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今どきmarathonシリーズを語るスレ part11

1 :UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 08:58:55.78 ID:kTZlb2B+.net
           | ここはBungie社のゲーム「Marathon」について語るスレです
           | 同じBungie社のPC版「HALO」などの内容は、 極力
           | 別スレでおながいします。(XBLA版はおk?)
    ∧_∧  ∠__________________
    ( ´Д`)
     )   (    ハイ、ハジメマスヨ?
    / └V┘ヽ      
    | |  ゚| □| |    / ゙゙
    | |  ゚|  | \ /
 _ | |  ゚|  | ヽつ □||□
 |\⊂ノ ヽ⌒_⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  \    ⌒ ⌒   \
 |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    .| | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| |

-前スレ-
今どきmarathonシリーズを語るスレ part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1299166874/

関連情報の補追は、>>2-10辺りですよ…

157 :UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 09:56:55.07 ID:S4vBkJdT.net
ヒヒヒ

158 :UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 21:08:58.83 ID:5D87tGDP.net
隠し専用のWiki作ってます。
よかったら見てください
khfiva.wiki.fc2.com

159 :UnnamedPlayer:2014/06/10(火) 22:35:44.86 ID:c1UQH0up.net


160 :UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 18:43:47.39 ID:clH+Rc0Y.net
もしかして茶色鎧の奴とキャタピラサイボーグもファイターの変化形態なの
鎧の顔の中に三つ目があるしサイボーグにもファイターの名残らしきものが…
鳴き声は違うんだけどな

161 :UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 18:50:17.09 ID:NqUp9By4.net
サイボーグって人間の死体を改造したやつだろ?

162 :Logue ◆grDYeooZwg:2014/07/11(金) 20:10:24.71 ID:ZJZ/iawu1
>>160
Marathon1で大量のボブがプフォールに連れてかれたでしょ。
M2に出てくるキャタピラのサイボーグはそれの成れの果て。
そのうち、改造されなかった者は、
デュランダルの手によって武装化されて一緒に戦っている。(M2のターミナル参照)

163 :UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 15:04:06.30 ID:7YmUxUQM.net


164 :UnnamedPlayer:2014/08/30(土) 11:44:40.82 ID:2EhiRAfB.net
久しぶりにPathways into darknessやってるけど面白いな
今の技術でリメイクして欲しい

165 :UnnamedPlayer:2014/09/02(火) 20:07:02.89 ID:xgM79c6Ms
>>164
一応ある
http://pidr.sourceforge.net/index.php/PIDR_Home

166 :UnnamedPlayer:2014/09/23(火) 04:58:10.90 ID:KaIvfvCR.net
>>164
睡眠とったり、死体から武器あさったり、限りある弾薬でやりくりしたりするRPG要素が良いんだよね
悲しいことにBungieはHalo以降そういう路線を捨て去ったよね・・・(遠景の美しさとかのこだわりは健在だけど)

167 :UnnamedPlayer:2014/10/09(木) 12:29:15.83 ID:HKG5t4EF.net
初めてこのスレにきたが、プフォールの鳴き声がハハホホと書いてあってちょっとショックだった。
十数年カカココと呼んでたよ。

168 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 17:40:27.25 ID:OupqokRG.net
ハハホホというかカカココというか、文字化しにくい声だ

169 :UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 23:53:44.50 ID:aGaxYiVo.net
俺もカカココだが、これまで文字で表記しようと思ったことは無い

170 :UnnamedPlayer:2014/10/11(土) 00:54:18.21 ID:DkXmp/do.net
実際人間には発音できない音なんだろうね

171 :UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 22:02:03.51 ID:qdLFwxb/.net
最近過疎ってるなぁ。今年もやるぞ年越しMARATHON!

