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【DCS World】DCS 総合 Part.39【初心者歓迎】

1 :大空の名無しさん(ワッチョイ d7f9-LSRo):2016/03/07(月) 18:28:30.72 ID:sMGWtndY0.net
ロシアのEagle Dynamics社が開発する"Digital Combat Simulator"について語るスレです。
"Su-25T"と"TF-51D"が無期限無料でプレー可能な"DCS World"を基幹として
各種モジュール(後述)の追加購入で様々な機体を導入出来ます。

■公式サイト
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/

【DCS World】 ※無償配布
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/release/
対地攻撃機Su-25T(LOMAC FC2フライトモデル)およびP-51Dマスタングの複座練習機タイプTF-51D(非武装)をプレーできます。

■日本語解説
DCS:Black Shark wiki ttp://wikiwiki.jp/dcska50/ (Ka-50)
DCS: A-10C Warthog wiki ttp://wikiwiki.jp/dcsa10c/ (A-10C)
std_sk's notebooks ttp://sky.geocities.jp/std_sk/ (FC3マニュアル、ミッションエディタ等)
BigBird JPN ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/1.html (A-10C、F-86F、MiG-21bis、Mi-8MTV2、UH-1H、自作コクピット等々)
P-51D 操縦訓練マニュアル ttps://sites.google.com/site/kumacbox/ (マスタングの実機マニュアル和訳版)
PeCaTactical HQ ttp://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_A-10C_Warthog (A-10C)
PeCaTactical HQ ttp://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_MiG-21bis (MiG-21bis)
DCS: Hawk Flight Manual JPN ver. ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1452862/ (Hawk T.1A)

■前スレ
【DCS World】DCS 総合 Part.38【初心者歓迎】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1452683170/


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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

184 :大空の名無しさん (アウアウ Saaf-DUcv):2016/04/02(土) 12:41:19.51 ID:FrxbtH/Za.net
FC3のA-10AとDCSのA-10Cでは難易度が異なるの?
A-10Aで出来る自分になっていたんだが

185 :大空の名無しさん (アウアウ Sa3f-G+K4):2016/04/02(土) 12:58:45.42 ID:XSqeIQn1a.net
>>184
使用感が全く異なるからなぁ
何に対する難易度かにもよるかな

操作の複雑さ、ミッションの難しさ、攻撃アプローチのしやすさ、とか。

186 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/02(土) 13:00:05.60 ID:1WqElJDg0.net
同じA-10とはいっても中身はかなり別物だが、そもそも難易度云々以前の再現度が完全に別次元
エンジン始動手順から武装関係から何もかも違うから DCS:A-10C でググって出てくる動画みてみ

187 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/02(土) 13:13:07.75 ID:YA5Lp/el0.net
Big BirdにいくとGreen氏の動画でA-10Cがあったような。
前に見たけど、やたら機能複雑で、これ覚えるならBMSでF-16乗れるだろと思った。
そのほうがAIM120、AIM-9も撃てるしな。爆撃はどっちも出来るんだし。
地べた攻撃するのもBMSだとJASSM使えるぞ。アベンジャーで掃射したいやつはA-10に拘るんだろうが。

188 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/02(土) 13:45:02.71 ID:1WqElJDg0.net
F-16Cは対地対空の両刀だしレーダーも積んでるし、対地のみでレーダー無しのA-10Cよりだいぶ複雑じゃないかな

189 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/02(土) 13:54:10.50 ID:YA5Lp/el0.net
複雑はそうなんだけど、派手なことやれると、複雑な操作覚えるのもやりがいがあるじゃん。
対地レーダーとかよーわからんけど、対空でスカッと空戦やる操作は割と覚えやすいし
飽きてきたら対空戦とか、その間にも機体全般の操作は慣れていくから、面倒な操作も覚える気が続くんだよね。

190 :大空の名無しさん (ドコグロ MMaf-b+AX):2016/04/02(土) 16:45:59.41 ID:Ib2MbtCgM.net
両方遊んでるけど、大雑把に言えばF-16のが機能は多いけど、共通する機能を比べるならA-10Cのがより複雑だと思う。

191 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/02(土) 19:41:49.31 ID:YA5Lp/el0.net
F-16が複雑度が低いというよりは、BMSは適度に簡易化してるみたい。
BMSのフライトとか空戦用の機能を実際の機体のマニュアルと比較してるアメリカ人が
BMSでも機能というか手順をある程度抜いて再現してるとか書いてたぞ。
フルに手順を再現するよりも、戦闘にある程度集中させてほしいから、
それくらいのバランスにしてるんじゃないか?

