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セガサターン総合スレッド Part131
- 1 :せがた七四郎:2022/05/21(土) 23:20:54.64 ID:qAPxO1bN.net
- ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より
[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1647078677/
※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで
セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/
セガサターン総合スレッド Part128
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1629797698/
- 854 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 19:40:02.25 ID:pbnMvZaB.net
- ゲーム関連メーカーで自前の半導体工場持ってるなんてソニーとNECと松下ぐらいでしょが
- 855 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 20:53:48.74 ID:atpVUn/7.net
- NECのPCエンジンが長生きだった事例を見れば、自前で半導体を作れたら
サターンを4年で諦めドリキャスを2年で撤退するようなことはなかっただろうにな
- 856 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 20:59:44.53 ID:atpVUn/7.net
- >>849
アーケード基板が基本チップ積みまくるよ
積みまくるから家庭用で真似しにくいアーケードゲームが生まれるわけで
- 857 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:09:15.88 ID:xWe+em45.net
- >>856
んなことはない
チップ積みまくったりのアーキテクチャにするのはむしろCS機のほう
アーケードはシンプルな構成で高コストのチップを使うのが一般的
CSは低コストチップ、メモリ量などで最適化させて性能絞り出してコストあたりの処理性能を限界まであげようとするのでより複雑化しがちなんよ
だからエミュつくったりするとき、アーケード基板よりCSのほうがスペックが必要になったりする
- 858 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:23:31.85 ID:atpVUn/7.net
- >>857
システム32これだぞ
https://segaretro.org/images/thumb/f/fa/System32_mainboard.jpg/434px-System32_mainboard.jpg
https://segaretro.org/images/thumb/6/63/System32_mainboard2.jpg/289px-System32_mainboard2.jpg
- 859 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:53:15.45 ID:jWQczccn.net
- いつのまにか本体高くなってんな
高い店だと1万以上で売ってるし
ジャンクでも見なくなったしなあ
- 860 :せがた七四郎:2022/09/07(水) 21:57:55.45 ID:XOzzcL7S.net
- 秋になるとマヴストやりたくなってくる
- 861 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 06:21:27.40 ID:yzkMcRYZ.net
- >>855
PCEの主要チップは設計はハドソンだが、製造はハドソンでもNECでもない。
CD-ROMドライブまで含めるとNEC比が高くなる。
SCEのクタラキ氏がセガの佐藤氏に語ったのはチップの話だけではなくCD-ROMドライブまで含めてソニーグループで作れるPSと、ヤマハ・日立などから主要部品を調達しなけりゃ製造できないSSの差。
主要部品を外部から調達していたのでは原価を下げるのが難しい。
- 862 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 09:20:21.24 ID:D7crUUrO.net
- >>855
FC「せやな」
- 863 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 16:51:02.95 ID:YzkMpYj/.net
- ファミコンよりネオジオの方が長い
- 864 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 17:20:39.23 ID:9JrOBu3L.net
- 任天堂だって花札しか作れないよ
- 865 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- ドリキャスはサターンパッド捨てた時点で終わってた
- 866 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- >>862
成功ハードだから長く続けられたんだぞFCは
任天堂でも失敗ハードは4年ぐらいしかソフト供給しなかったWii Uは
自社生産できないからだろ。他社にまで多大な迷惑をかけているんだから
