち、撃墜したものはスコアを持って終了する。その真剣勝負がコンバットシムであろう。

201 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 14:22:42.48 .net
毎回ゲームと関係ないところで盛り上がるな

202 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 14:30:51.27 .net
>>200
言葉足らずで申し訳ない。
要は現状のコンシュマーシムで人的な要因もシミュレートするためには、
何らかの制約や強制力はあってもいいと思うって事。

203 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 14:35:28.70 .net
>>202
人的要素というのは操作するコンピュータ端末にプレイヤーが張り付いて操作しているのであるから、
その力量差と、戦闘機、格闘戦の理解の深さ、操作の正確さが正しくシミュレータに反映されることこそが
人的要素ではないのかね?

204 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 14:57:32.89 .net
>>203
現実の世界でやらないようなデンジャラスな事をする人が頻繁に出現する、
クレイジーワールドという設定なら。
例えばアクション映画の格闘やカーチェイス。
実際の人や車がスタントでやったりCGだったりするけど、
リアリティあるようでいて、
そんなの実際の世界で起こらないよねって事が映画内では発生する。
そんな感覚だね。

205 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:01:44.40 .net
>>204
対戦相手がリスクを取る戦略を取らないように縛りたいということならば、そこまで縛る権限は誰にも無いのではないか?
リスクを取る時点で、保守的な戦略を取るプレイヤーと比較して、結果のブレが大きいのだからね。
物理的なリアルさを作り込むことがシミュレータの目的であって、現実世界のコピーを作ることが目的ではないだろう。
現実の戦場のコピーを作るならば、それはコンバットフライトシムではなく、戦場シミュレータになってしまうのではないか?

206 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:01:45.51 .net
大前提として
全員がリアリティに徹した行動をする事が担保されてない現状のコンシュマーシム内で
いかに現実を再現するかって話ですよ。
システムとしてだけじゃなくて
その空間、世界観の中で発生する現象(人の思考や行動含む)も再現するという前提での話。

207 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:09:32.25 .net
仮想空間の中で死や負傷に変わる何らかのフィジカルな不快感が発生させられれば。
アカウント抹消でもいいしPC破壊でもいいしwww
軍事や航空会社のシムとかでも前提は同じ。
無茶しよう思えば可能だけど、
シムを行う過程に対象者の査定や評定などの制約があるわけで、
いきなり「ヒャッホー!」となる人はいないのはそういう制約があるからだし。

208 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:12:57.29 .net
>>206
戦略選択、操作に対する結果の物理的なリアルさがシミュレータに求められることであって、
そこで安定的に勝つ操作は、自然現実のパイロットの行動に近くなるであろう。

縦しんばリスクを冒す(貴方の表現ではリアリティに徹しない行動をとる)プレイヤーがいたとして、
その結果は丁半博打なのだからね。結果にそれは現れるであろう。保身的な1流パイロットを極稀に出し抜くという形で。
充分にリスク、リターンが合っているのであって、コンバットシムとはそういうものであろう。

貴方が望んでいるのはコンバットフライトシムではなく、戦場シミュレータだと言ったのはこのような理由なのだが。

209 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:15:42.91 .net
だからフライトモデルとFCRだけ再現してその他は切り捨てた空中戦特化ゲームが遊びたいってのは「自分がそれを遊びたいです」ってだけの話であって、
DCSがそれを目指すのが正しいとかコンバットシムのコンセプトとはそういうものであるなんてのは誰も客観的な根拠を持ちだして決められることじゃねえっての。

210 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:16:34.74 .net
自分のターンで終わらないと気が済まない!

211 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:20:06.79 .net
莫迦の相手は疲れますなあ。コンバットフライトシムという語義から始めねばならないとは。
飛行機を使った空中戦を忠実に仮想空間で再現するゲームなのであってね。
装置を細かくパチパチするのは民航機シミュレータ。この区分は語義であってごまかしは無駄なのだが。
コンバットフライトシムでリアルな空戦を楽しみ、民航機シミュレータで航法しとればいいだろう。

212 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:25:28.48 .net
コンバットシムの核心うんぬんの人はフライトモデルとFCRだけつくってあれば構わないし航法は空戦には関係ないと言いたいみたいなんだけど
それの行き着く先って究極には>>189のような非現実的な状況設定の空戦を行う「ゲーム」なわけで「シム」の語源からすら外れてしまう、
そこには空中戦がそもそもSEAD機のエスコートなりCAP任務なりインターセプトなりで発生すること、
ペイロードの重さやフライトプラン、他フライトとの合流、先行して護衛するなどした結果手元に残る燃料とエネルギーが空戦の初期状態になること、
帰投可能な範囲で空戦や哨戒が可能な時間と行動半径を増やし、空戦に使えるエネルギーをなるべく増やす必要。そういったものを調整するパイロットの知識と技量とコミュニケーションが抜け落ちてる。
これだけ対戦結果に影響を及ぼす戦闘に関わる再現度を無視して空中戦に必要な装備だけにこだわった結果"コンバット"の「枝葉末端」に拘泥しているのはどっちだって話だよ。

213 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:31:48.81 .net
航法やシステム全体の管理も空戦の大きな要素なんだけどね。
それらをミスして致命的な事になったりするわけで。
戦闘状態の極限でそれら含めて管理するのが航空機での空中戦では?

214 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:34:29.40 .net
空戦の初期状態や、戦況による初期状態の有利不利(ドイツ機の例のような)は、フライトシムであれば
初期出現条件を選択することでいくらでも模擬可能であろう。
自陣営でスクランブルをかけた想定であれば、初期条件では上空に上がっているけれども速度がない(上昇で使ってしまった想定)
燃料は9割あって長く戦える想定にしておき、敵側は侵攻で燃料はすでに6割半程度で、5割を切ったら終了の条件であるとか。
その各スロットにオンラインでインして、空戦を行うようなものならばコンバットシムとして、必要なところを密度高くリアルに楽しめるのだ。
いくらでもやりようがあるのだよ。

215 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:37:55.78 .net
あらゆる講釈を駆使して
どうしても自分のやり方でやりたい人。

216 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:42:55.39 .net
なにこのマイルールの押し付け合いww人それぞれ遊べばええやん。

そこまでリアルにやりたいのならガチ鯖でもミソ撃たず警告メッセージで空域から退却させろよw


リアルがどうこう言ってるやつはどうせガチ鯖行ってるやつらだろ?ガチ鯖行ってるやつは
人は少ないからどのあたりの誰が喚いてるかばればれだぞwww


あとリアル突き詰めたきゃフォーラムで外人相手にマイルール押し付けて

自分の間抜けさをさらしてくるがいい。

217 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:44:02.78 .net
あくまで語義や需要に徹して書いているつもりなんだがねえ。
コンバットフライトシムを曲げたがっているのがいるからねえ。

218 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:44:47.61 .net
死んだらその戦闘機が実際に出来上がるまでの間自主規制でもしてればいいんでね?

219 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:47:03.97 .net
簡単な話よ
同じプレイスタイルで戦える仲間を作って申し合わせてやればいいだけ

220 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:47:05.29 .net
>>218
高速修復材が売れる

221 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:48:28.63 .net
別にクイックミッションで空中戦の回数こなしたいなら好きにやればいいし、自分もシングルでそれくらいのことよくやるけど、
コンバットシムの語義がどうだからDCSがどういう方向に行くのが正しいみたいな話はてんでデタラメだろうってことよ。

222 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:52:14.02 .net
DCSがコンバットフライトシムを名乗るゲームとして歩むべき道を外れるならば、それはそれで構わんのであってな。
それならばコンバットフライトシムを名乗らなければよい。そうなれば辞める人間が続出するだろうがね。

223 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 15:57:24.84 .net
>>219
現実的、これでいいっしょ

224 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 16:03:33.89 .net
爺は定義は正しいとしても心が狭すぎ

225 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 16:29:51.64 .net
なにこの流れうぜー
次スレからもうIDとIP強制表示にするか?

226 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 16:40:40.51 .net
ワッチョイだけでも良い
NGが捗る

227 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 18:35:15.11 .net
DCSの動画を見てるとMirage2kがすごくカッコイイ戦闘機に見えてきた不思議

228 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 18:58:29.72 .net
自分がどう解釈しても当然自由だけど、それが本筋で常識だと言ってしまってる所が問題なんだろ。
要は社会性の問題であって、フライトシムは関係が無い。

229 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 18:59:36.58 .net
ミラージュ持ってなくても、他人のミラージュが表示されるようになった?

230 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 19:23:30.32 .net
爺の定義が正しい?
こいつ馬鹿か?

231 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 19:37:19.26 .net
ところで爺って、どのレス(誰)が爺なの
さっぱりわからん

232 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 19:42:05.60 .net
>>229
他人に表示されないってミラージュがステルス機になっちゃうww

>>230
へ? 
FSX・X-Planeみたいなやつが機体システムの詳細再現では昔から突出してて
旧CFS・IL-2みたいなやつが戦闘に重きを置いてたじゃん
昔は容量小さいからとか理由はあるけど、中核になるポイントが違うことは変わりないと思うんだけど

233 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 19:50:28.97 .net
過去に遡るなら、DCSシリーズはFalcon4.0の系統なのだろう
システムの再現性と戦闘を融合させたソフトウェアプログラムを目指したのだろう

234 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 19:52:28.56 .net
次からはIP強制やぞ

235 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 19:52:41.23 .net
Falconはコンバットフライトシムよりは戦略シミュレーターの中でF-16戦闘機に乗れるみたいな感じじゃね?

236 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 19:54:07.54 .net
いやでも現在のラインナップ見ると、ジェット戦闘機に関しては機種の人気度などから見てFC3がまだまだ主流だろうし、
その点ではカジュアル寄りだな
ミラージュでようやく本格的になったという意見はわかる

237 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 19:58:09.34 .net
>>232
爺の見分け方おせーて?

238 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 20:08:57.53 .net
爺のレス
158.164.169.171.176.180.181.194.198.200.203.205.208.211.214.217.222
⇧確実なものだけ。他に自演もあるから。

239 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 20:09:19.99 .net
>>237
しらねーよ

240 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 20:13:41.98 .net
>>238
180、194はこっちだから違うよ

241 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 20:23:47.13 .net
wwwwwもうだめだww

242 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 20:27:13.50 .net
部分的に爺の意見と重なること言っただけで荒らし扱いされたら言論統制社会になるぜ

243 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 20:53:52.52 .net
よくもまぁ、平日昼間っから不毛な議論、いや、議論じゃねーな、我の張り合いを延々と続けたなーw

244 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 20:54:24.28 .net
ゲートボールが休みになったんだろww

245 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 20:56:43.01 .net
あはは、そうらしいな

246 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 20:59:00.16 .net
ぶっちゃけ定義とかどうでもいい。
DCSが面白ければ遊ぶし、自分が面白いと思う遊び方をする。
同じ遊び方する人と遊ぶし、それを強制したりしない。

247 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 21:14:32.61 .net
その通り。
色んなことができる色んなモジュールがあるんだから自分の好きなように楽しめばいい。
なぜ型にはめようとするかねぇ?

248 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 21:15:49.29 .net
>>235
確かにFalconは自分のコンバットスキルがいくら高くてもそれだけじゃダメで
何のミッションを優先するか的な戦略選択眼によっても勝負が分かれるよね。

249 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 21:22:02.62 .net
>>248
必死でBAI進めてもAIがヘボで敗戦になりますww

250 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 22:01:26.20 .net
少なくとも自分はDCSかこう遊ぶべきだなんて話をしたわけじゃないんだけどな
アカウント消滅を提唱した三人目と同一にされてる予感
爺にマジ反論しつづけたのはすまんかったよ。

251 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 22:08:17.08 .net
私がDCSで面白いと思うのはイーグルかフランカーで対人空中戦やってる時。
DCSのトリガーを駆使した凝ったミッションも面白いけど、戦場の雰囲気や本格的なミッションを楽しみたい時は断然BMS

252 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 22:14:30.20 .net
DCSもダイナミックキャンペーン実装してくれんかな

253 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 22:19:41.46 .net
FALCONレベルのは無理だろうけど
EF2000とかそれ以前のシムだって「ダイナミックキャンペーン」はあって好評だったみたいだし
前に遊んだミッションの影響を受けて次の任務が変わったりするような要素を複雑にしていけば
けっこう楽しいのが出来ると思うんだよな。

254 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 22:27:44.71 .net
EDがDCSでユーザーに提供したい体験は、これまでのラインナップ、アナウンスされている今後の計画を見れば明らか。
もちろん軍用機を中心としたできるだけリアルで幅広い体験を準備して、それをどう楽しむかはユーザーに委ねる。
決して空戦ゲームを作っているわけではない。
それを象徴しているのが、自らDCSクオリティーと謳っているPFM+ASMであり、WH、BS、マスタングなのだ。

255 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 22:30:49.78 .net
たしかにFC3は旧LOMACプレイヤーの救済だからさ
傍流なんだよわきまえろ

256 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 22:44:32.16 .net
>>228
言葉の定義なのだから、私見ではないのだがね。

>>232
大凡そうなのだが、民航機シミュレータでも忠実度がさまざまだがね。

>>233
FalconとFlankerが並立していた時代があり、それが現在のDCSの元祖なのだが、事実を歪曲してはいかんよ。

>>236
各要素についての弦密度で考えれば、貴方が高度な再現をしていると主張するシミュレータの火器管制の再現度はいかがなものか?

>>242
充分理解されたレスがあまり見当たらないのだが?

>>244
この時期にわざわざ公園雪かきまでしてゲートボールするかね。そもそも今はグランドゴルフだ。

>>246
Eagle Dynamics社には意見を送っておるのでな。ここで同意を取り付けることが目的ではないが、啓蒙は必要であろう。

>>251
そのようにすみ分けてもらうのが適当であろう。

257 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 22:57:26.27 .net
>>131
やっぱフリー版あるよね?やったことある気がするわ

フリー版と比べて声以外に変わりあった?
買ってみようか悩んでる。

258 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 23:26:53.31 .net
時計の針は交代時間近くを指していた。長い任務時間ももう10分で終わる。
CAP空域で味方領域にレーダーが向いたときには交代の部隊は見えなかった。
「遅れているのか」

そのとき、RWRに敵機の反応が現れた。
サーシャ「スパイク10時方向」
2番機の報告は素早い。優秀なやつだ。
すぐに編隊距離を50メートルに広げる。格闘戦で衝突しないためだ。

サーシャ「ロックされた」
「くそこっちもだ」
イーグルは同時他目標攻撃力を備えている。
反射的にイーグルをロックしてR27を発射する。
サーシャ「発射」
敵のミサイルは目前まで迫っている。アムラームの反応がRWRに光る。
サーシャ「ディフェンディング」
「左に回避する」
空気抵抗でザーと音を立てながら、フランカーの巨体が驚くべき旋回半径を発揮する。
急降下と鋭い旋回でアムラームは追跡しきれないだろう。
アムラームが右上を通過していくのが見えた。
回避には成功したが、こちらのミサイルの誘導も途切れてしまった。
同時にイーグルからのスパイクも途切れているからおあいこだ。
イーグルに対してビームを続け、左に回り込んでいく。

259 :大空の名無しさん:2016/02/01(月) 23:27:27.82 .net
そろそろか。
「いくぞ」
IRSTを立ち上げて、素早くイーグルを捉える。
鋭い逆旋回で機首を上げる。加速した機体は心地よいGとともにゆるやかに機首を上げた。
「フォックス2」
ミサイルは矢のようにイーグルに飛び込む。フレアも出なかった。
「気が付いてなかったようだな」

ふっと息を吐いてバイザーを上げる。左肩越しに漆黒黒煙を吐くイーグルがおちていく。
パラシュートが一つ、十分な高度だ、助かるだろう。
サーシャ「今月もあなたがトップね。おめでとう。」
「ありがとう。君のカバーのおかげさ。」
落ちたのは敵機だけではないみたいだ。

260 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 00:42:21.63 .net
>>232
書き方が悪かったね。三人称視点でミラージュがフランカーとして写ってたのは直った?

261 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 01:04:58.84 .net
コブラも出来ないリアルなFM?
https://www.youtube.com/watch?v=jvHowZ2dQlI

262 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 03:26:21.26 .net
うぷぬしがヘタなだけ
他にいくらでもできてる動画上がってる

263 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 03:55:31.26 .net
まだやったことはないが、解説によるとピッチを制御するスイッチをオフにしてから操縦桿を引くと書いてあったな
LOMACの頃はボタン一発でコブラしてくれてたんだけどな

264 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 03:58:14.23 .net
スクリプトの自動制御でなんちゃってコブラ機動するんではなくて、
自分でタイミングや機種上げしてる状態の時間をコントロールできるということか

265 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 07:31:48.02 .net
たしかSキーは操縦で人間の操作が機体に反映される間のコンピュータをカットするはず。
操縦操作がそのまま舵面に反映させる状態にするわけだからリミッターカットといえるかな

コンピュータキャンセル状態では速度に応じた引き方を覚えないと簡単に速度が落ちすぎるよ。
結果、合成速度がエンジンの空気流入に異常を来たす状態になってコンプレッサストールを起こしてるっぽい。

266 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 12:29:30.81 .net
そもそも、500km/h以上でACSは解除するなとマニュアルに……
400ぐらいでやればそれなりにできるかと。

267 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 13:02:11.45 .net
500キロ?
フラップ無しだとやっと浮いてるくらいの速度から急減速するのってどういう意味があるんだ?

268 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 13:52:10.61 .net
たしかにメリットわからんよなぁ
失速が時速350kmくらいでしょ
500kmから350に急激に下げたところで何がどうなるのかと

269 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 14:11:31.72 .net
追われてるときに銃撃を防ぐんでしょ
500キロで逃げながら後方射撃距離に入ったところで一気にコブラ
相手は激突しそうになるから照準する隙もなく追い抜く

270 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 15:11:35.36 .net
でもさ
追って照準つけてる時に敵がコブラで背見せたら的が大きくなるわけだしいかにもチャンスだと思うんだが
距離にもよるとは思うがぶつかる前にほんの1秒機銃叩き込んで即衝突回避するだけで粉砕できちゃいそう

271 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 15:28:40.04 .net
コブラは400km前後で水平飛行しながら操縦棒を一気に引く。この時スロットルはほぼアイドル。これでだいたいうまく行く

272 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 15:49:19.56 .net
http://i.imgur.com/RUo5OVw.gif

273 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 16:09:24.07 .net
こんな機動もできるスゴイ!ってのが主で
強いとか実戦で有用とかいうのとは違うと思うわ

274 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 18:03:08.77 .net
>>267
コブラ機動。ただそれだけ。
本来は擬似FBW、オンが基本では?

