2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Dead Cells part4

1 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:44:30.21 ID:uYAQ1Re80.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください

ローグライク&メトロイドヴァニアな2Dアクションゲーム
Steam/PS4/Nintendo Switchで販売(配信)中。Xbox One版は日本では未配信

公式サイト
https://dead-cells.com/

Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/588650/Dead_Cells/

Official wiki(英語)
https://deadcells.gamepedia.com/Dead_Cells_Wiki

前スレ:Dead Cells part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1531455233/

次スレは>>970が宣言して立てに行くこと。立てられなかったら代わりのレス番を指定するように
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:45:25.17 ID:uYAQ1Re80.net
Q.どんなゲーム?
A.ランダム生成の2Dダンジョンを探索、次のステージへの出口を見つけてクリアを目指す
 道中で拾える武器やスキルもランダム。死んだら一部の能力以外を失って最初からリスタート
 その過程で新しい武器やスキルを拾えるようにしたり、"失わない能力"を強化したり、行けるステージを増やしたりするゲーム

Q.すぐ死ぬんだけど!
A.囲まれないよう気を付けたり相手の動きをよく見て躱したり、無用な戦いは避けたりまぁガンバレ
 初心者はパリィが苦手でも盾を持っておくといい
 持ってるだけで被弾直後に無敵時間が発生するし、構え続けるだけでも結構な軽減率だし、ランクに応じて被ダメ軽減効果が付くものもある

Q.緑のグチャグチャとか届かない段差とかノックしても開かない扉とか何なの?
A.進めれば分かる。まずは1回クリアしてみよう

Q.〇〇の扉はどうやって開けるの?
A.扉に要求される鍵を探せ。引き返せないゲームなので鍵はそこかそれ以前のステージにある
 鍵以外に設計図(図面)が隠されてることもあるから、各ステージ1回は調べつくした方が良いぞ
 ステージ間にある小部屋の扉が開かない時は、変異を取れるだけ取れば開く

Q.時間制限付きの扉は開けた方が良い?
A.設計図(図面)が入ってる所もあるから1回は開けとけ
 以降はセルやスクロール目当てに急ぐも、諦めてじっくり進むも自由だ

Q.デイリーチャレンジってやるべき?
A.クリア報酬で設計図(図面)が貰える内はやっとけ。アンロックしてない武器・スキルを試すチャンスでもあるぞ

Q.アンロックした〇〇を再ロックしたいんだけど…
A.今のところ別データで始める以外に方法は無い
 セーブデータを別スロットにコピーしてからアンロックするなどで対処してくれ

Q.進めない、戻れない、詰んだ!
A.ステージを隈なく調べても出口が無い、あるいは届かない高台しか無い等、残念ながらリスタートせざるを得ない場合がある
 ここで愚痴っても仕方ないので開発側にステージ生成パターンの不具合として報告してくれ
 それとは別に、ジャンプ回数増加効果で無理に高い壁を越えると戻れなくなる場合が多いので注意

 ラスボスを再度倒したら詰んだ?
 落ち着いて最初に倒した時にどうやって戻ったか、その時何ができるようになったか思い出そう

Q.ルーンどこー?
A.牢獄(スタート)→罪人の道で『ツタのルーン』(高所への足場を生成)
 (リスタート)→有毒の下水道で『瞬間移動のルーン』(専用オブジェ間を転移)
 (リスタート)→罪人の道→納骨堂で『ラム・ルーン』(脆い床を破壊)
 (リスタート)→有毒の下水道→古い下水道→辛苦の安置所→まどろみの聖域で『スパイダーのルーン』(壁登り)
 以上4種は順序固定。以下2種はツタのルーンさえあれば取れる
 塁壁などから進める黒の橋で『挑戦者のルーン』(デイリーチャレンジ解放)
 初回クリア時に『ホムンクルス・ルーン』(頭部を分離)

3 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:46:22.81 ID:uYAQ1Re80.net
王の足

4 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:46:34.86 ID:uYAQ1Re80.net
王の手

5 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:47:15.01 ID:uYAQ1Re80.net
王の耳

6 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:47:32.36 ID:uYAQ1Re80.net
王の臍

7 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:47:54.60 ID:uYAQ1Re80.net
王の腹

8 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:47:57.81 ID:1Gjz1Rdr0.net
こっちが本スレかな?

9 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:48:52.07 ID:uYAQ1Re80.net
王の指

10 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:49:16.90 ID:uYAQ1Re80.net
王の目

11 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:49:34.82 ID:uYAQ1Re80.net
王の口

12 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:49:57.82 ID:uYAQ1Re80.net
王の膣

13 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:50:16.87 ID:uYAQ1Re80.net
王の爪

14 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:50:34.77 ID:uYAQ1Re80.net
王の毛

15 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:51:07.68 ID:uYAQ1Re80.net
王の尻

16 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:51:09.14 ID:r4OjpHLSd.net
tomoyori no te

17 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:51:52.09 ID:uYAQ1Re80.net
ピッコロ

18 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:52:11.71 ID:uYAQ1Re80.net
ヤムチャ

19 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:52:51.68 ID:uYAQ1Re80.net
悟空さ

20 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:53:39.72 ID:uYAQ1Re80.net
あんたがたどこさ 肥後さ

21 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 09:54:14.70 ID:uYAQ1Re80.net
肥後どこさ 熊本さ

22 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 10:10:22.16 ID:U7skda5T0.net
んじゃこっちで

23 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 10:36:12.47 ID:nHM8hrt80.net
乙、ありがとう
先に立ったクソみたいなスレタイで使う気にならん

24 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 10:49:39.22 ID:Vv6nCJ7H0.net
馬鹿の尻拭い乙

25 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 11:45:18.34 ID:7/hsbp7e0.net
こっちでいいか

26 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 11:54:44.69 ID:16vQ2PmMa.net
ダサいダサくない以前にスレタイ勝手に改変するのはおかしい
例え超カッコよくても勝手につけるべきじゃない

27 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 11:55:16.89 ID:Icl7eDg80.net
1乙

28 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 11:55:53.38 ID:3i3mJ+Ng0.net
まぁ正論こっちでいいな

29 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 13:39:28.32 ID:0kzxfAax0.net
>>1
たておつ!

家ゲ板のDead Cellsスレもクソみたいなスレタイになってたわ

30 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 14:13:33.77 ID:9UPNHpIf0.net
すみません、前スレで削除依頼を出しておくようにいわれたのですが、
5ch 削除依頼でググってもよくわからないので、放置しようと思います。

31 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 18:02:29.11 ID:xDHq+splH.net
まだ王の手まで進んだことないんだけど
王自身がいずれはラスボスとして追加されるのかな

32 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 18:26:42.77 ID:ahW61MNR0.net
王はもう瘴気にやられてて更に主人公にも滅ぼされた感じじゃないの
ちゃんとしたストーリーあるのか知らんけど
あのルーンを必ず取り戻してやるって言ってたやつは再登場しないのかね

33 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 18:26:50.72 ID:SgqMfSuqa.net
ネタバレだけど
瀕死っぽい状態な上、王の手倒した後にぶっ殺すからその可能性は低いと思う

34 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 18:45:27.67 ID:+Q4odQJf0.net
白骨化してるくせに髪の毛バッチリ残ってる最初の部屋の巨大死体は結局なんなのか
DQ3の主人公にそっくりなのはパロ?偶然?

35 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 18:48:42.76 ID:uYAQ1Re80.net
新しい敵も楽しみだし追加ダンジョンもどんな景色になるか楽しみ
時計塔みたいな頻繁にジャンプしなきゃならない形状のダンジョンは勘弁
高床や塁壁にような横にスウーっと気持ちよく走れるのがいいな

36 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 18:56:26.19 ID:z5IgsWB/a.net
>>30
ここで重複スレッド扱いで削除依頼だせ
http://qb5.5ch.net/test/read.cgi/saku/1117531824/
削除されるかはしらんが

37 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 20:44:53.93 ID:hiEMs4lrM.net
家ゲの連中は出禁にしろ

38 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 23:14:10.68 ID:Q4dBSNl6p.net
PS4だけにしとけばよかったのにSwitchなんかでまで出すからガキが流入して来てこういうことになる

39 :UnnamedPlayer :2018/08/23(木) 23:28:56.64 ID:+mEQ25Mt0.net
テンプレにして書いとけば?
据え置きの方の話題は家ゲ板でやれとか

40 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 00:03:17.51 ID:gZTS4NKW0.net
もうそろそろ平常運転に戻ろうか

41 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 00:05:32.75 ID:i2U8VeUw0.net
アプデくるまで話題がない

42 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 00:28:36.86 ID:4zMyX2l30.net
>>40
おまいう

43 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 00:44:45.81 ID:r3gwQG18p.net
出禁にしろとかw
ガキが言ってんのかと思ったらいい大人が言ってんのかひょっとしてww
ヤバイなww

44 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 00:46:44.85 ID:ForSHCBG0.net
出禁にしろとか出来んよね!

45 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 00:52:40.95 ID:B/DMhPNR0.net
>>44
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

【可決】
      ∧,,∧  .∧,,∧
  ∧∧(`・ω・´)(`・ω・´)∧∧
 (`・ω・´).∧∧) (∧∧(`・ω・´) 
 | U (`・ω・´)(`・ω・´) と ノ
  u-u (l    ) (    ノ u-u
       `u-u' `u-u'

46 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 00:53:12.81 ID:r3gwQG18p.net
そうだな!

47 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 10:48:18.72 ID:Htv5osz50.net
Version 1.0.2: 2018-08-23 (1c63228b)
Graphics & UI
Improved performances on some levels.
Bug fixes
Fixed music preloading

48 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 18:50:53.86 ID:r3gwQG18p.net
天井タレットが一定時間で消えるようになったんか。いつのまに、、

49 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 20:50:23.88 ID:F2q5iOI+0.net
呪い箱の装備を一度もつかったことがない

50 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 21:30:00.49 ID:Hsj2jz+j0.net
エイリネーション取ればボーナスタイムやぞ (ブーン

51 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 21:40:34.92 ID:HBPPZ92Z0.net
呪い装備は換金アイテム

52 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 21:41:50.94 ID:ForSHCBG0.net
道中は受容とエイリエネーション安定になってしまった感

53 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 22:02:39.42 ID:i8eVHVjM0.net
サンダルと突進する盾で駆け回るのが楽しい、説明文にあった"これがデッドセルズだ!"って感じがする

54 :UnnamedPlayer :2018/08/24(金) 22:37:48.46 ID:XEMnBBza0.net
強襲の盾の直後にローリングで高速移動できるのやってる?
自分は強襲+突き刺しの槍が好き

55 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 00:07:30.55 ID:Ls/HsDLp0.net
受容取って全ての扉をぶち壊すプレイ楽しいよw
用心深くなれるしおススメ。上の数字をどこまで溜められるか

56 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 00:16:42.99 ID:GXYXkZlu0.net
サンダル君に釣り合う盾は前線の盾だけ!

57 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 01:18:45.00 ID:LYbabhX8p.net
>>54
いつか修正されそうだから今のうちに楽しんでおかないとねw

58 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 08:47:17.22 ID:jAu9YD/T0.net
クリア回数がカウントされない不具合、1.0.1で修正されてたんだな
コレクターに図面届けた時の演出が消えてる不具合の方も直して欲しいもんだ
PS4版?だとちゃんとあるんでしょアレ

59 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 08:52:24.92 ID:bydkFx6q0.net
あの図面の演出はやっぱ不具合なんか
まあ絞ってると収集者スルーしてしまって拾った図面を渡しそびれるのだが

60 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 09:05:41.79 ID:UnQ53LubM.net
なんで正式版になってバグるんですかね…
暫く日本語訳もアーリーから退化してたし

61 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 09:36:12.13 ID:8Hciut1Z0.net
「ゆっくり」

62 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 09:38:53.98 ID:zvG/WkZl0.net
実はゆっくりは割りと好きだったよ

63 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 11:17:44.59 ID:OZTalVyJa.net
>>60
何かを変えてるんだから正式版にしたらバグ増えるのも特におかしくはないでしょ

64 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 13:42:22.65 ID:3WPY+bEM0.net
頭だけ縛りの寄生獣プレイしてたら、もうやることないんだなって気付いてしまった

65 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 14:05:01.37 ID:jAu9YD/T0.net
俺も「ゆっくり」は別にそのままでも良かったかな
今やグレネードって括りがあるのに「グレネード・ボム・照明弾」とごっちゃごちゃなのとか
カタカナ名ばかりの雑魚の中に「裂傷の歯」が混じってるのとかの方が修正して欲しい

66 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 16:48:31.32 ID:9QJAgbkB0.net
呪中に毒水浸かっただけで死ぬのやめてほしいんだが

67 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 21:47:17.98 ID:OFniSzUV0.net
右スティックにカメラ移動があるからそれで足元を確認できる
立ち止まらずにカメラを動かしながら移動したいなら
L12R12の4ボタンをジャンプローリングと左武器右スキルもしくは左右武器にする
視界が広まれば移動も敵の対処も前もって考えられるからおすすめ

68 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 22:19:35.82 ID:1dW+2uji0.net
すまんこれアーリーのセーブデータで続けてると正式になってからの仕様が反映されなかったりするの?
新しい設計図入手しても反映されないっぽいんだが…

69 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 22:24:49.83 ID:bydkFx6q0.net
収集者のとこで2回開かないと獲得した項目が出てこない事があるからもう一回みてみたら
そうじゃない話ならわからん

70 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 22:28:18.92 ID:OFniSzUV0.net
なぜか演出がなくなったが追加は問題なくされているはず

71 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 22:34:31.78 ID:1dW+2uji0.net
次の収集者で見てみたら追加されてたわ。お騒がせスマン
すぐ追加されないことあるのな…

72 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 22:35:48.72 ID:1dW+2uji0.net
そうそう演出あった記憶あったからないので???となってたんだが
演出自体なくなったのか…
なぜ無くした…

73 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 22:40:33.38 ID:9QJAgbkB0.net
ステージ間のドアは攻撃で壊せたんだな
いっつもセル使い切らないとあかないと思ってたわ
おかげで不要武器あんろっくしまくりだは

74 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 22:57:04.00 ID:bydkFx6q0.net
アンロック絞りたいならやり直す手もあるよ
序盤なら意外と大したことない
先に変異のほう集めてアンロックしてればいいし

75 :UnnamedPlayer :2018/08/25(土) 23:33:10.22 ID:zp2G3S0y0.net
1日1回王の手に殺されるのが日課

76 :UnnamedPlayer :2018/08/26(日) 06:12:30.84 ID:7nq6TCZNp.net
リセマしろって

77 :UnnamedPlayer :2018/08/26(日) 10:10:02.40 ID:H+N66l7g0.net
壁部分の隠されたアイテムあるじゃん?
左右にあるやつは通常攻撃で壊せるけど床にあるやつはどうやって壊せばいい?

78 :UnnamedPlayer :2018/08/26(日) 10:18:55.40 ID:NM9DP3490.net
壁のと同じ印で床に埋まってる奴なら、調べるように表示されるはずだが

壁のとは違う印の奴のことを言ってるならルーンが必要だから
持ってるルーンで行ったこと無いステージへ行く道を探してみな

79 :UnnamedPlayer :2018/08/26(日) 11:20:14.27 ID:WD/+kh970.net
レジェンダリーフォージをそろそろあげようと思ってるんだけど効率的なセル集めって何すりゃいいのかな
難易度あげて安定するほど上手くないんだけど

80 :UnnamedPlayer :2018/08/26(日) 11:30:53.85 ID:15AS+/VU0.net
自分の行ける範囲の難易度で探索は時の扉開けられるくらいの時間までに留めて置いて
コンシェルジュ倒すまでやってリスタが一番いいんじゃないんかね
自分はセル3で時の守護者倒すまでやってリスタで
一周25〜30分でセル400〜500個くらいでいけてた気がする

81 :UnnamedPlayer :2018/08/26(日) 11:47:04.31 ID:4aNK1uVr0.net
王の手倒してもレジェンダリーフォージ出ないのと回り道してもあまり旨みがないのはバランスイマイチと思う
セル稼ぎ考えるとどうしても最短ルートで時の守護者までが効率よくてプレー機会が多くなる

82 :UnnamedPlayer :2018/08/26(日) 12:19:48.96 ID:WD/+kh970.net
やっぱり時計部屋まで駆け上がってリスタするのが一番かあ

83 :UnnamedPlayer :2018/08/26(日) 16:57:20.92 ID:AkFxqbOw0.net
リセマラ100本組手で王の手の実績解放したぜ。
マジで100回くらいやったかもしれん……ああ……次は呪い剣ノーダメだ……

84 :UnnamedPlayer :2018/08/26(日) 18:09:13.28 ID:TXr1ZDxy0.net
呪いの剣で王の手撃破実績を獲得したけど、呪いの剣は一切使わないで装備してただけだったな。

85 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 08:52:30.63 ID:iLBjW2wd0.net
switch版って、セーブデータのコピーできる?

86 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 10:22:27.05 ID:ylE0Cuwup.net
Switch持ってたらまずその質問は思い浮かばないな

87 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 10:33:43.37 ID:WUNdzPpRx.net
無理だろ

88 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 12:58:25.06 ID:M8uFAxQc0.net
呪い剣ノーダメ達成した所見
・氷はエリートボスくらいにしか役に立たない、枠を炎飛ばす奴に変えるのも手
・2段階目のノーモーションの攻撃が一番きつかった、対策は常に後ろを取る感じ
・氷の足場は安全地帯なのでそこを往復すれば比較的安定する。一度崩れると
復活まで5秒かかるんで空中浮遊出来る遠距離攻撃武器が良いかも。ちなみに
カラスの羽は地震攻撃回避不能。足場から使えば別だが

89 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 16:40:18.97 ID:IHiHzJBLF.net
前スレ見たらアーリーアクセスは版エリートゴーレムいたのか(恐怖)

90 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 17:02:47.73 ID:rWnXi0n00.net
え、正式になってエリートゴーレム無くなったの?まじか

91 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 17:29:04.77 ID:5xNCdasz0.net
別に消されてないよ

92 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 20:17:24.46 ID:e0hZb+I3M.net
エリートメカ糞蜘蛛って存在する?

93 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 20:34:31.45 ID:Aoc646TH0.net
戦の槍欲しくて狩猟者投げたけど羽虫に妨害されまくって苦労した思い出

94 :UnnamedPlayer :2018/08/27(月) 22:05:04.60 ID:OlGq84wa0.net
傑作ローグヴァニア“Dead Cells”のメイキング・アートブック「The Heart of Dead Cells」の予約受付がスタート
https://doope.jp/2018/0880151.html

95 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 12:03:39.86 ID:q4h1R5/Z0.net
氷の弓+鋼の神経に氷状態の敵にダメージアップつけてもラスボスっぽいの倒せなかったからもう無理だ

96 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 12:49:29.42 ID:9LMAn8uWa.net
雑魚多すぎる、倒しても旨味そんなないし。

97 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 14:46:56.65 ID:Kb+7rzvK0.net
そもそも王の手でキツイ第二段階目では凍結時間くっそ短いし氷主体のビルドって微妙じゃない?