ジリ貧ハードでも自社生産できるNECは続けられて
出来ないセガは続けられなかった差
- 867 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 19:58:54.25 ID:Cj1RZ4+N.net
- ドラゴンナイト4って18禁廃止と共に消えたから一般じゃ出しづらい内容なのかと思ってたけど
SFCやPSで発売されてたんだね
- 868 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 20:09:59.93 ID:wC0d95P7.net
- >>865
そこよ
6ボタンファイティングパッドを踏襲したコントローラーが良かった
- 869 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 20:20:18.53 ID:iaa8IdHk.net
- シェンムーをプレイして、
個人的には右アナログスティックが必要だった。
6ボタンは格ゲーでしか使わないから、なくても問題なかった。
- 870 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- >>869
歩行操作と視点操作を並行して行うなら左右にアナログスティック欲しいよな
ガングリフォンとかそれでやりたかったわ
xboxのコントローラーをファイティング6Bにした感じが理想かな
↓に右スティックを付けた感じも良い
LRボタンの下にLRトリガーボタンも欲しいな
https://youtu.be/P9wik2lqT0E
- 871 :せがた七四郎:2022/09/08(木) 22:51:18.05 ID:+8SGVSDJ.net
- ドリキャス
サンバdeアミーゴ出すときにセンサーバーみたいなの作って
Wiiみたいな方向性にすることはできなかったんだろうか
- 872 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 00:40:09.44 ID:8497GA5o.net
- >>866
PC-FX「せやな」
- 873 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 02:49:39.98 ID:VqR848zX.net
- 【速報】エリザベス女王、死去
- 874 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 08:23:06.44 ID:Kr2TUhV2.net
- >>869
わかるわかる
歩きながら走りながら
頭を傾けて視点変更できるというのが
シェンムーでは結構できるんだけどアナログが一個だとかなりきつかった
あれがPS 2のコントローラーだったら結構幻想的にゲームができそう
- 875 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 08:38:59.82 ID:RhSL7K+i.net
- >>874
サターンの名作FPS西暦1999も2スティック操作ならと何度も思った事か(マルコンには対応してないけど)
そして今年発売されたリメイク版では無事標準的な2スティック操作でとても良い感じでこれが待ち望んでた操作方法だと思った
- 876 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 08:40:54.66 ID:YjSgwZZI.net
- 幻想的にゲームができる…? 幻想的???
- 877 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 11:49:09.62 ID:j/3Rd4Zc.net
- PSPも右スティックがなかったから、FPSやTPS系は操作劣悪でまともに遊べなかったな
- 878 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 12:01:33.21 ID:b4DCupIE.net
- 基本的にオールマイティで言えばプレステのアナログコントローラーが一番ベストだと思う
- 879 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 12:11:41.77 ID:BBnnlZpt.net
- 個人的にはPS2よりもトリガーがアナログになったPS3のコントローラーだな
これによって全てのジャンルで不足なく遊べるようになった
ただPS3コンはちょっとエキサイトしてコントローラー自体をねじり方向に力入ると誤作動起こすんだよな
- 880 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 12:19:05.35 ID:b4DCupIE.net
- PS 3のトリガーは最悪だったな
基本的に理想としては360のコントローラーが好きだけど
360のコントローラーはアナログが真ん中に集結してないのでそれさえ直してもらえれば完璧
あと360のコントローラーがいいのが PS 2と PS 3で採用されたボタンの圧縮センサーがないところが良い。
ソニーはあの圧縮センサーを採用したために長年苦労してるからな
- 881 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- PS2とPS3のアナログパットは耐久度が最悪過ぎた
すぐヘロヘロになる
なぜかPS3でも改善しなかった
360のは酷使してもほぼヘタる事は無かった
PS4いまだに持ってないんだけど、その辺の耐久度は改善してるのかな
- 882 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 13:13:49.49 ID:yKq3lH5W.net
