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IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part7

1 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:01:19.57 .net
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad と、その拡張版の Battle of Moskow、Battle of Kuban、Flying Circus、Tank Crewについて語るスレ。
Standard Edition と Premium Edition の違いは、現在のところ全武装のアンロック(不可逆)、プレミアム機体2種、スペシャルラベルの有無となる。
Steam においては、Premium Edition が Digital Deluxe Edition という名称で販売されており、また、プレミアム機体を個別に購入することができる。

収納機体
・Battle of Stalingrad
LaGG-3、Yak-1、Il-2 AM-38、Pe-2、Bf109 F-4、Bf109 G-2、Ju87 D-3、He111 H-6、プレミアム機体として、La-5、Fw190 A-3
・Battle of Moskow
-16 type24、MiG-3、IL-2 model 1941、Pe-2 35 series、Bf109 E-7、Bf109 F-2、Bf110 E-2、Ju88 A-4、プレミアム機体として、P-40 E-1、MC.202 Series VIII
・Battle of Kuban
Yak-7B、IL-2 mod.1943、Bf109G-4、Fw190A-5、He111H-16、Bf110G-2、P-39L-1、A-20B、プレミアム期待として、Spitfire Mk.Vb、Bf109G-6、Hs129B-2
・Flying Circus (Early Access)
Spad XIII、Sopwith Dolphin、Sopwith Camel、RAF S.E.5.a、Bristol Fighter、Albatros D.Va、Fokker Dr.1、Fokker D.VII、Pfalz D.IIIa、Halberstadt CL.II.
・Tank Crew(戦車パック)
T-34-76、KV-1s. M4A2 “Sherman”、SU-122、SU-152、PzKpfw III Ausf.M、PzKpfw IV Ausf.G、PzKpfw V Ausf.D "Panther"、PzKpfw VI Ausf.H1 "Tiger"、Sd. Kfz、184 "Ferdinand".

・IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
ttp://il2sturmovik.com/
・Steam 版
ttp://store.steampowered.com/app/307960/
・IL-2 Sturmovik の公式フォーラム
ttp://forum.il2sturmovik.com/
・Battle of Stalingrad の公式 Twitter
ttps://twitter.com/il2bos
・IL-2 Sturmovik: BoS Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2bos/

前スレ
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1506742831/
(deleted an unsolicited ad)

2 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:02:11.14 .net
関連リンク
Battle of Stalingrad のチュートリアル動画集
ttps://www.youtube.com/user/RequiemBoS

Battle of Stalingrad のアクティベーションガイド
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=300717163

SimHQ フォーラム
ttp://simhq.com/forum/ubbthreads.php/forum_summary.html

IL-2 : Cliffs of Dover Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2cod/

IL2 STURMOVIK Wiki
ttp://wikiwiki.jp/il2/

関連スレ
ジョイスティックQ&A Part26
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/fly/1492410659/

【Cougar】Thrustmaster/HOTAS専用スレ1【Warthog】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1327537816/

フライトシムで使えるHMD、TrackIR その8
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1395475931/

3 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 17:36:42.64 .net
はあー何でこうなるかなぁ

4 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:04:01.44 .net
前スレでVRの話が出てたけどMRはどうなの
オデッセイとか画質綺麗な上に安価だと聞いたけど

5 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:07:26.39 .net
>>3
時代の流れよ
住民にスルーする力はなくなってしまったし匿名掲示板の匿名性も最早求められていないという事さ

6 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:16:06.54 .net
結局DCSけなしたい奴が意地で建てただけやん
今やフラシムなんて絶滅危惧種なんだからいがみ合ったりけなしてもはじまらんわ
終わりにしようや

7 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:16:28.91 .net
>>4
そういうもんかね

>>3
Viveが可能なのでMRでも可能なはず
ただこのゲームだと関係ないがMRは親子づけというゲーム内のオブジェクトとコントローラーを紐付けて動かす機能を使った時に上手く動かなかったりする
このゲームしかVRをやらないなら問題ないが他のゲームもやるならRiftかViveを買ったほうがいい
後オデッセイは5万超えててRiftより高いぞ

8 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:18:19.93 .net
安価ズレたわ
>>3>>4
>>4>>5

>>6
まあSLIPはいいけど相談はして欲しかった

9 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:25:21.52 .net
>>7
親子づけっていうのがよくわかんないけどBoSやるならMRで十分か
ありがと

10 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:28:54.63 .net
買うつもりなら三半規管が強くないとガチですぐ酔うぞ
自分は30分持たんのでちょっと後悔してる

11 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:36:31.83 .net
久々に起動してマルチやろうとしたらサーバー欄のところが空白で何にも出てこないんだけど
みんなはどう?ちゃんとマルチできてる?

12 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:38:52.82 .net
>>11
なんか昨日から不調っすね

13 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:39:59.46 .net
>>9
まあ親子づけは一部のアダルトなゲームだと重要機能だけど普通のゲームならMRで大丈夫
ただ基本的にVRゲームはRiftかVive対応として作られてるんでMRでは動かないゲームもあるかもしれないから注意は必要
Viveに対応していればほぼ大丈夫なはずだけどね

14 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:40:17.47 .net
>>8
相談てか前スレ962とかでSLIP付けようって声あがってたやん
そん時なんも言わずに相談がなかったって意味がわからんしSLIPでもいいんだろ?なら相談なんていらんよな?論理矛盾してんだよ。
結局自分が自由に荒らししたいからこのスレ建てただけだろうに

15 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:43:17.49 .net
>>14
いや俺は建ててないけど・・・

16 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:47:10.67 .net
ワッチョイの話はやめてね
ありなしで両方建てたんだから好き方使って

17 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:47:41.58 .net
ちなみに建てたのは俺ね

18 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:48:26.27 .net
clodスレがいま嵐

19 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:50:06.69 .net
>>18
やめて!

20 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 18:54:42.55 .net
太平洋の嵐!

21 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 19:07:26.84 .net
正直VRはまだ実用段階にないと思う
4Kモニター買った方が絶対いい

22 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 19:29:43.52 .net
>>11
フォーラムでも話題になってる
https://forum.il2sturmovik.com/topic/40403-no-servers-showing/

23 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 19:41:28.15 .net
結局こっち?

24 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 20:07:15.07 .net
どちらでも
自分の好きな方を使って

25 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 20:11:42.22 .net
>>20
急にクソゲーのタイトル出すなや

26 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 21:45:03.86 .net
マルチでDogfight鯖は復活した?
Cooperative鯖の方はリストが表示されないままだけど

27 :大空の名無しさん:2018/10/21(日) 23:41:08.36 .net
最近マルチ行ってないなぁ
なんだろう人と対戦するの疲れちゃった

28 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 00:09:42.97 .net
マルチ復活したみたいだけどCooperative鯖の方リストに一つだけ表示されるだけだわ
今日はあきらめるか…

>>27
BoSでマルチ行かないで何をやるんだ…

29 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 00:17:32.07 .net
Tank Crawがテンプレに追加されてるけどここで扱うのでいいのか

30 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 01:10:57.14 .net
いいんじゃない
BoSの一部なんだしこのスレで殆ど話題にならないのに独立して別の板にスレ建てたとしてもまともに機能しないでしょ

31 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 03:02:08.68 .net
このスレの住民でTank Crewを買ったの0人説

32 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 07:36:43.54 .net
>>29
Tank Craw・・・
戦車の爪ってなんかカッコいい

33 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:15:07.17 .net
いや爪はclawだ
大丈夫かここ

34 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 12:49:14.62 .net
>>28
キャリアとかミッションやってる
もうバカなAIとキャッキャしてるだけでいいのだ
結構マルチやってない人は多いと思う

35 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 18:03:51.58 .net
キャリアモードはアイアンマン状態でクリアしたこと一度もないです・・・

36 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 21:55:58.40 .net
>>とりあえずここに一人。

37 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 23:08:34.82 .net
シミュレーションなんだから対人戦だけじゃなくてシングルプレイを楽しんでもいいはずだ!

というわけでエースコンバット並みの濃厚ストーリーモードをキボンヌ

38 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 23:29:23.86 .net
糞つまらんアーケードの要素なんていらん

39 :大空の名無しさん:2018/10/22(月) 23:51:21.71 .net
>>38
本格フラシム+ストーリーはダメですか…
エースコンバットは確かにやりすぎだけどキャリアで部隊の人達と会話できたりしたらもっと感情移入できそうだなぁと

40 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 00:02:01.34 .net
>>31
とりあえずここに一人。36は書き間違い。

41 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 00:18:21.72 .net
>>39
スクリプテッドキャンペーンのブリーフィングはけっこう頑張って書いてあるが、今のところ
ミッション内容と密接に関わったりはせず、あくまで背景説明。

主人公が情報部に過去の被撃墜歴をほじくられたり(特に後のストーリーには関係ない)
ミッションに関係しない雰囲気づくりの文も多かった。

42 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 01:36:23.22 .net
スクリプテッドキャンペーンってどんな感じなの
面白いなら買ってみたい

43 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 09:55:10.53 .net
その昔、フライングコープスっていうww1のシムがあって
あれのキャンペーンは部隊内のパイロットそれぞれが
気取り屋とか勇敢とかキャラ付けされてて、
戦果によってスキルが育っていくみたいな感じだった
実際どこまでそれがAIに反映されてたのかわからないけど
そういうのがあるとAI僚機に対して少しは仲間意識が芽生えるかも

44 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 11:40:35.30 .net
セールきたね

45 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 11:57:09.19 .net
ワッチョイの方に詳細があったので
こっちにも教えにきてくれればいいのにね
ttps://store.steampowered.com/dlc/307960/
ttps://store.steampowered.com/dlc/244050/

66% OFF Battle of Moscow
25% OFF Battle of Kuban
30% OFF Bf 109 G-6, Hs 129 B-2, La-5FN (Series 2), Spitfire Mk.VB Collector Planes
40% OFF Ju 52/3m and Yak-1b Collector Planes
50% OFF Fw-190 A-3, La-5 series 8, P-40E-1 and MC202 Collector Planes
50% OFF 10 Days of Autumn and Blazing Steppe historical campaigns
66% OFF all Rise of Flight content

46 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 12:23:44.43 .net
kubanは25%引きか
50%引きなら買いたかったが最新の奴だし早々安くはならんな

47 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 12:28:51.10 .net
次のBattle of XXXXが出ないとこれ以上割引はされないだろうね

さあ次はBattle of 何だ

48 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 12:50:04.53 .net
>>45
RoFのセールも来てんのかよ…
この前定価で買っちまった

49 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 12:59:53.84 .net
>>47
Battle of Bodenplatteだろ
もう事前購入もやってる
全然調べてねえのな

50 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 13:31:56.08 .net
>>49
糞が!いちいちうぜぇ。みんなお前みたいに暇じゃないんだよ

51 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 13:37:01.01 .net
割引の理由なんてどうでもいいわ
分かったところで変わるわけでもなし

52 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 13:49:09.17 .net
買いたい時が買い時よ

53 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 19:00:11.48 .net
>>32
烈風のサバンナクロー!

54 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 19:37:52.36 .net
>>49
もう次作のタイトル決まってたんだね恥ずかしー

調べてみたらMe262とか出るじゃないか
P-38も好きな機体だしkubanと飛ばして買っちゃうかも

55 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 19:49:33.49 .net
フォーラムの開発日記見るとMe262の3Dモデル作成は終わってる
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=671658
かなりカッコいい
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_09/Me262_4.thumb.jpg.f5255051df68df893792ff1bbb620e53.jpg
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_09/P47_4.thumb.jpg.0f3e3eb7e7657f48f9d77e5b237fa64d.jpg

56 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 19:59:35.92 .net
>>55
良い感じだけどジェットは強すぎじゃね
対抗できる機体あんの?

57 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 20:29:05.48 .net
>>45
IL-2シリーズ未経験者なんだけど
これは買っておけってものある?

58 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 20:32:02.37 .net
>>55
おーいいですねえ
下の画像はP-47かな

>>56
史実だと着陸時を狙われたんだっけ
格闘戦に持ち込まれて落とされたなんてのもなかった?

59 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 20:39:50.46 .net
>>57
まずは
Battle of Stalingrad
Battle of Moskow
Battle of Kuban
の中から乗りたい機体があるパックを買うといいよ
乗れる機体は>>1のテンプレに書いてある
Battle of Stalingradは下記のURLから
https://store.steampowered.com/app/307960/IL2_Sturmovik_Battle_of_Stalingrad/
Deluxe版はプレミアム機体2種、スペシャルラベル付き

それで面白かったら各DLCを買えばいい
Flying CircusとTank Crewはちょっと特殊でFlying CircusはWW1の戦闘機Tank Crewは戦車が乗れるDLC

60 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 20:47:39.90 .net
>>59
dd
BoS買ってみる

61 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 21:00:48.73 .net
>>56
1対1で格闘するのか?
シューティングゲームじゃないんだよ

62 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 21:06:11.81 .net
>>61
小隊同士の戦いになるからこそレシプロに勝ち目なくね?

63 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 21:38:08.25 .net
>>59
横からだけどちょうど買おうかなと思ってスレ見てたから助かった

64 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 21:51:48.75 .net
>>62
デスマッチするのかな?
どんなFMかってのはあるけど、
262は最高速度と引き換えに犠牲になる部分もあるし
まともな格闘戦にはならないと思う
初代シリーズでも最強ではなかったしw

65 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 22:01:31.10 .net
Me262は加速が悪く旋回性能やロール性能も悪く狙いをつけるのが難しかったらしい
決して万能無敵だったわけではない

66 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 22:07:05.70 .net
そもそも対戦闘機を想定した飛行機じゃないしね

67 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 22:26:55.18 .net
>>62は常に最高速で飛び回ってるイメージなんだろう

68 :大空の名無しさん:2018/10/23(火) 22:59:13.62 .net
>>42
基本的にはブリーフィングでミッションの背景や幕間の出来事が説明され、ミッションコンプリートで
次に進む。ほとんどは全ウェイポイントを通過して基地に着陸すればコンプリート。
ミッションの中にはランダム要素もあるが、ストーリーは一本道。

BoS/BoM/BoKそれぞれ1つずつ用意された公式キャンペーンは、どれも難易度はそれほど高くない。
敵の空襲の中でのスクランブル、ブリーフィングで破壊された街がミッション中にも煙を上げている
など、雰囲気に気を使ったミッションも多い。

公式フォーラムには、有志が作ったキャンペーンがいくつか公開されている。

69 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 00:38:01.92 .net
>>68
丁寧に説明してくれてありがとうございます
面白そうなので買ってみます

70 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 06:53:13.14 .net
日本機出るって話はどうなったんだ
Battle of Midwayとか来ないのか

71 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 07:16:43.16 .net
日本機は海外じゃ人気ないから・・・

72 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 07:44:26.05 .net
>>71
海外でもゼロ戦は人気があるんじゃないのか
太平洋戦線を開発してるという話を聞いてるが中止にはなってないよな

73 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 08:07:30.38 .net
資料がないとかの話だったっけ

74 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 08:28:50.67 .net
1946でも太平洋のは人気無かったのかもね

75 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 10:03:09.92 .net
いや、1946の時のオンラインだと
普通に零戦も隼もガイジンさんに使われてて、日本機マップになると人いなくなってガラガラ、という事はなかったなあ
欧州機でも超マイナー機のみのつまらんマップだと人がいなくなってたが。

彼らit has its usesてなもんで、多少のスペックの過不足くらいなら食わず嫌いせず使ってた印象あるね

76 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 12:23:12.86 .net
>>72
海外というか欧州でWW2の戦闘機と言ったらやっぱりBf109やスピットファイアだと思うよ
航空機マニアの間で日本の戦闘機といえば零戦という程度の認識じゃないかなあ
俺は零戦大好きなんで出してくれるなら凄い嬉しいのだけれども
開発状況については分かんないなあ
フォーラム覗いたりしてる人で知ってる人いたら教えてちょーだい

77 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 12:30:10.66 .net
WTみたいな人口の多いゲームでも日本は不人気で1番使用者が少ないな

78 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 16:40:59.85 .net
>>76
現代で考えたらF15やトムキャットは知っててもヨーロッパの戦闘機なんかしらねよ!って感じ?

79 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 19:22:59.37 .net
Me262は最高速度だけって意見が多いが最高速度だけで他のレシプロ圧倒できるんじゃねーの
P-38なんか速度だけで零戦を完封してるじゃん

80 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 19:39:14.05 .net
別に完封はしてないな

81 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 19:41:15.24 .net
P-38は零戦に比べて急降下性能も勝ってたんだよ
一撃を加えて急降下して離脱できるから零戦に対して強かったの

Me262は加速性能悪いしP-38と零戦ほど敵機との急降下性能差はないでしょ

82 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 19:43:16.28 .net
なんかホントにずっと最高速で飛び回ってるイメージなんだな

83 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 19:43:38.43 .net
完封したって記録あるのかよ
オーバーすぎんだよ

84 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 19:46:14.30 .net
圧倒とか完封とか言葉が強すぎるんだよな

85 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 20:25:00.20 .net
まだ実装されてもいない機体が強すぎると言っても仕方ない
実装されたときに強すぎるようならその時話し合えばよい

86 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 20:37:56.13 .net
Me262が実装されたらお前ら全員ボコしてやるから覚悟しとけよ

87 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 20:40:25.14 .net
漫画のチンピラかお前はw

88 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 20:55:17.69 .net
弱いガキほど吠えたがる あほまるだし

89 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 20:56:22.42 .net
もういちいち反応するなよ

90 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 23:03:25.49 .net
セールで買って始めたばかりなんだけどノーマルで飛べるようになったからエキスパートにしたら高度や速度の表示が無くなって難しい
まだ着陸でプロペラが壊れちゃうけどコクピットの計器を見ながら飛ぶのは楽しいね
後よく分からない計器があるから覚えなくてダメだな

91 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 23:12:01.35 .net
>>90
ここ見ると基本的な操作と計器について分かるよ
https://wikiwiki.jp/il2bos/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AA%AC%E6%98%8E#xd103770

92 :大空の名無しさん:2018/10/24(水) 23:52:35.28 .net
>>91
ありがとう
wiki分かりやすいね

フライトシムほぼ初めてでExtreme 3D Proってジョイスティックとキーボードでやってるけどもっと良いジョイスティック欲しくなる

93 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 00:43:36.13 .net
>>92
BoSのWikiは記事数少ないけど一つ一つがめっちゃ充実してる
Wikiを編集してる人達に感謝だわ
ジョイ棒は今ならT16000M Hotasとか値段も手頃でスロットルついてるしいいんじゃない
3万以上出すならX56とかWarthogがあるけどね
まあ個人的にはTrackIRを買った方がもっと楽しめると思う

94 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 10:15:55.82 .net
HOTAS Warthogだとスティックが重すぎてレシプロには向かないと聞いたんだけどどうなん?

95 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 11:05:50.46 .net
>>94
150mm延長したら良い感じになったよ

96 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 11:21:13.46 .net
>>95
スティックを150mmに伸ばしたって事?
そんな事できるんだ

97 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 12:09:57.61 .net
>>94
ノーマル状態で使ってるけど問題ないよ
人によってはバネを弄って緩くしたりする人はいるみたいだけどね
慣れの問題だと思う

98 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 12:34:05.25 .net
X52Proを5年ぐらい使ってる
慣れすぎてこれ以外使いたくない

99 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 16:46:39.61 .net
>>93
trackIR高い・・23kもするwarthogってジョイスティックなんか45k・・
学生だからこんな高いの買えないよ
みなさんお金持ちだなぁ

100 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 17:04:44.64 .net
>>99
clip proの付いて無いのが余ってたと思うけど
それでいいなら使うかい?

101 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 17:04:49.42 .net
ここ、ほぼほぼアラフィフ以上だからな。

102 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 17:28:35.05 .net
>>99
これで充分
ttps://ebay.us/MwxVLt

103 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 18:09:55.17 .net
>>99
ありがとうございます
でもそういうのは怖いからごめんなさい


>>102
これなら買えそう

104 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 18:10:34.25 .net
レス間違えました
>>99>>100です

105 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 18:31:51.84 .net
>>99
デバイスは何年も使えるから、一度に購入してるわけでないからね。

106 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 19:20:18.32 .net
学生さんだったか
フラシム板は社会人多いからつい大人の金銭感覚で話してしまった
しかしエースコンバットやWTじゃなくてBoSを選ぶとは将来有望だな

107 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 21:45:29.66 .net
ゲームのコントローラのネーミングでやたらproがついてるけど
amaはあるのかと

108 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 21:57:59.99 .net
Proって通常より高機能、高耐久性の上位バージョンという意味もあるらしい

109 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 23:12:51.21 .net
毎回セールがあると新しい人が入ってくるがどのくらい居着てるんだろう

110 :大空の名無しさん:2018/10/25(木) 23:36:22.72 .net
>>103
俺はTrackIR5で連れが>>102の奴買ったけど体感上全く差はないし
LEDクリップもTIRと違って丈夫なので>>102のでいいと思う

あとスティックもそりゃWarthogとかにするのがいいけど最初なら身の丈
にあった捻りラダーのスティックでもじゅうぶん操作性増すし楽しいはず
そもそもWW2機なんてそれほどスイッチやボタン必要としないしね

111 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 04:04:18.33 .net
BoSは必須としてBoMかBoKで迷っているんですけど流石にセール中とは言え両方は買えないのでこっち持っておくといいよってタイトルを教えて下さい
新タイトルが出る度に入れない戦場が増えると聞いたのですが...

112 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 10:38:21.53 .net
軽快なオープンカー好きならi16のあるBOM

一撃必殺教徒のあなたは30mm mk108搭載のbf109が使えるBOK

ざっくりしすぎでしょうかw

あと、マルチでも大概のシナリオはyak1か109F4/G2などBOS機体でも入れると思うので、そこまで気にしなくても良いかも

マルチ入れるか否かが判断基準なら最初BOSだけで回して様子みてもいいし

NPCとして使う分には全機体登場できて
装備やカラーリングのオプションもいじれるから
クイックミッションとかで対戦してみて、気に入った奴入ってる方を選んだら良いんじゃないかなと思います

113 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 13:09:04.84 .net
乗りたい機体がある方を買うべき

114 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 14:39:05.74 .net
機体で選べないなら、地形に変化があり、IL-2スクリプテッドキャンペーン「Sea Dragons」が
付属するBoKがややお勧め。

SeaDragonsは海軍航空隊のシュトルモビク隊が部隊なので、輸送車や砲兵陣地の他に
船団や港湾など目標のバリエーションが多く、難易度も高くなくて気軽に楽しめる。

115 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 14:46:54.31 .net
I-16は史実だと操縦難しかったと聞くけどBoSだとどんな感じ?

116 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 15:59:38.41 .net
>>114
クバン楽しいわ。

117 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 16:01:53.63 .net
Yakに比べると少し扱いにくいが、トリムがないくらいでそれほど難しくはない。むしろ機首が邪魔で
照準環の下が隠れ、射撃しにくい方が問題。

ちなみにMiGは離陸がかなり難しく、飛行中はラダー操作に注意する必要がある。そこさえ慣れれば
Bf109F-2相手でもなんとかなる。
P-40はスロットル操作が非常に面倒くさい。離陸中に吸気圧計を監視してなくてエンジンを壊すのは
だれでも一度はやると思う。あとこれもラダーの正確な操作が必要。

118 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 17:26:51.99 .net
BoK買います、ありがとうございました

119 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 18:20:18.61 .net
クバン面白そうだな

120 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 19:20:58.94 .net
エンジンコントロールで思ったけどyak-1とか乗るとドイツ機ってラジエーターとかプロペラピッチとか自動化しててずるいと思っちゃう

121 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 19:37:21.76 .net
いうてそんなに頻繁に戦闘中にピッチ変更とかするか?

122 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 21:07:39.51 .net
最近BoSを起動する事自体が減ってきた
単純に飽きてきたんだと思う

未だに毎日起動してる人は何がモチベーションになってるんだ

123 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 21:16:19.41 .net
単純に飽きてないんだと思う

124 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 21:25:44.73 .net
俺は時間がない時でもAI相手でもいいから一回はドックファイトしないと気が済まないけどな

125 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 22:00:49.98 .net
>>123
どのモードでプレイしてる?
やっぱマルチかな
>>124
俺もやり始めはそんな感じだったんだがなぁ

126 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 22:14:27.84 .net
>>114
楽しいキャンペーンが付いてるのがいいな
どれがお薦め?

