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【DCS World】DCS 総合 Part.39【初心者歓迎】

1 :大空の名無しさん(ワッチョイ d7f9-LSRo):2016/03/07(月) 18:28:30.72 ID:sMGWtndY0.net
ロシアのEagle Dynamics社が開発する"Digital Combat Simulator"について語るスレです。
"Su-25T"と"TF-51D"が無期限無料でプレー可能な"DCS World"を基幹として
各種モジュール(後述)の追加購入で様々な機体を導入出来ます。

■公式サイト
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/

【DCS World】 ※無償配布
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/release/
対地攻撃機Su-25T(LOMAC FC2フライトモデル)およびP-51Dマスタングの複座練習機タイプTF-51D(非武装)をプレーできます。

■日本語解説
DCS:Black Shark wiki ttp://wikiwiki.jp/dcska50/ (Ka-50)
DCS: A-10C Warthog wiki ttp://wikiwiki.jp/dcsa10c/ (A-10C)
std_sk's notebooks ttp://sky.geocities.jp/std_sk/ (FC3マニュアル、ミッションエディタ等)
BigBird JPN ttp://www32.atwiki.jp/bigbird/pages/1.html (A-10C、F-86F、MiG-21bis、Mi-8MTV2、UH-1H、自作コクピット等々)
P-51D 操縦訓練マニュアル ttps://sites.google.com/site/kumacbox/ (マスタングの実機マニュアル和訳版)
PeCaTactical HQ ttp://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_A-10C_Warthog (A-10C)
PeCaTactical HQ ttp://owari-ch.net/index.php?title=DCS:_MiG-21bis (MiG-21bis)
DCS: Hawk Flight Manual JPN ver. ttp://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/1452862/ (Hawk T.1A)

■前スレ
【DCS World】DCS 総合 Part.38【初心者歓迎】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1452683170/


※ このスレでは初心者質問もOKです。初心者・新参叩き等の荒らし行為は禁止。※
※ どんな質問でも答えたい人がいたら答える、答えたくなければ華麗にスルー。 ※
※ 逆に質問に答えてもらえなかった場合でも文句をいわないこと。          ※
※ スレの主旨を無視した荒らしレスには反応しない・レスを返さない鉄則も厳守。 ※
※ フライトシムの数少ないプレイヤー同士、仲良くやりましょう。            ※
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

286 :大空の名無しさん (ササクッテロ Sp29-sYY0):2016/04/09(土) 16:46:15.19 ID:VcmHRTCJp.net
>>283
いくつかサーバーがあるんですね、探してみます

287 :大空の名無しさん (アウアウ Sa2a-xmDs):2016/04/09(土) 18:00:07.72 ID:/LRDuV+9a.net
ミラージュ2000って誰か買った人いる?
完成度合いどうだった?

288 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/09(土) 20:40:20.00 ID:Ga6wsgS90.net
>>277
現実に考えてみればわかるんだが、ビーム確立をなるべくやりながら双方が接近していけば
結果的にR-73やAIM-9の射程に来て双方目視できるようになるわけだね。
そのときフランカーの右90度にイーグルがいたとして、接近していって90度のまま赤外線ミサイルの射程になると
イーグルはそのままリードをとるとAIM-9は撃ちずらいから、一回フランカーの機尾側に振ってから
後ろに入りなおすようになる。これがBVRからWVRの入り方になる。
そこでフランカーはコーナー速度にしておいて、イーグルの行動に合わせて一気に旋回を強める。
急旋回で減速してしまうフェーズに続いて、加速時間をおいて、それを繰り返してイーグルよりも有利なWVRの入り方が出来る。
ここで高角度発射が可能なフランカーのほうが優位になっている。

289 :大空の名無しさん (ワッチョイ 7943-w8Te):2016/04/09(土) 22:21:11.43 ID:ucblOxHZ0.net
これ自分の発言で終わらないといられない例の奴だろ
技量が同じなら赤外線ミサイルの距離まで近づけないって言ってるのがわかんないのかね
実戦で確かめようって提案に反応しないってことはやっぱり…ねぇ

290 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/09(土) 23:11:34.28 ID:Ga6wsgS90.net
技量が同じなら膠着するのがBVRの騙しあいじゃないか

291 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9504-j/+h):2016/04/09(土) 23:23:26.41 ID:eobhmrBT0.net
steamでDCSアプデきたけど何だろ?

