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セガサターン総合スレッド Part131

362 :せがた七四郎:2022/07/02(土) 01:26:39.60 ID:os0PvyON.net
ウイングアームズ ~華麗なる撃墜王~、ステラアサルトと3D FPSなのに操縦桿型のアナログミッションスティック非対応なのがセンス皆無だろ

これで買うの止めた

363 :せがた七四郎:2022/07/02(土) 12:25:35.84 ID:/8yzZq2b.net
そういうとこセガ
気が向いてないよね
せっかくミッションスティック出してるのに

364 :せがた七四郎:2022/07/02(土) 13:58:41 ID:vufcp7Ip.net
>>362
ナイトストライカー発売前に、アナログスティック対応にするようビングに依頼の手紙を送った記憶があります。
「対応はほぼ間違いない」と返信が来て、実際そうなりました。

365 :せがた七四郎:2022/07/02(土) 16:27:37.32 ID:Z2+ll285.net
>>363
気が向いてない?気が利いてないでしょ

366 :せがた七四郎:2022/07/02(土) 18:49:44.03 ID:wlD66bxU.net
プレステのリッジレーサーって実は当たり判定を結構手抜きしてて
自車にしか当たり判定がない
なのでそういう事態にならないようにプログラムでコントロールしているけど
アザーカー同士がぶつかると突き抜けるしコース外れると壁にめり込む
40台でサーキットを回っているデイトナではありえない作り

367 :せがた七四郎:2022/07/02(土) 19:54:43.87 ID:fO30eOyj.net
>>366
そういう方がパッと見のグラフィックの綺麗さだけで倍売れたのが現実なんだからゲーム市場は悪貨が良貨を駆逐するの典型だろ

368 :せがた七四郎:2022/07/02(土) 19:55:55.42 ID:fO30eOyj.net
>>364
ナイトストライカーは確かに対応していたな
アレは車ベースだしハンドルコントローラー対応の方がよくないか?

369 :せがた七四郎:2022/07/03(日) 11:09:30.64 ID:fB4EOF/F.net
>>366
リッジレーサーの場合は3 D のレースゲームってだけで価値があったからそういうとこには何も求めてないかったでしょ
ありえないドリフトとかやってたからな
ドリフトで一回転したり

370 :せがた七四郎:2022/07/03(日) 17:24:24.04 ID:V4KBONot.net
NHK党の立花孝志党首は3日のNHK番組で、少子化問題を巡り
「質の悪い子どもを増やしては駄目だ。
将来納税してくれる優秀な子どもをたくさん増やしていくことが国力の低下を防ぐ」と述べた。
優生思想につながる発言として批判を招く可能性がある。
番組で立花氏は、第1子を出産した女性に1千万円を支給すると説明。
「社会でばりばり働いて納税している女性に、
いったん仕事を休んで出産、育児に専念してもらう」と語った。

371 :せがた七四郎:2022/07/03(日) 18:23:48.50 ID:8tauZBZf.net
パンツァードラグーンリメイクを8bitdo M30を使ってデジタル操作、照準の早さを0.75に設定するとほぼサターン版と同等の操作感覚

372 :せがた七四郎:2022/07/05(火) 13:49:11.75 ID:qdQc//us.net
NEC、PC-9801以来のゲーミングPC“再参入” Core i7/RTX 3060で274,340 円(税込)〜

373 :せがた七四郎:2022/07/07(木) 00:43:50.82 ID:tUFfOnUF.net
中は壊れてるな

374 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 12:00:38.27 ID:FhwI41ds.net
【NHKニュース速報 11:42】
安倍元首相 奈良市で演説中に倒れる
出血している模様 銃声のような音

375 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 12:09:00.80 ID:FhwI41ds.net
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376 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 12:30:09.53 ID:FhwI41ds.net
【速報】40代男の身柄を殺人未遂容疑で確保

377 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 13:26:55.03 ID:RZO4aEHk.net
日本って大甘だよな。明らかにアッチ系の政治団体やメディアが有るのにいつまで放置してんだよ。今頃裏で祝杯あげとるわ

378 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 13:57:53.58 ID:FhwI41ds.net
竹中平蔵さん「二・二六事件の頃と違って、今は何をやっても非難されるだけで
殺されることはない。恵まれてますよ」

竹中平蔵 堀江貴文対談

379 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 14:14:01.22 ID:FhwI41ds.net
堀江貴文氏、安倍元首相が銃撃され「首相経験者が銃撃されるって、高橋是清さん以来」

380 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 14:40:50.30 ID:FhwI41ds.net
 ▼90年1月 本島等・長崎市長が市役所前で右翼団体幹部に銃撃され重傷。

 ▼同年10月 丹羽兵助・自民党衆院議員が名古屋市の陸上自衛隊駐屯地で、統合失調症で入院中の男に刺され、翌月死亡。

 ▼92年3月 金丸信・自民党副総裁が栃木県内で講演後、拳銃で狙撃された。金丸氏にけがはなく、その場で右翼団体構成員が取り押さえられた。

 ▼94年5月 細川護熙前首相が都内のホテルロビーで右翼団体元幹部の男に銃撃されたが無事。

 ▼96年10月 産業廃棄物処分場計画に慎重な姿勢を示していた岐阜県御嵩町の柳川喜郎町長が2人組の男に襲われ重傷。

 ▼02年10月 石井紘基・民主党衆院議員が都内の自宅前で右翼活動家に刃物で刺されて死亡。

 ▼06年8月 加藤紘一・自民党元幹事長が右翼団体構成員の男に、山形県鶴岡市の実家と事務所を全焼させられる。

 ▼07年4月 選挙運動中だった伊藤一長・長崎市長(当時61歳)がJR長崎駅近くの選挙事務所前で、暴力団幹部に拳銃で撃たれて死亡。

381 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 17:51:54.59 ID:fbf+y1mb.net
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382 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 17:54:00.44 ID:1VvbT+k6.net
人体に安全なバーチャガンだったらこんなことにはならなかった

383 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 17:54:15.86 ID:fbf+y1mb.net
ラサール石井、襲撃受けた安倍元首相に「生きて」 過去の言動批判し「全てが闇に葬られチャラになっては民主主義が終わる」

384 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 20:43:35.18 ID:ddHxVeT3.net
立憲 小沢一郎氏「自民がおごり高ぶり、勝手なことをやった結果だ」「長期政権が招いた事件」安倍元首相銃撃に

385 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 22:34:04.88 ID:fmAaQyRk.net
案の定政治厨が嬉々として連投してて呆れ果てる

386 :せがた七四郎:2022/07/08(金) 22:53:50.51 ID:3LEtHEN7.net
サターンパッドにアナログスティック2つがついてるやついつ出るんだ?

387 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 05:54:33 ID:2AjoZJTE.net
もう発売しただろ

388 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 06:11:11 ID:/eHOC9SG.net
え、アナログ付いたやつはまだじゃないの?
メガドラコントローラーにアナログ2つ付いた試作品もあった気がするな

389 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 06:20:47.28 ID:jpFk1u1S.net
これだよ
https://gametyrant.com/news/retro-bits-analog-sega-controllers-launching-this-summer?utm_source=gametyrant.com&utm_medium=related

390 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 08:25:45.51 ID:cOgc0eLu.net
ついでにL2R2も追加してくれんか

391 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 08:28:55.12 ID:tkZP+PeE.net
マルコンでええやろ

392 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 08:34:49.67 ID:jpFk1u1S.net
サターン用じゃないんだわ
SwitchとかPCとか箱とかで使うためのモノだよ
サターンパッド型でアナログ対応だと、格闘にも普通のアクションにもFPSにも全てのゲームで快適に使えそうなんだよな

393 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 09:57:20.27 ID:b6ASpvj+.net
>>389
これ展示されただけでまだ売ってなくない?

394 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 12:46:22 ID:OLkzJop9.net
【安倍氏銃撃】「家を全然出たがらない子だった」「挨拶しても俯いたり、目をそらす」山上徹容疑者の正体は

395 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 14:05:33.70 ID:chEWlQ/h.net
>>386
サターンの場合はバーチャロンとかで使えそうだけど
アナログ二つのはあんまり意味がなさそうだからマルコンのトリガーで十分だと思う

サターンのマルコンのLR トリガーボタンてドリームキャストより頑丈で好感が持てるんだよね

396 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 15:01:48 ID:rPQrcbXt.net
DCパッドはマルコンの劣化版としか言えないよな。発売時期によってLR脆くて壊れることもある
バーチャロンオラタンとかで酷使しまくると折れるからSS用ツインスティック使うことにしてた

昨今のパッドは表4ボタン+LRトリガー系だけど、やっぱり表6ボタン+LRボタンはありがたいんだよな
これと同じタイプがPSじゃHORIファイティングコマンダー10Bくらいで横並び3ボタンずつないと
CAPCOM系の6ボタン格ゲーやりづらいんだよね
VF3tbもSS版VF2のような配置でやりたくてもDCはSSより2ボタン足りんからLRにショトカ配置したら埋まるし
DCは本体規格の時点で標準パッドで格ゲーを想定してないんだよな、最低8ボタンは必要、10ボタンが一番良い

397 :せがた七四郎:2022/07/09(土) 17:07:01.21 ID:2AjoZJTE.net
CAPCOM系やりづらいな
DCなんかCAPCOMかなり頑張ってたのにな
まあSSやDCのゲームやるなら今はそういうこと気にしないで済むエミュだよ
アケコン最高

398 :せがた七四郎:2022/07/10(日) 02:23:54.41 ID:KLoDgmdY.net
ht
tps://youtu.be/cOz4U6MFZv4

399 :せがた七四郎:2022/07/10(日) 10:52:26.25 ID:xQvlrXrR.net
式守さん終わっちゃったよ、、、

400 :せがた七四郎:2022/07/10(日) 12:23:25.14 ID:Q72b8LPJ.net
ラサール石井、安倍元首相死去に「悪口も沢山書いたが死ぬべき人ではなかった。何故防げなかったのか。日本中のネジが緩んでいる」

401 :せがた七四郎:2022/07/10(日) 12:34:11.40 ID:Iy83HdZA.net
>>400
アベガー出来なくなったからニホンガーが始まるわけね

402 :せがた七四郎:2022/07/10(日) 14:07:04.98 ID:Q72b8LPJ.net
産経・阿比留氏「野党含め政党は宗教団体から選挙支援受けてる。議員会館の議員事務所には統一教会の機関誌が普通に置かれていた」

403 :せがた七四郎:2022/07/10(日) 15:46:46.34 ID:2mOiReD/.net
レトロファイターズGENはスティックがアナログじゃないのが意味不明
マルコン互換になぜしなかったのか
まあ普通に十字キーよりもスティックの方が2Dシューターとかやりやすくなるからいいんだけど

404 :せがた七四郎:2022/07/10(日) 16:17:59.41 ID:jaSiqsxW.net
【韓国】安倍死亡に『いいね』が『悲しい』の10倍・・・過去の発言を振り返ってみた[07/10]

405 :せがた七四郎:2022/07/10(日) 18:39:42.80 ID:6vxvZiz2.net
安倍元首相銃撃事件の献花台に10代の参列者多数「物心ついた頃から総理大臣、信頼できる人だった」

406 :せがた七四郎:2022/07/10(日) 18:47:48.85 ID:g/27iyd+.net
ギーゴ

GI 、 Go!

GOです!


日村 2億4千万の瞳
https://youtu.be/fd8_-VNyiZk

407 :せがた七四郎:2022/07/11(月) 13:54:50.40 ID:VX7roJpF.net
PS2・初代PS両対応! コロンバスサークルより「HDMIコンバーター」が7月下旬に発売

408 :せがた七四郎:2022/07/11(月) 16:11:35.21 ID:rmrhtEog.net
PS1と2なんてPCエミュで高画質 高フレームレートでやる方がいいわ
軽いし

409 :せがた七四郎:2022/07/11(月) 17:10:58.16 ID:QID0O9G6.net
政府は11日、安倍晋三元首相に従一位と、日本の最高勲章に当たる大勲位菊花章頸飾を贈ると決めた。

410 :せがた七四郎:2022/07/11(月) 19:03:43.17 ID:QID0O9G6.net
ひろゆき氏 安倍元首相は「政治信条はどうあれ日本国民として国葬にした方がいい」と持論

411 :せがた七四郎:2022/07/11(月) 21:40:12.88 ID:85xNhn/1.net
コロンバスサークルのは黒潰れがひどいの多くてなぁ

412 :せがた七四郎:2022/07/11(月) 23:27:05 ID:XyIb81yo.net
HDMI化にretrotink以外の選択はないのでは?

413 :せがた七四郎:2022/07/12(火) 10:44:16.62 ID:fKzgoP/U.net
年収43億3000万円、日本の上場企業役員年収トップは韓国人

414 :せがた七四郎:2022/07/12(火) 17:06:16.59 ID:8P/qJNK1.net
電気も不足、水も不足、おまけにスマホも繋がらない。
円安で物価は上がるし、コロナの余波で木材や半導体も不足している。
ウクライナ戦争も先行きが見えない。
それぞれ異なる事象だが、全体的に調子がよくないと感じるのは筆者だけではあるまい。
今まで当たり前だった生活のインフラが、あちこちで静かに崩れ落ちつつあるような不穏さがある。
本来はこのようなときこそ政治の出番だ。
物価高、少子高齢化、安全保障、改憲、原発再稼働等、国民的な論点がいくつもある。
けれどもまともな論争は聞こえてこない。岸田政権にほとんど成果はない。
にもかかわらず与党圧勝は確実視されていて、
あとはネット起点の過激な新勢力や若者狙いの奇抜な候補者が話題になるくらいだ。
全体が茶番に見える。
日本の2021年の1人あたりGDPは28位。20年前は2位だった。
このまま落ち続けていいのか。

415 :せがた七四郎:2022/07/12(火) 17:44:41.73 ID:EUBrrEuN.net
コピペ乙~(笑)

416 :せがた七四郎:2022/07/12(火) 17:54:14.26 ID:EsUsbs3G.net
X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏
#11(再)「セガサターン・次世代ゲーム機」

2022年7月12日(火)放送 11:00~11:54

417 :せがた七四郎:2022/07/12(火) 20:43:19.16 ID:MyIPwfVx.net
わい、世代的にこの次世代戦争が一番熱かった

418 :せがた七四郎:2022/07/12(火) 23:27:52.19 ID:YRPOwQY/.net
世代っつーかここで打ち止めだったんじゃねーの
この一つ前のSFC.MD.PCE+(ACやNEOGEO)からの流れは良かったけど後半は一気に冷めたというか失速感あったわ
セガに限らず市場全体がね、PS2もマンネリすぎて飽きた
まぁおかげでさらに視野を広げることにもなったけど

419 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 02:06:23.00 ID:IyTh23m5.net
>>408
エミュは違法だからやりたがらないって人も多い。ロム落としてるやつも多そうだし

420 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 04:27:34.85 ID:sOmF5qTX.net
ロム落とすのは最低
自分で吸い出しするなら許す
サターンは壊れやすいしもうどんだけ古いんだよ
エミュでやるくらい構わないよ
ソフトは持ってろよな

421 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 10:28:24.07 ID:V9Auvl/m.net
CDロムは普通にPCに入れられるから吸い出しとか必要なくていいよね

422 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 11:53:05.63 ID:sOmF5qTX.net
CDやPS2のDVDソフトはいいね
DCソフトは吸い出し面倒
何故DVDまたはCDにしなかったのか

423 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 12:50:23.96 ID:AB9Poxur.net
河野太郎広報本部長が新型コロナウイルスに感染

424 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 13:11:37.36 ID:AKEl4nA1.net
ダマレカス

425 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 14:40:05.34 ID:AB9Poxur.net
参議院で初当選の水道橋博士、新型コロナウイルス感染

426 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 14:41:08.14 ID:miSIQQwK.net
次はお前な(笑)

427 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 17:31:44 ID:zIoPx8o5.net
サターンの高解像度対応ゲーム(ツヴァイのタイトル画面とかデジタルピンボールとか)をHDMI変換ケーブルでテレビに繋いでもインターレースのチラチラはするんだな
テレビの画像処理エンジンのチカラで無くなるかと思ったけどそうはいかなかった

428 :せがた七四郎:2022/07/13(水) 20:40:15.83 ID:nNBQ3DGZ.net
【ランサムウェア】バンダイナムコHDのグループ会社にサイバー攻撃

429 :せがた七四郎:2022/07/14(木) 00:04:28.91 ID:eifAdsuX.net
【統一教会】 「“エバ国”日本が資金調達し“アダム国”韓国に捧げる」システム…それでも続いた自民党“保守政治家”との関係[07/13]

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431 :せがた七四郎:2022/07/14(木) 17:12:56 ID:8VQntVWi.net
任天堂、同性パートナーも婚姻と同じ扱いに 「アウティング」も禁止

432 :せがた七四郎:2022/07/14(木) 17:25:52.61 ID:rOeHMpaQ.net
セガサターンについて質問です
電池が切れて日付入力画面が毎回出るようになりました。セーブもできなくなりました
これは電池を買って来て対処しようと思っています

パワーメモリーは25年くらい前のときめきメモリアルに付いてた緑の物があるんですけど
これも認識しなくなりました。そして綿棒で掃除しても駄目
いくら寿命がないとはいえさすがにもうパワーメモリーは使えないんでしょうか?

あとはエミュでやるくらいですけど。エミュはパソコンのパッドがないのが難点

433 :せがた七四郎:2022/07/14(木) 17:57:40.35 ID:8VUeYMP1.net
自分が所有してるパワーメモリーは2つともまだ使えてるけど
1つは2001年頃に未使用品、もう1つは2010年頃にハドフ中古で購入、正直どちらも変わらない
長期未使用の時に1回だけ前者でデータ飛んだ。定期的な通電は必須

認識云々に関して、SSの場合、拡張ラム同様で接触の問題もある(拡張ラムの場合は厚紙を使う)
パワーメモリーに関しても認識率が落ちてることはある。なんせ20年近く経過してるので
カートリッジ側の端子部分、本体側の読み取り部分の劣化、いろいろ出てくる
一応キレイに汚れを取り除いた上で1回試してみる。それでも無理だったら
「カートリッジ 鉛筆 接点」でぐぐって鉛筆を使ってみるといい。自分は大体これで治ってる

正常かどうかを比較するなら本体2つ用意か、別のパワーメモリーを買って見ないとわからない
カートリッジ側の問題かと思ったら本体側かもしれないし

434 :せがた七四郎:2022/07/14(木) 19:15:35.41 ID:glv3yenw.net
>>432
ゲームパッドくらい買えば?

435 :せがた七四郎:2022/07/14(木) 20:50:17.59 ID:8VQntVWi.net
1909年(明治42年)11月4日 伊藤博文 公爵 内閣総理大臣 元老
1912年(大正元年)9月13日 明治天皇 天皇 大喪
1927年(昭和2年)2月7日 大正天皇 天皇 大喪
1943年(昭和18年)6月5日 山本五十六 元帥 海軍大将 連合艦隊司令長官
1967年(昭和42年)10月31日 吉田茂 内閣総理大臣
1989年(平成元年)2月24日 昭和天皇 天皇 大喪の礼(国葬)
2022年(令和4年)秋(予定) 安倍晋三 内閣総理大臣

436 :せがた七四郎:2022/07/14(木) 20:54:54.46 ID:x1ieSGL4.net
>>432
サターン本体側のコネクターにプラスチックにも使える接点復活スプレーを
軽く吹きかけること
パワメモの接点はアルコール付けた綿棒で接点表面を綺麗にして
接点復活スプレーを吹きかける
あとは差し込みを置くまで刺さずに少し浮く感じで刺すとか工夫してみよう

437 :せがた七四郎:2022/07/14(木) 21:19:23.29 ID:KMxXsb3F.net
少し空いた時間にちゃちゃっとできるTVゲームはSSが一番

438 :せがた七四郎:2022/07/15(金) 00:33:46.01 ID:BNhihPfg.net
パワーメモリー認識しないのはパワーメモリーを削るってやり方もあるな
ググれば出てくるから調べてみるといいかも
千円くらいで中古買えるから買って試すのもいいかな?
業務用カッターで地道に真っ直ぐ削った記憶がよみがえった

439 :せがた七四郎:2022/07/15(金) 01:35:56.63 ID:67QsqXBx.net
パワーメモリーがダメになるってのは中々に考えにくい

とにかくパワメモ側は無水エタノールでのクリーニングと接点復活剤。
本体の端子側もエアダスターでホコリを飛ばし
適当な厚みのプラ板にコピー用紙とか巻いて、無水エタノールを染み込ませて抜き差し。
綺麗になったら仕上げに接点復活剤。
これで普通の状態には戻せると思う。

440 :せがた七四郎:2022/07/15(金) 11:45:02.76 ID:s6YJIt3j.net
当時はダメだったがレトロゲブームで今はちゃんと認識できるだろ
エタノールで拭いて抜き差しで端子綿棒で拭く
やっちゃダメなのは鉛筆、却って汚れて認識しなくなるw

441 :せがた七四郎:2022/07/15(金) 17:49:19.35 ID:aT6yv6KP.net
【旧統一教会】元信者「合同結婚の夫の暴力を訴えると教会はサタンがいる、信仰が足りないと責めた」

442 :せがた七四郎:2022/07/15(金) 17:54:42.71 ID:C0TdolIZ.net
はい、次

443 :せがた七四郎:2022/07/15(金) 18:07:06.03 ID:gLMrapcL.net
ガチの自閉症なんだろうな

444 :せがた七四郎:2022/07/16(土) 16:31:34 ID:lz6/++8z.net
異世界おじさんのネタに合わせてゲームをプレイするというのはどうかな
ガーディアンもってたかなぁ?

