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真・ドリームキャスト総合スレ
465 :
せがた七四郎
:2019/12/24(火) 18:48:47.04 ID:+R8LQ/Ve.net
現代ではfps重視で、あんまポリゴン数は云々されないけど当時はfpsやテクスチャの美麗さより、3Dモデルの滑らかさを重視してた気がするな。だからポリゴンに特化したプレステ2は勝った。
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