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【DCS World】DCS 総合 Part.39【初心者歓迎】
- 1 :大空の名無しさん(ワッチョイ d7f9-LSRo):2016/03/07(月) 18:28:30.72 ID:sMGWtndY0.net
- ロシアのEagle Dynamics社が開発する"Digital Combat Simulator"について語るスレです。
"Su-25T"と"TF-51D"が無期限無料でプレー可能な"DCS World"を基幹として
各種モジュール(後述)の追加購入で様々な機体を導入出来ます。
■公式サイト
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/
【DCS World】 ※無償配布
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/release/
対地攻撃機Su-25T(LOMAC FC2フライトモデル)およびP-51Dマスタングの複座練習機タイプTF-51D(非武装)をプレーできます。
■日本語解説
DCS:Black Shark wiki ttp://wikiwiki.jp/dcska50/ (Ka-50)
DCS: A-10C Warthog wiki ttp://wikiwiki.jp/dcsa10c/ (A-10C)
std_sk's notebooks ttp://sky.geocities.jp/std_sk/ (FC3マニュアル、ミッションエディタ等)
BigBird JPN ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/1.html (A-10C、F-86F、MiG-21bis、Mi-8MTV2、UH-1H、自作コクピット等々)
P-51D 操縦訓練マニュアル ttps://sites.google.com/site/kumacbox/ (マスタングの実機マニュアル和訳版)
PeCaTactical HQ ttp://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_A-10C_Warthog (A-10C)
PeCaTactical HQ ttp://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_MiG-21bis (MiG-21bis)
DCS: Hawk Flight Manual JPN ver. ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1452862/ (Hawk T.1A)
■前スレ
【DCS World】DCS 総合 Part.38【初心者歓迎】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1452683170/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 184 :大空の名無しさん (アウアウ Saaf-DUcv):2016/04/02(土) 12:41:19.51 ID:FrxbtH/Za.net
- FC3のA-10AとDCSのA-10Cでは難易度が異なるの?
A-10Aで出来る自分になっていたんだが
- 185 :大空の名無しさん (アウアウ Sa3f-G+K4):2016/04/02(土) 12:58:45.42 ID:XSqeIQn1a.net
- >>184
使用感が全く異なるからなぁ
何に対する難易度かにもよるかな
操作の複雑さ、ミッションの難しさ、攻撃アプローチのしやすさ、とか。
- 186 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/02(土) 13:00:05.60 ID:1WqElJDg0.net
- 同じA-10とはいっても中身はかなり別物だが、そもそも難易度云々以前の再現度が完全に別次元
エンジン始動手順から武装関係から何もかも違うから DCS:A-10C でググって出てくる動画みてみ
- 187 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/02(土) 13:13:07.75 ID:YA5Lp/el0.net
- Big BirdにいくとGreen氏の動画でA-10Cがあったような。
前に見たけど、やたら機能複雑で、これ覚えるならBMSでF-16乗れるだろと思った。
そのほうがAIM120、AIM-9も撃てるしな。爆撃はどっちも出来るんだし。
地べた攻撃するのもBMSだとJASSM使えるぞ。アベンジャーで掃射したいやつはA-10に拘るんだろうが。
- 188 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/02(土) 13:45:02.71 ID:1WqElJDg0.net
- F-16Cは対地対空の両刀だしレーダーも積んでるし、対地のみでレーダー無しのA-10Cよりだいぶ複雑じゃないかな
- 189 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/02(土) 13:54:10.50 ID:YA5Lp/el0.net
- 複雑はそうなんだけど、派手なことやれると、複雑な操作覚えるのもやりがいがあるじゃん。
対地レーダーとかよーわからんけど、対空でスカッと空戦やる操作は割と覚えやすいし
飽きてきたら対空戦とか、その間にも機体全般の操作は慣れていくから、面倒な操作も覚える気が続くんだよね。
- 190 :大空の名無しさん (ドコグロ MMaf-b+AX):2016/04/02(土) 16:45:59.41 ID:Ib2MbtCgM.net
- 両方遊んでるけど、大雑把に言えばF-16のが機能は多いけど、共通する機能を比べるならA-10Cのがより複雑だと思う。
- 191 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/02(土) 19:41:49.31 ID:YA5Lp/el0.net
- F-16が複雑度が低いというよりは、BMSは適度に簡易化してるみたい。
BMSのフライトとか空戦用の機能を実際の機体のマニュアルと比較してるアメリカ人が
BMSでも機能というか手順をある程度抜いて再現してるとか書いてたぞ。
フルに手順を再現するよりも、戦闘にある程度集中させてほしいから、
それくらいのバランスにしてるんじゃないか?
