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【TPS】Warframe part800【強化外骨格】
- 1 :UnnamedPlayer :2018/05/12(土) 12:15:21.63 ID:5HBDv3bb0.net
- 【連絡】次スレを立てる方へ】
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現在オープンβテスト中のTPS『Warframe』PC版のスレッドです
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【TPS】warframe part13【XBOXONE】
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■※前スレ
【TPS】Warframe part798【強化外骨格】
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- 879 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:00:00.35 ID:vj6PuGDZ0.net
- 透明化もできてAoE攻撃もどきも出来る上に
流れるように大地をスライドして痛烈な打撃を与える神フレームはまだラッシュか?
- 880 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:06:08.96 ID:YgTHh6TN0.net
- >>877
あのあの視線通らないと四番三番できないんですが
でも二番でスラ格できる点はいいと思うわ
今週の交戦ほんま悔しさに溢れててオベティタ咲き乱れるわ
自爆鳥とかイクイノが得意とする狭いMAP(高低差×入り組んだ通路)にはコラプト・コーパスのナリファイぎゅうづめ
鳥イクイノが届かずガチらなければいけないMAPには射撃がクソ強いクバ・グリニア満載
フォーカス稼げる遊び場です→フォーカス稼げ過ぎたので絞め上げます、鼻フックがブサいのでコカイン中毒で死ぬことを心から期待します
- 881 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:06:19.65 ID:pRR63owvp.net
- カリバーさんは一番アビだけでASHの二倍の力を持っている
- 882 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:09:09.63 ID:v5C0HkeH0.net
- >>870
アヌビスいいよねぇ
アークウイングもあれぐらい気持ちよく動けるようにすりゃよかったのに
何をどうしてあんな操作性最悪の物体が産まれたんだ
- 883 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:18:44.60 ID:tqnQRqui0.net
- これで予想通り近接死んだら寄生にキレるテンノ増えそうだな
リワークって今週?ほんと楽しみやで
- 884 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:21:29.74 ID:L6/KNQJt0.net
- リワークに備えてjat kittagを久々に整備してる、CO積んで振ってれば割となんとかなる
- 885 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:24:07.82 ID:2aJoEQn70.net
- 銃リワークはあんまり死ななかったしなぁ
どうなるかは蓋開けてみなきゃわかんないがとにかく変化が来るのは毎度楽しみだ
まぁその日一日変化を楽しんだらまた別ゲーやるけど…
- 886 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:34:00.55 ID:OZHPe5lJM.net
- そりゃ時代遅れのスポーツ系FPSしか技術資産なかった会社だもんね
いきな
- 887 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:34:51.65 ID:+StY5dbC0.net
- 次はMESAでも増えるんですかね
- 888 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:41:00.14 ID:vPaVr36y0.net
- タイルによっちゃスラ格連打でもキツイってのに
- 889 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:42:50.45 ID:AZeb2yd/0.net
- あのBraton PrimeがHeavy Caliber標準搭載で登場!
- 890 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:46:47.83 ID:heI67fVT0.net
- 近接、nerf激しかったらタンクはみんなイグニスの時代になるのかな?
