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ドラゴンボール ゼノバース Part5

1 :UnnamedPlayer:2017/02/06(月) 00:27:28.83 ID:MJAPl6jj.net
Developer:DIMPS
Publisher:BANDAI NAMCO Entertainment
Release Date:Feb 26, 2015
Price:$49.99

■公式サイト
http://dbx.bngames.net/

■前スレ
ドラゴンボール ゼノバース Part4
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1477148619/


ドラゴンボール ゼノバース
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1425765468/
ドラゴンボール ゼノバース Part2
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1439302118/
ドラゴンボール ゼノバース Part3
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1468744745/

721 :UnnamedPlayer:2020/03/20(金) 12:57:47 ID:9ZTeeHdo.net
>>719
バージョンが1.4?最新版は1.14.01のはずだが・・・?

>>720
start.exeじゃなくてdbxv2.exeから起動な

722 :UnnamedPlayer:2020/03/20(金) 13:09:17 ID:pCcldjsx.net
DLCが原因だと思うならDLCオフにしてみるとか

723 :UnnamedPlayer:2020/03/20(金) 14:01:50 ID:fXfLlTGm.net
>>721
おお!いけましたありがとうございます。
ただマルチには入れないのね

724 :UnnamedPlayer:2020/03/20(金) 17:12:03 ID:UdPqog9D.net
要望がある
キットにテクスチャの修正を盛り込んでほしい
>>673 >>685

725 :674 (683):2020/03/20(金) 20:38:53.14 ID:G+sxStAv.net
遅ればせながらツールありがとうございます!
翻訳データ2も終わりました

726 :650:2020/03/21(土) 19:12:24 ID:GFsAl/qE.net
>>724
中華フォントのテクスチャ対応はそのうちやるけど、チャートとかはCS版のデータが必須なのでキットに含める気は無いな

>>725
いつもありがと
ツール作ったりとかは出来るけど翻訳は自信無かったから凄く助かってるわ

727 :674:2020/03/21(土) 22:13:43 ID:TM1FKMgX.net
>>726
こちらこそツール作ってくれて大感謝です
PC版が日本語でできるのほんと嬉しいです

728 :650:2020/03/22(日) 13:10:57.27 ID:OPjkDdaf.net
DBX2_JP_MOD_TOOL_KITを更新したぞ
・中華フォントのテクスチャ対応

中華フォントはキーボード等のテクスチャも一通り表示できるのが魅力だけど、表示できない日本語があるのがなぁ・・・
CS版のフォントは日本語は表示できるけど一部表示できないテクスチャがあるし
彼方立てれば此方が立たぬという感じだ

どうにかしてiggyファイルが編集出来れば良いんだが・・・

729 :UnnamedPlayer:2020/03/22(日) 15:51:37.97 ID:Rr3MTFiN.net
乙です

730 :UnnamedPlayer:2020/03/22(日) 18:29:58 ID:BsPXOFaw.net
>>728
乙です
ゼノバース2を3年ぶりぐらいに楽しんでる

731 :UnnamedPlayer:2020/03/29(日) 19:53:01 ID:oK+B9qnk.net
久しぶりに覗いてみると、すごいことになっていますね。放置していた2をインストールしました。感謝です。ありがとうございます。

732 :UnnamedPlayer:2020/03/30(月) 15:11:16.85 ID:4S0dQVzH.net
予想以上にフォントの抜けが多いね

733 :UnnamedPlayer:2020/04/05(日) 08:38:40 ID:brnWNX9q.net
スイッチ版からフォントを抜いたんですが、PC版への組み込み方がよくわかりません
使用するツールや方法などを簡単でもいいので教えていただけると助かります

734 :UnnamedPlayer:2020/04/05(日) 11:01:58 ID:brnWNX9q.net
ああ、CPKBrowserでファイルの入れ替えできるのか
すまんす

735 :UnnamedPlayer:2020/04/05(日) 19:17:51 ID:brnWNX9q.net
あ、ようやく理解した
インストールされたファイルには一切触らずにXV2Patcherで
dataフォルダに書き込んだデータを先読みするようにしてるのか
道理でcpkの方書き換えても反映されないわけだ
data\system\iggyにあるフォントファイル入れ替えればいいだけなのね
なんてマヌケな俺
スレ汚しすんまそん

