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セガサターン総合スレッド Part132

1 :せがた七四郎:2022/09/14(水) 23:14:05.69 ID:sZLdbi4B.net
ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より

[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part131
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1653142854/

※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで

セガハード大百科
http://sega.jp/fb/segahard/

165 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 07:49:19.63 ID:iy4uKCV+.net
一枚岩じゃなかった、とかいうのも噴飯ものだね、後分析としても
経営陣が決定することで日米で複数の最終決定権があるわけでないのだから一枚岩以外ありえないんだよ

要は「日米SEGA一枚岩でSSと32Xの両方で行く」と決めて、結果大失敗しただけw

166 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 08:50:42.81 ID:NF+H6b7m.net
>>160
一枚岩=最終決定までに社内で複数の意見や議論すら無くワンマンに近い形態、とでも思ってんの? 

167 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 08:58:46.37 ID:NF+H6b7m.net
元凶はSSと32Xという役割の被るハードを同時に展開しようとした事であって、それは日本のセガ本社主導の計画だったわけだしな
SOAはその意向を受けて実働しただけ

日米セガで一枚岩じゃなかったからそうなったわけじゃなく、日本のセガ本社がとったハード戦略が稚拙だったので部外者から見たらそう見えたっていうのが真相か

168 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 09:09:35.07 ID:NF+H6b7m.net
こういうのって後だしで結果出てからなら好き勝手言えるけど、結果でるまでは実際どうなるかわからんからね…
32Xなんか失敗するに決まってたとかドヤ顔で言うやつらは世の中のことわかってない
何が成功して何が失敗するかなんか”識者”ですら確度の高い予想すらできないのが現実

169 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
せっかくだからネプチューンは出して欲しかったな

170 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
セガに2つのハードを同時にやれるだけの開発力も体力も器もなかっただけやw

と言うかソニーと言う黒船の参戦が全てをくるわせた。
32Xがなかったとしてもどのみち北米でもPSに大差で負けてただろ。

171 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
32 Xは メガドライブはまだまだ南米や欧米で人気があったから向こうのチームなどがノリで作ってしまったという感じじゃないかな
さしずめセガサターンの STV 互換であるファイナルファイトリベンジみたいなw

172 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>171

> 32 Xは メガドライブはまだまだ南米や欧米で人気があったから向こうのチームなどがノリで作ってしまったという感じじゃないかな

ほんの少し上のソース付の書き込み(ジョー・ミラーのインタビュー)くらい読んでこい

173 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 11:00:11.95 ID:iIsuFiWa.net
SOAはセガの子会社なんだから親会社の意向に逆らえるわけない
ましてや決裂とかあるわけないだろ...

174 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 11:11:47.11 ID:Ee6zkDyy.net
けど、気合入れて設計開発するも時代のトレンドに乗れなかった というかアーケード畑の開発したハードだから継ぎはぎでメガドライブより難しくなってしまうという…

175 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 12:31:52.75 ID:Ow4QKikV.net
ハードの拡張機器なんて成功した試しがないのにね

176 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 14:06:11.77 ID:LnStE86B.net
しかも、メガCDが出た上にだからねえ
経営陣がアホすぎた

177 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 16:28:11.88 ID:oR7aZRiD.net
PS3 の torne は成功した拡張機器じゃないか?

178 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 16:45:04.37 ID:2S8QtM5S.net
ファミコンのディスクやxboxのキネクトも失敗とも言えないだろう

179 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 17:01:00.36 ID:oR7aZRiD.net
One の kinect は持ってたけど対応ソフトがあまり出ずに終わって微妙だった。
GC のゲームボーイプレーヤーは今でも需要がある。

180 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 17:05:04.94 ID:c9YbEO3a.net
ファミコンディスクシステムは微妙

台数的にはそこそこ出たしユーザー的には書き換えで安くソフトが入手できて良かったが、
メーカー的には利益が少なく旨味がないためサードのソフトはロムで出たソフトの焼き直しが多かった
任天堂だけが頑張って良質ソフトを出していたが

