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今どきmarathonシリーズを語るスレ part11
- 1 :UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 08:58:55.78 ID:kTZlb2B+.net
- | ここはBungie社のゲーム「Marathon」について語るスレです
| 同じBungie社のPC版「HALO」などの内容は、 極力
| 別スレでおながいします。(XBLA版はおk?)
∧_∧ ∠__________________
( ´Д`)
) ( ハイ、ハジメマスヨ?
/ └V┘ヽ
| | ゚| □| | / ゙゙
| | ゚| | \ /
_ | | ゚| | ヽつ □||□
|\⊂ノ ヽ⌒_⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ ⌒ ⌒ \
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.| | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| |
-前スレ-
今どきmarathonシリーズを語るスレ part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1299166874/
関連情報の補追は、>>2-10辺りですよ…
- 146 :UnnamedPlayer:2014/02/10(月) 21:14:00.51 ID:5jTW0cjo.net
- 皆様はじめまして、突然失礼します。
宇宙で一番面白いFPSであるMarathonのネット対戦会をもっとたくさん開催したいなあと思っている者です。
最近フェイスブックに、
主として対戦会の待ち合わせや日時の連絡用の
「Marathon Aleph One」のグループを立ち上げました。
皆様ぜひお越しください!
初心者の方でも全く問題ありません。
ステージ攻略を協力して進めるという手もあります。
死んでもセーブポイントまで戻らないので、とても楽です。
私は大喜びでソロにも付き合わせて頂きますよ!(^^
スカイプも併用すればおしゃべりしながら対戦できます、超楽しいです!
というわけで皆様のお越しをお待ちしております(^^ノシシ
- 147 :UnnamedPlayer:2014/02/12(水) 15:24:11.27 ID:0eVvEo14.net
- Marathon2のOP曲に人の声入ってるけど、コレもしかして「Marathon!!」って言ってるのか?!
今まで「Very Saw!!」とか特に意味のない言葉だと思ってた。
- 148 : ◆5gHss7FzOA :2014/02/22(土) 12:38:19.73 ID:nRuLaeOd.net
- 1.1日本語版試作品
https://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/60628
- 149 :Logue ◆grDYeooZwg :2014/02/22(土) 14:01:39.92 ID:4oQeryxv.net
- >>146
Wikiで紹介したいのでアドレス教えてください。
>>147
Marathon2のディスクを音楽CDで再生すると・・・。
>>148
乙〜
- 150 :UnnamedPlayer:2014/02/22(土) 22:39:08.88 ID:OtxMnwTX.net
- >>148
おつ
…あ、Win版パッケージか…(ヽ'ω`)
- 151 :UnnamedPlayer:2014/02/23(日) 13:06:13.17 ID:Dk6TvEnq.net
- 東京マラソンなんか見てないで、MarathonAlephOneやろうぜ!
- 152 :Logue ◆grDYeooZwg :2014/03/01(土) 13:13:05.83 ID:CzZIGodw.net
- うーん、
1.1のソースを見てみたけど、Osakaフォントはライセンス的にマズイのと、
Unicode拡張文字が含まれないから、チェックボックスが表示できない問題があるよ。
1.0でMigMixフォントに変えた理由はその事情だよ〜。
ちょっといじってみる。
- 153 :Logue ◆grDYeooZwg :2014/03/01(土) 15:13:37.07 ID:CzZIGodw.net
- いくつか気になる点を修正した。
・チェックボックスの文字化け
・設定の未翻訳部分の修正
https://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/60678
P.S. SDL_fonts.cppのprocess_printable()は、チェックボックスの描画のみで使われて、
日本語化された部分にはまったく影響しないから、そのままでも問題ないです。
- 154 :UnnamedPlayer:2014/03/26(水) 23:15:29.76 ID:1R2xmiV3.net
- macだけどコンパイルの仕方ようわからんな
- 155 :UnnamedPlayer:2014/03/31(月) 02:17:44.64 ID:2hICAlAi.net
- ハハホホ
- 156 :UnnamedPlayer:2014/03/31(月) 09:10:41.08 ID:maZGdrgN.net
- アッァァァァァァァァーーーー!!
