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【製品版】The Long Dark 生存43日目【配信中】
- 1 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 05:18:59.73 ID:bNxw9q3Q0.net
- ■概要
The Long Darkは、磁気嵐に襲われた極寒のカナダ北部を生き抜かなければならないシビアなゲーム。
衣服による体温調整や消費カロリー管理など、険しい雪山を舞台に自由且つシミュレーション要素の強いサバイバルが体験出来る。
ゲームは基本的にシングルプレイで、マルチプレイは無い。
2017年8月1日にはユーザーの悲願であったストーリーモードと、大幅なアップデートも同時に行われた。
※現在のバージョン v1.30 [35412] 2018/4/18更新
■前スレ
【製品版】The Long Dark 生存42日目【配信中】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521980677/
■リンク
Steam
http://store.steampowered.com/app/305620/
Hinterland 公式webサイト
http://hinterlandgames.com/
Hinterland 公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCUH0Ek73AFT3yVCh80_b8dg
The Long Dark 攻略 Wiki (新設)
http://wikiwiki.jp/tld-jp/
The Long Dark 公式wiki(英語)
https://thelongdark.gamepedia.com/The_Long_Dark_Wiki
The Long Dark ファンによるwiki(英語)
http://thelongdark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
■次スレの立て方&注意
・次スレは>>950を踏んだ人が立ててね。
・踏んだ人がスレ立て出来ない場合、引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人にお願いしてね。
・次スレ立てる場合はしっかりと宣言&旧スレで報告をしてね。
・スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイしてね。
・dat落ち防止に新スレが立ったら皆で協力して、優先的に20レスまで新スレに書き込みをしてね。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 953 :UnnamedPlayer :2018/06/20(水) 19:31:30.29 ID:e37D1rkW0.net
- それは笑えるだけですむからいいけど
ベテランの外人プレイヤーさんが新MAPで永眠したのは泣けた><
- 954 :UnnamedPlayer :2018/06/20(水) 19:39:57.24 ID:zIU78IAM0.net
- 右クリで肉を置いてるせいか今の所ミスって生肉食ったことはないけど
ラジアルで慣れてる人は誤食しやすいんかな
- 955 :UnnamedPlayer :2018/06/20(水) 20:04:26.63 ID:EArPusdn0.net
- ラジアルを設置オンリーにすりゃいいのにな。直食いならアイテムから選択すりゃいいだけだし
- 956 :UnnamedPlayer :2018/06/20(水) 20:07:46.54 ID:ucFOaPWz0.net
- >>951
昔のチャレンジ放浪者ちょっと起こして見た限り再生成は無い
直後だけストレージリセットされたように見えた気がするけど、実際に開いたら(元通り)開封済みに戻ってた
あとスレ立てな
>>949
未使用松明を複数置いとけば実用性もあっていいぞ
好きなときに量産できるし
- 957 :UnnamedPlayer :2018/06/20(水) 20:25:24.62 ID:1iifWBJh0.net
- 聖seinaruさんの今日の動画クソ面白いな
寄生虫と食中毒のコンポに死のトラップがあるなんて思わなかったわ
抗生物質手に入れたら拠点の机の上に置いておくことにしよう
成仏してくれ聖さん
- 958 :UnnamedPlayer :2018/06/20(水) 20:39:40.10 ID:kPhnnvhc0.net
- ハード以上の狼山はコンテナの中身しょぼいって聞いたけど
カスタムモードのアイテム量ハード相当で登頂したらノーマルモード並にウマウマだった
カスタムだからなのかもしくは調整されたのか
- 959 :UnnamedPlayer :2018/06/20(水) 20:48:13.39 ID:ucFOaPWz0.net
- >>958
コンテナの中身がショボいのは侵入者だけ。ハードはそれ以下と一緒
初期のカスタムは設定に関わらず侵入者並みだったはずだから正常に修正されたってことかね
- 960 :UnnamedPlayer :2018/06/20(水) 22:04:35.62 ID:kPhnnvhc0.net
- >>959
しょぼいの侵入者だけなのね
アプデでカスタム調整されてたみたいで良かったわ
割と早い日数で登ったのに食品軒並み30%以下なのにはがっかりだったが
- 961 :UnnamedPlayer :2018/06/20(水) 23:52:34.49 ID:1Z/yU9z/0.net
- ストーリーモード鹿の死体のロケーション名が誤訳かバグかで「マザーグレイ」になってるのに気付いてほんと草だった
