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クーロンズゲート@光明路
- 1 :せがた七四郎:2020/01/24(金) 20:14:04.72 ID:DUw1ZtSx.net
- ようこそ、汚れと歪みに満ちた魅惑の陰界へ。
1997年に発売されたPS用ゲーム「クーロンズゲート」中毒者が集まるスレです。
次スレの見立ては>>980位でお願いします。
関連サイト
【公式クーロネット】
http://ns.nm.sme.co.jp/kowloonet/ (思い出)
http://www.sonymusic.co.jp/Amusement/kowloonet/
2010年4月〜2013年4月、PSアーカイブスにてPSPとPS3で配信(600円)(思い出)
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0011npjj00355_000000000000000001.html
2015年9月16日〜 PS3/PS Vita/PS Vita TV/PSPで配信 (税込823円)
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp1091npjj00737_000000000000000001.html
【NeoKowloon in second life】
http://www.jet-graphics.com/kowloonindex_K.html
【KOWLOON'S GATE VR Suzaku】
http://jetman.co.jp/kowloons-gate-vr-suzaku/
┗ Twitter
https://mobile.twitter.com/kowloonsgate_vr
【KOWLOON'S RHIZOME】
https://twitter.com/kgproject4
※前スレ
クーロンズゲート@誰もいません
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/game90/1470628029/
2 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2017/10/18(水) 22:25:20.35 ID:GbmoOzgK [2/5]
【過去ログ】
▼クーロンズ・ゲート▼
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/981/981610555.html
▼クーロンズ・ゲート▼Disk2・玄武
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/991/991796633.html
▼クーロンズ・ゲート▼Disk3・白虎
http://game.2ch.net/famicom/kako/1005/10052/1005272053.html
クーロンズゲートについて語るスレ(Disk4・青龍)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1013/10134/1013425642.html
クーロンズゲート龍城路〜各街
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1023/10231/1023106558.html
クーロンズゲート@九龍フロント(dat落ち)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1035123580/
クーロンズゲート@龍津路(dat落ち)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1045884914/
クーロンズゲート@大井路(dat落ち)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1051853650/
クーロンズゲート@清朝
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1057260839/
クーロンズゲート@妄人路
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1067439883/
クーロンズゲート@海鮮中心
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1076243685/
クーロンズゲート@西城路
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1087918422/
クーロンズゲート@神龍廟
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1097244106/
クーロンズゲート@天堂劇場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1110517267/
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- 952 :せがた七四郎:2022/06/02(木) 10:04:30.31 ID:/v2QZf0n.net
- まぁ元のままだとアセット並べただけの世界を歩くことになりそうな予感がしてたから、
それよりはいい…のかもしれない
- 953 :せがた七四郎:2022/06/02(木) 12:00:05.52 ID:IZ3GaFGA.net
- むしろPSクーロンの素材使って自由に世界作れるやつほしい
- 954 :せがた七四郎:2022/06/02(木) 12:19:13.28 ID:smu9ycEA.net
- それができないからこうなってんだろw
- 955 :せがた七四郎:2022/06/02(木) 13:43:57.50 ID:6iKfRy/Z.net
- 解像度の問題とかあるんだろうけど、ローファイな感じでやってほしいな。
グラフィックにこだわるとお金も時間もかかるし、ボリュームも小さくなりそう
- 956 :せがた七四郎:2022/06/02(木) 13:50:59.69 ID:ZTuoIuPN.net
- もう無理に作らなくていいよ
支援金の何割かを返金して身内だけでキャッキャしていればいい
- 957 :せがた七四郎:2022/06/02(木) 18:42:49.30 ID:/v2QZf0n.net
- 返金なんてある訳ない
- 958 :せがた七四郎:2022/06/06(月) 16:38:20.55 ID:r1lIjYw8.net
- クーロンにシナリオとか世界観の掘り下げを求めている人ならノベルゲーでもいいんだろうけれど
個人的にはあの世界を自由に歩き回って上から下まで見渡してスクショばしゃばしゃ撮るのを楽しみにしてたからシステム変更は悲しい
- 959 :せがた七四郎:2022/06/06(月) 16:39:45.12 ID:593sBE65.net
- https://knoffice.wixsite.com/systemqa
- 960 :せがた七四郎:2022/06/06(月) 18:45:14.47 ID:lrkKc9mc.net
- ムービーノベルって、弟切草の静止画が動画になった、みたいな感じかな?