292 :277 (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/10(日) 00:39:49.34 ID:hGp+kgwCr.net
>>288
だから実戦で試してみようぜ!
別に俺が負けたら新しい戦術を発見できて得するし、あんたが負けても自分の戦術の間違いを認識できて得するだろ?
今日なら朝以降サーバー立てれるぜ。

293 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/10(日) 00:56:49.67 ID:OjTtX3Vl0.net
まあ実際はこうなるがな
https://youtu.be/HL5mZ-fIKh4?t=44m18s

294 :大空の名無しさん (ワッチョイ f7f9-jl6D):2016/04/10(日) 01:02:24.11 ID:Vm3+PqX00.net
>>285
まぁこの先どっち方面へ向かえばいいかとか、敵戦闘機のいる位置把握とか、ざっくりしたのはTADのカーソルで十分なんじゃない
CDUでウェイポイント作るのはそれこそJTACとかの情報源からはっきりした座標もらわないと分からないし

295 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/10(日) 01:32:33.27 ID:hGp+kgwCr.net
>>293
DCSの話をしてるのだがw
この話はあんたが時間を指定して俺がサーバー立てて、何回か戦闘すれば結論がでる。
さぁ、何時ごろだ?

296 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/10(日) 01:36:40.16 ID:OjTtX3Vl0.net
話しにならねえな
プロの解説遮って素人の結果で戦術は語れないだろ

297 :大空の名無しさん (ワッチョイ 7c9b-f3gx):2016/04/10(日) 03:18:17.71 ID:1mnOVmyX0.net
>>294
まーそうなんだけど、TADカーソルだと角度合わせると距離がずれる、
距離合わせると角度ずれる感じでちょっとイライラしない?
その点CDUのオフセットページでやると、角度と距離の数値そのまま
打ち込むだけでビシっと座標が算出されてWPにできるから便利
ステアポイントダイヤルをミッションにして作ればフライトプランとは
別に管理できるし

298 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/10(日) 04:24:53.07 ID:hGp+kgwCr.net
ゲームと現実は別だろw
それにこの件はお互い素人(ただのゲーマー)
の俺とお前とのどちらのゲーム内戦術が正しいのかが論点だよな。
俺達がオンラインで戦って、それぞれの戦術を試してみたら結果はでる。
わざわざサーバーを用意してやるって言っているんだ。
結論を出そうぜ。
お互い負けても勉強になるし、このスレを見ている人もどのような戦術を採用すれば良いかがわかる。
良いことずくめだぜ!

299 :大空の名無しさん (ワッチョイ f7f9-jl6D):2016/04/10(日) 05:46:23.72 ID:Vm3+PqX00.net
>>297
> その点CDUのオフセットページでやると、角度と距離の数値そのまま
> 打ち込むだけでビシっと座標が算出されてWPにできるから便利

あ、地点の座標そのものじゃなくてもCDUのoffsetでウェイポイント作れるのか
勉強になるわー

AWACSが教えてくれる敵機の位置なんかだと、毎度CDU入力してるようなヒマは無さそうだけどw

300 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/10(日) 08:25:37.22 ID:OjTtX3Vl0.net
現実を模擬しないならシムではないな。
現実の戦術が分かった上でそれを使わないならシムプレイヤーではない。
ゲームで強い自慢なんぞ意味がない。

301 :大空の名無しさん (ワッチョイ 68ec-xmDs):2016/04/10(日) 08:32:18.57 ID:92W6RvUp0.net
がんばれwww

302 :大空の名無しさん (ワッチョイ 412f-w8Te):2016/04/10(日) 10:31:25.08 ID:6r68c7k30.net
いかにも2ちゃんのオタク同士のやり合いって感じでホント好き

303 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/10(日) 11:30:28.05 ID:hGp+kgwCr.net
飛行機の開発現場では、シムで色々と試してみてデータを取る。
そして実際に飛行機を作ってその通りになるか確めるみたいなシムの使い方してるんだぜ。
だからシムで新しいことを試してみてみるって言うのもシムの一つの使い方なんだよ。

とにもかくにも、俺もお前も実際の戦闘機パイロットじゃないから、実際の空中戦がどんなものか、公開されている情報から推察するしかない。
特にミサイルの詳しい性能なんて公開されていないから、現実と同じようにして戦うなんて限界がある。

とにかく、そういったごちゃごちゃした問題は置いておいて、お前の戦術が強いのか、俺の戦術が強いのか、DCSで試してみようぜ。
さぁ、何時に戦うんだ?
フランカーの武装に注文はあるか?
ミッションはこっちで作ってやるぞ。
イーグルの武装はAIM120Cを8発なw

304 :大空の名無しさん (アウアウ Sa2a-xmDs):2016/04/10(日) 12:31:55.94 ID:0zB+iHTca.net
俺も外野だけど
なんか「俺が最強だってしょうめいしてやるから空き地こいよ!」って騒ぐ小学生と
「理論的に考えるとだね...」って机上の話を詰めたい引き籠もり院生の対決みたいでほんと好きw
ネットならでは感がいいわww

305 :大空の名無しさん (ササクッテロ Sp29-sYY0):2016/04/10(日) 13:26:08.37 ID:0lGQalmMp.net
>>303
外野だけど、俺もその空戦参加したい
初めて二週間のぺーぺーだけど

306 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/10(日) 13:49:58.33 ID:hGp+kgwCr.net
俺は小学生かww
最強だって証明したいわけじゃなくて、強くなりたいんだよ。
実際に戦って引きこもり院生の論理の方が正しかったら、それはそれで新しい知識を得られて、また上手くなれるだろ?