98 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 15:03:02.17 ID:zCRjxyrv0.net
氷弓やアイスグレは被ダメ軽減付くし貫通付ければ雑魚戦楽だからな
ウルフトラップ投げて王の手かかってから後ろに回りこむと振り向いた時にカクカクハマって行動不能になる時あるよ
運良ければ最初の2Rハマってくれる
まだ修正されてなければ・・・

99 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 15:03:50.45 ID:3TAxbiwTa.net
緑×17くらいにしたらHP1200あって流石に王の手に勝てた

100 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 15:04:13.65 ID:3TAxbiwTa.net
間違いHP12000

101 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 15:29:15.40 ID:SazLyx7qM.net
氷結は王の手本体である雑魚ラッシュで使えるので有用

102 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 16:53:41.41 ID:f7S5RdFKK.net
セル3までの王の手はダメージ軽減を2つ入れときゃなんとかなる
赤はアイスボムファイアボムかアイスx2
紫は氷の弓とタレットの追加効果(タレットの近くで-25%)をガチャれれば理想

103 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 17:49:41.06 ID:7SLv7EQLd.net
デイリーチャレンジが全然クリアできない
これ全プレイヤー同条件だよな、クリア出来るやつスゲーわ

104 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 18:03:29.82 ID:z8iWQ9TE0.net
クリアだけならすぐに慣れる
ランキングでスコア1000とかはインチキ疑うレベルの化け物

105 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 18:05:01.61 ID:NVERvOp6M.net
デイリーも難易度ピンキリだしな
たまにエグいのが来る

106 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 18:21:30.05 ID:VwRga0Qqp.net
デイリーをクリアできてもカウントが減らないよ

107 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 18:27:47.53 ID:Tcfa9dlS0.net
牢獄みたいな簡単なステージの日なら4桁に届くこともあるんだけどなー(そういう日は上は1500近く行ってる)
近接1本でゴーレムの前に放り出される日とかはやってらんねぇよ
参照データをセル4にしとくと付加効果でコンボ起きやすくて逆に楽になるかも

108 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 19:17:49.30 ID:eJd7R2Iop.net
そんなん有ったんかい

109 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 19:32:59.32 ID:GDw7Om0V0.net
デイリーで細い通路にゴーレム仕込まれてた時は流石にびびった

110 :UnnamedPlayer :2018/08/29(水) 19:35:27.51 ID:z8iWQ9TE0.net
最初の武器取って降り立ったとこにゴーレム&下に槍&隣にインクィジターって鬼畜配置あったね
そこ抜けるだけでリトライ繰り返した

111 :UnnamedPlayer :2018/08/30(木) 08:56:32.25 ID:JD/TlJzS0.net
ゴーレムとインク、槍とインクはあっても3種全部一緒には出なくな〜い?

112 :UnnamedPlayer :2018/08/30(木) 20:19:24.68 ID:+5JmKOWJ0.net
試しに今日のデイリーやって見たら654点で200位台だ。
セル2をクリアできないような人間には1000点台はマジでわからんなぁ

113 :UnnamedPlayer :2018/08/31(金) 19:43:40.92 ID:gCV740Cbd.net
初のXBoxコントローラーでゲームやってるけど操作の違和感がすごい
みんなはキーコンフィグはデフォルトのままでやってるの?

114 :UnnamedPlayer :2018/08/31(金) 19:58:44.67 ID:QGcuRIhX0.net
デフォは普通の配置じゃね
慣れないことに違和感あるのは当たり前ではないかと
もっとマイナーなゲームで変えたことはあるけどこれはそのままだな

115 :UnnamedPlayer :2018/08/31(金) 19:59:30.89 ID:e7refr68M.net
箱コンで違和感あったら何なら納得するのってレベルのデファクトスタンダードだと思うんだが…

116 :UnnamedPlayer :2018/08/31(金) 20:10:12.25 ID:lQg7xnOU0.net
https://v.kuku.lu/f5311fdfef
これはどういうアンロック要素?
ベータにはあった感じ?

117 :UnnamedPlayer :2018/08/31(金) 20:20:04.43 ID:FNLQDNVw0.net
>>113
恐らくABとXYがスーファミと逆だから違和感バリバリ何だろうと思う
俺がそうだった、つか今も時々間違う

118 :UnnamedPlayer :2018/08/31(金) 20:24:22.15 ID:jwyH8Nl00.net
>>117
俺も俺も

至高はサターンコンだと思います
PS2コンも良かった

119 :UnnamedPlayer :2018/08/31(金) 22:38:19.51 ID:v3NQ+KlnK.net
セル4は終盤が難しいね
ちゃんと全部みて回りたい派でも
さすがに時計塔/地下墓地以降はさっさと先に進んだほうがいいか

120 :UnnamedPlayer :2018/08/31(金) 23:34:09.60 ID:D2vnxdgI0.net
セカンダリと回復のボタンだけ入れ替えてやってる

121 :UnnamedPlayer :2018/09/01(土) 08:10:20.06 ID:y+a+sSRR0.net
せっかく色んな武器とかあるのに気分で好きな時に狙った武器使えないの残念だなあ
ブーメランとか最初は使えないと思ったけど弾数+3とか付けて
上手い事戻り当てるとカキンカキンカキンって気持ち良い

122 :UnnamedPlayer :2018/09/01(土) 10:27:47.85 ID:PEO6HtU8M.net
セルフ縛りしない限り汎用性の高いいつもの武器ばかり選択する事になる傾向があるのは否めない

123 :UnnamedPlayer :2018/09/01(土) 15:07:13.33 ID:I2ThmEU00.net
デイリークリアしてもあと四回!のままかわらない。
対処方法ありますか?

124 :UnnamedPlayer :2018/09/01(土) 15:26:30.75 ID:1Lt41xes0.net
英語で凸

125 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 04:06:14.90 ID:Ql1O3O8j0.net
もしかしておまえらの言ってるセルてボス何とかセルの使用数なの?
王の手倒してドヤってた俺がアホみたいだわ 1個使っただけで絶望の淵に立たされてるんだけど

126 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 06:55:55.44 ID:HANh6odJ0.net
実況動画見て「これ風来のシレン好きな俺に直撃な奴やん!」ってそっこー購入した新参者です
振りの早い剣とパリィ盾で白兵戦たーのしー!してる
動画ではタレット置いて本体は見てるだけだったけどいろんなプレイスタイルがあってイイゲームね

127 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 08:27:57.71 ID:aIFeLowq0.net
>>125
セル3までは練習モードやで
セル4からが本番

128 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 09:40:22.09 ID:agSId+et0.net
前のアプデからmod選択画面で同じのが2つ表示されるようになってるんだが直しかたある?

129 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 10:59:14.18 ID:X5h/nX7j0.net
セル3もセル4もあんま変わんないけどなぁ
序盤はセル3のが難しいけど

130 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 11:05:45.60 ID:X5h/nX7j0.net
間違えたセル4のが序盤は難しいけど、だ

131 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 17:26:36.15 ID:n09jrjyfp.net
死のオーブって開発のお気に入りだろコレ。
他の強武器が軒並み弱体化される中、こいつだけは弱体どころかちょっと強くなってる。

132 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 19:24:11.64 ID:IuzOuNcy0.net
鋼の神経の設計図が出ないんだけど・・・
塁壁の1番右の更に右だよね
なんか条件あるのかな
運悪いだけですかね
もう6回くらいやり直してる

133 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 19:29:02.55 ID:KTVNLLlf0.net
マップの配置がランダム要素あるから出たり出なかったりするだけなので繰り返しやってればそのうち出るよ

134 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 19:32:07.45 ID:IO3+01pb0.net
ステージが4パターンのランダムだからちょっと運が悪いね
スタート地点の背景で判断出来るらしいから参考まで
https://steamcommunity.com/app/588650/discussions/5/2828702373005317124/

135 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 19:32:56.08 ID:2SY0DWcF0.net
あそこは元々照明弾のパターンやら出口のパターンやらがあったところへ
更に鋼の神経のパターンが追加されたからなぁ
特に条件は無いはずだから根気強く頑張れ

136 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 19:38:42.37 ID:IuzOuNcy0.net
7回目もあかんかった・・・
背景参考にして頑張るわ

137 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 19:46:29.22 ID:8VksTUPx0.net
>>136
知ってたら申し訳ないが端っこからも足場は見えないから跳んでみるしかないぞ

138 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 19:48:53.34 ID:osWO41q8M.net
グレネード投げて空中で爆発すれば見えない足場あるって分かるゾ

139 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 20:50:47.06 ID:IuzOuNcy0.net
跳んだり投げたりしてますとも
背景の壁にピンと来ないからほんとに運が悪いだけだと思う

140 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 21:09:33.06 ID:IuzOuNcy0.net
背景に壁あったー、と思ったら肝心の右端で無くなっててワロタ
実はなんかバグ的に条件あるんじゃねーの
ちょっと気分転換に一度忘れよう・・・
探すのをやめた時 見つかることもよくある話だし

141 :UnnamedPlayer :2018/09/02(日) 21:22:29.94 ID:IuzOuNcy0.net
最後一回だけと思ってやり直して背景壁あったけど右端は黒い橋へのエレベーターで行き止まりだった・・・
うん、忘れよう

142 :UnnamedPlayer :2018/09/03(月) 03:36:56.39 ID:ktm4SL+fa.net
解放するもの絞った方が安定するのは分かるがこういうのは 色んなもの使うのが面白いんだよな

143 :UnnamedPlayer :2018/09/03(月) 05:57:24.71 ID:SKQtDirl0.net
ジャンプして敵の背後にブーメラン投げて戻ってくるまでは盾でパリィする縛りプレイ楽しい

144 :UnnamedPlayer :2018/09/03(月) 14:22:52.08 ID:f3MFeH0eM.net
サンダルを超えるゴミだと思ってたブーメランにそんな使い方が

145 :UnnamedPlayer :2018/09/03(月) 14:52:03.44 ID:dx2aKhz8a.net
フェイザーで飛び越して数往復とかもやってみたい

146 :UnnamedPlayer :2018/09/03(月) 19:57:53.00 ID:pa/3AZst0.net
隠し通路に針仕込むのやめてくれ〜

147 :UnnamedPlayer :2018/09/03(月) 21:36:48.80 ID:4T+VwSOr0.net
頭を投げ込もう

148 :UnnamedPlayer :2018/09/04(火) 00:55:37.99 ID:Ft88SP3Gp.net
ブーメランとデコイボムの組み合わせな。一時期ハマってた。

149 :UnnamedPlayer :2018/09/04(火) 02:28:52.62 ID:Cqfvydx50.net
タレットやパワーよりグレネードのが使い易いから赤が好き

150 :UnnamedPlayer :2018/09/04(火) 08:09:01.36 ID:2YY0VNni0.net
俺も脳筋だから剣とかブーツブンブンしつつ盾でパリィして時々ボムって感じでタレットはあんま使わないや
タレットの攻撃でノックバックしたせいでパリィタイミングズレたりするしな

151 :UnnamedPlayer :2018/09/04(火) 11:28:22.21 ID:8oSFKBMu0.net
>>149
赤使ってる人尊敬するわ
紫だとセル4余裕なのに赤だとセル3でもクリアがやっと
あと近接職だと呪いの宝箱が怖くて取れないw

152 :UnnamedPlayer :2018/09/04(火) 21:30:37.28 ID:51dajJn+0.net
鋼の神経やっと出た
あれから何回かやり直しても出なかったから何かフラグ的な事をしようと思って、そういやデイリーチャレンジ一度もやってなかったから1回だけクリアしたらそっから2回目で出たよ
偶然じゃない気がする

153 :UnnamedPlayer :2018/09/04(火) 21:41:57.06 ID:BM0sFF820.net
安心しろ偶然だ

154 :UnnamedPlayer :2018/09/04(火) 22:04:22.33 ID:cH6II0aM0.net
ゲーマーって意外と新興宗教に嵌りそうなケがあるよな

155 :UnnamedPlayer :2018/09/04(火) 22:41:00.44 ID:I8fguXqz0.net
>>152
俺も出るまで10回は回ったよ

156 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 08:05:13.69 ID:D8SMY/Hm0.net
>>154
そりゃいいゲームが発売されるたびに信仰する神(ゲー)が増えるのがゲーマーですし…

157 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 09:53:46.28 ID:NYflWclwa.net
ゲハ見れば宗教って分かる

158 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 11:54:07.72 ID:ulxGii9u0.net
弓を使っててよく矢が切れるんだけどどういう条件で刺さった矢が戻ってくるのか教えて欲しい
弓ビルドで行くと矢が足りなくてダメージ足りねぇ!って状況に陥る

159 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 12:25:52.17 ID:tmIzvnr40.net
矢が刺さった敵を倒す、刺さった敵の(近接)攻撃をガードorパリィする、
矢回収の付与効果が付いた攻撃を当てる、時間経過、このくらいじゃなかったかな
めっちゃ離れることでも回収されるように見えるが気のせいかも

160 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 12:35:08.96 ID:BbL8UjuT0.net
刺さってる相手が倒れる、刺さっている相手の近接攻撃を盾で受ける、時間経過する(12秒間)
貫通で複数に当てた場合は一番最初にあたった敵のみに刺さっている判定らしい

めっちゃ離れても回復したような気もするけど単純に時間経過しただけかも

161 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 12:36:24.85 ID:BbL8UjuT0.net
更新押してなくて気づかなかった・・・

162 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 13:11:59.59 ID:PbMGm/S40.net
>>157
あいつら別にゲーム好きなんじゃなくて代理戦争のネタにしてるだけだぞ

163 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 14:34:24.23 ID:cOiF8k3Ia.net
リッパーとかいう変異も近接攻撃矢が戻ってくるんだっけ?

164 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 17:31:22.02 ID:D8SMY/Hm0.net
ハードの王の手が倒せん…やはり基本的に紫特化にして
自動ダブルクロスボウやりまくって本体は逃げるだけがベストなんかなー

眩暈の盾でパリィしてもスタン1秒もないくらいしかスタンしてないし
アイスボムの凍結も抵抗されることの方が多く感じるし安定感に欠ける

165 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 18:24:15.13 ID:bGRZijME0.net
1cellまでなら緊急回復+穢れたフラスコ+花火師で畳み掛けるのが楽だった
2cell以降では流石に通用しなかったから盾の練習したけど…

166 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 18:28:27.80 ID:OuNSJvEGd.net
3セルクリアまでは緑特化以外だと道中すら苦労したからスタイルの違いってすげえな

盾持つならビルドと耐性に依存しない防壁なんか良いかもね

167 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 20:20:00.99 ID:+aSXX7vCM.net
矢のパリィ回収知らなかった…

168 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 21:13:21.78 ID:BbL8UjuT0.net
日本語ウィキによるとパリィだけじゃなくブロックでも回収は可能らしい
・・・でも盾って実質パリィ専用でブロックは飾りよな

169 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 21:16:29.02 ID:L/MSsyy80.net
俺も盾で矢が回収できるなんて知らなかった…セル4までクリアしてるのに…

170 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 21:48:03.10 ID:2B4bvZlBM.net
盾+弓という組み合わせをやる人がいないのではなかろうか…

171 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 21:53:27.24 ID:AESUCK4j0.net
弓メインで戦えるもんなの?

172 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 22:36:34.82 ID:L7S88rSj0.net
早撃ちの弓とか入手も楽で弾数多くてボタン押しっぱなしで連射してクリティカルも勝手に出て超優秀じゃん
序盤からラストまでどのステージでもオールマイティに使える

173 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 22:55:38.77 ID:P1Ar1SsB0.net
弓はまさに今話題に上がってる残弾管理がキツくて無理

174 :UnnamedPlayer :2018/09/05(水) 23:02:45.06 ID:PCz9Ln0Y0.net
無限の弓は火力不足?

175 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 00:18:06.79 ID:NE931vbB0.net
早撃ちは火力不足に感じた
クリティカルでも初期弓の1.5倍程度の火力だし

176 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 01:22:40.47 ID:9gepszDFp.net
矢弾が爆発して毒ガスを発生するってエンチャントあるじゃん? コレがヘビーボウガンとかリピータークロスボウに付くとお得な感じある。でもまあ弱いんだけどね。

177 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 01:25:32.29 ID:H3muDCwSM.net
早撃ちに毒ガスついてたのが初クリアだったな俺
撃ちまくれば毒も重なるし悪くない効果だと思ってたわ

178 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 02:03:07.96 ID:WfrxqR2P0.net
弓は足軽が使い勝手良すぎてなぁ

179 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 02:36:56.90 ID:fz8Tibk0a.net
操作ミスでデータ消えたから、無死亡でクリアするとセリフが変わったりするのだろうかとチャレンジしたが
王の手残り2割で死んでしまった

これってクリアすると女戦士のセリフ変わったりする?

180 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 03:24:00.00 ID:HtqpNJCla.net
目ん玉の強くない?
それ以前のボスは初見撃破出来たんだけどこいつでめっちゃ死んでる
三回目の触手早すぎてパリィ反応しきれない

181 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 04:35:07.87 ID:KivY7mTp0.net
目玉触手に限らず後半のエネミー全般に言えるけど
ビックリマーク見えてからパリィしてたら間に合わないから
だいたい相手の鳴き声とかモーションから先読みして置きパリィが基本だからね

あと一対多の乱戦だと一回パリィしたところですぐ次弾が飛んでくるから
防壁付けないとやっぱりキツイ

182 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 04:36:06.50 ID:lYdQDBMf0.net
むしろそいつだけだわ初見で倒したの
まだ慣れてなく知識もない時期に戦うコンシェルジュのほうが強かったわ初見では

183 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 04:47:48.77 ID:PNnEOK700.net
俺の目ん玉簡単攻略法
たいまつ(まあなんでも良い)盾ウルフトラップ用意して、触手の
時は適当にトラップ設置して引っ掛かったらたいまつで殴る、
目ん玉の時は真ん中の足場にトラップ設置して突っ込んでくる
のパリィしたりで上手い事トラップに引っ掛かってくれるとたいまつ
でタコ殴り可能なんであっという間に死ぬ、触手1回目直後とかで
も殺せる

184 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 05:08:53.88 ID:C23kUKsGa.net
パリィ戦法で無事倒せたわ
次はトラップ持って行ってみるよ

185 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 06:10:07.47 ID:ef2STvz30.net
>>179
変わらなかったよ

186 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 08:28:48.21 ID:2BfW9CL20.net
地味な話目玉の触手は地面潜ってる最中でも地面燃やすと炎上が入ったりする

あとウルフトラップは本体にも触手にも通ったはずなんで
触手のなぎ払い止めたり本体を殴るチャンス増やしたりができる

187 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 11:00:00.01 ID:KivY7mTp0.net
そういえば下水道で読めるの看守のメモとか緑色の粘液を引きずった跡って
目玉のことだったのかね?