- >>875
もうちょいグラフィックが滑らかならN64ゴールデンアイ程度には評価変わったのに
- 883 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 14:00:50.65 ID:RhSL7K+i.net
- むしろゴールデンアイよりも滑らかに動くんだが1999
ゴールデンアイ20fps
1999 30fps
- 884 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 17:46:52.87 ID:cDQgWpsF.net
- 首相が身分低いの知らない人こんなに多いんだな
さらにいうと安倍は元首相に過ぎず、1人の国会議員でしかなかった
イギリスで例えればブレア元首相でなぜか国葬する感じ
ブレアの国葬なら日本はせいぜい駐英大使くらいしか出さないだろ
シラク元大統領の国葬ですら日本は要人出さずに駐仏大使だったんだ
- 885 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- >>883
ゴールデンアイは有名映画をモチーフにした簡単操作お手軽FPSってだけでどことなくもっさりスローモーションだもんな
- 886 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:00:29.77 ID:IjvZb4yX.net
- 日本人に必要なのは「挑戦の勇気」より「やめる覚悟」
- 887 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:04:08.54 ID:olgCwENZ.net
- >>872
PC-FXの寿命は、1994年12月23日リリースの1998年4月27日最終ソフト発売だから約3年5ヶ月
ハードは11万1000台しか売れなかったのに3年もFXで飯を食わせていたのは異常
- 888 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:18:21.52 ID:olgCwENZ.net
- >>885
ゴールデンアイは当初SNES用のアクションゲームを作るつもりでライセンス取ったものの
その後、バーチャルボーイ用の3Dレースゲーム(!)として作り変えたり
N64用の3Dポリゴンガンシュー(!)として1年半作っていたものを
1年弱で3DポリゴンFPSに作り変えちゃったものだからな
ハードとジャンルが流転しまくった経緯を考えると、新ハードで実質1年で作らなければならなくなって最適化まで手が回らなかったと想像
- 889 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:26:28.18 ID:YJzelOw+.net
- >>867
PC-FXもあるで
- 890 :せがた七四郎:2022/09/09(金) 22:40:22.09 ID:YjSgwZZI.net
- グラフィックが滑らかなら、の意味よなw
フレームレートの事を言ったのか、それとも単に静止画的な見た目の良さを言ったのか…
- 891 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 02:20:03.24 ID:iYvgEWyF.net
- アローンインザダーク2は面白かったんだが女の子で探索中に床に空いた穴をハシゴで降りる場面でハシゴで降りられる穴の侵入位置が微妙にシビアで延々と進まず、運良くハシゴで降りるムービーに画面が切り替わると暗転したまま画面フリーズ
結局ここから進められず断念した
バグだったんかな
- 892 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 02:35:30.83 ID:iYvgEWyF.net
- この動画だと10:42あたりのシーンだ
女のコが穴から降りるとしばらく画面がフリーズした後に地下のシーンに切り替わるが、フリーズしたまま切り替わらず画面が真っ暗に暗転して本体リセットするまで硬直したわ
https://youtu.be/laIiEbuwfK0
動画はPS版だがもちサターン版の話だ
バグを利用した裏技もあるらしいからバグのROM掴まされたんだろな
- 893 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 02:41:14.06 ID:iYvgEWyF.net
- 今思うと自分の田舎に定価6800円から5800円のサターンソフトを1980円~4800円とか値引き価格で売ってる穴場があり、「何故安いの?」と店主に聞いたら「戻ってきた在庫を問屋に流して貰ってる。ナイショだよ」との回答だったが、問屋へ返品されたバグ版を格安で仕入れて黙って売ってたんかもな
確かにバグあるゲーム多くて騙されたわ
- 894 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 03:35:35.03 ID:mYvtQUNt.net
- Nintendo 64のソフトはフィルターでモヤがかかってSS/PSのようなザラザラ感はないもののポリゴン数の低いモデリングと低いフレームレートであんまり良い印象はないな
30fpsで動くのごく一部のソフトって感じでほとんどが20fps程度
罪と罰が好きだったけどそれも汚いモデリングじゃなきゃなあ
面白いソフトは結構あるのにグラが残念なゲームが多い
- 895 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 07:05:30.42 ID:uOGxqcnh.net
- 拡張パックでかなり画面綺麗にならなかったっけ?