- 961 :せがた七四郎:2022/06/06(月) 20:26:01.86 ID:RLcYBnCB.net
- というかこのアセット使うって決まった時点でもうsteamなのは確定してたのになんで今の今まで黙ってたのか…プラットフォームって大事じゃない?
そして作りかけの初期から既に重くなるの気づいてたと思うんだけどなんでこれも押し通してたのか
ベチョベチョギラギラドロドロした街を隅々まで歩き回りたかったよ
- 962 :せがた七四郎:2022/06/06(月) 21:35:46.86 ID:Dzaczap5.net
- クラファンで支援募っといてこういうことするのはさすがに舐めてんじゃねえの
- 963 :せがた七四郎:2022/06/06(月) 21:41:12.02 ID:7KzqVLFV.net
- CAMPFIREではもう延期もシステム変更もプラットフォーム制限も報告してないからな
クラファンはもう無かったことになってるのでは
- 964 :せがた七四郎:2022/06/06(月) 21:44:38.84 ID:7KzqVLFV.net
- PCゲームって日本じゃ敷居高くね?大丈夫?
ツイッターもさすがにザワザワしてる
- 965 :せがた七四郎:2022/06/06(月) 23:35:11.33 ID:8I5sAWpg.net
- >>960
ゲームシステムを3Dアドベンチャーから「ムービーノベル」(移動演出はムービーで会話場面は静止画)へと変更。
- 966 :せがた七四郎:2022/06/06(月) 23:40:48.21 ID:8I5sAWpg.net
- >>964
むしろ今なら下がってるやろう
過去最高のPCゲー移行レベルらしいでの
- 967 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 00:35:04.64 ID:NYDsh/JL.net
- Q:PS4などコンシューマー機でのリリースはしないのですか?
A:3DRTで検討していた2021年夏の時点で、ビジュアルノベル
支援ツール「宴(Utage)」というUnityアセットを採用していました。
エクセルベースでシナリオ管理できるため実装性に優れている
「宴」ですが、反面、コンシューマー機には対応していません。
クラファンで約束してたプラットフォームに対応してないのを
分かってて採用したのか……
- 968 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 00:36:07.21 ID:oe7f9K8B.net
- どういう神経してるのかわからん
- 969 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 00:47:53.96 ID:zW7rmPcw.net
- >>967
そりゃ苦渋の決断だったでしょ
クラファンで当初約束してたプラットフォーム、システムでほぼほぼ作り上げてた状態からの、大幅作り直しを決断したのだから
そして作り直すと決めた時点で、現実的にはビジュアルノベルというものにして手早く仕上げるしか無くなり、そうなるともう残念ながらツールがPCにしか対応してないんだからどうしようもないという
- 970 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 00:50:18.03 ID:AE/hj7ax.net
- 見切り発車が過ぎる
- 971 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 00:54:37.37 ID:YUiEjIBd.net
- >>970
見切り発車というより、企画段階でこのシステムじゃゲームとして面白くならないって気づくべきだった
でも普通はこういう場合はもうその「面白くないまま」発売しちゃうもんだけど、ここはそれを良しとせず完成直前で作り直すことにしたわけだ
それが功を奏すかどうかは新しいのが完成してみないとわからんよ
- 972 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 00:57:35.23 ID:zW7rmPcw.net
- いっそ開き直ってクソゲーだけども雰囲気ゲーとしては一流!っていうものにして当初のシステムのまま発売してたほうがクーロンゲートファンには喜ばれたかもしれんがw
- 973 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 01:15:28.27 ID:NYDsh/JL.net
- 冗談抜きで返金騒ぎにならなきゃいいけどね…
- 974 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 06:45:47.22 ID:IRhaKx5U.net
- すげーレスが伸びてると思ったら
新情報出てきたのか
- 975 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 07:01:41.19 ID:SEn9dRe6.net
- >>965
じゃあ、移動演出がムービーになった弟切草だな
- 976 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 09:54:17.24 ID:xgYCf78P.net
- ツイッターのキャプションではまだ「全編リアルタイムレンダリング」を謳ってるの雑な仕事だと思うし次の25周年とかマジ誇大妄想で草原
- 977 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 10:48:14.47 ID:pNfsYruo.net
- ま、クラファンの負の側面も見ることができた一件だったね
意図的かやむなくかはさておき、路線変更は起こりうるし
その時に対抗する手段はほとんどないということが
(ガチで訴える気力があればその限りではないだろうけど)
ひどいのだと金もらうだけもらってモノは延々出てこず
実質トンズラなんてケースもあるらしいけど
- 978 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 11:48:56.15 ID:vQwvZm6j.net
- それに比べたらクラファン参加者にはグッズ展開したし
方向転換も情報公開してかなり対応いいな!