445 :せがた七四郎:2022/07/16(土) 16:49:09.39 ID:XQIPeZOI.net
360 版は 16:9 になってるのよね

446 :せがた七四郎:2022/07/17(日) 01:46:06.09 ID:QKVqwi54.net
>>432ですけど。
まずは無水エタノールなのかな。
その次に鉛筆なのかな。
それでも駄目なら千円で中古買うなのかな。
通電はしてないから20年前のデータは消えてると思う。

447 :せがた七四郎:2022/07/17(日) 03:26:12.99 ID:/Syaw825.net
鉛筆は確かに導電性を上げる効果がある
あるにはあるけど、それ専用に作られている復活剤の方が効き目も信頼性も高い
風邪ひいた時に体にいいもんを沢山飲み食いするか、風邪薬飲むか、みたいなもん

パワーメモリーはバッテリーバックアップではなくフラッシュロムなのでデータは残ってると思う
ただ端子の接触の悪さやバグデータへの対処方法によってデータが壊れる可能性が高い

448 :せがた七四郎:2022/07/17(日) 21:03:59 ID:hWvtIEEM.net
サターン、何であんな色だけ変えて違和感ありありなデザインにリニューアルさせたんだろ

449 :せがた七四郎:2022/07/17(日) 21:39:13.10 ID:x8xJleDc.net
デザインは違うでしょ
カーナビハイサターンみたいに薄型化して欲しかったと当時は思ってた

450 :せがた七四郎:2022/07/17(日) 21:48:02.65 ID:6ZtyweMN.net
当時、黒いハードは売れないという都市伝説があったので
それを払拭したく白にしたのかと
ボタンをカラフルにしたのは完全にスーファミ意識してるね

451 :せがた七四郎:2022/07/17(日) 22:00:04.36 ID:MaBIVIYJ.net
フィフィ、日本はあらゆる分野で侵食されて想像以上に根深く醜い。正直時すでに遅し。日本国民がこのヤバさを自覚してないなら終わり

452 :せがた七四郎:2022/07/17(日) 23:28:56 ID:o/84vmfO.net
別に違和感なかったけどなあシロサターン
むしろハードの中身チップ構成とかわりとシンプル化してるのに小型化しなかったのが意味不明

453 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 00:04:29 ID:t+d+gRR/.net
SSコントローラーはホワイトはボタンの形状が×
グレーじゃないと

454 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 00:48:23.15 ID:XN8Fqa1q.net
>>453
んん?形は共通では?

455 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 00:57:53.72 ID:+SfFLALg.net
フィフィ「統一教会で、いつも隣国の事を言ってる”保守勢”がおとなしいよね 日本のためではなく、自分達のために発言してきたんだね」

456 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 01:26:39.81 ID:NBor8FkA.net
>>450
なんか聞いたことあるような気がするけれど当時の売れない黒ハードってなんかあったっけ?

457 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 01:27:20.13 ID:qHm9Mh3B.net
SSF作者がおとなしいよね

458 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 01:29:05.95 ID:xeIrRzc2.net
3DOとか黒だったな

459 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 03:07:04.30 ID:jOjzy2rC.net
>>457
ツイッター見ると開発は続けてるみたいだが
たぶん今はAndroid版をPC版と同等に持ってく作業中だと思われ

460 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 03:32:44 ID:lMrBLFp9.net
いつかは漆黒のハイサターン

461 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 14:47:44.12 ID:QIJOtIbb.net
白サターン結構良かったけどね
色的にも
ただ無駄に大きかったのでもうちょっと小型化してほしかったかな
せめて初代 PlayStation レベルの大きさにして欲しいかな

462 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 15:29:37.71 ID:GSOPxGtE.net
欲しいかなじゃなくて欲しかったなぁでしょw
30年前の話だから。

463 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 15:36:29.35 ID:QIJOtIbb.net
今でも小型化されたら欲しいでしょ

464 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 15:40:13.79 ID:g0hSXAv2.net
ちょっとまえに外人さんがサターンを削りまくってゲームボーイアドバンスのようにしてた

465 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 16:45:31 ID:cFcOulz0.net
【社会】貴重な記録と思い出を失わないために 今こそ向き合いたい「CD劣化問題」

466 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 18:42:05.71 ID:GSOPxGtE.net
>>463
セガサターンミニを待ってるの。
パンツァードラグーン全部入りの。

467 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 20:43:03.10 ID:NBor8FkA.net
>>466
灰サターン、Vサターン、Hiサターン で1作ずつ分けて収録します。

468 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 20:47:47.90 ID:hqHyDHd0.net
オルタのサターン版作ってよ

469 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 22:17:49.36 ID:TYrC7SlT.net
>>466
パンツァードラグーンミニでご勘弁を

470 :せがた七四郎:2022/07/18(月) 22:40:01.28 ID:ZzsgCi4g.net
【朝鮮日報】特別ではない「普通の国」日本との対面…国力低下でデリケートになっている日本を抱き寄せ、韓国が引っ張っていく[07/18]

471 :せがた三四郎:2022/07/19(火) 04:48:45.56 ID:zFws8dqx.net
>>467
セガサターン白!を忘れてるだろ!

472 :せがた七四郎:2022/07/19(火) 16:52:28.36 ID:kx7bfO8P.net
サターンの基板を2つ使って処理能力を2倍に出来るとか言ってた奴が当時知り合いに居たんだけどそんな事本当に出来るんかな?

473 :せがた七四郎:2022/07/19(火) 17:53:06.67 ID:2c7v2Sy4.net
<#自民党って統一教会だったんだな>一晩で24万超ツイート! 安倍元首相の国会答弁を振り返る
7/19(火) 16:20配信

信者を破産に追い込むほど多額な献金を求めていた旧統一教会と自民党が一体化していたのではないかーーとは驚くが、
なるほど、安倍元首相の国会答弁でも、国民を信者のようにとらえていたのではないかと疑いたくなる発言がみられる。
例えば、2016年1月の参院決算委で、野党議員が税収の扱いについて安倍元首相の考えを尋ねた時だ。
この議員は税収を財政再建に回すなどして、選挙対策としか思えない給付金に使うのはいかがなものか、
といった趣旨の質問をしたのだが、安倍元首相はこう答弁していた。

「この税収というのは国民から吸い上げたものでありまして、
これ全部借金を返していくと形としては緊縮になっていくわけでありまして、
これ、経済の規模をある程度大きくしていかなければ成長していきませんし、
成長していかないわけでありまして、そこから新たな税収は生まれてこないという問題があります」

この「税収を国民から吸い上げる」という発言は当時も問題視されたが、
あらためて「信者の金品を吸い上げていた」と指摘されている旧統一教会との関係を踏まえると、
安倍氏がこの言葉を思わず口にした心理がよく分かるではないか。

474 :せがた三四郎:2022/07/20(水) 04:24:19.23 ID:KQTZRe2v.net
>>472
それ以上に複雑な事やってた。
だから移植が難しくなってる。

475 :せがた七四郎:2022/07/20(水) 05:34:19.37 ID:UtYc4LQL.net
なんかCPUx2と勘違いしてレスしてそう、SSの基板を2つって話なのに

476 :せがた七四郎:2022/07/20(水) 13:01:44.23 ID:uKHtU6tO.net
>>472
元々一個でもよかったんじゃないかな
2個使うほど複雑な処理してるゲームなんかあったっけ

477 :せがた七四郎:2022/07/20(水) 14:08:50.24 ID:UtYc4LQL.net
90年代のPCにデュアルCPUというCPUを2つ搭載出来るマザーボードあったからそれと近い構想だろうけどな
当時はコア2デュオとかそんなものもなかったので単純にCPUを2つにするしかなかった

でもSSのPC移植版があの頃たくさん出ていて、DIAMONDEDGE3DやPowerVRとか…あとMMXPentiumか
普通にシングルのCPUとグラボで動いてたからCPUx2の必要性はなかったんじゃないかな
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1027367.html

SEGAPCシリーズ悪くなかったけど、SS版を若干グラ向上設定、通信対戦、ini=DebugOnでデバッグ要素とか
VF2はリプレイファイルが作れていろんな視点で試合を眺めるとかそんなのもあったが
デバッグ以外はSSでも出来ただろうなってものがたくさん

478 :せがた七四郎:2022/07/20(水) 14:20:49.76 ID:uKHtU6tO.net
当時サターン発売直前にプレイステーションの性能を見て鈴木優さんがこりゃあかんということで
CPU を二つにしたのか聞いたけど
売り文句と言うか名目だけだったのかな

479 :せがた七四郎:2022/07/20(水) 15:35:15.57 ID:wAtL5DMW.net
>>477
当時のサターンのCPUとPC用CPUではCPUクロックが一桁違うじゃないか

480 :せがた七四郎:2022/07/20(水) 17:45:42.40 ID:UtYc4LQL.net
S32X セガサターンと同様、メインCPUとして32bit RISCのSH-2を2個搭載
CPU SH-2(23MHz/20MIPS) × 2 RAM 2Mbit

セガサターンはクロックを上げてある
メイン:SH-2(HD6417095)(動作クロック28.64MHz/キャッシュ4KB/1 CORE版)×2個
・動作周波数の向上
20MHzから28.6MHzへ上昇。なお、28.6MHzはビデオ出力の同期タイミングと一致する。
・除算器の搭載、乗算器の高精度化
SH-1から新規に除算器を搭載

>>479
まあそうだな、200~233MHzの時代だった
ただグラボ依存気味だったからCPUのみではあまりどうとか語れんのよ
どっちかというとCPU<GPUの時代なのはこの頃も変わらず

481 :せがた三四郎:2022/07/20(水) 18:14:02.52 ID:UWdtQiyQ.net
>>475
そうね。
サターン基板2枚使うのは対戦の時ね。

482 :せがた七四郎:2022/07/20(水) 19:22:08.83 ID:wAtL5DMW.net
処理速度10倍も違えばグラフィック処理にもかなりの影響があるだろう

483 :せがた七四郎:2022/07/20(水) 20:48:29.42 ID:S/+CnYLM.net
>>478
ただの都市伝説でしょ。全く違う。
第一、サターン発売直前じゃない。PSの発表より前に気づかないと、
マシンスペックを上げる基本設計の見直しなんて出来ないよ

484 :せがた七四郎:2022/07/20(水) 22:21:57.60 ID:GeGKZlib.net
10年以上前に発売された「ニンテンドーWi-Fi」機器に注意!任天堂がセキュリティ保護の観点で使用中止を呼びかけ

485 :せがた七四郎:2022/07/21(木) 00:01:27.13 ID:EdHfUttw.net
>>483
日立の中の人曰く「SEGAから要望がきたからSMP実装した」らしいが
コア自体には機能として存在していた(SH-1の後継だし)から後行程変えたんだとさ
ソースは日経エレクトロニクス

486 :せがた七四郎:2022/07/21(木) 00:07:25.99 ID:pA+7ZbBM.net
>>485
CPUを1個追加するっていっても、その仕様変更だけで乗り切れないのよね
仕様の土台を全部ひっくり返さないと売れないわけで(特にコスト面)

487 :せがた七四郎:2022/07/21(木) 00:10:56.61 ID:pA+7ZbBM.net
スレイブCPUを追加したら、その分何かを削って、
何かを削った分、整合性を取るために何かを追加するか削るかして、
何かを追加したら価格に転嫁せざるを得ないからコストアップするか部品メーカーとしんどい協議をして、
当時のソニーと違って全部自社製造じゃないからなおのことしんどい協議の連続になって・・・・

っていう

488 :せがた七四郎:2022/07/21(木) 01:19:01.73 ID:MLpc09Ek.net
>>482
かなり違うというほどのこともなくて
SEGAPCタイトル(SSの移植系)を、10倍のCPUで遊べる環境のPCを当時から持ってたが
SS版と同じ設定で動作させること自体がまだあの頃のPC環境では楽ではなく
CPUだけ10倍でVRAMが非力だと、これならSSで遊んだ方がいいって思うくらい
MMXPentium233MHzだけでは厳しい、結局グラボ必須になる

2000年代入って1GHz台に突入して、グラボも積んで、それでようやくSS設定は楽に動くが
肝心のSEGAPC移植化で追加された高解像度・高品質のグラ設定の動作はギリギリ60fps保てるか怪しい
SS実機と同じくらいの感覚で処理落ち等もなく快適に遊べるとしたら大体ここあたり?と思ってる
この頃あたりにSSエミュが増えてたが、GiriGiriとか故・セガゲーム本舗で提供されてたSSエミュは軽めでよく出来てたが不完全

2010年代でコア2設計でCPU自体は3GHzもあれば余裕、GPUは1GBくらいあると余裕だが
Win95/98~XP時代のタイトルが多いので、逆に爆速になってしまうので、補助ツールで制御必要
この頃くらいになってSSをエミュでやる人らが増えたなとは思う

489 :せがた三四郎:2022/07/21(木) 03:16:39.74 ID:s6dVcMq0.net
流石ゲハだな。
昔友達と各ハードの性能について語り合ってたのを思い出すがこんな賢い話はしてなかったw
PCエンジンはクロック周波数が云々とかその程度。

490 :せがた七四郎:2022/07/21(木) 12:23:58.32 ID:MLpc09Ek.net
ネットもなくて雑誌でスペック等の記事載ってても当時比較するものが現行ハード同士だったからね
しかも8/16/32bitのCPU区分で、ゲームはROM容量が大きいほど正義みたいな風潮あった
32bit次世代機戦争(SS,PS,3DO)で単純にまとめられてマスコミに取り上げられてた
NEOGEOは100メガショック=”容量”が初めて100Mbitを超えた方だけど、知らん人はやたら混同していたり

CD-ROMのゲームってゲームプログラム自体が100MB程度で、あとはCD-DAのBGMで埋め尽くされてたものも多くて
後期に圧縮音声ファイルになったけど結構容量余らせてよね
ダミーファイル置いて外周に配置させて読み込みを早くするとかそういうのはDCあたりで見かけた
PCECDはデータBGMデータBGMみたいな構造になっててリッピングする人達がプリギャップがどうとか

491 :せがた三四郎:2022/07/21(木) 12:47:23.66 ID:49z5/Md6.net
そう言えばゲームのBGMを聴く為にCDラジカセに入れて聴いてたわ。
それを逆手にとって声優のアナウンスが流れると言った作り手の遊び心もあって楽しかったな。

492 :せがた七四郎:2022/07/21(木) 13:01:07.25 ID:lsnbW6FP.net
>>490
メガCD版キャプテン翼みたいに数メガビットしかない(大半がビジュアルシーンのCDDAとワールドユースの没データ)ソフトもあるからな

493 :せがた七四郎:2022/07/21(木) 13:16:00.09 ID:MLpc09Ek.net
CD-DA全盛の頃のサントラ代用、声優らのボーナストラック探し楽しかった
圧縮系に変わった後は吸い出して抽出ツールで変換でもしない限り
聞けなくなって、そもそもボーナストラックのような遊びもなくなった
あとアレンジ・オリジナル音源を両方入れるようなことも減った
代わりにループ時に途切れなくなったがCD-DA全盛の頃の方が個人的に好き
おすすめは初期のビクトリーゴール(瀬上純のギター)

494 :せがた七四郎:2022/07/22(金) 06:48:43.04 ID:Y29D4GLE.net
サターンだと上海グレートウォールが8MBで最低容量トップクラス?
もっと少ないのあるのかな

495 :せがた七四郎:2022/07/22(金) 15:23:39.44 ID:xglgo8dm.net
昔話を多くするのは、年を取って頭が固くなった証拠です。
僕がこれまで生きてきて全体的な傾向として感じるのは、
「40歳を過ぎてから考え方を変えられる人は限りなく少ない」という事実です。
そうして、いつのまにか、若い人を前に昔話で説教するような自分になっているのです。
もちろん、50歳、60歳になっても新しいことにチャレンジしたり、
柔軟な発想をしたりする人は少数ながら存在します。
そういう人たちには「昔話をしない」という特徴があります。
トピックがつねに「現在」や「未来」に向いているのです。
でも、たいていの人はそうはなりません。なぜなら、「経験」が邪魔をするからです。
 「私は20歳から40歳までの20年間、これだけのことを積み上げてきた」という自負もあるでしょう。
それをゼロから見直したり、信じているものを壊すことは、相当な労力がかかります。
それよりは、「過去」の自慢話をするほうがラクだし、気持ちいいものですが、そういう人は、「老害」へと変貌していきます。
「過去」の話ばかりして、頭が「現在」や「未来」に向いていないことに気づかなくなってしまうのです。
老害の厄介なところは、自分が老害であることに気づかないことです。

496 :せがた七四郎:2022/07/22(金) 19:52:42.49 ID:0TPQ/syy.net
ん?どした?