172 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 13:45:27.53 ID:2ZO+vDUx.net
最近なにか新しいシナリオは有るのかね

173 :UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 23:34:54.78 ID:aqoYgOzy.net
20周年だというのにさみしいな。

174 :UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 00:38:06.54 ID:Qd1T+EQy.net
ニコニコ動画のmarathon1虐殺を参考に自分も
攻略したが、
マグナムピストル 残り200
ゼウス級核融合 残り100
機関銃       残り160
機関銃のグレネード 残り60
ミサイル       残り20
火炎放射器     残り20
でクリア。
こんなに沢山持てるはずが無い(w。

175 :UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 06:45:56.33 ID:I5KQUwcH.net
アカツカフジオ
と聞こえるのは俺だけ?

176 :UnnamedPlayer:2014/10/29(水) 00:56:02.30 ID:tDOItIV8.net
フハンハッホホ

177 :UnnamedPlayer:2014/11/10(月) 16:15:36.59 ID:xZPzq42Kg
>>172
Lost Lands Episodes 1 - 3 1.08
ttp://simplici7y.com/items/lost-lands-episodes-1-3
ってのが出たよ!

178 :UnnamedPlayer:2014/11/28(金) 00:38:19.31 ID:bViMDygB.net
Marathonシリーズが初めての者です。
http://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/ から
AlephOneJP-20140301-Win.7zとM1A1-SE v1.6.2J.7zをダウンロードしてプレイしていたら
Defend THIS!の最初の押しつぶされる場所の隠し扉が開きません。

179 :UnnamedPlayer:2014/11/28(金) 01:18:30.68 ID:bViMDygB.net
すみません自己解決しました

180 :UnnamedPlayer:2014/12/02(火) 02:30:11.09 ID:o+5wuAX+.net
消滅都市のCMのBGMでeternal Xを思いだした

181 :UnnamedPlayer:2014/12/02(火) 22:13:17.88 ID:FqpI8tAI.net
さすがAlephOne猛者

182 :UnnamedPlayer:2014/12/26(金) 19:23:37.37 ID:NL7pthnt.net
対戦誰も居ないなぁ
無線LANだからかな?

183 :UnnamedPlayer:2015/01/01(木) 03:21:38.60 ID:4Hh5oymt.net
あけましておめでと

184 :UnnamedPlayer:2015/01/01(木) 15:06:35.10 ID:Etupp8SQ.net
明けましてハハホホ
今年はMarathon2誕生20年か

185 :UnnamedPlayer:2015/01/01(木) 18:24:41.96 ID:8WLnuyCN.net
Bungie って Micros'ph't に吸収されてたけど、また独立したのか
きっと Durandal のお陰だな

186 :UnnamedPlayer:2015/01/02(金) 10:14:29.94 ID:C7cH2AFQ.net
http://www.bungie.net/ja

187 :UnnamedPlayer:2015/01/19(月) 01:40:58.21 ID:1ETUUlLE.net
地道にドアを上げ下げしてハメるのが確実なんだが、
時々無性に敵の大群の中に飛び込んで縦横無尽に駆け巡って同士討ちを誘発したくなる。

188 :UnnamedPlayer:2015/01/26(月) 18:33:55.17 ID:Q+JbqYQG.net
marathon 虐殺でクリアできたが、似たようなゲーム
ソルジャーオブフォーチュン2をクリアできない。
結構マラソンに似ているので、取っ付き易いと思う

189 :UnnamedPlayer:2015/01/26(月) 18:40:37.78 ID:Q+JbqYQG.net
ソルジャーオブフォーチュン2 クリア動画 youtubeに
あるけれど、真似出来ない。
難易度はmarathon KTAシリーズの虐殺と同じレベルだと思う。

190 :Logue ◆grDYeooZwg:2015/01/27(火) 23:50:22.11 ID:J0rj3z7YM
やば、しばらく見ないうちに
AlephOneJPのソースが、だいぶ本家の更新から遅れてる
http://sf.net/p/marathon/code/HEAD/tree/trunk/

ちなみに、JPの最新版のソースはここ
https://github.com/logue/alephone_jp

191 :UnnamedPlayer:2015/01/28(水) 23:15:02.59 ID:ZGzkNkLM.net
AlephOneもグラフィック的に無理があるよなぁ。今となっては