307 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/10(日) 13:53:01.47 ID:hGp+kgwCr.net
>>305
一緒に技量を高めようぜ!

308 :大空の名無しさん (ワッチョイ 412f-sYY0):2016/04/10(日) 14:30:15.82 ID:8CQyp0KR0.net
とりあえず鯖立ててくれるなら入りたい

309 :大空の名無しさん (ワッチョイ f763-xmDs):2016/04/10(日) 14:42:56.80 ID:GXuRs8z20.net
日本の税収 年間50兆円
パナマに流れたお金 年間55兆円
https://pbs.twimg.com/media/CfgqYXqW8AAwU-f.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CfgqYdUW4AAtwKi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CfgqY91W8AATTaq.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CfgqYehXIAA1poZ.jpg
https://twitter.com/kameirider/status/718370750533648384

310 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/10(日) 19:28:15.29 ID:OjTtX3Vl0.net
自民党は日本の癌ですな
パナマで不道徳な金作りなんぞやってるのが経済とは。
経済は経国済民に由来するのだが。

311 :大空の名無しさん (アウアウ Sa2a-xmDs):2016/04/10(日) 19:56:50.59 ID:GWXCjgRMa.net
>>306
私はそれっぽく機器を触って
それっぽく操縦してる感覚を楽しめればいいから
ゲームの中での戦闘技能向上には興味ないけど
一所懸命になれるのはいいねぇ。

312 :大空の名無しさん (ワッチョイ 5ec1-f3gx):2016/04/10(日) 20:14:45.83 ID:NJI1O/em0.net
ところで机上の話を詰めたい引き籠もり院生と小学生の対決結果はまだ?

313 :大空の名無しさん (ワッチョイ 5ec1-f3gx):2016/04/11(月) 01:23:03.50 ID:dYDNhQVX0.net
>>292
288は明らかにDCSやったことないだろ。
それにわざと訳がわからないこと言ってる。
相手すんな。

>>304
288はDCSやったことない奴が適当なこと言って初心者が混乱するのを喜んでるだけ。
それを相手してる奴もいい加減にしてくれ。

314 :大空の名無しさん (ワッチョイ 412f-w8Te):2016/04/11(月) 09:02:20.31 ID:wNdfSKjY0.net
>>313
お前がいい加減にしろ。さすがにそろそろうざい。

315 :大空の名無しさん (ドコグロ MM1c-1Fem):2016/04/11(月) 09:13:12.95 ID:FIvVAb5oM.net
話し合いの当事者なのに「自分の発言で終わらないといられない例の奴だろ」とか言っちゃったら、自分の発言で終わらせようとしてるのはどっちだよって話だなw
あと前スレで航法と戦闘の話しててそう言われたのは自分でその人じゃないからね。

316 :大空の名無しさん (ドコグロ MM1c-1Fem):2016/04/11(月) 09:28:29.94 ID:FIvVAb5oM.net
ありゃスマンこれ違う人なのか

そもそもお互いに技量が同じだって保証もできないだろうから実践しても何もわからんと思うよ。
何度も繰り返し検証してTacviewでお互い精査できる仲じゃないと他の要素で勝敗がついたのに俺が正しかったと言うだけになる。

317 :大空の名無しさん (ワッチョイ 7943-w8Te):2016/04/11(月) 09:57:06.48 ID:RHNr5cjB0.net
>>315
おれはこのどーでもいいケンカの当事者じゃないよ
何のためのワッチョイだよ
よく見てよ
側から見てて引きこもりの方がまさに机上の空論をあー言えばこー言う感じでダラダラ続けてるだけで説得力に欠けるからそう書いただけ

318 :大空の名無しさん (ワッチョイ 1f2f-j/+h):2016/04/11(月) 10:44:00.47 ID:VgIswwaR0.net
>>316
空戦やってリプレイなり動画なりを上げてもらって、当事者だけじゃなくこのスレの皆さんで
検証すると面白いかも?

319 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/11(月) 12:34:32.99 ID:NrAfpC/U0.net
>>303
レスあったの見逃してた。
開発でシミュレートをするのは当然。Su-27やMiG-29はTsAGIのシミュレートモデルに基づいて設計されていた。
ソ連はTPの命を軽んじていると思われているが、試験機飛行前にシミュレータによってテスト項目やそこで用いる回復操縦などを検証後に試験飛行している。

シムの用途としてそれらがあることは承知の上で、翻ってこのシムは新規戦闘機を開発しようというシムなのか?はては架空機を扱っているのか?
Su-27やMiG-29やF-15と機種を設定して、それらしくなるように改良を重ねてきたことを見るに、現実の戦闘機に近づいていくことを目的としていることは明白、
当然シムPは現実の戦闘機Pの操縦や戦略の模倣をもってシミュレータPになるのだと考える。ゲーマーとして強くなろうと思うならばシムでなくて良いのだからね。