127 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 22:56:01.43 .net
>>126
だからBOKって書いてんだろ

128 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 23:08:08.25 .net
BoSとBoMの公式スクリプテッドキャンペーンは有料。

129 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 23:17:47.57 .net
キャンペーンドイツでやると、なんで禿が多いんだろ

130 :大空の名無しさん:2018/10/26(金) 23:56:49.18 .net
>>127
分かった
BoSはキャンセルしてBoKを買う

131 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 00:08:52.03 .net
BoSは無いとBoK起動しませんよ

132 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 00:15:03.02 .net
ん?BoK単体でも起動可能じゃないのか
https://il2sturmovik.com/store/battle-of-kuban/

133 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 00:24:00.37 .net
>>132
最初はBoS+Blazing Steppeにしとけよ

134 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 00:28:42.97 .net
>>133
BOM + Ten Days of Autumnがいいなぁ

135 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 00:41:54.77 .net
Ten Days of AutumnってsteamのDLC欄にないんだけどまだsteamからは買えない?
公式から買ってsteamに反映させる方法ないかな

136 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 11:46:04.45 .net
キャリアモードはどうすればクリアになるんですか

137 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 12:00:48.36 .net
このゲームってマウスとキーボードだけでできますか?

138 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 12:11:37.74 .net
>>137
マウス操作モードがあるよ
難易度ノーマルならできるんじゃない
試した事ないけど

139 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 12:24:57.18 .net
んなもん出来るわけないやん
せめてパッドぐらい用意できねぇのかよ

140 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 15:03:26.40 .net
>>136
1. プレイ可能な全期間を勤め上げる
2. 戦死または捕虜になる
3. 部隊が後方に下がった時、他の部隊に転属しない

141 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 16:47:54.01 .net
>>140
ありがとうございます
1の期間ってどのくらいですか?

142 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 17:04:29.03 .net
>>141
プレイ可能な全期間って書いてくれてんだろ
舞台選択したんなら分かるだろ

143 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 20:47:05.43 .net
>>142
こわっ・・・

144 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:03:32.80 .net
そもそもこっちは、そーゆー攻撃的なレスや荒らし的な行為を思う存分やりたいやつが立てたスレだからな

145 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:10:46.95 .net
結局こっちのスレが使われてんだよな

146 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:12:57.13 .net
だって例の話題出さなければ平和だし
>>144みたいに煽る人がいなければ荒れないし

147 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:15:34.42 .net
こういう無駄レスで伸びてるだけw

148 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:19:18.49 .net
そういう話になるの良くない
折角平常に戻ったんだからやめようぜ

149 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:27:06.82 .net
>>148
どこが平常なんだよ・・・毒がこっちに集まってるだけだと思う

150 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:29:50.47 .net
ま、どこの板にも被害担当スレってのがあってな

151 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:32:10.04 .net
反応しないようにな

152 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:40:39.71 .net
>>142はなんだかんだで教えてくれてるからツンデレ的レスかと思ってる

153 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:43:50.46 .net
匿名掲示板だしケンカレスは起こるだろうけど新人の質問に丁寧に答えてたりそんな悪い人達が集まってるとは思えないな

154 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:45:52.90 .net
そりゃワッチョイの方への対抗心で、初心者質問にもなるべく答えてスレを伸ばそうっていう心理だろうな
その意味では分裂したことも多少なり好影響はあったと言えるかも知れん

155 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:47:47.57 .net
幸い無駄にDCS詰る馬鹿も出てないしな

156 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 21:58:30.69 .net
ワッチョイスレが伸びないからワッチョイスレの人がワッチョイ無しスレを荒そうと煽る…
悲しいなあ

157 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:10:28.56 .net
>>156
こういう煽る馬鹿が出るから困る...

158 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:13:54.51 .net
どちらにしろよくないぜ
普通にスレが進行してたんだからこの話はやめようぜ

159 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:16:55.43 .net
なぜ駄目なんだ?
どう見てもBOSがDCSに負けてるとこなんてないだろ
DCSのFM/DMが糞なのも事実
その事実否定して荒らすDCS厨の方がアタマおかしい

160 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:17:49.29 .net
お、検定試験か
まかせろ

161 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:18:56.81 .net
勝手にワッチョイ建てたのもDCS厨の仕業じゃん
こちらはBOS好きでやっていけばいい

162 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:19:07.67 .net
>>142
最初に選択する画面に書いてありました
ありがとうございます
あと、使いたくない機体はチャックを外せばよかったのに気が付きました

163 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:21:09.35 .net
>>161
逆だろ

164 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:22:55.76 .net
それより>>135について分かる人いるかな
公式で買った奴をsteamに移す方法があったら教えてほしい

165 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:23:55.66 .net
>>164
ワッチョイ側で見た気がするな

166 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:25:57.11 .net
>>164
これだ
42 名前:大空の名無しさん (アウアウウー Sa9f-PKP7)[sage] 投稿日:2018/10/23(火) 21:24:34.41 ID:usebsbuta [3/3]
>>41
steamと垢紐付けてればsteamで起動してもはいるらしいね

167 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:27:47.74 .net
>>166
Steamに紐づけたアカウントでログインして買い物すればOKって事ね
ありがと

168 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:29:38.44 .net
>>163
これがきっかけだろ?

977 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2018/10/21(日) 16:28:46.48
しかもDCSスレにあるあの気持ち悪いコメ付きとか荒らしかこれは

169 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:30:52.31 .net
>>162
キャリアの仕様ってわかりづらいよね
このスレでも最初はアイアンマンにチェック入れると死んでもやり直し可能になると勘違いされてた記憶

170 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:35:25.74 .net
つーか流石に引くな・・・・・
BoSやってる人間って大抵DCSやBMSもやってるだろ?スレ建ての経緯知らなかったので見てみたけどDCS敵視してワッチョイ拒否して別スレ建てるって数少ないフラシムユーザや情報分裂させてるだけじゃん。

171 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:37:06.80 .net
>>169
Iron Manなんてあったらパイロットが鉄人になると思うじゃん…
まさかプレイヤーが鉄人って意味とは思わんよ

172 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:40:47.75 .net
>>159
だから止めろって。。。
前も荒れたきっかけはオマエだろ・・・

173 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:43:12.13 .net
相手にしないわざとやってる

174 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:45:17.69 .net
なんか雰囲気悪いから話題変えさせてもらうけどBlazing Steppe結構面白いな
もっと公式でキャンペーン出しておくれ
労力もそんなかからないだろうし絶対売れると思うんだよな

175 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 22:58:38.21 .net
このスレ見てスクリプテッドキャンペーン買ったけど恥ずかしながら英語がそんなに得意じゃないんでストーリーがよく分かってない

176 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 23:09:04.30 .net
>>175
翻訳してみようかと思ったが、構造がわからんからデータが抜けなかった。
誰かわかる人いるかな

177 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 23:18:29.15 .net
>>176
前スレで翻訳しようとされてた方ですか
データ構造上翻訳が難しいのは残念ですね

178 :大空の名無しさん:2018/10/27(土) 23:23:48.25 .net
>>175
グーグル翻訳アプリさんに頑張ってもらおう

179 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 00:15:10.17 .net
>>173
うがった見方すぎると思うぞ

180 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 00:32:47.64 .net
CloDは日本語化されてるけどあれは英語のテキストデータを日本語に変換するだけで日本語化可能なんだっけ

181 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 00:42:31.55 .net
ブリーフィングの英文をテキストに起こしてあるので、手作業で翻訳できる。

182 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 01:16:50.34 .net
>>181
Capture2Text使えばブリーフ画面を範囲選択するだけでテキストに
変換して取り込んでくれる上にGoogle翻訳も出来る

183 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 07:06:17.03 .net
>>174
機体ごとのキャンペーンが欲しいな
Bf109-F4のミッションが欲しい

184 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 07:57:56.06 .net
いまあるキャンペーンがそれだと思うけど

185 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 08:04:08.12 .net
>>184
今あるスクリプテッドキャンペーンはyak-1、Bf109-F2、IL-2じゃないの?

186 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 08:28:39.04 .net
>>185
スクリプテッドキャンペーンね。ごめん。
キャンペーンはそれぞれの機体毎のミッションだったから。

187 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 08:39:38.91 .net
>>186
こちらこそ言葉足らずでした

188 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 09:06:58.51 .net
お前らもっとマルチプレイやれ

189 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 12:08:12.62 .net
ワッチョイ無しスレはいい感じに荒れてるなw

190 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 13:21:45.59 .net
マルチってCooperativeとDogfightの2つあるけど
Cooperativeが協力プレイでDogfightが対人戦用ってことでいいのかな
始めたばかりなんでマルチにはもう少し慣れたら行く予定

191 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 22:04:24.80 .net
フォーラムにP-47の画像が大量に上がってたけどカッコいいな
早く乗りたい
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=684495
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_10/Jug_1_Default.jpg.9c2423ddfcc3aeb2cbdf75914c584577.jpg
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_10/Jug_6_Checkered.jpg.ec71f52373c3a5ebce65b1f512d0b3eb.jpg
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_10/P-47_Cockpit_K14.jpg.e022bfc77dba95f93b5b6502319fcda0.jpg

192 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 22:10:35.64 .net
ディズプレイに表示された二次元の絵には乗れないの

193 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 22:16:26.03 .net
>>191
一足先に乗りたいならWarThunderのP-47に乗るという手も
D型だけでなくN型M型もあるぞい

194 :大空の名無しさん:2018/10/28(日) 22:19:02.69 .net
>>192
つまんない

195 :大空の名無しさん:2018/10/29(月) 07:20:43.27 .net
>>191
開発順調そうだな

196 :大空の名無しさん:2018/10/29(月) 08:33:38.20 .net
流れぶった切ってすいません
今LANケーブルでマルチプレイしてるのですが無線LANでプレイされてる方いらっしゃいますか?
遅延とかあるのでしょうか?

197 :大空の名無しさん:2018/10/29(月) 10:51:30.73 .net
>>196
無線LANでやってるわけじゃないけど一般的にネトゲを無線でやるのは無謀かと
回線で重要なのは速度と安定性だから無線だと安定性が確保できない

198 :大空の名無しさん:2018/10/29(月) 11:27:54.51 .net
いつの話してんだよ
無線ルーターからの電波状況問題なけりゃ差はないよ

199 :大空の名無しさん:2018/10/29(月) 12:46:48.24 .net
>>198
そうなんだ
今の無線って性能上がってんのね

200 :大空の名無しさん:2018/10/29(月) 13:32:31.57 .net
別ゲーだが無線でFPSをやってるフレは結構いるな

201 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 00:05:07.70 .net
初歩的な質問で申し訳ないんですが
格闘戦をする時フラップは何パーセントまで下げればいいのでしょうか
機体はBf109F4とG2を使ってます

あと空戦機動や戦術を詳しく教えてくれている動画等はありませんか?
本当に初歩的な質問ですいません

202 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 11:36:10.42 .net
>>201
俺は正直上手くないけど格闘戦でのフラップは状況によってだなあ
スピードが必要な場合は下げないし横旋回勝負になったらフラップ20%ぐらいまで下げてる
どのくらい下げるのが正しいか分からないからもっと下げた方がいいのかもしれないけど

空戦機動の説明ならここが参考になったよ
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html

203 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 13:20:55.74 .net
マルセイユさんは急減速するために脚出したりしたらしいな

204 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 14:21:28.44 .net
>>203
敵小隊に突っ込んで乱戦状態に持ち込んで旋回半径小さくするためスロットル絞りながら巴戦してたとかいう話も聞いた事がある
なんでそれでやられないのか…
化け物すぎてよく分からん人だ

205 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 14:43:04.52 .net
>>204
何度も撃墜されてるよマルセイユさん

206 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 15:04:00.98 .net
マルセイユは見越し射撃の逸話が印象的なイメージ
曰く敵機が自らあたりに行ったようだったとか一機撃墜するのに平均15発でだったとか

空戦機動で思ったがこのゲームは左捻り込みってできるんだろうか

207 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 15:16:10.01 .net
無駄弾多いから見ならわなきゃな

208 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 17:08:51.83 .net
ハルトマンも撃墜されてるし、
前線が後方と近接してる戦場では死亡せず不時着できれば
生還できる可能性は高いんだろうな

209 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 17:25:12.97 .net
ルーデルなんか30回撃墜されてるもんな被撃墜王だ
逆にほぼ被弾すらしなかったのはエイノユーティライネンか

210 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 18:40:07.11 .net
ハルトマンは敵側に不時着して数日かけて帰ってきたんだっけ?

211 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 20:26:39.87 .net
マルセイユとかハルトマンとか
撃墜したらヒーローではないかな?
誰?

212 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 21:01:27.47 .net
>>201
wikiのリンクにもあるここの、Basic Combat ManeuveringとDeflection Shooting Guideは
参考になる。
https://www.youtube.com/user/RequiemBoS

各機体の計器や離着陸の説明もあるのでおすすめ。

213 :大空の名無しさん:2018/10/30(火) 21:23:36.09 .net
>>206
坂井三郎の言っていた様な左捻りこみは見たことがないけど
旋転戦法又はひねりと呼ばれる機動と思われるのは動画で見たことがあるよ

214 :大空の名無しさん:2018/10/31(水) 00:14:03.39 .net
>>202
>>212
おー!本当にありがとうございます!
両方ともじっくりと見させていただきます

フラップは格闘戦で下げない方が良い場合もあるんですね

215 :大空の名無しさん:2018/10/31(水) 15:43:57.66 .net
というより自動空戦フラップならともかく、ホイールぐるぐる回して出すような完全手動フラップを
空戦で有効活用できる変態パイロットなんてそうそう居ない
敵に囲まれた上に速度を失ったら死ぬ…という常識をまるきり無視した戦法だし

あともともとメッサーは主翼の前縁スラットのおかげもあって、
(フラップなんか出さなくても)旋回戦で十分に戦えたとどっかのパイロットが言ってたな

216 :大空の名無しさん:2018/10/31(水) 18:36:16.62 .net
紫電改なんかには自動空戦フラップが付いてたけどベテランは使わなかったらしいな

217 :大空の名無しさん:2018/10/31(水) 20:30:48.85 .net
フラップは抵抗そのものだしなあ

>>191
P-47の計器配置は洗練されすぎ、文句なしに美しい。
これだけで負担下がってチートとすら思える。

218 :大空の名無しさん:2018/10/31(水) 21:59:18.23 .net
>>213
マジで?見たい

219 :大空の名無しさん:2018/10/31(水) 22:15:50.05 .net
>>218
ニコ動にあったよ
動画の人に迷惑なるといけないから自分でIL-2:BoSで検索して

220 :大空の名無しさん:2018/10/31(水) 23:32:51.81 .net
>>215
なるほど
自分の様な初心者はフラップは使わない方が良さそうですね

色々教えていただいたおかげでAI相手ですが格闘戦で後ろを取れるようになりました!
でも射撃が下手くそなので一機倒すのに弾を全部使っちゃう感じです
教えてもらった動画に射撃のコツを説明しているのがあるのでそれを見ながら練習するつもり

221 :大空の名無しさん:2018/10/31(水) 23:56:26.40 .net
楽しんでんなあ

222 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 00:10:48.51 .net
>>221
フラシムほぼ初めてだから飛んでるだけでも楽しいし格闘戦で敵機を倒せると凄い嬉しい

223 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 01:08:37.80 .net
俺も記憶リセットして初フラシムのワクワク感をもう一度体験してえなあ

224 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 07:31:00.51 .net
>>220
当てられないなら当てられる距離まで近づいて撃つ
最初は照準器に敵機がいっぱいになるぐらい近づいてから撃つといい
射撃は練習あるのみよ
練習を繰り返してコツを掴むと急激に上達する

225 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 07:59:55.81 .net
始めたばかりは1番楽しい時期ではある

226 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 12:58:12.12 .net
機体の性能を把握してきて自分の思うように操れるようになる頃も楽しいぞ

227 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 13:09:18.57 .net
初めて本格的なフライトシムをやったのは10年ぐらい前の事だなぁ
懐かしい・・・

228 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 15:25:11.35 .net
>>191
P-47にP-51、P-38とBodenplatteは俺得すぎる
早く出してくれ

229 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 21:02:19.83 .net
世界的にはどの国の戦闘機が人気あるんだろ
ドイツ>アメリカ>イギリス>ソ連>日本>その他の国
こんな感じ?
流石にイタリアやフランスの戦闘機より日本の戦闘機の方が人気あるよね
じゃなきゃ太平洋戦線開発しようなんて話にならないよね

230 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 21:36:46.62 .net
>>229
ん〜〜〜アジアのちっぽけな国の戦闘機なんか人気ないんじゃね?

231 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 21:42:33.82 .net
日本人だから零戦や隼とか知ってる訳だけど海外の人にとってはどうなんだろうな

232 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 21:48:20.84 .net
つーか感覚でしかコメント出来ないバカばっかり
https://www.thetoptens.com/fighter-planes-world-war-ii/
http://www.aircraftaces.com/best-aircraft.htm
https://www.flyingmag.com/photo-gallery/photos/top-100-airplanes

233 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 21:55:16.37 .net
>>232
こういうサイトがあるんだな
米独の2強にスピットファイアという感じか
零戦がトップ10に入っていて結構人気あるじゃないか

234 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 22:03:23.59 .net
>>232
とりあえず一番上のサイトで零戦に投票しておいた

235 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 22:29:58.52 .net
>>234
俺も投票してきた

しかし No armor. Made of wood. Very poor climb rate and dive speed. って、木製になってるよ

236 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 22:31:39.48 .net
ごめんごめん
良く読んだら木製ではないって誰かが否定してくれてたよ

237 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 22:31:57.51 .net
>>191っていま開発中の太平洋戦線?

238 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 22:59:10.36 .net
>>237
いや
Battle of Bodenplatte
Flying CircusとTank Crewの開発も並行してやっていて忙しいみたいだから太平洋戦線は数年先になるんじゃない

239 :大空の名無しさん:2018/11/01(木) 22:59:12.58 .net
太平洋の前に作ることになったボーデンプラッテ。マップはオランダからケルンあたりまで。

240 :大空の名無しさん:2018/11/02(金) 00:13:24.15 .net
太平洋戦線で登場する米軍側の機体を一足先にヨーロッパ戦線に登場させて荒稼ぎしようという算段か

241 :大空の名無しさん:2018/11/02(金) 00:30:15.67 .net
というより、日本機の開発が難航しているので時間と費用をかせぐため。

242 :大空の名無しさん:2018/11/02(金) 07:51:36.51 .net
>>241
日本機はどれが出てくるんだろ

243 :大空の名無しさん:2018/11/02(金) 13:01:37.22 .net
>>242
どうもフォーラムを見るとミッドウェー海戦あたりの話をしてるからその時代の機体になるんじゃない

フォーラムのミッドウェーの話をしてる場所に
WarBirds、Targetware、War ThundeでFM作成(元?)をしていた人物がいて何者かと思ったらただの一般プレイヤーで笑った
日本機の資料渡したらしいけど守秘義務とかに引っかからんのかな

244 :大空の名無しさん:2018/11/02(金) 23:14:04.37 .net
>>242
零戦二一型の開発はしてたはず

245 :大空の名無しさん:2018/11/03(土) 09:14:55.81 .net
Me262のためだけにジェットエンジンのモデル作るのはそれはそれで。

>>243
資料は基本公開されているからなあー

246 :大空の名無しさん:2018/11/03(土) 10:46:46.80 .net
>>245
そのうちHe162やイギリスのミーティア、ヴァンパイアを実装するかもね

247 :大空の名無しさん:2018/11/03(土) 19:13:58.69 .net
日本機開発中止だけはなってくれるなよ…

248 :大空の名無しさん:2018/11/03(土) 20:14:13.27 .net
IL-2 1942で既に日本機出てるわけだしそれはないでしょ

249 :大空の名無しさん:2018/11/03(土) 23:03:22.56 .net
過去シリーズのデータを使い回せないんだろうか
入力されたデータが同じでもエンジンが違うと全く別物になっちゃうのかな

250 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 01:40:55.22 .net
Tank Crewのキャンペーンミッションなどはどんな感じだろうか
VRでシングルプレイがしたいので面白いなら買いたいが迷ってる
誰か背中を押してくれ

251 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 05:47:01.11 .net
>>246
そこまでやるならいっそ朝鮮戦争まで…
WW2のミーティアなんて鈍重な爆撃機並みの運動性だし。

252 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 14:45:34.20 .net
BoSが発売されてから4年ぐらい経つけど機体もずいぶん増えたな

253 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 15:52:04.74 .net
>>250
Tank Crewについては情報がまだ少ないが、部隊指揮のUIを開発中らしい。
操縦はごく簡略化されているが射撃はリアルで、長距離で当てるのは非常に難しい。

254 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 15:53:35.62 .net
>>253
> 部隊指揮のUIを開発中らしい。

WoTやWTと差別化を図るつもりかな?

255 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 21:25:49.02 .net
部隊指揮ってAIの味方とかいて指示が出せるって事?
面白そう

256 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 22:01:06.70 .net
爆弾積んでる味方編隊に追いつけんな、同じ武装のはずなのに。
戦闘出力なら追いつけるけど、それは違うだろうとw

257 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 22:18:03.55 .net
>>256
機種と高度・速度は?

258 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 22:30:09.23 .net
>>255
9月のデベロッパーダイアリーではadditional UI for tank and unit commandersと書かれていた。
もしかしたら、自分の戦車も車長として操縦手や砲手に指示を出せるようになるのかも知れない。

259 :大空の名無しさん:2018/11/04(日) 22:37:12.69 .net
>>257
Bf109F-4
高度は約850m
キャリアでAI僚機と。
モードはノーマル

260 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 12:16:03.26 .net
>>258
そっちか
操縦手に命令して自動で走行しながら自分は砲撃に専念したりその逆ができたらいいね

261 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 14:44:48.58 .net
WW1の戦闘機の実装はまだ分かるが戦車は何故実装しようと思ったのか

262 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 14:47:24.13 .net
なんか批判してる様な書き込みをしてしまったけどその意図はないのであしからず
単純にフライトシムで何故戦車シムをやろうと思ったのか疑問に思ってな

263 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 15:03:22.62 .net
陸は面白そうではあるけど、本筋離れた機能にリソースの無駄遣いするんじゃなくて航空機作成に当たってほしかった。

264 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 15:37:41.60 .net
プアマンズDCSだからじゃね?

265 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 17:08:37.32 .net
DMとかをリアルにしようとしたら出来ちゃったんだろうなあ

見る限りDCSの戦車より凝ってると思う

266 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 18:09:04.70 .net
>>265
やったことないだろ?
両方ともおもちゃやけど今んとこDCSの方が遊べる
まぁ出たてのEAだから比較にはならんが

267 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 19:55:42.01 .net
WoTが人気だったしWTが航空機と戦車の混同戦場で人を集めてた事が影響してそうではある

268 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 20:39:15.02 .net
>>263
空戦シムではなく戦場シムを明確に目指し始めたって事だろ

WoTやWTの成功見てたら誰でも同じこと考えるわな

269 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 21:12:29.38 .net
にしては船がないけど。
早く太平洋戦線を充実してもらわないと。着艦がやりたいんだよ。
WTはジョイスティック周りの設定がやわくちゃでまともに使えないし、そもそものフライトモデルがいい加減だから残念なんだなぁ。

270 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 21:17:04.92 .net
>>269
ここで言ってもしょうがない

271 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 21:34:28.65 .net
まあ気長に待とう
Battle of Midwayなり作ってるなら空母は出てくるだろう

272 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 22:41:56.68 .net
>>260
tank and unit commandersで部隊指揮もできるらしい。
6月のデベロッパーダイアリーにはもっと詳しく、自車の乗員、部隊全体、部隊の特定の戦車に
命令できるようになると書かれていた。
なお、通信手・機銃手がいなくなると部隊との交信はできなくなるとのこと。

273 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 22:46:09.21 .net
誰かが代わりにやるだろ
リアルじゃないからクソ

274 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 22:46:48.96 .net
>>269
> そもそものフライトモデルがいい加減だから

言うほど変でも無い

275 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 22:57:21.22 .net
ここでする話でも無いけどWTのFMは横滑りがしづらくて失速も起きにくいんだよな
まあWTやってる人はそこら辺は納得した上で遊んでると思うけど

276 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 23:03:43.49 .net
逆じゃね?

失速しやすいから空戦中クルクル木の葉のように
周りながら落ちてく連中をよく目にする

こんなシーン史実じゃ聞いたことも無い

277 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 23:10:13.24 .net
>>276
うーん何というかそういうのとはちょっと違くて
明らかに急旋回したら失速する様な速度で急旋回しても大丈夫だったりとか
要は無理な機動でも結構耐えちゃうのよ

278 :大空の名無しさん:2018/11/05(月) 23:39:08.35 .net
WTはエネルギーの減り方が弱いよね
それと単純に速度出過ぎのような気がする

279 :大空の名無しさん:2018/11/06(火) 02:31:23.07 .net
>>259
QMBでスターリングラード夏マップで試したところ、定格の2300RPM・1.15atmで410km/hあまり、
2200RPM・1.0atmで390km/hだった。武装は50kg爆弾4発。
AI機はどのくらいの速度だった?