192 :大空の名無しさん (ワッチョイ 53f7-eoZT):2016/04/02(土) 19:52:22.53 ID:601gSjK00.net
A-10Cはweb上の日本語の情報がわりと豊富で初心者でもとっつきやすいというのはあった

193 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/02(土) 20:27:08.48 ID:YA5Lp/el0.net
見て楽なのはそうだろうな。
覚える、使うの意味では結局興味が続くかどうかが大きい気がする。
そうするとF-16のほうが続きやすいんだよな。

194 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/02(土) 20:37:53.65 ID:1WqElJDg0.net
まーTGPひとつとってもA-10Cの方がいろいろ細かく再現されてるのかな、あとCDUとか航法関係も
BMSも最近になってレーザーコードをいじれるようになったり徐々に細かくなってるようだけどね

でもやっぱBMSの対地・対空レーダーやらHARMやらとA-10に無い装備の部分もなかなか盛り沢山だ

>>192
それはあるかも
さらにアビオニクス関連の操作手順自体、F-16CよりA-10Cの方が整理整頓されてて覚え易い感じ

195 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-vSgj):2016/04/02(土) 21:44:38.00 ID:Rzsz4HKk0.net
104サーバーに初めて入ったけど、武装の装備の仕方がワカラナイ
誰か教えてください(土下座)

196 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/02(土) 22:02:47.67 ID:YA5Lp/el0.net
F-16は元々昼間戦闘機だったのを改造に改造重ねてるし、
新機能を前の世代のMFDを改修して搭載してんだよね。
A-10の改修は一回で改修したぶん、継ぎ足し方が整理されてるのかね。

>>195
無線メニューのF8グランドでリアーム頼む

197 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-vSgj):2016/04/02(土) 22:05:59.20 ID:Rzsz4HKk0.net
>>196
ありがとうございます!

198 :大空の名無しさん (ワッチョイ ab63-G+K4):2016/04/02(土) 23:35:57.28 ID:kS3RVFmd0.net
F16は派生型、地域ごとの微妙な仕様の違いが有りすぎてこれがこうと一概に言えないのが難しいとこ

199 :大空の名無しさん (ドコグロ MMaf-b+AX):2016/04/02(土) 23:51:07.90 ID:fH+pp0kHM.net
Falcon4.0は基本的にはblock52を再現していて、
BMSは4.33になってブロックや地域ごとのコクピットや機能の違いを再現し始めた。
実機マニュアルで出回ってるのはMLUとブロック50かな、自分の知ってる範囲では。

200 :大空の名無しさん (ドコグロ MMaf-b+AX):2016/04/02(土) 23:52:43.12 ID:fH+pp0kHM.net
DCS的にはF-18モジュールの再現度がどうなるか気になるけど、
開発経緯の違いを考えるとED公式モジュールとはいえA-10Cモジュールほどにはやはりならないのかな。。。

201 :大空の名無しさん (ワッチョイ 374a-e5NB):2016/04/03(日) 02:09:50.64 ID:MT2rUUQ70.net
上手い人ってどうしてこんなに上手いんだ。
逆立ちしても勝てない・・・・・・

202 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/03(日) 02:39:56.21 ID:W+OiNaZe0.net
>>200
A-10Cを超えるのは無理だろうな。
同じようにパイロット用のシミュレーター開発に噛んでたみたいなことがない限りはね。

203 :大空の名無しさん (ワッチョイ 27d7-G+K4):2016/04/03(日) 04:16:38.21 ID:yXz5s/gn0.net
F-14はいつになるんだ

204 :大空の名無しさん (ワッチョイ e3ec-Q1ah):2016/04/03(日) 04:29:30.78 ID:FJfgTLES0.net
F-16とかをMODで飛ばしてたの見たけどマルチでも使えるのかな?

