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Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart17

1 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:13:56.01 ID:XI8urgZi0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Warhammer: End Times - Vermintide及びVermintide2のスレッドです

公式サイト
http://www.vermintide.com/

http://store.steampowered.com/app/235540
http://store.steampowered.com/app/552500

wiki
1
http://www30.atwiki.jp/vermintide/pages/1.html
http://www.wikihouse.com/vermintide/
2
http://jpngamerswiki.com/Vermintide-2/


前スレ
Warhammer:End Times - Vermintide総合スレッドPart16
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1523077921/
次スレは>>950
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:14:22.45 ID:XI8urgZi0.net
Q.ウィッチハンターのレイピアの数字って何?
A.特殊攻撃(WeaponSpecial)で銃が撃てる

Q.味方が見えにくい
A.Option→GameplaySettings→PlayerOutlinesをAlwaysにすると
 常時輪郭が表示されるので視認性アップ
 他、FOVを上げてGammaを明るくするのをお勧め

Q.宿での操作教えろ
A.Fでフォージ、Iでインベントリ、Mでマップ、Lで部屋リスト

Q.むずいんだけど
A.常に四人で団体行動、一人旅は死
 マップが分からんかったら他人にくっついて移動すればいい

Q.レベルと難易度の関係性は?
A.特に無いが装備やプレイヤースキル的にHardはLV10以上になるまで
 Normal以下を回してからお勧め

3 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:14:39.93 ID:XI8urgZi0.net
Q.なんか敵/アイテムが青く光ってるんだけど?
A.プレイヤーがPing(初期設定キー[T])ボタンを押すとその目標を青く光らせることが出来る
 強敵の位置を知らせたり、アイテムの存在を他のプレイヤーに知らせる際によく使われる

Q.TomeとかGrimoireってなに?取るといい事でもあるの?
A.持ち帰るとクリア後のダイスのアタリ面が増えたり、ボーナス経験値がもらえたりする
 Tome:宝箱やマップの特定の場所に置いてある。回復アイテムのスロットに保持されて、持ち替えても再度拾える。保持者が死ぬとその場に落ちる
 Grimoire:マップの特定の場所に置いてある。ポーションのスロットに保持されて、更にプレイヤー全体の最大HPが減る。保持者が死ぬと消える

Q.鎧を着たネズミの部隊が強すぎる
A.視界に入ったり攻撃をしなければ素通り出来るので素通り推奨。
 進行方向を塞がれた場合はBombを使うと被害が抑えられる
 複数のかけ声が聞こえた時は周りを要注意

Q.回復アイテムって勝手に使っていいの?
A.味方のアイテム欄に本のマークが出ていた場合は味方の回復を優先させた方が基本的には良い
 四角い形のMedical Suppliesは味方も回復できるので余裕があるなら持っていると楽
 ゲームの難易度上、一人でも欠けると厳しくなりやすいので自分のHPが危ないなら積極的に回復しても問題は無い
 小ネタとしては一度ダウンしてから回復すると、結果的に回復量が増える。状況に応じて自分からダウンするのも有

Q.Potionってなに?使ってもいいの?
A.大量に出るからHealing以外はガンガン使っても良いレベル
 Healingは回復スロットに保持される回復アイテム。味方への使用不可、回復量が劣る、回復モーションが短い
 Speedは服用すると一定時間だけ移動速度と攻撃速度を上昇させる が現状バグって盾チャージのダメージが全く出なくなるので広域化等注意
 Strengthは服用すると一定時間だけ攻撃力を上昇させる。更にArmor Penetrationが付いていない攻撃でも鎧ネズミに攻撃が素通しになる

4 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:15:39.03 ID:XI8urgZi0.net
緑のおしっこ

5 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:16:29.14 ID:XI8urgZi0.net
HOLY

6 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:17:03.11 ID:XI8urgZi0.net
SIGMAR

7 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:17:55.69 ID:XI8urgZi0.net
BLESS

8 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:18:20.00 ID:XI8urgZi0.net
THIS

9 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:18:48.54 ID:XI8urgZi0.net
RAVEGED

10 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:19:22.34 ID:XI8urgZi0.net
BODY

11 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:20:16.79 ID:XI8urgZi0.net
緑のおしっこ

12 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:20:53.59 ID:XI8urgZi0.net
緑のおしっこ

13 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:21:15.44 ID:XI8urgZi0.net
治癒ポーション!

14 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:21:55.23 ID:XI8urgZi0.net
もしくは緑の小便

15 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:23:48.07 ID:XI8urgZi0.net
緑のおしっこ

16 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:24:07.89 ID:XI8urgZi0.net
緑のおしっこ

17 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:25:13.41 ID:XI8urgZi0.net
緑のおしっこ

18 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:25:52.08 ID:XI8urgZi0.net
緑のおしっこ

19 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:26:32.52 ID:XI8urgZi0.net
緑のおしっこ

20 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:26:36.18 ID:nWjvAyPM0.net
このゲームではストームヴァーミンが一番エッチという現実に震える

21 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 14:29:22.68 ID:XI8urgZi0.net
エルフのケツとババアの無駄にきれいな腋とスレイヤーの全年齢乳首もあるぞ

22 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 15:05:10.17 ID:XQ89pBE90.net
この,,,,ハゲーッ!

23 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 15:48:05.21 ID:aOkatuOep.net
スレイヤーの速さと雄叫びに慣れてしまって、他のキャラが物足りなくなってしまった。

24 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 16:41:30.38 ID:v+sgZz5GM.net
ベルの一つ目のグリ、突進スキルでショートカットで取れるな
リープがやりやすい

25 :UnnamedPlayer :2018/04/30(月) 22:41:54.72 ID:sPUYIMZAa.net
ハンツマンの対ボス装備ってどんな感じ?
ロングボウぱすぱすしてるけどリザルトでシエナに負けちゃう

26 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 00:05:13.08 ID:q7cyCRze0.net
黄ポ+ズームしない程度に引き絞る

27 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 01:46:38.32 ID:4rPZ0Bwd0.net
ハゲでレイピア持つメリットってある?
フルアーマーのラスボスとかにどう対処してる?
正直このキャリアはBH以外考えられない

28 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 01:48:59.25 ID:vQGX8OYS0.net
今更だが金枠アイコンの条件って何?

29 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 01:51:46.15 ID:xrmK9vBI0.net
コレクターズエディションの購入

30 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 01:53:34.18 ID:G7mU/EjG0.net
BH以外はゴミ
BHでもファルシオンでいい

31 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 02:26:49.55 ID:muDz/g7z0.net
ハゲはフレイル使いこなせれば盾役最強クラスになる。攻撃が止まりにくい上によろめかせる力が高いのがでかい
盾も関係なくぶっ潰せる殲滅力に固くて特殊につかまらない限り死ぬことは殆どなくなるし
とにかくプッシュアタックがめっちゃ優秀なので通常攻撃に適時織り交ぜるだけで隙が無くなるから、スレイヤーよりよっぽどガンガン突っ込める

まぁBHやるのが1番良いのは変わらんけど、他に遠距離充実してるんなら盾役としての選択肢はネタじゃなく有り

32 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 02:27:20.47 ID:tx/d9zSg0.net
使っている奴の動画でも見た方がはええよ。
ハゲを使っている限り、他のハゲのテク♂を
見る事は絶対できねーんだからよ。

33 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 02:36:34.68 ID:ISljsi2o0.net
フレイルのプッシュアタックってほかの片手鈍器類と何か違うんか?

34 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 02:37:39.98 ID:v1cNHCBh0.net
>>25
難易度Champ以下なら弓Cri5% CriPower20%
アクセはCriPower20% Monster10% 辺りじゃね
Legendなら特殊確殺とか考えると弓とアクセでSkaven+20 Arm+10 Inf+10辺り欲しいからほぼ選択肢無くなる
ハンドガンバグは無しとして、Concoction付けて頭に弓の軽いチャージ連射するだけだからそれでBBAに負けるなら確実にエイムが悪い
クールー30%付けてると連続でスキル使えるから良い感じにクリ出ればスキル切れるあたりにボス死ぬ(Champ)
ActボスはPatとか特殊とかの不確定無理ゲー要素ないからvsMonsterも悪くないんだよな

35 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 02:43:20.70 ID:P623ZyMb0.net
ハゲやるならIBでいいんじゃねと思う
IBいるならBHでいいんじゃねと思う

36 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 02:43:43.63 ID:v1cNHCBh0.net
フレイルは相手に盾持ちバーミン居ない状態なら正直弱い
つってもフレイル持ちハゲ以外は盾持ち複数にタゲられたらほぼ時間稼いで味方待つしかないから安定を求めるならアリ
ただ接近戦能力なら流石にモヒカンには勝てんわ

37 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 02:46:36.24 ID:P623ZyMb0.net
ファルシでも斧でも盾持ち複数捌けるだろう
レイピアは知らん

38 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 03:50:00.83 ID:vQGX8OYS0.net
>>29
はえ〜サンクス!

フレイルはバーミン2体は殴って1体はドッヂで避ければ3体くらい余裕やし引きながらやったらある程度の数いける強武器やぞ
勿論BHは強いやけど遠距離・中距離間で処理し終えることが前提の強さであって、野良PTの処理速度的にもキャパ超えることがあったらどん詰りしてリロードも出来ずおっちぬだけや
その点ハゲフレイルは立ち位置や立地、敵の装甲に左右されにくいところに利点があるわけで、つまりは不完全なPTであればあるほど本領を発揮するんや
それを活かせられる状況で化けるわけで完璧なPTと比較するんがそもそもの間違いやなぁ

39 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 07:03:33.21 ID:P623ZyMb0.net
フレイルじゃなくても同じ事できるしBHならレンジ交えてもっと早く処理できるよね としか言えない
SV数体に追い詰められて死ぬのはそもそも立ち回りがおかしいだけ
どうせ後ろ見ないで壁に向かって逃げてって潰されてるんだろう

40 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 10:39:09.33 ID:Ahnr/bOs0.net
ラッシュ時に壁に向かうのダメなの?
敵の進行方向絞れる場所に陣取るのはわかるんだけど、広い場所でラッシュ来たらどうするのが正解?

41 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 11:32:28.78 ID:Q9lhfmwi0.net
1ヶ月くらい間を空けてたんだけどストア評価が賛否両論になってるけどバランスガバガバだとか特定のクラスが強すぎ!みたいな不満から?

42 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 11:56:32.93 ID:WypGUW560.net
スレイヤーで2丁斧のお供に片手槌使ってたけどやっぱり両手槌に戻ってきたわ
盾一瞬で粉砕できるのはやっぱり便利

43 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 11:59:17.20 ID:WypGUW560.net
>>40
まず味方がどういう動きしようとしてるかを見る
壁なり有利な場所に向かおうとしてるなら合流、こっちに来ようとしてるなら自分が場所確保する
あとPMやWS,BHとかの遠距離系は経験上孤立しやすい位置取りが多いから助けにいくかな

44 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 12:03:28.50 ID:R3GVH+lB0.net
近接ゲーなのに近接弱体が多くて遠距離武器のナーフはほとんどないってのが不評の一因だってRedditで見た

45 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 12:11:30.92 ID:7cQYxFb8p.net
ナーフしなくていいからもっと難易度上げろ

46 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 12:46:26.91 ID:ixTn7QCT0.net
程よい広さの場所で待ち構えるのが最適な気がする。
狭すぎるとパックとかガスにやられるし
背後を壁にしたからと言っても、敵が湧き出てくる崖とかかも知れんから注意せんとね

47 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 13:21:14.76 ID:PksqO0AP0.net
そりゃあれだけナーフナーフされたらそうなる
どっかのくそ2と似たような道辿ってる

48 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 13:27:35.01 ID:9Ast+O1Y0.net
追加キャラが最強の近接キャラなんだろ
こういう調整の仕方してたら絶対そうなる

49 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 13:38:38.69 ID:tx/d9zSg0.net
>>45
それは日本のソシャゲやMHFが良くやってる手だな。
アッパー調整しては鬼畜難易度追加して
過去の装備をどんどんカス化させてバランス崩壊。

50 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 14:42:43.52 ID:fLZzTHMZd.net
高難易度だと近接で雑魚殺すのに2〜3手いるのに、こっちは雑魚の1発でがっつりHP削られるからな
安全に仕留められる遠距離重視になるのは当然の結果だ

51 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 15:25:46.76 ID:v1cNHCBh0.net
初期の頃レベル上げに使ったっきりだったエルフの武器見てて思ったんだけど
エルフのロングボウってダメージ的には帝国おっさんのエンパイアロングボウの下位互換なんだな
使いやすいぶん火力落としてるっぽい?
おっさんは撃ち方3段階あるのにエルフは2段階しかない

52 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 17:36:12.39 ID:ZAr7KFz70.net
ダメージだけ見るとそうだな。

53 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 18:50:32.97 ID:Q9lhfmwi0.net
ドワーフの相棒ショットガンかドレイクピストルか論争未だ決着つかず

54 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 19:08:43.32 ID:ISljsi2o0.net
良いIBは仲間の装備に合わせて使う武器を変える
ボレー持ち二人もおるやんけ!ってなったら狙撃のためにハンドガン持つこともある

55 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 19:48:21.79 ID:v1cNHCBh0.net
>>52
言うてもそのダメージ差がかなりでかくね
特にLegendだと確殺ラインが全く違う
おっさんだと+17%PowerのチャージでPackmaster体1発なのにエルフだと15%まで上げてチャージ1通常1じゃないと倒せない
おっさんだとビルド次第で全部の特殊体1発取れるけどエルフだとglobadier packmaster Stormvermin lifeleech Stormer gunner2種を体1発で倒すのは無理みたい
頭当てれば多少カバーできるけどこのゲーム結構頭の位置ぶれるから慣れてても結構な率で外れるから安定しないしそもそもはずす位なら最初から体狙って怯ませたほうがいい場合も多い
開発的には最高クラスのDPSあるけど使いにくいおっさんとそれなりのDPSと使いやすさ、弾数のエルフっていう方針っぽいね

56 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 20:08:37.50 ID:jdb+XHMm0.net
前スレの確殺ラインのやつ今更ちゃんと見てみたけど
vs skavenとarmouredの合計が22.19%でパンツマンの弓胴撃ちチャージ一発でSV倒せるようになるって事でいいのかな?

57 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 21:42:59.93 ID:v1cNHCBh0.net
それで合ってる
あと別の+powerは乗算されるから
vs chaos +10%*2 vs berserker+10%*2 装備した場合ChaosでBerserkerのSavageに対しては1.2*1.2で44%もあがる

58 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 22:17:02.20 ID:t9dAYivM0.net
http://steamcharts.com/top/p.3
このゲームすげー右肩下がりだな
明後日のPatchは期待してるぞ

59 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 22:37:51.36 ID:muDz/g7z0.net
レジェが難しすぎるってのはあるのかもね
フレ無し野良4人だと厳しいでしょ

60 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 22:44:09.28 ID:MPy1ANhI0.net
野良だとChampionも結構怪しいからベテランでうだうだやってるのが一番マシっていう

61 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 22:51:09.10 ID:R3GVH+lB0.net
野良レジェでも今は相当楽じゃない?もちろん全滅することもあるけど前は特殊の湧き本当えぐかったし

62 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 22:53:18.56 ID:ZaVrHB6M0.net
>>59
野良レジェフルブックの成功率はだんだん上がってきてるね
人が減った分、残った人は分かってる人が多くなってきた感じ
前作と同じ道たどるなこりゃ

フレンド少ない人は上手い人見つけたらモジモジしてないでガンガンフレ申請した方がいいぞ
前作はあっという間にプレイ人口1000人になったからな

63 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 23:04:31.72 ID:v1cNHCBh0.net
野良Legendは味方ガチャで当たり、というか最低限マトモなの引かないとキツイから適当にChampでワイワイやってたほうが楽しいわ
1ゲーム中で死んでる時間のほうが長い奴とかまだLegend早いからChampで練習しててほしい

なんというか死ぬタイミングじゃないときに死ぬんだよな
正面に居る雑魚数匹に気を取られて横から突かれるとか明らかに悪い場所に陣取って音すら聞かずPackにさらわれるとか
キャラが自動で喋るセリフとか見てないのかね

64 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 23:29:39.91 ID:Ahnr/bOs0.net
>>53
ショットガンはレンジャーのタレントで拡散範囲絞ると火力が全然違うから
ショットガン使うならレンジャーで良いと思う

65 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 23:40:03.84 ID:r5+cmD2G0.net
パンツマンがcw一発で葬ってたけどハンドガンつんよいな

66 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 23:44:53.01 ID:twiWm/Fl0.net
チャンプに慣れて
その動き方をレジェですると雑魚に殴られて殺される
このせいで
チャンプ簡単でつまらない&レジェ難しすぎてつまらない
になってプレイやめる

67 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 23:45:11.85 ID:v1cNHCBh0.net
実はこの前の強化でちゃんと装備整えればIBでもLegend CW2発で倒せるようになった

68 :UnnamedPlayer :2018/05/01(火) 23:48:01.83 ID:PksqO0AP0.net
>>66
今ここ

69 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 00:03:06.65 ID:DoAFJLWEM.net
>>49
それはバランス崩壊してなくね
古参が苦労したものを産廃にして古参が怒ってるだけ

70 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 00:06:44.53 ID:j7VcWerU0.net
インフレを良しとするのか

71 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 01:48:31.35 ID:/S0k7zDj0.net
>>66
チャンプまでがチュートリアルではなく
レジェンゴに入ったらチュートリアルが始まるみたいなところある

72 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 01:55:48.65 ID:Hjzpvv1w0.net
siennaとドワーフ火炎ってレジェで実際どうなん
自分的に要らない子なんだけど

73 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 02:07:12.66 ID:UgFYOCCq0.net
火炎放射器自体がボスとラッシュが同時に来た場合のみしか価値がない、それも1方向から来るラッシュのみ
特殊処理の武器も捨ててるわけだし完全な地雷だと思っていい
さらに悪いことにレジェのラッシュのみの状況なんて体力と弾薬の回復の場でしかないのに火炎放射でキル奪っていくから、放射器持ちがいるほうがきついって場合のが多い

74 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 02:15:00.47 ID:4STn2r2q0.net
ドワ火炎放射のちょっとした利点の一つにヒット数の多さによるCD短縮がある
まあCD短縮できたところで一つの大きな危機に対して二回スキルを使えるかどうかというと怪しいところ
スキルで敵集める→集めた敵でCD短縮→またスキル みたいにできれば面白そうなんだがまあ無理

75 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 02:27:21.25 ID:cWb/tUIg0.net
火炎放射器がいないときつい、困るってシーンが思い浮かばない。
むしろ仲間の白回復チャンスと視界と体力を奪って邪魔ではある。
ただ希に仲間に絶対吹っかけないで上手く使う人も見かけるがな、だから全否定はしないよ。

76 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 02:52:27.71 ID:9z1Zvx9Z0.net
今一番やべえのはシェードだろ
スキル発動した後ボスに突っ込んでいってペチャンコにされてるのがすごく多いぞ

77 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 03:07:36.72 ID:EcsuMYlI0.net
Legendで出来る限り安定を求めるならパンツ パイロ BH WS辺りになるんじゃね
前からたまに言われてたけどぶっちゃけドワーフっていうクラス自体が他に比べて微妙

78 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 03:11:23.18 ID:CjBU6gOJ0.net
Fatsharkって自分たちでテストプレイしないの?
nerf前のHalescourgeボスの理不尽さとか、Into the Nestボスの回転斬りのインチキ当たり判定とか
実際にプレイしてたらおかしいって分かるだろ
トームとグリモアも面倒なだけで楽しさに繋がってるとは思えないし

79 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 03:22:58.13 ID:C2ZGA6/n0.net
テストプレイしてなかったらクソだけど
テストプレイしてたらこれでGOサイン出ちゃうんだからどっちに転んでもやべー

80 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 03:34:31.84 ID:4STn2r2q0.net
×テストプレイしてない
△テストプレイしてる
〇デバッグとかあまり考えず普通にちょっとだけプレイした

81 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 03:39:45.41 ID:cWb/tUIg0.net
>>77
全く被弾しない自信があるなら装甲が豆腐でも火力の高い奴が上に来るだろうな。
だが背中にでも目が無い限り避けられない沸きや不意打ちもあるから理屈通りにもいかない。

82 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 04:19:52.53 ID:B6eAvPEtd.net
本関連だけはいかにギリギリでジャンプが届く位置に足場を作れるかで入念にテストしてそうだな

83 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 04:25:37.00 ID:EcsuMYlI0.net
>>81
ZealotとかIBが異常に固く設定されてるだけでこのゲームのHPは100がデフォだと思ってる
アクセで120まで上げれるし十分でしょ
1とかストームバーミンの振り下ろしのダメージ100だったしそれに比べたらいくらか温いでしょ

84 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 04:29:42.37 ID:4STn2r2q0.net
前作の本は見つけにくいだけで取るのは基本簡単だったのにどうしてこうなったんだろうな
まあ前作のKhazid Kroのグリモアも面倒だったけど今作はそれよりも難しいのがあるマップが半分を占めてる

85 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 04:45:41.42 ID:1J+hXosz0.net
ドワーフは1号で来てくれると嬉しい
弾は別にいらんけど4人が爆弾持ってれば大抵どうにかなる

86 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 11:27:05.15 ID:jNL+zfQo0.net
キャラ構成メタなんて腕次第って言えばそれまでなんだけど、
ハンドガンでFKでもHS2発でCWやれる閾値に届くからパックこかせられるCC持ちって点でもアリと思う
パンツは重ねがけ使うとその後ずっと目に悪いからってのもあるから求められると辛い

PM、WS、BHとかのレンジ系は野良で来ると信用出来ないしレンジ系もこっち信用出来ないだろうから
近接多い方が安心しちゃうしスレイヤーはもはや助かるまである
ああ特殊はやっとけばいいのねって割り切れるし

87 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 11:39:07.37 ID:VadZeKvv0.net
個人的な死因がラッシュ+エリート複数の時が一番多いから
回転率高くてCC能力トップクラスのスキルで対応できる帝国3号がいい感じ
囲まれると近接振らなきゃいけなくなって射撃時の火力が意味を成さない状態が結構あるし
射撃特化編成はAIディレクターのご機嫌うかがう羽目になると思う

88 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 12:11:19.22 ID:aczoREjad.net
近接L4Dがしたくてこれやってんのに結局ファンタジーL4Dになる

89 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 12:14:19.48 ID:UgFYOCCq0.net
はやくアプデこねーかな、箱たまってるんだわ

90 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 12:17:41.57 ID:TrWw2a7z0.net
お望みのアプデになればいいけどな
ここの開発は斜め上にいくから

91 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 12:46:13.47 ID:KpmmKeQMa.net
reddit見た感じ、アプデ内容は不明だがガトリング貫通とかスタックとかのマップ修正と見る向きが多いみたいね
がっつりコスチューム追加されると面白いけど、これはDLCかな?