188 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 11:43:31.13 ID:+UKN5FZb0.net
下水道のあれは主人公の本体が明確な自我を持つ前の事だと自分は思ってる

189 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 12:02:04.74 ID:fz8Tibk0a.net
>>185
変わらなかったかー 残念

190 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 12:54:02.55 ID:livr78hb0.net
コンシェルジュと守護者は散々ボコられたけど
あいつら距離取らん方が戦いやすいと気付いて安定した
いまだに王の手が勝てん…

191 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 13:50:26.74 ID:nRGDNF9lp.net
ボスのダメージキャップひどくね

192 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 13:55:01.85 ID:wfr0qIpAM.net
ひどいよ
だからキャップ緩和したMOD入れて遊んでるわ

193 :UnnamedPlayer :2018/09/06(木) 15:48:54.11 ID:2p7vm1Sva.net
下水のイベントは目玉だと思ってたな
しっかり鎖で繋いでおけ!みたいな手記あるとこにも鎖と粘液あったし

194 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 00:48:09.86 ID:gDVLTpxUx.net
キャップ緩和ってそれmodじゃなくてチートだろ

195 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 00:59:39.42 ID:y08aR6pW0.net
modもチートも変わらんだろ

196 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 01:06:28.85 ID:bI8CQQCm0.net
公式がMODサポートしてる時点でね…

バランス完璧に考えられたMODであろうと実績が取れちゃえば正規と違う手段で取れると言うことでチート紛い
公式の承認でMODから追加コンテンツに昇格しでもしない限りMOD≒チート

197 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 01:37:54.32 ID:Bnl2lL7t0.net
キャップ緩和modの名前教えてもらっていい?
ヌルゲーマーにはつらい

198 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 05:29:48.68 ID:GXR0fhBYp.net
だからー
死のオーブ2つ重ねてあとは適当に逃げるか凍らせるかしてりゃいいんだって。

199 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 06:54:13.28 ID:xxpCIdfKM.net
>>196
MOD使ったら実績は取れません

200 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 07:23:56.40 ID:KFc3myIKa.net
音楽変更するmod使ってるけどこの状態でも実績達成できないの?
ちょっとショック

201 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 07:50:16.20 ID:LC98p4oT0.net
実績システムってすっかり定着したよな
自分はあまり気にしないほうだけどもうちょっとで取れそうみたいな時は頑張っちゃうし

202 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 08:11:02.00 ID:0NUySENC0.net
>>197
俺これ使ってる
ほぼバニラの感覚のまま使えるバランスMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470035204

203 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 08:44:13.61 ID:slU0CLjcp.net
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180906-75616/

ゲームバランスの調整については、アイテムのアンロック要素が例に挙げられている。
本作では、武器などのアイテムはまず設計図を入手し、そして敵がドロップするセルを消費してアンロックすれば使用可能になる。
ただし、アンロックしたアイテムはランダムでゲーム内に登場するため、気に入った武器を使いたいと思うと、ほかのアイテムはなるべくアンロックしない方が出現率が上がる。
Bénard氏は、これは使い勝手の悪いアイテムが存在することがそもそもの問題だとし、
プレイヤーがどんどんアンロックしたいと思えるようにアイテムの調整をおこなうと述べている。
たとえば、まったく人気がなくBénard氏自身も気に入っていないという「前線の盾」は調整候補だそうだ。
一方で、「スパルタのサンダル」のようなプレイヤーの中で賛否両論あるアイテムについては、使って楽しいものである限りはそのままにしておく方針だとのこと。

204 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 09:29:01.28 ID:MaA//cR20.net
美しいグラフィックや気持ちいいアクション作るセンスは凄まじいけど装備品の能力作るセンスはいまいち

205 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 09:55:47.32 ID:bI8CQQCm0.net
>>199
取れないように変更されてたか
…ボスラッシュで王の手ノーダメ取っちゃったのがなあ…

206 :UnnamedPlayer :2018/09/07(金) 10:14:21.43 ID:JvCojZ5G0.net
自己満足にしかならんが直前にゴールド扉壊してからクリアできたらおkってことで挑戦してみたら

207 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 00:31:29.25 ID:sjR2BoF20.net
ボスのダメージキャップってどういう仕組み?
広刃みたいな一撃系は影響大で大炎みたいなジワジワ系は影響少という理解で合ってる?

208 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 00:36:32.98 ID:gwxdETMS0.net
あってる

209 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 02:09:54.86 ID:8OQfdVRx0.net
>>202
サンクス。英語が基本だから検索単語もよく分からなかったんだ
overhaul がバランス調整系か

210 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 05:10:12.73 ID:FsI3qjqE0.net
>>203
いやもう単純にロックさせてくれよ・・・

211 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 05:12:46.03 ID:q2dal7ZX0.net
王の手実装あたりからプレイしてないんだけど
なんか変わった?
サンダルの吹っ飛び具合がすごくなったとか

212 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 16:05:34.12 ID:q9VXbSZF0.net
アンロックする楽しさ、武器試す楽しさみたいなのが欲しいから
ロック機能欲しい…

213 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 16:35:46.54 ID:PvRulDHq0.net
そんな機能あってもゲームの寿命を縮めるだけってのはローグライクの長い歴史の中で既にわかってるので

214 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 16:37:17.55 ID:/6UMJc770.net
好きな武器以外全部ロックしてローグライクもクソもなくなるな

215 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 17:03:51.80 ID:RZvq1toB0.net
装備アンロックに費やしたセル数がそのままレジェンダリーフォージに反映されればいいのに
ぶっちゃけ今の坦々と良い装備が出る確率に投資するシステムはダレる
勿論“弱い”武器のテコ入れは必要として

216 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 17:16:47.09 ID:26mdmHt30.net
すべてのアイテムをアンロックでレジェンダリーフォージのSを解放とかでもよかった
後付で更に確率増やすのは可能だろうけどこれ以上Sのドロップ率あがっても面白くないしなー
他だとリサイクル3とかショップの値引きあたりか
とにかく全アンロックになにかボーナスつけたほうがいいわ

217 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 17:23:53.25 ID:huA3/J+F0.net
ゴミ武器なくすのそんなにムズいのかね?
攻撃判定広げたり隙減らしたりするだけじゃん?

218 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 17:38:56.75 ID:cyyPCKrW0.net
スパルタサンダルはモーション中全フレームにおいてパリィや回避でモーションキャンセルできればあるいは…

でもぶっちゃけ崖から落とすだけなら強襲の盾がお手軽でパリィもできるからいらんっていう

219 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 18:28:35.64 ID:JzRTTPQc0.net
ロック機能はローグライク的にもやリプレイ性的にも相性悪いから実装しないでほしい
弱い武器を強化する、そもそも武器の数を増やすことで選択肢を広げるのが妥当かと

220 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 18:39:41.09 ID:gwxdETMS0.net
全武器使いたかったらロックしなけりゃいいし
絞りたい人はロックすりゃあいいし
そんだけの話じゃねえの

221 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 18:58:21.84 ID:kUvxd3wd0.net
ローグライクなんだから装備は全てアンロックされてていいよ

222 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 19:03:39.22 ID:SvY2fxss0.net
アンロックで手に入れるアイテムは、当然全てとは言わんが8割くらいは初期アイテムより有用なものであるべきだろうになあ

223 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 19:09:33.33 ID:X3yqsqhn0.net
「ローグライクだから」無理矢理嫌いな武器を使いましょう、ってのがわからないし
そんなこだわり持って遊んでないんだけど

224 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 19:14:12.09 ID:kUvxd3wd0.net
アンロックを厳選して楽しいとか猿かな?

225 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 19:17:41.59 ID:5HPoC58U0.net
ローグライクだって結局有用な装備集めて攻略するだけだからなぁ
どうしても使わないといけないって場合には使う程度で

226 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 19:57:17.53 ID:pZObYQvW0.net
そもそもダンジョンもアイテムもランダム生成で死んだら一からやり直し、ってのがローグライクの特徴であって
周回しながらアンロック要素による強化を重ねていくのは純粋なローグライクではない、って話する?

いや定義なんか正直どうでもいいし、アンロック要素だって嫌いじゃないんだけどさ
アンロック自体はゲームプレイの一環だけど、苦手な武器を許容するかはプレイスタイルによるわけで
ならそこはプレイヤー各自の選択に委ねたほうがいいんじゃないかね

227 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 20:08:26.65 ID:P+yqrmz20.net
どれ使っても道中はどうとでもなるんだけどボスがなぁ

228 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 20:30:54.65 ID:JzRTTPQc0.net
すまんすまん、決めつけが過ぎたな
でも実際ロック機能はゲームの寿命縮めるから製作側は実装しにくいだろうな

229 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 20:47:10.81 ID:huA3/J+F0.net
よっしゃ、あいだ取ってランダムアンロックにしようぜ。
ロール何個か取るたびに強制開放。

230 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 21:42:31.34 ID:JzRTTPQc0.net
>>229
なんかそれ系のアンロック方式が一番幸せになれる気がするなww

231 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 21:48:11.98 ID:zrdC8O0t0.net
武器とスキルをあと一つ多く持たせてくれたらいいんだよ。

232 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 21:58:10.47 ID:43hzvaE60.net
最初から全部アンロックしといて条件満たしたらロックにしようぜ

233 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 22:46:36.49 ID:opSUFHVq0.net
スクロール振り直しできないのも
いろんな武器を状況に応じてってのを妨げてる気がする

234 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 22:55:57.19 ID:FsI3qjqE0.net
現状アンロックした結果やめときゃよかった・・・になるのは調整のせいでもあるしシステムのせいでもあるな
ゲーム寿命を縮めてるのはシステムではなくあくまでプレイヤーなわけで結局は>>220で結論でてる

235 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 23:51:39.12 ID:4F/+PuUI0.net
最適な装備しか出ないようにしてプレイしても最初の数回で飽きそう
弱武器使うのがローグライクの醍醐味とまでは言わないけど完全なパターンゲーなら普通のアクションゲーで良くない?

236 :UnnamedPlayer :2018/09/08(土) 23:57:12.56 ID:iUIEr7TZ0.net
でも現状「アンロックしない」ことでそれができてしまうのが結局の問題では

産廃も確実にアンロックさせられるシステムなら、
アンロック済み武器を手動ロックする機能に反対する理由としては納得できるけど
現状はなあ

237 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 00:06:32.61 ID:UwVkOXqXr.net
Lでも効果見ずにリサイクルする程度の産廃はどうしょうもない
解禁がただの罠でしかないような状況があり一旦この武器は解禁したのが失敗だったとなるとじゃああれも強武器と比較した時…とか赤ビルドやらないから……となる

238 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 00:12:34.25 ID:Azg+QLf00.net
アンロックに特典が付けばいい
現状アンロックしてもあんまりいいことないのがダメだ

239 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 08:53:28.52 ID:EL/25mo/0.net
だからその残念アイテムの能力を調整する方向でアプデするって公式が言ってるのに
「そんなことしなくていいからロックさせろ」って言うのがいるからこの流れになってるわけで

240 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 09:10:58.01 ID:nQ94bM/J0.net
無駄な議論が鬱陶しいから公式はさっさとアプデして全部強武器にしてくれ

241 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 09:36:14.90 ID:V8QLQ6UN0.net
ガンジョンみたいに武器の組み合わせでシナジー効果をもっと出してほしい

242 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 11:02:26.86 ID:fR0KfVHj0.net
>>241
それいいな!
組み合わせ無限大で楽しそうだが作る方は大変そうだなw

243 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 12:18:58.48 ID:B79vjkNj0.net
全部強武器になっても使わないものをロックできたほうが安定するから
ロックさせろって声は消えないぞ

244 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 12:51:59.11 ID:0Y/v3Af9a.net
セル5の条件として全武器アンロックを前提にしようか

245 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 13:02:48.48 ID:PUA3jQ/OM.net
結局全アンロックのバランスが微妙なんだよ
武器のストックできないし変異も絡むと別系統の武器に換えにくい
現状強制する仕様にもなってないから好きにすればいい

246 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 13:25:30.67 ID:rnB9uzUzp.net
前スレにもちょっとあったけど、
武器またはスキルを同じボタンで発動させる小ネタ情報を集めたい。
まずオレのオススメは歩兵グレ2つ。重ねて当てるとサンダルと同程度のノックバックがある。赤19でクールタイム1.2秒になるので快感。
ヘビーグレでやると敵がビヨーンって飛んでオモロイ。拒絶の波動を重ねても同様。でもこっちはボス戦で使えない。
あとは炎の刻印。コイツの2連撃は侮れない。アイスショックはダメージキャップのせいでイマイチ。
というわけでオレは今、炎の刻印と歩兵グレ2つのみっていうファミコンのゲームみたいにして楽しんでる。アンロック限定したい人にもオススメw

247 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 14:32:47.26 ID:A8+xSZQN0.net
炎上だったり毒だったりのシナジーを意識し始めたらやっと1周目クリア出来た褒めて

248 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 15:28:14.08 ID:CBQZnt4W0.net
大変よくできました

249 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 15:37:10.89 ID:fR0KfVHj0.net
>>247
おめっとさん

250 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 15:42:38.25 ID:9JhVrUOk0.net
サンダル2個装備すると空中で蹴り連打して相手が派手に吹っ飛ぶとかそういうの付けようぜ、それでも使えないだろうけど

251 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 17:07:27.98 ID:2966J3Mt0.net
>>239
そんなことしなくていい、なんて誰も言ってる奴いないじゃん
何をどう読んでそういう解釈になったのか

252 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 17:13:14.48 ID:MGs3zd1D0.net
ローグライクとアンロックが食い合わせ悪いんだよ
ローグライク名乗るからにはスタート時の状態は全てのプレイで同じじゃないと
まあこのゲームローグライトなんですけどね

253 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 17:41:46.89 ID:rnB9uzUzp.net
ドラキュラ月下の夜想曲のシールドロッドみたいなの欲しいな。前線の盾で使うと強い、みたいな。

254 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 17:56:47.39 ID:QSpoJrAmp.net
ガンジョンやネクロダンサーもアンロック式だけど
アンロックシステムそのものについての文句出てる?

255 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 20:01:04.18 ID:ESdTlaC30.net
デッドセルズはガンジョンやダングリやらと違ってアンロックがコストを要する手動選択で
更に持てる武器・装備の数がかなり限られてるからってのがあると思われる

256 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 20:31:50.12 ID:Ziikw1I30.net
使いにくいマイナー武器なんかアンロックするより一般やレジェンダリーにセルつぎ込まないといけないしな
お陰で余裕ができるまで稼ぎも単調化するしマイナスの連鎖だよ

257 :UnnamedPlayer :2018/09/09(日) 20:49:45.51 ID:MGs3zd1D0.net
ネクロダンサーは再ロック機能付いてなかったっけ

258 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 00:17:51.40 ID:quEBV46Y0.net
ガンジョンとかネクロダンサーみたいにキャラ選択ならぬ死体選択したい

259 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 00:31:07.40 ID:4F0SU57G0.net
そういや他にも装備レベルあるから一ゲームで取れる装備の選択肢や思考回路が取れないから
一回の確率が重要になってるってのもでかいかも、ダブりも普通に起こるし

それでアンロックがツリー的なのでもないから「取らなきゃいけない」がないってなると
必要なもの以外取る必要ないってなってくる

260 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 00:55:02.68 ID:5CPR4jEy0.net
まあ次回作に期待だな。
ローグヴァニアってのはまだ出始めだから。

261 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 00:59:32.23 ID:h6QHJzIK0.net
ステージレベルが進む毎に手に入るアイテムレベルも強化されていくのをやめてほしい
初期にいいアイテム拾っても、進んでいくにつれてゴミになるのはダメだと思うのよ
氷弓や氷グレはレベルなんかほぼ関係ないから、たとえレベル1でも普通に使えるけどさ…

262 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 01:44:43.91 ID:FJ3ni1fQ0.net
>>261
いやアイテムレベルが後半につれ上がるのはいいと思うのよ
ただ進んでいくにつれ初期に拾ったのがゴミになるのがアレってのはわかるのでなんらかの方法でアイテムレベルを後付けで上げられるようにすべき

263 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 02:01:20.22 ID:nZfUwc4u0.net
リサイクルしたアイテムのレベルをポイントにして所有できて鍛冶の時にそれを消費してレベル上げられるとかね
でも拾ったヤツ使う方がレベル効率がいい、っていう風にすれば丁度よいのでは?

264 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 05:15:12.89 ID:MEm4Ww950.net
ここで話しても開発に届かなきゃ意味ない

265 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 06:36:36.20 ID:5CPR4jEy0.net
別にいいんだよそんな事ぁ

266 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 07:13:37.16 ID:h6QHJzIK0.net
>>263
それこそノーマルセル使って強化したいわ
全アンロックしたあとはセルの使い道がなくて虚無

267 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 09:42:25.61 ID:31TGY6ve0.net
もしかしてマイナーフォージが+〜Sの方の強化じゃなくて
アイテムレベルの強化(と付加効果ガチャ)になればいいんでね?
1個につき「入手以降1回まで」も「ステージ進む毎に1回まで」にしてさ
んで+〜Sの強化はレジェンダリーフォージの方に任せればいい

268 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 12:39:09.18 ID:ON0zl43Cp.net
いくら強化したってダメージキャップがあるからな。エンチャントもワンパターンだし。

269 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 15:10:39.03 ID:KTSUIfQxa.net
時間制限あると焦っちゃうなどうしても
上手く集中する方法は無いだろうか

270 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 15:16:52.09 ID:I22G96msa.net
全部アンロックしたデータから使用率集計して使われてない(残念武器)ほどダメージキャップ上限解放されて
使用率最低のなら極めればラスボスを一撃で蹴り飛ばせるとかないかなあ

271 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 15:59:24.62 ID:zT22WmFI0.net
戦術にガンガン振っても投げナイフさん全然ダメージでないんじゃがどうすれバインダー

272 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 16:08:40.47 ID:m5Rt34oJM.net
>>270
暗にサンダルを貶さないでおくれ
実際使わんけど

273 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 16:19:06.88 ID:lj4y2+Y40.net
>>271
貫通付けばけっこう強くね

274 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 17:26:08.81 ID:eCnLpULl0.net
>>271
投げナイフに毒付与すると強いよ
出血+毒で結構削れる

275 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 19:50:49.76 ID:BvbzTbvh0.net
効果ガチャ無くしてドロップ増やすとか・・・このゲームの特徴減っちゃうけど

276 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 20:13:14.34 ID:zT22WmFI0.net
>>273-274
そうなのか、あればっかりは使い道が思い浮かばなくて
レジェンドすらリサイクルばっかりだったから今度は出血毒運用してみる

パワースキルのナイフダンスも同じように出血毒運用が強いの?

