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IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part6

1 :大空の名無しさん:2017/09/30(土) 12:40:31.56 .net
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad と、その拡張版の IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow、IL-2 Sturmovik: Battle of Kubanについて語るスレ。
Standard Edition と Premium Edition の違いは、現在のところ全武装のアンロック(不可逆)、プレミアム機体2種、スペシャルラベルの有無となる。
Steam においては、Premium Edition が Digital Deluxe Edition という名称で販売されており、また、プレミアム機体を個別に購入することができる。

本作では LaGG-3、Yak-1、Il-2 AM-38、Pe-2、Bf109 F-4、Bf109 G-2、Ju87 D-3、He111 H-6、プレミアム機体として、La-5、Fw190 A-3 が登場する。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Moskow では、I-16 type24、MiG-3、IL-2 model 1941、Pe-2 35 series、Bf109 E-7、Bf109 F-2、Bf110 E-2、Ju88 A-4、プレミアム機体として、P-40 E-1、MC.202 Series VIII が予定されている。
拡張版 IL-2 Sturmovik: Battle of Kuban では、Yak-7B、IL-2 mod.1943、Bf109G-4、Fw190A-5、He111H-16、Bf110G-2、P-39L-1、A-20B、プレミアム期待として、Spitfire Mk.Vb、Bf109G-6、Hs129B-2が予定されている。

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/

Steam 版
ttp://store.steampowered.com/app/307960/

IL-2 Sturmovik の公式フォーラム
ttp://forum.il2sturmovik.com/

Battle of Stalingrad の公式 Twitter
ttps://twitter.com/il2bos

IL-2 Sturmovik: BoS Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2bos/

前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part5
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1466876173

2 :大空の名無しさん:2017/09/30(土) 12:42:24.58 .net
関連リンク
Battle of Stalingrad のチュートリアル動画集
ttps://www.youtube.com/user/RequiemBoS

Battle of Stalingrad のアクティベーションガイド
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=300717163

SimHQ フォーラム
ttp://simhq.com/forum/ubbthreads.php/forum_summary.html

IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/

IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/

関連スレ
ジョイスティックQ&A Part26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1492410659/

【Cougar】Thrustmaster/HOTAS専用スレ1【Warthog】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1327537816/

フライトシムで使えるHMD、TrackIR その8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1395475931/

3 :大空の名無しさん:2017/09/30(土) 13:04:47.95 .net
>>1
乙です

4 :大空の名無しさん:2017/09/30(土) 14:02:54.45 .net
いちおつ!

5 :大空の名無しさん:2017/10/01(日) 15:04:32.35 .net
>>1おつ!

6 :大空の名無しさん:2017/10/02(月) 11:19:16.31 .net


7 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 09:05:33.88 .net
ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry503128
2.012アプデ来てる
容量は121.51MBだけどかなりの大型アップデート、シャドウ描画のクオリティや全機種のFMが刷新か

8 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 09:44:07.94 .net
またFM修正か。
初期の頃にあらゆる屁理屈を総動員して
「これこそリアル」と吠えてた人たちはどう思ってるのかな

9 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 11:48:09.72 .net
>>8
おまえ毎回それ書いてんな、いい加減ほっとけと

10 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 13:33:05.23 .net
あいつに違いない!
ムキー!!

11 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 14:55:33.87 .net
やっぱりアイツかーーー!!

12 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 15:13:59.21 .net
Map tool for IL2 RoF CoD
ttp://il2map.info/main

便利なんかな?

13 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 18:37:46.23 .net
>>7
投稿の日付くらい確認しようよ
それ8月末のパッチノートでしょ

14 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 21:37:01.35 .net
>>8
きにすんな
WarThunderなんてしょっちゅうFM変更やってる

15 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 22:57:13.72 .net
>>7,8
ver2.012の内容については前スレ970および977を参照。

16 :大空の名無しさん:2017/10/03(火) 23:43:48.19 .net
今のは無効だ!!

17 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 05:18:42.38 .net
>>13
先月だったかにkubanマップは確かに来てたが、昨日来たアプデの詳細ページ開いたらその2.012だった
今回のはアップデート報告には載らない小修正だったんかな

18 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 08:25:47.66 .net
あの妙な浮遊感が馴染めずに放置してたけど
久しぶりにプレイしてみたら別物って感じるくらい改善されてるじゃん
モスクワとクバンと追加したよ

19 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 08:39:52.02 .net
ふわふわしないとBOS失格だからな
着陸はぴょんぴょんで満点

20 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 16:18:16.22 .net
あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜

21 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 16:25:09.89 .net
フワフワもピョンピョンもなくなって全然リアルじゃないわ

22 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 17:49:31.31 .net
下手くそどもが着陸出来ないから跳ねないように調整してやったぞ。

23 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 17:52:17.79 .net
>>22
ついでに弾が当たるようにして下さい

24 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 18:59:06.25 .net
>>22
陸上は飽きたから大海原を飛びたい、空母くれ

25 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 19:04:03.62 .net
太平洋戦線を待ちましょう

26 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 19:20:24.25 .net
実際に飛んで楽しいグラフィックの秀麗さや実機録音のサウンドは当然、他にも機体の多さやユーザー層の厚さとかWTの方がいいと思うんだけどIL2はどういう利点があるの?

27 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 20:06:43.83 .net
>>26
いやーWTは結構やりまくったが、枢軸側の機体のフライトモデルや爆装量などを不利なようにいじり倒されてから、ほとんどやらなくなってしまった。たまに戦車を動かすほど。
確かにグラフィックは派手でいいのだけど、架空マップばかり。対戦相手のマッチング機体もなんだかな〜っていう不満が残ることが多くなったので、最近はBoSばかりやってる。
WTの有名どこもこっちに来ているようだね。マルチで見かけた。

28 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 20:17:06.70 .net
>>17
公式フォーラムを見ればわかるが、先日のは2.012d。

29 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 20:24:35.13 .net
>>23
これだけ調整されてるのに弾が当たらんとかセンス無いから止めた方がいいぞ

30 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 22:00:17.11 .net
>>27
なるほど。確かにゲーム的な変な組み合わせや戦場や試験機試作機よく見かけるしそこは萎えるね
それはそうと有名な人たちも来ているのね。気分に合わせていろいろ楽しめばいい感じかな。回答ありがと

31 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 22:23:49.84 .net
WTなんてそもそもシムじゃなくてMMOシューティングゲームだろ

32 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 22:31:37.66 .net
絶対シムが〜シューティングが〜ってなると思ったよ

33 :大空の名無しさん:2017/10/04(水) 22:43:29.74 .net
もうWTとか人口減って来たし死んだも同然なんだなあ
日本ではDMMだかが参入してスチーム利用できなくなった時点で死んだが…
元々steamみたいなDRM入れるのですら嫌いなんだがDMMとか変な企業じゃ尚更ね

34 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 05:25:35.06 .net
戦争のはらわた(原題Cross of Iron)って映画をリバイバルで見てきたが、
Kubanの辺りが舞台でタマンの街の名前も出てきたのでオッと思った

ヒコーキの登場シーンはほとんど無く、居るはずのないF4Uコルセアが
大挙して爆撃してくるだけという空方面の描写はちと残念だったけど
IL-2スタッフもこの映画はきっと観てるんだろうな

35 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 10:08:19.85 .net
WT前進だった「蒼の英雄」のときのほうが実在マップに(時代はともかく)陣営に縛った実戦投入機のみでシムらしい戦いができてよかったなあ。

36 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 10:38:57.74 .net
アニメだけど
この世界の片隅に は基本的に日常の描写が多いが空襲のシーンがリアルっぽくて良かった

37 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 18:47:00.92 .net
WTとはぜんぜん違う

38 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 19:04:27.99 .net
WTってマウス専用でしょ?

39 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 19:09:06.15 .net
>>35
FMも蒼の英雄の方が良かった
SBに当たるモードもHUD無しだった

40 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 20:30:37.88 .net
WTはさすがにあれだけど、
bosも大概シューティング寄りだわな

41 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 20:39:45.37 .net
それは敵機が延々水平旋回でしか逃げないからじゃね?
七面鳥撃ちならゲーム感覚はやむなしだよ、一度左捻り込みとやらで背後を取られたいものだ

42 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 20:53:54.24 .net
WTは操作感がマウスっぽい

43 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 21:20:34.79 .net
オンラインの人が多いのはうらやましい>WT

44 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 21:55:11.91 .net
減りすぎだろ
最近は1万切るのもザラ

45 :大空の名無しさん:2017/10/05(木) 22:03:28.76 .net
WTもやってるが1万どころか2万すら切ったの見たことないぞ

46 :大空の名無しさん:2017/10/06(金) 05:35:27.43 .net
エアプかよ

47 :大空の名無しさん:2017/10/06(金) 06:54:06.53 .net
いい加減WTの話はスレ違いだからやめれ

48 :大空の名無しさん:2017/10/06(金) 20:58:21.40 .net
スレチだけどフラシム界で一番流行っていたりギネス記録があったりするWTやってるユーザーを誘導できない作品ってもう死ぬしかない時代なんだよね…

49 :大空の名無しさん:2017/10/06(金) 21:14:43.23 .net
WTが死んでる件

50 :大空の名無しさん:2017/10/06(金) 21:16:12.64 .net
そもそも何を再現してるんだ?
破壊だけだろ挙動とかそれっぽく動いてるだけで

51 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 00:03:09.91 .net
wikiの性能比較に、300km/hから350、400…に加速するのにかかる時間を追加した。

調べていて気づいたのだが、スピットファイアMk.Vのスペックが思ったより低い。
5分制限の緊急出力を使わず、30分制限の9ポンド2850RPMだと、LaGG-3より加速が悪かった。

52 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 00:10:41.57 .net
実際遅いんでしょう但し試験した高度や気温の説明がないと
具体的な情報がないとなんとも

53 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 00:41:52.43 .net
wikiに書いたとおり、Stalingrad夏マップの高度1000mで、自動水平飛行で全機種を比べている。
300km/hから400km/hまで加速するのに、スピットファイアMk.Vは戦闘出力で30秒以上かかった。
なおBf109F-4は16秒、LaGG-3は25秒。

54 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 01:13:13.37 .net
高度1000mは低すぎ

55 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 03:41:56.79 .net
>>51
更新おつ

1000mでマーリン45と46の比較では順当に45の方が加速力あるようだし
より高い高度での比較データもあると面白いな

ただ気になるのはI-16が緊急出力、P-40E-1が離昇出力とか数分しか使えないモードで測ってるのに
ドイツ機は一律で戦闘出力(30分持続)しか出してなかったりするのって不公平じゃないの?

56 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 10:08:48.76 .net
公平不公平って・・・
wiki上の数値が上がったからってシム内の性能も上がるわけじゃないし、

57 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 11:54:47.85 .net
すぴっとふぁいあはゴミ
yakが加速 旋回 ロールドッグファイト性能全てで上だよ

58 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 19:31:09.81 .net
デベロッパーダイアリーで、キャリアモードで毎週出てくる新聞について紹介されていた。
キャリアの進行に合わせた史実での出来事や撃墜数ランキングが出ている。

また勲章については、普通の勲章の他にソ連軍の賞金などもあるらしい。

さらに、先週のBf109G-6に続いて、La-5FNも開発中だと公開された。

59 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 22:31:47.94 .net
昔rofでキャリアモードやってて萎えたのが、自分のスコアだけがひたすら非現実的に伸びまくってしまうという…
シムといえどもAIと人間の差はいかんともし難いしその辺は仕方の無いことかねぇ

60 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 23:05:48.22 .net
リプレイ不能にするだけで解決
rofの時だってリプレイしまくっての話だろ

61 :大空の名無しさん:2017/10/07(土) 23:33:21.33 .net
シム内の機体やパイロットのダメージと連動して
PCや自分の体にもダメージを与えたら
プレイスタイルや心理的にもならもリアルになるだろう

62 :大空の名無しさん:2017/10/08(日) 00:08:46.71 .net
>>60
元々しないよ
死んだらおしまいってルールの上での話

63 :大空の名無しさん:2017/10/08(日) 00:17:48.90 .net
まーでもIL2の方がいきなり死角から20_撃たれて突然死とかあるからキャリアの緊張感はより増すかもな

RoFだと低速で交戦距離が短いのもあってそうそう敵を見失うってことはなかったが、
IL2はちょっと離れるとすぐ敵が見えなくなるし
(いまはTIRじゃなくてVR環境でやってるせいもあるか?)

64 :大空の名無しさん:2017/10/08(日) 00:37:15.14 .net
rofは対空砲か複座機の銃座で被弾して終了だね

65 :大空の名無しさん:2017/10/08(日) 00:50:04.21 .net
ああ確かに、後方銃座の付いた敵にはとくに必要がない限り近づかないてのが生き残るコツだったわw
同じ777の流れでIL-2の後方銃座も結構ゴルゴな気がするが…
CoDの後方銃手は真後ろにくっつきでもしない限り適度に外してくれて非常にいい感じだったなあ

66 :大空の名無しさん:2017/10/14(土) 15:52:42.06 .net
デベロッパーダイアリーで、次のアップデートで地形描画範囲が今の40kmから150kmに増えると
公開された。なおFPSはあまり落ちないらしい。
スクリーンショットでも、特に高空での景色がかなり変わっている。

なおフォーラムの方で「敵機の描画範囲も増えないのか」という意見が結構あったが、開発者から
「技術的に難しく、将来はわからないが今は無理」と回答されていた。

67 :大空の名無しさん:2017/10/15(日) 01:30:39.24 .net
そんな難しいことなのかね?
コンバットシムなんだから遠くの景色よりは敵の描画にこだわって欲しいなあ

あと空の敵以上に、地上の敵がちょっと離れると完全に消えるのすげぇ困る
VR環境だからなのかわからんが…

68 :大空の名無しさん:2017/10/15(日) 13:32:12.88 .net
>>67
いやー、マルチで爆撃してるとこれが一番困る。一航過して振り返りつつ旋回すると対象を見失う。
それと基地で補給後再出撃して同じところに行くと、壊したはずの物が何事もなかった様に鎮座してるくせに、爆撃で再度壊しても破壊判定されないってのがいやらしい。

69 :大空の名無しさん:2017/10/16(月) 14:59:01.26 .net
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70 :大空の名無しさん:2017/10/16(月) 22:18:18.66 .net
>>68
やっぱ地上ユニットの視程狭すぎんよね


>爆撃で再度壊しても破壊判定されない

そんなバグもあるのか
しかしマルチだと補給・再出撃できるのね、オフラインだとそれが出来ないのが非常に物足りない

71 :大空の名無しさん:2017/10/16(月) 23:25:25.85 .net
つーか現状のPCの解像度じゃリアルな地上オブジェクトの見え方再現は無理でしよ
実際より超簡略描画されてるシム内の地上描写上にあるのに、
見失うとか現実ではあり得ない
現実にシムみたいな単純な地上にある目標なんか見え過ぎて困るって

72 :大空の名無しさん:2017/10/17(火) 10:17:14.39 .net
むしろモニター自体の実視界範囲を越える広いFOVの映像を映している時点で
現実に見えるサイズよりよほど小さく写っているから、その分見えづらくなっているという部分もあり。

73 :大空の名無しさん:2017/10/17(火) 23:53:18.28 .net
そういえば照準器の直径はドイツ機で100ミルだから、60cm離れた画面なら直径6cmが
現実と同じサイズになるのか。

74 :大空の名無しさん:2017/10/18(水) 00:54:09.34 .net
>>72
そういう問題とは別に、地上オブジェクトはほんとにちょっと離れると消える
周りの木やらなにやらは変わらず見えてても車両とかだけスッと消えてしまう

うちのモニタは50インチ4kだがそれでも関係なく消えるんだよ

75 :大空の名無しさん:2017/10/18(水) 01:13:03.40 .net
LoD設定の問題やね

76 :大空の名無しさん:2017/10/18(水) 01:35:37.88 .net
当時の映像見ると地上の車両とか人間とか
クッキリはっきり存在が分かる
動きとかもあるだろうし
単純に付随する情報量の違いみたいなのかな
シムだとそういうのまで表現されないから見えない

77 :大空の名無しさん:2017/10/21(土) 00:24:38.69 .net
今回のデベロッパーダイアリーでは開発が始まったCOOPモードの他、開発中のグラフィックとして
雨の中でキャノピーに水滴がつき、水が流れ、加速すると後ろに流れて、外の景色が屈折して
見えるようすの動画が公開された。

78 :大空の名無しさん:2017/10/21(土) 00:30:52.08 .net
水滴いいね〜
景色の湾曲までやる必要あるのかは疑問だがw

もしかしてそのうち風防や翼に着雪・結氷とかそれによる飛行性能の低下まで再現してきたりまであるかな?

79 :大空の名無しさん:2017/10/21(土) 07:07:41.12 .net
DevブログみたらP-39も作ってんのか、ロシア人お気に入りの戦闘機だもんなw
ミッドシップエンジンの運動性がどんなもんか楽しみ

80 :大空の名無しさん:2017/10/21(土) 07:14:55.41 .net
エロコブラか

81 :大空の名無しさん:2017/10/21(土) 10:53:16.53 .net
鰹節やん

82 :大空の名無しさん:2017/10/21(土) 11:26:40.52 .net
>>77
動画見てみたけどすげーリアルだなw

83 :大空の名無しさん:2017/10/21(土) 11:58:21.65 .net
早く37mm撃ちたいな

84 :渡辺 完:2017/10/29(日) 17:21:59.78 .net
       
電車内で痴漢、名戸ヶ谷病院医師逮捕(千葉県柏市)

 千葉県警柏署署は29日、強制わいせつの疑いで、名戸ヶ谷病院医師 渡辺 完(わたなべ まさし)容疑者を逮捕した。
 逮捕容疑は2017年10月29日午後2時10分ごろから同20分ごろの間、JR千代田線列車内で、
10代の女子学生の体に触るなどのわいせつな行為をした疑い。
 渡辺容疑者はは「痴漢行為をしたいという欲求を抑えられなかった」と容疑を認めているという。
 名戸ヶ谷病院は「事実関係を確認し、厳正に対処する。」とコメント。

85 :大空の名無しさん:2017/10/30(月) 13:30:33.92 .net
[取材ファイル]朝鮮人が、ライト兄弟より300年前に空を飛んだ?
-16世紀の朝鮮の飛行体飛車の実体を探して
ttp://news.sbs.co.kr/news/endPage.do?news_id=N1004410070

86 :大空の名無しさん:2017/10/30(月) 13:38:12.62 .net
   (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)   
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MAYA CYAN 9pの大砲でも性欲が抑えられないニダ〜 ハアハア

87 :大空の名無しさん:2017/10/30(月) 16:13:08.20 .net
ハロウィンセールとかやってるのんだね
半額だしBOMとか追加購入してみるかな

88 :大空の名無しさん:2017/10/30(月) 17:25:14.36 .net
明日6時頃行きます。
みなさんの見ている前で 公開で 陰毛をそられてみたいです。
誰かやってくれる人がおりますか。
本人確認は サウナの中で 竿を持って「とくさんか?」と聞いてください。
「違います」といいますからそうしたら竿を引っ張って洗い場に連れ出し 公開陰毛剃りを行ってください。
あとは皆様のおもちゃです。

89 :大空の名無しさん:2017/10/31(火) 21:31:12.12 .net
スチームセールでモスクワを追加したよ〜
自分的には地形の起伏、山が欲しかったな、でも新鮮で楽しいw
モスクワに近づいたら強制的に旋回させられるのねw

90 :大空の名無しさん:2017/10/31(火) 22:06:10.07 .net
>>89
>地形の起伏、山が欲しかった

それだったらBoKでしょ

91 :大空の名無しさん:2017/11/07(火) 17:31:09.02 .net
HTC VIVE買ったからVRでIL-2やるために、冬ナスでPC新調するんだが

CPU:Core i7-8700K
メモリ:64GB DDR4 (16*4)
グラボ:NVIDIA GeForce GTX1080 Ti OC 11GB GDDR5X

これぐらいで組めばVRでもヌルヌル動くよな?
スペックについてはIL-2 codで嫌な思いしてるから不安だわ

92 :大空の名無しさん:2017/11/07(火) 17:42:43.19 .net
>>91
十分すぎるだろ。てか今のスペックは?

93 :大空の名無しさん:2017/11/07(火) 18:11:28.71 .net
>>92
むしろここまでやってヌルヌルじゃなかったら泣く

今のスペックは
CPU: Core i7-6700K
メモリ:8GB DDR3
グラボ:GeForceGTX970
このスペックだとIL-2codは最高設定で安定しない

94 :大空の名無しさん:2017/11/07(火) 18:27:59.30 .net
メモリ64GBは絶対余ると思うが…VRだとどのみち最高設定にしなくね?

俺はRiftで6700K@4.5GHz、GTX1080、メモリ16GB
BoSはとりあえず快適に遊べてるけどな

ちなみにCodってVR対応してたっけ?
昔はめっちゃ重かったけど今時のPCだったら普通に最高設定で動きそうなもんだけどな

95 :大空の名無しさん:2017/11/07(火) 21:05:10.43 .net
>>94
CloDは建物が激重ですね
それ以外は最高設定でヌルヌルっす

96 :大空の名無しさん:2017/11/07(火) 21:08:15.94 .net
CoDはゲームの構造そのものに欠陥があるんじゃないかと思う

何年か前、大昔に買ったCFS3を起動したらカクついた時はワロタ

97 :大空の名無しさん:2017/11/07(火) 21:32:06.48 .net
>>93
グラボ替えればいいんじゃないの?

98 :大空の名無しさん:2017/11/07(火) 22:03:51.86 .net
そだな、まずはグラボを1080Tiに替えるだけでもかなり違いそう
CPUとしては6700Kでも十分な気がするわ

99 :大空の名無しさん:2017/11/07(火) 22:28:06.81 .net
俺も6700K、GTX1080、メモリ16GBだけど普通に遊べてるな
でももう2年ぐらいたってるからPC新調したいな

100 :大空の名無しさん:2017/11/08(水) 08:20:07.86 .net
>>98
1080tiにしてみても不満ならSLIにすればいいんじゃないの?
CPU替えるよりグラボの方が効果あると思うけど

101 :大空の名無しさん:2017/11/08(水) 08:52:19.49 .net
VRを最高設定でやるにはどのくらいのスペックが必要なの?

102 :大空の名無しさん:2017/11/08(水) 10:04:40.67 .net
https://www.google.co.jp/amp/s/bf1-pc.jp/core-i7-6700k-vs-core-i7-7700k/amp/
7700kと6700kの比較。

https://www.google.co.jp/amp/s/bf1-pc.jp/core-i7-8700k-vs-core-i7-7700k/amp/
8700kと7700k比較。

どっちもそれほどの差はということで
コストパフォーマンスからgpu強化に軍配かな。1080tiおすすめ。
7700kは殻割りして使ってるけど、かんたんに5g超えのオーバークロックができたので、そういう遊びがしたければいいかもね。8700kはわからないけど、最新だからいいのでは。

103 :大空の名無しさん:2017/11/08(水) 12:12:44.53 .net
から割りとか勇気あるなあ
メイン機でやる度胸は無いw

VRはまだ画質が悪くて、遠くの機体判別が難しいらしいけどら没入感はやっぱりすごいのかな

104 :大空の名無しさん:2017/11/17(金) 21:30:40.58 .net
公式フォーラムで発表あり。
Batle of Bodenplatte、Flying Circus、Tank Crewを2018〜2019に発売予定とのこと。

Battle of Bodelplatteの登場予定機体は以下の通り。
Bf109G-14、Bf109K-4、Fw190A-8、Me262、P-51D、P-47D、スピットファイアMk.IX、
テンペストMk.V、Fw190D-9(プレミア機)、P-38L(プレミア機)、B-25(AI機)

Flying Circusは、RoFをBoSと同じエンジンで作り直すもの。当然VR対応。
あとから機体やマップの拡張、キャリアシステム追加などを行うらしい。
今回のVolume Iでの登場予定機体は以下の通り。
スパッド13C.1、ドルフィン、キャメル、S.E.5a、ブリストルファイター、アルバトロスD.Va、
フォッカーDr.I、フォッカーD.VII、ファルツD.IIIa、ハルバーシュタットCL.II

Tank Crewは、プロホロフカ戦車戦のゲーム。他と同様に、単体でもBoSシリーズの
拡張としても遊べる。マルチプレイでは多人数で1両の戦車を扱うことも可能。
登場予定車両は以下の通り。
T-34-76、KV-1s、M4A2、SU-122、SU-152、ZIS-5+72K
III号戦車L型、IV号戦車G型、V号戦車D型、VI号戦車H1型、Sd.Kfz.184、Sd.Kfz.10+Flak38


Battle of Bodenplatteと、La-5FN、Bf109G-6のプレオーダーも始まった。

105 :大空の名無しさん:2017/11/17(金) 21:32:04.03 .net
>>104
おぉ。楽しみが増えたわ。

106 :大空の名無しさん:2017/11/17(金) 21:42:28.73 .net
こういうのよりオフのキャリアとか基本のゲームシステムの方を先にやってほしいわ
つーか、このままなし崩し的に放置する気配さえ感じる

107 :大空の名無しさん:2017/11/17(金) 21:50:58.88 .net
さらに、2018年中にRoFと同様の無料デモ版「IL-2 Sturmovik: Great Battles」を出すとのこと。

なお、太平洋戦線は日本機・艦船まわりが難航しており、延期して調査・開発に時間をかけるらしい。
決して中止ではないと強調されていた。

108 :大空の名無しさん:2017/11/17(金) 21:52:05.67 .net
>>106
キャリアは年末のBoKに合わせて実装されるはず。

109 :大空の名無しさん:2017/11/17(金) 21:52:48.88 .net
これから始める場合どれ買えばイイですか?