確かに自分もゲーム的には嫌いじゃなかったけど画面がぼやけててフレームレートもちょっと低くて嫌だったな
- 896 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 07:18:51.07 ID:ug9pPfd5.net
- ハイレゾパックでさらにフレームレートが落ちるらしいよ
- 897 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 21:50:34.03 ID:iYvgEWyF.net
- >>894
64はほぼ四角形ポリゴンを人型に組み合わせて顔か洋服のテクスチャ貼っただけだったな
ゴールデンアイもそうだった
寧ろサターンもそのくらいにしておけば良いのに無理して自然な丸みを出そうとするからギザギザザラザラグチャグチャのモザイクみたいなグラフィックになっていた
ソニックRとかは無理せずカクカクなままでキャラ作りしたから綺麗に仕上がっていた
- 898 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 22:44:33.19 ID:fx4F786n.net
- >>883
1999は30フレームを確保した代わりに解像度がガビガビだった
それを含めてDOOMを彷彿とさせるセンスの塊だった
台湾のDOOMフォロワーが世界のDOOMファン向けに作って
ただし北米でSSが死んでいたからごく少数のDOOMファンが買ったようなマニアックなゲームだった
- 899 :せがた七四郎:2022/09/10(土) 23:46:59.32 ID:iYvgEWyF.net
- ああいう立体的なドット絵をスプライトっていうのかな
ポリゴンと思いきやよく見ると立体的に見せたドット絵だわな
- 900 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 00:19:42.41 ID:27unbRd5.net
- スタークルーザーのポリゴン人間は最高
- 901 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 00:51:57.67 ID:ZENifHqI.net
- >>900
デカすぎて不自然だろ
ジェット機と同じサイズ有るぞ
身長5mは有る
- 902 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 09:01:07.48 ID:QHNZ49Tu.net
- スタークルーザーの鍵の大きさにはビビったわ。でも夢の詰まった良いゲームだったな
- 903 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 09:06:50.63 ID:NRuifNcH.net
- >>899
> ああいう立体的なドット絵をスプライトっていうのかな
言わない
- 904 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- >>895-896
ハイレゾパックのせいでフレームレートが落ちるわけではなく
解像度を一段上げるせいでフレームレートが落ちていた
64のスペックに640x480の高解像度はそもそも荷が重かったんだろうな
- 905 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 10:21:56.09 ID:/K2RWKHi.net
- 無駄な64ビット
メガドライブの16 Bit を思い出す
- 906 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 14:37:29.37 ID:ZENifHqI.net
- サターンも4MRAMカートリッジでカプエス2D格闘以外にも3Dタイトルにも対応させてポリゴン表示数や解像度向上できなかったんかな
サターン版VF3をメモリ+チップ拡張パック専用で出す計画あったが企画倒れになったと見たな
スロットに拡張パック搭載して3D強化させて欲しかったわ
- 907 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 14:42:20.60 ID:o5O5w01e.net
- 4メガロ厶はメモリーを上げるだけだから3dでは関係はなかったと思う。
バーチャファイター3の場合は移植するなら
4メガ ROM みたいな3d特殊チップを積んで発売というのならあり得たかもしれないね。
3 d チップのプロセッサーと言ったらメガドライブのバーチャレーシング思い出すね
- 908 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 15:09:26.80 ID:ZENifHqI.net
- >>907
言ってたのバーチャレーシングの鈴木裕だからマジだったろうね
実際にはドリキャス発売になったんだがドリキャスVF3は28万本セールスだったがサターンなら倍は売れたはず
- 909 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 15:51:54.92 ID:UopQtF4/.net
- >>908
ここだったかどこかのスレでも言ってたけど
一応鈴木優が言ったのはネームバリューとして発売するとは言ったけど
基本的に制作は多分してなかったと思う
それなりのデータが流出してないというのもあるし
再現できたとしてもある程度のクオリティだったと思うし
それ以前にその頃はドリームキャストが発売するのは明確だったんだからそちらに移行するのは確実だったんだと思う。
あくまでも雑誌で言ってたのは移植できないことはないというのは見たことがある
- 910 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 18:13:16.09 ID:t6aFORDG.net
- バーチャ3はメガミックスの出来を見れば想像はつくでしょう
ハイレゾやアンジュレーションは無理だったと思うし
地下鉄のあるサラステージとかも背景は1枚絵になったはず
残念だけど性能的にAM2研もDCで出すつもりだっただろうね
実際は元気に丸投げだったけど
- 911 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 19:44:30.00 ID:1MsMRpaQ.net
- TikTok、デジタル庁と連携 マイナンバー制度の普及啓発ショートムービーを公開
