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IL-2 Sturmovik 1946 Part 67

703 :大空の名無しさん:2019/05/20(月) 08:44:50.84 ID:7EWRHKV5M.net
普通ワイド画面じゃないの?

704 :大空の名無しさん:2019/05/20(月) 11:06:42.28 ID:OAnKm+wK0.net
>>702-703
なるほど、動画編集してるだけですね、納得です

俺、製品版1946買ってverも4.09mまでしか入れてないから

705 :大空の名無しさん:2019/05/24(金) 12:00:36.61 ID:tfcDQm5VS.net
macで遊べますか?

706 :大空の名無しさん:2019/05/24(金) 12:55:09.22 ID:eO575VRX0.net
Boot CampでMacにインストールしたWindowsでは普通に遊べるはずだよ
Mac OS上だったりBoot Camp以外の仮想Windows環境は無理か、すっごく工夫すれば
可能だけど手間と知識がとんでもなくいるとかかなぁ?

んでMacのハードとして独立グラフィックスチップとVRAM積んでるほうがよい

CPU内蔵グラフィックスやVRAMがメインメモリ兼用の機種でも素のIL-2 1946を軽い
ビジュアル設定でプレイすることは可能だけど、水・雲の表現を緻密化しようとすると
画面が異常な描画になったり、ビジュアルを豊かに・テクスチャ解像度を高密度許容
するようなMODを使うことが不可能だったりの制約がある

707 :大空の名無しさん:2019/05/30(木) 08:01:55.84 ID:o1MBSZKB0.net
何年ぶりだろう 復活しようかな
マルチは多いのかな

708 :大空の名無しさん:2019/05/30(木) 22:48:08.74 ID:riGF2A5x0.net
今のil2やるとして、フォースフィードブルブルjoyってある?

709 :大空の名無しさん:2019/05/30(木) 23:25:39.95 ID:wi3QGqkL0.net
皆無

新品は個人輸入すら望みなし、かな… 造ってるメーカーが無いし
中古もまともに使えるものは出てこないだろう

710 :大空の名無しさん:2019/06/01(土) 11:46:46.56 ID:sn4QvfS10.net
どうもありがとう

711 :大空の名無しさん:2019/06/03(月) 18:05:27.55 ID:ZXGC4XMy0.net
航空母艦上に、前から艦戦,艦爆,艦攻の順に配置したいんだけど、できる方法誰か知ってる?

712 :大空の名無しさん:2019/06/03(月) 19:06:05.46 ID:7iDvHRE50.net
FMBでの操作時系列で先に配置したものが前に来るのが基本じゃないかな
甲板の空きと飛行機のサイズで横に割り込めるものがあると後ろから前に割り込ん
だりもするかしないかあったりするのと…

FMB操作してて、一度配置してから削除したWingがあると、その次に新規配置した
Wingは最後になるんじゃなくて直前に削除されてあいたところに差し込まれて順番が
狂うとかあるかも
一度ミッションセーブ・FMB終了してメインメニューに戻ってからFMBに入り直したら
隙間が詰められるんだったか、確信持てないけどもたぶん

713 :大空の名無しさん:2019/06/03(月) 20:50:01.64 ID:ZXGC4XMy0.net
>>712
できたー!。 ありがとう。

そうか、母艦にセットする順番だったんだね。 飛行隊番号の若い順かと思ってたよ。

あと、もうちょっと母艦上の飛行機の間隔詰められるといいのにねぇ。 

714 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 11:05:58.76 ID:rDBX7fsqS.net
日本は、工作技術が低かったから空冷エンジンばっかとか言われているが

アメリカだって、航空機用の水冷エンジンは
アリソンエンジンカンパニー言うところしか作ってなかった

その中でも有名なのは、アリソンV1710しかねーだろが

大馬力で有名なプラッタンドゥィッニー(ネイティブ発音) R2800、
いわゆるダブルワスプは空冷だし

P-51に乗っていた水冷エンジンはイギリスのマーリンエンジンだ

715 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 15:08:46.52 ID:uX+jV2Cr0.net
自国(自社)オリジナル設計という点ではたしかにアリソンV1710のみだった
かもしれないが、その1種からターボチャージャー装備などに派生して量産
された総基数はなかなかに多いし

P-51C以降のエンジンはイギリス生まれのマーリンだがパッカードがライセンス
取得して生産はアメリカ国内のパッカードで行われたんだよね?
設計図や製造に必要なノウハウを教えてもらえば高性能液冷エンジンの量産を
つつがなく実行できるだけの素地はやはりあったと言える

工作技術もそうだが一番キいたのは前線整備員の知識や技量じゃないの?
いくら工場を出た時点ではきちんと動くエンジン・動く戦闘機でも、飛ばせば整備
が必要になる、正しく整備できなければ動かなくなる稼働率が落ちていく
日本の液冷機部隊でも司令官が整備員の教育に気を配っていたところは稼働率
が悪くなかったと伝わってるでしょ

716 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 18:32:56.36 ID:XgxJKWjD0.net
エンジンなんて最高なのが一個あれば十分でしょ

717 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 19:46:57.33 ID:uQGOoGes0.net
今でもそうだと思うんだけど、エンジンの製造というのは総合的な技術であって、工作技術
だけではないんじゃないのかな。

今と違って、シリンダ内の燃焼過程なんかも手探り状態に近くて、だから新エンジンでも
ボアやストロークをいじらないことが多かったと聞くよ。 ガソリンやオイルの研究も絡んで
くるし。 日本だと水噴射を実施したエンジンは調整に苦労したそうだよ。

718 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 22:31:42.36 ID:rd230degS.net
いきなりなんでエンジンの話がホットなのか

719 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 23:35:13.98 ID:uX+jV2Cr0.net
>>716
「このエンジンが唯一の最高作で他のを作る必要がない」かどうかなんてのは後知恵でしか
ない、生産性・数を揃えられるかの問題もある

登場時は優秀だったが拡張性がなく後に拡張可能だった他エンジンにとってかわられた例
工場ではいい数字が出るが兵器としての酷使に耐えられず現場からNGが出た例
戦闘機と爆撃機で同じエンジンを奪い合いになり少し劣ってもかまわない方を代替機で
どうにかした例
いろいろあるでしょう

720 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 23:39:58.21 ID:Y8f45hKG0.net
>>719
発達相手にバカ丁寧に解説しても
キーボード叩く時間の無駄だと思うの

721 :大空の名無しさん:2019/06/15(土) 00:01:40.34 ID:9K0YfQcs0.net
すみません、最近ジョイスティック買って始めたのですか、設定がおかしいのかスティック傾けていなくても機体が勝手に左に傾いていくのですが、何が原因なのでしょうか?
使っているジョイスティックはT.flight Hotas Xです

722 :大空の名無しさん:2019/06/15(土) 00:05:16.31 ID:9K0YfQcs0.net
設定はスティックとスロットルの軸の割り当てをしたのみで、他は初期設定のままです

723 :大空の名無しさん:2019/06/15(土) 00:24:13.77 ID:6k472/Ix0.net
レシプロエンジンとプロペラの回転運動の反トルクで機体が曲げられるせいじゃない?

本体バージョンやmod導入有無が分からないけど
難易度設定の「ジャイロ&トルク効果」をOffにしてみたらどうなるか
ここをOffにしたら機体が傾かないなら、↑な実機シミュレーションの結果でそうなってる
だけでスティックなどに問題があるせいではない
もちろん当時の実機の操縦の難しさを再現し体感したいなら、ここはOnにしとくのがいい

純ジェットエンジン機だとこの現象は起きないのでMe262(やmodのジェット機)に乗ると
難易度Onでも起きない


レシプロ機を飛ばすのにずっとスティック保ち続けるのは大変なので、ラダー・エレベータ・
エルロンの3舵をわずかにずらした位置で固定できる「トリム」機能が実機にそなわってて
1946にも取り入れられてる
キーボードで各舵トリム+-機能が割当られてるキーを確認して使ってみ
スロットルの開閉や飛行速度の高低で反トルク量もトリムの効きも増減するから飛んでる
間にたびたび調整しなおしなる
(古い機種ではエルロンにはトリムが無いなど制約もあり、その有無も再現されてる)

724 :大空の名無しさん:2019/06/15(土) 00:38:00.99 ID:6k472/Ix0.net
modのからみだと
stockゲームだとAI専用機な機種を操縦可能に変えるAI flyables modを使って
AI専用機に乗ったり、最初からmod配布された機種に乗ったりのときに、stockで
乗れる機種とくらべてこのトルク&ジャイロでの傾かされがひどいことがあるから

stockで乗れる機体には反トルクでの傾きをある程度緩和するように最初からトリム
の値が少し入ってることがけっこうあるのだけど
AI専用機やmod機は中立トリムになってて緩和されるstockで乗れる機体と差がある
ことがある
飛びながらトリム調整すれば結果同じなんだけどね

725 :大空の名無しさん:2019/06/15(土) 01:23:07.33 ID:9K0YfQcs0.net
成る程、プロペラのトルクだったのですね、確かにまだ単発機にしか乗っていなかったので気づきませんでした、教えていただき感謝です。

726 :大空の名無しさん:2019/06/15(土) 07:16:54.90 ID:ZK4dDPpy0.net
そう言えばP-38だけはちゃんと反動が相殺されてたっけな

727 :大空の名無しさん:2019/06/15(土) 13:18:21.71 ID:6k472/Ix0.net
串刺しだけど両エンジン・プロペラの回転方向が逆なDo335も反動なかった気がする

P-38以外にも爆撃機ならstockで乗れる双発機・多発機が最近のバージョンでは増えてきたので
一式陸攻・B-25・B-24・モスキートの重戦闘機型・ボーファイター・IL-4・TB-3
などで乗り味の違いもくらべてみては

双発機で左右エンジンの回転方向を逆にしてある機種は完全相殺されるが
同方向使い回しな機種はわずかだけ反トルクの影響があった……かもしれない

728 :大空の名無しさん:2019/06/15(土) 13:21:19.66 ID:6k472/Ix0.net
ドイツ機例にあげるの忘れてた
Bf110・He111・Ju88などにもstockでフライアブルなサブタイプありましたね
Bf110はもともと戦闘機だし

729 :大空の名無しさん:2019/06/16(日) 18:34:28.60 ID:12SP+ASgS.net
×アイ エル ツー(英語読みすんな)
○アイ エル ドヴァー(ロシア語)

ロシアゲームはロシア語で!!

