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セガサターン総合スレッド Part131
- 1 :せがた七四郎:2022/05/21(土) 23:20:54.64 ID:qAPxO1bN.net
- ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より
[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part127
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1618749154/
セガサターン総合スレッド Part129
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1632833923/
セガサターン総合スレッド Part130
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1647078677/
※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで
セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/
セガサターン総合スレッド Part128
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1629797698/
- 761 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 00:47:57.42 ID:BJWVN+pG.net
- gooっていつもこういうランキングやってるけどろくな順位じゃねえんだよな
アクセス稼ぎしたいだけのゴミサイト
- 762 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 11:39:12.25 ID:kAu2J45P.net
- 32ビットCPU×2で64ビット級!
ってのは「広告に偽りなし」でいいの?
- 763 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 11:53:19.21 ID:QwgO3e5a.net
- 一応本当だから正しいんじゃないかな
- 764 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 12:02:08.88 ID:DInrdMdD.net
- あくまで「級」なんで
- 765 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 16:15:12.70 ID:leIIDmKz.net
- 確か68000CPUも内部的には32bit級だったような
- 766 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 21:38:02.78 ID:RobDiWi5.net
- >>765
それはintelがケチつけただけ
- 767 :せがた七四郎:2022/08/31(水) 22:05:21.65 ID:kAu2J45P.net
- PCエンジンも16ビット級なの?
VDP限定で
- 768 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 00:04:31.51 ID:z6niPyCt.net
- ターボグラフィックス16…
うっ…頭が…
- 769 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 16:54:04.32 ID:3wZ8M+xj.net
- 風だったら笑えたのに
64bit風
- 770 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 17:05:31.27 ID:pHvy3GVO.net
- >>768
メガドライブさんディスるなよ(VDPメモリ帯域8bit)
- 771 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 21:30:33.72 ID:qu5cxzRl.net
- とはいえメガドラは今でも新作やファンメイドが尽きない最高にイカしたハード
- 772 :せがた七四郎:2022/09/01(木) 21:40:39.20 ID:MDHg2b4l.net
- ちゃんと本体に16-bitて書いてある
- 773 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 08:21:23.95 ID:b/fRN2ho.net
- ドーリームキャストも128bit機ぽい印象操作
- 774 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 09:12:53.32 ID:C96oLwtw.net
- メガCDは16bitとは思えない鮮やかグラフィックで初期サターン作品と大して変わらない
逆を言えばサターン初期作品はメガCDと大差ない作品ばかりだった
メガCD作品として開発中の作品を方針転換で急遽サターンに落とし込みしたのかもしれんがな
サターン敗因は初期からスペックを引き出したゲームが作りやすい開発環境(ライブラリ)の準備不足だろ
- 775 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 09:24:59.51 ID:9muF7Ckr.net
- アホ
- 776 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 10:37:25.92 ID:gLyUa3wV.net
- メガCDって色数は増えてねーだろ
- 777 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 10:53:53.27 ID:giH5ihMN.net
- メガドライブの最大の汚点はやっぱり色数だろうね
メガ CD になったとしても所詮はあの色数でやらないといけないし
あれさえなんとかしてればな…
スーパーファミコンとちょっとはやりあえたかも
- 778 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- マーク3との中途半端な互換とか止めて、素直に色数増強&拡縮入れて25000円で出せばスペック的には文句の付け所のないハードになったろうに
心底アホ過ぎる
実はPCEより色数が少ない事を知った時の絶望感よ
- 779 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 12:01:30.76 ID:hiCu0zLE.net
- 音もPCEより悪くね?