○十年前に航学受験失敗して(当時は再受験で合格率が上がる等の情報を持っていたのは極一部)、無関係の民間に進んだ立場だから、
理論的に空戦がどのようなものか推察出来る身でないことは自覚している。
そのために自分の理屈で納得されない方に権威による解説を示すためにhttps://youtu.be/HL5mZ-fIKh4?t=44m18sを取り上げた。

320 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/11(月) 12:42:27.42 ID:NrAfpC/U0.net
>>311
現実の戦闘機Pの模擬が目的なので、戦闘技術追及には興味がある。
が、それが現実のPの操作と違うゲーマーとしての強者を目指す解探しであれば興味がない。

321 :大空の名無しさん (ワッチョイ f6be-f3gx):2016/04/11(月) 17:43:31.62 ID:ParJJLqF0.net
>>319
DCSのシミュレーション環境がyoutubeの解説してる状況をどこまで再現できるのか
そういう視点が欠落したままの「戦闘技術追求」がゲーマーとどう違うのか疑問
「理論的に空戦がどのようなものか推察する」のもゲームのうちだと自覚しながら
権威を笠に着て借り物の言葉でウンチク垂れるとかゲーマー以下の醜態じゃん
ゲームでゲームができず身の上話を持ち出すしかないというのは思考の悪循環だよ
少なくとも「無関係の民間」なんて自分の属する社会を見下す発想はやめろ
ようこそDCS Worldへ

322 :大空の名無しさん (ワッチョイ 56dd-Qg88):2016/04/11(月) 17:59:37.73 ID:WsmK9nDc0.net
DCSこわ、シングルでとじまりすとこ

323 :大空の名無しさん (ワッチョイ 9cf9-w8Te):2016/04/11(月) 23:29:00.11 ID:N97YXQhz0.net
友達とマルチプレイしたいんだがNew Serverで鯖立てても向こうの鯖リストに表示されない。何か必要な設定などありますか?

324 :大空の名無しさん (ワッチョイ 7c9b-w8Te):2016/04/11(月) 23:30:23.17 ID:WHOBuwjl0.net
今日は不時着した味方ヘリに敵地上部隊が殺到する状況下での戦闘捜索救難作戦を近接航空支援してきたわw
ロケットとアヴェンジャーしか無くてMANPADSが飛び交う中、低空で進入し、森の中に隠れて見えない敵にロケットを盲撃ちしてなんとかヘリ乗員の救出を援護
CSARでのCAS機のことをSandyっていうのな
知らんかった

325 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-4jYX):2016/04/11(月) 23:34:37.84 ID:NrAfpC/U0.net
現実の模擬としてのシミュレータの追及がシムPで、その先には現実のPの操作がある。
現状のゲームで強い戦い方を研究するのはゲームPで、自分で追及すればいい。
方向性の違いを言ってるのであって、ゲームPの土壌で決着をつけよう等おこがましいことだ。

理論的な説明に同意してくれないので、理屈を考えられない人には権威を借りて説得させていただいた。

見下すと言うが、私は区別しているだけであって、それを見下すと解釈されたのは貴方の勝手。
プロではない立場であることを自任した上で、ということでしかなかったんだがね。
無関係の民間というのは個人的に、夢破れてという思考が現れた言葉で失礼かもしれないが、
例えば民間で弁護士を目指して、途中で挫折をした人にとっては、
弁護士とそれ以外の人生の、それ以外に進んだという意識があるだろう。上下ではなくて、自分にとっての特別ということがね。

326 :大空の名無しさん (ワッチョイ 326d-SddS):2016/04/12(火) 04:51:59.14 ID:Fe9svqsk0.net
>>323
私は解決策を知っているわけではないので対症療法になってしまうけど、フレンドさんにあなたのIPを直打ちしてもらうのはどうだろう。

327 :大空の名無しさん (ドコグロ MM1c-1Fem):2016/04/12(火) 09:08:35.77 ID:lAO5Tsh+M.net
現実のPと同じことしたいんだったら
米軍の公開資料とか集めて訓練の手順を正確に再現するスコードロンとかあちこちにあるよ。
そういうとこ入るといい。

328 :大空の名無しさん (ドコグロ MM1c-1Fem):2016/04/12(火) 09:10:35.03 ID:lAO5Tsh+M.net
あと1v1の戦闘の話に集中してたけど、BFM訓練の過程でならまだしも、実際には最低でも2v2で戦闘するのではないかと。

329 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/12(火) 12:17:02.40 ID:pwbBtQB/0.net
>>327
そういう所に入りたいですね。
>>328
もちろん実際は、2v2ですし、レーダーのレンジからクロースレンジに来たときにも
共闘の仕方が変わってくるし、数十秒の絡みの間で逆に回る2機ごとのセットの同心円具合で
最終的にイーブンに持ち込まれた時点でブレイクするわけで、落とすのが最終目的じゃないですからね。

330 :大空の名無しさん (アウアウ Sac1-w8Te):2016/04/12(火) 16:54:08.26 ID:dbjEvEQ7a.net
そんなどうでもいい話より ガゼルやコーカサス有料テクスチャアプデの話題は?