275 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 19:32:21.07 .net
追跡側にAIM-9が一本でも残ってれば簡単に撃墜されるわな。
AIM-9の追跡射程外にいるうちにコブラやっても
フラフラになったスホーイを上昇して上から抑えるだろうし。

276 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 19:54:45.73 .net
総括 コブラに実用性は無い 展示飛行のためのデモンストレーション機能

277 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 21:03:54.03 .net
追い込まれた最後のドッグファイトで使えるかもしれないだろ。
双方ミサイル回避してミサイル切れなんてPvPでよくあるじゃん。
コンピュータカットするだけの重くならない装備で最後の一手が増えるなら付けとこうぜ。

278 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 21:54:43.05 .net
コブラ必要なほど追い込まれる時点でその勝負に勝ち目は薄い

279 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 21:58:37.69 .net
コブラで盛り上がってるところすまんが
スキンをそのまま貼った状態にしたいんだけどスキンのフォルダ内のluaのどの項目をtrueにしてどの項目をfalseにすればいいんだ?

280 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 22:28:33.59 .net
コブラが戦闘時に使えるんじゃなくて
コブラみたいな失速域でも体勢を立てなおして回復できる性能がドグファイトの強さを表しているんじゃないかな

281 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 22:38:12.81 .net
<<279
そのまま貼ったっていう意味が分からないんだけど
ミッションが違っても共通のスキンを常に貼るってこと?

282 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 23:08:23.53 .net
>>281
ファイルそのままの状態で飛びたいってこと
現状では機体番号が入れられてる

283 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 23:11:10.25 .net
なるほど、機体番号を非表示にしたいのか
どうすればいいのかな

284 :大空の名無しさん:2016/02/02(火) 23:44:56.79 .net
エディターの機体番号の欄を空欄にすればええんちゃう?
それは受け付けられないんかな?

285 :大空の名無しさん:2016/02/03(水) 22:22:17.29 .net
勝手に割り振られるみたいよ

286 :大空の名無しさん:2016/02/03(水) 22:47:46.41 .net
>>269
映画とかゲームでたびたびそういった描写がみられるけども
実際はデモンストレーション以上の意味はないみたいよ。

宙返りを披露するヘリコプターと一緒で、
「こんな機動力あるんだぜ」
っていうだけのもの。

かっこいいけどね。

287 :大空の名無しさん:2016/02/03(水) 22:57:39.03 .net
>>261
の評価はフラシム玄人衆的にはどうなんだ?

288 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 00:19:50.78 .net
どーもこーも、できてないじゃん。
単に上昇してるだけ。

289 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 02:00:45.06 .net
Su-27は玄人好みの戦闘機で使いこなすのは難しいですけどね。
特徴があって、戦い方がはまると強いでしょ。
261は素人みたいだけどちゃんと戦い方を覚えていけば伸びると思う。
性能にまかせてF-15乗ってる奴より好感持てるじゃないか。

290 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 09:07:40.17 .net
MiG-21に乗ってる人とかもっと尊敬されそう

291 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 10:24:07.57 .net
ミラージュもSu-27より尊敬されていいよね

292 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 13:20:55.30 .net
しかも今度はF-5先輩も来るからな

293 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 14:19:01.88 .net
>>292
マジか
エリ8気分が味わえるな

294 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 16:37:08.52 .net
ミラージュはいいとしても、DCSは他やたら古い戦闘機ばっかリリースしてくるな
なんでだぜ
Block50とか出せない理由でもあるのか

295 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 17:02:10.67 .net
Su-27にも推力偏向ノズルがついてる型が欲しかった

296 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 17:04:18.92 .net
不思議とFSXのF16もtacpack対応しているのないんだよな

297 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 17:28:25.55 .net
>>294
まだ対地レーダーが完成してないからじゃね

298 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 19:10:13.97 .net
普通に考えて古い機体の方が資料とか集めやすいし再現しやすかろう。

299 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 19:21:28.21 .net
戦うために技術が必要な戦闘機を使うのが玄人な基準でいったらこうだな
Mig-15=F-86>>Mig-21>>>M-2000>>>Su-27>MiG-29>>>F-15

300 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 20:36:56.21 .net
Mig-15 VS F-15
なんてできちゃうのがDCSだから萎える
これで機銃戦縛りとかしてMig-15が勝つ可能性もゼロとは言わないがw

301 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 20:42:26.16 .net
戦闘力が低い順で並べたって世代が違いすぎるからなあ
ミサイル戦闘で言えば
MiG-21>>>M-2000>>MiG-29>Su-27>>>F-15
こうだろう
MiG-29とSu-27はFMの複雑さではSu-27が楽なんだけどさ
レーダー能力でSu-27のほうがF-15と渡り合いやすいからこの順かなと

機銃の場合は
MiG-15>F-86かな
システムを使いこなすのがMiG-15のほうが難しいから

302 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 21:04:13.35 .net
ミラージュはフィッシュベッド以下
機体性能はいいのに肝心なミサイルの搭載数と性能がまるでダメ

303 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 21:48:02.63 .net
>>300
はあ?
なんでそれで萎えるんだか分からん、シミュレータなんだから当たり前だし
しかもまだ実機を運用してるお国がある以上は現実にその対戦が起きたって別に不思議でもない

304 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 21:50:04.84 .net
>>302
いやいやMiG-21のレーダー使い悪すぎだし
ミラージュのミサイル照準めんどくせえのはわかるけど
MiG-21<<M-2000くらいじゃねえか?

305 :304:2016/02/04(木) 21:56:38.86 .net
あ、等号逆か
戦力順じゃなくて逆戦力順なのね
その機体を使って空戦で勝つのに必要なパイロットの腕順か
まぎらわしいな

306 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 22:13:34.55 .net
コブラ軌道ってサージング起こしそうで怖い

307 :大空の名無しさん:2016/02/04(木) 22:15:30.34 .net
実際推奨範囲外の条件でやるとストールするぞ

308 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 00:25:29.10 .net
ふむ、不利を押して乗る姿勢は素晴らしいね。おおよそSu-27対F-15であれば、
Su-27をあえて選ぶプレイヤーのほうが好ましいではないか。人格の問題からしてね。

M2000乗りに対してMiG-21で挑むプレイヤーも同じだね。

309 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 00:39:58.76 .net
なにいってんだこいつwww

310 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 00:47:07.85 .net
P-51に対してのFw190乗りもそうだな。

311 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 02:00:37.89 .net
F15でSu27落とすと相手がF15に乗り換えてくる

312 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 02:35:29.85 .net
人格の問題ときたかw
爺に持ち上げられて、su-27乗りもいい迷惑だなw

313 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 02:50:41.13 .net
実際のところどうなの
Su27対F15だったらF15のが有利なのか

314 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 06:42:13.75 .net
Su-27が最初の攻撃を防げてSu-27を適切に使えるパイロットなら勝てる

315 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 06:45:16.70 .net
Su-27とF-15にそれほど性能差があるとは知らなかった

316 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 08:49:37.13 .net
爺も文体変えてきたか

317 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 10:04:15.55 .net
爺じゃないほうのSu-27上げ野郎かと思われ
爺出現してないときにSu-27で勝てるとか言ってた奴いなかったっけ

318 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 10:11:48.55 .net
いやむしろベテランSu-27乗りの楽しみは、性能的に優位なF-15をいかに落とすかってとこだろ?
それも地形とか利用出来無い平地じゃ無理って話もあった気はするが
(互いのプレイヤーの実力が近い場合)

319 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 10:14:15.28 .net
あとAWACS無しの状況で、Su-27が複数機でデータリンク活かして挑んだ場合はどうだろうな
レーダー担当機と攻撃担当機(レーダーオフ)で上手く連携してF-15側を撹乱出来たら面白そう

320 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 10:15:02.64 .net
そういう話じゃないの?
Su-27で勝てるっつーのはSu-27が得意なスタイルに持ち込むように動いた場合だけだろ
真正面から一発撃ちあっての強弱ならF-15絶対有利
その勝ち方で満足してるからF-15乗りは人格悪いってことじゃないのか?

321 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 10:19:19.94 .net
>>319
あのデータリンク使えないんじゃなかった?
シングルプレイ時限定の機能っしょ

322 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 10:34:13.10 .net
>>321
あーそうなん?
Su-27マジつらそうw

323 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 10:38:21.56 .net
>>320
別にそれでF-15乗りを貶す必要はないだろ、チートしてる訳でもないんだし
Su-27でF-15に勝てるやつはほんとつぇえ!っていうそんだけ

324 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 11:02:32.82 .net
つええというか立ち回り方を知ってるかじゃないか
発射で向きかえさせるところからの効果的な回避
相手の死角に回避しながら入るとか
IRSTでR27ET続けてR73の隠密攻撃

325 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 11:14:37.83 .net
>>324
> 立ち回り方を知ってる

まさにそういう奴こそ「つぇえ」!
お互いの性能は知り尽くしてる同士の対決である以上、結局はそこの部分の勝負になるから

ちなみに俺自身はF-15乗っても余裕でスホイにでもミグにでも落とされる…
1ドットたりとも敵の姿をみる間もなくやられるだけのBVRこぇえよ…こえぇよ…

326 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 11:35:31.79 .net
Su-27乗る以上は最初のF-15の攻撃を避ける部分は出来て半人前なんよ
Su-27の有利はBVRからWVRになる境の領域だから
F-15だと目視でちょっと見えたのが背景の関係で見失うことがあるだろ
Su-27はそこをIRSTできっちり追い続けられるからな

分かってるけど出来ないを確実にできるようにするためにIRSTは使える装備

327 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 12:11:00.87 .net
>>321
マルチで出来ないのがね。

328 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 12:24:01.04 .net
>>327
あれが出来れば音声で詳細に連携しなくてもディスプレーで見られて楽なのにな

329 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 12:26:13.31 .net
実際Su-27がIRST持っててF-15が持たないのは
東西でどういう思想の違いが在ったからなん?

330 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 12:46:59.01 .net
思想っていうより東側は単にレーダー性能の弱さを補うためにIRSTをくっつけた…とか
本物の性能もDCSどおりだとしたら、レーダーより探知距離の短いIRSTを実戦で活用出来るもんなのか知らんけど
それともアメ様とガチでやりあうんじゃなくて格下をボコる分には十分有効なのかな

331 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 12:47:28.83 .net
IRSTは西側も実験はしてた
距離が測れないから攻撃して届くかが分からない
AIM-9の届く距離なら目視で出来る
高軌道ミサイルがないころだし東側のR73より近距離しか撃てないから意味が薄いと考えた

332 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 12:50:18.63 .net
むしろ最初に戦闘機に積んだのは米側らしいし
さらに最新のF-35でもかなりIRSTに力入れてるよね

333 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 12:59:31.97 .net
米はBVRとWVRの境あたりまでアクティブホーミングで対応
確実な目視圏に入ってからがAIM-9の領域と考えてたから

AIM-9の高機動性獲得でIRSTの意味が出てきたから最近はIRST搭載しだした

F-35のはミサイル発射探知、地上目標向けポットの意味を含めた統合システム

334 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 13:11:43.30 .net
アムラームスキーと言われるR77はミサイルの頭に積んだレーダーの起動するレンジが短い
小型のレーダーで確実に捜索できる距離が短いということはレーダー技術が米より劣っているのか?
これをロシア不利で米側の機体が有利と米軍機に乗るのは性能頼りの卑怯野郎

ロシア機乗りはこう考える
ミサイルの目が接近してから開けば対処時間は短い。相手が避けるのは難しくなる。とな

335 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 16:26:11.13 .net
>>334
なんでこんな事いちいちかいてんの?

336 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 18:17:07.03 .net
R77とAIM120では、結局のところ射程はどっちが上?
R77はロックしてなくても、飛ばしてからロックできるとかなんとかもあるけど

337 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 19:02:13.02 .net
>>329
防空軍の航空戦力であるSu-27にIRSTが搭載されてるのは
その地上戦力であるSAMの大半がradar&optical構成になってるのとたぶん同じ思想だと思う
防空軍からすれば西側航空戦力が電子戦で攻めてくるという想定に立ってたろうから
レーダー使えないときのために備えるみたいな考えはあったんじゃないかな
ただIRSTを使わんとムリみたいな一方的状況だとSu-27はむしろ出撃できないとは思うけど

338 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 19:51:42.25 .net
>>337
たしかにFalcon4でもSA-2のオプティカルモード発射が意外に脅威だわ

339 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 19:57:53.02 .net
>>336
R77が1から3割上らしい

340 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 22:03:41.28 .net
DCSならAIM-120の方が射程長い
それと発射後ロックオンできるのはAIM-120も同じ

341 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 22:12:10.42 .net
AMRAAMの発射後ロックオンは機体でレーダーでとらえてコマンド誘導して
途中でミサイルのレーダーロックのことだろ

R-77の場合はスナップショットしてから機体でレーダーロックすることまでできるんだ

342 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 22:14:59.14 .net
F-14トムが独自に搭載しているミサイルが凶悪すぎてどうしようもない
センサーにも反応しないし、長距離から撃ってくるし
あんな恐ろしいミサイルがあっていいのだろうか
ミサイル警報が鳴ることは鳴るんだが、鳴った3秒後くらいに着弾するから回避しようがない

343 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 22:20:50.08 .net
RWRに14映ったら予想着弾点をずらすように左右に向きを変える
15秒ごとくらいに旋回しておけば適当に撃ってアクティブレーダーが最後に起動するモードで撃ったのははずれる

344 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 22:38:42.88 .net
フェニックスは爆撃機とか大型機にしか有効じゃなかったのか?
通常の戦闘機相手ならスパローと同じくらいの射程で撃ってスパローと同程度の命中率だとか聞いたぞ、噂だけど

345 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 22:49:40.01 .net
フェニックスがARHなのは低RCSの目標に対してフェニックスの射程で探知できないから
爆撃機ならフェニックスの射程でとらえられるけど戦闘攻撃機が対艦ミサイル抱えて突っ込んでくるときは
母艦からの大まかな情報をもとにフェニックスを撃ってた
撃ちあげ弾道で途中でARHモードに入ってミサイルが当たるマッドドッグ状態

小型目標には中距離まで近づいたらスパロー使ったほうが確実なのは当然

346 :大空の名無しさん:2016/02/05(金) 22:53:15.73 .net
>>344
ソ連の飽和攻撃を少しでも早い段階から攻撃開始して何段構えで落としていこうって思想だからさ
確立低くても無いよりマシなんだと思うよ

347 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 00:14:55.96 .net
小型目標相手の遠距離攻撃能力ではMiG-31がより優れていると言えるのではなかろうか?
地道に高強度のレーダーを開発し、セミアクティブホーミングを遠距離で使用できるのであるから、
戦闘機が相手をする上ではMiG-31がより困難ではなかろうか。

348 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 00:41:06.24 .net
>>339
R77Mの世代になると最大3割AMRAAMより長いんだがね。いずれにせよSu-27の初期型に搭載できないので
あまり意味がないのだが。

349 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 14:10:08.97 .net
古い戦いにくい飛行機に乗るのが好きならレシプロ機になっちゃうんじゃないですか

350 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 14:17:38.35 .net
そこでRoFですよ

351 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 15:23:09.29 .net
極端なことを言えばそうなるがね。実際にMiG-15でF‐15と戦うのは無理であるから(特殊な制約をする場合を除いて)
実際はある程度世代の近い機体で対戦する際に、不利であれども、使い方次第で利点を活かせる、
つまるところ玄人好みの機体を使いこなせるまで、我慢して鍛錬を続ける根気があるかという点が重要であってな。

Su-27プレイヤーがF-15乗りと比較して戦闘を研究し、鍛錬を積んでおり、安易に機体性能に頼ることがない、
人格者であるというのはこういうことだね。

無論、Fw190乗りはP-51乗りに対して同じように鍛錬、探求を必要とするのだが、やはりFw190乗りのほうが
人格者が多いように感じるね。

352 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 15:46:19.47 .net
ぷっヽ(´o`;

353 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 15:50:07.02 .net
Su-27もFw-190も好きだけどこういうアホは嫌い

354 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 17:30:51.57 .net
相手がF-15で来て負けたときに「性能差のせいだ」「相手が卑怯」って言うだけだろうな

355 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 17:45:02.11 .net
そもそも人格者はこんなこと言わねーもんね。
フォッケウルフ乗りもフランカー乗りもいいとばっちりだ

356 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 18:22:13.65 .net
>>351
こいつわざと書いてんだろwwww

357 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 18:35:12.87 .net
俺みたいにSu-27が好きなだけで乗り続けてる奴もいるんやで

358 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 19:09:34.93 .net
su-27なんてまだ強いじゃないか
俺なんてmig-29にずっとだぞ、まあ好きで乗ってるだけだけど

359 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 19:18:59.40 .net
MiG-29は不当に弱い設定ではないかと疑っておるんだが

360 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 19:47:01.76 .net
好きな機体が弱いときはどうすればええだ

361 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 20:01:50.22 .net
>>360
それで勝てるように努力する楽しみがあるではないか。あまり無理なほど世代が違うものは相手しなければいいのだからな。

362 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 22:04:34.09 .net
TF-51がすきです
勝てる飛行機を教えてください

363 :大空の名無しさん:2016/02/06(土) 22:46:12.31 .net
荒らすな

364 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 00:58:29.66 .net
どっちがだww

365 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 03:04:05.09 .net
トレーニングビデオシリーズ新作です
https://www.youtube.com/watch?v=NzHjuhfoMpM

366 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 09:05:02.20 .net
DCS BIOSでSaitek Panelが面白いです。

367 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 09:30:06.20 .net
>>366
知らなかった

368 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 10:36:47.37 .net
DCS BIOS ご参考に。
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2293326#post2293326

369 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 13:04:06.80 .net
RED FLAGキャンペーンM1でF-15のウェイポイントをサイクルしてるんだが、
ウェイポイント0と1しか登録されてないのはどういうことなんだ。
ミッションプランナや付属のドキュメントみてもウェイポイント2や3がCAP地点として登録されているし
コンフィグでもちゃんとNext steerpointとPrevious steerpointが反応しているんだが
サイクルしても0と1で切り替わるだけだ。

104鯖でもこうなので何かDCSのF-15がそういう仕様なのか、それだったら2つめ以降のウェイポイントをどうやって探せばいいのか気になる。

370 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 13:27:56.95 .net
バグです
信者は仕様と言います

371 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 15:39:36.24 .net
キャンペーンでウェイポイント表示されないなんて致命的バグじゃないか

372 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 16:01:05.19 .net
というか何故仕様だと思ったのか

373 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 16:45:33.28 .net
ここで
「Su-27の有利はBVRからWVRになる境の領域だから」
って定期的に言っている人がいるけど、意味がわからない。
お互いにミサイル撃ち合う戦闘ならF15が圧倒的に有利で、奇襲しないとSu27は勝てないでしょ?
もしSu27が勝てたとしても、それは相手がミスしただけ。

374 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 17:26:48.12 .net
バグだと思ったら仕様みたいなのはフラシムだとよくあるからな・・・・・・
とりあえず解決法はForumで聞いてみるわ。再インストールしたほうが早いのかもわからんが。

375 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 17:32:14.03 .net
ウェイポイントが3つしか作れないMiG-29もいるんですよ!

