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Chivalry: Medieval Warfare Part26

1 :UnnamedPlayer:2016/10/28(金) 19:11:22.87 ID:bTeaQJvB.net
Chivalry: Medieval Warfareは中世の騎士同士が繰り広げる近接戦闘をフィーチャーした
マルチプレイ専用FPS(First Person Slasher)です。もともとはHL2MODの「Age of Chivalry」が製品版として生まれ変わりました。
プレイヤーは架空の中世を舞台に騎士として様々な戦場で戦うこととなります。

近接戦闘での戦いに重きを置いたこのゲームでは銃などの類は登場しませんし、魔法やモンスターも存在しません!
プレイヤーは、剣と盾、戦鎚や戦斧。そしてロングボウなどから選択し戦います。

64人対戦をサポートしており
四つのクラスから構成され、武器アンロック形式などの要素も!

現在、STEAMなどをはじめとしたダウンロードサイトで$24.99にて好評発売中です。

■ 公式サイト
http://www.tornbanner.com/chivalry/
■ Steam
http://store.steampowered.com/app/219640/
■ GamersGate
http://www.gamersgate.com/DD-CHIVALRY/chivalry-medieval-warfare

※ 動作確認はこちら(Can you run it?)
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx


■ wiki(日本語)
http://wikiwiki.jp/chivalryjpn/
■ 日本コミュニティ(STEAMコミュニティ)
http://steamcommunity.com/groups/ChivalryJP
■ 外部ブラウザでの鯖検索
http://www.game-monitor.com/
http://refactor.jp/chivalry/
■ 各国時間帯別プレイヤー数
http://refactor.jp/chivalry/?statistics


■ 関連スレ
【中世風FPS】Age of Chivalry part2【HL2MOD】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1255965954

前スレ
Chivalry: Medieval Warfare Part25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1452179893/

965 :UnnamedPlayer:2017/04/03(月) 23:00:03.20 ID:hXjsWus+.net
kill数が経験値だからいつも上位にいる人は上がるのが早い
50通過が早い人で700時間くらい

966 :UnnamedPlayer:2017/04/04(火) 19:12:40.74 ID:DPP92mOF.net
ここの面子でリアルに千葉の武器持ってバトルして欲しいわ

967 :UnnamedPlayer:2017/04/04(火) 20:22:25.63 ID:g2CrEvcz.net
そこそこ持っとるでー
千葉にでてるのでハルバードロングソードショーソソードグレートソード
ウォーアクスメイス、おもちゃのぺたんこ飛ばすクロスボウ
盾もヒーターあるからMAAは行ける

弓は市民教室でアーチェリー二セット十数回行ったから
姿勢整えて射つだけならなんとか

968 :UnnamedPlayer:2017/04/04(火) 20:27:27.53 ID:bzGm95eS.net
おまわりさんこいつです

969 :UnnamedPlayer:2017/04/04(火) 20:43:03.52 ID:Ko3DKAFm.net
空き瓶にガソリン詰め込んでオイルポッド
MAAこそリアル最強よ

970 :UnnamedPlayer:2017/04/04(火) 20:54:17.73 ID:xvyDTP/1.net
山海堂の常連客かな

971 :UnnamedPlayer:2017/04/05(水) 05:44:29.40 ID:9xeTopOQ.net
運動不足で誰も動けなそう

972 :UnnamedPlayer:2017/04/05(水) 16:56:46.78 ID:5aE+ny5H.net
https://www.kickstarter.com/projects/430135984/mordhau/
真のチバリー

973 :UnnamedPlayer:2017/04/05(水) 21:59:36.94 ID:+luRIFIq.net
過去レスぐらい嫁

974 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 00:01:13.53 ID:pA/c2mlv.net
どうしてもパリィが間に合わない
悔しいなぁ

975 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 01:16:01.58 ID:r2y470Ju.net
どうしてポっと出のエンジョイ鯖に人集まってるの?
それも高ランクが多い。
騎士道に人がいないけどエンジョイはメンバー的に入りにくい。

976 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 02:19:07.66 ID:rBNh1UDG.net
鯖は最初に入って温める人が必要

最初の待ち時間はduelがメイン=duel志向はA嫌いな人も多い=enjoyはA制限厳しい
あとはenjoyは鯖缶がプレイヤーとして鯖に入ることがあるので後が続きやすい