277 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 20:43:25.38 ID:992jFJP+0.net
ナイフダンスは投げナイフよりも圧倒的に総ダメージ高いから★毒より★出血拡散と貫通で雑魚集団、持続ダメージ故のダメージキャップの影響がなくてボスにも使える強いスキルよ

出血にエンチャント乗らないからデスオーブほどのダメージは出ないけど

278 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 21:38:00.51 ID:oT9JiWZQ0.net
最近始めたんですがコンシェルジュと時の守護者で当たり武器拾わないとクリアできない運ゲーですか?

279 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 22:19:20.94 ID:BvbzTbvh0.net
王のパターン覚えられん・・・忘れる

280 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 23:11:37.59 ID:anX54Ypu0.net
>>277
慣れれば初期武器でもクリアできる
何度もプレイして知識と経験を蓄えろ

281 :UnnamedPlayer :2018/09/10(月) 23:46:40.37 ID:32oE0J670.net
皆さんがいうダメージキャップとはどういう意味なんですかね?

282 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 02:49:54.74 ID:rYSs/Txg0.net
大振りの武器は弱いって事

283 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 06:18:08.99 ID:wwEq73qB0.net
>>278
運2割の実力ゲーです

284 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 06:28:31.02 ID:PCuB3a3C0.net
>>278
始めたばかりじゃボスで良武器出ないと後半つらいね
まだ設計図やポーションも少ないだろうし

何度もやって少しずつ強化していくしかないよ

285 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 07:27:28.08 ID:8qJB0gqA0.net
>>281
重量武器「3秒に1発、300ダメージ与えるぞ!」
軽量武器「1秒に1発、100ダメージ与えるぞ! 3秒あれば300ダメージになるな!」
重量武器「互角だな!」

ボス「俺は1発の攻撃で100ダメージまでしか受けないぞ」

こうなると同程度の性能なはずが実際の強さには大きな差、つまりギャップが生じるわけですねぇ

286 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 07:47:28.66 ID:v5d5jiEF0.net
それだと広刃の剣さんがかわいそうだと思います

287 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 08:26:55.87 ID:EwTL9NDdM.net
>>286
槌「俺もだよ…」

288 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 08:51:51.66 ID:AmgoIkGOd.net
ジェノサイドの巻物くれ
開始10秒で奴にブチ込むから

289 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 09:05:59.03 ID:QXX8Mo420.net
わかりやすいダメージキャップ(ボスラッシュMOD使用)
http://imgur.com/22w8JKp.jpg
http://imgur.com/SLw1oyQ.jpg

290 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 09:09:29.49 ID:eVINMyaN0.net
え、わかんない・・・

291 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 09:10:34.05 ID:EwTL9NDdM.net
>>290
10万→50万でダメージ表示が数倍も違うのに減ってるゲージはどう?

292 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 10:19:10.51 ID:eVINMyaN0.net
ほーん、そういうことね

293 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 10:21:34.39 ID:fPSUm1UU0.net
>>285
え、なにそのクソ仕様
キャップかけるならガンジョンと同じでDPSキャップで良いじゃん

294 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 12:19:24.15 ID:p9zsaudq0.net
そういう仕様だから、ボス戦においては小回りが利いて攻撃回数が高い武装が強いという結論になったんだよなぁ
クリティカルを狙う必要性も薄いという

295 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 12:42:56.22 ID:hkNCPPaEa.net
高火力武器ならダメージキャップ見越してステ抑えて敵のステ伸びも抑えて被ダメを下げるという手が使えるが (ただ何度もやってステ幾つの時に敵のHPがどれくらいでダメージキャップがその何割で高火力武器の一撃がキリいいか判断しなきゃ行けないのでクソ面倒)

その点呪い剣は敵のステ関係ないので実績達成目的以外ただの飾りという…

296 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 13:24:30.71 ID:72SH4gkYp.net
てな訳で現状の王の手スレイヤーは死のオーブです

297 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 21:15:45.19 ID:cUWEvyf6M.net
爆弾矢強いけどキャップのせいでボス戦では粗大ゴミと化す

298 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 21:20:50.21 ID:HaqwYJsc0.net
ダメージキャップじゃなくてDPSキャップにすれば多少は改善されないかね?

299 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 22:13:06.14 ID:f2S8Dpek0.net
キャップなんか撤廃してボスHP増やせばいいだけなんじゃね

300 :UnnamedPlayer :2018/09/11(火) 22:28:45.03 ID:TIW3hH8e0.net
キャップは特化振り殺す調整だからなあ
デスオーブさんだけは別だけど

301 :UnnamedPlayer :2018/09/12(水) 08:27:14.75 ID:jy+5Grd6d.net
そもそも特化殺す必要が本当にあるのか?っていう
HP低いってデメリットはちゃんとあるんだし

302 :UnnamedPlayer :2018/09/12(水) 09:21:24.99 ID:UypxJnJN0.net
確かに
プレーしてれば自然と特化を考えるような作りになってるのにいざボス戦でハイ残念ってのは変だ
ある時点から一撃のダメージが大きくなるごとにスキも大きくなる、とかならまだわかる

303 :UnnamedPlayer :2018/09/12(水) 12:33:13.18 ID:r74+KVh8M.net
アイテムを手に入れる機会に対してアイテムの種類が多すぎるのがなぁ
同じインディーズローグライクの20XXのロック方式はすごい良かったから真似出来たら良いのに

304 :UnnamedPlayer :2018/09/12(水) 12:41:35.22 ID:cEtNxltNp.net
ほんとそれな。
さらに、アイテムの種類の多さに対して敵の種類が少ない。

305 :UnnamedPlayer :2018/09/13(木) 01:48:45.18 ID:a7f0eJDU0.net
幅広剣とかサンダルは道中だけなら言われてるほど弱くはないからな
ただこのゲームのクリアって王の手を倒せるかどうかだけで他はスルーかハメが効いちゃうから
ボスで弱い武器ってゲーム全体で弱いって扱いして問題ないんだよなぁ

306 :UnnamedPlayer :2018/09/13(木) 02:01:41.26 ID:uCt0jb9L0.net
雑魚はいったん凍結しちゃえば、あとはどんな武器でも安全にトドメ刺すだけの簡単なお仕事だからなー

307 :UnnamedPlayer :2018/09/13(木) 13:25:20.74 ID:RbDHlXFA0.net
>>303
え、あれってローグライクなの?
あの女の子ロックマンみたいなやつだよね。気になってた。

308 :UnnamedPlayer :2018/09/13(木) 18:22:30.98 ID:iJJxH7FX0.net
マップとアイテムがランダム、
ボスは最初の一体がランダムで後は残りからランダムで3体選ばれてプレイヤーが選ぶ感じ

309 :UnnamedPlayer :2018/09/13(木) 18:25:39.36 ID:SHYfpmNJp.net
ロックマンってパターンゲーなのに
それを求めて大味レベルデザインの20XXを遊ぶのはオススメしないぞ

310 :UnnamedPlayer :2018/09/13(木) 18:51:32.60 ID:aMGaN17z0.net
幅広ソードちょっと使いやすくなってる気がする
具体的には初撃が気持ち早くなった

311 :UnnamedPlayer :2018/09/13(木) 21:10:32.81 ID:cGWIuuJM0.net
双天の槍、以前はもうちょっと使い易かった気がする…と思いながらしばらく振ってみたんだけど、
これひょっとしてクリティカル条件を満たしてから6秒後に必ず有効時間が切れるようになった?
昔はスピードバフみたいに敵を倒すと有効時間がリセットされてクリティカル出続けてたような気がするんだが

312 :UnnamedPlayer :2018/09/14(金) 05:40:43.12 ID:mGjG6l+80.net
とうとう氷弱体化か

313 :UnnamedPlayer :2018/09/14(金) 07:53:24.22 ID:CJlvURRt0.net
>>312
え?そうなの?どこ情報?

314 :UnnamedPlayer :2018/09/14(金) 09:40:56.10 ID:mGjG6l+80.net
コンシェルジュに氷の弓使ってたら「抵抗」ってでて固まらなかったけど前からだっけ?

315 :UnnamedPlayer :2018/09/14(金) 10:00:42.34 ID:pTxY++GTa.net
前から連続で凍結させてると抵抗付いたよ

316 :UnnamedPlayer :2018/09/14(金) 10:13:29.27 ID:mGjG6l+80.net
ごめんこれハード以上の難易度だとそうなるだけっぽいか、失礼しました

317 :UnnamedPlayer :2018/09/14(金) 10:14:47.93 ID:Cj2rM3wyM.net
>>307
ローグライクだよ
ロックマンみたいに8人のボスとラスボスって構成は変わらないけど、各ステージの内容と強化アイテムの配置はランダム

318 :UnnamedPlayer :2018/09/14(金) 10:30:19.31 ID:MG8aYywp0.net
連続で凍らせると抵抗付くのは前からだし難易度も関係無い

319 :UnnamedPlayer :2018/09/14(金) 12:04:57.36 ID:74dw1NVT0.net
RTA動画みたら、強襲の盾グリッチでアサシンスルーしててワロタ
それと城で、赤ステージのボスだけ倒してなにやら首外し使って鍵2つ取ってんの。
あれどうやるんだw

>>317
面白そう。買おうかな。

320 :UnnamedPlayer :2018/09/14(金) 20:09:58.31 ID:nn/31UTpM.net
普通に有用そうなグリッチだ
アサシンスルーはレジェンダリ1個逃すことになるが、
エリートに至ってはセルくらいしか損しないし

321 :UnnamedPlayer :2018/09/15(土) 10:09:18.49 ID:Brsor92Bd.net
強襲の盾でスタート直後の頭でしか取れないとこ入れるのな、まあ先に進むのに頭使わんといけないから特に意味はないけど

322 :UnnamedPlayer :2018/09/15(土) 12:14:14.20 ID:/72JQcGDp.net
頭を使う(物理)

323 :UnnamedPlayer :2018/09/15(土) 14:13:16.30 ID:Y1hMEAnh0.net
強襲使わんでも普通に左壁からジャンプでいけるけどな

324 :UnnamedPlayer :2018/09/15(土) 16:40:29.90 ID:NPsEuoca0.net
その場合は3段ジャンプかスパイダールーンが必要じゃね

325 :UnnamedPlayer :2018/09/15(土) 18:43:48.89 ID:5rgzdwXW0.net
さすがにスパイダールーンは普通に入れていいと思う

326 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 01:24:18.59 ID:qfxuXiGN0.net
王の手撃破実績はあるんだが分離ルーンが無いわ

327 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 09:39:42.74 ID:buhKXYmG0.net
ボスセル2から難しすぎる。罪人の道すらクリア出来ないんだけど近接でもクリアまで行ける?

328 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 09:40:52.24 ID:OoaeBdxn0.net
クソが
変な目玉のボスがクソすぎるわ
なんだあの触手の速さ
バカが
テストプレイぐらいしろクソ

329 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 09:54:10.32 ID:uUMdw/xh0.net
>>327
むしろ装備が整ってない序盤こそ辛いから、先のことは心配しなくていいと思うぞ

330 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 10:05:22.77 ID:ycUPxYT/0.net
序盤はHP低いから死にやすいね
装備とスクロールだけそこそこ取って全逃げしていいくらい
もしくは時間かけて地道に倒すか
中途半端に相手するのが一番よくないと思う

331 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 11:03:29.71 ID:ZRnqlN/c0.net
セル3もセル4も序盤がきついだけで
後半は他の難易度とそんな変わらん

332 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 11:14:34.17 ID:bi2KWJ1U0.net
>>327
このゲームはセルが上がるほど序盤が難しくなる
ってか俺はセル4の罪人の道が一番むずいw
カカシが嫌いなだけなんですけどね

333 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 11:26:03.79 ID:IGTITncr0.net
>>332
わかる
カカシと骨とカミカゼの組み合わせで事故る

334 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 11:33:13.24 ID:hZ9LpzN+0.net
ナイフか炎の刻印でヒット&アウェイでいける。
トラップ抜けた先に出くわした場合、(ハンマーのタイミング等で戻らない方がいい時)は前に駆け抜ける。
ランナーのエリートだけは嫌い

335 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 13:05:54.74 ID:K78SyToH0.net
お前らが4セル初クリアした時の装備教えろください

336 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 16:35:45.03 ID:hZ9LpzN+0.net
飛び道具で、軌跡が炎上するってやつと、後方に矢を放つってエンチャントが合わさると、後方の矢も炎纏うのね。
前後に炎広がって見た目がカコイイ。でも弱いんですけどね。

>>335
ライトニングボルトL、何か忘れたけど盾S、ウルフトラップS、斬腱の塔Lで緑極振り。
ライトニングボルトにはノーリスクの与ダメ2倍がつく。
レジェンドはビルドの幅が広がる。ガチャ安いし。強いし。

337 :UnnamedPlayer :2018/09/16(日) 19:12:46.94 ID:9oyBxVHV0.net
セル4とかだとカカシは無視して走り抜けてたなぁ

>>335
ハヤブサの小手、防壁(だった気がする)
アイスグレ、アイスグレ

だったと思う

338 :UnnamedPlayer :2018/09/17(月) 09:38:11.41 ID:a9kC9Gi0M.net
セル無しで設計図集めしたあと受容取ろうとセル3にしたら死にまくってワロタ
舐めプが染み付いていた

339 :UnnamedPlayer :2018/09/17(月) 13:07:52.77 ID:dMsiwolFM.net
セル4クリアしたあとセルなしやると
雑になりすぎてあり得ないくらいアホな死に方する

340 :UnnamedPlayer :2018/09/17(月) 15:14:42.27 ID:mXsY4XLi0.net
全速力出した時のスピード感けっこうあるゲームだから
雑プレイは雑プレイでわりと楽しいしそういうのある

341 :UnnamedPlayer :2018/09/17(月) 17:51:29.79 ID:gwLGOKIh0.net
たまにダメージ4倍がつくとテンション上がって死にに行くよな

342 :UnnamedPlayer :2018/09/17(月) 20:32:54.90 ID:2XSsjHET0.net
強襲の盾ってイメージ的にノックアウト効果ありそうな気がして適当に押し込むと普通に反撃されるから困る
なんか怯みそうじゃん、でも怯まないんだよね
さらに落とすの狙いすぎて失敗する

343 :UnnamedPlayer :2018/09/18(火) 04:10:46.28 ID:wbCSnJp90.net
大量のセルとすべての図面が開幕で置いてあって即フォージアップデートのいる中間地点に飛ばしてくれるMODとか無いかな
好みの武器だけ解禁したセーブデータ作るのにイチからやり直すのは流石にだるい
この程度なら簡単に自分で作れるのかもしれんがやったこと無いから全く分からん

344 :UnnamedPlayer :2018/09/19(水) 07:12:34.24 ID:ri100RyJ0.net
ダメ軽減ついてないグレネード食わず嫌いしてたけど
赤特化花火師してクラスターボム2つ握ってダメ軽減はハクトの弓で確保するの中々安定して面白かった
でも後から冷静に考えて普通に紫特化熟練タレットしてるのとあんまりやってること変わらないわ

345 :UnnamedPlayer :2018/09/19(水) 21:16:40.99 ID:AIiO50RT0.net
処理落ちかなんかで敵がスローになってるのにこちらは通常速度の時がある。
一見、有利なようだが、王の手の攻撃の当たり判定が残り続ける場合があって、普通なら回避できてるのにそれで被弾する。
ファック。

346 :UnnamedPlayer :2018/09/19(水) 21:26:59.63 ID:LPYwkAN70.net
>>345 プラットフォームは何?
俺はswitchでやってるけど処理落ちするとフレームスキップして
瞬間移動したり数フレーム分のダメージをまとめて食らって即死したりするのがつらい

347 :UnnamedPlayer :2018/09/19(水) 21:31:19.59 ID:gPXsVzht0.net
処理落ちじゃなくて氷結とかのゆっくり効果じゃね
あれでタイミングずれて自滅はあるあるだわ

348 :UnnamedPlayer :2018/09/19(水) 21:56:49.85 ID:AIiO50RT0.net
steam版なんだけどね。そんな重いゲームでもないだろうに。
オレのパソコン7700Kに1050Tiでそこそこのスペックのはずなのに。
凍結や速度低下のエンチャはついてない。
王の手でよく発生する。強地震っていえばいいのか、思いっ切り地面叩くアレ。あの攻撃の当たり判定が長い事残りやがるときがあるのさ。

349 :UnnamedPlayer :2018/09/20(木) 00:03:10.12 ID:GnqDL2sT0.net
ゆっくりマップ埋めちゃうのもあってラストまで1時間以上かかる
毎回焦って行動パターン無視しちゃう・・・

350 :UnnamedPlayer :2018/09/20(木) 00:12:28.07 ID:xIXZdV2Rd.net
昨今のビデオカードは3D表示に最適化されてるから、大して重くないように思える2Dゲーの方が実は処理が重いというのはよくある話

351 :UnnamedPlayer :2018/09/20(木) 13:32:12.10 ID:lErFCCPx0.net
武器の再ロックできるMoDが欲しい・・
サンダル間違えてアンロックしてしまった

352 :UnnamedPlayer :2018/09/20(木) 18:24:30.74 ID:JcGsF1dK0.net
BitsummitとTGS2018のためにMotion Twin来日してたぞ

353 :UnnamedPlayer:2018/09/21(金) 00:42:55.58 ID:f/vvkuCTs
外人の動画でスタート地点下にすべてのアイテムがあって選べるようになってたんだが
あれはチートかね

354 :UnnamedPlayer :2018/09/21(金) 11:51:30.10 ID:xntlzoCc0.net
時計塔で5枚あるスクロールの内4枚を雑魚モンスが所持してるというパターンに遭遇したわ
もうそこまで行ったら最後の1枚も持っとけw

355 :UnnamedPlayer :2018/09/21(金) 16:34:40.09 ID:bk/yhpFo0.net
再ロックはカスタマイズモードで出来るようになるっぽいね

356 :UnnamedPlayer :2018/09/21(金) 19:45:35.60 ID:BAglF9pj0.net
戦術ビルドはボス瞬殺出来るの強いし楽しいんだけど
体力が生存ビルドの5分の1くらいにしかならないから普通に低難易度でも即死して
超絶チキンプレイせざるを得ないのが割とテンポ悪い感じがして苦手だ
氷の弓持ちながらガンガン行くなら結局生存が安定なんやな・・・

357 :UnnamedPlayer :2018/09/21(金) 20:32:44.42 ID:3ItZhv+g0.net
緑で鋼の神経&氷弓。スキルはトラバサミがド安定

358 :UnnamedPlayer :2018/09/21(金) 20:50:02.23 ID:cqGwQd+I0.net
状態異常系はステータス関係ないからな
スキルならクールダウンが関わるけど

359 :UnnamedPlayer :2018/09/21(金) 20:53:38.24 ID:cMv/VrtG0.net
スイッチ版アプデきてるな
何だろ

360 :UnnamedPlayer :2018/09/21(金) 21:00:20.11 ID:fcA/jbiY0.net
・デイリーランの日数がカウントされないのを修正
・フォントをドットスタイルに変更可能(日本語では不可)
・Switch版のみ?30fps固定モード

361 :UnnamedPlayer :2018/09/21(金) 21:01:16.43 ID:i3b+ok7J0.net
カウントまだ直ってなかったんだw

362 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 04:25:17.88 ID:nOLEI2I40.net
シールダーな人はどんな運用してる?
盾そのものは防壁か目眩かトゲか強襲あたりが強そうだけどどれメインで使ってるかな
パリィもボタン単発式か直ガ長押し式か
先行ローリングも複合してパリィしてたりする?