736 :UnnamedPlayer:2020/04/06(月) 05:52:01.40 ID:O2Ubp8t6.net
Switch版フォントだとコントローラーのボタンアイコンは正常に表示されるの?
自分はPS4版フォント使ってるが文字抜けは解消されるのだがボタンアイコンが滅茶苦茶だわ

737 :UnnamedPlayer:2020/04/06(月) 06:54:06 ID:O2Ubp8t6.net
>>673のツールでアイコンの画像を置き換える必要があったんだな
とりあえず何とか形になったわ

738 :UnnamedPlayer:2020/04/06(月) 07:07:43.83 ID:SYBzOI2V.net
>>673
>>676

739 :UnnamedPlayer:2020/04/06(月) 17:42:05 ID:dEN1e29l.net
Switchも無茶苦茶だよ
上の方でスクショ公開されてるけどCS版のアップデータに入ってる
iggyted内のxml編集すればある程度は正常になるらしいんだけど、
俺は知識が足りなくて無理だった
PC版のフォント内ファイル上書でもできるって作業所とツール作ってくれた人が言ってるけど
それも無理だった

740 :UnnamedPlayer:2020/04/07(火) 20:18:43.74 ID:Vomb7FGi.net
久々に来たがついに日本語化出来たのか〜!
ついでにファイターズの方もやって欲しい

741 :UnnamedPlayer:2020/04/07(火) 20:40:24 ID:Pm920tSJ.net
IGGY編集できるスーパースペシャリストかもぉん

742 :UnnamedPlayer:2020/04/07(火) 21:22:36 ID:+6sTUHvS.net
UASSETの編集方法って確立されてたっけ?
ファイターズは日本語フォント抜かれてないけど日本語テキストの大部分が抜かれてるから
これを編集できない限りDQ11みたいに相当不完全な日本語化しかできない

743 :UnnamedPlayer:2020/04/08(水) 11:07:23 ID:+7VYT6VO.net
修正したiggytexFiles.xmlを作業所に貼っておいた
これで右スティック以外は表示できるはずだ

744 :UnnamedPlayer:2020/04/08(水) 15:09:04 ID:hI9h8oL4.net
おおう、ありがたや

745 :UnnamedPlayer:2020/04/09(木) 11:28:52 ID:yIVlABgc.net
うっしゃ、文字抜けもなくボタンアイコンも上がってたスクショと同等になりました
作業所とツールとxmlをありがとうございます

746 :UnnamedPlayer:2020/04/09(木) 19:14:23 ID:2YxcCsSL.net
>>743ってどう使うの?
CSからフォント抜いた人用?

747 :UnnamedPlayer:2020/04/10(金) 12:54:54 ID:Dh04y6H2.net
Yes
中華フォントで代用してる人は無用

748 :UnnamedPlayer:2020/04/10(金) 20:01:40 ID:nxTViRpx.net
やや読めない漢字出るけどプレイはできるから中華のまんま行く

749 :674:2020/05/06(水) 23:18:22 ID:XBXBgLrd.net
大変遅れてしまい申し訳ありません
一応翻訳が100%完了しました
既に適用済みの方は、お手数ですがもう一度
ツールを使って適用させてください

750 :674:2020/05/06(水) 23:24:05 ID:XBXBgLrd.net
どうしても翻訳テキストを抽出できなかった箇所は
独自にそれっぽく翻訳しました
備考欄に▲で、予想される場面を記しておいたので、
CS版で確認できる方は修正してください

751 :674:2020/05/06(水) 23:28:37 ID:XBXBgLrd.net
連投すいません
▲は全て翻訳データ1で、コントン都での会話(lobby_text_ja.msg)です
バトル中や、クエスト中など、
フルボイスの場面ではありません

752 :UnnamedPlayer:2020/05/07(木) 12:51:32 ID:/DlyKFaf.net
多謝

753 :UnnamedPlayer:2020/05/08(金) 02:42:30 ID:R2hJJdvD.net
感謝感激

754 :UnnamedPlayer:2020/05/10(日) 01:51:42 ID:sD9I16Zc.net
システムフォントが見つからないから中国語フォント入れたみたいな表示出るんだけど日本語システムフォントは入ってるはずだし???ってなってる