- 780 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- >>779
うん、さすがにそれは無いね
- 781 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- 散々言われてるけど、そしてその通りなんだけど、一番フレキシブルに色々出来たのはメガドラだと思ってる。初期にROM容量で一番苦しんだのもメガドラ。
大容量ROMが供給されてからの伸びは素晴らしい。Toy StoryやらBATMAN&ROBINがジェネシスミニに入らなかったのが本当に残念。
- 782 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:04:14.65 ID:giH5ihMN.net
- メガドライブでは何も驚かなかったけど唯一バーチャレーシングだけは本当に羨ましかった
特殊チップ積んでほとんど完全再現してるのがすごいなと思った
- 783 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:23:43.30 ID:ZgJ50pPI.net
- 音源なんて、むしろPCE最大の弱点やん
アフターバーナーとかあのカサカサ撃墜音が全て台無しにしてる
- 784 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:28:05.59 ID:giH5ihMN.net
- 確かに PC エンジンの音源はちょっと貧弱という印象だったなぁ~
メガドライブの音源はこもってたけどちょっと重圧な感じがしてたかな
FM 音源の恩恵かな
- 785 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:28:49.17 ID:tU+QCYsP.net
- SFC=ガンダム
メガドラ=ゲルググ
PCエンジン=ジムスナイパー
- 786 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 13:39:33.57 ID:tU+QCYsP.net
- PS=Zガンダム
サターン=百式
N64=ガンダムMk2
- 787 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 14:43:56.69 ID:k+h+TSj/.net
- でもスト2だとメガドラ版のほうがPCEより声がガビガビだったような
- 788 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 14:48:45.74 ID:DBgz+bPp.net
- マブカプを超える無移植独占ソフトがない
- 789 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 15:01:10.06 ID:zWgionT5.net
- メガドラのスト2はガラガラ声に鳴れて気にならなければ、打撃音が重い音が出ててSFC、PCEよりいい
PCエンジン版は、木箱が壊れる音なんかは重い音を出せてるのに、打撃音が軽くてそこだけ残念
- 790 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 15:03:10.08 ID:rFxhpWU4.net
- FM音源だから一番CPS-1に近い雰囲気の音は出せてたね
- 791 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 15:20:53.08 ID:giH5ihMN.net
- PC エンジン版スト2は
唯一防御の時の音声がちょっと残念だったぐらいで
結構嫌いではなかった
あれを cd-rom で出してたらどうなってたんだろう
- 792 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 15:46:33.28 ID:zWgionT5.net
- BGMは豪華になってただろうけど、読み込み速度とか考えると微妙な出来になってたかも
- 793 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 16:21:02.62 ID:gLyUa3wV.net
- メガドラって16色パレットが4スロットだからなぁ
PCエンジンは16スロットあったのに
- 794 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 22:29:34.63 ID:C96oLwtw.net
- >>786
確かに初期の扱いは良かった
中盤以降は完全に傍流扱い
- 795 :せがた七四郎:2022/09/02(金) 22:53:50.13 ID:8V2jd5vd.net
- メガドラの色数はアウトランやスト2のアーケードカラーハック、メガドラミニ2のファンタジーゾーン見ると全然問題ないからあの時点での開発ツールが残念だったとしか言いようがない
- 796 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- 128bitマシンのPS2はオーパーツ
- 797 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 08:51:21.02 ID:8uauW1oD.net
- >>785
外観だけならSG1000=RX-78
- 798 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 08:59:07.80 ID:POdod6Rb.net
- ガンダムmark V
- 799 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 09:00:35.87 ID:saZGNGNe.net
- バンダイのゲーミングPC RX-78持ってたよ
SC-3000とどっこいどっこいな性能でショボかった
- 800 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 09:19:54.39 ID:me/cfdg7.net
- >>795
>あの時点での開発ツールが残念だったとしか言いようがない
んなばかなことがあるかよ
当時のグラフィックエディタはMDのドット絵を作成するのにスーパーファミコン用やPCエンジン用のエディタを使っていた場合もあったし、
ソフトハウスが独自に作っていた場合も多かったしで、ソフトメーカー各社の開発環境がバラバラだったのに、
そのバラバラだったソフトメーカーのほぼ全社がほぼ全滅に近くて、
非合法ハックゲームや近年のが問題ないからといって開発ツールのせいにするのは違わないか?
- 801 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 10:04:42.65 ID:yHu7dV4l.net
- どっちにしろ色数PCE以下はないわ
初めて知った時すげーショックだったの覚えてる
- 802 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 11:36:32.96 ID:F1JRWQg0.net
- アウトランとかそこらも色数で残念だったね
スペースハリアーなんかもキラーソフトとして使われて無茶なよくわからない作りにされてたし
完全に名前を汚されてた
- 803 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 11:37:58.19 ID:F1JRWQg0.net
- >>801
ただ他の補足する部分があるからまだ良かったかな
なんかセガ独自と言うか
完全なるマイナスの機種ではないでしょ
- 804 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- >>801
メガドラのBG2面は大きなアドバンテージだったけどね
- 805 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 19:29:50.97 ID:UVHD7cqz.net
- メガドラとPCEで同タイトルだけど
明らかにメガドラが色数減ってるってわかるゲームってある?