ちなみに、AI機は目標高度・速度に達するまでは大出力で飛んでいるように見える。
MiG-3キャリアの場合、ブーストなしのフルスロットルでも後続機に追い越されることがあった。
追いついて編隊を組んでからは、スロットルを絞って調整する程度の速度になる。

280 :大空の名無しさん:2018/11/06(火) 16:02:15.14 .net
Me262はスロットルを急に全開にするとエンジンが止まったりしたらしいけど再現されるんだろか
早くMe262乗りたいなー

281 :大空の名無しさん:2018/11/06(火) 18:17:05.63 .net
>>280
1942でも再現されてなかったっけ

282 :大空の名無しさん:2018/11/06(火) 19:40:56.05 .net
やっぱり急降下爆撃はペダルある方が正確にできるのかなあ。手首で制御するのは大変

283 :大空の名無しさん:2018/11/06(火) 20:15:14.70 .net
>>281
1942はやった事ないけど
1942で再現されてるなら大丈夫そうだね

284 :大空の名無しさん:2018/11/07(水) 10:56:56.72 .net
>>282
ラダーペダルはあった方が細かい操作はできると思うな

285 :大空の名無しさん:2018/11/07(水) 11:46:56.04 .net
減速かけるとき不便かもな。

286 :大空の名無しさん:2018/11/07(水) 23:34:43.64 .net
マルチに行ってみたいんだけどカギがかかってないサーバーならどこに入ってもいいの?
WINGS OF LIBERTYってサーバーが人が多そうだから入ってみたいんだけど

287 :大空の名無しさん:2018/11/08(木) 05:59:53.42 .net
こういう音にするMODはありますか?
https://www.youtube.com/watch?v=F8nX_nx6Qws

288 :大空の名無しさん:2018/11/08(木) 18:22:24.04 .net
このゲームMODとかあるのか

289 :大空の名無しさん:2018/11/08(木) 18:50:35.90 .net
>>286
大丈夫だよ
味方撃たない様に気を付けてね

290 :大空の名無しさん:2018/11/08(木) 22:34:05.81 .net
視点操作の設定を弄ったら設定時に使用していた機体の照準環だけ全体が見えなくなりました
直し方をご存知の方が居ましたらお教え下さい
やっぱりBoSとかCloDの視点操作はヘッドトラッキング前提なんですかね...?

291 :大空の名無しさん:2018/11/08(木) 22:54:43.41 .net
>>290
wikiの操作説明の、画面表示の項を参照。
dataフォルダのLuaScripts\snapviews\機体名.svcを削除すればデフォルトに戻る。

これらのソフトがヘッドトラッキング前提というより、コンバットフライトシムというジャンル自体が
ヘッドトラッキングなしでは面倒くさくなる。
現実ではどれだけ周囲を見渡せるかが死活問題だから、シミュレーションが現実的になるほど
視界操作のしやすさが重要になってくる。
個人的に、アイコンありならハットスイッチでも遊べると思う。むろんTrackIRの方が楽しいが。

292 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 00:50:07.19 .net
ヘッドトラッキングが出る前はみんなハットスイッチで視点操作してたんでしょ
凄いよね

293 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 00:55:09.23 .net
ありがとうございます
HATだと自分の設定が悪いのかTrackIRで出来る動きが出来なかったので

294 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 00:58:37.83 .net
BOSはリアルシムやから最低限TIRとJOTASないなら手をださんほうがいい

295 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 01:04:56.77 .net
HOTASだよ!リアルシム馬鹿

296 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 02:05:14.27 .net
マルチ行ってみたけど3回出撃して2回は知らないうちに後ろにつかれて撃墜されてもう1回はマップの敵マークのあるところまで行って何もせずうろうろして飛行場に戻って終わった
飛行場に戻っても補給が始まらなかったんだけどどうすれば補給されるの?

空戦以前に敵機見つけられないしマルチ心が折れそう

297 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 04:34:00.17 .net
すいません>>296の補給について自己解決しました
飛行場に戻ったらFINISHMISSONで一度抜ければよかったんですね
飛行場に戻れば自動で補給してくれるのかと思っていました
相変わらず敵機は見つけられませんが…

BoSってマルチやってる人はあまりいないんですかね

298 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 04:35:49.80 .net
連投すいません
FINISHMISSONじゃなくてFINISHMISSIONです
誤字してました

299 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 05:38:32.38 .net
>>297
相変わらず俺も前ばっか見てていきなり狩られてるよ
昨晩も一回は呑みながらなのでトイレが我慢出来ず脱出、
もう一回は瞬殺だったよ
で、ベルロガに移動したよ

練習ならどんちゃん騒ぎなベルロガがいいよ

300 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 12:50:11.05 .net
>>297
> 相変わらず敵機は見つけられませんが…
前スレの敵を見やすくなる方法は試した?

最初はそんなもんだよ
生きて基地まで戻れたなら上出来よ

301 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 15:08:45.22 .net
>>297
ほとんどの人がマルチプレイがメインだと思うぞ

302 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 15:52:33.23 .net
>>297
マルチに行く時間を教えてくれたら行きますよ

303 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 19:30:14.63 .net
沢山レスありがとうございます
>>299
BERLOGAという所ですよね
今夜行ってみます
>>300
前スレの方法って何ですか?
>>301
みんなマルチやってますよね
>>302
毎日ではないですが0時〜3時ぐらいの深夜にやってます
まだマルチは行き始めたばかりです
WINGS OF LIBERTYってところに入ってます
低空をよろよろ飛んでるBf109がいたらよろしくです

304 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 20:16:28.13 .net
>>303
867 大空の名無しさん[sage] 2018/10/13(土) 13:46:24.39

wikiにも書いてあるが、ディスプレイのガンマを調整してからグラフィック設定でガンマコレクションを
下げると見えやすくなることがある。

305 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 21:26:20.07 .net
>>304
ありがとうございます
ためしてみます

306 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 21:32:50.58 .net
↓だがね爺さんコメントをどうぞ↓

307 :大空の名無しさん:2018/11/09(金) 21:43:19.65 .net
>>306
やめて!!

308 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 02:08:29.40 .net
デベロッパーダイアリーで次の(2週間後を予定)アップデート内容が予告された。
・P-47D-28、Bf109K-4
・ソッピースキャメル、ファルツD.III
・トラックやAI戦車などのダメージモデル改良
 弾薬、燃料、乗員、サスペンションなど当たり所によってダメージが変化する。
・マルチでの撃墜は、撃った相手がミッション中断、機体喪失、飛行場から離れた所への着陸の
 どれかを起こしたとき認定される。(機体喪失:胴体や翼の破壊、パイロットの死亡か脱出)
 つまり、味方飛行場に胴体着陸すれば相手に撃墜はつかない。
・マルチでのpingによるラグを改善
・キャリアのミッションタイプを追加

また、年明けにはTank Crewにプロホロフカマップと戦車4種類が追加される予定らしい。

309 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 06:14:20.97 .net
マルチで飛行場で胴体着陸すると相手に撃墜つかないのはちょっと面白いね

310 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 08:26:18.90 .net
>>309
当たり前じゃん
助かってんだから

311 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 08:45:24.52 .net
>>310
なんというか
今までは煙吹いたけど撃墜確認してない敵機を撃墜相当と判断してた感じというか
上層部の判断が厳密化したような面白さがあるような気がして

312 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 09:41:40.67 .net
>>308のソース
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=690091
Bf109-K4
夜戦時に光る計器がカッコいい
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_11/109K_2.jpg.6efc8a0904086be3761df4f1c251b82c.jpg
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_11/109K_3.jpg.b1125167af6afd0a135d9fcdca5b4d7a.jpg
WW1戦闘機の画像もあるが見てると欲しくなるな

313 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 10:37:47.97 .net
ラグ修正は朗報
対人でラグが一番の問題

314 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 10:41:43.17 .net
今までラグってたから勝てなかったのか納得

315 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 10:54:23.64 .net
なるほどなー
俺もなー実はそんな気がしてたんだようん

316 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 12:39:26.03 .net
>>299
そこは落下傘にションベン染み込ませながら継続しないと

317 :大空の名無しさん:2018/11/10(土) 17:29:18.52 .net
>>314,315
お前ら調子いいなw

318 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 00:42:29.65 .net
>>312
> https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_11/109K_3.jpg.b1125167af6afd0a135d9fcdca5b4d7a.jpg

ラジウムだっけ?>蛍光塗料

319 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 00:52:33.72 .net
>>309
RoFだと、飛行中でも着陸失敗でもペラ折ったりエンジン止まった時点で
パイロットは生きててもたいてい撃ったやつのキル扱いになってったな

320 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 01:34:52.40 .net
>>318
当時は危険性が知られてなかったとはいえ放射性物質を含む素材を使用してたとか怖すぎる

321 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 01:41:34.36 .net
>>320
今も放射性物質入り蛍光塗料が使われてる懐中時計とか普通に日本でも売られてるよ
一般的な蓄光材とは違う、じつに蠱惑的な光り方をしてる

322 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 01:54:07.24 .net
>>321
マジですか
直接触れたりしなければ問題ないのかね

323 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 02:41:45.26 .net
>>322
肌身離さず持ち歩かなければ大丈夫なはず

324 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 06:07:49.10 .net
昔は蛍光塗料のおもちゃがあった 火災報知器にも入ってるよ

325 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 10:10:05.51 .net
なんか瓶に入って売ってたような
あれもラジウム入りだったんだろか?

326 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 10:24:44.80 .net
wikipediaさんによると1960年代に放射線を出さないプロメチウムが使われるようになって
1990年代には時計業界で放射性物質が含まれる自発光物質を使った塗料の使用が世界的に中止されたって
まあ>>312の蛍光塗料はラジウムで間違いね

327 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 10:48:41.15 .net
実機では機内灯と併用してオンオフできたみたいだけど
蓄光塗料塗ってるだけじゃないのかな?

328 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 19:28:45.83 .net
ソッピースキャメルってパイロットキラーと呼ばれるほど操縦の難しかった機体だっけ
戦車も順調に開発が進んでるみたいだし今やってるプロジェクト終わったら太平洋戦線の開発を頼みますよ

329 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 19:47:27.62 .net
>>328
公式フォーラムで言えよ。
ここで言っても意味ない

330 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 20:07:02.15 .net
零戦より隼を使いたいんだが実装されるかな

331 :大空の名無しさん:2018/11/11(日) 21:50:17.50 .net
1946にあった航空機は全て実装される…といいな

332 :大空の名無しさん:2018/11/12(月) 10:36:51.37 .net
最大回転数近くでないと編隊に追いつけなかったり、AIと同じ旋回しようとするとこちらが失速したり、AIの設定がガバガバの気がするんだけど

333 :大空の名無しさん:2018/11/12(月) 12:36:17.45 .net
>>332
>AIと同じ旋回しようとするとこちらが失速したり
それは自機の性能ではできないような事をAIがやってるって事?

334 :sage:2018/11/12(月) 16:50:30.07 ID:D8T9Kt7Cy
>>332
AIはトリムが完璧だから同じ出力だと追いつけないとか聞いたような
1946の話だからBoSのAIがどういう挙動をしているから分からないけど

335 :大空の名無しさん:2018/11/12(月) 19:41:13.13 .net
aiなんて大体そんなものでしょって諦めてる。特にエース級にすると。手縛りプレーだわさ。
こっちはすぐにエンジンオーバーヒートするし、旋回途中で失速するのに、相手はいつもぐるぐるビシビシ追ってくる。DACTだと輸送機でも相手にしないと楽勝できない。攻撃機だと尾部銃座もビシバシ当ててくる。

336 :大空の名無しさん:2018/11/12(月) 20:52:53.35 .net
IL2のキャリアで戦闘機がいるのに援護がつかないのはバグですよね

337 :大空の名無しさん:2018/11/12(月) 21:35:47.27 .net
個人的には、1946のゴルゴ銃座よりだいぶ改善されていると思っている。
銃座の近くでは直線で向かわないようにし、真後ろにはつかないかすぐ離脱するよう気を付ければ、
理不尽な被弾はそれほどないと思う。

編隊に追いつけない件に関しては、目標の高度で編隊を組むまでは大出力をつかっているので
最初に引き離されるとAI機が編隊を組む=減速するまで追いつけない。迎撃以外では出力を
加減するような改善があるとうれしい。

オーバーヒートとか失速については、自分と相手の機種は?

338 :大空の名無しさん:2018/11/13(火) 05:50:26.53 .net
>>336
一時的なバグのようでした

339 :大空の名無しさん:2018/11/14(水) 01:18:44.49 .net
ここ数日マルチでBERLOGAに行ってるけどヘッドオンでまぐれで一機落とせた以外全然勝てない…
ドッグファイトになると敵機を見失っちゃう
やっぱりヘッドトラッキング買わないとダメなのかな…

340 :大空の名無しさん:2018/11/14(水) 03:05:03.37 .net
まあハットスイッチと比べるとtrackIRの方が圧倒的に有利

341 :大空の名無しさん:2018/11/15(木) 01:14:32.25 .net
>>340
やっぱりヘットトラッキング買わないとダメそうですね

342 :大空の名無しさん:2018/11/15(木) 11:07:32.20 .net
昔の人はみんなハットスイッチで視点操作してたんだけどね
さらに昔はキーボードか
海外の古参フラシマーなんかハットスイッチで見事に視点操作してるよ

ただ今はヘッドトラッキングというのは便利なツールがある訳だからそっちを使うべき

343 :大空の名無しさん:2018/11/15(木) 12:43:22.58 .net
TrackIRを始めて使った時は何でもっと早く買わなかったのかと思ったな

344 :大空の名無しさん:2018/11/15(木) 13:54:31.63 .net
>>343
感動すらしたよね

345 :大空の名無しさん:2018/11/15(木) 19:24:30.31 .net
>>344
したな
実際の頭の動きとゲーム内の視点がリンクして動くわけだから没入感も高くなる

346 :大空の名無しさん:2018/11/15(木) 21:13:55.47 .net
ちんぽたんぽぽ!!!!!

347 :大空の名無しさん:2018/11/16(金) 19:21:37.43 .net
アプデまであと1週間

348 :大空の名無しさん:2018/11/17(土) 10:57:29.37 .net
USAAFの各部隊の記章だそうだ
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=692637
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2018_11/Units_Large_Graphic_Background.png.59ab067b8c1f3f451b792b8d1b24119e.png
個性的で面白い

349 :大空の名無しさん:2018/11/17(土) 12:17:02.33 .net
>>348
ディズニーっぽいの多いな

350 :大空の名無しさん:2018/11/17(土) 12:59:31.45 .net
>>349
フォーラムに1940年代に人気のあったアニメ映画の影響を受けているとある

351 :大空の名無しさん:2018/11/17(土) 15:16:54.42 .net
>>348
萌え系はないんだな。

352 :大空の名無しさん:2018/11/17(土) 17:57:40.73 .net
萌え系というかノーズアートは女性の絵が描かれる印象
ふと思ったんだが現在でもノーズアートとかあるんだろうか

353 :大空の名無しさん:2018/11/18(日) 00:27:50.03 .net
ロービジ全盛でノーズアートの類はイベント物でない限りほとんどないよね…

354 :大空の名無しさん:2018/11/18(日) 01:06:03.88 .net
A-10あたりは有るんじゃない

355 :大空の名無しさん:2018/11/18(日) 10:00:52.98 .net
>>354
A-10は検索すると色々出てくるね
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcS5ts4DbvS1fRr6FsHaTyFT5t8uIjn4AO-yofkdtr1b-TP7SOUS

これもノーズアートに入るのかな
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRc93Ula6qW2qas8G0v8t6Vu21SAEpGFffF3Fgk1M4vvyE0jDD6eL0_axlkQA

356 :大空の名無しさん:2018/11/19(月) 23:07:12.16 .net
今更キャリアやってるが味方が勝手に死んでいって部隊員がいなくなっていく
もう少し味方のAIを強くしてもいいんでないかい

357 :大空の名無しさん:2018/11/20(火) 00:25:35.10 .net
ソ連キャリアをプレイしているが、時には味方3機に対して敵6機などということもあり、
大損害を受けることもしばしば。
おかげで、運がよければMiG-3でBf109F-2の追撃をシザースでかわせるようになった。

とりあえず味方からあまり離れず、味方を追う敵を攻撃するようにすれば、被害がすくなくなる
ことが多い。

358 :大空の名無しさん:2018/11/20(火) 07:54:48.62 .net
このスレだとAIを良くしろって意見を結構聞くね
自分はあんまり気にならなかったけどなぁ
シングルプレイ自体あまりやらないから分からないだけだと思うけど

359 :大空の名無しさん:2018/11/20(火) 15:00:27.48 .net
>>358
シングルプレイをあまりやらない人がAI気にならないと言ってもな・・・

360 :大空の名無しさん:2018/11/20(火) 17:35:16.17 .net
ガチでAIが殺しにくると人間は勝てないからな
アホに作ってるんだよ

361 :大空の名無しさん:2018/11/20(火) 23:25:47.08 .net
自分はシングルメインだが、AIは横旋回を多用しすぎの傾向があると感じるがそれほど不満はない。
1946では高速機は一直線に逃げたり、射程にとらえると同時に回避機動をとったりといった
不自然さがあったが、BoSではもっと自然に見える。

キャリアでは多分敵も味方も同等のAIで、数の差があると簡単に落とされることも多い。
敵地で撃墜されると捕虜になるので、対地攻撃やその護衛(対地攻撃が終わるまで待たないと
いけない)などで多数の敵に襲われると、しばしば大損害がでる。

362 :大空の名無しさん:2018/11/20(火) 23:54:00.22 .net
>>361
キャリアでは味方のAIを強くしてほしいわ

363 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 00:07:48.07 .net
3.007がキタヨー

364 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 00:10:31.95 .net
アプデ内容
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=694176

365 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 00:23:49.95 .net
>>251
ちょうどAIに変更入ってるな

366 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 00:24:28.40 .net
どこにレスしてるんだ俺は・・・
>>364

367 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 00:30:03.93 .net
ちょうどジョイ棒が壊れて新しいの頼んでる時に更新とは運がない
誰かP-47D-28とできればフライングサーカスの機体、特にソッピースキャメルがどんな感じか教えてくれる嬉しい

368 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 05:49:00.19 .net
今回のアプデで物理エンジンに変更が入ってるのか
Bodenplatteでジェット追加するから高速時の空力特性を修正
フォーラム読むとレシプロでも高高度や高速時の格闘戦で影響があってより現実的な挙動をなったらしい

369 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 13:21:32.48 .net
>>364
FMの変更多くね
コロコロ変えないで欲しいわ

370 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 13:30:11.77 .net
>>369
よく読め
半分はFlying Circusの機体の修正だしダメージモデルやエフェクト効果の修正についても一緒にまとめられてるから多く見えるだけ

371 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 13:56:53.89 .net
>>370
そうだったかすまん
今スマホからだから家に帰ったら読むか

372 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 20:49:09.36 .net
>>369
WarThunderよりマシ

373 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 22:13:05.65 .net
キー設定画面見やすくなったね

374 :大空の名無しさん:2018/11/21(水) 23:31:39.60 .net
キャリアのフリーハントって追加ミッションは空戦して敵機落としたら飛行場戻ればいいの?

375 :大空の名無しさん:2018/11/22(木) 03:05:13.63 .net
いったんP-47の操作方法だけwikiに追加しておいたが、排気タービン過給機まわりの操作が
思ったより面倒そう。
タービン回転数やインタークーラーシャッターをどのくらい真面目に操作する必要があるのかは
まだ試してない。

376 :大空の名無しさん:2018/11/22(木) 03:36:31.70 .net
>>374
空戦して落としてもいいし、空戦しないでただ飛んで飛行場に戻っても別にいいんじゃね
敵機と遭遇した場合は、だいたい一戦がっつりやった時点で弾や燃料も消費してるだろうし
さっさと帰って戦果を確定させるのが安全
キャリアはまず自分が生き延びることこそ最大の目的で、任務達成の如何はぶっちゃけあまり関係ないというか…

でもWorld Newsでマルセイユとかハルトマンとか史実のエース連中より上に自分の名前を載せたければ
思う存分張り切ってフリーハントするといいと思う
RoFだとそれも結構楽勝だし自分の意思で単機パトロールに出てさらにどんどん撃墜数稼げたもんだが、
BoSシリーズでしかもIronmanモードだったりするとほんとエース連中のトップに上り詰めるのは至難の業だぜ

377 :大空の名無しさん:2018/11/22(木) 04:02:24.79 .net
戦闘機で爆弾投下のキャリアはやめてほしいわ。小型爆弾じゃ戦果がしれてるし、敵機が来るから弾薬数上機銃掃射もできない

378 :大空の名無しさん:2018/11/22(木) 08:01:35.93 .net
>>375
いつもありがとうございます

379 :大空の名無しさん:2018/11/22(木) 20:26:50.96 .net
>>376
別に敵機を落とさなくてもいいのね
ありがとう

撃墜数稼ぐとちゃんとニュースに名前載るんだ
知らなかった
頑張ってランキング入り目指してみようかな

380 :大空の名無しさん:2018/11/22(木) 21:25:32.12 .net
>>377
大戦中の前線飛行隊長とかもそう思ってて、それが近接航空支援専任部隊やら独立空軍の設立に繋がったんでしょうなぁ

381 :大空の名無しさん:2018/11/22(木) 23:06:39.47 .net
キャリアの戦闘機で対地ミッションはいらないよな

382 :大空の名無しさん:2018/11/22(木) 23:27:31.20 .net
>>381
個人の勝手な好み言われても知るかよ

383 :大空の名無しさん:2018/11/22(木) 23:32:23.52 .net
ジェットの為に物理演算変更してるって事は他にも戦中ジェットを実装するつもりだと思うんだけどどうだろう
He162なんか実装されそう

384 :大空の名無しさん:2018/11/23(金) 00:32:28.64 .net
>>382
そんな怒らなくてもいいじゃない…
上でも言われてる様に対地ミッション面白くないなぁ
程度の意味しかないよ

385 :大空の名無しさん:2018/11/23(金) 01:45:36.01 .net
キャリアが更に発展して部隊員に性格がついて会話パートとかできないかな
シムなんだしもっと感情移入できるようにしてロールプレイングがしたい

386 :大空の名無しさん:2018/11/23(金) 06:32:07.44 .net
マイクロプローズがあった頃
B17のシムで乗員それぞれの性格とか技能が設定されてて、
フライト重ねるとキャリアアップするとかあった
フライングコープスというWW1のシムでも
部隊の隊員に性格とか士気とかの設定があって
やはりキャリアアップする設定だった

387 :大空の名無しさん:2018/11/23(金) 12:31:40.37 .net
>>386
そういうのがほしい

388 :大空の名無しさん:2018/11/23(金) 12:48:26.60 .net
>>383
Me163もだな!

389 :大空の名無しさん:2018/11/23(金) 13:28:18.71 .net
コメートはロケットですよ

390 :大空の名無しさん:2018/11/23(金) 22:28:54.45 .net
>>383
P-47の急降下などにも必要だったらしい。

391 :大空の名無しさん:2018/11/23(金) 23:50:01.31 .net
Camelの練習を動画にしてみた

https://nico.ms/sm34217247

392 :大空の名無しさん:2018/11/24(土) 00:15:18.69 .net
>>391
かっこいい
WW1の機体も悪くないね

393 :大空の名無しさん:2018/11/24(土) 11:59:08.45 .net
>>391
ソッピースキャメルがどんな感じか知りたかったからありがたい
飛行特性分かりやすくて良い動画だ
早くジョイ棒届かんかな…

394 :大空の名無しさん:2018/11/24(土) 21:48:18.01 .net
P-47は基本カウル閉・オイルクーラー全開・インタークーラー50%で、ターボとスロットルを
連結しておけばいいみたい。上昇や旋回などで速度が落ちる時はもっと開く。
たぶん高度6000m以上で、ターボを個別操作する必要が出てくる。

あと実験していてしばらく気づかなかったが、左Alt+Iを押してもすぐに連結されるわけでは
なく、ターボとスロットルが同じ位置にきたとき連結される仕組みになっている。

395 :大空の名無しさん:2018/11/24(土) 23:07:25.70 .net
>>394
乙です
連結機能そんな仕様になってたんだ

396 :大空の名無しさん:2018/11/24(土) 23:22:32.24 .net
>>393
ジョイスティックは何買ったの?