205 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/03(日) 12:56:47.10 ID:v2okzyidd.net
アルメニアとアゼルバイジャンが開戦したかもということだが、リアルにDCS、Lockonの世界になってしまうのか。(実際はやや南の方だが)

206 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/03(日) 13:05:29.38 ID:whH9Mgh40.net
バクー油田とかあるところか
歴史的にはあのあたりは隣は険悪、挟んだ反対側は仲良しって聞くけど
アルメニアとか実際戦争するイメージ無い国だったのに

207 :大空の名無しさん (ワッチョイ ab63-G+K4):2016/04/03(日) 15:58:57.76 ID:muy49Iyx0.net
というかあの辺りは紛争や小競り合いが絶えない緊張した地域でしょ
もともと

208 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/03(日) 16:49:49.69 ID:v2okzyidd.net
ですね。というか実質は休戦中時々紛争中か。

209 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/03(日) 21:15:30.85 ID:W+OiNaZe0.net
A-10CのEnemy withinキャンペーン、マジで面白いわ
ウイングマンとパトロールに飛び立ったら、突然AMCから地上部隊が消息を絶ったから様子を見に行ってくれと言われる
指示されたUTM座標をインプットして新たなウェイポイントを設定し現場に急行すると、地上部隊はすでに全滅
そこから逃走する敵車両を発見し、これを撃破
AMCって何?とかUTM座標で新たなWP追加?いちいち調べながらだけど、これがまた楽しい
ストーリー、シチュエーションがほぼ現実に近いというところもワクワクしてしまうポイントなんだろうな

210 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/04(月) 01:01:04.70 ID:dOoCByb+0.net
UTM座標?
緯度経度と違うのか

211 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/04(月) 02:15:54.74 ID:MHSWnKm90.net
ユニバーサル横メルカトル図法で表す座標系なんだって
座標 38T LN 1372 3835 に向かえとか言われて、マニュアル必死に調べたわw

212 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/04(月) 02:43:29.62 ID:dOoCByb+0.net
ユニバーサルメルカトル図法ってネタじゃなくて?

213 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-Ymqo):2016/04/04(月) 02:51:21.66 ID:+dyALN1H0.net
さっき、104サーバーで遊んでたら敵機を撃墜して明らかに墜落してるのにキルログが出ずにいきなりミサイルが飛んできて死ぬんだけど…
もうPCが限界なのかな、カクカクとかは全然ないんだけど…

214 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/04(月) 03:27:16.20 ID:MHSWnKm90.net
>>212
ネタじゃねーわ
マップ見ると緯度経度のマスとは別にMGRSグリッドってのがあるっしょ?
それ

215 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/04(月) 08:23:17.08 ID:0sZl8istd.net
ニコニコの解説動画でそのやり方あったな

216 :大空の名無しさん (アウアウ Sa3f-G+K4):2016/04/04(月) 08:27:00.37 ID:X39iy8KEa.net
>>213
PCより回線が怪しそうだけどどうかな。

217 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-vSgj):2016/04/04(月) 10:50:37.89 ID:+dyALN1H0.net
>>216
確認したら回線が抜けかけていました…(池沼)
教えていただきありがとうございます!

218 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/04(月) 12:08:52.20 ID:Yo7XbTAXd.net
>>212
極に行くほど歪みが大きく、実際よりデカく見える表示法だっけ?いわゆる世界地図帳とかで見るあれ。

219 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/04(月) 13:30:42.53 ID:dOoCByb+0.net
>>217
自殺じゃねえか

220 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-vSgj):2016/04/04(月) 13:55:14.03 ID:+dyALN1H0.net
>>219
本当初歩的なミスですね

回線で首吊ってきます

221 :大空の名無しさん (ササクッテロ Spef-vSgj):2016/04/04(月) 17:37:46.45 ID:3AR4m2WHp.net
さっき回線で首吊ってきたんですけど

なんか104サーバーがサーバー一覧からなくなってます…

これってキックされたってことですかね?