92 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 12:53:12.39 ID:jNL+zfQo0.net
22GBのパッチでFixばっかだったらへこむな
まぁβパッチだから実際どうなるか分かんないな

93 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 13:53:36.52 ID:jNL+zfQo0.net
実はエルフって+15%power付けられる職にchaos+10% skaven+20% Inf+10%で
大体の特殊をチャージ胴撃ち2発でやれるようになるんだな
モーラーだけ速射3発だけど、chaos+20% Inf+20%でチャージ2発 ただSVはHS1発胴1発で通常通り
ちなみにこっちにするとグレイヴ(chaos9%)のチャージセット*2の振り下ろしを1回でも頭に当てられればCWやれる

赤2〜3か所ほぼ必須だけど夢が広がるな

94 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 18:01:27.08 ID:CjBU6gOJ0.net
パワー600になったんでレジェ行ってみたら速攻壊滅してワロタ
正にチャンピオン楽勝レジェ無理の状態だわ

95 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 19:27:29.18 ID:EcsuMYlI0.net
野良Legendはすぐ死ぬ地雷1人混ざると99.9%クリア不可だからぶっちゃけ運ゲー
味方のヘルスは大して減ってないのに自分だけ半分以下だったりっていう時が頻繁にある場合高確率で無自覚な地雷になってる
Legendだと雑魚の攻撃がガード貫通する訳でもないんだし周り見てキッチリガード優先してればそこまで被弾ないんだから

何で初期配置されてる雑魚相手何度も殴られてダウンまで取られるプレイヤー多いの
偏った編成じゃなきゃHandgunやLongbow持ち、BBAがある程度処理するのに

96 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 19:50:02.52 ID:slcijOHXM.net
固定を組む努力を怠ってるんですよ野良専ってのは。

97 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 20:07:18.48 ID:C2ZGA6/n0.net
たまに自分含めちゃんと動ける奴に遭遇した時は感動する
3人PTの所に俺が入った時は和やかに片言の英語で話しつつ何週もできて
箱美味しかったしストレスもなく楽しかった
こういうのが稀にあるからcoopでの野良はやめられん

98 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 20:23:02.35 ID:j7VcWerU0.net
ちゃんと動けるフレを2,3人作っとけばあとは野良でもほぼストレスなく行ける
むしろ野良で面白いやつとかうまいやつがたまに見つけられるのが楽しいしぞ

99 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 20:28:24.44 ID:sfcP5dnOd.net
野良レジェで普段あんまり見ない職使ってる人は大体猛者説

100 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 21:14:00.55 ID:k6jTlExJ0.net
野良で最初ギクシャクからの連携取れていって周回って流れは最高やな

101 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 21:24:50.15 ID:UgFYOCCq0.net
レジェ途中参加でFortクリアしたんだけど全員合わせて350体くらいしか倒してなかった、ホストですら100行ってなかったしこんなん初めて

102 :UnnamedPlayer :2018/05/02(水) 23:59:58.18 ID:t9R03PKb0.net
レジェのラストで気抜けてるのか知らんがいきなり被弾しまくり特殊処理しないでだらける人多くない?

103 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 00:06:17.65 ID:FbATEn4s0.net
slayerでレジェンドデビューしたいけど、たまにリープでホージの中に埋まって成仏するから行けない...

104 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 00:16:50.24 ID:83A4VQvF0.net
>>103
それあるよな。ダウンしてる味方のとこにリープするならともかく
敵の真っ只中に着地したって四面楚歌になるだけだから、敵の前線の着地するしかない
あとはハンマーでボコボコよ

105 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 00:37:40.41 ID:0GWONSQK0.net
>>103
味方と一緒に歩いてって真下にリープ撃てば味方も安全自分も安全だよ

106 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 01:01:45.24 ID:fBT9c2KxM.net
サクサク回れるレジェンドほど飽きるものはない
地雷を抱えつつギリギリクリアみたいなのないとやってられんわ

107 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 01:30:46.93 ID:JMulkeU90.net
>>106
全く持ってその通り、全員上手くて危なげなくクリアできるPTはなんだか物足りない。

108 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 01:54:45.05 ID:u9tymiIH0.net
普通にチーターいるんだな
エルフ1号でキャリアスキル連打しまくる奴に遭遇した

109 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 02:22:52.41 ID:0ziSEMdn0.net
1.0.5あたりからチーター全く見なくなったけどまだマッチするのか

110 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 09:16:23.55 ID:vb8Em30T0.net
婆さんやアプデはまだかのう

111 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 09:30:43.49 ID:wnsrKyHG0.net
盾斧とドレイクピストル強化頼むよ〜。もう十分強いのは知ってるけど強化頼むよ〜

112 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 09:37:04.61 ID:Niu3lzN10.net
両手盾か双盾をおくれ

113 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 12:21:35.36 ID:GxWvfSVY0.net
タクティクスオウガで両手盾とか出来たの思い出した

114 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 12:31:00.63 ID:jBmY74n30.net
アプデないと貯めた箱開けられないよ

115 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 13:58:16.89 ID:3DDDmGS00.net
両手盾ストームヴァーミン実装か?

116 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 14:55:45.38 ID:iXF7+Xzha.net
レジェンドデビューしたけど、スキルあるから前作のcataclysmよりは楽だね
難易度追加しろって言う人がいるの理解できたわ

117 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 16:49:20.44 ID:2TSaKDC00.net
ALL30になったけどレジェンド怖くて行けないわ

118 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 16:50:52.15 ID:sqvpuDEv0.net
>>106
KFもL4Dも然りAI相手のCo-opに置いて完璧なPTは一度味わえば十分なほどつまらんよな
このゲームはユニークな武器もそれほどないし極振り特化させるほどの幅もないからおふざけしようにも地味だしなー

119 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 16:53:18.80 ID:AKFmUmn30.net
チャンプクリアも余裕持てるようになりウキウキでレジェデビューして見事序盤で死んでからチャンプに篭りっきりなのが私です

120 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 16:57:07.44 ID:jBmY74n30.net
アップデートまだかよ卑猥な国の形したデブ鮫早くしろ

121 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 17:09:03.91 ID:vb8Em30T0.net
      '::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
      |:::ゝ     -='^   ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
    ィ⌒|:/             ゙ 、::::::::::::::;'
    |{" /  ,,,             }:::::::::/   レジェ部屋建てたから入って、どうぞ!
     〉Y  /(__,ハ     ,,,     ゝ:::/
     {_|  { ; ; ::c!    f(___ハ   l:::/、   誰でも気軽に来てくれよな〜頼むよ〜(懇願)
      | 弋坐シ    {:; ; ;::;:c}   Y} /
    ⊂つ    ,:   弋坐シ   / /    みんな最初は初心者なんだからさ
      |     /(.._  〈 ヽ ⊂つー'
     ∧/) ) .::::::''''‐''′    /
    ノ/ .イ  ,ノ^Y^ヽ::.    /
  ''''´ /,'才.ミ)  冫.o ノ    /
    | ≧シ'    `ー'
   /\ ヽ
            ↓

    '::::/^ ̄ ゙ー=彡 リ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::;'
    |:::ゝ     -='^   ゙ 、::::::::::::::::::::::;'
  ィ⌒|:/             ゙ 、::::::::::::::;'  は?(威圧)・・・あのさぁ
  |{" / 、__           }:::::::::/  何でただのラッシュでダウンしてるんですかねぇ?ったく
   〉Y  ゙ミ三仝、    ィ三ミ、   ゝ:::/  おいおいGrim喪失ですか(半笑い)一気に報酬しょぼくなったな(笑)
   {_|  モ=ァト、       ゙ゞ  l:::/、   あーつまんねー で何でBBAはスキルでパト釣ってんだよ
    |   ゙ ̄´   r; ィ'}土ュ、   Y} /  ドレイクガン邪魔。マジで邪魔。汚物消毒したいんか?
    |     ,:    ゙ ̄ "    / /   うわ、ドワ2号だけ生き残ってこれもう詰んでんな(笑う)
    |     /(.._  〈 ヽ    /ー'    で、shadeは何で弾切れてんの?せめて特殊にピン付けろよカスが
   ∧    .:::::::''''‐''′     /     後エリートの群れ後方からhookは止めろ。みづれぇんだよ死ぬ。二度と来んな。
  ノ ::、   =='ニ!ニlッ、::.   /
''''´    \  ゙ー―‐'    ..:::`ー- ., _

122 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 17:58:54.31 ID:wnsrKyHG0.net
アプデは時差の影響で深夜3時くらいじゃないかな。発売もβテストの開始もそうだったわけだし

123 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 18:01:28.89 ID:yBvoc03P0.net
えなにアプデくるんすか

124 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 18:43:35.47 ID:i+2iPJ2K0.net
ぶっちゃけドレイクガンはマジで邪魔だと思う
あれ何倒すために持ってきてるのか聞きたい
Handgun持ってないIB見ると動き注視する癖が付いた
そして殆どはラッシュでもない移動中に味方と重なって味方燃やすを1ゲーム何度も繰り返す地雷
CW用のオプション盛っても殆どの特殊1確殺の強武器なのに何故持たないのか
ドワーフが特殊〜とかいうならスレイヤーやってくれ
遠距離武器持てるのに雑魚ちょっと撃つだけに装備枠1つ潰すIBとか固いだけの劣化スレイヤーだから

125 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 18:54:05.63 ID:lPoKLMc00.net
>>124
それにプラスしてスキルは一切使わず、そもそもタンクやる気なんてまるでないIBを野良レジェでよく見るね
たぶん、腕に自信ないから固いIB使ってるだけだと思う
そんな人にHG持てって言っても、スペシャルやエリート1体倒すのに弾薬半分くらい消費しそう

126 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:07:39.88 ID:IrIyBPtg0.net
wikiのパッチの日本語訳からだけど
お知らせです。5月3日の木曜日に約22GBの大規模ベータパッチがSteamで配信されます。
このパッチは多数の最適化とバグ修正を含む予定です。
また、この先のアップデートパッチ(このパッチより大きくなるものはないでしょう)の基礎となる予定です。

この書き方が不安だわ
サイズ的に大量のコンテンツ含んでるはずだけど、それが当日アンロックされるのか後日なのか

127 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:08:29.88 ID:wnsrKyHG0.net
固定を組む努力を怠るからそういう不満を持つんです

128 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:10:03.21 ID:n1AIFlh/0.net
チャージ攻撃で雑魚の集団まとめて倒したりラッシュ処理能力がちょっとあがる
火炎放射と違って特殊処理能力もある程度は確保できるていう話じゃない?
ハンドガンと違ってリロードないからはずしてもそこまで致命的じゃないし

129 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:11:49.16 ID:ft4ChG0b0.net
ドレイクガンとドレイクピストル混同する奴

130 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:12:17.73 ID:EShSxK/i0.net
ドレイクガン:火炎放射器
ドレイクピストル:チャージでショットガンになる無限2丁拳銃

131 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:13:38.35 ID:n1AIFlh/0.net
意味不明の遠隔でよくみるていう意味ならBHのBrace of Pistol
たまにあるていう意味ならエルフの毒弓
ドーワフの火炎放射もいらないね
あれはあれもってるやつはつねに一番敵多いところにきて
普通にラッシュ処理できてようが関係なしで後ろから消毒してくるから邪魔

132 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:13:38.76 ID:ft4ChG0b0.net
劣化ビームスタッフにはなれてもショットガンにはなれねえぞ
殲滅力が違いすぎる

133 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:14:51.69 ID:n1AIFlh/0.net
ごめん、ドレイクガンじゃなくてずっと火炎放射て呼んでたから
完全に勘違いしてたドレイク=2丁拳銃と
たしかにドレイクガンは意味不明だし警戒する

134 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:16:02.67 ID:wnsrKyHG0.net
ドレイクガンは遠くから来るラッシュに適当に撃つ。
中距離近距離の特殊に連射してひるませつつ倒す。拘束されてる仲間を助けるのにも使うね。
それらの仕事を弾切れの心配なく使えるのがいいよね

って思ったんだけどたまに「ドレイクガン」と「ドレイクピストル」がごっちゃになって語れる時ない?
>>124は「ドレイクガン」について語ってるけど>>128は明らかに「ドレイクピストル」について語ってるべ。火炎放射器とかいってるし。
こんな感じの行き違い前スレでもあったよね。

135 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:16:36.79 ID:wnsrKyHG0.net
俺もドレイクガンって言っちゃってるし・・・ドレイクピストルね・・ピストル

136 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:16:44.78 ID:6lqG6hHG0.net
Patch 1.0.8 BETA
ttps://steamcommunity.com/games/552500/announcements/detail/1654388046320305516

137 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:17:23.64 ID:WV5NFkYB0.net
ベータもう参加できるやん!!!!!

138 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:19:20.16 ID:n1AIFlh/0.net
βていつも参加プレイヤー少ないイメージだけど
さすがに今回は結構いそうかな?

139 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:20:18.01 ID:wnsrKyHG0.net
ベータコード:NoGoingBack20GBdownload

バーミンタイド2のプロパティのベータの欄のベータコードこれぶちこめば参加出来るぞ

140 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:25:38.95 ID:wnsrKyHG0.net
バグ修正とかばかりでバランス調整関連って全然なくね?

141 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:25:49.36 ID:n1AIFlh/0.net
内容みたけどこれHuntsmanのハンドガン鬼連射修正以外は
ほんとにバグとグラ関係ばっかりなような
やる価値これある?

142 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:27:32.78 ID:WV5NFkYB0.net
修正ばっかやな、容量めっちゃでかいのはパフォーマンス上げるためにメッシュだのを作り直したからっぽい

143 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:28:58.45 ID:n1AIFlh/0.net
DLCとかクエストはどうなったんですか
少なくともクエストはくると思ってた

144 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:29:54.32 ID:i+2iPJ2K0.net
ラットオーガとスポーンの移動3連続攻撃のノックバック減らした様なことかいてるけどどんなもんだろう
あれガード貫通ないからノックバックしないなら前進しつつ受けて追い詰められないようにしたい

145 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:33:22.65 ID:i+2iPJ2K0.net
あとWarlordネズミの前に休憩ポイント追加?
地味な修正ばっかりだけどちょくちょく変わってるね

146 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:35:40.82 ID:oAbGW76y0.net
hugeパッチなんて言うから期待してしまったけどいつも通りなのか

147 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:42:14.66 ID:jBmY74n30.net
DLCもMODも約束守れないなら最初からやるでーなんて言うなよデブ鮫

148 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:45:41.71 ID:R81vqtVO0.net
それねフォーラムで文句言った方いいよマジデ
たぶん家庭用が絡んでると思うんだ

149 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:46:12.21 ID:yBvoc03P0.net
no going backってBetaから戻れないってことじゃないよな

150 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:46:33.50 ID:IrIyBPtg0.net
これダウンロードしないほうがいいぞ
マッチングろくにしなくなる上に、もとの現在のバージョンにもどそうとしたら
同じ容量ダウンロードしなおしだからな

151 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 19:49:11.71 ID:NfXaH5gHM.net
マッチングろくにしなくなるかはまだわからんだろ

152 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:10:57.71 ID:zNR3Pjfqd.net
βパッチあてるまえにバックアップしとけばいいんじゃ

153 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:15:03.42 ID:wr1IJHbV0.net
Battle Wizardは強くなったんだろうな、楽しみにしてる。

154 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:17:04.15 ID:vb8Em30T0.net
新機能無いんならわざわざβやらなくてもいいや
クエストとコスメ追加はよ

155 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:24:17.42 ID:yBvoc03P0.net
crashバグ治ってるのもあるからβでやったほうが絶対いいけどプレイヤーのほとんどはベータの存在を知らないという事実

156 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:24:26.55 ID:WV5NFkYB0.net
かなり期待してたのにこんなのってないよ、待ちロビーでのダミーが武器のSwiftとかタレントのパッシブとか乗るようになってかなり実用的になってた
あとSkittergateの変身するおっさんがはげてた

157 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:32:05.39 ID:n1AIFlh/0.net
たまったままの箱はどうすれば

158 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:32:52.62 ID:t57/Bf2u0.net
1.10になったら開けましょう
8月くらいかな

159 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:35:24.03 ID:u9tymiIH0.net
キャリアスキルのFFやっと消えたか
こんなんどう考えてもおかしいんだから修正に2ヶ月もかけるなよ

160 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:38:12.94 ID:tLPhjAUf0.net
フォートでダイスまともに拾えるようになるなら他のマップ完全に用無しじゃね
15分足らずで回せるけどダイスがほぼノーチャンって欠点だったのに

161 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:43:35.04 ID:i+2iPJ2K0.net
ゲーム起動のランチャー画面のPlayの上辺りに薄く
◎OFFICIAL REALM
○MOODED REALM
ってあるけど前からこんなんあったっけ?

162 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:45:21.38 ID:Uv0uo0Xwa.net
ベータパッチは予想通りか。DLC前にコンテンツ追加あったら太っ腹だったけどな

163 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:46:05.04 ID:n1AIFlh/0.net
フォートは橋の下でラッシュ受けて全滅するのが圧倒的に多くて笑える
あそこパトロールのコースでもあるから余計に

164 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:50:21.61 ID:i+2iPJ2K0.net
ベータいうほど変化無いくせに一般ユーザーは参加しないからほぼマッチングしないし今は止めたほうがいいな
リフレッシュ押す作業がしたいなら止めないけどリクルートの募集すらない

165 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 20:51:39.95 ID:n1AIFlh/0.net
新要素がなんもないし
せめて新要素あるなら参加したけどね

166 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 21:01:37.62 ID:u9tymiIH0.net
いちいちβにしなくていいのに
自分たちでテストしてないから20G超えパッチでやらかすの恐れてんのか?

167 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 21:04:51.80 ID:Uv0uo0Xwa.net
ザックリ読んで気になったところ
•近接武器にヘッドショット音追加
•オーガ戦に新規BGM追加
•ババア3号が自爆モーション中にスキル発動可能
•味方蘇生中は自動でブロック状態

後はパフォーマンスがどんだけ上がってるかだな。低スペokになればプレイ人口にはプラスだよね

168 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 21:17:10.54 ID:IrIyBPtg0.net
上でもかかれてたけど
発売日に実装されてるべき専用鯖やコスメティックがいまだに追加されず
未だに大量のバグ修正に追われているアーリーアクセス並みの環境のせいで
steamレビュー荒れてて新規は来づらい

169 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 21:25:56.22 ID:i+2iPJ2K0.net
何でこんなに焦って発売したんだろうね
大部分1から流用してるからそこまで大掛かりではないはずなのにな
vermintide1だって200万以上売れてるから資金繰り厳しかった訳でもないだろうに
なんかアップデートとか告知見てると焦りとか一切感じられず初動のセールスに暢気に喜んでホクホク顔のままゆっくりアップデートしてるようにしか見えん

170 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 21:34:18.28 ID:lP5mlgdL0.net
単純に人手不足なんだと思うよ、あれだけ大量のアセットあるのにアートチームは12人だってさ
https://www.pcgamesn.com/warhammer-vermintide-2/vermintide-2-maps

171 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 21:55:07.38 ID:FbATEn4s0.net
スピード感ないのはその通りなんだけど、ボリューム考えるとアーリーアクセスと同列に語るのはかわいそう

172 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 22:10:50.08 ID:u9tymiIH0.net
ステージ冒頭をF2で動けなくなってるな
あとSkittergateの洞窟が目潰しレベルで眩しいのが治っててよかった

173 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 22:13:11.68 ID:qX/CDhIo0.net
ベータにしたがパトロールが完全無音になってたのでそっともとに戻した。
ストームソーサラーの魔法陣が見えやすくなったりとか、Hunger in the Darkの
洞窟がちゃんと暗くなってたりとかいい点もあるんだけど。

174 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 22:27:40.19 ID:n1AIFlh/0.net
Hunger in the Darkといえばグリモアの樽があったりなかったりするの直ってないのかな

175 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 22:33:02.21 ID:ft4ChG0b0.net
あれはトロッコに樽詰めるときに一個余分に出しておくからそれ持って行ってねってことでしょ?
グリモアの近くに樽出すことがあるのはサービスなんじゃないの

176 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 22:46:48.14 ID:IrIyBPtg0.net
他の場所でランダムにわく樽っていうのが記憶にない
わざわざランダムにわくようにあの樽だけ設定してるなら
正確悪いなあ

177 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 22:49:30.09 ID:ft4ChG0b0.net
いや樽の大半はランダムだぞ

178 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 22:50:27.56 ID:IrIyBPtg0.net
そうか
ベルのラストとか必ず樽あるから
いつもボス枠扉の前に投げてる記憶があるけど

179 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 22:58:24.70 ID:TBEZ1RgF0.net
トロッコ樽集めのときの樽はホストじゃないと設置できなくてランダム樽だれでも設置できる・・・きがする
どのみちほすとが設置すればいいわけで

180 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 23:05:53.56 ID:u9tymiIH0.net
Against the Grainのグリモアのほうはホストじゃなくても樽設置できるから、Hunger in the Darkのほうはなんか色々バグってるんじゃないか

181 :UnnamedPlayer :2018/05/03(木) 23:14:26.29 ID:OuVAfWk10.net
>>144
多分三連攻撃で何故かボスの背後にいるプレイヤーが謎のノックバックを受ける現象で
正面からの攻撃は関係ないのではないか説

182 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 00:01:20.50 ID:bsuQqZ0e0.net
キャリアスキル発動時の台詞が増えたな
というより全体的に台詞が増えたのかも
声優以外誰も喜ばないな

183 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 00:55:12.65 ID:ZFbVA7a00.net
近接HSの音ってなんもなくね?

184 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 01:11:24.35 ID:lEj67wNs0.net
なんかぐちゃあとかくちゃあみたいな音はするけど
想像してたHS音はしないかな

全体的にOHされてて殴ってる時の音がゴアな感じになったかな
なんか軽くなったせいでhordeとかSpecialとか頻繁に沸く...気がする

185 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 01:47:43.32 ID:ZFbVA7a00.net
軽くなった気がしないわ

186 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 01:49:51.55 ID:3zQ2cyd60.net
画面見やすくなった気がする

187 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 02:18:46.42 ID:bsuQqZ0e0.net
Hunger in the Darkの最後の爆破オチ、ホストじゃなくても見れるようになった

188 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 02:37:05.07 ID:pvziBaTR0.net
はんつまんのHG速射が修正ってことはダメージのほうも修正された?