397 :大空の名無しさん:2018/11/25(日) 15:09:08.92 .net
BoSの動画増えて盛り上がってほしい

398 :大空の名無しさん:2018/11/26(月) 00:31:45.91 .net
スレ伸びてると思ったらアプデが来てたか…
Bodenplatteの早期購入者はもうP-47を使えるのか
kubanは買ってないがBodenplatteを先に買うのはありかね

399 :大空の名無しさん:2018/11/26(月) 00:43:46.00 .net
すきにすりゃいいだがね

400 :大空の名無しさん:2018/11/26(月) 01:11:44.51 .net
個々のDLCで独立してんだから乗ってみたい機体のあるDLCを買えばいい

401 :大空の名無しさん:2018/11/26(月) 22:53:33.93 .net
Bf109K4が全然話題にならない件について

402 :大空の名無しさん:2018/11/26(月) 23:25:39.38 .net
速度が上がって旋回性能が少し落ちた他はほぼBf109G-14と変わらないし。
排気タービン過給機という新機軸のあるP-47の方が話題になるのは当然。

403 :大空の名無しさん:2018/11/26(月) 23:54:27.72 .net
戦ってみて実際強いのはBf109Kの方

404 :大空の名無しさん:2018/11/27(火) 08:10:58.48 .net
つーかP47で対戦闘機は厳しそうだけど

405 :大空の名無しさん:2018/11/27(火) 11:41:17.52 .net
P-47は対戦の強さより新鮮さで話題になってるから

406 :大空の名無しさん:2018/11/27(火) 12:51:21.17 .net
このスレマルチプレイの話があんまりでないしシングルプレイメインの人が多いのかな

407 :大空の名無しさん:2018/11/27(火) 19:45:10.50 .net
マルチプレイはやるけどフラシムだからなー
新しい機体やギミックなんかが話題的には優先されると思う

408 :大空の名無しさん:2018/11/27(火) 22:10:10.04 .net
戦闘機で対地攻撃をすると爆弾が上手く当てられないんだけど何かコツとかありますか?

409 :大空の名無しさん:2018/11/27(火) 23:17:53.94 .net
信管を5秒にして低空で投下する。降下の際に横すべりしないこと。
あとは同じ角度・速度で降下できるように練習して、どのくらい奥を狙えばよいか体で覚える。

410 :大空の名無しさん:2018/11/27(火) 23:24:46.67 .net
>>408
wikiの武器の使用法にある緩降下爆撃の項目を読むとコツ掴めるかもよ

411 :大空の名無しさん:2018/11/28(水) 00:25:43.94 .net
>>409,309
ありがとう
練習してみます

412 :大空の名無しさん:2018/11/28(水) 00:26:43.53 .net
レス間違えました
>>309>>410です

413 :大空の名無しさん:2018/11/28(水) 21:41:54.88 .net
407ですが対地攻撃を7割ぐらいの確率で成功させられるようになりました
ありがとうございます

Bf109F4の操縦に慣れてきたから今度はyak1で飛ぶ練習しようと思ってwiki見てるんだけど
Bf109と違って色々と自動化されてないから難しそう…

414 :大空の名無しさん:2018/11/28(水) 22:54:58.25 .net
>>413
Yak-1は緊急出力がないから、燃料節約などを考えなければRPMは常時最高、スロットル操作は適当でいい。
そのぶんラジエータと過給機、高空で飛ぶならミクスチャーに気を付ければいい。

ラジエータは、最高速度が20km/hほど下がっていいなら水・油とも全開でいい。たぶん400km/h以下では
ほとんど影響はない。気にするなら両方50%前後。
高度2300mで過給機切り替え。
高度3000mを超えればミクスチャーを下げる。wikiのソ連機説明の「付録:燃料混合比」を参照。

YakはBfより多少遅いが身軽で操縦しやすく、使っていて楽しい機体。ソ連機入門としておすすめ。

415 :大空の名無しさん:2018/11/28(水) 23:14:37.80 .net
>>414
詳しくありがとうございます
練習してみます

この前のセールで買って始めたばかりだけど本当に楽しい
WoTをプレイしてる友達に勧めてみたけど興味なさそうで悲しい…

416 :大空の名無しさん:2018/11/29(木) 16:31:40.93 .net
そりゃあ戦車ゲーやってる人にフラシム勧めても興味持たんでしょ

417 :大空の名無しさん:2018/11/29(木) 16:56:10.85 .net
ヲーサンダーみたいなフライトシューティングやってる友達だったらまだしもな

418 :大空の名無しさん:2018/11/29(木) 20:33:55.54 .net
荒れるからやめろ

419 :大空の名無しさん:2018/11/29(木) 22:01:00.42 .net
>>416,417
ミリタリー好きで戦車も飛行機も好きな友達なんですよ
フライトシムはジョイスティック等の周辺機器を用意するのが敷居が高いらしくって…

420 :大空の名無しさん:2018/11/29(木) 22:53:20.91 .net
>>419
そこらへんはあるあるだなあ
BoSもマウスとキーボードだけで操作できるモードを用意したりなんとかハードルを下げようと頑張ったりしてるんだけどね

421 :大空の名無しさん:2018/11/30(金) 21:49:30.55 .net
P-39についてどう思う?
もっぱらキャリアをプレイしているが、火力のほかに舵が軽く、旋回も横転も速くて使って楽しく感じる。
スピードと上昇力は褒められたものではないし、単純な旋回戦では追いつけないので工夫が必要ではあるが。

422 :大空の名無しさん:2018/11/30(金) 22:48:15.77 .net
>>421
ほぼ同意見だなあ
火力は爆撃機も一瞬で撃墜出来て本当に素晴らしい
ただYak-1の方が軽快に動かせて俺は好き

423 :大空の名無しさん:2018/11/30(金) 23:05:52.98 .net
P-39の37mm砲当てづらくない?
全然当たんないんだけど自分だけ?

424 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 00:02:26.53 .net
Kubanは買ってないっす

425 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 00:18:07.51 .net
そんな報告いらない

426 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 10:02:48.19 .net
デベロッパーダイアリーでTank Crewのキャンペーンについての情報が出た。
フライトシムのキャンペーンのように1両の戦車が複数の大規模戦闘に参加するというのは
史実と比べて不自然だという理由で、複数の戦車・戦場の戦いを時系列でプレイするものに
なるらしい。
ソ連はT-34とKV-1、ドイツはIII号、IV号、ティーガーで、どちらも10ミッション・約5時間の長さ。

またマップのスクリーンショットもあった。面積を減らすことで高度情報の密度を16倍にして
いるとのことで、斜面につくられた街の画像もある。飛行機も使えるし、マルチで飛行機と戦車を
同時に出すことも可能。

加えて戦車乗員の3Dモデルも公開。プレイヤーの戦車の中で動き回るらしい。

427 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 10:12:30.11 .net
>>426
>加えて戦車乗員の3Dモデルも公開。プレイヤーの戦車の中で動き回るらしい。
マジか!これはいいな
キャンペーンも来るならシングルプレイも問題ないだろうし
すっげえ買いたくなってきた

428 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 11:09:49.83 .net
>>426のソース
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=701246
他にも戦車キャンペーン中に2〜3の車両に命令を出せるみたい

429 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 11:27:42.30 .net
>>272で言っていた事か
AIと組んで一緒に行動しながら戦うわけか

430 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 11:29:10.49 .net
>428
前後の文脈からみて、command 2-3 different combat vehiclesは自分が2〜3種類の
車両を使用するという意味ではないか。

431 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 11:34:30.29 .net
>>430
すまん機械翻訳でパッと見て書き込んでしまった

432 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 13:53:25.40 .net
>>426
タンクキャンペーンってBOSが無いとプレーできないんだっけ?

433 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 14:00:36.82 .net
>>432
DLCはそれぞれ独立してるから単品で動くはず

434 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 14:19:06.62 .net
Tank買ったけど動かし方がよく分かんなくてそのままだわ。
WTみたいに傾斜装甲最強で、ロシアタンク無敵になってなきゃいいけどね。

435 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 14:43:54.63 .net
wikiの操作説明と武器の使用法の最後に少し記述がある。
少しプレイした印象では、操縦は簡略化されているが射撃は非常に難しい。
砲と弾によって長距離での落ち方が違い、真面目に距離を計算して照準器を操作するか、
何発も撃って修正する必要がある。

436 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 15:20:17.83 .net
>>433
ありがとう
タンク半値販売はしばらく先かな

437 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 17:29:51.55 .net
ラジエーターや混合比なんかの調整で苦戦してる人はこれ使うと管理しやすくなるよ
Saitek PRO Flight Throttle Quadrant
http://amzn.asia/d/a4LNg86

438 :大空の名無しさん:2018/12/01(土) 23:18:28.45 .net
>>437
それ前スレでもお勧めされてたな

439 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 11:38:44.90 .net
あると便利なんだろうけど無くても大丈夫だから10kは出せないなー

440 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 11:46:58.83 .net
>>438
アフィ稼ぎじゃね
尼の短縮URLはクリックしてはいけない

441 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 12:02:45.64 .net
(アマゾンへの直リンでどうやってアフィで稼ぐんだろうか…)

442 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 12:42:59.78 .net
最近開発スピードが上がってきてるな
777やるじゃないか

443 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 13:07:54.28 .net
>>441
アフィ入りURLの短縮化

実際にはこれだけでいいので短縮する必要もない
https://www.amazon.co.jp/dp/B01M00UHE3/

444 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 13:16:50.48 .net
いや>>437の短縮URLは購入ページ右上のシェアする押せば取得できるURLだよ

445 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 16:22:33.37 .net
つまりAmazonがアフィを仕込んでいた?
ないないw

446 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 16:48:17.34 .net
あほですか?
URLにアフェの要素含まれてねーよ

447 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 20:50:16.73 .net
>>437
アナログ軸で全部割り振れればいいんだけどなあ
あとトリムのダイヤル付いてるやつとかないかなー

448 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 21:57:57.23 .net
なんかURLの短縮の仕方が悪かったみたいでごめんね
>>444が言ってくれてるけどアマゾンのシェアするリンク押すと固定リンクというのが出るから
それ使うと短縮ツール付かなくてもいいから便利
https://i.imgur.com/Rt1vI3p.png

>>447
旅客機用でピッチトリムのダイヤルが付いてるの見つけたけどラダーやエルロンはないねぇ
http://amzn.asia/d/5iMCNVN

449 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 22:09:18.77 .net
また懲りずにアフィか?

450 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 22:16:21.10 .net
>>449
ある意味凄いっすね

451 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 22:33:42.59 .net
無知は罪

452 :大空の名無しさん:2018/12/02(日) 23:28:12.45 .net
>>448
高いなあ…
ロジクールの周辺機器全て揃えたらいくらになるんだろか

453 :大空の名無しさん:2018/12/03(月) 00:32:59.08 .net
>>448
ありがとう
レシプロシム専だとデジタルパネルみたいのまでは必要ないか…
なかなか丁度いいのってないもんすね

454 :大空の名無しさん:2018/12/03(月) 04:05:39.20 .net
オーディオのアナログミキサーを改造して使えば?USB変換基板とかあったよね
あのADポートに繋げばいいじゃん

455 :大空の名無しさん:2018/12/03(月) 17:25:53.88 .net
なるほど…ハンダも扱えない身にはハードル高そうだけどチャレンジしたら面白そうですね
好きにスイッチ作れるって結構魅力的

456 :大空の名無しさん:2018/12/03(月) 17:51:27.59 .net
>>454
>オーディオのアナログミキサー

わざわざそういうの流用せんでも、USB接続でゲームデバイスになる基盤を売ってるぞ
日本製だとREVIVE USB、外国製はもっと色々ある

457 :大空の名無しさん:2018/12/03(月) 20:38:20.99 .net
なんか高度な話をしてるな

458 :大空の名無しさん:2018/12/03(月) 23:20:38.90 .net
>>456
ミキサーは入力で使えると思う、ボリュームはカーブの関係で入れ替えないとダメだろうけど
スライド式でプロペラピッチ操作なんかイイ感じに使えそうだけどね
REVIVE USBはデジタル入力だけみたいだよね、前AD変換付きの変換基板があったと思うんだけど名前忘れた

459 :大空の名無しさん:2018/12/04(火) 03:51:29.57 .net
>>458
プログラム次第だからREVIVE USBでアナログ軸いけるぞ
ttp://a-desk.jp/modules/webphoto/index.php/category/1/page=3

あるいはもっと一般的なラズパイとか、楽したいならBU0836とか普通に選択肢は多い

460 :大空の名無しさん:2018/12/04(火) 21:15:18.24 .net
戦車の乗員が乗ってる映像とかってもうある?

461 :大空の名無しさん:2018/12/04(火) 23:17:14.42 .net
まだないだろ

462 :大空の名無しさん:2018/12/05(水) 00:47:53.25 .net
>>461
そうかー
早くどんな感じか見たいなー

463 :大空の名無しさん:2018/12/05(水) 19:57:24.12 .net
BoSの新しいキャンペーンだって
https://forum.il2sturmovik.com/topic/41522-pre-order-new-historical-campaign-fortress-on-the-volga/

464 :大空の名無しさん:2018/12/05(水) 21:33:36.24 .net
スターリングラードのドイツ側キャンペーンで、設定上主人公はTen days of autumnと同じ人物とのこと。
難易度はTen days of autumnよりは高くBlazing steppe並みで、ミッション中にランダムで追加の部隊が
現れるらしい。

またリンクされたフォーラムによれば、近日中にクバンA-20キャンペーンHavoc over the Kubanも出るという。

465 :大空の名無しさん:2018/12/06(木) 05:26:24.09 .net
> 設定上主人公はTen days of autumnと同じ人物とのこと。
あのキャンペーンって主人公がいるようなストーリー性のあるものだったのか

466 :大空の名無しさん:2018/12/06(木) 23:51:48.55 .net
アップデート3.008。
ダメージモデル改良、AI改良など。

467 :大空の名無しさん:2018/12/07(金) 00:24:15.93 .net
>>466のソース
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=703542

468 :大空の名無しさん:2018/12/07(金) 01:01:24.46 .net
本当に更新ペースが上がってんな

469 :大空の名無しさん:2018/12/09(日) 00:43:13.91 .net
初歩的な事なんだけど教えてほしい
離陸して上昇するときに混合比をフルリッチにするのは何故ですか?
フルリッチにするという事は不完全燃焼状態になるんですよね
完全燃焼状態だとエンジン出力が最大になるわけだから完全燃焼する混合比に調整した方がいい気がするんですが

470 :大空の名無しさん:2018/12/09(日) 01:38:19.84 .net
急なスロットル操作が必要になった時にリーン傾向だとエンストする可能性がある。ならプラグ汚れる方がマシということでフルリッチ

471 :大空の名無しさん:2018/12/09(日) 13:22:30.00 .net
>>470
なるほどエンストしない為なんですね
BoSならエンストしてもワンボタンでエンジン再始動できるから上昇でも完全燃焼状態を維持したほうがいいのかな

472 :大空の名無しさん:2018/12/09(日) 14:03:40.79 .net
手動調整が必要なのはYakなどのクリモフエンジン搭載機とJu52/3mくらいだが、Yak-1で
低空だと、混合比100と80で違いには気づかなかった。
誰かwikiの性能比較の要領で、各高度で混合比による加速性能の違いを測定してくれれば
はっきりすると思う。

473 :大空の名無しさん:2018/12/09(日) 22:49:53.66 .net
>>472
まさにYak-1で飛ぶ練習をしてました
それほど神経質にならなくてもよさそうですね
ありがとうございます

474 :大空の名無しさん:2018/12/10(月) 06:20:20.63 .net
>>471
「踏切内でギアチェンジするな」と似たような話ってだけでゲームだから好きなようにやって大丈夫だよ。

475 :大空の名無しさん:2018/12/10(月) 12:51:58.15 .net
本物の航空機でエンジン止まったらパニックで何もできなくなりそう
実際は免許取るのに緊急時の手段を覚えなければいけないから意外と冷静に対処できるのかもしれないけど

476 :大空の名無しさん:2018/12/10(月) 13:53:39.21 .net
てか、みんな真面目に取り組んでる事に驚きだわ
離陸なんかフルパワーだから何の疑いも無くスロットルも燃料もラジエターも全開だわ

477 :大空の名無しさん:2018/12/10(月) 17:29:55.13 .net
>>475
滑空だけでやり直し効かないから怖いよな

478 :大空の名無しさん:2018/12/10(月) 22:28:27.71 .net
>>476
P-40やP-39でそれをやると離陸する前にエンジンがぶっ壊れるので、機体説明は読むようにしている。

479 :大空の名無しさん:2018/12/11(火) 21:22:15.61 .net
結構DLCパック買ってる人少ないよな
プレミアム機体となれば更に少なそう

480 :大空の名無しさん:2018/12/12(水) 15:23:34.09 .net
Battle of MidwayがきたらEAでも買う

481 :大空の名無しさん:2018/12/12(水) 22:39:10.55 .net
そもそも太平洋戦線は開発が続いてるのか

482 :大空の名無しさん:2018/12/15(土) 20:01:00.08 .net
https://blog.goo.ne.jp/nichikon1/e/da81f66fa7c437e7ca19667c2bf35065
↑これ笑えるw、コメント読んだ後に何か書きこんでやって。

出来たらみんなに広げていってほしいな。

参考
http://blog.livedoor.jp/douzyou/archives/51930327.html
http://blog.livedoor.jp/douzyou/archives/51934667.html
http://thethreewisemonkeys.com/2011/10/31/of-real-korean-ghosts-and-ghost-stories/ghost/

483 :大空の名無しさん:2018/12/15(土) 20:42:12.90 .net
>>481
騙されないぞ〜

484 :大空の名無しさん:2018/12/15(土) 22:49:42.87 .net
Yak-1で飛ぶのに結構慣れてきた
Bf109-F4とはまた違って面白い
キャリアでしか遊んでないけど…
マルチは全然勝てないので諦めました
今度はLagg-3に挑戦してみよう

485 :大空の名無しさん:2018/12/16(日) 00:21:04.45 .net
マルチ諦めんなよ!

486 :大空の名無しさん:2018/12/16(日) 09:25:52.10 .net
Bf109K-4 30mmしかモーターカノン無いのがなぁ…
某ゲーでもなかなか20mm実装されなかったし実際は載ってなかったのかね

487 :大空の名無しさん:2018/12/16(日) 11:44:03.04 .net
>>486
G14でよろしいやん
っていうのはきっとオレが違いの分からかい男だからだな

488 :大空の名無しさん:2018/12/16(日) 12:09:50.00 .net
K4は性能はG14と比べてどうなの?

489 :大空の名無しさん:2018/12/16(日) 13:28:57.74 .net
>>480
そんなに日本の航空機って魅力あるか?

490 :大空の名無しさん:2018/12/16(日) 13:34:49.04 .net
>>488
>>402

491 :大空の名無しさん:2018/12/16(日) 14:04:27.61 .net
>>489
祖国へお帰りください

492 :大空の名無しさん:2018/12/16(日) 15:41:47.71 .net
>>490
見落としてたサンクス
ならG14とK4武器性能で使いわけろって事かもね

493 :大空の名無しさん:2018/12/16(日) 22:35:42.78 .net
>>489
零戦や隼来たら是非とも使ってみたいね

494 :大空の名無しさん:2018/12/18(火) 02:21:38.00 .net
零戦が戦闘機の中で一番カッコいい

495 :大空の名無しさん:2018/12/18(火) 10:13:46.72 .net
ドルニエDo335かなあ

496 :大空の名無しさん:2018/12/18(火) 13:25:06.72 .net
スピットファイアは完成されたデザインだと思いません?

497 :大空の名無しさん:2018/12/19(水) 05:03:55.46 .net
エアインテーク周りはもっとシュッと出来たと思うが

498 :大空の名無しさん:2018/12/20(木) 09:57:51.00 .net
太平洋戦線の話が出たのって何年前だっけ

499 :大空の名無しさん:2018/12/20(木) 15:15:18.72 .net
そのあたりやっぱりドイツ機は全体にシュッとしてるよね

500 :大空の名無しさん:2018/12/20(木) 15:51:21.78 .net
ソ連機はおもちゃみたいで可愛い

501 :大空の名無しさん:2018/12/20(木) 23:13:19.45 .net
アップデート3.009だって
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=709965

502 :大空の名無しさん:2018/12/20(木) 23:39:51.16 .net
U-2VSってなんだ

503 :大空の名無しさん:2018/12/21(金) 00:02:09.46 .net
キャリアに夜間爆撃追加か
爆撃機使ったことがないから関係ないぜ

504 :大空の名無しさん:2018/12/21(金) 00:16:15.82 .net
>>502
Po-2と言えば分かるんじゃないか
女性だけの爆撃部隊があってナイトウィッチと呼ばれたり結構有名よ

505 :大空の名無しさん:2018/12/21(金) 00:21:25.90 .net
前から製作中といわれていたU-2VSが登場。来月にはキャリアでも使えるようになるらしい。
BoSのBf109キャンペーン「Fortress on the Volga」
BoKのA-20キャンペーン「Havoc Over the Kuban」
キャリアに夜間爆撃ミッションが追加。
その他細かい修正がいろいろ。

506 :大空の名無しさん:2018/12/21(金) 06:31:10.32 .net
>>505
いつも要点まとめてくれてありがとね

507 :大空の名無しさん:2018/12/21(金) 19:25:48.02 .net
スクリプテッドキャンペーンが増えるのは個人的には嬉しいし良い事だと思うんだけど
みんなはどう思う?

508 :大空の名無しさん:2018/12/21(金) 20:52:11.14 .net
>>507
まだキャンペーンやりつくしてないからなあ

509 :大空の名無しさん:2018/12/22(土) 01:09:49.60 .net
>>507
あって困るようなものじゃないし既存のデータを使って作ったミッションパックでしょ
俺たちにとっては新しいDLC来るまでのつなぎになるし777にとっては少ない労力で資金調達できるんだからwin-winだろ

510 :大空の名無しさん:2018/12/23(日) 13:28:48.99 .net
アプデまたきてたのか
開発順調そうで何より

511 :大空の名無しさん:2018/12/23(日) 21:32:11.69 .net
セールしてたから買ったけどWTや1946と違ってMG151/20弱い、弱くない?1946の感覚で当てても普通に飛んでてビビる

512 :大空の名無しさん:2018/12/23(日) 22:08:41.70 .net
DMが細かいからじゃね
当たりどころによっては一発撃墜もある

513 :大空の名無しさん:2018/12/24(月) 01:10:08.87 .net
少し前のアプデでMG151/20の威力上がってなかった?

514 :大空の名無しさん:2018/12/24(月) 02:36:48.55 .net
毎日キャリアを1ミッション進めてる
ミッションをこなし今日も生き延びたと安堵するのだ

515 :大空の名無しさん:2018/12/24(月) 20:02:45.10 .net
メリークリスマス!