110 :大空の名無しさん:2017/11/17(金) 21:58:51.00 .net
太平洋マップはどうなりましたかね?(小声

111 :大空の名無しさん:2017/11/17(金) 22:18:24.02 .net
>>109
好きな機体があればそれが含まれるセットを買えばいい。
特にないなら、BoMはソ連機にくせの強いものが多いので、BoSの方がバランスがとれている。

112 :大空の名無しさん:2017/11/17(金) 22:58:26.59 .net
日本機 はよ

113 :大空の名無しさん:2017/11/18(土) 00:09:57.78 .net
>>104
おおおーすげぇな、RoF続編もマジ嬉しい
これは期待せざるを得ないわ

114 :大空の名無しさん:2017/11/20(月) 11:42:13.59 .net
>>107
太平洋戦線延期かー
やっぱり日本機とかって調査するの大変なんだろうな

115 :大空の名無しさん:2017/11/20(月) 16:38:16.17 .net
大島薫「堀江さんの性感帯は耳。前立腺をコリコリしながら耳に息を吹きかけると私の名前を叫んで激しくメスイキする」

大島薫「メスイキしたあとは手コキでオスイキして、最後は潮吹いて終わるのが習慣だった。」

大島薫「潮吹いた後に『女の子になっちゃったね』って言うとそれだけで恥ずかしそうにしてまた勃起してた」

大島薫「真性のマゾホモなんだと思う」

116 :大空の名無しさん:2017/11/23(木) 05:53:13.45 .net
Battle of Bodenplatte 事前購入きた
ttps://il2sturmovik.com/store/battle-of-bodenplatte/
テンペスト、マスタング、サンダーボルトにMe262まで入っていよいよ欧州戦線らしさ全開な感じだが
Battle of Britainとタイトル略称かぶって紛らわしそうw

117 :大空の名無しさん:2017/11/23(木) 09:13:29.44 .net
>>116
BoBoでいいじゃん

関西人は嫌がりそうだがwww

118 :大空の名無しさん:2017/11/23(木) 15:01:07.90 .net
Kubanまだ持ってないんだけど、いつになったらSteamで買えるようになるん?

119 :大空の名無しさん:2017/11/24(金) 18:47:32.83 .net
il2のエンジンでrise of flightも来るんか
久々に景気いい話や

120 :大空の名無しさん:2017/11/26(日) 12:23:58.60 .net
Ju52買ってみた
http://iup.2ch-library.com/i/i1870673-1511665575.jpg

>>116
略称、さすがに117のはアレなんでw、BoBDとかBoBPとか・・・

121 :大空の名無しさん:2017/11/26(日) 12:26:27.32 .net
どうみてもマニューバキルだろ!
つか人間なのかAIなのか一体どっちなんだ

122 :120:2017/11/26(日) 12:31:09.60 .net
どっちもAIです。
輸送機だから当然逃げるんだろうなと思ってたら戦闘機みたいに追い回し始めて
延々旋回を続けた挙句w
・・・ちなみに射界に入らなかったみたいでJu52の機銃手は一発も撃ってません

123 :大空の名無しさん:2017/11/26(日) 12:36:46.51 .net
そういうことか
AI同士をけしかけて観戦とはじつに高尚な趣味をお持ちでw

124 :大空の名無しさん:2017/11/26(日) 12:46:44.77 .net
囲碁とか将棋の世界を見ていると、いずれゲームの分野のAIも
能力は人間を凌駕すると思うけどね

125 :大空の名無しさん:2017/11/26(日) 13:28:31.15 .net
いやいや後方機銃手の能力はとっくに人間を凌駕してゴルゴ級ですから…

126 :大空の名無しさん:2017/12/02(土) 03:05:40.37 .net
久々にフライトシムのマルチやってみようと思ってこのゲームを起動してマルチプレイのサーバに繋いでみたけど、
ドッグファイトって出来ないの?
SPECTREってとこを選ぶとずっと飛行機に乗れないし、GUNNERってとこを選ぶと爆撃機の機銃士にさせられるし・・・
昔みたいに気軽にドッグファイトは出来ないのか?よくわからん

127 :sage:2017/12/02(土) 10:39:36.50 .net
>>126
基地を選択してから機体を選べばおk

どなたか一緒にマルチやりませんか?
2人でやってたけどそろそろ他の人ともマルチやりたいなって思ってきた!

128 :大空の名無しさん:2017/12/02(土) 11:35:08.50 .net
>>126
まず基地を選ぶ
たぶん地図が小さくて基地がウィンドウの後ろに隠れてたんだろう

129 :大空の名無しさん:2017/12/02(土) 23:22:00.05 .net
>>127
WOLでAre you Tokusan? と聞いてください
No と答えるのであとは皆様のおもちゃです

130 :大空の名無しさん:2017/12/03(日) 08:06:06.53 .net
>>129
昨夜はお疲れ様でした!楽しかったっすね

131 :大空の名無しさん:2017/12/08(金) 21:22:34.75 .net
年末に予定されていたBoKのリリースが、1月下旬に延期されることになった。

またデベロッパーダイアリーで、技術の進化にあわせたスターリングラードマップの
更新について発表された。スクリーンショットを見るとずいぶんイメージが変わっている。

132 :大空の名無しさん:2017/12/09(土) 13:21:00.32 .net
耕作面積が広すぎるのは常々思っていたからあれは素晴らしい

133 :大空の名無しさん:2017/12/09(土) 17:37:38.55 .net
俺もそれは思ったw

134 :大空の名無しさん:2017/12/09(土) 17:42:56.06 .net
クーバンってどこよっていう
まあようやく米英戦闘機来るしようやく本番だな

135 :大空の名無しさん:2017/12/10(日) 02:58:12.57 .net
ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-5#entry543945
(使用前) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-43176900-1512731759.jpg
(使用後) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-29635100-1512731764.jpg
(使用前) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-45695300-1512731770.jpg
(使用後) ttps://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_12_2017/post-3-0-82982100-1512731774.jpg

なるほど、言われてみれば確かにどこもかしこも畑ばっかりだったのが自然になってるな
岩肌の覗いた崖なんかもいい感じ
しかし縦横にきっちりマスを描いたみたいな不自然な区画の街はそのまんまなのがまだ残念だ

136 :大空の名無しさん:2017/12/10(日) 08:56:05.43 .net
これで少しは地文航法ができるようになるだろうか。マルチでマップに自機位置が表示されない仕様のサーバーに入ると、戦闘後は特にどっちに戻ればいいのか分からなくなる。冬だとお手上げ。

137 :大空の名無しさん:2017/12/10(日) 09:04:00.37 .net
んーどのみち地文航法は難しい気が…
基地の方角くらいは覚えておくにしてもねえ

138 :大空の名無しさん:2017/12/13(水) 16:55:26.91 .net
1946の頃は普通に森林地帯の形でも地文航法できたのに、今マップと一致してないもんなあ。
まあ現実の地図も実地形からはだいぶ抽象化されてるんだろうけど、どんなもんなのかね。

139 :大空の名無しさん:2017/12/13(水) 17:02:37.02 .net
そもそも、地形や風景が実際と情報量違いすぎるから
実際だとシム内のシーナリー以上の諸々の情報が得られるから地文航法が成り立つ
それでもたまに迷い子になるパイロットがいたのに
シム内の限られた情報でmap機能なしで航法とか事実上不可能

140 :大空の名無しさん:2017/12/14(木) 14:29:06.36 .net
GoogleEarthとかで飛んでみると、山間部や平野でも特徴的な模様の違いでなんとなく位置がわかったりするけど、シムだと結局同じテクスチャの繰り返しだから本当にわからなくなるんだよな。

141 :大空の名無しさん:2017/12/14(木) 16:29:05.86 .net
緑の海の中から遠くに畑が見えるか、パッチワークが延々続くかでは航法のやりやすさが変わりそうだね
とにかく期待だ 雰囲気も良くなる

142 :大空の名無しさん:2017/12/15(金) 12:50:27.93 .net
このゲームって高いよな
昔の1946なんて数十種類の機体に乗れたのに同じ値段のこれは10種類くらいにしか乗れない
もっと売れてほしいならたくさんの機体に乗れるようにすべきだと思うわ

143 :大空の名無しさん:2017/12/15(金) 13:25:52.00 .net
えっ?

144 :大空の名無しさん:2017/12/15(金) 14:13:01.28 .net
そもそも1946は最終版なんだけどな。って釣られたか?

145 :大空の名無しさん:2017/12/15(金) 23:54:01.15 .net
CloD Blitz発売のアナウンスの中で、今後CloDに始まるDoverシリーズとBoSに始まる
Great Battlesシリーズは平行して開発されることになり、扱う戦場は重複しない予定だと
書かれていた。

予想だが、地中海やノルウェーはDoverシリーズが担当するのかもしれない。

146 :大空の名無しさん:2017/12/16(土) 02:38:17.74 .net
ん〜別に重複したっていいような気もするが
まぁ一応かぶらないところから開発進めてもらう方が楽しいか

147 :大空の名無しさん:2017/12/23(土) 10:41:46.15 .net
キャンペーン2つセール中で購入

148 :大空の名無しさん:2017/12/23(土) 12:12:24.85 .net
今からこのゲーム入るならどのセールがお薦め?

149 :大空の名無しさん:2017/12/23(土) 20:46:11.58 .net
BoSとBoMではBoSの方が扱いやすい機体が多い。
付属のキャンペーンは来月中にどちらも新しいキャリアモードに置き換わる予定なので気にしなくてよい。

なおBoS用のYak-1有料キャンペーンBlazing Steppeは、難しすぎない難易度で面白かった。
ミッションブリーフィングにある長文の幕間が日本語だと有難かったのだが。

150 :大空の名無しさん:2017/12/24(日) 23:09:35.40 .net
ミッションビルダーでプロパティのミッション名を変更してもゲームに反映されないんだけど、知ってる人いますか?

151 :大空の名無しさん:2017/12/25(月) 22:49:40.49 .net
おまいらジェットシムもやるの?
俺はこないだFALCON4.0を何気なく買ってみたけどあまりの難しさに手を出すのもためらわれるわ・・・
マニュアル読むだけで数ヶ月はかかりそうだわ
よくあんなのをHOTAS揃えて喜々としてやる奴がいるよな・・・俺はレシプロシムでいいわ

152 :大空の名無しさん:2017/12/25(月) 23:58:20.66 .net
ジェットでもDCSのFC3だともうちょいお手軽だけどね
そもそもBVRは見えないところからミサイル撃たれていきなりタヒぬのでつらい…w

レシプロの戦闘はとにかく肉眼で周りしっかり見てれば奇襲されないから好きだよ

153 :大空の名無しさん:2017/12/26(火) 19:19:45.17 .net
逆にジェットシムから入ったからそっちのが楽で、IL-2遊んでレシプロ大変だなーってなってる。

154 :大空の名無しさん:2017/12/26(火) 21:17:27.98 .net
riftで起動しても、ダメになった。
俺だけ?

155 :大空の名無しさん:2017/12/26(火) 21:56:41.32 .net
自己解決。
Vが、じゃましてた。

156 :大空の名無しさん:2017/12/26(火) 23:02:28.88 .net
Vって何ぞ?

157 :大空の名無しさん:2017/12/26(火) 23:06:58.99 .net
>>156
http://www.hellov.io/
VRの中に映像を出すアプリ。
コックピットの中にテレビつけるようなモノ。エリデン用なんだけど。

158 :大空の名無しさん:2017/12/26(火) 23:31:30.94 .net
>>157
そんなんあるのか、エリデンプレイヤーて余程ヒマなんだなw
まIL2オフラインもほとんど索敵の必要無いから移動中はヒマだけど

159 :大空の名無しさん:2018/01/01(月) 15:38:06.83 .net
最近購入した者ですが、プレミアムの特典の全武装のアンロックってスタンダードでもプレイしていればいずれアンロックされるものなのでしょうか?

間違えてスタンダードを買ってしまい、返金申請しようか迷っています。

いきなりで申し訳ないですが、先輩方教えてくださいm(._.)m

160 :大空の名無しさん:2018/01/01(月) 16:44:17.38 .net
>>159
昔は装備やペイントをアンロックするために、その機体でキャンペーンをプレイして
戦果ポイントを貯める必要があった。
今は廃止されていて(プロファイル画面に名残が残っているが)、始めから全てアンロック
されている。確か廃止される前に、プレミアム版のみ希望者はアンロックできる時期が
あったと思うので、それと勘違いしているのではないか。

今はプレミアム版とスタンダード版の違いは、有料機体2種がつくかつかないかのみ。
機体を別に買えば違いはない。今ならBoSの2機は各9.99ドル、BoMの2機は11.99ドル。

161 :大空の名無しさん:2018/01/01(月) 18:29:57.18 .net
>>160

レスありがとう。
返金処理してまで買い替える必要は
無さそうですね。

フォッケウルフは是非飛ばしたいので、
DLCで追加購入します。

久々のフライトシムで着地も
ままなりませんが、頑張って
手足のように操れるよう精進します。

ありがとう御座いました!

162 :大空の名無しさん:2018/01/03(水) 11:11:50.85 .net
教えて君で申し訳ないですがヘルプです。

マニュアルエンジンコントロールでの
IL-2の離陸についてですが、
かろうじて離陸できるものの、
250kmから速度が伸びません。

具体的な手順としては、
エンジン始動、混合比100、プロペラRPM100、ラジエータとカウルフラップを
全開にしてタキシングを試みますが、
スロットルを50%くらい開かないと
動き出さない。この時点で何かおかしい
と感じましたが、フラップを展開してそのまま離陸を試みるも速度が全然伸びない。

かろうじて離陸後ギア上げ、フラップ格納、混合比を50%に下げて速度を得ようとするも
全然伸びない。

プロペラピッチかなと思い操作するも
反応が無いです。

YouTubeでチュートリアルを漁って
みましたが、フォッケウルフやミグの
解説動画はあるものの、何故かIL-2の
動画だけ見つからず困っています。

誰か助けてくり〜(´;ω;`)

163 :大空の名無しさん:2018/01/03(水) 16:01:38.33 .net
>>162
とりあえずIL-2の解説動画は下のリンクから行ける。
https://www.youtube.com/user/RequiemBoS

BoSのIL-2 mod.42で確認してみた。
スロットル50%以上にしないと動き出さないのは正常。100km/hを超えたあたりで
かるくスティックを押して機体を水平にすると加速しやすい。フラップは不要。
190km/hくらいで離陸したら、回転数90%(2050RPM)、混合比50%にして250km/hで
上昇し、水平飛行に移ればじきに300km/hを超える。
なお、銃座や37mmを積むと相当に速度が落ちる(武装変更画面参照)ので注意。

海面高度での最高速度380km/h(定格出力)というのは理想的な状態で長時間かけて
到達する速度なので、普段は水平飛行で300km/h台前半になる。

164 :大空の名無しさん:2018/01/03(水) 16:56:01.51 .net
>>163
ありがとう御座います。

動画を見てアドバイスを参考にもう一度試した所、
無事に300km/hを超え、330km/hまで行けました。
滑走路での伸びが悪かったのはフラップのせいだったようです。

後プロペラピッチ調整出来ないなぁと思っていたのですが、
これっていわゆる定速プロペラというやつで、
プロペラの角度ではなくて回転数でもって調整するんですね。

こんな状態でキャンペーンこなせるか心配ですが
頑張ってみます。

本当にありがとう御座いました。

165 :大空の名無しさん:2018/01/03(水) 20:49:06.59 .net
>>164
参考になったようでなにより。
今のキャンペーンは今月末公開予定のver3.001でキャリアモードに置き換わる予定なので、
中断がいやならご注意。

166 :大空の名無しさん:2018/01/03(水) 21:13:40.80 .net
>>165

本当にありがとう御座いました!

キャンペーンがキャリアに置き換わるとの
ことで、steamの自動更新を切って置けば
最後までプレイできるかな。

有益な情報ありがとう。

167 :大空の名無しさん:2018/01/03(水) 23:57:15.26 .net
いや、そこはキャリアモードで新しくやろうぜ

168 :大空の名無しさん:2018/01/06(土) 23:21:02.79 .net
viveの新型が出るらしいけどVRでやってる人は買うの?

169 :大空の名無しさん:2018/01/07(日) 01:05:09.98 .net
oculusだけど、まだ買い換えないわ。
まだ様子見。次世代機ではないみたいだし。

170 :大空の名無しさん:2018/01/27(土) 14:42:41.26 .net
フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

HMJSV

171 :大空の名無しさん:2018/01/31(水) 21:48:01.94 .net
太平洋戦線って今どんな感じなんじゃー

172 :大空の名無しさん:2018/01/31(水) 23:40:33.74 .net
もう戦争は65年以上前に終わったよ、おじーちゃん。

173 :大空の名無しさん:2018/02/01(木) 00:27:31.21 .net
わろw

174 :大空の名無しさん:2018/02/01(木) 01:49:19.90 .net
実際どの位開発が進んでるのかね
今年中には厳しいのだろうか

175 :大空の名無しさん:2018/02/01(木) 05:36:14.81 .net
まあ、無理やね。 せいぜい単発の機体でゼロ戦がポツンと出るぐらいじゃない?

176 :大空の名無しさん:2018/02/01(木) 22:33:48.05 .net
War Thunderがあるし・・・(震え声

177 :大空の名無しさん:2018/02/02(金) 00:03:09.11 .net
>>174

>>104,107
太平洋戦線は情報収集が難しく延期中。先にボーデンプラッテ、WWI、クルスク戦車戦を
出す予定になっている。

178 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 01:51:37.71 .net
>>177
War Thunderから日本機の資料回してもらえないんだろうか・・・

179 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 01:58:37.85 .net
WT程度のクオリティでいいならそれで済むだろうけど?

180 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 04:39:11.84 .net
Warthanderはカジュアルゲーム、IL-2はハイエンドフライトシムである

181 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 07:52:35.18 .net
あれはレシプロシムの入り口、こっちは沼って感じだな
シムとして操作できる内容が段違いで、ハマってしまうと中々戻れない

182 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 08:35:38.53 .net
>>181
BOSもカジュアル寄りですけどね
フルスイッチでも色んな情報が画面に出過ぎだわ

183 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 08:41:07.94 .net
>>182
確かに色々出るよね……
もっとシム色強いのって、よくここで話題になるCoDoverとか?
ちょっと気になってきた

184 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 08:54:06.20 .net
>>183
そんなに高くないから買っちゃいなよ

185 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 09:05:38.12 .net
個人的にこのぐらいのカジュアルさが丁度良い

186 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 09:08:23.23 .net
あっちは敵の羽根をへし折る爽快感もないしなぁ

187 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 09:50:32.96 .net
たしかに羽ポキは爽快すぎる

188 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 12:03:12.86 .net
CODくらいが一番バランス取れてると思うわ。
当時は志しとテクノロジーのバランスが悪かったんだろうな
TFmodがオフィシャルになったけど
基本エンジンが同じだし
今の技術で再構築してほしい

189 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 12:15:54.60 .net
BoSのほうが飛行感はあるのではないか。

190 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 12:32:08.56 .net
以下、フワフワ感禁止です

191 :大空の名無しさん:2018/02/03(土) 12:56:08.20 .net
だがね爺禁止

192 :大空の名無しさん:2018/02/04(日) 05:34:12.16 .net
爺さんにあるのは飛行感じゃなくて悲壮感なんだが。

193 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 14:53:58.30 .net
最近始めてエキスパートでやっているのですが離陸などなかなかうまくいきません
wikiなどに操作方法が詳しく書いてはあるのですが実際に操作してる所をみたいので離陸の手順や基本的な飛び方を教えてくれる動画などありませんか

194 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 15:20:36.19 .net
連投すいません
使ってる機体はBf109-F4です

195 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 15:31:40.11 .net
鬼塚雅も強風で転倒してかわいそう
明るくていい子なのに泣いちゃっただろーーーこのくそトンスル五輪が===!!!!

196 ::2018/02/12(月) 15:32:52.12 .net
オレじゃ==!!!!

197 ::2018/02/12(月) 15:33:23.23 .net
誤爆〜〜どうもすみません。www

198 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 15:48:00.47 .net
>>193
まずDCSをやってみればいいね

199 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 16:58:53.63 .net
>>193
操作してる所ってスティックとかラダーの動きってこと?
俺は右ラダー全踏みで離陸するけどスタビライザーとかも調整して離陸するのが正しいみたいね

200 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 17:15:58.87 .net
>>199
言葉足らずですいません
離陸するときにとりあえずエンジンをかけてラダーで調節しながら離陸できるのですが時々回転してしまったりwikiを見ると
尾輪ロックやミクスチャーやラジエーター、プロペラピッチ、回転数(エンジンのかな?)等が書いてあったのでこれでいいのかなと思ってしまって

あと飛んでるときのスロットルの出力やミクスチャー、ラジエーター、プロペラピッチ、回転数もどう設定するのかいまいち分かりません
Bf109-F4の場合自動化されてるので気にしなくていいんですかね

201 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 17:50:18.38 .net
109ならミクスチャもプロペラピッチも全自動ですよ

202 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 18:16:39.82 .net
プロペラピッチを変える意味がいまだにわからん
MT車でクラッチを変えるようなものか?

203 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 18:18:23.22 .net
>>202
クラッチを変える???

204 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 18:28:23.50 .net
ピッチ換えて離陸してみればいい。
スピードでないから。

205 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 18:30:13.39 .net
ピッチってなんぞ?って俺も悩んだ時期があったけど回転数のリミッターって考えるようにしてる
異論はもちろん認める

206 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 18:47:35.46 .net
>>203
ちょっとした間違いにいちいち???つけるな
意地悪い

207 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 18:51:40.98 .net
>>201
ありがとうございます
やはり自動化されてるので気にしなくてよかったんですね
例えばwikiに燃料混合比(ミクスチャー)の設定は離着時はフルリッチ、戦闘出力時は排気炎が青色になるように調整する
回転数によっても混合比を調整するように書いてありますがこれはソ連の飛行機の様に手動で操作が必要な場合に行う事と考えていいでしょうか

208 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 19:29:05.15 .net
>>207
ですです
ドイツ機でもスツーカとかは手動だと思います、自分爆撃機殆ど乗らないので詳しくないですが

209 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 19:30:30.55 .net
>>202
ギア変えるのと似てますよね

210 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 19:38:16.49 .net
>>208
ありがとうございます
フライトシミュレーターは初めてやるのですが分からないことだらけだったのですっきりしました
しかしそうするとソ連の飛行機は操縦するの大変そうですね

211 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 19:52:54.95 .net
>>210
ロシアの戦闘機の場合はプロペラピッチ〜%、ではなくエンジン回転数(rpm)〜%って形の調整になります
あと燃料混合比mixtureですね

俺はズボラなんで離陸時混合比100%rpm100%→巡航で85%/85%くらいでしょうか?
あとロシア機は割と低高度でチャージャー切替しないといかんかったかな
2000m?

多分WIKIみたらもっともっと適切なアドバイスがあるかと思います
あとはここのベテラン兄貴達がご指導してくれるかと

1946の時はマルチプレイの鯖のチャットでいろいろ先輩方に教えて貰ったりできたんだけども
BOSのチャットは見づらくてそこは不満ですね

212 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 21:16:16.40 .net
手動が難しそうでロシア機をほとんど使った事がない
ロシア機乗りは戦闘中に高度が変わったら混合比を自分で調整とかしてんの?

213 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 21:51:55.30 .net
SaitekのPro Flight Throttle Quadrantとか持ってれば
プロペラピッチや混同比を手動で操作してもそれほど
面倒じゃなかったりするよ。

214 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 22:24:19.92 .net
混同

215 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 22:46:13.22 .net
>>213
いや操作デバイスが何であれ、速度や高度にみあった設定を覚えて毎度自分でやるのはやっぱ手間でしょ
エンジンの炎の色で適正値見分けたりとか、それがまた楽しいといえば楽しいけど

ゲーム的には、マニュアル操作を極めるとフルオートのドイツ機よりパフォーマンス上がったりするんだろうか?