- 962 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 00:29:02.19 ID:8gYDDOay0.net
- マザーグレイ、お前だったのか…
- 963 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 00:42:36.21 ID:/TWb0kVt0.net
- 鹿の恩返し
- 964 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 01:35:33.33 ID:0ohAVO2B0.net
- Fallout4の初期有志翻訳に匹敵するな
- 965 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 02:26:53.42 ID:nRG/mgK7a.net
- >>957
抗生物質無かったら、助かる方法は
寄生虫用のレイシが有効時に食中毒側に使われるのにかけて、
それがだめだったら寄生虫を直して食中毒のレイシを飲むしかないな
一応食中毒中の10時間睡眠はコンディションの増減がプラマイ0になるので、
疲労が減り続ける寄生虫中は寝放題だから寝続けて寄生虫を直して
そっから食中毒を直せるのにかけるしかない
緊急用刺激剤は豊富だしキャビンフィーバーが発症しても洞窟で寝れるからまだ救いはある、はず
- 966 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 04:22:08.44 ID:am8C2U/j0.net
- >>941
松明からの火付けは公認な気がするけどな
以前は焚火から取れたのは
燃えさしって火の付いた枝で再点火不可能なアイテムだったから
同じ事は気軽に出来なかった
- 967 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 04:33:41.87 ID:T2vHw+0X0.net
- 燃えさしってほとんど役に立たないゴミアイテムだからそりゃねえ
松明なら一応、はじめに火をつける時はマッチ消費するしいい妥協点だと思うけど
- 968 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 04:36:14.59 ID:u4hw2KBga.net
- 枝木連打からの松明の錬金術はホント便利だよなぁ
- 969 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 04:42:04.28 ID:Gjaiob7N0.net
- >>965
それは食中毒の処置をした後の話で、薬飲まずに放置だと寝ててもゴリゴリ減ってくよ
多分1時間寝たらコンディション30以上は減るんじゃね?
アレはもうね、恐らく助からねーわ。
あの人いつも下らないミスして長期生存記録途絶えさせるよなw
成仏してくれ
- 970 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 05:01:11.15 ID:T2vHw+0X0.net
- 死ぬときは大抵くだらい理由さ
崖下りしてウッカリ。猛吹雪で道に迷いぽっくり。クマやオオカミにパックリ。オーロラで感電してコンガリ
- 971 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 05:25:34.37 ID:0ohAVO2B0.net
- 早速Fix来たね
発見されてなきゃ加速タイムで襲われない
肉の重さと焼き時間比例
水煮沸が別の調理動作になった
新マップのマイナー環境修正
古いストーリーセーブで永久に閉所熱だった不具合修正
など
- 972 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 05:29:25.04 ID:Gjaiob7N0.net
- >>971
サンクス翻訳ニキ
時間加速で襲われなくなったのはでかいな
- 973 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 05:31:30.66 ID:BfVP3SKt0.net
- 水調理は時間経過が生水の時点で一旦止まるようになっただけだな
マップ外で水調理を長時間放置しても1段階しか判定しない不具合については未対応だった
(ex.0.5Lの雪を外で火にかけて屋内に入り、1時間寝て外に出ても生水のまま)
- 974 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 05:33:16.52 ID:BfVP3SKt0.net
- 未対応だったっつーか、要するにこれが「仕様です」ってことか
- 975 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 05:46:00.05 ID:BfVP3SKt0.net
- ごめん、改めて確認してきたけど下記が現在の挙動
@雪を火にかけ、マップ外で長時間経過:生水(完全に未調理)のまま
A生水を火にかけ、以下略:蒸発する
B生肉を火にかけ、以下略:焦げて食えなくなる
それから次スレ
【製品版】The Long Dark 生存44日目【配信中】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529527379/l50
- 976 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 06:59:08.17 ID:ZeheYxnh0.net
- [All] Fixed issue causing previously-killed animal corpses to reappear after updating the game.