- 912 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 20:01:18.61 ID:q2KTi/qd.net
- メガミックスの制作背景を知らないようだけどアレは急増で作られたやつで
バイパーズをベースにVF3のモーションも入れたもんだからアレをVF3を想定するのは違うでしょ
たぶんVF3が発売出来ないのでしょうがなくメガミックスになりましたって勘違いしてそう
仮にVF3でハイレゾつかVF2で使われたインタレースは使おうと思えば使えただろうけど
先にも書いたように、メガミックス自体はFVがベースだったから元が使ってなかっただけ
ラスブロ、DOAとかは使ってたから無理ってことはないでしょ
アンジュレーションに関してはわからんけど、VF2の段階でリングアウト時に勝利ポーズなどを取って
後ろに1歩下がるタイプだと片方の足だけリングにひっかかるんだがあれが緩やかな高低がある地形でも可能なら
出来なくもないでしょ。ただ技術的にやたら難しいとか言う人や記事も見るから別問題があるらしい
ただ、SS版シェンムーのムービー見た感じだとアンジュレーション問題はクリア出来てたから
それがVF3でも出来るかってことかな
背景まで3Dは難しいね。PS1だとソウルエッジあたりが周囲の遠景もポリゴンで表示してたけど
SSでそれをやるとバニレンのエリア表示くらいの処理になるだろうから厳しそうではある
でもそこは今まで通りの背景1枚表示つなげておくでいいんじゃないかな
- 913 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 21:31:12.59 ID:HpMGRN4a.net
- メガミックスは二ヶ月くらいで作ったっていう開発者のインタビューがあったね
VF3はパワーメモリースロットに挿す専用ROMとセットで発売するみたいな話なかったっけ
少なくともサターンの発売予定ソフトにはあった
シェンムーのサターン版にVF3の技モーションも入ってたけどそれはメガミックスの流用かな
- 914 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 21:38:54.27 ID:UopQtF4/.net
- メガミックスはステージによってはバーチャファイター2よりもよくできてたりウルフステージで金網がついたりとか結構感動した記憶がある
- 915 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 21:46:15.60 ID:3p0psUrS.net
- PSスレでグランディアが語られてて腹立つ。グランディアとデビルサマナーはSSの手柄や
- 916 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:09:10.98 ID:UopQtF4/.net
- サターンを唯一の砦サクラ大戦があるじゃん
正直言うと広井王子さんには本当にセガは感謝しないといけないと思う
サクラ対戦がなかったら本当にサターンは無かった事にされてるレベルじゃなかったかな
ちょっと大袈裟だけどw
- 917 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:46:00.73 ID:TK7rk1DN.net
- SSのバーチャ3はセガが開発してたからDCは元気が開発だったの?
- 918 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:47:42.45 ID:pbUYHGp3.net
- >>913
>VF3はパワーメモリースロットに挿す専用ROMとセットで発売するみたいな話なかったっけ
その話は後年になって海外ネットの噂話として出てきた話だった
少なくとも当時の雑誌に出てきた憶えはない
>少なくともサターンの発売予定ソフトにはあった
発売予定リストに画面写真も出ることなかったな
こちらも後年になって海外ネットから画面写真らしき画像が流れていた
- 919 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:50:05.56 ID:pbUYHGp3.net
- >>917
当時の噂話(水無月とかCCBの今でいうゲハブログみたいなニュースサイト)では
SSのバーチャ3も元気が開発していたって話
- 920 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:55:59.15 ID:pbUYHGp3.net
- あの頃の元気は新ハードが発表される都度、
なにかしらの新作ゲームの下請けをバカスカと請けていた会社だった
新機種の先発隊というか特攻隊みたいな存在
3DOの発売3ヵ月後に松下ブランドでバーニングソルジャーを出し、
PSの発売1ヵ月後にSMEからキリークザブラッドを出し、
SSの発売4ヵ月後にセガからダイダロスを出し、
64でも初期に自社ブランドで超空間ナイタープロ野球キングを出し、
DCのロンチでセガからVF3tbを出し・・・
M2でなんか作ってたって話もあった
- 921 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 22:56:40.56 ID:pbUYHGp3.net
- プロ野球キングはイマジニアだった
- 922 :せがた七四郎:2022/09/11(日) 23:03:36.09 ID:pbUYHGp3.net
- あと、元気はPS2ハード設計にも絡んでいて、I/O周りのソフトを作ってたって話もあった
ホント特攻隊だった
- 923 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 06:43:35.76 ID:r7oLO7SZ.net
- >>917
開発と言うかただの移植担当だろうね
- 924 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 06:45:09.55 ID:r7oLO7SZ.net
- 当時の元気は
スーパーファミコン時期のトーセみたいなもんかね
- 925 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 06:52:46.50 ID:OmT1X9zw.net
- DCって今でもたまに新作出るけど、メガドラみたいにファンメイドの勝手移植とかされたりしないのはどうしてだろう
デイトナ2とか勝手移植しちゃう猛者が現れないかな?