331 :大空の名無しさん (ワッチョイ 56dd-Qg88):2016/04/12(火) 16:57:50.41 ID:r2uIh2qO0.net
コーカサスマップ、まだランドクラスが大雑把で森林地帯と田んぼが三毛猫の模様みたいな大雑把さなので、はやく精密化して欲しい。お皿みたいな綺麗な境界した森林地帯がポツポツと地上に見えるのはちょっと

332 :大空の名無しさん (アウアウ Sac1-w8Te):2016/04/12(火) 17:07:46.54 ID:dbjEvEQ7a.net
>>331
ガゼルの実況動画で出てたやつは結構細密化されてた気がしたけど
グーグル衛生マップを参考にして ほぼ全てのテクスチャ替えたみたいね

333 :大空の名無しさん (ワッチョイ 56dd-Qg88):2016/04/12(火) 17:27:21.52 ID:r2uIh2qO0.net
まじか、期待したい。

334 :大空の名無しさん (オッペケ Sr29-LYu5):2016/04/12(火) 19:19:38.90 ID:2okkl0dZr.net
>>329
実際の空中戦に即してプレイしたいのは分かったけど、明らかにDCSをプレイしたことないと思わざるを得ない発言が多いのは何故だ?
DCSプレイヤーのふりをして何の特になるの?
やったことないのに他の人に戦術的なアドバイスなんかしても迷惑極まりない。
万が一やったことあるとしても、そんなめちゃくちゃなアドバイスしたら、アドバイスされた方が混乱して迷惑

335 :大空の名無しさん (スプー Sdb8-xmDs):2016/04/12(火) 19:48:10.84 ID:HSOC3Hk1d.net
テクスチャ良くなるのはいいが、ネバダみたいに糞でかいサイズ、ロード激遅になるならいらないな。
未だに2のエディタは設定最低でも読み込みでフリーズするし(メモリーリークもしてるっぽいが)。

336 :大空の名無しさん (ドコグロ MM1c-1Fem):2016/04/12(火) 19:59:42.74 ID:3IrbnN/uM.net
テクスチャそのものよりはランドクラス……という呼び方にDCSでもなるのかわからないが、ここは森林、ここは田んぼ、ここは都市、とテクスチャを指定する範囲データの細かさの問題が大きいと思うんだよな。

337 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/12(火) 23:39:47.76 ID:pwbBtQB/0.net
>>334
DCSどころか、フランカーはLOMACとやっているのだが。
プレイしたことがないというのはどういうことか?

338 :大空の名無しさん (ワッチョイ 746d-H8z2):2016/04/12(火) 23:45:36.65 ID:pwbBtQB/0.net
>>335
ネバダでミッションを実行するたびに、スタート時のバーでスタックするのだが、
これはマップの問題とは違うのかね?
クライアントリスタートしなおさないとならん

339 :大空の名無しさん (ワッチョイ f763-SddS):2016/04/12(火) 23:45:43.77 ID:n5w+atXx0.net
ここでtacpackですよ
物理的な破壊やうんたらかんたら?
細かいことはどうだっていいんです
どうせミサイルに当たるようなのは負けも同然ですから

340 :大空の名無しさん (スプー Sdb8-xmDs):2016/04/13(水) 01:21:53.82 ID:Ekc1WAb/d.net
>>338
マップの問題かどうかは分からないが、同様の症状。

341 :大空の名無しさん:2016/04/15(金) 21:46:46.24 ID:aKF3TTw+9
フォーラム漂っていたらいつのまにかF-5が来るとか。F-14も上半期に間に合うなら結構機体のバライティーが増える予感・・・・。F-18は最近もフェイスブックに言い画像が上がっているので期待できる(サードのEはどこへ?)

しかし、その反面、ロシア系や欧州系の状況が芳しくないなあ・・・・。ビゲンやタイフーンの情報もいまいち見つからないし、FC3以外のロシア機も全く見ない。
露系のウィッシュリスト注視しているけど、フォーラムだとMiG-25やMiG-23やSu-27SM(というよりAIM-120Cへの憎しみが昇華した結果求められているSu-27M以降のフランカー)の名前見かけるけど、その割にEDもサードも全く音沙汰がない・・・・・。
Su-27Mや初期の30も、もうすぐ誕生から30年、MiG-27やMiG-25にいたっては冷戦真っ只中の機体、それなのにMiG-21以降全くどこも開発しようとしない。
一体何がアカンの?このままアメリカ機だけ増えていって、欧系や露系は見捨てられるん?アメリカはジェット第一世代から4.5代まで着々とそろえられつつあるのに?