516 :大空の名無しさん:2018/12/24(月) 21:08:49.77 .net
生きてえなぁ...(第6軍)

517 :大空の名無しさん:2018/12/25(火) 18:15:52.12 .net
戦場のメリークリスマスかぁ

518 :大空の名無しさん:2018/12/25(火) 18:53:38.23 .net
>>459辺りの人これは使えそう、
テーブル幅考えないとなぁ
ttps://www.amazon.com/d/B016YLK15W

519 :大空の名無しさん:2018/12/25(火) 20:07:45.96 .net
>>518
凄えなこれ

520 :大空の名無しさん:2018/12/25(火) 21:50:17.27 .net
>>518
電車シム用らしいけどフライトシムにも転用可能なのかね

521 :大空の名無しさん:2018/12/25(火) 22:04:09.24 .net
動作するにしても電車コントローラを転用する意味ないだろう

522 :大空の名無しさん:2018/12/25(火) 22:35:21.30 .net
戦車の操縦に使えると考えるんだ

523 :大空の名無しさん:2018/12/25(火) 23:30:51.11 .net
混合比、ピッチ、フラップとか使えそうだがアナログが何軸あるか気になる

524 :大空の名無しさん:2018/12/25(火) 23:33:05.34 .net
ts2019じゃ3つしか使わないからなあ

525 :大空の名無しさん:2018/12/26(水) 10:36:58.97 .net
フラップやらカウルフラップやら混合比やらRPMやら結構使えそうな

526 :大空の名無しさん:2018/12/27(木) 02:26:26.68 .net
米尼見てると色々なシム用のデバイスがあるんだな

527 :大空の名無しさん:2018/12/27(木) 02:28:23.28 .net
俺なら、何万も出して電車シム用デバイス買うくらいなら普通に自作するわ

528 :大空の名無しさん:2018/12/27(木) 12:12:21.02 .net
電車シムはxboxコンで正直足りるからなぁ。フラシムとは違って。
ts2019はtrackir使える。

529 :大空の名無しさん:2018/12/27(木) 13:24:30.00 .net
電車シムやってる人結構いて草
電車でGOぐらいしかやったことないわ

530 :大空の名無しさん:2018/12/27(木) 14:26:36.07 .net
Ts2018やってたが、初期ミッションバグ放置で、要するに有料追加買えという姿勢。マウスで十分。

531 :大空の名無しさん:2018/12/27(木) 23:37:33.62 .net
クリスマスとお正月セールだって
https://forum.il2sturmovik.com/topic/41896-christmasnew-year%E2%80%99s-sale/

532 :大空の名無しさん:2018/12/28(金) 00:10:13.12 .net
>>531
クバンまた25%OFFか…

533 :大空の名無しさん:2018/12/28(金) 03:53:49.31 .net
>>520
USB HIDクラスでジョイスティック、ゲームコントローラーとして定義されてりゃなんでもいい。
>>459
ラズパイはもったいなさすぎる、Arduinoならわかるが。
というか計画してる、HIDの仕様満たせばドライバいらんし。
ArduinoはLeonardo系のUSBコントローラ内臓のやつね、UNO系は面倒。

534 :大空の名無しさん:2018/12/28(金) 23:07:15.90 .net
モスクワ買った
I-16乗るぞー

535 :大空の名無しさん:2018/12/29(土) 13:49:30.03 .net
デベロッパーダイアリーで近況報告。
・Me262のジェットエンジンの物理モデルを開発中。
・フォッカーD.VII/D.VIIF、ソッピースドルフィン、アラス1918マップを作成中。
・M4A2、T-34 mod.1943、IV号G型、III号M型は半分以上完成。
・車長・小隊長機能については近日中に内容を公開予定。
・戦車乗員はアニメーションが完成しだい追加する。
・Tank Crew用建物モデルはほぼ完成。

536 :大空の名無しさん:2018/12/29(土) 16:06:17.73 .net
>>535のソース
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=713978
戦車の動画
https://youtu.be/fwkTxyh21-g

537 :大空の名無しさん:2018/12/30(日) 15:03:11.46 .net
公式フォーラムで、Havoc Over the Kubanに続くユーザー製有料キャンペーン「Achtung Spitfire!」が
予告された。
クバンでのスピットファイアMk.Vキャンペーンで、20ミッション。ベータ版ができたばかりらしい。

538 :大空の名無しさん:2018/12/30(日) 15:51:19.05 .net
年末なのに頑張るなあ

539 :大空の名無しさん:2018/12/30(日) 16:37:01.24 .net
なあ、これってフライトシミュレーターだよな・・・?

まあ俺得だからいいけど

540 :大空の名無しさん:2018/12/30(日) 17:06:07.73 .net
クバンなら買う。

541 :大空の名無しさん:2018/12/31(月) 10:31:07.23 .net
空飛びたくて買ったのにWarthunderみたいに陸だ海だとかいって肝心の空を疎かにしてほしくないな

542 :大空の名無しさん:2018/12/31(月) 11:26:10.25 .net
>>541
タンク買う人何割なんだろ。

543 :大空の名無しさん:2018/12/31(月) 11:56:10.36 .net
デベロッパーダイアリー等の書き方をみるとFlying CircusやTank Crewは外部チームに
委託しているようだから、Battle of 〜の開発にはそれほど遅れは出ないと思う。

544 :大空の名無しさん:2018/12/31(月) 12:15:06.27 .net
それなら興味なければやらなければいいだけだね

545 :大空の名無しさん:2018/12/31(月) 12:35:46.27 .net
対空ユニットが出て来ない限り、陸と空の同時プレーは、空が一方的だよな。まぁ、お布施のつもりでタンク買ったけど、なんだかよく分からなくてそのままだわ。

546 :大空の名無しさん:2018/12/31(月) 13:57:08.16 .net
>>541
WTの空はほぼ完成しつつあるから・・・

547 :大空の名無しさん:2018/12/31(月) 15:13:49.59 .net
>>545
Tank Crew登場予定車両のなかに対空機関砲+牽引車両がある。実装は当分先だと思うが。

548 :大空の名無しさん:2018/12/31(月) 15:39:33.74 .net
戦車興味なかったのにちょっと興味出てきたゾ

549 :大空の名無しさん:2019/01/01(火) 10:20:04.48 .net
明けましておめでとうございます
今年は太平洋戦線のEAが始まります様に

550 :大空の名無しさん:2019/01/01(火) 11:41:59.95 .net
あけおめ
今年も良いフライトを

551 :大空の名無しさん:2019/01/01(火) 12:42:46.19 .net
フライトスティックに交通安全の御守り付けた
これで安心して離陸できるわ

552 :大空の名無しさん:2019/01/01(火) 12:55:41.19 .net
あけおめことよろ

553 :大空の名無しさん:2019/01/01(火) 13:30:56.47 .net
それが>>551と交わした最後の言葉となった

554 :大空の名無しさん:2019/01/03(木) 04:57:21.51 .net
i5-2500 GTX650 メモリ8GBの糞PCだけどこれ動くと思う?

555 :大空の名無しさん:2019/01/03(木) 11:22:24.97 .net
最低スペックは下記参照。
https://il2sturmovik.com/about/#8

556 :大空の名無しさん:2019/01/03(木) 11:44:02.06 .net
聞く前に調べろ ぼけ

557 :大空の名無しさん:2019/01/03(木) 17:54:25.80 .net
今年中にFw190 F-8の後期型キャノピーがで実装されますように

558 :大空の名無しさん:2019/01/03(木) 22:37:22.90 .net
パソコンを新調したらTrackIRをonにしたとき固まったり反応しなくなる(対応ソフト起動中のLEDが光らない)
症状が多発するんだが、原因に心当たりのある人はいないだろうか?

559 :大空の名無しさん:2019/01/03(木) 22:56:40.79 .net
>>558
USBの挿す所を変えてみる

560 :大空の名無しさん:2019/01/04(金) 19:32:05.49 .net
クバンで106G4/6キャンペーンやってて、ようやくG6乗れたところで相手陣地不時着で
捕らえられ終了。なかなか楽しかった

561 :大空の名無しさん:2019/01/04(金) 20:19:15.52 .net
一日キャリア1ミッションでやってるけど撃墜されたり捕虜になると絶望感が凄い

562 :大空の名無しさん:2019/01/05(土) 00:06:08.88 .net
>>559
回答ありがたいが、前の端子、後ろの端子と差し替えてもうまくいかなかった。
PCのスペックはそれなり(i7-8700、GeForce RTX2070、メモリ16GB)だとおもうが、
・グラフィック設定を上げる(影をHighなど)と、プレイ開始後TrackIRをonと同時にフリーズ、
 またはTrackIRに反応しない。
・グラフィック設定を下げても、同様の現象が起こったり起こらなかったり。

数年前に買った旧PCでは同じグラフィック設定でもこのような症状は起こらなかったのだが、
だれか心当たりのある人はいないだろうか。

563 :大空の名無しさん:2019/01/05(土) 00:29:11.67 .net
他のフライトシムでは正常に機能するのかな
しないなら一度TrackIRのソフトを再インストールしてみては
LEDが光らない場合があるみたいだけどその時にTrackIRがデバイスとして認識されてるかな
コントロールパネルからデバイスとプリンター開くとTrackIRはある?
なければファームウェアが何らかの拍子で消えたか壊れたかしてしまったとか

564 :大空の名無しさん:2019/01/05(土) 02:48:41.17 .net
>>563
他のフライトシムは入れてないが、TrackIRの再インストールはもう試してみた。結果かわらず。
今はwikiの初期設定を参考に、4Kテクスチャをon、windows電源オプションをパフォーマンスに
してみたところ。
先ほど試したときはULTRA設定では固まったがHIGH設定では固まらなかったので、これで
安定するか様子をみてみるつもり。

何か根本的な原因があるような気もするので、心当たりのある人は教えてほしい。

565 :大空の名無しさん:2019/01/05(土) 03:10:48.05 .net
>>564
前のPCが残ってるのならグラボだけ替えてみたら?
20xxシリーズは不具合多いみたいだし

566 :大空の名無しさん:2019/01/05(土) 07:26:53.53 .net
>プレイ開始後TrackIRをonと同時にフリーズ
これがどういうことかわからないんだけど、
オレのは先にトラックIRを起動させてからBOSを起動しないと固まるです!

567 :大空の名無しさん:2019/01/05(土) 07:30:45.47 .net
訂正
トラックIRを起動してセンサーを認識させてからBOS起動

568 :大空の名無しさん:2019/01/05(土) 16:53:48.06 .net
>>566
正確には、TrackIRを起動した後ポーズをかけてBoSを起動し、ミッション開始後にTrackIRのポーズを
解除するとフリーズ等が起こった。

公式フォーラムのFAQを見直して対策を探したところ、Il-2.exeを管理者として実行するとULTRA設定でも
問題なく動作した。
色々回答を書いてくれた人にはお手数をおかけしました。

他のFAQは「任意のフォルダにインストールしてよいか」「複数のPCにインストールしてよいか」等なので
今まで読み飛ばしていたのだが、せっかくだからwikiの初期設定のページにFAQの訳をのせようと思う。

569 :大空の名無しさん:2019/01/05(土) 17:14:00.26 .net
>>568
乙。

570 :大空の名無しさん:2019/01/06(日) 02:34:58.34 .net
Ju52のスロットル操作
みんなどうしてる?
双発なら2スロットルレバーで対応可能だけど、
3エンジンだから
俺はX55でスロットルほそれぞれ1,2とバインドしてるんで、
右の第3エンジンをどの軸に割り当てるかで混乱してる。
感覚的には機首の第2エンジンを第3エンジン扱いできればいいんだけど。

571 :大空の名無しさん:2019/01/06(日) 11:02:46.70 .net
>>566
参考までに聞きたいのだが、TrackIRをon状態(ポーズもかけてない状態)でBoSを起動させないと
フリーズする環境もあるのだろうか。
他の人も、似たような例を知っていれば教えてほしい。

572 :大空の名無しさん:2019/01/06(日) 11:43:33.84 .net
>>571
TIRは知らないが、GoogleIMEだとエラーを吐いてゲーム画面に入れず、MSIMEにしておくと問題なく遊べるってのは、自分の環境でずっと発生してる。

573 :大空の名無しさん:2019/01/06(日) 12:51:00.19 .net
>>572
たまにESCが効かなくなる時がありますな
一度デスクトップを出してゲームに戻れば動き出します

574 :大空の名無しさん:2019/01/06(日) 14:30:03.25 .net
俺の場合TrackIRを起動してからBoSを起動しないとTrackIRがBoSに認識されない

575 :大空の名無しさん:2019/01/06(日) 23:25:43.64 .net
>>574
それふつうじゃない?

576 :大空の名無しさん:2019/01/07(月) 00:00:20.71 .net
>>575
ジョイ関係は後から挿しても認識してくれないけどTrackIRは後からでも動くよ

577 :大空の名無しさん:2019/01/07(月) 07:23:55.62 .net
後から起動は、FSXとかは動いたけど、Armaはダメだったな

578 :大空の名無しさん:2019/01/07(月) 14:28:16.79 .net
WarThunderもTrackIRは事前に起動しておかないと認識しないな

579 :大空の名無しさん:2019/01/07(月) 21:42:40.34 .net
流れを切って申し訳ないが、Fortress on the Volgaをプレイ完了。
ミッションはもっぱら空中戦で、途中までは簡単だが終盤はけっこう手ごわくなった(ランダム要素があるかもしれないが)。
ブリーフィングは例によって幕間の出来事。
序盤で「こいつが死んでも多分機体の方を惜しんだだろう」と主人公に内心disられていた新人が、終盤に奇襲された
主人公の盾になって負傷し「借りをつくったままは嫌だから早く戻ってこい」と言われたりしていた。

主にソ連機を使っていたせいか、後ろにつかれた時ついシザースをしようとしてしまい、横転の遅さにとまどってしまった。

580 :大空の名無しさん:2019/01/09(水) 00:17:47.54 .net
こないだのセールで買いまして、とりあえず飛ぼうと思いジョイの設定したんですが、ピッチとロールの設定が正しくできません。
キーマッピングの画面では認識されるのですが、いざゲームの方に戻るとうんともすんともいいません。
反転にすると動くんですが、これはちょっと・・・。
どなたか解決策ご存じないでしょうか。
ジョイは「Thrustmaster T16000M FCS HOTAS」です。
1946でも使ってみましたがこちらでは普通に使えました。

581 :579:2019/01/09(水) 23:39:46.66 .net
すみません、何度か抜き挿し繰り返してたら正常に使えました。
お騒がせしました。

582 :大空の名無しさん:2019/01/10(木) 00:49:29.51 .net
>>579
意外としっかりしたストーリーがあるんだな

583 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 00:18:11.46 .net
推力70~80%冷却100%でJu87飛ばしてたら毎回15分くらいでエンジン壊れるんだけど何が原因?
英語フォーラム見ると出力上げすぎRPM見ろって書かれてるけど通常出力だと上昇できないし80でもアウトなの?

584 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 00:35:06.30 .net
BoSを買ってみたいんですがシングルプレイでも楽しめますかね

585 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 00:46:16.87 .net
>>583
%ではなく計器を読むようにすること。
Ju87の場合、時間制限のない最大出力は1.15ata、2250RPM。
重い爆弾を積むと上昇にやたら時間がかかるのは仕様。燃料を減らすことも考えた方がいい。

586 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 01:12:07.21 .net
>>584
自動生成ミッションによるキャリアモードもあるから十分楽しめる。プレイ期間は約半年。

587 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 02:23:35.93 .net
ただし敵も味方もAIはみんな割とおばかだし、ミッションのパターンも少ないので
あまり過度な期待はしない方がいいけどね>キャリアモード

基地で弾と燃料を補給して再出撃出来たりすればもうちょっと面白いと思うんだけどな

588 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 09:56:15.88 .net
>>585
あれでもダメなのかぁ
馬力なさすぎんよー

589 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 10:19:28.77 .net
2000馬力でもない単発機が1t以上爆弾を積むのが異常なわけで、普段は500kg程度にする
べきだと思う。

590 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 11:02:32.68 .net
ハインケルでも1番デカイの2発積んだらなかなかスリリングな離陸になるもんね
なかなか高度上がらない中、計器見ながら回転とかスロットル開度を調整って楽しいっすよね

591 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 16:26:46.69 .net
BoSもっと流行らんかな
CloDほどリアル寄りでなくWTほどカジュアル過ぎず丁度いい塩梅のフラシムだと思うんだけどな

592 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 19:52:16.58 .net
WTは言うほどカジュアルじゃ無い

593 :大空の名無しさん:2019/01/12(土) 21:19:07.05 .net
CoDだって言うほどリアル寄りじゃない

594 :大空の名無しさん:2019/01/13(日) 01:41:50.89 .net
リアルじゃないからクソ

595 :大空の名無しさん:2019/01/13(日) 05:31:51.83 .net
>>594
リアルって何かね?

596 :大空の名無しさん:2019/01/13(日) 05:36:52.17 .net
>>594
めちゃめちゃなつかしいなそのフレーズw
10年ぶりぐらいに見たような気がする

597 :大空の名無しさん:2019/01/16(水) 19:56:00.38 .net
最近開発日記の更新来ないな…

598 :大空の名無しさん:2019/01/16(水) 21:28:14.01 .net
前の更新は12月29日。年末年始を挟んでるんだから気が早すぎ。

599 :大空の名無しさん:2019/01/18(金) 08:31:46.30 .net
後ろにつかれたときどうしたらいいの?
よく使う機体はBf109F4とFw190A5だけど、そもそもの基本的な避け方、逆転の仕方が分からなくて闇雲に降下したりターンしてる

600 :大空の名無しさん:2019/01/18(金) 13:04:35.11 .net
>>599
ここの防御機動とか参考にならんかな
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html

601 :大空の名無しさん:2019/01/18(金) 21:17:48.50 .net
>>599
Fwはロールが速いのでシザースなど(速度落としすぎには注意)。
Bfはロールは遅く上昇力が高いので、降下加速と上昇の繰り返しがいいとおもう。

602 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 00:17:23.18 .net
>>601
ロシア機相手だと大体何やっても、後ろ取られたら駄目だわ。
大体Bfはエンジンブローしておしまい。速度落とさないように、旋回戦には付き合わないようにしないと。
で、結局戦果無しばかりのパターン。
みんなよく当てるよねぇ、と感心ばかり。
Fwは確かにシザーズでどうにかできるけど、形勢逆転に持っていくのはかなりしんどい。単に自分が下手なだけなんだろうけど。

603 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 00:33:05.81 .net
>>602
シザースは後ろを見ながらできるようになれば、背中合わせになるように切り返すことで
オーバーシュートを狙えるようになる。
自分はQMBで、まず滑り計の玉が端にぶつからないようにジグザグ飛行し、その後後ろを
見ながら(右に曲がるときは右後ろ)同じことをするという練習をやっている。

604 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 01:01:46.62 .net
適切な回避運動は人間相手かAI相手かで結構違うんじゃないかな

605 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 01:03:43.85 .net
QMBって何?

606 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 01:10:46.46 .net
クイックミッションビルダー
自分でクイックにミッションをビルドできる

607 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 01:52:59.54 .net
>>605
ggrks

608 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 02:33:24.93 .net
>>603
> 滑り計の玉が端にぶつからないように

それ何か意味あるの?

609 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 02:35:06.76 .net
そりゃ当然、機体が滑ってると余計な抵抗増えてエネルギーロスが大きくなるからでしょ

610 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 10:06:35.20 .net
エネルギーロスだけならともかく、横滑り状態で引き起こすとスピンしやすい。

611 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 11:31:51.13 .net
みんな真面目に取り組んでて驚きだわ

612 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 11:47:08.00 .net
ゲームの楽しみ方は人それぞれだけどスポーツみたいに技術を磨いて実戦で試すのも面白いよ

613 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 14:21:16.61 .net
俺もできることなら実戦を経験してみたいという欲望は正直ありました
おおかた短い人生にはなるだろうが

614 :大空の名無しさん:2019/01/19(土) 14:58:55.79 .net
リアルの実生活を俯瞰してみればすぐ気がつくとはおもうが
実戦だってゲームみたいにフェアな条件で仕事できるわけじゃーないからな
結局は運とか人付き合いの具合でほとんど決まってくる・・・
技量がヘボでも強力なコネあれば自然とこの先生きのこる率たかいし、
技量が天才的であっても孤立して自尊心が高すぎたるすると
上役から嫌がらせでクソみたいな戦術を強制されてゴミみたいに死ぬしかない

615 :大空の名無しさん:2019/01/21(月) 10:46:08.95 .net
キャリアやってみて思うこと
敵も味方も損失多すぎ
出撃の度にデスマッチが発生して
毎日数人の死亡や行方不明と機材の損失
現実なら数週間で自分含めて部隊全滅だ

616 :大空の名無しさん:2019/01/21(月) 12:05:52.40 .net
本当の戦争もそうだったんじゃね。

617 :大空の名無しさん:2019/01/21(月) 21:24:46.89 .net
実際には会敵しないことも多々あったのだろうけど、この手のゲームで遊覧飛行で終わるミッションは作りづらいんじゃないだろうか。
確かに哨戒空域の端まで行っても空戦せずに着陸して、自分も列機も五体満足に帰ってこれて「やったぜ!」って言う達成感はリアリティがあると思うけどけど。

618 :大空の名無しさん:2019/01/21(月) 21:30:40.74 .net
>>617
昔のWTでただ広いマップに10未満しか人がいなくて会敵しないで
飛行場を行ったり来たりする状況になったけど凄いつまらなかった
ゲームでそういうのは面白くない

619 :大空の名無しさん:2019/01/21(月) 21:33:43.94 .net
難易度、密度とも中間でやっているが、護衛や上空援護で敵が出てこないこともそこそこある。
逆に倍以上の敵に囲まれることもあるが。

620 :大空の名無しさん:2019/01/21(月) 23:56:48.36 .net
>>619
> 上空援護で敵が出てこないこと

これは俺も経験あるな、ひたすら同じ所をぐるぐる回り続けただけで帰るという
キャリアのミッションで一番退屈なパターンw

あとIronmanでやってる場合、敵が多過ぎたらもう任務放棄して自分だけでもさっさと逃げないとすぐ氏ぬ…
味方AIがもっとまともに編隊空戦なり指揮に従うなりしてくれたら色々やりようはあると思うんだが

621 :大空の名無しさん:2019/01/22(火) 01:08:07.70 .net
キャリア続けて行くと
同じ部隊内でずっと生き残ってる隊員が
自分以外全員いなくなって
どんどん補充されてくるのが何気に恐ろしい
現実だったらかなり鬱な状況だわ

622 :大空の名無しさん:2019/01/22(火) 01:37:23.80 .net
キャリアの同僚はどうせすぐ氏ぬので名前覚えようとかいう気も失せてしまってな…

現実でも大半のパイロットはそうだったにしても、プレーヤーと張り合えるレベルのやつが何人かはいてもいいのに
AIだけのミッションはいいが、自分のプレーするミッションに入って来たやつはとりあえず氏にまくるよね
自軍領内でのミッションはまだしも、敵地侵攻だと自分以外全員未帰還って普通によくある

623 :大空の名無しさん:2019/01/22(火) 07:46:47.81 .net
そして自分だけがスーパーエースに
そういえば新聞に載ってるエース達はキャリア内に実際いるのかね
出会ったり同じ部隊になったりするのか
敵のエース級のパイロットと対峙したりすることもあるのかないのか

624 :大空の名無しさん:2019/01/22(火) 08:37:20.54 .net
新聞に載ってるエースは、プレイヤー以外は新聞誌上にしか存在しない気がする

625 :大空の名無しさん:2019/01/22(火) 10:48:12.06 .net
ROFだと実際に歴史上のエースが存在してて
時々遭遇したりしたんだけどな

626 :大空の名無しさん:2019/01/22(火) 15:35:39.08 .net
>>622
ティーチャーの気分

627 :大空の名無しさん:2019/01/22(火) 16:24:23.42 .net
「ヨォ新入り。お前は何日生き残る?」

628 :大空の名無しさん:2019/01/22(火) 16:59:15.07 .net
ティーチャかと思った

629 :大空の名無しさん:2019/01/22(火) 23:20:36.21 .net
スカイクロラ?

630 :大空の名無しさん:2019/01/26(土) 13:30:51.31 .net
デベロッパーダイアリー更新。
・近日中にver.3.010公開。
・Tank Crewプロホロフカマップ完成間近。完成したらキャンペーンミッション作成に入る。
・M4A2とIII号M型は冬の終わりに、T-34 mod.43とIV号G型は春の初めに追加予定。
・戦車搭乗員は現在作業中。この技術はTank Crew以外にも活用されるかも。
・Flying Circusのアラス1918春マップを作成中。
・ソッピースドルフィンとフォッカーD.VIIを近日追加予定。
・P-51D、Fw190D-9、Me262のフライトモデルを作成中。
・テンペストMk.V、P-38J-25、P-51D-15、Me262A-1/2、B-25(AI機)の3Dモデルを作成中。

631 :大空の名無しさん:2019/01/26(土) 15:29:48.57 .net
>>630
戦車搭乗員の技術というのはアニメーションと搭乗員に指示が出せるのどっちだろう

632 :大空の名無しさん:2019/01/26(土) 17:01:35.17 .net
>>631
原文ではanimated tank-crewman。アニメーションのことだと思う。
各戦車4〜5人で全員姿勢も動きも異なり、ハッチから頭を出したりもするので、労力も時間もかかり、
新しい技法が必要になったと書いてある。
もしかするとアニメーションの技術ではなく、複雑なアニメーションを簡単につくる技術の方かも知れない。

633 :大空の名無しさん:2019/01/26(土) 18:11:16.02 .net
>>630のソース
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=724465
搭乗員がいると印象が変わるね
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2019_01/_TC_2.jpg.66e4aa9b0457bfc6ecd575cce3e226f9.jpg
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2019_01/_TC_4.jpg.4b10c2e4f33117d8857510907fc61e04.jpg

634 :大空の名無しさん:2019/01/26(土) 18:57:03.49 .net
被弾して血みどろになったり
バラバラになったりするのかな

635 :大空の名無しさん:2019/01/26(土) 19:30:09.30 .net
そういうリアルさは欲しくないな…

636 :大空の名無しさん:2019/01/26(土) 21:23:29.06 .net
被弾したら気絶するようにしよう

637 :大空の名無しさん:2019/01/26(土) 22:52:46.29 .net
撃破されると白旗が出るやつで

638 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 14:45:51.71 .net
タンク買ってみようかな

639 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 15:32:35.24 .net
俺もアニメーションの出来次第では買うかも

640 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 18:10:37.94 .net
ガルパンのキャラにしてVRでパンツ見れるようにしてほしい。

つーか、建物や歩兵に当たり判定ない気がするのだけど、そんな状態で戦車戦を再現できるんだろうか…。

641 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 18:20:59.85 .net
フラシムユーザって結構アニキモオタ多い?
マジキモいからやめて欲しいわ

642 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 19:00:07.11 .net
>>640
歩兵は出ないが建物はダメージモデルがつく。
過去のデベロッパーダイアリーの動画を参照。

643 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 19:45:28.50 .net
>>641
冗談だから気にするな

644 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 19:56:46.21 .net
ttp://img01.militaryblog.jp/usr/z/b/y/zbygzam/377a244dhs.jpg
ttp://img01.militaryblog.jp/usr/z/b/y/zbygzam/34304923hs.jpg
源文ガルパンならおk?