376 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 17:37:29.07 .net
>>368
saitekのパネル一式欲しくなるな。
fsxしか使えないから敬遠してたけど。
https://youtu.be/adaLWO-nTwU

377 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 19:09:39.97 .net
似たような事例を探せばあるんじゃね
ニーボードで事足りる

378 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 19:18:04.05 .net
F-15のウェイポイントは128ポイント指定できるよ
バグだね

379 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 21:56:08.99 .net
ニーボードっていう単語を見るたびに
ニートボードって空目してしまう

380 :大空の名無しさん:2016/02/07(日) 22:09:34.82 .net
tornadoほちい

381 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 01:08:23.28 .net
>>373
F-15に対してSu-27で戦ったら最初の展開はF-15がAMRAAMを撃ってアクティブになったら逃げられる有利を使って
Su-27はR-27ERでF-15の初期ミサイル誘導を中止させるようにプレッシャーかけるよね。

F-15がビーム入れてる間にこっちはAMRAAMをビーム機動で避けて低空に下がっておくのがコツ。
F-15がビームから復帰してこっちを探したときに下の死角に入ってるようにだよ。

そしたらF-15はレーダーを上下動かして探している間に、Su-27はIRSTで探せる距離になってるから
さっさと見つけられる。目視能力が+10になった感じっていうといいかな?
しかもR27ETやR73を使用して隠密攻撃出来るよ。

奇襲しないと勝てないじゃなくて素早く奇襲状態に持ち込むように動くんだ。

382 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 05:40:03.86 .net
>>369
> コンフィグでもちゃんとNext steerpointとPrevious steerpointが反応しているんだが

F-15ってNextしか無いと思ってた
2で戻せるようにもなったのかな


>>381
> Su-27はIRSTで探せる距離になってるからさっさと見つけられる。

え、IRSTってそんな使い勝手いいもの?

383 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 17:37:46.42 .net
ベテランのイーグルドライバーなら長々と中間誘導しなきゃいけないような距離じゃ撃ってこない
仮にそんな遠距離でフランカーに撃たれたとしてもビーム機動なんかせずに
レーダーロック維持したまま蛇行等でR-27ERを回避する
で、近距離でAMRAAM発射して即離脱する

IRSTは相手がAB炊いてなければ探知距離は大したことないし、
レーダーに比べて圧倒的に素早く捕捉できるわけでもない
さらにR-27ETやR-73は盛大に噴煙引きずる上に
フレアであっさり誤魔化されるからベテラン相手には奇襲も通じにくい

384 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 17:48:40.66 .net
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160207-01041939-sspa-soci

385 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 18:19:02.04 .net
Su-27って見た目かっこいいだけで性能はたいしたことないんだな

386 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 19:25:15.81 .net
F-15Cに対応するフランカーは素のSu-27ではなくてもっと後の型の筈なのにFC3の機体は……って感じなのかな。

DCSはこれに限らずあくまで個々の機体のシミュレータというコンセプトなのがときどき対戦に向かないシムゲーにしてしまってるとこあるよなあ。
だからこそこれだけモジュールが揃うという強みでもあるんだろうけど。

387 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 19:39:08.27 .net
R-77が使えるSu-27改修型の配備が進んでるのはここ最近の話だから、
AIM-120使えるF-15Cの相手がR-77なしのSu-27でもおかしくはないのでは?
改修型Su-27出すのならF-15側はLINK16やAIM-9X、APG-63(V)3が使えてもいい

388 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 19:44:06.22 .net
まあF-15Cにおいついたのは最近だろ
ロシアはでかいけど電子機器の性能はアメリカより遅れてるんだから
でも最新の15はAESAでさらに強力だしなあ
su35も実際の空対空性能はまだまだ15に差を開けられたまんまだろ
それにR77って不評らしいな

389 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 19:52:12.09 .net
なるほどやっぱりロシアの方が劣ってしまうのね。
そういった意味ではネバダマップという世界観で米軍機同士で対戦できるのは対戦ゲーとしてはアドバンテージになるのかもしれない。

390 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 19:55:12.99 .net
DCSが対戦に向かないシムゲーって、
シムなんだから対戦バランス以前に性能の再現が重要だろ。
それに大抵の対戦鯖は両軍に同じ機体用意してあるんだから、
それでもなお好きだからという理由で不利な機に乗るってんなら自己責任。

391 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 19:58:30.27 .net
いやシムだからってのはわかるんだけど、どうせここまで時代バラバラな機体が混在するシムなんだったらスホーイもF-15Cと張り合える型のものを持ってきてもいいよなあと思ってしまうんだ。

392 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 20:00:14.31 .net
勝つこと優先だと皆F-15しか乗らなくなる

393 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 20:04:41.19 .net
もっと言えばMiG-29に対応してF-16とかFC3レベルでいいからホスィ

394 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 22:07:46.35 .net
381と383を戦わしたら383のイーグルが勝つ。
明らかに381は戦闘経験が足りない初心者

395 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 22:10:16.47 .net
フランカーが最強の機体だと証明するためにイーグル狩りに勤しむ日々

396 :大空の名無しさん:2016/02/08(月) 22:52:12.38 .net
マルチのミサイル戦で主に使われているFC3の機体に関して言えばそんなに時代バラけてない

397 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 02:57:05.79 .net
ちなみに米軍のF-15に初期のデータリンクが搭載される改修が開始されたのは
AIM-120搭載改修と同時な。
編隊内部の機体、AWACS、防空システムからのデータが兵装パネルに表示できるモードの追加

DCSのF-15はそれ搭載してないだけ、同時代の再現からデチューンしてんだぜ。

398 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 09:22:06.67 .net
FC3関係の機体はゲームバランス調整で
そういう取捨選択してんだろうね

399 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 10:26:48.23 .net
ゲームバランスのためにF-15デチューンしてもよほどの使い手じゃないと負けるSu-27って…

400 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 11:48:39.93 .net
FC2時代を知ってる人的には15と27の性能差って当時はどうだったん?

401 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 14:00:25.65 .net
FC:ミサイルのFMは簡素、チャフ、フレアをばらまくと避けるのは簡単。逆に機動回避は効かない。
FC2:ミサイル再現が向上、当たりはずれの差が発射条件で極端。機動回避が出来るように。

TWSが使えるF-15が優位なのは変わらないけど、いまよりR-27は当たってた印象がある。

402 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 17:59:43.17 .net
もともとSu-27が主役のゲーム(Flanker)の後継作(LOMAC)で追加された敵キャラがF-15C
当初は弱かったけど対戦機能は評判良かったんで
さらにその後継作(Flaming Cliffs〜DCS:FC3)の中で要望に沿って強くなった
DCSとして対戦機能は必要だけど古い対戦の構図にしがみついてると弊害多いから
Su-27vsF-15の「vs」を取ってそれぞれ独自に開発進めてもいいんじゃないのみたいな話にはなってる

403 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 18:31:31.12 .net
再現する時期を決めて、Su-27のレーダーの種類にしても、F-15のリンクにしても
正確な再現してくれるならそれが一番だよ

404 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 19:09:27.69 .net
データリンク系は再現性もバランスも色々難しそうね

405 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 19:18:21.66 .net
再現はそんな難しくないんじゃないか?
リンク16改修じゃなくてその前の編隊間、AWACSからの独自規格のやつで時代的にはいいんだから。
地上部隊の位置とか編隊の別機体が出るんじゃなくて、編隊でロックした機体やAWACSの支持目標が出てくるだけ。
Su-27系のオフラインで出てくるやつとたいして変わんないんだからさ。

406 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 21:07:41.20 .net
>>383
まさに>>384

Su-27のパイロットが1発のみしかR-27ERを撃たないなどということはないだろうと思うが?
牽制のR-27ERを旋回を繰り返して回避し完全なビームをとらないF-15パイロットに対して、
Su-27パイロットはAMRAAMの発射を察してもすぐに旋回せずに直進しつつ、R-27ERをさらに発射する。
Su-27はRWRでAMRAAMの距離を測れるから、瞬間ビームの後はすぐに正対できる。
R-27ERはパッシブホーミングであるから、Su-27が向き直ってレーダーを浴びせれば、
その前に発射したミサイルを再誘導可能だ。
F-15のビームはSu-27よりもRWRに強度表示がないから時間をかけるから、
Su-27はそこで向き直ってIRSTを使えばR-27ETを発射できて、相手の視程に入らないという
IRSTによる「強化された視程」にドンピシャではまる。
ここでR-27ETを発射して、反撃が無ければさらにR-73を撃ってからすぐに反転する。

407 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 21:42:12.76 .net
406はある程度DCSやったことある人で、わざと間違った知識を披露していると思う。

408 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 21:43:44.11 .net
そのわざとになんの意味が?

409 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 21:52:33.41 .net
わからないけどDCSの空中戦を分かっている人をイラつかせようとしてるんじゃないの?
さすがにここまで的を得ないことばかり言っていると、わざとだとしか思えない。
F15の方がビーム機動やりやすいのに逆のこと言ったり、発射したミサイルを再誘導可能だとか違うこと言ったり。
ここまできたら確信犯でしょ。

410 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 22:08:30.67 .net
>>409
間違ってないんだけど?
Su-27はRWRにレーダー強度があるから、2メモリで回避でビームできんの。
F-15はRWRにメモリがないだろ?
Su-27は遠くからセミアクティブ誘導でレーダー強度が高いからもともとレーダー波が攻撃入る時点で強い。
誘導中ずっとF-15のRWRの内側円だ。だから回避がここのタイミングがわからないでビームし続けるんだよ。
素人には角度が見やすいから楽だろう。その意味でやりやすいと言っている初心者なんだろうけどな。

Su-27のR-27はセミアクティブだから、Su-27のロックしたレーダー反射で誘導されるから
一回ロック外れても再ロックしたらミサイルはレーダー反射を検知してそこに向かうよな?

411 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 22:13:36.26 .net
乗ってる時間はBf109が多くてジェットはあんまやんないけどさ。
これで戦って低空びっくりアタックに急降下でIRST使ったら勝てるから。
それから公式にアメリカ軍がスホーイにF-15はこれ使って勝てるって書いてるから。
マジで

412 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 22:24:20.43 .net
>>410
もう実際に戦ったほうが早い。
383じゃないけど俺が相手になってもいい。

413 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 22:28:31.27 .net
ここで色々言うより実際に試したほうがいいと思うんだ

414 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 22:31:52.71 .net
スホーイ、ビーム F-15 撃墜で検索

415 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 22:36:46.50 .net
でもぶっちゃけ、実戦では複数対複数だしね
ロシアでは敵一機に二機で攻めろってのが言われてるし、基本的に会敵時には双方小隊以上だろうしな

416 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 22:44:11.67 .net
>>415
複数になったらSu-27は連携戦闘になるから強いはずですよね。
強い人も連携してたし

417 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 23:11:28.47 .net
1対1でも俺対複数でもいいから実際に戦ったほうが早いから。
Su-27でもF-15でも連携するから強いんであって、Su-27だから連携戦闘になるわけじゃないから。

418 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 23:23:32.85 .net
>>409
同感。これ釣りだろ

419 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 23:46:14.70 .net
とりあえず、お前ならsu-27に乗ってF-15勝てるって事にしとこう
ただDCSやってる人たちの一般的に、または現実の世界の一般的にはFー15は有利だよね
と、負けててもなおmig-29乗ってる俺が言ってみた

420 :大空の名無しさん:2016/02/09(火) 23:55:49.62 .net
>>406
釣りっぽいけど一応説明。他の人への説明のために。

もう色々と、そっくりお返しするよ。
軍オタ初心者が考えそうなことかつDCSでは通用しない戦法をわざと書き込んでるでしょ。

フランカーが複数のR-27ER撃つようにイーグルもAMRAAMを複数発射する。
RWSの目盛りを頼りに一発目をブレイクして回避したところで直後の二発目は気づけない、かわせない。
仮に回避できたとして、一度誘導打ち切ったR-27ERにまともに再追尾できるだけのエネルギーがあるとでも?
ベテランのイーグルドライバーはR-27ETの噴煙を目視で確認してフレアであっさり回避できる点はスルー?
で、イーグルドライバーはそのままバーティカルスキャンモードで噴煙の方向向いてフランカーをロック、
至近距離で今度こそ回避不能のAMRAAM撃ってくるよ。

421 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 00:05:14.34 .net
これを100回読み直せ
http://sukhoi.masdf.com/f15.html

422 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 00:20:55.54 .net
ミサイル回避の技
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm28008687

423 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 00:25:00.09 .net
そう考えると、ロック岩崎は化け物だな
F-104てF-15の何世代前なんだwww

424 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 00:30:05.38 .net
視程内戦闘限定だったんじゃないか?

425 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 01:59:43.45 .net
>>421
まずR-27ERとR-77は区別すべき
それにF-15がAIM-120Aを発射したとは書いてない
もしAIM-120A撃たれてたら
F‐15Cの針路に対して90度オフセット取ってもミサイル回避に繋がらない
もし2発撃たれてたら
AIM-120Aに対してオフセット取っても回避できない

426 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 02:55:49.25 .net
DCSに限らず最近お前それやったことないだろって書き込みネットに増えたよな
聞いただけの知識をさも自分の知識であるかのように偉そうに書き込む奴
知識ある俺スゲーしたいのか分からんけどヤフー知恵遅れとかにも多いわ

427 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 04:07:35.91 .net
>>426
そういう俄知識の奴は往々にしてだらだらと不要な事まで書いて長文になってるから分かりやすいね。

ヤフー知恵袋は答える方も阿呆だがググれば分かる様な内容を聞く方も聞く方だよ。

428 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 06:40:21.07 .net
昔から同じような嫌がらせ繰り返してる人いるよね
次スレからワッチョイつけようぜ

429 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 12:47:33.06 .net
はいはい、DCSジェットやってないからなんだっていうんですか?
スホーイで勝てるって米軍が書いてるのにならないならゲームが間違ってるって思わないの?
そういう問題提起なんだけど

430 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 14:39:53.89 .net
>>426
ネットで簡単に検索できるようになってからいろんなジャンルでニワカが増えたと思う
そして全く関係ない業務上の経験談だがわからないことを質問せずに聞きかじったことを素人に教えたがる奴は概してモノにならん

まあ裾野が広がるのはプレイ人口が少ないフライトシムにとっては有り難いことだし生温かく見守ればいいさ

431 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 15:12:37.32 .net
今reddit flghtsimで
red arrowsのred 1のpが降臨してる

432 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 16:44:31.86 .net
実機P?

433 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 16:45:13.13 .net
はい

434 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 16:46:06.25 .net
どうやら本物みたいです
本人でしか知りえないこと言ってます

435 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 22:55:25.00 .net
>>422を見たのならSu-27のRWRは同タイプの検知についてランプが1つであって、複数のAHMを相手にするのが難しいことは
分かりそうなものだがね。Su-27がIRSTという有利を持つことはF-15乗りは分かって行動しておるからして、
その優位を活かそうと潜り込む前に勝負を決めるように動いてくるのだからな。
回避を必死で行っている間にF-15はSu-27が優位を活かしにくいように動き回るだろう。
Su-27の有利を固定的な戦術で活かせるのはF-15乗りが素人の場合のみであって、流動的な状況に合わせて
潜り込まなければSu-27に勝機はない。だが、そこを努力して行えばF-15に勝てないわけではない。
その鍛錬を続けるからこそSu-27乗りは性能を笠に着て強襲するF-15乗りよりも素晴らしいと言えるのではないか?

436 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 23:15:24.93 .net
要するにSu-27を使うときは相手よりも臨機応変に対応しろということかな?

437 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 23:31:02.96 .net
>>436
どの機種を使うに於いても格闘戦は臨機応変であるのだがね。得意不得意がはっきりしている機種であるからこそ
相手はその長所を使ってくると予測して動いてくるのだから、これが長所だからと典型例を直球でぶつけて勝負できると思うな、
ということだね。

438 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 23:39:18.84 .net
こいつまだ言ってるよ。
乗ってる機体と人格くくって、何がしたいのか。
自分の嗜好の正当性を主張したいんだろうが、全く説得性がないね。

439 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 23:50:06.44 .net
ニワカのガキもクサレ爺も精神年齢がおこちゃますぎる

440 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 23:54:28.18 .net
ホント幼稚というかなんというか…

441 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 23:55:23.31 .net
使い手同士の心理戦で引き出しが多いほうが勝つってなら、なんにでも言えるやん
一般論すぎて使い物にならねえ
さすが骨董品のレシプロマニアだな

442 :大空の名無しさん:2016/02/10(水) 23:59:03.61 .net
>>410
Su-27はRWRにレーダー強度があるから、2メモリで回避でビームできんの。
↑これはブレイクとビーム機動を間違ってるね。
しかも2メモリでブレイクしても回避できる時とできない時がある。
近距離で撃たれたミサイルは速度が速いから2メモリじゃ遅過ぎるし
何より必中圏内で撃たれたAMRAAMはブレイクじゃ回避できないよ。

443 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 00:46:27.18 .net
戦闘機以外は人間失格とか言い出しそうだな

444 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 01:26:27.73 .net
マーべリックのシーカーの電源?って長時間入れっぱなしにしちゃいけない
理由って何かあるんですかね?
電源入れっぱなしにして使わないでいると「CHECK EO TIME」って出ると
思うんですが、めちゃめちゃ電力食うとかシーカーのセンサーが早く傷むとか
あるんでしょうか?

445 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 01:57:31.38 .net
>>444
A-10?の話なんぞあっちでしとれ。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1356884348/l50

446 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 02:03:05.52 .net
スレの主旨を理解してない輩が多くてどうしようもない。
ここは攻撃機の話題は禁止なのでな。

447 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 02:10:03.94 .net
まったく怪しからんことでありますのう。
初心者の乱入でこのようなニワカばっかりになってるんですぞ。
ここは戦闘機専用なんだけど

448 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 02:13:49.94 .net
あほか?DCSの本流はA-10Cであり、Ka-50なんじゃ。
戦闘機なんかオマケじゃ、ぼけ!

449 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 02:15:38.91 .net
一応歴史的にはフランカーが一番古い、DCS名義じゃないけど

450 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 02:20:50.43 .net
>>446 >>447 >>448
爺の文体コピー下手すぎ

451 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 02:36:16.19 .net
>>445
いやでーす

452 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 03:36:07.41 .net
>>451出ていけオッサン

453 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 04:27:49.42 .net
ガキはこらえ性が無くていかん。年長者は敬うべき存在であってな。

454 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 06:14:42.92 .net
僕が尊敬するのはUH-1を自在に操る人とミラージュを乗りこなす人です

455 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 06:46:21.28 .net
そういう人は確かにかっこいいんだが活躍の場が無いのが寂しい

456 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 06:57:44.86 .net
MiG-21でF-15に勝つ達人は・・・いないか

457 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 07:04:49.30 .net
>>456
104で無双してるフィッシュベッド先輩がいたなぁ。

458 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 07:26:49.66 .net
>>457
そこまでやったらかっこいいよね
Su-27最強とか半端すぎ

459 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 08:02:13.66 .net
ミラージュでマルチ鯖で空戦したいけどレーダーのエレベーション操作できるように
してもらわないと厳しいのと、何よりもIFFが実装されない限りは誤射が怖くて使えない

460 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 08:17:01.51 .net
レーダーでIFFがないってどういう状態になるの?
映るやつと映らない(IFFないターゲット)があるの?