- 192 :大空の名無しさん (ワッチョイ 53f7-eoZT):2016/04/02(土) 19:52:22.53 ID:601gSjK00.net
- A-10Cはweb上の日本語の情報がわりと豊富で初心者でもとっつきやすいというのはあった
- 193 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/02(土) 20:27:08.48 ID:YA5Lp/el0.net
- 見て楽なのはそうだろうな。
覚える、使うの意味では結局興味が続くかどうかが大きい気がする。
そうするとF-16のほうが続きやすいんだよな。
- 194 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/02(土) 20:37:53.65 ID:1WqElJDg0.net
- まーTGPひとつとってもA-10Cの方がいろいろ細かく再現されてるのかな、あとCDUとか航法関係も
BMSも最近になってレーザーコードをいじれるようになったり徐々に細かくなってるようだけどね
でもやっぱBMSの対地・対空レーダーやらHARMやらとA-10に無い装備の部分もなかなか盛り沢山だ
>>192
それはあるかも
さらにアビオニクス関連の操作手順自体、F-16CよりA-10Cの方が整理整頓されてて覚え易い感じ
- 195 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-vSgj):2016/04/02(土) 21:44:38.00 ID:Rzsz4HKk0.net
- 104サーバーに初めて入ったけど、武装の装備の仕方がワカラナイ
誰か教えてください(土下座)
- 196 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/02(土) 22:02:47.67 ID:YA5Lp/el0.net
- F-16は元々昼間戦闘機だったのを改造に改造重ねてるし、
新機能を前の世代のMFDを改修して搭載してんだよね。
A-10の改修は一回で改修したぶん、継ぎ足し方が整理されてるのかね。
>>195
無線メニューのF8グランドでリアーム頼む
- 197 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-vSgj):2016/04/02(土) 22:05:59.20 ID:Rzsz4HKk0.net
- >>196
ありがとうございます!
- 198 :大空の名無しさん (ワッチョイ ab63-G+K4):2016/04/02(土) 23:35:57.28 ID:kS3RVFmd0.net
- F16は派生型、地域ごとの微妙な仕様の違いが有りすぎてこれがこうと一概に言えないのが難しいとこ
- 199 :大空の名無しさん (ドコグロ MMaf-b+AX):2016/04/02(土) 23:51:07.90 ID:fH+pp0kHM.net
- Falcon4.0は基本的にはblock52を再現していて、
BMSは4.33になってブロックや地域ごとのコクピットや機能の違いを再現し始めた。
実機マニュアルで出回ってるのはMLUとブロック50かな、自分の知ってる範囲では。
- 200 :大空の名無しさん (ドコグロ MMaf-b+AX):2016/04/02(土) 23:52:43.12 ID:fH+pp0kHM.net
- DCS的にはF-18モジュールの再現度がどうなるか気になるけど、
開発経緯の違いを考えるとED公式モジュールとはいえA-10Cモジュールほどにはやはりならないのかな。。。
- 201 :大空の名無しさん (ワッチョイ 374a-e5NB):2016/04/03(日) 02:09:50.64 ID:MT2rUUQ70.net
- 上手い人ってどうしてこんなに上手いんだ。
逆立ちしても勝てない・・・・・・
- 202 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/03(日) 02:39:56.21 ID:W+OiNaZe0.net
- >>200
A-10Cを超えるのは無理だろうな。
同じようにパイロット用のシミュレーター開発に噛んでたみたいなことがない限りはね。
- 203 :大空の名無しさん (ワッチョイ 27d7-G+K4):2016/04/03(日) 04:16:38.21 ID:yXz5s/gn0.net
- F-14はいつになるんだ
- 204 :大空の名無しさん (ワッチョイ e3ec-Q1ah):2016/04/03(日) 04:29:30.78 ID:FJfgTLES0.net
- F-16とかをMODで飛ばしてたの見たけどマルチでも使えるのかな?