- 157 :UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 09:56:55.07 ID:S4vBkJdT.net
- ヒヒヒ
- 158 :UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 21:08:58.83 ID:5D87tGDP.net
- 隠し専用のWiki作ってます。
よかったら見てください
khfiva.wiki.fc2.com
- 159 :UnnamedPlayer:2014/06/10(火) 22:35:44.86 ID:c1UQH0up.net
- 乙
- 160 :UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 18:43:47.39 ID:clH+Rc0Y.net
- もしかして茶色鎧の奴とキャタピラサイボーグもファイターの変化形態なの
鎧の顔の中に三つ目があるしサイボーグにもファイターの名残らしきものが…
鳴き声は違うんだけどな
- 161 :UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 18:50:17.09 ID:NqUp9By4.net
- サイボーグって人間の死体を改造したやつだろ?
- 162 :Logue ◆grDYeooZwg:2014/07/11(金) 20:10:24.71 ID:ZJZ/iawu1
- >>160
Marathon1で大量のボブがプフォールに連れてかれたでしょ。
M2に出てくるキャタピラのサイボーグはそれの成れの果て。
そのうち、改造されなかった者は、
デュランダルの手によって武装化されて一緒に戦っている。(M2のターミナル参照)
- 163 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 15:04:06.30 ID:7YmUxUQM.net
- ほ
- 164 :UnnamedPlayer:2014/08/30(土) 11:44:40.82 ID:2EhiRAfB.net
- 久しぶりにPathways into darknessやってるけど面白いな
今の技術でリメイクして欲しい
- 165 :UnnamedPlayer:2014/09/02(火) 20:07:02.89 ID:xgM79c6Ms
- >>164
一応ある
http://pidr.sourceforge.net/index.php/PIDR_Home
- 166 :UnnamedPlayer:2014/09/23(火) 04:58:10.90 ID:KaIvfvCR.net
- >>164
睡眠とったり、死体から武器あさったり、限りある弾薬でやりくりしたりするRPG要素が良いんだよね
悲しいことにBungieはHalo以降そういう路線を捨て去ったよね・・・(遠景の美しさとかのこだわりは健在だけど)
- 167 :UnnamedPlayer:2014/10/09(木) 12:29:15.83 ID:HKG5t4EF.net
- 初めてこのスレにきたが、プフォールの鳴き声がハハホホと書いてあってちょっとショックだった。
十数年カカココと呼んでたよ。
- 168 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 17:40:27.25 ID:OupqokRG.net
- ハハホホというかカカココというか、文字化しにくい声だ
- 169 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 23:53:44.50 ID:aGaxYiVo.net
- 俺もカカココだが、これまで文字で表記しようと思ったことは無い
- 170 :UnnamedPlayer:2014/10/11(土) 00:54:18.21 ID:DkXmp/do.net
- 実際人間には発音できない音なんだろうね
- 171 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 22:02:03.51 ID:qdLFwxb/.net
- 最近過疎ってるなぁ。今年もやるぞ年越しMARATHON!
- 172 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 13:45:27.53 ID:2ZO+vDUx.net
- 最近なにか新しいシナリオは有るのかね
- 173 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 23:34:54.78 ID:aqoYgOzy.net
- 20周年だというのにさみしいな。
- 174 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 00:38:06.54 ID:Qd1T+EQy.net
- ニコニコ動画のmarathon1虐殺を参考に自分も
攻略したが、
マグナムピストル 残り200
ゼウス級核融合 残り100
機関銃 残り160
機関銃のグレネード 残り60
ミサイル 残り20
火炎放射器 残り20
でクリア。
こんなに沢山持てるはずが無い(w。
- 175 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 06:45:56.33 ID:I5KQUwcH.net
- アカツカフジオ
と聞こえるのは俺だけ?