189 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 03:02:37.66 ID:B+u/3ma60.net
フォーラム見てる感じだとセリフ期待してる人もいる。
WHがエルフのケツ見てnice look言ってたり、ちゃんと聞いてれば面白いのかも

190 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 03:17:59.31 ID:s1u7g62J0.net
あの樽4つマーク出る内の3つだけ運んで残り1個は一切触らないとグリモアの近くに樽沸くよ

191 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 03:19:10.82 ID:pvziBaTR0.net
アイスファイアッポーション!

192 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 03:44:35.40 ID:XLcLCDLu0.net
最近のレビュー賛否両論だな

193 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 04:03:24.35 ID:arqjGLeC0.net
中国語のレビューでネガティブなやつをグーグル先生に翻訳してもらったらカオスすぎて
吹いたわ。

バージョン1.0.6.1のアップデート後に開くことはできません。ママの犬強制ゲームを直接撤回します。

194 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 04:05:19.92 ID:2BPhoKHw0.net
>>190
4つ全部触ってるけどグリモア近くにわいてるよ

195 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 08:43:46.83 ID:KXnabG/G0.net
https://i.imgur.com/KgT44Il.gif
待ってたぜェ!!この瞬間をよぉ!!

196 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 08:45:04.96 ID:ucNkTWqW0.net
スレイヤー使いたいけどIBの装備完成形に粉のほとんどつぎ込んじゃったから装備整えられないや。
IBはスタミナやブロック範囲関連のプロパティだけどスレイヤーはアタックスピードとかクリ関連欲しいからなあ・・・青粉1を緑粉2に変換できる機能くれよ・・・・

197 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 09:06:16.51 ID:B+u/3ma60.net
レジェスレイヤーはリープでCCが仕事だと思ってる
CWとかパトのヘッドショット練習しとくと、いざと言う時に輝ける

198 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 09:37:44.24 ID:nDPrBQGw0.net
>>192
批評レビュー書いてるのが数百時間遊んでるプレイヤー結構多いんだよね
やればやるほどバグの多さやバランスの悪さが見えてくるんだよな

199 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 10:00:44.30 ID:0Q30aTct0.net
>>196
万人が納得いくバランス調整なんて出来るわけないんだからもうそういうのよりも
本来の仕様だとレア度低い緑粉の方が不足する状態をなんとかしてほしい

200 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 10:01:03.58 ID:OlGHtpubd.net
ベータ版はworldだと結構部屋あるのに、near〜farだと全然ないな

201 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 10:52:32.95 ID:zREDVi4Z0.net
ランバーフット!
と叫びながら高速ダッシュするエルフさんみるとなんか笑っちゃうからやめて

202 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 10:58:06.66 ID:4hmjpLaJr.net
外人さんの動画とかみてて、普通の敵がダメージ数値表示されてたんだけどそういう設定にあったっけ?

https://youtu.be/J-g3DwVDMjA

203 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 11:10:40.76 ID:/3E7i4Wa0.net
modなので設定じゃむり

204 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 11:11:13.52 ID:OrmhnSnvr.net
結局このベータパッチは追加コンテンツなし?

205 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 11:14:01.46 ID:ASpnvKKy0.net
20GBパッチとか言っても追加何も無しじゃなあ・・・

206 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 12:50:28.92 ID:XLcLCDLu0.net
>>198
わいも150時間はやったけど微妙の評価
面白い瞬間もあるけどもうちょっと面白く出来たと思う

207 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 13:28:35.05 ID:SSj5bCELd.net
前作からよく分からない方向に拘りがあるよね

208 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 14:01:01.74 ID:jWb3ZXOE0.net
300時間遊んだけどなんだろう、遊ぶに連れてバグとか劣悪バランスとかどうでも良くなったなぁ……100時間ちょいのころはまだブチ切れてたんだけど
訓練されすぎてしまったかもしれん

209 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 14:08:33.64 ID:jWb3ZXOE0.net
今ちょっと1.0.8パッチノートの和訳試みてるんだけどこれ書き終えたらどこに上げたらいいかな
wikiにパッチノートページあったっけ

210 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 14:27:32.30 ID:Ooq5HsxM0.net
ホスト以外proxy効果なかったってのが地味にひどい
発売当時から一部のタレントが機能してなかったのもEAレベルだが
二ヶ月修正してなかったのもひどい

wikiに1.0.8の和訳あげてる人いるがー

211 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 14:30:16.44 ID:jWb3ZXOE0.net
もう居るのかよ、時間無駄にして微妙にショックだわ
しかしヒーロー同士の冷やかしや悪口の発生頻度を減少って、エルフもう喋れないんじゃないの

212 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 14:38:51.96 ID:nDPrBQGw0.net
キャリアスキルのFF判定まだあるんだが
判定残したままダメージ無くしてるのか?

213 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 14:43:34.29 ID:Y8DXXI7kd.net
あいむれっでぃふおゆぅー

214 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 14:45:08.97 ID:ZYP7h3Oa0.net
最近は血に飢えたPvPゲーばかりで
CO-OPゲーが少なくなっているから俺は支持するがね。
バランス面はこの作品だけが特別に悪いとは感じないぞ、どのゲームでも強武器8割とか珍しくない。

215 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 14:58:29.63 ID:R4418xly0.net
開発のスピードが遅すぎてこのザマだからさ
勝手に自滅してってんだよね

216 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 15:07:12.22 ID:TrV8SIq50.net
>>214
それな
プレイヤー間の殺し合いに疲れたから協力COOPもっと増えて欲しい

217 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 15:16:54.18 ID:lEj67wNs0.net
個人的にはどんどんゲームとしてのバランスは良くなって面白くなってるかな

発売前βなんてボスは秒で終わり、当時バグが無かった武器使うだけでなんの手ごたえも無い無双ゲー
Beamに至っては爆発なんて使う必要もなく遠距離から射線内のhorde全貫通で全滅
Legendは逆に理不尽湧きのオンパレードでプレイできたもんじゃない
いろんな物がnerfされ始めるとforumにはしょうもない文句が増えてきてもはや言うのが癖になってる

まぁ何が言いたいかっていうとこういうハードコアなゲームに本来見向きもしないような層にも触れてもらったことで
割かし調整が進んでて、どうしようも無い状態でMODサポートとかDLCが来ないで済むなって感じてる

218 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 15:33:19.02 ID:R4418xly0.net
家庭用から出る以上は必ず調整されるから

219 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 17:09:06.41 ID:nDPrBQGw0.net
Festering Groundの1つめのトームが床下から取れなくなってる?
あと2つめのグリモアのところ、足場の真上から落ちなくても、橋の右端からジャンプで普通に飛び乗れるんだけど前からこうだっけ?

220 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 17:29:01.72 ID:TP8WRMjt0.net
そのどうしようもない状態っていうのが本当はあってはいけない訳なんだけどね
1作目ならまだしもこれVermintide2で1っていうベースがあるわけだし
その結果がこの評価と人口
発売2ヶ月遅らせてある程度完成した状態で出してたらスコアも大部分が好評でユーザーも数万接続キープしてたはず

221 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 17:33:56.37 ID:qdZ1W2jY0.net
何やるにしてもとろ過ぎるよなこの開発
1でもそれで飽きられてポイされたのにもう忘れたのか

222 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 17:49:09.09 ID:ucNkTWqW0.net
アイアンブレイカー専の俺としては特にバランスに不満はないや。結局マイキャラに満足できるかどうかなんじゃないのかね。

223 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 17:50:54.08 ID:rxr8SQlX0.net
がっつり売った後にプレイ人口を極限まで減らして
サポートの手間を軽減するやり手やぞ

224 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 17:58:14.52 ID:piLr+lre0.net
>>221
それをいったら早期アクセスゲー全部に当てはまるんだよな。
金取ってから売り逃げしたDAYZとか発売して二年経っても完成しない作品なんざゴロゴロしてる。

225 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 17:59:29.37 ID:ecd6c3/V0.net
>>219
前からジャンプで行けたよ

226 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 18:08:36.09 ID:vUH9UFCZ0.net
またtwitchでなんかやるみたいだけど
なんもないんだろうなと

227 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 18:45:02.77 ID:ASpnvKKy0.net
コスメ追加して出現率調整してくれー
箱が貯まっていく

228 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 19:08:52.80 ID:04K1qfMu0.net
レジェの人口激減してプレーヤーのレベルかなり落ちてる
βに行った?アプデに失望して辞めた?

229 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 19:23:25.96 ID:TP8WRMjt0.net
確殺ラインとか色々攻略情報出回ってきたからなぁ
Champなら割と装備適当でもパワー600とかなら1発な敵多いけどLegendだと揃えて1~2発だったりするからある程度やり込むと他人の装備構成多少わかるんだよね
そういう意味でかなりハードル上がってるかも
ストームバーミン確殺取れない弓ハントマンとかCW2発で倒せないハンドガン持ちとか慣れた人から言うと地雷に近いし。かといってChamp卒業してきた人にとってそれはハードルが高すぎるしで

230 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 19:53:17.75 ID:wMin70+jM.net
固定を組めばいいんだよそれなら

231 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:01:24.82 ID:d2HJ+qZld.net
固定とか言っても野良やらない訳じゃない定期

232 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:02:46.82 ID:0ROrDnAh0.net
下手とか孤立するくらい前出るから地雷ならまだしも装備で地雷認定するやつは装備揃えても何かと難癖つけて地雷判定するよ触らないのが一番

233 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:04:25.66 ID:ObQ/zGZQM.net
DLCまだかよw MOD解禁いつだよw

234 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:14:15.82 ID:KXnabG/G0.net
結局、根本的に「クリア報酬があり、クリアしないともらえない」せいでL4Dみたく
途中で馬鹿やって全滅しても笑えないんだよな

235 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:20:06.33 ID:TP8WRMjt0.net
Legend初心者ならまだしも流石に装備プロパティ適当にしてくるのは地雷じゃね
自覚してないかも知れないけど足引っ張ってるよ
抜けたらマトモな装備の人はいってくる可能性がある分いないほうがマシすらある

236 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:27:04.38 ID:Hp9hUv8qM.net
>>222
身内ならともかく野良でIB専は周りからは疎ましく思われてるよ
レジェ来ないなら何でも良いけど

237 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:34:26.24 ID:ZFbVA7a00.net
>>210
誰も使ってないから報告あがってこずに対応遅れただけだろ

238 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:45:12.58 ID:wMin70+jM.net
>>235
だからこそ野良じゃなくてフレとやってフレの装備を指定したらどうよ。「その装備は糞。〇〇装備して」って。

239 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:54:39.36 ID:TP8WRMjt0.net
誰も装備がクソなんて言ってないよ。プロパティすらマトモに組めないプレイヤーが4人集まってクリアできるかって話だ。
やたらと固定組めばで逃げる人多いけどなんか勘違いしてない?
そもそも最高難易度プレイする上にこれCOOPゲーなんだから最低限準備するのはマナーだろ
適当な装備できて文句つけるなら固定組めって言ってるのなら傍から見たら完全な核地雷だと気付こう

240 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 20:58:29.45 ID:wMin70+jM.net
>>239
一緒にやる友達がいなくて渋々野良でやって野良の面子の装備にブチ切れて、でも直接指摘できなくてネットで愚痴ってるんだよね。わかる

241 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 21:00:54.75 ID:n50rJcJe0.net
クソプロパティは地雷って言ってるのが装備クソって言ってるのと違うって感覚はよくわからない
というかプロパティちゃんと組まないとレジェクリアできないってPSが地雷じゃない?大丈夫?

242 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 21:02:35.00 ID:TP8WRMjt0.net
ある程度装備も揃ったし地雷キャリーしたり全滅したり含めて楽しんでるよ
他に何か言うことある?
内容の無い書き込みしかできないなら相手する気にすらならない訳だけど

243 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 21:10:18.05 ID:wMin70+jM.net
さっきまでの会話の流れでなんで「俺は装備が充実してる」とか「俺は地雷をフォローして楽しんでる」って返信が来たのかちょっとわからないですね…
楽しんでるなら何より。たまには完璧な装備のフレンドと遊んで精神安定させとき。

244 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 21:28:37.90 ID:n50rJcJe0.net
野良レジェに持っていく装備ごときで文句言ったり言われたりしてたら趣味カスタマイズした趣味武器も持てない
趣味武器じゃないほうの武器でバランス取ってて立ち回りがマトモならクリアできるのに立ち回りじゃなくて装備を責めるのはよくわからんね

245 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 21:32:15.35 ID:6ONlgwTOd.net
こういう話にならないように調整してほしいものだ

246 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 21:44:01.41 ID:wMin70+jM.net
どんな調整でも絶対こういうやつは出てくるでしょ。そんな奴らすら口をつぐむ神の如きバランスの調整なんて不可能じゃないかな

247 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 22:27:08.87 ID:6p4aZCgqp.net
>>239
こいつみたいなナチュラル地雷のために最適装備揃える必要ないよね
自分がまともだと思ってる核地雷に野良であっても合わせてやる義理はない

248 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 22:29:19.92 ID:052FEHq80.net
なんか今から始めるんじゃ遅い感あるな

249 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 22:33:23.24 ID:B+u/3ma60.net
落ち着けよmayflies

250 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 22:33:27.80 ID:Khi8fRMI0.net
KF2におかえりください

251 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 22:33:32.00 ID:74Bf9NzX0.net
今すぐやりたいとかじゃなきゃセール待って新規増えるタイミングでわちゃわちゃするほうが楽しめると思う

252 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 22:36:44.99 ID:ASpnvKKy0.net
青粉を緑粉に替えてくれる行商人NPC実装まだ?

253 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 22:38:36.74 ID:nDPrBQGw0.net
チャンピオンのエンペラー箱から赤チャーム出たぜ
しかも最初から呪い耐性とクリティカル率アップで最高だ

254 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 23:10:23.94 ID:gpRKLPau0.net
久しぶりに2を起動したら、Launch Errorと出て、起動出来ませんでした。原因はなんですかね?直前にしたのは、クローズドベータのほうをアンインストールしました。

255 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 23:12:43.85 ID:KXnabG/G0.net
困ったら整合性チェック

256 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 23:16:24.85 ID:piLr+lre0.net
青い粉がそろそろ1000いきそうだぜ。
緑の粉は0なのにな、外人は修正希望出してないのか。

257 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 23:17:41.09 ID:TolDD4HAa.net
ありがとうございます。試してみます。

258 :UnnamedPlayer :2018/05/04(金) 23:55:28.60 ID:lEj67wNs0.net
新しいパッチでshade試すかと思ってプライベート籠ってたらult双剣最初に当たった1匹にしかult効果乗らなくなってるやんけ...
恐らくバクスタダメージ入れて24k強だけどボス戦専用に調整したのか
2体まとめてやるのとか気持ちよかったのに

259 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 02:08:37.11 ID:fvsbJyON0.net
>>258
そういう告知なし修正やめてほしいよな

260 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 02:40:53.39 ID:MB3E/GsX0.net
Empire in Flamesの3つめのトームのところが安定しないんだけど、なにかコツとかない?

261 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 02:49:53.84 ID:ShGwaLfb0.net
お尻を着地させるつもりでマウス回せ

262 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 03:22:20.33 ID:ldOD5/rQ0.net
ジャンプ後はwキーだけ押してaやdキーで方向転換しない
マウスを振って方向転換する
このテクニックは他の幾つかのアスレチックにも応用できる

263 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 11:52:09.81 ID:fZ1KpH/e0.net
二刀流ハイドアタック弱体化ってマ?

264 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 12:00:13.63 ID:uCclpuNj0.net
片手にしかスキルのバフが乗ってない
そんな調整したらグレイブ以外の武器が死ぬだけだから
バグだと思うけどな

265 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 12:19:12.21 ID:5jy/YmgM0.net
そもそもエルフ二刀流にクリ率プラス10%の闇属性あったことさえ知らんかったわ

266 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 12:39:57.86 ID:8Eado3Kx0.net
>>260
死んだ状態で観戦してる時にpingされたあそこのtomeをbotが壁越しに取ってたんだけど
プレイヤーでもあれ出来るのかな

267 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 13:03:43.66 ID:MB3E/GsX0.net
>>261 >>262
回答ありがとう
マウスセンシの問題なのか、方向転換だけだとうまくいかなかったが
お尻を着地のイメージで右斜めにジャンプ後、すぐに←↓同時入力したら安定して成功できるようになったわ

268 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 15:14:11.86 ID:fZ1KpH/e0.net
Redditで1.0.8隠し修正入った要素纏めてるヤツ居たわ
https://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/8gxbxg/some_undocumented_108_beta_changes_i_found/

Shadeの75%バックスタブタレントが効いてないのと、遠隔武器にもバックアタックボーナス入るのは意外だったわ。
1.0.7の時に遠隔バックアタック試した時は無効だったんだけどなぁ

269 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 15:48:36.96 ID:YpbaCP7ua.net
めちゃくちゃやんけ

270 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 16:02:31.64 ID:MB3E/GsX0.net
レンジャーのスキル発動中はクリティカル発動率100%だったのか
やけにクリティカル出ると思ったわ

271 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 16:16:19.19 ID:0zS2+Vn10.net
スレイヤーのおすすめ構成教えてくれ・・・

272 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 17:42:22.66 ID:tljHm0Co0.net
和訳してwikiにのせといて

273 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 17:42:27.41 ID:Un97EYLkd.net
talent
体力アップ
ダメージ変則軽減
CD短縮
キルで一時体力
leapのノック増加orleap中攻撃中断無効
速度増加は対ボス戦限定で便利

武器
2丁斧
ラッシュ以外の主力、振りが早い分、咄嗟の防御が間に合う
雑魚以外は基本チャージ
2H槌
ラッシュの足止め兼殲滅用、leapの速度増加と合わせてチャージ連発
対盾持ちには通常連発で盾砕き出来る点で片手槌を上回るが好みで

274 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 17:45:08.60 ID:fZ1KpH/e0.net
近接1:両斧
スタミナ2
クリ5%
Swift Slaying
プッシュ攻撃が強く群れに混ざってるエリートの処理のためにもなるべくスタミナ欲しい。
タレントSwiftは他に特に欲しいものが無いから。

近接2:両手ハンマー/片手ハンマー
クリ5%
AS5%
Swift Slaying
Horde処理はこっちが主役になるからとりあえず速度が欲しい。

アクセはスタミナ・ヘルス、攻撃速度とVSカオス、クリ率とレジスト
タレントは上から中左右中右
Crunch!は1.0.5のStagger値の全体調整で有用度が減ったので注意

275 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 20:28:01.19 ID:0zS2+Vn10.net
>>273,>>274
サンクス参考にさせてもらうで

276 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 22:10:04.94 ID:qO85BA6XM.net
片手ハンマーは見た目ダサいがかなり性能いい。通常2発にプッシュでラッシュもいい感じ

277 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 22:30:02.23 ID:MB3E/GsX0.net
片手ハンマーは妙に出だしが遅いのが気になるな
あと見た目より横への攻撃範囲が狭い

278 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 22:55:41.45 ID:/1zWICQw0.net
Shade気になったからダミーでだけど検証してみたら
振り下ろし単体に3つダメージ判定出てトータル60k超えてるんだけどなんだこれ

279 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 23:09:50.50 ID:/1zWICQw0.net
まぁ予想通りだったけど実際のボスには25kで止まってるっぽいな

280 :UnnamedPlayer :2018/05/05(土) 23:25:28.05 ID:0v8T+3UF0.net
片手ハンマーはプッシュチャージ横薙ぎがそれなりの範囲だからスタミナと相まって使いやすい
両手ハンマーは動きが重くて苦手

281 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 09:03:18.20 ID:pIsvrI7e0.net
ストームフィーンド相手にグレイブの振り下ろし一撃だけで299ダメージ入ったってRedditの検証すれで報告上がってるな
カンストしてもダメージ入るようになったんじゃね?

282 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 11:11:54.11 ID:vMy6MEO2M.net
カンストってダメージカンストがあったのか?

283 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 11:12:26.88 ID:vMy6MEO2M.net
そういうことか自決するわ

284 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 11:41:05.18 ID:d9UGfT7B0.net
1.0.8でHunger in the Darkのグリモア近くの樽が必ず出るようになったっぽい?
今の所100%樽があった
でも未だに手前の樽ポイントから樽運んでくるプレイヤー多いからたまたまか?

285 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 12:30:27.17 ID:Deay+2wB0.net
ほとんどチャンピオンで未カンストキャラのレベル上げばっかやってたから今更気づいたけど
キャラレベルのとこの+1とかの数字は30以降レベルアップした回数なのかな?

286 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 13:46:40.82 ID:3bY7wuCJ0.net
野良でフレンド申請されたから受けたものの満足いく結果だったリザルト画面のSSばっか貼っててきもいから切りたい

287 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 13:48:52.27 ID:NAV5+NE40.net
>>281
あの背中の子供ってバクスタ+HS判定適用されんのかな?それともvs.Monsters?
ケイオススポーンじゃ前と同じだったな

288 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 14:04:17.88 ID:c2wKwxqvd.net
>>286
どんだけお人好しやねんすぐ切ろよ
他人の顔色に合わせる必要がどこにある
ここでしかその感情を表せないならずっと抱えとけ

289 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 14:52:51.51 ID:5WAJhGMO0.net
そもそも本当にパーティに貢献する動きをしていたら全部丸がつくわけない
さっさと近接で殺せばいいのにラッシュの先頭に
ビーム当てて俺の足止めすげえとか思ってるババァだろ

290 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 14:56:47.33 ID:LjmSLmq60.net
ラッシュで遠方から纏まってくる雑魚の処理ならドワ1号のシャッガン最強
体力1でも1発撃つ毎に3分の1くらい回復するレベル

291 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 15:04:45.94 ID:KoTiE2GK0.net
>>289
敵が沸くのを少しでも下げる為に前線押し上げてクリア速度上げたいのに
足止めて前衛にビーム巻くババアやピストル撃ってるドワーフよくいるよな。

292 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 15:36:11.60 ID:d9UGfT7B0.net
ラッシュ時に前へ前へって行くのは元々配置されてる敵も反応するから良くないと思ってたけど、前に進んだほうが良いの?