645 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 20:42:28.98 .net
>>644
なんだこれ…

646 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 21:08:02.23 .net
タンクシムとしてどこまで行く気なんだろう
リアリズム考えたら随伴歩兵いないとか
常に対戦車戦とかは変だよね

647 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 21:31:04.24 .net
それ言ったらまず、空戦の方のリアリズムを追及しろよって話じゃん
敵も味方もAIがおバカ過ぎてどうしようもないよ

648 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 23:31:50.35 .net
陸空連携だと、マップがお互いに合わない。陸に合わせると狭いし、空に合わせると広すぎる。
WTみたいに同一ミッションだけどマップは別のようにしないと一緒にはプレーできない。まぁ、やってみたところで空に蹂躙されてしまうのだけど。
そこで輸送機から歩兵を空挺降下させて、陸の陣取り合戦を合わせたら、面白そうなんだけどなぁ。
昔のWarbirdかAce Highか。

649 :大空の名無しさん:2019/01/27(日) 23:50:41.15 .net
>>648
んーー そういうのはArma3とかに任せておけばいいと思う
基本的にAI含めた空戦部分の進化、大東亜戦線、ダイナミックキャンペーン化とかに集中して欲しい

650 :大空の名無しさん:2019/01/28(月) 10:01:11.24 .net
>>644
ほんとに源文なのか?
ソ連兵が佐藤中村なのが笑えるw

651 :大空の名無しさん:2019/01/28(月) 20:42:34.66 .net
>>644
ゲンブン先生最近WarThunderやり始めたって聞くから
あり得ない話じゃ無いなw

652 :大空の名無しさん:2019/02/04(月) 16:24:44.85 .net
このあいだMoscow買って離着陸練習してるんですが、MiG-3の着陸時、何回やってもほぼ必ずコマみたいに一回転して翼小破して止まるんです。
接地のあたりはたぶん130km/hくらいで、軽く2,3回バウンドして、速度も落ちた、のころに回ります。
Yakや、I-15でもわりとスムーズに着陸できるようになったのですが、なんでだろう。どなたか、アドバイスいただけますか。

653 :大空の名無しさん:2019/02/04(月) 16:36:30.78 .net
使い捨て

654 :大空の名無しさん:2019/02/04(月) 23:42:04.54 .net
今月初めてKuban買って練習してます
慣れるまで離陸でくるくる回って何回もFW190を壊してしまった
スロットルはゆっくり開きすぎるとダメだな

655 :大空の名無しさん:2019/02/04(月) 23:53:47.37 .net
壊したら弁償

656 :大空の名無しさん:2019/02/04(月) 23:55:31.65 .net
>>652
スティックを引いても浮き上がらないほど速度が落ちたら、接地状態で一杯に引いて尾輪を
滑走路に押し付ける。MiGの尾輪はラダーを半分くらい踏むと曲がるので、あまりラダーを
かけず、曲がりそうになったら反対に一瞬蹴るくらいにしつつ、ブレーキで減速するようにしている。

>>654
Fw190の尾輪はスティックを引いている間だけロックされるので注意。100km/hくらいに加速する
までは引きっぱなしでいい。

657 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 00:47:59.25 .net
>>656
あれから何回かトライしてみましたが、本当にギリで失速寸前で接地して上手にブレーキかけるとなんとか壊れずに着陸できるかという感じでした。
「接地状態で一杯に引いて尾輪を 滑走路に押し付ける」はちょっと難しすぎです。下手すると盛大にバウンドするし。Mig-3は、離陸でさえラダーちょっと振ると、653のFW190みたいにあっという間に回転しますし。
あれが実機をわりに正確にシミュレートしてるのなら、新人さん多かったといわれるソ連パイロットがいったい何機壊したんだ、という感じです。

658 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 01:17:53.42 .net
>>657
自分の場合、200km/h・浅い角度でアプローチし、なるべく接地寸前で少しずつ機首を上げて三点姿勢をとり
(高度が高く落下着陸になる失敗もときどきある)、バウンドの後、主脚・尾輪とも接地してからスティックを
引くようにしている。
離陸でも着陸でも地上で横すべり状態になるとわけのわからない挙動を起こすので、着陸では滑り計の黒玉を
チラ見しながら、なるべくまっすぐ降下進入するとよいかも?

659 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 01:30:30.28 .net
>>657
>「接地状態で一杯に引いて尾輪を 滑走路に押し付ける」はちょっと難しすぎです。下手すると盛大にバウンドするし。

それでバウンドするってのはたぶん操作の意味とタイミングを勘違いしてる

>>656 「スティックを引いても浮き上がらないほど速度が落ちたら」…ってとこを見落としてない?
完全に接地して滑走中に、速度が落ちた後でエレベータをエアブレーキ代わりにするってことだよ

660 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 02:53:07.55 .net
3.010キテルヨー

661 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 07:08:35.54 .net
着陸滑走中におろしたフラップ全上げして、ついでにエンジンも切っちゃえば?

662 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 11:40:53.98 .net
セール来てるので買おうかと思うのですがこのゲームはシングル専でも楽しめますか?
wikiをみた限りシングルもそこそこボリュームがあるように感じたのですがマルチメインの人が多いのでしょうか

663 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 12:09:58.26 .net
>>662
キャリアモードがなかなか楽しいよ

664 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 12:15:38.55 .net
>>663
ありがとうございます
買ってみようかと思います

tank crewというDLCがsteamに見当たらないのですがこれはどこで手にいれることができるんでしょうか
質問ばかりですみません

665 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 12:21:41.12 .net
>>664
Tank crewは公式のストアから買えるけどまだsteamには来てないはず
steamに紐付いたアカウントで公式にログインして買えばsteam版に反映されると聞いたことがあるけど自分はやった事がないからなんとも言えない

後Tank crewはEarly Accessだからキャリアモードはないよ

666 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 12:24:47.34 .net
>>665
そうなんですね
戦車のほうはしばらく待ってみることにします
ありがとうございました!

667 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 16:46:56.67 .net
>>658>>659
アドバイスありがとう。要は練習します。しばらくWTだったので、着陸だけでしばらく遊んでいられる感じが久々。
あと雲の描写がいいですね。(でも雲が背景なのに機体がボケがちなのはバグ?)

668 :大空の名無しさん:2019/02/05(火) 21:30:22.35 .net
アプデ3.010のソース
https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?do=findComment&comment=727945

669 :大空の名無しさん:2019/02/06(水) 12:48:14.42 .net
旧正月セール中だよ

670 :大空の名無しさん:2019/02/06(水) 15:49:17.02 .net
これって操作はマウスかスティックのみですか?
パッドは非対応?

671 :大空の名無しさん:2019/02/06(水) 16:07:08.34 .net
パッド繋いでキーアサインすればいけるんじゃない?

672 :大空の名無しさん:2019/02/06(水) 19:34:50.20 .net
やったことはないが、DCSのレシプロ大戦機に比較すると飛しやすいFMだから
パッドでも頑張ったらけっこう遊べる気がする

673 :大空の名無しさん:2019/02/07(木) 13:11:14.88 .net
wtのrb専だったがエスコンのためにジョイスティックとtrackir買ったついでにil-2 を始めようと思います。好みの機体に乗るにはリアルマネーが必要と聞いたのですがオススメの機体を教えてください。

674 :大空の名無しさん:2019/02/07(木) 14:01:27.21 .net
>>673
とりあえずBoS買えばいいんじゃない
使える機体は>>1を見て
Yak-1とBf109-F4が使えるから初心者にはうってつけ

675 :大空の名無しさん:2019/02/07(木) 14:02:46.21 .net
>>673
追加機体は後でいいよ。
キャンペーン増えるくらい(マルチしないなら

676 :大空の名無しさん:2019/02/07(木) 22:23:33.31 .net
ちょっと待って今>>673が重要なこと言った

> エスコンのためにジョイスティックとtrackir買った

エスコンでTrackIR使えたの?

677 :大空の名無しさん:2019/02/07(木) 22:41:00.96 .net
>>676
使えないでしょ

678 :大空の名無しさん:2019/02/08(金) 00:16:32.12 .net
672だけど買ったx-52 とtrackirは使えないというオチ

679 :大空の名無しさん:2019/02/08(金) 00:19:50.21 .net
>>678
ん?

680 :大空の名無しさん:2019/02/08(金) 00:20:58.46 .net
エスコンはスラストマスターだけだったっけ

681 :大空の名無しさん:2019/02/08(金) 00:27:32.25 .net
エスコンのPC版は現状バグでHotas oneしか使えないしアプデでも対応するのはhotas 4(エスコン仕様含む)のみなはず
エスコンはアクションゲームと割り切ってパッドで遊ぶのが正解だと思うよ
あれはフライトゲーム版の無双に近い

682 :大空の名無しさん:2019/02/08(金) 00:59:32.11 .net
エスコン厨うっっっぜえ

683 :大空の名無しさん:2019/02/08(金) 01:04:32.04 .net
キッズ御用達だから我慢しろ

684 :大空の名無しさん:2019/02/08(金) 01:08:12.50 .net
>>682
>>683
子供はもう寝ろ

685 :大空の名無しさん:2019/02/08(金) 01:36:04.14 .net
板違いスレ違いの話題持ち込んでる奴がデカい顔してんじゃねぇ
去ね

686 :大空の名無しさん:2019/02/08(金) 23:29:46.61 .net
先週のver3.010に続き今週もver3.010bが出たが、スクリプテッドキャンペーンのdescription表示が
おかしくなるしょうもないバグが出ていた。
すぐ修正するとのこと。

なお3.010bは主にGUIやマップ、マルチプレイ統計などの細かい変更。

687 :大空の名無しさん:2019/02/09(土) 00:28:18.77 .net
>>681
PC用パッドなんて無いし

688 :大空の名無しさん:2019/02/09(土) 15:55:11.02 .net
セールきてるからフレンドにくばるチャンスだぞおまえら
どんどん布教しろ

689 :大空の名無しさん:2019/02/09(土) 16:14:23.41 .net
>>688
テメェが配れ

690 :大空の名無しさん:2019/02/09(土) 16:50:05.01 .net
>>688
何でもいいからプレミアム機おくれ

691 :大空の名無しさん:2019/02/10(日) 05:21:00.88 .net
早く戦車の搭乗員動くの見たいなー

692 :大空の名無しさん:2019/02/12(火) 15:00:13.25 .net
キャリアやってるんだけど、
敵の飛行場の上飛んでも一切反応がないのは興ざめですな

693 :大空の名無しさん:2019/02/12(火) 15:14:16.50 .net
デベロッパーダイアリー
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=729927
もうすぐM4A2とPzKpfw III Ausf.Mが追加されるって

694 :大空の名無しさん:2019/02/12(火) 15:23:25.01 .net
>>692
なんか敵のAIがアグレッシブさに欠けるよな・・
乱戦で一機にしつこく食いさがって後ろガラ開きになってても
誰ひとり襲いかかってきやしない
たまに敵機のケツに貼りついててガガガッ!と撃たれて「くそっ!
敵か!」と後ろふりかえると僚機が俺を撃ってる・・

695 :大空の名無しさん:2019/02/12(火) 16:02:23.14 .net
>>692
オートパイロットで4倍速

696 :大空の名無しさん:2019/02/12(火) 16:23:09.53 .net
ミッション生成時に配置されるオブジェクト以外ないんだから
スクランブルも対空砲も上がってこないんだよな
せめて飛行場にはデフォで対空陣地くらいセットしとけや

697 :大空の名無しさん:2019/02/14(木) 10:37:31.31 .net
1946だと武装選択をEmptyで銃座持ちの機体の発砲を止められたのに
BoSだと普通に発砲してくるけどどうしようもないのかな
一応難易度設定のUnbreakacleとInvunerabilityで被弾を無効に出来はするけど弾幕が邪魔だ...

698 :大空の名無しさん:2019/02/14(木) 12:43:13.84 .net
発砲されたくない=被弾したくない=無敵でやりたい

699 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 13:00:56.73 .net
デベロッパーダイアリーでTank Crewの開発状況の報告があった。
・装甲とダメージのモデルを改良中。プレイヤー車両は修理も可能にする予定。
・車長/小隊長機能を開発中。目標指示、射撃、移動その他を命令できるらしい。
 マルチプレイでは他のプレイヤーの戦車にも命令を出せる。
・乗員AIを開発中。春の終わりにリリース予定。
・シナリオキャンペーンを開発中。ゲームバランスでなく史実の戦力を重視。

またクルスク南部マップの画像が公開された。その中で青線で区切られたプロホルフカ周辺は
特に詳細につくられているとのこと。
その他公開されたスクリーンショットの中には、被弾でシュルツェンが吹き飛ぶシーンもあった。

700 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 13:08:21.01 .net
>>699
こんなあらぬ方向へ頑張るより、まず飛行機の燃料弾薬補給して再出撃可能とかをやって欲しいよ…

701 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 13:13:44.63 .net
>>699のソース
https://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?do=findComment&comment=732537
戦車の内部かなり細かく作ってるね
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2019_02/_KV1s_crew_2.jpg.7e79836ac1733d3da4d90a310d195718.jpg
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2019_02/_KV1s_crew_4.jpg.692355291f4ddeb8069b117de183a9f9.jpg

702 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 16:24:54.68 .net
戦車シム好きの人も取り込もうとしてる?
おいらはSteelFury以降戦車で遊んでないから、今どんなのがあるのか知らんけども

703 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 16:41:51.75 .net
開発リソースの配分を間違えてる感あるな。
パンフロ以来まともな戦車ゲーの無い10年前ならオンリーワンになれたかも知れんが、
WoTやWarThunderで戦車を扱える現在、中途半端にリアルな戦車シム作ったところで買ってくれる人はそれほど集まんないじゃないか?

この調子だと太平洋戦線に展開する前に、終焉してしまいそう…。

704 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 16:51:40.59 .net
Tank CrewやFlying Circusは別チームが担当していたはず。開発元本体は今はBoBPを開発。
昔の予定通りなら次が太平洋戦線のはず。

705 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 16:56:55.61 .net
>>703
> 中途半端にリアルな戦車シム作ったところで

いや、明らかに半端じゃない作り込みだろ
乗員まできちんと描画してる戦車シムはそうそう無い

706 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 18:01:23.11 .net
>>703
いやこれは相当レベルの高い戦車シムになると思うよ
ちゃんと戦車の中からの視点がある上に搭乗員がちゃんとアニメーションする戦車シムは少ない
まして搭乗員に命令できる戦車シムはほとんどないんじゃない

707 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 19:06:57.57 .net
俺はリアルな戦車シムではなくてリアルなフライトシムがやりたい

708 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 19:23:47.86 .net
そうそう
どうして戦車なのか意味がわからない

709 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 19:33:19.34 .net
戦車も好きだから両方頑張ってくれるなら大歓迎
でも戦車開発で太平洋戦線が遅れてるとしたら複雑

710 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 21:02:45.13 .net
戦車ならこれでいいから大東亜戦線はよ
https://store.steampowered.com/app/286280/Steel_Armor_Blaze_of_War/?l=japanese

711 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 21:05:25.05 .net
>>708
WarThunderの成功を目の当たりにすればね・・・
シナジー効果って奴ですよ

712 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 21:39:39.24 .net
戦車パックを追加で買わなければいかないけど1つのゲームで両方できるっていうのが大事なのかな
PCの性能も上がって色々できるようになったから昔ながらのフライトシムのみっていうのは古いのかも

713 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 21:43:56.30 .net
太平洋いつ出るのよ?

714 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 21:51:11.00 .net
ただ、飛行機が飛ばしたくてこのゲーム買ったのにメインのリソースを脇役作るのに削ってるのはどうかと、と言われると
warthunderあたりは早々に陸空(海)に切り替えた、というかww2の空の大半を出す尽くしたから仕方ないんだろうけど

715 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 21:56:50.42 .net
>>713
日本人なら大東亜

716 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 22:00:59.31 .net
まだ繁盛してるの?WarThunder

717 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 22:25:01.55 .net
>>712
それを言い出すと、Falconレベルのダイナミックキャンペーンを他のどこも作れてないってのは一体どういうことよ、つー話になる

718 :大空の名無しさん:2019/02/16(土) 22:38:00.15 .net
>>717
おそらく作成する時間、費用に対して得られる利益が少ないからどこもやらないんじゃないか
もし利益度外視で時間、費用いくらでもかけていいなら同レベルもしかしたらもっと凄いのが出来る気がする

戦車入れるのも航空機だけでは残念だけど売り上げが伸びないと経営陣が判断してのことだろうし

719 :大空の名無しさん:2019/02/17(日) 01:11:22.17 .net
>>716
WTはエイブラムスとか90式出してるよ
つい最近89式が追加された
いずれ10式も加わるという噂

あと日本の代理店のDMMが偉くやる気があるらしく
去年自衛隊に取材して90式のサウンド収録してゲームに反映させてた
近い将来74式の収録もする予定だとか

720 :大空の名無しさん:2019/02/17(日) 22:32:52.05 .net
BoSの零戦乗りたいなー

721 :大空の名無しさん:2019/02/17(日) 22:37:08.84 .net
>>718
戦車シム方面の開発はそこまで儲かるのかねえ
そっちでがっぽり稼いでフライト方面をさらに増強してくれるというなら有り難いけど

あるいは海外でもガルパンブームで戦車ゲー大人気とかにでもなってるのかな

722 :大空の名無しさん:2019/02/18(月) 17:41:18.81 .net
ガルパンなんて古い
今は荒野のコトブキ飛行隊や

723 :大空の名無しさん:2019/02/18(月) 19:20:26.72 .net
>>722
>荒野のコトブキ飛行隊

ヒコーキものだから当然知ってるけども
どうもアニメとしてのお話とかキャラ描写が悪くてとてもガルパンほど盛り上がりそうにない

724 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 10:37:30.12 .net
コトブキ飛行隊って見てないけど
ストーリーはともかくヒコーキの挙動や描写はリアルなの?

725 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 11:16:49.04 .net
>>724
松本零士のマンガよりはマシかな

726 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 11:22:53.32 .net
ガルパンなんて戦車の挙動でたらめやったやん

727 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 12:14:16.37 .net
音が良かったな。アニメはキャラクターがCG感ありありで動きがどうも苦手。
飛行船で実際可能なんかね?

728 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 12:29:50.18 .net
>>724
わりと頑張ってるかな
ちゃんとバンクしてから旋回してるし、脚が片方ずつ格納されるとか、ジグザグにタキシングしてるとか、機動中のパイロットの態勢とか結構それっぽい
空中戦の展開やら射撃シーンはまあ、あれだけど。

729 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 12:32:18.80 .net
数話見て見切った
飛行機の挙動とか運用描写はリアリズム方向なのに
死がまるっと省略されてるのが違和感
戦車のやつもそうだけど表現がご都合主義なんだよ

730 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 12:39:42.04 .net
ガルパンも模擬弾だから安全です!とか言ってたけど
いやいや車外に顔出してたら死ぬやろwって思った

731 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 13:05:29.51 .net
女の子が可愛いのと乗員に掛かるGを無視した機動をしないのでスカイクロラより数倍上かな

732 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 17:11:00.15 .net
何言ってんだスカイ・クロラは空戦ショボだが女の子の作画は超最高だろう

733 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 19:14:14.51 .net
撃墜された相手がどうなったかの描写がないのは
敢えてなんだろうけど、
リアルな描写との整合性考えたら確かに不可解だわ
火傷したとか地上に激突してバラバラとか
その先にあるって事がないことにされると
殺し合いしてるって事を忘れてしまうバカが出てくるんだわ

734 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 19:25:51.12 .net
ガルパンはもう全てメルヘン世界ってことが明確にしてあってまだ許せたが
コトブキだとその辺りのリアリティレベル設定が上手く行って無いのは致命的だな

何かヒコーキアニメが当たればマイナーなフラシムに興味持つやつが多少は増えたかも知らんけどねぇ

735 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 20:56:11.18 .net
もう登場人物全員女の子で良いから流血、戦死有で坂井三郎の大空のサムライかルデルの急降下爆撃、クロステルマンの空戦とかアニメしてくれよ。

736 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 21:42:42.37 .net
>>733
基本的にメカものとか戦いものアニメは
そういう傾向あるだろ
そんな世界観を現実と混同してるからアニオタはキモいんだよ

737 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 22:06:03.82 .net
美少女アニオタだけは受け付けられん まじキモい

738 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 22:17:21.86 .net
ここまで全話見て結構気に入っている。

飛行機を飛ばして見せることを重視して、リアルな戦術(どうしても敵味方の距離が増えたり
時間がかかる)や死んだ殺したはかなり省いており、キャラや世界観の描写も非常に簡潔なので、
「これを描写しないのはだめ」という基準を持って減点法で見るような人には評判がわるいように
思える。
もっと多いのはCGキャラが嫌いという人だが、自分は気にしない。

739 :大空の名無しさん:2019/02/19(火) 22:57:01.32 .net
なんだかんだでお前ら見てるんじゃないかよ
俺は一切見てないからな!

740 :大空の名無しさん:2019/02/20(水) 01:35:48.48 .net
批判的な感じで見てる人も色々ダメ出ししながらその実
「くっそ、このアニメ見なくてすむなら見ないんだけど・・・でも見ちゃうっっ!」
っていう焦燥感がにじみでてるもんな
俺なんてそのガルパンとやら含めアニメにさっぱり興味もてないから
そのうち見よう見ようと思いつつ結局放置してて今に至る・・
・・むしろクソな作品ふくめガンガン見てみんなと盛り上がってみたいのに
さびしい

741 :大空の名無しさん:2019/02/20(水) 01:41:17.56 .net
アニヲタうぜぇ

742 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 20:35:37.00 .net
   ____∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〜' ____(,,゚Д゚)< 逝ってよし!  
   UU    U U   \________

743 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 20:43:38.14 .net
フラシムやってるのって、いい歳したオッサンだろ
まだアニメなんて見てるのwww

744 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:02:18.50 .net
ゲームもアニメも五十歩百歩のような

745 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:05:30.30 .net
アニメ観るのはいいがフラシム板で延々アニメの話題続けるのはよくない

746 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:07:17.69 .net
中学生であれ高校生であれ美少女アニオタだけは無理 キモい キモすぎる 周りからどんだけキモがられてるか本人はわからないみたいだけど

747 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:10:33.26 .net
たいした偏見だな
アニメ観てるからって美少女好きとは限らんね

748 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:11:03.13 .net
真のオッサンは情熱も集中力も失われてフラシムも出来ないし、アニメも見続けられない。

749 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:12:59.08 .net
>>748
ほんそれorz

750 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:17:24.28 .net
むしろアニメ見てようが見てまいが美少女はすぎでしょ。男なら。

751 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:17:51.91 .net
一般人からみたらアニヲタもフラシムヲタもどっちも等しくキモがられるだろう
好きなものは好きなんだから、他人からなんと思われようと全くどうでもいい

752 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:25:05.45 .net
>>750
ならせめてリアルにいけよって話
アニ女を壁紙にしたりツィしたり>>640みたくアニパンチラの話題振る時点でアタマおかしい

753 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:29:16.84 .net
アニメ談義もその辺にしときなよ

754 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:29:29.23 .net
アニヲタ叩きもスレチだぞ
自分がいい大人の自覚があるなら、華麗にスルーしとけな

755 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:30:05.83 .net
太平洋が出るまでアニメ話でもしないと間が持たない

756 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 21:33:21.85 .net
野郎臭いガチムチしか出てこない
「兄メ」なら文句ねえだろ

757 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 22:34:48.92 .net
リアル路線突き進んで、
被弾、火災で火傷負ってケロイド後遺症とか、
榴弾の破片で指欠損とか地上激突でバラバラとかやったら認めてやろう

758 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 22:39:15.38 .net
>>750
お前さんは歳を取ることの本当の恐ろしさをまだ知らない

759 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 23:31:51.07 .net
>>757のような極端な例をだすのもアニキモオタの生態のひとつ

760 :大空の名無しさん:2019/02/21(木) 23:45:40.01 .net
>>757
当然ネタだとは思うが、人間バラバラをやると無駄にレーティング上がったりで面倒だろうからまぁいらんな

それより、撃墜された機体から黒煙が上がり続けるようにして欲しいわ
一戦終えた後でも敵味方がどこに落ちたんだか逃げたんだかもさっぱりわからん現状はとても寂しい
処理はちょい重くなるだろうけど、BoSのミッションごとの参加機体数や今どきのPCスペックならこの位は十分やれるはず

761 :大空の名無しさん:2019/02/22(金) 00:18:41.47 .net
えっ?