- 176 :UnnamedPlayer:2014/10/29(水) 00:56:02.30 ID:tDOItIV8.net
- フハンハッホホ
- 177 :UnnamedPlayer:2014/11/10(月) 16:15:36.59 ID:xZPzq42Kg
- >>172
Lost Lands Episodes 1 - 3 1.08
ttp://simplici7y.com/items/lost-lands-episodes-1-3
ってのが出たよ!
- 178 :UnnamedPlayer:2014/11/28(金) 00:38:19.31 ID:bViMDygB.net
- Marathonシリーズが初めての者です。
http://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/ から
AlephOneJP-20140301-Win.7zとM1A1-SE v1.6.2J.7zをダウンロードしてプレイしていたら
Defend THIS!の最初の押しつぶされる場所の隠し扉が開きません。
- 179 :UnnamedPlayer:2014/11/28(金) 01:18:30.68 ID:bViMDygB.net
- すみません自己解決しました
- 180 :UnnamedPlayer:2014/12/02(火) 02:30:11.09 ID:o+5wuAX+.net
- 消滅都市のCMのBGMでeternal Xを思いだした
- 181 :UnnamedPlayer:2014/12/02(火) 22:13:17.88 ID:FqpI8tAI.net
- さすがAlephOne猛者
- 182 :UnnamedPlayer:2014/12/26(金) 19:23:37.37 ID:NL7pthnt.net
- 対戦誰も居ないなぁ
無線LANだからかな?
- 183 :UnnamedPlayer:2015/01/01(木) 03:21:38.60 ID:4Hh5oymt.net
- あけましておめでと
- 184 :UnnamedPlayer:2015/01/01(木) 15:06:35.10 ID:Etupp8SQ.net
- 明けましてハハホホ
今年はMarathon2誕生20年か
- 185 :UnnamedPlayer:2015/01/01(木) 18:24:41.96 ID:8WLnuyCN.net
- Bungie って Micros'ph't に吸収されてたけど、また独立したのか
きっと Durandal のお陰だな
- 186 :UnnamedPlayer:2015/01/02(金) 10:14:29.94 ID:C7cH2AFQ.net
- http://www.bungie.net/ja
- 187 :UnnamedPlayer:2015/01/19(月) 01:40:58.21 ID:1ETUUlLE.net
- 地道にドアを上げ下げしてハメるのが確実なんだが、
時々無性に敵の大群の中に飛び込んで縦横無尽に駆け巡って同士討ちを誘発したくなる。
- 188 :UnnamedPlayer:2015/01/26(月) 18:33:55.17 ID:Q+JbqYQG.net
- marathon 虐殺でクリアできたが、似たようなゲーム
ソルジャーオブフォーチュン2をクリアできない。
結構マラソンに似ているので、取っ付き易いと思う
- 189 :UnnamedPlayer:2015/01/26(月) 18:40:37.78 ID:Q+JbqYQG.net
- ソルジャーオブフォーチュン2 クリア動画 youtubeに
あるけれど、真似出来ない。
難易度はmarathon KTAシリーズの虐殺と同じレベルだと思う。
- 190 :Logue ◆grDYeooZwg:2015/01/27(火) 23:50:22.11 ID:J0rj3z7YM
- やば、しばらく見ないうちに
AlephOneJPのソースが、だいぶ本家の更新から遅れてる
http://sf.net/p/marathon/code/HEAD/tree/trunk/
ちなみに、JPの最新版のソースはここ
https://github.com/logue/alephone_jp
- 191 :UnnamedPlayer:2015/01/28(水) 23:15:02.59 ID:ZGzkNkLM.net
- AlephOneもグラフィック的に無理があるよなぁ。今となっては
- 192 :UnnamedPlayer:2015/01/29(木) 02:37:28.26 ID:lsKmHLxU.net
- AlephOneは改修は必要だとは思う
GZDooM並に手軽になれとは言わんが
- 193 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 18:56:39.23 ID:5DgNO+VW.net
- ハハホホ
- 194 :daio:2015/03/23(月) 00:16:11.43 ID:sxwnzjftJ
- 以前marathon vainと言うシナリオをリリースしたdaioと申します。
現在前回リリース分を含めて18面完成しておりこれをvain2としてリリースしたいと思案中です。
ただ、MML周りの設定やAlephOneの日本語版がうまく動いてくれないこともありプロジェクトとしては停止状態です。
と言う訳でどなたかお手隙の方、ご協力を願えないでしょうか?(とくにスクリプト関係、マップ作れる方だとなおありがたい)
↓ここにメールアドレスがありますので「手伝ってもいいよ」と言うかたメールをいただければ幸いです。よろしくお願い致します。
http://www.asahi-net.or.jp/~tn9m-oosm/
- 195 :Logue ◆grDYeooZwg:2015/03/24(火) 20:15:04.24 ID:Kdt4XBRl5
- うーむ。困った。
急にクロスコンパイルできなくなったぞ。
いちおう、Linuxでビルド通ったからコミットしているが、ターミナルが少し文字化けするんだよなぁ。
>>194
AlephOne日本語版は、SourceForgeJPで配布されている最新版のを使ってる?