497 :せがた七四郎:2022/07/22(金) 21:01:04.80 ID:MUGaQpcL.net
いつものコピペガイジ

498 :せがた七四郎:2022/07/23(土) 23:19:59.53 ID:ta3nckO/.net
プレステ1はポリゴンが凄かったがそれ以外は弱いし遅いんだよな。
ギレンの野望なんかグラフィックが別物レベルのボケボケ具合だったし。

それでもリッジレーサーみたいなの出されたらそっちがいいと思っちゃうよねlネジコンもあったし。

499 :せがた七四郎:2022/07/24(日) 02:46:13.50 ID:yexp9/pr.net
グランツーリスモ1~2、リッジレーサー、レイジ、R4、チョロQシリーズとかレース系も強かったなPSは

500 :せがた七四郎:2022/07/24(日) 08:41:56.06 ID:1oaouc0S.net
プレステ1は今はePSXeでやると歪みやボケボケやカクカクフレームレートも解消されて信じられないほど綺麗に蘇るのが凄い
4K60fpsでやるR4のなんとキレイな事か

501 :せがた七四郎:2022/07/24(日) 13:37:02.59 ID:Mf30Nzgl.net
1ドル=1316.35ウォンという7月中旬のレートを用いると、韓国の値は3万1902ドルだ。
他方、日本は、1ドル=139円なら3万2010ドルで韓国より高い。
しかし、1ドル140円だと3万1782ドルとなって、韓国より低くなる。
台湾との間でも同様のことが起きている。
韓国や台湾の賃金上昇率は高いため、1人当たりGDPでいずれ日本を追い抜くと予想されていたのだが、
円安によってその実現が早まってしまったことになる。
アベノミクスが始まる前の2012年の数字を見ると、日本の1人当たりGDPはアメリカと同程度であり、韓国の約2倍だった。
この10年間に極めて大きな変化が起きたことがわかる。

502 :せがた七四郎:2022/07/24(日) 13:37:59.74 ID:psx3s8zT.net
プレステはポリゴン系は良かったけど2 D のスプライト系はもろだめだったね
あからさまだったのがファイプロだったな
キャラクター表示数も少なかったしフリーズもあったし
一方サターンはキャラ数も多かったし
ブイブイ動いてた

503 :せがた七四郎:2022/07/24(日) 15:54:36.10 ID:wAI/cwbQ.net
旧統一教会の正体 植民地支配の怨みを解くため日本はただの献金組織【報道1930】
7/24(日) 15:51配信

全国霊感商法対策弁護士連絡会 山口広弁護士
「あなたはお父さんお母さんの愛の結晶として生まれました。お父さんお母さんもそのお父さんお母さんから生まれました。私たちのご先祖は扇のように広がり、沢山のご先祖の中から今あなたがいる。では、そのご先祖たちの行いと私たちのこれからの運勢はどうなるのか・・・。
人のために生きていい人生を歩んだご先祖が沢山いる方は幸せに恵まれる。財産や様々な幸運に恵まれる。しかしながら自分のために生きてしまった悪霊がご先祖に沢山いる方々は色々な不幸に見舞われることが多いといわれています。私たちは、十月十日お母さんのお腹にいる時は、地上生活の準備期間です。そして地上生活の80年間は肉体と心があります。心と体が一緒になって育っていくわけです。そして死ぬとどうなるか、肉体は土に還りますが、心は、これを霊人体と言いますが、心の体が永遠に霊界で生活していくんです。肉体は80年で滅びるが、霊界は永遠なんです。霊界は3層に分かれています。一つは天国。これは義人聖人が入る世界。次に中間霊界、為に生きた人が入る世界です。では私たちのご先祖が、例えば財産の怨念、色情の怨念、あるいは殺傷の怨念、これを抱えて亡くなった方々はどうなるかというと、永遠に地獄の蓋の下で苦しみ続けるんです。その永遠に苦しんでいるご先祖たちは「助けてくれ」と地上の私たちに合図を送る・・・」

と説教は延々と続き、じゃぁどうしたらいいのかというと、「お祈りをしてきます」。様々な先生がお祈りから戻って、何を言うかと思うと「4500万・3500万・2100万、この3つの数字から何を選びますか?」つまりあなたの真心を持っている財産の中から天に捧げてください。それでご先祖さまが救えるんです・・・となるという。

ここで救う先祖とは7代前まで遡る。7代前までのご先祖の解怨をする。この「先祖解怨」が旧統一教会の献金システムになっている。「怨みを解いてあげる」というのも旧統一教会の手口のキーワードなのだが、驚くのは、世界の旧統一教会のすべての献金の7割から8割近くが日本人の信者からのものだという。これは単に日本人に熱心な信者が多いとか、経済力があるということではない。

実は、旧統一教会の“正体”ともいうべき事実がそこにあった。

504 :せがた七四郎:2022/07/24(日) 16:15:05.77 ID:2mIAUtBY.net
>>502
サターンのSで6人タッグ実装したのに

プレステのGで無くなるとは思わなかったね。

505 :せがた七四郎:2022/07/24(日) 18:54:53.04 ID:9vgsaE1e.net
スプライト系は駄目っていうかそもそもPSはスプライト表示できないからね
ポリゴンをスプライト風にしてた

506 :せがた七四郎:2022/07/24(日) 20:04:13.24 ID:ekALfhyN.net
「プレステの父」久夛良木健に聞く 「決断が遅い企業経営」に陥る理由
7/24(日) 19:24配信

――プレステを開発する際も、当初は任天堂との共同開発を念頭に置いていました。ソニー1社だけでない、垣根のないさまざまな企業を巻き込んだ一大プロジェクトでしたよね。

 垣根って、あっちゃいけないんですよね。世界のアカデミズムにも、垣根なんてあっちゃいけなくて、いつでも世界最先端をみんなが共有しているはずなんです。プレステを世に出した時に注意した一つの点として、なるべく「ソニー」というブランドを出さないで展開していったことです。

 当時のソニーのCMって、最後に「It's a Sony」で終わるんですが、プレステのCMにはそれが出てきません。あくまで「プレイステーション」っていう新たなブランドをみんなで作り上げていくことを意識しました。

――プレステは「みんなで作る物語」だったわけですね。

 だから大成功したんですよ。それが世界中で同じことが起こったわけで、「PlayStation」っていうのはもう世界の一般語ですよね。プレイステーションの話をすると、みんな自分の物語を話すわけです。「僕はヨドバシカメラに並んだ」から始まって、「うちの部品が入っている」といったように、必ず自分の体験として自身のプレステ史の話をするんですよ。

507 :せがた七四郎:2022/07/25(月) 00:52:39.07 ID:9vo+K/qy.net
統一教会の関連組織から、国会議員に「取材があったら、知らなかったと答えてください」と連絡が行われている=有田芳生氏

508 :せがた三四郎:2022/07/25(月) 06:32:09.28 ID:qJxNpPHL.net
>>500
そのR4見たいな。
YouTubeでUPしてる人居ないかな?

509 :せがた三四郎:2022/07/25(月) 06:39:23.93 ID:qJxNpPHL.net
>>506
今のPSは本当に残念。
SwitchにPS1時代のゲーム移植されて行ってるのに何とも思ってない。
世代交代もあるんだろうがソニーの若い連中が先人達が作った物に胡座をかいて仕事してるんじゃないかと思う位。
X-BOXにも負け始めた。

510 :せがた七四郎:2022/07/25(月) 10:11:25.89 ID:0mPDOG2/.net
>>508
R4: Ridge Racer Type 4 / RTX 3090 4K / PS1 emulator DuckStation
https://www.youtube.com/watch?v=mFHDfKaWG_0

511 :せがた七四郎:2022/07/25(月) 12:17:43.48 ID:gNQnPgZr.net
個人的にPSエミュで補正された画像はオメガブーストとソウルエッジの4Kがものすごい

512 :せがた七四郎:2022/07/25(月) 12:46:11.39 ID:Mb3tHGwP.net
ナムコはセンスがいいな
セガはなんか野暮ったい

こういうところでも差が付いた

513 :せがた三四郎:2022/07/25(月) 13:13:37.40 ID:qJxNpPHL.net
>>510
ありがとう

514 :せがた七四郎:2022/07/25(月) 13:35:25.31 ID:0mPDOG2/.net
昔はナムコはあまり合わなくてセガレーシングゲー最高みたいな感じだったが
大人になってからナムコのセンスの良さに気付かされる事が増えてた

515 :せがた三四郎:2022/07/25(月) 14:04:32.00 ID:qJxNpPHL.net
ナムコはセンス良いんだけどCGスタッフがやたら細かくテクスチャーとか描くからスケール感が小さく見えるんだよね。
セガは大雑把だけど迫力がある。

こじまんりとお洒落で大人しい絵を描くナムコ。
大胆で迫力ある絵を描くセガ。
当時はそんな感じ。
今は色んなクリエイターが入ってきてどっちも似た感じだが。

516 :せがた七四郎:2022/07/25(月) 14:10:07.34 ID:0mPDOG2/.net
セガは先駆者で業界人柱でもあり、それを見てからナムコが作る感じ
バーチャレーシングvsウイニングラン
スカイターゲットvsエースコンバット
バーチャファイターvs鉄拳
デイトナUSAvsリッジレーサー
ファイティングバイパーズvsソウルエッジ
バーチャコップvsタイムクライシス

517 :せがた三四郎:2022/07/25(月) 14:18:46.76 ID:qJxNpPHL.net
鈴木裕氏に反抗心があったバーチャの若手スタッフがナムコに行って鉄拳作って他社に行ってトバルNo.1作ったりセガラリーのスタッフがリッジシリーズに行ったりセガラリー2のスタッフがマイクロソフトに行ってフォルツァ作ったりパーツァードラグーンのスタッフが他社で似た様なゲーム作ったりね。

518 :せがた三四郎:2022/07/25(月) 14:20:33.83 ID:qJxNpPHL.net
>>516
実際ナムコの鉄拳スタッフやキャリバーのチームがインタビュー記事で参考にする為バーチャが何をするか待ってると言ってたしね。
それがバーチャ5で止まったから困ってストリートファイターの真似し出したから。

519 :せがた七四郎:2022/07/26(火) 02:38:36.45 ID:WlkRRago.net
>>510
ドリマガで紹介されたbleam for DC思い出した
結局R4版は発売されなかったな

520 :せがた七四郎:2022/07/26(火) 02:40:02.27 ID:WlkRRago.net
>>519 自己訂正レス
bleem! for DCだった

521 :せがた七四郎:2022/07/26(火) 09:50:45.17 ID:4AL0bTx3.net
>>519
入交社長がウキウキだったの覚えてるわw

522 :せがた七四郎:2022/07/26(火) 15:30:33.21 ID:AQSsA9lD.net
そもそもスーパーアーケード仕様で作ったもが間違ってたな
家庭用なら家庭用特化で作らないと

523 :せがた三四郎:2022/07/27(水) 05:10:50.70 ID:wONLwJaa.net
>>519
R4版買って持ってたよ。
鉄拳3版も。
結局ソニーの圧力で直ぐに潰されたが。

524 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 11:43:06.17 ID:MHekT0RZ.net
>>516
デイトナはリッジの後だぞ
リッジ観たセガが「全てでリッジを超えろ」って至上命令を出して
それで車の台数増やすとか歌歌わせるとかが入った

525 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 12:23:13.58 ID:7OCalz93.net
すべてセガが先とは一言も言ってはいないけどアーケード向けでゲーセン運営もしてるメーカーだから
ライバルと競って似たようなものを出していくのはおかしくもなんともないからね
そこらへんは柔軟になってて切磋琢磨というか。相乗効果狙ってブームにしてる部分もある
稀にすぐ訴えていく強気独占主義もいますが、確実に同業者から嫌われてる感じもある
ゲーム自体、いくつかの使用特許が絡むので明確なパクリで訴えることもそんなにない
ソース盗用や権利侵害でもしない限りは言いがかり程度で裁判も勝てないしな

エスコン系もエアロダンシング以外にも、コナミがエアフォースデルタとかあったけど
個人的にエスコンがそもそもパソゲーのエアーコンバットの後発って感じてたし
80~90年代のアケ作品ってモロに洋画ネタも多かったね
最近はもうなかなか流行りものをあからさまにゲームにしましたみたいのが見かけない

526 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 13:30:43.70 ID:CkrtiYWo.net
【新潮】統一教会の支援対象は、安倍晋三氏の一存で決められた 推薦候補は選挙直前、統一系施設で研修

527 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 14:45:21.91 ID:CkrtiYWo.net
山本朋広元防衛副大臣
「本日は母の日ということで、私も皆様より一足お先にマザームーンにカーネーションの花束をプレゼントさせていただきました」

「私の母は私にとっての母でしかありませんが、マザームーン(韓鶴子総裁)は皆様にとっての母であります。
皆様からマザームーンに対しての感謝の思いが、マザームーンへ伝わる」

「本当に皆様には我々自民党に対し、大変大きなお力をいただいてますこと改めて感謝を申し上げたいと思います。
おかげさまで安倍政権も5年目を迎えました。長期安定政権と評価をいただいているところでございます。皆様には引き続き我々に大きなお力を賜りたいと思います」

https://i.imgur.com/4s0slBI.jpg

528 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 14:50:47.40 ID:7OCalz93.net
マザームーンとかNiGHTSに出てきそうな名前

529 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 19:06:13.78 ID:WkbbwobH.net
安倍氏銃撃で「現代日本にも義士」 人気ゲーム会社社員、山上徹也容疑者を称賛する不適切投稿で退職へ

530 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 19:20:41.85 ID:7OCalz93.net
山上はプレステとサターンどっち派か聞きたい

531 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 19:34:21.13 ID:sHcGNJSE.net
サターンだな

532 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 19:44:20.12 ID:7OCalz93.net
山上はときメモと同級生どっち派かも聞きたい

533 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 19:57:35.97 ID:sHcGNJSE.net
両方だな

534 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 20:17:01.38 ID:7OCalz93.net
山上とセガとの思い出について語り合いたい
差し入れにルームメイト井上涼子持っていく

535 :せがた七四郎:2022/07/27(水) 22:31:10.46 ID:WamCRO7u.net
>>534
パワーメモリー飛ばされて、怨みで拳銃自作する所まで読めた

536 :せがた三四郎:2022/07/28(木) 06:52:47 ID:3Oro6TOW.net
>>524
ばーか。
その後の話をしてんだよ。
本当にキモヲタって情弱で読解力無いな。

537 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 08:39:59.28 ID:yLIWR/bw.net
パチもんの8Mメモリーとかいうの買ったら認識率100%なんだがその代わりに直接記録出来ないっていう
一々メモリー管理画面開いてコピー
ゴミだったわ

538 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 10:41:38.88 ID:vhqXh+3t.net
4M拡張RAM+PAR+パワーメモリ持ってたな

539 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 11:36:14.42 ID:2CN7DHgl.net
>>538
白い奴なら俺も使ってた
パワーメモリーと違ってノントラブルだから純正より頼りになる

540 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 12:04:37.75 ID:B9tWZqi1.net
マーブルVSストリートファイターちゅき
ノリタケ出てるやつ

541 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 12:28:10.63 ID:DkCu+zui.net
メガドラのストーリーオブトアをクリアしたんだが、まぁまぁ面白かった
続編のサターン版ってどうなんだろう?

542 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 12:45:04.22 ID:uGrH5Cw4.net
【7月28日のレトロゲーム】今日はSS『Dの食卓』の発売27周年!

543 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 14:20:41.53 ID:IpqkKfcH.net
>>541
あんまり評判聞かないねそういえば

544 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 15:20:13.64 ID:yfxqkh+l.net
まぁまぁ面白い
エンディングはMD版やってると感慨深い

545 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 17:47:30 ID:n6XUfKMh.net
>>532
緑のパワーメモリーが刺さってたらあっ察し!となるな

546 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 20:45:33 ID:O+PMNqh/.net
>>516
ファイティングバイパーズとソウルエッジを対比させる意味が分からんわ

547 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 21:12:50 ID:0DA68hDC.net
ならFVとどれ、もしくはエッジとどれが対比になるか挙げなきゃ
批判するだけで何も挙げられないんじゃちょっとね。せめてこうだろって何か挙げなきゃ指摘の意味ないよ

548 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 21:18:10 ID:qt9R5gVv.net
>>547
まあまあ。意味が分からんと言ってるんだから、批判じゃなくてただの感想でしょう。

549 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 21:24:11 ID:0DA68hDC.net
ラスブロvsソウルエッジなら意味わかりそうなんですかね
武器格闘って共通点だけだがそれだけで納得してくれそう

550 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 21:31:15.52 ID:O+PMNqh/.net
そうだよ。ただの感想。
なのに変なのが湧き出てきたのはびっくりするわ

551 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 21:47:56 ID:O+PMNqh/.net
>>549
セガ先駆者が大前提でナムコ後発を無理にでも挙げようとした感じだから
ファイティングバイパーズの後にリリースされたナムコの格ゲーをただ挙げただけなんだろうけどね。516は

552 :せがた七四郎:2022/07/28(木) 22:03:03 ID:1cP+B2TP.net
ポリゴン本格的にやりはじめたのセガよりナムコが先でしょ
ポリゴンレースゲームもポリゴンによるフライトシューティングなども

唯一、格ゲーだけセガが早かった

553 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 02:40:52.52 ID:TxsBaUZT.net
516と525はどちらも自分(549)が書いたものなので
書いた自分の代わりにこうですって説明されても複雑でなんとも
まぁ大前提ってわけではないんで

554 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 02:43:18.97 ID:TxsBaUZT.net
先駆者だなと思いつつも、良くも悪くも荒削り、一番乗りな体質なだけで
なんでもセガが一番とかそういう大前提ではないかな、とは思ってる

>>552
海外パソゲーあたりも含めると、ポリゴン格ゲー自体、セガが初でもなく
1991年あたりで4Dボクシングが始まっているけど、知名度があまりなかった

アローン・イン・ザ・ダーク1以上にワイヤーフレーム感ありますが
このゲーム、日本ではアレンジ移植となっていて
ビクターからSSではキングオブボクシング(PSだと拳聖)で発売

レーシング系やフライトシミュもパソゲーの方が早いけど
スペックの関係上もっさりなので、そういうものをセガやナムコが上手く拾い上げて
アーケード基板の性能で迫力あるものにしていく、そんな感じ

先駆者というのは、たまたま早く悟りを開いた仏陀みたいなもので
早いからえらいってわけじゃないよ、みたいな話で落ち着きたい
セガのいいところはそれを先にやったからといって独占したりしないこと
ソース盗用以外の類似ゲーは訴えずに許容すべきなんじゃないかな
じゃないとジャンル的に盛り上がらず衰退しかねないので

555 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 03:19:20.59 ID:TxsBaUZT.net
とりあえず時期(AC稼働基準で)

1992年8月バーチャレーシング vs 1989年2月ウイニングラン
>>552の通りかなり早い。ドライバーズアイでも1991年2月

1995年スカイターゲット vs エースコンバット(PS)1995年6月30日
AC版1作目「エアーコンバット」は1993年6月。システムソフトに同名作がある(1989年)
同時期でスカイターゲットを挙げたが、3Dの先駆けで挙げるならG-LOCが1990年4月

1993年12月バーチャファイター vs 1994年12月鉄拳

1993年8月デイトナUSA vs 1993年10月リッジレーサー >>524の指摘は間違い?

1995年11月ファイティングバイパーズ vs 1996年4月ソウルエッジ
ラストブロンクスは1996年

1994年バーチャコップ vs 1996年タイムクライシス

セガはMODEL1,2基板が開発されてから巻き返した感ある
惜しいのはそれをそのまま移植出来ないほどAC基板側が高性能だったことだが
ゲーセン事業なのでゲーセンにお金を落とすのが正解。スピード移植はNG

556 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 07:54:59.37 ID:/2mSvfRH.net
>>555
これはちょっとひどいもんだな・・・間違えが多すぎるよ

レースゲームは完全にナムコが先駆者

フライトシューティングの事実誤認もだし、G-LOCは3D座標計算の2D基板だぞ
3Dの先駆を挙げるなら立体版遊撃王(1985年6月)を挙げるべき

3Dポリゴン格ゲーはセガが先駆者

524さんのほうが正解。デイトナUSAは1994年3月

FVとソウルエッジ、ラスブロのVS関係もうない気もするが時系列だけは正解

3Dポリゴンガンシューの先駆者はセガ。ガンシューはもともと3D視点だからあれだけど

557 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 08:22:21.38 ID:wmrdZe07.net
フライトシューティングで比べるなら

エアーコンバット(ナムコ 93年6月) VS ウィングウォー(セガ 94年6月) でしょ

558 :せがた三四郎:2022/07/29(金) 10:17:57.73 ID:3TTkbVG6.net
>>546
同時期のセガ対ナムコだと思うがラストブロンスクは少し後だったかな?

559 :せがた三四郎:2022/07/29(金) 10:18:58.39 ID:3TTkbVG6.net
>>550
いやおまえも変な奴だから

560 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 11:35:01.46 ID:TxsBaUZT.net
>>556
フライトの3Dはセガから挙げた場合。セガとナムコの話をしてるので
上で書いたようにパソゲーも範囲に入れたらセガでもナムコでもない
デイトナUSAは、1993年Verが既にある

561 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 12:29:34.02 ID:rjpNvI+x.net
>>560
デイトナの1993年Verが既にある、って開発途上のデモのことか?AMショーに出展の

562 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 12:34:57.89 ID:rjpNvI+x.net
>>556
3Dポリゴン格ゲーの先駆者は上にあるとおり4-Dボクシングだな
セガとナムコの対比だけでいえばセガが早いけど先駆者ではない

563 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 12:39:30.62 ID:rjpNvI+x.net
>>555
システムソフトのエアーコンバットを挙げたせいで論点がずれていってしまったな

セガとナムコ限定のフライトシューなら2Dのアフターバーナーが早いけど、
ナムコにはギャラクシアン3(1990年4月)があるなあ
ギャラクシアン3の場合、フライトものというよりもガンシューに似た構造だけど
それこそバーチャコップ、タイムクライシスの範疇に似ている

564 :SSF:2022/07/29(金) 13:10:18.69 ID:qE1zYViL.net
セガが先駆者ニダ
すべてのゲームの起源はセガニダ

565 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 13:32:44.92 ID:TxsBaUZT.net
エアーコンバットを挙げた理由は、エスコンの本当の1作目がACエアコンで
同名が既にPCに出ていることはわりとネタとして出る話だったからもあるが…
元々、自分パソゲーよくやってたのでエアーコンバット2(1991)などやってたこともあったから
どっちかといえば自分にとって身近な話だったので。短く書くとこんな理由

566 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 13:33:43.22 ID:TxsBaUZT.net
そっちを先に体験したあとで当時のナムコのプレイシティキャロットで初めて触って
まだ当時ネットなどもなく調べようもなかったので、同名なのであれ(PC)のAC化か?と思ったくらい
OPデモが軍事シミュレーター感あって今のエスコンにない渋さがよかった

エアーコンバット遊撃王II(1989)の方は残念ながらやってないが、ここらへん遡れば80年代半ばまであるんだよな
スターフォックスを見たときは、ギャラクシーフォースにスタークルーザーの技術を入れた何かに見えたが
遊んでみるとあの中毒性と音楽やセンスには脱帽。自分はああいうローポリ今でも遊べる
ワイヤーフレーム系になるが、ゲームアーツのシルフィードもあんな時代でよく3Dを表現してるなと思ったが
ATARIのスターウォーズARCADEがPCに移植された時にその存在を知って驚愕だったし
当時は見れなかったBattlezone(1980)とかどうやって作ったのか芸術の域に思う

最近はグラキレイになるけどこういう新しい技術に感動することがちょっと減ってる
AR,VR,立体視とかいろいろあるけど。32bit次世代機戦争やってた頃あたりでこういう感動が止まった

567 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 14:00:08.68 ID:cL6g/ci8.net
自民・山本元防衛副大臣&武田議員、韓鶴子総裁から統一教会を国の宗教にする“国家復帰”指令を受任していた「誇らしい国家メシアに」

568 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 15:21:46.56 ID:0QSzilVk.net
まだくだらない争いやってんのか
どっちが先だからどうだって言うのか知らんがどっちでも面白ければそれでいいわ

569 :せがた三四郎:2022/07/29(金) 15:27:39.51 ID:3TTkbVG6.net
ゲハ厨はセガBBS時代から成長が止まってるからな。

570 :せがた三四郎:2022/07/29(金) 15:28:28.19 ID:3TTkbVG6.net
>>564
セガサターンスレで何言ってんの?