あと全国にディスクライターを配備したためそれで結構な損失が出たと聞いた

181 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 17:44:32.08 ID:E5inyQlo.net
>>180
ディスクシステムはコナミも良作率が高いよ

182 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 17:55:50.74 ID:LnStE86B.net
あの頃のコナミはMSXとディスクシステムに気合入りまくってたよなあ

183 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 18:11:56.14 ID:C6hsOiLP.net
SDガンダムを出した時点で神だったろ

184 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 18:53:15.94 ID:iy4uKCV+.net
大容量ROMのコストが下がるのがもう1,2年遅かったら、ファミコンのディスクシステムは大成功といっていいくらいにはなってたかもしれない

185 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 20:40:20.64 ID:3xq95KLu.net
ディスクは失敗ってほどでは無かったが
名作・良作はほとんど任天堂製でサード製はほとんど無かったね

186 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
拡張RAMカートリッジはもっと普及してほしかったな
対応ソフトが少なかったり使いにくいスロットや
1MBと4MBでほぼ互換性の無さなんかの問題もあったけど…

187 :せがた七四郎:2022/09/20(火) 23:53:48.89 ID:NU51rD77.net
パワーメモリってすぐデーターぶっ壊れたけれど、拡張RAMカートリッジはデーターぶっ壊れてゲームにならないってことはなかったの?

188 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 00:01:06.89 ID:F3dV4n/+.net
ポリゴンのテクスチャって
多面体にしないで看板みたいに一枚っぺらで使うと
裏側はどうなるの?

189 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>164
日本スタッフの引き上げに関する記事が消えてるというか今は探せないので
ソースとして貼れないというだけで、実際読んだことはあるので、それは憶測ではない
憶測というのは記事すらない妄想のことなので、自分は裏のない妄想話で議論する気はないですよ

>>165
>>166
まぁ、一枚岩の意味というか言葉のイメージだけで認識を間違えてると思うので
とりあえず「議論なしでワンマン」というのはそれは思い込みというものです
逆に議論し尽くしてこそ一枚岩になるというものなので、ワンマンじゃまとまらんですよ

これは日米のマーケットの反応が違う以上、米でのSSの販売がズレたことに関しては
米セガの正しい判断なんですよ。商戦に売れてるものを売るのだから
自分はそのズレや日米で売るものが違うことになんらマイナスイメージはないし
日セガが日本の市場の反応に合わせたことを米に強要したところで
米には米の状況があるのだから利益を求めるために反発するのは当然の反応
逆に、米で売れてるからといって日本で売れるとは限らないのに
強要されても失敗するのが目に見えてるなら日本の支社が反対するのは当然
別にそういう反発や議論をしていることにマイナスはないんですよ
ただ、状況が分かってないお上のお達しを素直に聞いて失敗して責任を取らされるのは
現場であるから、発売時期をずらしたのは英断だったと思いますよ

・日本側は日本スタッフを強制的に引き上げた
・日本に合わせて米でもSSを販売するように求めた、これに反発しずらした

自分は別になんでも一枚岩になることがすべてとは思ってないので
日米でのやり方、方向性が違う方がむしろ正解だったと思いますよ
ただ、無理に日米どちらも合わせようとしたことが半端な結果を生んだ
悪い意味で一枚になろうとして失敗した、そういうことだったんだなと見てます

190 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>188
裏返しの画像になる

191 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 06:27:20.27 ID:APCjGYhr.net
>>189
> 日本スタッフの引き上げに関する記事が消えてるというか今は探せないので
> ソースとして貼れないというだけで、実際読んだことはあるので、それは憶測ではない
> 憶測というのは記事すらない妄想のことなので、自分は裏のない妄想話で議論する気はないですよ

論外
そもそも日本スタッフが引き上げた「理由」が憶測でしかない

で、決裂だなんだは完全に都市伝説だったとソース付きで証明されたわけだがお前はグダグダと長文で言い訳か?
間違いを認めたら4ぬ病気かなにかにかかってんの?