216 :大空の名無しさん:2018/02/12(月) 23:01:12.70 .net
ドッグファイト中に調整するとしないとではかな〜りなハンデよね

217 :大空の名無しさん:2018/02/13(火) 08:03:44.90 .net
>>216
単純に上昇力がいいとか旋回性能がいいとかだけではなく
そういう操縦性も機体性能の一部だと思うんだよな
実際史実だとyak-1なんか操縦性の悪さから低評価だったりしたみたいだしさ

218 :大空の名無しさん:2018/02/14(水) 00:15:15.87 .net
Profileから見られる各機体のエンジン制限や操作方法は、必要な部分はほぼwikiの機体説明に
転記されている。
自分が使う機体のエンジン設定(出力ごとの回転数・吸気圧他と制限時間)、何を操作できるかは
覚えておく必要がある。混合比操作など、機体によってまるきり違うし。
基本操作の「飛行の基本」と「エンジンコントロール」をひととおり読まないと専門用語がわからない
のが少々不便だが、あれより丁寧に書くと冗長になるかも。

あとは英語だが、YoutubeのRequiem Air Combat Tutorial Library。

219 :大空の名無しさん:2018/02/14(水) 00:21:00.50 .net
ドイツ戦闘機はエンジン回転数と制限時間さえ覚えたら大丈夫なので楽チンではある

220 :大空の名無しさん:2018/02/14(水) 00:26:07.64 .net
>>212
ソ連機で高度にあわせて混合比を操作する必要があるのは、クリモフエンジンを積んだ
LaGG-3、Yak-1、Pe-2だけ。高度6000mあたりまで上昇すると混合比を下げないと加速が
だいぶ悪くなるが、4000m以下なら常時100%で実用上は問題ない。

むしろ過給機の切り替え忘れや、ラジエータ操作の方が面倒。機体によって全開だと速度が
かなり落ちたり、閉じるとあっというまにオーバーヒートしたり。

221 :大空の名無しさん:2018/02/14(水) 12:08:03.45 .net
一番面倒なのはP-40。スロットルを動かさなくても速度が上がるだけで吸気圧が上がって制限を越える。
ついでに横滑りでスピンしやすいので、計器盤から目を離せない。

222 :大空の名無しさん:2018/02/14(水) 20:08:23.16 .net
そういう細かい手動操作がつくりこまれたフラシミュの醍醐味なのかもしれないが
ずぼらな俺は高度に自動化されたドイツのメカ最高って思っちゃう

223 :大空の名無しさん:2018/02/15(木) 10:19:24.81 .net
実機のエンジンマネジメントが再現された上で、それを人間の代わりに管理する自動化機能まできちんと再現されているなら、それもまたシムの醍醐味。

224 :大空の名無しさん:2018/02/15(木) 11:29:07.14 .net
そのうち未熟な整備兵とか粗悪なパーツとかも再現されるようになる。

225 :大空の名無しさん:2018/02/15(木) 11:43:19.90 .net
ぬるぽ

226 :大空の名無しさん:2018/02/15(木) 17:29:48.35 .net
ソ連で一緒に飛んでくださる方いませんか?
身内が皆ナチ豚なんですけど

227 :大空の名無しさん:2018/02/15(木) 17:49:05.10 .net
ソ連では飛べないねえ
人として

228 :大空の名無しさん:2018/02/16(金) 07:37:15.71 .net
シベリアに抑留でもされたか?

229 :大空の名無しさん:2018/02/16(金) 14:22:06.38 .net
だってソ連機むずいんだもーん

230 :大空の名無しさん:2018/02/16(金) 16:22:07.11 .net
ソ連機取り扱い動画でも作れば日本人ソ連P増えるかな?

231 :大空の名無しさん:2018/02/16(金) 17:45:27.17 .net
ぜひよろしくお願いします

232 :大空の名無しさん:2018/02/16(金) 18:36:57.54 .net
出来上がったらここに貼ってもいいのかな?

233 :大空の名無しさん:2018/02/16(金) 18:52:33.76 .net
ぜひぜひおねがいしまsっす

234 :大空の名無しさん:2018/02/17(土) 21:44:02.93 .net
>>232
期待

235 :大空の名無しさん:2018/02/18(日) 23:01:41.73 .net
来週の土日辺りには頑張ってうpする(うpするとは言ってない

236 :大空の名無しさん:2018/02/18(日) 23:02:27.65 .net
来週の土日辺りには頑張ってうpする(うpするとは言ってない

237 :大空の名無しさん:2018/02/18(日) 23:22:50.76 .net
大事なので2回言いました

238 :大空の名無しさん:2018/02/21(水) 07:38:10.01 .net
ver3.001はまだですか?

239 :大空の名無しさん:2018/02/21(水) 21:40:41.43 .net
>>235
IL-2BoSあんまり盛り上がってない感じだから是非頑張ってくれ
太平洋戦線が来たらこのスレも盛り上がるといいなあ

240 :大空の名無しさん:2018/02/23(金) 23:45:55.75 .net
ver3.001公開より一足先に、Yak-7B、P-39、A-20、および有料機体La-5FN、Bf109G-6の
スペックが公開されていた。

見てみると、La-5FNの強さが目立つ。旋回と上昇はBf109GとFw190のほぼ中間だが、速度は
低空でFw190以上、高空でも同等。
P-39はスペック上はYakよりやや悪いが、武装が非常に強力。翼内機銃を降ろすことができる
ようなので、運動性が上がるか気になるところ。
Yak-7BとBf109G-6は、スペックはYak-1およびBf109G-4と同等。機銃が13mm×2になったのが売り。

241 :大空の名無しさん:2018/02/24(土) 06:15:48.86 .net
Mk108ないの?

242 :大空の名無しさん:2018/02/24(土) 12:21:13.82 .net
忘れてた。30mm MK108も装備できる。

243 :大空の名無しさん:2018/02/24(土) 14:10:38.58 .net
ほー30mmは楽しそうだ

244 :大空の名無しさん:2018/02/24(土) 14:40:22.61 .net
当たればね、当たれば

245 :大空の名無しさん:2018/02/24(土) 16:12:04.76 .net
ついにゲルマン式正義の鉄槌が装備されるんですね
楽しみ

246 :大空の名無しさん:2018/02/24(土) 23:21:32.58 .net
>>244
あんま簡単に当たり過ぎるとむしろ楽しくないじゃん

247 :大空の名無しさん:2018/02/26(月) 21:15:34.84 .net
当たるさ、必中の精神で撃てば必ず当たる

248 :大空の名無しさん:2018/03/01(木) 04:38:40.03 .net
さすがla-5だ、なんともないぜ
i-16も20mm数発耐えるってどういうことよ
現実はロシアンバイアスか?
https://gfycat.com/FrailDapperBream

249 :大空の名無しさん:2018/03/01(木) 23:11:10.78 .net
yak-1はさすがに151くらうと脆いな
https://imgur.com/6f9sY6K

250 :大空の名無しさん:2018/03/02(金) 07:19:58.20 .net
https://i.imgur.com/aIXqzgN.gif

251 :大空の名無しさん:2018/03/02(金) 10:53:36.89 .net
ちんぽ痒くてたまんねえ
キレてジョイ壊しちまった

252 :大空の名無しさん:2018/03/02(金) 10:56:16.65 .net
https://i.imgur.com/sgUT5xr.gif

253 :大空の名無しさん:2018/03/04(日) 18:52:51.67 .net
rofの新しい版はいつ来るの

254 :大空の名無しさん:2018/03/04(日) 23:02:32.36 .net
>>239
ソ連機でいろいろ試してきたけど、ソロで現状ドイツ機に勝てるビジョンが見えない。
高度を上げればソ連機全般性能下がるし、(MiG3は別)下にいたら一方的にD&Zされるだけだし
実際WINGSOFLIBERTY鯖でソ連がもってるのは外人クランの連携した制空&爆撃のおかげな感じ。
まぁそもそもソ連戦闘機のコンセプトがIL2の対地攻撃援護だから対戦闘機を鼻からやるのが間違いなのかな?

解説動画作ろうと思ったんだけど、心折れたんでLa5FN来るまで放置かなー。。。

255 :大空の名無しさん:2018/03/04(日) 23:20:46.13 .net
Yak-1とか旋回戦ならドイツ機圧倒するイメージ

256 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 00:23:40.62 .net
la-5fn来たら立場逆転よ

257 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 00:53:58.80 .net
Bf109Fの頃って機体性能的にドイツ機の黄金期よな

258 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 01:16:16.23 .net
>>254
ソ連十分強いだろ?

259 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 09:54:03.24 .net
>>258
それ自分で乗ってみて言ってんの?
そうだとするなら、メッサーフォッケに対する立ち回りを是非御指南頂きたいものです

260 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 11:30:52.24 .net
僕は下手なので何に乗っててもどんな敵機が来てもズタボロです
でも楽しいです!

261 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 11:33:34.59 .net
>>254
お疲れっす
俺みたいにソ連機と低空横空戦やるような人付き合いのいいカモが飛んでこない限りは、って事ですねwww

リバティとかで会ったらお手柔らかにお願いします!

262 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 13:15:46.90 .net
>>259
Yak1bとLa5とスピットが勿体無いのであまり壊さないでね(^_^)

263 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 13:29:17.67 .net
年間100人のドイツ人がオナニー中に死亡 ダイビングスーツの上にパンストとレインコートを着てナイロン袋を被り体に乗せたチーズを溶かそうとして昇天した強者も [267635795]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1520222746/

264 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 13:42:35.26 .net
>>261
独りで盛り上がっちゃって、
めでたい奴だな

265 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 14:00:39.98 .net
https://i.imgur.com/l3xjcjo.gif

266 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 14:46:57.31 .net
>>264
こんなところで渋面作ってどうしたの?つまんねえ奴だな

267 :大空の名無しさん:2018/03/05(月) 17:29:52.97 .net
>>262
ソ連機自信ニキ?マ?
弟子入りさせてください何でもしますから

268 :大空の名無しさん:2018/03/06(火) 06:29:49.14 .net
ドイツ軍の I-16 撃墜映像
MG151の薄殻榴弾のとてつもない威力がよく分かる
https://www.youtube.com/watch?v=LLwWI5kAOu0&t=1m54s

269 :大空の名無しさん:2018/03/06(火) 13:22:46.43 .net
敵機が全く回避運動してないけど、標的機か何かか?

270 :大空の名無しさん:2018/03/06(火) 13:45:04.21 .net
最近AI機はだらしねぇな

271 :大空の名無しさん:2018/03/06(火) 14:44:53.55 .net
>>269
まったく気づかずに一撃目でパイロットが負傷したのかもしれないねーー
それに、かなり編集されているみたいだし。

272 :大空の名無しさん:2018/03/06(火) 15:02:42.03 .net
P-40 & Hurricane
https://www.youtube.com/watch?v=01LUpeQksKI&t=2m30s

273 :大空の名無しさん:2018/03/06(火) 15:51:18.37 .net
German gun camera
https://www.youtube.com/watch?v=b-e3OoYwkQI&

The Fight For The Sky: Our Fighter Pilots Versus The Luftwaffe In Western Europe (1945)
https://www.youtube.com/watch?v=lEJa9iBPYb0&t=1260s

やっぱこのシムの再現度はすごい

274 :大空の名無しさん:2018/03/06(火) 16:38:51.33 .net
だがね

275 :大空の名無しさん:2018/03/06(火) 22:14:26.11 .net
>>268
この時代は一撃離脱が基本かと思ってたが
案外背後にぴったり張り付いて射撃するのな

276 :大空の名無しさん:2018/03/06(火) 22:33:23.28 .net
実際のガンカム見てると
シムのAIはまさに後ろに目があるなと思うわ

277 :大空の名無しさん:2018/03/14(水) 12:52:42.04 .net
戦場では数量が重要でないのかねえ

278 :大空の名無しさん:2018/03/15(木) 12:45:45.03 .net
3.001変りスギィィ…

279 :大空の名無しさん:2018/03/15(木) 12:53:07.50 .net
そんなでかいアプデ来てたのか

280 :大空の名無しさん:2018/03/16(金) 12:18:20.55 .net
まじで変わりすぎぃ。
キャンペーンいい感じ。
文字が小さぃ。

281 :大空の名無しさん:2018/03/16(金) 18:07:17.86 .net
地表の色調が変わって移動する車両も発見しやすくなってる

282 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 00:02:50.33 .net
久しぶりに開いてみたら、、

1946辺りのPilot Careerに戻った感じ

283 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 01:55:26.63 .net
キャリアはrofとほぼ同じシステムだな
新聞のトップエースの欄に自分の名前が出るとか
部隊のパイロットそれぞれにキャラ付けとか
物語性もそれなりにあるから
没入できる要素はある
プロフィールのポートレイトが全部キモいけどw

284 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 02:11:41.50 .net
どうせAIの出来悪いから部隊の同僚はばんばん死んで行って
自分だけが突出しまくった超エースになっちゃうんでしょう?

285 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 02:57:41.01 .net
確かに初陣で生き残ってるのワイだけやったわ
隊長も他のウィングマンもへなちょこやった

286 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 04:01:35.85 .net
スーツカ直掩が任務なのに、僚機が道中で敵戦闘機とグルグルし始めて絶句したわ

287 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 04:04:05.95 .net
史実の戦記みたいだな

288 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 12:04:06.83 .net
steamで購入したil2bosに公式サイトのil2bokって導入可能?

289 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 13:01:57.65 .net
>>288
可能

290 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 17:57:51.72 .net
新しいキャリアで死んだり捕虜になったら
振り出しに戻るなのか
生き残りゲームだな

291 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 18:11:45.44 .net
オールユーニードイズキルみたいだな

292 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 18:26:33.67 .net
bokはまだ高いな

293 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 20:09:59.85 .net
せめて一つ戻るくらいにしてほしい
3日以上進めないよ

294 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 20:35:31.00 .net
戦死でデーターが消えるとか「鉄騎」じゃねーか

295 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 21:28:53.07 .net
これは何日経過したらクリアになるんだ…

296 :大空の名無しさん:2018/03/17(土) 22:59:25.04 .net
その地域の戦争が終わるまで生き残ればクリアでしょ

297 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 00:44:36.20 .net
1フェーズ10日くらいだな

298 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 01:34:01.90 .net
Iron Manオプションはどうしてる?

299 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 09:32:34.19 .net
ironmanでリプレイできるとか説明あるけど
できないんですけど

300 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 09:33:43.74 .net
なにそれどういう意味なの>Iron Manオプション

301 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 09:35:41.91 .net
10日くらい生き残ればいい
死んだらPC爆発じゃないけど
これくらい縛りある方がいいのか?

302 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 09:37:06.87 .net
>>300
プロフィール作るときにチェック欄がある
説明読むとリプレイできるとか書いてるけど

303 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 15:13:44.54 .net
アイアンマンなしにしてみ
幸せになれるで

304 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 15:33:59.71 .net
以前も話題になったけど
木の高さやっぱり変だよね
建物とかのオブジェクトと比較したら高すぎるわ
特に街中とかだとそびえ立ちすぎ
直線道路でマス目に区切られて街区の間に建物より高い巨木が群生とか

305 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 23:32:56.98 .net
Kubanに合わせて久しぶりにBOSやっていて疑問があったんで質問

CLODの細かいエンジンコントロールとダメージ表現が好きなんだが、BOSではかなりオミットされてる?現実ではエンジンに被弾したらどうしようもないだろうから不満はないけど、
混合比とかピッチ変えてエンジン負荷抑える処置が意味あるのか疑問に思えてきた。
ただのスクリプトか時間制限でエンジン止まってそうな

306 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 23:46:35.37 .net
>>305
何言ってるのか分かりません

307 :大空の名無しさん:2018/03/18(日) 23:49:16.05 .net
>>306
BOSはエンジンダメージの表現しょぼい?

308 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 00:03:07.59 .net
>>307
あ〜そう言う事ね
確かにCLODは細かくダメージが増えていくけど
BOSは簡単に羽根が折れるから問題無いんじゃない?

309 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 01:14:41.02 .net
>>305
CLODのそういう部分のこだわりがあの当時はまとめ切れなくて投げ出されたんだよね
やろうとした事は画期的だったのに
ユーザーの少なくない数もそれについて行けなかった
結局BOSくらいに少し緩い方が入りやすいし
ストレスレスでドンパチできれば満足な層も多い

310 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 01:16:06.67 .net
RoFとかだとエンジンのシリンダー一つ一つまでダメージモデルが設定されてるんだっけ

311 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 01:19:19.39 .net
そもそもこのシムはハード系目指してないだろうし
唖然としたのは勝手に自分が無線で話し始めた時
自分の意思や思考とは無関係に敵発見とか着陸許可とかなんだよ一体って

312 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 01:22:14.15 .net
声で敵接近をお知らせしてくれる便利機能じゃないか

313 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 02:08:34.84 .net
CLoDは興味あるけどBoSより難しいと聞いてプレイしてみようか躊躇している
多分マルチに人もいないだろうしキャンペーンが面白ければいいんだが

314 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 05:45:47.80 .net
>>313
キャンペーンはやってないから知らないけどマルチのピークは休日の早朝で80人くらい
平日の夜は寂しいっすね

315 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 06:02:52.83 .net
こっちも使える機材や時間に限りがあるからね
BoSくらいの再現性はバランス良いと感じる好き

316 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 08:00:35.75 .net
まあ、ガチで航空機の扱いしたければdcs があるしな
WW2コンバットシムとしては色々問題ありだけど
CLODは適度に簡略化されてるけど
世界観の表現含めて丁度いい塩梅だ

317 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 09:59:53.77 .net
キャリアモードのアイロンマンモードもあるし、ゲームとしてはBOSは本当に楽しい。
被弾して燃料漏れていることに恐怖を感じるのは初めてだw

318 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 10:31:45.58 .net
えーと、敵地に不時着した場合にも帰還してキャリア続けることが出来るって感じのオプションなのか?>Iron Man

319 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 11:46:44.82 .net
チェック入れると
お前はアイアンマンだからやり直しとか
できなくていいよねっていうオプション

320 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 11:47:23.33 .net
>>317
今までが緩かった
dcsやれ

321 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 14:39:10.13 .net
>>319
ああ逆なのか?
ゲームの中の人じゃなくてプレーヤーがIron Manて意味かねw

322 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 16:41:43.42 .net
SteamのフォーラムでもIronmanオプションはconfuseだってやってるな
普通はオプション入れたら無敵になると解釈するよね

323 :大空の名無しさん:2018/03/19(月) 20:10:14.61 .net
ややっこしいねえ

RoFだとそういうオプションは無かったけど、敵地に降りた場合は
帰還出来るか捕虜になるかランダムで決まるんだったかな確か

324 :大空の名無しさん:2018/03/20(火) 08:27:04.13 .net
みんな真面目にキャンペーンやってるのな
驚きだわ

325 :大空の名無しさん:2018/03/20(火) 11:46:24.12 .net
オンラインはスポーツ感覚なんだよね
デスマッチ的なのだとリアリティを感じない
オフのキャリアに物語性とかあると
世界観に没入できるっていうか
ごっこ遊び的な楽しみ

326 :大空の名無しさん:2018/03/20(火) 11:52:52.78 .net
あとはちゃんと言うこと聞いて頼りになる僚機がいれば、もっと楽しいんだけど
どんなに守ろうとしてもおバカ過ぎてあっという間に死んでいくからなあ

327 :大空の名無しさん:2018/03/20(火) 12:20:12.88 .net
頼りになるとかww後ろから撃たれたぞww

328 :大空の名無しさん:2018/03/20(火) 12:26:50.74 .net
次々と山に突撃

329 :大空の名無しさん:2018/03/20(火) 13:01:44.05 .net
なるほどねぇ
1946のキャンペーンはすぐ挫折しちゃったけどチャレンジしてみるかな

330 :大空の名無しさん:2018/03/20(火) 17:23:37.28 .net
キャリアからリスタートが効かない、ずっとカーソルがクルクルしてるんだが

331 :大空の名無しさん:2018/03/20(火) 18:00:31.44 .net
諦めろ

332 :大空の名無しさん:2018/03/21(水) 01:46:37.22 .net
copy

333 :大空の名無しさん:2018/03/21(水) 21:39:53.69 .net
どうも最新版でFPSが安定しない。グラフィック設定を色々いじるけど、首を振るとつっかかる。60fpsに張り付かない。
win10pro 64bit i7 7700k 5Ghz メモリ32g gtx1080ti nvidia最新ドライバ 50inc4kモニター
nvidiaのドライバを古いのにするべきなんだろうか。お知恵拝借。

334 :大空の名無しさん:2018/03/21(水) 22:19:30.90 .net
>>333
4Kで60モニターってある?

335 :大空の名無しさん:2018/03/21(水) 22:22:20.21 .net
ググったらあったわ すまん

336 :大空の名無しさん:2018/03/21(水) 22:35:06.32 .net
うちはTVだけど4k60Hzだな
実際に何fps出てるかは知らない

337 :大空の名無しさん:2018/03/22(木) 05:02:12.19 .net
旧版で150fpsぐらい出てたんだけど今100弱しか出ない

338 :大空の名無しさん:2018/03/22(木) 15:39:33.60 .net
mission save errorってなんだよ糞が

339 :大空の名無しさん:2018/03/22(木) 17:15:49.31 .net
capturedでrestartしないと
プロフ画像の上に鉄格子はめられちゃうのなw悲し過ぎwww

340 :大空の名無しさん:2018/03/24(土) 08:59:20.70 .net
このシムってドイツ機のコースセッターはグリグリできたっけ?

341 :大空の名無しさん:2018/03/24(土) 14:15:20.51 .net
Kubanのキャリアスタートした初日から4回も出撃させられた
階級はいきなり少佐からだったけどハード過ぎる仕事だわw

342 :大空の名無しさん:2018/03/24(土) 16:20:12.79 .net
俺もKubanやってみた
弾が無くなったから勝手に帰ってもいいのだろうか迷ったけど帰っちゃったよ

343 :大空の名無しさん:2018/03/24(土) 16:47:28.70 .net
キャリアはひたすら生き残るのが最重要課題だが、
部隊の消耗が激しいと一人だけで一日中飛ばされる

344 :大空の名無しさん:2018/03/24(土) 19:54:24.54 .net
tank crew
>マルチプレイでは多人数で1両の戦車を扱うことも可能。

その調子で高角機銃とか高射砲が操作できるDLCも作ってほしい・・・

345 :大空の名無しさん:2018/03/24(土) 21:34:21.76 .net
#10009 は貧弱回線はサーバーいれてやんねーってエラー?

346 :大空の名無しさん:2018/03/24(土) 22:04:48.66 .net
みなさんキャンペーンは難易度どれくらいなんすか?
フルリアルだとヘトヘトに疲れまする

347 :大空の名無しさん:2018/03/24(土) 22:51:38.65 .net
>>344
誰得w

348 :大空の名無しさん:2018/03/24(土) 23:45:42.59 .net
高射砲プレイとか射撃指揮装置から送られてくるデータ通りに淡々と諸元をあわせ続ける感じか

349 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 00:12:17.78 .net
aiは遠方からでも正確に敵味方を識別して射撃する千里眼
同じ精度で識別は人間には不可能

350 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 02:12:40.57 .net
>>344
Tank CrewにはSd.Kfz.10+Flak38とかもあったはず。

>>346
公式フォーラムでは、難易度ハードだとAAAが多すぎるという意見があった。

351 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 02:46:21.12 .net
>>349
AAAの千里眼
これは初代とか他のシムでも色々おかしなことになってる
人間が認識する前に発砲が始まるので、
AAA上がってたらそこに敵がいると分かるとか

352 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 04:21:19.86 .net
>>346
アイコン表示は甘え
必死に周りを見回して索敵・警戒するのが楽しいんだぞ

まーBoSシリーズはちょっと距離離れると全然見えなくなるからつらいけどな
勝手に喋る自分の台詞では何時方向何`!とか言ってても実際のプレーヤー本人には全然見えてないw

353 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 06:32:56.03 .net
Kubanのキャリアで一日に3回出撃して合計11機撃墜したんだが
ゲームバランスというかなんというかもうちょっとこう…!

354 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 07:13:09.58 .net
ところで自分が編隊長じゃない場合、AI僚機の速度と高度にまるで追いつけないんだがどうすりゃいいんだ?
エスコート任務で、護衛対象の爆装フォッケにも思い切り置いていかれるし…

355 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 08:06:11.11 .net
>>352
そうですよね〜〜

頑張ります!

356 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 10:17:20.59 .net
同じ開発費を投入するにしても機体・マップを増やす方が売り上げは上がるだろうからAIなんて後回しなんだろうなあ
一人で遊んでいて出てくる不満って、大抵AI絡みなのを開発陣が知らないはずはないと思うんだが・・・

357 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 16:04:12.76 .net
EA、『バトルフィールド1』での深層学習型AIの研究成果を発表。
ttps://japanese.engadget.com/2018/03/24/ea-ai-npc/

EA開発の「Battlefield」AIのプレイが人間と同等の領域に
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1113294.html

こういうのフラシムでも早くやって欲しい

358 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 16:23:25.72 .net
カルネージハートをやっていた身としてはAIが本気で殺しに来たら人間は勝てないだろうなあと思う

359 :大空の名無しさん:2018/03/25(日) 16:44:19.85 .net
シングルプレーはまだしも、AIとヒューマンの見分けが付けられないマルチプレーは
あと2,3年で市場が崩壊しそうだな

360 :大空の名無しさん:2018/03/26(月) 23:29:05.20 .net
え、何で崩壊?
今よりもっと楽しくなって盛況になるんじやないの

361 :大空の名無しさん:2018/03/26(月) 23:47:07.88 .net
さ、AlphaGO相手に延々と対局する作業に戻るんだ

362 :大空の名無しさん:2018/03/27(火) 01:15:49.04 .net
キャリアで味方AI同士の衝突がよく起きる、それも戦闘中じゃなくただの移動中
いくらなんでもマヌケ過ぎ…

あと今まで知らなかったがtrkの記録って30分弱しか出来ない?
それでファイルサイズ500MBも食いやがるし、Tacviewの記録まで一緒に勝手にキャンセルされるし
標準のtrk要らないからTacviewだけ無制限に記録する方法はないかね…

363 :大空の名無しさん:2018/03/28(水) 18:33:43.11 .net
空中衝突なら敵側も同様だからまあ許容範囲

でもタキシングで燃料タンクに突っ込むのは勘弁してくれ

364 :大空の名無しさん:2018/03/28(水) 20:20:16.85 .net
山にも突っ込むぞ

365 :大空の名無しさん:2018/03/28(水) 20:25:38.29 .net
キャリア、自分が出撃しない時はAIもそれなりに戦果上げて生還するのに
自分が出撃した時は余裕で2〜3人氏んでたりするのがつらい、俺が悪いのか俺が?