192 :UnnamedPlayer:2015/01/29(木) 02:37:28.26 ID:lsKmHLxU.net
AlephOneは改修は必要だとは思う
GZDooM並に手軽になれとは言わんが

193 :UnnamedPlayer:2015/03/03(火) 18:56:39.23 ID:5DgNO+VW.net
ハハホホ

194 :daio:2015/03/23(月) 00:16:11.43 ID:sxwnzjftJ
以前marathon vainと言うシナリオをリリースしたdaioと申します。
現在前回リリース分を含めて18面完成しておりこれをvain2としてリリースしたいと思案中です。
ただ、MML周りの設定やAlephOneの日本語版がうまく動いてくれないこともありプロジェクトとしては停止状態です。
と言う訳でどなたかお手隙の方、ご協力を願えないでしょうか?(とくにスクリプト関係、マップ作れる方だとなおありがたい)
↓ここにメールアドレスがありますので「手伝ってもいいよ」と言うかたメールをいただければ幸いです。よろしくお願い致します。
http://www.asahi-net.or.jp/~tn9m-oosm/

195 :Logue ◆grDYeooZwg:2015/03/24(火) 20:15:04.24 ID:Kdt4XBRl5
うーむ。困った。
急にクロスコンパイルできなくなったぞ。

いちおう、Linuxでビルド通ったからコミットしているが、ターミナルが少し文字化けするんだよなぁ。

>>194
AlephOne日本語版は、SourceForgeJPで配布されている最新版のを使ってる?

196 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/03/24(火) 22:18:32.38 ID:THPb6UbAo
>>195
とりあえず1.0ってMac版では最新?ですか。
VMwareのXPで日本語版は試してみます。

197 :Logue ◆grDYeooZwg:2015/03/25(水) 19:02:35.48 ID:2IgUeES+K
>>196
これが最新版だと思う。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1359158335/102

198 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/03/26(木) 14:53:15.48 ID:NZM7kGVqu
>>197
サンクス!試してみます。

199 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/03/27(金) 02:12:48.81 ID:97RaFGKTK
動きました。これでRubiconの日本語版もプレイ出来ます。ありがとう。
とりあえず、問題は一つ解決しました。

200 :UnnamedPlayer:2015/04/01(水) 21:45:44.74 ID:F2/+ed2k.net
マラソンとヘイローのクロスオーバーがやりたい
チーフが墜落したコヴナント艦を調査しに行ったらプフォールに襲撃されてて、
応戦してたらジャガーノート二体に追い詰められた所にマーク4とボブ達が参戦して
きてUNSCとUESCの共同戦線でプフォールと戦うけど、
なんやかんやでフラッドが湧いてきて、敵の敵は味方理論でプフォールとも共闘になり
一時はフラッド殲滅するけど、帰還したスフトの一体にフラッドが潜んでてそこから中枢的な物が乗っ取られてしまい
AIもハッキングされてどうにもならなくなり、最終的にタリ・ジームで全部吹っ飛ばしてハッピーエンドみたいな

201 :UnnamedPlayer:2015/04/02(木) 14:57:59.80 ID:jr7LNE+O.net
Wikiに接続できなくなってるのは仕様か

202 :UnnamedPlayer:2015/04/02(木) 21:50:46.85 ID:P9ZyvYgr.net
https://mjolnir.logue.be/
ここは繋がるな

203 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/04/10(金) 00:32:07.22 ID:ch4mS+rAP
来年の1月をめどに、Vain2(仮)をリリースします。もちろん日本語マップです。
モノは揃っている(ハイレゾ化など)ので、あとはマップを作れるだけ作って年明けリリースを目指します。
情報はこちらに↓逐一掲載予定です。現在19面が完成しています。
http://www.asahi-net.or.jp/~tn9m-oosm/

204 :UnnamedPlayer:2015/04/19(日) 19:57:47.57 ID:2okZtyJa.net
http://marathon.sourceforge.net/からDLしたMarathonのチャプターシーンがArrivalしか表示されないんだけど
表示させるにはどうしたらいいの?