222 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/04(月) 19:40:10.75 ID:dOoCByb+0.net
>>214
マップのことか。他シムでもAT29kp6みたいに通信しあうことはあるな。
ニーボードでどこの何マイルとかはDCSの鯖でも僚機とやってるぞ。
地上部隊からそういうのが連絡されるっつことだね。

223 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/04(月) 21:35:32.21 ID:i3s8jhXP0.net
A-10CでよくAWACSとかから「ブルズアイから方角xx、距離xx」みたいな位置の指示があるんだが
これ実際どうやってその位置を確認すればいいのかな?
TADやCDUをちゃんと使えばいいはずとは思うんだけど

さらにTADも何もないF-15Cなんかだともっとサッパリわからない

224 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/04(月) 21:52:12.63 ID:Yo7XbTAXd.net
無線でAWACSに繋いで、リクエストブルズアイってのでブルズアイの方位が聞けたはず。あとはそこに前の情報分を足すんだ。
めんどいなら、F10でいいんじゃないですかねぇ

225 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/04(月) 21:52:47.07 ID:MHSWnKm90.net
UTM座標はメルカトルじゃなくて横メルカトルね。
まあどうでもいいかw
ところで、ブルズアイからの方位と距離を示された時、それをウェイポイントに設定するのってどうすればいいんですかね?

226 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/04(月) 21:54:20.17 ID:MHSWnKm90.net
あ、同じこと聞いちゃった。失礼

227 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/04(月) 22:22:19.21 ID:dOoCByb+0.net
>>223
F-15だとブルズアイの位置を先にミッションマップで確認しておく。
そこの位置に行ってから方位を通報された方向に向ける。
あとは速度と時間で距離が出るから、指示された位置に行ける。

228 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/04(月) 22:28:13.81 ID:dOoCByb+0.net
注意点としては自分のほうに戻る方位にブルズアイから指示されたときは
その手前を対空レーダーぶんまわしながら近づけよ。

A-10は分からんが、日本語であるとしたらこの中あたりかね
http://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/75.html

229 :大空の名無しさん (ワッチョイ ab63-G+K4):2016/04/04(月) 22:51:50.70 ID:cG/3eDhw0.net
航空軍事評論家 関賢太郎さん 写真を無断転載したアフィから賠償金ゲット 無断転載されてる写真家や絵師に賠償金請求しようと呼びかける fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1459776751/

230 :大空の名無しさん (ワッチョイ f3f7-eoZT):2016/04/05(火) 00:19:25.56 ID:pkFciLko0.net
UH-1フラフラしてまともに飛ばせる気がしない
ひとの動画を見るとすごく安定して飛ばせてるのになあ

231 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/05(火) 00:32:16.26 ID:iPoiZ27p0.net
>>230
激ムズで眠らせてるわ。
プリミティブ感は好きなんだが、ヘリ操縦できる人は尊敬するね。
飛行機でそういう感じを味わいたければBoSをお勧めする

232 :大空の名無しさん (ワッチョイ afb5-Iq2g):2016/04/05(火) 01:17:41.67 ID:kwD39VMu0.net
>>221
DCSのバージョンが違うかサーバーが立ってないだけだと思う キックされても表示は消えないよ

233 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-Iq2g):2016/04/05(火) 01:57:18.74 ID:qjl0srB70.net
DCSでまともな対艦任務こなせるフライアブル機体ってないよね?
Su25Tのファンタ併用くらい?

期待してF-2モッドインストールしたけど、ASM2は使えなんだ

234 :大空の名無しさん (ワッチョイ 37f9-1PsE):2016/04/05(火) 05:43:51.54 ID:25QqFRoR0.net
KA-50(安定装置無効)と比べてUH-1の操縦感覚ってどうなの?