293 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 15:53:17.09 ID:h//CxTYm0.net
いいや、ダメだ思う。ボス出るかも知れんし。
それ我も我もと敵倒したい衝動で進んでしまうVermin特有の現象
程よい閉所に逃げて、ラッシュ受けが安定かなー。L4dやってる人だと体が反応する。

個人的に感じ悪いのは前衛がエリート系狙いに近寄ってるのに
わざわざ遠距離で射抜く人かなー
他のとこ見ててよ!って思う

294 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 15:56:57.01 ID:SSb6kaH00.net
後ろから来てなくて見てるだけならエリート撃ち抜いてくれたほうが助かる

295 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 16:17:12.50 ID:mZeLZ/Zo0.net
ラッシュで前いくのとかボス沸かないポイントでなおかつ
ラッシュ受けしやすい場所が前にあるとかでもないかぎりいかない
むしろラッシュ受けしやすいなら下がるすらある

296 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 16:19:30.17 ID:mZeLZ/Zo0.net
下がるので有名でかなり人がやる場所といえば
教会の闘技場から上あがった部屋の小部屋に戻るのとかならよくある

297 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 16:21:03.33 ID:d9UGfT7B0.net
>>294
後ろ見てる奴がいなくて挟撃で一瞬で全滅とかよくあるから後ろ警戒は大事よ

298 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 16:28:14.95 ID:mZeLZ/Zo0.net
一回のラッシュで後ろから雑魚こなくても
毒ガスとか特殊2はだいたいくるから後ろ見るのはすごい重要

299 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 16:49:06.16 ID:h//CxTYm0.net
敵が湧き出る穴とかよじ登ってくる崖が近くある時には塞き止めたいから、若干前線あげる事はある。
ラッシュ時は遠距離職の人は眼の前の雑魚には余り気を配らず、遠くを見て特殊をPingしたり処理したりが妥当なのかな・・?
そういう役割分担みたいなの相手に強要できないし難しいよねー

300 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 16:54:44.08 ID:2Xx7R/1O0.net
炎ババアいるとレジェですら簡単になってつまらんな、弾数実質無限なんだからくっそナーフしていいぞ
ベータのネズミパトが無音になっててスキル誤爆が多すぎる

301 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 17:50:07.40 ID:d9UGfT7B0.net
ケイオスパトロールの無音バグ修正したら今度はスケイブンが無音になるとか・・・
FFされた時に違うキャラに対するボイス喋ったりとかサウンド関係のミス多すぎないですかね

302 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 18:03:43.01 ID:209DJah40.net
バウンティーハンターのおすすめ教えてください

303 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 20:21:47.18 ID:wREHrXzs0.net
ビームBBAは遠距離かつ高性能だからやれること多すぎて処理しまくる分疲れるからナーフは必要ないと思いますねぇ・・・

買った当初は無難に帝国から初め、3号のキャリアスキルで今作の良さを実感し、BHのパッシブ3wayに憧れ、ビームBBAで俺TUEEしたが
エルフ1号の連射と弾Traitに可能性を感じて遠距離は満足した
それからエルフ2号の萌えに惹かれて対Armor/Shieldの大事さを理解して、ハゲフレイルの近接無双に改めてこのゲームの良さを知り
今では利点しかないであろう遠距離武器を捨てたスレイヤーこそが醍醐味ですわぁ・・・ダブルモヒカン欲しい・・・

304 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 20:48:54.29 ID:TbO+vUjWd.net
スレイヤーなんであんなに楽しいのか
legendまでいくとどうしてもspecialがストレスになるから自分は使えないけども

305 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 22:12:20.21 ID:oAEXbkxy0.net
お前らちゃんとβ当ててるのかよ
人すくね

306 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 22:49:53.02 ID:HGTpFucn0.net
siennaについてはFucksharkもどうしていいのか分からなかったりして
他のキャラとあまりにも違いすぎるからねー
前作でも色々迷走してたし、今作でも正直触りたくないんじゃない?

ファイアボールの強化を見越して練習してるって書き込みあったけど
ないから
前作でやってとんでもないことになってるから

307 :UnnamedPlayer :2018/05/06(日) 22:56:33.54 ID:LpbGuhDj0.net
近接の威力を上げてヒット数も大幅に増やす
そして遠距離のFFをなくし敵の湧きを増やす



もっと気軽にネズミと蛮族のクズどもをぶち殺せるようにしようぜ?
いい意味で頭悪くプレイしたい

308 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 00:26:23.18 ID:En6e0P9P0.net
だいぶ過疎ってきたのに何でわざわざβパッチとかやってんだろ
元々バグだらけの有料デバッグ状態だったのに今更バグに怯えるでもないだろうに

309 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 00:54:43.24 ID:srsey3350.net
ヒット数が少ない武器に人権無いなこのゲーム
斧とかラッシュ全然さばけねーぞ

310 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 04:27:15.17 ID:10xNVcxZ0.net
>>307
でもまじでこういう頭悪い仕様にしたほうが絶対面白いよな
敵の攻撃力と数は大幅に上げていいから耐久値げて近接はヒット数でのダメージカットなしくらいやってほしい

311 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 06:14:39.07 ID:sdX8Nco20.net
>>302
何のオススメか分からんけど実質弾無限だから単発クロスボウかボレークロスボウ持って見付けた特殊は全部倒す
近接が戦ってようが何だろうがジャンプなり高台に乗るなりして全部倒す
CWはblessキャリアで頭ぶち抜く
味方が捕まったらFF気にしないで連射してさっさと助ける
ラッシュ中も敵が近づく前に全処理するつもりでレンジ撃ちまくる

312 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 09:20:37.37 ID:RFbXb28t0.net
野良だと遠距離特化のキャリアばっかりだわ。自分はIBだからわからんけどそんなに遠距離の方が強いんか。

313 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 09:59:38.66 ID:5rW3GXopd.net
エリート以上の敵を近接で倒す場合、AP付きの攻撃でもかなり手数が要るけど、遠距離なら数発で仕留められるからな
あと遠距離型キャリアとそうでないキャリアの遠距離武器に関する性能は大きく差があるが、近距離武器に関してはほとんど差がないってのが問題だな
帝国1号のヒット数増やすパッシブを他の他のキャリアにも配るべき

314 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 10:13:31.75 ID:aDqAxW0f0.net
ヒット少なくても楽しいデュアルアクスとかいう神武器
リープで頭馬鹿になって振りまくるの気持ちいい

315 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 10:33:47.87 ID:nFvrN12+r.net
全キャラ30+15にしたけど、やってて楽しいのはスレイヤー。次点で、エルフ二号。他のキャラよりスピーディに動けてラッシュをぶち壊せるのが爽快感あるね。ドッチ距離長いのは近接ゲーなら正義。

316 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 10:40:33.32 ID:jtOhC/K70.net
リープ時の音が聞こえづらくなるデメリットはいいんだけど
クリティカル時の音がこもる演出は正直いらない

317 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 11:06:01.38 ID:RFbXb28t0.net
スレイヤーは横にドッジしながらデュアルアクス弱攻撃連打の円の攻撃が強くてかっこいいね

318 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 11:31:25.45 ID:ba8cZg9L0.net
FFで味方殺す筆頭はBH

319 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 13:59:19.47 ID:rO02NIwRa.net
30+15って30レベル以上になんか意味あるの?

320 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 14:41:27.08 ID:V2HJ2YXn0.net
無い。レベリング箱貰った数が残るだけ

敵の数増やすと楽しいけどどうなっちゃうかはL4D2が実証済みだからなぁ……あれデフォでゾンビ30だか50体しか同時出現しない設定なんだけど。
コンソールでちょっと弄ったら分かる、少しでも数増やそうとするともうカクカクがヤバい、最近のミドルグレードゲームPCでも二倍にしたらもう動かなくなった

321 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 14:43:37.31 ID:LSmYL2h4d.net
良く飽きずに続けてるな関心する
PVP実装されたら再開するわ

322 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 14:52:24.46 ID:NaPv4Kgb0.net
それこそl4dやれってなりそうだけどな
あと、今の状況見るにまともにサポートできなさそうだし

323 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 15:37:09.30 ID:Vnd6RaQh0.net
>>320
数増やしすぎたら1桁FPSの世界になって動いた時には拠点が廃墟になってたわ

324 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 15:37:44.36 ID:Vnd6RaQh0.net
7dtdと間違えた

325 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 17:11:25.31 ID:srsey3350.net
レジェで片手斧愛用してる奴いない?
基本的に1体しか当たらんとかこれで戦い抜くテクがあったらぜひ教えを請いたい

326 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 17:19:44.31 ID:5rW3GXopd.net
>>1のテンプレにある1のwikiの2つめに書いてるプレイガイドは結構ためになるな
立ち回りは2でもだいたい共通してるから

327 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 17:38:27.93 ID:jo0zcdSqr.net
そういえば、このサイトってスレに出てたっけ?今更感はあるけど、、、ビルド例あげたい時に。

http://verminbuilds.com/

328 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 17:43:19.65 ID:jtOhC/K70.net
MODで色違い+性能違いの敵を出すだけでも割と盛り上がるからねー

329 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 17:45:09.35 ID:GzMxbYdY0.net
身内プレイならエリート担当とか割り切れるけど
今作射撃鬼強だからわざわざエリート対策に斧持って行く必要ないんだよね・・・

330 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 17:49:29.78 ID:U0wwUEHKp.net
ばーみんびるどは使いづらすぎ
redditの記事から辿る以外つかわんわ

331 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 19:29:44.36 ID:veUheMj60.net
片手斧だとドワーフかハゲだけど、どっちも他に使いやすい近接武器あるから
ぶっちゃけ趣味でとか赤が出たからとかくらいしか使う理由がないのでは。

332 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 19:57:46.22 ID:OPRVCrlG0.net
遠距離が強いっつーか
PMとBHが壊れているっつーか。

333 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 20:02:17.37 ID:majCYRQha.net
片手ハンマーは通常が集団やラッシュに。チャージが単体に有効と使い分け出来てなかなかの優良武器だけどマジで斧の利点が見いだせない
斧盾は超強いけど

334 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 20:06:21.26 ID:LJPMfX0hd.net
片手斧持つなら斧盾でいい感じある
けど機動力重視でレンジャーでたまに片手斧使う時がある

335 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 20:13:45.61 ID:bDvfYvbBM.net
>>332
これはパンツマン使い

336 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 20:40:29.28 ID:1SNN3SFlp.net
ラグいとゲームにならないんだけど
皆ホストでやってるのか・・・?
自分がやるとあんまり人入ってこないからやってて虚しくなる

337 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 21:07:15.23 ID:majCYRQha.net
スレイヤーのデュアルアクスのプッシュの後の追撃ってめちゃくちゃ強いな。アーマーネズミ瞬殺だし緑ローブネズミも簡単に倒せるね

338 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 21:11:26.53 ID:LwOKPMLM0.net
環境によっては日本国内マッチングでもラグいけど、
海外マッチでも、といっても東アジアがほとんどだけど、とても快適な場合もあるしよくわからないよね
あまりにもラグひどいのなら自分の環境を洗ってみたら?
先ずはスピードテストしてルーターの再起動だ

339 :UnnamedPlayer :2018/05/07(月) 23:31:46.60 ID:aDqAxW0f0.net
ほぼドワ専でやってる感想

片手斧
実は威力だけならかなり高く対単体での運用ならSVなら軽くぶっ殺せる
盾持ちにはチャージの打点が高いのでHSで直殺しにいけるので場面で使い分ければ優秀

両手斧
片手斧に若干の範囲がついて盾の直接破壊が可能
振りが遅くなってるのが痛いがこれ一本で全ての敵と渡り合える

ドワ1号のお供に実はオススメ

>>337
チャージと威力が同じだからね
ただ範囲が狭いから基本的にはチャージの方が使いやすい
唐竹割りだからHS狙いやすいのと盾持ちの頭割れる利点はある

340 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 00:57:47.48 ID:jSH5cZYd0.net
もう書いてる人いるかもだけど、Patch 1.0.8になって少しだけ敵が頭良くなった気がする
スピードランして気が付いたんだけど、前から来る敵がキャラを包囲しようとする動きがよくなってたり
後ろから追いかけてくる敵が最短でこっちに向かってきたり、右左折があるところでは先回りしようとしてくる
以前では普通に走ってりゃ大丈夫な状況でも、後ろから切られることが多くなった

まあスピードランが出来なくなったという訳ではなく、少し面倒になったってくらいの変化だけど

あと、Against the Grainの納屋の扉が壊れる前にボス出てくるの止めろ

341 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 01:01:10.69 ID:NcEWTzfi0.net
トレハン要素強化するか新マップかMODさっさと来てください
箱貯めるぐらいしかやることないし
野良とかもうほとんど見たことある人ばっかり

342 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 01:08:38.54 ID:wXVV4EDA0.net
設定ぶちこわしでもいいから1のマップ公式対応しないかな
なぜかchaosいるとかでもいいから

343 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 01:38:48.98 ID:nzG1OfPv0.net
>>325
ドワ2号でDeed挑んでた時、鎧盾向けに持ってみたけど悪くはなかったわ
頭の狙いやすさと鎧盾狩れる利点だけに選んだが、比較的まとまって戦うDeedだと基本火炎放射器がメインだから問題なかったな
別に付けるべきプロパティも無いからスタミナとアングル積めば十分使える気もする

344 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 03:55:59.36 ID:OJF7iUeJ0.net
結局mod対応とdlcはまだ先なのかな
5月中にはせめてとかそういうアナウンスもなし?

345 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 05:45:54.92 ID:+r8MIcN10.net
片手斧はIBの火炎放射器のお供かなぁ、
それ以外のシチュだとドワーフはやっぱCC欲しいし片目は他に優秀な武器揃ってるし

346 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 12:15:05.04 ID:JkDy4bU40.net
http://www.vermintide.com/roadmap/
先月まではロードマップにDLCとかのおおまかな予定貼ってあったのに
消されてるってことは開発もいつリリースできるかわからないってことだな
今月中に出しますとか約束されても信用ないから意味ないしな

347 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 12:17:27.23 ID:JkDy4bU40.net
時間はかかっても最終的に出てくるものの質は悪くないのが唯一の救いか

348 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 12:23:28.61 ID:9jS+KqnQ0.net
大したDLCでもないくせにムカつくんだよここの開発

349 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 12:42:41.33 ID:ik+3sWuB0.net
ロードマップ削除ワロ

350 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 12:56:24.47 ID:fq6z8nnL0.net
削除とか草
MODとか1年経っても来てなさそうだな

351 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 12:57:54.30 ID:XhxlScRqa.net
ロードマップ更新して公開するって書いてあるじゃん
いつまでにどういう情報が出てくるか待ってから判断してもいいのでは

352 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 13:02:45.87 ID:+SeSTMxN0.net
この開発の遅さをネタにしてちょっとバカにしたスレに
実際何が起きてるか知りもしない癖に憶測で勝手なこといわないでよねとか
開発がキレ気味で書き込んでたな
それに対して、悪いのは約束何も守ってない状態で製品リリースしといて
ユーザーになにも情報ださないお前らだろって反論に
賛成票はいってて、まあギスギスしてるなぁと

353 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 13:15:52.60 ID:MZY6xV+xa.net
道中出てくるL4Dのタンクみたいなボス、ただただ固くめんどくさいだけで、倒したときもやっとかとしか思えないよね?
特に報酬もないくせに、二度も三度もくるし。

354 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 13:19:51.64 ID:Eatc3wyQ0.net
2自体も1に毛が生えた程度だったしなあ

355 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 13:36:11.65 ID:Q3dz0DJ40.net
道中のボスはサイコロくらい落とせばいいのにな

356 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 14:00:08.38 ID:KH/wis3ia.net
前作のマップパックでいいからダウンロードコンテンツ出して欲しいな、流石に飽きてきたぜ。

357 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 14:04:03.08 ID:+r8MIcN10.net
レジェ回し慣れると道中ボスの一体や二体でも来ないと物足りなくなってくる

358 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 14:43:27.65 ID:5Hm8ovobd.net
そもそも音絡みでしょっちゅうバグ出してんだから、音で余計な演出付けてる場合じゃないんだよな

359 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 18:57:42.79 ID:7MvJduaja.net
ロードマップまだかなぁ(白目)

360 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 19:33:24.56 ID:CUbON3ZT0.net
別にボスだけなら何体きてもいいが
セットでパトロールとかウィッチとラッシュの同時とかは勘弁してくれよ。

361 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 19:42:28.13 ID:ZZzdNh1z0.net
ロードマップ更新はバグだらけの現状でDLC出しても売れないと判断したのかね
もはやピーク時でも同時プレイ数1万切ってる状況じゃどうやっても無理だろうけど

362 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 20:59:58.15 ID:0hvAk6BQd.net
ドワーフ1号の近接でずっと悩んでる
盾斧使ってたけど上でおすすめされてたから両手斧使ってみたら他の武器に比べて先行入力が効くというか止めようとした次の段まで出ることが多い気がする
慣れかな?

363 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:18:15.56 ID:NcEWTzfi0.net
雑魚とか特殊はショットガンだろうし
ドワーフなんだし近接はCC優先の盾斧がやっぱ無難じゃない?
やっぱすべての役割できるようにするのは重要だし
ドワーフに求めるのなんて壁だし

364 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:19:09.51 ID:/1KlqlPna.net
振りのでかい武器はたしかにそう感じる
開発にしか分からないけど、連続攻撃しやすくするためなんかな?

365 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:23:41.06 ID:ZZzdNh1z0.net
ドワ1号でCCなら片手ハンマーかなぁ
攻撃モーション中も移動速度落ちないから機動力あるし
あと2号と違って1号はHP100で脆いから盾を期待されても困る

366 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:29:43.68 ID:NcEWTzfi0.net
でもよくある編成なら他のキャリアだと射撃系より
殴ったほうがいいのてエルフもしくはハゲぐらいじゃない?
それ以外なら射撃のほうが早いし楽だし

367 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:30:37.65 ID:NcEWTzfi0.net
イメージ的にもドワーフがババアとか細おじを盾にして後ろから
射撃てなんか違うきがする

368 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:45:23.84 ID:AVYFlvqld.net
ドワ1号のシャッガンは対ラッシュの中距離ならパイロババアが青ざめるくらい強いぞ
あれより早く中距離の集団殲滅できるのは多分いないんじゃないか

369 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:45:33.45 ID:gaqi+BOj0.net
ショットガン持ちレンジャーは敵の群れを抉った後の残党は殴る
クロスボウ持ちも乱戦状態でクロスボウ撃っても十分なキル取れないから殴る
撃つときも身長の問題で前に出て撃つことが多い
というわけで味方の後ろから撃つドワーフはいないんじゃないか?

370 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:51:01.69 ID:pVRnokFx0.net
別にシャッガン使うだけなら2号でもよくないか1号なら集弾性上げてちょっと距離に余裕ができるけど

371 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:55:12.41 ID:AVYFlvqld.net
>>370
全然別物だぞ
弾数増えるしレティクル内の雑魚が全員死ぬくらいの違いがある

372 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:56:15.61 ID:NcEWTzfi0.net
ドワ1号自体がそんな見ないけど
味方の後ろから打つやつは4人に1人ぐらいの割合で見たかな?

373 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 21:58:11.37 ID:ZZzdNh1z0.net
ドワ1号のスキル中は射撃武器のダメージ1.5倍、更に1.0.8なら必ずクリティカルになるから
スキル中にショットガンぶっ放して回ればスケイブンパトロールを1人で壊滅できるのが強みかな

374 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 22:02:58.27 ID:+lbxE0sL0.net
ステルスだからラッシュ中に混じってるアーマー エリートを気楽に処理しに行けるのも強いよ

375 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 22:35:25.08 ID:UkKi0RXd0.net
箱の確率変えろよデブ鮫
DLCとMODの約束守れよデブ鮫
STEAMスレでイキる暇あんなら早く仕事しろデブ鮫
1.0.8のガッカリアプデの所為で人減りすぎなんだよデブ鮫
つーか死ねよデブ鮫

376 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 23:37:05.38 ID:BP2EeK7O0.net
いったいどこに22GB使ってるんだかな

377 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 23:42:50.95 ID:3nk8l7C/0.net
ドワ1号の近接は色々試したけどオフバランスの2Hハンマーに落ち着いた。
ただし、体力150のタンク系キャリアがパーティに一人はいる前提だけど。
タンクから一歩引いたところからチャージ振ってるだけで十分役に立つ。

他3人が体力100のキャリアなら素直にドワ2号に変えるな。

378 :UnnamedPlayer :2018/05/08(火) 23:44:24.05 ID:3nk8l7C/0.net
22GBはマップをいろいろいじったからマップデータを丸々再ダウンロードさせてる
ためらしい。

379 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 00:20:14.66 ID:B9PKCQea0.net
大抵のゲームの容量占めてるMeshとtextureの最適化かねー

380 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 00:26:30.41 ID:pfb8eYOnd.net
championばっかりやってるけどボスがケイオススポーンしか出なくてつまんね

381 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 01:21:03.16 ID:5S6ac9cW0.net
レジェなら固定ボス含めて3体とかと戦えるぞ。

382 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 01:48:15.87 ID:OiIy9NYP0.net
ボスといえばオーガみたいに近づいて離れるループで
ほとんどその場から動かずに完封できるやつて他にいたっけ?
火炎放射のボスは別として

383 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 01:57:44.02 ID:9urUv/220.net
ボスはspawnとspawn以外しかいないよ
火炎放射のボスは別として

384 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 07:38:44.54 ID:90ql7Sf60.net
MODサポートとかもいいけどサーバー欲しいな
そろそろ日本人居なくなるだろうしping200ms前後なら許容出来るからほんま頼むわ

385 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 07:41:22.71 ID:09Wb7KaU0.net
ドワ1号は盾とか2Hハンマー持ってればHP低いとはいえ最前線でも死ぬ事無いでしょ
拡散減少tarrentはぶっちゃけそこまで恩恵無いから回復30%UP+bondで良い
拡散減少付けないと遠距離の特殊処理がきついような構成ならそもそもハンドガンかクロスボウ持つべき
それよりもドワ1号に期待されてるのは爆弾ドロップ

386 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 11:09:53.41 ID:4j3XYvfE0.net
前のバージョンではステージ始まるときにF2押せばカットシーンの時から動けてたけどベータでは動けないようになってるね。
でも昨日野良でカットシーンの時から動けてる人いたんだよなあ。どうすりゃいいんだか

387 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 11:46:55.18 ID:xm1pb90jd.net
ショットガンは拡散減少付けようが付けまいが距離が開くと火力が足りないから遠距離の特殊は処理できないよ
ラッシュ時とかに雑魚を一気に掃射できるが強み

388 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 11:51:27.14 ID:90ql7Sf60.net
Bond使って回復ポーション持ってる人は前に嫌な事されて仕返ししてるんだよな...?