で、一度どちらかに人が集まれば、最大人数とか関係無しにそっちにしか人は寄ってこない

977 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 03:05:23.37 ID:LfAjO/BB.net
エンジョイって聞くと低ランク向けサーバー感ある

978 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 07:08:00.39 ID:j7Pzykq6.net
エンジョイ鯖はラグが少ない
騎士道はラグがやばい
最近は初心者ばっかだから修羅道立ってる時しかやってないわ
まあ修羅道行かないで初狩りしてる雑魚ばっかだけどね

979 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 08:49:39.18 ID:bGCLhWEA.net
みらげ
ttp://www.pcgamer.com/mirage-arcane-warfare-beta-keys/

980 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 16:35:06.74 ID:j54l+cQX.net
修羅行っても雑魚狩りになる人はどこ行けばいいの?

981 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 18:11:16.92 ID:4kXphfBD.net
右手と左手を入れ替えてプレイ

982 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 18:13:47.46 ID:LfAjO/BB.net
フレイル使うなら許してやるよ

983 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 21:35:59.91 ID:0Mnt5Xot.net
>>980 パラドックス乙

984 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 21:46:58.86 ID:RBtQRlBL.net
>>980
格闘を極めたら?
自分もフリー配布期間から格闘するようにしたらフル体力相手でも新人で
ショートソード装備程度なら殴り殺せるくらいにはなった

985 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 22:18:17.27 ID:fm2bAFk8.net
ラウンド数の多いLTSはテンポ悪いな
待ち時間がやっぱり暇だ

986 :UnnamedPlayer:2017/04/06(木) 23:35:06.72 ID:RBtQRlBL.net
普通のltsはあまり好きではないけどランダムウェポンだと馬鹿試合になりがちだから
見てて楽しいし、全武器使える人はあまりないから長引かないしで多少多めでもいいかな

987 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 00:15:15.37 ID:8iGFnXBP.net
つまんなそう

988 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 00:17:42.76 ID:X/iXq+iV.net
いうほど待たないしやれれたら終わりって緊張感あっておれは好き

989 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 00:53:42.41 ID:jnvNSjxx.net
狭い場所のLTSならいいけどshoreとかで5ラウンドは逃げる人もいて長い

990 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 09:00:29.93 ID:8FwCfSp2.net
逃げて無駄に時間伸ばす害悪がいるからLTS嫌い
毎回逃げる足コキみたいなのもいるし

991 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 09:40:45.04 ID:9m2snc+2.net
外鯖だとどうやっても勝てないときに逃げ回るやつは
その場で死ね言われるることもあるな

足コキなら玉石混交3対1くらいならひっくり返すこともできるくらいの力は
あるから逃げて足並み崩して各個撃破狙うってのはありと思うから
あまり非難はできないな

https://www.kickstarter.com/projects/430135984/mordhau/posts/1851282
$275K Stretch goal reached!

Mordhau結構な額が集まってるようで
少人数制マッチにスキルランクでってでてるからチバリーの
長くやったでしょうランクではなく実質的なランクになるようだな
ようやく腕に見合わない高ランクから解放される

992 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 11:10:10.25 ID:koMkogF1.net
逃げて、追ってきた敵を順に倒してまた逃げるってるろ剣で学んだ

993 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 15:19:09.51 ID:Oiu33IBa.net
こりゃ無理とわかってるなら逃げて一人づつ処理できるとこでやるのは基本じゃね?
あとこのゲームはキャラスキンが皆右利きだからそこら辺含めて動いてるのかなと。

994 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 17:29:53.77 ID:3wwRV8Jv.net
千葉は初期にバグっていきなりランク40にされて
そのまま固定されて泣いた

995 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 17:59:07.86 ID:XGcYAj23.net
>>991
mordhauにTOが無いのはマジなんですの?

996 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 18:09:22.33 ID:pUC22akA.net
>>991
微妙だな

997 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 18:43:00.52 ID:9m2snc+2.net
今のところはTOあるとは書いてないけど
Besides regular game modes such as FFA and TDM, there will be a duel game mode and a "main" game mode which we have not revealed yet. We want the game to be playable from 16-64 players.