- 196 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/03/24(火) 22:18:32.38 ID:THPb6UbAo
- >>195
とりあえず1.0ってMac版では最新?ですか。
VMwareのXPで日本語版は試してみます。
- 197 :Logue ◆grDYeooZwg:2015/03/25(水) 19:02:35.48 ID:2IgUeES+K
- >>196
これが最新版だと思う。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1359158335/102
- 198 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/03/26(木) 14:53:15.48 ID:NZM7kGVqu
- >>197
サンクス!試してみます。
- 199 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/03/27(金) 02:12:48.81 ID:97RaFGKTK
- 動きました。これでRubiconの日本語版もプレイ出来ます。ありがとう。
とりあえず、問題は一つ解決しました。
- 200 :UnnamedPlayer:2015/04/01(水) 21:45:44.74 ID:F2/+ed2k.net
- マラソンとヘイローのクロスオーバーがやりたい
チーフが墜落したコヴナント艦を調査しに行ったらプフォールに襲撃されてて、
応戦してたらジャガーノート二体に追い詰められた所にマーク4とボブ達が参戦して
きてUNSCとUESCの共同戦線でプフォールと戦うけど、
なんやかんやでフラッドが湧いてきて、敵の敵は味方理論でプフォールとも共闘になり
一時はフラッド殲滅するけど、帰還したスフトの一体にフラッドが潜んでてそこから中枢的な物が乗っ取られてしまい
AIもハッキングされてどうにもならなくなり、最終的にタリ・ジームで全部吹っ飛ばしてハッピーエンドみたいな
- 201 :UnnamedPlayer:2015/04/02(木) 14:57:59.80 ID:jr7LNE+O.net
- Wikiに接続できなくなってるのは仕様か
- 202 :UnnamedPlayer:2015/04/02(木) 21:50:46.85 ID:P9ZyvYgr.net
- https://mjolnir.logue.be/
ここは繋がるな
- 203 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/04/10(金) 00:32:07.22 ID:ch4mS+rAP
- 来年の1月をめどに、Vain2(仮)をリリースします。もちろん日本語マップです。
モノは揃っている(ハイレゾ化など)ので、あとはマップを作れるだけ作って年明けリリースを目指します。
情報はこちらに↓逐一掲載予定です。現在19面が完成しています。
http://www.asahi-net.or.jp/~tn9m-oosm/
- 204 :UnnamedPlayer:2015/04/19(日) 19:57:47.57 ID:2okZtyJa.net
- http://marathon.sourceforge.net/からDLしたMarathonのチャプターシーンがArrivalしか表示されないんだけど
表示させるにはどうしたらいいの?
- 205 :UnnamedPlayer:2015/04/19(日) 23:14:29.77 ID:kbsCgXOgI
- >>204
レベルセレクトで?