571 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 16:14:21 ID:qMVcwrdo.net
こういうセガ信者が犯罪起こすのかな

572 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 20:28:22.72 ID:5wpMkS0o.net
>>558
ラスブロは当時のポリゴン格ゲーの最後発だったイメージしかない
基板が新型のモデル3に切り替わるVF3稼動直前にリリースされた旧型機モデル2のタイトルだったし
セガがソウルエッジに触発されて武器格ゲーを作ったんだろうなーってイメージだった

573 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 20:55:44.16 ID:ifLDxcmp.net
どっちが先か後かよりも
どっちが楽しいかでいいんじゃない?
セガもナムコもお互いに切磋琢磨して面白かった作品が多いし

個人的にはPS互換基板のSYSTEM11が羨ましかった
SS互換のST-Vは2Dは得意だったがやはり3Dに弱かったし

574 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 21:17:07.04 ID:TxsBaUZT.net
AM2じゃなくてAM3の開発だったのがちょっと不思議に思うラスブロ
メガミックスのガイド本巻末のスタッフインタビューで
AM3にも声かけてくれたら協力したのにとは答えてたが次回作なんてなかった

SS移植してほしかったMODEL2タイトル
デザートタンク、インディ500、トップスケーターあたり
https://pbs.twimg.com/media/De8kS3ZVQAEgpY5.jpg
https://64.media.tumblr.com/8340cdc4dedb0bbbc8df01114a25afc3/tumblr_ps6qrimpRQ1tp2r9i_1280.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DL6yGxDVwAA5Yui.jpg

トップスケーターはさすがにパッドで楽しめないだろうと思われるが
スノボのSSSでも自分は楽しめたほうなので
こういうやつ、ナムコはアルペンスキーのリメイクがあってあれもおもろかった

575 :せがた七四郎:2022/07/29(金) 22:36:47.35 ID:GnWdkCGp.net
>>555
デイトナが1993年8月稼動とか何情報?

576 :せがた三四郎:2022/07/30(土) 00:15:44.34 ID:Vf5DmQsS.net
>>572
でもソウルエッジのスタッフはバーチャリスペクトしててガードボタンとか鉄拳よりバーチャに近かった。
鉄拳は元々AM2研とかから引き抜かれた連中だからバーチャに反発して独自システムにして後にトバル作って失敗する。
出来は良かったがパンチ出したいのにキックが出るトバルは操作してて気持ち悪かった。

3以降の鉄拳スタッフはバーチャリスペクトになって4以降アンジュレーションとか入れてたがバーチャがアンジュレーションやめちゃって混乱してた。

577 :せがた三四郎:2022/07/30(土) 00:17:53.43 ID:Vf5DmQsS.net
>>572
セガと言うか当時AM3研に居た赤い人がチンピラ系だったのでああいう武器を持つ輩みたいなゲームになった。
エッジやキャリバーの影響じゃないよ。

578 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 05:40:16.61 ID:ZU14tFil.net
サターンパッドを“USBゲームパッド化”する基板が入荷、はんだ付け不要
https://news.yahoo.co.jp/articles/291ecbea28b4c47b5d860dd103b207a7a07d4c6c

579 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 05:52:48.73 ID:wnMTL3XW.net
> なお、基板には「サターンパッドよりも少し硬め」(製品ページ)というLRボタン用のスイッチがはんだ付けされている。
> このスイッチはサターンパッド純正のスイッチと交換可能だが、その際ははんだやはんだごて、はんだ吸い取り器などが必要になる。

問題はLR用スイッチが純正と違って、復刻SSパッドみたいなタクトスイッチなら要らない
純正スイッチ使ってなかったら数年経ったら使い物にならん安物スイッチじゃただの地雷

580 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 06:23:40.18 ID:NT6UL9Qs.net
>>578
そんな事しなくても普通にUSBサターンパッド売ってるやんけ

581 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 07:58:27.76 ID:IVDv0KyI.net
バーチャ(3・3tb)も鉄拳(4)も段差地形入れて失敗していて情けなかったな
トバルのダンジョンモードが進化の過程で段差を積極的に入れるのならいろんな発展があったかもしれないけど
1対1の対人ゲームでステージの立ち居地で優劣が変化する
不安定要素を入れた時点でお粗末過ぎた

582 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 08:24:00.39 ID:wnMTL3XW.net
今くらいになって飽き飽きしてからVF3と鉄拳4のアンジュレーションは悪くないと感じるけど
あの当時は邪魔な要素でしかなかった。そもそもリングアウトKOすら邪魔な要素
トバルのダンジョン系をセガがやってみるとサイバージェネレーションみたいになった
それならスパイクアウトかスラッシュアウトの完全移植だけでよかった

583 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 09:55:26 ID:ZY2Y68qH.net
>>572
AM3研のスタッフ(>>577)がAM2研のバーチャ2が売れたことに嫉妬して、
バーチャ2の対抗馬として作った経緯から差別化図るために反社と武器を入れたゲームだったな。
バーチャよりも売れなかったらセガ辞めるとか公言して実際に売れなかったので有限実行した変人だった。

ソウルエッジは元々鉄拳の開発スタート(1994年初頭頃)と同時に開発スタートした長期プロジェクトで、
ソウルが武器を入れたのはファイティングバイパーズもラスブロも関係なく、開発スタート当時流行っていたサムライスピリッツの影響だよ。




武器格闘ゲームは富士山バスターが先駆者かな?

584 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 11:15:12.69 ID:RlAfRxcb.net
格闘ゲームが下火になってるから、ここらでセガナムコの
夢のコラボで鉄拳VSバーチャを出して欲しいよな

585 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 11:26:19.61 ID:UMNBOsIs.net
>>584
https://nico.ms/sm16308546

586 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 13:53:27 ID:wnMTL3XW.net
最近のVFは鉄拳コスが追加されてるからVFシステムで鉄拳キャラ動かしてるみたいになってる
VFは操作系で親和性のあるDOAにも参戦したが、鉄拳は豪鬼やギースの参戦はあってもVF系はない
かなり別システムなので難しいというのも理由にある
鉄拳コスまで一応やれてるから時間の問題かもしれんけど、昨今のコラボは失敗も目立つ
ストx鉄拳はとても鉄拳キャラ動かしてる感覚にはなれなかった

587 :せがた三四郎:2022/07/30(土) 17:54:32.89 ID:Vf5DmQsS.net
3D格闘ゲームはコラボ難しいよね。
システムで混乱する。
鉄拳は2D格闘ゲームと同じくキャラの反対側にレバー入れるガードシステムでバーチャやキャリバーはボタン。
DOAも一応バーチャ寄り。

588 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 18:08:10.25 ID:iO6cIzov.net
カプエスはうまく融合させてたな

589 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 19:42:18.49 ID:xcbF7KtJ.net
>>587
3Dだと技の当たり判定とか整合性が難しいからかな
いっそ2Dゲーにしてしまうという手もある
エスケープ動作はなしになるけど

590 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 20:23:32.51 ID:DUVdSjkt.net
>>583
> ソウルが武器を入れたのはファイティングバイパーズもラスブロも関係なく、開発スタート当時流行っていたサムライスピリッツの影響だよ。

ソースあんの? スタッフがそう言ってたとか
無いならただの妄想乙としか

591 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 20:51:52.39 ID:myLqZlKW.net
ラスブロ、面白かったよ
個人的にはVF2より遊んだ
死ぬほど恥ずかしい勝ち台詞「いくぜ、レッドゾーン!」とか
黒澤がアナゴさんだったりとか語り草も多い

592 :せがた七四郎:2022/07/30(土) 21:14:46.83 ID:wnMTL3XW.net
ラスブロのREDRAM(レッドラム)
金田一少年にも出てきたけど逆から読んでMARDER(殺人鬼)

593 :せがた三四郎:2022/07/31(日) 03:33:32.87 ID:ryEOg/9X.net
ラスブロはPS2版でようやくアーケード版移植されたがそろそろSwitchや PS4用(PS5でプレイ可能)にHD版出して欲しい。
バーチャシリーズもパイパーズシリーズも。
ソウルエッジもリメイクしてHD版出して欲しい。
キャリバーとは違うゲーム性なので。

594 :せがた三四郎:2022/07/31(日) 03:34:30.02 ID:ryEOg/9X.net
>>590
昔のゲーム雑誌で調べたら良いじゃん。
他人の時間を使わせるな。

595 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 06:52:40.48 ID:SNUPJtho.net
ラスブロのサターン版は背景が工夫されてて2Dなのに立体感あってとても良かった
ポリゴンモデルもバーチャ2よりかなり洗練されてた

596 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 06:57:18.56 ID:NKxGtkbd.net
>>594
> >>590
> 昔のゲーム雑誌で調べたら良いじゃん。
> 他人の時間を使わせるな。

さすがにコレは酷すぎw

597 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 07:36:48.55 ID:q7PMbN90.net
調べる気がないやつは知ったところで覚える気がないやつだからな

598 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 07:53:17.19 ID:cQWkcSCh.net
>>597
言い出しっぺがソースを出してないものを「本当かどうか知りたかったら自分で調べろ、調べる気がないやつは知ったところで覚える気ないからなwww」
とは中々のキチガイだな

ド阿呆

599 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 07:54:29.96 ID:NKxGtkbd.net
>>597
存在しない可能性あるものを調べろとか頭大丈夫か?

600 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 08:05:34.00 ID:cQWkcSCh.net
格ゲーで、徒手空拳ものと差別化しようと思ったら「武器」になるのはあまりに常套手段すぎてなんら独自性もない
サムスピが最初期の「武器モノ格ゲーのヒット作の一つ」とは言え、いきなりソウルエッジーが武器モノになったのはサムスピの影響」とかソース無しに言われてもな

むろんソースがあるのならそれで良いわけだが、「自分で探せ」とか言ってきた時点で答えは出たかねぇ

601 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 08:52:23.73 ID:bfv60nGH.net
>>600
あなたの勝ちでいいんじゃない?

端から見てる分にはどっちでもいいけど

602 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 09:07:26.54 ID:THigHnqY.net
セガのスレなんだし
ナムコの話を詳しく知りたければほかを当たれとしか言いようがない
罵声怒号を上げながらの態度だと知っている人も
ソースすら教える気失せるだろうが

603 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 09:08:21.26 ID:THigHnqY.net
少なくとも、セガサターンのスレで人様を罵りながら聞くことじゃないな

604 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 10:01:18.11 ID:7Pqwn0ti.net
煽りながらとか人に聞く態度ではないわな

605 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 10:03:35.51 ID:THmc69yr.net
ナムコなんだからナックルヘッズの発展形がソウルエッジ・・なわけないか
ナックルとソウルの開発者は少数かぶっているらしいがナックルはあまりにも大味すぎるストIIフォロワーなので発展どころか反省と破棄した結果にしか見えないな
ナックルの記憶を破棄してとサムスピ人気を分析したほうが実りあっただろうと考えればまあ

606 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 10:28:25.71 ID:XOMQ3wEG.net
SSラスブロはとにかくポリゴン割れがひどかったからなぁ
安心してパンツ観賞できるレベルのテクスチャで作り直していただけるか?
今リメイクすれば東卍コラボで売上伸ばせるw

607 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 12:57:21 ID:LQAEDIS1.net
>>595
僕も見た目は良かったと思う
ただ元のゲーム性がちょっとつまらないと言うか

どうせだったらサターンオリジナルの
純粋なバーチャファイターみたいにするとかファイティングバイパーズみたいにはっちゃけるとか
そういう風な作りにしてもよかったと思う

ラストブロンクスはアーケードのでもそうだったけど何か盛り上がりに欠けてたね
売りと言ったら武器を使ってる
壁際の三角飛びみたいなやつとか
叩いたら浮くとかw
そのくらいかな?

608 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 12:58:16 ID:LQAEDIS1.net
>>605
ナックルヘッズ自体が
黒歴史なんだからあまり触れてやるなw

609 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 13:50:18 ID:mvPiBpTt.net
武器格ゲーはサムスピだな

610 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 14:19:37 ID:/d9cUrLO.net
初代は本当によく出来てるゲームって感じたね

611 :せがた七四郎:2022/07/31(日) 20:38:09.40 ID:M2A2Xz+J.net
【舛添要一】旧統一教会に支援を求める嫌韓政治家の矛盾を指摘「『嫌韓派』なら、徹底的に韓国を排除すればよいのに」

612 :せがた三四郎:2022/07/31(日) 22:12:13.35 ID:ryEOg/9X.net
>>600
答えは出てない。
自分で探せ。
他人の時間(人生)を自分の為に使いたいなら金を払え!

613 :せがた三四郎:2022/07/31(日) 22:12:51.96 ID:ryEOg/9X.net
>>599
楽をするな。
存在するかどうかを探すのに意味がある。

614 :せがた三四郎:2022/07/31(日) 22:13:42.78 ID:ryEOg/9X.net
>>598
自己正当化のクソマウントに何の正当性も無い。
口だけ番長なんだよ。

615 :せがた三四郎:2022/07/31(日) 22:14:54.90 ID:ryEOg/9X.net
>>596
酷くないよ。
バカも休み休み言え。
ネットの風潮が正しいと思ってるおまえの頭が酷い。
思考停止で自分に自信が無い無いんだよおまえは。

616 :せがた三四郎:2022/07/31(日) 22:17:45.12 ID:ryEOg/9X.net
>>606
サターン版はリプレイ無かったしなぁ。
トムスが作ったアニメムービーもイマイチだったし。
PS2版でようやく納得したが今はHD版かリメイク版出して欲しいわ。

617 :せがた三四郎:2022/07/31(日) 22:19:29.51 ID:ryEOg/9X.net
>>607
後はプルプルしてる乳揺れ。
あれは不自然なDOAより良かった。
格闘部分では俺はサイで下段に突く技が楽しかった。

618 :せがた七四郎:2022/08/01(月) 03:28:04.56 ID:I+Wj6sgE.net
>>616
PS2版を4Kでやればいいと思う
PCSX2なんて今時のPCには超軽い

619 :せがた七四郎:2022/08/02(火) 14:29:55.64 ID:4CEzxWNL.net
幼児のゲーム機を盗んで売ったとして、京都府警山科署は1日、ともに山科区、
無職の男(45)を窃盗容疑で、会社員の男(58)を盗品等処分あっせん容疑で逮捕した。

発表では、無職の男は、6月7日午後5時〜6時55分頃、男児(6)が
自宅の玄関先に置き忘れた「ニンテンドースイッチ」(約2万円相当)を盗み、
同居人の会社員の男は盗品と知りながら買い取り店で約1万1000円で売却した疑い。

4日後、男児の母が近くの店舗で息子のゲーム機が販売されていることを突き止め、山科署に届け出た。

620 :せがた七四郎:2022/08/04(木) 08:00:30.81 ID:PC3pUZ9P.net
スーチーパイ懐かしいな

サターン版『スーチーパイ』歴代タイトルがまるっと復刻!
スイッチ 『アイドル雀士スーチーパイ サターントリビュート』が12月8日発売決定
https://www.famitsu.com/news/202207/25269671.html

621 :せがた七四郎:2022/08/04(木) 08:39:41.34 ID:MTy+Toet.net
でも謎の光で隠されてるから注意な

622 :せがた七四郎:2022/08/04(木) 09:46:13.74 ID:eB65+TxD.net
ぽえぽえポエミィも忘れるな

623 :せがた三四郎:2022/08/04(木) 17:41:58.07 ID:CzVlrpd0.net
>>620
最近の任天堂は凄いね。
かつてのPSやサターンやPCエンジンみたいだ。

624 :せがた七四郎:2022/08/04(木) 18:00:32.46 ID:3iNTwlPU.net
ほぼ全員スイッチを持ってるくらい子供のライフスタイルに食い込んでるのは凄い
株価が1万円切った時に買うべきだった

625 :せがた七四郎:2022/08/05(金) 08:34:34.43 ID:i8CszaoY.net
>>620
今更、これを予約で買う勇気はないな
実機とソフト持ってるし、家族持ちなら尚更
おまけは気になるが、スイッチ持ってないからスルー

これはエミュで動作してるんだろうか?わざわざリメイクするとは思えないし。

626 :せがた三四郎:2022/08/06(土) 05:51:45.40 ID:+zwTA8lV.net
>>625
実機とソフト持ってるマウントダサいよ。
画質が違うし。

627 :せがた七四郎:2022/08/06(土) 06:25:05.39 ID:8K4QH+lG.net
スーチーパイよりゲーム天国が好きだったなぁ。力が入ってたのは前者だと思うけど。千葉繁はやっぱり凄い。

628 :せがた七四郎:2022/08/06(土) 12:13:32.56 ID:ES389yp+.net
スーチーパイは裸になるってだけで、そこにエロさを出そうという努力が全然無かった気がする
まぁ、その辺の趣味嗜好は人それぞれだからみんなの感想は知らんけど
ガンスミスも読んでないから絵師にハッスルすることもなかったし
キャラデザでいうならファイナルロマンス2が好きだな

629 :せがた七四郎:2022/08/06(土) 18:29:55.69 ID:ATezuzqb.net
麻雀で勝てば、裸体を見られるだけのゲームだからな
しかし悲しいかな漢って奴は、簡単に見られない物に
ロマンを感じてしまう生き物
大衆誌の袋とじのヌードみたいなものだ

630 :せがた七四郎:2022/08/06(土) 19:24:33.61 ID:yh+u4cV+.net
>>626

マウント?実機持ってるって言っただけでマウント呼ばわりはさすがにおかしいだろ。ここはレトロ32bit版なんだからむしろ持ってる人の方が多いんじゃね?

その人よりおまえの方がむしろスレ違いでダサいよ

631 :せがた七四郎:2022/08/06(土) 19:35:01.10 ID:kPXW4pOU.net
サターン持ってるだけでマウントとかwww

632 :せがた七四郎:2022/08/06(土) 19:44:39.71 ID:yoSgSxSG.net
当時だったらむしろのけ者にされる存在

633 :せがた七四郎:2022/08/06(土) 20:17:05.77 ID:AtVm9bXU.net
うちハイサターン(マウント)

634 :せがた七四郎:2022/08/06(土) 22:14:12.92 ID:xu2AEZ1P.net
>>632
そういやそうだったな。セガ自体が傍流・負け組の象徴だったし

>>633
ハイサターンなんて斜め上ののけ者って感じだわ
斜め下はもちろんVサターンな
買う意義が一切感じられなかったVサターン・・・

635 :せがた七四郎:2022/08/06(土) 22:16:22.72 ID:xu2AEZ1P.net
ふと、だっせぇセガがもう25年も昔のCMだったことに気づいてしまったわ・・・

636 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 00:01:04.29 ID:ZtuIETCE.net
かまってちゃんあぼーん

637 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 09:17:26.61 ID:jXLaRvfm.net
>>634
いや、むしろセガファンだからこそ
V、Hもコンプリートしたくなるんだよ、きっと
いるでしょ?カシオのGショック何個も持ってる人
自分はマイナー派だからVが好きだよ
本体のカラーも濃いブルーで好みだし
本家のセガサターンはグレーも白も変色しやすいのが難

638 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 09:28:03.69 ID:5YKOAFnH.net
HiとかVとかある時点で流通の段階からPSに負けてたってことだよなあ
異業種のソニーが参入してきたことに対応できなかった

639 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 09:45:45.43 ID:tB82kuMy.net
北米仕様も欲しい
https://pbs.twimg.com/media/B28MbZTCMAADYaw.png
https://pbs.twimg.com/media/B28MacuCUAAhui5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EJ-RYciU8AAWnUh.jpg

640 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 10:15:37.18 ID:DMLtuUl9.net
「世界各国において数度のリサーチを行った結果、
 多様な国民的思考や長期の使用に耐えうる色彩」
という理由で本体カラーのシルバー塗装をやめたのに
海外では黒カラーで発売された謎

641 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 13:39:32.44 ID:6vNJ7qN3.net
久々に見かけたAZEL
ブクオフ価格は3600円だった
いつの間にそんな値段に。

642 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 14:30:09.55 ID:ZMwtT4xN.net
黒の北米仕様格好いいな

643 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 14:31:30.08 ID:ZMwtT4xN.net
ただし、北米仕様のSEGA SATURNのロゴはダサい
国内仕様のロゴの方がいい

644 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 14:46:06.97 ID:6vNJ7qN3.net
その黒さはメガドライブの後継を印象付けるためかね?