363 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 08:11:44.31 ID:p1dK+CQC0.net
防壁は鉄板だと思うけどほかはステ振りとサブ装備にダメージ軽減装備いくつつけてるかで決めてる
サブがダメ減2つなら盾はちょっと攻撃的な奴つけてもいいなみたいな感じ、緑に振ってたら変異のスパイトフルは積極的に取る
遠隔の処理がラクになる関係でけっこう反撃ダメージを重視してるから弾きの盾とか好きだな

364 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 10:00:44.50 ID:zbTAV5c4M.net
ダークソウルのネットワークテストで初めて触った
ダクソもデッドセルズも死にまくるのは一緒だけどこっちはこっちは動きが軽快でやりやすいな

365 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 12:34:24.53 ID:Ff6R59cR0.net
ダクソ特に1は糞みたいに挙動がモッサリだからね
(なんでデモンズから劣化するのか…)

366 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 16:59:29.77 ID:Xa5sD/TKa.net
ソウルライクなんて言われるから勘違いしやすいがまったく戦闘がこっちとダクソじゃ違うし
向こうはモーションとかの知識増やして堅実に攻略したり対戦したりするゲームだと思うの

367 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 17:08:49.83 ID:PTEI2grX0.net
お塩と混ざって覚えてる人がいるんかな
ところでネクロダンサーみたいに色んなキャラ(死体)でプレイしてみたいぜ!
そういうDLCが出ることを期待してる!

368 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 17:37:38.58 ID:yAlyM4yQp.net
TGSいった人、レポートお願いします。

369 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 21:59:33.98 ID:AuwWeOG10.net
大型アップデートとDLCかぁ
てか結局アイテムをカスタマイズで出さないようにする方法も用意することにしたんだね
バランス改善がうまくいって、それを使わなくて済むようになりゃいいが

370 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 22:06:28.55 ID:p1dK+CQC0.net
どうしても相対的に弱い装備や個人の好みの差は出ると思う
ただサンダルや前線の盾はいささかそういう差異の外にあるくらいのゴミだからな・・・

371 :UnnamedPlayer :2018/09/22(土) 23:58:36.01 ID:C52foYL00.net
どうあがいても「使い勝手が悪いアイテムを無くす」調整なんて土台無理な話だししょうがない
使えないまではなくても敢えて選びはしないアイテムが大半の現状がどう変わるか期待したいね

372 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 01:05:37.37 ID:v6/ryQqq0.net
>>367
キャラクターによって使える装備に差があるゲームならサンダル使う(使わざるを得ない)キャラクターが居たかもしれないな…

373 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 15:25:40.47 ID:1qcVkIQGa.net
TGSでこのゲームをチビッ子がやっててワロタ

374 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 15:39:42.24 ID:2qmouMNy0.net
Switch版買ってやってるけど黒の橋のボスと下水道のほうのボスっぽいのでどうしても殺されるなあ
いまはアンロック解放のために最初のステージグルグル回してるけど4とか5ばっかりだから回復薬3が遠すぎる

375 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 15:49:07.49 ID:fnRmoiyg0.net
下水道よりは橋の方が楽に倒せると思う
盾とタレット使って距離取りつつダメージ受けないように立ち回れば余裕持って戦えるよ
後稼ぐなら時空の扉開けた方が効率いいから敵はガン無視して道中にあるアイテムやスクロールだけ回収して次のエリアに行くといい
コンシェルジュ倒せるようになれば結構サクサク進めたりするから頑張れ

376 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 16:02:51.58 ID:2qmouMNy0.net
黒の橋のボスが使う赤いバリアみたいのはなんか対処法あるの?
あれでゴリゴリ削られて離れても飛びかかりで即死するんだけど

377 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 16:11:09.79 ID:v6/ryQqq0.net
凍らせるスタンさせるバリア間近で近接攻撃誘発させてパリィする
飛びかかりに合わせて突っ込んで回避する…のは数回ダメージ食らったか

378 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 16:23:48.56 ID:5n4F96vr0.net
ウルフトラップで足止めが一番楽だと思う
飛びかかりはパリィかロールでかわせる

379 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 17:08:31.61 ID:ghxG+PfRM.net
コンシェルジュのバリアて発動条件はある程度以上の遠距離攻撃?
デイリーで近接使ったときはしてこなかったな

380 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 17:17:48.25 ID:dcPYRu7v0.net
デイリーコンシェルジュはもともとバリア使わないんだよね
でもわざと密着してパリィ近接を繰り返すとバリア頻度激減するのは確かだね

381 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 17:48:45.18 ID:CmGATFc3M.net
コンシェルジュはパンチ以外の行動は基本的に離れてないと使わないので
開幕何もせずに壁際に下がって近づいてくるのを待ち
寄ってきてパンチしてくるのをパリィする
あとは密着のまま数発殴ってパンチをパリィの繰り返しで勝てる

382 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 17:51:09.52 ID:V+3LgwfG0.net
黒の橋のボスなら目の前に張り付いて
ビックリマーク出た瞬間くらいに盾でパリィすればいい
赤バリアはローリングですり抜けて基本目の前でまたパリィ待ち

氷ボムはパリィのタイミングわからなくなるので慣れるまではタレットとか赤ボムがオススメ

383 :UnnamedPlayer :2018/09/23(日) 21:58:34.71 ID:RY8em7d10.net
すごい。とうとう複数MODを有効にするツールがワークショップに投稿されてた

384 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 04:35:36.40 ID:0zoBwTtH0.net
コンシェルジュの白バリア発動した後に壁までのスペースが半分より狭ければ広い側にローリングして
赤バリア来たら距離をゆっくり調整しながら炎パンチか飛び込みを1回避けるだけで赤バリア終わるから
通常攻撃は見てから余裕でパリィなりローリング出来るし変なミスしない限り割とダメージ食らう要素が無いレベル

385 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 08:09:13.38 ID:bgzzqvdk0.net
キャラ画像差し替えMOD作ってみたかったけど、モーション多すぎてとても無理だった

386 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 14:27:11.49 ID:oFozKisN0.net
コンシェルジュ12回目にて撃破できた
ボムとかトラップが有限だとずっと思ってて使ってなかったけどクールタイム型だと知ってとにかくばらまきながら近接ローリングの繰り返しで倒せたよ
そして次のエリアの大きめの雑魚で瞬殺されるってね

387 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 14:58:55.88 ID:KIqkau0E0.net
あー、確かに赤ボムやタレットおいてローリングしまくるのが初心者にはいちばん安全で安定するね
パリィとか勧めるのは中級者のエゴかもしれんわ

388 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 17:30:58.09 ID:OnUYi6Bqp.net
船長のエリートうざいよな。
爆弾の範囲も広いし

389 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 17:42:29.41 ID:NIQSGYh/0.net
紫や緑ビルド極はよく聞くけど赤極ってあんまり聞かないなと思ってクラスターボム使ってみたけど微妙だな・・・
サディズム主軸の構成にしようとしてもイマイチハマらないし

390 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 17:43:13.54 ID:lJL8JG900.net
PC版なんだけど気付いたらHPバーの上にオレンジのゲージ?みたいなのが出てたんだけど
あれ何ですか?

391 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 18:11:31.68 ID:W8jGueGC0.net
>>390
Cell3後半の一部のエリートと、Cell4の敵から攻撃によりマレイズ感染状態になり、
攻撃される度にオレンジのゲージが増加し、HPゲージの右端、つまり100%まで到達すると即死となる。
このマレイズ感染は回復薬及び感染していない食べ物によって回復が可能。

392 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 18:35:53.41 ID:lJL8JG900.net
>>391
MAXで死亡か
ありがと

393 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 18:53:06.40 ID:jWHg/JA7M.net
>>389
赤は爽快なんすよ
結局のとこ手数が重要だからクラスターは正解なんだけど、ダメージ上昇系の変異取るなら生存優先の変異のほうがいい
具体的には回復時無敵のやつとか

394 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 19:15:14.85 ID:oFozKisN0.net
ずっと弓持ってきてたから盾にしてみたけどパリィって難しい
でもゾンビとかの猛攻に耐えるには覚えるしかないか

395 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 19:24:48.38 ID:LiAuBNd20.net
ボスセル数に関わらず
天上城の室内にいる鍵を持ったエリートからは感染を受ける

396 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 19:33:25.95 ID:nWbBsHJU0.net
>>391
回復できれば即死では…
まあMAXになるということは敵から攻撃食らってる、つまり敵が健在で回復する暇がほぼないから即死同然ではあるが

397 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 19:40:21.66 ID:3j07YqRK0.net
このスレの句点君しょっちゅう適当なこと言ってんな

398 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 21:15:28.63 ID:nO3Jqw3b0.net
MOD作者兄貴に聞きたいんだが、このエラーの解決法分かる?
https://imgur.com/a/mcqrTCG

フォーラムの翻訳MODガイド
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1424049276
に従って進めて、「CDBファイルの再構成」のとこで上のエラーが出て止まる。

399 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 21:41:58.81 ID:QEJON2qF0.net
>>398
たぶん入力元と出力先のフォルダが同じなのが原因だと思う

400 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 21:55:57.96 ID:l8IKg9m80.net
>>389
赤でやる時はファイアグレネードを花火師でガンガン回しながら他の装備に炎上時+100や油をリロールしてやってるな
普通に近接やるとこれ緑でいいなってなるけど、ファイアグレネードで放火しながらってのは赤特有だし結構強いから好き、よく見るから大体取れるしな
サディズムの補正対象に炎上がないのが惜しいけど、元々残り2枠は受容エイリネーションとかにしたいから、炎上が含まれても取らない気がするわ

401 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 22:43:22.73 ID:ZmSYomre0.net
前にも書いたけど、歩兵グレ2つ重ねいいよ。特化すると化ける。
ボス戦前に、穢れのフラスコ付ける。あとは緊急回復とか。で、ゴリ押し。

402 :UnnamedPlayer :2018/09/24(月) 23:33:16.17 ID:nO3Jqw3b0.net
>>399
MOD動かすまで行けた。ありがとう。
とりあえず単色装備を2色化してくわ。

403 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 01:17:35.01 ID:WC6DVaic0.net
氷は初心者向き炎毒出血はなれてる人向きって感じ
別に何使ったってクリア出来るんやけどな

404 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 04:41:57.92 ID:hDslt38i0.net
みんな赤特化色々やってるね!
花火はマグネ+クラスターとかで遊んでみたけど結局>>401と同じ結論に至ったわw
グレは全体的にクール長いから基本メインに据えるもんじゃないね

405 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 07:42:30.99 ID:EyChQsT70.net
3つの初期ランダム解放したけど初期武具は出なくなるのかな?
大剣や鎚や靴に当たると難易度跳ね上がりすぎる

406 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 09:03:45.01 ID:Z5Vf+SVB0.net
初期武器は初期位置の壁に隠れてるよ

407 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 09:06:25.05 ID:u8xGDmlq0.net
靴は敵を下に落として倒す武器だと気付いてから楽しい

408 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 09:28:20.79 ID:0BUViL/Ep.net
やっとコンシェルジュをバリィ連続で倒せるようになってきて楽しい。

409 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 09:47:09.44 ID:uhJAj2Ll0.net
あいつ密着パリィしてれば突きしかせんからなぁ・・・

410 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 11:47:59.80 ID:y9MZZVLCM.net
時計部屋のボス倒せるけど武器によるから安定しないなー
体力半分切ると攻撃が激しくなってきてパリィもロールもタイミングわかんなくなって焦る悪循環

411 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 12:40:18.68 ID:5SNKFgbHM.net
>>410
近づいてきたら三段斬り付けなのでパリィ

離れていったらこっちも逆側に離れておき
分銅なら音聞いてブンブンブンの直後にパリィして次に備える

手裏剣なら5回パリィ、テンポは音と同じ
切り抜けは突進が速いから早めにパリィしとけばわりとアバウトでも止まる

防壁か目眩おすすめだけど
前線と突進以外なら同じようにやれるはず

パリィ後以外は殴らないつもりでいれば
近づいてくるか離れていくかで行動絞れるから大丈夫
慣れたら常に間合い詰めていってもいい

412 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 16:38:22.82 ID:UHz8BtDk0.net
詳しくありがとー

413 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 16:50:59.04 ID:L5Y0QHosa.net
セル4で守護者ノーダメクリア出来たー
あとは目玉と王の手だ
王の手の二段階目以降のモーションがほぼ無い突きがどうしても食らってしまう

414 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 17:38:55.03 ID:1mPSIdjiM.net
目玉ノーダメは全方位ばらまきと触手が面倒すぎる

415 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 17:39:08.93 ID:tEW9LCfL0.net
毎回突き来る前提のタイミングでパリィ先撃ちすればいいよ
別の攻撃でもそのままパリィできるかパリィスカってもロール使えばほとんど裏目ない行動しかないから

416 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 18:21:30.30 ID:EJp9/CYf0.net
>>414
そこで幕末ダブルトルネードでござるよ

417 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 18:47:23.81 ID:WX2yLG7tp.net
王の手の槍攻撃は出が早いけど判定はすぐ消える。
3連撃は、ロール、ジャンプ、ロールでかわす。パリィでもいいけど

418 :UnnamedPlayer :2018/09/25(火) 23:46:44.83 ID:WC6DVaic0.net
>>413
あれは無理(体験談)
見て避けるのは不可能だから離れて削るのが賢い

419 :UnnamedPlayer :2018/09/26(水) 00:16:54.87 ID:zfi4Bpd30.net
王の手の攻撃はある程度近い位置にいる状態で頭をガン見して
ビックリマーク出たらめくりローリングから二段ジャンプってやれば全部の攻撃に対応出来るよ
画面端だと攻撃からの急降下やボム撒きが避けにくいけど避けれないわけではない

420 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 12:11:51.54 ID:DKDcBxCl0.net
これローグライクって聞いて避けてたんだけど動画見たら面白そうだから買おうか迷ってるんだけど
死んだらこれ完全に最初からやり直しなん?ストーリーをクリアするための重要アイテムは残ったりしないん?ムジュラの仮面みたいな感じで
何回も死ぬけど死んでも完全にリセットじゃなけりゃやってみたいんだけど

421 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 12:21:05.98 ID:YB2A0les0.net
>>420
セルってやつを集めてスキルや武器を開放してくんだけどそれはリセットされない
ストーリーはほとんど無いアクションゲー

422 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 12:22:02.62 ID:3tDwu20Ld.net
特定の場所へ行くために必要となるスキル的なモノは残る(壁登りとかワープとか)
それがないと行けないステージもある
それ以外はほぼ全てリセットと思っていい、正確には違うけど説明すると長い

423 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 12:25:58.62 ID:DKDcBxCl0.net
>>422
ステージを進めるための能力は残るけど
武器とか回復アイテムとかそういうのは残らないって感じか?

424 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 12:31:45.17 ID:9bHLNM3o0.net
そういう感じでオーケー
基本的にはステージ制の2Dアクションで途中で分岐があり
アクションの幅が広がるスキルを持っていれば違う分岐に行ける
ただし最終ステージは一緒なのでストーリーがどうとかいうのはない

425 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 12:34:44.40 ID:DKDcBxCl0.net
>>424
ありがとう、今やってるゲーム飽きたら買ってみるわ

426 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 12:34:52.78 ID:9bHLNM3o0.net
違う分岐→違うステージに行ける

427 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 12:34:53.64 ID:zHnIy3jop.net
いっぺんアンロックした装備は、以降のプレイで店売りされたり宝箱から出たりするようになる。
前の周回で持ってたものを次周に持ち越すわけじゃない。

428 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 12:36:09.20 ID:zHnIy3jop.net
426は422へ。

429 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 20:55:31.81 ID:DrzyzDcX0.net
今27死の初心者なんだけどステの振り方ってどんな感じがいいのかな?
最初からずっと近接でバンバン殴ってるんだけど赤に振りまくると体力足んなくて死ぬことが多い
近接はできるだけ振り分けたほうがいい感じ?

430 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 21:02:32.00 ID:DxjB5/q50.net
使うステータス1つ特化+他を2か3くらいまで上げるみたいな形からそのまま特化させて進むケースが多いと思う
変異のHP+30%とか普通に有能だから使ってみて
被ダメが死ぬほど痛くて困ってるってことだろうけど、どっちかというと「受けるダメージが-xx%」って書いてある装備を適当に固めたほうがHP確保より目に見えて効果出るから
最初はあんまり拾えないだろうけど意識してみるといい

431 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 21:23:28.60 ID:DrzyzDcX0.net
被ダメ減少の装備は付けようとしてるけどなかなかレベルの高いものが見つかんないわ
大体時計塔辺りで袋叩きに会ったりする
赤紫緑を533くらいの比率で上げると天上城までは安定するんだけどその先は見た事ない
赤特化はやっぱりハードル高いな……

432 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 21:27:59.54 ID:Z77I6nm40.net
自分はメインで使う武器の色に全振りで
2色で該当がないものをHP多く上がる方に振っていってるな

カラーレス装備狙いで生存振りまくるのもアリ

433 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 22:01:07.92 ID:66XitE0YM.net
赤極でしかプレイしたことないけどベリーハードクリアまで来たよ

434 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 22:53:02.64 ID:884CKg/Q0.net
>>431
533の比率だと全然特化じゃないゾ

435 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 22:57:52.35 ID:AaPnUnEk0.net
どのラインから特化になるかの基準は人それぞれだからあえてツッコむようなことじゃない
まあ縛りプレイ的な話がしたいなら赤オンリーでやってみればいいんじゃないの?