- 205 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/03(日) 12:56:47.10 ID:v2okzyidd.net
- アルメニアとアゼルバイジャンが開戦したかもということだが、リアルにDCS、Lockonの世界になってしまうのか。(実際はやや南の方だが)
- 206 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/03(日) 13:05:29.38 ID:whH9Mgh40.net
- バクー油田とかあるところか
歴史的にはあのあたりは隣は険悪、挟んだ反対側は仲良しって聞くけど
アルメニアとか実際戦争するイメージ無い国だったのに
- 207 :大空の名無しさん (ワッチョイ ab63-G+K4):2016/04/03(日) 15:58:57.76 ID:muy49Iyx0.net
- というかあの辺りは紛争や小競り合いが絶えない緊張した地域でしょ
もともと
- 208 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/03(日) 16:49:49.69 ID:v2okzyidd.net
- ですね。というか実質は休戦中時々紛争中か。
- 209 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/03(日) 21:15:30.85 ID:W+OiNaZe0.net
- A-10CのEnemy withinキャンペーン、マジで面白いわ
ウイングマンとパトロールに飛び立ったら、突然AMCから地上部隊が消息を絶ったから様子を見に行ってくれと言われる
指示されたUTM座標をインプットして新たなウェイポイントを設定し現場に急行すると、地上部隊はすでに全滅
そこから逃走する敵車両を発見し、これを撃破
AMCって何?とかUTM座標で新たなWP追加?いちいち調べながらだけど、これがまた楽しい
ストーリー、シチュエーションがほぼ現実に近いというところもワクワクしてしまうポイントなんだろうな
- 210 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/04(月) 01:01:04.70 ID:dOoCByb+0.net
- UTM座標?
緯度経度と違うのか
- 211 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/04(月) 02:15:54.74 ID:MHSWnKm90.net
- ユニバーサル横メルカトル図法で表す座標系なんだって
座標 38T LN 1372 3835 に向かえとか言われて、マニュアル必死に調べたわw
- 212 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/04(月) 02:43:29.62 ID:dOoCByb+0.net
- ユニバーサルメルカトル図法ってネタじゃなくて?
- 213 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-Ymqo):2016/04/04(月) 02:51:21.66 ID:+dyALN1H0.net
- さっき、104サーバーで遊んでたら敵機を撃墜して明らかに墜落してるのにキルログが出ずにいきなりミサイルが飛んできて死ぬんだけど…
もうPCが限界なのかな、カクカクとかは全然ないんだけど…
- 214 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/04(月) 03:27:16.20 ID:MHSWnKm90.net
- >>212
ネタじゃねーわ
マップ見ると緯度経度のマスとは別にMGRSグリッドってのがあるっしょ?
それ
- 215 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/04(月) 08:23:17.08 ID:0sZl8istd.net
- ニコニコの解説動画でそのやり方あったな
- 216 :大空の名無しさん (アウアウ Sa3f-G+K4):2016/04/04(月) 08:27:00.37 ID:X39iy8KEa.net
- >>213
PCより回線が怪しそうだけどどうかな。
- 217 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-vSgj):2016/04/04(月) 10:50:37.89 ID:+dyALN1H0.net
- >>216
確認したら回線が抜けかけていました…(池沼)
教えていただきありがとうございます!
- 218 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/04(月) 12:08:52.20 ID:Yo7XbTAXd.net
- >>212
極に行くほど歪みが大きく、実際よりデカく見える表示法だっけ?いわゆる世界地図帳とかで見るあれ。
- 219 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/04(月) 13:30:42.53 ID:dOoCByb+0.net
- >>217
自殺じゃねえか
- 220 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-vSgj):2016/04/04(月) 13:55:14.03 ID:+dyALN1H0.net
- >>219
本当初歩的なミスですね
回線で首吊ってきます
- 221 :大空の名無しさん (ササクッテロ Spef-vSgj):2016/04/04(月) 17:37:46.45 ID:3AR4m2WHp.net
- さっき回線で首吊ってきたんですけど
なんか104サーバーがサーバー一覧からなくなってます…
これってキックされたってことですかね?