645 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 15:42:47.29 ID:qf7GqCk3.net
>>640
サターン発表直後のシルバーカラーは本当にかっこよくてワクテカだったが実際に発売されたのは汚らしい灰色ですごくガッカリした
シロサターンになった時に即買い替えた

646 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 21:39:13.94 ID:l+AN9/G7.net
これだな 細部違うけどかっこいい
https://imgur.com/a/LEYbD0u

647 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 21:55:15.50 ID:tB82kuMy.net
ゴールドカラーだったときもあるよね、発売前の紹介

648 :せがた七四郎:2022/08/07(日) 21:59:10.18 ID:tB82kuMy.net
これこれ
https://sega.jp/history/hard/img/segasaturn/pamph_02b.jpg
https://sega.jp/history/hard/img/segasaturn/pamph_02f.jpg

本当にこれくらいキレイなホワイトならいいんだが、大抵黄ばむ
https://sega.jp/history/hard/img/segasaturn/02_segasaturn_a.jpg

セガサターン 本体 スプレー で検索
https://cdn.snsimg.carview.co.jp/minkara/blog/000/032/328/041/32328041/p1.jpg

649 :せがた七四郎:2022/08/09(火) 21:43:50.81 ID:7C5+jKZr.net
>>646
ボディの色はともかく

下のイルカの映像は今思えば詐欺だよな

650 :せがた七四郎:2022/08/10(水) 12:08:57.76 ID:dE+wIhhP.net
モックが出てくるまでのイラストは厚みが半分くらいだった
初めてモックを見たとき、でかいと思った

651 :せがた七四郎:2022/08/10(水) 13:58:02.08 ID:T+3r6c5E.net
エコーザドルフィンてSS出たっけ?

652 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
出てないよ。MD、MEGA-CD、Wii、XBLA、3DSまでだったかな

653 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
あのエコーの動画はドリキャス版に入ってたよね

654 :せがた七四郎:2022/08/10(水) 14:41:17.78 ID:dSwrENis.net
エコーザドルフィンは海外でサタンで出てなかったっけ?

655 :せがた七四郎:2022/08/11(木) 14:37:43.11 ID:dOceQkGI.net
コロンパサークルのHDMIの表示出てきたんだけど安いのかな?
>>427見るとチラチラすんのならあんま意味無いな
まあチラチラタイトルが同級生2、piaキャロ2とか数タイトルだけなんだけど
PS2のD端子+液晶テレビだとチラチラしなくなって見やすくなるんだけど

656 :せがた七四郎:2022/08/11(木) 15:23:27.27 ID:Biko6NbE.net
ウチのはサンコーのRGB21toHDMIだけどノンインターレースのソフトでも全くチラつかないね
やっぱりRGBから変換してるからだろうか?

657 :せがた七四郎:2022/08/11(木) 15:25:05.43 ID:Biko6NbE.net
間違えた、縦448ドットのはインターレースだね
失礼しました

658 :せがた七四郎:2022/08/12(金) 18:51:21.62 ID:N0WqcPDO.net
作家・渡邉哲也さん「安倍総理の国葬に反対している人は向上心が足りない。なぜ自分も頑張って国葬してもらおうと考えない?」

659 :せがた七四郎:2022/08/13(土) 16:53:42.16 ID:Yn5KlNBL.net
お前も向上心足りないね

660 :せがた七四郎:2022/08/13(土) 17:15:31.94 ID:qWOoy5Cy.net
この作家知らんから調べたけど顔見ただけで嫌悪するレベルだった
やっぱりおかしな発言するやつは見た目もおかしい

661 :せがた七四郎:2022/08/14(日) 14:55:10.90 ID:tc5HY9D/.net
>>658
前半と後半の文章に全く繋がりがないな。そもそも国葬なんかされたくもないし、現在の日本では国葬の定義、概念そのものが存在しないのにこのクソ作家は知能指数2くらいのアホなのか?

662 :せがた七四郎:2022/08/14(日) 15:09:03.13 ID:wq8X6bnJ.net
いつから荒らしにマジレスするスレになったんだここは

663 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
サターンって3D演算も全部CPUで処理しているから
サターンエミュはDirext3Dに3D処理を投げることはできないの?

664 :せがた七四郎:2022/08/16(火) 19:24:56.42 ID:QaIK9JwJ.net
>>663
directXに投げてるエミュの方が希少なのだが

665 :せがた七四郎:2022/08/17(水) 23:04:31.09 ID:BhyUhadv.net
Retro-bitのワイヤレスサターンパッド買ったよ
サターンとメガドラミニ、Switchで使えてめっちゃ便利です

666 :せがた七四郎:2022/08/17(水) 23:29:55.35 ID:LAh8V9Q+.net
高橋社長@Saturn Fan 1995年1月号

「断言します。現在のテクノロジーでは、
 ポリゴンより2Dの方がゲームは面白いです。
 バーチャファイターは除いてね」

667 :せがた七四郎:2022/08/18(木) 03:56:41.99 ID:YD8gTxoI.net
バーチャはスーパーメガロでインパクトあったよなあ
あの頃に帰りたいわ

668 :せがた七四郎:2022/08/18(木) 07:41:11.56 ID:pDl8foee.net
>>666
そりゃ95年のその時期だったら2 D の方が普通に面白いでしょw
バーチャファイター1も目新しかったけど面白いという意味合いとはちょっと違ってたし

669 :せがた七四郎:2022/08/18(木) 17:19:41.16 ID:zl8ZIucv.net
ソニック→キャメロットの高橋社長?

670 :せがた七四郎:2022/08/18(木) 18:08:02.27 ID:f7uvoHlj.net
キャメロットやアートディンクだのサターンPS陣営だったのは今はまとめて任天堂の笠下

671 :せがた七四郎:2022/08/18(木) 22:30:12.33 ID:e1cF2ZBB.net
か・・・傘下

672 :せがた七四郎:2022/08/18(木) 22:39:59.54 ID:9AJMd9Y9.net
なんとかしろ、このふいんき(←なぜか変換できない)

673 :せがた七四郎:2022/08/18(木) 22:54:55.23 ID:+yJ+pHTV.net
サターンはソニック出てないも同然だけど・・・
金曜夕方テレ東
ソニック映画やるね
見せてもらおうか、外人のソニックへの思い入れというものを

674 :せがた七四郎:2022/08/18(木) 23:51:25.58 ID:LJk1B66l.net
この前アマプラで観たわ

675 :せがた七四郎:2022/08/19(金) 06:18:01.93 ID:IDi8vlYq.net
>>665
いま4300円で売ってるな
見た事のない値段

676 :せがた七四郎:2022/08/19(金) 08:22:04.62 ID:7gFcHl2F.net
ソニックの代わりにナイツが出たんだから全然オッケーでしょ
個人的に僕はそれが成功だと思う

677 :せがた七四郎:2022/08/19(金) 11:21:22.68 ID:MaYBbtmo.net
サターンってPSのSIMPLE1500みたいな
しょぼいけど安いシリーズってあった?

678 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
ないけどやすい定番のはあるなw

679 :せがた七四郎:2022/08/19(金) 14:38:12.77 ID:/T0nNCyd.net
廉価版はいろいろ出たけど最初から安く作ってあるシンプルシリーズみたいなのは無い

680 :せがた七四郎:2022/08/19(金) 16:24:28.01 ID:E3KPMRPH.net
サタコレもPSザベストの後追い感があったな
パッケージも白に赤で微妙なカラーリングだったし

681 :せがた七四郎:2022/08/19(金) 16:26:28.48 ID:bzP741WF.net
CGポートレート…

682 :せがた七四郎:2022/08/19(金) 16:31:49.45 ID:eXunsbM9.net
サタコレ版のE0はセーブ無制限にできたから
クリアできたのはありがたかった。
飯野作品、現行機でもやりたいなぁ。

683 :せがた七四郎:2022/08/19(金) 19:02:11.72 ID:XmYOFFm9.net
風のリグレット

684 :せがた七四郎:2022/08/20(土) 01:04:00.71 ID:1qcrdFja.net
コンセプト的には『マスデストラクション〜お父さんにもできるソフト〜』か?
移植だし安くないけど

あとGAME WAREとか?

685 :せがた七四郎:2022/08/20(土) 11:21:41.49 ID:Fspg581H.net
ソニック映画、思ってたよりは面白かった
ただCMの時から思ってたけど質感がフェルトっぽくて、ハリネズミとは何なのか知っているかと問い詰めたくはなるw
抜け落ちるとトゲになるみたいだけど

開幕のセガゲーの画面が無数に連なってセガのロゴになるところは良かった

686 :せがた七四郎:2022/08/20(土) 13:33:49.55 ID:KTdOOsEI.net
昨日テレビでやってたやつかな?

687 :せがた七四郎:2022/08/21(日) 05:05:36.36 ID:S2XNzryt.net
ソニックは普通にゲームのハイエンドモデルで映画化してほしかった
ピカチュウもそうだったけど何故わぞわさモフモフさせちゃうんだよ〜

688 :せがた七四郎:2022/08/21(日) 23:13:18.76 ID:2Gt/ke5J.net
中川大志が声優上手くてクソ笑う。プロって言っても通用するレベルだわ

689 :せがた七四郎:2022/08/21(日) 23:58:47.93 ID:eWGmMmL4.net
中川大志は普通に役者としても演技力は抜群だよ
LIFEでウッチャンの役をやった時の九州男児の演技はウッチャンそのものだったからな

690 :せがた七四郎:2022/08/22(月) 05:25:48.89 ID:03GYmgTo.net
基地害が叩いてたけどゲームなんか大昔だし誰も気にしてねえってのな
あー、元の声優のおっさんが恨み節だったっけ

691 :せがた七四郎:2022/08/23(火) 00:55:24.47 ID:+q8HXul2.net
ソニープレステ 英国で提訴される 8000億円超の賠償請求

692 :せがた七四郎:2022/08/23(火) 14:38:26.94 ID:4ShuZM00.net
サターンミニとかドリキャスミニは企画は生きてるけど、
半導体不足で製作が難しいとかSEGAのインタビューで言ってたな
でも出たらかなり良ハードになるだろうな。特にサターンミニは
PSミニのあの舐めたラインナップは酷すぎた

693 :せがた七四郎:2022/08/23(火) 14:46:50.56 ID:fC7Z97aP.net
>>687
着ぐるみに映画出演させる必要ないよな
アニメチックなCGかフルCGアニメで良かった

694 :せがた七四郎:2022/08/23(火) 14:49:08.73 ID:fC7Z97aP.net
>>683
柏原崇、菅野美穂とか声優出演していたしミニ収録は無さそうだな
同様に実在選手実名の全日本プロレス、サカつく2もミニ収録ないんだろ
これが今唯一やりたいゲームなんだがな

695 :せがた七四郎:2022/08/23(火) 14:51:18.60 ID:fC7Z97aP.net
リアルサウンド~霧のオルゴール~は音だけで恐怖を演出するという点でE0へ移行されたんだろーな
リアルサウンドは当初は恋愛、スリラー、コメディの3部作だったらしいが企画倒れだな

696 :せがた七四郎:2022/08/23(火) 17:07:40.74 ID:ADdcxrIq.net
「霧のオルゴール」の見開き広告では2-3か月後には発売するような雰囲気だったのに

697 :せがた七四郎:2022/08/24(水) 08:19:01.53 ID:MwktmvC3.net
風のリグレットは好きなゲームなんだけど、
プレイヤーの想像に委ねるというわりには
声に特徴のある有名俳優ばかりだったのがなぁ。
子役の前田愛ですら頭に浮かんでしまったし、
想像が広がったメインどころは男の子役だけだったよ。

>>695
エネミーゼロより風のリグレットの方が半年以上後発だから
霧のオルゴールとエネミーゼロは無関係でしょ。

698 :せがた七四郎:2022/08/24(水) 08:24:36.14 ID:hXLacxwo.net
>>697
そこを突っ込まれたら、収録の関係上スケジュールがきちんと取れるように事務所を通したからとか何とか飯野が言い訳してたな
それだったら、無名の舞台俳優とか使っても一緒だろ、と思ったけど

699 :せがた七四郎:2022/08/24(水) 11:24:19.58 ID:aKln20PW.net
>>696-697
E0発売後に霧のオルゴール広告出したなら別なんだな
スマソ
霧のオルゴール楽しみにしてたんだがな

700 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
自分も霧のオルゴール楽しみだったよ。
D、E0、RS、D2、飯野さんのゲームは
クセがあるけどどれも好きだった。

さらに言えば
当時ワープにいた上田文人さんのゲームも好き。
ICO、ワンダ、トリコ、全部好きだなぁ。

701 :せがた七四郎:2022/08/24(水) 17:17:10.89 ID:aKln20PW.net
>>700
芸術家タイプの作品ばかりだな

702 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>700
E0クリアしたのかな
あれほど苦痛なゲームは無いが

703 :せがた七四郎:2022/08/25(木) 05:36:05.03 ID:lLiq8eXe.net
>>702
クリアしたよ。
サタコレ版はセーブ無制限モードがあったから、
なんとかそれで。

704 :せがた七四郎:2022/08/25(木) 12:36:11.22 ID:rz4gK4Ln.net
エネミーゼロってロード回数が切れて最初からやり直した人っていたんだろうか
俺だったら窓から投げ捨てる

705 :せがた七四郎:2022/08/25(木) 13:42:39.03 ID:pqDy2As5.net
本体にあるE0のセーブデータをパワーメモリーにコピー
念のためメモリーを取り外して遊ぶ
すぐ死んじゃったらメモリー付けてデータを本体にコピー
で、ロード回数節約しながら遊んでた

706 :せがた七四郎:2022/08/25(木) 17:16:12.89 ID:wXMPzizO.net
SIE、PS5本体を5500円値上げ--9月15日から

707 :せがた七四郎:2022/08/25(木) 17:45:34.83 ID:cxmX2egd.net
TVCMだとセガールアンソニーがアナログミッションスティックらしきコントローラーを操作するシーンが一瞬見えるんだが、セガハード大百科にはアナログミッションスティックのマーク付いてないんだよな
自分の記憶ではパッケージにも対応可否が書いておらずミッションスティック所有の自分は購入見送った

結局対応していたのか?

ウイングアームズ華麗なる撃墜王CM
https://youtu.be/W3IqYQCXQAU

セガハード大百科
https://sega.jp/history/hard/segasaturn/software.html

708 :せがた七四郎:2022/08/26(金) 06:03:52.38 ID:IHhNhx7a.net
E0やD2辺り、リメイクしてほしい…。
リマスターでもいいです。
バロックもSwitchで出たし、それなりに売れると思うんだけどなぁ。

709 :せがた七四郎:2022/08/26(金) 09:04:14.65 ID:y/NKtsaJ.net
ドリキャスってソニックアドベンチャーとか一部以外はほとんどリメイクされないよな
特にサードパーティ

710 :せがた七四郎:2022/08/26(金) 13:05:34.44 ID:eLEI8OY7.net
リメイクでは無いがミッシングパーツは移植されたけどね。

711 :せがた七四郎:2022/08/26(金) 13:46:15.44 ID:4cx4Jo5W.net
>>709
リマスターや移植は多いけどね

ソニックアドベンチャーだって別に完全リメイクされたわけじゃなくて移植+αやリマスター止まりだし

712 :せがた七四郎:2022/08/26(金) 16:00:25.64 ID:azs69A9e.net
>>709
ソニックアドベンチャー1&2
スペースチャンネル5
セガラリー2
ハウスオブザデッド2
タイピングオブザデッド
セガGT
ゲットバス
バーチャテニス
オラタン
クレイジータクシー
JSR
斑鳩
DOA2

リメイクはさておき、ドリキャス以外でも遊べるソフトを思いついた順に出してみた

713 :せがた七四郎:2022/08/26(金) 18:18:02.61 ID:UiAHGyaz.net
バーチャテニス…

714 :せがた七四郎:2022/08/26(金) 23:33:20.22 ID:PYMv/oIG.net
バーチャテニスはパワースマッシュの海外名だったっけ

715 :せがた七四郎:2022/08/26(金) 23:58:25.86 ID:OCtrJTLh.net
>>704
当時ギリギリクリア出来てホッとしたのを思いだした

716 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>712だけじゃなくて、ドリキャスの主要ソフトなんて殆どが別ハードで遊べるじゃん

シェンムー1、2
グランディア2
シーマン
バイオコードベロニカ
サクラ大戦3
ソウルキャリバー
カプエス
PSO
パワーストーン1、2
ルーマニア203
魔剣X

>>709は何を言ってるんだ?

717 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 16:20:33.34 ID:O9Z0t4hX.net
>>716
ドリキャス同時期ハードのPS2、xbox辺りへ移植と10年後辺りにリメイクは別と定義

718 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 16:23:39.31 ID:5QcjD7WI.net
飯野賢治の300万本売れるRPGを見たかった
買うかどうかは別としてどんなものかを見たかった

719 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 16:26:25.03 ID:LTTON4hB.net
しかしながらXBOXに出たセガのソフトは現在のSeries Xでもほとんどが動くし普通に買えるから現役ソフトと言えよう

720 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 16:50:15.66 ID:D40pg2H+.net
>>718
同じく。
構想だけでも知りたかった。
飯野氏本人としては、
E0、リアルサウンドシリーズで一定の利益を得て
300万本RPGに投入というシナリオだったのかな。
E0も風のリグレットも、想定より全然伸びなかったんだろうね。

そしてDC版リグレットで小銭を稼いで(稼げたか分からんけど)、
D2に大博打と。

721 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 18:09:32.58 ID:nIBP5D5L.net
>>717
最初にソニックアドベンチャーとか言いだしてるのが間違い
あれも単なるリマスターと移植しかされてないだろ

722 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 18:28:09.73 ID:O9Z0t4hX.net
>>721
リマスター、移植とリメイクは別だと言い訳してんのか

723 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 19:33:57.25 ID:V5j52teH.net
なんだこいつ

724 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 20:31:32.41 ID:GfiwW6Zo.net
E0はリメイクするなら結構低予算で出来る気もするんだけどな

725 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 20:40:36.01 ID:821bSfgs.net
エネミーゼロをVRで作って

726 :せがた七四郎:2022/08/27(土) 20:45:15.14 ID:dIg8qGmI.net
サイバードール2まだー

727 :せがた七四郎:2022/08/28(日) 00:09:56.03 ID:p7er4Qgx.net
VR でちぎれた指を取るの嫌だわ

728 :せがた七四郎:2022/08/28(日) 17:12:56.95 ID:ER3grKgm.net
97年辺りにデビルサマナーの深夜ドラマがあったが、呪術廻戦みたいな「街で怪奇事件発生」→「レイレイホウが依頼請ける」→「キョウジが悪魔召喚で闘い解決」をゲームシナリオ通りに進めるアニメやって欲しかった

ペルソナ4みたいな明るいノリではないガンズノーライフみたいなハードボイルド系でや

サターンゲームはシナリオ良いゲーム多かったからアニメ化プロモがハマッた気がするがメディアミックスとか多ch展開とか分かる人いなかったんだろうな

729 :せがた七四郎:2022/08/28(日) 21:47:28.90 ID:iThr1zuO.net
バーチャやパンツァードラグーンのアニメはあったけど両方転けたろ
サクラは成功か失敗か微妙なところだけど
同じメガテン系でも子供向けのデビチルは成功してたけど
初代しかり真しかりペルソナtsしかりゲームとは別物だったぞ
むしろサマナーはマシな方
まあFFも失敗してたしあの頃はマシなものの方が少ない

730 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 00:30:15.19 ID:QeivNLG3.net
>>729
パンドラアニメは初耳だが、バーチャは全く別シナリオだったよな
メガテンドラマはハショリまくりながら一応はシドどの対決まではいったな

731 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 09:39:30.72 ID:pz3vKT9N.net
バーチャはネタアニメとして秀逸

732 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 10:36:25.73 ID:MYFXRuca.net
天空に連なる七つの星

733 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 13:34:58.35 ID:E6v6OXvt.net
いまさらだけど本体のセーブ機能復活って、100均の電池買うだけでいけるんだな

734 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
なんでフラッシュメモリにしなかったんだろ

735 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
ユーザーの事を見てないから

736 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
読み書きの早さだと当時のフラッシュメモリじゃ遅いだろ
PSが散々だったじゃん

737 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
PSのメモカが遅かったのはコントローラ入力端子と兼用してたからじゃないの?