- 926 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 11:17:25.06 ID:x6vvnGhc.net
- カートリッジスロットにバーチャプロセッサみたいなの挿して
3Dを強化することはできなかったんだろうか
- 927 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 11:25:27.86 ID:ajX7OVqa.net
- 多分コストがかかってしまうので
その製品がどうのこうの言うか開発費自体が元取れないと言うか
それならドリームキャストに託した方が早いでしょw
97年ぐらいにはもうドリームキャストの構成はできてたと思うから
ドリームキャストと言うかセガサターンの次の機種の原案と言うか
- 928 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 12:11:01.74 ID:lglnhmJA.net
- スパロボFのセーブデータに不具合でたら、パワーメモリー内の他のセーブデータも全滅するバグって、
これスパロボFの問題じゃなくて、パワーメモリーの欠陥なんだっけ?
- 929 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 13:05:22.02 ID:/qClesen.net
- 良く考えたら今なら大炎上してる案件だよなあ
- 930 :せがた七四郎:2022/09/12(月) 22:37:08.95 ID:rvcLYeEf.net
- パワーメモリー2つと4MRAMカードリッジが復旧できた。久しぶりに見るセーブデータには
思い出が詰まってた。ヴァンパイアセイヴァーも起動できた。今見ても綺麗なグラフィックだよな。
無水エターノールがホームセンターで売ってなかったので
エタノールが入っているハンドスキッシュEX手指消毒剤を買って来た。
これが当たった。適当に吹きかけて綿棒でふき取るだけで直った。
- 931 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 06:18:33.06 ID:KWqD2nN6.net
- ヴァンパイアハンターとセイヴァー買ったなー、本体逝ってしまったからもうプレイ出来んが。エミュの知識もないし
と、モヤッてたが最近カプコンアケスタ2買って満足した
- 932 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 08:26:47.93 ID:/MP+7FWM.net
- SSF R28 でアフターバーナーⅡlをCHD形式のファイルで 起動させたんだが、画面がチラチラ、いや、チカチカとしている。0.5秒おきに画面が書き換えられてるようなチカチカした感じ。
設定いじれば治るのでしょうか?
スペースハリアーは問題ありません。
- 933 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 08:36:29.80 ID:/MP+7FWM.net
- スレチでした。
慌てててすみません。
- 934 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 10:13:17.86 ID:1wv1v1Y5.net
- >>932
マルチか
R16で問題なしってあっちにも書いといたぞ
- 935 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 11:55:19.74 ID:nnXeGE+J.net
- スレ間違えたから書き直しただけでしょ?