ほぼ毎日のように機材と人員が補充されるという異常にリッチな軍隊だから壊滅は免れてるが…

366 :大空の名無しさん:2018/03/28(水) 20:27:37.53 .net
>>364
あーそういえばAIの皆さんはBoSやBoMの平地暮らしが長かったから、BoKの山にはまだ慣れていないのかもなーー

367 :大空の名無しさん:2018/03/30(金) 23:16:37.30 .net
これの飛行機+P3Dの有料シーナリで飛びたいなあ。AIがバカすぎて対人戦しかまともにできないし

368 :大空の名無しさん:2018/03/31(土) 00:45:54.33 .net
対人戦だとむしろシーナリーあんま関係なくね?

369 :大空の名無しさん:2018/03/31(土) 03:17:52.90 .net
あぁいや、オフラインでゆったりシーナリー眺めつつ遊覧飛行がしたいって意味なのか?>>367
でもそれだったら普通にP3Dのレシプロ機でいいしなあ

370 :大空の名無しさん:2018/04/01(日) 17:42:16.56 .net
ttps://twitter.com/DownedWarbirds/status/980179349247754241
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/980179240166543360/pu/vid/1280x720/ZwZIofJshSPgUlpw.mp4

うわぁ…Yak3ェ…
BoSではいつもばんばん落としてる敵ではあるが…(;´Д`)

371 :大空の名無しさん:2018/04/01(日) 18:21:45.72 .net
>>370
うわっ!!って叫んで嫁と子供に「うるさい!」って怒られたぞ

372 :大空の名無しさん:2018/04/01(日) 19:07:22.94 .net
>>371
おう俺も思いっきりうわっ!!ってなったわw
うちには嫁も子供も居ないがなーー(´;ω;`)

373 :大空の名無しさん:2018/04/02(月) 13:48:57.94 .net
BOSにYak3が来たらドイツ軍壊滅するぞー

374 :大空の名無しさん:2018/04/02(月) 21:00:08.04 .net
BoSの時期にはまだ居ないのか

375 :大空の名無しさん:2018/04/04(水) 21:55:21.06 .net
Steamでセールしてたから買って見たけどアカウント作成で詰みました

376 :大空の名無しさん:2018/04/04(水) 23:25:38.70 .net
諦めちゃダメ!

377 :大空の名無しさん:2018/04/05(木) 15:08:03.00 .net
>>374
登場時期はG-6と大差ないんだけど、実装すると中高度域までのドイツ機が全て駆逐されてゲームが崩壊する。

378 :大空の名無しさん:2018/04/05(木) 17:37:36.40 .net
Yak-3ってそんなに強いの?

379 :大空の名無しさん:2018/04/05(木) 20:44:39.74 .net
セールみたいなんで買おうか考えてるけど、もしかしてマルチってドイツ機、スピットゲー?
それなりにどの機体でもいける?

380 :大空の名無しさん:2018/04/05(木) 23:36:14.30 .net
109G6って別売りで
ボーデンプラッテにも含まれてないけど、
キャリアとかではフライアブル機として使えないってことなの?

381 :大空の名無しさん:2018/04/05(木) 23:50:26.65 .net
最初グレーアウトしてるけど日付が進めば使えるんじゃないのか
でなきゃ詐欺だ

382 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 00:24:50.89 .net
購入したやつと購入してないやつでキャリアのシチュエーション変わるっておかしくないか?

383 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 00:40:06.41 .net
>>382
そこはまあ商売だしな
有料機体じゃなくても、キャリアでどの機体割り当てられるかはランダムだし?

384 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 00:41:39.99 .net
えっ?

385 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 01:08:26.04 .net
は?

386 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 01:10:02.27 .net
Kubanだと1943/06/08以降で109G6が配備されるみたいだな
ガチでやるとそこまで生き残るだけでもなかなか大変だが

387 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 03:36:36.64 .net
>>378
3000mまでの上昇・旋回・速度全てでドイツを凌ぐ

388 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 07:25:10.30 .net
G6
買ってない人は部隊の他の奴らは乗れるのに
一人だけ禁止状態になるのか
変なの

389 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 07:37:30.09 .net
>>388
どこで買えますか?
マルチに行ってもカギ掛かってて乗れないっす

390 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 07:49:12.73 .net
>>389
普通に公式で買えるぞ

>>388
俺は先に買ってしまったから知らないが
AI機もG6は出ない可能性あるんじゃないのか

自分だけ乗れないとしても別におかしいとも思わんが

391 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 13:08:42.62 .net
有料別売りの機種は主力機とか以外にしないとこういう矛盾が発生するんだな
笑うわ

392 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 15:23:07.15 .net
買えよ
ガキじゃあるまいし

393 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 15:30:39.97 .net
買ったけど違和感あるわー

394 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 15:34:19.54 .net
ならもうgdgd言うな
ガキじゃあるまいし

395 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 15:47:25.77 .net
ガキですよ

396 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 15:47:54.63 .net
gd!gd!

397 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 15:56:40.05 .net
おかしいなと思ったことを表面するのと
グダグタは違うと思いますよ

398 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 16:09:16.49 .net
確かになんでG6を別売りにしたのかなって
主力も主力、シリーズ中で生産最多機の一番スタンダードな機種だよ
逆にG4みたいな微妙なタイプは標準で使えるのにね
ゲームのシナリオ設定の時期的なことでG型中期型を使えるようにしようってことだろうけど、
今後のシリーズ化とか考えたらG6の扱いはちょっと解せないよね

399 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 16:27:41.67 .net
商売なんだからそういうこともあるだろ

そんなことより機体のカスマイズの記憶も出来ないとか
自分が勝手に喋るとかのゲーム性の方がよほど気になる

400 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 16:51:03.81 .net
確かに勝手に敵見つけたり
勝手に着陸許可取ったり
乗り移られ系?

401 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 20:14:54.39 .net
copy

402 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 20:25:37.79 .net
憑依系シムか
最初はオイオイと思ったが
慣れたっつーか、
ネイティブでドイツ語もロシア語も理解できてないから
自分が憑依されてる感はあまりない
ネイティブの人達はキツイと思うぞ憑依は

403 :大空の名無しさん:2018/04/06(金) 22:30:56.05 .net
公式見てきたけどコレクタープレーンでG6だけ個別に買わないとダメなん?
他のはソフト買えば付いてるよね?

404 :大空の名無しさん:2018/04/07(土) 02:49:37.17 .net
戦闘中の憑依はまだいいとしても基地に近付くだけで勝手に着陸許可をとるのはどうなんだと
たとえ付近に敵が居ても無条件に着陸の交信し始めるとかほんとマヌケなんだよな

405 :大空の名無しさん:2018/04/07(土) 19:00:44.59 .net
A-20Bめっちゃ振動するんだけど

406 :大空の名無しさん:2018/04/08(日) 19:57:10.19 .net
電波攻撃やめてください!!!!

407 :大空の名無しさん:2018/04/08(日) 23:19:48.60 .net
機体のモデリングに関して
シム内での109G4の主翼上面、脚庫裏側の膨らみ
これって実際にはG5からではないだろうか?

408 :大空の名無しさん:2018/04/09(月) 02:19:07.43 .net
そんなこたぁない

409 :大空の名無しさん:2018/04/09(月) 03:07:46.67 .net
BoKはまだsteamに無いのか

410 :大空の名無しさん:2018/04/09(月) 10:38:58.32 .net
>>407
G4から直径が大型の車輪使うようになって脚庫を広くしないと収まらなくなって翼上面側にへこませた
ただ、G4で全機が大きな車輪ではなかった
なので全機にあの翼上面の膨らみがあるのかどうかはよくわからない
シムでは型違いの外観の記号としてあの表現なんでしょう

411 :大空の名無しさん:2018/04/10(火) 01:03:03.45 .net
キャリアでme110部隊を選択
地上攻撃とか対爆撃機、攻撃機任務を割り振られるかと思いきや
初日から爆撃機、攻撃機のエスコート3連続
このゲームシステムとパワーバランスで
対戦闘機任務を続けて110で生き残るのは不可能だわな

412 :大空の名無しさん:2018/04/10(火) 01:14:48.11 .net
Bf109以外で1週間以上生きていられる気がしない
ひたすらチキンに振る舞って戦わずに逃げ帰る手も無くはないが

413 :大空の名無しさん:2018/04/11(水) 03:42:48.02 .net
スカイ・クロラ読んでからキャリアモードが楽しくなった
基地での生活と出撃が中心の小説オススメある?

414 :大空の名無しさん:2018/04/11(水) 07:42:45.65 .net
キャリアやり始めたんですが英文読めないので
僚機についていって敵が見えたら空戦して
帰り出したら一緒に帰るって新兵に徹すればいいのでしょうか

415 :大空の名無しさん:2018/04/11(水) 08:57:23.02 .net
それで生きて帰れるならそれでいい
キャリアの最大の任務は生き残ることだから

416 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 01:32:05.09 .net
僚機の敵発見の報告について質問
方角で教えてくれる時はいいけど、9時の方向とかって言われると混乱する。
予定進路方向が常に0時って思っていいのか?

417 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 07:54:16.83 .net
見つけたのは憑依された自分ではないだろうか
方向はそうだよ

418 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 13:34:31.09 .net
そもそもなんだけど、
どうして憑依システムなんだろう
自分が意図してないことを勝手に喋ったり
敵を見つけた体でお知らせとか
そういうシステムでOKと思った奴の頭おかしいわ

419 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 14:17:02.77 .net
俺は別にOKだが

420 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 14:26:05.84 .net
自分で索敵できないうんこくんへの配慮

421 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 14:42:16.91 .net
前2後9が索敵の基本ですよね

422 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 16:12:59.01 .net
このシムだと大抵10時から2時の範囲でしか遭遇しないけどね
憑依されて勝手にお知らせしてくれるから便利だよ

423 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 16:17:17.93 .net
>>421
11なってるよ?

424 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 16:37:47.74 .net
11なってるね

425 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 20:11:16.19 .net
き、きっと100%以上に警戒しろっていうありがたいお言葉だよ

426 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 20:15:05.88 .net
索敵はいくらやっても足りない特に後ろはって有名な言葉やで?

427 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 21:42:33.29 .net
索敵しなくても憑依して教えてくれるよ

428 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 22:02:10.80 .net
遠くにいる時は憑依でいいんだが
戦闘に入って近くに居る敵は割と必死で目視しないとだぜ

429 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 22:10:24.62 .net
憑依でいいのか?

430 :大空の名無しさん:2018/04/12(木) 22:15:05.26 .net
いやまぁ良くはないがもうあきらめた
戦闘中はちゃんと目視必要だからもうそこだけのシミュレータなんだなと

431 :大空の名無しさん:2018/04/13(金) 11:24:22.67 .net
Ju87でキャリアやってみたがAi機が役立たずすぎて泣けてくるな
目標上空をグルグル回るだけでなかなか爆弾を落とさない
落とさないどころか持ち帰るやつすらいる始末
なんだこれ

432 :大空の名無しさん:2018/04/13(金) 13:32:10.33 .net
Ju87の場合さっさと帰投させるのが吉、被害が出るだけ

433 :大空の名無しさん:2018/04/13(金) 15:41:57.76 .net
メッサーの対地攻撃はだいぶしっかり仕事するようになったかな…@キャリア
自分が隊長機になったらどうかわからんけども

434 :大空の名無しさん:2018/04/13(金) 16:23:17.06 .net
メッサーってなんやねん
109か110か

435 :大空の名無しさん:2018/04/13(金) 23:43:40.76 .net
>>434
ああすまん109ね
110じゃとてもこの先生き残れない

436 :大空の名無しさん:2018/04/15(日) 03:00:54.52 .net
ううぅ…キャリアがバグって止まった
何んとかならんのかねこれ…

気合い入れてIronManで、Kubanの最初からはじめて1週間生き延びて
飛行隊の保有機がBf109G4 x4機だけになった状態から、その全機がスツーカの護衛で出撃
割と敵地の深くまで侵攻する任務だったから迎撃は激しく、任務は成功するも俺以外のG4は全機喪失
(俺のG4も地上砲火により左翼被弾)

保有機がG4 x1機だけ(もしくは被弾機は修理ってことで0機?)になって予定がこなせなくなったせいなのか、
同日の次の任務が「Autostart mission falied」とかいうエラーでストップして進まず

こんなんでエラー出て直らないんじゃ今後もうキャリアやる気せんぞ…

437 :大空の名無しさん:2018/04/15(日) 03:50:01.61 .net
あーーやった
フォーラム調べたらキャリアのデータベースファイルを編集して日付進めてしまう方法があってバグった日をスルー出来たわ
(そもそもはスツーカ護衛任務成功の後にmission save errorとかいうエラー出たのが発端だったかも知れん)
ttps://forum.il2sturmovik.com/topic/35771-how-to-save-a-broken-career-automission-start-failed-mission-save-error-statsubmitstatfailed/
おかげで翌日には11機も補充が届いたし…良かったこれで安心して市ねる

438 :大空の名無しさん:2018/04/15(日) 18:12:30.60 .net
P-39使いたいのでBoK買おうか迷ってるんだけど
P-39の使い心地ってどんな感じ?面白い?

439 :大空の名無しさん:2018/04/17(火) 09:19:37.22 .net
味方爆撃機そっちのけで空戦おっぱじめる直掩任務とか馬鹿らしくてやってられん

440 :大空の名無しさん:2018/04/17(火) 09:32:51.83 .net
会敵して編隊から離脱しはじめたら
こっちこいって呼び戻したら帰ってくるぞ

441 :大空の名無しさん:2018/04/17(火) 22:39:29.87 .net
人的資源の配分割合は挙動と見た目で95%、システムで5%

ロシア産の戦闘機シミュレータはこんな感じある。なぜか頑なにAIやネットコードを改善しない。文句は殆どそこからなのに

442 :大空の名無しさん:2018/04/18(水) 01:16:31.61 .net
UI隠すだけでFPS20くらい上がるの流石におかしいだろ。
どんな処理の仕方してんだ?

443 :大空の名無しさん:2018/04/18(水) 01:42:56.53 .net
そんな問題あるのか
いつもエキスパートモードだから知らんかった

444 :大空の名無しさん:2018/04/18(水) 05:46:56.89 .net
>>443
PCの性能にも寄るんじゃねーの

445 :大空の名無しさん:2018/04/18(水) 12:01:17.92 .net
旧PCでも新調したPCでも起きるんだよなぁ...

446 :大空の名無しさん:2018/04/18(水) 19:30:34.01 .net
挙動の作りこみはともかく低レベルの処理は相当腐ってそう

447 :大空の名無しさん:2018/04/18(水) 22:06:09.29 .net
バージョン3.002が公開された。半分はキャリアモードの修正や変更。
AIのJu87は周回せず急降下爆撃するようになるとあった。

味方を攻撃すると処刑されるらしい。

448 :大空の名無しさん:2018/04/19(木) 00:08:45.29 .net
キャリアモードでミッション中に被弾したんで、
一足先に着陸してミッション終了したら、
味方全員が行方不明(捕虜?)になったんだが、
もしかして味方全員が着陸するまでミッション終了させちゃいけないってこと?

449 :大空の名無しさん:2018/04/19(木) 00:18:02.31 .net
そんなことないよ
実際に全員捕虜になったんでしょうな

450 :大空の名無しさん:2018/04/19(木) 00:59:01.49 .net
BF109 で、ラジエーターを手動にすると常に100%になるんだけど、やっぱりキーの割り当てミスかな?
ラジエーター手動=100%が仕様ってことは無いよね

451 :大空の名無しさん:2018/04/19(木) 02:12:35.87 .net
>>450
F-2であればそれで正常。機体説明にはこう書いてある。
In addition to full-automatic mode there is a special emergency mode
for the radiator shutters, which can be used in specific situations.
In this mode, the shutters are forced to be fully opened.

452 :大空の名無しさん:2018/04/19(木) 02:54:16.50 .net
それってつまり、フルオートを切ったら手動モードになる、ではなくて緊急モードになるってことなのか

Bf109はいつもオートで、スロットル操作だけしかやってないが
手動も使った方が性能アップするん?

453 :大空の名無しさん:2018/04/19(木) 03:01:15.92 .net
>>447
>味方を攻撃すると処刑されるらしい。

おいぃ!!
昨日も一度やっちまったとこで、降格とかペナルティ無いのはどうかと思ってたがいきなり処刑て?
RoFみたいに機体の特徴が際立っててシルエットわかり易ければ間違わんけどさー

あとやっぱIronManがつらい、Kubanの開始から一ヶ月も生き延びられない
割と順調に進んでても、その日の最初のプレーでまだ調子出て無くてうっかり敵機に激突とかやらかしがちだわ

454 :大空の名無しさん:2018/04/19(木) 03:09:38.27 .net
>>451
感謝
つまりエンジンやラジエーターに被弾して温度の上昇が止まらない時用か

455 :大空の名無しさん:2018/04/20(金) 01:21:43.13 .net
ドイツ機とかの一部機体ではどんな機動してもブラックアウトしないんだけど、なんでかな。
設定の問題?それともドイツ人は超人だからとか?

456 :大空の名無しさん:2018/04/20(金) 10:22:09.40 .net
具体的にどの機体か教えて
検証するから

457 :大空の名無しさん:2018/04/20(金) 17:12:04.87 .net
>>456
109F-2

458 :大空の名無しさん:2018/04/20(金) 21:59:12.96 .net
訂正
bf109f2でもブラックアウトしたわ
時速800以上のダイブから急上昇したらじんわりと
にしてもspitfireと比べるとブラックアウトしにくすぎるなぁ

459 :大空の名無しさん:2018/04/20(金) 22:09:19.29 .net
>>458
スピットファイアの機体説明には、エレベータの効きが強いので操作しすぎないことと
書いてある。neutral static stabilityと関係があるらしいがよくわからない。

460 :大空の名無しさん:2018/04/20(金) 22:26:28.82 .net
旋回率とGの関係でブラックアウトしにくいのかなと思ったけど、逆さになっただけで視界が暗くなるのと比べると
対Gスーツでも着ているのかと

461 :大空の名無しさん:2018/04/23(月) 18:16:50.34 .net
Bfは舵が重くなるので有名だしブラックアウトするほど引けてないだけとか

462 :大空の名無しさん:2018/04/24(火) 11:19:35.31 .net
Bfって・・・
それぞれの機体の呼称って実際どうだったんだろうか
アメリカではドイツ機を番号で呼んでたらしいけど
109、190、110
メッサーとかの呼び名は日本だけですよね
Bfってのは初めて見たような気もするけどw

463 :大空の名無しさん:2018/04/24(火) 11:40:23.36 .net
まあBf109だとなんとなく察せるけどな
別のスレでF4と言われてBf109F4かと思ったらF4Fだった時は流石に分からんかった

464 :大空の名無しさん:2018/04/24(火) 11:41:48.52 .net
ワンオーナイン
ワンナインティ
ワンテン

465 :大空の名無しさん:2018/04/24(火) 12:37:56.09 .net
せめて3文字ないと誤解あるね

466 :大空の名無しさん:2018/04/24(火) 14:10:45.41 .net
まずそもそもBfってなんの略だっけ?ってなる

467 :大空の名無しさん:2018/04/24(火) 14:38:49.61 .net
バイエルン航空機製造

468 :大空の名無しさん:2018/04/24(火) 14:59:43.03 .net
>>467
バ航?
Bayerische Flugzeugwerke

469 :大空の名無しさん:2018/04/25(水) 01:35:57.39 .net
会敵
直線で全力上昇
旋回してトロトロ追いかけて来るAI
位置エネルギーの差が十分になったら、反転して撃墜
これが最強な気がするけど、プレチかな

470 :大空の名無しさん:2018/04/25(水) 03:12:01.86 .net
プレチ??

471 :大空の名無しさん:2018/04/25(水) 05:47:41.09 .net
プレチ??

472 :大空の名無しさん:2018/04/25(水) 07:23:22.94 .net
プレチ!!

473 :大空の名無しさん:2018/04/25(水) 07:39:07.77 .net
プレイヤーチェンジで。

474 :大空の名無しさん:2018/04/25(水) 14:52:53.20 .net
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50

475 :大空の名無しさん:2018/04/26(木) 22:20:07.19 .net
ダメージ表現もう少し良くならないかなぁ
足が壊れて勝手に降りてきたり、電気系統が壊れて計器が動かなくなったり。
今は翼が折れて終わりが多すぎる

476 :大空の名無しさん:2018/04/26(木) 23:01:12.61 .net
>>475
その辺はCloDの方が細かいよね
機銃のベルトがダメになったりとか、オイルや冷却のラインがこわれたとか、ガスケットが抜けたりとか、ガバナーがイカれたりとか

477 :大空の名無しさん:2018/04/26(木) 23:39:23.84 .net
シムとしてのそういう現象とかの表現は
10年の時間差あっても圧倒的にclodの方が上だね
ただし、そういう部分にこだわりすぎて
ゲームとしての爽快感がない

478 :大空の名無しさん:2018/04/27(金) 00:04:55.15 .net
CLod?

479 :大空の名無しさん:2018/04/27(金) 01:47:56.95 .net
某映画みたいに燃料計だけ撃ち抜かれて残燃料がわからず困るとか

480 :大空の名無しさん:2018/04/27(金) 05:50:26.16 .net
>>479
それは1946であったよね
被弾したら高度計と速度計はよく割れてたよ

481 :大空の名無しさん:2018/04/27(金) 07:14:13.73 .net
風防はオイルかぶって真っ黒
画面がだんだん赤黒く、暗くなってくる…とかっすねw

482 :大空の名無しさん:2018/04/27(金) 07:38:53.00 .net
ゲームとしての楽しさが損ないそうなのはちょっとな

483 :大空の名無しさん:2018/04/27(金) 11:12:57.56 .net
フルリアルでclodとbosやってみれば
clodの方が現実感ある
bosはゲーム性が高いのでaiがやたら好戦的だったりして
現実の人間に置き換えると色々おかしい
clodもAIは馬鹿だけど、
フルリアルでは戦闘に関して発生する状況は現実感がある
ただ、それが爽快感とは反対のイライラ感や退屈さでもある
ゲームとしてはやる気満々でどこまでも執念深い相手と
デスマッチする方がゲームとしては面白いからね

484 :大空の名無しさん:2018/04/27(金) 12:56:29.05 .net
BoSの爆撃機のAI対空機銃手は昔もっとゴルゴだった気がするけど
いまは適度に外すようになって、仕様改善されてるような…?

CoDの機銃手はもともとその辺いい感じだったかな

485 :大空の名無しさん:2018/04/27(金) 18:08:27.10 .net
AIの千里眼をなんとかしてほしい
真後ろからの射線が見えている機動
絶対こっちを見失わない前後左右上下全方向型

486 :大空の名無しさん:2018/04/28(土) 01:38:25.05 .net
AI千里眼てたぶん雲も貫通して見えてるよな
雲多いと戦闘もつらいが、巡航中でもAI隊長機が平然と雲へ突入していくからすぐ見失ってついていけない

487 :大空の名無しさん:2018/04/28(土) 09:31:43.44 .net
真後ろに付けて照準合わせようとすると
クネクネするのが不自然過ぎる
ランダムに回避するんじゃなくて
明らかに射線を避ける動き
見えとるんかい!

488 :大空の名無しさん:2018/04/28(土) 09:52:21.47 .net
決まったパターンの過去作のAIよりよくないか。

489 :大空の名無しさん:2018/04/28(土) 11:03:16.31 .net
>>487
後ろ見ながらキルコーンをずらしつつシザースは常識だと思うけど

490 :大空の名無しさん:2018/04/28(土) 11:19:36.99 .net
>>489
そうよね

それより急に何かを悟ったかのように同じ姿勢で飛び続けだす方が問題だと思います!

491 :大空の名無しさん:2018/04/28(土) 14:24:17.11 .net
被弾して自由に飛べなくなった!
しめた!
と思っていたのに悟りとか...
気持ちよく撃てなくなったじゃねーか

492 :大空の名無しさん:2018/04/28(土) 14:27:17.63 .net
近づいてパイロットを見るとこちらに向かって拝んでるような命乞いをしてるようなポーズをするようにしよう

493 :大空の名無しさん:2018/04/28(土) 14:28:28.85 .net
やめれ

494 :大空の名無しさん:2018/04/28(土) 14:29:30.96 .net
敵基地周辺で着陸間近のAI機はもうぜんぜん反撃してこねーからほんといいカモ

495 :大空の名無しさん:2018/04/29(日) 00:26:52.88 .net
>>489
そういうレベルじゃないよね
後方からの照準を外してくるんだから
AIは射線を的確に外す機動してる

496 :大空の名無しさん:2018/04/29(日) 00:28:53.52 .net
最初それがつらかったけど最近そうでもないような、俺がBoSのAI挙動に慣れちゃっただけか?