235 :大空の名無しさん (アウアウ Sa6f-Iq2g):2016/04/05(火) 08:59:46.05 ID:P89yt5SJa.net
>>233
ないね。FA18がハープーン撃てることを祈るしかない。
現状だとA-10のマーベリックで頑張るとか

236 :大空の名無しさん (ワッチョイ 0b04-eoZT):2016/04/05(火) 11:00:56.69 ID:lW0+7RgJ0.net
昔FC1だった頃に対艦ミサイル撃つミッションがあったような記憶が
Su27かSu33だったかな 忘れた

237 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/05(火) 11:31:41.84 ID:aPl9n3n1d.net
FC1か2まではSu-33がモスキート対艦ミサイルを積めたはず。今は無理(MOD使う以外は)。
実際、駐機状態で装備されてる写真しかなくて、装備して飛べるか怪しいらしいし。

238 :大空の名無しさん (ササクッテロ Spef-vSgj):2016/04/05(火) 12:04:20.62 ID:aP2jBUm9p.net
>>232
回答ありがとうございます
帰って確認してみます

239 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/05(火) 12:37:41.36 ID:iPoiZ27p0.net
>>237
FC2まで積めたはず。水平線攻撃したもんだ。
実機では無理なのか
対艦やれるとしたらSu-25だろう。マーベリックじゃあボートくらいだろうし

240 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/05(火) 20:07:18.57 ID:aPl9n3n1d.net
対艦は現在はSu-30シリーズとフルバック、またはツポレフ系の爆撃機のお仕事かな。
Su-39(魔改造Su-25)には積めるみたいだけど、一桁レベルでしか作ってないみたい。
wikiによるとさらに魔改造フロッグフットも作ってる最中見たい。
AESAとかHMDとか付けたいらしいが、高くなりすぎてポシャる未来しか……

241 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/05(火) 20:59:20.92 ID:cPOAbyVw0.net
>>223
A-10Cでブルズアイからの方位と距離で指示される地点、TADで調べる方法発見
まずTAD上でブルズアイをフック
フックモードをフック→カーソルに設定
TADカーソルを動かして、右下の方位、距離表示が指示された数値になるようにする
このカーソル位置が指示された地点なので、これをマークするなりなんなりする

242 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/05(火) 22:37:25.97 ID:iPoiZ27p0.net
>>240
ツポレフ系はTu-22Mバックファイア等だな。
Su-30をフライアブルにしてもらえたらよいが、L-39で2シーターが出来るようになったのだし。
Su-25魔改造してどこまでいけるのかねえ。
硬くてもSAM高性能化の時代にA/Bない機動性も十分じゃない機体で。

>>241
A-10が攻撃するのは戦車とか車列が多いと思うんだが、移動目標相手に固定座標でやれんのかなあ。
固定の建物だったらもっとリーチが長い攻撃方法持ってて
急旋回必要ない任務で機動性、速度で生存性を稼ぐ方法があるんだし。

243 :大空の名無しさん (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/06(水) 00:08:28.46 ID:JMV+iCx0d.net
ちょい質問。A-10CのBFT DLC買ったんだが、キャンペーンでNext押したらフリーズするんだが。仕様?

244 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-Iq2g):2016/04/06(水) 00:39:44.13 ID:exwc9SpZ0.net
Su33の対艦モッド調べたが出てこなんだ

245 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/06(水) 00:47:03.36 ID:RgV5GbO90.net
>>242
この座標設定はナビゲーションのためであって攻撃目標を指示するものじゃないよ

246 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/06(水) 00:59:50.99 ID:RgV5GbO90.net
>>243
例のIME問題の可能性大
Google版にすればエラーは出るけどスタートできるようにはなるはず

247 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-ifqL):2016/04/06(水) 01:46:01.15 ID:H422WkkN0.net
>>244
今バージョン対応してるのは無いんじゃねえか?残念だが

>>245
地図みたいなのにブルズアイ出るのか。
にしてもだ。ブルズアイまで何マイルあって、そこから何マイルの位置にカーソル移動とかして
上空まで行くのに5分かかるとしたら、道をまっすぐ走ってる装甲車ならいいけど、
不整地進むのなんてどこ行ったか不明じゃないか?
それにA-10だとストレラみたいな短SAMだって高性能の戦闘攻撃機に排除してもらわないと飛べないだろ。
諸々終わってから進入したころにはどっかいっちまったとかならないのかね?