461 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 09:47:37.06 .net
IFF搭載されてないのか?
ていうかsteamにはよ

462 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 09:59:29.55 .net
普通はIFFなくてもレーダーには映るでしょ。
それよりエレベーションないのが驚きなんだがほんとか。。。

463 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 10:33:21.25 .net
エレベーションって昇降舵の全体の角度を変えるやつだっけ

464 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 12:00:30.22 .net
IFF無いのはFalcon4のF-16と同じ感じでいいのかな?
目標は映るけど敵も味方も仲良く同じマークだからTGPがないといちいちAWACSにこれ敵?って聞かなあかん

465 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 12:27:19.38 .net
そんな感じ
ただ、マルチプレイだと両軍に同じ機種が配置されているサーバーが多いから目視で確認できない。
それにAWACSもいないこと多い。
両軍のカラーリングを覚えて識別することもできるけど、相当近づかないと難しい

466 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 12:50:34.54 .net
不利どころじゃねーな

467 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 12:53:55.10 .net
見るのではない、感じるのだ

468 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 13:01:57.44 .net
マルチプレイってどのくらい上達したら行っていいもんなの?
編隊飛行とかしなきゃいかんのか?

469 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 13:05:03.24 .net
それは飛ぶ相手が許容できるレベルってことだからなぁ なんとも
Yukeさんに教わりたいとかのハイレベルの教習を望んでるなら基礎は抑えて来いよってことになる

470 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 13:20:49.13 .net
いきなり並んで滑走して編隊長を消し炭にしないようにね
編隊はきちんと組めればそれに越したことはないけど
空戦中はルーズな編隊でいいと思う
ただしレファレンスのとか、レーダーコンタクトとか、離脱方位とかは認識して飛べないときついかな。

471 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 13:31:22.63 .net
>>468
104鯖とかのガッツリ戦闘型のところ行くなら、470の言うとおり、一通りの空戦+味方との連絡(メッセでもボイチャでも)出来たほうがいいかと。
後者はワンマンアーミーで行くならそこまで必要ではないが、あると大分楽になるかと。
フリーフライトみたいな所なら取り敢えず飛べれば、最悪は他人を巻き添えに事故らなければ大丈夫かと。

472 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 14:01:07.84 .net
べつにそんなに敷居を高くしなくていいでしょ。
滑走路で自爆したり、味方を撃墜したり迷惑な行動しなきゃ大丈夫だよ。
空中戦は自分でエラー&トライ繰り返せば自然と上手くなる

473 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 14:06:30.13 .net
編隊飛行はAI相手についていくだけならできるけどプレイヤーだと
やっぱ違うんかな?見方に迷惑掛けたくないし、一人で編隊組まずに個人戦みたいなことできる鯖ってないのかな

474 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 14:24:47.57 .net
>>472
うん、中級者くらいの人に組んで飛ぶくらいならそんな敷居高くない

>>473
初心者って伝えれば変針の度に言ってくれると思うし問題ないんじゃない?
むしろAIの変針についてくのはコツがいるよ
落とされて強くなる覚悟があるなら個人で104行ったっていいと思う
ACMI見ながら後から復習するならこんな手もあるのかって勉強になると思う

475 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 16:58:52.09 .net
> > 472
最近は初心者も増えてるし厳しめにしておかないと調子のるのが居そうで書いたけど
この人は平気そうだ
結局は心がけ一つだからね

476 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 17:14:56.53 .net
IL-2時代から何年やってるとかいらんこと言いだす爺が一番の問題なんだなあ

477 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 18:14:52.69 .net
ジェットでは楽なのだがレシプ口機は銃撃一つにしても大変なのであるがね
旧い作成であるが、標準についてのレシプロの苦労である
https://www.youtube.com/watch?v=IDAmBhLHZRs

478 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 18:23:11.59 .net
適当な鯖で適当にスモーク炊いて飛んでると、同じような奴らが集まって、いつの間にか編隊飛行になっているあの空気がステキ。

479 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 19:34:27.60 .net
編隊飛行、編隊飛行っていうけどまともに編隊飛行できる人ってそうそういねえぞ。
フラフラで定位をキープできない奴ばっか。
そんな編隊飛行もどきに「umai」なんてチャットうってるんだから笑っちゃうぜ。

だから気にせずマルチにこい。

480 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 19:37:16.01 .net
誤字が酷いと頭悪そうに見えるというお手本か

481 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 19:37:30.59 .net
ttps://www.youtube.com/watch?v=SfCJEjgcfhM
ちなみに本当の編隊飛行はこういうのだからな。

482 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 19:38:16.38 .net
初心者だけどF-15Cポチってきた

483 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 19:41:34.01 .net
>>477
また間違えてるよー
照準ね
偏差射撃も当たり前。
ジャイロ照準もレーザー照準もない古代機じゃ、それこそ標準的に身につけていなければならない技能。

484 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 20:15:18.13 .net
>>482
F15C買うならFC3買うほうが良かったのに

485 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 21:34:24.15 .net
>>484
もっと早く教えてくだしあ

486 :大空の名無しさん:2016/02/11(木) 23:52:31.71 .net
なんでSu-27を買わなかったww

487 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 01:00:56.31 .net
初心者だけど、DCSのF15を離陸させるとき、滑走路上で蛇行してしまう。結果、滑走路からはみ出たり、横転したり。どうしたらいい?

488 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 01:10:27.94 .net
えーと、レシプロ以外で蛇行とか転ぶとか起こるもんなの?
むしろどうやって転ばせんのか見当つかないんですけど

489 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 01:31:25.02 .net
余計なことしなければ蛇行なんてしなくない?

490 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 01:32:52.24 .net
ちょっとしたずれに過度な修正をしてPIO起こしてるんだろうな

491 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 01:49:30.190939 .net
そうだけど、そのままほっとくと、滑走路からはみ出ちゃう。何が一番の原因だろう。初心者だけど。

492 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 01:51:42.022882 .net
ラダーの感度を下げなきゃいけないのかな?

493 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 02:07:18.457648 .net
>>491
それはゲームパッドでやってるからだ。

494 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 02:19:12.412290 .net
まさか、速度が上がってもノーズホイールをディエンゲージしてないとかじゃないだろうなぁ?

495 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 02:38:12.572880 .net
F‐15だろ?
NWSはボタン押したときしに有効じゃ?

496 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 07:21:29.150648 .net
>>487
もしもキーボード操作なら、左右のラダーに設定されてるキーを、一瞬だけ押して調整するしかないかな。

497 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 08:33:24.419026 .net
いい加減釣りだって気づけよwwお前ら
ゲームパッド使ってもトリガーに割り当てときゃ中立位置で入力が保たれて、
蛇行などしない。

498 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 08:48:56.465722 .net
さっさと埋めてID表示にしないのか
もしくは荒らしはいないとして無視すればいなくなるよ、試しにいないことにすれば規模は縮小するからしよう

499 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 09:12:14.676751 .net
KKK555だな

500 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 10:08:10.78 .net
>>498
ん〜IDだけじゃ生ぬるいからワッチョイ付けてもいいかも

501 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 10:26:09.64 .net
現に荒らしか初心者か見分けられてない状況だろ
順番に役立つ戦闘機知識、空中戦知識を書いて埋め立てでもして
早くID板に移行したらいいと思うぜ

502 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 10:51:56.87 .net
板移動じゃなくてこの板でおk
今はスレ立て時に1が所定のワード書き込めばID表示とかさせられるようになった

503 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 11:28:59.31 .net
荒らしに振り回されてる感じがして負けを認めるようで心理的にはもやもやするけどね
実益ではIDワッチョイなのは同意なんだけど

504 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 12:28:54.64 .net
最低でもワッチョイは必須

505 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 12:46:46.71 .net
ワッチョイは効果大だからな
NG捗るし多くの場合NGするまでもなく荒らしが書き込まなくなって自分から消えるから笑える

506 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 12:56:12.25 .net
議論板で導入賛成派がぼろ負けして、まったく効果無しに対してまるで論理的に反激出来てなかったじゃないですかねぇ

507 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 13:00:36.05 .net
んじゃ次の39スレからワッチョイ付けよう
もしID&ワッチョイ無しで立ったらそれは荒らしが建てたスレってことで無効な

>>506
もうその不毛な議論の必要は無い、運営サイドとは関係なく俺ら自身で実際試してみて効果を確認すればいいだけだ

508 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 13:23:45.20 .net
つまり無駄なスレがまた増えると

509 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 15:07:23.39 .net
無駄スレ増える前にとっととIDスレ立てれば良いだけだろ

510 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 16:04:48.36 .net
ここがまだ余裕で半分残ってるのに早漏で次立てるのも乱立と同じ
もうちょい待て待て

511 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 17:00:10.76 .net
早くIDやったほうがいい
荒しに対抗しよう

512 :509:2016/02/12(金) 17:11:18.32 .net
>>510
ああすまん言葉足らずだった。このスレが埋まって次スレ立てるときに早急にIDスレ立てればいい、という意味で書いてたんだ
もし非IDスレ立ってもIDスレを進行スレにすればいいしさ

513 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 17:33:39.14 .net
>>506
全く効果が無しとは?
キミは荒らし対策に反対なのかな
なぜだろう
それこそ全く意味がわからんのですが

514 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 17:37:33.12 .net
>>513
自分に都合が良くないからだろ察してやれ

515 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:00:51.17 .net
>>513
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1420539018/

ばかだな
荒しはな、荒すために書きこむんだよ
つまり荒すために方法を取りそろえることに労力を惜しまない。だってそれが目的だからな
するとどうなるかというと、荒すやつは携帯やらプリペイドやら色んな方法で3つや4つのIDはすぐにひっぱってくる
一方で普通の住人はそういうことには興味ないから、そういうことが可能であることも知らないし知っててもわざわざしようとはおもわないし
そもそも「こいつはそうなのか?」とか考えもしない
人が多いと3つ4つのIDの自演は埋もれて効果がうすくなるが、人がすくないとそれでスレ1つ乗っとるなどいともたやすい。
人の少ない板でIDを導入すると、荒しが良いように板をおもちゃにしやすくなるだけ

516 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:14:21.28 .net
ほら、うっかり触るとこうなる
ID無くてもスルーはしていこうぜ

517 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:22:37.87 .net
よし、次はきっちりIDスレで行くぞ!
無しスレ建っても、それは無視、廃棄な。

518 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:27:40.99 .net
>>515
2 名前:2ちゃんねる ★[] 投稿日:2015/05/31(日) 00:00:00.00 ID:????????
このスレッドは過去ログです。
2ちゃんねるプレミアム会員に登録すると続きを読めます。

───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/

───────────────────
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。





519 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:39:27.87 .net
ID議論板でID無効説を強弁してた奴はDCS以外のスレから来たとか言ってたけど、
嘘だってのがバレたな
DCSスレに常駐してる奴じゃねーかw

520 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:49:50.86 .net
極端なことを言えばな。質問が書かれない板が最も質が高いんだよ。
高度なプレイヤーのみで構成され、これくらい分かるよな?って馴れ合いの世界がな。
最も板が平穏だと言える。今のフラシム板の一部は素人の質問で汚くなってるだろ?

521 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:50:17.12 .net
フラシムも以前は経済力と知識層が多かったから板も穏やかかつ質問も少なく、議論が進んだが
今や何でもかんでも質問だらけでsteamみたいな安物買いの層が増えておかしくなってる
質問はwikiでやれよ
2chは知恵袋じゃねえんだから

522 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:52:46.61 .net
つか、このID導入で駆逐したいと考えている対象の荒らしって具体的にどれ・誰よ?
ID導入でそいつを排除できる「勝算」があるか、そこを検討しないと。

逆に、IDが荒らしに粘着される原因になってかえって荒れる危険もある。
ID導入が却下された板は、「荒らしにエサをやることになる」ってのが却下の理由のひとつだし。

IDで駆除できる荒らしは「ID変えてまで荒らしてやろうとは考えないライトな荒らし」だよ
「IDを変える手段のある荒らし」には当然効果なし
むしろ逆効果で。他板の自治スレでは、ひたすら「ID導入賛成!」って連呼していた荒らしもいるくらいだし。
そいつは気に入らないヤツに粘着する判断材料としてIDを導入したかったんだと。
(少なくともフライトシム板でも、その可能性は排除すべきでない)

あと、割りと重要なことだが、【荒らし≠自演】な。自演を肯定する訳ではないが

523 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:54:36.47 .net
それから攻撃機の話題も他所でやれよ
ここは攻撃機の話するとこじゃねえんだから

524 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:57:08.84 .net
何言ってんだ。自演がもっとも重罪な荒らし行為だ。

525 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:57:54.39 .net
>>523
恥ずかしいのでつまんない吹っ掛けやめてね。

526 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 19:59:19.85 .net
>>520
恥ずかしいのでつまんない吹っ掛けやめてね。

527 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 20:01:14.50 .net
いいね
この調子で早いとこスレ流しちゃってください

528 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 20:01:30.28 .net
>>520
そんなスレのどこに存在意義があるんだ?

529 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 20:13:47.22 .net
早くアホどもをNGにしたい

530 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 20:23:39.63 .net
普通に使ってる人はID出ようが出まいが関係無いもんな

531 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 20:26:39.95 .net
そのとーりっ!
困るのは自演でこのスレに粘着して仕切りたがってる輩のみ。

532 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 20:33:31.48 .net
>>515
三つ四つで正論にするのは難しかろ〜
俺には無理だね。

533 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 20:49:49.66 .net
IDワッチョイにされるとすごく困るから必死に反対するんだよなそれだけ有効ってこと
導入されるとこいつら日の光を浴びたアンデッドみたいに消滅するぜ

534 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 21:02:45.99 .net
正論を書いているのだからひるむことはない
ID化されれば確実に特定の荒らしの退治は難しくなる

535 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 21:42:05.01 .net
相当慌ててるね。なぜ言い訳みたいな発言を?

536 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 21:46:09.60 .net
マルチってysflightみたいにいつでも入れて好きな時に抜けられるような感じなの?

537 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 21:48:43.83 .net
初心者歓迎ってのも無くしたら?
でないと質問は減らない

538 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 21:53:28.59 .net
質問の何がいけねーんだ。
答えたい人が答える。答えたくなければスルー。
それだけのことじゃん

539 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 22:03:59.51 .net
初心者はいいんだよ。
碌に調べないで質問したり、言われたことを理解できない初心者が悪いんだよ。

540 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 22:06:02.76 .net
プロペラがフラップのエンジンですので着陸が曲がりません
ラダーはフラッターにしてあります
どうすればいいですか

541 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 22:11:49.56 .net
//////////////

542 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 22:18:22.74 .net
フライトシムについて初心者でも人間的に成熟していればいいのだがね
ガキが質問しているのが問題ではなかろうか?

543 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 22:43:45.70 .net
爺は体だけ老化したガキだろ

544 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 22:51:14.26 .net
・覚え書
スレを立てるとき本文一行目行頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れる

545 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 22:56:52.62 .net
>>544
これは嘘です
正しくは
スレを立てるとき本文一行目行頭に「!extended:checkedout:vvvvvv2:1000:1024」を入れる

546 :大空の名無しさん:2016/02/12(金) 22:57:57.98 .net
1024?ほんm

547 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 01:08:06.68 .net
544が正解だよ。
こんなのググればすぐバレるのに、545は見苦しいね。

548 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 08:24:18.12 .net
>>547
工作ですかw
見苦しいね

549 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 09:45:00.81 .net
>>545
>>548
あらあら、往生際が悪いですね。
みんなは2ch ID化 とかでググってみよう!

550 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 09:53:48.65 .net
皆まんまと荒らしに乗せられてからに、

そうやってDCSと関係ないID話で殺伐とさせてスレ流すのが目的ってわかんないかなぁ?

551 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 10:31:07.94 .net
スレ流したいのはそのとおりよw
早くID化してまともなDCS話するためにな!

552 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 10:33:43.87 .net
こいつは爺の前に出てた荒らしか?
やけにまともという言葉を使いたがって、自分が正常者とアピールしたがる心理が出ている

553 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 10:58:36.65 .net
ここはどうなったの
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1420558888/

554 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 14:53:18.44 .net
わしはまともなのでな。

555 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 16:30:34.26 .net
最近DCS:Worldを導入して、Su-25Tで遊んでます。
一通り兵装の使い方を確認したんですが、原っぱにいる戦車とかをShkvalで捕捉しようとしても色が地面と同化してて全然みつかりません。
これってやっぱりそういうもんだから目を皿のようにしてがんばって探せ!ってこと?

556 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 16:55:44.43 .net
>>555
DCS1.5になってから見分けつき難くなった
バグみたいだから修正されるまでは練習だと思って探すべし

557 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 19:15:17.23 .net
>>555
そういう場合には胴体真下につける赤外線カメラ付きのPODを積むんよ。
起動の仕方は通常のShikvalと起動のさせ方が違うんでちゃんとオオプションで確認するんよ。

後、出撃前に目標の位置も確認しとくんよ。頑張ってね。

なおセンサーの性能は普通のShkvalのほうが性能良いけぇロックせん!ロックせぇへん!
って慌てんさんなよ。

558 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 19:17:19.99 .net
Su-25Tの赤外線ポッドの名前なんじゃったかのぅ?
マーキュリーLLTVポッドじゃったかの・・・

559 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 19:18:44.09 .net
タックビューって起動したままDCSを起動するんですか? 何回も試しているんですが録画されていないみたいです

560 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 19:20:13.73 .net
地球儀等の設定はやったのですが

561 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 22:49:30.86 .net
>>559
Tacviewのアプリは起動する必要ないよ
記録用のスクリプトが正しくインスコされてれば、DCSのミッションをプレーしてるだけで勝手にtrack書き出されていくから

562 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 23:27:53.03 .net
>>559
マルチのサーバーだとそのままでは撮れないサーバーとかあるよ
シングルプレイで確認してみ

563 :大空の名無しさん:2016/02/13(土) 23:51:58.83 .net
ちなみに104鯖は取れないですか?

564 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 00:00:31.05 .net
シングルも残っていなかったです

565 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 00:07:58.90 .net
DCSは容量の関係上Dドライブに保存しているんですけど、それが原因ですか?
録画されるところはC:\Users\Owner\Saved Games\DCS\Tracks\Multiplayerで合ってますか?

566 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 00:16:07.94 .net
104のトラックをtacviewで見たいんだったら
マルチプレイ終えてからリプレイで再生するとtacviewに再生ファイルが作られるよ

567 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 00:40:22.86 .net
そもそものスクリプトのインストールやExport.luaの書き換えが出来てないと予想

568 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 06:56:54.63 .net
そもそもリプレイのマルチのフォルダを開くとフリーズします。
DCSを再インストールしたほうがいいですか?

569 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 07:53:27.89 .net
リプレイが開けないのは今までのログを消したら開けました

でも相変わらずC:\Users\Owner\Saved Games\DCS\Tracks\Multiplayerには何もないです
http://uproda.2ch-library.com/917861Uew/lib917861.png
右下のファイルの種類?を「All Files」にすると画面のように出てきますが、開くことができません
開くとこんな警告がでます
http://uproda.2ch-library.com/917864nZl/lib917864.png

570 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 08:08:25.26 .net
>>569
DCS本体が生成するリプレイファイルとTacwviewが生成するファイルは別の物だよ 多分マイドキュメントかどこかにあるはず そこからはggr

571 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 09:10:15.34 .net
DCS側で作られた.trkファイルをTacviewで開こうとしてたのね。そりゃ開けないわ。
570が言っているようにマイドキュメントかどこかに「Tacview」ってフォルダがあって、
その中に.txtファイルがあるからそいつをTacviewで開けば見れるはず。

572 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 09:25:42.11 .net
D:\マイドキュメント\Tacview

ここにありました。でもひとつも無いですorz
地球儀の部分の設定とスパナの設定はしてあります

573 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 09:41:31.26 .net
どこにふぃあるをあつくるかの設定は?