497 :大空の名無しさん:2018/04/29(日) 00:34:54.30 .net
ただ横滑りしてるだけの可能性も

498 :大空の名無しさん:2018/04/30(月) 10:28:50.56 .net
Epic Flight Sim MEGA Crashes and Fails Compilation
https://www.youtube.com/watch?v=LhOg7R09N8c

499 :大空の名無しさん:2018/05/01(火) 00:53:59.72 .net
Aiは見て判断してるんじゃなくて
射線を避けるように動くように設定されてるんだから仕方がない
前からであろうと後ろからであろうと
射線上から外れるようにね
だから追い詰めたらクネクネ巧みに
こっちの照準を外してくるように感じる
クネクネしすぎておかしい

500 :大空の名無しさん:2018/05/01(火) 01:07:41.80 .net
照準合わせただけでAI機は絶対気付く、奇襲が不可能ってのはあるよな

501 :大空の名無しさん:2018/05/01(火) 07:28:42.64 .net
きっちりやろうとすると、各AIごとに
今見てる方向とどの位見えているか
の判定をせにゃいかんのか
結構大変なんだろうかね

502 :大空の名無しさん:2018/05/01(火) 10:03:16.48 .net
AIに死角を設定して、それをある程度おぎなうような行動をさせるとだいぶ印象変わるだろうね。
AIが機体を傾けたりして周囲を確認してる様子があるなら発見されるのも納得できる。

>>500
きっとあいつらニュータイプなんですよ。
プレイヤー「よっしゃチャンスだ!」 AI「(キラリン)・・・ん?後ろか!」

503 :大空の名無しさん:2018/05/01(火) 15:04:51.31 .net
機体のどこに何があるか、どこを狙うべきか、どこを撃たれないよにするべきか
そんなデータないかな

504 :大空の名無しさん:2018/05/01(火) 22:11:25.82 .net
そもそも被弾によるダメージも
スクリプトだから
ハルトマンは分厚い装甲のIL2はラジエターを狙ったらしいが
このシムでラジエーターにしこたま撃ち込んでも
ラジエーターは破損しない

505 :大空の名無しさん:2018/05/01(火) 22:16:10.47 .net
コンバットシムにしてはDMかなり適当だよなあ

506 :大空の名無しさん:2018/05/02(水) 00:06:17.89 .net
そうなん?
DCSとかもっと適当って聞いたけど

507 :大空の名無しさん:2018/05/02(水) 01:56:43.38 .net
DCSはもともとがレシプロシムじゃないからしゃーなし

508 :大空の名無しさん:2018/05/02(水) 14:58:17.55 .net
前に聞いた話では、DCSは大威力の武器を前提として、被弾するとその部位が破壊されるという
単純なDMになっていたらしい。今のレシプロ機がどうなのかは知らない。
BoSでは、当たった弾が装甲ではじかれるか、その場で止まるか、貫通してその先に当たるか
まで計算しているという。

509 :大空の名無しさん:2018/05/02(水) 15:36:33.91 .net
初代IL2で着弾部分に矢が突き立つオプションあったけど、
あれでキャノピー真上から突き刺さってもパイロットは平気だったな

510 :大空の名無しさん:2018/05/02(水) 16:02:18.18 .net
下と比べてもしょうがないでしょ
RoFとかエンジンのシリンダー一つ一つまでDMがあったし機銃で翼に穴が開くと風圧に耐え切れず自壊したりよかった

511 :大空の名無しさん:2018/05/02(水) 21:24:35.89 .net
構造のダメージ表現はBOS最高だと思うけどな。
ボロボロの状態で帰還して旋回中に翼が折れたり

512 :大空の名無しさん:2018/05/02(水) 21:56:09.63 .net
最高?
ほんとに?
何と何と何と比較?

513 :大空の名無しさん:2018/05/02(水) 23:11:49.86 .net
WW2フライトシムのメジャー3つ
BOS、CLOD、DCS

BOSだけ油圧計が仕事していないし、システム面のダメージ表現しょぼいけど、構造のダメージ表現は1番だと思う。
異論は認める

514 :大空の名無しさん:2018/05/02(水) 23:17:11.10 .net
bf110で穴空いた燃料タンクの代わりに燃料のライン切り替えたり、そういうのをBOSでもやりたぃ

515 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 01:33:09.14 .net
>>511
俺はそういう経験ないなー
翼に被弾したくせに無理なGかけ過ぎじゃん

516 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 02:12:45.91 .net
俺はclodの方がリアリティ感じるな
bosは良くも悪くもマンガチックなんだわ

517 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 02:13:32.48 .net
dcsのダメージ表現は最低だけど

518 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 02:29:09.93 .net
完全に撃墜されない限りいくらダメージ受けても元気に飛び回るDCSのAI機はちょっと悪夢だったな
その辺は今もまだ改善されてない?

519 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 07:30:17.95 .net
rise of flightのボロボロさは好きだった。

520 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 08:05:36.88 .net
RoFはほんと楽しかった
VR対応の新作はよ頼むわ

521 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 08:58:33.98 .net
RoFって今もアップデートしてるの?

522 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 09:03:18.37 .net
日本機 はよ

523 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 09:43:15.80 .net
>>521
もう長いことアップデート無いし、次に取り掛かってるから開発終了してると思う

524 :大空の名無しさん:2018/05/03(木) 09:54:05.46 .net
太平洋戦線も楽しみだけどRoFの新作も楽しみ

525 :大空の名無しさん:2018/05/11(金) 01:53:40.61 .net
40% Off Victory Day Promo Code って来たけど何故かBf109G6って安売りしないのな
俺はもう定価で買っちゃってるからいいけどw

>>521,523
VR対応でRoFの続編だか新版だか出すってアナウンスしてたよ
いつになるかはまぁ分からんが

526 :大空の名無しさん:2018/05/13(日) 22:53:14.14 .net
BOSは翼折れやすいと思うんだけど、どう思う?
ガンカメラの映像見ても翼がもげてるのは少ないと思うんだけど

527 :大空の名無しさん:2018/05/14(月) 01:07:12.68 .net
被弾の表現とか含めてゲームとしての面白さ優先ですな
相手をやっつけたというお知らせとしての機能もあるだろうし

528 :大空の名無しさん:2018/05/14(月) 03:25:04.35 .net
やわらけえよキノコ・・・・

529 :大空の名無しさん:2018/05/14(月) 06:56:15.72 .net
あきらめるな、バイアグラをのむんだ

530 :大空の名無しさん:2018/05/16(水) 23:45:28.75 .net
BoSにちょっとマンネリ感を感じてきたのでRoFかCloDをプレイしてみようと思うんだけどどっちの方がオススメ?

531 :大空の名無しさん:2018/05/16(水) 23:50:29.27 .net
>>530
RoFは基本プレー無料なんだからさっさとやってみれ

532 :大空の名無しさん:2018/05/17(木) 08:53:47.82 .net
現実では千里眼とかないから、
よほどの乱戦でもない限り数回の航過で戦闘は終了
BOBみたいにデスマッチにはならない
Clodをアイコン、外Viewなしでやれば体感できるぞ
ただしストレスの方が多くて爽快感とかないけどさ

533 :大空の名無しさん:2018/05/17(木) 14:55:34.19 .net
>>532
現実の損耗率ってどんなものだったのかな
任務によって違うと思うけど

534 :大空の名無しさん:2018/05/17(木) 17:40:24.78 .net
>>532
確かにCLODのAIはあっさりしてるね
一通り戦闘したらさっさと引き上げる
戦闘中も深追いしてこないし
実際あんな感じだったんだろうと思うけど、
ゲームとして楽しくない

535 :大空の名無しさん:2018/05/17(木) 23:47:05.19 .net
デベロッパーダイアリー更新。次に出るボーデンプラッテについて、キャリアは44年9月の
マーケットガーデン作戦から、ラインの守り、ボーデンプラッテを挟んで、45年3月、ライン渡河の
プランダー作戦までを扱うと発表された。
マップの広さは401x324km、ロッテルダムからフランクフルトまでカバー。

536 :大空の名無しさん:2018/05/21(月) 20:12:12.85 .net
IL-2:BOSにpacificかゼロ戦が来たら起こしてくれ

537 :大空の名無しさん:2018/05/21(月) 20:26:07.96 .net
永遠に眠ることになったりして・・・w

538 :大空の名無しさん:2018/05/21(月) 21:58:12.84 .net
零戦は来年か再来年には来るでしょ

539 :大空の名無しさん:2018/05/21(月) 22:16:22.14 .net
バトル オブ ノモンハン でもええんやで

540 :大空の名無しさん:2018/05/21(月) 22:36:15.37 .net
九七戦とか開放コクピットも楽しそうではある

541 :大空の名無しさん:2018/05/22(火) 02:00:24.41 .net
まじでそれおもろそうやんけ
九五式戦闘機とかでもいいな
ってそこまいったらROFの世界か

542 :大空の名無しさん:2018/05/22(火) 08:30:31.16 .net
零戦11と97戦実装すれば
P40/I-16と中国戦線ができる

ま、爆撃機もいるかw

543 :大空の名無しさん:2018/05/22(火) 20:59:18.38 .net
疾風は・・・(ry

544 :大空の名無しさん:2018/05/22(火) 22:25:02.06 .net
ボーデン?にあわせて疾風実装すれば
ビルマ戦線できるね

やっぱ爆撃機もいるなw

545 :大空の名無しさん:2018/05/24(木) 23:46:52.74 .net
バージョン3.003公開。
・ボーデンプラッテをプレオーダーで購入している場合、Bf109G-14、スピットファイアMk.IXeが追加。
・キャリアで自部隊の機体が少なすぎる時ミッション作成できなくなる不具合を修正。
その他細かい修正がいろいろ。

スピットファイアには、照準器をDCSのP-51と同じようなジャイロ照準器に変更できる。
エンジンを低空向けのマーリン66と高空向けの70で選択でき、通常翼と切断翼も選べる。
またロケットや爆弾の装備も可能。
Bf109G-14には、WGR-21ロケットを装備可能。

546 :大空の名無しさん:2018/05/25(金) 23:08:33.82 .net
wikiの性能比較に追記してみたが、スピットファイアMk.IXはかなり強力。
G-14は緊急出力なしだと重いぶんG-6以下だが、緊急出力を連続10分使える。

547 :大空の名無しさん:2018/05/30(水) 21:32:12.14 .net
むちゃくちゃリアルな海洋モデルと艦船モデルで太平洋戦線プレイしてえ

548 :大空の名無しさん:2018/06/02(土) 16:05:25.48 .net
キャリアモードでスツーカ乗ってるけど僚機に全然ついていけない…

549 :大空の名無しさん:2018/06/02(土) 17:01:54.11 .net
スロットルやrpmが適切なら、横滑りとラダー操作でエネルギー消費してない?

550 :大空の名無しさん:2018/06/02(土) 18:53:20.77 .net
>>549
エンジンコントロールを全自動でやってたらダメみたいです。手動で調整しながら飛んだら大丈夫でした!ありがとうございました!

551 :大空の名無しさん:2018/06/04(月) 20:44:34.21 .net
スレ無かったからここで聞くけど
Steamで配信されている303 Squadron : Battle of Britainどんな感じ?

552 :大空の名無しさん:2018/06/04(月) 21:55:33.50 .net
>>551
アクションシューティングゲー

553 :大空の名無しさん:2018/06/04(月) 23:59:07.74 .net
>>552
リアルモードとシューティングモードの二つあったはず

554 :大空の名無しさん:2018/06/05(火) 00:43:34.72 .net
>>553
うん
シューティングモードとリアルモードがある
シューティングモードだと三人称視点でリアルモードだとコクピット視点になるけどFMは両モードともアクションゲームのそれ
パイロットに当たったりエンジンに当たると撃破シーンが流れたりフラシム板にスレが立つ内容ではないよ
303部隊の仲間と基地で話をしたりストーリーがしっかりしてそうだから歴史体感ゲーとしてはいいんじゃない

555 :大空の名無しさん:2018/06/05(火) 01:02:28.84 .net
レシプロ版エースコンバットみたいだよな

556 :大空の名無しさん:2018/06/05(火) 01:12:42.18 .net
>>555
ちょっと例えがよく分からないけどストーリーと空戦アクションを楽しむゲームと考えればそんな感じかな

557 :大空の名無しさん:2018/06/05(火) 21:49:44.21 .net
>>554
> パイロットに当たったりエンジンに当たると撃破シーンが流れたり

何それ面白そうw

558 :大空の名無しさん:2018/06/06(水) 18:32:40.93 .net
http://imgur.com/O5Ml9Wr.jpg

559 :大空の名無しさん:2018/06/06(水) 22:05:56.25 .net
https://i.imgur.com/AtS2LBo.gif

560 :大空の名無しさん:2018/06/06(水) 22:22:19.51 .net
>>559
こんなくだらないこと思いついて実行できるなんて
人間てなんてすばらしいんだろうとか
間違った人間賛歌スイッチ入りそうになったわ

561 :大空の名無しさん:2018/06/14(木) 18:49:43.23 .net
大島薫「僕が女装をして男性役、ホリエモンが女性役というパターンもあった」 異次元に突入したホリエモン [502016552]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1528932530/

562 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 14:33:15.14 .net
デベロッパーダイアリーで、Tank Crewについての情報が公開された。
7月にアーリーアクセス開始予定。

登場車両は前に言われた通り。
ソ連:T-34-76(43年)、KV-1s、M4A2、SU-122、SU-152、GAZ-MMトラック+72K対空砲
ドイツ:III号M型、IV号G型、パンターD型、ティーガーI、フェルディナント、Sd.Kfz.10+Flak38

プレイヤーは車長、操縦手、砲手、無線手/機銃手のどれかを担当。装填手はAI。
無線手といっても操作するのはほぼ機銃だけらしいが、いなくなると通信できなくなる。

563 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 17:49:56.65 .net
>>562
動画見てきたけど凄いな
https://youtu.be/wjl7l5K4aiE

戦車は正直いらないと思っていたけどこのレベルだと普通に乗ってみたいわ

564 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 19:28:23.81 .net
>>563
BoS今Steamで半額だと思ったけど
戦車のためだけでもBoS買う勝ちあるかな?

個人的には来年の太平洋戦線期待しているんだけど、BoS先に買っちゃっていいかな?

565 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 19:39:16.36 .net
>>564
フラシムだから戦車の為だけに買うのはやめた方がいいと思うよ
戦車にしても7月にアリーアクセス開始だけどリリース日は一年以上先になってる

もし買うならジョイスティック持ってる?
一応マウスだけでも操作できるけどフラシムだから持ってないとあまり楽しくないと思う
太平洋戦線も来年にリリースされるとは限らないし

566 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 19:48:50.14 .net
太平洋戦線のスクリーンショットとか動画って出てる?

567 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 21:08:21.85 .net
steamがBoKも来てない状況なので公式クライアントにしたいんだけど出来るかな
出来るならやり方を教えてくれませんか

568 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 21:21:40.47 .net
steam遅いよな
サマセでスピット乗りたかった

569 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 21:59:31.97 .net
そも日本語翻訳ボランティア集まったのかな

570 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 22:04:29.06 .net
>>565
1年先か・・・
その頃には太平洋戦線でてそう・・・

ジョイスティックは持ってるよ

571 :大空の名無しさん:2018/06/23(土) 22:17:21.76 .net
>>570
ジョイスティックを持ってるって事はフラシム経験者だろうから
BoSに登場する機体に魅力を感じるなら買ってみてもいいんじゃない

マルチ以外にもキャリアモード結構楽しいし

572 :大空の名無しさん:2018/06/24(日) 17:05:57.25 .net
>>563
VRゴーグルかけてやったら楽しそう

573 :大空の名無しさん:2018/06/24(日) 21:03:11.89 .net
Steamでサマーセールやってると聞いて来ました。
いくつかシリーズがあるようですが今から始めるならどれがお薦めですか?

ちなみにWarThunderのシミュレーターバトルでブイブイ言わせています
愛機はP-51D-30、疾風、Typhoonです!

574 :大空の名無しさん:2018/06/24(日) 21:41:05.12 .net
お帰りください

575 :大空の名無しさん:2018/06/24(日) 21:56:32.09 .net
>>573
止めといたほうが。

576 :大空の名無しさん:2018/06/24(日) 22:53:49.14 .net
>>573
steamでBoS買って試せ
合わなかったら返金しろ

577 :大空の名無しさん:2018/06/25(月) 22:24:17.74 .net
tank crewってSteel Beastsくらい凝ってるんだろうか

578 :大空の名無しさん:2018/06/26(火) 23:42:10.96 .net
BOS→CLOD→DCSと順番にブイブイ言わせよう!

579 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 00:27:15.93 .net
>>577
火器についてはかなり詳細で、車両ごとにAP、APHE、APCR、HE、HEATのどれが使えるか
史実通りにしたり、全てのMGを使えたりするらしい。
操縦については、たぶん詳細な操作と簡易操作を選べるのだと思う。「ゲームでもあるので
単純な入力装置でも操作可能になるだろう」という書き方だった。
車長は乗員や他の戦車に指示を出す。指示の出し方やAIの出来が気になるところ。
装填手はAI制御。通信はおそらく自動で、無線手の主な仕事は機銃の操作らしい。

580 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 00:32:58.24 .net
>>573
BoS、BoM、BoKとも時期とマップと登場機体が違うだけなので、好きな機体が含まれるものを
買えばいい。

581 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 20:06:21.96 .net
歩兵とか船も作って陸海空全部入りシミュレータにしてほしい・・・

582 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 20:13:40.04 .net
戦車とかよりも太平洋の空母をリアルに作ってほしい

583 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 20:53:45.57 .net
現実的な縮尺の戦場で戦車と飛行機が同じ鯖で動いたらまともに遊べるのだろうか

584 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 21:12:24.97 .net
>>583
マルチで戦車と航空機の合同マッチを可能にするらしいけどどうなるんだろうね

585 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 21:58:17.10 .net
>>580
BoS, BoM, BoKどれ買っても戦車プレーできるんだっけ?

586 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 22:26:00.92 .net
>>585
BoSあればT-34とV号戦車に乗れたはずだけど
>>562の車両に乗るにはTank Crewってのを買わなければいけないんじゃないか

587 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 22:33:05.93 .net
>>586
Tank Crewはスタンドアローンで動くの?

588 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 23:11:13.48 .net
>>585
公式HPの各セット説明をみると、どれも「Player Controlled Tanks」が含まれている。

589 :大空の名無しさん:2018/06/27(水) 23:46:29.75 .net
>>587
すまんBoS以外でもT-34とV号戦車は動かせるらしいぞ

まだTank Crewが出てないから分からんけどBoMとBoKが単体で動くみたいだし動くんじゃないの
あれ?Tank Crewって拡張パックだよな
もしかして操作方法の変更と動かせる戦車増やすアプデ?

590 :大空の名無しさん:2018/06/28(木) 20:01:09.06 .net
>Invite your friends to your crew - they can become your gunner in a multi-seater plane or in a tank.

敵機に向けて車両の機銃撃ちまくったら脳汁出まくりそう

591 :大空の名無しさん:2018/06/28(木) 21:37:10.08 .net
>>588
>>589
そっか
それじゃ戦車やりたかったらどれか一つ買っておけばいいってことね

BoSにすっか

592 :大空の名無しさん:2018/07/01(日) 00:53:44.18 .net
21:9のウルトラワイドモニタ買ったんだが、まじで良いぞ
il-2が対応してるとは思わなかったけど

593 :大空の名無しさん:2018/07/01(日) 00:57:57.30 .net
コンバット系フラシムだと横の視野角よりむしろ上方向なんだよなー

594 :大空の名無しさん:2018/07/01(日) 02:12:26.19 .net
縦なんだよなーって言っても縦方向にワイドなアスペクト比にゲームが対応して無いだろ

595 :大空の名無しさん:2018/07/01(日) 02:36:55.79 .net
今はもう4Kモニタ一枚またはVRの環境になってるから俺は知らんけど
AMDのeyefinityとかドライバ側でモニタ結合してビッグデスクトップにしてあればアスペクト比とか関係なく普通にいけるんじゃないのか?
前作RoFでは縦横にあれこれ適当なモニタ組み合わせてもそれで普通に遊べてた

596 :大空の名無しさん:2018/07/01(日) 08:14:05.26 .net
VRでやってる人ってどのくらいの時間ゲームができる?
自分はVRだと30分ぐらいで酔って気持ち悪くなっちゃうんだけど

597 :大空の名無しさん:2018/07/01(日) 11:44:04.26 .net
>>596
だいたいそんな感じ。

598 :大空の名無しさん:2018/07/01(日) 13:47:44.58 .net
>>596
時間があれば丸一日でも
もちろん休憩したり飯食ったりはするが

599 :大空の名無しさん:2018/07/04(水) 20:59:53.80 .net
再来年だかにリリースされると聞く太平洋戦線ってBoSのMODという形ですか?
それともスタンドアローンですか?

もしスタンドアローンだった場合、BOS買わずに太平洋戦線だけ買っても
戦車MODをプレーできたりするんでしょうか?

600 :大空の名無しさん:2018/07/04(水) 21:15:06.41 .net
おそらく現状のBoS・BoM・BoKと同様でしょ、タイトルはBoPになるのかねw

太平洋戦線の戦車に乗れるようになるかなんてのは俺らに訊かれても知らんがな

601 :大空の名無しさん:2018/07/04(水) 21:23:04.46 .net
チハになんか乗りたくないやろ

602 :大空の名無しさん:2018/07/04(水) 21:26:26.68 .net
逆にシャーマンに乗って無双したいのかもだな
この非国民め!

603 :大空の名無しさん:2018/07/04(水) 21:28:26.07 .net
>>600
> おそらく現状のBoS・BoM・BoKと同様でしょ、タイトルはBoPになるのかねw

スタンドアローンですか
それ聞いて安心しました!

604 :大空の名無しさん:2018/07/04(水) 23:05:17.37 .net
>>599
再来年のことなんかだれにもわからんぞ
そもそもホントにでるのか結構怪しいとおもう
太平洋戦線は日本以外あんまり人気ないし
CODとの兼ね合いもあるんだろうけどやっぱり西部戦線から攻めますみたいになりそう

605 :大空の名無しさん:2018/07/05(木) 07:35:52.26 .net
むしろ日本男児ならチハ車で負けるとわかっている戦を挑み
精神力で打ち勝つべき

606 :大空の名無しさん:2018/07/05(木) 21:56:30.67 .net
よく言った
褒美にハ号を授けよう

607 :大空の名無しさん:2018/07/05(木) 23:33:44.11 .net
ハ、ハハハハゲちゃうわー

608 :大空の名無しさん:2018/07/06(金) 00:12:03.33 .net
セラミック爆弾抱えて肉弾攻撃じゃないだけ優しい

609 :大空の名無しさん:2018/07/06(金) 13:45:27.33 .net
デベロッパーダイアリーで、Flying Circus Volume 1が今月アーリーアクセス開始と発表された。
Volume 1で扱う時期はWWI末期の1918年4〜5月。
アーリーアクセスではまずスパッドXIIIとフォッカーDr.Iが使用可能になる。

マップはアラス周辺の100x100km。
機体の3DモデルはBoSシリーズの技術で作り直すが、フライトモデルはRoFのものを引き継ぐ。
QMBとミッションビルダ、シングルミションが付属する。キャリアは将来Volume 2以降が出てから。

610 :大空の名無しさん:2018/07/06(金) 14:16:06.36 .net
>>609
RoFの続編きたー
戦車よりこっち優先だわ

611 :大空の名無しさん:2018/07/06(金) 14:55:37.34 .net
なななんと、マジでROFの直系子孫なのか
最近またフラシム界が微妙に活性化してきてる気がする
良き哉

612 :大空の名無しさん:2018/07/06(金) 17:36:52.26 .net
>>609
お、ついに来るのか
最初からVR対応だといいな

613 :大空の名無しさん:2018/07/06(金) 21:44:05.03 .net
BoSのグラフックにRoFのFMとか最高すぎる

614 :大空の名無しさん:2018/07/08(日) 16:04:37.12 .net
WTのエンジン適当だからなあ
Bf109F4がWEPで1分以上、100%出力で5分以上飛んでもエンジンぶっ壊れなかったりするしな
頑丈すぎる

615 :大空の名無しさん:2018/07/08(日) 16:04:55.98 .net
失礼誤爆

616 :大空の名無しさん:2018/07/08(日) 16:10:44.61 .net
構わん、続けろ

617 :大空の名無しさん:2018/07/08(日) 21:34:37.54 .net
フライトシューティングゲームの話題は板違い

618 :大空の名無しさん:2018/07/09(月) 05:06:37.24 .net
1分ちょいで必ず壊れるBOSの方が異常なんですけどお分かりいただけますでしょうか

619 :大空の名無しさん:2018/07/09(月) 06:49:31.10 .net
F4は水エタノール噴射装置付いてないからWEP出せばそんなもんじゃね

620 :大空の名無しさん:2018/07/09(月) 07:53:57.68 .net
100%に入れっぱなしが普通のほうがどうかしてる

621 :大空の名無しさん:2018/07/09(月) 08:20:29.98 .net
エンジンダメージって大雑把じゃなくて
過回転でどうのとか油温上がり過ぎて油膜云々て出たら面白いのにね

622 :大空の名無しさん:2018/07/09(月) 16:09:48.15 .net
エンジンを1回で使い捨てるなら連続運転でも十分は持つよ。

623 :大空の名無しさん:2018/07/10(火) 11:17:17.77 .net
>>609
RoFの続編出るのか
あれはエンジンのシリンダー一つ一つ、主翼の張り一枚一枚までモジュールが作られていてDMがフラシム全体を通してもトップレベルだった

624 :大空の名無しさん:2018/07/10(火) 11:54:47.91 .net
機体そのものの作りがシンプルだけにFMとDMの方に最大限のリソース割けてる感じだな

625 :大空の名無しさん:2018/07/10(火) 14:15:06.46 .net
拳銃が出てきた時は驚いたわ。

626 :大空の名無しさん:2018/07/10(火) 14:29:45.64 .net
なにそれ????