730 :大空の名無しさん:2019/06/16(日) 18:39:25.47 ID:qeVNMxdJ0.net
ロシア語発音するなら アイ エル じゃなく イール になるんじゃねーの
知らんけど

731 :大空の名無しさん:2019/06/16(日) 18:45:54.22 ID:oiDa075qS.net
無慈悲

732 :大空の名無しさん:2019/06/16(日) 19:12:07.63 ID:3FcMJQil0.net
>>729
んじゃ1946はなんてよむん?

733 :大空の名無しさん:2019/06/16(日) 20:30:56.30 ID:twOZaFCPS.net
イールかイーエル ドヴァか

734 :大空の名無しさん:2019/06/22(土) 16:54:55.42 ID:e+rCRT2oS.net
ハラショー
ダスビダーニャ
シベリア送り

俺だってロシア語なら知ってるよ馬鹿野郎

735 :大空の名無しさん:2019/06/22(土) 17:58:35.28 ID:Uk2EEQxF0.net
イル

736 :大空の名無しさん:2019/06/22(土) 18:16:04.83 ID:rzoetx5f0.net
お、オレだって知ってるぜ

ハマショー
チチョリーナ
ラズミーヒン

737 :大空の名無しさん:2019/06/22(土) 19:42:17.18 ID:9Ob3tx9j0.net
スパシーバ効果というものがあってな

738 :大空の名無しさん:2019/06/26(水) 22:07:18.77 ID:ev3cEnfc0.net
久しぶりにIL2やったら、ZX押してもラダーが反応しないんだが急にmod入れてクラッシュしたのかな?
とりあえず再インストールか

739 :大空の名無しさん:2019/06/27(木) 21:18:45.89 ID:bf/mlrEl0.net
modが問題ならmod消すだけの話だろうな
というかコンフィグいじって忘れただけだろう

740 :大空の名無しさん:2019/07/04(木) 19:21:55.91 ID:dI3iUFnzS.net
https://i.imgur.com/gTFVyZh.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーー♪♪

741 :大空の名無しさん:2019/07/05(金) 01:46:08.21 ID:Gcs94356S.net
https://i.imgur.com/0e0Oszt.jpg
☆ーーーーーーーーーーーーーー☆☆

742 :大空の名無しさん:2019/07/10(水) 19:09:43.16 ID:CpIxf8I80.net
うぃーす。 日本の双発機、SASにいっぱい来たよ。 (天雷、キー83、キ-93)

https://www.sas1946.com/main/index.php/topic,61897.0.html

743 :大空の名無しさん:2019/07/10(水) 19:17:18.94 ID:teqjee/L0.net
BoSも楽しいけど、いろんな飛行機で遊ぼうと思ったらまだまだ1946も現役だねぇ

744 :大空の名無しさん:2019/08/31(土) 11:53:15.82 ID:pyFgR1860.net
MODが多すぎて
わけわからん
レベルになったなぁ
まあ、ネット対戦も
今はしてないんでしょうな

745 :大空の名無しさん:2019/08/31(土) 11:55:47.05 ID:VTmdfQgu0.net
オフラインでいろいろ乗ったり攻撃したりしたいだけなら4.12.2ベースのBATでいいと思うよ

746 :大空の名無しさん:2019/09/05(木) 18:46:20.28 ID:+NCqXFTE0.net
>>745
アリガト
DLしてみます

747 :大空の名無しさん:2019/09/08(日) 06:17:42.20 ID:hYitUTEY0.net
やっとDLでけた

748 :大空の名無しさん:2019/09/08(日) 08:59:14.22 ID:hYitUTEY0.net
>>745
起動しました

Jetも飛んでます
ありがとうございます

749 :大空の名無しさん:2019/09/12(木) 08:15:38.93 ID:y2rVwjmJ0.net
数年前にマルチで殺されまくってたが今もプレイヤー多いのかな?

750 :大空の名無しさん:2019/09/12(木) 09:21:07.41 ID:Nv22CQr4M.net
>>749
同じく殺されまくってた俺が来ましたよ
たま〜に起動させてます

751 :大空の名無しさん:2019/09/12(木) 11:36:15.12 ID:2w/yC1jsS.net
IL-2BoSとどっちの方がマルチに人いるの

752 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 01:24:46.11 ID:8Dt466Ei0.net
久々にbf-110に37mm積んでみたが37mmの着弾がかなり下になってしまったがなんだろう
7.7mmはちゃんと集まる

753 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 01:49:14.07 ID:qp6YfWId0.net
もともとそういうもんじゃないっけ?

Ju87G型と同じように対地攻撃用ではなかったか

754 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 05:43:36.39 ID:SA4y4FOt0.net
BAT、自分も3.2までいれたけど、烈風と景雲にテクスチャがつかない…

755 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 07:54:16.43 ID:HuNKX2260.net
realistic gunneryをonにしてると弾が重力の影響受けるので初速の違いがそのまま着弾地点の違いになる

756 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 11:24:00.62 ID:qp6YfWId0.net
>>754
PaintSchemes\ Skins\ フォルダの下に各機体のサブフォルダ作ってないだけでは?
MOD機体のフォルダは自動では作られないみたいだし

757 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 13:10:55.97 ID:SA4y4FOt0.net
>>756
そうなのね 了解 ありがとう

758 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 17:46:24.94 ID:xCTy4wuk0.net
WT星が戦後機ばっかり力入れだしたんで移住したいんだが
シミュレータなんかやったことなくて二の足踏んでるマン

759 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 18:04:50.41 ID:qp6YfWId0.net
今すぐ日本機乗りたいわけじゃないならIL-2シリーズでも最新のBattle of Stalingradから始まる
Great Battlesシリーズのほうがいいんでは

いまどきのそこそこ以上高性能なPC環境が要求されるけど、グラフィックの緻密さが1946とは
雲泥だし

日本機乗りたい空母戦したいってなってWTとは別のってなったらいろいろ我慢しつつの1946
になるとは思うけど

760 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 18:31:45.19 ID:xCTy4wuk0.net
>>759
まさに日本機乗りたい紫電改乗りたいなので・・・・
steamで1200円くらいだし買ってからアレコレ悩んでもいいんかねえ

761 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 18:44:08.80 ID:QA/eRane0.net
女医棒は持ってる?
女医棒無いとダメだよ

762 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 19:08:34.46 ID:xCTy4wuk0.net
saitekx52持ってるの

763 :大空の名無しさん:2019/09/23(月) 20:03:44.41 ID:iX5J3fPrS.net
やらずに後悔よりやって後悔

764 :大空の名無しさん:2019/09/25(水) 00:53:37.00 ID:L5d782Wf0.net
たぶんもう1946はオンラインマルチプレイにあまり人いないと思うんで
自分もシングルでAI相手にしか飛んでないし
日本機乗って対人戦やりたいんだとガッカリするかもなー
あとはグラのしょぼさと…

シミュレータだからって身構える必要はないと思うのよね
古いものなんでエンジン始動から離陸にかけてしないといけない手順なんてのもかなり簡略なものだし
オフラインでAI相手に飛ぶなら難易度設定項目ごと細かくOn/Offできるから、エンジン管理を細かく
実施するかする必要なしかとか、飛んで戦う困難さを増す物理計算を行うか省くかとか、プレイヤー
スキルに合わせてやさしくも難しくもできる

765 :大空の名無しさん:2019/09/25(水) 21:21:54.08 ID:wmeU3vBN0.net
元が10年以上前のソフトだもんなぁ

766 :大空の名無しさん:2019/09/25(水) 21:39:07.37 ID:wfQxY6240.net
>>755
試しにsteam版でないャpッケージ版でb竄チてみるとちb痰と照準点に37mm弾が着弾する
こっちは4.13RC4mでsteamは4.13.4m
steamのアップデートを待ってみるわ

767 :大空の名無しさん:2019/09/25(水) 21:48:52.21 ID:L5d782Wf0.net
RC4のほうが古くて.4のほうが新しいのだが…
難易度設定は合わせてる?

挙動としては太くて遅い弾が垂れるのが正しいんじゃないの

768 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 03:27:51.50 ID:3uLpU9ARS.net
グラそこまでショボかったっけ?とおもってひさしぶりにやってみたら
めちゃめちゃめちゃショボかったわ
10年ぐらいもうフラシム進化してない世界のように思ってたけどちゃんと進化してるのね

769 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 16:58:00.05 ID:f8j8eb8Y0.net
今度出る
MSFS2020もグラが凄い奇麗になってたな

770 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 17:13:37.32 ID:GLMVo/bR0.net
>>769
新型CFS2 はよ

771 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 20:09:01.21 ID:1mmHxoR20.net
グラのショボさは、脳内グラボでアクセラレートするんだ!。

最新のは「帰ってから一杯やろう」なんて言ってくれんぜ。

772 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 20:54:55.71 ID:rqq5mYZP0.net
ガマンできずに買ってみた
初めてのフライトシミュレータや
まずコントロールの設定から多いしなんの操作なのかもわからんていうね・・・・
youtubeの人たちみたいにカッコよく戦えるのはいつになるやら

773 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 21:00:37.49 ID:f8j8eb8Y0.net
wikiの基本操作を読むといい

774 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 21:17:15.74 ID:dBeQdMeyS.net
むずかしく考えんでええんや
プロの軍人パイロットも、戦闘機の操縦なんて
ガッとやってグーッとひいてぐいぐいっとやれば上手く操縦できる、というておられる

775 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 21:30:04.14 ID:xYwLbd8nS.net
WTのSBが出来るならエンジン管理を覚えればすぐ慣れるだろ

776 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 22:07:09.78 ID:rqq5mYZP0.net
とりあえず自分なりの設定にするまで1週間はかかるかもなあ
後はトレーニングからじっくりやるのね

777 :大空の名無しさん:2019/09/26(木) 22:35:01.90 ID:1mmHxoR20.net
クイックミッションでAI同士を戦わせて、それを脇から眺めるというのも良いよ。(自分の機はオートパイロットで)

国によってAIの強さが違うし。 日本のエースEがソヴィエトのアベレージに落とされるとか。

778 :大空の名無しさん:2019/09/27(金) 11:44:27.12 ID:193T7J8C0.net
>>755
STEAM版も再インスコしたら戻ったわ