762 :大空の名無しさん:2019/02/22(金) 00:25:58.39 .net
フライトモデルもコクピットの作り込みもシーナリーもどれも不満ないぐらいに良いのに
キャリアモードのプレイが絶望的につまらない・・・来る日も来る日も
ひたすら上がってちょっと敵をやっつけて帰ってくるだけのルーチンワーク・・

763 :大空の名無しさん:2019/02/22(金) 00:34:58.75 .net
>>762
途中で機体が切り替わるキャンペーンとか好きだけどな。

764 :大空の名無しさん:2019/02/22(金) 01:12:36.43 .net
俺結構キャリアモード好きだけどな

765 :大空の名無しさん:2019/02/22(金) 03:53:32.01 .net
dcsを諦めてil-2 を初めてみた なんか離陸難しいと思ったら尾輪をロックしてから離陸するんだな

766 :大空の名無しさん:2019/02/22(金) 06:01:37.42 .net
>>765
DCSのレシプロもIL-2の機体も航空機的な意味で基本は同じなの

767 :大空の名無しさん:2019/02/22(金) 08:34:49.18 .net
何度も出てる話題だけど、DCSのP-51以外のレシプロ機は離着陸が異様に難しいぞ

768 :大空の名無しさん:2019/02/22(金) 13:56:21.04 .net
P-51Dは確かに簡単な方だけど、他の機体も癖を覚えて慣れれば出来る様になる。
離着陸時の緊張感とかしっかり訓練しないとシンプルな空戦機動もままならないとか、実機っぽくて好きだなぁ。
もちろんBoSも好きですよっと。

769 :大空の名無しさん:2019/02/22(金) 22:15:17.63 .net
ラダーとブレーキを右左右左右左と高速連打して真っ直ぐ進む技術覚えたら余裕だよ

770 :大空の名無しさん:2019/02/26(火) 21:38:54.66 .net
クイックロールってどうやるの?

771 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 01:03:47.58 .net
なにそれ

772 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 01:06:47.48 .net
クイックなロールちゃうんか

773 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 01:23:01.22 .net
>>770
ggrちんks

774 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 02:46:33.96 .net
みなさんクイックロール早いですね

775 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 07:21:50.36 .net
>>770
通常のロールに加えてロール方向にラダーを踏む
小町定氏の説明ではフットバーをバンと踏み込む事でコイルの様に機体を最小限にクルクル回りながら飛べるとの事

776 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 12:40:40.88 .net
スナップロールなんじゃ?

777 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 12:59:54.59 .net
>>775
ありがとー
スナップロールとの違いがよく分からなかったんだ

778 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 13:25:10.94 .net
>>777
スナップロールは操縦桿を引きながらラダーを踏むことで意図的に錐揉み状態に失速機動の1つ別物

779 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 13:32:15.17 .net
クイックロールとスナップロールの混同は旋転戦法とひねりの混同に近いかもしれない

発案者の柴田武雄曰く
ひねりは高度な技術が必要な上に非常に言葉で説明しづらい機動で更に当時は秘技として技術を他人を教えない人が多かった
それに対して旋転戦法は技術的に難しくない(ただし練習中失敗した時の危険度は高い)上に
バレルロール中にクイックロール又はスナップロールに
を行う事によって相手をオーバーシュートさせると説明も容易だったので多くの人に伝授されたがひねりという物が秘技としてすでに広まっており旋転戦法こそがひねりではないか混同する人が多くいたそうだ

もしかしたら左捻りこみの説明が人によって違うのはこのせいもあるかも知れないな

クイックロールもスナップロールも急横転の技術という意味では一緒と考えられるから混同してる人がいても不思議ではない

780 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 20:36:46.49 .net
>>778
ラダー踏みながらの操縦桿を引く動作はバレルロールってやつじゃね?

781 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 20:42:07.09 .net
>>780
違う
バレルロールはロールとピッチを同時に行いながら螺旋状に飛ぶ方法
その際に横滑りを調整するためにラダーで調整もするが

782 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 20:46:37.69 .net
>>780
バレルロールは別ゲーだけどここで動画が見れる
http://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html

783 :大空の名無しさん:2019/02/27(水) 20:54:22.55 .net
昔あったターゲットラバウルっていうネット対戦タイプのシムは
スナップロールがめちゃくちゃ簡単にできたな

784 :大空の名無しさん:2019/03/05(火) 22:42:17.53 .net
特定した

785 :大空の名無しさん:2019/03/06(水) 00:16:42.54 .net
>>783
TargetWare懐かしいな。珍しくMacオンリーだったか。Googleでスクショみると10年以上前にしてはいい感じだ。
ほぼすべてボランティアで作ったものと思うが、なんか途中で仲違いして終わったんだ。
いまさら昔を懐かしむのもロージンじみてなんだが、あのころは対戦フラシムもいろいろあったな。
昨今は、なんかバトルロワイヤルみたいな、殺し合いゲームばっかりだ。飛行機で殺し合うのはまだロマンあるよな。

786 :大空の名無しさん:2019/03/06(水) 05:53:25.34 .net
だがね

787 :大空の名無しさん:2019/03/06(水) 19:22:37.78 .net
どうでもいいけど老人って句読点の使い方間違ってるやつ多いよな
打ちすぎなんだよ

788 :大空の名無しさん:2019/03/06(水) 20:51:37.74 .net
せやな。。。。。

789 :大空の名無しさん:2019/03/06(水) 21:25:45.81 .net
バージョン3.011公開。主な変更は以下の通り。
・Flying CircusにフォッカーD.VIIとソッピースドルフィンを追加。
・Tank CrewのKV-1とティーガーに乗員を追加。
・その他細かい変更多数。

Flying Circusではアラスマップを作成中、Tank Crewでは戦車4種とプロホロフカマップを
近日公開予定とのこと。

790 :大空の名無しさん:2019/03/06(水) 21:42:34.70 .net
戦争中でペンよりも竹槍持たされてた時代の人やぞ

791 :大空の名無しさん:2019/03/06(水) 23:24:05.97 .net
キー設定のVisor adjustmentは何の操作だろうか?飛行機の武装操作と戦車操作の両方にある。
あと、ドルフィンの上翼機銃の角度はどうやって変えるのだろうか。

792 :大空の名無しさん:2019/03/06(水) 23:39:54.00 .net
>>791
自己レスだが、公式フォーラムによればChange Firing Positionで上翼機銃の角度を変えるとのこと。
発射はFire weapon group 3。

793 :大空の名無しさん:2019/03/07(木) 00:16:47.61 .net
ちょっと大きなダウンロードだったから何かな〜♪って期待して確認したんだけどさ
方向性がよくわからんようになってきたなこのゲーム

794 :大空の名無しさん:2019/03/07(木) 00:31:42.33 .net
といってもFlying CircusやTank Crewを並行開発してるのは今に始まったことじゃないし。
P-47のあと、次のMe262他が出る前に戦車が続いただけのこと。

あと、公式フォーラムで今回の更新について見ていると、「他は後回しにしてもAIの頭の悪さをなんとかして」
という要望に対して「簡単にできるならとっくにやってる」(意訳)という開発元の反応が載っていた。
どこでも考えることは同じらしい。

795 :大空の名無しさん:2019/03/07(木) 10:42:42.79 .net
またセールか。

796 :大空の名無しさん:2019/03/08(金) 20:31:55.72 .net
デベロッパーダイアリーで、ボーデンプラッテのマップ進捗とP-38、B-25(AI機)、Bf262の
現状スクリーンショットが発表された。

「しばらく音沙汰がなかったのは発表のネタにしにくいところを開発してたからですよ、前のシリーズにもあったでしょ」
と前置きしているあたり、向こうでも本編を放置するなという声はあったらしい。

797 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 11:22:37.24 .net
P-38カッコいいな

798 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 14:04:04.11 .net
今月久々にマルチで飛んだんですけど一定時間おきにキー操作が全く受け付けなくなる
症状に遭遇したんですけど同じ経験をした方はいませんか?

799 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 14:49:02.34 .net
>>798
ESC?なら俺もなるな
撃ち落とされてESC押しても無反応
Alt+Tab押したら何とか復帰出来るのだが

800 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 15:16:45.26 .net
>>796
早く今のシリーズ開発して太平洋戦線はよう

801 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 15:21:24.12 .net
お金貯めて遂にTrackIR買っちゃった
ハットスイッチより全然視点操作が楽でいいですね

802 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 16:49:33.07 .net
>>801
フライトシム沼にようこそ

803 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 20:25:55.21 .net
>>802
次はWarthogを買うのにお金貯める
ひと月1万ぐらいなら貯められたから半年後には買えそう

804 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 20:53:44.71 .net
Warthogは捻りラダー無いからラダーペダル必須だが大丈夫か

805 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 21:51:19.19 .net
>>785
仲違いとかなかったけど大本がシステムを変えようとして力尽きた

806 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 21:54:25.76 .net
>>804
捻りラダーついてないんですか…
ラダーペダルは安いのでも1万ぐらいする…
でも一番良いジョイスティックはWarthogですよね
Warthogが欲しいから頑張って貯めます

807 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 22:06:26.23 .net
warthog買うよりラダーペダルを買おう

808 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 22:09:57.07 .net
Warthogは本当に良いものなのだが、スティック重いしバネも固いのでIL-2用としてはどうかなあ
DCS用ではマジ最高なんだけどね

809 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 22:19:18.35 .net
>>808
普通にBoSでも使えてるよ
スティックの重さが機首のふらつきを抑えて安定感に繋がってる

810 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 22:23:37.92 .net
>>809
もちろん使えること自体は間違いないが
延長軸有りとしても、Warthogスティックでドッグファイトは俺にはちょっとつらいな

811 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 22:29:51.06 .net
>>799
そのウィンドウ切り替えもままならないですね自分の環境だと
マップを開けるか何度も弄ってると他のキーも反応するようになるんですけど

812 :大空の名無しさん:2019/03/09(土) 22:39:10.62 .net
>>798-799
例えば俺の場合はWarthogスロットルのFLAPSスイッチにフラップ出し入れを割り当てしてて
そのスイッチがオンの状態だとESCのメニュー出ないってのはあるな

Saitek製品だとボタン押した瞬間しか入力されないので問題起きないけど、
もしWarthogスロットルみたいなオンのままで固定されるトグルスイッチのデバイス使ってるならそれが原因かも

813 :大空の名無しさん:2019/03/10(日) 00:01:48.02 .net
>>812
>>799ですがスティックはwarthog、スロットルはX55って環境です
いつもなる訳ではないので諦めてましたがスロットルのアナログのダイヤルなんかが悪さしてるのかも知れないですね

814 :大空の名無しさん:2019/03/10(日) 00:12:13.31 .net
そのwarthogですが150mm延長してイスの座面くらいの高さに固定したので
股間から出せるし半径が伸びた分動作の距離が長くなって微調整が出来てレシプロには向いてると思いますよ

815 :大空の名無しさん:2019/03/10(日) 02:32:26.83 .net
股間から出せるイボイノシシ…



いやらしい…

816 :大空の名無しさん:2019/03/10(日) 11:34:05.05 .net
どうやら自分の場合はコントロールデバイスの干渉ではなく
無線キーボードのレシーバーの感度が悪いようで接続するUSBハブを変えたら直りました

817 :大空の名無しさん:2019/03/19(火) 22:04:28.24 .net
バージョン3.012。
Fw190D-9、プロホロフカマップ、M4A2シャーマン、III号戦車M型が追加。

818 :大空の名無しさん:2019/03/19(火) 22:07:01.03 .net
書き忘れ。フォッカーD.VIIFも追加。

819 :大空の名無しさん:2019/03/19(火) 22:46:06.42 .net
いやっほー
漸くD-9くるのかー

820 :大空の名無しさん:2019/03/20(水) 00:57:10.94 .net
はよsteamにもボーデンプラッテ来てくれ

821 :大空の名無しさん:2019/03/21(木) 19:33:08.01 .net
tank crew買ったんですけどこれって履帯切られた場合って修理はできないんですかね?
quick missionで設定弄っていたら履帯切られたようでくるくる回るしかなくなってしまって

822 :大空の名無しさん:2019/03/23(土) 19:34:44.80 .net
>>821
今のところ修理の要素はない。

シャーマンの照準器について公式フォーラムに書き込みがあったのだが、すごくシンプル。
円がひとつと距離調節用の荒い目盛(ほぼ500ヤード刻み)だけ。
目盛と距離の関係は、砲手が左を見ると大砲に書いてある。
wikiの武器使用法に追記しておいた。

823 :大空の名無しさん:2019/03/23(土) 19:36:59.09 .net
>>822
えマジで
じゃあ履帯にしろ砲身にしろなにかしらぶっ壊されたらもう終わりか

824 :大空の名無しさん:2019/03/23(土) 20:14:00.68 .net
wikiにも追記したが、Fw190D-9の自動ラジエータは、水ラジエータ開閉キーで設定温度を
変えられることに公式フォーラムを見て気づいた。

825 :大空の名無しさん:2019/03/23(土) 21:00:56.78 .net
>>824
設定温度を変えると何か変化があるの?

826 :大空の名無しさん:2019/03/23(土) 21:19:11.74 .net
マルチに行く前にコレは出来るようになっとけって物ありますか?

827 :大空の名無しさん:2019/03/23(土) 21:19:16.59 .net
>>825
カウルフラップが開き始める水温が変わる。
少し下げておくことで、水温が上がった時早くカウルフラップを開くようになり、オーバーヒートしにくくなる。

828 :大空の名無しさん:2019/03/23(土) 21:44:02.20 .net
>>822
ありがとうございます!
質問ばかりで申し訳ないのですが、砲手が自動で敵を攻撃してくれるようになるキーは設定のどの項目なのでしょうか
試してみたところgunner : fire ~ ではないようなのですがそもそもそんなキーは存在しないのでしょうか

829 :大空の名無しさん:2019/03/23(土) 22:21:56.13 .net
>>826
タキシング
出来なきゃ周りに迷惑かけまくり

830 :大空の名無しさん:2019/03/23(土) 23:12:13.39 .net
>>828
今はない。
車長が乗員や他の車両に指示を出すシステムは現在開発中。

831 :大空の名無しさん:2019/03/24(日) 00:29:55.65 .net
>>830
そうなんですね。
一度ドライバー視点にしていたら勝手に攻撃してくれたような気がしたんですが敵の砲撃音かなにかを勘違いしたんでしょうな。
ありがとうございます。

832 :大空の名無しさん:2019/03/24(日) 10:57:45.58 .net
ところで、P-47にロケットを装備すると通常の方の照準器にロケット用と思われる目盛が追加されるのだが、
誰か使い方を知っている人や資料のリンクを貼れる人はいないだろうか。

833 :大空の名無しさん:2019/03/24(日) 17:49:04.25 .net
>>829 ありがとうございます。とりあえずはタキシング練習してからマルチに行きますね

834 :大空の名無しさん:2019/03/24(日) 19:58:40.70 .net
bobのsteamでの発売っていつだろう

835 :大空の名無しさん:2019/03/24(日) 20:12:32.87 .net
>>834
それな

836 :大空の名無しさん:2019/04/06(土) 13:09:19.98 .net
しばらくぶりにデベロッパーダイアリー更新。
5月のアップデートで、BoBPの機体1機、Flyng Circusの機体2機、戦車2台を追加する予定らしい。
また開発中のマルチプレイBattlefield Marshalモードや戦車の乗員や他の戦車への命令機能なども
計画中。
Me262のコクピットやM4の乗員、新しいエフェクトを使った車内火災のスクリーンショットもあった。
新エフェクトは将来飛行機にも適用する予定とのこと。

837 :大空の名無しさん:2019/04/06(土) 17:58:19.19 .net
>>836
M262のコクピットかっこいいし戦車でちゃんと車内火災が起きるの最高じゃん

838 :大空の名無しさん:2019/04/06(土) 22:54:32.66 .net
追加されるのはMe262、S.E.5、アルバトロス、あとT-34にIV号G型だろうか。

839 :大空の名無しさん:2019/04/07(日) 09:27:58.72 .net
思っていた以上に戦車が作り込んだ物になりそうだな

840 :大空の名無しさん:2019/04/07(日) 09:44:08.82 .net
思った以上に無駄に戦車作り込んで…ってのが正直なところだな

841 :大空の名無しさん:2019/04/07(日) 11:56:52.61 .net
別に無駄じゃないだろ

842 :大空の名無しさん:2019/04/07(日) 12:23:49.89 .net
フラシムで戦車作り込んでどうすんだよ

843 :大空の名無しさん:2019/04/07(日) 12:29:02.93 .net
別チームで並行してやってんだから問題ないだろ
なんとなくで新しいものを拒否し始めるのは老害みたいだからやめとけ

844 :大空の名無しさん:2019/04/07(日) 12:48:43.65 .net
広大なマップの中で戦車隊、攻撃機、戦闘機が入り混じるバトルはできるのかな

845 :大空の名無しさん:2019/04/07(日) 13:15:30.19 .net
>>842
かつてフライトシムのエンジンで作ったFPSがあってな・・・

846 :大空の名無しさん:2019/04/07(日) 19:45:45.29 .net
>>844
COOPとかで、敵の対戦車砲が守備する村に突入する戦車中隊を襲撃機で援護とか楽しそう。
上手いこと移動速度の違いを調整してやらないと片方が延々待ち続けるようになっちゃうけど・…。

847 :大空の名無しさん:2019/04/08(月) 21:53:13.61 .net
このシムのR4Mって直撃しないとダメージないの?
実物は榴弾が周囲に飛び散って敵編隊崩すための物なんですよね

848 :大空の名無しさん:2019/04/08(月) 23:15:09.43 .net
三号爆弾かな?

849 :大空の名無しさん:2019/04/10(水) 23:42:26.06 .net


850 :大空の名無しさん:2019/04/13(土) 23:39:26.40 .net
詳しい方に質問です。このゲームの飛行機のスロットル操作がおかしくなってはや数ヶ月。いつかのアップデートを済ませたらおかしくなってしまってました。
ソフトウェア→バニラ版を使用。modは全く無し。使っているジョイスティック→サイドワインダー2症状→ゲームが始まり、ジョイスティックのスロットルスイッチの開け閉めをすると、ゲーム上のスロットルはある点を過ぎるとだんだんと%が下がり、0%になる。

851 :大空の名無しさん:2019/04/13(土) 23:41:27.70 .net
続き→あるいは、ある点から下がるとだんだんと100%になる。(プレイ画面左端のスロットル開度の%の表示がそのように動いている)30%とか70%とか、中途半端でいいところで固定されない。

852 :大空の名無しさん:2019/04/13(土) 23:41:44.50 .net
続き→ 独ソ全て両方ともそうなっていた。他のゲーム(DCSとMFS10)で試してみたら異常なし。以上なのですが、お分かりになる方はいらっしゃいませんか?

853 :大空の名無しさん:2019/04/13(土) 23:51:13.09 .net
おまんこして寝ようッと

854 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 00:49:33.76 .net
>>850-853
連投うざーっ!

855 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 00:58:24.51 .net
Controlsの割り当てかInput Responseの問題だから見直そうな

856 :連投してしまった人:2019/04/14(日) 01:14:46.00 .net
853>>連投すみませんでしたm(_ _)m一行が長すぎるとかいうエラーが出て一気に出せませんでした汗

854>>そうなんですか、もう一回コントロールのその部分を探してみますよ。説明ありがとうございます。

857 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 01:23:02.62 .net
>>856
うん。まずは見直して色々試せば解決するとは思うけど、質問するにもその辺の情報がないとな

858 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 01:25:35.73 .net
>>856
>一行が長すぎるとかいうエラー






















859 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 02:42:35.51 .net
深夜にこれはずるいw

860 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 12:39:15.21 .net
>>856
設定画面のアナログ軸の割当のグラフをいじってみては

多分ラダーみたいに機械側50パー=0設定で入力値-32768〜32768みたいになってるのかもしれん

861 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 13:33:37.26 .net
コイツわざとやってんだろ?流石にそうだよな?

862 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 18:12:33.64 .net
おもろいなぁ

863 :深夜に連投してしまった人(汗):2019/04/14(日) 18:21:39.46 .net
参ったな〜もらった意見の通り、今さっきSettings のJey Mappingの中の、Plane engine cotrols Engine throttle control
が問題解決に該当すると思われるので、そこのInput Responsesのデッドゾーンのバーをいじってみたけど症状は変わんないなぁ…いじり方が悪いのか??もう再インスコするしかないですかな。

864 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 18:50:22.37 .net
キャリブレーションはしたの?

865 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 18:51:57.67 .net
あきらめろ

866 :大空の名無しさん:2019/04/14(日) 19:20:09.14 .net
>>863
単純な設定だし再インスコしても同じ

867 :大空の名無しさん:2019/04/16(火) 21:56:06.19 .net
予算無くなったのかSTEAMでセールしてるな。
P-40とSpit買うか悩むわ。

868 :大空の名無しさん:2019/04/16(火) 22:05:53.95 .net
これBoSって1946よりだいぶ難しいの?
あと将来の太平洋戦線はスタンドアローンじゃなくて、これが必要なの?
それならお布施のつもりで買うけど。

869 :大空の名無しさん:2019/04/16(火) 22:33:04.69 .net
コトブキみた後だと日本機もあってもいいかも と思う

870 :大空の名無しさん:2019/04/16(火) 23:05:00.78 .net
War Thunderへようこそ

871 :大空の名無しさん:2019/04/16(火) 23:27:57.34 .net
>>868
基本的に各DLCは独立してるから太平洋戦線のみで大丈夫になると思うよ

872 :大空の名無しさん:2019/04/16(火) 23:31:54.85 .net
>>868
操作や操縦の難易度は1946と大差ない。個人的な印象では、1946より脚が折れにくくブレーキで前転もしにくいので
着陸はむしろ簡単。
ただ機体ごとの操作の違いを1946より詳細に再現しているので、覚えることが多い。
吸気圧計や回転計を読めるのは必須。

将来の太平洋戦線は、これまでのパターンが崩されない限りスタンドアローン可能になるはず。

873 :大空の名無しさん:2019/04/17(水) 00:13:59.23 .net
1946ってBoSより再現度低かったのか

874 :大空の名無しさん:2019/04/17(水) 01:12:50.35 .net
>>873
1946は過去作だしね

875 :大空の名無しさん:2019/04/17(水) 23:32:36.30 .net
Steam組だけど公式でbobp買ったらちゃんと反映された。

876 :大空の名無しさん:2019/04/18(木) 00:37:10.57 .net
それ気になってたから情報助かるわ

877 :大空の名無しさん:2019/04/18(木) 00:52:53.81 .net
>>875
マジか買うしかねえ

878 :大空の名無しさん:2019/04/18(木) 05:43:43.71 .net
戦車のモデルはせっせと作ってるみたいだけど、
将来の太平洋戦線に備えてソビエトの水雷艇レベルからでもモデル作ったり、
船が水上をそれらしく動いているのを再現するような実験はまったく行っていないのかね。

879 :大空の名無しさん:2019/04/18(木) 16:59:09.62 .net
これのシステムの元になったRise of Flightは水上機の
再現やってて、水面や波のシミュレートや水面との
接触や衝突の処理なんかも実装してるから、
技術自体はそれなりにあるだろ。
確か水上機実装したときに艦船まわりの仕様も
一新してたはずだから。

880 :大空の名無しさん:2019/04/18(木) 20:30:18.77 .net
それを聞いて少し安心した。
1946は艦船と水まわりはひどかったからな。

881 :大空の名無しさん:2019/04/18(木) 23:33:58.18 .net
クバンの時点で船の技術は開発してる。

882 :大空の名無しさん:2019/04/20(土) 18:40:25.11 .net
艦艇を爆撃すると土煙が上がるのを何とかしてほしい。

883 :大空の名無しさん:2019/04/25(木) 12:33:13.24 .net
Ju87自衛力なさすぎでマルチでもキャリアでも狙われたら帰れない
みんなどうしてる?