738 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 14:20:39.51 ID:f/i6G+on.net
あれってコントローラーと兼用なの?知らなかった

739 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
今この時代になってセガサターンの性能の補足するとしたら何がいい?
もちろん半透明処理を通常から使えるようにするとか
きちんとポリゴンという名目の性能を入れるとか

740 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 15:05:21.88 ID:pz3vKT9N.net
メガドラの拡縮と違ってSH2の並行処理自体が奇跡の産物だからねえ
余り想像出来ないな

741 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 15:13:30.91 ID:Ym3DnyZE.net
>>738
いいえ、全然兼用じゃないよ。アホの嘘を真に受けちゃダメだよ

742 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 15:24:22.57 ID:E6v6OXvt.net
サターンはなぜロードやセーブが早かったのかおせーて

743 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 16:04:16.88 ID:QYlytX+v.net
PSはメモカ端子の転送速度が遅くてセーブ・ロードが遅かったってどこかで読んだ

744 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 16:52:54.40 ID:ZFcggtiP.net
https://i.imgur.com/XawZ6mL.jpg
https://i.imgur.com/M0bZGTN.jpg
https://i.imgur.com/pFjddGx.jpg
https://i.imgur.com/UoeiG0q.jpg

745 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 16:53:26.48 ID:gkWMNDk/.net
コントローラとメモリカードのI/Oポートは兼用だよ
だからマルチタップにもメモカの端子が付いてる

https://problemkaputt.de/psx-spx.htm#controllersandmemorycards

746 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 19:44:52.07 ID:OVBCEaCc.net
>>739
半透明でもただ半透明にできるだけでなく
スクリーン合成(?)だかなんだかの半透明エフェクトがほしい
個人的にPS最大アドバンデージはこの処理が出来ることだと思ってる

747 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 20:59:13.92 ID:NcY+ggCW.net
>>744
セガは良くも悪くも思いついたことをやる体質なので
どんなにこれで勝てるって正論をかましても上司は聞かないんだよね
それよりもチャレンジ精神しかないから勝ち負けよりインパクト重視
PSに買っててスクウェアがSSにのみFFシリーズ出してたり
ナムコがPS互換のくせにSSの方に多めにタイトル出してて
SSなのに通信対戦も拡張ラムもインターネット環境も出さず
ひたすらPSっぽい路線突っ走って勝ち組になっても嬉しくない

748 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 21:02:34.24 ID:NcY+ggCW.net
http://www.g-heaven.net/image/2011/05/110528a_0101.jpg
http://www.g-heaven.net/image/2011/05/110528a_0102.jpg
内部の声です

749 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 21:19:18.02 ID:9erxAm9z.net
足し算じゃなくて引き算とかはよく言われるよな

750 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 21:39:01.82 ID:NcY+ggCW.net
>>739
拡張ラムとセーブカートリッジは内蔵
USB端子付属。USBパッド/アケコン/キーボード/マウスが使える
HDD/SSD搭載、LANポート、Wifiによる通信機能(通信対戦協力、ランキング)
Saturn.netにアクセス→ロビー機能、DL販売、リプレイ動画投稿機能
実機本体とは別にエミュレート機能によるグラフィック補完
解像度を変更して出力。HDMI対応
SH-2の後継CPU搭載によりクロックアップ可能
カートリッジ部に拡張機器としてメガアダプタ2(MD/32X/SMS/GG対応)
MEGA-CD互換対応

足し算の美学

751 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 21:47:10.63 ID:83h+0tuW.net
>>739
10TFLOPSのGPU

752 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 23:33:20.77 ID:OVBCEaCc.net
>>739
あと性能ではないが安っぽく見えない本体のガワ

753 :せがた七四郎:2022/08/29(月) 23:46:19.11 ID:beJEkj+8.net
サターン公開初期のシルバー?シャンパンゴールド?カラーに憧れてシルバー寄りのシャンパンゴールドに塗装した思い出
自分で言うのもなんだがめっちゃカッコ良かった
そのサターンは白サターンに買い替えた時にじゃんぱらで売っちゃったけど落書き扱いで買取価格からマイナス3000円だった

754 :せがた七四郎:2022/08/30(火) 07:47:36.28 ID:5f3AQ0Ik.net
おじさんでガーヒー欲しくなったけど高いな
元からなのかおじさん効果なのか

755 :せがた七四郎:2022/08/30(火) 08:30:13.55 ID:P4aytcfP.net
>>752
もうちょっと小型化はして欲しかったよね

756 :せがた七四郎:2022/08/30(火) 08:38:10.14 ID:kBV55X2O.net
XBOX 版なら 515円。

757 :せがた七四郎:2022/08/30(火) 17:25:10.22 ID:WqwOVcGS.net
箱版買ったけど、アレンジ操作は結局慣れなかったし、グラはSSの方が好きだった

758 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>753
ロゴなんかのプリント類を全部残したまま塗装してるなら魅力的だけど…

759 :せがた七四郎:2022/08/30(火) 19:16:50.05 ID:UFHrENgQ.net
>>755
でもあの大きさにしては軽いほうじゃね?

760 :せがた七四郎:2022/08/30(火) 20:07:24.56 ID:WfqrHdfE.net
「セガサターン」史上最高傑作だと思うゲームランキング 3位バーチャファイター2、2位ストリートファイターZERO、1位は?
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1661838976/

761 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 00:47:57.42 ID:BJWVN+pG.net
gooっていつもこういうランキングやってるけどろくな順位じゃねえんだよな
アクセス稼ぎしたいだけのゴミサイト

762 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 11:39:12.25 ID:kAu2J45P.net
32ビットCPU×2で64ビット級!

ってのは「広告に偽りなし」でいいの?

763 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 11:53:19.21 ID:QwgO3e5a.net
一応本当だから正しいんじゃないかな

764 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 12:02:08.88 ID:DInrdMdD.net
あくまで「級」なんで

765 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 16:15:12.70 ID:leIIDmKz.net
確か68000CPUも内部的には32bit級だったような

766 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 21:38:02.78 ID:RobDiWi5.net
>>765
それはintelがケチつけただけ

767 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 22:05:21.65 ID:kAu2J45P.net
PCエンジンも16ビット級なの?
VDP限定で

768 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 00:04:31.51 ID:z6niPyCt.net
ターボグラフィックス16…
うっ…頭が…

769 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 16:54:04.32 ID:3wZ8M+xj.net
風だったら笑えたのに
64bit風

770 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 17:05:31.27 ID:pHvy3GVO.net
>>768
メガドライブさんディスるなよ(VDPメモリ帯域8bit)

771 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 21:30:33.72 ID:qu5cxzRl.net
とはいえメガドラは今でも新作やファンメイドが尽きない最高にイカしたハード

772 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 21:40:39.20 ID:MDHg2b4l.net
ちゃんと本体に16-bitて書いてある

773 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 08:21:23.95 ID:b/fRN2ho.net
ドーリームキャストも128bit機ぽい印象操作

774 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 09:12:53.32 ID:C96oLwtw.net
メガCDは16bitとは思えない鮮やかグラフィックで初期サターン作品と大して変わらない

逆を言えばサターン初期作品はメガCDと大差ない作品ばかりだった
メガCD作品として開発中の作品を方針転換で急遽サターンに落とし込みしたのかもしれんがな

サターン敗因は初期からスペックを引き出したゲームが作りやすい開発環境(ライブラリ)の準備不足だろ

775 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 09:24:59.51 ID:9muF7Ckr.net
アホ

776 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 10:37:25.92 ID:gLyUa3wV.net
メガCDって色数は増えてねーだろ

777 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 10:53:53.27 ID:giH5ihMN.net
メガドライブの最大の汚点はやっぱり色数だろうね
メガ CD になったとしても所詮はあの色数でやらないといけないし
あれさえなんとかしてればな…
スーパーファミコンとちょっとはやりあえたかも

778 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
マーク3との中途半端な互換とか止めて、素直に色数増強&拡縮入れて25000円で出せばスペック的には文句の付け所のないハードになったろうに
心底アホ過ぎる
実はPCEより色数が少ない事を知った時の絶望感よ

779 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 12:01:30.76 ID:hiCu0zLE.net
音もPCEより悪くね?

780 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>779
うん、さすがにそれは無いね

781 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
散々言われてるけど、そしてその通りなんだけど、一番フレキシブルに色々出来たのはメガドラだと思ってる。初期にROM容量で一番苦しんだのもメガドラ。

大容量ROMが供給されてからの伸びは素晴らしい。Toy StoryやらBATMAN&ROBINがジェネシスミニに入らなかったのが本当に残念。

782 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:04:14.65 ID:giH5ihMN.net
メガドライブでは何も驚かなかったけど唯一バーチャレーシングだけは本当に羨ましかった
特殊チップ積んでほとんど完全再現してるのがすごいなと思った

783 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:23:43.30 ID:ZgJ50pPI.net
音源なんて、むしろPCE最大の弱点やん
アフターバーナーとかあのカサカサ撃墜音が全て台無しにしてる

784 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:28:05.59 ID:giH5ihMN.net
確かに PC エンジンの音源はちょっと貧弱という印象だったなぁ~
メガドライブの音源はこもってたけどちょっと重圧な感じがしてたかな
FM 音源の恩恵かな

785 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:28:49.17 ID:tU+QCYsP.net
SFC=ガンダム
メガドラ=ゲルググ
PCエンジン=ジムスナイパー

786 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:39:33.57 ID:tU+QCYsP.net
PS=Zガンダム
サターン=百式
N64=ガンダムMk2

787 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 14:43:56.69 ID:k+h+TSj/.net
でもスト2だとメガドラ版のほうがPCEより声がガビガビだったような

788 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 14:48:45.74 ID:DBgz+bPp.net
マブカプを超える無移植独占ソフトがない

789 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 15:01:10.06 ID:zWgionT5.net
メガドラのスト2はガラガラ声に鳴れて気にならなければ、打撃音が重い音が出ててSFC、PCEよりいい
PCエンジン版は、木箱が壊れる音なんかは重い音を出せてるのに、打撃音が軽くてそこだけ残念

790 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 15:03:10.08 ID:rFxhpWU4.net
FM音源だから一番CPS-1に近い雰囲気の音は出せてたね

791 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 15:20:53.08 ID:giH5ihMN.net
PC エンジン版スト2は
唯一防御の時の音声がちょっと残念だったぐらいで
結構嫌いではなかった
あれを cd-rom で出してたらどうなってたんだろう

792 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 15:46:33.28 ID:zWgionT5.net
BGMは豪華になってただろうけど、読み込み速度とか考えると微妙な出来になってたかも

793 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 16:21:02.62 ID:gLyUa3wV.net
メガドラって16色パレットが4スロットだからなぁ
PCエンジンは16スロットあったのに

794 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 22:29:34.63 ID:C96oLwtw.net
>>786
確かに初期の扱いは良かった
中盤以降は完全に傍流扱い

795 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 22:53:50.13 ID:8V2jd5vd.net
メガドラの色数はアウトランやスト2のアーケードカラーハック、メガドラミニ2のファンタジーゾーン見ると全然問題ないからあの時点での開発ツールが残念だったとしか言いようがない

796 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
128bitマシンのPS2はオーパーツ

797 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 08:51:21.02 ID:8uauW1oD.net
>>785
外観だけならSG1000=RX-78

798 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 08:59:07.80 ID:POdod6Rb.net
ガンダムmark V

799 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 09:00:35.87 ID:saZGNGNe.net
バンダイのゲーミングPC RX-78持ってたよ
SC-3000とどっこいどっこいな性能でショボかった

800 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 09:19:54.39 ID:me/cfdg7.net
>>795
>あの時点での開発ツールが残念だったとしか言いようがない

んなばかなことがあるかよ

当時のグラフィックエディタはMDのドット絵を作成するのにスーパーファミコン用やPCエンジン用のエディタを使っていた場合もあったし、
ソフトハウスが独自に作っていた場合も多かったしで、ソフトメーカー各社の開発環境がバラバラだったのに、
そのバラバラだったソフトメーカーのほぼ全社がほぼ全滅に近くて、
非合法ハックゲームや近年のが問題ないからといって開発ツールのせいにするのは違わないか?

801 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 10:04:42.65 ID:yHu7dV4l.net
どっちにしろ色数PCE以下はないわ
初めて知った時すげーショックだったの覚えてる

802 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 11:36:32.96 ID:F1JRWQg0.net
アウトランとかそこらも色数で残念だったね
スペースハリアーなんかもキラーソフトとして使われて無茶なよくわからない作りにされてたし
完全に名前を汚されてた

803 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 11:37:58.19 ID:F1JRWQg0.net
>>801
ただ他の補足する部分があるからまだ良かったかな
なんかセガ独自と言うか
完全なるマイナスの機種ではないでしょ

804 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>801
メガドラのBG2面は大きなアドバンテージだったけどね

805 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 19:29:50.97 ID:UVHD7cqz.net
メガドラとPCEで同タイトルだけど
明らかにメガドラが色数減ってるってわかるゲームってある?
ストIIとか?

806 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 19:43:33.87 ID:dlIt/51T.net
モンスターレアは酷かった MD

807 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 19:53:39.61 ID:OQFlgF/O.net
YouTubeで見た獣王記の比較動画とか

808 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 20:22:29.44 ID:yHu7dV4l.net
アウトランやアフターバーナーも分かりやすい

809 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 20:36:59.52 ID:5RJAU+KE.net
Duoは怪物スペックやしな。今ならハイエンド扱いで勝てたやろうなあ

810 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 22:42:35.48 ID:zLTvx9rm.net
>>804
BG。私ゃコレより色数や処理速度が速い方がよっぽど良いと思ってたけど、後からSGなんてモノを出す辺り、エンジン側はコンプレックスだったのかも知れない。でもメガドラのBGってただ2面ってだけじゃないからなぁ。

まぁそれが各機種の特徴になって面白い時代だったが。

811 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 22:52:06.17 ID:UVHD7cqz.net
PCエンジンの多重スクロールはBGパターン書き換えとか
一部重なる部分だけスプライトとか苦しんでたからなぁ

812 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 00:04:51.22 ID:mPf1smk4.net
MD版の雷電伝説、究極タイガーのアーケードカラーバージョン中々良い感じだな

813 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 08:49:52.72 ID:Fw+JAybg.net
それってどこで見れるの?

814 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 11:13:40.70 ID:IC9P8DcK.net
YouTube

815 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 11:21:15.67 ID:GMiV/Pre.net
>>805
TATSUJIN

816 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 12:41:35.30 ID:Fw+JAybg.net
youtubeで検索したけど出て来ない…
「メガドライブ 究極タイガー カラー」
とかじゃ駄目なんかな?

817 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 13:15:37.80 ID:mPf1smk4.net
色んなアーケードカラーが見たい場合は、Genesis color hackで出てくる
下のは究極タイガーのアーケードカラー
https://youtu.be/Gdcf7Mhrq1M

818 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 13:47:00.87 ID:Fw+JAybg.net
あざっす!
そっか、海外か…

819 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 18:45:09.25 ID:SwfwJGAV.net
ストIIダッシュプラスもスーパーもhackあるけど
海外版だね

820 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 12:18:02.48 ID:5T10tSgy.net
サターンとPS両方出てるマルチソフトは、ロード早いサターンの方を当時も買ってたなぁ

821 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 12:37:15.26 ID:thekOGlI.net
アウトランのMDってなんであんな色悪いの?開発が色盲だったとしか考えられん。カラーハックをミニ2に収録してほしい

822 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 14:53:09.24 ID:lmavQqMj.net
元々の色数が少ないし
製作スタッフに恵まれてなかったんでしょ

823 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 15:39:35.90 ID:FdVTVfWY.net
>>821
今回もプロジェクトルナで吸い出してカラーハックパッチ充ててから戻せば良い

824 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 19:32:42.37 ID:KWptfR7P.net
>>819
ダッシュだけど、音声修繕パッチは、日本版でも当てられる

825 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 21:00:53.72 ID:Mnq7z7xq.net
>>824
どこで拾えますか?

826 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 21:30:34.07 ID:KWptfR7P.net
>>825
romhacking.netにあるstreet fighter2 pcm driver fix

827 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:01:16.45 ID:lswA+tDq.net
ところでなんでカプコンはスト2ダップラのガラガラ声をスパ2でもまたやらかしちゃったの?
バグによるガラガラ声なんだよね?確か
後に素人に修正出来ちゃうほどの程度のバグなのに、スパ2の時点で修正しなかったのは何故なんだろう?

828 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:17:17.61 ID:Mnq7z7xq.net
>>826
ありがとうございましぃ

829 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:19:28.80 ID:YojwRMnh.net
>>827
制作当時はガラガラ声回避テクニックなんかまだ知られてなかった

830 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:52:09.81 ID:lswA+tDq.net
え!スパ2はMD末期なのに

831 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:57:48.48 ID:FQrlxNaW.net
>>827
アレはなぜか処理が二重になるようプログラムされてて
負荷が倍になっちゃったことによる劣化だっけ

832 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 06:56:37.23 ID:G9eXZbrB.net
>>830
ダミ声回避テクは末期も末期でかつ一人のプログラマが個人的に発見したようなものだったんで、そのテクが広がる前にMDは終わった

833 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 07:30:38.65 ID:arMECyxs.net
ん?それってストIIの音声バグfixの事?

834 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 07:40:12.55 ID:tCjULwIi.net
youtubeでcolor & sound voice hackみたいなのあるけど、言うほど変わってないよな、スト2ダミ声

835 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 07:44:07.40 ID:tCjULwIi.net
そもそもメガドラの濁声はハードの基本仕様なのでバグがどうとかの問題じゃないでしょ
濁声がバグえより酷い濁声になってたってのはあるかもだけど、MDスト2の音声は普通にその他のMD作品に比べて酷いってこともなかったと思うが…

836 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 07:56:55.95 ID:kUt5Iuuj.net
メガタリカンのPCMは凄いきれいだな
メガドラが苦手なシンバルとか普通に良い音だし

837 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 08:03:42.87 ID:tCjULwIi.net
>>836
どんなもんかと思い見てみたけど…
https://youtu.be/6Nw4kR1zNzk?t=155

めたくそ濁声やんw

838 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 08:16:28.78 ID:xN96BXZU.net
メガドライブのスーパーは結構有名でしょ
かなり無茶移植だったからなあ~
ノーマルの2でもかなりむちゃじゃなかったっけ?