436 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 23:16:01.03 ID:bmzHqaHj0.net
特化って基本的に上げられるときは特定色じゃないの?
2色のやつで上げられない時は適当に振るけども

437 :UnnamedPlayer :2018/09/27(木) 23:28:22.95 ID:Z77I6nm40.net
>>436
真の特化は希望の色が無いときは取らないとかなんとか
敵の強さも底上げされるから

438 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 00:26:25.31 ID:pc/7hiblM.net
>>437
真の特化でなければクリア時には22.4.5とかになるかと。

439 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 01:14:17.81 ID:qubyNerJ0.net
やっぱある程度上昇幅が大きい所まではバランスよく振ることにしようかな
もっと被ダメ減装備優先して集めてみるか

呪いの箱は怖すぎて開けらんねぇ……
>>434
そりゃ特化じゃないのは分かってるけどHPがあったほうが俺レベルは安定するのよ
ていうか別に縛ってるとかじゃなくてクリアするのにはある程度特化させた方がいいのかどうかっていう質問がしたい

440 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 01:20:35.94 ID:hlc09HT90.net
ステータス上げると敵のステータスも微量ながら上がる影響で
メイン武器の色以外を上げると与ダメ割合が下がり、HPが殆ど上がらなくなったメイン武器のを上げると被ダメが上がるという仕様があるから

HP上げすぎても却って敵倒すのに時間かかって被ダメの可能性が増えるという本末転倒
ダメージも上げすぎてもボスのダメージキャップのせいで被ダメ増えるだけになって無意味
ステの上げすぎ(30以上)厳禁とかいう珍妙なシステムを持つゲーム

441 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 01:24:58.77 ID:DlPFOWS60.net
ある程度(目的以外のステータスにも2〜4程度散らす)振った特化がいい
2極は打点が下がりすぎるしカラーレスのうまみがない、マジで目的のステ以外拒否する(1,1,特化)ガチ特化は紙装甲すぎる
レジェンダリーフォージ育ってないセル低めのクリア狙いでステ拒否したほうが簡単になるケースって多分ないよ

442 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 11:19:50.60 ID:9h6Ixtrp0.net
花火師プレイしてて今更気がついたんだけど照明弾やアイスグレネードって被ダメ減付くんだな
暗殺者ダガー、氷の弓、照明弾*2でやってたんだけどめちゃめちゃ快適だったわ
氷の弓30%、グレ30%*2、アミュ20%で被ダメ減100%以上になってたけど実際の所被ダメ減の上限っていくつなんだろ

443 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 11:25:57.73 ID:U5PdlUb50.net
装備のレベルによって付くダメージ軽減は加算で75%が上限

444 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 11:57:23.16 ID:9h6Ixtrp0.net
75%なのか、ありがとう
さっき>>442の構成でクリアした時はカッチカチだったからこれは余裕やろwwと慢心してたら王の手直前でダガーにHP1%吸収補正がついて焦ったわ
110-100%で結局10%カットくらいの感じだったけど一応相殺されるっぽいんだなこれ

445 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 12:04:09.28 ID:U5PdlUb50.net
その辺と白装備の20%増なんかは一括りだったかな
盾構えてる時の軽減やタレットの「傍に居ると軽減」なんかは別枠で

446 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 12:44:00.56 ID:9h6Ixtrp0.net
詳しくありがとう、変異の罠90%減なんかも別枠っぽいか
腐食ダメカ75%以上にして使ったらちょっと面白そうだな・・・

447 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 12:46:52.46 ID:f9TNgGCH0.net
ステータス上げすぎ良くないって言われてるけどどのくらいがベストなの

448 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 12:48:09.93 ID:qGznW3jDa.net
最大で1つ50%付くこともあるから
アミュレットと合わせて二部位だけで75%軽減達成できる
最大防御は軽減付き武器に遠隔75%軽減付きアミュレットで75%、軽減付きタレット2機配置して罠軽減付けて遠隔95%軽減前線盾でガードかな

なお感染

449 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 14:19:55.11 ID:xjmvQWcZ0.net
>>447
20から25
俺は20で止めてる、スキルのクールダウン時間はそれ以上縮まらないし
たまにスキルの変異3つにして超攻撃型にして遊ぶときはその限りではない

450 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 19:20:28.51 ID:Chhl0jX70.net
やりはじめて半年 限界を感じたのでL1ジャンプにしたけど慣れねぇな

451 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 19:33:53.57 ID:Chhl0jX70.net
誤爆

452 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 19:43:40.58 ID:eL5YpdR6p.net
感覚的なもので数値的な根拠は無いんだけどさ、アホみたいに特化すると(30以上)弱かった装備が化ける。もともとの強装備はキャップのせいでそんなに変わらない。

453 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 20:37:04.53 ID:DtD9rnqpM.net
>>451
このゲームでL1ジャンプとか強者かと思ったわ

454 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 20:43:30.40 ID:9IzLDaTia.net
横スクロール且つ照準がマニュアルなゲーム(Terraria,Dungreed等)は、右スティック倒しながらジャンプしなきゃいけないから、L1ジャンプは珍しくない。
んで、それに慣れると普通のアクションでもL1にジャンプを使いたくなるって事はある。

455 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 20:56:50.23 ID:9IzLDaTia.net
>>447
>>449
セル4に限ってはボスより道中の被弾(による感染)の方が深刻だからスクロール全部取りも悪くない。
LV30越えると城の雑魚すらほぼ全て一瞬で方がつくから被弾が目に見えて減る。

456 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 22:06:57.29 ID:DlPFOWS60.net
セル4は被ダメ75でHP普通に確保とかやっても結局HP削れるより先に感染10が来るもんな
多少ガバ防御くらいでつりあう

457 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 22:38:40.63 ID:eL5YpdR6p.net
そうそう。
セル4で唐突に導入されたクソシステムな

458 :UnnamedPlayer :2018/09/28(金) 22:51:49.06 ID:NHrSBzsv0.net
感染抑える要素が少なすぎる
食物汚染されてる必要はなかったかなと
もしくは体力全快時は確実に感染軽減できたりとか

459 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 16:59:01.14 ID:1I7A0dr20.net
これマウス+キーボードでもいける?
CSやらんからコントローラ―嫌いなんだよ

460 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 17:08:25.97 ID:2EjaTxE/0.net
やりたきゃどうぞ

461 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 17:28:32.24 ID:WnOXZg4l0.net
>>459
お前がCS嫌いなんて情報はどうでもいいしマウスキーボードだろうとパッドだろうとどっちでも上手い人は上手いんだから
結局いけるいけないなんてお前の技術次第だってのがわからんのか?

462 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 18:09:45.58 ID:HsjqQa1m0.net
PCでゲームしてる人がこんなアホな質問するとは思えん
CSキッズが背伸びしたな、これはw

463 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 18:34:32.85 ID:M0aSYNG3p.net
CSキッズとかいう言葉使ってる奴はアホ。
ゲームばっかりやってんじゃねえよ。

464 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 18:58:25.52 ID:/WUroKKh0.net
ボタン配置洗練されてWASDなんて言葉があるくらいなんだから
マウス+キーボードでつらい2Dアクションなんてそうそう無い

独自のボタン配置でキーバインド変更すらできないゲームは…うん…

465 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 20:01:42.84 ID:iHhJHv+zp.net
今日のデイリーチャレンジ無理ゲーすぎるだろ
1分ももたんわ

466 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 20:14:41.43 ID:HsjqQa1m0.net
>>463
叩かれすぎてスマホ持ち出してきちゃったかw

467 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 20:50:20.32 ID:97HxqjL+0.net
本当にアホでワロタ

468 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 20:58:36.86 ID:UYcrxkAy0.net
>>465
一応コンシェルジュのとこまでは行けたけどなかなか盾出してくんないよね、デイリーって
ゴーレムx2とかどうしたらいいのかわからんから基本極力逃げるだけ

469 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 21:12:36.20 ID:UYcrxkAy0.net
倒せた、スコアはしょぼいけど・・・
血のみの剣でグレネードとディナイアルウェーブ取って最短でボスまで
槍だと出が遅すぎてコンシェルジュに勝てなかった
スコア出す人ってどうやってやってんだろ

470 :UnnamedPlayer :2018/09/29(土) 22:17:25.04 ID:iHhJHv+zp.net
>>469
すごいね!
血呑みの剣の方がいいのかぁ。
さっきより少し先まで行けたけど、ゴーレムに心が折れた。

471 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 00:46:41.60 ID:w3FnIAd/p.net
ゴーレムのエリートでさ、反応が速すぎて、引き寄せと転移をほぼ同時にやるもんだから、結果両者が延々とワープしてるだけになってワロタ

472 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 03:29:06.37 ID:vmzcxM5i0.net
>>459
いけるいける実際俺はキーボードのみでやってた時期あった
そんなんでもボス倒せる。半角全角ボタン押さないようにいじったけど

473 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 06:28:11.28 ID:3RX2zopm0.net
しかし何でステータス上げたら敵を強くする仕様なんだろうな?
ダメキャプといい自ら自由度を下げる試みが多すぎるわ

474 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 13:33:42.91 ID:mzVqIBLX0.net
ダメージキャップはDPSキャップならまだ納得行くけど
敵が強くなる仕組みは本当にいらないと思う

475 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 13:51:09.29 ID:sW59eQ/X0.net
ちょこちょこある不満は続編に期待してるわ

476 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 15:46:08.91 ID:APxiz5s90.net
結局、そんなに面白くならなかったね。

477 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 16:14:30.61 ID:d9mJqzRvd.net
うっかり地下墓所に行く道を開けてしまった時の絶望感半端ない
何度やっても越えられる気しないから、もう今後は即やり直しでいい気がしてきた

478 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 16:40:59.15 ID:mzVqIBLX0.net
敵自体は墓所のが弱いから慣れれば時計塔じゃなくてそっち行く手はあるけどね

479 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 16:51:54.78 ID:olU2Yt2K0.net
明かりから明かりの移動を最優先にして、途中でやたらに敵の相手しなけりゃ
暗闇DoTで死ぬようなとこはないぞ。

480 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 16:55:07.53 ID:7qMPhk/+0.net
そういやあそこで灯り取ったこと無いな
あれ持ってりゃ死なないんでしょ

481 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 16:58:36.29 ID:m+ac8iMZa.net
>>480
クールタイムが超長いから適当に使ってるとだめです
緊急回避的なもん
もしかしたら仕様変わったかもしれんが

482 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 17:08:19.56 ID:olU2Yt2K0.net
手早く移動してもDoT食らうルートはたぶん多くて3箇所ぐらいしか生成されないと思う。
そこも急いで抜ければ大体カスダメで済む。

483 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 17:24:57.54 ID:sW59eQ/X0.net
墓所はミートグラインダーが事故る

484 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 17:58:19.76 ID:CCQpDL3ga.net
呪い箱開けた後に(生成される明かりから次の)明かりがないとすごく焦る

485 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 18:38:00.70 ID:HdmNmmbr0.net
紫ビルドだと縦長マップは弓が腐るから墓所のほうが楽だな

486 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 18:38:32.55 ID:dOngOM300.net
暗闇ダメージは呪いの対象外だから気にしなくてもいい

487 :UnnamedPlayer :2018/09/30(日) 18:41:57.42 ID:1lt8pN220.net
時の扉あるから慣れたら墓所一択だな

488 :UnnamedPlayer :2018/10/01(月) 04:31:59.69 ID:OV24z6IZ0.net
>>481
結構値が張った気がするがそんな微妙なアイテムなんだ

489 :UnnamedPlayer :2018/10/01(月) 07:14:47.70 ID:H1qfdTUZ0.net
そこらに配置されてる白くて時間で壊れるタイプの光源を設置できるだけだよ、CT2分(熟練で短縮可)ダメ軽減タイプ
正直金払ってサブ枠1つ潰すほどの価値は別にない、メイン装備に火力任せてサブは軽減目当てにしてるだけの構成ならお守りにしてもいいかなくらい

490 :UnnamedPlayer :2018/10/01(月) 07:28:29.66 ID:KBgJHzRo0.net
最初の内はお守り代わりに取っておくと、気が楽になってガンガン進める
その内、「あれ?あまり使わないな」となりスルーするようになる

491 :UnnamedPlayer :2018/10/01(月) 07:45:06.80 ID:FGI1X9DG0.net
ありゃマップの攻略法見つけるまでの救済だからね

492 :UnnamedPlayer :2018/10/01(月) 11:24:40.99 ID:DDP7H6y1a.net
今日のデイリー簡単すぎる
昨日の地獄が嘘のよう

493 :UnnamedPlayer :2018/10/02(火) 03:15:03.72 ID:Oct+2AKo0.net
やっと4セルクリアした…ってED長いな!?

494 :UnnamedPlayer :2018/10/02(火) 05:52:45.92 ID:MhmztRkx0.net
4セルクリアしてからEDってどんな状況や
王の手倒してステムセルだけ拾ってリスタートしたら行けんのか

495 :UnnamedPlayer :2018/10/02(火) 06:38:31.11 ID:ZhBK4GP4a.net
アーリーアクセス組じゃろ

496 :UnnamedPlayer :2018/10/02(火) 07:11:06.47 ID:/iJoseXY0.net
俺もセル4で初めてエンディング見たわよ

497 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 21:45:41.96 ID:erNteRfE0.net
エンディング出来る前に4セルまで持ってたからそこで初めてエンディング見たってことか
なんか見逃してるのかと思った

498 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 23:03:24.68 ID:95Q6HvFt0.net
周回数33でよーやくクリア出来た
結局被ダメ軽減マシマシのゴリ押しになってしまったわ
ただ武器が今までずっと使ってた近接じゃなくて初めて使ったLの足軽弓だったとかいう謎

499 :UnnamedPlayer :2018/10/03(水) 23:44:28.42 ID:5Wz4Xm8j0.net
勝てばええねん勝てば

500 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 02:04:41.48 ID:fm0msekL0.net
ミートグラインダーの落とす設計図欲しいんだけど
狩猟者のグレネード抱えてあのステージいくのがまずキツイわ

501 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 08:09:11.49 ID:TUMoVuts0.net
設計図はセル無しでも落とすからやってみれば割となんとかなるよ

502 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 10:47:04.10 ID:CYTOhUHq0.net
変異のリッパー取ってるはずなのに見当たらないんだけどなんでだろう、罪人の道開始すぐ上のとこだよね
switch版なんだけどバグかな

503 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 11:14:40.40 ID:jyNXJr7sd.net
>>502
2回連続で覗かないと表示されてないようだ

504 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 11:28:46.72 ID:CYTOhUHq0.net
収集者とギレイン二回連続で覗いてみたけどでてこないなあ、もしかして罪人の道のこと?

505 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 11:42:38.68 ID:RBU5r3aQ0.net
一応…
罪人の道の開始すぐ上は暗殺ダガー、更にその上にリッパーだが勘違いはしてないか

506 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 11:52:25.43 ID:CYTOhUHq0.net
>>505
それでしたわ・・・ありがとう
いまいち上手く登れなかったんだけどこんなちまちま登るもんなのか俺のやり方が悪かったのか
一度壁張り付き→垂直登りの後に同じ壁に張り付いても垂直登りできないからちまちま登って行ったんだけど

507 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 12:09:29.57 ID:RBU5r3aQ0.net
壁に貼り付く→ジャンプ→最高点到達まで待って二段ジャンプ→壁を駆け上がる、の繰り返しが本来の登り方かな
方向キーは壁向きに押しっぱなしでいい。二段ジャンプするのが早過ぎると駆け上がれない
あとは出の早い武器の攻撃ボタンとジャンプを交互に連打すると高速で駆け上がれる

508 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 18:16:03.74 ID:FdNbEzWdd.net
S装備ドロップ率にセル入れ終わったところで急激にモチベが保てなくなっちまった
せっかくの良ゲーなんだからもっとアプデしてくれぇー

509 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 20:54:04.80 ID:TUMoVuts0.net
8000セルがすでにかなりダルい
達成しても30パーだし

510 :UnnamedPlayer :2018/10/04(木) 21:08:13.39 ID:FH4JokmRd.net
30%ってかなりデカイやん
セルつぎ込む価値はあるよ

511 :UnnamedPlayer :2018/10/05(金) 00:23:35.65 ID:SxPoSdOH0.net
SでなくてもLとカラーレスでどうにでもなるんやけどなブヘヘ

512 :UnnamedPlayer :2018/10/05(金) 01:23:10.50 ID:hjXBeBnb0.net
>>507
二段ジャンプ早過ぎなのが原因だったわ、偶に成功するのはそういうことだったのか

513 :UnnamedPlayer :2018/10/05(金) 11:03:42.32 ID:5wjWMER40.net
カーショウも腰やってからただの1流投手になっちまったな

514 :UnnamedPlayer :2018/10/05(金) 14:01:51.60 ID:5uurtBkd0.net
そらそうよ。

515 :UnnamedPlayer :2018/10/06(土) 00:57:51.83 ID:wDERsNFu0.net
緑を育ててスコップで適当に殴っていけばゴリ押しでノーマルはクリアできた

516 :UnnamedPlayer :2018/10/06(土) 17:45:38.34 ID:pqSuYPR60.net
いまさっき初めてクリアできた
途中で未解放の「カラーレス・リピータークロスボウ」が出て世界変わった
貫通&軌跡炎上&斜め矢 だったかな?気持ちよすぎ
もうこのままストックしときたいと切に願ったよ

517 :UnnamedPlayer :2018/10/06(土) 22:20:57.35 ID:ShdNG8Y60.net
おめでとう、カラーレスになった遠距離装備は使いやすいよな

518 :UnnamedPlayer :2018/10/06(土) 23:56:42.79 ID:WMIPc3VVd.net
俺は全然クリアできねーなぁ
面白いけどうーん

519 :UnnamedPlayer :2018/10/06(土) 23:59:16.85 ID:CGSYpAV+0.net
>>518
どのあたりで詰まるとかある?

