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The Talos Principle
- 1 :UnnamedPlayer:2014/12/12(金) 18:50:18.46 ID:/3CY13KI.net
- The Talos Principle(タロスの原理)は、シリアス サム の開発元の
Croteamと、Tom Jubert (FTL, The Swapper) と Jonas Kyratzes (Infinite Ocean) が脚本を担当してお届けする一人称哲学的パズルゲームです。
神聖なる大聖堂を通じてリンクされた人類史上もっとも偉大なる遺跡のシミュレーションに設置された意識を持つ人工知能の役割を果たします。
プレイヤーのタスクは、滅亡の運命にある世界にて、
知性と意味に関する難解な寓話が織り込まれた複雑さを増していくパズルの数々を解決していくことです。
複雑な問題: 高度に進化した人工知能の視点から、のめりこんでしまう
120 以上のパズルを解決し、創造主の命を受けて、あなた自身の重要性を明らかにしよう。
時代錯誤の並置: 創造主が設置した洗練されたテクノロジーを配置し、
電子的に作り直した人類の史跡の中で葬り去られた窮状を解明せよ。
ドローンの目をそらし、砲塔を無効化し、古代の空の下、自分自身の価値を証明すべく時を再現しろ。
注:日本の声は現在利用できません。彼らは、2週間以内に含まれることになる。
http://store.steampowered.com/app/257510/?l=japanese
- 823 :UnnamedPlayer:2023/11/11(土) 08:35:06.66 ID:iEvWRMJc.net
- あと1作目のスターは、ゲヘナは全て目が見える・工夫が利くところにゴールがあって、謎解き感覚で安心して解を探すようにプレイ出来たというか、
本編とゲヘナを比較して、本編は特殊なギミックを探すのに抽象的なヒントしかなかったり、
しらみ潰しにマップの隅々まで探さないと見付からない視覚的に隠れたスターがあったりしたから、
プレイスタイルに多様性と柔軟性が求められた本編のほうが難しく感じたよ
仕様に慣れてなかったせいかも知れんけど
- 824 :UnnamedPlayer:2023/11/11(土) 09:55:52.84 ID:Y8ONzuID.net
- そうそう、ゲヘナは「星見えてるのに取れる気がしない」とか「この距離で繋ぐの?」が楽しかったな
自分も本編のアレでwikipedia使って史実を確認した以外は自力クリアできた
- 825 :UnnamedPlayer:2023/11/11(土) 10:53:18.82 ID:8EZZAunE.net
- 過去の遺物と旧人類の遺物は別物なのかな実績が分かれてるんだけど色々あり過ぎてよくわからないや
- 826 :UnnamedPlayer:2023/11/11(土) 13:41:03.74 ID:8EZZAunE.net
- >>820
火花は24個あるのにストラトンのスタゲイラが11しかないや・・・
あんなでかいものどこで見落としたのか笑ってしまう
- 827 :UnnamedPlayer:2023/11/11(土) 18:03:40.36 ID:ORjyEkTr.net
- パズルゲームをやりたいのであって、だだっ広いフィールドで探し物したいわけではないからな…
ゴールドパズル、俺的には北1と南3が難しかった
- 828 :UnnamedPlayer:2023/11/11(土) 18:09:25.67 ID:poU6Ywmb.net
- フィールドでかすぎぃ!で把握できないwwww
ヤンマー2個で内側と外側から同じ壁を指定するパズル部分とかはなつかしーって思いながらやった
- 829 :UnnamedPlayer:2023/11/11(土) 18:10:29.96 ID:poU6Ywmb.net
- 後俺はそんなお前らがすげーすげーいうような崇高なやつじゃなくてパズルが解けたときに気持ちよくて射精してただけだぞって思いながらやってる
- 830 :UnnamedPlayer:2023/11/11(土) 21:43:17.04 ID:8uQsbAZS.net
- >>791
そこはまあ置かれてる環境の差というか
同胞四桁未満で資源と住環境もカツカツだった始祖からしたら悲観冷笑してる場合かって気分にもなる
- 831 :UnnamedPlayer:2023/11/11(土) 23:54:02.14 ID:poU6Ywmb.net
- 俺はただパズルが解きたいだけなんだ(ゲヘナ行き
- 832 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 01:51:22.09 ID:ZuQxVEoB.net
- そういえば2も体験版あったみたいだけど俺やれていないんだよね
序盤の数パズルが出来た感じで1のようにパズルが別物であったってわけではない?