205 :UnnamedPlayer:2015/04/19(日) 23:14:29.77 ID:kbsCgXOgI
>>204
レベルセレクトで?

206 :UnnamedPlayer:2015/04/20(月) 23:38:31.56 ID:HoYXPIkK.net
そんなアホな

207 :UnnamedPlayer:2015/04/20(月) 23:41:05.94 ID:qZ6WzbC3.net
5.1chサラウンドとかだったら良いなぁ。

208 :UnnamedPlayer:2015/04/23(木) 14:09:58.57 ID:1BBhZAGI.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え

209 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/05/12(火) 03:29:45.23 ID:uaPuHWM+8
ちょっとだけ新情報追加しました。
リンクはこちら↓
>>203

210 :UnnamedPlayer:2015/05/18(月) 18:59:53.21 ID:A14xeLgmE
Rubiconみたいな円を重視したマップだね

211 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/05/20(水) 02:50:36.42 ID:pxD1/6K5z
>>210
Chiselと言うツールを使うと簡単に真円が描けるので楽しくてつい(笑)
Rubiconはかなり意識してます。

212 :UnnamedPlayer:2015/05/22(金) 13:45:18.89 ID:xP4TmsWh.net
openalとかで立体的に聞こえたら良いのに

213 :daio ◆RbL.1ztl0I:2015/06/02(火) 00:19:31.11 ID:O4XMGYP3z
Marathon Vain快調に製作中。スクリーンショットを20枚ちょっとアップしました。
リンクはこちら↓
>>203

214 :UnnamedPlayer:2015/06/20(土) 10:48:39.88 ID:Avbcx7Wm.net
1.2リリース

215 :UnnamedPlayer:2015/06/20(土) 11:12:08.84 ID:UTLbSwne.net
Aleph One 1.2
http://sourceforge.net/projects/marathon/files/Aleph%20One/2015-06-19/

216 :UnnamedPlayer:2015/06/20(土) 21:42:12.76 ID:f6nt+ePt.net
sourceforge とか懐かしいなあ、今は猫も杓子も gitHub だから。

1.2はセーブが楽になってるね。セーブのたびに数字を変えて保存する手間が省ける。
マップも表示されるし。

217 :UnnamedPlayer:2015/06/21(日) 05:08:02.66 ID:xjb8gyM1.net
sourceforgeは今やめいとたほうがいいんだけどなあ
騒ぎがあったばっかりだろうね

218 :UnnamedPlayer:2015/06/21(日) 10:32:01.75 ID:/x/0qxQS.net
やっぱ言われてる

Aleph One 1.2
http://pfhorums.com/viewtopic.php?f=22&t=38216

Any uploads not to malware distribution sites?

219 : ◆5gHss7FzOA :2015/06/21(日) 16:02:57.06 ID:k7E2nzFr.net
とりあえず1.2.1を日本語化した(ソースのみ)
http://osdn.jp/projects/marathon/downloads/63450/AlephOne-20150620JP.7z/
(ビルド環境のlinuxでInfinityを確認済み)

Winのクロスビルド環境がおかしくなったのバイナリはもう少し時間かかる

220 :UnnamedPlayer:2015/06/21(日) 16:12:18.76 ID:sfqLR0i4.net
>>219
おつです。

221 : ◆5gHss7FzOA :2015/06/22(月) 21:16:36.36 ID:OR+wocEe.net
Win版ビルド
http://osdn.jp/projects/marathon/downloads/63452/AlephOneJP1.2.1.7z/

movファイル再生で落ちるのでRubiconX(J)をプレーするときにはScripts/Files
<string index="12">Rubicon Data/Rubicon Movie.mov</string>の行を消すかコメントアウトしてください。