248 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/06(水) 02:48:45.53 ID:RgV5GbO90.net
>>247
なんかナビゲーション機能の話が索敵の話になっちゃってるけど?
そもそもA-10はCAS専用機なんだから、広い範囲を単独で索敵する能力は求められてないよ
索敵、目標指示はAMCとかJTACの仕事

249 :大空の名無しさん (ワッチョイ abf9-e9Gf):2016/04/06(水) 03:22:41.03 ID:10Jox7v40.net
>>241
thx、フックモードは怪しいと思って何度かいじってたんだがおかげでちゃんと分かってきた
フックしない場合でも、BULL-CURS を選んでおきさえすればブルズアイからの方位・距離出るっぽい?

>>224
無線で聞いた数字だけで計算するのつらいなw
F10マップも出来るだけ使いたくないんだよなあ

>>227-228
うーん、座標聞くたびに毎度ブルズアイ地点へいったり来たりってのは実際ちょっと厳しいが
F-15Cで真面目にやろうとするとそれしかないのか…?

250 :大空の名無しさん (ワッチョイ bf2f-G+K4):2016/04/06(水) 06:51:03.13 ID:XFVQs9Is0.net
>>243
googleIMEだけど、2つめで止まる。

251 :大空の名無しさん (ワッチョイ d76d-oDcN):2016/04/06(水) 09:14:43.39 ID:H422WkkN0.net
>>248
ナビの話が出たのは>>223だよな? AWACSからブルズベクターが示されてそこに指向するってと
そこの敵を叩けってことで、現着したらその地点を中心に捜索が始まるわけで、一体だと思うが?
例えばこっちの専門のお空相手だとGCIレーダーやAWACSからの指示はFollow Dollyで
HUDの真ん中に点を置くだけで、動いていく指示点にそのまま誘導される。

>>249
FalconだとHUDのわきにブルズ方位、距離を常時出せるんだがなあ。安いA-10だと無いんだろうか。
F10使わずにニーボードで出来る方法ないかねえ

252 :大空の名無しさん (ワッチョイ c32f-5DTJ):2016/04/06(水) 22:08:59.44 ID:vtnz/pTj0.net
>>242
プラン上は対SAMモリモリよね<Su-25
A-10とは別の方向に進化している。というか機体キャパがあるので体の良い実験台にされてる?

253 :大空の名無しさん (ワッチョイ b79b-Iq2g):2016/04/06(水) 22:12:49.95 ID:RgV5GbO90.net
>>249
おー、フックモードにBULL-CURS もあったんだね。
気づいてなかったわw
これでフックしなくても、ブルズアイから指定の方位、距離の地点がより簡単に設定できるね。
んでカーソル位置をマークしてステアポイントにすれば、HUDにその地点の方向、距離、到着時間も表示できるし。
カンペキw

254 :大空の名無しさん (ワッチョイ 79ec-ENOG):2016/04/07(木) 00:12:19.64 ID:tJfQB1u40.net
AIM-120って射程どうやって延ばすの?MiG-29とかが先に撃ってくる

255 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/07(木) 00:26:12.90 ID:6puq12um0.net
MiG-29はレーダー性能が悪いのだから、相当でないと先に撃たれはしないと思うが。
Su-27やMiG-29に乗っている側だと、高度、速度を稼いで射程を上げることでR-27ERを
一刻も早く発射して、防御態勢に入らせたところで、相手から死角になるように機動するが
相手がそれをしているならば、撃たれてからの方位関係と、高度関係を見直せばよいのではないか

256 :大空の名無しさん (ワッチョイ f763-xmDs):2016/04/07(木) 03:42:20.32 ID:sHCO36h30.net
牽制射はよくするわ
先に相手に回避行動強制させるってのは重要
そのまま主導権を得られる
先に打たれたら俺なら一旦逃げるね
ほとぼり着いたらまた接近
とにかく深追いはしない
チキンなくらいが一番いい