627 :大空の名無しさん:2018/07/10(火) 15:15:58.84 .net
>>626
rofのDLCには拳銃があって、パイロット狙って撃てる。

628 :大空の名無しさん:2018/07/11(水) 01:40:23.66 .net
平行飛行している上から爆弾を落して空中で下にいる飛行機に当てて撃墜できたりとか
DM作り込まれてるシムだったなRoF

629 :大空の名無しさん:2018/07/11(水) 12:44:15.26 .net
三号爆弾かな?

630 :大空の名無しさん:2018/07/11(水) 16:49:14.57 .net
ヒーローズインザスカイも空対空爆撃できるから作り込まれてるんですね〜

631 :大空の名無しさん:2018/07/11(水) 17:02:36.48 .net
前のil2はスキップボム再現してたな。

632 :大空の名無しさん:2018/07/13(金) 15:11:07.44 .net
ネズミのペニス、雄だけの環境で育つと太くなる事が判明……これってつまり… [699551646]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1531462130/

633 :大空の名無しさん:2018/07/14(土) 13:16:02.05 .net
steamにkubanがきたね

634 :大空の名無しさん:2018/07/15(日) 20:50:44.76 .net
スチムでセールしてるんで買おうかと思ったけど、なんか買っとくといい機体ってあるの?

635 :大空の名無しさん:2018/07/16(月) 11:48:56.07 .net
全部

636 :大空の名無しさん:2018/07/16(月) 12:54:03.57 .net
あれ?サマセは先週あたりに終了したはずなのに
またスチームで66%引きになってるな

なんで?

637 :大空の名無しさん:2018/07/16(月) 14:45:15.52 .net
とりあえずデラックス版だけかってみた
もしかしてLa-5くんあんまり強くない?離着陸はしやすくて好きだけど

638 :大空の名無しさん:2018/07/16(月) 22:43:01.66 .net
>>637
outlet caulは全開だと空気抵抗が大きいので、普段は閉じ気味にして上昇や旋回で速度が落ちた時
開くようにすると、スピードにのりやすい。inlet caulとオイルクーラーは飛行中は基本全開。
低空でブーストonにしたときのダッシュは優秀。wikiによれば、300km/hから1分で500km/hに達する
BoS〜BoMで唯一の機体。
ロールは速いが旋回性能は最低レベルなので、高速を維持するようにすればいいと思う。
あとエンジンをM82Fにするとブースト時間制限がなくなり、ほぼLa-5F相当になる。

639 :大空の名無しさん:2018/07/16(月) 23:00:35.87 .net
>>638
すげえな
俺なんて開けられる所は常に全開だw

640 :大空の名無しさん:2018/07/16(月) 23:40:09.34 .net
さっき買ったんだがなんかmaster server エラーとかで起動できなくてどうでも良くなってきたわ

641 :大空の名無しさん:2018/07/16(月) 23:50:18.00 .net
そうか

642 :大空の名無しさん:2018/07/16(月) 23:59:08.90 .net
>>641
おいw

643 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 00:00:52.49 .net
かれこれ一時間ぐらい格闘したがどうにもなんねえなあこれ

644 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 00:07:49.55 .net
ググればすぐ分かると思うが必要なポートが開いていないおま環

645 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 00:18:36.34 .net
>>643
かんばれ!

646 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 01:00:48.70 .net
ポートも開放は既に試してあるし、何ならルーターもリセットした
が、steam経由せずに直に起動させようにもCDキーの表示が一切出来ないし、
経由してゲームを起動させてもinvalid checksumやらmaster server errorが出てログインできない
詰んでるわこれ steamでセールやってるから買おうったって時間の無駄だからやめといたほうが良いぞ

647 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 01:06:35.46 .net
参考に同じ問題を上げてるスレが有ったから置いとく
https://steamcommunity.com/app/307960/tradingforum/1727575977545214366/

完全に時間の無駄だったわ 残念

648 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 01:14:00.99 .net
>>647
違う問題だが以前steamから公式クライアントに変えようと思ってCDキー探したけど見つからなかったわ

649 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 01:16:26.93 .net
>>648
最近表示させないように変わったっぽい
今までil2 1946だとか codだとか続けてきたけどもここまで起動に難儀したのは初めてだわ

650 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 01:37:51.98 .net
>>646
昨日買ってインストールしたけど、CD-Keyがいらないだけで後は先人の挙げてくれた手順で
すんなりいけたけどな?
何を悩んでたのか知らんけど・・・

651 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 03:50:02.41 .net
>>638
いろいろサンクス
旋回率はそこまで悪くもないけどすぐ速度なくなっちゃうね。
エンジンとかはキャンペーンとか進めれば解除されるのかな?
>>646
数日前にスチームで買ったけど、スチームでダウンロード、インストールした後の初回起動でブラウザが開いて「スチーム垢で登録するからスチームのパスとアカウント名入れて」って言われたから入れた。
その後、スチーム垢に使ってるメアドに送られてきたアドレスをクリックするだけだったよ。

652 :大空の名無しさん:2018/07/17(火) 23:19:48.84 .net
>>651
La-5のエンジンは武装変更画面で変更できる。

653 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 07:41:35.11 .net
3.005アップデートとTank CrewとFlying CircusのEarly Accessがきたな。

654 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 13:20:40.43 .net
Tank crew

655 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 13:27:09.81 .net
ミス
Tank crewいい感じ
kvでもティーガーでも照準器が出てこないだけど、わかる人います?

656 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 14:10:31.69 .net
爆撃機の照準と同じでないの?知らんけど

657 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 17:25:58.94 .net
公式で買ったFlying Circusをsteamで使える?

658 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 17:35:57.50 .net
公式でsteamアカウントの結びつきできなかったっけ。

659 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 19:04:14.50 .net
>>658
すまん
どうやってやるか知っていたら教えてくれ

660 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 19:44:24.12 .net
>>659
すまん。改めて公式にログインしてみてprofileみてみてもなかった。ちなまだcircus買ってない。

661 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 20:01:35.31 .net
>>660
わざわざ確認してくれてありがとう

うーんFlying Circus買ったらついてくるライセンスキーをsteamのアイテムを有効化に入力したらいけるのかな
失敗したとき無駄になりそうで踏ん切りがつかないな

662 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 22:21:32.82 .net
>>661
買ったよ。
steamでキー入力しなくても良かった。
まだクイックミッションしか機体でてこないけど。

663 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 22:28:06.43 .net
Riftでやってみたけど、rofがVRでできたみたいで良かったわ。
まだアーリーアクセスだし、出来ること少ないから焦らなくてもいいかも。

664 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 22:28:35.95 .net
>>662
公式で買えばsteamから起動してプレイできるって事?
なら俺も買おう

665 :大空の名無しさん:2018/07/19(木) 22:30:04.05 .net
>>663
そうなのか
まだ様子見といたほうがいいのかな

666 :大空の名無しさん:2018/07/20(金) 06:48:32.64 .net
tank crewをVRでやった人いる?

667 :大空の名無しさん:2018/07/20(金) 09:02:54.93 .net
>>664
公式から購入→steamで起動→IL-2アカウントとリンクする(右側)でsteamでBoSを初めてもちゃんと追加されてたよ

668 :大空の名無しさん:2018/07/20(金) 20:10:14.49 .net
>>667
ありがとう出来ました!
しかしWW2の戦闘機は全然違って面白い
凄いふらふらするしすぐに失速してまって操作が難しいけど
弾をビシビシ当てて落とすの楽しいし墜落の仕方がグシャって潰れる感じでいいね

669 :大空の名無しさん:2018/07/20(金) 20:29:03.62 .net
すいません
WW1の戦闘機はです

670 :大空の名無しさん:2018/07/20(金) 21:32:30.24 .net
IL-2って自作の外部スイッチを使えたりする?
スイッチがやたら多い現代機のDCSではスイッチを外部に設置する猛者がいるって聞くけど
IL-2もなにかとスイッチ操作多いからこの手のスイッチをPCの外部にもってこれたりするのかな?

671 :大空の名無しさん:2018/07/20(金) 21:37:01.96 .net
>>670
コントローラと認識させれば問題なく出来ますよ。DCSと同じです。

672 :大空の名無しさん:2018/07/20(金) 22:01:47.10 .net
誰か戦車買った人いないの?

673 :大空の名無しさん:2018/07/20(金) 22:13:44.27 .net
>>670
DCSスレにも書いたけど、こんなスイッチボックス作って遊んでます。
https://i.imgur.com/JE48pBT.jpg

674 :大空の名無しさん:2018/07/20(金) 22:46:53.66 .net
>>672
流石にまだ挑戦できないわ

675 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 00:08:41.15 .net
>>673
sugeeeeeeeeeee!

676 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 00:40:34.54 .net
>>673
すげえなあ
キーの割り付けが1946ぽいなあw
自作できるひと尊敬するわ

677 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 01:17:22.67 .net
>>673ぐらい、少し下調べしたら知識なくてもすぐ作れるけどな・・・
ボタンは+の端子と-(GND)の端子があるから各々をケーブルで基盤の決められた位置につなぐ
ボリュームやスライダーは+と-と5Vの端子が出てるのでこれも同じくArduino基盤の決められた位置につなぐ
で後はツール使って、公開されてるサンプルを元にどのボタンが基盤のどこに繋がってるかを記述してアップロードするだけ

プラモデルより簡単

678 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 02:28:26.30 .net
Arduino買わないといけないってのがね・・・
1個数千円するんだよ>Arduino
AVRみたいなワンチップマイコンなら百円二百円で買えるのに

679 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 02:35:54.54 .net
>>678
互換ボードだと1000円以下で買えるじゃん。
5つほど買って使ってるけど問題ないよ。

680 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 02:39:51.42 .net
今はこんな便利なもんがあるんだな、PICで作ったけどRCDライタで書き込んだり面倒だったなぁ

681 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 02:43:50.08 .net
作り方と。。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z7Sc4MJ8RPM

上記動画の説明欄に書いてあるパーツで作ればOK

ttp://www.dx.com/p/open-smart-atmega32u4-development-board-pro-micro-for-arduino-452853

682 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 04:02:14.21 .net
サイテックのこういうの買うんじゃだめなの?
https://www.logicool.co.jp/ja-jp/press/press-releases/12983

683 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 04:05:36.62 .net
>>677
>プラモデルより簡単

流石にそれは言い過ぎw
最近のプラモは刃物使わずに手でパーツもぎ取って接着剤無しではめ込むだけで完成する設計になってたりするぞ

684 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 04:20:35.45 .net
>>682
工作できんしこれとかほしー
https://www.logicool.co.jp/assets/65377/3/g-pf.png

685 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 04:22:41.94 .net
すごいなあ
プロペラピッチとかもこういうのがあれば手動でやる気になりそう

686 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 04:36:01.13 .net
>>668
>凄いふらふらするしすぐに失速してまって操作が難しいけど

ええーそうかねえ
本家RoFだとDr.Iはトルクの影響めっちゃ強くてはるかにジャジャ馬だし、SPADは直線番長で全然曲がらないんだぜ?
現状だと適当にスティック引きまくっても全然失速やスピンしないし、思いっきり雑に急降下してもエンジン壊れないし
むしろ簡単過ぎて物足りないレベルだと思ったわ

ちなみにミクスチャーはしっかり調整してるのかな、
単にフルリッチにしててもエンジンが最大出力出せないので、しっかり速度出て無くてふらついてる可能性もある
ちゃんと回転計みながら高度ごとの最適値に手動設定する必要があるよ

687 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 04:41:48.00 .net
>>685
プロペラピッチや冷却水&オイルのラジエータとかのアナログ軸操作には
ロジ(旧Saitek)のPro Flight Throttle Quadrantあたりをひとつ持っておくといいんじゃない

688 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 04:51:00.58 .net
>>687
これか
https://www.logicool.co.jp/assets/65377/5/g-pf.png
前にこのスレでお勧めされて買ったけど便利や

689 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 05:18:35.17 .net
>>688
そうそれ、国内のヨドバシとかでも買えるのがいいよね
ただSaitek製品の常で耐久性に少々問題あって、しばらく使ってると可変抵抗が汚れて分解クリーニング必要になったりってのは欠点
ttps://www.youtube.com/watch?v=UOw9Cu_-cEI

690 :大空の名無しさん:2018/07/21(土) 11:15:48.83 .net
>>686
RoFはやった事がないんで今回初体験なんだけどもっと操縦しにくいのか・・・

>ちなみにミクスチャーはしっかり調整してるのかな、
たぶんそのせいだ
通りで横旋回すら上手くできないと思った
ありがとう!

691 :大空の名無しさん:2018/07/22(日) 00:58:23.21 .net
>>690
あぁミクスチャー調整してなかったか、もし左右二軸のスロットル使ってるなら片方はぜひミクスチャーに割り当てがお勧め
そんでスロットルは全開で固定しつつミクスチャーレバーを動かして、エンジン回転数がなるべく高くなる位置を探るといい

それと本家RoFは基本プレー無料でSPADとアルバトロスが遊べるから試しにインスコしてみたら?
アルバトロスは癖が無くて安定性の高い初心者向け機体で、Dr.Iとかキャメルとか操縦難しいかわりに旋回性能高い機体は有料になるけど
自機もAI機も被弾すると翼にどんどん穴が空いてやがて複葉の片方だけブチ折れたりとか、
でもその状態でもまだだましだましどうにか飛ぶことは出来たりとか、エンジンのシリンダーの一つ一つに被弾のダメージ判定があったりとか、
すんごい精緻なシミュレートをやってる名作だよ

692 :大空の名無しさん:2018/07/22(日) 11:05:45.92 .net
ん?Flying CircusってDMはBoS準拠なの?
FMをRoF準拠にしますみたいな話だったからてっきりDMもRoF準拠かと思ったんだが残念だな

693 :大空の名無しさん:2018/07/22(日) 13:29:16.27 .net
公式フォーラムによると、当時の撃墜されて地上に墜ちた機体の写真や記録だと
主翼が形を留めて残ってるものが割と多かったようで、翼は壊れにくくしたとのこと。
バルーンガンを使えば主翼を折ることもできるけど、ビッカース機銃だと
まだ見たことがないな。

軽く動画をキャプチャしてみた。

http://www.nico video.jp/watch/sm33566783

694 :大空の名無しさん:2018/07/27(金) 16:52:08.05 .net
アップデートきたがsteamを起動させてないと固まるな

695 :大空の名無しさん:2018/07/27(金) 22:23:24.27 .net
>>694
そうでもない

696 :大空の名無しさん:2018/07/28(土) 07:28:24.55 .net
少し前に不正キーの一斉取締による無効化があったらしいけど、反省してんなら今回は正規キーくれるらしい 太っ腹だね

ttps://steamcommunity.com/app/307960/discussions/0/1709564118760878077/

697 :大空の名無しさん:2018/07/29(日) 10:49:21.16 .net
Flying Circus
アプリ、マップとか新規なのかと思ったら
BOSのシェル内で追加機体、追加マップ扱いかよ
キーバインドも共通で使わないといけないから、
当時の逆レバースロットルとか物理的な再現しにくいな

698 :大空の名無しさん:2018/07/29(日) 11:55:37.03 .net
>>697
逆レバースロットル???
RoFのスロットルが逆なのは正しかったと言うのか!!
何回設定をやり直してもダメなんで諦めてたよ

699 :大空の名無しさん:2018/07/29(日) 13:47:21.41 .net
銃の収束距離も機種ごとに設定できるようにしてほしい
ww1の頃の機体は100メートルくらいが適切だろ

700 :大空の名無しさん:2018/07/29(日) 14:29:36.29 .net
steamの起動時にチャットを出さない様にすると大丈夫っぽい

701 :大空の名無しさん:2018/07/29(日) 15:24:45.34 .net
>>700は694の自己解、間違えてメール欄に入れちまった

702 :大空の名無しさん:2018/07/29(日) 15:55:32.47 .net
>>700
それやりたくて設定見たんだけど分からない
教えてくり〜〜〜

703 :大空の名無しさん:2018/07/30(月) 17:22:01.00 .net
確か設定->インターフェースで2番目のコンボボックスでライブラリとかストアとか
を選べばいいかもしれん、あまり覚えてないわ、すまん

704 :大空の名無しさん:2018/07/31(火) 22:03:23.48 .net
>>703
サンクス!!出なくなったw

705 :大空の名無しさん:2018/08/05(日) 16:11:22.03 .net
>>206さんに翻訳いただいたRAF Mission1〜9までのミッションファイル日本語化
置き換えを完了しましたのでアップしますね。
なお、無線部分はどうやらCampaign.dllに内包されていると思われ、置き換え出来
ないのでミッションファイル未反映分のテキストは「IL-2 CoD Campaign Radio.t
xt」に抽出しています。
 >>206さん有難うございます。なおもし誤訳などで修正/追記があればアップし
 たファイルを直接編集頂いたりご自由にして頂いて差し支えありません。
 なお、Mission1〜2について無線部分を追記とありましたが、アップいただいた
 ファイルを見る限り見当たりませんでした?
  スクショ:https://imgur.com/a/AApS7oQ
  DL先:https://www.axfc.net/u/3926786.zip

 なお、まだ未クリアの為にミッションの動作確認は全て行なえていません。

706 :大空の名無しさん:2018/08/05(日) 16:12:20.95 .net
>>705
すみません。誤爆しました。。Clodスレとごっちゃになった・・・

707 :大空の名無しさん:2018/08/05(日) 16:21:44.00 .net
>>705
CloDの日本語化なんて出来たのか
BoSも日本語化できんかなぁ

708 :大空の名無しさん:2018/08/06(月) 15:44:54.76 .net
>>707
BoSは英文テキストで表に出てなくてキャンペーンとか進めた場合にテンポラリで出力されてるので、バイナリ解析しないとダメっぽいから無理だろね

ただCloD程のストーリー性はないのであまり日本語化する意味合いは低そうね

今回日本語化に伴いBliz入れて見たけどめちゃよくなってるよ
安定しててFMもいいしキャリアもストーリー性あるし、煙浴びたらキャノピーがススで汚れて見にくくなる演出とか 再評価されて然るべきフラシムだと思った

最初からこれで出しておけば・・・

709 :大空の名無しさん:2018/08/06(月) 16:03:08.73 .net
>>708
>煙浴びたらキャノピーがススで汚れて見にくくなる

あれ、エンジンの故障じゃなくてもそういうのあったっけ

710 :大空の名無しさん:2018/08/09(木) 02:27:32.32 .net
wowsとかwowpからモデルだけ購入すればすぐ作れそうな気がする

711 :大空の名無しさん:2018/08/13(月) 19:55:17.04 .net
それはオイル漏れだな
オイルオイルプレッシャーが急減してガバナー逝く未来が見える

712 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 13:52:12.81 .net
キャノピーの外に頭を出せないんだけどどうすればいいですか
opentrack を使っているんですがキャノピーを開けてコックピットの
外に頭を出そうとすると見えない壁にぶつかってそれ以上外に頭を動かせません

713 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 13:53:24.98 .net
キャノピーの外に頭を出せないんだけどどうすればいいですか
opentrack を使っているんですがキャノピーを開けてコックピットの
外に頭を出そうとすると見えない壁にぶつかってそれ以上外に頭を動かせません

714 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 13:54:04.84 .net
連投御免

715 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 14:53:49.54 .net
>>712
地上停止中も?

716 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 14:59:49.87 .net
>>712
BoSってその辺が適当で無頓着だよな

VRだと、Dr.Iとか開放コクピットでも謎の壁に頭ぶつけた音がしたり

717 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 15:12:52.25 .net
SettingのCameraのLimitVR Viewが有効になってる
だけでは?

718 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 16:57:53.91 .net
>>715
はい
>>717
チェックは外れてました

719 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 17:18:09.63 .net
頭がでかいのかもしれない

720 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 18:23:00.45 .net
>>719
くっそw

721 :大空の名無しさん:2018/08/16(木) 20:01:32.00 .net
頭がでかいならそもそも中に入らないから
出っ放しだぞ

722 :大空の名無しさん:2018/08/17(金) 03:39:35.65 .net
>>717
難易度Expartだとそれ無効化できないんだよな
どのみちキャノピーを頭が突き抜けるのも嫌だし

723 :大空の名無しさん:2018/08/17(金) 04:02:00.26 .net
ちなみにLimitVR Viewオンだと、一度閉じたキャノピーを投棄しても頭を機体の外に出せなくなる
こういうとこほんといい加減なんだよな

724 :大空の名無しさん:2018/08/17(金) 10:02:27.50 .net
挟まったあー!

725 :大空の名無しさん:2018/08/17(金) 10:03:10.90 .net
ベイルアウトすれば出せる

726 :大空の名無しさん:2018/08/17(金) 15:55:48.73 .net
>>672
休みになったせいか、wikiに戦車の情報も追加されていた。
BoSシリーズに付いてくるIII号とT-34は、砲弾の種類が増えたのと同軸機銃が砲と別になった
くらいで相変わらずだが、Tank Crewの戦車はちゃんとTrackIRも使える。

727 :大空の名無しさん:2018/08/25(土) 17:41:36.28 .net
太平洋戦線まだー?

728 :大空の名無しさん:2018/08/31(金) 09:52:26.46 .net
DCSのデモをやってめちゃくちゃ難しかった。これはそれほど難しくないですか?

729 :大空の名無しさん:2018/08/31(金) 12:01:31.31 .net
>>728
DCS難しいってのは操縦のことかコクピット内の操作かあるいは戦闘のことか知らないが
なんにしても全体的にBoSの方がハードルは低いだろうね

730 :大空の名無しさん:2018/08/31(金) 12:06:28.77 .net
エンジン始動が自動だったり、射撃もイージー
その他機材の操作も簡略化されてるし、
シューティング的にスッキリ爽快館味わいたいならBOS
飛行機というマシンをとことん味わいたいならDCS
DCSはただ飛ぶだけでもストレス感じるからな

731 :大空の名無しさん:2018/08/31(金) 15:52:51.65 .net
いやDCSもただ飛んでる間はべつに難しいことなくね
離着陸とかAI戦はいろいろアレだが

732 :大空の名無しさん:2018/08/31(金) 16:14:20.81 .net
離着陸しないと飛べないだろw

733 :大空の名無しさん:2018/08/31(金) 17:40:40.60 .net
>>728
もちろん操縦です。離陸はできてもあれの着陸は無理です。トリムがめんどくさい。
YoutubeでIL2のJu87が急降下爆撃したのを観て引かれてので、あれができればなあと

734 :大空の名無しさん:2018/08/31(金) 19:32:03.08 .net
>>733
着陸の難易度はさほど変わらんよ

735 :大空の名無しさん:2018/08/31(金) 21:06:54.86 .net
着陸は若干向こう(DCS)のほうが難しい気もしないではないけど、デモってことは無料のTF-51だろうからレシプロでは一番楽だよ。
飛行機飛ばすならトリムは取らなきゃならないし、マスタングは3舵トリムついてるだけかなりマシ。こっち(IL-2 BoS)にあるドイツ機やロシア機は縦方向しか付いてないし。

736 :大空の名無しさん:2018/08/31(金) 21:48:47.47 .net
>>732
シムなんだから空中スタートもアリよ

>>734
DCSのスピットの着陸は俺にはマジ難しいわ…

737 :大空の名無しさん:2018/09/01(土) 00:13:50.94 .net
自分もDCSのスピット苦手・・・

738 :大空の名無しさん:2018/09/01(土) 00:29:28.37 .net
>>733
BoSにせよDCSにせよ、トリムはそんな厳密に決めないでも水平飛行時のままでいいよ
まず普通に操縦桿で操作して上手く着陸出来るようになればいいんじゃね?