1.1の時は試さなかったけどオリジナルの日本語版M1もちゃんと動いた

222 :UnnamedPlayer:2015/06/24(水) 00:32:23.03 ID:4TvhViF6E
うーん

このソース、だいぶデグレしてない?
昔にやった修正が一部昔のに戻ってるんだが・・・。

https://github.com/logue/alephone_jp/tree/dev

あと、配布するときは
AlephOneJP-20140301-Win.7z
バイナリ名-日付-環境.拡張子
って形式でファイル名を書いてほしい。

今回AlephJPSans-Monoフォントを更新したので
テーマファイルの更新もあったはず。

223 :UnnamedPlayer:2015/06/29(月) 20:43:22.30 ID:8nKFBSDy.net
wikiが死んでる

224 : ◆5gHss7FzOA :2015/07/20(月) 12:27:14.53 ID:TM6pznaq.net
1.2.1のソースはここにおいた
https://github.com/pfhore-github

一応logue氏宛にマージ要求は出しておいた
https://github.com/logue/alephone_jp/pulls

225 :UnnamedPlayer:2015/08/30(日) 20:13:29.63 ID:OqmytL9X.net
http://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/?package_id=9761
ここからダウンロードしたDevil in a Blue Dress v2.31J.sceAをプレイしていたら
レベル「Jaunt」で最初の広間の東側の部屋(最初は扉が閉まっている)に入ったときに
"platforms.cpp:126:platform index #-1 is out of range"というエラーダイアログが出て強制終了しました
OSはWindows7 Home Premium SP1
AlephOne日本語版のバージョンは1.2.1(>>221)ですが1.1(>>153)でも発生しました
対処法・修正版などがありましたら教えてください

226 :UnnamedPlayer:2015/08/30(日) 21:38:13.45 ID:ubp5VvaP.net
>>225
迂回すればクリア可能

227 :UnnamedPlayer:2015/09/01(火) 07:20:00.35 ID:/2pilgaI.net
>>226
グレネードジャンプで迂回してクリアできました!
ありがとうございます

がその後のレベル「Sensori OverLord」で詰まりました
こちらは純粋に攻略できないというだけですが
hogepiyo氏のinfoseekサイトが消えてて攻略情報も見当たらないし
これまでプレイ動画やスポイラーガイドに頼ってきたヘタレにはしんどい…

228 :UnnamedPlayer:2015/09/01(火) 21:15:32.02 ID:hYRhNo9W.net
>>227
この面確かにむずいね
英語で構わないなら
http://www.hierlaw.com/MarathonDIABD.shtml

229 :UnnamedPlayer:2015/09/02(水) 12:58:20.96 ID:xxYi/tAm.net
>>228
レスありがとうございます
ついにDevil in a Blue Dressをクリアしました!
そちらのサイトのおかげで「Sensori OverLord」をクリアするも
「Bats in the Belfry」でまた詰まったのですが
そこの攻略方法はこちらのサイト(アーカイブ)に要点が載っていました
http://web.archive.org/web/20000511030101/http://pascal-central.com/mmmg/diabd/devilfaq.html
このあとプレイする誰かの助けになれば

230 : ◆5gHss7FzOA :2015/11/02(月) 20:11:26.08 ID:eOrLxW/W.net
Eternal1.1キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

http://eternal.bungie.org/

HUDがかなりかっこいい

231 :UnnamedPlayer:2015/11/28(土) 09:23:45.69 ID:iE4pQyok.net
HUD が上にあるのすげー違和感が

232 :UnnamedPlayer:2015/12/16(水) 00:09:24.05 ID:hsvCxo9D.net
>>229
自分もちょうどDIABDやってたので参考になったわ。
ひっかかった面がまったく同じでワロタw
sensoriは、タワーみたいなとこにあるrenablerが見つからず3日間足止め
bats は、隠し部屋と隠し落とし穴が見つからなくて、3日間足止め
久々に小学生時代のイライラを思い出した
後にやるやつの為に動画とはいわんが、SSくらい撮っときたい気分だ