はぎ取り出来ない死体が大量に湧いてた人ってこのバグだったのかな
- 977 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 07:26:49.99 ID:Gjaiob7N0.net
- 今まで倒した動物達が一斉に帰ってきたのかな?
ハロウィーンイベント中ならそういうバグもありだな
- 978 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 07:37:56.45 ID:p+Mroy1QM.net
- 矢が消えまくる
外した矢は八割回収できね
- 979 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 07:53:59.86 ID:BfVP3SKt0.net
- >>978
v1.34で修正済み
- 980 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 07:58:24.46 ID:nRG/mgK7a.net
- >>971
試しにクマの通り道のそばで加速させてみると
クマはこっちに気付かずに通り過ぎてったわ
重なる位置だとどうなるかはまだ試せてない
- 981 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 08:04:47.34 ID:/TWb0kVt0.net
- まとめるとごんぎつねが失くした矢を返しに来るんだな
- 982 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 09:35:14.36 ID:jrWV4am80.net
- 鍋で肉焼くと時間短縮されるけど、あの置き方だと鉄板に直置きの方が絶対熱通りやすいよな
それともあれ茹でてるの?
- 983 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 09:50:22.07 ID:9N++Ci/w0.net
- こんにちはコミュニティ、
私たちはちょうど私たちの最近の更新で浮上したいくつかの問題、VIGILANT FLAMEに対処するために、Long Darkをv1.34 [37910]に修正しました。
以下の修正プログラムの完全なチェンジリストがあります。
Hotfix v1.34 [37910] - リリースノート
* [All]ゲーム内のプレイヤーの行動をよりよく反映するために、「使用」動詞が更新されました。動詞は目的の使用をより正確に反映するようになりました。
* [全]合格時まで雪が溶けて、雪が溶けたら雪が止まるまで。融解した雪を煮沸するための煮沸は、これまでのように別の調理動作になりました。
* [All]部分単位食品の調理時間が正しく調整されるようになりました。私。 0.5kgの肉は今や完全な単位時間の半分のコストを要する。
* [すべて]野生生物は、活動を開始する前に既に検出されていない限り、加速した時間にプレイヤーを攻撃することはもうありません。これは、加速された時間のアクション中にプレイヤーが捕食者に襲われていた問題を解決します。
* [すべて] PCに表示されるプレースメントアクションのMacキーボードアイコンが修正されました。
* [すべて]固定プレイヤーは、アイテムが0%の状態になったときにリサイクル缶/クッキングポットを使用して調理することができます。
* [All] Steam Controllerを使用しているときにクイック配置が修正されました。
* [すべて]プレイヤーは、焼かれた食べ物をアクティブな調理面に戻すことで元の状態に戻すことができた不具合を修正しました。
* [すべて] Macのトラックパッドのセカンダリクリックがプレースメントのためにアクティブでないことが修正されました。
* [All]ゲームを更新した後、以前殺された動物の死体が再び現れる問題を修正しました。
* [All]画面の解像度を切り替えるときにアクティブなモニタが変わる問題を修正しました。
* [すべて]固定プレイヤーは、パックからの配置を中断するときに配置機能を失います。
* [All]歩いている間にStorm Lanternを点灯させた後にカメラのボブを固定していました。
* [All]プレイヤーに魚を捕まえた直後に、フィッシングUIを終了させる問題を修正しました。
* [サバイバルモード]矢を放つと目が見えなくなる問題を修正しました。
* [サバイバルモード] Hutch River Valleyにはマイナーな環境修正が多数あります。
* [サバイバルモード]プレイヤーが地形に詰まる可能性のあるHushed River Valleyの数を固定しました。
* [サバイバルモード]雑誌ノートの固定スクロール。
* [サバイバルモード] Pleasant ValleyのDodger's Cabinに最も近い橋の近くの岩の間に詰まったプレイヤー。
* [Wintermute]非常に古いWintermuteセーブで、プレイヤーがキャビンフィーバーに永久に苦しんでいた問題を修正しました。
* [Wintermute] Wintermute Episode Twoの間にJeremiahのキャビン内で腰を下ろしているときに固まってしまうのを修正しました。
* [Wintermute] Wintermute Episode TwoでJeremiahのキャビン内にアイテムを置くことができなかった問題を修正しました。
- 984 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 10:36:11.86 ID:C/DefUbs0.net
- 石を構えたまま兎絞めようとすると固まるの直ってないのかしら
ギリギリの距離で駆け寄りつつ石しまいながらやろうとするとなりやすい
- 985 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 13:58:13.73 ID:ucLRm518a.net
- 破損してても調理で食えるようになるのか
- 986 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 14:28:43.63 ID:+nnxavZU0.net
- 雪から煮沸された水は自動のほうが良かったなあ
時間スキップは段階で良いけど
- 987 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 15:46:16.65 ID:ZeheYxnh0.net
- >>985
*[All] Fixed players being able to use a Recycled Can/Cooking Pot to cook when the item was at 0% Condition.