- 891 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:50:16.34 ID:L6/KNQJt0.net
- jat kittagお前ら作っておけよ、今後近接はこれ一択になってみんな飛び跳ねて打ち付けてるから
- 892 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:52:35.62 ID:jjK2M9MF0.net
- いや近接が死んだら銃に回帰するかフレームアビに逃げるだけだと思う
- 893 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:53:35.52 ID:sHmk96fa0.net
- 鞭が死んだらIGNISW、IGNISWが死んだらイクイノ、イクイノが死んだら冬眠だ
- 894 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:53:53.56 ID:r4pTrauE0.net
- 近接死んでも見た目全振りだから問題ない
- 895 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:53:54.86 ID:18Vb928y0.net
- jat kusarじゃないんか
どっちにしてもスタンスとかいうシステム何とかしてくれんと使う気になれんが…
- 896 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:57:37.17 ID:vPaVr36y0.net
- スタンスは誰でもお手軽に出せるようになるらしいぞ
切り替え挟むから結局使わないだろうけどな
- 897 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 20:58:40.34 ID:arVU/B1O0.net
- 近接死んだら何も出来ないマンは普段武器限ソーティーどうしてんだろうな
しかし今回の交戦酷いわマップがごちゃごちゃしすぎだろ
- 898 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:01:29.76 ID:heI67fVT0.net
- チャネリング常用するのが当たり前になったら、ポール、チンポロ、
>>891のハンマーが主流になると思う
- 899 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:01:55.48 ID:AZeb2yd/0.net
- じゃあ僕はArca Titronちゃん
- 900 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:02:54.19 ID:heI67fVT0.net
- ポールじゃないや、スタッフね
- 901 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:16:11.73 ID:vj6PuGDZ0.net
- Arca Titronちゃんのスラムバグ
- 902 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:31:28.31 ID:UZ891I4B0.net
- GW中に色々とゲーム買いすぎてやりたいこと多すぎ状態だけどそれでもふとWarframeプレイするとやっぱり面白いわ
PvPでもないのにほぼ最強装備がそろった状態でもやってて楽しいってのはかなりすごいと思う
- 903 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:31:41.10 ID:v5C0HkeH0.net
- チャネリング一生懸命してコンボ貯めてガードして
その後貯め攻撃で開放だっけ?w
それ聞くだけで現状のゲームのテンポと全く合ってない事が分かる
- 904 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:32:11.02 ID:L6/KNQJt0.net
- jat kittagの状態異常率を上昇させました!(素振り
jat kittagの状態異常率を上昇させました!(素振り
jat kittagの状態異常率を上昇させました!(素振り
ヨシヨシよおし… 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 905 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:38:37.54 ID:VrAstMZcx.net
- 近接の基礎性能が相当上がって結果的に快適になるなら万々歳だけどさあ…
期待できそう?
- 906 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:41:33.49 ID:maXy4eUN0.net
- スラムアタックの位置指定は結構使いどころできそうではある
- 907 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 21:48:39.83 ID:XaRLDdUu0.net
- 壁抜け攻撃できなくなると、狭い部屋の冷気バレルを外から安全に壊せなくなるのが面倒
近くで壊すと冷気食らうし、距離取ると扉閉まるし、貫通つけた銃で扉閉めたまま撃つしか無くなるな
- 908 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:02:56.20 ID:dMh9yAun0.net
- 交戦は高効率攻撃手段をあぶり出す罠だからな、続けていけばいずれ全部死ぬ
時間をかけようが必要最低限以外の戦闘を回避しようが構わないソテ程度なら別にそれでも構わんだろうが
- 909 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:05:30.34 ID:FnfLywZm0.net
- ぶっちゃけソテ以上の敵レベル環境なんて考える必要ないと思うんだけどね
補正で弱いとはいえ交戦の敵の火力が上がるのが早すぎる
- 910 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:08:58.69 ID:L6/KNQJt0.net
- 正直ハンマーぐるぐるスタンスいつでも使えたら楽しそうやない?俺あれすっごい好きだけどうまく発動出来なかったから今回のアプデでめっさぐるぐるできるの期待してる
- 911 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:10:13.98 ID:RXLR3nnb0.net
- スラムアタック環境とか全く想像つかねえwww
- 912 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:11:26.34 ID:hiqkJmlla.net
- ワーフレ民はいちいちマウンティング取りに来るやつもいないし民度高いな、と思うやん?
いるんだなーこれがw
しかも日本人に多い。
- 913 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:11:44.33 ID:heI67fVT0.net
- それよね、ヘビーの180度回転切疲れてヘトヘトが任意で出せたら評価変わるかも?