574 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 09:53:10.71 .net
>>573
どこにファイルを作るかの設定ですか?してないですごめん

575 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 09:57:09.04 .net
ファイル作成場所指定なければTacviewファイル作れないだろ

576 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 10:23:51.50 .net
http://tacview.strasoftware.com/documentation/dcs/en/
ここを見ながらやっているけどファイル指定ってどうやるんですか?
翻訳サイトで「ファイル指定」を英語にして探してみたけど見つかりません

577 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 11:26:04.45 .net
グローブ型のrecordingを押して、ダウンメニューのACMI Recording folderをクリックして
ポップアップの中の保存したいフォルダをクリック、で反転すればOK

578 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 11:28:23.71 .net
できた!!お騒がせしました

579 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 11:59:25.87 .net
確かに対処法がI cant record...じゃなくGeneral Questionsに入ってるのは紛らわしいわな

とりあえずおめ

580 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 12:12:22.10 .net
ごめんtacviewで自機以外表示されないんだけどどうすれば敵機も表示されますか?
104鯖です

581 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 13:17:49.29 .net
>>580
>>566やってもダメなの?

582 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 13:31:59.32 .net
リプレイ見なくても再生ファイルができていました
でも自機のみしか映っていません。シングルのミッションをやったらちゃんと敵機も映っていました

583 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 13:54:59.98 .net
いやだから、566が言ってるように104鯖のトラックをTacviewでちゃんと見たいんだったら
一度DCS側でリプレイ再生しないといけないんだってば。

584 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 14:02:31.68 .net
リプレイをやる前にファイルは出来てるんだっつってんだろ

585 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 14:20:34.16 .net
うわぁw

586 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 14:59:52.19 .net
リプレイしなくてもファイルはできていました
一応104鯖のリプレイを全て見終わってからタックビューを見ましたけどやはり自機だけしか表示されません
あとなぜか自機がいないタックビューのファイルがあり、またそれは敵機もすべて映っていました。
わけわかんないです

587 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 15:45:44.32 .net
リプレイのボタンがないのですけど

588 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 16:01:31.65 .net
おう

589 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 16:14:59.59 .net
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=133401

このスレの
The server must be set to allow export of objects. Config folder, file network.cfg

allow_object_export = true,

ってのは関係ありますか?

590 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 17:09:55.49 .net
あぁもう今度は操作設定が初期化された

591 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 17:36:11.88 .net
初心者の質問ですいません。
F-15でムービーみたいにエアブレーキ全開で機首を上げたまま着陸したいんですけど
着陸後に機首をあげているといつのまにかエアブレーキが閉じてしまいます
エアブレーキ全開のまま機首上げを維持して減速するのは無理なんでしょうか?

592 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 17:47:24.61 .net
普通に出来るだろ

593 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 17:52:25.25 .net
機首を上げすぎているだけよ
ピッチ13度以上は上げないように勝手に閉まるのは仕様です

594 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 18:02:45.25 .net
○を10と15の間にしようとしてるんですけど
後ろがぶつけてしまいます

595 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 18:16:37.20 .net
○?
W(ウィスキーマーク)じゃなくて?
http://sky.geocities.jp/std_sk/manual/index.html

596 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 18:57:06.83 .net
○と土のセットみたいのは飛行機の向きだと思ってたんですけど、飛行機の向きはWなんですね。
○は飛行機の速度表示だったとは知りませんでした。

597 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 19:01:22.71 .net
>>586
>あとなぜか自機がいないタックビューのファイルがあり、またそれは敵機もすべて映っていました。
それで正常だと思う
しばらく再生してると「player」という名前に置き換えられて出てくるかも

598 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 20:19:13.87 .net
DCSを再インストールまでしたけどやっぱりタックビューには自機しか映っていませんでした

599 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 20:49:17.86 .net
104鯖はTacview起動してRecord DCS world flightにチェック入れて
DCS側でリプレイを頭から最後まで再生しないと自機以外の情報は記録できないよ
サーバー側が直接プレイ中にTacviewに起動するのを防止している(チート対策らしい)

600 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 20:51:48.87 .net
マルチプレイって最後にリプレイボタン出てこなくないですか?

601 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 20:52:45.71 .net
なるほど、よくわかった

602 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 20:58:53.13 .net
どういう理屈なんだろう
むしろTacviewのトラックが残ってこそチートを見分けられそうな気がするけど

603 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 21:12:13.94 .net
現状でも一度リプレイで再生すればTacviewで全てのユニットの動きを振り返れるよ。
問題はリアルタイムにプレイ中にTacviewが見えてしまうと、
104鯖では使用不能にされているF10視点等が使えるのと同じ状態になってしまうこと。

604 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 21:15:46.03 .net
>>603
あーそうなんだなるほど
でもDCSのリプレイって精度めっちゃ低いからまともに再生出来なくて困らないかな

605 :大空の名無しさん:2016/02/14(日) 21:21:28.64 .net
たしかにリプレイ、前より酷くなってる気がする
数分再生してると記録のデータエラーのせいか突然墜落したり

606 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 00:03:45.87 .net
リプレイ機能なんて珍しくないのに
なんでDCSのリプレイはこんな残念具合なんだろうな

607 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 00:05:45.58 .net
リプレイもそうだが
爆発エフェクトが相変わらずショボいし
単調すぎる昔のゲーム並み

608 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 01:24:58.18 .net
核爆弾トス爆撃機決まった。カッケー、リプレイ見るか。→リプレイだと、投下して、そのまま地面へ真っ逆さま。

609 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 02:16:02.35 .net
普通と違って「プレイヤーの操作を記録する」アホ仕様なのでもうどうしようもないんだよね

610 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 05:07:13.09 .net
初めてDCS入れてF-15買ったんですが、X52にはどんな機能振り分ければ良いんでしょうか
あと着陸は何キロ(ノット?)で進入すればいいですか?

611 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 10:52:00.61 .net
>>600
DCSのメニュー画面にREPLAYってあるでしょ
マルチのフライトは自動で全部そこに書き込まれてる

612 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 11:01:57.29 .net
109久々に飛ばしてみたんだけど、
エンジンスタートの手順って変わった?
燃料の赤いポンプを何回かパカパカしてもゲージ上がらないから、
そのままスターター押したらエンジンかるんだけど。
エンジン回りだしたらゲージが規定値に上がる。
たしか、以前は最初にパカパカとポンピングして
ゲージ上がってからじゃないとかからなかった。

613 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 12:09:15.69 .net
今年一月くらいまでの1.5は地上のタキシング操作が正しく反映されなくて芝生に突っ込んでスタックしてたから
リプレイ再生だいぶよくなってるよ。F10画面でx2かx3倍速で流してれば自機が死んでないところで死ぬとかは
滅多に起きてない。リプレイの方式を考えるとCPUの能力や負荷の違いとかもあるかもしれん。

614 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 12:16:39.97 .net
>>610
お好きなようにとしか……
赤塚 聡の「ドッグファイトの科学」という新書にF-15の操縦桿とスロットルの各スイッチの機能が
日本語で解説されてるから、それを出来る範囲で真似して割り当ててみればいいと思うよ。
本買うのが面倒だったら「F-15 HOTAS」とかで検索すれば英語の資料なら出てくる。

あとF-15(に限らず他の飛行機も)の着陸は、速度ではなくて迎え角を適正な位置に合わせるという考え方をしないと、燃料や武装が残ったまま軽いとき同じ速度で着陸すると降下率高すぎて死ぬよ。

615 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 13:01:14.86 .net
早くスレ流したい奴がしこしこ初心者質問偽装して自己回答してると思うと笑える

616 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 14:44:15.89 .net
それは見当違いじゃない?
自演犯だったらスレを流せば流すほど、ID化が早まって自分の寿命を縮めるだけなんだから。

617 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 14:53:19.87 .net
荒らし対策はよ、言ってた奴らが初心質問量産して流してんだろ?
荒らしはIDスレと別に建てるのだろうから関係ないだろうし

618 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 14:54:40.27 .net
ちなみに真の荒らしは複数回線、端末でID化されようと生き残るからな
それを流そうと量産する荒らし嫌悪側が一方的に自演封じられるだけww

619 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 14:58:08.17 .net
必死だなあ、そんなにID怖いか〜w

620 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 15:00:47.42 .net
IDだけじゃなくてワッチョイもつけよう

621 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 15:50:04.73 .net
前にも書いてたとおりワッチョイは要るね

622 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 16:26:45.42 .net
>>615
こういうスレの主旨とは関係ないレスもスレ流しに貢献してるよねw

623 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 18:44:06.07 .net
>>618
全然問題ない。
荒らしが複数回線で来ようが、IDが分かれば自分が荒らしだと感じるレスを選んで非表示にすれば、こっちは気分スッキリ。
荒らしは無駄金を使うだけで、誰にも反応されずガッカリ。
ってことができるじゃねーか。

624 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 19:32:32.06 .net
シザーズで突破する方法というのを教えてください。ませんか

625 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 19:53:36.27 .net
シザースは何かを突破するようなものではないと思うんだが何を突破するんだ……

626 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 20:25:10.02 .net
敵を左右に動いて突破するんじゃないんですか?

627 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 20:28:38.09 .net
何で毎回漫画みたいな質問の初心者なんだ

628 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 21:09:40.34 .net
突破というか、左右に振って敵を先に行かす様な感じだね。

629 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 21:36:46.48 .net
エースコンバットのヘリがローリングして対空ミサイルを交わさせるのにはびっくりしたな。

630 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 21:44:52.90 .net
エースコンバット()

631 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 21:52:58.09 .net
一般人にはそっちのシザーズのが有名だからしゃあない

632 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 21:55:46.91 .net
あざーっすwwwwwwwww

633 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 21:56:20.56 .net
シザーッスwwwwwwww

634 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 22:02:50.38 .net
実際これで騙せたためしがない
https://youtu.be/I_U5dvtMBNs

635 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 22:33:01.87 .net
苦手、すぐフラフラになっちゃって

636 :大空の名無しさん:2016/02/15(月) 22:50:17.63 .net
シザーズで抜くってからこれかと
https://youtu.be/m1Jpi6D92a8?t=1m27s

637 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 03:10:42.31 .net
最近は色々なスカイガールズがあるんだな

638 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 11:12:32.37 .net
>>626
「敵を突破する」というのは敵を撃墜することを意味しているの?敵から逃げることを意味しているの?敵が固まっている空域を無事通過することを意味しているの?
「突破する」という言葉は普通一番最後の意味で使う言葉だと思うけど、シザースはドグファイト中に敵の背後に位置して撃墜するために使う機動なので、そこが理解できているかすごく怪しい。

639 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 18:29:48.02 .net
前に敵が待ち構えているところを突破の意味で使ってました

640 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 18:46:59.03 .net
んなわけねー

641 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 19:13:27.85 .net
まっすぐ入るとそこに弾撃たれるから左右に振って方向騙して突破的なモノかと思ってでした

642 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 19:38:14.63 .net
突破ですのでミサイルが回転して上下にミラーが避けますどうすればいいですか

643 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 19:40:20.24 .net
ЮとБの中間くらいのですおしえてください

644 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 19:58:06.89 .net
ありえん。
向かい合って飛んでて、もし肉眼で敵機を発見できたとしても、あっという間にすれ違っちまうわ。
左右に振ってフェイントなんかかけてる暇ない

645 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 20:46:59.99 .net
(ю:】あたりですか?

646 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 22:20:29.15 .net
この不自然な日本語の奴って一体何者?
他のスレでもよく見かけるけど…

647 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 22:32:44.51 .net
チョンじゃね?

648 :大空の名無しさん:2016/02/16(火) 23:39:09.92 .net
単なる消防か厨房だろ

649 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 00:17:31.53 .net
初心者排除を企む輩の自演だっつーの。気付けよ

650 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 08:39:22.72 .net
>>639
シザースはドグファイト中に敵より長い距離を飛ぶことで、敵が自分の前に出てしまうよう誘導する機動であって
前の敵の攻撃を左右に振って方向騙すのはシザースとは呼べない。というか「左右に振って方向騙す」なんて技術がドグファイトにない筈。
http://www.simhq.com/_air/images/air_040a_6.gif

651 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 09:12:21.97 .net
ない事はないですよね。
実際にそれで撹乱、幻惑されたら成立したことになるんだし。

652 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 10:37:19.19 .net
>>651
ねーよw

653 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 11:19:48.89 .net
>>651
騙す、撹乱、幻惑というのは具体的に何をすることなんだ、

例えば防御側の機体が現在向いている方向を攻撃側に間違って認識させるということであれば
ラダーを踏み込んで機軸と進行ベクトルを大きくずらすという技術は実際にあるけど
これはガンファイトでしか有効でない。加えて言うなら前から敵が来る(つまりヘッドオンしかありえない)
状態で敵機が自機の細かいアングルまで見ている時間なんてコンマ数秒にすぎないと思うけど。
こういう状況のことでいいの?

654 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 12:07:35.35 .net
とりあえず、空中戦闘機動でグクって出た、1ページ目のサイトくらい見てから書いてほしいレベル。

655 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 12:30:12.77 .net
いきなり最高速度で700とかじゃないとしたら例えば500キロだとするじゃないですか。
エースみたいに25キロで見つけないとしても例えば15キロで見つけたとしますよ。
15割る500で0.03時間=1分8秒です。
両方が進むからその半分で34秒です。
ジグザグを何回かして方向をずらして敵が最初に撃ちだしたところと違う位置を通過して
先手を取るために十分な時間だとおもいますけど

656 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 12:38:16.84 .net
シザーズがその後後ろに回ろうとするときに敵が反対旋回したときにジグザグになるところを言うのは
わかったけど、最初の反対突破の動きは違う名前でそういうのがあると思いますけど

657 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 13:08:36.54 .net
わかった、「方向騙して突破」とか「撹乱、幻惑」とか言ってたから混乱したけど
別に何も相手を騙すわけじゃなくて、単にヘッドオン状態で前方から発射されたミサイルを回避したいって話をしているんだね?

658 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 13:12:29.88 .net
狙いを騙すっていう感じです。
相手からで右曲がったから右の先を撃とう
そこで左にターン
弾ずれる
みたいな感じです。

659 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 13:20:15.61 .net
ミサイルが目標に対してリードパシュートするという特性を利用して
発射されたミサイルから見た自機のベクトルを何回か反転させる
これによりミサイルは大きな方向転換を何度か行わなければいけなくなるので速度を失い
目標に到達する頃には戦闘機側のマニューバで回避できる程度のエネルギーしかなくなる。

こういう技術ならあるにはあるけど、特に名前はついてないし、自機もエネルギーを失って
二発目を回避したり敵に反撃出来ないので、あまり実践的では無いと思う。
あと敵と向い合ってお互い接近してるときにこれを行っても十分に反転を繰り返せる時間的な余地がなくて、エネルギーが高いままのミサイルが名中するのがオチかと。

660 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 13:22:32.81 .net
ドグファイトだったら「ジンキング」という名前で反転を繰り返して攻撃を回避する方法があるけど、これも基本は敵に背後を取られているときに使う防御機動の名前で、ヘッドオン時に使う場面は聞いたことがないなあ。

661 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 13:42:55.51 .net
【初心者歓迎】を勝手に付けた人と外して欲しい人の空中戦が展開されています

662 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 13:43:30.70 .net
やってる飛行機はP-51です

663 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 14:18:13.80 .net
ガンファイトだったら敵機がガン発射のためにリードパシュートした瞬間を見計らってロールして
リフトベクターを今までとは違う方向に反転させたらいいんじゃねーの?

664 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 14:23:15.18 .net
>>661=シザースくんが【初心者歓迎】を外すために自演してるな

665 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 14:27:04.04 .net
Falconだとミサイル誘導が効率的だから蛇行機動しながらの接近からのビーム機動は攻撃中にやったほうがいい
DCSのミサイルは低抗でかくて射程まで攻めてもドラッグ機動でどうにかなっちゃう

666 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 20:36:43.88 .net
検索でリフトベクター?というのが出てこないですが、どういうことですか?

667 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 21:15:18.68 .net
そういうときは最初に"Lift Vector"でググッてみて、それで最初に航空機と関係なさそうな結果しか出なかったら次は"Lift Vector Dogfight"とかで検索するんだよ。
すると一番目にヒットするWikipediaの"Basic fighter maneuvers"の項目の引用にすらおもいっきり意味が書いてあるだろ。
あるいは"Lift Vector"のまま画像検索に切り替えても意味が分かりそうな図が5,6番めにヒットしてる筈。

668 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 23:08:39.31 .net
>>664【初心者歓迎】付けたのは常識の人だったのか。
まあそうだろうな。常識だもんな。

669 :大空の名無しさん:2016/02/17(水) 23:36:08.87 .net
爺とやってることかわんねえな
なにが常識だ

670 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 01:43:48.19 .net
これ全部作られた初心者なの?

671 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 08:02:48.02 .net
えっ>>664をどう読み取ったら>>668になるんだ。

672 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 08:13:29.18 .net
>>661=シザースくん が自演では無いからですね。

673 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 08:43:12.01 .net
グダグダうるせーな
初心者歓迎なのか初心者歓迎じゃないのかはっきりさせろよ

初心者の俺が質問できねーじゃねーか

674 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 08:59:48.62 .net
どうなんだよ
はっきりしろよ
荒らすぞ

675 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 09:03:47.68 .net
全部荒らしかよ
誰も初心者質問に答えるんじゃないぞ
どうせ荒らしは最初から最後までいるからこれ以上進まない

676 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 09:13:09.70 .net
それと次は初心者歓迎外したほうがいい

677 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 09:14:46.35 .net
バカか。ちゃんとした質問ならちゃんと答えるよ。
レッテルなんて意味がないって事。

678 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 09:14:55.25 .net
>>675
なんで荒らしの話をしているのに初心者質問に応えるなが対応になるんだよ
初心者質問が嫌なら次スレから残ってる玄人専用スレ使おうぜ

679 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 09:24:48.00 .net
ここで今初心者質問してるやつ荒らしだろ?
お前が量産してるんだろうが

680 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 09:31:20.47 .net
というわけで、とりあえず荒らしておこうか

681 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 09:43:50.29 .net
>>679
普通に読みづらいだけでただの質問だろ

682 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 09:46:52.96 .net
こういうシムにいきなり初心者が出てくることなんて無いだろう
ある程度ステップアップしてくるものだろうし。
DCSを最初のシムとして始める初心者がいたとして
コアなシムをやりたい人なら一定の知識を自分で集める能力はあるんでないの?