ストIIとか?
- 806 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 19:43:33.87 ID:dlIt/51T.net
- モンスターレアは酷かった MD
- 807 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 19:53:39.61 ID:OQFlgF/O.net
- YouTubeで見た獣王記の比較動画とか
- 808 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 20:22:29.44 ID:yHu7dV4l.net
- アウトランやアフターバーナーも分かりやすい
- 809 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 20:36:59.52 ID:5RJAU+KE.net
- Duoは怪物スペックやしな。今ならハイエンド扱いで勝てたやろうなあ
- 810 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 22:42:35.48 ID:zLTvx9rm.net
- >>804
BG。私ゃコレより色数や処理速度が速い方がよっぽど良いと思ってたけど、後からSGなんてモノを出す辺り、エンジン側はコンプレックスだったのかも知れない。でもメガドラのBGってただ2面ってだけじゃないからなぁ。
まぁそれが各機種の特徴になって面白い時代だったが。
- 811 :せがた七四郎:2022/09/03(土) 22:52:06.17 ID:UVHD7cqz.net
- PCエンジンの多重スクロールはBGパターン書き換えとか
一部重なる部分だけスプライトとか苦しんでたからなぁ
- 812 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 00:04:51.22 ID:mPf1smk4.net
- MD版の雷電伝説、究極タイガーのアーケードカラーバージョン中々良い感じだな
- 813 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 08:49:52.72 ID:Fw+JAybg.net
- それってどこで見れるの?
- 814 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 11:13:40.70 ID:IC9P8DcK.net
- YouTube
- 815 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 11:21:15.67 ID:GMiV/Pre.net
- >>805
TATSUJIN
- 816 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 12:41:35.30 ID:Fw+JAybg.net
- youtubeで検索したけど出て来ない…
「メガドライブ 究極タイガー カラー」
とかじゃ駄目なんかな?
- 817 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 13:15:37.80 ID:mPf1smk4.net
- 色んなアーケードカラーが見たい場合は、Genesis color hackで出てくる
下のは究極タイガーのアーケードカラー
https://youtu.be/Gdcf7Mhrq1M
- 818 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 13:47:00.87 ID:Fw+JAybg.net
- あざっす!
そっか、海外か…
- 819 :せがた七四郎:2022/09/04(日) 18:45:09.25 ID:SwfwJGAV.net
- ストIIダッシュプラスもスーパーもhackあるけど
海外版だね
- 820 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 12:18:02.48 ID:5T10tSgy.net
- サターンとPS両方出てるマルチソフトは、ロード早いサターンの方を当時も買ってたなぁ
- 821 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 12:37:15.26 ID:thekOGlI.net
- アウトランのMDってなんであんな色悪いの?開発が色盲だったとしか考えられん。カラーハックをミニ2に収録してほしい
- 822 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 14:53:09.24 ID:lmavQqMj.net
- 元々の色数が少ないし
製作スタッフに恵まれてなかったんでしょ
- 823 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 15:39:35.90 ID:FdVTVfWY.net
- >>821
今回もプロジェクトルナで吸い出してカラーハックパッチ充ててから戻せば良い
- 824 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 19:32:42.37 ID:KWptfR7P.net
- >>819
ダッシュだけど、音声修繕パッチは、日本版でも当てられる
- 825 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 21:00:53.72 ID:Mnq7z7xq.net
- >>824
どこで拾えますか?
- 826 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 21:30:34.07 ID:KWptfR7P.net
- >>825
romhacking.netにあるstreet fighter2 pcm driver fix
- 827 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:01:16.45 ID:lswA+tDq.net
- ところでなんでカプコンはスト2ダップラのガラガラ声をスパ2でもまたやらかしちゃったの?
バグによるガラガラ声なんだよね?確か
後に素人に修正出来ちゃうほどの程度のバグなのに、スパ2の時点で修正しなかったのは何故なんだろう?