まずは進入角とか速度の兼ね合い、機体の沈み具合とかの感覚が身についてないと
正確なトリムも決められないと思う

739 :大空の名無しさん:2018/09/01(土) 12:01:37.05 .net
DCSのスピットの着陸
ブレーキはギリギリまでかけてはいけない
惰性で走って十分減速したらポンピングで

740 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 17:42:09.61 .net
トリムはあったほうが便利だけど飛ばすには無いといけないってわけでもなくね
言ってる通り大戦期の有名機だって縦だけしかない機種はたくさんあるわけだし

741 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 19:37:05.45 .net
だからなんなんだよ
あるなら使えばいいだろ

742 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 20:39:50.00 .net
トリム取らずに操縦桿引き(押し)続けてる、ラダー踏み続けてる方が大変なような気がするけど……
何というか、苦労は買ってでもする事的な古き日本人らしさが垣間見える。

743 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 20:43:36.94 .net
シューティングゲームやってる奴等にDCSの様なフラシムが出来わけないだろw

744 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 21:29:41.25 .net
>>742
BoSやりだしてトリムの需要性を痛感してるよ

745 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 21:49:46.61 .net
できわけ

746 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 21:53:03.79 .net
BoSのBf109だと飛行中でも離着陸でもめったにトリム触らんなあ
急降下でうっかり地面に刺さりそうになった時は、咄嗟に上げトリム入れるけど

747 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 21:55:11.54 .net
スティックで頭抑え続けるのか
大変だな

748 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 21:59:59.02 .net
巡航に入ったらピッチは基本エレベータートリムで調整するわ
トリム取らなかったら常に頭上がろうとするのを押さえてないとダメじゃん

749 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 22:08:38.84 .net
別スレでもあったけどDCSの話題をすると煽る人がいてめんどくさいね

750 :大空の名無しさん:2018/09/02(日) 22:27:29.64 .net
無視しとけ

751 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 10:27:44.10 .net
VRでこんな奴でも使えるん?
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B07673VFH5
ほぼ同じのがdell HP等からも出てるし本体だけなら結構安いから狙ってるんだが

752 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 13:40:34.15 .net
>>747,748
クアドラントのアナログ軸にトリム割り当てて、だいたい水平飛行の位置になってるし
スティック押さえる必要はないな

753 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 16:15:57.71 .net
不思議なトリムのとり方してるのね

754 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 19:28:30.93 .net
>>752
トリム当てとるんかい

755 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 20:26:28.31 .net
ロジック崩壊

756 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 21:21:32.75 .net
>>754
だから「めったに触らない」と書いたろ

757 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 21:45:50.65 .net
>>752
だいたい当ててるんやろ!

758 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 21:49:35.25 .net
飛行機は速度上げれば頭が上がるように作られてるわけで、
手動でそれを制御しなくても水平に飛行できるということは
トリムでそれを制御してるんだろ
トリム否定の意図で滅多に触らないとか書いたんだから
ロジック崩壊してるんだよ
なんでも反論しないと死ぬ癖でもついとるんか?

759 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 22:54:47.63 .net
>>757-758
日本語苦手なのか?

760 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 23:08:42.86 .net
開き直り

761 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 23:13:57.22 .net
「トリムはめったに触らない」と書いてあるのに(さらに咄嗟の時には上げトリムを入れるとも)
勝手に「トリムは全く使わない」とでも読み取って難癖つけてくるような文盲の相手はしてられん

762 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 23:22:00.01 .net
要約すると常にトリム下げになっているということですね
なので巡航では水平に飛べると
触らないけど、当てている状態

763 :大空の名無しさん:2018/09/05(水) 23:25:05.87 .net
まあ、もとはトリム使うかどうかって話から派生してるので
誤解されるのは必然ではある
話にはテンポ、流れというものがあるからそこから唐突に外れると
こんなことになるんだな

764 :大空の名無しさん:2018/09/06(木) 02:42:45.71 .net
そんなケンカになるような話題でもないと思うんだが不思議だ

765 :大空の名無しさん:2018/09/06(木) 07:39:31.21 .net
ふ〜
ちょっと収まってきた。
安心した〜

766 :大空の名無しさん:2018/09/07(金) 01:38:46.08 .net
縦でも横でも、水平飛行中はトリムで直進する様に調整した方が効率良い(空気抵抗のロスが少ない)と思ってたんだけど、ゲーム的に再現されてるのかな

767 :大空の名無しさん:2018/09/08(土) 04:34:24.14 .net
結局当て舵なんだから変わらんと思うが

768 :大空の名無しさん:2018/09/08(土) 06:15:02.57 .net
確かに。
そのまま飛ぼうとしているのを梶で抵抗して曲げている訳だから変わらんかも。

769 :大空の名無しさん:2018/09/08(土) 07:25:47.14 .net
宇梶

770 :大空の名無しさん:2018/09/08(土) 13:41:04.23 .net
フルチンで泳いだら不安定になりそうだな

771 :大空の名無しさん:2018/09/08(土) 15:39:19.27 .net
ひさびさに覗いたら賑やかだな。

772 :大空の名無しさん:2018/09/09(日) 00:54:18.80 .net
太平洋戦線まだ!!

773 :大空の名無しさん:2018/09/09(日) 00:56:13.80 .net
>>772
えらく気が早いな、10年後くらいにまた来るといい

774 :大空の名無しさん:2018/09/09(日) 01:15:46.07 .net
>>774
そんなに待てないお(´;ω;`)

775 :大空の名無しさん:2018/09/09(日) 01:51:22.19 .net
もうないでしょ 欧州では需要ないし

776 :大空の名無しさん:2018/09/10(月) 00:59:04.85 .net
oil/fuel pressureがきちんとシミュレートされる予定って無いのかな。公式フォーラムでエンジンダメージ関係も見直す〜って昔見た気がするんだけど

777 :大空の名無しさん:2018/09/17(月) 09:51:29.99 .net
>>751
使えてますよ。
モニターと比べると解像度下がるけど、
振り返ると後部胴体が見えたり、ループ中に頭上に広がる大地とか
臨場感が素晴らしい。

778 :大空の名無しさん:2018/09/19(水) 17:38:48.07 .net
>>777
ありがとう、レノボの奴が安いからポチってみるかな

779 :大空の名無しさん:2018/09/19(水) 17:59:24.03 .net
MRは安物買いの銭失い

780 :大空の名無しさん:2018/09/25(火) 01:04:51.12 .net
The Bard's Tale IV live 800000 subs 10000 watching
https://www.twitch.tv/dansgaming

781 :大空の名無しさん:2018/09/28(金) 22:50:36.84 .net
Open Sim Wheelみたいなガチなジョイスティックってないのかなあ
オモチャしかないから困る

782 :大空の名無しさん:2018/09/29(土) 00:48:50.54 .net
そもそもジョイスティックが高価なおもちゃですし

783 :大空の名無しさん:2018/09/29(土) 01:42:46.77 .net
フラシム自体がそもそもゴッコ遊びなのにこの上から目線…ほんとアホかと>>781

784 :大空の名無しさん:2018/09/29(土) 02:25:36.81 .net
ジョイスティックスレでラダーに偏見持ってるアホが書いてるんだろ

785 :大空の名無しさん:2018/09/29(土) 07:04:27.61 .net
ttp://www.simhardware.org/
自分でやればいいのに。

786 :大空の名無しさん:2018/09/29(土) 10:31:32.83 .net
だがね

787 :大空の名無しさん:2018/10/03(水) 16:35:33.13 .net
突然ですまないが、久しぶりにBosでもしようかと思うのだが、オンライン今ひといるのか? MoscowとかKubanとか持ってなくてもよいのだろうか。
どちらといえば、spitfireのコクピットが好きでClodの方がよいのだが、時間帯のせいかどうも閑散としてる。

788 :大空の名無しさん:2018/10/03(水) 21:08:13.76 .net
>>787
常に2〜30人くらいの鯖が何個かありますよ
ただKubanがないとSpitfireは選べないのではないでしょうか

789 :大空の名無しさん:2018/10/03(水) 23:19:58.24 .net
>>788
ありがとう。いまどきオンライン盛況はすごいね。別にspitにこだわるわけではないのだ。LaGGでもyakでもいいや。
しかしkubanがどこかよくしらないけど、独ソ戦でspitfireが出ていましたか。ハリケーンは供与されていたことはなんとなく知ってたけど。

790 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 00:13:57.55 .net
このレベルでオンライン盛況と言われるフライトシム業界・・・

791 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 06:02:14.53 .net
次のセールで購入を考えています。モスクワの戦いは値段に比して買う価値がありますか?
ドーバーの戦いはこれよりつまらないというレビューがありますが、本当ですか?

792 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 07:35:31.70 .net
>>790
どうぞシューティングゲームのWTでもやってて

>>791
知らんがな、価値なんて自分で決めるもんだろ

793 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 07:44:06.79 .net
なんだこいつ

794 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 10:32:21.56 .net
ドーバーの戦いってCLODのことかな
ゲーム性という意味では物足りないかもしれないけど、
コンバットフライトシム、戦場シムとしてはドーバーの戦いの方が充実してる

795 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 11:16:43.19 .net
モスクワは面白いですか?

796 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 11:49:56.99 .net
>>795
Clodは全くモノが違うけどBoSやKuban、モスクワなどは扱ってる機体やマップ、それに伴いミッション内容が異なるだけであとは同じ

あと、一応補足しておくとIL-2シリーズは純粋なフラシム要素が強いので、エスコンなんかより断然機体の操作は難しいし、エスコンのようなストーリー胸熱のシューティングアクション要素は低いよ

とはいえ、DCSとかに比べると簡単ではあるけど

797 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 11:51:40.50 .net
だから面白いかどうかはあなた次第
ハマる人はどっぷりハマるしエスコンのようなもの想像してるとなんだこれ?になる

798 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 12:09:29.11 .net
>>795
皆さんありがとうございました。DCSファンなのでそれは大丈夫だと思います。
DLCを買わないとミッションや機体が限られてあまり楽しめないと外人のレビューがあったのが気になりますが

799 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 13:57:39.17 .net
P-40セールにならんかな?
スペック的には他のと比べもにならないくらい悲しいことになってるっぽいけど、可愛いんだよな。

800 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 17:36:16.88 .net
おいらもそう思って、前のセールのときにP-40買った
突出したものはないけど扱いやすくて良い機体だよ

801 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 21:23:43.70 .net
>>796
> とはいえ、DCSとかに比べると簡単ではあるけど

レシプロに関してはDCSの方がおかしいと思う

802 :大空の名無しさん:2018/10/04(木) 23:54:52.03 .net
Battle of 〇〇シリーズはほぼマップと機体が違うだけで、あとは各機体ごとに1つほどの
シングルミッション、KubanにはIL-2スクリプテッドキャンペーン「Sea Dragons」がついてくる。
使いたい機体が入っているセットを選べばよい。

Moscowはくせの強い機体が多く、特にソ連戦闘機はI-16、MiG-3、P-40E(コレクター版)と使いこなすのに
愛と練習が必要なものばかり。
Stalingradは最初のセットだけあってスタンダードな機体が揃っている。
Kubanは山と海のあるマップが魅力で、ソ連には史実通り中東経由のレンドリース機が多い。

803 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 00:08:41.17 .net
>>801
誰も実機乗ったことないから分からんけどね
IL-2の方が簡単だし楽しいのは間違いない

ただ戦時中の教練の下りとか読む限りはこんなに簡単に離着陸できるはずがないと思う

804 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 00:10:21.03 .net
>>801
それいうとDCS信者が乗り込んできて荒らすからやめろ

805 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 00:29:35.42 .net
>>戦時中の教練の下りとか読む限りはこんなに簡単に離着陸できるはずがないと思う
つまりIL-2はアクション・シューティングゲーということw
素人でもちんちん弄りながら離着陸できるもんな

806 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 00:33:49.58 .net
>>801
おまえが下手過ぎてリアルなフライトモデルだと操れないだけでしょ リアル乗ったことあるん? 70年以上前の機体だよ 素人が少し練習しただけで普通に飛ばせるっておかしいと思わん?

807 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 00:48:37.20 .net
>>806
レシプロはDCSよりBoSのほうが好きだけどこんなに簡単なのかね?と思うことも多いからそうなんだろうね
ただDCSはフライトモデルはリアルっぽいけど少し敵機が硬すぎる気がするなー

808 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 00:51:42.87 .net
DCSのDMはクソ適当だぞ

809 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 00:54:03.80 .net
>>808
ダイレクトメールなんてめったにこねぇけどな

クソって実機乗ったことないのになぜ分かる? 

810 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 00:59:35.71 .net
誰も実機乗ったことないのに無駄な比較やめろよな
結論出ないで荒れるだけ
DCSスレでも喚いてたやつだと思うけど
もういらんこと書くな >>801

これでこの話おわり!

811 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 01:00:46.58 .net
DCSの信者って本当にもう・・・

812 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 01:11:05.41 .net
>>810
どこのスレにも乗り込んできやがってお前いい加減にしとけよ

813 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 01:15:53.60 .net
IL-2がまたClodの時みたいにフルクリッカブル大戦機を高クオリティ(せめてClodレベルで)作れば万事解決。
大戦機はこっちに任せて、DCSはリソースは全部ジェットに向けてほしい。
狭いニッチ内のパイの取り合いにもならず、良いと思うんだけどな。
もっとアクション寄りがほしいなら大戦機はwar thunder、ジェットはエスコンって感じにもなれるし。

814 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 04:56:50.09 .net
>>809
わろた
フラシムでDMといえば「ダメージモデル」なw

BoSもRoFに比べると適当感あるから DCS<BoS<RoF って感じ

815 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 07:23:14.04 .net
だがね爺を最近見なくなって平和だったのに

816 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 10:46:55.41 .net
シムより現実のほうが簡単ってよくいうだろ
素人が100%離着陸に失敗するなんて欠陥機
訓練つっても今ならフライトシミュレーターあるけど昔は飛ばして覚えるしかないし

817 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 11:39:24.46 .net
>>814
ネタだろ・・・

818 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 14:15:20.41 .net
>>815
新たに実機君という基地外が現れてしまった

819 :大空の名無しさん:2018/10/05(金) 22:31:36.29 .net
そんなことよりエスコン7の話しをしよう

820 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 18:52:32.28 .net
DCSの急激なレシプロFMよりも浮遊感のあるBoSのFMがより良いのではないか。

821 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 18:54:09.86 .net
>>820
もうやめろよ。またDCS信者呼び込みたいのかよ

822 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 19:02:29.32 .net
RoFって時々聞くなあ
WW1にあまり興味ないからやってないけどそんなにDM良かったの?

823 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 19:43:06.23 .net
>>821
だがねに触ってはいけない…

824 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 19:50:46.65 .net
>>822
RoFは名作だと思うよ フリーで飛ばせるからまずは試してみては?

825 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 20:25:38.56 .net
>>822
名作

826 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 20:25:56.52 .net
>>824
サンガツ
体験版やってみようかな
そういえばBoSでもWW1の機体が出たけどこれはどうなんだろ

827 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 20:27:07.09 .net
>>826
まだ種類が。でもVRでできる

828 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 20:30:56.80 .net
>>827
RoFだとVRでできないのか
BoSの奴が正式配信したら買おうかなー
でもWW1の機体あまり知らないんだよなー
とりあえずRoFの体験版やってみますわ

829 :大空の名無しさん:2018/10/06(土) 21:51:27.54 .net
【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50

830 :大空の名無しさん:2018/10/07(日) 14:40:26.72 .net
だがねの出身レシプロシムだから、DCSの界隈からすると、こっちが輸出した害悪と思われてるかもよ?

831 :大空の名無しさん:2018/10/09(火) 13:08:15.79 .net
FMも一々正確な物理法則に沿って計算してるわけじゃないからなー、リソースがいくらあっても足りなくなる。
DCSのDMは高威力兵器用って前に言われてたけど、同じように大重量、亜音速~超音速向きのFMになってんでしょ。

あと、昔の人より今のシミュレータ触れる人のほうが腕は多分良いよ、失敗して覚えられるから。
昔の人は失敗=死なんで、我々みたくデスルーラもリスポンも出来ないんですよ。
で、大戦末期なんて素人に毛が生えたようなのがが雷電やら鍾馗を飛ばしてたりしたんだから、大丈夫でしょ。
ドイツなんてもっと悲惨じゃないのかなあ。アメリカなんかは当時の技術でできる範囲のシミュレータ作ってるよな。

832 :大空の名無しさん:2018/10/09(火) 14:39:49.62 .net
確かに
飛行時間とかも今のシマーなんて現実だと超人レベルだろうし
DCSのFMは飛んでる時はなんとか納得できるんだけど、
離着陸の挙動はやっぱり解せないわ
あのFMがリアルだったら初回ソロで100%のパイロットが大事故起こしてる筈

833 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 17:27:56.40 .net
昔も今も練習機から乗るんだから、いきなり1500馬力に乗らしたら大事故だろうよ

834 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:07:50.82 .net
なんか簡単に操縦できる理論が蔓延ってるけど、飛行機ってそんな簡単なもんじゃねーぞ
WW2機は知らんがセスナ機でさえBoSなんかより余程難しい

DCSのWW2機がリアルかは知らんがDCS憎さで訳わからん理論展開するのはやめてくれ

普通に素人が経験なし教官なしで着陸なんぞするのは自殺行為。BoSのように動画見て真似たら簡単に着陸できるようなもんではない

835 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:08:03.48 .net
DCSに行き着くまでに様々なシムを経験してるやつでも
あれを最初からコントロールできないだろ
リアルパイロットと違ってシムは事故起こそうが死亡しようが
何度でもやり直せるからこそ扱えるようになるというロジック

836 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:11:31.08 .net
大戦末期の日本やドイツの即成パイロットと現代のシマー

837 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:13:25.70 .net
あんなにグルングルンひっくり返るなら
即成パイロットは訓練初日に全滅
貴重な機材も全部オジャン

838 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:22:39.30 .net
「セスナ機」なんて書いてる時点で>>834の素人臭がきっつい

839 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:32:40.28 .net
太平洋戦線ー!早く来てくれー!!
Flying Circusのアップデートでもいいぞー!
話題をくれー!

840 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:36:54.84 .net
スレが荒れるのはスレ住民が悪いんやない
何も新情報がないのが悪いんや…

841 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:39:18.53 .net
>>838
実際に乗ったことないんだろ?
乗ってから言えと

842 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:41:25.28 .net
セスナはセスナ

843 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:44:23.65 .net
いい加減にしとけ
スレタイ読め
DCSも実機の話も度が過ぎればスレ違いだ
話したければ専用スレに行け

BoSに関連付けてるからOKとか屁理屈はいらんぞ

844 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:47:40.92 .net
>>842
反論になってないが? 同じ飛行機だよ
むしろWW2機の方が余程難しいだろうよ

WW2末期の即席パイロットは全く訓練なしで乗ってるとでも?
末期でない場合にどれだけの教練を経てるか分かってる

845 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 18:51:46.25 .net
DCS抜きにして 単に>>837が下手なだけだろ

846 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 19:02:39.27 .net
DCSのレシプロクソはDCSやってる人も有名なのだがね。
BoSのFMが優れているのだがね。

847 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 19:06:49.94 .net
>>846
だがね爺はそういうだがねの使い方しないよ

848 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 19:20:51.05 .net
>>844
理解できないならいいよ。

849 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 19:22:54.20 .net
>>839
FCのイベント
ttps://stormbirds.blog/2018/10/08/flying-circus-vol-1-giveaway-event/

850 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 19:30:07.52 .net
ワッチョイ欲しいな次スレワッチョイつけようぜ

851 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 19:37:12.51 .net
>>850
だね
毎回>>801みたく無駄に他シムと比較しだして荒れるパターン もううんざり

852 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 20:04:59.39 .net
俺は実機がどうの言ってる奴をNGにしたいんだけどな

853 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 20:18:12.34 .net
実機がどうのなぞDCSがどーのこーのいわなかったら呼び込まんかったはずじゃね?

854 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 20:23:01.27 .net
マルチで勝負つけろ

855 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 20:29:24.57 .net
DCS信者ってこのスレにもいるのな
ワッチョイ付けるのには賛成
変な奴はさっくり弾きたい

856 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 20:58:13.67 .net
同じ文体の奴ばかりだな

857 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 20:58:25.88 .net
そもそも
素人にBoSやらせたらまず離着陸失敗するよ
ここの素人というのがどのくらいのレベルなのかはわからないが

858 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 21:05:18.36 .net
流れを無視して。
スクリプテッドキャンペーンやシングルミッションの和訳は需要があるだろうか?
プレイするだけなら一番下のミッション内容だけ拾い読みすればすむことだが。

859 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 21:52:37.70 .net
>>258
欲しい
CloDみたいに日本語化出来るの?

860 :大空の名無しさん:2018/10/10(水) 21:53:26.96 .net
ごめんなさい>>859>>858宛です

861 :大空の名無しさん:2018/10/11(木) 13:05:29.69 .net
わしの感覚は1946が良い加減だったのだがね。プリミチブな感覚だがね
CoDは重すぎるのだがね。トラックのようだね
BoSは浮遊感が良いが、バウンドはやや過剰ではないかね
DCSは急激挙動が多くFMが異常だがね

862 :大空の名無しさん:2018/10/11(木) 15:43:41.00 .net
つまらね

863 :大空の名無しさん:2018/10/11(木) 15:58:20.53 .net
あーキモいキモい

864 :大空の名無しさん:2018/10/11(木) 16:17:43.09 .net
うんこ

865 :大空の名無しさん:2018/10/11(木) 17:16:39.18 .net
>>859
以前解析した限りではミッションを始める都度システム側がテンポラリにミッション生成する形になって、生英文はGrepしても引っかからなかったのでCloDやDCSみたいに簡単には無理だろね

それに抹消説明というかストーリー性がBoSは希薄なので需要はあまりないかもね

BoS程度なら英語わからない人でもCap2TextかGoogleのカメラ翻訳でなんとかなると思う

866 :大空の名無しさん:2018/10/12(金) 23:32:43.48 .net
遠距離の機影と低空飛行してる機影がまじで見えない。

867 :大空の名無しさん:2018/10/13(土) 13:46:24.39 .net
wikiにも書いてあるが、ディスプレイのガンマを調整してからグラフィック設定でガンマコレクションを
下げると見えやすくなることがある。

868 :大空の名無しさん:2018/10/13(土) 23:15:46.02 .net
>>867
thx!!!
単純にガンマ設定と明るさ調節したらよくなった。

869 :大空の名無しさん:2018/10/13(土) 23:57:44.90 .net
>>867
横からだけど俺も知らなかったサンクス

870 :大空の名無しさん:2018/10/14(日) 09:05:30.18 .net
ガンマの話などはあまり広められたくないものがWikiにまで載っているのだが、最近はこのような直伝すべき情報の漏洩が多く見受けられて問題ではないか。
下方からの接近の黒点発見優位を無効としつつ、高度優位を捨てぬ方法としてベテランプレイヤーに研究されてきた技術が簡単に手に入ってしまうのはいかがなものかね。

871 :大空の名無しさん:2018/10/14(日) 09:24:20.65 .net
直伝でなんだがね あほか

872 :大空の名無しさん:2018/10/14(日) 13:21:48.25 .net
>>870
そこらへんは4k8kの時代になれば解決されるはず

873 :大空の名無しさん:2018/10/14(日) 13:35:00.04 .net
公式フォーラムのManuals, Tutorials, Guides and Tipsに何度も書かれていることだから、
隠す必要はない。知らないと不利なだけで不正でもアンフェアでもないし。

874 :大空の名無しさん:2018/10/14(日) 13:50:10.55 .net
情報共有するための簡単に誰でも編集できるのがWikiなんだが

875 :大空の名無しさん:2018/10/14(日) 14:16:15.91 .net
>>870
この方は1944年辺りにでも生きてるのか?

876 :大空の名無しさん:2018/10/14(日) 17:59:38.33 .net
だがね爺に触るな

877 :大空の名無しさん:2018/10/14(日) 19:58:17.17 .net
>>831
ttp://psycross.com/blog2/?p=1063
アメリカで作られたリンク・トレーナーは世界各国で使われたそうだぞ

878 :大空の名無しさん:2018/10/16(火) 09:47:21.14 .net
1080tiから2080tiに変えたらめっちゃ快適になった。実データは取ってないけど、あくまで体感での比較。CPUは7700k殻割りの5Ghz。
4kモニターで1080ti時よりもグラフィックオプションを上げても常に60fps張り付いてるから快適。これまでは結構つっかかりがあったけど、滑らかになったのでVRデバイスの到着が待ち遠しい。

879 :大空の名無しさん:2018/10/16(火) 09:47:52.68 .net
1080tiから2080tiに変えたらめっちゃ快適になった。実データは取ってないけど、あくまで体感での比較。CPUは7700k殻割りの5Ghz。
4kモニターで1080ti時よりもグラフィックオプションを上げても常に60fps張り付いてるから快適。これまでは結構つっかかりがあったけど、滑らかになったのでVRデバイスの到着が待ち遠しい。

880 :大空の名無しさん:2018/10/16(火) 12:07:48.93 .net
4Kならそうだろな

881 :大空の名無しさん:2018/10/16(火) 12:11:01.32 .net
いいなあ
VRはVive Proでもヌルヌル動きそう

882 :大空の名無しさん:2018/10/16(火) 12:17:48.38 .net
viveproと2080tiで30万オーバーだろ?
もう2年ほど待つわ。

883 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 00:50:17.19 .net
ゲームは時間の無駄だが、このゲームは輪をかけて時間を無駄にした感じがするのがなぁ
レベル上げ、サブクラスのレベル上げ、レア掘り、属性強化のために複数掘り、能力追加の素材掘り、クソ複雑で難解な能力付け(しかも失敗あり)

ギスギスイライラしながらレア掘り、出ない出ない、やっと出た、属性あげないと、最強にしないと!能力つけないと!報酬期間いつだよ!

報酬期間きた!強化失敗だ?また素材作るとこからかよ死ね何が報酬期間じゃ!→再挑戦やっとできたこれで勝つる!