233 :UnnamedPlayer:2016/01/30(土) 02:32:23.08 ID:yUmrYIoB.net
今年最初の保守

234 :UnnamedPlayer:2016/01/30(土) 13:47:33.71 ID:pG8BDXTS.net
未だに初代クリアしてないやハハハ

235 :UnnamedPlayer:2016/02/21(日) 01:18:01.88 ID:+tpFsUSO.net
ハハホホ

236 :UnnamedPlayer:2016/03/20(日) 12:20:42.09 ID:9c0J39F1.net
http://simplici7y.com/items/the-gray-incident

TGI再配布開始記念age

237 :UnnamedPlayer:2016/05/30(月) 01:09:58.45 ID:DqKB6gQm.net
hosyu

238 :UnnamedPlayer:2016/06/16(木) 19:51:11.44 ID:jl8a7Bxb.net
エクスカリバー日本語版リリースされてたんだ
半年近くずっと気付かなかった…

239 :UnnamedPlayer:2016/06/19(日) 18:43:40.63 ID:4e/teG07.net
今さらながらエクスカリバーをちょっとだけ遊んでみたけどいくつか疑問点があった
ほぼ原語版からの問題だろうけど一応…

- ドラクエのBGMがそのまま入ってて権利的にヤバいのでは?(M06.mp3がドラクエの「広野を行く」)
- ソフトウェアレンダリングだと武器やオブジェクトに青い線が付いてる(透過色塗ったときのミス?)
- 同じくソフトウェアレンダリングだとターミナルやパターンバッファが白く点滅する
- 最初のレベルで特定の場所を通過するとbob_polyがどうこうというLuaのエラーが出る
- 毒性ダメージが効かず、Luaのエラーメッセージが出るときがある
- やたら落ちてる拡張ビジョン(視界が広がるやつ)は対毒耐性アイテムへの置き換えミス?仕様?
- ヴェロシラプトルよりヴェロキラプトルの方が日本では馴染みがあると思う

240 : ◆5gHss7FzOA :2016/06/19(日) 21:28:44.56 ID:Y8J3ugVd.net
EMR翻訳をしたが
・Lua, MML関連は多分まだバグが多量にある(Luaは原語版が最新のAOで動かないので大分書き直している)
・ReadMeを見る感じソフトウェアレンダリングは未対応
・対毒耐性アイテムで一時的に視界が変化するのは仕様っぽい

今のバージョンはベータ品質レベル

241 : ◆5gHss7FzOA :2016/06/19(日) 23:48:31.93 ID:Y8J3ugVd.net
一旦ファイル上で権利者が不明の曲を削除した版に差し替え
https://osdn.jp/projects/marathon/releases/64261

242 :UnnamedPlayer:2016/06/22(水) 01:38:11.41 ID:g5byY822.net
お疲れ様です。ほんと感謝だわ。

243 :UnnamedPlayer:2016/06/22(水) 20:01:25.26 ID:OyDVhSN1.net
素早い対応ありがとうございます
Luaのバグとshapesファイルについては了解しました
例えベータでも日本語で遊べるのでありがたいです

Ceridwen's Dreamでも洞窟内の秘密プラットフォーム(岩の壁)が開かないバグ?で詰まって
結局前のレベルからやりなおして、公式Spoilerの順番で攻略したら、ちゃんと扉が開いて進めた
今度は恐竜が強い……というか槍が貧弱すぎて死にまくるせいで詰まってるけど
マーリン、俺のダクロンミニガンとハイテクミサイルを返してくれ!

244 :まりん♯oremarin:2016/07/24(日) 10:08:58.46 ID:fzg6yY9K.net
放置まらそん!

245 :まりん ◆Gb9fj4esGI :2016/07/24(日) 10:11:49.88 ID:fzg6yY9K.net
放置まらそん!