- 222 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/04(月) 19:40:10.75 ID:dOoCByb+0.net
- >>214
マップのことか。他シムでもAT29kp6みたいに通信しあうことはあるな。
ニーボードでどこの何マイルとかはDCSの鯖でも僚機とやってるぞ。
地上部隊からそういうのが連絡されるっつことだね。
- 223 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/04(月) 21:35:32.21 ID:i3s8jhXP0.net
- A-10CでよくAWACSとかから「ブルズアイから方角xx、距離xx」みたいな位置の指示があるんだが
これ実際どうやってその位置を確認すればいいのかな?
TADやCDUをちゃんと使えばいいはずとは思うんだけど
さらにTADも何もないF-15Cなんかだともっとサッパリわからない
- 224 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/04(月) 21:52:12.63 ID:Yo7XbTAXd.net
- 無線でAWACSに繋いで、リクエストブルズアイってのでブルズアイの方位が聞けたはず。あとはそこに前の情報分を足すんだ。
めんどいなら、F10でいいんじゃないですかねぇ
- 225 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/04(月) 21:52:47.07 ID:MHSWnKm90.net
- UTM座標はメルカトルじゃなくて横メルカトルね。
まあどうでもいいかw
ところで、ブルズアイからの方位と距離を示された時、それをウェイポイントに設定するのってどうすればいいんですかね?
- 226 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/04(月) 21:54:20.17 ID:MHSWnKm90.net
- あ、同じこと聞いちゃった。失礼
- 227 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/04(月) 22:22:19.21 ID:dOoCByb+0.net
- >>223
F-15だとブルズアイの位置を先にミッションマップで確認しておく。
そこの位置に行ってから方位を通報された方向に向ける。
あとは速度と時間で距離が出るから、指示された位置に行ける。
- 228 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/04(月) 22:28:13.81 ID:dOoCByb+0.net
- 注意点としては自分のほうに戻る方位にブルズアイから指示されたときは
その手前を対空レーダーぶんまわしながら近づけよ。
A-10は分からんが、日本語であるとしたらこの中あたりかね
http://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/75.html
- 229 :大空の名無しさん (ワッチョイ ab63-G+K4):2016/04/04(月) 22:51:50.70 ID:cG/3eDhw0.net
- 航空軍事評論家 関賢太郎さん 写真を無断転載したアフィから賠償金ゲット 無断転載されてる写真家や絵師に賠償金請求しようと呼びかける fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1459776751/
- 230 :大空の名無しさん (ワッチョイ f3f7-eoZT):2016/04/05(火) 00:19:25.56 ID:pkFciLko0.net
- UH-1フラフラしてまともに飛ばせる気がしない
ひとの動画を見るとすごく安定して飛ばせてるのになあ
- 231 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/05(火) 00:32:16.26 ID:iPoiZ27p0.net
- >>230
激ムズで眠らせてるわ。
プリミティブ感は好きなんだが、ヘリ操縦できる人は尊敬するね。
飛行機でそういう感じを味わいたければBoSをお勧めする
- 232 :大空の名無しさん (ワッチョイ afb5-Iq2g):2016/04/05(火) 01:17:41.67 ID:kwD39VMu0.net
- >>221
DCSのバージョンが違うかサーバーが立ってないだけだと思う キックされても表示は消えないよ
- 233 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-Iq2g):2016/04/05(火) 01:57:18.74 ID:qjl0srB70.net
- DCSでまともな対艦任務こなせるフライアブル機体ってないよね?
Su25Tのファンタ併用くらい?
期待してF-2モッドインストールしたけど、ASM2は使えなんだ
- 234 :大空の名無しさん (ワッチョイ 37f9-1PsE):2016/04/05(火) 05:43:51.54 ID:25QqFRoR0.net
- KA-50(安定装置無効)と比べてUH-1の操縦感覚ってどうなの?