- 828 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:17:17.61 ID:Mnq7z7xq.net
- >>826
ありがとうございましぃ
- 829 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:19:28.80 ID:YojwRMnh.net
- >>827
制作当時はガラガラ声回避テクニックなんかまだ知られてなかった
- 830 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:52:09.81 ID:lswA+tDq.net
- え!スパ2はMD末期なのに
- 831 :せがた七四郎:2022/09/05(月) 23:57:48.48 ID:FQrlxNaW.net
- >>827
アレはなぜか処理が二重になるようプログラムされてて
負荷が倍になっちゃったことによる劣化だっけ
- 832 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 06:56:37.23 ID:G9eXZbrB.net
- >>830
ダミ声回避テクは末期も末期でかつ一人のプログラマが個人的に発見したようなものだったんで、そのテクが広がる前にMDは終わった
- 833 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 07:30:38.65 ID:arMECyxs.net
- ん?それってストIIの音声バグfixの事?
- 834 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 07:40:12.55 ID:tCjULwIi.net
- youtubeでcolor & sound voice hackみたいなのあるけど、言うほど変わってないよな、スト2ダミ声
- 835 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 07:44:07.40 ID:tCjULwIi.net
- そもそもメガドラの濁声はハードの基本仕様なのでバグがどうとかの問題じゃないでしょ
濁声がバグえより酷い濁声になってたってのはあるかもだけど、MDスト2の音声は普通にその他のMD作品に比べて酷いってこともなかったと思うが…
- 836 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 07:56:55.95 ID:kUt5Iuuj.net
- メガタリカンのPCMは凄いきれいだな
メガドラが苦手なシンバルとか普通に良い音だし
- 837 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 08:03:42.87 ID:tCjULwIi.net
- >>836
どんなもんかと思い見てみたけど…
https://youtu.be/6Nw4kR1zNzk?t=155
めたくそ濁声やんw
- 838 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 08:16:28.78 ID:xN96BXZU.net
- メガドライブのスーパーは結構有名でしょ
かなり無茶移植だったからなあ~
ノーマルの2でもかなりむちゃじゃなかったっけ?
- 839 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 08:24:25.72 ID:G9eXZbrB.net
- つってもガラガラ声回避テクニックを発見した人がそれを唯一使ったっていう「魔導物語I」
https://togetter.com/li/753309
改めて聞いてみても、特にそこまで綺麗なボイスじゃないんだよなw
普通にだみ声と言っていいレベルだと個人的には思う
- 840 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 08:30:48.83 ID:wOBjXuqA.net
- パノラマコットンが音割れ回避の為に音源ドライバを独自開発したって昔見た気がするが、誰か知らんかね
- 841 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 09:53:16.56 ID:+X/zWWCT.net
- ソニックの最初の「せーがー」も驚きの綺麗さだったけど、あれは中祐司いわくメチャ高サンプリングレートでぶっこませたかららしい。
少々歪みが生じても十分綺麗に聞こえる力業。
多分パノラマコットンも同じじゃないかな?
あれ内容のわりに当時にしては特殊な20メガロムと言う大容量カセットだったし、音声に高サンプリングレートつぎこんでそう。
- 842 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 09:59:56.46 ID:s4gheLxt.net
- メガドラ総合スレに書いてあったが
2021/09/14 ? シンバルはPCMだと特にノイズが目立つ系の音だがメガタリカンやチェルノブのシンバルは本当に綺麗でプログラマーは素晴らしい仕事をしてたと思う
内蔵音源
ヤマハ製YM2612 (OPN2 7.67MHz):ステレオFM音源 6ch
内1chを8ビットリニアPCMとして使用が可能で、再生レートはCPUに依存
>>836は声の話ではなくてPCM=リズム音色がキレイって話。声の話はしてない
>>837は声しか聞いてないが、↑はリズム音
今の流れだと声の話だと思われてるけど、>>826でPCMの話題に触れてた
音声波形で声を再現技術、PCMによるボイス再生、PCM自体の品質と話がすれ違ってる
>>834
スト2ダッシュプラスで比較動画見たけどガラガラはだいぶとれてるとは思う
ACやSFC慣れしてると対して変わらんって感じはわかるけどね
ただSFCは音質レート22khzで全般こもった音が苦手な人は全否定レベルだから
高音質だがガラガラをとるか(MD)、低音質だがノイズ軽減をとるか(SFC)
好みの話。優劣を言い出すときりがないですね
- 843 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 17:41:24.97 ID:3hrTBCgI.net
- 自分で技の名前を叫びながら遊べば良い
- 844 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 19:50:57.51 ID:vRvHXSY5.net
- ここはメガドラハッキング(パッチ当てただけw)スレですか?