389 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 11:52:19.40 ID:FK8uEglC0.net
Spawnの完封をRedditで動画出してる人居たな確か
基本ラットオーガと同じだったはず、つかみ攻撃は掴んだ後のモーションが長いから早く避けて早く戻る。
3連撃だけはガードでしのぐ

390 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 12:10:55.33 ID:09Wb7KaU0.net
>>387
それなら別に拡散減少付けなくても出来るからどっちにしろ要らない

391 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 12:18:13.60 ID:nMRNTl9ia.net
前ダッシュからの叩きつけが早すぎでいつも耳鳴りしてる

392 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 15:03:42.97 ID:D3ecPtwg0.net
設定でping表示とかあるの?>>384

393 :UnnamedPlayer:2018/05/09(水) 15:20:49.86 ID:Ps+P42Lk4
あっぽおーしょーん

394 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 15:48:56.28 ID:90ql7Sf60.net
>>392
ゲーム内での明確な表示は俺の知ってる限りだと今のところないはず

395 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 16:47:30.44 ID:xm1pb90jd.net
Ping表示ないのがマジで謎
つーかこのゲームのインターフェイス周りクソすぎだろ

396 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 16:56:08.79 ID:/liDfdJq0.net
>>385
FF…体力100だと結構シャレにならない。

397 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 19:48:51.08 ID:aUDVm3wL0.net
いい加減β解除しろや
ぶっちゃけ1.0.8もバグだらけだけど、ただでさえ過疎ってるのにプレイヤー分断されてより酷いことになってる

398 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 19:53:42.80 ID:DEKaKDbu0.net
βのネズミパトの消音バグは足音すら消えてて前のケイオスパト消音バグよりひどくなってるのが笑うわ

399 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 19:55:57.90 ID:OiIy9NYP0.net
ネズミパトはなんやかんやいって適当でも普通に処理できるからましだな
ケイオスパトのほうは普通につらい

400 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 20:06:09.47 ID:un/NsjHm0.net
スレイヤーワイ、ネズミパト発狂に喜び勇んで突撃する

401 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 20:17:58.11 ID:mg/yv6rI0.net
1.08リリース時は無音ネズミパトくらいだったと思うんだけど今はそれに加えて無音ラッシュ、無音拘束、無音ボスとレジェンド故の難易度にしたいのかただのバグなのか見当がつかない難しさになってる

402 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 20:28:15.93 ID:aUDVm3wL0.net
ここまで音関係のバグが多いゲーム初めてだ
プログラムの設計に欠陥があるのかと思うレベル

403 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 20:37:36.60 ID:/8jB2hMQ0.net
>>398
消音+全個体が重なって表示バグの合わせ技で
ストームヴァーミン1体にVolly撃ったら10体ぐらいに分身して鼻水出たわ

404 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 20:39:27.20 ID:OiIy9NYP0.net
こういうゲームの音はほんと致命的だからな
警戒すらできないから見えた瞬間反応するしかなくなるし

405 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 20:51:44.99 ID:vNjK/IL6d.net
シビア目なバランス調整するゲームなのにバグで難易度上がるってのは困る

406 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 21:47:11.15 ID:MrHYhLood.net
ネズミパトロールと戦ってるときがこのゲームで一番楽しいとき
さすがに気づいてないパトロールにわざわざ攻撃したりはしないけど

407 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 22:54:46.88 ID:PTo/iNFj0.net
ネズミパトは楽しい
カオスはNG

408 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 23:00:32.36 ID:oqJsO22d0.net
パトロールの楽しそうな声好き

409 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 23:43:22.78 ID:Th4XgAvA0.net
キンッッラッ!キンッッラッ!(ザッザッザッザッ

410 :UnnamedPlayer :2018/05/09(水) 23:47:58.56 ID:uHzkFL2f0.net
………………………

411 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 00:22:38.04 ID:8uDd84ik0.net
グリッグラッじゃねえの、勝手にグリとグラって呼んでる

412 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 00:28:53.21 ID:JWkNuOOR0.net
ラット!キング!ラット!キング!だと思ってる

413 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 00:36:25.21 ID:WZmOOdaQ0.net
dokodokodokodokoないとものたりなくなってきたはやくききたい

414 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 00:43:37.53 ID:eK9XfPR50.net
1.0.8は来週、MODサポートはsoon
https://reddit.com/r/Vermintide/comments/8i5sdi/in_case_youre_not_subscribed_heres_the_new/

415 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 00:43:49.83 ID:ZksqAOML0.net
ニュースレターきたけど来週1.0.8リリース予定だそうだ
コスメティック追加とModもすぐ実装するらしいけど来週くるかは分からん

416 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 00:58:34.21 ID:J9hBsI7l0.net
コスメ追加されても出ないと意味がない
せめて赤と同程度に確率上げてくれないかな

417 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 01:03:42.06 ID:WZmOOdaQ0.net
バージョンが分断されてるぶんまっちんぐしにくいきがするからはやく統一してくれ

418 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 01:13:57.50 ID:zvMDeZqH0.net
一気に過疎ったと思ってたけど
みんなベータやってるのか

419 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 01:56:47.46 ID:4jhlL2t/a.net
ラグ気にしなければ全難度困らないがラグがほんとに命取りなんだなあ

420 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 02:58:53.15 ID:FLSTp4b4d.net
s∞nだな

421 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 04:50:32.21 ID:ooUQcNtg0.net
人の減ったマルチゲーで有料DLC買うかっていうと怪しいなあ

422 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 05:47:08.73 ID:eK9XfPR50.net
機知に欠けるとかユーモアが無いとそもそも投稿出来ないって面白いシ

423 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 05:53:06.87 ID:eK9XfPR50.net
>>422 誤爆
グリッチ使ったり利己的なプレイヤーが残るより上澄みだけ残ればいいよ
VT1でレベル一桁の俺をわざわざ低難易度まで来て補助だけしてくれた野良を俺は今でも忘れてない

424 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 06:01:29.94 ID:X4KXrIg/0.net
いまだにコス出にくいのか
アホな開発

425 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 06:04:13.23 ID:tIwTLIRN0.net
DLC数だけは1結構多いんだけどな
ただし1のときの更新の遅さはほんとひどかった
ドロップのしぶさも
2もまったく同じ道たどってるけどね

426 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 06:52:57.04 ID:eK9XfPR50.net
>>424
FatsharkはredditにもいるしsteamのforumにもFatsharkのforumにもいるから要望出してきなよ
そういう要望は数が大事だし開発もforumは見てるって明言してたよ

427 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 08:33:40.25 ID:q/tLtaSc0.net
チャンプジェネラル60 チャンプエンペラー30 レジェジェネラル20 レジェエンペラー5開けて赤1つとかもうね...

428 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 09:06:29.53 ID:ooUQcNtg0.net
1やってないから具体的にはわからないんだけど
ユーザーの要望聞く気があるなら
なんで1のときに人気があったものや、つくられてきたmod
開発はそれらをずっとみてきたのに
なんにも拾い上げられてないよねっていう不満が書かれてたが

429 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 10:01:24.11 ID:yvpGrrD2d.net
ゲームの寿命を伸ばすためにドロップ率を渋くしてるんだろうが
それ以前にゲームの中身がひどくて速攻で過疎ったというオチ

430 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 10:06:23.03 ID:sw6QBkHc0.net
120時間遊んで赤武器4つしかねえよ。まあレジェ入りが人より遅かったってのもあるけど・・・・・

431 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 10:07:20.48 ID:B2hkMpz80.net
コスメ、緑粉、redの被りは散々要望出てるわな
緑粉はupdateの知らせ中で取り組んでいるとあったし、red被りは開発者が検討しているとコメントしてたな
fatsharkはまず対処するだろうが数が多くないコスメやredはエンドコンテンツの面もあるから優先的にやりたくなんだろうね
クエストボードもいつ実装するのやら

432 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 10:19:48.06 ID:6x629YHza.net
緑粉の対策なんてすぐ出来そうなのにな。
青粉と統一して、青アイテムサルベージで粉2個、緑なら粉1個出すようにすりゃいいのに。

433 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 10:40:16.75 ID:tIwTLIRN0.net
上位素材と下位素材変換追加するだけだろぶっちゃけ
オレンジとかも死ぬほど余ってるし

434 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 11:02:18.11 ID:CnjNCg4S0.net
ゲームバランスとかバグで過疎ったというか、2か月もすれば人がいなくなるのは
コーオプゲーの常だと思うんだが。後はDLCとかセールでちょっと人が戻ってまた
一か月くらいもしたら人減って〜の繰り返し。

435 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 11:06:56.59 ID:JWkNuOOR0.net
modとdedicate server次第かなー
l4d2も9割はカスタム設定と8〜12人サーバーで遊んでたし
とりあえずキャラ被りおkMODあったらどうなるか試したい。

436 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 11:12:47.74 ID:tIwTLIRN0.net
そう考えるとpayday2はすごいな
あれが一番coopゲーで人多いんでは?

437 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 11:13:15.76 ID:4oWj1k3s0.net
>>430
700時間近くやって0って言ってた外人も居たしマシなんじゃないんですかねぇ・・・(適当)
クリア率とか色々あるけど野良だと10-20hくらいやって1個出れば良いな〜くらいなのかね

438 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 11:26:17.99 ID:ooUQcNtg0.net
mod適用すると報酬やレベルアップなどの進行状況は全部無効になるって前に言ってたけど
コスメティック追加とmod対応が同時ってどうするのかね
KF1みたいにホワイトリスト入りしたmodならokみたいにするんだろうか

439 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 11:30:06.74 ID:tNTvhXD4a.net
AIディレクターのパラメータ調整できるだけでも楽しそうなんだけどね、デディ鯖。
中ボス出現率あげたり、ネズミパトロールの数増やすとか。

440 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 11:34:33.66 ID:X2qe/jpAM.net
そんなもんだろ

441 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 12:16:19.71 ID:cGEvjSyW0.net
>>437
大体そんな感じで15時間で一つの割合で出てた
赤の確率が渋い時も含まれてるので今はもっと出しやすいかな

442 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 14:17:54.29 ID:D7QDxiJg0.net
150時間で1本、200時間で2本目、300~330時間当たりで一気に4本出て今合計6本だから
まぁものすごく運に左右されはするよ

443 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 14:18:16.53 ID:Hht3O2iId.net
PvPまだ?

444 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 14:25:18.96 ID:PNtUVOv90.net
500で0
ゴミ

445 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 14:43:35.92 ID:8uDd84ik0.net
ここ2,3日の出る確率めっちゃ上がってる気がする、1.08βまで溜めてた30箱よりもここ最近の10箱で出た赤のほうが多い、被りも結構多かったけど

446 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 14:51:30.11 ID:j5uBmBdT0.net
人が減ってるんだから確率も下がるんだよ
あたり前だろ

447 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 14:57:43.34 ID:8P7UiLjm0.net
レジェエンペラ箱3連開けで安定して赤でるけどなぁ

448 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 14:59:15.90 ID:tIwTLIRN0.net
赤確率あがったのてたしか1.06か7か忘れたけど
結構最近のアプデでしょ?
だから人多い時代によくやってた人ほど赤が少なくて
逆に過疎ってからレジェとか回してる人ほど多いはず
確率自体もたしか3倍ぐらいかわってたはずだし
逆にコスメはずっと確率かわってなくて相当低いからいまだに0の人がごろごろいる

449 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 15:07:03.21 ID:J9hBsI7l0.net
400時間で赤15だな
アクセ6近接4遠距離5だが毒矢とかスイフトとかリピーターとか使えないのばっかだわ
総レベル300超えてるけどコスはいまだに0で笑える

450 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 15:11:05.36 ID:tIwTLIRN0.net
赤自体使えるやつほど専用グラなくて
産廃ほど光ったり専用グラだったりするし
急いでないなら箱はためるのが正解なきがはする

451 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 15:46:49.21 ID:5CKiW4TE0.net
その溜めた箱を開ける時は来るのだろうか

452 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 15:51:07.69 ID:j5uBmBdT0.net
フォーラムいってこいよ
すげーギスギスしてるから

453 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 16:11:14.69 ID:yvpGrrD2d.net
全キャリアの中で使用率一番低いのってBBA1号なんだろうな
こいつだけは使う利点が全く分からん

454 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 16:20:29.24 ID:tIwTLIRN0.net
1号は一応glitchとかで使われるけどそれぐらい
細おじ1号に限っていえば存在価値はない
火力なら2号だし壁とか耐久なら3号だし

455 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 17:25:58.69 ID:xIK5WwQO0.net
WHCはスキル以外は存外悪くないんだけどスキルが微妙すぎる
CD1分でもいいよアレは

456 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 17:27:00.53 ID:9UywKOPyp.net
>>454
ハゲ1の存在価値はある

457 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 17:32:58.85 ID:D7QDxiJg0.net
毒矢は分かってる人が使ったらクソ強いから……

458 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 17:44:50.22 ID:8P7UiLjm0.net
毒矢ってどうすればいいのかよくわかんないんだけど教えて
対モンスターかアーマーがいいのかな?

459 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 17:49:29.20 ID:tIwTLIRN0.net
対プレイヤー

460 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 18:03:12.21 ID:D7QDxiJg0.net
毒矢は対モンスターを主軸にスケイブンやカオスも積むとレジェでも20秒代でボスが死ぬ、
Stormfiend相手は弱いが筋力ポーション積めば余裕
勿論道中のZIP気味なホードに使っても良しで対特殊やエリートもそこまで悪いわけじゃない
ただ味方が居るとこには撃つな

461 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 18:13:02.07 ID:yvpGrrD2d.net
毒矢のFFガリガリ削ってくるよな

462 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 18:18:31.00 ID:xlTSlqT60.net
てめぇの綺麗な尻に穴を増やしてやるよって勢いでFFしてごめん

463 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 18:49:44.35 ID:D7QDxiJg0.net
なんかWikiのSiennaとUnchainedに更新入ってたけど、Flame Swordのチャージ一段目ってクッソ弱かったんだな……

464 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 21:25:55.78 ID:JPOy+3+Y0.net
赤の確率って個々に設定されてるんだろ?
アクティブプレイヤーが多い少ないで変わる?

465 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 22:07:19.80 ID:68EoGTn60.net
Unchainedは強化っていうか今までパッシブが機能してなかったのか…
実は機能してませんでしたってのが多すぎだろまじで…

466 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 22:22:32.74 ID:n58UAZDcd.net
UCはどっかのバージョンではパッシブ機能していたからどこかでデグレったと思う

467 :UnnamedPlayer :2018/05/10(木) 23:27:13.47 ID:8uDd84ik0.net
日本語のガイドでマジもんみたいなやつおるやん・・・こういうの人が減るからやめてほしい

468 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 00:43:18.26 ID:7+dQSDAX0.net
>>467
具体的にはどれよ?
別に変なのは見当たらないが

469 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 03:25:31.21 ID:1zb2TTff0.net
多分、一番上に出てくるやつを言ってるんだろうが至極当然の事しか書いてないような・・・。

470 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 04:53:18.56 ID:4VmoKqb+0.net
安心しろ
ガイドなんてあっても大半の人間は見ない
上手くなりたい奴は参考にするかもしれないが
逆に見るべき下手な人は殆ど見ない
全プレイヤーが>>467が思ってるようにはならないし
人が減るほど影響力もない

471 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 05:01:36.20 ID:spVlBtJV0.net
ガイドとかあんの、どこだろうすごい気になる

472 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 05:47:37.77 ID:AxMazDiI0.net
愚痴ばっか言ってねぇで役立つ情報ひとつでも出してみろよ 使えねえな
かなり前から思ってたけどわざわざID変えて愚痴ってんの1人だろ
愚痴んのは構わねぇけどひとつでも有意義な事書いてみろや

473 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 06:33:20.09 ID:vItZU7p80.net
ババア3号はコンフラ杖で敵をCCしてはめるのにはまったんだけど
あれ、これべつに3号の必要ないな?とおもって
武器構成同じで2号つかったら2号のOPさを再確認しただけだった

474 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 06:43:18.84 ID:w1zciETd0.net
みんなよくアスレチック一発二発でクリアできるよなあ・・
empireはみんなで5分くらいピョンピョンしてることが稀によくある

475 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 06:54:22.88 ID:TnQ7OEJRd.net
アスレチックのコツは「行きすぎるかも」と途中で離さないことな気がする
そして困ったときはスレイヤー

476 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 07:23:01.81 ID:spVlBtJV0.net
empire最長記録はラッシュ3回だったなぁあのグリモア

477 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 07:24:24.92 ID:BB6vixY50.net
取れない時は単純に距離が足りてないからどうしても取れなければ移動速度+5%くらい付ければ結構楽になる
慣れればW押しっぱ意識すれば無くても大丈夫

478 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 07:42:58.55 ID:MLkrzTd9x.net
>>474
難所のアスレチック一発でキメる人が
他のどんな上手いプレイよりもかっこよく見える

479 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 07:51:11.82 ID:Nzh7cZe90.net
empireのグリモアは一発で取れるけどwar campのグリモアは全く取れないマン

480 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 08:06:58.77 ID:vItZU7p80.net
1つ目なら石?に上ったところから見て
杭の天辺が左側が欠けてるようにちょっと低くなってて
その方向からのみ飛び乗れる高さになってるから
左から回り込むような曲がったジャンプすればいいんじゃない

481 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 08:26:55.46 ID:6x5dcEAV0.net
Festering Groundの1つめのtomeも下からとれなくなってつまりやすくなったよなあ

482 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 08:37:09.96 ID:DIaGtafDM.net
>>467
独断と偏見に基づいた〜だろ
書かれてることはやってりゃわかることだし大丈夫じゃね?基本動作というならむしろ足りないレベル

483 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 09:47:03.72 ID:spVlBtJV0.net
そのガイドとやら本当に気になるんだがどこに載ってるんだ?

484 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 10:08:48.49 ID:q5AP/0rea.net
ゲームのコミュニティにガイドってなかったっけ
ゲーム起動中のsteamオーバーレイなら一発でいける

485 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 10:16:41.79 ID:upJXJlk0d.net
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378199961

これだろ
別におかしいことは書いてないと思うが
冒頭で「当たり前」って書かれてることに反発してるのか?

486 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 10:41:09.13 ID:h4F2CXuUa.net
横線で予防線張ってるのがなんかウザいけど別に大したこと書いてないと思うが

487 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 11:06:16.54 ID:JVy3N73Hp.net
ちゃんと読み直したがいちいちもっともなガイドだと思うけど。

これに反発するなら自分のプレイを見直すべき。

488 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 11:24:07.24 ID:FFOeEiDSa.net
アレに逆らったプレイしても、周りに迷惑かけなければ別にいいけどね。

一人で突進していって、誰も助けてくんねぇ!とかキレて落ちるアホは流石に見なくなったけどな、最近は。

プレイ人口は減ったけど、立ち回りとか分かってる人だけが残っているので、イライラすることはほぼ無くなった。

489 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 12:13:08.12 ID:spVlBtJV0.net
>>484
>>485
おー、ありがとう、読んでみたけど書き方丁寧だし内容ももっともだし別に全然問題ないと思うがな、タイトルも独断と偏見だって書いてあるし

490 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 12:14:13.90 ID:spVlBtJV0.net
改行わすれて483と484に楯突いてるような感じになってしまったスマヌ

491 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 13:39:43.39 ID:nuQr+Y130.net
10再生ぐらいの解説動画あげてるレベルの痛さだけど別に叩くほどではないだろ
こんなのが原因で人減ってるわけじゃないし

492 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 14:16:36.18 ID:BB6vixY50.net
そうやって擁護してる感じを装いながら叩くのはちょっと痛い

493 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 14:19:49.95 ID:5IwXYN/r0.net
別の人のガイドだろ。
Twitterで下手な奴への呪いの言葉愚痴を書き込んでる奴。

494 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 14:20:51.55 ID:Cw2c53ZI0.net
正直一緒に遊ぶのはキツいなあとは思う。周りの面子の動き常にチェックしてそうこの人

495 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 14:34:25.43 ID:6tMsU8Kw0.net
この人フレだけど普通にうまいし話せる人だぞ

496 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 14:46:47.78 ID:F43UZEV3p.net
>>485
普通じゃねこれ?どこがまずいのかわかんないんだけどちょっとネタ入った文字がいやとかそういう話?

497 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 15:35:51.49 ID:R0W5JeNap.net
フレンド湧いてきてキモさが増した

498 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 15:41:03.53 ID:upJXJlk0d.net
ハンツマンでハンドガンをすごい速さで連射してる奴がいたんだが
このグリッチって1.0.8で修正されたんじゃなかったのかよ

499 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 16:09:07.15 ID:Cw2c53ZI0.net
レジェンドのヒロイックデュード「ダウンせずに即死」「ラッシュ倍増」を野良でクリアできた。すごい達成感だわ。マジでアホみたいにホード湧くなこれ

500 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 16:13:33.92 ID:tqz7cNzBp.net
>>498
あまり触ってないから条件分からないけど
たまに出来ることがあるからやる方法残ってるんだと思う

501 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 16:48:37.99 ID:bxdrx5t+d.net
>>485
これに文句言う意味がわからん
普通の事書いてあるし

502 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 16:53:05.21 ID:vItZU7p80.net
紫ポーションのんでパンツマンのキャリアスキルの効果時間重複させて
リロード時間無くするのはそのままだぞ
ポーションのまずにHSのリロード短縮+キャリアスキルで高速連射してたのがnerfされただけで

503 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 16:53:50.11 ID:spVlBtJV0.net
修正(大嘘)だからあれに関しては
一番肝心な部分変えて無くて、元から全然関係なかったタレント変えて「修正した」って言ってる状態だから、
やる方法残ってるもなにも以前と全く同じ方法で再現出来るぞ

504 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 16:55:12.52 ID:spVlBtJV0.net
>>502と被った
まぁNerf食らったってだけでポーション飲まずにリロ短縮キャリアスキル今でも十分おかしい速度で連射出来るしな、
むしろタレント時間伸びた分だけ以前より強くなってないか

505 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 17:15:45.40 ID:40mVwf2j0.net
2つ方法があって一つ修正されたそれだけ

506 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 17:54:13.52 ID:OzhIAN8qa.net
>>499
deedって難易度高い割に特別な報酬も無さそうなので放置してたんだけど、それくらい難しいものだったら何かいいもの貰えたりする?(赤確定とか

507 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 18:03:30.92 ID:6H4T1L2S0.net
>>488
自分も現状だと野良レジェで警戒しちゃうのは海外勢のエルフ1号きた時ぐらいかも
変に道中でトラブル起こす人と当たる事が多かったんで警戒しちゃう

508 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 18:07:46.75 ID:i5Ry02GLd.net
BBAのFF被害報告が多かったローンチ直後が懐かしい

509 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 18:08:49.84 ID:5/iwbVHL0.net
>>506
deedに乗ってる箱が追加報酬で貰えるだけ

510 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 18:20:55.53 ID:JpeLTtn40.net
BBAのFFは今ならスキルぐらいしか痛くないけど
あれに限っていったらある程度しか制御できないからな
スキル以外ならパンツかBHぐらいじゃないの痛いの
BHといえば普通のクロスボウてどうなんだろ?