”メイン”がTOじゃないの?チバリーでも人集まるのはTOだし、
トレイラーで攻城戦があるのは確認されてるけど攻城戦みたいに
攻撃側が多数死ぬのが当たり前なのにTDMなんて成立しないだろう

良い戦闘システム作るのと良いTOデザインは能力違うし、
製作者がチバリー1000時間超えトーナメント参加者ばっかだったり
チバリーとの差を見せることでキックスタートでわかりやすく金集めるためとかで
前者の優先度高いだろうから前者に全力投球で作って発表

後者はキックスタートの金や反響でチバリーのMODTOマップ作成者勧誘して
雇うとかあとからでもできるから後回しなのかも

998 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 18:45:01.60 ID:XGcYAj23.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1491557733/
次スレ立てた
保守してくる

999 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 19:16:49.99 ID:8DgWzRoA.net
システムはどうやって差つけるんだろ
とりあえずパリィは弱体化しそう
chivalryだとタイミングさえ合ってりゃ仰け反りパリィで大体防げるし

1000 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 19:18:32.08 ID:KFMQkoqK.net
戦闘が後半になればなるほどダメージを負った敵の数が増えるからトドメを刺しやすい
前半の3キルと後半の3キルは難易度もチームへの貢献度も全然違う
チームの勝利を第一目標にするなら前半に貢献すべき

1001 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 19:22:34.53 ID:Oiu33IBa.net
>>1000
このゲームは敵を倒す必要はまるでない。
オブジェクトを進行させている人が邪魔されないようにすれば良いわけで
延々とうまい奴らが周りで斬り合いしていればそれだけ早く進む。
そこら辺勘違いしてる人が多いと時間切れで負けることが多い。

1002 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 19:36:11.75 ID:9m2snc+2.net
上の流れから言ってltsのこと言ってるんでない?

1003 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 19:51:36.32 ID:3wwRV8Jv.net
このゲーム リスポーンが早いんだよ
前線に出張ってきてる防衛側のやつを殺すと直ぐに後方で湧くから
オブジェクトが防衛側のリスポーンポイントの近くにある場合は
かえって進め辛くなったりするし

1004 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 20:12:29.35 ID:jnvNSjxx.net
TOは徐々に前線上げていって最後の集団戦で勝てばGG
集団で戦うことの重要性さえわかってればどんどん押せるね
こう言うとラグビー感ある

1005 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 20:21:27.09 ID:eDM7+/ZU.net
鍵壊すやつとか門壊すとか見てるとわかるな。
死んでもいいからオブジェクト進めればいいのに、絡まないやつが必ずいる。

1006 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 20:47:11.82 ID:9m2snc+2.net
裏から一人で行って一回オブジェ殴って袋にされて死んでかすり傷でも
20回位やれば門なり鍵なりは壊れるからな
それが多くなると裏警戒して戦力分散されるしそこを集団で突撃すれば
表からでも押し切って勝てることは少なくない

1007 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 21:51:13.74 ID:Oiu33IBa.net
>>1003
待ち時間長いと初心者はやられて待ってるだけのゲームになるからこれくらいで良いと思う。
日本鯖からは無料で始めた人たちが綺麗に駆逐されてしまったあたりこれでも足りないくらい

1008 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 22:06:08.63 ID:9m2snc+2.net
願望としてはピン大きい騎士道をランク20以下、ピンやパケロスのいいエンジョイを20以上
くらいにしてくれるとありがたいかな

中国アメリカみたいにプレー人数鯖多数なら多数鯖に分散できるけど、
日本だとランク無制限鯖があると常連初心者関係なくそこに集中して
初心者が潰れる

1009 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 22:25:29.04 ID:Oiu33IBa.net
一番足速い奴が裏の方通って進行役やれば良いのだが中々そういう人がいないからね。
あまりにも前ばっか見てる人はたまには裏取りに行けば良いと思う。

1010 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 23:05:05.51 ID:koMkogF1.net
>>998
立て&保守乙

1011 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 23:49:03.06 ID:XGcYAj23.net
カム

1012 :UnnamedPlayer:2017/04/07(金) 23:51:16.56 ID:XGcYAj23.net
ディス

1013 :UnnamedPlayer:2017/04/08(土) 00:01:12.82 ID:N0PLAG9F.net
GJ is

1014 :UnnamedPlayer:2017/04/08(土) 00:01:49.16 ID:N0PLAG9F.net
GAYBOY

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