- 845 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 20:34:39.51 ID:230xcKMw.net
- いいえ、サターンハッキング(パッチをバカにするやつはパッチに泣く)スレだよ
- 846 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 22:25:35.06 ID:kC5ZCCPa.net
- メガCDの後継でメガDVDだったならPS2と勝負できたし、スーパー64Xだったならウルトラ64と勝負できた
- 847 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 23:04:04.22 ID:6W92LN7+.net
- 3Dマンセーの風潮作ったソニーの作戦勝ちやからなあ。別にサターンが劣ってるとは思わん
- 848 :せがた七四郎:2022/09/06(火) 23:10:40.61 ID:G9eXZbrB.net
- ビジネス戦略的には圧倒的に圧倒的にPSに劣ってたねぇ
複雑なアーキテクチャで性能引き出すのが難しいってのも劣ってた点だし、チップが多すぎて値下げもできなかったってのもPSより劣っていた
PSの設計者がSSを分解してみて「あ、これ勝ったわ」って言ったらしいしw
- 849 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 12:00:21.88 ID:bnZDQ5a1.net
- 何であんなチップ積みまくりな仕様になったんだろうか?
SH2の2個積みはしゃーないにしても、それ以外でもあれこれ積みすぎ
システム32もそんなんだったんかな?
- 850 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 12:07:28.61 ID:FlzaRUpg.net
- >>849
MDの段階で2つだしMCDやら32xつけたら…
- 851 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 12:12:03.85 ID:wVBIF/UK.net
- 所詮セガはゲーム会社であってハード会社じゃないという
そこら辺の差が出ちゃったのかな
- 852 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 15:22:37.27 ID:de/2rkDK.net
- アーケード自体が68000 3個+Ꮓ80 2個とかいうバカみたいなハードウェア作る会社だから仕方ない
- 853 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 15:38:40.18 ID:49Emxxux.net
- セガはチップ作れる自社工場がないから
- 854 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 19:40:02.25 ID:pbnMvZaB.net
- ゲーム関連メーカーで自前の半導体工場持ってるなんてソニーとNECと松下ぐらいでしょが
- 855 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 20:53:48.74 ID:atpVUn/7.net
- NECのPCエンジンが長生きだった事例を見れば、自前で半導体を作れたら
サターンを4年で諦めドリキャスを2年で撤退するようなことはなかっただろうにな
- 856 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 20:59:44.53 ID:atpVUn/7.net
- >>849
アーケード基板が基本チップ積みまくるよ
積みまくるから家庭用で真似しにくいアーケードゲームが生まれるわけで
- 857 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:09:15.88 ID:xWe+em45.net
- >>856
んなことはない
チップ積みまくったりのアーキテクチャにするのはむしろCS機のほう
アーケードはシンプルな構成で高コストのチップを使うのが一般的
CSは低コストチップ、メモリ量などで最適化させて性能絞り出してコストあたりの処理性能を限界まであげようとするのでより複雑化しがちなんよ
だからエミュつくったりするとき、アーケード基板よりCSのほうがスペックが必要になったりする
- 858 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:23:31.85 ID:atpVUn/7.net
- >>857
システム32これだぞ
https://segaretro.org/images/thumb/f/fa/System32_mainboard.jpg/434px-System32_mainboard.jpg
https://segaretro.org/images/thumb/6/63/System32_mainboard2.jpg/289px-System32_mainboard2.jpg
- 859 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:53:15.45 ID:jWQczccn.net
- いつのまにか本体高くなってんな
高い店だと1万以上で売ってるし
ジャンクでも見なくなったしなあ
- 860 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:57:55.45 ID:XOzzcL7S.net
- 秋になるとマヴストやりたくなってくる
- 861 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 06:21:27.40 ID:yzkMcRYZ.net
- >>855
PCEの主要チップは設計はハドソンだが、製造はハドソンでもNECでもない。
CD-ROMドライブまで含めるとNEC比が高くなる。
SCEのクタラキ氏がセガの佐藤氏に語ったのはチップの話だけではなくCD-ROMドライブまで含めてソニーグループで作れるPSと、ヤマハ・日立などから主要部品を調達しなけりゃ製造できないSSの差。
主要部品を外部から調達していたのでは原価を下げるのが難しい。
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