257 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/07(木) 08:26:10.35 ID:6puq12um0.net
離脱から戻るタイミングは相手のミサイルが落ちるくらいの時間、
こっちがSu-27ならアムラーム相手だと15秒くらい戻ってから相手に向ける。
繰り返して適当な距離になればR-27ERとETを併用できるからチャンスが生まれるし、
ビームに入って接近していくフェーズになれば、その最中にこっちだけ先に目視できれば
決定的になる。
イーグル乗ってるようだから、その展開に入らせなくするためにレーダーで見つけやすく動くとか
目視を頑張ることだな。

258 :大空の名無しさん (ワッチョイ 79ec-ENOG):2016/04/07(木) 09:20:22.51 ID:tJfQB1u40.net
よく20キロ以上先から撃ってくるけどあれは威嚇射撃みたいなもの?
こっちもAIM-120を遠くから撃ちたいけど、距離が16キロぐらいになってからでないと撃てないのはレーダーの使い方間違ってる?

259 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/07(木) 11:04:37.73 ID:6puq12um0.net
アムラームはそもそも接近するまで牽制にならないがな。
ミサイルが接近してるとこちらが認識するのはアムラームがこっちの15キロくらい?に
接近してからだから。
牽制が即時効果あるのはR-27系やアメリカ側だとスパロー系だっけか?

260 :大空の名無しさん (ワッチョイ 412f-sYY0):2016/04/07(木) 18:55:58.89 ID:Ohh5bn9n0.net
目標が射程に入ってても、射撃許可のマークが出ない時ってどうしてますかね
マルチ戦してるときにたまにあってファッ!?ってなります

261 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/07(木) 19:12:04.40 ID:6puq12um0.net
Launch override

262 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/07(木) 20:05:55.24 ID:zoq56mt90.net
>>257
それはあまりにもフランカーがリスキーじゃね?
そのやり方ではフランカーは10回に8回は落とされそう。

263 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/07(木) 20:38:40.43 ID:6puq12um0.net
>>262
必ずその方法で接近するとは限らん。
イーグルがレーダーで失探してないならば簡単に近づかずに何度も逃げ、再入を繰り返す。
相手がミスしてETを見逃すなり、こっちがビーム入り続けてるのを気が付かないなりになれば
接近戦で有利な部分を活かす。相手がこちらを即時殺せる状態でたちむかうわけではない。

264 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/07(木) 23:12:42.54 ID:zoq56mt90.net
接近戦でも有利なのはF15
AMRAAMを撃つだけで勝てる。
1.5になってからミサイルの命中精度が落ちたから何発か打ち込まないといけないけど。

265 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/07(木) 23:29:19.43 ID:6puq12um0.net
R27ETもあるがな。
あとはR73の間合いでは強い。
イーグルはAIM-9使いにくいらしいし。

266 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/08(金) 01:29:30.24 ID:B2B/dvwh0.net
フランカーでビーム機動を正確に続けることはまず無理
ETは敵にミサイル警報を与えないで奇襲できるから強いのであって、近距離に強いんじゃない。
R73はすれ違った後の格闘戦に役立つのであって、その場合はR73があるかないかよりも機体の軽さの方が重要
AIM9Mはミサイルスモークが出ないから凶悪
全てを総合するとフランカーではイーグルに近づけない。
そして近距離でフランカーが優位なわけではない。

267 :大空の名無しさん (ワッチョイ 7943-f3gx):2016/04/08(金) 01:57:25.79 ID:BpJehvdX0.net
そうなんだよ。間合いに入れないんだよ。

268 :大空の名無しさん (スプー Sdc8-xmDs):2016/04/08(金) 11:49:49.36 ID:tz+fwJ1Ad.net
>>246
せめてR-77つめるSM仕様なら何とかなるが、そうするとフルクラムが完全に空気に。

269 :大空の名無しさん (スプー Sdc8-xmDs):2016/04/08(金) 11:50:22.74 ID:tz+fwJ1Ad.net
ミスった。何故かアンカーが。

270 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/08(金) 16:23:50.98 ID:sn/iHOEbr.net
R77じゃ射程不足だからR27ERの方がマシって強い人が言ってた