520 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 00:08:13.91 ID:D5v9eb2x0.net
400時間くらいやれば鼻くそほじりながら城のボス倒せるようになるから

521 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 02:15:18.66 ID:cVXa7Nled.net
>>519
一応王の手までは行くんだけどね
回復薬うまく使えないまま死ぬカンジ
使わなくても倒せるって言われたらそれまでだけど
武器は氷系と近接が多いかな

522 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 03:37:29.91 ID:GbPzlmDH0.net
変異の緊急回復使ってみるといいかもな、フラスコ使う隙が激減する
緊急回復は時計塔のボス6回目討伐でセル投入できるようになるから、まだ手に入ってなかったらもう数回やってみるといい
変異リセットのコストは安いからボス用に付け替えるだけでけっこう違う

523 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 05:02:42.07 ID:/dk2LOz90.net
初クリアも相まって もう面白くて辞めどきが見つからない
だから気軽にプレイできないという弊害が。
この週末、やりすぎで眼精疲労&頭痛がひどい
いまもやりたいけどやりたくない・・

524 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 06:02:33.05 ID:NoQQbhZC0.net
セル4からガッカリゲー化するぞ

525 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 06:35:27.40 ID:08MDBaVy0.net
今さっきセル4クリアしたけどまたやりたいかは微妙
鎖とか上り下りするアクションをもっと速くしてくれないかなージャンプ連打は面倒だし

526 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 10:16:50.88 ID:oIBtVdPZ0.net
結局セルなしが一番おもしろい

527 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 10:52:03.15 ID:GbPzlmDH0.net
セル3くらいがちょうどいい
感染抜きにしてもセル4は装備が高レベルからスタートする関係で最初に拾ったやつが余裕で終盤まで通用しちゃうのもちょっとな

528 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 15:01:42.84 ID:BBmeB1wc0.net
ノーセルはこっちの武器も弱くてあんまり

529 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 19:06:18.66 ID:Opf7sLx90.net
アンロック問題かダメージ上限の改善かセル5実装があればまた遊びたいと思ってスレ見てるけど全然だな
セル5扉だけはあるから直ぐ実装だろうと思ってたのにアーリー抜けてもう人員配置してないのか

530 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 19:25:19.56 ID:xYv3t6J40.net
王をただのED素材にしちゃった時点でもうあんま期待してない

531 :UnnamedPlayer :2018/10/07(日) 19:29:00.61 ID:FvjtxboGM.net
ストーリー描くつもり全然無さそうだよね
大まかな仄めかし程度
下水道でルーン奪った奴との因縁も放ったらかし

532 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 09:11:23.08 ID:zpnO0u0oa.net
>>521
自動クロスボウとアイスボムで逃げ回ろう。

533 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 09:15:34.71 ID:+JbwZ0/p0.net
今日のデイリー1位には「ひょっとしたら正規のスコアなのか…?」と思わせる努力をしろと言いたい

534 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 12:17:29.61 ID:wuAuuowR0.net
コンシェルジュ挙動変わった?
前は距離を取ったときしか火柱使ってこなかったと思うんだけど

535 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 13:56:01.29 ID:7d1TLzCPd.net
デイリーチャレンジの意味がさっぱりわからん
後4回クリアしろってどういうことや
もう一回クリアしても4回やれって言われるし、日付変わって別なステージに変わってからやってもまた4回やれってどうせいちゅうねん

536 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 14:02:05.26 ID:4byKHp7Z0.net
>>535
スイッチ版?
デイリーのカウント減らない不具合はこないだのアプデで修正されたって報告あったけどまだ駄目なのか
まともなら1日1回新しいチャレンジクリアしたら減ってくんだけどな
直ってないなら何度やっても無駄だと思う

537 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 14:07:32.00 ID:RhIttWxEM.net
>>534
デイリーのコンシェルジュなら元から

538 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 14:15:20.17 ID:mBEtkA860.net
始めて2,3日でクリアもしてないんだが
自動クロスボウとウルフトラップもしくはアイスボム
でめちゃくちゃ楽になったな

でも逃げ回ってるだけで、前は苦労した橋のボスとか
エリートを簡単に倒せちゃうのを見てなんだかなぁって感じが

539 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 14:58:21.70 ID:428zPGxYd.net
ボスセル手に入れてからが本番だぞ

540 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 15:21:11.54 ID:DYajUGrm0.net
ボスセル増えてくると罪人の道の難易度設定がおかしく感じてくる
プロテクターとボンバルディア、ランナー、カミカゼの組み合わせが序盤だときつい

541 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 15:33:22.43 ID:VbW0xgbf0.net
セルありなら正直下水行くの全然アリだからな
毒で即死ゲーにはなるんだけどプロテクターいない分ハゲない

542 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 21:04:04.49 ID:1EJwLyCx0.net
セルが増えるほど汚いニンジャプレイになるからなー
序盤で透明引けたらほぼ勝ち確

543 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 21:34:11.13 ID:pKPHX8IaM.net
セル1か2くらいで赤特化のゴリゴリ押し押しプレイするのが好き

544 :UnnamedPlayer :2018/10/08(月) 21:46:27.52 ID:aAB09ktA0.net
ダメージ食らわないようなプレイしたらクリア出来るに決まってるから
最近は常にスピードプレイよ

545 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 01:03:06.15 ID:DI5/ISJJ0.net
レジェンダリーとかカラーレスのお陰で少しは敵と倒す意味が出てきたけどリスクに見合ってるかは知らん
4セルでエリートからのガチャ狙うのは楽しいけど

546 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 10:08:33.17 ID:NwFOeNuOM.net
ステージ限定の設計図とか時限扉ない限定の設計図ってあるの?

547 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 10:13:47.88 ID:Zfxr9VAg0.net
>>546
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1387664968
あるよ。ここに詳しく載ってる

548 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 10:21:19.60 ID:NwFOeNuOM.net
>>547
ありがとー!怖くて全滅プレイばっかやってるから時限扉あけれなくてつらい

549 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 10:56:12.65 ID:92wzHgwX0.net
一度勇気を出して駆け抜けるプレイをやってみるといい
全滅なんて時間かかりすぎてやってらんねーってなるから

550 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 16:53:13.52 ID:R+p6aIm20.net
全部無視まではいかずともちょっとでも「あれ倒しにいくの面倒だな」って思ったら無視してみるといい
大体なんとかなるから

551 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 17:06:32.10 ID:gB0TovYH0.net
昔は呪い箱を開けるのがデフォルトだった
ダメージキャップの存在を知った時、俺は呪い箱を開けるのを止めた

552 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 18:08:50.01 ID:wQfWY7ozM.net
>>551
俺も
どうせボスからレジェンド装備出るからカラーレス装備の旨味もあんまないし

553 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 21:48:57.26 ID:v7e7J+I40.net
自分も最近このゲーム始めたんだけど逆に道中はほとんど敵無視してるわ
無傷で逃げるのが簡単にできるし
時間を掛けて被ダメのリスク、時限扉が閉まるリスクを冒してまでして得られるメリットが無いように思えるんで

ただ、こうしてると道中がただ出口を探して歩き回るだけの作業に感じて全然面白くないんだけど
自分のプレイ方法が間違ってるんだろうか?

554 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 21:57:04.00 ID:3t4+0Hlz0.net
自由に遊ぶのがゲームだぞ

555 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 21:59:31.39 ID:Z71SPVg30.net
楽しくないなら変えてみたらいい

556 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 22:08:50.53 ID:v7e7J+I40.net
積み重ね要素(セル)があるんで時限扉開けられないプレイに抵抗があるんだわ
最速で攻略して時限扉開けるのと
時限扉諦めて出会った敵全部殺して回るのとで
セル回収効率が全然変わりそうな気がするんだがどうなんだろう

557 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 22:24:15.27 ID:gcY/TZL70.net
ハードになってから初王の手やったけど直前回復なしとかクリア出来る気しねぇ…
性能のいい武器と盾ガチャゲーの気配がするわ

558 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 22:37:08.85 ID:DI5/ISJJ0.net
No Time Doorsとか入れてのんびりセル回収するのも良いぞ
アンロックしてなくても初期地点に全ての武器があるmodもあるし

559 :552 :2018/10/09(火) 23:04:27.41 ID:v7e7J+I40.net
>>558 すまん、Switch版なんだ…

まあたまにのんびりプレイするとかでもいいのかもしれないな
参考になったわありがとう

560 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 23:05:24.83 ID:a2O0tT+u0.net
難易度上がると殲滅した方がセル稼げはするんだけど事故死が怖くなるという

561 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 23:12:52.10 ID:a2O0tT+u0.net
あと、時の扉って最初(2分)が一番ハードル高いよなあ
その後は念入りに探索するとかじゃなきゃ割と余裕あるんだけど

562 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 23:19:26.67 ID:v7e7J+I40.net
>>560 難易度でドロップ数増えるのか
とりあえずゲーム進めてみるわ

最初が厳しいのは条件が累計時間になってるから
最初の方のステージで失敗しても後から巻き返せるようにするためとか?

563 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 23:22:20.87 ID:WNvCwaVm0.net
最初の扉はスクロールの配置次第で詰んでる事もあるしな

564 :UnnamedPlayer :2018/10/09(火) 23:46:43.36 ID:R+p6aIm20.net
セル4攻略してた時は時の扉は諦めてたな
罪人か毒下水が一番キツい関係で牢獄でしっかり探索してエリートも叩くようにしてたら時の扉間に合わせようとすると事故だらけになった
セル4でも扉優先する人もいるだろうし自分に合ったやりかた見つけていけ

565 :UnnamedPlayer :2018/10/10(水) 01:44:22.35 ID:yRh+pFU70.net
扉に武器でも置いてあればいいんだがスクロールとお金、セルだけじゃ割に合わないな

566 :UnnamedPlayer :2018/10/10(水) 08:40:46.31 ID:I9qoOA/90.net
キャップのせいでスクロールの価値が低くセルもコンプしたら無意味で金もそんなに大金じゃないし
ある程度やり込むと開ける意味があまり無くなってくる

567 :UnnamedPlayer :2018/10/10(水) 08:50:50.85 ID:nUHw/XJ30.net
全滅プレイのほうが楽しい

568 :UnnamedPlayer :2018/10/11(木) 16:29:22.95 ID:ewwYlIDiM.net
ようやく一周できた
微妙だと思ってたカラス羽と投げナイフのレジェンダリーが意外と頑張ってくれた
しかしこれ装備間で出現確率に偏りあったりするの?
吸血アンロックしたらやたら吸血でてうんざりしてるんだけどマーフィー的なアレかね

569 :UnnamedPlayer :2018/10/11(木) 16:59:21.10 ID:rD1/Zm2H0.net
俺も貫通投げナイフ*2で遊んだけど楽しかったわ
出血伝播op付いたせいもあったけど殲滅力かなり高いほうだなこれ

570 :UnnamedPlayer :2018/10/11(木) 17:59:14.27 ID:toqlJ5d20.net
雑魚にはめちゃくちゃ強い武器だよ、射角の自由もかなり効くし
ちゃんとボス用のプラン持てれればかなり強装備のうちに入ると思う

571 :UnnamedPlayer :2018/10/11(木) 19:32:18.98 ID:p5FCVsRs0.net
出血伝播はエリートにいらぬちょっかい出すから嫌

572 :UnnamedPlayer :2018/10/12(金) 01:10:12.74 ID:sPzW6QWU0.net
wikiに塁壁から安置所繋がってるて表記あるけど無理だよね?黒の橋しかないしか見当たらない
ちなみにルーンは全開放済

573 :UnnamedPlayer :2018/10/12(金) 01:20:15.50 ID:x0ayfCWE0.net
ボスセル3が必要

574 :UnnamedPlayer :2018/10/12(金) 17:43:11.66 ID:2ZMVKooZ0.net
なぜか起動しない…
エラーコード51って出るんだけどトラブルシューティングとかないですかね

575 :UnnamedPlayer :2018/10/12(金) 17:52:54.59 ID:b1zRv6DlM.net
>>574
再インストールしたら治った報告があるからやってみ

576 :UnnamedPlayer :2018/10/12(金) 18:40:01.31 ID:2ZMVKooZ0.net
>>575
ありがとさんです
やってみたけどおなじエラー吐かれる…

577 :UnnamedPlayer :2018/10/12(金) 19:21:13.23 ID:G8WqQ9XP0.net
エリートランナーのスピードと反応速度が基地外
リーチも長いしこいつだけなんか調整おかしい気がする

578 :UnnamedPlayer :2018/10/12(金) 19:24:08.61 ID:/yH7x2oT0.net
このゲームでローグライク横スクにハマったので20XX買ったら良かった

579 :UnnamedPlayer :2018/10/12(金) 19:28:39.55 ID:Wm3zHwjs0.net
>>574
ググったらF-Secureが誤爆してるとか出てきたからウイルス監視系ソフトかもしれない

580 :UnnamedPlayer :2018/10/13(土) 15:37:28.45 ID:AQ7wpl9ma.net
昨日エラーコードについて聞いたものです
確かにウイルス監視系ソフトもはいってたんですが、今日改めて試してみると普通に起動できました
お騒がせしました

581 :UnnamedPlayer :2018/10/13(土) 17:43:09.67 ID:iDQgrqU3p.net
勝てるかどうかはランナー次第

582 :UnnamedPlayer :2018/10/13(土) 18:12:54.96 ID:cOBuHcIBH.net
はいだらー!(アサシン発狂)

583 :UnnamedPlayer :2018/10/13(土) 23:36:12.47 ID:xIPBbpB00.net
やーっと王の手倒せた。結局自動クロスボウ×2置いて逃げ回るだけだった
こいつってパリィに頼ってるとかなり苦労する気がする

584 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 00:02:54.85 ID:SR3CrV5P0.net
上の人と別人だけど1ヶ月くらいかけてようやく王の手倒せた
結局決め手はアンロックしてないカラーレス小手とウルフトラップでぶん殴る脳筋プレイでした

585 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 00:43:08.94 ID:g5fN8C0O0.net
王の手の戦い方はホントに様々だな
三連突きがパリイしないとしんどいからどうも盾外せない

586 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 00:57:25.55 ID:4eqC49mC0.net
ナイトメアだと被弾厳禁だから盾無いと怖いね

587 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 01:53:21.98 ID:nKadupge0.net
実際初クリアの段階だと綺麗に倒そうとしないでゴリ押しとかチキン戦法成立させたほうが楽だと思うわ
セル上がってきての最終的には盾あったほうがやりやすくなると思うけど

588 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 02:20:08.99 ID:ov82sw7QM.net
初王の手はレジェンダリーカラス羽で宙に浮きながら自動ボウガンとレジェンダリー投げナイフばら撒いて倒した
カラス羽と投げナイフの射角の広さが相性良かった

589 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 03:56:59.27 ID:4eqC49mC0.net
俺も初は紫特化でカラスタレット電撃ムチだったなあ
最初こそ電撃ムチにお世話になったけど今使うと弱すぎてビビる、DPS表記間違ってね?ってレベル

590 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 10:14:47.27 ID:T7rLMRbX0.net
電撃ムチ、道中の雑魚相手なら十分な火力だし扱いやすいからついつい使ってしまう
そしてボスがなかなか死ななくて死闘になる

591 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 10:23:28.32 ID:bcc2MnY10.net
俺は王の手より時計のボスの方が盾無いとつらいな〜

592 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 14:17:42.41 ID:Imv4yizR0.net
パリィは盾だけに集中してると出来るけど
トリガーアイテムや近接攻撃と併用しようとすると事故りまくってしまう

593 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 14:26:12.74 ID:xaMJsepv0.net
>>592
慣れるとちゃんと殴りながら背後にパリィできるようになるから数こなすしかない

594 :UnnamedPlayer :2018/10/14(日) 23:46:07.16 ID:k4sHlrZAr.net
ようやく王の手倒して、さぁ収集頑張るかとwiki見て初めて墓所の存在に気づいたわ
スピードプレイだと安置所行かないから気づかんかった模様

595 :UnnamedPlayer :2018/10/15(月) 10:28:22.28 ID:7FsqoYn60.net
最初は盾だけに集中してもそれなりのリターンがある防壁や目眩やトゲから入るのがいいだろうね
特に防壁はズル、防壁拾ったらもう全部防壁でいい

596 :UnnamedPlayer :2018/10/15(月) 10:50:54.00 ID:oqHMjYHb0.net
壁も高低差も無視して弾飛ばしてくるやつ許さん

597 :UnnamedPlayer :2018/10/15(月) 11:21:15.41 ID:6b0QYlxz0.net
アイツは体力が低いからまーだマシな部類

598 :UnnamedPlayer :2018/10/15(月) 12:37:48.48 ID:nQ1Zw73Z0.net
攻略wikiにある鉤爪ってスキルは存在しますか?
プロテクターが入手先になってるけど、
狩猟グレが反応しなくなったのだけど。。

599 :UnnamedPlayer :2018/10/15(月) 12:45:13.60 ID:hX/amu3F0.net
鉤爪持ってんのはキャッチャーのはず。使ってくるし。

600 :UnnamedPlayer :2018/10/15(月) 13:49:13.71 ID:nQ1Zw73Z0.net
>>599
ありがとうございます。

601 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 22:00:58.94 ID:pTyF7KgB0.net
王の手が倒せなくて投げ出しそう
何回か戦ってパターン覚えりゃいいんだろうけど
そこまで毎回行くのめんどくさすぎる

攻略動画とか見りゃいいのかもしれんが
そこまでするのかって気もするし

602 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 22:04:16.05 ID:gQSsVyuR0.net
別にクリアしたくなけりゃしなくていいんだぞ

603 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 22:13:44.09 ID:fMGsNzY40.net
初回クリアの段階って王の手のパターン化よりはビルドだと思うけどな
なれないうちは2極にステ振るといいよみたいな嘘平気で書いてるとこ結構あるけどおとなしく1点中心に振ったらあっさり勝てたよ

604 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 22:14:32.79 ID:VUMOVT7d0.net
そう言えばノーマル王の手撃破って周回何回目くらいが目安なんだろうか

605 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 22:16:51.16 ID:SnCt/LBF0.net
アーリーアクセス勢は経験値相当積んだ後で王の手実装されたからなあ…

606 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 22:29:36.22 ID:pTyF7KgB0.net
>>603
ビルドは既に1点、紫だわ
余りは緑

紫で自動クロスボウみたいなのに任せしないと
王の手までもたどり着けないw

607 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 22:47:45.58 ID:gKdU1vey0.net
王の手無理な奴はまず被ダメ軽減75まで積んでから愚痴ってくれ

608 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 22:50:35.24 ID:rhTPQOLHa.net
紫だとダメージ-75%までいきづらくない?
赤ビルド歩グレ火グレでゴリ押す方が
パターンを覚えずにクリアできそう。

609 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 22:55:12.85 ID:pTyF7KgB0.net
>>608
なるほど、次は赤でやってみるわ

610 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 23:04:18.61 ID:2dmTszwl0.net
そもそも紫はHPの伸びがな…

611 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 23:08:56.75 ID:rhTPQOLHa.net
>>609
変異の花火師も忘れずにねー

612 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 23:17:20.22 ID:IVrWTcCI0.net
緑でHP盛ってカラーレス頼りもあり

613 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 23:45:44.22 ID:pTyF7KgB0.net
>>610
便利な遠距離武器が多いからってことで
紫しか見えてなかったなぁ

>>611
もち、そこらへんは大丈夫

>>612
赤の次に試してみるわ

614 :UnnamedPlayer :2018/10/17(水) 23:54:27.54 ID:fW2irLAN0.net
俺も王の手初戦で惨敗してきた
突進パリィして押し出されてトゲ刺さるとくっそ痛いね

