レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。
【Lockheed Martin】 Prepar3D vol.5
- 970 :大空の名無しさん :2018/10/05(金) 15:20:27.19 ID:IxNx9log0.net
- >>961
まだ計器飛行したわけじゃないけど
基本的にはFSXででたのと似ている
まずaerosoftの機体はデフォの機体と運動特性は同じと思っておいて構わない
挙動が細かい横風とか一切考慮されていなくて
トリムを調節しなくても7000フィートで舵を水平にすれば
その高度でずっと飛ぶし
その程度だと思っておいて構わない
マルチクルーとか気象レーダーとかエンジンスタートアップとかは
他人の動画見ればどの程度実装されているのかわかるでしょ
それで判断すればいいと思う
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