- 235 :大空の名無しさん (アウアウ Sa6f-Iq2g):2016/04/05(火) 08:59:46.05 ID:P89yt5SJa.net
- >>233
ないね。FA18がハープーン撃てることを祈るしかない。
現状だとA-10のマーベリックで頑張るとか
- 236 :大空の名無しさん (ワッチョイ 0b04-eoZT):2016/04/05(火) 11:00:56.69 ID:lW0+7RgJ0.net
- 昔FC1だった頃に対艦ミサイル撃つミッションがあったような記憶が
Su27かSu33だったかな 忘れた
- 237 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/05(火) 11:31:41.84 ID:aPl9n3n1d.net
- FC1か2まではSu-33がモスキート対艦ミサイルを積めたはず。今は無理(MOD使う以外は)。
実際、駐機状態で装備されてる写真しかなくて、装備して飛べるか怪しいらしいし。
- 238 :大空の名無しさん (ササクッテロ Spef-vSgj):2016/04/05(火) 12:04:20.62 ID:aP2jBUm9p.net
- >>232
回答ありがとうございます
帰って確認してみます
- 239 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/05(火) 12:37:41.36 ID:iPoiZ27p0.net
- >>237
FC2まで積めたはず。水平線攻撃したもんだ。
実機では無理なのか
対艦やれるとしたらSu-25だろう。マーベリックじゃあボートくらいだろうし
- 240 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/05(火) 20:07:18.57 ID:aPl9n3n1d.net
- 対艦は現在はSu-30シリーズとフルバック、またはツポレフ系の爆撃機のお仕事かな。
Su-39(魔改造Su-25)には積めるみたいだけど、一桁レベルでしか作ってないみたい。
wikiによるとさらに魔改造フロッグフットも作ってる最中見たい。
AESAとかHMDとか付けたいらしいが、高くなりすぎてポシャる未来しか……
- 241 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/05(火) 20:59:20.92 ID:cPOAbyVw0.net
- >>223
A-10Cでブルズアイからの方位と距離で指示される地点、TADで調べる方法発見
まずTAD上でブルズアイをフック
フックモードをフック→カーソルに設定
TADカーソルを動かして、右下の方位、距離表示が指示された数値になるようにする
このカーソル位置が指示された地点なので、これをマークするなりなんなりする
- 242 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/05(火) 22:37:25.97 ID:iPoiZ27p0.net
- >>240
ツポレフ系はTu-22Mバックファイア等だな。
Su-30をフライアブルにしてもらえたらよいが、L-39で2シーターが出来るようになったのだし。
Su-25魔改造してどこまでいけるのかねえ。
硬くてもSAM高性能化の時代にA/Bない機動性も十分じゃない機体で。
>>241
A-10が攻撃するのは戦車とか車列が多いと思うんだが、移動目標相手に固定座標でやれんのかなあ。
固定の建物だったらもっとリーチが長い攻撃方法持ってて
急旋回必要ない任務で機動性、速度で生存性を稼ぐ方法があるんだし。
- 243 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/06(水) 00:08:28.46 ID:JMV+iCx0d.net
- ちょい質問。A-10CのBFT DLC買ったんだが、キャンペーンでNext押したらフリーズするんだが。仕様?
- 244 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-Iq2g):2016/04/06(水) 00:39:44.13 ID:exwc9SpZ0.net
- Su33の対艦モッド調べたが出てこなんだ
- 245 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/06(水) 00:47:03.36 ID:RgV5GbO90.net
- >>242
この座標設定はナビゲーションのためであって攻撃目標を指示するものじゃないよ
- 246 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/06(水) 00:59:50.99 ID:RgV5GbO90.net
- >>243
例のIME問題の可能性大
Google版にすればエラーは出るけどスタートできるようにはなるはず
- 247 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/06(水) 01:46:01.15 ID:H422WkkN0.net
- >>244
今バージョン対応してるのは無いんじゃねえか?残念だが
>>245
地図みたいなのにブルズアイ出るのか。
にしてもだ。ブルズアイまで何マイルあって、そこから何マイルの位置にカーソル移動とかして
上空まで行くのに5分かかるとしたら、道をまっすぐ走ってる装甲車ならいいけど、
不整地進むのなんてどこ行ったか不明じゃないか?