素直にボクが間違ってましたって言えばそれで済むのに

192 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 07:41:54.86 ID:WFDKVaWd.net
ドヤ顔で、都市伝説といえるソースあるの?ww って煽ったすぐあとに思い切りソース出されて恥かいたんで自尊心保つために必死なんだろ
察してやれ

193 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 07:43:31.22 ID:zVz8kwAF.net
ファミコンのディスクは儲かる儲からないでなくて後のビジネスの拡張のための応急手段だから
任天堂もうそこら辺は考えてるよ

194 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 07:44:17.26 ID:k3P4fVv0.net
ほんとそれ。
めちゃくちゃ早口だろうねw

195 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 08:12:08.27 ID:APCjGYhr.net
というか32Xは中途半端に知名度あるくらいには売れたからこそ今でも話題になることがあるんだけどなw
セガのハードビジネスの下手くそさの象徴みたいな扱いうけてるけどワンダーメガとかテラドライブとかもっとやばいものあっから

196 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 09:21:40.23 ID:k56r3Ed6.net
32Xってアメリカではそこそこな数を売ったが、早々に拡販を切り上げてサターンにシフトしソフトの供給も止まったから、
買ったユーザーを激怒させたんだってね

197 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 09:26:45.21 ID:zVz8kwAF.net
そもそもがサターンの繋ぎだったからしょうがないでしょ

逆に32 X が売れすぎちゃってメガドライブが人気出過ぎちゃうと次に移行できないし

198 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 10:03:17.28 ID:RwHYsJ+C.net
なら、最初から出すなって話よな…

ユーザーの事を何も考えてないから大敗するんやで

199 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 10:04:30.56 ID:kS1U0VxG.net
かと言って急にセガサターン出すのも
博打みたいなもんだしな…

200 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 11:52:05.46 ID:EhJ4Glk2.net
今回は追加分なので無尽蔵にあるな
転売屋ざまあ

201 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 11:52:36.04 ID:EhJ4Glk2.net
誤爆しました

202 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 11:53:52.48 ID:BYVLX2Kf.net
メガドラミニスレと予想

203 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 12:00:34.30 ID:EhJ4Glk2.net
そうっす

204 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 13:36:29.36 ID:Xa3RC+2U.net
きょう21日は、27日に国葬が行われる安倍晋三元総理の68回目の誕生日だった。
妻の安倍昭恵さんのインスタグラムには、昭恵さんを思いやる声が寄せられている。

205 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 20:06:42.18 ID:4dbBuurm.net
>>199
初動が鈍かったらずるずる劣勢になる一方だし
切り替え時に旧ハードをパワーアップさせるなんて悪手でしかないと思うのだが

206 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 21:04:37.40 ID:Zt94uGAV.net
>>205
そうとも言えるし、そうでないとも言える
何が正解かなんかその時にはわからんよ

207 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 21:11:03.91 ID:Zt94uGAV.net
特にPS/SSの時はハードの値段がハネ上がったからな
それまで2万円行くか行かないかくらいのものだったのが4~5万円になった

こんな値段じゃすぐには売れないかも…、と思うのも不思議じゃない

実際セガの場合は任天堂の新ハードもそうだが、それよりどうもアタリの64ビット機 ジャガーが250ドルくらいの安価で出るという情報をつかんでいたらしく、
サターンが高価すぎる間にジャガーにもってかれるかも、という危機感があってこれに価格で対抗できるハードを欲しがったって流れだしね

208 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 22:01:55.20 ID:WFDKVaWd.net
SSの最初は定価49800円だっけ
いきなりこの値段は勇気いるよな

209 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 23:36:15.48 ID:O9eOems+.net
ここのスレならわかるかも知れないので聞きたいです。サターンとPSのソフトのケースが同じ?側面のタイトル位置とハード名の位置も同じなのは理由があるのですか?