884 :大空の名無しさん:2019/04/25(木) 23:00:55.49 .net
キャリアで戦闘機以外はつらさしか無さそうだからやったことない

885 :大空の名無しさん:2019/04/25(木) 23:37:08.25 .net
やっぱりYak-1と比べてBf109-F4は乗りやすいな

886 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 08:35:33.46 .net
ソ連のポクルィシュキンはBf109に乗ってみて「ゴツゴツした感じで、あまり良いとは思えない」って
評価だったみたいだね

887 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 08:55:28.92 .net
DLCディスカウントしてるからスピットファイア買ってみたんだけど
着陸したあとどうしてもグラウンドループしてしまう
どーにかならんのか!ヽ(`Д´)ノ

888 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 21:48:57.53 .net
Warthunderじゃないのやるメリットって何かある?

889 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 21:55:46.72 .net
>>888
まずWarthunderやるメリットを述べて下さい

890 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 22:10:15.50 .net
>>889
リアルなフライトモデル(ただしSB)、ユーザー数の多さ、陸海空に中身がいる戦場が基本無料な点かな
小林源文先生のWebコミックのコラボとか軍事界隈で認められているのも大きい

891 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 22:35:38.36 .net
>>887
wikiにある、ラダーが効くようにスロットルを少し開いたまま着陸滑走する方法はどうか。

892 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 22:37:35.21 .net
>>890
それはメリットとは言わないし
そもそもリアルって何かね?

893 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 22:38:06.48 .net
MMOコンバットゲームだから

894 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 23:10:02.88 .net
俺もWTやってるけど変な宣伝はするなよ

895 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 23:32:49.72 .net
>>890
今はどうなのか知りませんが滑走路、空母の甲板で味方機をすり抜けるのが嫌で辞めました

896 :大空の名無しさん:2019/04/26(金) 23:46:08.60 .net
WTはお手軽オンラインができてたからやってたが、ジョイやらコントローラーが5つ以上あると、キーの割り振りがまともにできなくなるのと、フライトモデルやダメージモデルにあからさまなロシア優遇があるのでやめた。

897 :大空の名無しさん:2019/04/27(土) 00:24:16.78 .net
>>890
リアルなフライトモデル(笑)

898 :大空の名無しさん:2019/04/27(土) 00:57:15.47 .net
>>886
ま、絶賛すれば漏れなく強制収容所送りだからね

899 :大空の名無しさん:2019/04/27(土) 01:28:15.79 .net
>>891
やってみた
でけた!!(・∀・)
そういやROFのキャメルもこんなかんじだったなーと思いだした
この挙動は英国軽戦闘機の伝統なのか・・

900 :大空の名無しさん:2019/04/27(土) 03:38:36.79 .net
>>886
ドイツ機の自動制御は温かみが無くてダメだよね
やっぱロシア機の何でも手動で調整するナチュラル志向じゃないと
何ていうか人間の芯の部分が汚れてしまうよね

901 :大空の名無しさん:2019/04/27(土) 10:37:47.18 .net
warthunderがリアルなフライトモデルとかまじ?

902 :大空の名無しさん:2019/04/27(土) 10:46:55.59 .net
自動制御に慣れきっていて未だにYak-1に手を出してない・・・

903 :大空の名無しさん:2019/04/27(土) 12:30:47.87 .net
Yak1楽しいのに勿体ない

904 :大空の名無しさん:2019/05/01(水) 13:59:38.47 .net
デベロッパーダイアリー更新。
Me262は完成間近、P-38とテンペストは開発中。
またAIの改良も始まり、とりあえず次のアップデートでは編隊飛行を改良するとのこと。
Flying Circusでは、春の終わりまでにS.E.5aとアルバトロスD.Vaを追加予定。
Tank Crewではダメージモデルの改良中。乗員のダメージも含めてGUIで表示するようになる。
5月から6月までに、修理と補給の機能追加を予定。

補給については、飛行機でも可能になるらしい。

905 :大空の名無しさん:2019/05/01(水) 17:16:55.20 .net
航空機の補給やっとか

戦車の作り込みヤバイな
https://forum.il2sturmovik.com/uploads/monthly_2019_04/_Pz3crew_3.jpg.c1abcc71dec1b500f8f4d94e1197decd.jpg

906 :大空の名無しさん:2019/05/01(水) 22:10:37.03 .net
>>904
>補給については、飛行機でも可能になるらしい。

もう一切予定無いのかと思ってたが
やる気あるならそこを真っ先に実装してくれよフライトシムなんだからさ

907 :大空の名無しさん:2019/05/01(水) 22:14:28.34 .net
弾薬と燃料を補給してまた離陸出来るようになるって事?

908 :大空の名無しさん:2019/05/01(水) 22:24:02.42 .net
それ以外の補給をされても困るだろ
一定時間飛んでると腹が減って航空糧食を食べないと視界が霞む、必要に応じて着陸して糧食も補給が必要…とか実装して欲しいんか?
その時はぜひうっかり高空でサイダー瓶を開けると砂糖水がブチまけられてキャノピーが曇る再現までするべきであろうね

909 :大空の名無しさん:2019/05/01(水) 23:00:51.04 .net
戦車の開発チームが修理・補給のシステムを作ったので逆輸入するのかも。

910 :大空の名無しさん:2019/05/02(木) 10:59:54.75 .net
>>908
空いたサイダー瓶にセルフ補充して上空から投棄できるとか

911 :大空の名無しさん:2019/05/03(金) 03:47:49.37 .net
steamでまだbobを発売しないのはなんでだろ?

912 :大空の名無しさん:2019/05/03(金) 07:46:16.01 .net
>>911
eaだしvalveへの手数料で利益率下がるからでは?

913 :大空の名無しさん:2019/05/03(金) 08:10:13.84 .net
>>910
大の方は飛びながら済ますのにちょっとテクニックがいるぞ

914 :大空の名無しさん:2019/05/03(金) 11:37:18.13 .net
>>911
最近stemaから離脱するゲームメーカーが出始めてる

915 :大空の名無しさん:2019/05/04(土) 20:26:20.13 .net
着陸してから武装の交換とか機体の交換とかできるようになるんかね?まあ弾薬燃料の補給ができるってだけでも有難いけど

916 :大空の名無しさん:2019/05/04(土) 21:09:10.38 .net
そうなったら 「おうし、燃料入れてくれ!もう一回行ってくらぁ!戦車がうじゃうじゃいやがるんだ!
弾丸も補給しろ!」・・・と、エリア88みたいなことが出来るんですねw

たしかDCSは飛行場に戻れば武装や燃料の再補給出来たよね

917 :大空の名無しさん:2019/05/04(土) 23:16:20.23 .net
スツーカに乗って牛乳飲んだら再出撃だ!的なことも出来ますねw楽しみ

918 :大空の名無しさん:2019/05/05(日) 00:02:38.77 .net
再補給実装か
最初プレイしたときWTでも飛行場での再補給はできてたからIL-2BoSでできないのは意外だったな

919 :大空の名無しさん:2019/05/08(水) 21:48:10.22 .net
無線方位指示器使ってるひといる?

920 :大空の名無しさん:2019/05/09(木) 04:25:18.48 .net
BoSで実装されてるの?

921 :大空の名無しさん:2019/05/09(木) 08:06:02.07 .net
1946はあったな。

922 :大空の名無しさん:2019/05/09(木) 21:07:07.86 .net
WTってやっぱ色々と楽しくする要素を考えてるんだな
史実系フライトシムは敷居の高さから新規ユーザーが増える
ブルーオーシャンじゃないって中で優れたWT一強になるわけだわ

923 :大空の名無しさん:2019/05/09(木) 21:51:11.08 .net
>>922
ゲームスレでやれ

924 :大空の名無しさん:2019/05/09(木) 22:45:19.12 .net
>>920
一部の機体にはあるし、オプション装備になっている機体もある。
だいぶ前に試したが、たしか今のところNDBしかないので、いまいち有難味がない。
マップの現在位置表示すら使わないガチな人には便利だと思うが。

925 :大空の名無しさん:2019/05/10(金) 02:54:00.38 .net
>>924
ああ、あるんだ

926 :大空の名無しさん:2019/05/10(金) 07:03:24.51 .net
早く零戦乗りたいなあ

927 :大空の名無しさん:2019/05/10(金) 08:44:55.25 .net
https://i.imgur.com/0kDwmgX.jpg

928 :大空の名無しさん:2019/05/10(金) 14:03:52.64 .net
>>927
力作。ただハインケルはまだしもラボーチキンに日本海軍塗装は違和感がすごい。

929 :大空の名無しさん:2019/05/10(金) 15:51:38.14 .net
つまり帝国陸軍機塗装を御所望、と…
普通に五式戦にみえるかもなー

930 :大空の名無しさん:2019/05/10(金) 20:13:03.65 .net
おいら、La-5を五式戦に塗りかけてなんとなくめんどくさくなって放置してますわ

931 :大空の名無しさん:2019/05/11(土) 03:42:28.51 .net
塗りかけて放置してるぐらいのほうが戦争末期感でるかもしれんな

932 :大空の名無しさん:2019/05/11(土) 20:54:51.66 .net
ソ連機はシルエット独特だなあ

933 :大空の名無しさん:2019/05/16(木) 19:39:35.21 .net
IL-2 SturmovikでBattlle of Stalingradと1946ってのがあってBoSの方が新しいというか開発元は別らしいということはわかった
Oculus Rift使うんだけどでどっちも使えるの?
それから月額課金制ではなく買い切りなの?

934 :大空の名無しさん:2019/05/16(木) 20:42:19.57 .net
>>933
BoSで正解です
もちろん課金なんて有りません

935 :大空の名無しさん:2019/05/16(木) 21:34:27.50 .net
>>934
ありがとう わかりました

936 :大空の名無しさん:2019/05/16(木) 23:38:57.70 .net
今からやるのに1946は古すぎるかな

937 :大空の名無しさん:2019/05/17(金) 00:23:29.59 .net
こないだ久しぶりに1946起動してみたが、さすがにちょっと古い感じがしたな
今となってはヘボPCでも動くし、日本人の大好きな日本機もいっぱいあるし
フラシム入門にはいいかも

938 :大空の名無しさん:2019/05/17(金) 18:39:09.38 .net
1946古いけど好きだわ乗れる機体数が多いのと海があって空母に乗り降りできるのが良い艦載機はロマン
はやくBoSで乗れるようになってくれ

939 :大空の名無しさん:2019/05/17(金) 18:57:09.05 .net
BoSで空母と海洋、波の再現がどこまでできるのか期待もあるが不安もある

940 :大空の名無しさん:2019/05/17(金) 21:41:28.37 .net
うぇーーい、みんなーボスってるかーい

941 :大空の名無しさん:2019/05/18(土) 01:47:37.78 .net
>>938
空母の離着艦は楽しいんだが海の上の飛行はめっちゃ単調で退屈だよね
長距離任務こなしてた零戦パイロットとかは実際すげーよな

942 :大空の名無しさん:2019/05/18(土) 03:35:41.85 .net
大空のサムライで夜間長距離飛行中に寝て落ちたやつがいたみたいなことは書いてあったな。
この本がどこまで真実かは置いておいてだけど

943 :大空の名無しさん:2019/05/18(土) 12:07:37.43 .net
ひたすら水平線しか見えない退屈な長時間飛行だし、眠くなってもクルマみたいにサービスエリアで
休むわけにもいかないから実際に多かったろうと思う

944 :大空の名無しさん:2019/05/18(土) 14:50:03.60 .net
デベロッパーダイアリーで、戦車のダメージと修理について書かれていた。

エンジン、冷却系統、オイルタンク、燃料タンク、トランスミッション、電気系統、旋回装置、左右の履帯と
サスペンション、無線機、砲塔旋回、火器、乗員がそれぞれダメージを受け、Enterキーでオーバーレイ
表示できる。
戦車が完全に破壊されないかぎり乗員が修理することができ、修理・救急車両で時間短縮できる。
夏には燃料・弾薬補給トラックも追加される予定。

飛行機も同様のことが可能になるらしい。

それ以外には、次のアップデートで追加されるMe262、S.E.5a、アルバトロスD.5a、T-34 mod.1943について
紹介されていた。
Me262は、武装と燃料で重心位置がかなり変わるとのこと。機首の武装と装甲を減らすと、燃料満載では
飛行が困難になるらしい。

945 :大空の名無しさん:2019/05/18(土) 16:27:25.36 .net
ガ島とか航続距離があるのをこれ幸いとばかりに片道4〜5時間かけて出かけていって空戦やって戻ってくるっていうのを連日やっちゃうデスマーチだからな
そら熟練搭乗員消耗するわっていう

946 :大空の名無しさん:2019/05/18(土) 16:33:01.23 .net
>>944
遂にMe262実装か

947 :大空の名無しさん:2019/05/18(土) 21:10:33.38 .net
>>945
ドイツにゼロ戦があればバトルオブブリテンもだいぶ様変わりしたとは思うが・・・

948 :大空の名無しさん:2019/05/18(土) 21:20:29.68 .net
架空戦記ものだとドイツに零戦が送られるのは定番だよな

949 :大空の名無しさん:2019/05/19(日) 00:03:46.56 .net
ベルリン飛行指令はまあまあ面白かったよ。

950 :大空の名無しさん:2019/05/19(日) 01:47:35.70 .net
RoFからBoSまで色んな時代のヨーロッパ機に乗りまくると
結局ヨーロッパ機はWW2複葉機の時代をそのまま拡張してったんだな、っていう実感がある

951 :大空の名無しさん:2019/05/19(日) 01:48:25.28 .net
WW2 → WW2も

952 :大空の名無しさん:2019/05/19(日) 08:36:23.98 .net
IL-2 Tank CrewですがSteamで買えますか?

953 :大空の名無しさん:2019/05/19(日) 08:48:37.64 .net
>>949
かなりリアルに書かれてて、おいらはめっちゃ面白いと思ったよ。

954 :大空の名無しさん:2019/05/19(日) 08:56:27.49 .net
>>952
いまのところ公式で買う。

955 :大空の名無しさん:2019/05/19(日) 10:23:48.38 .net
>>954
ありがとうございます。

956 :大空の名無しさん:2019/05/19(日) 11:11:08.28 .net
>>950
F4F「せやなw」

957 :大空の名無しさん:2019/05/20(月) 15:27:51.49 .net
>>956
君はアメリカ生まれですよね

958 :大空の名無しさん:2019/05/25(土) 10:21:15.93 .net
BOSではじめてのIl-2ですが、チュートリアルミッションってないのでしょうか。

959 :大空の名無しさん:2019/05/25(土) 15:24:52.14 .net
>>958
チュートリアルはない。クイックミッションで練習するといい。
難易度設定は、エンジンやラジエータの自動制御やスロットル制限は最初からoffがおすすめ。
ソ連機を使いたいがラジエータや過給機のキー設定が面倒というならonでもいい。

BoSなら初心者へのおすすめ機体はBf109G-2(F-4とちがい緊急出力がない)とYak-1、IL-2。
Yak-1は燃料混合比100%・ラジエータ(水、油とも)50%、IL-2は燃料混合比50%・ラジエータ全開で
低空ならだいたいOK。おいおいエンジン手動制御を覚えればいい。Bf109はほぼ全自動。

wikiの機体説明と操作説明を見て、離着陸や旋回ができるようになったら、大砲を相手に射撃を練習。
その後、戦闘機なら爆撃機(AIは最弱でいい)を相手に空中射撃を練習。弾切れまえに爆撃機を
落とせるようになったら、AI最弱の敵戦闘機と1対1で戦ってみる。
ここまでできるようになったらシングルでもキャリアでも、(勝つのは難しいが)マルチでも楽しめるはず。

960 :大空の名無しさん:2019/05/25(土) 17:01:12.81 .net
>>959
丁寧な解説ありがとうございます。
早く慣れるようにやっていきたいと思います。

961 :大空の名無しさん:2019/05/25(土) 18:46:25.58 .net
エンジン管制できなくてドイツ機しか乗れない病

962 :大空の名無しさん:2019/05/26(日) 14:17:20.10 .net
ヤードポンド法しっくりこなくて英米機乗れない病

963 :大空の名無しさん:2019/05/27(月) 20:13:37.08 .net
しばらく前からプレイ中にD3D_ERRORというのが出るようになり、アンインストールして再インストール
したところ、ログイン画面で同じエラーが出てプレイ不可能になってしまった。
このエラーや対策に心当たりのある人はいないでしょうか。
環境は以下の通りです。
Windows 10 Home 64bit
プロセッサ:i7-8700 3.20GHz
RAM:16GB
DirectX:バージョン12.0
グラフィックカード:GeForce RTX 2070、ドライババージョン430.64
ビデオメモリ:8GB

964 :大空の名無しさん:2019/05/27(月) 21:22:44.08 .net
D3DてのはようするにDirectXなのでグラボドライバ入れ直してみるとか

965 :大空の名無しさん:2019/05/27(月) 21:34:33.19 .net
>>963
MSからDirectXのランタイムインストーラダウンロードして実行する
あとGeforceExperienseで悪名高い自動最適化やっちゃったんならドライバクリーナーで綺麗に壊れた設定消さないと、ドライバのみ入れ直しても治らない
恐らく上記2つのいずれかだと思う

966 :大空の名無しさん:2019/05/28(火) 00:05:55.14 .net
>>964,965
ありがとうございます。参考にします。

967 :大空の名無しさん:2019/06/10(月) 00:10:59.65 .net
次のアプデ頑張ってるんだと思うけど最近動きないな…

968 :大空の名無しさん:2019/06/11(火) 03:23:20.92 .net
3.101キタヨー

969 :大空の名無しさん:2019/06/11(火) 15:46:11.99 .net
bobやりたいから本家から買うべきか でも買った途端steamで発売されると凹むからなぁ...

970 :大空の名無しさん:2019/06/11(火) 16:06:51.19 .net
>>969
どっちでもよくね?

971 :大空の名無しさん:2019/06/11(火) 19:42:45.52 .net
今はSteamで公式アカウントを紐付ければ公式で買ったDLCをSteamでプレイできるからどちらでプレイしても変わらないよ

972 :大空の名無しさん:2019/06/11(火) 21:04:27.25 .net
>>971
そんな事出来るんですか?

973 :大空の名無しさん:2019/06/11(火) 21:19:08.45 .net
>>972
できます

974 :大空の名無しさん:2019/06/11(火) 23:58:41.24 .net
>>973
ダメだわ
蹴られる

975 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 00:03:13.15 .net
バージョン3.101の変更点のうち重要そうなところをピックアップ。
・Me262A、アルバトロスD.Va、S.E.5a、T-34-76 UVZ1943モデルを追加
・AI戦闘機は直線飛行する目標にはより長距離から、より正確に射撃するようになる
・AI戦闘機は銃座に撃たれると攻撃を中止する
・FCの機体がRoFより高推力になっていたのを修正。descriptionの性能表は次のアップデートで修正予定
・難易度設定でエンジン関連の補助をoffにした場合、エンジン始動・停止の手続き中に自分でエンジン操作が必要になる

976 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 00:15:40.90 .net
戦車関連は以下の通り。
・X、Zキーでギアの上限を設定できるようになる
・Enterキーでダメージコントロールオーバーレイを表示
・インターフェースにヘッドライト、エンジン関連情報、ギア上限が表示される
・各種計器やスイッチがアニメーション
・トランスミッションが損傷するとギアチェンジが困難/不可能になる
・潤滑油系統が損傷するとエンジンが次第に故障しやすくなる
・冷却系統が損傷すると潤滑油やシリンダーヘッドが冷えにくくなり、過熱するとエンジンが故障する
・電装系が損傷するとライト、砲塔モーター、エンジンスターターに影響が出る
・難易度設定のWarmed up engineが戦車にも有効になる
・燃料や潤滑油の漏れは火災につながり、乗員の脂肪や弾薬の誘爆を起こす
・火災が発生すると乗員は消火器(残っていれば)を使う
・エンジンが故障すると車内に煙が発生し、乗員が汚れる
・車体が傾くと砲塔の旋回が遅く/不可能になる
・電動/油圧の砲塔旋回装置を追加。エンジン停止中などは使えない
・KV-1とT-34にパノラマ照準器、III号M型に予備アイアンサイトを追加

977 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 08:01:28.38 .net
戦車にばっかりヤル気出しすぎ

978 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 08:26:57.48 .net
FC快適だったのはそれか

979 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 10:38:03.43 .net
>>974
蹴られるの意味がわからないわ

980 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 10:58:14.93 .net
> オンラインゲームの用語(通称)。オンラインゲームの対戦部屋において部屋のリーダーが場に相応しくないと判断したプレイヤーを強制退場させる(「蹴る」)こと。

こういうのが転じて使われてるんだろ、ネットではよくある表現だ

981 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 10:59:00.67 .net
戦車凄えな

982 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 12:41:49.04 .net
>>980
970の作業で、どこをどうやって蹴られるのかって意味だったんだが。
まあいいわ。

983 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 12:54:17.05 .net
>>982
知らんがな、言葉足らず杉

984 :大空の名無しさん:2019/06/12(水) 13:16:01.99 .net
>>982
>>983
ごめんごめん、俺が悪かったです

公式のログイン画面の下の方にSteamからログインみたいなのがあるのでクリック
Steamに飛ぶとil2〜は支配下にないとかかんとかってあるけど構わず進む
しかし公式のログイン画面に戻される

って感じです
公式のプロフィールにあるとされてるGot〜〜Steamってのが無いんですよね

985 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 00:33:02.01 .net
エンジン簡略化オフでのMe262のエンジン始動が、このゲームとしてはやたら面倒くさい。
スロットルレバー1本の場合、
1. Eキーを押す
2. 1キーでエンジン1を選択し、1000RPMになったら右Shift+Num1押しっぱなし
3. 2000RPMになったらゆっくりスロットル15%まで開き、3000RPMで右Shift+Num1を放す
4. 1キー→2キーでエンジン2を選択してスロットルを閉じ、1000RPMになったら右Shift+Num2押しっぱなし
5. 2000RPMになったらゆっくりスロットル15%まで開き、3000RPMで右Shift+Num2を放す
6. 1キーで両エンジン選択
こういう手順になる。
他の機種はまだ試してないが、たぶん回転数最大・混合比フルリッチか自動にしてスロットル0〜15%で
Eキーを押せば大丈夫だと思う。

986 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 05:39:38.02 .net
>>985
もつかれー

987 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 07:55:10.62 .net
そーゆーリアルな手順を実装するならそろそろクリッカブルコクピットにして欲しい

988 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 08:31:01.88 .net
クリッカブルわろすw

989 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 08:34:22.58 .net
>>987
俺もクリッカブルコックピット燃料して欲しい
ボタンポチポチしたい

990 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 08:34:50.53 .net
燃料どっからきた・・・

991 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 08:36:40.40 .net
照準器のランプ手動でオンにしたりうっかりマスターアームスイッチ入れ忘れて絶好のポジションだったのにタマが出ない〜したいよねえ

992 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 09:02:10.19 .net
BoSの機体数でClodシステムにして欲しいところ

993 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 09:45:57.97 .net
クリッカブル笑

994 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 09:49:39.17 .net
>>992
そうそうそれな
DCSほどガチじゃなくてもいいからCoDレベルになってると楽しい

995 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 10:16:33.65 .net
>>990
どんまい

996 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 10:32:18.96 .net
各機材や計器の動作をリアルにすればするほど、
このシリーズみたいにやたら機種多いと
共通のキーバインドだと対応しきれなくなってくる
DCSみたいにクリッカブルにするとか機種ごとにキーバインド変えられるようにるとかしないとカオス
もしくは割り切ってイージーモードか

997 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 10:43:40.41 .net
>>985くらいの手順になってきたら正直もうキーバインドでやるの無理だよね
「エンジン選択のためのショートカットキー」なんてほんとリアル感を損なうだけだし

998 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 11:34:52.01 .net
次スレ

999 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 19:50:36.03 .net
次スレです
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1560422468/

1000 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 20:50:03.85 .net
横やりいれただけかよ

1001 :大空の名無しさん:2019/06/13(木) 20:50:39.20 .net
1000

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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