報酬期間おわった、しばらく強化しなくてもいいだろ→アプデで作ったばかりの装備がゴミになる→こんなクソゲーやってられっか

ネトゲあるあるかもしれないが、このゲームはプレイヤーの時間を奪いすぎる

運営の考えとしては、ハムスターと使い回しでプレイヤーの時間を奪う事で、間接的に他のサービスを潰すことが出来るからこの方向はやめなさそうだが

結論として ここに行き着くんだよな
これをやるなら他のゲームやったほうがはるかに有意義っていう

5年も6年も前のゲームだし、もう遊び尽くしただろ

数十時間でクリアできる家庭用ゲームと比べれば何十倍も時間奪われただろ

884 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 00:52:36.68 .net
酷い誤爆だな

885 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 07:00:54.64 .net
>>884
どこでも書いてる

886 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 12:12:34.55 .net
昔、Clodはちょっとやってたのだが、今回Bosを買って、同じようなものだと思ってたら全然別ものだな。

練習してて、とりあえずラジエーターは全部全開でいいとして、Clodだと空戦中でもプロペラピッチは調整してたけど、Bosだとどうなんだろう?

離着陸時以外は、80%固定でもなんかいいような感じなのだ。(Clodのときのように、変えても、挙動とかエンジン音があまり変わらない気がする)

887 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 12:20:52.17 .net
せめてどの機体に乗ってるか書いてくれ

888 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 12:34:11.50 .net
すまん、Yak-1だ。Clodのときは大抵spitfire IIのあたりだったと思う。

889 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 13:00:30.20 .net
ピッチが何%って言うよりも常用とか戦闘用の回転数が大事なんじゃないの?

890 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 13:38:38.72 .net
空戦中にピッチ変える必要ある?
シムでも史実でも。

891 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 14:06:37.59 .net
ビッチって大雑把、簡単に言えばエンジン回転数を何処で固定するかの操作だよね?
スロットル≒速度、ビッチ≒エンジン回転数みたいな

892 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 14:13:14.68 .net
突然暴言になってて草

893 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 14:21:55.83 .net
エンジンの回転数最大効率でぶん回すための調整
CLODだとイギリス機、109だと初期E型がマニュアル調整だったな
回転系をチラ見しながらチョコチョコ操作するのが楽しい
BOSの時期のドイツ機はオートになってるんだな

894 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 14:51:04.58 .net
詳しいことはよく知らないのだが、プロペラピッチは羽根の角度のことだよね。
離陸、上昇のときは最小(100%)にしてるが、急降下など速度が出るときにそのままだと、風をうけて余計にプロペラが周り回転数が出過ぎる(エンジン壊れる)、逆に抵抗をうけてブレーキになる、ためにピッチを上げる必要がある(20%とか、応じて)、

と、考えていたし、Clodのspitfireではそうしていた。(確かにそういえば109F/Gとかだと、それが自動になったけど、なんか気持ち悪く、ピッチを指で変えるの慣れたので、無理に手動にしてた記憶がある)と思う。

Bosでは、そこまで考えなくてもOKなつくりなのかと、886の質問になった。めんどうな質問ですまない。わざわざ手動で変えなくても空戦とかで不利がないならば、めんどうが省けるし全然それでかまわない。

895 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 15:21:57.55 .net
ピッチで最大回転数を制御、スロットルで過給圧の制御って考えてるけど良く分かんない

896 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 16:04:01.35 .net
vrでマルチやってる人いる?オフラインだとスムーズなんだけど、マルチだとカクカクする時があって・・・他のvr民はどう?

897 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 20:39:46.02 .net
巡航時は燃料消費抑えて効率考えて
ピッチでエンジンの回転数を調整することになるわな
この辺の感覚はマニュアルじゃないとピンとこない

898 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 21:18:15.61 .net
あくまで巡航から空戦はいる時(及びその逆)とか上で言ってる急降下入る時はともく、ドッグファイト中は使わないと思ってるわ。
>>896
VR持ってない俺が言うのも何なんだけど、たぶんマルチにして敵味方の演算とかが増えてるから重くなってるとかは?VRは元からかなり処理能力必要みたいだし、シングルでギリギリ動いてるとか。

899 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 21:21:33.97 .net
BoSでも回転数最大でスロットルを開いたまま急降下をかけたりすると過回転で壊れる。
機種によっては定速プロペラのピッチ調整が遅く、回転数最大でスロットルを急に開くと
水平飛行でも過回転で壊れる。

それ以外は、機体説明の回転数・吸気圧と制限時間の記述に従って調整すればいい。
YaKは回転数・スロットル最大でも時間制限がないので、戦闘中は通常は回転数最大、
急降下ではスロットルか回転数を下げる、巡航で燃料節約やエンジン冷却したいなら
スロットルと回転数を適当に下げればいい。
スピットファイアMk.Vなどは回転計や吸気圧計を見ながら操作する必要がある。

プロペラピッチ(手動ピッチ制御モードでの操作、下げると高回転)と回転数
(定速プロペラでの操作、上げると高回転)は混同するとわけがわからなくなるので注意。

900 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 22:15:08.65 .net
>>895
>>897
来るまで言うところのMT車のクラッチみたいなもんでしょ?>ピッチ

901 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 22:19:22.03 .net
その例えでいうなら、クラッチでは無く変速ギヤの方

しかし単なるピッチ変更だけじゃなくて定速回転機構も含めた仕組みはどうにもややこしいよな

902 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 22:24:02.59 .net
>>886で回転数を変えても挙動が変わらないように思えたのは、YakやLaGGがフルブーストでも
時間制限のない、ある意味ぬるい機体だからではないか。
Bf109F-4あたりでためしてみれば、緊急出力に入ると音も加速も明らかに変わる。

903 :大空の名無しさん:2018/10/17(水) 22:29:48.39 .net
ブースト計と回転計がレッドゾーン手前で釣り合う状態に
スロットルとピッチを調整すると最大効率でエンジンを動かせている
巡航時はスロットル固定でピッチで調整
離着陸時や戦闘時はスロットルで調整

904 :大空の名無しさん:2018/10/18(木) 00:57:15.13 .net
プロペラピッチの質問主だが、皆ありがとう。Bosでも、手動が効く機種であればやってといても損はないということだな。3-4年ぶりなんで指が忘れたけどやってみる。

ちょっと気になって検索かけてみたが、情報少ないからよくわからないことにはかわりないが、史実実戦では、空戦中にピッチ調節というのはあまりないようだ。

操縦桿とスロットルで両手ふさがってるのに、ピッチ調節のレバーだかハンドルだかを回す余裕はなかっただろう。ただ、巡航中にきちんと調節してRPMを適切にすれば燃費が上がるなどして、固定とは雲泥の差があったと思う。

そうでなければ、戦争中に複雑な制御装置を導入して、わざわざ可変ピッチを組み込む必然性がない。

とりあえず、失速のころあいをはかれるようになったら、近日中にオンラインいってみる。餌になる。

905 :大空の名無しさん:2018/10/18(木) 01:40:38.21 .net
>>904
BF109はスロットルにピッチ制御レバーがついてる

906 :大空の名無しさん:2018/10/18(木) 05:52:09.67 .net
CoDのBf109だと正面の計器盤にピッチ調整レバーがあったな
ゲームの開発初期の頃に何度か微妙な仕様変更があって正しくはどんな操作なんだかいまいち掴みきれなかった

907 :大空の名無しさん:2018/10/18(木) 07:45:19.97 .net
ペラピッチをオートにするだけで凄く負担が減る
こんなに賢い民族が何故世界を取れなかったんでしょう
やっぱアメリカの少しくらいのバカにでも扱える単純で壊れないのが兵器としては優れてるんですかね

908 :大空の名無しさん:2018/10/18(木) 07:53:39.57 .net
109のFとGでマニュアルでピッチ調整する場合、
操作するレバーなりスイッチはコクピットのどの位置に?
スロットル横のレバーはオートとマニュアルの切り替えで
操作はこれてはやらないみたいだけど
初期E型は正面パネルのレバー
k型は左側コンソール、スロットル前のボタンで操作
これはCLODとDCSでビジュアルで表現されてるけど

909 :大空の名無しさん:2018/10/18(木) 08:18:05.55 .net
>>908
親指

910 :大空の名無しさん:2018/10/18(木) 10:04:22.80 .net
>>909
スロットルレバーにあるのかな?
それが一番操作しやすそうだけど、
K型(もしかしたらG後期も)が
左コンソールのボタン式に変更したのはどうしてなんだろう
トリムやフラップは最終型まで舵輪式だし
190と比べると洗練されてないな

911 :大空の名無しさん:2018/10/18(木) 23:45:42.95 .net
プロペラピッチレバーは、spitfireだと、たしかにスロットルの隣あたり、
109Eだと、計器パネルの正面の小さなレバーがそれみたいだ。

だとすると、少なくとも、巡航時に仮に80%だったら、空戦に入る直前に100%、急降下時にやや60%とかに調整、
上昇、旋回時にはまた100%とか、実戦でも余裕のあるパイロットだったらそれくらいはできたのかもしれない。

まあシムだと、スティックの十字キーに割り当てればいいのだ、ほんとうに親指だ。

Clodだと、109Eのコールドスタート時は、ピッチ0%で、時計みたいな計器が12時になるまで上げ(下げ?)ないと、
いくらスロットル上げてもエンジン唸るだけでいっこうに前に進んでくれなくて悩んだ記憶がある。

シミュレーター寄りのゲームは、離陸時のトルクとか、大抵そんなでユーザー失ってるね。

912 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 09:47:17.18 .net
109E型のピッチ調整のレバーがネガティブ、ポジティブの概念が
実際の挙動と逆でClodではKeyのマッピング仕様が途中で変わった記憶がある
時計と同じ12目盛りのピッチ計は目視が明快でドイツ人らしいなと思った
スピットやハリケーンはたしか実機が2段かの切り替えなのが、
シム内では無限可変式でちょっと違う感ありとか

913 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 09:49:35.20 .net
CloDって面白いの?
なんか重たすぎてまともに遊べないと聞いてやってないんだけど
BoSより難しい?

914 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 10:24:07.06 .net
>>912
wiki見るとmark 1aから定速プロペラってなってるよ

915 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 12:07:43.66 .net
なんだ、spitfire実機、結局、ピッチ2段でしたか。

しかしドイツ人はああゆう精密な機械作るの好きだよね。
作れるものはなんでも作りたいし、実際できちゃうというか。

イギリス人もできないことはなかっただろうけど、無段階で
壊れやすいくらいなら、2段でいいか、とかある意味正解な、
徹底した実用主義なんだと思う。

916 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 12:42:16.08 .net
暗号解読機の勝利

917 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 13:51:14.09 .net
>>915
BoSのspitfireも無段階だったような気がする

918 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 14:16:20.46 .net
>>913
面白いよ。本家の開発止まってるはずだけど有志さんが引き継いで
手が入っていて、bosが動く環境なら問題ないはず。

bosは日が浅いからなんともいえないが、離着陸は若干clodの方が
難しいかと、いう程度。

シミュレーターとしては秀逸だとは思うが、いかんせん散々開発に長引いた
あげくリリース時にもいろいろ問題があって、なんかずっと開店休業状態は
もったいない気がする。

オンラインも人少ないけど、ドーバー往復偵察飛行だと思えばいいし
(とはいえのんびりしすぎると、たまに後ろから忍び寄られてたりはする)

919 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 14:38:47.89 .net
>>918
BoSもCloDも夜中〜早朝に行かないと人少な過ぎですよね

920 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 18:54:33.23 .net
オンラインだけじゃなくて1946みたいにオフラインでもAIとそれなりに遊べるようになって欲しいけど弱すぎてキャリアモードでも手応えがないのが残念

921 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 23:07:50.61 .net
スピットファイアもハリケーンも、最初は固定ピッチプロペラ、その後2段可変ピッチに変え、
バトルオブブリテンのころには定速プロペラになっている。
高度・速度が変わっても回転数を一定にできる定速プロペラのおかげで、特に上昇力が
向上したらしい。2段可変ピッでも固定ピッチよりははるかにましだったそうだが。

922 :大空の名無しさん:2018/10/19(金) 23:41:55.31 .net
なんかトリビア寄りすぎてすまないが、

バトルオブブリテンというと、spitfire II(たぶんプロペラピッチ2段階)までというイメージあるけど、
(3,4はほとんど作られてない)、V(おそらくピッチオート?)もすでに投入されていたということだろうか。

本家wikiも、そこらへんは日本語版ははしょるし微妙にあてにならず、英語読まなきゃとか疲れるんで、
史実詳しい人の解説望むな。

923 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 00:07:51.30 .net
>>913
CloDをBoSと比べると、クリッカブルコクピット、燃料コックや燃料計の切り替え、ジャイロコンパスの
補正、光像式照準器のスイッチ、機銃の弾薬構成のカスタマイズなどが再現されている。

924 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 00:18:14.68 .net
エンジン始動は間違いなくBoSより難しいな >CoD

925 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 00:24:27.94 .net
正直CloDが当初から現在の出来ならBoSは出てなかったかもね

926 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 00:28:17.43 .net
>>922
バトルオブブリテンでのスピットファイアは主にMk.Iの定速プロペラ装備型。2段可変ピッチは
その前のダンケルクあたりまで。
Mk.IIはバトルオブブリテンでは少数。Mk.Vはもっと後、41年になってから。

927 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 00:32:48.93 .net
>>924
ちゃんと暖機しないと飛べないもんね

928 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 01:37:13.51 .net
BOSがカジュアルシューティングテイストになったのは
CLODの失敗からの答えだな
ハードコアすぎても一部にしか受け入れてもらえない
ほどほどにイージーじゃないとユーザーがついてこないことがわかったんだよ
シューティング要素があって
それなりのリアリティがあって
しかも容易に習得できるものが結局求められてるんだよ

929 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 01:38:17.70 .net
マニアックすぎてもダメってことだ

930 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 02:09:58.83 .net
いやー、BoSがCoD意識してんのは間違いないとは思うが
CoDは単純に、バグが酷くてしかもやたら重くて
公式が全くそれを解決出来ずにいたから敬遠されただけだよ

CoDよりよほど複雑な機体を再現してるDCSのプレイヤー人口は十分に多いでしょ

931 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 02:40:54.06 .net
>>930
現在のCloDしか知らないのでどんなヒドさだったのか想像もつかない

932 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 06:53:17.95 .net
DCSの人口が多いと言ってもフラシムの中ではという話
DCSの開発もカジュアル向けのフラシム作ったり今フラシム全体としてカジュアル路線になってるからBoSの方向性は間違ってないと思うな
リアル志向の人にとっては悲しい事かもしれないけどまずユーザーが確保できなければフラシム界自体が成り立たなくなってきてるんだろう

933 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 08:11:11.50 .net
DCSは飛行機そのものを操作する醍醐味はあるけど、
戦場再現とかは現代機メインでレシプロに関しては
世界観とか含めてちょっと違う空気感だよね

934 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 08:14:15.36 .net
CLODは
AIの改善とグラフィックを新しくしてくれたら
レシプロシムとして最強になるんだけどなあ

935 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 08:20:58.74 .net
>>932
人が集まらなければ金が集まらないからな
金が集まらなければ良いゲームができない

936 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 08:51:44.79 .net
とはいえカジュアル路線ばかりになるのもな

937 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 09:20:01.34 .net
DCSは飛行機を動かすシミュとしては面白いけど飛ばしてるだけで疲れる
コンバットシミュとしてはBoSぐらいが丁度いい塩梅
それにギミックの再現とFMの再現は別物だし

938 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 09:24:49.90 .net
>>930
それ 

939 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 10:44:05.74 .net
>>930
Clodはほぼリリース当初に買ったけど、いきなり起動すらさえ
しなかった。外国の掲示板でそれらしい記事漁って、対策したら
あとはあっけないくらい全然問題なく動いたが、まずそれで叩かれた。

あと、1946が動いていたPCでも、そこそこよいグラボ積んでないかぎり
グラフィックスの世代違うから当然だけど、Clodでは快適なFPS出なかった。

そのくらいで、起動問題は論外だけど、いわれるほどひどくはなかった。

ただ、空想戦記みたいな機体もふくめて勢揃いでマップも豊富だった1946
にくらべて、ドーバーのみ、スピット、ハリケーン、メッサ、110くらいしか
ないうえ、フルリアルだと知識なしではエンジンすらかからない、

の感じで、そこそこ賑わっていた前からのIL-2からカジュアルなユーザー
が引いていって、ちょうどWTも出たし、みたいな流れで一挙に過疎化がすすんだ気がする。

940 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 12:40:25.86 .net
>>939
> が引いていって、ちょうどWTも出たし、みたいな流れで一挙に過疎化がすすんだ気がする。

エンジンコントロールしなくても飛べるけど、マニュアルでエンジンいじれば
オートに任せてる奴より機体特性を活かせて有利に空戦を運べる

WarThunderのシミュレーターバトルの塩梅はまさに絶妙だと思う

人が集まるのも納得できる

941 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 12:40:59.95 .net
WTがカジュアル層を根こそぎ持って行ってしまったのは大きいよなぁ

942 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 13:07:55.09 .net
>>マニュアルでエンジンいじれば

WTでもいじれるのか。たとえば、なにいじってる?

人いるとはいえ、でもSBもひところみたいにはいなくなったな。
あれだけゲーム寄りで遊べるようにしてるのに。

943 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 13:21:55.01 .net
WTは逆に脳死してアーケードモードで超機動遊びしかしてないな

944 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 13:33:46.01 .net
>>942
別の人だけど手動操作にすれば機体よって付いてなかったり弄れなかったりするけどラジエーター、プロペラピッチ、フェザリング、ミクスチャー、過給機、排気タービンなんかは弄れる
後1年ぐらい前にSBは部屋制になって永久対立という対人戦よりシミュを意識したモードがメインになってから人は増えている

945 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 14:00:38.21 .net
>>944
待ち時間が嫌で辞めたけどまた行ってみようかな

946 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 14:48:34.65 .net
WTはドイツ機のFMをメタくたにいじって改悪した頃からやめた。
最近はもっぱらBoSのマルチかDCSのトレーニングだわ。

947 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 15:02:08.47 .net
WTは、DMM割り込んできてからやってなかったが、
VRやりたくなって、steamVRいじってたら普通に
steam経由でできるようなった。

とくに九七式とか、開放風防のやつをVRでのると、
ちょっとすごいよ。TrackIRもあるし変わらないでしょ
と思ってけど、なんというか仮想現実感が別レベル。

948 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 16:26:48.01 .net
>>942
WTはSBは基本全て「永久対立」モードに移行した
好きな時にジョインでき、好きな時にエグジットできる

>>946
今は逆にドイツ機最強時代
メッサーがヘルキャを旋回戦で追い込む風景は日常茶飯事
ドイツツリー育てたいなら今が旬だよ

949 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 17:32:19.93 .net
メッサーってどのメッサーだよ

950 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 18:23:44.77 .net
110だろう

951 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 18:35:01.50 .net
Me262だな

952 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 19:28:19.56 .net
108だ

953 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 19:30:42.91 .net
kR175ですよ

954 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 20:52:58.92 .net
というかヘルキャは対零専用一撃離脱機であって旋回なんて
洒落た機動ができたわけない。

955 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 20:55:29.41 .net
そのヘルキャットが結構グイグイ曲がってる状態だったはず

956 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 21:00:06.22 .net
番号と何型かをちゃんと言わなければ伝わらない

957 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 21:09:12.51 .net
あり得るな。ひところのF2A無双にはしばらくいい思い
をさせてもらったからな。ビア樽が曲がるなら化猫も曲がるか。

958 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 23:04:54.51 .net
>>954
それでもドイツ機よりはマシ

959 :大空の名無しさん:2018/10/20(土) 23:24:12.88 .net
そういえば松本戦場マンガシリーズでは、オンボロ零戦エースと
F6Fエースが互角に旋回戦してたな。零士先生のことだから、
取材調査はハンパないと思うよ。

960 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 00:09:56.18 .net
シューティングゲームの話は板違いだから他所でやれ

961 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 01:51:04.87 .net
WTの話はスレ違いなのは確かだが未だにシューティングゲームどうのこうの言ってる化石みたいなのがいるのに驚く

962 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 02:06:11.87 .net
次スレはSLIPで

963 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 03:05:25.89 .net
>>959
オヤジさん疾風のパイロットだったしな

964 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 10:29:35.03 .net
>>963
マジで⁉︎初耳

965 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 11:12:38.42 .net
零士先生スピットや109もたくさん書いてるからかろうじてアリということで許してくれ。

>>963
同じく初耳だったが、wikipによれば確かに陸軍少佐で古参のしかもテストパイロット。
「敵の飛行機にのれるか」と戦後、航空自衛隊入りを拒否したという絵にかいたような
帝国軍人。おいどん本人からは想像できない。

966 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 11:33:57.54 .net
VRでやってたらすげえ酔った…
臨場感凄いけどこれでマルチとか絶対むりだろ

967 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 12:03:07.19 .net
>>966
索敵しやすいですか?

968 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 12:43:41.58 .net
>>987
いや後ろ向くのに本当に向かなければいけないし解像度低くて敵機が見えない
TrackIRの方が断然索敵しやすい
オキュラスでやってるから他のデバイスだと違うのかもしれないけど

969 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 12:49:16.07 .net
すまない安価ミスった
>>968>>967

970 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 13:22:56.12 .net
>>964
>>965
オヤジさん、終戦後廃棄を命じられた疾風からこっそり照準器を取り外して持ち帰ってるよ
壊れたり捨てたりしてなければ松本零士の家に疾風の照準器がまだあるはず

971 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 13:38:19.00 .net
>>968
振り返ると酔うよね。

972 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 13:44:12.01 .net
>>968
俺もRiftだけどVive Proでやるともっと綺麗なのかね

973 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 13:57:47.61 .net
値段がな。

974 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 15:30:33.23 .net
2万ちょっとのOculus Goでできるよ。解像度だけ
なら、Riftよりもちょいよいはず。

>>解像度低くて敵機が見えない

いや、逆にドットがみやすくて索敵はしやすいと思うよ。
ただ、よほど近寄るまで同じドットなんで遠近がつかめない。

本当に振り向かないと6時みえないのは、逆に実機に近いだろ。
trackIRがチートだったんだ。

975 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:21:21.54 .net
次スレ建てました。
テンプレはだいぶ内容が古くなっていたのとSLIP入れの行数制限の為に変更してますが
内容に間違いがあれば訂正をお願いします。

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1540106222/

976 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:25:57.35 .net
何で勝手にワッチョイ付きで次スレ建ててんの?

977 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:28:46.48 .net
しかもDCSスレにあるあの気持ち悪いコメ付きとか荒らしかこれは

978 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:28:58.58 .net
>>975
あとFlying CircusやTank Crewを入れるべきか迷いましたが、ひとまずフラシム版と
いうこととFlying Circusが単独スレ化されていないのでFlying Circusのみテンプレ
に入れていますが、その辺の扱いも次スレで皆さんで議論していければと思います。

979 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:32:37.48 .net
>>975
相談も無しにこれはちょっと・・・
SLIPつけようって意見はあったけど総意ではない訳だし
気に入らない話なら無視すればいい話なのでは

980 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:34:05.08 .net
>>975
乙 荒れ気味だからワッチョイは賛同
>>977
なぜそんなにDCSを敵視する? なかよくやってけばいいじゃん そんなだから荒れるんだよ

981 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:36:39.94 .net
>>980
DCSを敵視してるんじゃなくてあのコメントはスレ建てた奴が私怨でテンプレに入れたようなもんだから嫌いなんだよ

982 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:38:28.57 .net
ワッチョイはいいとしてコメは要らねえよ
気に入らなければNGにすりゃいいんだから

983 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:48:29.01 .net
全然私怨にみえねぇけどな・・・実機との比較って書いてくれてんじゃん オマエが私怨言ってるだけなんじゃないの?

984 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:52:36.26 .net
>>983
違う
次スレのコメントの大元になってる奴だ
知らんのなら無理に反応しなくていい

985 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:55:45.61 .net
>>984
おまえみたいにDCSだけで反応する輩のほうが荒らしじゃないの・・・

986 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 16:59:59.09 .net
>>985
それは悪かった

987 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:01:06.56 .net
それだよね 最近DCSと書かれるだけでFM/DMがおかしいとか信者だとか書く人がいるから荒れるんだと思う

988 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:01:41.13 .net
ワッチョイありで困るのはなぜ

989 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:02:43.82 .net
ワッチョイありで困るような方々は・・・お察しですw

990 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:04:13.11 .net
最近ここで何の脈絡もなくDCS>BOSみたいな荒らしする奴出てないよな。大抵>>987が引き金になってる

991 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:06:36.51 .net
経験上ワッチョイありなしの議論は無駄にレスを消費するだけ
ワッチョイの有無で別スレ扱いになるから5chのルール上問題ないのでワッチョイ無しも建ててしまった方がいい

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1540106222/

ワッチョイ嫌な奴はこっち使えば問題なかろう
結局使われる方が残るだけだ

992 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:09:36.89 .net
ワッチョイなしのURL間違えた
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1540108879/

993 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:10:47.98 .net
>>975


994 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:18:12.19 .net
>>990
空白で文章区切ってる奴だろ
DCS関連で荒れると絶対絡んでるよな

995 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:20:09.01 .net
次スレは好きな方使えよ
それで終わりだ

996 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:21:24.89 .net
結局私怨で情報分散させてるだけじゃねーか

997 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:24:28.05 .net
>>996
大丈夫だ
経験上片方は全く使わられなくなって情報は集中する
間違いなくそうなる

998 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:34:21.36 .net
まあいいわ埋めるぞ

999 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:34:33.93 .net
埋め

1000 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:35:23.54 .net
2つスレ立てたんだから次スレでワッチョイ議論持ち込むなよ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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