210 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 23:41:07.99 ID:EhJ4Glk2.net
そういうところに疑問を持つのがすごい

211 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 23:57:40.51 ID:O9eOems+.net
https://imgur.com/a/C8xlqhF

212 :せがた七四郎:2022/09/21(水) 23:58:50.23 ID:O9eOems+.net
ちなみにこの部分なんです。あと1ディスクタイプの箱は同じっぽい?

213 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 01:25:55.49 ID:UYcUvQlW.net
>>208
サターンは44800円じゃないか
49800円はメガCDでは?

214 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 01:32:25.57 ID:ByRNiELb.net
サターンは最初の予定が49800円で、PSの値段(39800円)にビビッてロンチ特別価格で44800円に。
その後49800円に戻すはずだったがPSの売れ行きにチビってそのまま44800円にした。

ちな49800円だったのはPC-FXw

215 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 03:50:47.09 ID:ffmHqOG0.net
>>212
音楽用CDを見たこともないのか?
とマジレス

216 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
今値段見ると驚くかもしれないし違和感あるかもしれないけど
当時のメディアで言えばロ厶から 完全cd-rom になるという
しかもゲームが3 D
ここまでの飛躍で言えば5万円ぐらいなら出すでしょ
今の PS 5は高く思えるのは
性能的な飛躍が乏しいような感じがするからかな

217 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 07:05:07.51 ID:0ymclkbU.net
>>216
全くその通りだと思う。
さらに言えば、SSにしろPSにしろ、
発売後間もなく買ったユーザーは
高かった分の優越感というか、
「俺は今、時代の最先端のゲームを
プレイしている!」感を
大いに味わえたと思う。

218 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 07:16:42.61 ID:iDjEmj18.net
3DO 買った人もそう思っていたんだろうか?

219 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 07:18:06.88 ID:Zm03xJmT.net
>>217
>>216
THE・結果論

220 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 07:18:23.88 ID:vT5pq+Bw.net
3 Do は松下電器とか3ボタンいうのが完全に怪しかったw

221 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 07:27:30.93 ID:0ymclkbU.net
>>219
「結果論」の意味を全く理解せずに
使っている書き込みを、初めて見た。

222 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 07:44:48.12 ID:vZT4okg0.net
結果論と言うかあの流れで言えばプレイステーションとセガサターン、64に行く移行しかなかったやろ…
まーその勢力図の上下はあっただろうとは思うけど
後に2000年に黒船が来航するんだが
あれもまあかなり苦戦してたよね。

223 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 07:53:00.04 ID:94IQaK3t.net
>>221
お前恥ずかしい奴ダナ

224 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 07:54:38.23 ID:0ymclkbU.net
>>223
笑えるwww

225 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 07:59:35.25 ID:94IQaK3t.net
結果論でいいなら32Xは失敗だったが、32Xのようなハードを出す決定をしたのは悪くなかった
任天堂だって据え置き機と携帯機の両輪で成功してたし、安価なハードで保険とっとくのもあり

ただ32Xは準備の時間が足りな過ぎてソフトが用意できなかったのが失敗

226 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 08:47:54.16 ID:Id6wiXb4.net
基本的にロ厶は好きなので
高機能なロムの媒体を作ってくれただけでも僕はすごく嬉しかったけどね
ネオジオ、64、32x
これだけでもよだれが出る

227 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
ソフトが用意出来なかったとおっしゃいますが、個人的には今32xが手に入ったらかなり楽しめるなあ。当時にしても短期間な割に頑張ってた印象

PS1や64よりも今遊んでも楽しめるソフトがたくさんあると思う

※個人の意見です

228 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
2万円前後で買えたハードなんてカートリッジ式のみだったからね
CD-Rom機は単体で2~3万、Duoやワンダーメガで4~5万とかだったもんな
PSやSSがあの値段なら高いと思われつつも当たり前に受け入れられてたな

229 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
そりゃ普通 CD 媒体で再現可能なゲームを32 X で最近できてたからね
鈴木優さんの体感ゲームを ROM で再現なんてすごいよね
気になったんだけど
パワードリフトって32 X で再現できたのだろうか?

230 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>229
> パワードリフトって32 X で再現できたのだろうか?