それにA-10だとストレラみたいな短SAMだって高性能の戦闘攻撃機に排除してもらわないと飛べないだろ。
諸々終わってから進入したころにはどっかいっちまったとかならないのかね?
- 248 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/06(水) 02:48:45.53 ID:RgV5GbO90.net
- >>247
なんかナビゲーション機能の話が索敵の話になっちゃってるけど?
そもそもA-10はCAS専用機なんだから、広い範囲を単独で索敵する能力は求められてないよ
索敵、目標指示はAMCとかJTACの仕事
- 249 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/06(水) 03:22:41.03 ID:10Jox7v40.net
- >>241
thx、フックモードは怪しいと思って何度かいじってたんだがおかげでちゃんと分かってきた
フックしない場合でも、BULL-CURS を選んでおきさえすればブルズアイからの方位・距離出るっぽい?
>>224
無線で聞いた数字だけで計算するのつらいなw
F10マップも出来るだけ使いたくないんだよなあ
>>227-228
うーん、座標聞くたびに毎度ブルズアイ地点へいったり来たりってのは実際ちょっと厳しいが
F-15Cで真面目にやろうとするとそれしかないのか…?
- 250 :大空の名無しさん (ワッチョイ bf2f-G+K4):2016/04/06(水) 06:51:03.13 ID:XFVQs9Is0.net
- >>243
googleIMEだけど、2つめで止まる。
- 251 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/06(水) 09:14:43.39 ID:H422WkkN0.net
- >>248
ナビの話が出たのは>>223だよな? AWACSからブルズベクターが示されてそこに指向するってと
そこの敵を叩けってことで、現着したらその地点を中心に捜索が始まるわけで、一体だと思うが?
例えばこっちの専門のお空相手だとGCIレーダーやAWACSからの指示はFollow Dollyで
HUDの真ん中に点を置くだけで、動いていく指示点にそのまま誘導される。
>>249
FalconだとHUDのわきにブルズ方位、距離を常時出せるんだがなあ。安いA-10だと無いんだろうか。
F10使わずにニーボードで出来る方法ないかねえ
- 252 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-5DTJ):2016/04/06(水) 22:08:59.44 ID:vtnz/pTj0.net
- >>242
プラン上は対SAMモリモリよね<Su-25
A-10とは別の方向に進化している。というか機体キャパがあるので体の良い実験台にされてる?
- 253 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/06(水) 22:12:49.95 ID:RgV5GbO90.net
- >>249
おー、フックモードにBULL-CURS もあったんだね。
気づいてなかったわw
これでフックしなくても、ブルズアイから指定の方位、距離の地点がより簡単に設定できるね。
んでカーソル位置をマークしてステアポイントにすれば、HUDにその地点の方向、距離、到着時間も表示できるし。
カンペキw
- 254 :大空の名無しさん (ワッチョイ 79ec-ENOG):2016/04/07(木) 00:12:19.64 ID:tJfQB1u40.net
- AIM-120って射程どうやって延ばすの?MiG-29とかが先に撃ってくる
- 255 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/07(木) 00:26:12.90 ID:6puq12um0.net
- MiG-29はレーダー性能が悪いのだから、相当でないと先に撃たれはしないと思うが。
Su-27やMiG-29に乗っている側だと、高度、速度を稼いで射程を上げることでR-27ERを
一刻も早く発射して、防御態勢に入らせたところで、相手から死角になるように機動するが
相手がそれをしているならば、撃たれてからの方位関係と、高度関係を見直せばよいのではないか
- 256 :大空の名無しさん (ワッチョイ f763-xmDs):2016/04/07(木) 03:42:20.32 ID:sHCO36h30.net
- 牽制射はよくするわ
先に相手に回避行動強制させるってのは重要
そのまま主導権を得られる
先に打たれたら俺なら一旦逃げるね
ほとぼり着いたらまた接近
とにかく深追いはしない
チキンなくらいが一番いい
- 257 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/07(木) 08:26:10.35 ID:6puq12um0.net
- 離脱から戻るタイミングは相手のミサイルが落ちるくらいの時間、
こっちがSu-27ならアムラーム相手だと15秒くらい戻ってから相手に向ける。
繰り返して適当な距離になればR-27ERとETを併用できるからチャンスが生まれるし、
ビームに入って接近していくフェーズになれば、その最中にこっちだけ先に目視できれば
決定的になる。
イーグル乗ってるようだから、その展開に入らせなくするためにレーダーで見つけやすく動くとか
目視を頑張ることだな。
- 258 :大空の名無しさん (ワッチョイ 79ec-ENOG):2016/04/07(木) 09:20:22.51 ID:tJfQB1u40.net
- よく20キロ以上先から撃ってくるけどあれは威嚇射撃みたいなもの?