755 :UnnamedPlayer:2020/05/10(日) 03:19:18 ID:sD9I16Zc.net
CS版のフォントがないと不完全になるのか
スレ汚し申し訳ない

756 :UnnamedPlayer:2020/05/10(日) 03:58:53.20 ID:sD9I16Zc.net
連投すまん、CS版フォント持ってる人良ければ共有してくれると幸いです

757 :UnnamedPlayer:2020/05/12(火) 02:39:27 ID:ACgfQctj.net
スレチかもしれないですが質問します
xv2patcher_3.402が最新らしく解凍したのですがwinRARがないです
youtubeの説明動画だとXenoverse2のフォルダ内に普通にあってそれを使ってMODを変換していて困惑しています
そのRARがどこにあるか教えていただけないでしょうか

758 :UnnamedPlayer:2020/05/13(水) 22:51:53 ID:+ylIlzv3.net
誰かいませんか?
作業所の手順通りにやっているはずなんですがフォントが変わるだけで日本語になりません
ダウンロードした後に何かしないといけないんですか?

759 :UnnamedPlayer:2020/05/21(木) 13:28:45 ID:9CHi/gGH.net
>>758
これは酷いw

760 :UnnamedPlayer:2020/07/10(金) 10:19:25.25 ID:o3sMeUuH.net
死スレかもだけど質問。
Switch版からフォント抜いてきたんだけどどうやったら適応できるの?

761 :UnnamedPlayer:2020/07/10(金) 11:10:15.59 ID:GA8yN5uD.net
アップしてくれないと調べられない

762 :UnnamedPlayer:2020/07/10(金) 11:14:52.30 ID:o3sMeUuH.net
フォント自体は文字化けなく適応できたんだけど、ボタン表示周りがおかしくなる
どうすればいいのこれ

763 :UnnamedPlayer:2020/07/10(金) 11:16:05.09 ID:jD58fUql.net
このスレ読めば全部書いてあるよ
必要なツールへのリンクも貼ってあるし

764 :UnnamedPlayer:2020/07/10(金) 13:36:17.70 ID:o3sMeUuH.net
そもそも抜いたのがab.iggyじゃなくてba.iggyだったんだけどこれって合ってる?
ちなみに下の画像みたいになる
http://get.secret.jp/pt/file/1594354595.png

765 :UnnamedPlayer:2020/07/10(金) 13:59:45.67 ID:jD58fUql.net
だからスレちゃんと読めって
フォント抜いただけじゃ正常に表示されんよ
iggyをアンパックして中身弄らないとダメ

766 :UnnamedPlayer:2020/07/10(金) 14:10:30.45 ID:o3sMeUuH.net
iggytexはアンパックできたけど肝心のiggyがアンパックできんのです....

767 :UnnamedPlayer:2020/07/17(金) 18:05:18.32 ID:8goFKij7.net
今更だがナルティメットストーム4を日本語化できた
スレないからここで喋ってもいいか?

768 :UnnamedPlayer:2020/07/17(金) 19:10:26.63 ID:NSY0UIW1.net
ええよ

769 :UnnamedPlayer:2020/07/17(金) 23:32:38.44 ID:qBV/xRft.net
早くうpるのだ

770 :UnnamedPlayer:2020/07/18(土) 06:09:41.24 ID:iv/R16Nz.net
言語を中国語に設定
BMSでdataRegion.cpkから日本語テキスト”messageInfo.bin.xfbin”を入手
zenhax.com/viewtopic.php?t=7406
NARUTO SHIPPUDEN Ultimate Ninja STORM 4\data_win32\message\WIN64\chiに入れる
フォントjpnをchiに上書きして出来上がり

771 :UnnamedPlayer:2020/07/19(日) 15:07:10.26 ID:z+4T2XhX.net
おお出来た
しかし日本語テキストだと漢字の前にフリガナが入るのなんとかならんかな
<ruby らせんがん>螺旋丸、<ruby ちどり>千鳥みたいな

772 :UnnamedPlayer:2020/07/19(日) 19:35:49.51 ID:of/6DxZd.net
BMSって何ですか?