わかってるクセにそんなこと聞くなよw

231 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>228
自分も言おうと思ってたけどプレステやセガサターンの値段に躊躇しなかった理由は
PC エンジンの cd-rom やメガ CD などの値段で完全に慣れてたからね
ましてや NEC のコア構想なんて10万円越えとかあったからな

232 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>231
アンタと同じ慣れ方をしていた人間が一体どれほど居たというのかw

233 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 09:57:38.05 ID:+VlBA6ET.net
>>229
> パワードリフトって32 X で再現できたのだろうか?

X68000版アフターバーナーくらいの劣化くらいになるんじゃないかな

234 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 10:02:06.66 ID:khFP064L.net
2Dに強いとされるサターンでさえ完全再現出来なかったからな

235 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 10:17:10.50 ID:+6M9SRHS.net
システム32を基にしたハードの予定がPSのスペックを知って路線変更したんじゃなかったっけ

236 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 10:32:14.98 ID:ffmHqOG0.net
>>218
思っていたよ

237 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 10:51:20.73 ID:Id6wiXb4.net
パワードリフトってかなりゲームのパワー必要だったみたいだけど
基板って何なんだろう

アフターバーナーとかスペースハリアーとかそこら辺の類と同じなんじゃないの?

238 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 13:56:44.33 ID:H03IP6HH.net
G-LOC ギャラクシーフォース、レイルチェイスと同じシステムYボード

239 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 16:31:33.18 ID:v2mrWRxD.net
>>232
横からだけど、価格に対する慣れと言うよりもCD-Rom機は高額と言う認識が当たり前だったと思うよ
だから当時の32Bit機はあの価格帯でも売れた
アーケードのポリゴンゲーが家で遊べるっていうのも強かったけどね

240 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 17:00:07.76 ID:Qe8RkrkS.net
>>239
CDROM機=高額で当たり前、という認識があっても
だからと言ってマニア層以外まで だから高額でも皆買ってくれる、とはならんわ

3DO レーザーアクティブ メガCD PCE-CDは全く売れなかったしな

241 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 17:45:00.74 ID:Id6wiXb4.net
CD 媒体が高かった時期もあったけど

そう考えると DVD の安い機材が2,3000円で放り投げてた時期も出てきちゃうんだよな

時代の流れてすごい

242 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 17:56:03.53 ID:Zm03xJmT.net
>>240
結果が出た今なら、 新世代のわくわく感があれば高額でも一般層も動いてくれたと言えるわけだけど
当時その「読み」が出来たかどうかは別問題だからね
神様じゃないんだから未来はわからんので

実際にはその時の社会の経済状況などもっともっと色んな要素も絡んでくるし…

243 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 17:57:54.23 ID:00dZ4hyb.net
つーてもPSは39800円で普通に覇権取れた訳で…

244 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 18:04:15.25 ID:/kRlXpqI.net
ぶっちゃけクロノアとガーヒーならクロノアでしょ
クラッシュとかiqとかもあるし

245 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 18:05:15.44 ID:v2mrWRxD.net
あの当時ってゲーム業界は一兆円産業とかバーチャルリアリティとか色々沸いてた時期じゃなかったか?
高い安いじゃなく、次世代機に移行の空気がすごかったな

246 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 18:11:27.15 ID:JQdIcD7T.net
次世代機って響きがよかった

247 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 20:30:37.76 ID:LYPbMm3Y.net
サターンって小学生にはどれくらい普及してたんだろう
親にねだるには高いよね

248 :せがた七四郎:2022/09/22(木) 21:51:19.04 ID:K2z/0OEg.net
まあ白サターンの頃には2万円になってたから

249 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
クラファンの資金調達は116%に到達! ドリキャス用「非公式」ビジュアルメモリが開発中

250 :せがた七四郎:2022/09/23(金) 02:33:39.95 ID:fQp/NnY3.net
>>73
>レンタヒーローNo1の戦闘システムは幻の「DC版スパイクアウト」からソースコードを流用
>というのは雑誌で答えていたからそういった確たる情報で確証できるならいいけど