511 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 18:28:10.71 ID:yyPPWJWH0.net
ドワーフショットガンが超痛い

512 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 18:30:44.42 ID:BB6vixY50.net
普通のクロスボウはモーラーサクサク倒せるのが楽
個人的にはvolleyより好きだけどまあ好みだと思う

513 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 18:45:53.84 ID:w1zciETd0.net
エルフ1号にボロクソに言われ続けながらクリアしたらそいつだけ次のミッションやる気満々で草生えたの思い出した

514 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 19:09:07.95 ID:r0pPeerdM.net
deedはマップがGrainやBellだとお得感ある

515 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 19:40:00.36 ID:JpeLTtn40.net
deedはエルフ2号でソロできるマップ以外だと
労力に対して報酬がまったくあってない

516 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 20:10:56.75 ID:DIaGtafDM.net
>>512
volleyもサクサクじゃない?

517 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 20:59:15.43 ID:H7zc3GZ10.net
クロスボウはHS倍率高いのと貫通数多いので大小どっちにも使ってける
ラッシュ時は通路とかじゃなくても曲がり角でも直列に並ぶから
雑魚ラットをどんどん田楽刺しにできて気持ちいい
あとは弾薬補充のTrait付いてればほぼ自給自足できる

518 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 21:09:51.64 ID:7+dQSDAX0.net
ドワ1号でずっとショットガン使ってたけど、クロスボウ使ってみたらこっちの方が戦いやすいわ
チャンピオン以上だとショットガンでエリート以上殺すのにはかなり近づかないといけないのがキツイ

519 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 21:28:06.52 ID:JpeLTtn40.net
ドワ1号でクロスボウて意味なさすぎじゃない?
ドワーフしか使えないショットガンもたないで
クロスボウとかそれこそドワーフ以外でいいじゃないという話

520 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 22:06:46.36 ID:7+dQSDAX0.net
ドワーフ以外でいいじゃんって他にクロスボウ使えるの細おじしかいないわけで
絶対ショットガン使わないといけない程1号とショットガンに強力なシナジーあるわけじゃないしな
キャリアスキル発動して確定クリティカルのクロスボウをヘッドショットできるのも強いし

521 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 22:38:10.85 ID:L+6Jo1pl0.net
そんだけヘッショできるならパンツマンのがいいじゃん
どうせできないんだろうけど

522 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 22:45:34.30 ID:JpeLTtn40.net
パンツといえばBlunderbuss結構見るんだけど
あれて初期は強いみたいなこと聞いてたけど
今はどうなの?
ハンドガンが今頭一つ飛び出てて次弓てイメージあるんだけど

523 :UnnamedPlayer :2018/05/11(金) 22:50:45.70 ID:7+dQSDAX0.net
>>521
なんで急に煽られてんのかよく分からんが
キャリアスキル発動中はステルスだから落ち着いて狙えるから楽だぞ

524 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 03:38:15.98 ID:d07lrzJi0.net
でもまぁ皆ドワにそういう役割は求めてないんじゃね

525 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 04:01:52.71 ID:XWlVi40T0.net
まぁ死ななかったらなんでもいいよ

526 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 06:08:52.89 ID:XfPv7SFk0.net
強化入ったしドワーフクロスボウは割とガチ
SGよりホード削れる有効範囲広いし貫通力も悪くない上に、
大抵のレジェ全滅要因であるガスやストームを積極的に殺しに行けるのが強いのと、
ボス相手にダメ軽減食らってクソほどの役にもたたないSGと比べてボスに対しボーナスがあるのでスモークから撃てばかなりいい火力が出る

527 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 06:52:10.35 ID:c81CkAAo0.net
ドワーフ1号のメインの役割はボム生産だからなあ

528 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 09:30:09.47 ID:6rAFcHqf0.net
ドワーフクロスボウも使い勝手良いんだけど何か細おじの下位互換みたいで気が乗らないからハンドガン使ってる

529 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 11:04:03.75 ID:M6AvXeqM0.net
攻めかかってくる距離のあるまとまった敵集団を殲滅するのにショットガンをクロスボウが上回るとかどう足掻いても無理だぞ
遠距離の特殊処理はショットガンは糞だけど

530 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 11:10:16.06 ID:RB+xJQkN0.net
ショットガンはボス中のラッシュでも高速で処理できる
クロスボウは特殊処理ができる

531 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 11:23:07.86 ID:iLAYHqwk0.net
クロスボウをショットガン化すればいいだけだろそんなことより早くボム孕め

532 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 11:49:15.75 ID:c1dFBGzNM.net
下位互換って言葉使うやつをみると切ない気持ちになる

533 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 13:19:52.14 ID:tFR+HQGX0.net
>>532
ダセーよな
俺はDC(downward compatibility)って言ってるわ

534 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 13:27:48.55 ID:mMAYAjmt0.net
パンツマンのスキル効果終わった後画面白くなるのはβパッチだと直ってるの?

535 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 14:07:37.56 ID:XfPv7SFk0.net
こっち治ってないなぁ

536 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 14:39:16.38 ID:IpFjEZtR0.net
あれは仕様な

537 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 15:21:08.53 ID:ZFSmu8Fy0.net
>>485
神経質な本人もここに書き込みしているだろうから言うがさっさと撤去しろ。
優しい入門ガイドとか探してから購入を決定する人もいるんだから
こんな感じ悪い同調圧力のもん置かれていたらやる気なくすに決まってんだろ。日本人とは思いたくない。

538 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 15:33:50.58 ID:4j5vpJ1U0.net
>>537
ガイドにはコメント返信できるからそこに書け
5chで匿名、しかもここ見てるだろとか自分に都合の良い解釈した上で撤去しろだの
日本人がどうだの気持ち悪すぎるだろ

539 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 15:42:18.99 ID:mojer7S00.net
速攻で擁護湧くな、当たり前だと思ってるとかわざわざ見えるように先行する奴が悪いとか書いてあるのに嫌悪感示すのは普通だと思うんだけど
本人とその身内は気づかないくらい周り見えてないんだな

540 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 15:44:38.01 ID:NIOh4oak0.net
じゃあ自分で優しい入門ガイドとやらでも作ったら?>>537

541 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 15:47:56.97 ID:ZFSmu8Fy0.net
>>539
俺もここに久しぶりにきたらガイドのリンクがあったんでどんなもんか覗いてみたが
言葉遣いというか初見で相当イラッとしたぞ。新規の人数減らしそうだから通報してもいいくらいだ。

542 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 15:51:25.18 ID:8zlAfdAW0.net
少なくともここで愚痴る意味はないのでさっさと通報してください

543 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 15:52:45.58 ID:NIOh4oak0.net
>>541
作成者に直接言えば?

544 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 15:56:41.15 ID:M6AvXeqM0.net
神経質すぎて生きるの大変そうだな
気楽にレジェで全滅を楽しめるくらいになってほしい

545 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:07:22.64 ID:q50Yty1s0.net
ただのオナニーガイドなんだから一人で気持ちよくさせとけよ
あんなん新規どころかここの物好きぐらいしか見ないでしょ

546 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:23:32.41 ID:IpFjEZtR0.net
まあ購入者が見るのはレビューだから新規購入者には影響ないだろう

野良で遭遇したら本人がガイドに書いてあることちゃんとできてるかチェックして出来てなかったら笑っとくわ

547 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:26:54.38 ID:t2YDmFRSd.net
だいぶと過疎ってきてるのにこんな糞な書き込みばっかりて
1人が自演してるだけなのかそれとも残ってるのがそういう糞なやつの割合多いのかどっちだ

548 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:28:35.82 ID:MLFHIQuX0.net
1人が自演してるだけとか糖質の思考だぞそれ

549 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:30:08.41 ID:M6AvXeqM0.net
というか一々そんなに他人の動きもみないしキャラ名すら見ないぞ
精々被弾多いかどうかくらいじゃないの普通は

550 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:32:01.39 ID:6rAFcHqf0.net
何でもかんでも叩きたい子供は一定数湧くからスルーで良い

551 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:37:36.47 ID:lnnDDWzR0.net
野良でのイライラが溜まりに溜まってああいうガイドを作ったんだろうなあってのが文章の節々から見て取れる。気楽にやればいいのに

552 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:40:00.40 ID:0Rgnf4Es0.net
追加コンテンツ無いとさすがに辛くなってきた

553 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:41:31.48 ID:c1dFBGzNM.net
舌打ちしながらやってんだろうなあ怖いわ

554 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:49:01.12 ID:mojer7S00.net
1.08こないと楽しみの一つである箱開けができないんだがはよせい!

555 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 16:49:45.47 ID:7Sm6TK+A0.net
外人はネズミをメスイキさせるイラストを量産するのに熱心だというのにね

556 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 17:31:22.02 ID:ldtHaqm9M.net
俺はそういったギスギスとした雰囲気を宥めるために
プレイ中にtintinとかpenisとかチャットで打つようにしてる
反応も人それぞれで楽しい

557 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 17:38:03.85 ID:c81CkAAo0.net
エルフのロールプレイでチームメイト煽らないと

558 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 17:39:43.47 ID:MLFHIQuX0.net
r u blind?

559 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 17:48:01.68 ID:M6AvXeqM0.net
他の味方が対エルフで一致団結しそう

560 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 18:26:02.52 ID:nvB2nBNo0.net
1.08て箱にかかわるやつなにか変更入ったけ?
グラとかバグ修正ばっかで新規要素皆無だったきが

561 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 18:50:04.92 ID:XfPv7SFk0.net
どうせID替え一人自演だろ、口調も主張も噛み付いてる所も文章の特徴も同一人物のそれだし気にすんな気にすんな
ネズミをメスイキさせるイラストkwsk

562 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 19:26:25.14 ID:OMc0ireCa.net
skaven hentaiでググったら完全にケモナーだった
抵抗ある人はググらない方がいいな

563 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 20:11:06.91 ID:mojer7S00.net
こういうイラストがグリモアに書いてあるんだろうな、そりゃHP下がるわ

564 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 20:12:43.81 ID:iLAYHqwk0.net
ハゲあたりは逆にHP上がりそう

565 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 21:41:41.70 ID:IpFjEZtR0.net
>>561
>>548

566 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 21:52:32.33 ID:XfPv7SFk0.net
ググったら後悔したので訴訟
そういやあのグリモア手に持ってZキーで見ると中々厄いデザインしてるんだよな

567 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 21:57:50.44 ID:hL48IZrK0.net
アンチェインド自爆前にスキル発動で熱放出出来る様になってうれしい
早く1.08正式になってくれないかな

568 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 01:15:31.23 ID:Pg9RkX/H0.net
1.8でふえたバグそのままで正式1.8になりませんよねでぶざめさん?

569 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 01:39:48.69 ID:lNKTBP+X0.net
スケイブンパトロール無音バグぐらいは治すだろ・・・たぶん

570 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 02:14:06.02 ID:F8kLVOx30.net
>>485
「こういう奴多すぎてムカつくやな。せや、ワイがご教示したろ!」って感じやろな
ガイトは初心者が取っ付き易くするもんであって、こんなストレスを我慢しつつも殴り書きしたような内容じゃガイドちゃうくてストレス発散オナニーやろ
ワイレベルになると英雄プレイできるやし下手な人おってこそ楽しいやけど
上級者気取りの中級者やと上にはスコア取られて居場所なくなるやし、下は思い通りに動いてくれんくてストレスぶつけてる感じなんやなw
社会みたいやな(切実)

571 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 02:52:02.44 ID:vPyQcIdC0.net
>>570
このガイドはうんこちんちんですって運営に通報しとけばそれでいいよ。

572 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 03:31:30.07 ID:WbTp8XIA0.net
しかしマジでhost検索時にping表示はしてほしいな…
入ってみないとわからないとか面倒過ぎて探す気にすらならない。
1の時はまだ国名出てたから何とかなってたのにそれすら取っちゃったのが謎すぎる。

573 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 03:40:12.51 ID:omwe7+dD0.net
Nearで検索しとけば別に問題ないだろう。

574 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 03:53:45.06 ID:1t3NXUEJ0.net
steamで直接伝えればいいのにって思ったけど対立煽りして盛り上げようとしてるのかな?

575 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 04:48:34.26 ID:03l7zY2L0.net
構うな

576 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 04:51:49.24 ID:fgNF1z5r0.net
匿名掲示板で出鱈目なイチャモンつけてマウントとろうとしている時点でお察しだろ

577 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 05:16:46.06 ID:WbTp8XIA0.net
>>573
俺は夜勤の仕事してるから基本的に昼間遊ぶことが多いんだけど
その時間帯だとVeteranとかRecruitはたまーに出るけどChampion, LegendはWorld以外検索引っかからないからね。
それに個人的には毎回同じような面子になるとマンネリ感じるから知らない人と遊びたいってのもある。

578 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 07:47:28.59 ID:OlEIA32v0.net
>>573
farまでほとんどかわらなくね
海越えは全部ワールドや

579 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 08:09:45.22 ID:0o7bdtMT0.net
孤立先行マンが自分のプレイングを否定されてイライラしたけど
その事を直接言うと孤立先行マン乙ってなるから別方向から叩いているだけ

580 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 08:10:40.16 ID:GAqqCmBfd.net
>>577
自分もそんな感じだけど部屋こそ無いものの自分で建てると結構来るよね

581 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 08:13:59.70 ID:VoCRKC3fM.net
このガイドを変だと思ってる人は全員下手くそな孤立先行マンって思ってるのは筋違い。言ってること自体は至極真っ当だと思うよ。ただ文章の節々から「こいつ変だよな…なんか…変だわ」って感じ取ってるだけなんだよ。
だから言ってることが合ってる間違ってるの話じゃないんだよね

582 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 08:33:52.22 ID:KCjaw6o+M.net
いい過激しつけーよハゲ

583 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 08:45:39.35 ID:vQnaC8+Ir.net
うるせーBBA

584 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 08:46:08.07 ID:Ekmv5iOK0.net
>>580
鯖ブラウザ見ると全然いないんだけど自分でホストやると途端に入ってくるんだよな
文字化け率高いからworld検索で入ってきたわけじゃなさそうだし誰かホストするまでブラウザでサーチ連打してんのかね

585 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 09:06:47.34 ID:OlEIA32v0.net
vs armorプロパティってCWのヘッドに乗らないよね

586 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 12:45:17.74 ID:3lr9u4Mj0.net
乗る、1.0.7から乗るようになってる。ソースは1時間ぐらいEmpire in Flamesでテストした俺

587 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 13:40:29.43 ID:Pjqn4Btx0.net
>>584
ホストしたくない奴はクイックマッチでサーチ掛けて自分がホストになったらキャンセルしてる

588 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 15:18:07.46 ID:3lr9u4Mj0.net
いつの間にか500時間遊んでたし最近スレも停滞気味だから気分転換代わりにレジェ性能ちょっと纏めてみた

帝国1:
ラッシュ殲滅力高いしヒラスキル持ってるしで強い。コンコ付けてポーションドワ1と組むと白体力減らない。
帝国2:
CW安定してぶっ殺せるしCW Patも一人で全滅できるしボスも瞬殺、クソ強い。近接も強いししかもクリオーラまで持ってる。
帝国3:
PT全体の安定感上がるけど上2つと比べると強くは無いので他にダメージソースが必須。

ドワ1:
14秒遠隔確定クリがクソ強。SGがCW以外なら秒で殺せるし瞬間的な殲滅力は高い。15で爆弾取れば窮地救えるし弾薬取れば近接キャリアも強い遠隔武器撃ち放題、ポショはバグって紫出ないのが残念
ドワ2:
ちゃんとドレイクピストル使って殲滅しつつダメージ受けてくれるなら安定感が増す。スキルはアグレッシブに使うもの。残念ながら野良だと劣化スレイヤーか劣化遠隔が多い
ドワ3:
殴りに行ける相手には最強。上手い人はエリート混ざりのホードを一人で処理できるしCW Patもなんとかしてしまう。ボス相手もまぁまぁ行ける。特殊相手がきついので味方任せの上級者向け

エルフ1:
近寄る前に全部殺す。Longは万能、Swiftは雑魚、Hagはボス特化。Long持てばCWと盾持ち以外の状況はどうにだってなる。強い。
エルフ2:
弓は強いままだし、気軽なステルスと機動力と武器性能が一応バランスよく優秀。ただCW、エリートやボス等ワイプ要因に対して弱いので他キャリアのが強い。
エルフ3:
対CW要員、紫ポ有ったらボスも瞬殺、無くても良いダメージソース、強い。ステルスからとりあえず15秒撃ち放題で乱戦でもある程度どうにでもなる。強い。

禿1:
弱い。軽攻撃してくる敵は居ないしやっとCRHS出す頃にはもう死んでる。スキルはリキャに対し効果微妙すぎ。居るだけで味方の対ボスダメが20%上がるのだけが利点だがコイツの代わりに対ボス強いやつ持ってくればいい
禿2:
強い。エリート特殊即処理出来るしホードも軽く殲滅出来る、CWもスキルあれば行ける。近接混ぜるの得意だったら延々とリロ無しクリティカル射撃できる。ただFFが痛い
禿3:
硬さと近接ダメージを併せ持っている、ただエルフ2号と同じで対ワイプ要因への対処力が無いのとPTの安定度は上がらないので微妙

婆1:
弱い。チャージ長い杖が軒並み弱いのでチャージ短縮出来るこのキャリアも弱い。スキル含め存在意義が不明。スキッパーゲート要員
婆2:

婆3:
婆2を硬くして近接性能を上げた代わりに対特殊とボスが弱くなった。これもこれでアリ。他に前衛居たり婆2で事故らない腕前なら要らない

589 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 15:20:45.39 ID:x9WtAa2T0.net
500時間まで読んだ

590 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 15:21:08.32 ID:3lr9u4Mj0.net
もっと読んで

591 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 15:25:48.55 ID:x9WtAa2T0.net
キャリアごとの強さはレジェやってたらだいたいみんなわかるから
キャリアごとのおすすめプロパティのほうがあったほうがうれしい
あと武器

592 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:12:38.24 ID:vPyQcIdC0.net
wikiで暴れているパンツ使いと同じ人なのはわかった。
ボス戦以外、他のキャリア使えよと言いたくなる性能のパンツを持ち上げすぎ。

593 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:12:46.06 ID:S5ma1rdh0.net
500時間やってこれかあって感じ

594 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:14:58.75 ID:Xcbh9MNH0.net
ほならね

595 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:26:41.33 ID:L8Gp/GXKr.net
ガスラットちゃんのパンツを持ち上げたい

596 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:28:57.73 ID:Q3rz9VbI0.net
>>592
wiki云々は知らんけど帝おじは正直ハンツ以外選択肢無いくらい強いぞ
逆に何を見てボス戦以外使えないと思ったのか気になる

597 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:32:44.95 ID:vPyQcIdC0.net
>>596
瞬間火力以外、何が他のキャリアより優れているのかお前が説明した方が早くないか?
何が他よりずっと優れてんだよ。

598 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:34:00.91 ID:3lr9u4Mj0.net
武器なぁ……それこそ人によってプレイスタイルや好みの違い出るから難しいしそれこそ長くなるけどとりあえず私見

近接は全体的にクリ・スタミナとSwift、遠隔はクリ・VS ChaosとScroungerかConservative、ネックレスはスタミナ・HPにTouchかBoon、Trinketはクリと呪い耐性にGrenadier
Charmは武器毎に↓でブレイクポイント検索してDecanter
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1DuJQ0Ttn3N_FmEVpGr1By9ZgQV2683joSTxqm-xvLEc/edit#gid=0

帝国:
近接は全員ハルバ。処刑剣はCW相手が強いけど動きが遅くHorde中のエリート処理しようとするときついので好みで
1号、3号はSGおすすめ、中近距離のHordeと特殊エリート一気に殺せる。好みで盾貫通出来るHandgunで盾Storm狙いでもいい
2号はバグやるならHandgun、正統派はロングボウ

ドワーフ:
CCと殲滅力と対アーマーのバランスが取れてる1Hハンマー。2Hハンマーも良いのだが足が遅いので全滅間際の肝心な時に逆転出来ない
1号はSGかHandgunかクロスボウ好みで。SGは殲滅力と近中距離のエリート瞬殺出来るからおすすめ
2号はPistol。ってかIBの近接は弱いので前出てPistolだけ握ってりゃいい説まで有る、ハンマーは対エリートとHordeに接近された時用
3号は斧二刀流と2Hハンマー。こいつの場合機動力欲しかったら斧に持ち替えればいいから2Hハンマーでも行ける

エルフ:
カイティングとスキル溜めの双剣、Horde安定の槍とCW殺しのグレイヴをパーティーに合わせて持参、レジェだとグレイヴ安定
1号はロングボウ安定だけど最近ボス特化した毒弓がたまに野良で無双してるのを見かけるので悪くないかも
2号はグレイヴロングボウ、コイツも毒弓でボス特化一応出来る
3号は双剣大ナーフ食らったのでグレイヴ安定、クロスボウがホード処理に結構強いしステルス遠隔とも相性いい、ボス相手は総火力低いけど瞬発力出るから便利

禿:
1号はHSの狙いやすさからレイピア、遠隔はボレークロスボウが安定する。頭狙えるならクロスボウ
2号はレイピアピストルとパッシブのシナジーが良いのでテクに自信有るならレイピア、無いならファルシとフレイルお好きで。遠隔はボレー一強
3号は1号と同じ、ただ攻撃速度有るから2Hソードも行けなくもない

婆:
ビーム杖一択、杖でCWも倒したかったらボルト
杖で戦えない相手だけ近接握るのでダガーorメイスで対CWする

まぁ私見はこんな感じ
あとWikiで暴れてるハンツ使いとやらは知らんけど最近Unchained関連と婆の近接関連更新したの私なんでよろしく(宣伝

599 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:42:33.01 ID:lNKTBP+X0.net
帝国おじはハルバード一択ってのがつまらんよな
武器もいろいろ種類あるけど、クソバランスで実際はほとんど使われないっていう

600 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:46:51.04 ID:omwe7+dD0.net
処刑剣も楽しいぞ。あのバッサリ感は何事にも代えがたい。

601 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:49:54.07 ID:Q3rz9VbI0.net
>>597
何でそんなイライラしてんのか知らないけど火力が優れてるだけで理由は十分でしょ
ベテランとかリクルートの話してるなら分からんけど

602 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 16:59:56.21 ID:zkn0iwQC0.net
久しぶりに来たけどデブ鮫まだ動き無しなのかよ
もう5月も半分になるぞ

603 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 17:17:49.92 ID:6n2SLimv0.net
CWやモーラーの群れを安全に葬れるのはパンツだけだろう
パトロールかってくらいの塊がたまに湧くしな

604 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 17:24:38.19 ID:Ekmv5iOK0.net
パンツマン強いのはわかるけど俺の環境だと未だにスキルで画面白くなりっぱなしなのが辛い

605 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 17:33:55.38 ID:Ykgl5N4i0.net
全武器にアーマー貫通つけて

606 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 17:34:03.38 ID:x9WtAa2T0.net
パンツ強いことは強いけどあれこそ人選ばない?
ろくに特殊キルもできずに被ダメ毎回トップなのが多い

607 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 17:36:29.03 ID:3lr9u4Mj0.net
まぁ上のこれ前提としてちゃんとキャリアの性能引き出せるって点有るから……
ぶっちゃけロングボウでボディショットオンリーでも仕事は出来るのがなぁパンツ、ちゃんとエリートと特殊処理できりゃいいだけで

608 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 17:41:23.24 ID:x9WtAa2T0.net
強いていわれてるやつはそこそこうまい人が使ってこそてのが結構多い
逆に下手くそなら帝国なら3号ならハルバ振りながら
適当にタックルしてるだけでいいから誰でもできる
ドワーフだって3号中の人で強さの差がひどすぎるし

609 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 17:45:02.37 ID:vPyQcIdC0.net
パンツはスレイヤー並みに人選ぶと思うよ。
威力はあるがクセが強いから気軽に処理とは行かない、
他の面ではタックル持ちでタフな3号や仲間のサポートが出来る1号の方がずっと頼りになるし。
なのに弱体化しなきゃいけないほど強すぎるとか現状一択とか吹いているのがwikiで暴れていて印象が悪くなった。

610 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 17:51:45.57 ID:NGM5VK8V0.net
パンツリロード長いから苦手だわ
バシバシHSして人見るとやりたくなるが無理

611 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 18:22:28.70 ID:GAqqCmBfd.net
なんと言われようと楽しくてスレイヤー以外は使う気が起きない

612 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 18:38:12.18 ID:3lr9u4Mj0.net
何だそういうことかハンツマン推しで暴れてるとかいうやつ
まぁそいつの中ではそういう事なんじゃねぇの?