こっちもAIM-120を遠くから撃ちたいけど、距離が16キロぐらいになってからでないと撃てないのはレーダーの使い方間違ってる?
- 259 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/07(木) 11:04:37.73 ID:6puq12um0.net
- アムラームはそもそも接近するまで牽制にならないがな。
ミサイルが接近してるとこちらが認識するのはアムラームがこっちの15キロくらい?に
接近してからだから。
牽制が即時効果あるのはR-27系やアメリカ側だとスパロー系だっけか?
- 260 :大空の名無しさん (ワッチョイ 412f-sYY0):2016/04/07(木) 18:55:58.89 ID:Ohh5bn9n0.net
- 目標が射程に入ってても、射撃許可のマークが出ない時ってどうしてますかね
マルチ戦してるときにたまにあってファッ!?ってなります
- 261 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/07(木) 19:12:04.40 ID:6puq12um0.net
- Launch override
- 262 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/07(木) 20:05:55.24 ID:zoq56mt90.net
- >>257
それはあまりにもフランカーがリスキーじゃね?
そのやり方ではフランカーは10回に8回は落とされそう。
- 263 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/07(木) 20:38:40.43 ID:6puq12um0.net
- >>262
必ずその方法で接近するとは限らん。
イーグルがレーダーで失探してないならば簡単に近づかずに何度も逃げ、再入を繰り返す。
相手がミスしてETを見逃すなり、こっちがビーム入り続けてるのを気が付かないなりになれば
接近戦で有利な部分を活かす。相手がこちらを即時殺せる状態でたちむかうわけではない。
- 264 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/07(木) 23:12:42.54 ID:zoq56mt90.net
- 接近戦でも有利なのはF15
AMRAAMを撃つだけで勝てる。
1.5になってからミサイルの命中精度が落ちたから何発か打ち込まないといけないけど。
- 265 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/07(木) 23:29:19.43 ID:6puq12um0.net
- R27ETもあるがな。
あとはR73の間合いでは強い。
イーグルはAIM-9使いにくいらしいし。
- 266 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/08(金) 01:29:30.24 ID:B2B/dvwh0.net
- フランカーでビーム機動を正確に続けることはまず無理
ETは敵にミサイル警報を与えないで奇襲できるから強いのであって、近距離に強いんじゃない。
R73はすれ違った後の格闘戦に役立つのであって、その場合はR73があるかないかよりも機体の軽さの方が重要
AIM9Mはミサイルスモークが出ないから凶悪
全てを総合するとフランカーではイーグルに近づけない。
そして近距離でフランカーが優位なわけではない。
- 267 :大空の名無しさん (ワッチョイ 7943-f3gx):2016/04/08(金) 01:57:25.79 ID:BpJehvdX0.net
- そうなんだよ。間合いに入れないんだよ。
- 268 :大空の名無しさん (スプー Sdc8-xmDs):2016/04/08(金) 11:49:49.36 ID:tz+fwJ1Ad.net
- >>246
せめてR-77つめるSM仕様なら何とかなるが、そうするとフルクラムが完全に空気に。
- 269 :大空の名無しさん (スプー Sdc8-xmDs):2016/04/08(金) 11:50:22.74 ID:tz+fwJ1Ad.net
- ミスった。何故かアンカーが。
- 270 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/08(金) 16:23:50.98 ID:sn/iHOEbr.net
- R77じゃ射程不足だからR27ERの方がマシって強い人が言ってた
- 271 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/08(金) 21:01:41.98 ID:63O9wBxt0.net
- 完全に続けなくても、断続的にもビームに入れつつ、必要なタイミングでミサイルを振り切ればよいし、
敵機からちらちらとビームに入られたりしている状態で引き寄せれば、結果的に目視可能な距離まで引っ張れる。