>それが出来ないものに関しては全部目コピはやや極端かなと思う、全部は否定しないけど
>外注下請け開発にソースすら見せられないから実機目コピと渡した画像データ資料だけで作れみたいなことを
>同じ社内でやるとは考えにくい。

「外注下請け開発にプログラムソースすら見せられない」とか書いているが
レンタヒーローNo.1はアスペクトという外注下請け屋がプログラム開発してたぞ
ソースコードを流用したと雑誌で答えていたセガが外注にソースコードを見せられなかったらレンタヒーローNo.1はこの世に存在しなくない?

251 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
>>225
ローンチからしばらくの発売初期のソフトラインナップは32Xのほうがネームバリューあるソフト多かったけどなあ

SSはローンチが実質バーチャ1本のみ。2ヵ月後に新規IPのビクトリーゴール、3ヵ月後にスーチーパイ乳首無しバージョン、4ヵ月後に新規IPのパンツァードラグーン

32XはローンチにDOOM、スター・ウォーズアーケード、スペハリ、2週間後にバーチャレーシングDX、1ヵ月後にアフターバーナー、4ヵ月後にソニックシリーズのカオティクス

32Xのソフト数を揃えられたのは初期だけだったけど、より力を入れていたはずのSSのほうが準備が足りてなかった状態だったのは事実

252 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
SSもPSも発売されてない北米で32Xはほぼ初回発注分だけの売り上げだったんでしょ?
タイトルの数とネームバリューだけ揃えてもクオリティが低かったとしか言い様がない

253 :せがた七四郎:2022/09/23(金) 17:20:01.96 ID:Po3Q58ph.net
>>252
なんのクオリティが低かったんだろうかねえ・・・32Xの存在意義・存在価値そのものが低かったなら分かる

254 :せがた七四郎:2022/09/23(金) 17:28:07.16 ID:8sLrS0pO.net
AC アダプタ 3個必要な時点で買うのやめようってなる

255 :せがた七四郎:2022/09/23(金) 18:06:02.61 ID:JcQ8QZxj.net
バーチャレーシングDXなんてある面ではAC版を越えてたよな

256 :せがた七四郎:2022/09/23(金) 23:18:10.60 ID:KPXxHA5u.net
>>255
音楽は完全にDXの勝利、新コースも良くできてたし、新マシンも味付けが明確で操作してて面白かった
それだけにフレームレートは30fpsを出して欲しかったな

257 :せがた七四郎:2022/09/23(金) 23:44:10.10 ID:pKPOplX1.net
Gダライアスってサターンじゃ無理だったかなぁ

258 :せがた七四郎:2022/09/24(土) 02:54:06.79 ID:9IdB4Cuf.net
ハイドライドスペシャルがバーチャルで3Dなんてわくわくだったよな

259 :せがた七四郎:2022/09/24(土) 04:53:21.42 ID:Si+5Elb/.net
おれパワーメモリー一度も壊れなかったな

260 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
サターンミニが出るならバーチャルハイドライドはフレームレートを20くらいでもいいので一定にして欲しいわ
あれって処理が軽い場面では60になったり重い場面では10切ったりっていうクソ仕様なので目が疲れるんよな

261 :せがた七四郎:2022/09/24(土) 14:40:26.93 ID:gzP51tK7.net
バーチャルハイドライドってあれポリゴンなの?
それとも夢見館みたいなの?

262 :せがた七四郎:2022/09/24(土) 15:21:44.06 ID:VCP/cJVh.net
フィールド部分とか建物がちょっとポリゴンなんじゃないかな

263 :せがた七四郎:[ここ壊れてます] .net
サターン頃のソフトにありがちな2Dスプライトキャラ+フィールド&ステージがポリゴン
キャラモデルもポリゴンに出来るほど処理に余裕がなかったので苦肉の策的な手法

264 :せがた七四郎:2022/09/24(土) 15:51:03.42 ID:9Yh+qKOy.net
>>263
ドラクエ7「せやな」

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