あと、ハリアー作られているってマジなの?

342 :大空の名無しさん (ワッチョイ 076d-Ve/p):2016/04/16(土) 23:40:32.80 ID:aNQvdwu40.net
アップデートでP-51バンドル出たね

343 :大空の名無しさん (ワッチョイ 076d-1hL9):2016/04/20(水) 22:18:29.47 ID:xSQIbfyD0.net
104つながるか?
不通なのだが

344 :大空の名無しさん (ワッチョイ 83e8-gALo):2016/04/22(金) 18:57:03.34 ID:Cbt3FT/70.net
てす

345 :!id:none てす (ワッチョイ 83e8-gALo):2016/04/22(金) 18:58:32.47 ID:Cbt3FT/70.net
てす

346 : てす (ワッチョイ 83e8-gALo):2016/04/22(金) 18:59:42.40 ID:Cbt3FT/70.net
てす

347 : てす (ワッチョイ 83e8-gALo):2016/04/22(金) 19:01:11.57 ID:Cbt3FT/70.net
てす

348 :大空の名無しさん (ワッチョイ 83e8-gALo):2016/04/22(金) 19:03:05.57 ID:Cbt3FT/70.net
てす

349 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 00:16:44.62 ID:65YAAv9/0.net
基地の無線通じないんだが、同じ症状出てる奴いるか?

350 :大空の名無しさん (ワッチョイ 83f9-8eQ1):2016/04/23(土) 01:46:45.66 ID:BLFcHTda0.net
P-51D: High Stakes Campaignて出たのか
戦闘あるのかなこれ?

351 :大空の名無しさん (スプー Sda8-LZzI):2016/04/23(土) 06:40:00.91 ID:mQzHvSRqd.net
A-10cのbft買ってみたが、最初のミッション、淡々とチェックリストを読み上げられて、それ通りにスイッチ類入れないといけないのか。
しかも、早いし特に指示の黄色い枠みたいのすらないし、失敗した感が漂う。

352 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 10:18:29.31 ID:65YAAv9/0.net
なんだそのクソゲー
製品に訓練くらい同梱しとけばいいだろうが
例のちんこスレ行きだのう

353 :大空の名無しさん (ワッチョイ 46c1-C5As):2016/04/23(土) 11:45:41.91 ID:RGfjmBjJ0.net
フライトシムでTrainingほとんどやったことないな。
自分でマニュアル調べたり、フライトシム仲間で先に熟練している人に教えてもらってる。
Trainingやっても手順が多過ぎて頭にはいらないわ。

しかも基本的な機能を一通り操作できるようになって初めてスタートライン。
その後に戦術を学ばないといけない。
戦術の方はマニュアルには書いていないから、自分で確立するか、人に聞くしかないよね。
こっちの方が大変。

操作すること自体で満足する人も多いけどな。

354 :大空の名無しさん (スプー Sda8-LZzI):2016/04/23(土) 12:32:31.42 ID:mQzHvSRqd.net
いや別に、通常のトレーニングはA-10CのデフォルトでEDオリジナルのがあるんでいいんだがね。

355 :大空の名無しさん (ワッチョイ 83f9-8eQ1):2016/04/23(土) 12:59:06.26 ID:BLFcHTda0.net
標準のA-10Cトレーニングは良く出来てるよな

356 :大空の名無しさん (ワッチョイ 5c10-FeNN):2016/04/23(土) 13:51:18.72 ID:Uu1flmQy0.net
>>351
ベーシックフライトトレーニングってキャンペーンなんだから、そりゃトレーニングが続くでしょ
レッドフラッグも文字通りネバダでの演習キャンペーンだしな
実戦ストーリーやりたければエネミーウィズイン買うべし

357 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 15:16:12.91 ID:65YAAv9/0.net
A-10はあんまりなあ、細かいことはちんこスレでやってくれ。
それより無線の問題分かるか?
UI変わった更新のせいでバグると思えないんだが

358 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 15:38:29.21 ID:65YAAv9/0.net
変更点を確認してみたが、
・新規整合性チェックの実装
・基地名にスペイン語を追加(どうでもいいわ)
・AIの機銃掃射の修正
・AI船舶の攻撃を修正
・ラジオメニューの消去後にトリガーメッセージが画面中央に残らないように訂正
・プレイヤー機の復活後のクラッシュを修正
・前のミッションのブリーフイメージが出る問題を修正
・サードパーティーの機体が出現前にレーダーで捉えられる問題を修正
・MP.が入力調整パネルに加わった(意味不明)
・ME.霧の濃さスライダー?が復活(意味不明)
・プレイヤー機は海面下に下がっても爆発しなくなった
・IRがイルミネーション爆弾(照明弾?)をロックするようになった
・ゲームパネルでキーコマンドを調整中にシミュレーションに影響しなくなった
・ATGM BGM-71E性能の調整。
・SA-15 SAMの低空射程が延長
・モジュールマネージャーにSF DRMパネルコールボタン追加
・グルジアのMandad SAMの修正(意味不明)
・マルチ画面機能の修正
・スクリプトによってスタティックオブジェクトが破壊された時のクラッシュを修正
・以後のミッションと矛盾しないように、ミッション資源(トリガー)はミッション終了中に破棄される