- 833 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 06:11:29.81 ID:UcGeZvGT.net
- 単に本編の省略版って感じだったね
島に出発するまでのストーリーと東1の1〜4と南1の1〜4が遊べた
- 834 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 06:11:35.50 ID:UcGeZvGT.net
- 単に本編の省略版って感じだったね
島に出発するまでのストーリーと東1の1〜4と南1の1〜4が遊べた
- 835 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 10:30:55.07 ID:xgHcNN1G.net
- 一周やり込んで残った実績は回収率が下位の3つ
「バランス」は保守的な選択肢をとれば得られるとして、「罪深き者」と「新たな道徳体系」はどうやればいいのだろうか
テクラと議論するにはやはり保守的な選択をする必要がありそう
ランドはプライベートメッセージで交わした社会の裏に関する選択に関係があるか
- 836 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 12:02:35.40 ID:ZuQxVEoB.net
- >>833
ありがとう!ならできなくても大丈夫だね!
- 837 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 12:15:53.84 ID:2VVWfFp1.net
- 2やってなんか懐かしくなって1を再プレイしてる
結構忘れてて新鮮な気持ちでプレイできてるし
忘れてるけど考え方とかは活きてて当時よりサクサクプレイ出来て驚いてる
開始早々機雷の処理間違って戻されたけど…
- 838 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 14:16:44.72 ID:ZuQxVEoB.net
- >>837
vr版そんな感じで出来た
疲れすぎちゃって持続できなかったけど
- 839 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 16:25:07.26 ID:BIVInzcH.net
- >>835
街に帰ってきたときテクネとの会話一方的に打ち切ったら罪深き者取れたんだけど実績説明文だと議論するってなってて謎
- 840 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 21:05:24.65 ID:xMonkuZg.net
- 西3-8でまさに道徳心と葛藤してるんだがこれって意図された選択肢なのか?
なんかアレを足場に出来る事に気付いたんだがこれやっちゃいけない気がして悶々としてる
- 841 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 21:46:03.74 ID:xMonkuZg.net
- 解りづらいかな
具体的に言うとブロックをフェンスの向こうへ持っていく時に交換台を足場にするって話なんだが
正答法なのかどうかだけ気になって先に進めん
- 842 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 21:54:14.65 ID:ZuQxVEoB.net
- 西まで行っててよく脱法じゃねぇかなこれってならずにすんでたな
南3の時点で3回くらいある
- 843 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 22:19:13.19 ID:xMonkuZg.net
- >>842
外部から持ち込みたくて悩むパズルは数えきれんほどあったけど逆は今回初めてだわw
なんかあからさまに「これ使っちゃえよ」っていう開発側の声がする気がしてそれは実際どうなのか、あっていいのかっていう葛藤ね
- 844 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 22:41:56.31 ID:6nY5sYMP.net
- 一回目は正攻法で解いておかないと後悔するなぁ
北1でうっかりズルいルートでクリアしちゃったパズルがあって勿体無い気がした
他に金パズルのゴールに(金パズル自体が開放されてないのに)外から入れる場所見つけたけど、ぐっと堪えた
- 845 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 22:50:25.63 ID:ZuQxVEoB.net
- >>843
今回割としっかり抜け道潰してる感じだからそういうのあるよねw
- 846 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 22:59:49.51 ID:ZuQxVEoB.net
- クリアしてもやり直しは出来るから気にせず一度クリアしてから気になったら正攻法探せばいいさ
- 847 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 23:08:56.30 ID:xMonkuZg.net
- >>844,845
結局、西3-8の交換台を足場にしてフェンス越えなくても正6面体は移動出来るって事で良いんだろうか?