779 :大空の名無しさん:2019/09/27(金) 20:19:34.61 ID:UwgyzvXd0.net
操縦桿とラダーは中心付近の遊びを大きめにして効きも50%程度までは抑え目にするぐらいが丁度よかったな

780 :大空の名無しさん:2019/09/27(金) 23:08:24.49 ID:kfi0FfwQ0.net
旋回するとスピンしちゃうの・・・・

781 :大空の名無しさん:2019/09/27(金) 23:35:28.24 ID:WpVFPAEE0.net
乱暴に操作しすぎ、速度にもうちょっと気を配れ、あたりか

782 :大空の名無しさん:2019/09/27(金) 23:42:34.28 ID:13ohxQ3q0.net
ピッチを引きすぎ

783 :大空の名無しさん:2019/09/28(土) 07:09:36.88 ID:F9BkDeGG0.net
失速しそうになると振動と風を切る音が強くなるからそのへん目安にするといい

784 :大空の名無しさん:2019/09/28(土) 09:52:06.62 ID:LKHDwkz1S.net
>>780
急に引くとそうなりますよね
ラダーを左or右一杯に踏みながらガツンとスティック引くと
スピンのむきかえられますよ

785 :大空の名無しさん:2019/09/28(土) 10:39:31.89 ID:zee4/Civ0.net
BAT入れたら烈風と景雲にテクスチャがつかなかった人ですけど
検索してたらsteamのフォーラムに解決策が
BATDLLS-02.zip
てのをDLして上書きしたらなおりました 
ファイル名で検索したらBAT公式の最初のページが出てきたorz

786 :大空の名無しさん:2019/09/28(土) 20:42:19.85 ID:+2bAuq7o0.net
敵を狙う練習と思ってC47の後ろにつこうと思ってたんだけど
何度も輸送機の後ろでフラフラ踊ってスピンして
ようやく戦闘機が輸送機の速度に合わせて
ぴったり後ろにつくのはもともと無理なことに気付いたのね・・・・

787 :大空の名無しさん:2019/09/28(土) 21:11:55.46 ID:jTMyL+2D0.net
どゆこと?
C47 (DC-3)なら速すぎることもなく遅すぎることもなく追いやすそうに思えるが

1946のAI機は同じ機体・同じ条件でもプレイヤー乗機よりスピード出るようになってるみたいだから
チェイスするならフルミッションビルダで心持ち遅めの速度にするといいかも
あとウェイポイントに入れた速度をIASで出そうとするので高度が上がるほどTAS/GSとの差が開き
ミッション作ったときに意図してない高速を出させる指定になってAIがフルスロットル続けて
それにはプレイヤーは絶対追いつかないってことも起こるが

788 :大空の名無しさん:2019/09/28(土) 21:17:26.13 ID:+2bAuq7o0.net
あれ、じゃあ操縦がヘタなだけか
自分N1k2Jで相手C47のクイックミッションでやってたんだが
相手の後ろにつこうと思ったら220km/hくらいになって
トリムを使っても機首が下がっていくから高度を維持できないのかと思ったんだが
まずまっすぐ飛んでちゃんと旋回する練習からした方がいいか

789 :大空の名無しさん:2019/09/28(土) 21:46:59.02 ID:Gh2551Rv0.net
>>779が言うようにスティック・ラダーの感度を調整している?
wikiの「基本操作」の初期設定の欄に、昔の紙マニュアルにあった推奨設定が書いてあるので参考に。

練習するなら、とりあえず以下のことを試してみるといい。
・高度・進路をかえずに水平直線飛行
・高度をあまり変えずに360度水平旋回し、もとの方位で直線飛行に戻る
・(無線をスルーできるなら)QMBで味方の爆撃機のエンジンを狙い撃ち
・離陸して高度500m前後までまっすぐ上昇、水平旋回180度から水平直線飛行、180度旋回して着陸

790 :大空の名無しさん:2019/09/28(土) 22:19:37.82 ID:+2bAuq7o0.net
やってみる

791 :大空の名無しさん:2019/10/02(水) 07:52:34.10 ID:8FQg3oGa0.net
敵に向かうときに増槽投下するの楽しい

792 :大空の名無しさん:2019/10/02(水) 20:19:34.52 ID:g4WmRlBO0.net
高度1000m以下でIAS 220km/hだとちょっとN1K2Jでまっすぐついていくの、たしかにしんどいかなぁ
QMBは速度固定だよなー、そのぶんもうちょっと高度とったら無理なくついていけるかも

あるいはFMBでC-47側を250〜270km/h出させれば楽についていけるんじゃないか〜

遅い機体にチェイスするときは水平面でジグザグ飛行して調整するか
ハイヨーヨー風に垂直面で速度と高度を反復入れ替えながら調整するか

普通の防御銃座ある爆撃機でも兵装Empty選んだら銃座撃ってこないから射撃練習相手になるよ

793 :大空の名無しさん:2019/10/03(木) 21:08:03.69 ID:8V+ajyGp0.net
当たったー!当たったのー!!くっそうれしい
https://mega.nz/#!iwUF0A6S!HQ6Ui6_EcNvNbIwOgzipdGK9_FZjNhHHNLh_az76efo

794 :大空の名無しさん:2019/10/04(金) 21:35:43.69 ID:CrINhxlR0.net
Nice Kill!

795 :大空の名無しさん:2019/10/06(日) 11:21:35.17 ID:grgQ5kJ/0.net
日本語無線パックをなんとかプリーズ(´;ω;`)

796 :大空の名無しさん:2019/10/06(日) 21:21:20.72 ID:bNe6Nxvi0.net
>>487にあるっぽいが

797 :大空の名無しさん:2019/10/06(日) 21:59:14.97 ID:kH/mGAso0.net
パス分からんとDLできんのでは

798 :大空の名無しさん:2019/10/06(日) 22:09:52.40 ID:Rz3+C/Wl0.net
>>797
相乗りですが恥ずかしながら自分もパス不明でDLできません

799 :大空の名無しさん:2019/10/06(日) 22:10:38.00 ID:bNe6Nxvi0.net
メール欄に書いてあるのでは

800 :大空の名無しさん:2019/10/06(日) 22:26:10.51 ID:So2cEpQP0.net
コクピットの支柱で見えなくなるのクソうぜえですよ・・・・

801 :大空の名無しさん:2019/10/08(火) 22:52:23.23 ID:SHyzJ2+30.net
弾が当たらぬ

802 :大空の名無しさん:2019/10/09(水) 19:54:46.65 ID:d9wApkDg0.net
敵機は目で見るものではない
感じるのだ

803 :大空の名無しさん:2019/10/10(木) 14:14:49.13 ID:CWxDsW6x0.net
スロットルあげるとラジエータ使ってもエンジンが過熱しちゃうんだが
戦闘中の出力の管理ってどんなもんなのん?

804 :大空の名無しさん:2019/10/10(木) 14:24:59.65 ID:S+1GfK/tM.net
>>803
プロペラピッチを下げましょう

805 :大空の名無しさん:2019/10/10(木) 14:58:18.06 ID:CWxDsW6x0.net
そういやピッチ触ったことないや
やってみる

806 :大空の名無しさん:2019/10/10(木) 15:13:11.43 ID:tVRPBjL80.net
いや、戦闘中は下げちゃだめだろ…
あれは水平巡航するときに下げるもんで…
会敵するまでにちょっと飛んでいくミッションならその間を下げとくことで、いざ会敵してピッチ戻して
スロットル吹かす時点での温度低めにしておける意味はある

古めのMOD機体だとゲームバージョン違いでフライトモデル内の温度上昇取り扱いが変わった
せいで意図してない急なオーバーヒートになってる可能性もあるが
デフォルト機体だったらオーバーヒートしやすさもある程度実機反映だろうから、冷却に難ある
機体では巴戦続けずにクールダウンタイムをはさんだ一撃離脱してみるとか?

807 :大空の名無しさん:2019/10/10(木) 15:49:19.03 ID:CWxDsW6x0.net
どの道エンジンを休ませる以外ないのか
零戦とかでP38に逃げに入られるとどうにもならんのだが
立ち回りでどうにかするしかない?

808 :大空の名無しさん:2019/10/10(木) 17:50:18.58 ID:tVRPBjL80.net
あー、そりゃ相手が悪いな
逃げ打たれた時点で追撃はしんどい

実戦でパイロットはどう行動したか、実戦にふさわしい戦闘行動をシミュレートしたいと心がけるか…
それとも飛んでるミッションが1 on 1と事前に定まってるからその範囲内で実戦のあるべきにとらわれず
ゲーム的になんでもやってみようと楽しむのか… どうしたいか

実戦なら下手に追ったら別方向上空から敵の待ち伏せが攻めかかってきたりしかねないし安穏と
追いかけるためだけの行動とれないけど、後者の楽しみ方するならこっちが追いつかない限り再度の
戦闘にはならないからとペラピッチ下げて巡航モードで飛んでもオッケーだろう
それでもP-38に追いつくの厳しい気はするが

809 :大空の名無しさん:2019/10/10(木) 21:27:40.93 ID:DDag7i1i0.net
初めてフライトシミュやってみたらイカレテルなこりゃ
スティック倒しすぎたらすぐ錐揉みして墜落するんゴ
シミュモードイカレテルから簡単モードでやってる
HUDもオフにしたら敵なのかサッパわからん
絶対にイカレテルよ!
シミュモードでHUD全オフで楽しいって人は尊敬しますね
あと1ドットの敵機を撃つとか目が死ぬほど疲れる
あたまイカレテル!ケドオモローイド!称賛!

810 ::2019/10/10(木) 22:06:13 ID:Y/a3Zfwx0.net
TrackIRを買えば幸せも倍増だよ

811 ::2019/10/10(木) 22:07:08 ID:ROk1fW5l0.net
慣れだよ慣れ

812 :大空の名無しさん:2019/10/10(木) 22:20:19.49 ID:yuwSXbhVS.net
あと1ドットの敵機を撃つのは無理筋だ
照準いっぱいになるまで近づいて撃て!

813 :大空の名無しさん:2019/10/10(木) 23:17:57.36 ID:DDag7i1i0.net
わっちは、wing of prey やてるんですけど
キー設定理解するのに1週間もかかりましたぞい
基本はズームアウトして銃と拡大カメラを連動にしたら結構やりやすい感じに。
キーでつまづく人がたくさんいそうなレベルで草っぱら
ちなみに、HUDオフにしてる人は何が楽しくて生きてるのですか?