613 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 19:30:10.33 ID:3lr9u4Mj0.net
後アレだ、自分もAIMゴミなほうで基本的に棒立ちこっち向き奴にしかHS入れられないんで最初はハンツマン敬遠してたんだが
ボディショットメインのロングボウハンツマンでも仕事は出来るぞ。モーラーは基本胴打ちだし、移動状態でもストームならボディショットでもやれるし、
射撃速度もハーフチャージ連射してれば2射目以降は結構ヌルヌル動くしな、
スキル入れればボディショットでもCW2ショットキル出来るから対パトロールの仕事もちゃんとこなせる、なぁに2体位漏らしても味方がなんとかしてくれる

まぁ500時間もこんなクソバグゲー遊んで一つ言えるのは何かを試したくなったらとりあえず触って見るといいぞ、実際に使ってみたら思ったより簡単だったっていうの結構多い

614 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 19:32:30.09 ID:yyqoxcvM0.net
スレイヤーのおもしろさがわかる動画貼って

615 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 19:41:22.24 ID:3lr9u4Mj0.net
短いの
ttps://www.youtube.com/watch?v=woUCKlc5T58
長いの
ttps://www.youtube.com/watch?v=tI_LIc7FvFM

616 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 19:52:57.86 ID:x9WtAa2T0.net
全員それなりの腕あるの前提なら一番安定してクリアできる編成て
帝国2号エルフ1号細おじ2号ババア2号?
エルフだけ1か3どっちかいいか微妙だけど

617 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 19:56:19.41 ID:Q3rz9VbI0.net
ハンツのwiki見たら「5chだとハンツは瞬間火力しかないから弱いらしいぞ」みたいな事書かれてて
ああこれ言いたかったのねって納得した

618 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 19:58:15.40 ID:Xcbh9MNH0.net
wikiのコメント見てる人いたのか

619 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 20:03:17.28 ID:vPyQcIdC0.net
>>617
BHのwikiに全てハンツ劣る職とか煽ったりもしているから天然だと思うぞ。
次にハゲの覧で議論した後、バグみたいな文字の更新が各ページに始まったという。

620 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 20:13:03.55 ID:35Xm3mGDM.net
糖質ってすげーな

621 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 21:37:22.95 ID:P73BZ9wm0.net
スレイヤーは自分でやるより他人のを見る方が好き

622 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 22:21:33.12 ID:8Wks/wl50.net
>>616
全員上手い前提ならオールレンジ構成になるな
野良でこの面子が揃ったらテンション上がる

623 :UnnamedPlayer :2018/05/13(日) 22:39:06.66 ID:GAqqCmBfd.net
実際はすぐそばでラッシュ湧きされた時に高確率で全滅するのが悲しい

624 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 00:04:18.78 ID:Iul56QZD0.net
何も無い場所から突然敵が湧いてくるクソみたいなバグがあるから結局そこで凌げる堅いキャリアが必要なんだよな
お互い動きをカバーできるんならむしろ帝国1,3号ドワ2号禿2号婆2号とかの方が安定する

625 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 00:24:11.76 ID:X2FeJHRa0.net
帝国2号、ドワ2号、ババア3号、細おじ2号が一番安定して早いきがする
なんやかんやいってドワ2号硬さはぶっちぎりだし盾構えて前いるだけで
あとは他にまかせるだけですさまじい安定ぷり
ピンチの時のスキル使って蘇生もいいし

626 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 00:26:26.14 ID:X2FeJHRa0.net
ピンチ蘇生は帝国1号とドワ2号以外だと
かなりの高確率で起こされた瞬間そのまま追撃食らって死ぬというか
特にオーガとか死体殴りされてようが関係なしで蘇生されるの多くてなんともいえない気分になる

627 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 00:59:51.91 ID:bS3gNEtyd.net
>>626
でもそれ起こさないと結局そのまま殴り殺されるパターン多くない?
何か異常にタゲがダウンしてる人から離れない時がある

628 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 01:17:23.69 ID:KZzdft6O0.net
>>619
wikiでマウント取るためにここでハンツ弱い弱い叫んで「5chに弱いって書いてありました」ってアホすぎやろって話だぞ

629 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 07:00:10.08 ID:bYx/ugR60.net
とりあえずハンツを客観的に評価してみよう。
中の人性能はレジェ標準PSで、静止目標にHS、それ以外はボディショット取れて、
ちゃんと音とかセリフを聞いて特殊に反応出来て、ハルバコンボで一人でホード捌けてボス相手も一人で時間稼ぎ出来るって感じで
使用武器はハルバロングボウで

強み:
ボス撃破RTA出来る
CWに遠隔ダメージを通せる、ついでによろけも入れられる。パッシブ状態のCWをハメ殺しできる
スキルを使えばボディショット2でCWを倒せる、CW PATをスキルボディショットだけで半壊させられる
Hordeを接近前に減らせる上に延々と矢を稼げる
モーラー3ショット、ストーム2ショット、大抵の特殊を2ショットできる
接近されてもハルバ抜けば強い、ホードもエリートもザクザク処理出来る
周りの味方にクリオーラ入る
短いがステルス持ち

弱み:
弓射撃後に硬直があるので間合い測りや周囲警戒して撃たないと殴られて死ぬ、遠隔近接の迅速な入れ替えができない
1号の攻撃速度、3号のスタミナと比べると近接武器性能が若干落ちているのでホードを正面で受けるとスタミナ管理がきつい
盾ストーム相手は射撃が通らないので弱い。一応ハルバで対処出来る
CCが無い
HPが少なくて殴られたらすぐ死ぬ、アサシンに飛び掛かられるだけで致命傷
ハルバは機動力が中ぐらいで高くないのでカイティング若干難しい

ここから先は私見だけど、レジェ何でもかんでも近寄られる前に殺せって点では火力大正義な所有るし、CCなんてのもそもそも殺しちまえばこかす必要なんて無いし、ぶっちゃけアンブッシュ受けたら立ち回りしっかりしないといくらCC有っても足りんしな
そういう点で上で>>622が言ってたみたいにオールレンジ構成が強いっていう考えは合っているし、ハンツマンはとても強いと思う
特に個人的に全滅要員の大半を占めているボス、CW群れとパトロールを即殺出来るのはとても大きいんだよね
近接性能は弱いとは言えどぶっちゃけ1号3号とほぼ据え置きだから近接の殲滅力って点では1号3号にそこまで負けてないし
唯一の問題点が>>623の言った状態とアンブッシュ状態だけど、それはどのキャラどのキャリア使っても向き合わなきゃいけない問題だからキャリアの問題じゃなくて中の人依存の問題だと思う
それと情報纏めてて最後に思ったんだけど、開けた地形のアンブッシュ対策に機動力高めの1H剣かメイスを持つのって結構アリなのでは……早速試してくるわ

630 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 07:02:31.28 ID:7Y+ZKQmF0.net
とりあえずまで読んだわ

631 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 07:13:03.61 ID:bYx/ugR60.net
もっと読んで

632 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 07:20:06.79 ID:bYx/ugR60.net
試しに1Hメイス作ってみたけどスタミナの量ヤバすぎて死ぬ気がしない
ttps://imgur.com/a/Ags1mLF
ドワーフの1Hハンマーと性能同じってことは接近された時の護身用に使えばパーフェクトなのではこれ

633 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 08:43:21.92 ID:bYx/ugR60.net
ハンツマンで1Hメイス試してきた
攻撃間隔が長い割に範囲とCleve狭いから間断無く迫ってくるHorde相手だと弱攻撃の間に刺されるから危険
カイティングは延々と逃げ回りつつ隙きを見てプッシュ攻撃いられるから悪くない
ただ複数の盾ストーム相手はハルバと違ってほぼ完全に積む

634 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 08:57:22.53 ID:eZOgoMZvM.net
無駄に長いし有力な情報がない

635 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 09:04:37.60 ID:bYx/ugR60.net
ほならね

636 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 09:05:57.59 ID:fZfCEa090.net
とりあえずパンツまで読んだわ

637 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 09:22:42.83 ID:xpa+mIWBd.net
>>633
メイスとドワーフのハンマーって性能同じなのかな?
ハンマーも振り遅くて攻撃差し込まれること多いんだよなぁ
多少の被弾は問題ないドワ2号や攻撃速度上げられる3号はともかく、1号だとこの振りの遅さは結構辛い
1号を結構使ってるけど、未だに近接武器はしっくりくるのが無くて悩んでるわ

638 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 09:38:11.97 ID:bYx/ugR60.net
一応内部数値だと同じ武器扱いされてるね、帝国メイスとドワーフハンマー。ついでに言うと2Hハンマー、盾ハンマーも同じ
1号はネタビルドだとSGとツルハシで、CW以外は全部SG使ってCWだけツルハシ抜くって割り切るの面白いと思う
ガチめなら対エリートの1H斧か汎用の1Hハンマーじゃないかなぁ、正直ドワーフの近接って3号以外で使うとどれも微妙すぎて……

639 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 10:00:28.73 ID:viiruNM9d.net
最近レジェで火炎放射機IBと何回か当たったけどラッシュ中の位置取りが上手くてかなり安定してたわ

640 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 10:08:52.07 ID:nzDLjw46M.net
帝オジ3号のワイ、盾に隠れて密かに殴るbook運搬マン
レジェで組むいつもの構成
僕にとって死なないことが成功の証だと思う

641 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 10:30:10.46 ID:bYx/ugR60.net
結局最後まで死ななけりゃ勝ち

642 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 10:51:40.21 ID:4qdG9C8+r.net
対人対戦ゲーじゃないんだし、死なないようにやりたいやつ好きにやればいいやん。

ATGのレジェンドランが1tome1grimでだいぶ安定して回せるようになって箱がホクホク。でも、40個ぐらいレジェンド商人箱開けたけど赤装備でないというね。。
効率ならこれが一番かね。ベルは事故率が高いからなー。

643 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 11:39:06.75 ID:DUN0VNgcd.net
死なないのはとても重要

644 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 12:01:42.38 ID:eZOgoMZvM.net
効率重視で走るのすぐ飽きない?

645 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 12:05:11.23 ID:X2FeJHRa0.net
死なないのは重要だけど
帝国3号、ドワーフ2号、禿3号、エルフ2号とかいうPTやったら
ボス倒すまでラッシュ2回くるというギャグが発生することに

646 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 12:06:30.62 ID:X2FeJHRa0.net
特にこの編成じゃなくてもトロールとかだと
回復予定ゲージ削り切れない編成て結構多い

647 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 12:12:06.39 ID:QK+GPWop0.net
ドワ3号一人で削り切れるやろ
スキル中にチャージ連発すればトロールの回復ゲージ削り切った上でスキルのCDも上がるぞ
と思ったけどよく見たら2号の話だった

648 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 12:22:29.47 ID:eZOgoMZvM.net
エルフ二号ですら十分削れる件

649 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 12:39:18.77 ID:LgRw3J88a.net
毒弓ってそんなにボスキラーになり得るか?使ってる人見たことないわ

650 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 12:55:39.55 ID:hpL2AjNDM.net
結構みるみる減ってるのは見たことある

651 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 13:52:21.47 ID:CtvxGkge0.net
Commendation Vault 750開けて帽子0って・・・

652 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 14:32:52.29 ID:QK+GPWop0.net
そもそもレベル箱から出るのか?

653 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 14:40:27.72 ID:DUN0VNgcd.net
コスメはレベル箱からしか出ないだろ

654 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 14:50:28.32 ID:QK+GPWop0.net
そうなのか、知らなかったわ

655 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 14:55:21.19 ID:X2FeJHRa0.net
コスメはレベル箱のみで確率一度も修正入ってなくて
0.1%以下じゃなかったけたしか

656 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 15:05:20.26 ID:QK+GPWop0.net
1000箱開けてようやくって普通の人は入手前に引退してそう
目標にしてほしいんだろうけど流石に低すぎるな

657 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 15:54:09.23 ID:aOZCAcXx0.net
俺が簡単に評価してやる。

ヒゲ
1号:サポートに秀でて気がつかれにくいが縁の下の力持ち、途中で死ぬ。
2号:バグ技で対ボス戦では激強。行動が鈍くさくて途中で死ぬ。
3号:硬い。ラッシュ中に首をとられた奴やボスのスタンが容易。気づいたら仲間が全滅してて死ぬ。

エルフ
1号:特殊処理係。途中で死ぬ。
2号:3号よりステルス出来るエルフ、途中で死ぬ。
3号:脆いが対ボスやアーマー性能が高くヘイトを即0に出来る強スキル持ち。突っ込んで死ぬ。

ドワーフ
1号:爆弾製造係。気がついたら死んでる。
2号:壁。だが壁の役目を大抵忘れている。一人の時に拘束されて死ぬ。
3号:エリート殺し。死ぬ。

ハゲ
1号:仲間のクリティカル率を上げ係。FFで死ぬ。
2号:苦手な相手がいない厨キャラ。でも死ぬ。
3号:隠さないハゲ。最後に死ぬ。

ババア
1号:空気。運営に殺される。
2号:苦手な相手がいない厨キャラ。調子に乗って背後の攻撃で死ぬ。
3号:殉教者。自爆で死ぬ。

658 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 16:16:55.94 ID:uG9ejjLkd.net
レベル箱750ってプレイ時間凄そう

659 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 16:24:09.49 ID:3o0C39x8H.net
結局ベテランドワーフの近接が決まらん
盾苦手だけどこの先生きのこるには斧盾しかないか

660 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 17:28:58.17 ID:xpa+mIWBd.net
盾斧はプッシュとチャージでCCできるけど、ダメージ無さすぎて数減らせないんだよな
こかしてる間に仲間が処理してくれるならいいけど、一人で複数相手してるときは困る

661 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 17:33:41.78 ID:X2FeJHRa0.net
数減らしたいとか殲滅参加したいなら
ドレイクピストルも合わせて使えばいいだけ

662 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 17:47:24.57 ID:bYx/ugR60.net
>>657

ドワーフ2号壁だけどちゃんと火力も出して味方への被害減らさないと行けないのを理解してない人が多い印象

あとレジェ話なら>>660の言う通りドワーフの盾微妙だと思う、数減らせないなら延々と増え続けるのがレジェだし。
1Hハンマーしっくりこないん?

663 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 18:10:45.35 ID:X2FeJHRa0.net
ドレイクピストルで普通にラッシュさばいてキル数もトップ余裕でいってる人結構見るよ
さすがにパトロールとか味方便りになってるけど
あと特殊とかはドワーフ以外がもともとやるし後は

664 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 19:18:44.93 ID:xpa+mIWBd.net
ドワ1号でドレイクピストル使えるなら使ってるんだよなぁ

665 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 19:51:45.00 ID:VJ1kQftw0.net
ドワ二号は2Hハンマーばっかだな
レンジャーなら1Hハンマー持つけど

666 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 19:56:01.25 ID:B5QkAILC0.net
なんでピストルまで2号専用にしたのかがわからんね
前作で普通につかってたやん

667 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 20:45:36.77 ID:y1+PxF5n0.net
いつもレジェンドやってる人達に聞きたいんだけど
マルチで一回も拘束されずにハンツマンとかBH使って特殊キル数ってどれくらい?

668 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 21:05:46.61 ID:4I5IX46D0.net
30くらい、エリートは50、マッチと構成次第では特殊60行ったことあるけど

669 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 21:07:09.58 ID:bYx/ugR60.net
ベテランドワーフ言うてるやんか
BH最後に使ったの随分前だしあんまり数字覚えないからなぁ……BHもハンツも20~30位行くんじゃないかな

670 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 21:07:30.94 ID:zKgklSEC0.net
※周りが下手くそな場合に限る

671 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 21:17:06.80 ID:OAPq5ItCM.net
ドワーフの盾斧強いだろ!俺はこれ以外じゃまともにレジェンド走れないぞ。
他の武器だと集団からたまにはみ出して攻撃してくるやつにチクチクされない?でも盾斧でバッシュで切り込めば安全だぞ。バッシュはガードしながらのアクションだから不意のチクリがないんだよ。

672 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 21:31:06.79 ID:AgRS1oPR0.net
俺はちゃんと敵減らせる武器で不意のチクリはパッシブで受ける方がいいかなぁ

673 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 21:33:28.74 ID:OAPq5ItCM.net
とにかく集団から飛び出る不意のチクリ対応は全キャリア全武器に課させられた義務よ義務。ババアはまあ…近寄らせなきゃいいか

674 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 21:37:40.48 ID:bYx/ugR60.net
盾斧チャージ1段もプッシュも両方共盾バッシュ(打撃)では有るからどっちがどっちかわからんな……
ってかあの武器ガードポイント有るん?

675 :UnnamedPlayer :2018/05/14(月) 21:45:54.95 ID:QK+GPWop0.net
発生した瞬間に範囲内の敵吹っ飛ぶから実質ガードポイントと言えるかもしれないがCWの振り下ろしもらったことあるような

676 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 01:03:46.45 ID:ioGznTyr0.net
アプデまだ?

677 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 01:17:45.19 ID:I4PrSTXR0.net
当たり前のようにskittergateでglitchする奴は何なんや?
こちとら正当にやってるんに突然勝手におっぱじめるやから毎回即座に退出してるやけど自分で部屋立ててやれやボケナス!
「グリッチは禁止やで」なんてホストが言わんとしちゃうんか?オナニーしたいからしちゃうんか?

678 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 01:30:17.98 ID:8HKZOrGb0.net
skittergateは入らないようにしてる

679 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 02:08:55.46 ID:dyWxmRqe0.net
次のアプデでなおる

680 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 02:25:25.07 ID:jqcEB5w50.net
赤はリロールしても数値Maxなの?
何か怖くてできん

681 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 02:30:16.88 ID:VO9EDkUTd.net
赤はリロールしてもmax確定だぞ

682 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 02:35:19.26 ID:jqcEB5w50.net
>>681
thx
初赤でグレイブきたもんでびびってました

683 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 02:39:42.20 ID:sL1srLS10.net
武器しか持ってないからネックレスかチャームの赤が欲しい
ネックレスがスタミナ+1ヘルス+20%でチャームは呪い耐性33.0%スキルクールダウン8%で妥協してる
ほんとはクリ率アップ欲しいけど呪い耐性33.0%とクリ率同時が全然出ねぇ・・・

684 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 02:44:24.73 ID:ioGznTyr0.net
オレンジリロール頑張って肝心の赤用の緑粉無くなったりするから程々にしとくんだぞ

685 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 04:41:31.84 ID:v5faYbAT0.net
武器別ブロック時移動速度纏め
ttps://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/8j7iwf/move_speeds_while_blocking/

686 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 07:22:56.63 ID:wOPt59VJx.net
>>683
細かい突っ込みだけどチャームじゃなくてトリンケットでは
最低限ヘルスアップと呪い耐性がMAXならまぁ後は無理する必要無いと思うな

687 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 07:29:41.18 ID:MhuYqpBsa.net
呪い耐性って他のプレイヤーの体力反映されてる?グリモア拾って仲間の体力見ると明らかに耐性ついてねえだろって減り具合なんだよね
重要プロパティだからつけてないことはないと思うしバグか何かでそう見えちゃうだけなのかね

688 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 07:50:00.57 ID:Yyu6WYPXd.net
クリチャン クールダウン付けてスキル連発してる人なら見かけるけど高難易度ではリスキーすぎる

689 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 08:29:33.67 ID:5AEPPSdJM.net
BBAだとラッシュ処理強すぎて他の3人が暇そうにしてるのみると申し訳なくなる
我慢できずに前でて特殊に捕まる奴とかいるともうね

690 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 08:37:30.86 ID:MhuYqpBsa.net
>>689
んじゃシングルでやればいいのに

691 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 09:07:34.80 ID:5AEPPSdJM.net
>>690
グリモア拾えないじゃん

692 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 09:13:25.95 ID:v5faYbAT0.net
左上のPTリストには反映されてないぞ、他人の呪い耐性

693 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 09:16:26.95 ID:v5faYbAT0.net
WikiのZealotページにコメントで「最近だと何を勘違いしてるのかIBで2Hハンマー装備してる奴も見かける」とか言ってるやつ居て笑う

694 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 09:20:09.31 ID:rMmNAtSh0.net
今の確定地雷とかドワーフ2号以外でNatural Bond付けてるやつぐらいじゃないの?