- 206 :UnnamedPlayer:2015/04/20(月) 23:38:31.56 ID:HoYXPIkK.net
- そんなアホな
- 207 :UnnamedPlayer:2015/04/20(月) 23:41:05.94 ID:qZ6WzbC3.net
- 5.1chサラウンドとかだったら良いなぁ。
- 208 :UnnamedPlayer:2015/04/23(木) 14:09:58.57 ID:1BBhZAGI.net
- 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え
- 209 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/05/12(火) 03:29:45.23 ID:uaPuHWM+8
- ちょっとだけ新情報追加しました。
リンクはこちら↓
>>203
- 210 :UnnamedPlayer:2015/05/18(月) 18:59:53.21 ID:A14xeLgmE
- Rubiconみたいな円を重視したマップだね
- 211 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/05/20(水) 02:50:36.42 ID:pxD1/6K5z
- >>210
Chiselと言うツールを使うと簡単に真円が描けるので楽しくてつい(笑)
Rubiconはかなり意識してます。
- 212 :UnnamedPlayer:2015/05/22(金) 13:45:18.89 ID:xP4TmsWh.net
- openalとかで立体的に聞こえたら良いのに
- 213 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/06/02(火) 00:19:31.11 ID:O4XMGYP3z
- Marathon Vain快調に製作中。スクリーンショットを20枚ちょっとアップしました。
リンクはこちら↓
>>203
- 214 :UnnamedPlayer:2015/06/20(土) 10:48:39.88 ID:Avbcx7Wm.net
- 1.2リリース
- 215 :UnnamedPlayer:2015/06/20(土) 11:12:08.84 ID:UTLbSwne.net
- Aleph One 1.2
http://sourceforge.net/projects/marathon/files/Aleph%20One/2015-06-19/
- 216 :UnnamedPlayer:2015/06/20(土) 21:42:12.76 ID:f6nt+ePt.net
- sourceforge とか懐かしいなあ、今は猫も杓子も gitHub だから。
1.2はセーブが楽になってるね。セーブのたびに数字を変えて保存する手間が省ける。
マップも表示されるし。
- 217 :UnnamedPlayer:2015/06/21(日) 05:08:02.66 ID:xjb8gyM1.net
- sourceforgeは今やめいとたほうがいいんだけどなあ
騒ぎがあったばっかりだろうね
- 218 :UnnamedPlayer:2015/06/21(日) 10:32:01.75 ID:/x/0qxQS.net
- やっぱ言われてる
Aleph One 1.2
http://pfhorums.com/viewtopic.php?f=22&t=38216
Any uploads not to malware distribution sites?
- 219 : ◆5gHss7FzOA :2015/06/21(日) 16:02:57.06 ID:k7E2nzFr.net
- とりあえず1.2.1を日本語化した(ソースのみ)
http://osdn.jp/projects/marathon/downloads/63450/AlephOne-20150620JP.7z/
(ビルド環境のlinuxでInfinityを確認済み)
Winのクロスビルド環境がおかしくなったのバイナリはもう少し時間かかる
- 220 :UnnamedPlayer:2015/06/21(日) 16:12:18.76 ID:sfqLR0i4.net
- >>219
おつです。
- 221 : ◆5gHss7FzOA :2015/06/22(月) 21:16:36.36 ID:OR+wocEe.net
- Win版ビルド
http://osdn.jp/projects/marathon/downloads/63452/AlephOneJP1.2.1.7z/
movファイル再生で落ちるのでRubiconX(J)をプレーするときにはScripts/Files
<string index="12">Rubicon Data/Rubicon Movie.mov</string>の行を消すかコメントアウトしてください。
1.1の時は試さなかったけどオリジナルの日本語版M1もちゃんと動いた
- 222 :UnnamedPlayer:2015/06/24(水) 00:32:23.03 ID:4TvhViF6E
- うーん
このソース、だいぶデグレしてない?