814 :大空の名無しさん:2019/10/11(金) 06:33:42.42 ID:RCPBcy3C0.net
飛行機の仕組みを理解して操作するためのコントローラーの割り当てはどこかと考えるとキー操作でつまづくことはないな

815 :大空の名無しさん:2019/10/11(金) 06:50:39.01 ID:U9/RLj450.net
ジョイスティックとスロットルのアナログ軸そのものやトリガー、ハット、HOTASなボタン類は
そこに実機にある機能を割り当てとけばいいけど
そこに実機で無い機能、実機だと別にレバーがあったりフロントパネルにスイッチがあったり
する機能をどのボタンあるいはボタン足りないからキーボードのキーに割り当てるかってのは
初心者は悩むところじゃないかい
追加アナログ軸を買い足せば解決することも初心者だといきなりそこまでの出費は尻込みするし

IL-2 1946でよく使うやつだと、降着装置、フラップ、ラジエター、着艦フック、手動な機種はミクスチャ
とペラピッチ、照準器覗き込みと蓋開け、夜間飛行も楽しむなら着陸灯
機能がある艦上機なら風防開閉と立ち上がり
このへんキーボードの割当そのままなら単語の頭文字なんかになってるが
スティックやスロットルについてるスイッチやボタンも併用しようとするとどこにどの機能当てたか
よく忘れる トグルじゃなしにモーメンタリになってたりIL-2側も1ボタントグルだったり実機と違うしで

あと爆撃機プレイもするなら爆撃照準器関連がおぼえられねーーー

816 :大空の名無しさん:2019/10/11(金) 07:31:41.79 ID:U9/RLj450.net
あっ、あと艦上機プレイだと輪止め解除と翼折り畳みのキーもスティック・スロットルのどこかに
割り当てるか割り当てないか考えどこか

817 :大空の名無しさん:2019/10/11(金) 10:41:09.28 ID:wYp+KRrw0.net
>>816
その二つは発進の時一度押すだけなのでキーボードで良いと思う

空母から翼伸ばさんと発進して海ポチャ、よくオンラインでやったなあw
そのうちベテランの真似して、甲板走りながら翼展開して飛び立ったりしてたなー
零戦はできたけどF4Fじゃ無理だよね、多分

818 ::2019/10/11(Fri) 18:51:21 ID:kFlN2Guv0.net
今日はThunderで飛ぼうかな

819 :大空の名無しさん:2019/10/11(金) 19:41:32.38 ID:3uyOGpNv0.net
ちょっ、堕とせ

https://www.sankei.com/premium/news/191011/prm1910110011-n1.html

820 :大空の名無しさん:2019/10/12(土) 06:55:37.24 ID:WD2wbsjD0.net
なんか紫電改の座席が高いのか
照準器の明かりがズレていて
https://i.imgur.com/zmTMDav.jpg
かがまないと照準できないんだがこれどうすればいいんです?

821 :大空の名無しさん:2019/10/12(土) 06:57:58.04 ID:aoh06CS70.net
wikiの基本操作ページ → その他のキー操作 を見るのじゃ

822 :大空の名無しさん:2019/10/12(土) 07:04:46.94 ID:WD2wbsjD0.net
>>821
ノシ
できました

823 :大空の名無しさん:2019/10/12(土) 07:13:58.46 ID:A0LqS3p60.net
https://imgur.com/2OgpOOr

最低限の設定してみたところ。
ズームとスロットルはデジタルキーに割り当て。

824 :大空の名無しさん:2019/10/12(土) 23:16:44.38 ID:787aksYm0.net
IL2 -1946デフォルト・キー設定一覧

http://www1.megaegg.ne.jp/~hamahiro/CONTROL-key-setting.htm

825 :大空の名無しさん:2019/10/13(日) 00:05:13.05 ID:/b7dt0QjS.net
なぜIL2-1946はプレイ上ぜったい必要であるにもかかわらず
デフォルトで設定されていないキー設定が大量にあるのか・・

826 ::2019/10/13(Sun) 08:08:49 ID:btQTq54r0.net
単純に敵機を追いかけるのは悪手だなあ
照準器からはみ出るまで近づかないと当たらないんだが
お尻を追ってると時間がかかって仕方ないわ
立ち回り考えないとな

しかしAIくんは当てるの上手いですね・・・・

827 :sage:2019/10/13(Sun) 20:59:58 ID:I9218b5B0.net
WW2機がメインのオンラインフライトシムやりたいんですけど、これとWarThunderどっちがええの?

828 ::2019/10/13(Sun) 23:12:17 ID:hJU4HSoLS.net
>>827
マルチで対人戦をやりたいという事でいいの?
それならWT
シミュレーターバトルという1番フラシムしてるモードは人口少ないけど
それでも他のフラシムに比べると人口が多い方なので対戦相手には困らないしやりたい時にサクッと手軽にできるルールが用意されてるのも魅力

ただFMは非常にカジュアルで各機体のギミックも再現されていないのでその部分をどう思うかだね

829 :大空の名無しさん:2019/10/14(月) 00:41:17.43 ID:8gbizlxmS.net
そもそもIL-2 1946のマルチサーバーは既にどこも終了状態だろう

830 ::2019/10/14(Mon) 01:35:42 ID:H7QrhNl20.net
>>829
フルスイッチで動いてる鯖があるにはあるけど基本誰もいませんな
閉鎖されるのも時間の問題かと思われます

831 ::2019/10/14(Mon) 02:00:20 ID:JD+kvFoYS.net
>>830
こないだひさしぶりにまだ稼動してるサーバーにはいってみたが
誰も居ないガランとした空を1時間ぐらい二式水戦でぶらぶらしてみたが
まったく誰もはいってこないまましずかに着水してそっと終了した

832 :sage:2019/10/14(Mon) 04:41:16 ID:Jj87pv7R0.net
>>828 さん他ありがとうございます。
リアルなフライトモデルで遊んでみたかったのですが、IL-2も終了状態って事ですね。
WTが無料なのでお試ししてみようと思います。

833 ::2019/10/14(Mon) 12:53:26 ID:1GI8rbeQS.net
>>832
シムがいいなら後続のIL-2 BoSやってみては?
Warthunderのシムモードよりは人少ないけどそれなりに人いて、Warthunderと違ってちゃんとシムしてる。
あっちはどちらかというとスコアを稼ぐのがメイン。
目的に合う方でどうぞ。

834 ::2019/10/14(Mon) 13:17:34 ID:Au9IQG8G0.net
BoSもマルチに人いなくないか

835 ::2019/10/14(Mon) 17:34:55 ID:H7QrhNl20.net
>>834
賑わってる時は84人入れる錆が満員になることも多いよ

まぁ賑わってる所は2、3個しかないけどさ

836 ::2019/10/14(Mon) 17:38:14 ID:BCSOCetx0.net
日本機の続編 はよ

837 ::2019/10/14(Mon) 19:18:50 ID:0/12cmPP0.net
半角キージャマすぎる・・・・

838 :大空の名無しさん:2019/10/14(月) 21:24:45.29 ID:0/12cmPP0.net
弾は当たらないしすぐやられちゃうしでイライラしてたんだが
ずっと相手のケツに張り付いていて他の敵にやられること
一撃離脱は一撃して離脱であって撃墜してから離脱でないことにようやく気付いた
というかwarthunderやってるときはできてたのになんでこっちに来て忘れたんだか
弾は当たらないのが普通と思って練習しなおしだな

839 ::2019/10/16(Wed) 18:53:13 ID:231nD4za0.net
1人の相手を延々追いかけるのをやめて高度を取り直すようにしたら
やられることはなくなったけど相変わらずさっぱり撃墜できないな・・・・

840 :大空の名無しさん:2019/10/16(水) 19:26:27.50 ID:LPJuOmvb0.net
相手の進路に射線を作って飛び込んでくるのを待つ
無駄弾は気にしない

841 ::2019/10/16(Wed) 19:38:49 ID:wfVlcnXB0.net
ぶつけるつもりでグワっと接近して全弾叩き込むぜって気合い入れたら
案外がっつりぶつかって死んじゃうんだよな〜

842 ::2019/10/16(Wed) 22:57:09 ID:JWZNjXFX0.net
根本的な疑問なんですけど
実際のww2でも目視確認後射撃なわけだすが、
間違って味方撃ちそうなものというかどうやって見分けてたのでしょうか?
現物だと機体の形や色で結構わかるものなんですかねえ。
ゲームだとドットの限界である程度近づかないとわからんのです。
まあ、現物は4kとかじゃなく5億7600万画素(384k)なのでわかるのかな

843 ::2019/10/16(Wed) 23:22:01 ID:sBuTbg3X0.net
マークや機体の形状、色で判断してたよ
もちろん完全に把握できなくて誤認するケースも多々あった
実際の戦闘でも味方を敵と誤認して攻撃して最悪撃墜してしまった事例もある
形の似ていた紫電とF6Fはよく誤認されていて飛行場に着陸しようとしていた紫電をF6Fと間違えて高射砲で撃墜したり
逆に誤認を利用してバンクを振って味方だと思わせてF6Fに接近して撃墜したりしてるケースもある
他にもまだ脚を格納する機能が日本で一般的じゃなかった頃に隼が敵機と間違われて96式艦戦や陸軍の97式戦から攻撃を受けたり
一式陸攻が夜間の飛行中に味方に撃墜されたりしてる

844 ::2019/10/17(木) 00:02:16 ID:viZzZSRx0.net
目の前でバラバラになってくれればいいけど当たったかな、どうかなって状態で見失ったりするし
おめでとうございますって言われてようやく撃墜したって分かる

845 ::2019/10/17(木) 01:37:29 ID:YM9rWz7a0.net
地対空・艦対空の敵味方誤認がいくらでもありまくっただろーことと比べると
空対空で誤認したのはわりかり珍しいんじゃないかと思う

もとから誤認じゃなくて、敵爆撃機に向けて高射砲が弾幕張ろうとしてるとこに迎撃機がたまたま
上がって行ってたらどうしたんだろうな… 味方戦闘機が近づいてきたから射撃やめーとは
ならなかったんじゃないかという気がする

846 ::2019/10/17(木) 08:06:51 ID:wBbFUWvx0.net
タイフーンが戦場に登場した当初、よく味方にFw190と間違えられて撃たれたから機首を白く塗ったり
したそうな。ノルマンディ以降の英米機の白黒ストライプも味方に撃たれないためのものだし。

>>845
さすがに味方機とわかれば射撃中止だろうけど、敵味方不明だったらとりあえず撃ちまくりだろうねw

高射砲部隊がいるエリアには迎撃機が入らないように指示したり、高射砲弾の炸裂する高度を指定
して迎撃機はそれ以上の高度を飛ぶようにしたみたいだけど、敵機を追っててうっかり侵入しちゃったり
時々指定高度を越えて炸裂したりしてなかなか上手くいかなかったみたいね。

847 ::2019/10/17(木) 21:09:51 ID:37EVJItC0.net
ううむ
そうなんですねええ
なんかそんなふうに考えるとフレンドリーファイアすらもリアルに再現できている
ということになってしまうのか・・・・
もうほとんど現実そのものやんこのゲーム!