773 :UnnamedPlayer:2020/07/19(日) 19:58:32.23 ID:p4cphwkb.net
ビームスしらねぇとかもぐりかよ
清春パイセンなめてんの?!

774 :UnnamedPlayer:2020/07/19(日) 20:20:18.82 ID:XvZ2ngZ4.net
quickbmsって汎用のファイル展開ソフトのことだ
本体ダウンロードしたらリンク先のCC2_CPK_Decrypter.bmsをdataRegion.cpkに当てろ
後は書いてある通りだ

余談だが1&#12316;3,Rもできるかもしれない そっちはロシアのツール必須だがな

775 :UnnamedPlayer:2020/07/19(日) 20:20:34.34 ID:1+0ylFeO.net
quickbmsってうアンパックツール

776 :UnnamedPlayer:2020/07/19(日) 20:28:16.70 ID:XvZ2ngZ4.net
失礼1 2 3 Rだ
https://forum.zoneofgames.ru/topic/45535-naruto-ultimate-ninja-storm-1-2/?page=20

777 :UnnamedPlayer:2020/07/19(日) 20:47:13 ID:wP6fX4PK.net
ナルトも日本語化出来たらなぁと前から思ってたからめっちゃ有り難いわw
ありがとう有能マン

778 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 19:18:18.75 ID:CdxryqbZ.net
ワンピースワールドシーカーも日本語化されないだろうか・・・

779 :UnnamedPlayer:2020/07/24(金) 23:52:07.67 ID:svCRsrG8.net
DBやNARUTOと比べるとワンピって糞ゲーか微妙ゲーしかないような

780 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 01:29:42.09 ID:Th3mO4f7.net
海賊無双3はよくできてたぞ

781 :UnnamedPlayer:2020/07/25(土) 02:54:24.53 ID:V8Uc5h1T.net
意地でも日本人にsteamでゲームを買わせたくないという強い意志を感じる

782 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 21:33:13.12 ID:aN+1Lbrm.net
パックはどれでするの
ナルト4

783 :UnnamedPlayer:2020/07/27(月) 23:43:29.74 ID:hFDHdpGa.net
置くだけでいいんじゃない?

784 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 01:48:26.42 ID:I5kIiLbI.net
dataRegion.cpkっていくつもあるけどlaunchフォルダの直下のでかいファイルで合ってる?
日本語テキスト”messageInfo.bin.xfbin”が見つからないんだが

785 :UnnamedPlayer:2020/07/29(水) 09:02:37.56 ID:57oXqVMR.net
無能は半年ロムれカス

786 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 00:40:13.94 ID:sONnOZzI.net
どうやっても日本語化できん
助けてくれ

787 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 01:23:39.89 ID:MZJhgwQC.net
>>770
これの通りにやるだけ

788 :UnnamedPlayer:2020/07/30(木) 02:52:35 ID:+uPJ2Rzt.net
https://i.Imgur.com/eE6olNr.jpg

789 :UnnamedPlayer:2020/08/30(日) 02:31:21.37 ID:frScHASG.net
ゼノバース2アプデきたな

790 :UnnamedPlayer:2020/09/15(火) 04:40:40.10 ID:lOeO65T+.net
死んだか。

791 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 03:54:43.12 ID:vW2nsFkC.net
まさかゼノ2が日本語化が半年も前に出来てたなんて今やってみた起動できなかった
アプリエラー0xc0000142
EACのUntrusted sysem file 〜\xinput1_3.dllってのが出る
アプデのせいなのか?