- 848 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 23:26:09.31 ID:RCQpZd4G.net
- >>847
できる
- 849 :UnnamedPlayer:2023/11/12(日) 23:38:16.89 ID:ZuQxVEoB.net
- S4なんだこれわかんねぇ次
- 850 :UnnamedPlayer:2023/11/13(月) 08:08:53.80 ID:mEvNwJQJ.net
- >>844
よく見つけられるな…
まあ自分も西2-8が最初わかんなくて岩場を登って壁を越えたりしたけどね
- 851 :UnnamedPlayer:2023/11/13(月) 10:17:17.73 ID:RTbLbOan.net
- >>850
自分の場合は解法が見つからなくて、と言うより好奇心で低い壁とかキューブが乗りそうな段差があると試したくなっちゃう
こういう話題になったので持ち出し記念写真上げとくけど、モザイク掛けておくので見たくない人はスルー推奨です
ちなみにここではコネクタ2個まで持ち出せる
https://i.imgur.com/twMRyTM.jpg
>>851グロ
- 852 :UnnamedPlayer:2023/11/13(月) 10:17:57.67 ID:RTbLbOan.net
- >>851
グロ
- 853 :UnnamedPlayer:2023/11/13(月) 17:27:21.02 ID:WRMXRNWl.net
- >>848
えぇ~マジかーと思ったらすんなり出来たわ、thx
クリア寸前でなぜか謎のキーボードマウスの誤作動が起きて落っこちて強制リスタートさせられたけどww
あれを手元に置くのがポイントだったのね
- 854 :UnnamedPlayer:2023/11/14(火) 00:15:59.99 ID:DUtfcadc.net
- パズルやりながらおもったんだがなんで1000人も作りながら両手両足長いやつ作らなかったんだ
- 855 :UnnamedPlayer:2023/11/14(火) 00:57:14.29 ID:IxBeTROg.net
- >>825
過去の遺物→リサーチの二つ目(音声ファイル)の一番上、フィールド上の幻影みたいな人影に触れると取得
旧人類の遺物→リサーチの四つ目(スパルタ兵の兜のアイコン)、車とかフィールド上に落ちてるものを調べると取得
だと思う
- 856 :UnnamedPlayer:2023/11/14(火) 09:46:11.33 ID:3bYXA+vJ.net
- >>854
本人がどう思うか
長さ調整するなら後でも出来るだろ
- 857 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 02:00:54.13 ID:UoAUVS31.net
- >>847
今クリアしたわこれ
サブタイトル通りの攻略したんで正規だわこれでって形
- 858 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 02:03:51.64 ID:UoAUVS31.net
- >>857
ごめん△のと勘違いした
3-8は俺も交換これでいいのかとおもいつつも無理やりパーツ出したわ
- 859 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 02:44:59.46 ID:UoAUVS31.net
- 箱1個外に出せれば後はキャラと物の位置の問題よな?
- 860 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 07:26:56.27 ID:9uxYujzD.net
- 合言葉は威風堂々ハムスター
気に入った言葉だけど結局使わなかったな
- 861 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 10:09:26.08 ID:LsEo0Gnn.net
- 三大忘れがち要素
アイテム掴んで引き寄せられる範囲
別色レーザーが競合してるときの挙動
扇風機取り外し
- 862 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 10:36:22.69 ID:it+F41OX.net
- うえに登るときに足場にしたキューブを取れる
自分はこれ忘れがち
- 863 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 11:07:17.17 ID:3wVfsdpB.net
- >>862
苦楽を共にした相棒を置いていくとか脱獄マニア失格だね
- 864 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 12:02:17.88 ID:9uxYujzD.net
- バリアを越えた場所の物に接続してからバリアを解除して繋ぐ
これを気づかなかったことでどれだけ悩んだことか
- 865 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 12:23:58.21 ID:RqkyjrdK.net
- >>858
箱2つ揃える場面の事なら、俺はあれをなるべく近くに置いて、中からそいつを取って交換もして箱を2つ目外に置けたから、それでクリアしたよ
デフォで置いてある箱そのまま外に出せるんだけど、それに抵抗あったってだけで正しい方法かどうかは結局よくわからん
- 866 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 12:44:12.01 ID:3wVfsdpB.net
- 西3−8はフェンスに足場無しで箱が取れるとしたら想定外の挙動のような気がする
あ、これ違うかもと思いながらクリアーしてるところは結構あるね
ゴールドパズルとか全部終わったからyoutuberのゴールドパズル攻略動画見てると半分ぐらい違うやり方してた
- 867 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 13:13:58.83 ID:pa86zY/n.net
- 北3の推進力、キューブ交換台に一切触れないで解けちまうな…
- 868 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 21:09:37.23 ID:UoAUVS31.net
- >>860
1回使って1000もらったよ
- 869 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 21:10:58.94 ID:UoAUVS31.net
- >>865
そう、2行目のデフォで置いてある箱出せるのでこの柵の高さでもいけるのかってなった
箱の上に乗ってないと撮れない高さだよなぁっておもったんでさ
- 870 :UnnamedPlayer:2023/11/15(水) 23:29:48.11 ID:UoAUVS31.net
- 何とかクリアー
これから残ったパズルにとりかかるぜ
- 871 :UnnamedPlayer:2023/11/16(木) 00:07:31.76 ID:WvHorKSb.net
- 人類の丘が一番良いな、玉ヒュン以外はなんか一番親しみやすいマップだわ
ギミックの何もかもが新鮮に感じられる後半の良心
アクティベーター?は1で脱出不可の初見殺し喰らいましたけどね(半ギレ)
- 872 :UnnamedPlayer:2023/11/16(木) 02:16:13.23 ID:SAgMEhlw.net
- 東西南北行くたびに新しいシステム出てきてアテナてめー
やるじゃねぇかってなってる
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