848 ::2019/10/17(木) 21:32:28 ID:qWiOMFOm0.net
ミッションエディタに戦場の霧フラグが設定できるようになっているしな

849 :大空の名無しさん:2019/10/17(木) 23:44:57.97 ID:wuRL2C6tS.net
「戦場の霧」
なんかハリウッド大作映画っぽい

850 ::2019/10/18(Fri) 00:56:58 ID:B7wRZ3cn0.net
マリアナ沖海戦のときに後方の主力機動艦隊から発艦してった攻撃隊が
戦艦大和などで構成された前衛部隊上空を通過しようとして撃ち落とされたのは
「味方艦隊の上空を通過するな」って規定に反して上空を通過しようとし、警告射撃があっても
無視してまっすぐ進み続けた攻撃隊のほうが悪いっぽいのか

851 ::2019/10/18(Fri) 01:10:31 ID:MTf++b6O0.net
誤射、誤爆なんて偶に良くあるだろ

852 ::2019/10/18(Fri) 20:08:44 ID:ATao6Gog0.net
シザーズでやり合ってるときに目の前に来たのを撃ったら味方だったことある

853 ::2019/10/18(Fri) 22:48:22 ID:LgO/I4aaS.net
敵だろうと味方だろうと関係ない、俺の目の前を邪魔するやつはすべて敵だ!!
ぐらいの感じでやっとるでわし

854 ::2019/10/19(Sat) 00:13:56 ID:5ViIYivG0.net
それマルチでは一番嫌われるタイプw

855 :大空の名無しさん:2019/10/22(火) 22:20:03.74 ID:SYwEbdJo0.net
弾が当たらぬ敵機に追いつけぬ

856 :大空の名無しさん:2019/10/23(水) 21:34:11.15 ID:xsOZN9YN0.net
F4FとF6Fには勝てるけどスピットファイアやP51Dには負けるなあ

857 :好感度!random→!random:2019/10/24(木) 19:18:35 ID:LbUe1fSl0.net
はーい皐月ちゃん、ちゅー

858 :大空の名無しさん:2019/10/24(木) 19:19:52 ID:LbUe1fSl0.net
誤爆しました

859 :大空の名無しさん:2019/10/26(土) 18:06:34 ID:DXza/DV/0.net
P51強い、というか速いな
逃げに入られると紫電改でも追いつけん

860 :大空の名無しさん:2019/10/26(土) 22:59:49 ID:jdxB86YOS.net
終戦間際の鹵獲機テスト(水平飛行)だと最初Bf、Fwが飛び出で、しばらくしてP-51がぶっちぎってるみたいだし水平速度はかなり早いんじゃない?

861 :大空の名無しさん:2019/10/27(日) 08:47:22.02 ID:t8RjCCmn0.net
戦闘機は無理にでも追いついて必ず撃墜しなければならない相手というわけでもないので気にしない

862 :大空の名無しさん:2019/11/04(月) 16:53:48 ID:uw2qSAuF0.net
1000万本売れてる飛行機ゲームの比較
どれもこれもオマケ感がヒドイけど、グラフィック的には金かかってるだけはある

Battle field1 ww1, COD ww2, battle field3
https://www.youtube.com/watch?v=2E5A_5KOO4Y
https://www.youtube.com/watch?v=c_bFdUm6XSw
https://www.youtube.com/watch?v=jwK4oKIKrts

863 :大空の名無しさん:2019/11/04(月) 22:51:10.65 ID:jdSRxW780.net
しかし漏れなく
挙動はF**K

864 :大空の名無しさん:2019/11/04(月) 23:15:04.28 ID:cDivWfzq0.net
富嶽の動画
結構いい感じ
https://www.youtube.com/watch?v=mBejiE0CMTE

865 :大空の名無しさん:2019/11/05(火) 16:17:46 ID:Kz4+N17R0.net
富嶽・・・かぁ。 戦争あと3〜4年頑張らねば作れなかった、かな?

だれか連山作ってくれないかな。

866 :大空の名無しさん:2019/11/05(火) 20:46:27.44 ID:14fGcMug0.net
わっちミリオタじゃないのでさっぱり知りませんが、
ミッドウェーって物量が得意な相手に物量で挑むという愚策が敗因じゃないかって
思ったんですけど、敵の用意したまな板にのるって「負けさせたい」スパイの暗躍の賜物で
迷走させたい勢力が上層部にいたんだろうなあと感じるのです
日本はABCD包囲網の中で物量で劣るわけだから物量作戦してはダメで、
ベトコンみたいなゲリラ作戦を広範囲に展開すべきだったのかなあと思います
まあそれでも核落とされたら終わりだから結果は変わらないと思いますが・・・・・

867 :大空の名無しさん:2019/11/06(水) 17:55:20 ID:BcG5Q2bO0.net
ふざけんな!
https://www.youtube.com/watch?v=l9laReRAYFk

868 :大空の名無しさん:2019/11/06(水) 20:11:40 ID:DR8D2Wqj0.net
やべえ
リメンバーパールハーバーの再来やん
恋愛と戦争を同列で語るバカ映画
まあたファッキンジャップ全開ですかね
でもマンディムーアでるからちょっと観たいw

869 :大空の名無しさん:2019/11/06(水) 20:22:12 ID:NAacSrkV0.net
ハリウッドの作るゴミに今更何をという感じはあるが

870 :大空の名無しさん:2019/11/07(木) 04:21:30.14 ID:6eiCoBOj0.net
WTのSBが動きふわふわなのとFFBいつの間にか使えなくなってるので移れないままなんだよなぁ

871 :大空の名無しさん:2019/11/07(木) 19:12:00 ID:11+UiEsn0.net
WTは自動空戦フラップがないのがイヤ

872 :大空の名無しさん:2019/11/07(木) 23:01:33 ID:6eiCoBOj0.net
紫電改でも手動なの?

873 :大空の名無しさん:2019/11/10(日) 11:05:45.08 ID:k1mwfDEN0.net
一切実装されてない
紫電改も手動やぞ

874 :大空の名無しさん:2019/11/10(日) 16:53:07.89 ID:Vx7wEXaj0.net
映像技術は進化してるはずなのに戦争映画はほんと退化してるな

875 :大空の名無しさん:2019/11/10(日) 19:49:27.61 ID:zWPME48d0.net
200億円かけて作った映画パールハーバーより当時の映像のほうがスゴイ
そりゃ当たり前だ
当時の戦争映像は日米で(現在のレート換算)1000兆円規模の国費使った
兵器がドンパチしているわけだから、迫力が段違い(画質は悪いけどね)

876 :大空の名無しさん:2019/11/11(月) 01:58:42 ID:TzYhPA1AS.net
ところがどっこい、観客のほうは退化してるので
そのホンモノのスゴさを楽しむ能力がなくなってる
だからリアルなホンモノの映像映画よりCGつかった
嘘くさい派手なドンパチ映画のほうがウケちゃったり

877 :大空の名無しさん:2019/11/14(木) 22:39:38 ID:KEFYMz+t0.net
まあ俺らにしたって当時の断片的な映像でしか見てないからな

878 :大空の名無しさん:2019/11/24(日) 15:30:07 ID:tSkz8lk30.net
富嶽mod公開になってる

直線翼やもったりした垂直尾翼など全体見たらWWIIレシプロ爆撃機なんだが
機首の面長で少し尖った直線と曲線が組み合わさった部分だけはどうもB-52との
共通イメージを感じてしかたない

879 :大空の名無しさん:2019/11/24(日) 22:08:40.52 ID:PjhEBaG60.net
操縦してみた感想だけどフル装備だと離陸時に重くてなかなか浮き上がらず結構焦る
一旦飛び上がると癖がなくて扱いやすい
着陸時は急減速すると機首ががくんと下がって結構危ないのでアプローチの距離は長く取る必要あり
こんな感じかな

880 :大空の名無しさん:2019/11/29(金) 21:15:57 ID:xfn/KO7D0.net
富岳、FMBで単純なミッション作って飛ばすと、自分の操縦からオートパイロットにした瞬間、急に上昇を始めて
ウェイポイントの指定を無視して高度10,000mを超えてしまった。
僚機のAI機は、ウェイポイントの指定を守ってはるか下方を飛んでるの。 なんだろこれ?。 

881 :大空の名無しさん:2019/11/29(金) 22:43:49 ID:abFU4aR80.net
んあー

編隊の1番機か2-4番機かでAIの挙動が違うからかな
最初からAI4機編隊の1番機も上昇し続けたりしなかったっけ
それと別にプレイヤー機のAutopilotも挙動が違うんだっけ

ちょー重い機体はなりがちだ

882 :大空の名無しさん:2019/12/02(月) 17:02:13.78 ID:lmJZds02S.net
Win10に買い換えてインストしたら、動かなかった。オープニング画面は出るが、動きもおかしい。
HP等検索すると上手く動いたり、うごかなかったりするようですね。何も調整せずにインストールしただけで無理かな?動かしたい。

Win10Pro 64Bit Geforce

883 :大空の名無しさん:2019/12/03(火) 14:10:17.14 ID:Mmh7RVyt0.net
もう原型が18年前のゲームだしな
動かないのも無理ないか

884 :大空の名無しさん:2019/12/03(火) 15:10:43.35 ID:AA8HBT750.net
どこが売ってる媒体のものどこにどう入れて今のバージョンがどうでどうおかしいのかも
書かれてないんじゃおま環としか言いようが
普通はwin10で問題なく動くもんだからな

885 :大空の名無しさん:2019/12/03(火) 17:29:08 ID:h5l500mzM.net
>>884
全くその通りですな
問題です!さて何でしょう?では答えられないですね