792 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 17:18:59.75 ID:DuXUjbt8.net
>>791

>>721

793 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 18:31:08.01 ID:vW2nsFkC.net
650の作業所にあるDBX2_JP_MOD_TOOL_KITでは駄目なの?
TOOL 1.0.0.0ってなってるわ古すぎるのか

794 :UnnamedPlayer:2020/09/25(金) 19:53:12.40 ID:vW2nsFkC.net
DBXV2.exeでも管理者実行でも無理でした
Failed to apply patch LooseFilesCpkGetfilelnfoHook
ツールが駄目なのかアプデで起動不可になったのか教えてください

795 :650:2020/09/28(月) 07:33:34.05 ID:GLL7Fsv3.net
アプデでxv2patcherが古くなったから起動できなくなっただけだな
同梱していたxv2patcherを最新に更新しておいたからこれで起動できるようになったと思う
再ダウンロードして試してくれ

796 :UnnamedPlayer:2020/09/28(月) 12:22:27.43 ID:NbwQMLOg.net
再ダウンロードして日本語化後無事起動した
けどどこも日本語になってないです
プロパティから言語を変える必要ありますか?英語中国語japanese書き換えで試したけど各言語のまま

797 :650:2020/09/29(火) 07:04:21.68 ID:uQ3QqcEn.net
あちゃー、再インストールして確認したらアプデの影響かメッセージの変換が上手くいかなくなってるな・・・
今度見直しておくわ

798 :650:2020/10/02(金) 08:38:20.36 ID:TRS53VrM.net
とりあえず翻訳データを更新したから試してみてくれ
過去に日本語化したことある奴は「DB Xenoverse 2\data\msg」フォルダを削除してからやらないと更新されないから注意な

799 :UnnamedPlayer:2020/10/02(金) 13:05:42.25 ID:71KJFSH2.net
英語のままでした

800 :650:2020/10/03(土) 05:27:07.42 ID:lHtjAzPZ.net
>>799
うーむ、再インストールして最新の状態で日本語化されることは確認済みなんだが・・
ゲームのバージョンは1.15.01で間違いないか?

801 :UnnamedPlayer:2020/10/03(土) 09:04:51.10 ID:tfpliLLx.net
ゲームバージョンと日本語化キットを更新して起動

メッセージは英語のまま
MSGフォルダが空になってる

802 :UnnamedPlayer:2020/10/03(土) 11:25:02.71 ID:wasL/9C5.net
あれーツールは日本語化出来たって言ってんだけどな
起動時の右下に1.15なんとかって文字出てるし
全部再インストしてやり直すか

803 :UnnamedPlayer:2020/10/03(土) 18:20:00.73 ID:wasL/9C5.net
再インストして初回ツール使用後
中華フォントを追加一部日本語表示出来ないって出て
日本語化完了DBXV2.exeから起動って出てやったけど何も変わってない

804 :650:2020/10/04(日) 06:19:03.14 ID:M+xwObHe.net
こちらの環境では何度試しても日本語化されるけどなぁ
DLCの有無とかで何か違いがあるのか?
DLCの導入状況を教えてくれ
あと日本語化上手くいった人もいたら報告欲しい

805 :UnnamedPlayer:2020/10/04(日) 07:14:22.47 ID:AcDJ6tZA.net
https://imgur.com/a/DzeFB8j

806 :UnnamedPlayer:2020/10/04(日) 07:21:24.17 ID:AcDJ6tZA.net
https://i.imgur.com/4aQVh44.png

807 :UnnamedPlayer:2020/10/04(日) 08:32:27.73 ID:AcDJ6tZA.net
DLCのチェック外しても失敗した

808 :UnnamedPlayer:2020/10/04(日) 09:46:39.83 ID:AcDJ6tZA.net
日本語化キットの作業中にbinフォルダ覗いたらdataフォルダが生成されてた
中にメッセージファイル入ってるけど作業終わったら消える

809 :UnnamedPlayer:2020/10/04(日) 13:59:43.21 ID:1eHSfZ5U.net
DLCは上の画像の14個に俺は+1個未来トランクスを追加した状態
650からTOOL_KIT(RAR1.76MB)とゼノ2翻訳作業所.xlsx(4.41MB)ファイルの2つでやってます
ツールの開始押して終わったらDBXV2から起動してるだけ他に一切操作もファイルも移動してない

810 :650:2020/10/04(日) 14:01:55.98 ID:M+xwObHe.net
作業中に作成されるdataフォルダはCriPakToolsで展開したdata1.cpkの中身だな
jaMsg.txtに作業所のエクセルファイルから抽出した日本語化データが全て入っていて、tmpフォルダには各msgファイルに割り当てる日本語ファイルが作成される
変換に失敗したデータはerror.logに一覧が作成されるはずだが出力されてないか?