246 :UnnamedPlayer:2016/08/14(日) 20:43:22.93 ID:WTFVDngn.net
エクスカリバー、ようやくクリアした!面白かった!
プラットフォームやスイッチが動いてくれないバグ(いくつもあった……)はちょっと辛かったけど
ラスト面までAlephOneエンジンってこんなことまで出来るのかと驚かされた

翻訳もこれだけのテキスト量を日本語に直したのは、すごいの一語に尽きるのですが
誤字や訳語の不統一などが気になってメモしていたら
失礼ながら量が多くなってしまったので、ここにそのまま報告していいものか……

247 :UnnamedPlayer:2016/08/18(木) 14:00:02.54 ID:WGdxpF03.net
GitHub なら Issues ないし Pull Request なんだろうけど……
axfc とかの消えない適当なアプロダに、テキストファイルでアップすれば見てくれると思う。

248 : ◆5gHss7FzOA :2016/08/18(木) 23:05:58.66 ID:9v/kC1zY.net
マージのファイルはここに置いた
https://github.com/pfhore-github/ExcalibarJP

249 :UnnamedPlayer:2016/08/25(木) 04:11:40.02 ID:fsjqjXni.net
秋葉のとある店で元Marathonプレーヤーの
某氏編曲の曲が流れててニヤッとしてしまった

250 :UnnamedPlayer:2016/09/29(木) 20:05:07.00 ID:67br+pbx.net
@niftyが閉鎖されるようだがmiha氏のサイトのファイルとかは一応保存しておいたほうがいいかな


infoseek閉鎖でhogepiyo氏の攻略サイトが気づいたら見れなくなってた

251 :UnnamedPlayer:2016/11/03(木) 00:57:20.34 ID:cLMaU2y7.net
mihaさんのサイトが消えちゃうのは残念だけども、
マップや映画に関してはVectorとBungie.orgに残るのが救いかな。

逆に言うとVectorやBungie.orgにないファイルはみんな消えちゃってるんだよね。
あと残ってるのはOSDNにある海外製シナリオの翻訳版くらいで。
最近本格的にプレイし始めて、ここの過去ログやMarathonサイトのキャッシュを参考に
いろいろ日本語でプレイできるサードパーティシナリオ探してるけど、みんな消えてる。
たいていはサイトごと消滅してるから、もうどんなファイルがあったかさえ分からない。
「ship in distress」と「Vain」は存在してたことを確認できたけど、
確認できただけでファイル自体は無いからプレイできない……

252 :UnnamedPlayer:2016/11/22(火) 14:18:11.33 ID:8VsDRbGl.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代半ば

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

253 : ◆5gHss7FzOA :2016/11/24(木) 22:27:39.82 ID:YLPvNd6D.net
EMRの訳修正版
https://osdn.net/projects/marathon/downloads/66777/EMR-J%28for%20AO1.1%29.7z/

Rubiconの訳も今読むといろいろひどいから直したいな

254 :UnnamedPlayer:2016/11/25(金) 09:20:05.29 ID:vhqGi7Ae.net


255 : ◆5gHss7FzOA :2016/12/25(日) 10:40:25.02 ID:Vbj1grsu.net
本家1.3aのお試しビルド+フォント周りの修正+ムービー再生機能改良版
https://osdn.net/projects/marathon/downloads/66901/AlephOneJP1.3a1.7z/

ソース
https://github.com/pfhore-github/alephone

256 :UnnamedPlayer:2016/12/26(月) 20:05:14.01 ID:0UZeyFlD.net


257 :UnnamedPlayer:2016/12/31(土) 14:56:11.52 ID:4mJiSHo8.net
JP版1.2からあるバグだから今さらなんだけど1.3aでも起きたから報告

・続けてプレイ(セーブデータから再開を含む)するとチャプター画像が表示されなくなる
INFINITYで言うとNe Cede Malisから開始するとプロローグのチャプター画像は表示されるけど
続くRise Robot Riseで絶望(DESPAIR)のチャプター画像が表示されない(以降の激戦と羨望も同じく表示されず)
ただし面選択でRise Robot Riseから開始した場合は絶望の画像がちゃんと表示される…といった具合
・続けてプレイすると前の面のBGMが再生されることがたまにある(これは発生条件不明)

どちらもosdnに上がってるA1JPの1.2以降特有の現象でlhowon.orgから落としてきた本家バイナリだとそういうことはない

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