886 :大空の名無しさん:2019/12/03(火) 23:16:34.50 ID:ozgau0zgS.net
>>884
普通は動くって。普通では動かんでしょ。メーカーとして動作保証しているもんではなく、動くように互換モード設定等して動いてる訳だから。たまたま、884のおま環で動いているから「普通は動く」と返すのも可愛そうだと思うよ。

887 :大空の名無しさん:2019/12/03(火) 23:22:50 ID:AA8HBT750.net
> 動くように互換モード設定等して動いてる訳だから

えぇ…

64bit OS上で32bitアプリケーションが動いてることをすべて互換モード呼ばわりするなら
まーそーーかもしれないけどー
1946でだけ特別なことしないとWin10上で動かないなんてことは経験上まったくないな

gogでは動作環境にWindows 7,8,10と書いてあったりするぞ

888 :大空の名無しさん:2019/12/04(水) 19:50:24 ID:U1+9r1tQ0.net
状況が全く分からないが何も考えないと選択されるdirectxが問題なのかもと思った
config.iniをいじってopenglに変えたら案外動くかも

889 :大空の名無しさん:2019/12/05(木) 00:31:16.14 ID:t6j+DCXC0.net
XP時代にインストールしたフォルダまるごと外付けHDDにバックアップしてたの
10のPCにコピーしてグラまわりのパラメータとプロパティ微調整したらそのまま動いたりする

890 :大空の名無しさん:2019/12/12(木) 15:46:28.37 ID:AzRzd/ra0.net
Radeon積んでるWindows10 PCを新しく買ったから
ためしにgogにアカウント作って新しく1946買ってスタンドアローンで動く4.13.4mを
インストールしてみたけど

インストーラを起動する以外に自分で一切なにもしてなくて1280x720のフルスクリーンで
1946起動してきて、キー割り当ていくつか増やしただけですぐQMB飛んで何も問題
見当たらなかった
グラフィックの解像度をモニタに合わせてフルHDやもっと精細にするとか設定をもっと詰める
とかするなら今後の手作業になるが、インストールして飛ばすだけならなんにもしなくてよかった

891 :大空の名無しさん:2019/12/14(土) 18:30:08.60 ID:xJ2TlQrB0.net
お値段お手頃で
CFS2でもちゃんと画像が出るやつって
GeForce 末尾60以上って感じでおk?

892 :大空の名無しさん:2019/12/14(土) 18:31:56.46 ID:xJ2TlQrB0.net
いまのやつ、GT730だった

893 :大空の名無しさん:2019/12/16(月) 15:56:13 ID:mDw61qZm0.net
参考になるか判らんけど・・・。
オラのサブPC(Athlon 5350!)で、APU出力2k解像度でバニラのアルデンヌとか
小さめのマップで1対1飛行なら、なんとか飛ばせるよ。(il2-1946, 4.12)
なお、冬マップのほうがFPSやや高そう。

894 :大空の名無しさん:2019/12/16(月) 21:47:58.04 ID:0s7e6Vah0.net
>>893
アリガト

895 :大空の名無しさん:2019/12/17(火) 23:06:10 ID:UGKfI6qc0.net
エアロダンシングってil-2と操作感が似てるんだな
むしろエアロのほうが操作しづらいw
ジェット機のくせにレシプロより推進力低いようなw

896 :大空の名無しさん:2019/12/17(火) 23:29:00.11 ID:Yz578TdD0.net
すぐエンジンアッチッチになるのつらい

897 :大空の名無しさん:2019/12/26(木) 22:41:41.13 ID:ivZzAgjuS.net
上のレスで、GOG版でWin10稼働と書いてあったので、セールしてたから買いました。
DVD版、STEAM版は持っているのですが、どうも移動後のオープニング画面から起動しなくてあきらめていたので、楽しみです。

898 :大空の名無しさん:2019/12/26(木) 22:44:14.51 ID:ivZzAgjuS.net
>>897
移動じゃない。稼働だ。
上にもあるけどオープニング画面で詰まるのは、パターンがあるのかな。

899 :大空の名無しさん:2019/12/27(金) 01:11:35.37 ID:dAWllTww0.net
conf.iniいじってintro=0だかなんだかオープニング出さないようにしてそれからどうなるか

900 :大空の名無しさん:2020/01/14(火) 18:23:46.01 ID:jFG61cB9F.net
897ですが、教えてほしいことがありまして。
うまく稼働はするようになったのですが、起動時のローディングで、50%ぐらいからかなり速度が落ちて、起動まで時間がかかります。最終的に起動してしまえば問題ないのですが・・・。
wikiをみると、Geforce+DP接続の場合、「ScreenMode Mod」を導入すると改善するとあるのですが、SASを呼んでも、今のVerにどうやって導入するのかがわからなくて。
お力貸していただければ、嬉しい。

901 :大空の名無しさん:2020/01/14(火) 18:24:20.69 ID:jFG61cB9F.net
>>900
呼んでも→読んでも
すまない。

902 :大空の名無しさん:2020/01/14(火) 18:35:30 ID:LBtYzTzl0.net
Geforce+DP接続を使ってるんですか?

4.13.4mまでのSASModActが用意されているゲームバージョンなら各ゲームバージョンに合致した
SASModActをインストール完了させてMod導入可能とした環境にインストールするだけに読める
4.14m以降はSASModActが用意されてないから使えないのではないか

903 :大空の名無しさん:2020/01/14(火) 18:59:57.39 ID:2r4BZdbg0.net
>>900
ヘェ〜アレ改善する方法があったのね
あとでやってみよう

904 :大空の名無しさん:2020/01/14(火) 21:46:51 ID:VDNBIvXPS.net
>>902
そうですか。ソロでしか遊ばないしこの現象が直るかもと、4,14m当ててしまった。iniだけ抜いて、入れ直しかな。

905 :大空の名無しさん:2020/01/15(水) 17:01:30 ID:XMcM8akM0.net
ホテル山喜で、夜中までTVゲームをやって他の客に迷惑をかけた。

喫茶飛行場で、SAISOKUに迎合した。

小学生相手にゲームで負けて「今のは無効だ!」と火病をを起こして

やり直しさせる。 TOKAI豚 元空士長君www  ぷぎゃああwww

906 :大空の名無しさん:2020/01/15(水) 18:06:00 ID:4SyVgcm9M.net
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   < おい、お前「毒」持ってる?って蛇に聞いてみたんだよ。
    |      |r┬-|    |      そしたら何て答えたと思う?
     \     `ー'´   /
         ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ     < 「Yes, I have.」だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\    /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   バ
| :::::::::::(⌒)     | |  |   /   ゝ  :::::::::::/      ン
|     ノ     | |  |   \  /  )  /    バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ン
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

           ,   -z―─―-  、
       ,  ' ´弌孑y ´' zk  三ニ`丶、
     , '   ...::::::::::::::::::::::::::::::::.... ≠ニ三丶、
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. /≠' .::::::::ニ=::::::::::::::, '           \       ''''ニ三 n
/    .z::::=三:::::::::/                \  /  ̄ ` ー 、 `\
  ≠=:::::ー=    /              / /((○)) ((○)、三)
  z   三  '''' ,'                  ,' /  '⌒(__人__)⌒‘ゝ' ぎゃぁぁあぁぁぁあぁお!!
  ニ ー=, z≠!               V       |r┬-|    |
 ー' 三ニ ,kz'!               \    | |  |  /
  ,ィk =ニ=  ,z|                 ノ       | |  |  \

907 :大空の名無しさん:2020/02/04(火) 03:54:46.36 ID:wwazDVU50.net
Win10にしてIl-2 1946インストールしなおして今なにもパッチ当ててない状態
今オンラインで遊ぶのにおすすめのパッチバージョンとかありますか?
それとももうどこの鯖もやってない?

908 :大空の名無しさん:2020/02/04(火) 19:23:34 ID:SkhbRe0/0.net
どこの鯖もやってない

909 :大空の名無しさん:2020/02/04(火) 19:50:32 ID:0HBbnSyJ0.net
BSで戦艦武蔵の最後やっとる

910 :大空の名無しさん:2020/02/05(水) 20:41:07 ID:wfjOLvsm0.net
レイテは日本海軍の将兵が上から下まで糞すぎた

911 :大空の名無しさん:2020/02/05(水) 20:56:48 ID:aGb4T9EL0.net
>>909
昔放送してたやつの再放送?

912 :大空の名無しさん:2020/03/04(水) 19:05:13 ID:sRQnpZXo0.net
http://il2.com.ru/en/links.php
マルチ出来るやん
1946じゃないみたいなので
日本軍機はダメかも?だけど、プレイできるよ

913 :大空の名無しさん:2020/03/04(水) 19:18:33 ID:QdAHs14T0.net
Youtube の動画で、飛んでる自分の機体を機外から不動の視点で捉えてるのありますが、
そうしようと思ったらデフォルト設定だと、どのキーを操作すればいいですか?

914 :大空の名無しさん:2020/03/04(水) 19:32:01 ID:d2yg04W80.net
>>912
おっ 乙
レポ 松

915 :大空の名無しさん:2020/03/04(水) 20:03:36.95 ID:uj6s4Q+z0.net
>>913
真後ろ固定だったらF8
真後ろ以外だけどセンターが自機だったらF2

916 :大空の名無しさん:2020/03/05(木) 19:55:42 ID:/3oDZr9T0.net
>>915
ありがとうございます。
試してみます。

917 :大空の名無しさん:2020/03/06(金) 07:36:40 ID:ctHynlbZM.net
>>912
リストの1番上の鯖に行ってみた
ブルー側で登録して離陸した所で蹴られたよ

918 :大空の名無しさん:2020/03/08(日) 02:16:47 ID:2UKJ6sZx0.net
ごめん、912だけど俺も蹴られた
飛んだのは少しだけ
Ping遠いからかな

919 :大空の名無しさん:2020/03/11(水) 08:46:55.23 ID:gqqvols7M.net
http://www.acesovereurope.org/forum/index2.php

動いてるけどここも人がいないですね

920 :大空の名無しさん:2020/03/14(土) 03:22:47.50 ID:PMQK85zR0.net
P51Dぜんぜん落とせねえ
あいつらにまっすぐ飛ばれたら紫電改ではどうにもならんのか

921 :大空の名無しさん:2020/03/14(土) 06:40:41 ID:Dixsn2R50.net
AI機は空気抵抗少ない計算だったりオーバーヒートしないだったりプレイヤー機と扱い違うからなー

同一機体性能・計算で戦うにはPvPでないとな

922 :大空の名無しさん:2020/03/14(土) 08:57:47.17 ID:XCJXd/GW0.net
ミッションで遼機に置いていかれるのがなー

923 :大空の名無しさん:2020/03/14(土) 12:36:49 ID:3byiPs+f0.net
>>921
https://i.imgur.com/W2flMqW.jpg

924 :大空の名無しさん:2020/04/02(木) 07:23:40 ID:qIh/urPc0.net
アベマTVでこんなのやるで
4月6日(月) 23:30 〜 4月7日(火) 00:20

スゴ腕!RC模型ビルダー 単発プロペラ機
https://abema.tv/channels/discovery/slots/9kDjDmsBSdG3TV

925 :大空の名無しさん:2020/04/18(土) 12:28:21.62 ID:6PKnoIsk0.net
こんな時こそ
飛びたいなぁ

926 :大空の名無しさん:2020/04/18(土) 13:11:52.06 ID:EHKRVXN80.net
飛ぼうぜ!