811 :UnnamedPlayer:2020/10/04(日) 14:20:48.95 ID:AcDJ6tZA.net
エラーログ確認した
出力されてる

812 :UnnamedPlayer:2020/10/04(日) 15:55:46.77 ID:1eHSfZ5U.net
こっちはエラーログ見当たりません

813 :650:2020/10/04(日) 18:02:27.69 ID:M+xwObHe.net
>>811
エラーログに書いてあるmsgデータをdata1.cpkから抽出してどこかにうp出来るか?
全部じゃなくて一つだけでいい
>>665 にあるCPK Browser使うと簡単

>>812
DB Xenoverse 2\data\msg にmsgファイルがあるか?
無ければ日本語データの取得が上手くいっていないかも
日本語化作業中に生成されるjaMsg.txtをうpしてくれ
作業終わると自動で削除されるファイルだから注意

814 :UnnamedPlayer:2020/10/04(日) 22:03:38.49 ID:AcDJ6tZA.net
url作業場に貼っていいか?
それとダウンロードしたらurlを削除してくれ

815 :UnnamedPlayer:2020/10/04(日) 22:15:38.67 ID:AcDJ6tZA.net
iggytextureのページに貼った
ダウンロードしたら教えてくれ こっちでも削除するから

816 :UnnamedPlayer:2020/10/05(月) 00:52:37.84 ID:uVOLS36G.net
\msgの中はずっと空でしたツール内にエラーとjaMsgのテキストファイルがパッチ中有るのを確認
/409のウィンドウ中からずっとエラーファイルが肥大し409行.msgエラーが記載
jaMsgは途中でコピーして75462行のゲームの日本語が書かれてます
普段Office Excel全く使ってないファイル開くとデフォの無料期間が切れてるって表示出る
キングソフトの2007ワークブック(xlsx)これが原因なのかな?

817 :650:2020/10/05(月) 06:34:40.24 ID:VwTKmp2F.net
>>815
ダウンロードしてURL削除した
比較してみたけど、データの内容はこちらと変わらないな
DLCの有無は関係なさそう

>>816
jaMsgは問題なさそうだな
tmpフォルダにxxx_ja.txt(xxxは任意)が作成されているか?
Dragon_Ball_Xenoverse_2_MSG_Toolを使って手動で日本語化が出来るか確認して欲しい
Importからxxx_en.msgとxxx_ja.txtを選択するとxxx_en.msg.NEWが作成されるかどうか

818 :UnnamedPlayer:2020/10/05(月) 07:26:17.39 ID:uVOLS36G.net
tmpフォルダとdataフォルダ内のmsgはツールを開始してパッチ中のみ出現
終了する時に自動削除されるのでその前にコピーして抜き取った
MSG_Toolで手動でやった所msg.NEWが作成
ゲームはv1.15.01(patcher 3.52)と表記されてる
エラーテキストは406行の_en.msg 何もパッチ成功してないみたい

819 :650:2020/10/05(月) 08:38:24.57 ID:VwTKmp2F.net
>>818
手動で変換した場合は成功するのか・・・
パスの指定が間違ってるのかなぁ
MsgPatcher単体で動かした場合はどうだろう

DBX2_JP_MOD_TOOL_KIT\binにjaMsg.txtを置いてPcEnMsgフォルダを作成
PcEnMsgフォルダにCpkBrowserでdata1.cpkから抜き出したmsgファイルを配置
DBX2_MsgPatcher.exeを実行するとoutputフォルダに日本語化したmsgファイルが作成される

820 :650:2020/10/05(月) 08:45:25.76 ID:VwTKmp2F.net
あー、原因分かったかも
DBX2_JP_MOD_TOOL_KITをスペースが使われてるパス上に置くとダメっぽいわ
ダウンロードフォルダで作業してたから全然気付かなかったスマン
今度直すからとりあえずスペースが付いてないパス上に置いて作業してくれ

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