695 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 09:39:07.84 ID:ZUEFVLNS0.net
xbox版はオフラインモードくるのか
PCにも寄越せ

696 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 09:42:10.37 ID:im4UzNhB0.net
>>691
Skittergateならサイコロでグリモア1個なくてもエンペラーいけるぞ

697 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 09:43:40.96 ID:v5faYbAT0.net
このBOT共とオフラインとかChampギリギリ行ける程度だろ……
あと確定エンペはトーム3グリム2ダイス4じゃなかったか

698 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 09:46:59.33 ID:ZUEFVLNS0.net
来たるオフモードではグリモアとか拾ってくれるのかな

699 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 10:04:23.72 ID:FaAGHA1Ma.net
hagane bowのガイド見てたら使いたくなったけど、実際使ってる人どんな感じ?
BBAには負けるとしても遠距離簡易CCできるのが面白そうに見える
https://forums.fatsharkgames.com/t/hagbane-bow-guide/23100

700 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 10:13:16.63 ID:h5Q2l+BOd.net
このゲームのBOTは本をちゃんと拾ってくれない以外は割と優秀じゃない?
PCにちゃんとくっついてくるからラッシュで下手にバラけたりしないし

701 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 10:27:25.37 ID:elguIbDk0.net
bot2人がそろってボスの叩きつけ即くらって同時ダウンしてたのみて
ダメだと思った

702 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 11:19:52.56 ID:oayAqfT50.net
△プレイヤーから離れることがあまりない
△ポーションも爆弾も使わない(プレイヤーが全部使えるという意味では○)
×AIM的な意味での無駄撃ちはないけど特殊沸いてても近場の雑魚を撃つ
×ラッシュ時に3botで勝手に前線上げて戻ってこず包囲されてる
×回復乱用
×本より回復アイテム優先
×隊形維持で無駄にちょこまかと動く
×対ボスが初心者レベル
×落下ポイントで嵌ることがある(助ける→自ら落ちる)
×遠くに沸いてる特殊には多分無反応
×botがついてこずワープする距離でもないところではプレイヤーが孤立状態になる

思いついたの並べてみたけど全然優秀じゃない
何か長くなってすまん

703 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 11:23:13.69 ID:vn1cm7RD0.net
特殊に対する動きは前作より遥かにマシとはいえ相変わらずクソじゃない?
対パックマスターなんかは前作のアホそのものな動きと比べると超改善されたけどガンナー相手とかはやっぱりクソな気がする

704 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 11:34:54.85 ID:v5faYbAT0.net
>>699
味方にFFさえしなければ割といい武器。
横に広がったのを攻撃出来るのは便利だしダメージとCC併せ持つ。
ただ特殊キル速度そんな早くないのと、
エリートは味方の理解が無いなら確定キル分の毒入ってるのにわざわざ味方が殴りに行ったりするのでもにょる
あと弾がクッソ少ないからロングボウと同じ感覚で使うのと枯れる。
対ボスは便利だけどストームフィーンド相手は弱い

705 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 11:36:01.66 ID:g5EemlGYa.net
人間より優秀だったら、お前らみんなソロでやるやろ。
アレくらいでいいんだよ。

706 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 12:06:29.37 ID:im4UzNhB0.net
せめてボスにタゲられたら防御と逃げに専念してほしい

707 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 12:17:44.82 ID:NbmB6ivH0.net
これおすすめ https://goo.gl/rqA9qR

708 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 12:23:34.31 ID:Pt9lzBq0d.net
botの一番糞な所は毒ガス全く気にしないところ

709 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 12:26:47.08 ID:VaDt2RbX0.net
Wikiでハゲオジ3号大人気だな

710 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 12:36:08.94 ID:3prM2p8ta.net
>>704
CCとボスにフォーカスするならアリって感じかぁ
FFが一番ハードル高い気がする

711 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 12:41:42.83 ID:w4Zuyd9i0.net
毒矢ストームフィーンドにも普通に効いてた気がするが

712 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 14:00:05.80 ID:v5faYbAT0.net
効くけど、毒矢ってチャージしたら矢の本体とチャージ時の爆発で2段毒DoT入るんだよ、爆発の方は矢の6割位のダメージで
でも爆発ってアーマー相手は黄色ポーション飲んでも入らないから、アーマー判定のストームフィーンド相手はダメージの通りが他のボスと比べて若干悪い
勿論これはACT2,3ボス、ACT4中ボスとガトリング仕様フィーンド相手も同じ。
ただそれを考慮に入れてもそれなりにダメージは出るんだけどね

713 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 16:24:58.13 ID:c8hgxcpv0.net
Botは前作よりは頭いいけれど
敵も強化されているから昔より役立たずに感じるね。
最悪なのは吸収攻撃をかわそうとしないからChaos Spawn出たら難易度によっては詰む。

714 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 18:37:39.80 ID:rMmNAtSh0.net
今週予定のパッチはいったいどうなったんだろう
1.08のバグもそのままどうせ輸入されるんだろうけど

715 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 19:15:29.06 ID:im4UzNhB0.net
in to the nestのボスの鎧ネズミだけど仲間呼ぶモードに入った時って遠隔攻撃だけしてると何もしてこなくなるんだな。野良で外人がやってて冷めちゃったよ

716 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 19:34:38.12 ID:v5faYbAT0.net
操作ミスった振りか画面止まった振りして近づいてぶち壊しにすればいいじゃん(いいじゃん)
ついさっきテストしてきたけどBOTの性能1.0.7の方が1.0.8βより優秀だった。
何故か知らんが1.0.8BOTはレジェ連れて行くとすぐ殴られて死ぬけど1.0.7の方は同じ構成で普通にソロレジェクリア出来る

717 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 19:35:11.80 ID:5AEPPSdJM.net
結構時間たつと動き出すぞ

718 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:32:01.17 ID:rMmNAtSh0.net
BOTは1からいるオーガとかならノーダメージ完封とか普通にやってくれるけど
逆に2から増えたボスだと吸収されまくって無限ループ入ったりして差がね

719 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:21:59.08 ID:PajnzXok0.net
パンツマンのハンドガン連射まじでおおいな
大して強くないのに

720 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:08:05.92 ID:ipHP2YKr0.net
ボスに攻撃空振りさせて留めるやつ、あれBOTやるよね
背後が壁で窮地に追い込まれてるのに、やけに耐える事もあるし謎

721 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 23:13:39.16 ID:rMmNAtSh0.net
ドワーフ1号のほうが最近は大人気なきがする
2号より多い

722 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 03:36:04.96 ID:eLUM8Tk00.net
ドワ1号やってるとショットガン殴りが楽しくてポコポコ殴ってると殴りで怯まないSVやバーサーカーが出てきたときに持ち替えガード遅れて大ダメージを貰って困る

723 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 07:12:43.81 ID:CSUu8zPH0.net
そりゃ殴るのやめてバンバンよ

724 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 07:17:06.97 ID:/KSARXRs0.net
個人的野良Legendでやりたくないマップ
1位 Against the Grain 小屋配置の糞Pat死ね
2位 Hunger in the Dark 暗がりアサシンブラザーズ
3位 Skittergate なげぇよ
異論は認める

725 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 07:24:07.93 ID:CSUu8zPH0.net
Hunger in the Darkは1.0.8でも設定でガンマ値MAXにしたら武器が届く範囲は見えるぐらいにはなるから……
あと一応暗闇さえ抜けたらあまり難所無いから、あの一点を除いたら割と楽なマップだと思う
のでSkittergateを2位に繰り上げて3位にConvocation of Decayを入れたい、フィナーレ事故りすぎなんだよお前

726 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:13:21.34 ID:qiurIy5z0.net
Skittergateは長い=事故率なだけでここが難しいってとこはないんだよな

個人的にはwar campが難しい
2個目のtome取るまでが難関でそこ越えれたらだいたいクリアできてる気がする

727 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:30:23.96 ID:cFVsz9QtM.net
>>724
なんたらConcotionみたいなとこが一番つらいわ
最後丸いとこで生き残る奴

728 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:32:28.18 ID:4V1B6B+h0.net
Empire in Flamesのアスレチックtomeとgrimoreは許されたな
事故率高いのならFestering Groundの最後の沼
沼超えたらラストはトップを争うレベルでぬるいけど
Athel Yenluiの最初の狭い道のパトロールとボスも結構事故る

729 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:34:12.75 ID:4V1B6B+h0.net
Convocation of Decayはフィナーレ一人だけ上にいて
残りがその下でキャンプがよく見るけど
あれて下にいる人数でゲージ増える量て変動ないの?

730 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:35:45.69 ID:vGBBEWzn0.net
特殊の位置把握しにくいような広い場所は大体きつい

731 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:37:54.01 ID:4V1B6B+h0.net
Athel Yenluiは最初の狭いの抜けても今度はtomeとgrimoreの配置が正反対な上に
開けてるから予告なしラッシュくると大抵やばいことになる

732 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:40:57.79 ID:/KSARXRs0.net
>>729
多分同じ
あの場所はIBで行くと一番楽しいマップになる

733 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 09:19:19.89 ID:nDSfFPzT0.net
convocationの広場に落ちる穴の上辺りでラッシュ受けるとホスト以外の三人落ちるバグ直るんかな

734 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 11:32:47.47 ID:fM0nSUmwM.net
なんだろ、L4D2の方がリピートしやすい。
コッチ、近接メインですきなんだけど、クリアするともういいやってなる。

735 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 11:45:43.50 ID:GEToc7E1d.net
>>724
一位に同意だわ
最初の小屋にpatが巡回してて回避してる間にrushと特殊のコンボで全滅ってのが結構な頻度で起こる

736 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 12:30:53.29 ID:tRK9y2O/M.net
そうなんだ

737 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:18:05.66 ID:DgwlQPH00.net
Hungerはグラ設定下げると相当奥まで見えるようになるけど暗いほうが没入感あって好き、レジェ慣れた連中でも寄り添ってプレイするから一体感がある。
嫌いなのはAthelとNestだなあ前者はだだっ広くてプレイヤーごとに孤立しやすいしモンクも多い気がする。後者はただただ長くてだるい
Skitterはグリモアの位置もうちょっと後半にしてほしいのと道の長さをどうにかしてほしいわ、ボス楽しいから好きなのに

738 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:19:23.61 ID:DgwlQPH00.net
あと1.08だとDecayラストの中央の酸の沼みたいなのダメージなくなってるよね?

739 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:29:51.38 ID:ys2zQuSI0.net
4人でラッシュしのいでてチラッと周り見ると一人だけ「なんでお前そこいるねん」みたいなとこいる人いるけどあれはなんなんだ。

740 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:39:13.37 ID:TabxyTEGd.net
athelが一番クリア率低いな
ルート次第では全方向からエリート特殊混じりのhordeが高低差有り木の死角から来るのはヤバい
warcampは開けているから楽
againstは最初の小屋に速攻で入れば大したことなし
いつまでも外でうろうろしてると事故る
horde混じりのボスがきたら回遊魚みたいにぐるぐる回ると処理しやすい

741 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:00:09.20 ID:Aupi54Hfa.net
途中参加すると、参加しようとした時点でボットが立ち止まってしまって、同期とれてから動き出すので、
ものすごく遅れてしまい、しかもアサシンに乗られるとかの悲劇的な死を迎えることが多いのをなんとかして欲しいかなー。

742 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:00:47.91 ID:4J+PFYVD0.net
>>739
何でアイツらそこにいんねん!?

743 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:20:12.15 ID:cFVsz9QtM.net
>>739
アホな位置取りしてんなーって思われてるよ

744 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:23:36.38 ID:TabxyTEGd.net
状況よく分からないが一人で後方警戒している可能性もあるぞ

745 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 15:21:30.18 ID:nBiqMEQwd.net
ひとりはなれたとこで四方かこまれてるやつ
だれかたすけにいくもまにあわずにダウンしてむりにたすけおこそうとしてミイラとりに

746 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 15:28:00.91 ID:eLUM8Tk00.net
それをleapで颯爽と飛び込んでハンマーで敵を蹴散らし華麗に救出しようとしてタコ殴りに会うのが俺だ

747 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 15:46:55.22 ID:1Fdn9fN40.net
2grimでAthel Yenlui攻略するなら序盤は無理にショートカットせず壁沿いを歩くように遠回りした方が安全だね
野良だと大抵のパーティーがいきがってショートカットするから大惨事になる…

748 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 16:03:41.30 ID:cFVsz9QtM.net
真ん中通っても大してショートカットにならないが

749 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 16:42:03.96 ID:1Fdn9fN40.net
うん。全体から考えると僅かな差だけど危険なルートを自ら選択してリスクを増やすやつが多いってことね

750 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 17:26:32.37 ID:CSUu8zPH0.net
>>738
ホストだけ何故かスタミナシールドがすごい勢いで削れるようになってる、中央の酸

751 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 18:40:15.26 ID:t724vWiMa.net
haganebowでchamp回ったけど、空気読まなければ大量キル、大量ダメージ(味方にも)だね
ダメージは捨てても、孤立した味方に退路作ったり、遠距離CCが楽しいわ

752 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 19:11:23.25 ID:nBiqMEQwd.net
>>750
あれホストのときだけくらってたのか

753 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 19:51:59.73 ID:HCxn9WCV0.net
装備プロパティのAttack Speedってみんな付けてる?
10%積んでも若干早くなったような?って感じだから、スタミナ、Crit Chance、Damage vs系のほうがいいかな?

754 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 20:03:34.95 ID:I7QPispS0.net
武器チャームtalentで15%盛れると全然違う
が、確殺ラインや他につけたいものあるならそっちでいい

755 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 20:57:58.49 ID:CSUu8zPH0.net
どこぞのプロプレイヤーのハルバFKビルドはクリ無しの2スタミナ5%攻撃速度に、
Charmは5%攻撃速度と10%スケイブンで
Trinketは移動速度だったな

756 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 22:36:06.76 ID:nDSfFPzT0.net
アプデ来たか

757 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 22:39:12.30 ID:s+BqXi0E0.net
来たな!
後はフリーアップデートや!

758 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 22:46:49.74 ID:j8XEuAXR0.net
コンテンツのupdateは1.1まで無さそうかなぁ

759 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 22:53:05.60 ID:nDSfFPzT0.net
五飛教えてくれ、俺達は後何日箱を貯めればいい?
Fatsharkは俺に何も言ってはくれない

760 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 23:45:51.56 ID:cFVsz9QtM.net
パッチノート翻訳はよ

761 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 00:05:07.18 ID:896SbyfO0.net
betaとほぼ同じ

762 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 00:06:50.28 ID:mRstxJOq0.net
ぱっちのーとみるかぎりbetaとかわらないのでは・・・

763 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 00:28:24.25 ID:/XJIpMKF0.net
後は隠し調整とバグと思わしき挙動してたもんの確認だな
Ultとかそこら

764 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 00:29:26.05 ID:80P+1EqO0.net
無音パトは修正されましたか

765 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 01:39:24.29 ID:UhuUNJLc0.net
エルフ3号のultが1発にしか乗らなくなったnerfから
さらにダメージも大幅nerfされて、唯一だった近接DPSクラスが完全に死亡したようだな
ところで近接戦闘に重点を置いたゲームとはいったい何なのか

766 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 01:47:45.72 ID:896SbyfO0.net
一発だとCW可哀想じゃん?

767 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 01:51:51.96 ID:5iwUwz6h0.net
無音パトは修正されました

768 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 02:00:01.39 ID:O1T34KVr0.net
Meshの継ぎ目から光漏れてんよー
ビデオ設定が悪いのか

769 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 02:00:15.07 ID:R09og7+G0.net
1.0.8でF2スタート封じられたから代替手段の手順が面倒なことになってる
・マップのロードが始まったら右クリとTABの同時押し連打(連打する必要はないけど次ステップのタイミング掴むのに最適)
・特定のタイミングで右クリとTABを同時に押すとマウスカーソルが表示される
・F2二回押す
・TABメニューが表示されたらF2押してESC二回押す
これでF2スタートできたけどもっとスマートな方法ないのかね

770 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 02:19:51.49 ID:+TLGIIeW0.net
shadeそんなクソ雑魚になったとかまじかよ

771 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 02:28:54.19 ID:mRstxJOq0.net
はんつまん弓の連射速度あがった?気のせいかな

772 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 04:29:22.62 ID:w4oC5uYS0.net
バトルウィザードは強くなったのか?

773 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 07:36:51.05 ID:lEfBgY/ud.net
>>769
そこまでしてやるものでもないっしょ

774 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 07:52:15.47 ID:EwR7+MuU0.net
ハンツマンのハンドガン超連射はできなくなったらしいぞ。

775 :UnnamedPlayer:2018/05/17(木) 08:16:36.60 ID:DuZGfAcwO
あっぽおーしょーん

776 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 08:17:15.96 ID:lwvX17VIp.net
ATGのグリモア2個目の吊り荷足場、ロープに当たり判定があるな。地味に動きづらい。
ストレス溜まるゲーム設計してんじゃねーぞ、おら。

777 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 08:29:36.61 ID:MEiE3bhNM.net
かわったのか?系はβやってたかどうか書いてくんないと

778 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 09:04:59.77 ID:mODG79sP0.net
とりあえずBOTは1.0.7より強くなってる
.0.7の時点では下手なレジェプレイヤーより上手い感じだったのに
0.8βはなぜか棒立ちから矢鱈ボコボコ殴られてすぐ死ぬ役立たずに弱体化、
でも0.8で一気に強くなった、多分並のレジェ野良勢より強い。ラッシュとエリートや特殊の対応力が半端ない。あとBBA3号BOTの杖の使い方がクッソ器用になってる

779 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 10:21:06.06 ID:Z56go2r/0.net
>>773
いや、やるほどのものだ

780 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 10:51:04.52 ID:ZpzsgsD1d.net
>>779
やったらどれだけ恩恵があるの?
ラッシュ1回分飛ばせるとか?

781 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 10:58:37.72 ID:a0WY7PHua.net
見てるだけなのもヒマなので、走れるなら走りたいな。
あと、結果発表の箱演出も飛ばしたい。

782 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 11:13:59.46 ID:UhuUNJLc0.net
ボス戦のセリフとかなぁ
繰り返しみることになるカットシーンが飛ばせないとか
散々いろんなゲームで批判され尽くしてるだろうに

783 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 11:19:32.65 ID:2J1FuM3oH.net
アビリティとかタレントとか初めは新鮮で楽しかったけど慣れてくると前作の方が面白く感じてくる

784 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 12:22:23.62 ID:Io4063SeM.net
>>780
畑とかはかなり恩恵あるし最初のラッシュ受けまで早くいけるメリットは大きい

785 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 12:29:37.60 ID:Z56go2r/0.net
>>780
メリットとかなしになんか操作感がフワフワしてたりして楽しい。ただそれだけ

786 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 12:34:49.21 ID:Aw74R4vx0.net
Engine errorのcrash出なくなったとおもったら今度はScript errorでcrashするようになってる

787 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 12:48:29.70 ID:6hla7H9+d.net
帝国1号とか3号でHG持ってるとき、SVは盾持ちだけ処理しとけばいいの?

788 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 13:29:18.95 ID:B4+6kynm0.net
ShadeナーフしてHuntsmanバフってどういうことなの...
RedditにHuntsman ultロングボウHS無しでレジェボス余裕って書いてあるけどマジ?

789 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 13:49:27.84 ID:+TLGIIeW0.net
Executioner's Swordもnerfされてんのか
shadeのdualまで殺して全員にハルバードとグレイブ持たせなきゃいけない呪いにでもかかってんのか???

790 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 14:01:02.80 ID:/TGCi/SD0.net
今更だけど19Gのアップデートとか新作ソフト1本分レベルじゃないか…

791 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 14:05:56.86 ID:Aw74R4vx0.net
Glaiveの性能変えたら同様に設定してあったExecutionerも変わってしまったけど
そのままにしましたってオチ?

792 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 14:31:36.84 ID:mODG79sP0.net
そのオチ

793 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 14:43:01.92 ID:UhuUNJLc0.net
次はハルバードnerfしたら
内部的に同じ設定共有してる斧あたりがついでで全部nerfされる流れが見えるな

794 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 14:43:20.59 ID:ZpzsgsD1d.net
まーたちょっとテストすれば見つかるミス残したままパッチリリースしてんのかよ
すぐに修正パッチ出すならともかく、こいつら動き遅いからどうしようもねぇな

795 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 14:52:46.51 ID:UhuUNJLc0.net
exe剣のことなら
パッチノートに書いてあるからミスじゃないのがな
コード書き直すとまた別の個所がバグるから触りたくない、くらいの感じなんだろか

796 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 15:07:48.41 ID:wlvsKllTd.net
どうせハルバしか使わんしそれはいいけど先に改善するべきところありすぎるな

797 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 15:16:31.96 ID:DEQIUxQKd.net
>>790
まっぷのでーたも更新したからそれのがおもいらしい

798 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 15:21:54.38 ID:O1T34KVr0.net
wikiのshadeのコメント欄のパッチでの変更点みたけど
弱体化+バグのコンボひどくねw

799 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 15:27:31.79 ID:ayoRbXPO0.net
なぜだか音楽が鳴らなくなってしまって、
敵の足音と叫び声だけてラッシュを判断する殺伐としたゲームになっちまったんだが、
このままラッシュ時には自分で大声で歌う以外に対策はないのか?

800 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 15:37:02.53 ID:B4+6kynm0.net
>>788
試しにBOTとチャンプ行ってみたけどHS無しQuick Shotスパム(Concoction)でRat Ogre死んで笑った
Betaからこうだったの?

801 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 15:45:10.26 ID:qs5QJpwGd.net
音楽あると足音とか特殊の音が聞き取りにくいから音楽消してる
ボスの出現やラッシュに気付くのが遅れる副作用があるけどそれほど問題にはなってない

802 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 15:50:06.71 ID:wlvsKllTd.net
音楽消してるとAmbushの予兆も聞こえなくなるのかな
それならきつそうだが

803 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 15:53:12.81 ID:qs5QJpwGd.net
アンブッシュ前のチリチリした音ははっきり分かる

804 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 15:59:25.99 ID:ngfpRGGT0.net
shade弱くなったのかよ

805 :UnnamedPlayer :2018/05/17(木) 16:23:51.01 ID:PCcbnN1za.net
ラッシュ時のデッデレッデ♪デッデレッデ♪がないと寂しい…

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