927 :大空の名無しさん:2020/04/26(日) 10:42:16 ID:93LeCbYN0.net
起動してplay trackで
玉ヒュン うなされるわ…

928 :大空の名無しさん:2020/04/28(火) 22:55:39.73 ID:kO+84z7O0.net
もしかしたら既出かもしれんが
vorpX+oculus QUESTの組み合わせで1946をVR化できたので報告しときますね

やり方はこれ
https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=62928.0
vorpXさえ買ってしまえばそれをIL-2と同時に起動しておくだけなのでお手軽

まあムリヤリVR化してるだけあって実用性は何とも言えんがなかなか楽しいよ
カネとヒマのある方はぜひお試しあれ

929 :大空の名無しさん:2020/05/01(金) 04:39:19 ID:RSWHwJez0.net
>>922
最新作でも昔から変わってないのかよそこ

930 :大空の名無しさん:2020/05/01(金) 04:39:45 ID:RSWHwJez0.net
ごめんスレ間違えた>>929は無で

931 :大空の名無しさん:2020/05/01(金) 16:40:01 ID:d+slpH7G0.net
>>928
レポ 乙

932 :大空の名無しさん:2020/05/04(月) 15:19:44.57 ID:AGJYp9np0.net
このゲームって風向きや風速の概念ってありますか?
空母搭載機の離着艦の時にそれらが影響しますか?

933 :大空の名無しさん:2020/05/04(月) 15:55:31 ID:s4U4bT8Y0.net
風が吹けばちゃんと機体が流されるよ

934 :大空の名無しさん:2020/05/04(月) 18:05:17.38 ID:aKMZesbN0.net
>>932
する
向かい風に空母走らせると無風や停泊空母より対甲板速度落とせる

935 :大空の名無しさん:2020/05/05(火) 09:47:04.85 ID:qoK0qFPI0.net
フルミッションビルダで風速15m/sの風上に向かってエセックスを全速力(多分56km/h)で走らせたの作って着艦練習してたら、
着艦後にフラップ出しっ放しだった零戦がフワッと少し浮き上がるのを何度か繰り返して海に落ちたことあったなぁ

936 :大空の名無しさん:2020/05/05(火) 15:04:43 ID:NZGvVYzl0.net
ネット接続して
そのマップが良かったんで
それを自前で楽しみたい(著作権ゴメンなさい)
って時に、Net cashをなんとかするツールってありましたよね?

あれってなんでしたっけ?

937 :大空の名無しさん:2020/05/12(火) 21:15:20.18 ID:NX1dCCRT0.net
空母を走らせて着艦しようとすると、高度落としていってるうちに空母が前に進むから
なんかこう手前にぽちゃんしそうになる

938 :大空の名無しさん:2020/06/09(火) 22:48:01 ID:/HpbDJNV0.net
神輿だな
https://www.youtube.com/watch?v=mXbCbpPQPVc

939 :大空の名無しさん:2020/06/10(水) 22:15:09 ID:BydL5Vq30.net
偏差射撃は理屈だけ教わっても慣れがないと難しいやろな

940 :大空の名無しさん:2020/06/10(水) 22:19:18 ID:+ZQcCuT80.net
その慣れるための「シミュレータ」だべ〜

941 :大空の名無しさん:2020/06/13(土) 01:38:52.98 ID:O06WYvDD0.net
https://www.youtube.com/watch?v=VJ_t-URVeHU

これくらいやって呉よ

942 :大空の名無しさん:2020/07/06(月) 22:57:49 ID:blbuRvmo0.net
右側のスクショはWTのものらしいけど、IL-2で飛んでても「あぁ」と納得が

https://twitter.com/Kogarasu_Yuri/status/1278966408743813120
https://i.imgur.com/X143vUG.jpg
(deleted an unsolicited ad)

943 :大空の名無しさん:2020/07/16(木) 11:02:54.34 ID:K1K8ASxR0.net
間違えるな、注意してくれよ

https://www.youtube.com/watch?v=uwo5uqOywFI&t=762s

944 :大空の名無しさん:2020/07/24(金) 21:14:37 ID:1/JutvMAS.net
https://i.Imgur.com/b97DwXP.jpg

945 :大空の名無しさん:2020/08/08(土) 15:26:05 ID:MNIhiZe/0.net
steamからのダウンロードで、B.A.Tを3.8.4まで入れてます。
特に問題なく動いてたんですが、
今朝から海や川の表示が真っ黒になってしまいました。
直すにはどうしたら良いのでしょうか?

946 :大空の名無しさん:2020/08/08(土) 15:41:24 ID:a+JMS4oc0.net
インストールフォルダの中の(もしUACでバーチャルストアに飛ばされてたらバーチャルストアのフォルダの中の)
conf.iniファイルをテキストエディタで開けて
[Render_DirectX]セクションや[Render_OpenGL]セクションの中にある
TexFlags.うんにゃらかんにゃらNV=1もしくは=0
って行が3つずつあるはずだから

3つの行すべて今が=1なら=0に書き換えてファイル保存したら直るんじゃないかな

947 :945:2020/08/08(土) 20:21:46 ID:MNIhiZe/0.net
>>946
[Render_DirectX]セクションと[Render_OpenGL]のNVはともに
1でしたが、ためしにDirectxのほうを0にしてみたところ、
海や川に色がつきました。
これが正しい色なのかどうかわかりませんが、
とりあえずこの設定を基準にして少しいじってみます。
ありがとうございました。

948 :大空の名無しさん:2020/08/22(土) 21:43:20 ID:EuRdHe4I0.net
うぎーP51に追いつけないの腹立つ

949 :大空の名無しさん:2020/08/23(日) 17:17:48 ID:g6gehqKl0.net
このゲームってB-17乗れる?
乗れるとして機銃手やノルデン爆撃照準器に専念したりできる?

950 :大空の名無しさん:2020/08/23(日) 18:02:03 ID:1Qyd8Tcj0.net
>>949
出来るぞ〜〜楽しいぞ〜〜

951 :大空の名無しさん:2020/08/23(日) 18:03:08 ID:bsR9S/J60.net
純正 (stock) ではB-17に乗れない

B.A.T.などのMODパックにはフライアブル化MODが入ってるので乗れるようになる
MODフライアブル化したB-17のノルデン照準器動作が史実に沿ってるかはちょっと自信ない
忠実度はともかくある種の爆撃照準器としては再現されてて、操縦はミッションのウェイポイントに沿って
機体を動かすAIパイロットに任せてプレイヤーが爆撃照準に専念することはできる
爆撃照準器を覗いてるときに機体コントロールが爆撃手側に来るかはちょっと分からん


B-17以外のノルデン爆撃照準器装備機体として、B-25J-1が1946全バージョンで、B-24D-140-COが
ver4.13m以降で、純正 (stock) で乗れるようになってて爆撃手プレイもできる
ノルデン爆撃照準器として再現度が高いものになったのはB-25J-1であってもver4.13m以降かな
純正でノルデン爆撃照準器使える機体は爆撃照準中の機体コントロールが爆撃手に従うはず
(自分で爆撃手プレイしてないから不確かだが)

952 :大空の名無しさん:2020/08/23(日) 18:51:44 ID:1Qyd8Tcj0.net
>>951
マルチの後部機銃でフォッケを撃ってたけどHSFXだったからだったのね

953 :大空の名無しさん:2020/08/24(月) 06:28:34 ID:Gt5EtqGf0.net
>>951
4.13だと照準器と自動操縦の接続と切り離しができるようになっていて
接続状態で照準器を左右に動かすとそれに合わせて機首も向きを変える

ドイツ機にも同じような照準器があって更に使いやすい

954 :大空の名無しさん:2020/08/24(月) 19:59:46 ID:lpYKFEsr0.net
桜花を吊るした一式陸攻の機銃手もできたよ

955 :大空の名無しさん:2020/08/24(月) 20:42:38.37 ID:ux8MIOk/0.net
続編はよ

MSFSの2020出たね
CFS2の新型も、はよ

956 :大空の名無しさん:2020/09/05(土) 11:56:53.37 ID:uUqDshn/0.net
新しいので日本機乗りたいの

957 :大空の名無しさん:2020/09/05(土) 13:37:19 ID:WtUdWidu0.net
BoSは読み込みかかるしこっちの方が機体数断然多いからまだまだ現役で遊べるなこれ

958 :大空の名無しさん:2020/09/07(月) 19:29:18 ID:luW+OLco0.net
ちょっとどなたかお知恵を拝借したいのですが・・・。
DBWで、マップを追加したいのですがやり方が判らないのです。
4.12やVP-mod等と同じ方法(#DBWのmapsフォルダにマップファイルを追加、all.iniに記述も追加)
しても、FMBで開けない(Map2D not found)になってしまうの。 なぜなんだろ?。

959 :大空の名無しさん:2020/09/07(月) 20:16:37 ID:WSbGPkVy0.net
フォルダの階層が1つや2つずれてんでは

#DBW/mapmods/maps/ に入れないといけないものを
#DBW/maps/ に入れてるとか
その逆に余計な階層が間にはさまってるとか

960 :大空の名無しさん:2020/09/07(月) 22:32:14 ID:luW+OLco0.net
>>959
おお、早速のレスありがとう。
ご指摘の点は間違っていないとおもう。(#DBW/mapmods/maps/ に入れてる)
これは4.12の#SAS以下とおなじだよね。 4.12とかvp-modでは同じやり方で正常にFMBで呼び出せるんだけど、DBWではだめなんだ。
STD/il8D/に、maps_ru.propertiesとかがあるんだけど(4.12とかvp-modには無い)これが影響してるのかな?