- 914 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:12:06.53 ID:1Jp5edHQ0.net
- もう昔のチャージ攻撃持ってこいよ
俺はガラチィンで感染体をサクサク斬りたいわ
エンシェントのフックはパンチ以上にムカつくし
- 915 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:13:18.17 ID:r4pTrauE0.net
- 当時誰もがぐるぐる回ってた思い出
あの頃は楽しかった・・・
- 916 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:15:19.50 ID:MGsh4T2F0.net
- スタミナ復活とかやめて!
- 917 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:15:24.78 ID:thpwhr/10.net
- どうあがいてもスラムは流行らん
スラ格はあくまで移動も兼ねてる利便性があってこそ
たとえDEの気まぐれでMSまで一緒に殺されたとしたってポールアーム振り回しかAmprex垂れ流しに移行するか、極論言えばそれすら流行らずAtteraxをMS無しでスラ格するだけ
- 918 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:17:05.80 ID:heI67fVT0.net
- 所がそこでエグゾディア・ハントですよ
- 919 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:20:02.55 ID:djmzbc9H0.net
- ハントの最適武器がポールアームだと思ってるからそこもハンマー当たりに変えてほしいな
ついでにWUンチーKONGも強くしてハント祭りにしてくれ
- 920 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:22:34.93 ID:FnfLywZm0.net
- ウコンはどうなったら強くなるのかいまいちわからん
四番か三番を確率で死ぬメガンテにするか
- 921 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:23:39.31 ID:dMh9yAun0.net
- 4番を振り回すと半径30メートルくらいの敵が即死する感じで行けば良いのでは
- 922 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:24:26.94 ID:vPaVr36y0.net
- 四番の棒が13kmになる
- 923 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:28:23.81 ID:vj6PuGDZ0.net
- 2番で金色のオーラの自己バフ、あと4番放射おぷちこ垂れ流し
1番でCV野沢雅子になる感じでよろしくDE
- 924 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:29:44.59 ID:maXy4eUN0.net
- 範囲はそこそこあるし、高低差あるところならそれなりにスラ格のかわりに使え場面あるだろ
- 925 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:34:37.27 ID:arVU/B1O0.net
- 4番に範囲が乗って最高15mくらいになれば普通に使われるんでない
- 926 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:36:27.46 ID:heI67fVT0.net
- >>919
今まで知らなかった、試してきたよ、ほんとだハント4番に適用されるのな
- 927 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:48:06.49 ID:djmzbc9H0.net
- >>926
ハント祭りしてもrivenとアコライト乗らない限りどうにも普通に近接振るより強いと思えない
猿だけ壁貫通して4番当てれますとかならアプデ後使うぞ〜
- 928 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 22:51:33.04 ID:nVsupQikK.net
- 近接リワークするとZAWアルケインもリワーク必要だろうからついでとばかりにガーディアンnerfしそう
装甲値リワークと敵の火力も下げてくれよ頼むから
- 929 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 23:07:50.37 ID:UMY4PJae0.net
- >>907
そこでお勧めなのが進化(予定)したキャリアー君の自動コンテナ開封機!
お求めはセファロンシマリスまで!
- 930 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 23:17:41.49 ID:+2d+NCmB0.net
- >>908
報酬を求めて掘り続けると全てを失うのか
テンノ
- 931 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 23:18:36.40 ID:BJvWUnUw0.net
- 初めてコブロウを孵化させてみたがイマイチ名前が決まらん・・・
というか日本語入力できないじゃん!