683 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 10:07:41.55 .net
いま現代機ゲーでステップアップできるものなんてあるかな
むしろFlamingCliffsモジュールなんてまさにそうやってステップアップする人のためのモジュールだと思うんだが。
しかも今の現代機フラシムではほとんど唯一の選択肢なんじゃないか?

684 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 10:28:39.40 .net
たぶん初心者に偽装した荒らしという見方でもしてるんだろうけど、単に年齢が低いだけなんじゃねーの。
今P-51かFC3でも始めようと思ったらマインクラフト買う値段と変わんないぜ。
次スレから【18歳未満禁止】にしとけばおk

685 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 10:36:33.53 .net
エスコンやってる年齢の奴らがDCS買えるのか?
クレカ親のを盗んで?

686 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 10:36:46.09 .net
俺は1人かせいぜい極少人数が繰り返し荒らしてるようにしか見えないけどなあ

687 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 11:09:19.16 .net
流して次スレに早期移行したい奴が初心者自演してんだろ

688 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 11:44:36.66 .net
そもそもスレと関係ないコピペとか動画連投でもない文章なのに荒らしって呼べるのか?

689 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 11:47:54.34 .net
>>685
買えるも何もFree to Playだしなあ
モジュール買うにしてもsteamは普通に今コンビニ決済できるぞ
ていうか親が子供に頼まれて買ってても不思議ではないし

690 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 11:49:26.80 .net
なるほどねえ
ほんとSteamって害悪だな

691 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 12:25:55.16 .net
>>690
rise of flightとかいい例だよ。steam害悪

692 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 13:37:18.64 .net
次スレはワッチョイ&IP

693 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 14:09:53.24 .net
>>691
RoFのスレ見てもとくに低年齢化してるようには見えないけど
マルチの人口はそうなってるの?

694 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 14:42:40.53 .net
>>693
マウス操作追加&コッキング操作なしで弾がでるようになった。
steamで弾が出ない って問い合わせ多くて変えたとさ。

695 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 14:49:54.14 .net
マウス操作追加はいいだろw別にいままであった要素が削除されたわけでもないし。
弾のリロードとか史実逆向きスロットル再現の削除は聞いてたけど
それはもうsteamどうこうより開発陣の姿勢の問題じゃねぇかな。

BoSの内容もそうだけど777studioはカジュアル層を取り込むって姿勢の強いメーカだよ

696 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 17:06:44.48 .net
いくらカジュアル向きだって昔はその客層に限度があっただろう。
過度にカジュアルな層を安易に集められる仕組みがSteamだから問題なんだろ。

697 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 17:56:57.41 .net
客が増えてEDに金が集まってモジュールやDCSを本体の開発リソースになるんだったら
上流シマーにとって悪いことはなにもないな、初心者質問は荒らしの自演であって荒らしの問題なんだろ、
DCSがsteamに来て結構経つが777studioみたいにカジュアル層に合わせて操作手順省いたか?steam関係なくて単に開発者の問題なんだよ。

698 :大空の名無しさん:2016/02/18(木) 22:31:12.10 .net
まぁ荒らしなのか何なのかわからないけど、それほど悪質なレベルじゃないだろうな
なんだかんだ言って話題はDCSの内容に沿ってるしスレは進行してるし
もし自演の自問自答形式でやって話題のやりとりを成立させてるならたいしたもんだ

699 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 00:38:31.70 .net
艦これとかパズドラとかのチョンゲーのネット宣伝って
個人が複数のプロバと契約して大量の回線を持ち
一人3役とか、中には一人20役以上もの自作自演やっているらしくて
そういう事で依頼主(チョンゲーの会社)から
お金をもらう在宅アルバイトが急増してるんだって

そのたくさん持ってる回線は2ちゃんねるでも有効で
一人ぼっちであたかも大勢の意見であるかのように
工作できちゃうんだってさ

気持ち悪い朝鮮人だなあ〜

700 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 03:16:13.26 .net
DCSで営業もないだろ

701 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 10:17:42.39 .net
その韓国半島人は収入にならなきゃ工作せんだろ
DCSでその手の収入になる構造があるのか?
それとも収入なしで必死に荒らすような無意味なことするの?

702 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 13:25:05.48 .net
韓国半島の時点でお察っし

703 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 17:32:30.45 .net
いつのまに南北統一したんだよ

704 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 17:33:19.18 .net
しかしMiG-15とF-86があるんだし
FalconだけでなくDCSにこそ朝鮮半島シアターほしいね

705 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 20:30:32.50 .net
F-15を買ったんだが練習する間もなく撃墜されてしまうんだが
練習マップてないの?

706 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 20:45:41.17 .net
たしかLOMAC2時代からのDACTミッションが入ってなかったっけ?

707 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 20:46:46.27 .net
>>705
何の練習をしたいのか分からんが離着陸訓練とかならミッションエディタで作るかマルチの非戦闘サーバー使えばいいんじゃね?

708 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 20:47:53.52 .net
練習マップあるよ Red Flagていうのだよ やってみるといいいよ

709 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 20:49:30.92 .net
課金かよ

710 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 20:50:16.27 .net
そろそろ初心者自演に釣られるのは恥ずかしいとおもうの

711 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 20:55:20.34 .net
敵機とすれ違ってもつれ込んだ後レーダーで再捕捉できんわTrackIRでキョロキョロしても敵は見えんわで
RWRがビービー鳴り響くなかよくわからんうちにミサイル食らうんだけど
そうなったら視力頼みしかないの?
飛行機雲ありゃまだなんとかなるけど低空だとひかないし何が何だか…

712 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 20:57:37.56 .net
こりゃ自演だな
すれ違った後レーダーとかww

713 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 20:59:25.77 .net
DCSに関する初心者の「常識的な」質問なら答えられるだけ答えるよ
DCS以前のレベルの質問はスルーするけど

714 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 21:01:39.26 .net
>>711
オフラインで、まずはアイコン付きで練習するのがいいと思う
慣れてきたら同じミッションをアイコン無しでやる

715 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 21:12:07.29 .net
>>714
まだ対戦するようなレベルじゃないしオフラインしかやってない
インスタントミッション作成でEASYで適当に作ってやってる…
アイコンてラベルON?

716 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 21:33:16.02 .net
格闘戦はよそ見してちょうどいい速度で飛ばせるかどうかだよな
ほとんどのやつが速度見て見失うか
敵機見て低速でよたよたしてる

717 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 21:43:43.12 .net
格闘戦は得意だけどBVR戦闘からの流れが苦手

718 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 22:12:40.36 .net
>>711
すれ違ってから見失ったら基本駄目だけど
ダメ元でガンモードのACM用レーダーとか起動すると見つかるときあるよ
DCS1.5はスマートスケーリングが小さくて目視が難しい、2.0だともっと見やすいと思う。

719 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 23:40:31.42 .net
スーパーサーチモードは機銃にしないと出ないの?

720 :大空の名無しさん:2016/02/19(金) 23:58:11.50 .net
出ないことはないけどコツがいります

721 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 00:23:24.54 .net
スーパーサーチモードは・・・ありまぁす!

722 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 01:00:47.51 .net
>>715
> アイコンてラベルON?

そうそれ
あとINSTANT ACTIONのF-15C Interceptあたりも練習になるかも

723 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 12:08:51.08 .net
上手い人は対地目標もラベル無しで策敵できるの?JTAC無いと無理?
ウェイポイントだけでもTGPで頑張るのかな

724 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 13:02:02.30 .net
>>723
俺は道路を進む移動目標であれば探せるけど
どっかに潜まれてたら無理だな


対空砲や対空ミサイルを撃たせるとか
NPCの僚機がいるなら攻撃命令と帰隊命令を繰り返すという荒技もあるけど
あまり使いたくはないなぁ

725 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 13:03:44.61 .net
>>723
あ、状況によるけど赤外線で索敵できれば多少は。

726 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 13:29:57.66 .net
対地捜索は上手い下手等ではなく、TGP通した目標のサイズと見え方の知識量ではないかな?
そもそも対地戦闘にはあまりセンスはいらなくて、エースがいない世界なのでな。

その点空中戦は極めて高度な駆け引きで、同じ展開は2度とないであろう。
これがベテラン勢が空中戦のエースを目指す理由なのだ。

727 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 14:18:10.01 .net
>>726
はい、出た。バカの一つ覚え

728 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 14:22:43.52 .net
>>725
DCSのIRセンサーって単に白黒のコントラストが変わるだけで全然赤外線じゃない気がするけど

729 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 16:29:21.51 .net
>>724
まさにワイルドウィーズルの世界だなあ
対地レーダーが実装されたら多少負担は減りそうだけど、どれが目標か見分けるのはまた骨が折れそうだ。

730 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 17:00:01.34 .net
>>728
そう、IRでどの車輛がエンジンつかってるときにどういう見え方みたいなデータがないから
コントラスト調整だけで済ませてるっぽい。
地表コントラスト上げたバージョン以降は現実より見つけにくいらしいぞ。

731 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 17:00:04.79 .net
>>726
わろたww

732 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 18:14:23.89 .net
テクスチャごとに温度のパラメータを割り振る……
みたいなことできんのかな。

733 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 18:30:26.09 .net
>>732
ヒートマップを3Dモデルごとに定義すれば可能だよ。
労力が大きいのと、優先順位が低いので作り込まれてないだけじゃないかな?

734 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 20:17:58.71 .net
>>728
1.5verになってからSU-25TのマーキュリーIRポッドは車両の熱源と地表の熱源が混ざって
索敵しにくくなった。
以前のバージョンなら索敵しやすかったんだが……

735 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 21:31:21.14 .net
いつの間にかSu-27が中国語化されちまってるんだけどどうやったら戻せる?

736 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 21:53:29.75 .net
>>735
謝謝我同様戦闘機中華文字有迷惑困惑至

737 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 22:04:55.03 .net
cao ni ma

738 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 23:21:51.06 .net
>>736 私はパープレキシティに持っているヤン占堂マシン漢字であなたに感謝

739 :大空の名無しさん:2016/02/20(土) 23:33:38.99 .net
>>735
設定のspecial

740 :大空の名無しさん:2016/02/21(日) 18:10:29.26 .net
谢我们同中国的战斗机角色有麻烦混淆臻

741 :大空の名無しさん:2016/02/21(日) 20:12:06.52 .net
请告诉我如何Su-27在日本的驾驶舱。

742 :大空の名無しさん:2016/02/21(日) 23:55:31.36 .net
をいをい、魚釣島占領されとるがな。
奪還作戦発動せよ!

743 :大空の名無しさん:2016/02/22(月) 01:50:18.04 .net
钓鱼岛是我们的领土

744 :大空の名無しさん:2016/02/22(月) 16:37:38.19 .net
簡体字NG推奨

745 :大空の名無しさん:2016/02/22(月) 21:41:03.37 .net
「嗚呼、射精寸前」男悶絶。「口内発射可?」
「不可」女曰。「貴殿射精場所即我膣内」
女舌技停止。萎縮物即硬直、聳立。先端、先走汁有。
「騎乗可?」女訊。男頷了解。
女、硬直物添手、潤滑繁茂地帯誘導。
「嗚呼」女悶。「我膣内、巨大硬直物挿入完了」
女下半身躍動開始。一、二、三・・・
「嗚呼」男短声。「謝罪」
女呆然、運動停止。「貴殿既射精!?」
「汝舌技巧妙故。御免」
「最低!! 三擦半男!!」女絶叫。「亀頭鍛錬不足!!
貴殿包茎手術経験者!?」
「何故汝知其事実??」 男墓穴。
以後、男、性交時避妊具二重着用

746 :大空の名無しさん:2016/02/22(月) 21:55:29.09 .net
>>745
雖古典写貼、不能避大草原

747 :大空の名無しさん:2016/02/22(月) 23:06:18.66 .net
失笑到来華人之狭量招致結果
我放出質素餐要清掃
瓦斯水道完備最寄駅徒歩十分

748 :大空の名無しさん:2016/02/22(月) 23:15:35.39 .net
題話不可下劣莫迦
書込限真面目厭離!

749 :大空の名無しさん:2016/02/22(月) 23:32:45.69 .net
空気読

750 :大空の名無しさん:2016/02/22(月) 23:38:28.17 .net
其週刊実話奈倉余裕至極

751 :大空の名無しさん:2016/02/22(月) 23:42:45.09 .net
汎通脱打

752 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 00:43:02.73 ID:deUcu9hUO
ちょいと質問です。
最近Su-27で練習をしていたんですが、オートパイロットを使っているうちに、たまに機体のロールが止まらなくなってまっすぐ飛べなくなる現象が起きるのに悩まされています。
たぶんどこか気づかないうちにどっかのスイッチを押して垂直尾翼や水平尾翼を変に固定してしまっているんだとは思いますが、機体のすべての舵をニュートラルにする項目ってあるんでしょうか?

753 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 09:35:21.69 .net
コブラでミサイルを撃てますか?

754 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 10:15:58.89 .net
>>753
我股間的「虎武羅」、随時激発可能

755 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 13:39:50.58 .net
いつまでこの流れ続ける気だよ

756 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 13:53:49.64 .net
PC買い換えたんでDCSデビューしてみようかと思うんですが、
A-10Cを1920 1080で動かすのにグラボは750Tiで大丈夫でしょうか?

757 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 13:59:16.69 .net
>>756
とりあえず動くと思うよ、まずは無料のSu-25とかだけでも試してみたらいい
ただしCPUも大事だし、設定どこまで上げられるかは知らない

758 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 14:09:29.34 .net
>>757
ありがとうございます。DCS World本体は無料なんですね、勘違いしてました。。
おっしゃる通りとりあえずまずは試してみようと思います。

759 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 14:56:27.39 .net
フラシムの場合はPCを買ってから検討するより
フラシムの要求性能(下馬評)を見てから買うもんだからにゃあ

760 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 16:14:35.43 .net
DCS2.0はマップが有料だから無料機体でもクレカ必須やぞ

761 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 17:52:45.99 .net
>>758
gtx570で大丈夫だったから問題ないかと。設定やら他のパーツ性能もあるが。

762 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 19:02:27.80 .net
メモリ次第
最低8GB 推奨16GBという鬼仕様
これを満たしていないとカクつく

763 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 19:03:52.35 .net
DCS2.0でDCSのプロセスがメモリ7G食ってるわ

764 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 19:06:25.35 .net
TEXTUREをMIDDLEにすればGTX670/RAM 16GBでスイスイ行けるが、A-10Cなんかのコクピット計器盤の文字が読めなくなるというジレンマ

765 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 20:33:59.68 .net
ミドル設定じゃ景色もかなり寂しくなっちゃうしな。

766 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 21:10:31.53 .net
コブラ状態でミサイルは撃てないだろ
ぶつかっちゃうよ

767 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 21:10:42.90 .net
Core i7 4960X
メモリ 32GB
GTX780Ti
でそこそこ動くよ。

768 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 21:22:05.44 .net
980でもカクつく時はカクつくからそんなに気にしなくても設定でどうにでもなると思うぞ

769 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 21:52:15.17 .net
重さはミッション次第だからなあ
サーバーでB7R並の密度で飛んでたら前線はカクつくだろ?

770 :大空の名無しさん:2016/02/23(火) 22:32:53.03 ID:deUcu9hUO
>>762 それ見てびっくりして8Gメモリの予定を急きょ16Gにしたのもいい思い出だ。

771 :757:2016/02/24(水) 20:09:38.06 .net
みなさんありがとう。

やってみたら期待していた程度の画質では動かせてます。
どこまで設定を上げられるかはこれから詰めていきます。

とりあえず、まずはその前にエンジン始動の手順を覚える方が忙しそうです。。

772 :大空の名無しさん:2016/02/24(水) 20:51:56.61 .net
がんばれ。トレーニングトレーニング!

773 :大空の名無しさん:2016/02/24(水) 21:08:48.16 .net
A-10だったか?
Big Bird Japanの Green氏の動画が参考になるぞ

774 :大空の名無しさん:2016/02/24(水) 21:47:18.25 .net
A-10Cの操作大体覚えて104鯖行ってみたけどブリーフィング読んでも何するのかさっぱりだった
WPうろうろしておわった

775 :大空の名無しさん:2016/02/24(水) 21:52:35.40 .net
敵戦闘機の餌食にならなかっただけ幸運じゃん

776 :大空の名無しさん:2016/02/24(水) 21:57:36.07 .net
>>775
ロックされた時は全力で山岳地帯に逃げ込んだよ

777 :大空の名無しさん:2016/02/24(水) 23:00:06.84 .net
Su-27とか乗れば空戦できるよ

778 :大空の名無しさん:2016/02/25(木) 20:43:44.69 .net
104サーバーでHPにミッションの詳細があるみたいなメッセージが出るけど
HP見ても見つからないんですけど

779 :大空の名無しさん:2016/02/25(木) 20:49:15.22 .net
わかりました
つまりHP見ても見つからないんですね
報告ご苦労様でした

780 :大空の名無しさん:2016/02/26(金) 00:18:08.06 .net
missionというのが準備中になってますけど、
サーバーで書いてるのは違うのですか?

781 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 08:38:03.73 .net
M2000Cのレーダーとミサイルがよくわかりません。

782 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 09:07:46.24 .net
なぜ買ったのか

783 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 09:17:29.13 .net
フランス製ってHUD表示とかアメリカ製やロシア製ともまた違う感じなの?

784 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 11:11:37.03 .net
M2000Cってクソガキが一番手をだしちゃいかん部類じゃねえかww
Su-27ならロシア文字だろうと教習素材多いしいじる部分少ないが
M2000Cはフランス語で日本語教習素材皆無だぞ
MiG-21も複雑だが、少々日本語教習素材出てるだけマシ

785 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 11:13:48.86 .net
スイッチいじる数がM2000Cは半端ねえが、対空レーダーが見下ろし視点なのは
Bスコープも見られないガキにはいいかもな。
他のスイッチが複雑すぎるのとレーダーロックが難しいけど

786 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 18:20:33.68 .net
最初の機体はSu-27とかMiG-29くらいで慣れたほうが・・・
MiG−21でも挫折すると思うよ

787 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 19:32:45.09 .net
F-15がなんなのかよくわかりません。

788 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 19:54:28.34 .net
F-15は最初やるにはいいのかもしれないけど、それで慣れても上達できないからな。

789 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 20:09:54.64 .net
エフマイナスじゅうご

790 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 20:26:44.19 .net
スイッチて…

791 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 20:40:25.65 .net
スイッチオン ワン ツー スリー
電流火花が 体を走る
ジロー チェンジ キカイダー
ダークロボット迎え撃て
人造人間キカイダー
チェンジ チェンジ
ゴーゴゴーゴー ゴゴーゴー

792 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 21:24:26.03 .net
セールきてます?

793 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 22:41:29.42 .net
IRミサイルは目視で排煙なり確認してるけど、今時の戦闘機なら警報装置みたいなのあるんだよね?

794 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 22:58:44.24 .net
A-10Cにはミサイルの発射炎を感知するセンサーあるよね
(主に僚機のマベリック発射を警告してくれる役割)

でもFC3収録機だとそういった機能は付いてない気が

795 :大空の名無しさん:2016/02/27(土) 23:39:44.75 .net
世代ガバガバだからね
FC3収録同士でもフランカーの世代が進んでるし

796 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 01:52:14.89 .net
コックピット内の視点移動とズームををマウスで行いたいのですがview設定からそれらしき項目に当てはめるも反映されず困っております。
ご教授下さい

797 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 01:54:44.22 .net
>>796
axis設定とかじゃなかった?