昔にやった修正が一部昔のに戻ってるんだが・・・。
https://github.com/logue/alephone_jp/tree/dev
あと、配布するときは
AlephOneJP-20140301-Win.7z
バイナリ名-日付-環境.拡張子
って形式でファイル名を書いてほしい。
今回AlephJPSans-Monoフォントを更新したので
テーマファイルの更新もあったはず。
- 223 :UnnamedPlayer:2015/06/29(月) 20:43:22.30 ID:8nKFBSDy.net
- wikiが死んでる
- 224 : ◆5gHss7FzOA :2015/07/20(月) 12:27:14.53 ID:TM6pznaq.net
- 1.2.1のソースはここにおいた
https://github.com/pfhore-github
一応logue氏宛にマージ要求は出しておいた
https://github.com/logue/alephone_jp/pulls
- 225 :UnnamedPlayer:2015/08/30(日) 20:13:29.63 ID:OqmytL9X.net
- http://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/?package_id=9761
ここからダウンロードしたDevil in a Blue Dress v2.31J.sceAをプレイしていたら
レベル「Jaunt」で最初の広間の東側の部屋(最初は扉が閉まっている)に入ったときに
"platforms.cpp:126:platform index #-1 is out of range"というエラーダイアログが出て強制終了しました
OSはWindows7 Home Premium SP1
AlephOne日本語版のバージョンは1.2.1(>>221)ですが1.1(>>153)でも発生しました
対処法・修正版などがありましたら教えてください
- 226 :UnnamedPlayer:2015/08/30(日) 21:38:13.45 ID:ubp5VvaP.net
- >>225
迂回すればクリア可能
- 227 :UnnamedPlayer:2015/09/01(火) 07:20:00.35 ID:/2pilgaI.net
- >>226
グレネードジャンプで迂回してクリアできました!
ありがとうございます
がその後のレベル「Sensori OverLord」で詰まりました
こちらは純粋に攻略できないというだけですが
hogepiyo氏のinfoseekサイトが消えてて攻略情報も見当たらないし
これまでプレイ動画やスポイラーガイドに頼ってきたヘタレにはしんどい…
- 228 :UnnamedPlayer:2015/09/01(火) 21:15:32.02 ID:hYRhNo9W.net
- >>227
この面確かにむずいね
英語で構わないなら
http://www.hierlaw.com/MarathonDIABD.shtml
- 229 :UnnamedPlayer:2015/09/02(水) 12:58:20.96 ID:xxYi/tAm.net
- >>228
レスありがとうございます
ついにDevil in a Blue Dressをクリアしました!
そちらのサイトのおかげで「Sensori OverLord」をクリアするも
「Bats in the Belfry」でまた詰まったのですが
そこの攻略方法はこちらのサイト(アーカイブ)に要点が載っていました
http://web.archive.org/web/20000511030101/http://pascal-central.com/mmmg/diabd/devilfaq.html
このあとプレイする誰かの助けになれば
- 230 : ◆5gHss7FzOA :2015/11/02(月) 20:11:26.08 ID:eOrLxW/W.net
- Eternal1.1キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://eternal.bungie.org/
HUDがかなりかっこいい
- 231 :UnnamedPlayer:2015/11/28(土) 09:23:45.69 ID:iE4pQyok.net
- HUD が上にあるのすげー違和感が
- 232 :UnnamedPlayer:2015/12/16(水) 00:09:24.05 ID:hsvCxo9D.net
- >>229
自分もちょうどDIABDやってたので参考になったわ。
ひっかかった面がまったく同じでワロタw
sensoriは、タワーみたいなとこにあるrenablerが見つからず3日間足止め
bats は、隠し部屋と隠し落とし穴が見つからなくて、3日間足止め
久々に小学生時代のイライラを思い出した
後にやるやつの為に動画とはいわんが、SSくらい撮っときたい気分だ
- 233 :UnnamedPlayer:2016/01/30(土) 02:32:23.08 ID:yUmrYIoB.net
- 今年最初の保守
- 234 :UnnamedPlayer:2016/01/30(土) 13:47:33.71 ID:pG8BDXTS.net
- 未だに初代クリアしてないやハハハ
- 235 :UnnamedPlayer:2016/02/21(日) 01:18:01.88 ID:+tpFsUSO.net
- ハハホホ
- 236 :UnnamedPlayer:2016/03/20(日) 12:20:42.09 ID:9c0J39F1.net
- http://simplici7y.com/items/the-gray-incident
TGI再配布開始記念age
- 237 :UnnamedPlayer:2016/05/30(月) 01:09:58.45 ID:DqKB6gQm.net
- hosyu
- 238 :UnnamedPlayer:2016/06/16(木) 19:51:11.44 ID:jl8a7Bxb.net
- エクスカリバー日本語版リリースされてたんだ
半年近くずっと気付かなかった…
- 239 :UnnamedPlayer:2016/06/19(日) 18:43:40.63 ID:4e/teG07.net
- 今さらながらエクスカリバーをちょっとだけ遊んでみたけどいくつか疑問点があった
ほぼ原語版からの問題だろうけど一応…
- ドラクエのBGMがそのまま入ってて権利的にヤバいのでは?(M06.mp3がドラクエの「広野を行く」)
- ソフトウェアレンダリングだと武器やオブジェクトに青い線が付いてる(透過色塗ったときのミス?)