- 932 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 23:24:37.13 ID:dMh9yAun0.net
- 野良で見かけるクブロウのpig率の高さ
- 933 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 23:25:48.12 ID:r4pTrauE0.net
- MAGいろいろビルド組んでみたけど今3番装甲削れるから感染体以外で通用するんだね
- 934 :UnnamedPlayer :2018/05/15(火) 23:54:27.41 ID:vPaVr36y0.net
- はいnerf
- 935 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 00:04:16.57 ID:QkHUpMMw0.net
- 理想→スラムアタックを斜め横にも出します
現実→テラ狩りAW降りる際にスラム誤爆頻発でVS消費
- 936 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 01:12:33.81 ID:XOff1l1G0.net
- >>935
最悪で草
- 937 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 01:27:15.45 ID:HjROlBXb0.net
- AW降りるために長時間溜めて8回使える大技を無駄打ちとか地味に痛い
水平攻撃で降りれば良いんだけど祭壇とか調整面倒なんだよなぁ
- 938 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 01:39:43.59 ID:znHFYf4G0.net
- sarynの改悪で予想が1つあるんだけど、ボス系に1番かけて放置して無敵ギミック解いたら即大ダメージ食らってまた無敵ギミック外すって作業になると予想して見る
で、すぐ修正される
- 939 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 01:52:46.97 ID:yx0yKmOI0.net
- 装甲なくなった時点で倒せるわけだし成長させる時間を待つほうがロスしてないそれ
- 940 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 02:45:38.26 ID:qf1DEnWa0.net
- ミュータリストAladV、無敵中に切断異常をいっぱいかけると、無敵解除した瞬間死ぬ
っての今もできるんです?
仮の話だけど、無敵遅滞クソボス全部に対して新生サリンで上記のような瞬殺ができてしまって
運営が逆切れしてサリンを徹底的に使い物にならないところまでナーフすんじゃね?wwっていう非常に楽観的な想像でしょう
- 941 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 03:42:21.55 ID:OUqsoWhI0.net
- コーラどう尖らせたらいいかわからん
こういう威力時間効率範囲全部ほしいってなるフレーム嫌いだ
- 942 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 03:50:10.09 ID:LIqc3x1/0.net
- 言われてみると今はもう好きなフレームとかないな…
- 943 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 04:04:20.48 ID:ZIDIJZNQ0.net
- 始めた頃は好きなフレーム一個をとことん突き詰めて各々の個性を出す協力ゲームだと思ってました
- 944 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 04:31:28.67 ID:GjSxaH9z0.net
- HEKさんめんどすぎ…なんか楽な方法ないんか
- 945 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 04:35:18.13 ID:X+MY+c4A0.net
- もしぼる!!!!!
- 946 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 04:36:15.59 ID:4ern7NwU0.net
- >>944
https://youtu.be/r5tdnC99Ez8
- 947 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 04:37:17.18 ID:4ern7NwU0.net
- 眠くて書けてなかった、
6:45〜
- 948 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 05:09:58.22 ID:9gfTEntJ0.net
- 声が気に食わない
- 949 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 05:49:47.54 ID:zE4BqbWU0.net
- 未だにwarframeとかいうボ糞ンゲーやってる奴おるん?wwwwwwww
- 950 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 06:36:06.76 ID:rS69iMZp0.net
- やっとるで
- 951 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 07:02:42.99 ID:3EGCUfwX0.net
- >>944
砂にhunter munitionsつけてセカンダリは腐食ビルドが現実的だと思う
異論は認める
- 952 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 07:55:21.56 ID:jWb0ieypd.net
- 今日のHEKは属性耐性な気がしたから切断特化武器持ってTitaniaにした
- 953 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:06:00.93 ID:UyDbbvqv0.net
- めんどくさいからソロ相原さんでゼニスタ投げてきた
これも長いこと修正されねえけど最近のDE見てるとそろそろされてもおかしくなさそう
- 954 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:37:28.97 ID:9XwErg7A0.net
- どうせ出るのは遠藤あやたんだと言い聞かせて面倒なソーティはパスしてるわ
- 955 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:41:15.66 ID:OrpfGgZm0.net
- 一応ソテだけは毎日やってるけど、利便ばっかで枠を開けるのがきつい
- 956 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 08:49:11.53 ID:3Zn/kpDi0.net