839 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 08:24:25.72 ID:G9eXZbrB.net
つってもガラガラ声回避テクニックを発見した人がそれを唯一使ったっていう「魔導物語I」
https://togetter.com/li/753309

改めて聞いてみても、特にそこまで綺麗なボイスじゃないんだよなw
普通にだみ声と言っていいレベルだと個人的には思う

840 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 08:30:48.83 ID:wOBjXuqA.net
パノラマコットンが音割れ回避の為に音源ドライバを独自開発したって昔見た気がするが、誰か知らんかね

841 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 09:53:16.56 ID:+X/zWWCT.net
ソニックの最初の「せーがー」も驚きの綺麗さだったけど、あれは中祐司いわくメチャ高サンプリングレートでぶっこませたかららしい。
少々歪みが生じても十分綺麗に聞こえる力業。

多分パノラマコットンも同じじゃないかな?
あれ内容のわりに当時にしては特殊な20メガロムと言う大容量カセットだったし、音声に高サンプリングレートつぎこんでそう。

842 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 09:59:56.46 ID:s4gheLxt.net
メガドラ総合スレに書いてあったが
2021/09/14 ? シンバルはPCMだと特にノイズが目立つ系の音だがメガタリカンやチェルノブのシンバルは本当に綺麗でプログラマーは素晴らしい仕事をしてたと思う

内蔵音源
ヤマハ製YM2612 (OPN2 7.67MHz):ステレオFM音源 6ch
内1chを8ビットリニアPCMとして使用が可能で、再生レートはCPUに依存

>>836は声の話ではなくてPCM=リズム音色がキレイって話。声の話はしてない
>>837は声しか聞いてないが、↑はリズム音
今の流れだと声の話だと思われてるけど、>>826でPCMの話題に触れてた
音声波形で声を再現技術、PCMによるボイス再生、PCM自体の品質と話がすれ違ってる

>>834
スト2ダッシュプラスで比較動画見たけどガラガラはだいぶとれてるとは思う
ACやSFC慣れしてると対して変わらんって感じはわかるけどね

ただSFCは音質レート22khzで全般こもった音が苦手な人は全否定レベルだから
高音質だがガラガラをとるか(MD)、低音質だがノイズ軽減をとるか(SFC)
好みの話。優劣を言い出すときりがないですね

843 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 17:41:24.97 ID:3hrTBCgI.net
自分で技の名前を叫びながら遊べば良い

844 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 19:50:57.51 ID:vRvHXSY5.net
ここはメガドラハッキング(パッチ当てただけw)スレですか?

845 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 20:34:39.51 ID:230xcKMw.net
いいえ、サターンハッキング(パッチをバカにするやつはパッチに泣く)スレだよ

846 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 22:25:35.06 ID:kC5ZCCPa.net
メガCDの後継でメガDVDだったならPS2と勝負できたし、スーパー64Xだったならウルトラ64と勝負できた

847 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 23:04:04.22 ID:6W92LN7+.net
3Dマンセーの風潮作ったソニーの作戦勝ちやからなあ。別にサターンが劣ってるとは思わん

848 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 23:10:40.61 ID:G9eXZbrB.net
ビジネス戦略的には圧倒的に圧倒的にPSに劣ってたねぇ
複雑なアーキテクチャで性能引き出すのが難しいってのも劣ってた点だし、チップが多すぎて値下げもできなかったってのもPSより劣っていた
PSの設計者がSSを分解してみて「あ、これ勝ったわ」って言ったらしいしw

849 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 12:00:21.88 ID:bnZDQ5a1.net
何であんなチップ積みまくりな仕様になったんだろうか?
SH2の2個積みはしゃーないにしても、それ以外でもあれこれ積みすぎ
システム32もそんなんだったんかな?

850 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 12:07:28.61 ID:FlzaRUpg.net
>>849
MDの段階で2つだしMCDやら32xつけたら…

851 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 12:12:03.85 ID:wVBIF/UK.net
所詮セガはゲーム会社であってハード会社じゃないという
そこら辺の差が出ちゃったのかな

852 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 15:22:37.27 ID:de/2rkDK.net
アーケード自体が68000 3個+Ꮓ80 2個とかいうバカみたいなハードウェア作る会社だから仕方ない

853 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 15:38:40.18 ID:49Emxxux.net
セガはチップ作れる自社工場がないから

854 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 19:40:02.25 ID:pbnMvZaB.net
ゲーム関連メーカーで自前の半導体工場持ってるなんてソニーとNECと松下ぐらいでしょが

855 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 20:53:48.74 ID:atpVUn/7.net
NECのPCエンジンが長生きだった事例を見れば、自前で半導体を作れたら
サターンを4年で諦めドリキャスを2年で撤退するようなことはなかっただろうにな

856 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 20:59:44.53 ID:atpVUn/7.net
>>849
アーケード基板が基本チップ積みまくるよ
積みまくるから家庭用で真似しにくいアーケードゲームが生まれるわけで

857 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:09:15.88 ID:xWe+em45.net
>>856
んなことはない
チップ積みまくったりのアーキテクチャにするのはむしろCS機のほう
アーケードはシンプルな構成で高コストのチップを使うのが一般的

CSは低コストチップ、メモリ量などで最適化させて性能絞り出してコストあたりの処理性能を限界まであげようとするのでより複雑化しがちなんよ

だからエミュつくったりするとき、アーケード基板よりCSのほうがスペックが必要になったりする

858 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:23:31.85 ID:atpVUn/7.net
>>857
システム32これだぞ
https://segaretro.org/images/thumb/f/fa/System32_mainboard.jpg/434px-System32_mainboard.jpg
https://segaretro.org/images/thumb/6/63/System32_mainboard2.jpg/289px-System32_mainboard2.jpg

859 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:53:15.45 ID:jWQczccn.net
いつのまにか本体高くなってんな
高い店だと1万以上で売ってるし
ジャンクでも見なくなったしなあ

860 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:57:55.45 ID:XOzzcL7S.net
秋になるとマヴストやりたくなってくる

861 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 06:21:27.40 ID:yzkMcRYZ.net
>>855
PCEの主要チップは設計はハドソンだが、製造はハドソンでもNECでもない。
CD-ROMドライブまで含めるとNEC比が高くなる。


SCEのクタラキ氏がセガの佐藤氏に語ったのはチップの話だけではなくCD-ROMドライブまで含めてソニーグループで作れるPSと、ヤマハ・日立などから主要部品を調達しなけりゃ製造できないSSの差。
主要部品を外部から調達していたのでは原価を下げるのが難しい。

862 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 09:20:21.24 ID:D7crUUrO.net
>>855
FC「せやな」

863 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 16:51:02.95 ID:YzkMpYj/.net
ファミコンよりネオジオの方が長い

864 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 17:20:39.23 ID:9JrOBu3L.net
任天堂だって花札しか作れないよ

865 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
ドリキャスはサターンパッド捨てた時点で終わってた

866 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>862
成功ハードだから長く続けられたんだぞFCは
任天堂でも失敗ハードは4年ぐらいしかソフト供給しなかったWii Uは
自社生産できないからだろ。他社にまで多大な迷惑をかけているんだから

ジリ貧ハードでも自社生産できるNECは続けられて
出来ないセガは続けられなかった差

867 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 19:58:54.25 ID:Cj1RZ4+N.net
ドラゴンナイト4って18禁廃止と共に消えたから一般じゃ出しづらい内容なのかと思ってたけど
SFCやPSで発売されてたんだね

868 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 20:09:59.93 ID:wC0d95P7.net
>>865
そこよ
6ボタンファイティングパッドを踏襲したコントローラーが良かった

869 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 20:20:18.53 ID:iaa8IdHk.net
シェンムーをプレイして、
個人的には右アナログスティックが必要だった。
6ボタンは格ゲーでしか使わないから、なくても問題なかった。

870 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>869
歩行操作と視点操作を並行して行うなら左右にアナログスティック欲しいよな

ガングリフォンとかそれでやりたかったわ

xboxのコントローラーをファイティング6Bにした感じが理想かな

↓に右スティックを付けた感じも良い
LRボタンの下にLRトリガーボタンも欲しいな
https://youtu.be/P9wik2lqT0E

871 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 22:51:18.05 ID:+8SGVSDJ.net
ドリキャス
サンバdeアミーゴ出すときにセンサーバーみたいなの作って
Wiiみたいな方向性にすることはできなかったんだろうか

872 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 00:40:09.44 ID:8497GA5o.net
>>866
PC-FX「せやな」

873 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 02:49:39.98 ID:VqR848zX.net
【速報】エリザベス女王、死去

874 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 08:23:06.44 ID:Kr2TUhV2.net
>>869
わかるわかる

歩きながら走りながら
頭を傾けて視点変更できるというのが
シェンムーでは結構できるんだけどアナログが一個だとかなりきつかった

あれがPS 2のコントローラーだったら結構幻想的にゲームができそう

875 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 08:38:59.82 ID:RhSL7K+i.net
>>874
サターンの名作FPS西暦1999も2スティック操作ならと何度も思った事か(マルコンには対応してないけど)
そして今年発売されたリメイク版では無事標準的な2スティック操作でとても良い感じでこれが待ち望んでた操作方法だと思った

876 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 08:40:54.66 ID:YjSgwZZI.net
幻想的にゲームができる…? 幻想的???

877 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 11:49:09.62 ID:j/3Rd4Zc.net
PSPも右スティックがなかったから、FPSやTPS系は操作劣悪でまともに遊べなかったな

878 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 12:01:33.21 ID:b4DCupIE.net
基本的にオールマイティで言えばプレステのアナログコントローラーが一番ベストだと思う

879 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 12:11:41.77 ID:BBnnlZpt.net
個人的にはPS2よりもトリガーがアナログになったPS3のコントローラーだな
これによって全てのジャンルで不足なく遊べるようになった
ただPS3コンはちょっとエキサイトしてコントローラー自体をねじり方向に力入ると誤作動起こすんだよな

880 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 12:19:05.35 ID:b4DCupIE.net
PS 3のトリガーは最悪だったな
基本的に理想としては360のコントローラーが好きだけど
360のコントローラーはアナログが真ん中に集結してないのでそれさえ直してもらえれば完璧


あと360のコントローラーがいいのが PS 2と PS 3で採用されたボタンの圧縮センサーがないところが良い。
ソニーはあの圧縮センサーを採用したために長年苦労してるからな

881 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
PS2とPS3のアナログパットは耐久度が最悪過ぎた
すぐヘロヘロになる
なぜかPS3でも改善しなかった
360のは酷使してもほぼヘタる事は無かった
PS4いまだに持ってないんだけど、その辺の耐久度は改善してるのかな

882 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 13:13:49.49 ID:yKq3lH5W.net
>>875
もうちょいグラフィックが滑らかならN64ゴールデンアイ程度には評価変わったのに

883 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 14:00:50.65 ID:RhSL7K+i.net
むしろゴールデンアイよりも滑らかに動くんだが1999
ゴールデンアイ20fps
1999 30fps

884 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 17:46:52.87 ID:cDQgWpsF.net
首相が身分低いの知らない人こんなに多いんだな
さらにいうと安倍は元首相に過ぎず、1人の国会議員でしかなかった
イギリスで例えればブレア元首相でなぜか国葬する感じ
ブレアの国葬なら日本はせいぜい駐英大使くらいしか出さないだろ
シラク元大統領の国葬ですら日本は要人出さずに駐仏大使だったんだ

885 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>883
ゴールデンアイは有名映画をモチーフにした簡単操作お手軽FPSってだけでどことなくもっさりスローモーションだもんな

886 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:00:29.77 ID:IjvZb4yX.net
日本人に必要なのは「挑戦の勇気」より「やめる覚悟」

887 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:04:08.54 ID:olgCwENZ.net
>>872
PC-FXの寿命は、1994年12月23日リリースの1998年4月27日最終ソフト発売だから約3年5ヶ月
ハードは11万1000台しか売れなかったのに3年もFXで飯を食わせていたのは異常

888 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:18:21.52 ID:olgCwENZ.net
>>885
ゴールデンアイは当初SNES用のアクションゲームを作るつもりでライセンス取ったものの
その後、バーチャルボーイ用の3Dレースゲーム(!)として作り変えたり
N64用の3Dポリゴンガンシュー(!)として1年半作っていたものを
1年弱で3DポリゴンFPSに作り変えちゃったものだからな

ハードとジャンルが流転しまくった経緯を考えると、新ハードで実質1年で作らなければならなくなって最適化まで手が回らなかったと想像

889 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:26:28.18 ID:YJzelOw+.net
>>867
PC-FXもあるで

890 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:40:22.09 ID:YjSgwZZI.net
グラフィックが滑らかなら、の意味よなw

フレームレートの事を言ったのか、それとも単に静止画的な見た目の良さを言ったのか…

891 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 02:20:03.24 ID:iYvgEWyF.net
アローンインザダーク2は面白かったんだが女の子で探索中に床に空いた穴をハシゴで降りる場面でハシゴで降りられる穴の侵入位置が微妙にシビアで延々と進まず、運良くハシゴで降りるムービーに画面が切り替わると暗転したまま画面フリーズ

結局ここから進められず断念した
バグだったんかな

892 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 02:35:30.83 ID:iYvgEWyF.net
この動画だと10:42あたりのシーンだ
女のコが穴から降りるとしばらく画面がフリーズした後に地下のシーンに切り替わるが、フリーズしたまま切り替わらず画面が真っ暗に暗転して本体リセットするまで硬直したわ
https://youtu.be/laIiEbuwfK0
動画はPS版だがもちサターン版の話だ

バグを利用した裏技もあるらしいからバグのROM掴まされたんだろな

893 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 02:41:14.06 ID:iYvgEWyF.net
今思うと自分の田舎に定価6800円から5800円のサターンソフトを1980円~4800円とか値引き価格で売ってる穴場があり、「何故安いの?」と店主に聞いたら「戻ってきた在庫を問屋に流して貰ってる。ナイショだよ」との回答だったが、問屋へ返品されたバグ版を格安で仕入れて黙って売ってたんかもな

確かにバグあるゲーム多くて騙されたわ

894 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 03:35:35.03 ID:mYvtQUNt.net
Nintendo 64のソフトはフィルターでモヤがかかってSS/PSのようなザラザラ感はないもののポリゴン数の低いモデリングと低いフレームレートであんまり良い印象はないな
30fpsで動くのごく一部のソフトって感じでほとんどが20fps程度
罪と罰が好きだったけどそれも汚いモデリングじゃなきゃなあ
面白いソフトは結構あるのにグラが残念なゲームが多い

895 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 07:05:30.42 ID:uOGxqcnh.net
拡張パックでかなり画面綺麗にならなかったっけ?

確かに自分もゲーム的には嫌いじゃなかったけど画面がぼやけててフレームレートもちょっと低くて嫌だったな

896 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 07:18:51.07 ID:ug9pPfd5.net
ハイレゾパックでさらにフレームレートが落ちるらしいよ

897 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 21:50:34.03 ID:iYvgEWyF.net
>>894
64はほぼ四角形ポリゴンを人型に組み合わせて顔か洋服のテクスチャ貼っただけだったな
ゴールデンアイもそうだった

寧ろサターンもそのくらいにしておけば良いのに無理して自然な丸みを出そうとするからギザギザザラザラグチャグチャのモザイクみたいなグラフィックになっていた

ソニックRとかは無理せずカクカクなままでキャラ作りしたから綺麗に仕上がっていた

898 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 22:44:33.19 ID:fx4F786n.net
>>883
1999は30フレームを確保した代わりに解像度がガビガビだった
それを含めてDOOMを彷彿とさせるセンスの塊だった

台湾のDOOMフォロワーが世界のDOOMファン向けに作って
ただし北米でSSが死んでいたからごく少数のDOOMファンが買ったようなマニアックなゲームだった

899 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 23:46:59.32 ID:iYvgEWyF.net
ああいう立体的なドット絵をスプライトっていうのかな
ポリゴンと思いきやよく見ると立体的に見せたドット絵だわな

900 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 00:19:42.41 ID:27unbRd5.net
スタークルーザーのポリゴン人間は最高

901 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 00:51:57.67 ID:ZENifHqI.net
>>900
デカすぎて不自然だろ
ジェット機と同じサイズ有るぞ
身長5mは有る

902 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 09:01:07.48 ID:QHNZ49Tu.net
スタークルーザーの鍵の大きさにはビビったわ。でも夢の詰まった良いゲームだったな

903 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 09:06:50.63 ID:NRuifNcH.net
>>899
> ああいう立体的なドット絵をスプライトっていうのかな

言わない

904 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>895-896
ハイレゾパックのせいでフレームレートが落ちるわけではなく
解像度を一段上げるせいでフレームレートが落ちていた
64のスペックに640x480の高解像度はそもそも荷が重かったんだろうな

905 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 10:21:56.09 ID:/K2RWKHi.net
無駄な64ビット

メガドライブの16 Bit を思い出す

906 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 14:37:29.37 ID:ZENifHqI.net
サターンも4MRAMカートリッジでカプエス2D格闘以外にも3Dタイトルにも対応させてポリゴン表示数や解像度向上できなかったんかな

サターン版VF3をメモリ+チップ拡張パック専用で出す計画あったが企画倒れになったと見たな

スロットに拡張パック搭載して3D強化させて欲しかったわ

907 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 14:42:20.60 ID:o5O5w01e.net
4メガロ厶はメモリーを上げるだけだから3dでは関係はなかったと思う。

バーチャファイター3の場合は移植するなら
4メガ ROM みたいな3d特殊チップを積んで発売というのならあり得たかもしれないね。

3 d チップのプロセッサーと言ったらメガドライブのバーチャレーシング思い出すね

908 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 15:09:26.80 ID:ZENifHqI.net
>>907
言ってたのバーチャレーシングの鈴木裕だからマジだったろうね
実際にはドリキャス発売になったんだがドリキャスVF3は28万本セールスだったがサターンなら倍は売れたはず

909 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 15:51:54.92 ID:UopQtF4/.net
>>908
ここだったかどこかのスレでも言ってたけど
一応鈴木優が言ったのはネームバリューとして発売するとは言ったけど
基本的に制作は多分してなかったと思う
それなりのデータが流出してないというのもあるし
再現できたとしてもある程度のクオリティだったと思うし

それ以前にその頃はドリームキャストが発売するのは明確だったんだからそちらに移行するのは確実だったんだと思う。

あくまでも雑誌で言ってたのは移植できないことはないというのは見たことがある

910 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 18:13:16.09 ID:t6aFORDG.net
バーチャ3はメガミックスの出来を見れば想像はつくでしょう
ハイレゾやアンジュレーションは無理だったと思うし
地下鉄のあるサラステージとかも背景は1枚絵になったはず
残念だけど性能的にAM2研もDCで出すつもりだっただろうね
実際は元気に丸投げだったけど

911 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 19:44:30.00 ID:1MsMRpaQ.net
TikTok、デジタル庁と連携 マイナンバー制度の普及啓発ショートムービーを公開

912 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 20:01:18.61 ID:q2KTi/qd.net
メガミックスの制作背景を知らないようだけどアレは急増で作られたやつで
バイパーズをベースにVF3のモーションも入れたもんだからアレをVF3を想定するのは違うでしょ
たぶんVF3が発売出来ないのでしょうがなくメガミックスになりましたって勘違いしてそう

仮にVF3でハイレゾつかVF2で使われたインタレースは使おうと思えば使えただろうけど
先にも書いたように、メガミックス自体はFVがベースだったから元が使ってなかっただけ
ラスブロ、DOAとかは使ってたから無理ってことはないでしょ

アンジュレーションに関してはわからんけど、VF2の段階でリングアウト時に勝利ポーズなどを取って
後ろに1歩下がるタイプだと片方の足だけリングにひっかかるんだがあれが緩やかな高低がある地形でも可能なら
出来なくもないでしょ。ただ技術的にやたら難しいとか言う人や記事も見るから別問題があるらしい
ただ、SS版シェンムーのムービー見た感じだとアンジュレーション問題はクリア出来てたから
それがVF3でも出来るかってことかな

背景まで3Dは難しいね。PS1だとソウルエッジあたりが周囲の遠景もポリゴンで表示してたけど
SSでそれをやるとバニレンのエリア表示くらいの処理になるだろうから厳しそうではある
でもそこは今まで通りの背景1枚表示つなげておくでいいんじゃないかな

913 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 21:31:12.59 ID:HpMGRN4a.net
メガミックスは二ヶ月くらいで作ったっていう開発者のインタビューがあったね
VF3はパワーメモリースロットに挿す専用ROMとセットで発売するみたいな話なかったっけ
少なくともサターンの発売予定ソフトにはあった
シェンムーのサターン版にVF3の技モーションも入ってたけどそれはメガミックスの流用かな

914 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 21:38:54.27 ID:UopQtF4/.net
メガミックスはステージによってはバーチャファイター2よりもよくできてたりウルフステージで金網がついたりとか結構感動した記憶がある

915 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 21:46:15.60 ID:3p0psUrS.net
PSスレでグランディアが語られてて腹立つ。グランディアとデビルサマナーはSSの手柄や

916 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:09:10.98 ID:UopQtF4/.net
サターンを唯一の砦サクラ大戦があるじゃん

正直言うと広井王子さんには本当にセガは感謝しないといけないと思う
サクラ対戦がなかったら本当にサターンは無かった事にされてるレベルじゃなかったかな
ちょっと大袈裟だけどw

917 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:46:00.73 ID:TK7rk1DN.net
SSのバーチャ3はセガが開発してたからDCは元気が開発だったの?