- 979 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 13:36:44 ID:2G9zu8o6.net
- リゾームのツイッターフォロワー700人ぐらい減ったなw
- 980 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 15:56:49.40 ID:BkvtcKnv.net
- クラウドファンディングで金は集まったのにどうしてこうなった?
- 981 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 16:32:55 ID:d5HpqxQr.net
- つーかクラファンの返礼品にゲーム本編が入ってないから(なかったよね?)支援を見送った人、自分以外にもいると思うんだけど、なんでこんな返礼設定にしたんだろうな?
支援者が多ければ、見せかけだけでも発売本数だけは稼げただろうに
- 982 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 17:11:15.30 ID:Cpk6frKN.net
- そりゃ期待するなよという暗黙の...
- 983 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 17:50:58 ID:PQFxyMLa.net
- >>967 決めたのは仕方ないとして、発表が遅すぎるのがもやっとするよね
わざわざクラファンしたんだからプラットフォームの変更は決まった時点で出来るだけ早めに報告するべきだったと思う なんで重要な所を伏せてる時間が長いんだろ
今みたいにいろんな情報を後出し後出しにしてるのはさすがに感じ良い様に受け取れない
- 984 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 18:30:56.30 ID:pNfsYruo.net
- >>979
まぁ一種の意思表示なんでしょう
そういうところ良くも悪くもマニアっぽい行動だなと思う
フォロワー数をチェックしてて報告してる君も含め
- 985 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 18:48:49.64 ID:J2h993By.net
- >>979
平気で嘘つくのはどうかと思うしファクトチェックしない>>984もどうかと思う
むしろ増加傾向
https://socialblade.com/twitter/user/kgproject4
- 986 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 18:53:24.17 ID:NYDsh/JL.net
- そろそろ次スッドレの季節か
- 987 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 19:06:48.76 ID:UUnxJ4en.net
- もうミヤネ屋案件だろ
- 988 :せがた七四郎:2022/06/07(火) 23:50:53.50 ID:7fAtGOpm.net
- 出るかどうかも怪しい
金も無くなってそうだし
- 989 :せがた七四郎:2022/06/08(水) 10:53:52 ID:ZhJEhkRy.net
- Q&Aもきてたよ
https://knoffice.wixsite.com/systemqa
- 990 :せがた七四郎:2022/06/08(水) 10:55:56 ID:ZhJEhkRy.net
- ごめん既出だったね
- 991 :せがた七四郎:2022/06/08(水) 12:07:50.06 ID:RXSPsZNm.net
- ファンがいかに期待してたかがよくわかるな
- 992 :せがた七四郎:2022/06/10(金) 16:52:09.21 ID:dR/PIO2R.net
- もう終わりなのかなぁ
- 993 :せがた七四郎:2022/06/10(金) 21:15:32.28 ID:EkSdt9O2.net
- Twitter見てきたけどピンとこないんだけど
シナリオ精度を上げる…って要はお金払ってアーリーアクセス参加してくれた人にノベル部分の添削(誤字脱字指摘とか?)をしてほしいって意味で合ってる?
>>980
いたら次スレ
- 994 :せがた七四郎:2022/06/10(金) 22:46:57.35 ID:Kd5hNmbt.net
- ごめん980だけどスレ建てられなかった
次スレタイトルは、「クーロンズゲート@ムービーノベル」で建てようと思った
- 995 :せがた七四郎:2022/06/11(土) 03:11:34.66 ID:0MLvZK9s.net
- 新スレありがとう
クーロンズゲート@ムービーノベル
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1654868598/
- 996 :せがた七四郎:2022/06/11(土) 15:16:45.85 ID:ZqMwO5ZI.net
- 不穏なスレタイだ…
- 997 :せがた七四郎:2022/06/15(水) 13:21:44.25 ID:Ceqt2YEt.net
- クーロンズゲートは
死んだ
- 998 :せがた七四郎:2022/06/15(水) 13:37:06.27 ID:yaySWbEf.net
- 生きる
最初から期待すんなって話
この手の企画はどんなものが出てこようがコレジャナイだから
20年クラスの妄想に敵う作品などない
- 999 :せがた七四郎:2022/06/15(水) 14:39:03.06 ID:vg03zJZ4.net
- クラファンで金落とした人はそれじゃ済まないだろうな
↓1000
- 1000 :せがた七四郎:2022/06/15(水) 14:47:02.40 ID:GZ3MZNk/.net
- 終
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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