- >>941
・時間>範囲>効率で4番特化
機動防衛、傍受、発掘あたりで使える
異次元使うやつに似てるって?知らんなぁ〜
威力盛る方向は現状イマイチ。
猫にしろ1番にしろね。
- 957 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 12:11:26.42 ID:X+MY+c4A0.net
- Kuva耐久で4番+ネクロに回復3番貼り付けとか思いついたけどうーん
- 958 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 12:13:17.55 ID:NwLDBJSh0.net
- 回復は猫が気まぐれなのとカットリと回復しながら装甲増やすオベベンって完全上位互換が居るからなぁ
- 959 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 12:15:19.40 ID:Oq0FNR7x0.net
- KHORAの糸触ってる立ち放置モーションすごいシコ度高いなぁ
尻とくびれ強調されてシコい
- 960 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 12:23:52.08 ID:xvCdubpeM.net
- ピンクライノ兄貴も絶賛
- 961 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 12:47:17.95 ID:3EGCUfwX0.net
- nekrosの周りには基本ヘルス落ちてるから回復はどちらかというとnekros以外が必要だったりする
一か月くらいnekrosでkuva耐久にこもってたけど一緒にやってて楽だったフレームはnekrosかkhoraくらいだった
それか3番しか使わないmag
- 962 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:05:45.02 ID:NwLDBJSh0.net
- 全てにおいて下位互換が売りのkhoraが居て何か楽が出来たならその倍は楽出来るフレームがあるって事
- 963 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:09:18.59 ID:Q70cH5J90.net
- Garaちゃんでさえ無限蓄積の2番があるのにKhoraさん恥ずかしくないの?
- 964 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:19:56.97 ID:vub+Rzlb0.net
- 駄目だKhora次行ってみよう
- 965 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:22:17.34 ID:Xb/xhj+kd.net
- >>963
やめなよ!!!!
- 966 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:30:59.47 ID:l9Pf2zKf0.net
- 立ち回り糞な自分にはお手軽に9割被ダメカットできるGARAはKHORA相手に「でさえ」扱いされることすら許しがたい
- 967 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:40:09.51 ID:MwV5kdM0a.net
- 目くそ鼻くそ
- 968 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:40:42.31 ID:3EGCUfwX0.net
- >>962
アビが邪魔にならないし必要以上の範囲で殲滅しないからカプセルがとりやすい
本音を言うとnekros以外いらない
- 969 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:42:53.16 ID:5ENLuAsKa.net
- エレベートあるから回復役は概ね死んでるだろ
- 970 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:46:24.63 ID:Oq0FNR7x0.net
- もう全フレームに回復CC攻撃アビリティ持たせろよ
- 971 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:48:45.64 ID:9XwErg7A0.net
- 手裏剣と煙幕は全フレームにデフォルトであってもいい便利スキルっシュね
- 972 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:52:50.01 ID:cmvr87wA0.net
- エレベートのせいで誰でも死ににくい環境になったしたまに事故ってダウンすることはあれどリスポン回数使い切る事なんかまずないし特にデメリットもないから躊躇なく自殺できるし
エイドロンハントのカッ鳥以外の回復役がもう前時代的な存在になりつつあるな
- 973 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 13:52:58.40 ID:NwLDBJSh0.net
- 手裏剣は増強で1スロ使わなくて良いなら1番の中でトップ3に入れるくらいの使い勝手の良さ
実際は他フレームで使えても増強入れる枠が無いからゴミ
- 974 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:04:07.99 ID:Oki/FUa+d.net
- 手裏剣をたくさんばら蒔きたい気分の時はヘビカリとマルチrivenを挿したパンテーラがオススメっシュよ
- 975 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:19:59.75 ID:I+28n5Ff0.net
- あぁん? パンチーラだぁ?
- 976 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:21:52.51 ID:Oq0FNR7x0.net
- サリンおば様のパンチラ
- 977 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:26:19.76 ID:k5OU7CK80.net
- ピンクライノのtitaniaモーション?
- 978 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:41:31.51 ID:9XwErg7A0.net
- 割と本当に近接構え時に近接速攻キーを押すと手裏剣を投げるとかどうかな?
- 979 :UnnamedPlayer :2018/05/16(水) 14:44:08.88 ID:Oq0FNR7x0.net
- 近接やアビリティとは別に攻撃用のサブガジェットみたいなのあってもいいね
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