- 同じくソフトウェアレンダリングだとターミナルやパターンバッファが白く点滅する
- 最初のレベルで特定の場所を通過するとbob_polyがどうこうというLuaのエラーが出る
- 毒性ダメージが効かず、Luaのエラーメッセージが出るときがある
- やたら落ちてる拡張ビジョン(視界が広がるやつ)は対毒耐性アイテムへの置き換えミス?仕様?
- ヴェロシラプトルよりヴェロキラプトルの方が日本では馴染みがあると思う
- 240 : ◆5gHss7FzOA :2016/06/19(日) 21:28:44.56 ID:Y8J3ugVd.net
- EMR翻訳をしたが
・Lua, MML関連は多分まだバグが多量にある(Luaは原語版が最新のAOで動かないので大分書き直している)
・ReadMeを見る感じソフトウェアレンダリングは未対応
・対毒耐性アイテムで一時的に視界が変化するのは仕様っぽい
今のバージョンはベータ品質レベル
- 241 : ◆5gHss7FzOA :2016/06/19(日) 23:48:31.93 ID:Y8J3ugVd.net
- 一旦ファイル上で権利者が不明の曲を削除した版に差し替え
https://osdn.jp/projects/marathon/releases/64261
- 242 :UnnamedPlayer:2016/06/22(水) 01:38:11.41 ID:g5byY822.net
- お疲れ様です。ほんと感謝だわ。
- 243 :UnnamedPlayer:2016/06/22(水) 20:01:25.26 ID:OyDVhSN1.net
- 素早い対応ありがとうございます
Luaのバグとshapesファイルについては了解しました
例えベータでも日本語で遊べるのでありがたいです
Ceridwen's Dreamでも洞窟内の秘密プラットフォーム(岩の壁)が開かないバグ?で詰まって
結局前のレベルからやりなおして、公式Spoilerの順番で攻略したら、ちゃんと扉が開いて進めた
今度は恐竜が強い……というか槍が貧弱すぎて死にまくるせいで詰まってるけど
マーリン、俺のダクロンミニガンとハイテクミサイルを返してくれ!
- 244 :まりん♯oremarin:2016/07/24(日) 10:08:58.46 ID:fzg6yY9K.net
- 放置まらそん!
- 245 :まりん ◆Gb9fj4esGI :2016/07/24(日) 10:11:49.88 ID:fzg6yY9K.net
- 放置まらそん!
- 246 :UnnamedPlayer:2016/08/14(日) 20:43:22.93 ID:WTFVDngn.net
- エクスカリバー、ようやくクリアした!面白かった!
プラットフォームやスイッチが動いてくれないバグ(いくつもあった……)はちょっと辛かったけど
ラスト面までAlephOneエンジンってこんなことまで出来るのかと驚かされた
翻訳もこれだけのテキスト量を日本語に直したのは、すごいの一語に尽きるのですが
誤字や訳語の不統一などが気になってメモしていたら
失礼ながら量が多くなってしまったので、ここにそのまま報告していいものか……
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