798 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 10:49:55.14 .net
今やってるボーナスってどういうことなの?
ボーナス2ドルは2ドル引きってこと?
それともそれを買うと次の注文で使える値引きが2ドル溜まるの?

799 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 11:32:32.75 .net
>>798
支払い画面でボーナス使える。一度に15ドルまでかな。55ドルあったけど、15ドル割引しかできなかった。

800 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 11:38:11.84 .net
すごい敵機が目視しやすくなったというか、違和感があるくらい浮いてみえるんだけどこれってバグ?

801 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 11:42:07.66 .net
普段のボーナスは製品数ごとにフルプライスについて何%のボーナスをためて使えるみたいだけど
ボーナス額指定時は、それが製品数関係なく一定額ボーナスを即時注文還元できますよってことですか?

802 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 12:25:43.14 .net
>>800
1.5系が見にくかっただけだろ
2.0系は改善された

803 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 12:38:39.50 .net
>>801
dcsサイトでアカウントのprofileで自分のボーナス履歴が見れる。

804 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 12:44:12.37 .net
>>797
再度教えて下さい

フライトスティックのノブで飛行中に視点を変えているのですが
Microsoftのfsxのようにマウスで視点を動かす設定を探しているところです
axisのHorizontal viewに割り当てましたが動きません、その他の視点モード切り替えが必要なのでしょうか

805 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 12:56:51.10 .net
>>802
いやねなんていうか縮尺が合っていない感じで、30nmも離れているのに大型機並みの大きさで見えてたりするんだよね

806 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 13:22:05.91 .net
>>804
クリッカブル機ならLAlt+C

807 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 13:30:36.40 .net
>>805
1.5系で5マイル過ぎるともう豆粒も背景に紛れて見えなくなる縮小率の大きさから
2.0系は修正されて縮小の変化率が穏やかになったらしいんだけど、
モニタの細密度や靄の具合でやけにでかく浮いちゃう状態は発生するんだわ

808 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 14:32:09.80 .net
>>806
助かりました、ありがとうございます。
計器をクリックするには毎回L Alt+Cで視点移動をとめる感じですか?

809 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 14:38:19.44 .net
>>808
そう、L Alt+C はマウスをクリック(標準)と視点操作の切り替え操作だから
クリッカブルはIR使うのが標準になってるようなもんだから、こんななってる

810 :757:2016/02/28(日) 14:46:07.83 .net
>>806
横レスだけどこれ全く知らなかった、ありがとう

811 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 15:28:04.99 .net
DCS2.0ではA10-Cのトレーニング等はできないのでしょうか

812 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 15:38:36.75 .net
視点移動はTrackIR無いと厳しいと思う。

813 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 15:47:24.52 .net
>>811
マップがないから無理

814 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 16:41:35.35 .net
RedFlagは2.0上のトレーニングじゃね?

815 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 19:27:02.60 .net
DCS2.0は1.5からのジョイスティックセッティングを移行できますか?
Configファイルに上書きして、差分ファイルをいれれば自動的にできるでしょうか?

816 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 19:47:47.66 .net
聞く前にやらないの?

817 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 19:50:43.55 .net
壊れてから修復するのは大変なので

818 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 20:29:48.36 .net
DCS repay で直らない症状はもう懲りた

819 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 20:32:20.35 .net
コントロール設定で1.5からロードすればいいだけだろ

820 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 23:25:08.65 .net
repayってなんだ?
再支払い?

821 :大空の名無しさん:2016/02/28(日) 23:58:20.10 .net
>>815
どの機体持ってるか知らないが、大体はコピペで行けるんじゃない?
ってか、バニラの2.0コンフィグフォルダだけのバックアップ取ればいいじゃん。
フォルダごといっても、10Mbとかそこらでしょ?

822 :大空の名無しさん:2016/02/29(月) 11:40:08.38 .net
>>805
RED FLAG F-15キャンペーン最初のミッションとかで試すとわかるけど
FOVを上げるほど遠くの機体のスケーリングが拡大されて、低いFOVのときより濃くデカく見えるようになる。

823 :大空の名無しさん:2016/02/29(月) 12:32:44.87 .net
FOVが上がるのはズームを引いたときってことでいいの?
見える角度が大きくなると敵機が大きくなるってことは
ズーム引くと逆に敵機がでかくなるなんてことあるのか?

824 :大空の名無しさん:2016/02/29(月) 17:02:57.37 .net
あれって、遠くのモノが見えなさ過ぎるってことでついた機能なんだろうけど
ズームアウトしたり遠方にある時はよく見えるのに、逆にズームインしたり距離近くなると見えなくなる…
っていうすげえ不自然な状態になってるよな

結局OFFにした方がリアル?

825 :大空の名無しさん:2016/02/29(月) 17:17:10.51 .net
>>823
そうだよ

こういったスケーリング変更機能は
PCディスプレイの大きさや解像度の制限に合わせて描画を調整することで
現実世界で同じ距離にいる飛行機の目視しやすさを再現する機能で、
DCS以外のシムも基本的には似たような機能やオプションをつけているんだけど
DCS1.5は効き目がかなり弱かったり、2.0はFOVで異様に強調されたり調整が上手くない印象。

826 :大空の名無しさん:2016/02/29(月) 19:09:50.50 .net
FOVというより解像度の問題なのか
解像度が大きくて、ズームを使わない状態での見え方が現実に近いってこと?

827 :大空の名無しさん:2016/02/29(月) 23:37:39.45 .net
steam版って2.0来ないのかな?
まちきれないから買い換えようかなぁ。

828 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 03:22:16.87 .net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/editorialplus/1446358029/17
        ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑ 

829 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 10:36:19.04 .net
>>826
うちは4Kの55インチ使ってるけど、「MODEL ENLARGEMENT」がオフだと遠くのものはすげぇ見えづらいよ
DCSは昔からそうだけど、さらに1.5あたりから遠景がいい感じに霞んで見えるようになった影響もあるかも


「MODEL ENLARGEMENT」の不自然さは解像度云々というより、単純に距離と表示サイズの調整が下手なんだろう
プレイヤーのモニタ環境も千差万別だから難しいところもあるんだろうとは思うが…

830 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 11:04:05.61 .net
Enlargementみたいなチート機能入れて、大きさがリアルじゃないとか言い出すのはガキくらいだろ

831 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 12:00:44.52 .net
>>830
チート機能だと思うジジイはオフにしとけばいい

しかしシムの画面は肉眼より視程が落ちてリアルじゃないという意見もあるし
かといってラベル表示じゃあまりにゲームくさいから機能自体はちゃんと自然に調整して仕上げて欲しいがな

832 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 12:38:18.28 .net
拡大機能がチートじゃなくてなんなの?
肉眼と画面の見え方を揃えるのは拡大じゃなくて、もともとの調整じゃない?
それ以上に拡大して初心者ユーザー支援する機能がENLARGEMENTだよ

833 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 12:40:47.00 .net
>>832
ジジイのくせに「チート」の意味も知らんのかw

834 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 13:06:40.22 .net
ジジイ?
なんか勘違いしてない?

835 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 13:13:34.01 .net
使用したらチート級に有利て意味で使うのは逆にオッサンが使わない用法なんじゃない?

836 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 13:15:35.39 .net
現実にパイロットが機影を見つけられる距離なのに、ディスプレイ解像度のドットより小さく見えるような場面だと
拡大表示なしではそもそも表示すらされなくなるから現実より不利になるんだよ。
そうでなくてもPCモニタでFOV上げて画面見るときは、実際の視界でものを見るときより物が小さく表示されてるからな。
DCSの調整が下手なだけでチートどころかむしろリアルに近づけるための機能。
BMSのマニュアル曰く業務用のシムにすら同様の機能がついてる。

837 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 13:20:49.90 .net
VRになったら顔ごと風防間近まで近づける環境になるのかな。

838 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 14:11:03.09 .net
>>834
他人をガキ呼ばわりしてるんだからジジイだろ、老害w

839 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 14:49:21.11 .net
もめるな。
まあ、実際の見え方や視野、視界のコントロールは、
今のところ現実とは異質な状態だから、
それをどう扱うかってのはシムそれぞれのセンス、課題ではあるんだから。
将来はどう進化していくのかも興味がある。

840 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 15:28:08.05 .net
ドットある以上視界周りは一生改善されなそうだなあ

841 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 16:10:03.30 .net
アイボールセンサーリアル解像度は高性能だしな
PCゲームは何らかの調整が必要だわ

842 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 20:01:49.79 .net
ディスプレイドットより小さい時点で見えるのか?

843 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 20:26:05.23 .net
>>842
ディスプレイのPPIがretinaレベルでなければ
人間の肉眼が認識できる大きさのハズ
モニタとの距離とFOVの関係もあるが

844 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 20:34:26.41 .net
FOV過剰に設定してるだけじゃね?
120度とかさ
75度くらいにすればいいんだよ

845 :大空の名無しさん:2016/03/01(火) 22:07:40.83 .net
DCSの標準FOVって何度?

846 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 10:31:57.80 .net
>>844
設定つっても必要に応じてズームインアウトしながらプレーするでしょjk

847 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 12:23:06.77 .net
捜索中はあまりズームすることはないと思うがなあ

空間のこの位置を集中して敵機を探すというよりはある程度の視野を確保しながら確実に敵機を探すことが多いのではないか?
どこを必死に探すというのが分かっていればすでに捜索の必要は低いではないか。

北方にはいるだろうが、その範囲で素早く、相手が優位な位置を占める前に捜索して射撃に持っていくことが、
戦闘においては大半になるので、ズームインやアウトはほとんど使わない。射撃時に心持ち前こごみになって撃っているかもしれんが。

848 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 14:15:55.58 .net
x52が壊れたからx55を検討中なんだけど、やっぱり使用感違う?

849 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 14:43:15.62 .net
>>848
スロットルは稼働域が52に比べて、全体的に奥まってるかなと感じる。あと、硬い。スイッチマシマシで幸せ。
左右分割で使える。

スティックは全体的に、特にHAT周りのボタンに指が届かない。他は52とあまり変わらない気がする。

ディスプレイは使わなかったんで、なくても問題なし。
土台部が無駄にデカい。
机直置きするならpro7あたりの耐震マット置かないと土台が動いて大変かも(特にスロットル側)。

私的だがこんな感じ。

850 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 15:25:50.17 .net
>>849
細かく教えてくれてトンクス
とりあえず全体として差額分の違いはあると思って良さそうかな
指が届かないのは心配だから、どこか実機触れるところを探すか。。

851 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 15:49:16.19 .net
ほんとに文体が特徴的でわかりやすいな……

852 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 17:45:32.59 .net
X52使ってるけどダイヤルやスライダーが静止してても常にプルプルプルプルしやがって
視点ズームとか拡大率系に使いたいけどまともに使えなくてストレス貯まる

853 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 17:58:18.15 .net
プルプルわかる
でも指ラダー教だからx52は唯一無二の相棒なんだよなあ

854 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 18:39:58.89 .net
>>852
> 常にプルプルプルプル

Hotas Warthogでもそれあるんだけど、LEDの輝度ゼロに下げると収まったりする
Saitekのも内部に何か電磁波ノイズ発生源があるのかも

855 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 19:46:04.95 .net
爺「レーダーは甘え」こういうことですね

856 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 21:06:10.12 .net
>>852
俺もだわ
スライダーを視点ズームに割り当てると悲しい
パーツ交換すれば治るのかねえ

857 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 21:29:07.25 .net
俺のもっとひどい。
スロットルの動きにあわせて、ダイヤル、スライダーの出力がバンバン動く。
保証期間の間に修理に出さないと。

858 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 21:47:33.99 .net
あれ故障認定されないぞ

859 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 21:48:50.52 .net
スライダーってどうやったら割り当てられるの?

860 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 22:40:19.55 .net
チェックでslider入れればいいんちゃう?

861 :大空の名無しさん:2016/03/03(木) 23:58:44.62 .net
>>858
マジか?ダイヤル、スライダーが使い物にならないんだぜ?故障でなくて何なんだ。

862 :大空の名無しさん:2016/03/04(金) 01:16:23.24 .net
>>861
仕様!

863 :大空の名無しさん:2016/03/04(金) 02:11:35.19 .net
そりゃねーわ
製品交換で行ける

864 :大空の名無しさん:2016/03/04(金) 07:42:00.60 .net
製品登録までして、ちゃんと対応メール何回も送っても梨の礫よ

865 :大空の名無しさん:2016/03/04(金) 09:11:57.56 .net
もうこうなったら国民生活センターに告発してやる

866 :大空の名無しさん:2016/03/04(金) 11:16:02.31 .net
>>854
Warthogもプルプルするってよく聞くよね
その対策法で確実に収まるなら買うかな

867 :大空の名無しさん:2016/03/04(金) 21:49:28.08 .net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
放送許可鯖以外(住宅村)で放送してるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信はやめてと言っても聞いてくれません
協力お願いします

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます。
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
以下コピペで大丈夫です

co1694968
3月2日 22時28分頃
放送経過時間
4時間51分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バンブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル90

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません。
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか?

868 :大空の名無しさん:2016/03/04(金) 21:52:42.69 .net
>>866
Warthogの場合はLEDオフで直らないならほんとの不良品だと思う
A-10Cやるならこれ以上は無いから買っちゃえ買っちゃえ

869 :大空の名無しさん:2016/03/04(金) 23:47:26.17 .net
仏傘下になってからのサポート評判が良くないんだよなあ
昔の独立Thrustmaster時代だと考えられない

870 :大空の名無しさん:2016/03/04(金) 23:51:45.72 .net
昔のスラマスはそんなに良かったんだ?

俺はここ数年で2回ほどWarthog修理部品購入のサポート受けてるけど、
若干レスポンス遅いこともありつつ一応ちゃんとした対応してもらってるよ

871 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 00:32:57.01 .net
修理出すまでもなく分解清掃すりゃいいだけだろ

872 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 00:36:30.87 .net
Saitek系でプルプルにお悩みの方、一度キャリブレーションデータの
初期化を試してみて。
私の場合、スライダー、ダイヤル系がビシッと止まるようになって
使えるようになりました。
http://madcatz.co.jp/support/pdf/faq_09.pdf

873 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 00:44:58.09 .net
>>871
そういう問題と違う、新品でも起きる

874 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 01:16:16.68 .net
>>872
うぉー、俺のぷるぷるも直ったー!
情報ありがとう。
こんなところにFAQがあったとは。
これでかなりストレスから解放されるわー

875 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 01:21:14.73 .net
>>873
PC側の問題とか色々ある

876 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 02:39:08.39 .net
SaitekのPro Flight Throttle Quadrantは、使い込むと可変抵抗がヨゴれてブレブレになるので
バラバラに分解して抵抗の内部を掃除すれば直る…ってのもあるな

>>875
えーとつまり、角度とか?

877 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 10:05:22.00 .net
>>872
優秀な870には整備の神様の称号を与える

878 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 18:49:44.89 .net
>>872
ウチのX52proもこれやったら震えなくなった
これかなりの人助かるんじゃね?
テンプレに載せるレベル?スレ違いかw
とにかくサンクス

879 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 19:54:27.03 .net
ジョイのほうのテンプレに入れてほしいかな
他のジョイのも集まればなほよし

880 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 21:04:18.86 .net
うちのX52(proじゃないほう)はやってみたけど
ちょっとマシになったがやはりプルプルする;_;

881 :大空の名無しさん:2016/03/05(土) 21:17:46.77 .net
俺も症状は割りと良くなったけどまだプルプルする
以前よりは明らかに起きにくくなった

882 :大空の名無しさん:2016/03/06(日) 10:06:52.34 .net
>>872
ドライバに機能がついてないからキャリブレーションは無理だと思ってた
ありがとう!

883 :大空の名無しさん:2016/03/06(日) 21:58:16.54 .net
質問なのですが、mig-21を入れてトレーニングをはじめてみたのですが、セリフが一切無く、始終プシュー、プシューと蒸気漏れの様な音がしています。これはバグってるのでしょうか?
あと、表記をロシア語から英語に変えるのってどこで選択するんでしょう?ミグ21で飛ばれている方、よろしくお願いします。

884 :大空の名無しさん:2016/03/06(日) 22:34:03.42 .net
> 始終プシュー、プシューと蒸気漏れの様な音

それは自分の呼吸じゃないか

885 :大空の名無しさん:2016/03/06(日) 22:45:40.79 .net
ダースベイダーが乗ってるんだよ

886 :大空の名無しさん:2016/03/06(日) 22:54:17.82 .net
あっ、そうです。まさにダースベーダー卿の呼吸音みたいなのが鳴ってます。

887 :大空の名無しさん:2016/03/06(日) 23:45:36.22 .net
だから自分の呼吸なんだって

888 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 01:32:15.80 .net
そんなはぁはぁしてませんよ

889 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 04:17:52.66 .net
F-15C Intercept全然MiG-29落とせなくてすぐに落とされて萎えてしまう

890 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 04:20:56.73 .net
というかロックオンしようとしてもすんごい近距離でしかロックオンできない

891 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 08:29:52.77 .net
>>890
レーダーの使い方を理解してないんじゃない?
AIM-120でボッコボコ落とせるよ。ちゃんとトレーニングやるなりなんなりすればいける。

892 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 08:44:12.98 .net
BBJにあるトレーニング一通りこなして、
ニコニコ動画にあるきょうさ氏の動画を見てみよう。
戦闘機ならそれが最短お手軽コース。

893 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 14:22:28.69 .net
warthunderから入った勢なんで思わずDoraをいれてしまったんですが、未だ一度も離陸できません。どうか何かアドバイスをm(_ _)m
やっぱりリアルはこんなもんなんですか?