961 :大空の名無しさん:2020/09/07(月) 22:46:23 ID:WSbGPkVy0.net
ハイレゾテクスチャを使ってるマップMODで、VPにはハイレゾMOD動いてるけどDBWには入れてないからとか?

962 :大空の名無しさん:2020/09/07(月) 22:57:54 ID:luW+OLco0.net
>>961
やったことは、バニラのBerlinマップの飛行場をいじって(コンクリート・タイルを使ってrunway延ばした)
Berlin_modと言う別名にして保存しただけなの。(all.iniには[Berlin-mod Berlin_mod/load.ini]を追加)
なのでハイレゾ有無は関係ないような・・・・。 _Texフォルダに追加とかもないはずなんだけど。

963 :大空の名無しさん:2020/09/07(月) 23:13:18 ID:WSbGPkVy0.net
おお、マップをいじってみたのですか、それはすごい

となると、いじったTGAファイルの書き出しを行ったかと思うのですが
GIMPなどのグラフィックスエディタのTGAファイル書き出し既定値で「RLE圧縮 有」の罠にかかったか…
IL-2 1946はTGAファイルがRLE圧縮されてると読み込み失敗するので、TGAファイル書き出し時に
オプションメニューを広げて "■ Use RLE compress" といった項目に入ってるチェックを外して
無圧縮TGA形式で書き出してみる

964 :大空の名無しさん:2020/09/07(月) 23:19:54 ID:luW+OLco0.net
>>963
レスありがとうございます。
いえいえ、そんな大それたことはしてなくて(小心者なんで)962に書いたような既存タイルを使って
少々滑走路延長しただけなのです。(Me262がオーバーランするんで)
でもTGAファイル圧縮オプションは大変参考になります。 ありがとうございます。

965 :大空の名無しさん:2020/09/16(水) 06:33:29.11 ID:6tpkILIt0.net
>>964
当初の問題は解決したんすか?

966 :大空の名無しさん:2020/09/19(土) 12:25:26.77 ID:NRK7Nk4m0.net
>>965
958です。 出来ない理由がわからず、私の手には余るようなので諦めました。
DBWはマップの種類が多いので好きなんですが、当分VPーmodで遊ぶことにします。
こちらはmapいじれるので、好きなのをDBWから移植しようかと思ってます。

967 :大空の名無しさん:2020/09/20(日) 21:04:34.49 ID:Q9HiioNf0.net
ありゃま
マップ絡みはわからないなぁ

ついてないといけないアルファチャネルが外れてしまってる、逆についていてはいけないアルファチャネル
を追加してしまってる、ってのでもないだろうしなぁ、むむむ
TGA形式だと色空間情報がどうのも関係ないと思うし…

968 :大空の名無しさん:2020/09/20(日) 23:06:47.94 ID:HIiUbYcb0.net
マップで使っているオブジェクトが特定のmodパックに依存していて
見つからないと読み込みでエラーが出て原因もわかりにくかった気がする。
sfsばらして建物とかのオブジェクトを全部放り込んで無理矢理動かしたことがあるけどかなり大変だった。

969 :大空の名無しさん:2020/09/26(土) 16:55:05.93 ID:KahEZHAL0.net
>>968
ご指摘ありがとうございます。
Berlinマップもう一回見てみたのですが、どうもDBWとバニラの4.12では違うみたいですね。
見た目(テクスチャ)が違う〜変えてる?〜だけなのかオブジェクトも違うのか判りませんが・・・。
なのでBerlinマップがIl2-1946標準だと思ってたのですけど、バージョンによって違う〜変えてる?〜のかもしれません。
SFS_Extractで取り出したのですが、違うの拾ったのかなぁ。 もうしばらく格闘してみます。

970 :大空の名無しさん:2020/11/03(火) 16:45:23.43 ID:w8zlpMud0.net
久々にやってみっかと5,6年ぶりに(更にWin10にしてから初めて)IL-2起動したら
G940もTrackIRも含めて普通に動いてびっくり。そんな浦島太郎の俺に教えてほしい。
今はB.A.T.ってのが最新MODパックみたいだけど(つーか未だにUPATEされてんのな。
これまたびっくり)、これって後期のIJN機の20mm機銃が99式2号になる
MOD入っているの?インストールすれば分かることだけど、何しろダウンロードに
めちゃ時間かかりそうなので、事前に知りたい。
雷電や紫電がホ-5だったり52型が相変わらず21型と同じ1号だったりだと、何だかな―
となるので。

971 :大空の名無しさん:2020/11/04(水) 00:14:36.55 ID:R9QoW2UD0.net
あー
残念ながらIL-2 1946はstock収録されてる機種そのものの武装をいじくろうとすると
ゲームがクラッシュして実行できなくなったりするので
B.A.T.でもstock機体の雷電や紫電の20mmはstockゲームから変えられずホ-5のままかと

零戦に関してはstockのA6M5と別名別機体として収録されたA6M_52ko/otsuなどのMOD機体
では99式2号を積んでる
21LateFieldMod, 22ko, 22koRabaulFieldMod, 32FieldMod, 52, 52Early, 52ko/otsu/hei, 54, 62, 63
のstockではないのが99式2号のはず
あともともとMOD機体のA7M2

雷電や紫電は武装変えた別名MOD機体の収録はされてないようで

972 :大空の名無しさん:2020/11/04(水) 21:32:30.58 ID:FHZRot0I0.net
>>971
レスありがとう。実はもうB.A.T.もほぼダウンロード終わりかけなんだけどね。
確かUltlaPack3.0RC4では何やら各国機銃の諸元とIL-2内に置き換えた場合の
データ羅列の資料か何かを見たことがあって、おおっ!ようやく99式2号が
実装されたか!と喜んだ(実際、ゲーム内でも1号と弾道が違ったような・・・)
記憶があるんだが、間違いだったんかな。
確かに機銃の単体MODってないよなー、と思ってたんだけど。

973 :大空の名無しさん:2020/11/04(水) 22:06:17.21 ID:FHZRot0I0.net
何度もすまん。先の投稿の内容は下のスレッドで読んだ。
ttps://www.sas1946.com/main/index.php/topic,5423.0.html
この後出たのがDBWでホ-103とか99式2号に換装された(と思った)
日本機の機銃がやたら強力になった気がしてたんだけどね。

974 :大空の名無しさん:2020/11/29(日) 21:33:46.15 ID:d/p9e+m30.net
数年ぶりにIL-2 1946インストールしようと思うんだけど、現状で最新のWW2メインのMODパックって何がありますか?

975 :大空の名無しさん:2020/11/29(日) 21:43:01.97 ID:ZBmwkCk50.net
B.A..T.

976 :大空の名無しさん:2020/12/10(木) 19:55:54.10 ID:WSCJhO4c0.net
>>976
B.A.T入れますた。
スゲー・・・
He100やらミーティアもある・・・
艦艇もWOWSから持ってきたのがあるのね・・・

977 :大空の名無しさん:2020/12/30(水) 12:55:17.23 ID:zIzVlbk50.net
ハードディスク容量よ

978 :大空の名無しさん:2020/12/30(水) 13:30:27.75 ID:lLeJ3TsA0.net
全時代入れて別にスキンパックも足したら100GBだな

979 :大空の名無しさん:2021/02/08(月) 00:13:29.79 ID:6CXNhMl30.net
久々に1946やってみようと思って前はバニラだったから今回BAT入れてみたけどすごいな
導入に時間も容量もかなりかかったしロードも重くなったけどまじで良いなこれ
HATくらいしか不満なところが無いAIなんかBoSよりそれっぽい動きしている気がする

980 :大空の名無しさん:2021/03/08(月) 15:06:06.86 ID:Vjf9NQ2R0.net
うるせえ!

981 :大空の名無しさん:2021/03/12(金) 08:48:45.90 ID:ab1T3M5pM.net
>B.A.T.
ドラゴンラピードでのんびり飛ぶのも好き フラップとか関係ないし
スロットルと速度と高度がいい感じに比例していて、気を遣わない

982 :大空の名無しさん:2021/03/31(水) 22:28:05.41 ID:AJx4iunl0.net
HyperLobby
今も鯖立ってくれてる人いるね

983 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 12:01:40.37 ID:sPbRqOOD0.net


984 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 12:01:56.53 ID:sPbRqOOD0.net
てす

985 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 12:02:21.77 ID:sPbRqOOD0.net
ワンフォト

986 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 12:02:29.16 ID:sPbRqOOD0.net
私ビール

987 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 12:02:35.88 ID:sPbRqOOD0.net
ワイト

988 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 17:28:30.37 ID:tJD7+BNPS.net


989 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 17:28:36.60 ID:tJD7+BNPS.net


990 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 17:28:43.52 ID:tJD7+BNPS.net
ぬびあ

991 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 17:28:50.25 ID:tJD7+BNPS.net


992 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 17:28:57.74 ID:tJD7+BNPS.net
不破種

993 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 18:44:24.12 ID:YeZ5c9n20.net
https://i.imgur.com/ZC2Jdmn.jpg
https://i.imgur.com/S7WGFsI.jpg
https://i.imgur.com/0UDq31r.jpg
https://i.imgur.com/jXwRy7S.jpg
https://i.imgur.com/b5NFShF.jpg

994 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 19:54:57.55 ID:sPbRqOOD0.net
わふれ

995 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 19:55:03.39 ID:sPbRqOOD0.net
ちふへ

996 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 19:55:09.12 ID:sPbRqOOD0.net
古風

997 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 19:55:15.27 ID:sPbRqOOD0.net
そ?る

998 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 19:55:21.18 ID:sPbRqOOD0.net
ひねねし

999 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 19:56:39.78 ID:PkovwuWb0.net
金稼がないと退屈なまま人生終わるよ?

何で効率厨になれなかった?
お前は賢いんじゃなかったの?

1000 :大空の名無しさん:2021/05/23(日) 19:56:45.92 ID:PkovwuWb0.net
時間が経てば何か変わると思ってた?

イベント達成率もマップ踏破率も学生の頃と変わらないままその年齢だろ?

人生をクソゲーにしたのはお前自身がクソプレイヤーだったから

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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