918 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:47:42.45 ID:pbUYHGp3.net
>>913
>VF3はパワーメモリースロットに挿す専用ROMとセットで発売するみたいな話なかったっけ

その話は後年になって海外ネットの噂話として出てきた話だった
少なくとも当時の雑誌に出てきた憶えはない

>少なくともサターンの発売予定ソフトにはあった

発売予定リストに画面写真も出ることなかったな
こちらも後年になって海外ネットから画面写真らしき画像が流れていた

919 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:50:05.56 ID:pbUYHGp3.net
>>917
当時の噂話(水無月とかCCBの今でいうゲハブログみたいなニュースサイト)では
SSのバーチャ3も元気が開発していたって話

920 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:55:59.15 ID:pbUYHGp3.net
あの頃の元気は新ハードが発表される都度、
なにかしらの新作ゲームの下請けをバカスカと請けていた会社だった
新機種の先発隊というか特攻隊みたいな存在

3DOの発売3ヵ月後に松下ブランドでバーニングソルジャーを出し、
PSの発売1ヵ月後にSMEからキリークザブラッドを出し、
SSの発売4ヵ月後にセガからダイダロスを出し、
64でも初期に自社ブランドで超空間ナイタープロ野球キングを出し、
DCのロンチでセガからVF3tbを出し・・・
M2でなんか作ってたって話もあった

921 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:56:40.56 ID:pbUYHGp3.net
プロ野球キングはイマジニアだった

922 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 23:03:36.09 ID:pbUYHGp3.net
あと、元気はPS2ハード設計にも絡んでいて、I/O周りのソフトを作ってたって話もあった
ホント特攻隊だった

923 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 06:43:35.76 ID:r7oLO7SZ.net
>>917
開発と言うかただの移植担当だろうね

924 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 06:45:09.55 ID:r7oLO7SZ.net
当時の元気は
スーパーファミコン時期のトーセみたいなもんかね

925 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 06:52:46.50 ID:OmT1X9zw.net
DCって今でもたまに新作出るけど、メガドラみたいにファンメイドの勝手移植とかされたりしないのはどうしてだろう
デイトナ2とか勝手移植しちゃう猛者が現れないかな?

926 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 11:17:25.06 ID:x6vvnGhc.net
カートリッジスロットにバーチャプロセッサみたいなの挿して
3Dを強化することはできなかったんだろうか

927 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 11:25:27.86 ID:ajX7OVqa.net
多分コストがかかってしまうので 
その製品がどうのこうの言うか開発費自体が元取れないと言うか
それならドリームキャストに託した方が早いでしょw

97年ぐらいにはもうドリームキャストの構成はできてたと思うから
ドリームキャストと言うかセガサターンの次の機種の原案と言うか

928 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 12:11:01.74 ID:lglnhmJA.net
スパロボFのセーブデータに不具合でたら、パワーメモリー内の他のセーブデータも全滅するバグって、
これスパロボFの問題じゃなくて、パワーメモリーの欠陥なんだっけ?

929 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 13:05:22.02 ID:/qClesen.net
良く考えたら今なら大炎上してる案件だよなあ

930 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 22:37:08.95 ID:rvcLYeEf.net
パワーメモリー2つと4MRAMカードリッジが復旧できた。久しぶりに見るセーブデータには
思い出が詰まってた。ヴァンパイアセイヴァーも起動できた。今見ても綺麗なグラフィックだよな。

無水エターノールがホームセンターで売ってなかったので
エタノールが入っているハンドスキッシュEX手指消毒剤を買って来た。
これが当たった。適当に吹きかけて綿棒でふき取るだけで直った。

931 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 06:18:33.06 ID:KWqD2nN6.net
ヴァンパイアハンターとセイヴァー買ったなー、本体逝ってしまったからもうプレイ出来んが。エミュの知識もないし
と、モヤッてたが最近カプコンアケスタ2買って満足した

932 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 08:26:47.93 ID:/MP+7FWM.net
SSF R28 でアフターバーナーⅡlをCHD形式のファイルで 起動させたんだが、画面がチラチラ、いや、チカチカとしている。0.5秒おきに画面が書き換えられてるようなチカチカした感じ。
設定いじれば治るのでしょうか?

スペースハリアーは問題ありません。

933 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 08:36:29.80 ID:/MP+7FWM.net
スレチでした。
慌てててすみません。

934 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 10:13:17.86 ID:1wv1v1Y5.net
>>932
マルチか
R16で問題なしってあっちにも書いといたぞ

935 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 11:55:19.74 ID:nnXeGE+J.net
スレ間違えたから書き直しただけでしょ?
数時間も経ってその理解力は悲惨だな

936 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 14:59:50.21 ID:hfSxfE1J.net
サターンのスロットに32X挿してSH-2×4にすることはできなかったんだろうか

937 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 15:44:02.76 ID:k6fnGNHl.net
すごい発想だなw

938 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 15:56:42.30 ID:ZZ3r/E7p.net
宮本亞門氏 安倍元首相国葬案内状届く 国葬反対の立場表明「どうしてこれが僕に?もちろん行きませんが」

939 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 15:57:37.99 ID:oL9gnzSN.net
今ほどマルチスレッドの最適化のプログラミングが盛んじゃなかったからいくらCPU増やしてもほとんど効果もないだろう

940 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 18:47:54.95 ID:41O+Tyw6.net
俺のサターンの起動音の物真似は天才的らしいで

941 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 19:33:47.72 ID:6WjZvclT.net
サターンは描画性能よりも演算性能が足りてなかったから、頂点演算を補助するプロセッサを拡張スロットで入れたらVF3も行けただろうなと勝手に思ってる。

942 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
サターン版シェンムーの時点であったのかもなと予想
素のサターンであそこまでやれてたのならそれはそれで凄い

943 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 20:11:15.69 ID:ZZ3r/E7p.net
ディズニーが韓国のコンテンツを絶賛「日本より優秀」=韓国ネット「日本の作品が世界的拡張性に乏しいことは事実」 [9/13]

この記事を見た韓国のネットユーザーからは「日本特有の感性を楽しみたいときもたまにあるけれど、日本の作品が世界的拡張性に乏しいことは事実」「『Love Letter』以降、日本のコンテンツはほぼ見ていない。現実性に欠けるし共感できない」「日本は孤立した島だからあまりに個性的で世界市場では共感が得られないのだろう」「今の韓国が日本に負けているのは総人口数だけ」「コンテンツ以外にも、野球、サッカー フィギュアスケート、五輪、半導体、家電、スマホなどあらゆる面で韓国は日本を超えた。K-POPは言うまでもなく」「ウェブトゥーンの人気で『漫画強国』も韓国のものになった。残るはゲームとキャラクター事業だ」など、日本への厳しい声が上がっている。

944 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
サターンのカートリッジスロットにメガドラソフトが挿せてメガドラ互換があったらなあ
日本ではそれほどメリット無いが、海外では需要あったと思う

945 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>944
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
そもそもサターン買ったらメガドラソフトをやりたいとは思わんでしょ

946 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 01:35:13.22 ID:8QdprY68.net
>>945
初期のソフト不足時期を乗り切れる
ワンチャイよりはMDソフトで遊ぶだろ

947 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 01:52:27.56 ID:FVlPE2Er.net
そういや新忍伝は敵を切った時に血が飛び散るモーションが残酷として年齢制限指定ありだったな
仮にサターンミニが数年後に出たとしても全年齢対象以外は収録無いんだろうな
残念

948 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 01:55:35.28 ID:FVlPE2Er.net
サターンはメガCD互換欲しかった
絶対付けんだろうが

ムービーカードみたく背面スロットや上部拡張スロットに対応キット挿すのでも良かったが幕引きハードの対応なんてやらんわな

949 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 01:57:24.15 ID:FVlPE2Er.net
>>946
その点プレステ2は上手いよな
ソフト揃わない初期はドラクエやら話題作出まくりPSソフトとDVDプレイヤー需要で乗り切ったもんな

950 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
互換互換言うけど、
付けてたら付けてたでそっちの世界線でも負けて、
「MDなんて切り捨てておくべきだった」って言ってるのが想像できるわ。
結局ポリゴンとムービーの性能の差で
勝つことは不可能なハードだったんだろ。

951 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 05:25:52.12 ID:ElWW88iK.net
>>935
両方に回答書いてあげてるなんてまるで天使じゃないか
ただ文句書いてるおまえは不要

952 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 06:30:00.48 ID:EcThdF4P.net
レイディアントシルバーガンのSwitch移植によりサターンのSwitch向けソフトが更に沢山出る事に期待したい
サターンミニとか要らねえから現行ハードでコレクション出せ

953 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 07:23:32.86 ID:a790ltTv.net
>>949
互換にそんな効果は無いって今までのゲーム機の歴史見てもまだ理解できでない馬鹿?

954 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 07:27:47.63 ID:AD3+BwGR.net
>>940
いいね

955 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
自分なら互換性が無くていいとは思わんしそもそもハードの勝ち負けに興味がないから
負けたところで互換性のせいにすることもないことは断言する
最新ハードの勝ち負け云々いうポイントって互換性で勝負してないから
どれだけ売れたタイトルがそのハードに出てシェアを取れて数字残せてたかだけでしょ
そこに自分が好きな物があるなら満足だろうけど無かったらまるで興味ないわけなんで
っていうかホント勝ち負けの話好きじゃないしレトロハードの板でそこ触れるとめんどいからイヤ
とりあえず互換は欲しかった、それだけです。SSやり始めてからMDやりたいとかあるし

956 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>955
ヲタク特有の早口キモい

957 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:27:46.20 ID:FHkcsuaj.net
単発IDと勝ち負けこだわる人はホント嫌なんだよね
もう終わったことなんだから
あれもこれも勝ち目なんてねえな話ここでやってもつまらないし
話が全然広がらなくて閉鎖的なんだよね

958 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:37:04.40 ID:YigZr30k.net
顔真っ赤なイキリヲタクがキモすぎる

959 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:38:30.39 ID:a790ltTv.net
互換ってどうしたって性能か値段かに大きなスポイルが出る
SS当時ならそれが猶の事顕著にでる時代

それがわかってない馬鹿が多すぎるんだよな
IFとしても考えるに値しない

960 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:38:33.89 ID:FHkcsuaj.net
とりあえず煽り方がつまんない

961 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:40:18.66 ID:a790ltTv.net
>>957
> 話が全然広がらなくて閉鎖的なんだよね

どうやっても何度もやった同じ結論 or チラ裏にしかならない話題を出してきて、話が広がらない~とか言って文句たれるのって現実世界でも人との会話ができない人

962 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:41:08.40 ID:YigZr30k.net
>>960
それはお前という人間が糞つまらないからだと言うことに早めに気づこうなww

963 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:47:36.46 ID:FHkcsuaj.net
売り手の立場なら、互換なくしてもいいんだけどね、最新タイトル売れてた方がいいしコストにも影響あるからさ
ユーザーつか自分みたいなレトロが好きな人には互換はありだけど、手持ちや中古売れてもメーカー喜ばんし
それでハードの売上が伸びずに終わるなら互換なんて要らなかったって理屈は分かってるんだけど
PS2、GC、GBA、DS、Wii、360、PS3などは、互換性のせいでマイナス面が大きかったり、負けたんです?

SFCやMDのように互換アダプタでもいいわけだし
自分は外部の拡張でも可能なら欲しい人はそれ買えばいいという選択で
ハードのコストが上がらない方法はあると思うので
選択の幅があるからイコール負けるっていうのはなんか違うなと思うけど
賢い人が「互換性があるから負けたんだ」って言うなら「まぁそうなんだな」って納得するしかないですね
じゃないと平行線で面倒くさい話になっていくだけだから大人な対応として引くしか無いなって

964 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:48:36.89 ID:FHkcsuaj.net
>>962
口調、表現、wwの時点でダメな人なんだなってわかるんでもういいですよ

965 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:49:48.41 ID:FHkcsuaj.net
>>961
はい分かりました。じゃあ互換性なんて要らなかった、以上で終わります

966 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 08:59:57.23 ID:ikkyKY+g.net
DCにSS互換があれば良かったかなとは思うけど、コスト面で無理だったしなぁ…
他ハードにも言えるけど、ローンチが成功さえすれば互換は要らない気もする
あと、XBOXにDC互換がつく未来も見てみたかったな

967 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 09:04:06.92 ID:AD3+BwGR.net
セガサターンの場合は互換性はいらなかったと思う

PlayStation 同様新しい時代という感じだったし

968 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 09:09:50.32 ID:fuvVI8OB.net
皆さん互換のあるハードでどれくらい遊んだの?
個人的に互換系は3DSでiDSWareを多少プレイしたくらいで
他にプレイしたことない。
PS2でドラクエ7をプレイした人はそこそこ多いかも知れないけど
互換でがっつりプレイしたゲームってあるの?

969 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
ゲーム会社から見たら互換性っていうのは初めのスタートダッシュが楽になるという
そういう部分ではいいかもしれないけど
コストとか
あと最悪なパターンとしてはメガドライブみたいに元の性能を下げちゃったり
そういう部分があるから難しいんだよね

成功した分類と言ったらプレイステーション2の初代 PlayStationができる機能かな
あれは本当に後世まで使われてた機能だよね

970 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
PS2買ったヤツのPS所持率は高かったと思うけど、あの互換は有難かった
複数ハード持ちだとコンセントやTV接続が煩雑になるし、何よりメモカの管理がクソ楽になった

971 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
PS 2の場合は
初代プレイステーションのメモリーカードや付属品などはまるまると
接続できるという強みもあったよね

下手するとそれを PS 2に使えたり
これほどありがたい互換性はなかった

972 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
メガドラのしょうもないマーグ3の間接互換のために色数制限したのは許し難い

973 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 11:23:14.47 ID:ikkyKY+g.net
メガドラのマーク3互換は、PS2のPS互換のやり方と似てるな
サターンもシンプルなハード構成ならDCに載せられただろうに

974 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 11:28:09.92 ID:XWtAA0j7.net
互換付けてほしかったって人は
性能と値段は変わらずの前提で言ってる気もする

975 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 11:33:46.55 ID:xw51xN40.net
SSの性能だとMD程度なら互換用部品増やさんでもソフトのみで十分エミュれるんで互換あってもよかったと思うね
カートリッジ部分は別売りアダプタになるだろうが北米ファンに32X買わせるよりSS移行につながっただろう

976 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 11:36:32.88 ID:nh4rfMSd.net
性能は確かにそうだろうね

977 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 12:00:03.95 ID:9dazvA/6.net
>>975
コナミアンティークス(MSX)でも厳しい感じだったからSSやPS1でMDのエミュレーションは無理じゃね?

978 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 12:08:08.06 ID:ikkyKY+g.net
俺は逆にマーケティングの観点から見てもサターンにメガドラの互換を付けるのはナシだと思う
プレステ登場の新世代移行のタイミングでは旧世代のイメージを引きずるのはマイナス

エミュレータに関してはよく分からんが、もしメガドラが可能だったとしても、
その上のメガCDや32X互換まで対応しないと意味が無いし、たぶんそこまでは無理じゃないかな

979 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 12:13:03.52 ID:XWtAA0j7.net
SSでサンダーフォースやディズニー系などのMDゲームが移植されてたけど
エミュではなくプログラム組みなおしてるよね

980 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 12:40:52.25 ID:xw51xN40.net
>>977
SSのCPUて25MIPSもあるしいけるでしょ
時代的にSS自体の開発に慣れてないのとMDエミュの開発も1となると相当苦労しそうではあるけど

981 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 12:49:33.13 ID:xw51xN40.net
互換あってもよかったとは思うがないのも自然とも思う
SS発売前はまったく新しいハードになる感出してたし

982 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 13:02:10.77 ID:ai8xUnZc.net
サウンド用に乗ってるMC68000をメインCPUにして動かすことも可能なんだよね
わずかなプログラム改変でメガドラソフトを動かせるようにしてたのかな

983 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 13:30:59.69 ID:w5CeIjSa.net
>>980
無理

984 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 13:47:48.10 ID:CsFe5+1t.net
サターンって PlayStation よりも音源が良かったと聞くけど
なんか詳しい人
PlayStation と音源は何が違ったの?

985 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 14:35:57.23 ID:ikkyKY+g.net
>>984
俺も詳しくないけど、Wikiからのコピペ
あとうろ覚えだけどPSはサウンドデータを圧縮/解凍できた気がする
(違ってたらスマン)

PS
PCM音源24ch、1回のロードでは本体のオーディオ用の記憶容量は500KBまでと制限有り

SS
SCSP:Saturn Custom Sound Processor
(PCM音源 32ch または FM音源 8ch)
サウンドRAM 512KB

あと、サターンFanの飯野賢治と古代祐三の対談から抜粋

サターンの音楽機能は、満足のいくものになっているんでしょうか。

【古代】サターンとプレイステーションを比べた場合、プレイステーションの方がいい音が出ます。
だけど音源チップ自体はサターンの方が優秀なんですよね。
例えば、サターンは曲のメモリを全部サブ側にまわせるんですけど、プレイステーションはメインのメモリで処理しないといけないんです。
その分サターンはメインメモリが楽になるからいいんですけどね。

【飯野】どっちもどっちって感じですか。

【古代】さきほども言いましたが、メモリが今よりも倍あればサターンの音の方がよかったんですけど、残念ながら現状ではプレイステーションの方がいいと思います。
ただ、プレイステーションは音楽をプログラムするときに凄く規制があるんです。
それを無視してプログラムすると音にノイズが出 ちゃったりするんで、めんどうなんです。
サターンはそんなこと、ほとんど気にせずに作れるんで楽なんですよね。
本当にメモリだけなんとかしてほしい。

986 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 14:43:53.48 ID:8QdprY68.net
>>982
無理
SSの68kは機能縮小版だから

987 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 14:47:50.13 ID:Ng3rLi99.net
>>985
結構総合するとトントンなんですね
わざわざ細かくありがとうございました

988 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 15:24:20.41 ID:+rohDb1L.net
この分だとガーヒーもSwitch移植期待できるな

989 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 15:33:22.09 ID:3Sfz/9jI.net
>>944
少なくともDCにSS互換させるよりは簡単だろうし、
世界市場での需要も上なのは間違いない

32xソフトも動けば32xソフトももっと開発されてたろうな

990 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 15:47:35.62 ID:XWtAA0j7.net
性能は変わらないが5000円上乗せ
価格は変わらないが32Xの延長で設計

互換ついててもこんな感じだったら個人的には無くてよかった
実際どれくらいの差になるのかわからないけど…

991 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 16:14:18.47 ID:C3lg2Cgx.net
>>989
簡単じゃねーわ
汎用エミュなめんな

ハード全部丸々積んだエミュならともかく、ソフトエミュだとメチャクチャハードル高いっつの。

992 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 17:33:27.77 ID:zU9KAmep.net
汎用ソフトエミュなんか百歩ゆずって性能がなんとか足りてても、今の時代みたいにネット介してアプデができないととてもじゃないが実装は無理やね

993 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 17:56:02.23 ID:a790ltTv.net
そもそも「出来りゃやってる」って言うね…

994 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 18:41:13.96 ID:FHkcsuaj.net
DCパスポート持ってるなら裏技でMDエミュの大魔界村とか遊べるけど音とかいろいろ不完全だったよね
まだあの頃のソフトエミュは16bitでも厳しいなって思ったよ。シェンムー内のACエミュに関しても同じ

SSのSEGAAGESとかが移植集団さんのおかげでクオリティ高かったのでアレを基準に考えるのがそもそもね
逆にMSXアンティークコレクションが丁度いい例

PS2はPS1チップ化があったからよかったが、PS3はPS2をほぼ丸ごと収納したような作りというからね

995 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 19:26:34.73 ID:9r/PT2VM.net
>>994
>SSのSEGAAGESとかが移植集団さんのおかげでクオリティ高かったのでアレを基準に考えるのがそもそもね

そもそもその移植会社がエミュレータ移植したのか、バイナリコンバートしたのか、エミュとコンバードの混合なのか、一から書き起こすのか逆アセなのか目コピなのかROMコピーなのか・・・
作り方にもよる
SSでMDのソフトエミュは大変苦しい


ソニックジャムはどの作り方をしたんだっけ?

996 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 20:44:57.12 ID:a790ltTv.net
ソニックジャムは知らんが、SSのサンダーフォース ゴールドパックは完全にSS用の新規のプログラムで移植しててるのは確定している

997 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 20:47:39.20 ID:zU9KAmep.net
ソニックジャムもエミュ移植では無い
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/599347.html

998 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 21:26:05.50 ID:sthRsa6Z.net
じゃあ、埋めるか

999 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 21:26:20.53 ID:sthRsa6Z.net
埋め

1000 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 21:26:33.95 ID:sthRsa6Z.net
>>1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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