894 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 14:32:23.25 .net
なんだったかリアルを謳ってる初心者だとまともに走らせる事も困難なF1ゲームを
モノホンのF1ドライバーにやらせたら
「本物はこんな極端な挙動しないよw こんなんだったら誰も完走できないよw」
と言ったって話を聞いたことがあるw

895 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 15:03:02.68 .net
>>893
まずは無料の練習機仕様マスタングで練習するんだ。あっちは大分楽だから。
SBで飛ばせてればなんとかなるさ。

896 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 16:00:20.91 .net
D9、109の操作、特に離陸が難しいと言われるけど、
大抵エンジンの回転上げすぎが原因。
他のレシプロシムだといきなりフルパワーで離陸できるから、
その感覚でやってるんだろう。
車だっていきなりフルアクセルで発進は困難だろ?
離陸開始から140kmくらいまではエンジンの回転を2000rpmに保つ。
エレベータートリムも頭下げにしておく。
これだけで、嘘みたいに簡単に離陸できる。
元々、もっと小馬力のエンジン前提でデザインされてる機体に
無理やり大出力エンジン積んでるから、
機体の特性とトルクが釣り合ってない。
その対策として両機共垂直尾翼が大型化されてる。
それでも補いきれてない。

897 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 16:04:43.38 .net
これらの機体が扱いきれない言い訳で
挙動が極端すぎるとかいうけど、
エンジンの回転をきっちり管理できてれば
素直に離陸できる。
そもそも、ちゃんと出来る人がいるんだから、
できないって事は操作に問題があるわけです。

898 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 16:06:41.60 .net
あと、190はスティック引く事で尾輪をロックする機構なので
140km手前くらいまでは引いておきましょう。

899 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 16:35:17.89 .net
Gかけると呼吸音めっちゃ苦しくゼェゼェするのいいよね
あれでリアリティ感じる

900 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 16:36:26.21 .net
>>896
DCSのBf109だと逆にいきなりフルパワーにしちゃった方がさっさと速度上がって離陸し易かったりする

901 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 18:19:12.34 .net
現実でもいきなりフルパワーで持っていく人もいたらしい

902 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 18:22:50.86 .net
>>900
いきなりフルパワーとか絶対横転するけど
何かコツみたいなのがあるんですか。

903 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 18:25:06.64 .net
少し早いがそろそろ次スレ立てておこう
ちょっと待ってて

904 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 19:00:31.42 .net
>>901
EDのビデオに出でた爺ちゃんもそっち派だっけ?

905 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 19:09:01.54 .net
>>902
スティックとラダーで上手いことバランスとる

906 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 19:30:42.44 .net
はい次スレ
ID&ワッチョイ付けといたのでみんなお行儀良くよろしく

【DCS World】DCS 総合 Part.39【初心者歓迎】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1457342910/

907 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 19:34:00.32 .net
>>906


908 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 20:57:25.60 .net
>>906
乙、でかした!

909 :大空の名無しさん:2016/03/07(月) 21:40:52.45 .net
>>905
器用だねwww

910 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 01:00:44.59 .net
やったー、遂に初めてフォッケで離陸できたー
エレベータートリムで頭を抑え気味にして、かつスティックは引き気味にしたら少し安定するようになりました。アドバイスくれた方どうもありがとー

911 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 01:23:04.96 .net
ラダーフル、スティックハーフでいきなりフルスロットルが緊急出動時の操作だった。
それで練習すると調整あんまいらない。戻す速度の勘はいるけど。

912 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 01:23:28.09 .net
A-10C The Enemy Within Campaign始めてみた、まだほんの序盤だが名作の予感
敵が主として山の中にいるので、位置分かっててもTGPでの索敵・ロックが結構大変だったり
各ミッションの作り込みも凝ってるし、CDUもちゃんと使えないとダメだしなかなかの手応えだ

同じ有料ミッションでもKa-50のRepublic Campaignとは雲泥の差だな

913 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 04:36:11.57 .net
http://www.ni covideo.jp/watch/sm28366755

914 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 04:38:25.87 .net
Enemy Withinキャンペーンのスクショ

ttp://i.imgur.com/O5BmiZK.jpg
こんな大歓迎受けたのはじめてw

ttp://i.imgur.com/rGVRbrh.jpg
ttp://i.imgur.com/XljpMpn.jpg
そして美しい風景

あと毎回コールドスタートなのもポイント高いね

915 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 06:02:40.95 .net
砂漠で戦争するよりもグルジアのほうが綺麗でいいよな
ホルムズとかいらね

916 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 11:03:50.42 .net
大歓迎・・・と思ったら、実は押し寄せてきた難民だったりしてw

917 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 14:57:37.50 .net
>>916
そしたらほら、アベンジャーが役に立つじゃない

918 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 15:39:27.78 .net
ひでぇ…

>>915
はやく2にもグルジア来るといいんだけどね
とはいえこの次やるつもりのネバダ舞台のRed Flag Campaignもそれなりに期待してる

919 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 15:58:23.88 .net
俺の環境だとA-10CのThe Enemy withtinのキャンペーンやってクリア後quit押すとそこでフリーズして先に進めないんだけど何が原因なのだろうか… もちろんIMEは変えて試したけどだめだった Republicのキャンペーンはちゃんと動くんだけどなぁ…

920 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 16:12:30.99 .net
>>914
こんなのあるんだw

921 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 16:37:36.38 .net
このキャンペーンは基地内の様子が毎回しっかり凝って作られてて楽しませてくれるよ
別のミッションだと、後から派遣されてきた味方ソルジャーたちがエプロンの輸送機に向かって駆け足してたり

>>919
クリア後フリーズってのは分からんなあ

俺の場合はプレー中にいきなりDCSが止まるっていうケースはちょくちょくある
ターゲットに爆弾落とそうとした瞬間…とか、僚機に攻撃指示出した瞬間…とか
落ちるタイミングがだいたい似てて、ある程度敵ユニット潰した後のミッション終盤で起きるんで
クリア後ってよりはマシだけど心理的ダメージは結構でかい

922 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 19:56:21.24 .net
クリア後フリーズ2.0で起こる

923 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 20:17:42.91 .net
なんとなくだが、ミッション進行の履歴が一定以上溜まったとか、操作Recordの保存で何かエラーが起きてるとか…
そんな方面のバグな気がする

公式フォーラムで何か似た事例出てるかも知れないが、検索ワード何がいいかね

924 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 22:27:57.04 .net
crash accomplish で探したけどダメだった

925 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 22:31:32.10 .net
フリーズも多いけどGPUの負担が大きいのとメモリ8GBは普通に食われるね。あたりまえだけど・・・

926 :大空の名無しさん:2016/03/08(火) 22:42:09.59 .net
充分なGPUを積んでれば1.5よりもゲーム自体は軽い気がするんだけど

927 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 11:41:15.13 .net
このゲームのヘリコプターって本物の操縦の練習になりますか?

928 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 12:11:37.14 .net
入力デバイスもそろえないとね

929 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 12:21:07.31 .net
足のラダーペダルって売ってますか?

930 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 12:25:42.27 .net
あ、ググったら売ってた

931 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 12:58:43.75 .net
問題はフライトスティック

932 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 16:59:16.99 .net
スティックよりスロットルだと思う
セットで買えば問題ないがバラ売りだと選択肢限られるし

933 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 17:07:23.06 .net
DCSで練習してほんとのヘリパイロットの試験受かったっていうカキコみた気がする
UH-1を乗りこなせるレベルだと実機でもいきなり上手で教官に驚かれたとかなんとか

934 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 17:08:23.13 .net
>>929
ペダルは足で扱うもんだが逆に手のラダーペダルってどんなんだw

935 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 20:56:46.12 .net
>>933
まじっすか何かやる気出てきた多分本物操縦する事一生無いだろうけどいざというときのために練習します

936 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 22:11:33.00 .net
>>935
お前ピュアだなw

937 :大空の名無しさん:2016/03/09(水) 23:37:33.24 .net
以前も質問させて頂いたのですが、mg21でチュートリアルのボイスだけでなく無線のボイスも全く再生されてないみたいで困ってます。一度はインストールし直してみたのですが状況は変わりませんでした。どなたか同じ様なトラブルにあわれてませんか?

938 :大空の名無しさん:2016/03/10(木) 00:03:52.28 .net
無口な人が乗ってるんですよ

939 :大空の名無しさん:2016/03/10(木) 00:55:31.65 .net
>>937
ミッションの一部の無線音声が再生されないというのは良くあるけど、全部出ないというのはわからんなぁ。
オーディオの設定でヘルメットのボリウムを絞っちゃってるとかないよね?

940 :大空の名無しさん:2016/03/10(木) 00:56:13.01 .net
俺もまずオーディオ設定チェックすべきと思った

941 :大空の名無しさん:2016/03/10(木) 16:18:24.14 .net
F/A-18のベティさんが引退
ttp://www.digimonostation.jp/0000056764/?show_more=1

戦闘機にも中の人がいるんだな…!

942 :大空の名無しさん:2016/03/10(木) 17:28:26.90 .net
ロシア機の方はなんて言ってるんだろうか?
恐らく、意味は同じだろうが。

943 :大空の名無しさん:2016/03/10(木) 23:51:40.78 .net
ダメだこのゲーム、なぜか起動しない、、、
言語英語に変えたのに糞め

944 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 01:26:19.62 .net
チャフって出したらちゃんと光るよね?
なんでか最近バグか何かで光らなくなって、どこにチャフがあるかわからなくなったから再インスコしようと思ったんだけど、買ったF-15Cまで再インスコすることになるの?

945 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 02:01:12.61 .net
>>944
チャフって単なるアルミ箔みたいなもんだからそのものは光らないが?
フレアと勘違いしてるのか

>>943
>>4に書かれてるIME問題とは違うのか

946 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 08:19:24.67 .net
>>943
環境書きなよ。
まさかとは思うけどDirectX11非対応の骨董品グラボとか使ってないよね?

947 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 11:40:00.96 .net
少し前までそのDirectX11に対応してなかった骨董シムがありましたww

948 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 12:51:19.44 .net
>>946
それだ!

949 :大空の名無しさん[黙祷]:2016/03/11(金) 14:46:12.46 .net
このゲーム最高画質でぬるぬる遊ぶには最低何入れればいいの?

950 :大空の名無しさん[黙祷]:2016/03/11(金) 14:46:48.45 .net
>>949
GPUの話ね

951 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 15:21:51.84 .net
970をOCして使うか980か980tiが良いよ

952 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 15:22:57.28 .net
まあ、最低970かな。

953 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 17:54:45.14 .net
ウオーニングエンジンファイアーライト!
エイマッドファイア!

954 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 21:22:31.92 .net
>>951
MSIの980tiでおk?

955 :大空の名無しさん:2016/03/11(金) 22:05:43.72 .net
>>954
おk

956 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 02:00:20.81 .net
んん?
ニュースレターでDCS: MiG-15bis by Belsimtek Releaseとかいうの来て、何を今更って思ったけど
これでベータ外れて正式版リリースってことなのかな

957 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 02:29:56.87 .net
正式になってからエンバグされるシムでベータの意味って薄いと思うの

958 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 03:15:28.65 .net
そもそもベータ時点でも結構ちゃんと遊べるしね
でも正式版になってからそんなエンバグされた事例あったっけ?

959 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 04:15:32.99 .net
アップデート入ったと思ったら新たなバグが発生したりで
一体何が正式版でベータなのかわからないのがDCS

960 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 06:12:24.09 .net
自動アップデート使えってレター来たけど、うpしねーし
MiGもってないとしねーのか
現 1.5.3.50487.22

961 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 06:15:48.09 .net
モジュールインスコすればアプデかかる
インスコしないなら多分それ最新版だから何も起きない

962 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 07:37:43.78 .net
>>961
ども
モジュールって A-10CやらFC3やら色々入っとるがそれじゃだめってことね

963 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 09:57:33.28 .net
>>962
いやつまり新規のモジュールインスコするなら、それはEDのサーバーからDLされるけど
既に入れてあるA-10CやらFC3やらは別にあらためてインスコもアプデもする必要ないから何も起きんよ

964 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 10:01:22.87 .net
まあ常時接続前提の時代なんだし、リリースした後にバグフィックスはいいじゃない。
リリース前にバグをなくせなんて言ったら開発コスト爆上げでこんなニッチなソフトは潰れてしまう

965 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 11:15:33.98 .net
今回はベータのアップデートっぽいな
Mig-21は新たなバグが発生したな
エンジンスタートからはじめるとロールできなくなるし
ABまでスロットル開けれないし難易度高すぎるわ
AGM-65の速度が極端に遅くなったような気がするけど今頃になって修正入ったの?

966 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 13:25:26.88 .net
ヘヴィーオブジェクト がなぜ糞なのか1話
・軍事SFなのに制作全員に小学生並の知識しかない。
・1話の開始から5分もかけて世界設定を一気にセリフのみで説明する糞脚本。
その内容が支離滅裂、子供の妄想レベルであり説得力ゼロ。
・ヘヴィーオブジェクト(HO)は核に耐えるがHOにはやられる→バカ
なぜなら人操作なのだから、核で基地ごと操縦士を殺せばいい。
HOに14か国で核兵器をその辺でぶっ放す世界なら、
HOが世界に配備される前に、もしくは2個目のHOが完成する前に
操縦士を狙う核兵器の応酬で世界は灰になってなきゃおかしいだろ。
・小型超出力レーザーがあるのに、雪かきをスコップでやり、プロペラ機があるバカ世界
・制作に科学知識なさすぎ。バカ丸出し。
2話もクソ過ぎw
ジブリの飛行機のババァとか、
ギアスのラクシャータとかパクリ過ぎだし、
球体なのに背後を取られたらヤバイとかw
作者の頭大丈夫か?
ヘビーがどれだけ糞かというと、
セリフなんか、明らかに海外の外注のままなんだぜ?
「貴族のあなたがいいですか?」
「平民の私から返事はできないです」
みたいな感じだぜ?セリフの校正もしてないんか?
洞窟へ逃げ込んで出口を爆弾で自ら吹っ飛ばすとか、
ほんとどうかしてるぜ!!

967 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 14:23:03.24 .net
DCS:ka-50からA-10Cで完成しworldで見事無限バグ地獄に突入したってハッキリ分かるんだよね

968 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 14:29:59.58 .net
steam版がだいぶ遅れてるけど
切り捨てられたか?
アナウンスあったっけ?

969 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 15:18:48.49 .net
F-15Cはまだベータ?

970 :大空の名無しさん:2016/03/12(土) 15:30:03.01 .net
そもそもFC3として完成済みなんでは?
後からFC3機もフライトモデルをもっとリアルにしようぜ、ってなったんじゃないの。

971 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 00:14:53.31 .net
既にPFM化もしててあと何をアプデする気なのかは知らないけど、
F-15CもSu-27も公式の表記ではまだベータなんだよな
Su-25T・Su-25・A-10AはもうAFMのままで確定だからなのか正式版になってるが


>>967
え、現状そんな酷くないと思うよ
新しいモジュールがバグ潰せてないのは仕方ないとして、World自体に何かクリティカルな問題ある?

972 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 00:48:55.97 .net
F-15もSu-27もちょくちょくフライトモデル修正されてるからその辺りじゃないかなぁ
ドッグファイトや離着陸の感覚が変わるからせめてchange logに記載してもらいたい

973 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 05:58:03.17 .net
アプデがちょくちょくあるのはED仕事してる感あっていいんだが、LUAいじってるとnotepadで比較してから上書き入れるのがちょいめんどい
まぁbackupとってくれる機能は親切だけどね
そのへん簡単管理できるソフトでもあればなぁ

974 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 08:29:45.10 .net
LUAってどのもっどですか

975 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 10:46:07.35 .net
>>973
テキストファイルの差分とるならWinMerge便利だよ

976 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 13:39:10.14 .net
>>975
情報サンクス 試してみる

>>974
lua は MOD ではなく 設定ファイル(でいいかな)のこと

977 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 18:30:42.17 .net
luaというのをやったことがないでゲームで設定してますけど
ちゃんと設定しなおしてセーブするにはLuaというのを探して操作しないとダメですか?

978 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 18:59:22.26 .net
>>977
マジで何言ってるかわからない。
何を設定し直してセーブしたいの?

979 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 19:45:32.18 .net
設定のボタンが消えることが起こるのですが原因はLuaというやつかもしれないと
描かれたのを見て思ったので

980 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 20:16:48.35 .net
http://www.ni covideo.jp/watch/sm28411371
Mig29よええ

981 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 20:37:27.82 .net
>>977,977
そういうカキコしてる時点でluaの編集とか無理
壊すだけだからやめておけ

982 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 20:46:52.55 .net
>>980
アムラームが強すぎるんだよなぁ

あとこの人も初心者っぽいし

983 :大空の名無しさん:2016/03/13(日) 22:45:28.53 .net
>>982
AIが馬鹿すぎて勝つのは簡単

984 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 07:03:59.07 .net
>>979
よくわからんが、なんかトラブってるってことか
設定が全部クリアされるけど、「保存したゲーム」フォルダ内の「DCS」フォルダをまるごとゴミ箱につっこんでから
「Repair DCS World」クリックでまっさらに戻る それから設定しなおしだな
日本語で伝わるかなw

985 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 08:29:57.57 .net
きょうさ氏にならって始めるらしいが、そのわりに師匠の回避操作勉強してないよね

986 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 13:16:52.94 .net
ttp://i.imgur.com/ZiYZnmW.jpg
1.5だけどいつの間にか雨天の表現良くなってるのな
水滴飛んでるし、いい感じのフォグも入ってるし、機体に雨粒が当たる音も聞こえる
あとは風防に水の流れが付くようになったら完璧だ

987 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 16:11:56.40 .net
F-14が開発中っていうのどこかで見たけど、あれ二人必要なんじゃ?

988 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 16:48:48.20 .net
複座のはいろいろ出してほしいなあ
AIはしょぼくてもいい
オンラインで人間同士乗れればいい

989 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 19:36:49.25 .net
F-15Eとかは輸出型だと1人乗りになるけど、
米軍仕様も1人で全部動かせるんだろうか

990 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 19:38:39.39 .net
>>987
AI含めてMiG-21作ったとこが開発中。

991 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 21:52:52.68 .net
>>989
兵装設定は後席だからほとんどの武器は使えなくなる

992 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 22:04:38.96 .net
一人でもできるには問題なく操作できるが2人の方がより大量の兵器をより効果的により効率よく運用できるし何しろパイロットは飛ぶだけに集中できるからワークロードが減る
巡航中は話し相手にもなるしね
もちろんペアの相性を考慮はするらしい

993 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 23:08:20.29 .net
>>989
通常飛行と空対空なら出来るんじゃない?
利点は無いが。

994 :大空の名無しさん:2016/03/14(月) 23:19:28.01 .net
戦闘はともかく、たとえ前席のパイロットが行動不能になった場合でも
後席でちゃんと操縦続けて帰還出来るようにはなってるそうだぞ

995 :大空の名無しさん:2016/03/15(火) 00:12:24.07 .net
トムキャットのリリースと同時に空母のモデルも一新してくれたらいいな

996 :大空の名無しさん:2016/03/15(火) 07:59:12.02 .net
マルチはほとんどやらないけど UH-1Hは二人でのれるん?

997 :大空の名無しさん:2016/03/15(火) 08:04:28.80 .net
DCSは今んとこマルチクルー無理じゃね?

998 :大空の名無しさん:2016/03/15(火) 12:09:28.60 .net
アルバトロスは2結で乗れるはず。
ホークは複座にすると1から作らないといけないとの事で諦めたっぽい。

999 :大空の名無しさん:2016/03/15(火) 16:48:46.71 .net
ttps://www.digitalcombatsimulator.com/en/shop/modules/albatros/
・Cooperative multiplayer in the same aircraft

あれ、ホントだ?
いつの間に

1000 :大空の名無しさん:2016/03/15(火) 19:29:33.21 .net
>>994
トムキャットの話であれば、残念ながらRIO席には操縦装置はないという

1001 :大空の名無しさん:2016/03/15(火) 19:53:22.71 .net
>>989
輸出型のF15Eって一人乗りなの?
F15Kとか?

1002 :大空の名無しさん:2016/03/15(火) 19:55:34.26 .net
【DCS World】DCS 総合 Part.39【初心者歓迎】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1457342910/

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1004
216 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★