359 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 15:45:46.52 ID:65YAAv9/0.net
F-86
・スピードブレーキ入力の修正(ゲームモード)
・M-117爆弾追加
・ジョイスティック2段トリガーになる
・英語、ロシア語マニュアルの修正追加
・訓練ミッション追加
・着陸ギア緊急装置追加
・Hellenic空軍スキン修正
・ガンの過熱と冷却を調整
・サイドワインダーFFB2むけの入力プリセットを修正
・着陸ギア表示器の修正
・ラジオコンパス修正
・スロットル、ウイングフラップ修正
・スピードブレーキ追加
・マッハメーターの0位置を追加
・速度計のエラーを修正
・手動距離制御の修正
・マッハ計の針の動きを修正
・Gリミット表示ライトのクリッカブル化
・酸素パネルの警告緊急スイッチの追加

360 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 15:52:14.16 ID:65YAAv9/0.net
109K-4
・ラジエーターフラップとクライアントをMPで同期
・キャノピーが修理後に開けられるようになった
・MW50重量が機体重量に加算されるようになった

109 D-9
・MW50重量が機体重量に加算されるようになった

FC3
・Su-25 ガンサイトレティクルの誤差と実際の狙点が修正
・F-15 HUDの機体中心シンボルが修正
・MiG-29 G/AOA限界音声が修正
・Su-25 操縦桿モードスイッチが修正
・Su-27 オーバーGの機体構造ダメージ追加
・F-15 ミッションロード中のクラッシュが修正

361 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 15:55:25.75 ID:65YAAv9/0.net
MiG-15
・パッドロックの追加

L-39
・ZA 操縦桿ラジオボタンがクリッカブルに
・脱出中の視点の修正
・フラップアニメーション修正
・フラップと状況バー表示の修正

だいたいメインのモジュール修正はこんなもんだが、基地に交信して返ってこなくなるような
無線システムの大きな修正が見られないんだがなあ。

362 :大空の名無しさん (ワッチョイ 5c10-FeNN):2016/04/23(土) 19:21:02.68 ID:Uu1flmQy0.net
無線機の種類、周波数が合ってないだけじゃないの?

363 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 19:39:04.66 ID:65YAAv9/0.net
ネバダのほうな。
周波数関係ないSu-27、MiG-29、F-15も、無線機設定するBf109、FW190、複雑なMiG-15、MiG-21も
この間買ったままのF-86は操作が間違ってるかもしれんけど、揃いも揃って基地に無線が通じないんだ。

364 :大空の名無しさん (ワッチョイ 8d43-FeNN):2016/04/23(土) 20:11:24.10 ID:G164025T0.net
まだベータにもなってないアルファ版をわざわざ金出してまでやってるんだから、それぐらいのバグは覚悟してるんじゃ?
つかどんどんバグ報告して、早くパブリックベータ版がリリースできるように協力しないと。

365 :大空の名無しさん (ワッチョイ 8363-DbIH):2016/04/23(土) 20:32:27.09 ID:Dj48zn9L0.net
もうlockon時代に活躍してた人は去って新しい人ばかりなんかな
最近は瞑想してるよね

366 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 20:57:59.08 ID:65YAAv9/0.net
LOMAC以前にSu-27乗り始めた世代だぞ。

367 :大空の名無しさん (ワッチョイ 8363-DbIH):2016/04/23(土) 21:21:27.59 ID:Dj48zn9L0.net
あ、プレイヤーじゃなくて開発の方
今じゃflanker 2とか存在すら知らない人多そう

368 :大空の名無しさん (ワッチョイ 346d-8m9F):2016/04/23(土) 22:39:30.10 ID:65YAAv9/0.net
Su-27とSu-33が乗れるやつだっけ?
飛行手帳みたいなリングのやつがついてたな

369 :大空の名無しさん (オッペケ Sr8d-tmqi):2016/04/24(日) 15:53:39.26 ID:6Wbc5PuGr.net
DCSで「パイロットになろう」とか「エアダン」みたいな教習キャンペーンできたら面白そう。
編隊の定位を守れなかったら怒られて教習中止みたいなやつ。
頑張ったらトリガーでそういったミッション組めそうだけど。

370 :大空の名無しさん:2016/04/26(火) 19:27:41.55 ID:8UlRXW6Y1
思うんだが、FC3の登場機体って複座型もあるんだから追加で出ないかな?って思う。
気軽な後席でのお仕事とか面白そうなんだが。というか後席入門にぜひ欲しい