その頃にはETも使えるし、R73の距離まで引っ張れればこちらの発射エリアのほうが広い。
- 272 :大空の名無しさん (ワッチョイ f7f9-jl6D):2016/04/09(土) 00:04:26.14 ID:a5TOhakC0.net
- ttps://www.youtube.com/watch?v=bR7c9pSOW0s
DCS MIG21 Nuke Deployment Guide
あーMig-21って核爆弾積めるんだな…爆発のグラはしごく地味だが
ダメージ範囲どんくらいあるんだろう
- 273 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/09(土) 02:27:44.43 ID:IJEFNDc70.net
- フランカーが目視可能ってことはイーグルの目視可能なんだよ。
AMRAAMと撃ち合うリスクは言わなくても分かるはず。
その方法で撃墜できるのは下手なイーグル乗りだけ。
技量の高いイーグル乗りにカモられるよ。
- 274 :大空の名無しさん (スプー Sdb8-xmDs):2016/04/09(土) 03:34:57.83 ID:tLYDj1URd.net
- >>272
とっくに既出だ
- 275 :大空の名無しさん (ワッチョイ 1ff7-j/+h):2016/04/09(土) 07:10:19.31 ID:ZGrDb8rR0.net
- DCS: Normandy 1944 Mapかよ
たしかにIL-2の方もイマイチぱっとしないけどさ
- 276 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/09(土) 08:48:11.41 ID:Ga6wsgS90.net
- 同時に見つけた後に、F-15はHUDに納めなければならない間に
Su-27は高角度発射が可能であるし、R73はレンジがAIM-9より長い。
煙が出ようが少なかろうが、先に撃ったほうが有利。
格闘戦の入るタイミングはSu-27が決定できる。
- 277 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/09(土) 10:44:59.69 ID:IJEFNDc70.net
- ビーム機動に入っているフランカーよりまっすぐHUDで目標を捉え続けてるイーグルの方が早く目視できる可能性が高い。
でもこれは可能性の話であって、どちらが早く見つけるかは断定できないということにしておこう。
仮にお互いの技量が高くて目標を目視でも捉え続けていて、奇跡的にフランカーが完璧なビーム機動をできていたとするとしよう。
この場合でもビーム機動からイーグルに正対しようとした瞬間にフランカーはAMRAAMを撃たれるんだわ。
フランカーが高角度発射が可能だろうがR73のレンジがAIM9より長かろうが関係ないんだよ。
もう実際にやってみようぜ。
サーバー立ててやるから。
- 278 :大空の名無しさん (ワッチョイ 412f-sYY0):2016/04/09(土) 12:00:46.57 ID:i0+HEBDe0.net
- ま結局は個人の技量ってこった
- 279 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/09(土) 12:38:15.55 ID:IJEFNDc70.net
- 個人の技量じゃなくてこれは戦術の問題
間違えた戦術を選択すれば技量が高くても殺られる。
- 280 :大空の名無しさん (ササクッテロ Sp29-sYY0):2016/04/09(土) 12:39:44.18 ID:VcmHRTCJp.net
- DCSで一緒に遊ぶ友達が欲しいんだけど
なんかそういうサイトってあるのかな??
- 281 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/09(土) 13:08:32.48 ID:EJ018v+zr.net
- BB鯖のTSに入ってみるとか、和鯖で日本の人にチャットで話しかけるとか色々と方法はあるよ。
- 282 :大空の名無しさん (ササクッテロ Sp29-sYY0):2016/04/09(土) 13:21:29.39 ID:VcmHRTCJp.net
- >>281
なるほど、ありがとうございます
よかったらその和鯖の名前を教えてくれませんか
- 283 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/09(土) 13:33:55.83 ID:EJ018v+zr.net
- どこでも良いから和鯖に入って日本の人に話しかければいいんだよ。
- 284 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/09(土) 14:11:46.03 ID:IJEFNDc70.net
- 実際にやってみようって言った瞬間黙るのはやめようぜ。
実戦でどっちの言い分が正しいか証明しようぜ。
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