271 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/08(金) 21:01:41.98 ID:63O9wBxt0.net
完全に続けなくても、断続的にもビームに入れつつ、必要なタイミングでミサイルを振り切ればよいし、
敵機からちらちらとビームに入られたりしている状態で引き寄せれば、結果的に目視可能な距離まで引っ張れる。
その頃にはETも使えるし、R73の距離まで引っ張れればこちらの発射エリアのほうが広い。

272 :大空の名無しさん (ワッチョイ f7f9-jl6D):2016/04/09(土) 00:04:26.14 ID:a5TOhakC0.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=bR7c9pSOW0s
DCS MIG21 Nuke Deployment Guide

あーMig-21って核爆弾積めるんだな…爆発のグラはしごく地味だが
ダメージ範囲どんくらいあるんだろう

273 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/09(土) 02:27:44.43 ID:IJEFNDc70.net
フランカーが目視可能ってことはイーグルの目視可能なんだよ。
AMRAAMと撃ち合うリスクは言わなくても分かるはず。

その方法で撃墜できるのは下手なイーグル乗りだけ。
技量の高いイーグル乗りにカモられるよ。

274 :大空の名無しさん (スプー Sdb8-xmDs):2016/04/09(土) 03:34:57.83 ID:tLYDj1URd.net
>>272
とっくに既出だ

275 :大空の名無しさん (ワッチョイ 1ff7-j/+h):2016/04/09(土) 07:10:19.31 ID:ZGrDb8rR0.net
DCS: Normandy 1944 Mapかよ
たしかにIL-2の方もイマイチぱっとしないけどさ

276 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/09(土) 08:48:11.41 ID:Ga6wsgS90.net
同時に見つけた後に、F-15はHUDに納めなければならない間に
Su-27は高角度発射が可能であるし、R73はレンジがAIM-9より長い。
煙が出ようが少なかろうが、先に撃ったほうが有利。
格闘戦の入るタイミングはSu-27が決定できる。

277 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/09(土) 10:44:59.69 ID:IJEFNDc70.net
ビーム機動に入っているフランカーよりまっすぐHUDで目標を捉え続けてるイーグルの方が早く目視できる可能性が高い。
でもこれは可能性の話であって、どちらが早く見つけるかは断定できないということにしておこう。

仮にお互いの技量が高くて目標を目視でも捉え続けていて、奇跡的にフランカーが完璧なビーム機動をできていたとするとしよう。
この場合でもビーム機動からイーグルに正対しようとした瞬間にフランカーはAMRAAMを撃たれるんだわ。
フランカーが高角度発射が可能だろうがR73のレンジがAIM9より長かろうが関係ないんだよ。

もう実際にやってみようぜ。
サーバー立ててやるから。

278 :大空の名無しさん (ワッチョイ 412f-sYY0):2016/04/09(土) 12:00:46.57 ID:i0+HEBDe0.net
ま結局は個人の技量ってこった

279 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/09(土) 12:38:15.55 ID:IJEFNDc70.net
個人の技量じゃなくてこれは戦術の問題
間違えた戦術を選択すれば技量が高くても殺られる。

280 :大空の名無しさん (ササクッテロ Sp29-sYY0):2016/04/09(土) 12:39:44.18 ID:VcmHRTCJp.net
DCSで一緒に遊ぶ友達が欲しいんだけど
なんかそういうサイトってあるのかな??

281 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/09(土) 13:08:32.48 ID:EJ018v+zr.net
BB鯖のTSに入ってみるとか、和鯖で日本の人にチャットで話しかけるとか色々と方法はあるよ。

282 :大空の名無しさん (ササクッテロ Sp29-sYY0):2016/04/09(土) 13:21:29.39 ID:VcmHRTCJp.net
>>281
なるほど、ありがとうございます

よかったらその和鯖の名前を教えてくれませんか

283 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/09(土) 13:33:55.83 ID:EJ018v+zr.net
どこでも良いから和鯖に入って日本の人に話しかければいいんだよ。

284 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9c4a-f3gx):2016/04/09(土) 14:11:46.03 ID:IJEFNDc70.net
実際にやってみようって言った瞬間黙るのはやめようぜ。
実戦でどっちの言い分が正しいか証明しようぜ。

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