371 :大空の名無しさん (ワッチョイ 876d-ZrAm):2016/04/28(木) 20:49:56.77 ID:4jERq1eM0.net
ストレス溜まるだけみたいな気がする

372 :大空の名無しさん (ワッチョイ f3f9-Ox5O):2016/04/29(金) 00:01:36.59 ID:cs/ejr5i0.net
>>369
中止はないけど、Ka-50の「Air show」ってミッションは
編隊飛行の正確さを採点される内容になってる
ttps://www.youtube.com/watch?v=oBAfmhErMww

ヘリだけに実戦でも使わないような変な運動やらされて楽しい、
オレはまともな得点もらえたことないがw

373 :大空の名無しさん (ワッチョイ 134a-hBSK):2016/04/29(金) 12:10:28.41 ID:VAtOm8qH0.net
そういえばFC2だったかFC3だったか忘れたけどF-15のキャンペーンで輸送機か何かと編隊組まされた記憶がある

374 :大空の名無しさん (ワッチョイ 876d-ZrAm):2016/04/29(金) 20:02:17.45 ID:oeMaYUK80.net
おもしろいの?

375 :大空の名無しさん (ワッチョイ f3f9-Ox5O):2016/04/30(土) 00:45:06.74 ID:RLndAh2D0.net
SA342ガゼル
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/d3c/Screen_160427_163035.jpg
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/876/SA342_Gazelle_18.jpg
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/acb/SA342_Gazelle_8.jpg

とりあえず視界はめちゃくちゃ良さそうだ

376 :大空の名無しさん (ワッチョイ b74f-JnPK):2016/04/30(土) 01:20:45.18 ID:2FmMWx0r0.net
いくら専用攻撃機はいらないって言ってもこんな軽量型で偵察に対戦車攻撃までするのは嫌だなぁ

377 :大空の名無しさん (ワッチョイ f363-hBSK):2016/04/30(土) 01:41:47.42 ID:s5jtcE2W0.net
なんでdcsは的になるような機体ばっかり持ってくるんだか

378 :大空の名無しさん (ワッチョイ 5fa9-Rnfr):2016/04/30(土) 02:45:35.10 ID:TLs0aYXG0.net
まーた こんな寄り道的なもの出すのかよ

379 :大空の名無しさん (ワッチョイ cbf7-OoOA):2016/04/30(土) 06:01:03.63 ID:BcsqViKY0.net
視界良さそうなのはええな
でもおフランス製でATGM機か

380 :大空の名無しさん (オッペケ Sre7-hBSK):2016/04/30(土) 09:11:03.85 ID:h7ebqbU3r.net
>>378
3rd製品なので寄り道とはちょっと違う

381 :大空の名無しさん (ワッチョイ 876d-ZrAm):2016/04/30(土) 10:46:02.51 ID:tfV1UruR0.net
本家開発力を極端に奪うことはないだろうが、
各種バグがMOD内部で完結するのか、DCS本体側のプログラムとの矛盾なのか、等の
解析には本家も駆り出されるだろう。
大きな遅延じゃないとしても負荷はあるだろうな。
本家にも少しは銭が入ってF-18の開発が進むという点ではいいんだが。
そのためにガゼルが最適の銭集めコンテンツかっつーと微妙。
それやるならまだあまり出ていないレシプロ分野でソ連ならYak1、LaGG-3、MiG-3、La-5とか
米軍だとP-47、P-38、F4U、F6Fだとかな。ドイツは戦闘機は出てるが、爆撃機というのもありか?
日本機は期待できんだろうなあ。売り上げ的に。

382 :大空の名無しさん (スプッ Sdaf-hBSK):2016/04/30(土) 11:16:07.37 ID:QxeqDhTAd.net
3rdパーチーってのは自分等の好きなの作ってるのが殆どじゃないの?

383 :大空の名無しさん (ワッチョイ 876d-ZrAm):2016/04/30(土) 11:21:40.50 ID:tfV1UruR0.net
好きじゃなきゃ、投入労力の割りに収益が見込めないフラシムMODなぞ開発しないだろうからなあ。

ただしプロジェクトではあるから、開発のための外部スタッフは別として、
中核メンバーは開発対象の選定に対する責任は負ってるわけで、売り上げ予想無視ってわけにはいかんだろう。

384 :大空の名無しさん (スプッ Sdaf-hBSK):2016/04/30(土) 11:36:53.68 ID:QxeqDhTAd.net
それは嫌ならEDが蹴ればいいよ。

それにしてもガゼルってちゃんと見たことなかったけど、ゴテゴテしてなかなか格好良いね。

385 :大空の名無しさん (ワッチョイ 3b43-ZWIR):2016/04/30(土) 12:43:07.06 ID:8ZNpce2i0.net
さすが、デザインのフランスってところだな

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