数時間も経ってその理解力は悲惨だな
- 936 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 14:59:50.21 ID:hfSxfE1J.net
- サターンのスロットに32X挿してSH-2×4にすることはできなかったんだろうか
- 937 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 15:44:02.76 ID:k6fnGNHl.net
- すごい発想だなw
- 938 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 15:56:42.30 ID:ZZ3r/E7p.net
- 宮本亞門氏 安倍元首相国葬案内状届く 国葬反対の立場表明「どうしてこれが僕に?もちろん行きませんが」
- 939 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 15:57:37.99 ID:oL9gnzSN.net
- 今ほどマルチスレッドの最適化のプログラミングが盛んじゃなかったからいくらCPU増やしてもほとんど効果もないだろう
- 940 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 18:47:54.95 ID:41O+Tyw6.net
- 俺のサターンの起動音の物真似は天才的らしいで
- 941 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 19:33:47.72 ID:6WjZvclT.net
- サターンは描画性能よりも演算性能が足りてなかったから、頂点演算を補助するプロセッサを拡張スロットで入れたらVF3も行けただろうなと勝手に思ってる。
- 942 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- サターン版シェンムーの時点であったのかもなと予想
素のサターンであそこまでやれてたのならそれはそれで凄い
- 943 :せがた七四郎:2022/09/13(火) 20:11:15.69 ID:ZZ3r/E7p.net
- ディズニーが韓国のコンテンツを絶賛「日本より優秀」=韓国ネット「日本の作品が世界的拡張性に乏しいことは事実」 [9/13]
この記事を見た韓国のネットユーザーからは「日本特有の感性を楽しみたいときもたまにあるけれど、日本の作品が世界的拡張性に乏しいことは事実」「『Love Letter』以降、日本のコンテンツはほぼ見ていない。現実性に欠けるし共感できない」「日本は孤立した島だからあまりに個性的で世界市場では共感が得られないのだろう」「今の韓国が日本に負けているのは総人口数だけ」「コンテンツ以外にも、野球、サッカー フィギュアスケート、五輪、半導体、家電、スマホなどあらゆる面で韓国は日本を超えた。K-POPは言うまでもなく」「ウェブトゥーンの人気で『漫画強国』も韓国のものになった。残るはゲームとキャラクター事業だ」など、日本への厳しい声が上がっている。
- 944 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- サターンのカートリッジスロットにメガドラソフトが挿せてメガドラ互換があったらなあ
日本ではそれほどメリット無いが、海外では需要あったと思う
- 945 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- >>944
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
そもそもサターン買ったらメガドラソフトをやりたいとは思わんでしょ
- 946 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 01:35:13.22 ID:8QdprY68.net
- >>945
初期のソフト不足時期を乗り切れる
ワンチャイよりはMDソフトで遊ぶだろ
- 947 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 01:52:27.56 ID:FVlPE2Er.net
- そういや新忍伝は敵を切った時に血が飛び散るモーションが残酷として年齢制限指定ありだったな
仮にサターンミニが数年後に出たとしても全年齢対象以外は収録無いんだろうな
残念
- 948 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 01:55:35.28 ID:FVlPE2Er.net
- サターンはメガCD互換欲しかった
絶対付けんだろうが
ムービーカードみたく背面スロットや上部拡張スロットに対応キット挿すのでも良かったが幕引きハードの対応なんてやらんわな
- 949 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 01:57:24.15 ID:FVlPE2Er.net
- >>946
その点プレステ2は上手いよな
ソフト揃わない初期はドラクエやら話題作出まくりPSソフトとDVDプレイヤー需要で乗り切ったもんな
- 950 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
- 互換互換言うけど、
付けてたら付けてたでそっちの世界線でも負けて、
「MDなんて切り捨てておくべきだった」って言ってるのが想像できるわ。
結局ポリゴンとムービーの性能の差で
勝つことは不可能なハードだったんだろ。
- 951 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 05:25:52.12 ID:ElWW88iK.net
- >>935
両方に回答書いてあげてるなんてまるで天使じゃないか
ただ文句書いてるおまえは不要
- 952 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 06:30:00.48 ID:EcThdF4P.net
- レイディアントシルバーガンのSwitch移植によりサターンのSwitch向けソフトが更に沢山出る事に期待したい
サターンミニとか要らねえから現行ハードでコレクション出せ
- 953 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 07:23:32.86 ID:a790ltTv.net
- >>949
互換にそんな効果は無いって今までのゲーム機の歴史見てもまだ理解できでない馬鹿?
- 954 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 07:27:47.63 ID:AD3+BwGR.net
- >>940
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