耐久0%になった空き缶や鍋で料理が出来た問題を修正、でいいのかなあ
焦げた肉を焼き直して復活させられてたっぽいのはちょっと面白い
- 988 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 17:40:50.46 ID:F38BKdUE0.net
- 洞窟で焚き火三つ隣り合わせで設置してバーベキュー会場にするのが楽しい
薪の消費がやばいと思ったけど細切れにした肉なら直置きでも5〜8分程度で調理できるようになったね
調理スキルは今までと比べて凄く上げやすくなったような気がする
- 989 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 17:49:39.63 ID:nRG/mgK7a.net
- たき火の複数設置が時間短縮として有用になったのが嬉しい
温まるなら一つ、調理するなら二つ以上って使い分けが出来るし
- 990 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 18:04:52.32 ID:1uCHYYOqa.net
- 終末世界は割と忙しそう
- 991 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 19:00:55.79 ID:Gjaiob7N0.net
- 拠点にするような洞窟なら焚き火二つぐらい設置した方がいいよな
水と肉と同時進行で作業を進められるし
序盤だったら点火、調理が本当にあげやすくなったね
- 992 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 19:03:47.12 ID:lPlr4Tse0.net
- うわ950踏んでたか!
代わりに建ててくれてありがとう!すまない!
- 993 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 19:11:49.51 ID:8SIwTzsn0.net
- 最近のアプデでは新MAPの向こう側に更なる新MAPが追加される傾向があるな
岬の向こう側とかに新MAP来て欲しいな
- 994 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 19:14:08.03 ID:2DiDn+Dq0.net
- 風D150F行動力20000←わかる
火D151F行動力40000←わからない
- 995 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 19:14:31.01 ID:2DiDn+Dq0.net
- あ、すまん誤爆だわ
- 996 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 19:16:58.80 ID:2DiDn+Dq0.net
- 熊チャレンジ2で熊放置して常時晴天モードで新MAP探索してるけど風は強いなここ
- 997 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 19:31:04.29 ID:9N++Ci/w0.net
- 静寂の川の谷はしょっちゅう強風になる気がする
反面、オーロラは一度も見たことがない
- 998 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 20:05:37.18 ID:MpsNRl9/0.net
- しかし、肉重量で調理時間短縮できるんだったらナイフで能動的に分割できる機能が欲しいわ
調理時間バラバラになるの邪魔くさすぎて同時作業できねえ
- 999 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 20:26:04.91 ID:8SIwTzsn0.net
- >>998
磁気嵐の影響で肉を分割することはできないんだよ
- 1000 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 21:32:20.51 ID:eDg5XliV0.net
- ニクい演出だよな
体内時計狂って肉が焦げてもっタイナイ なんつって
- 1001 :UnnamedPlayer :2018/06/21(木) 21:56:40.73 ID:VqpuIrK30.net
- >>1000
低体温リスク70%(低体温症になる前に暖かい場所を見つけましょう)
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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