615 :UnnamedPlayer :2018/10/18(木) 00:05:44.60 ID:iC7zx9KB0.net
トゲダメージ軽減の変異とか誰が使うんだよw
って思ってたけど、まさか初めて王の手を倒した時に使いました

616 :UnnamedPlayer :2018/10/18(木) 01:58:33.80 ID:Qv2SOaGo0.net
セーブ&コピー&リトライで何回も練習すりゃええじゃん。
みんなやってる事だからいいでしょ。swichの場合は知らないけど。

617 :UnnamedPlayer :2018/10/18(木) 02:34:22.93 ID:hSn3pZ6s0.net
やっぱ最初って紫になりがちよな
ボスセル3辺りだと紫はHP低くて考えられなかったけど逆にボスセル4になると特化なら何でもいいかってなってきた

618 :UnnamedPlayer :2018/10/18(木) 02:57:52.01 ID:915xUCu20.net
武器は王の手対策を常に意識して拾ってしまう
その結果ザコで死ぬ

619 :UnnamedPlayer :2018/10/18(木) 08:39:40.71 ID:nHfTnW/c0.net
>>616
今までこれに気づかなかった..ozn

620 :UnnamedPlayer :2018/10/18(木) 18:48:05.37 ID:3RKlnil30.net
赤だとベリハ辺りでHP1%回復ついた暗殺者のダガーにお世話になったなー
回復したい時にはわざと正面から殴ればいいから便利だった

621 :UnnamedPlayer :2018/10/18(木) 21:11:01.24 ID:qF1owkWa0.net
>>616
4セル終わってレジェンダリーフォージもコンプ目前だけど初めて気づいたw
これで王の手と遊び放題出来るわ

622 :UnnamedPlayer :2018/10/20(土) 10:38:28.83 ID:3PmFWoZS0.net
ローグライクでパーマデス排除したら何が楽しくて遊んでるのって感じだ

623 :UnnamedPlayer :2018/10/20(土) 12:51:15.01 ID:Pab5eb/pp.net
いいんだよ。練習なんだから。
本番はリセマ禁止にすりゃいいんだし。
紳士ならできる。

624 :UnnamedPlayer :2018/10/20(土) 14:08:52.53 ID:EYOuB/w6p.net
武器コンプも事故死するとつらいから
使っちゃうわ。

625 :UnnamedPlayer :2018/10/21(日) 11:30:02.97 ID:en+lF5qF0.net
2コア目まで来たけど敵硬すぎ&被ダメ痛すぎでツラァイ
これあと二段階強化されるとかマジかよ…

626 :UnnamedPlayer :2018/10/21(日) 11:41:25.18 ID:841r556D0.net
ボスセル3になると装備レベルが一律+2、セル4だと更に+2されるんで、実はそんなでもない
単純に与ダメ増・被ダメ減の補正ランクが上がる他、付与効果の数も増えるからシナジーも生まれやすくなるし

627 :UnnamedPlayer :2018/10/21(日) 12:00:10.03 ID:+u+UyxAqM.net
装備の関係でセル2よりセル3のほうが簡単だと思ってるよ

628 :UnnamedPlayer :2018/10/21(日) 16:18:15.24 ID:lzTk62RA0.net
実際2と3の実績クリア率の差ほとんどないしな、2ができる奴は3もできる
4は感染があってすらそれでも半分は行くので、戦闘難度そのものは2が打ち止めみたいなもんだと思う

629 :UnnamedPlayer :2018/10/21(日) 17:23:24.41 ID:33s/ew+z0.net
2と3は回復薬以外の回復手段を把握したら結構楽になった

630 :UnnamedPlayer :2018/10/21(日) 18:44:55.87 ID:7RqYfNwS0.net
個人的には生存特化で爆発クロスボウに35%回復のトニックか吸血2つ持つのがセル3までの一番簡単なやり方だと思う
セル4は戦術特化の火力ゴリ押しが一番楽

631 :UnnamedPlayer :2018/10/22(月) 01:04:03.90 ID:cjRF4OqT0.net
生存は鋼とかヘヴィとかも使いやすいし楽でいいんだけどいつもサブ2つ何つけるか迷う

632 :UnnamedPlayer :2018/10/22(月) 02:30:27.74 ID:uXBf+27I0.net
緑は普通にクラッシャーかウルフトラップとか、軽減装備とか
あと小回り効かないメイン武器になることが多い色だから毒霧や軽減じゃないけど拒絶の波動とか便利だね
小粒の敵や爆弾対策のサブがハマる色だと思う

633 :UnnamedPlayer :2018/10/22(月) 03:16:38.61 ID:cjRF4OqT0.net
その辺微妙にかみ合わなくて結局使わないんだよな
結局ほぼ軽減目的で腐食とかCT短い拒絶辺りになるんだけど面白みに欠ける

634 :UnnamedPlayer :2018/10/22(月) 03:26:49.94 ID:m3TuZfKB0.net
緑はパリィしてるだけでモリモリ回復しつつモリモリ減らせるのがたのしい

635 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 08:33:30.39 ID:YC76J1dI0.net
ビルドがハマればいいけど武器の引き次第だからな

636 :UnnamedPlayer :2018/10/22(月) 17:10:12.17 ID:XEJqXJDz0.net
決死の剣11S引いたらまあ王の手も楽々粉砕したな
他にもレジェンダリーとカラレスの引きが良かったわ
やっぱり紫極振りが楽だと思うな、逃げてるだけで良いし

637 :UnnamedPlayer :2018/10/25(木) 00:58:10.63 ID:vVgDx/No0.net
やったーついにセル2クリアした
緑ビルドで炎上つき毒霧とレジェ油剣の状態異常でゴリ推した
セル4までに王の手のパリイ極めないと通用しないんだろうなあ

638 :UnnamedPlayer :2018/10/25(木) 01:16:45.37 ID:vVgDx/No0.net
あいみす御三家入に向けて動いてきたな

639 :UnnamedPlayer :2018/10/25(木) 01:18:58.33 ID:vVgDx/No0.net
誤爆

640 :UnnamedPlayer :2018/10/25(木) 02:12:29.29 ID:QOMecozp0.net
こっちも漸くセル4クリアしたぞー
セル4はパリィ云々より道中のがきついと思う、王の手自体は一部のアイテムでごり押せるし

641 :UnnamedPlayer :2018/10/25(木) 05:10:14.18 ID:FR925vrU0.net
パリィサボりたいなら防壁装備するか紫タレットでいくみたいな手もあるしな
まあ流石に練習しないよりしたほうがいいけど、極めるってほどである必要はない

642 :UnnamedPlayer :2018/10/25(木) 20:24:07.34 ID:PxphcTSjM.net
防壁は実家のような安心感がある

643 :UnnamedPlayer :2018/10/25(木) 21:19:58.14 ID:62bWydX+0.net
トゲ盾や弾きの盾で返り討ちにするのは楽しい
でもセル4じゃやりたくないなあ

644 :UnnamedPlayer :2018/10/25(木) 22:56:23.74 ID:o41ZyF9RM.net
エンチャント代わり映えしなくて面白くないし盾の特性全部エンチャント効果にしたら面白そう

645 :UnnamedPlayer :2018/10/26(金) 04:34:49.46 ID:0QtvW1SZ0.net
エンチャもそうだけどもう少しマップ中にイベントみたいなものがあったらなとは思う、チャレンジリフトみたいなやつ

646 :UnnamedPlayer :2018/10/26(金) 10:10:06.97 ID:Dqp+GEQxp.net
やっとセル3クリアして変異受容取りに行くところだけど、
最後1個だけ空の吊り下げフラスコが余ってしまう。
wiki見てもわかんないorn..

647 :UnnamedPlayer :2018/10/26(金) 10:22:00.01 ID:sskB1pWe0.net
皆余らせてるから安心しろ
デイリー専用装備の分じゃないかって言われてる

648 :UnnamedPlayer :2018/10/27(土) 17:25:26.37 ID:RLSTcmwE0.net
余ってるフラスコに入るアイテム、スタート地点のでかい扉、墓場の5セルの扉
辺りは気になる

649 :UnnamedPlayer :2018/10/28(日) 01:38:45.15 ID:D4fHiorL0.net
余ってるフラスコには今の所デイリーランでしか使えない武器の「巨人殺し」が入る

650 :UnnamedPlayer :2018/10/28(日) 04:20:59.64 ID:UlV7kvon0.net
巨人殺しの図面が本来ロッテンゾンビのドロップでフラスココンプするとでかい扉があきボスセル5が入手できるという妄想

651 :UnnamedPlayer :2018/10/28(日) 15:58:50.92 ID:+YmnfaAZ0.net
まどろみの聖域難しくね?
何も考えずダッシュで抜けた方がいいんかな

652 :UnnamedPlayer :2018/10/28(日) 16:16:38.77 ID:EVmYA/Kl0.net
ゴーレムを一度引っ掛けるとダッシュ抜け不可能だからゴーレムはちゃんと捌けるようになったほうがいい

653 :UnnamedPlayer :2018/10/28(日) 16:28:52.74 ID:uSFW39B60.net
スイッチ押す前はオーブキャスターとキャッチャーに不覚取らないように注意して
あとはゴーレムくらいじゃね
たまにプロテクターの配置が嫌らしくなるけど
装備ハマってないと苦労する

654 :UnnamedPlayer :2018/10/29(月) 05:39:44.03 ID:589aGlk90.net
ゴーレムは盾無いと怖いわ、ウルフトラップでも隆起攻撃うっとうしいしエリートだともの凄い勢いで死ぬことあるし
でもBGM好きだし高床村の敵の方が嫌いだから結局聖域行くことは多い

655 :UnnamedPlayer :2018/10/29(月) 09:09:19.76 ID:YSFMNPOHH.net
高床はパイレーツと赤虫がウザすぎる
パイレーツのグレネード発生早すぎなんだよ

656 :UnnamedPlayer :2018/10/29(月) 09:11:56.98 ID:lBu6ZHDO0.net
やっとノーマルクリアしたけどこれスタッフロール長すぎへん?
インディーってレベルじゃない

657 :UnnamedPlayer :2018/10/29(月) 10:32:44.10 ID:wefxnzPGp.net
スタッフロールはリピートしてるのでは?
延々続くから途中で切った。

658 :UnnamedPlayer :2018/10/29(月) 14:24:37.98 ID:qVeoaT99d.net
呪われてる時の赤ワームの恐ろしさよ

659 :UnnamedPlayer :2018/10/30(火) 12:30:54.89 ID:WI+ONHYg0.net
今日のデイリーサンダルが強いな

660 :UnnamedPlayer :2018/10/30(火) 22:47:27.31 ID:EldalVM4p.net
初めて100位に入れた。
呪い箱の爆発クロスボウとったのが大きかったけど、
あまり倒せずスコア伸びず。
上位陣はどんな動きをしてるんだか。。

661 :UnnamedPlayer :2018/10/30(火) 23:57:15.56 ID:WI+ONHYg0.net
今見たら20位以内に入ってた、下の脇道のホクト弓が炎上付きで
進行ルートの鉤爪のムチが炎状態+100%ダメだからシナジーでバシバシ倒せる
それ回収するまではサンダルで落としたり壁にぶつけたり爆発弓で倒すみたいな感じだった

662 :UnnamedPlayer :2018/10/31(水) 01:35:47.26 ID:oOrXJNkT0.net
敵を凍らせるメインウェポンめっちゃ強くないか
全部の雑魚に効くんじゃないのまだ中盤だから分からないけど

663 :UnnamedPlayer :2018/10/31(水) 01:38:59.05 ID:JiojTuyu0.net
氷の弓は貫通無いと本数がなあ
波動は凍結時間短いし後半は凍結距離=殴られる距離だから不安が残る
氷礫はそもそも弱い

664 :UnnamedPlayer :2018/10/31(水) 01:58:42.63 ID:jb4kGbsb0.net
まあ氷の弓については強武器といって差し支えないでしょ、解凍出血使えば雑魚直接処理できるだけの火力も出るし
貫通か変異での本数強化があれば解決する程度の弾数問題とかどうでもいいわ

665 :UnnamedPlayer :2018/10/31(水) 02:48:11.21 ID:6d4HBY1B0.net
解凍出血の氷の波動と拒絶の波動と合わせてW波動すると快適で楽しいよ

666 :UnnamedPlayer :2018/10/31(水) 02:52:38.39 ID:8Pn3vTwU0.net
拒絶の波動で敵落とすのに一時期ハマってた

667 :UnnamedPlayer :2018/10/31(水) 06:08:59.69 ID:fPBuhkxi0.net
氷系、道中は楽だがボスで耐性つくらしいから拾わないようにしてるな

668 :UnnamedPlayer :2018/10/31(水) 07:37:20.70 ID:NSIaF7Vop.net
氷の波動はボスでも強いよ。
早く解けることで逆にダメージ源になる。

669 :UnnamedPlayer :2018/10/31(水) 07:39:35.95 ID:KdjaWD9C0.net
>>668
へー、今度使ってみようかな

670 :UnnamedPlayer :2018/10/31(水) 21:20:16.88 ID:7XPpsJiVM.net
氷の波動たしかに紫だとダメージ源にできるな
上でも言われてるけどきついのはリーチと前隙

671 :UnnamedPlayer :2018/11/01(木) 12:51:48.22 ID:y33bcooQ0.net
今更ながらMOD(武器性能にテコ入れする系)に手を出してみたけど
これアレだな、攻撃モーションとか弄った奴には何か目印付いてくれると嬉しいな

672 :UnnamedPlayer :2018/11/01(木) 13:40:16.13 ID:UVSq+p0Tp.net
>>667
氷系は補正効果で化ける。
速度低下4倍とか、解凍速度遅延とか。
これでコンシェルジュと時の守護者はたこ殴り状態。
王の手も凍るけど逆にタイミングが取りづらくなるから、
盾の方が安定するかも。

673 :UnnamedPlayer :2018/11/01(木) 18:26:22.74 ID:EG0U/mPDM.net
王の手はモーションより先に攻撃判定飛んでくるからクソ

674 :UnnamedPlayer :2018/11/01(木) 20:11:06.99 ID:M/2rVWI/0.net
他にも飛び道具に反応してバリア張るモーションのせいで
盾や剣にナイフ発射ついてるとクッソモーションわかりづらくなるのとか、王の手前はいろいろと余計なものをリロールで外したくなる

675 :UnnamedPlayer :2018/11/02(金) 16:03:12.77 ID:WWFV1DhV0.net
弓系前に弾数足りなすぎたから使ってないな
氷の矢は凍った敵に再度ダメージ入らないから強武器言われる感じしなかった

676 :UnnamedPlayer :2018/11/02(金) 16:07:28.76 ID:2FEVgRzC0.net
サブ武器としての話だから

677 :UnnamedPlayer :2018/11/02(金) 16:17:30.48 ID:/WjUgkRCM.net
氷弓をメインで使おうとするな

678 :UnnamedPlayer :2018/11/03(土) 00:52:16.67 ID:qz843PRA0.net
弓はグレとかについてる刺さった矢が戻ってくるop使うんだ
まあ氷の弓はダメージソースとして使わないけど

679 :UnnamedPlayer :2018/11/03(土) 02:13:34.97 ID:QyiOWjUY0.net
氷弓は最初は最強かと思ったけどボスで弱いしわざわざ雑魚も凍らせる前に通り過ぎるかメインだけでぶち殺すほうのが効率いいのが発覚してからあんまり使わなくなった

680 :UnnamedPlayer :2018/11/03(土) 03:09:51.65 ID:qz843PRA0.net
貫通氷弓は最初やべえやつ拾っちゃったと思うよね

681 :UnnamedPlayer :2018/11/03(土) 17:37:18.95 ID:FKYNg+CO0.net
氷の弓はねー…王の手がガードしやがるからな…
槍の攻撃に対しては出が速いから間に合わんし

682 :UnnamedPlayer :2018/11/04(日) 20:33:59.00 ID:e0BspmqNa.net
解凍遅延つけた氷の弓はボスにも強いよ。
時の守護者でもノーダメいける。

683 :UnnamedPlayer :2018/11/05(月) 21:32:36.49 ID:xSJdvmmVd.net
設計図集め始めたいんだけどいいの方法ある?狩猟者のグレかひたすら周回?

684 :UnnamedPlayer :2018/11/05(月) 21:40:27.74 ID:NoFxu0ed0.net
ポケグレは敵の動きを制限できる武器がないと無理なやつがいるから注意な
面倒ならドロップ確率上げるMOD使っちゃえ

685 :UnnamedPlayer :2018/11/05(月) 22:01:08.52 ID:qtznrlTy0.net
あのドロップ率でひたすら周回は嫌だわw普通にハンターズグレネードでいけるよ
遠いとダルいけどセル無しなら道中の敵も雑魚いし
アミュレットの追加効果でうっかり倒しちゃう事があるから注意だ
自分の受けたダメージが相手にも、みたいなやつ

686 :UnnamedPlayer :2018/11/05(月) 22:13:19.61 ID:KNVNEI7Dd.net
thxやっぱグレかやっとセルなし王の手安定してきた程度の腕だから追加ルートのクリア安定しないんだよね

687 :UnnamedPlayer :2018/11/05(月) 22:13:54.79 ID:icVEgu3pp.net
周りの敵を排除してから凍らす。
うっかり倒して、(´・ω・`)ショボーンってなったのは、その効果のせいかも。。

688 :UnnamedPlayer :2018/11/06(火) 00:01:43.39 ID:rAIakOHG0.net
>>647
Switch版で最低限の武器しか開放してないデータで図面全部集めて
DATA対比して開放、コレでコンプだななやったぜって思ってたらフラスコ1つ余ってて
あれーってなって探してたら行き着いたここでピンポイントの答えが見つかったありがてえ

けど巨人殺し……か……
どっかのセル5扉もだけど完全に出来上がってはいないんだなぁ
アプデが待ち遠しい

689 :UnnamedPlayer :2018/11/06(火) 01:02:21.01 ID:3+uFvv1L0.net
少なくとも年明け以降になる予定なんだよね
新武器まで追加する予定らしいし楽しみだわ

690 :UnnamedPlayer :2018/11/06(火) 14:02:03.47 ID:Bbo4pHPt0.net
ベリーハードクリアできねぇ…
天上城で死にまくるせいで先にレジェンダリーフォージ全解放しちゃったよちくしょう

691 :UnnamedPlayer :2018/11/06(火) 18:55:04.47 ID:CUTcUvp70.net
天井城の配置される敵自体は難度で変わらんし
最低難度で盾だけ持って敵捌く練習とかしてみたらどうだろう、俺は王の手で似たようなことはやった

692 :UnnamedPlayer :2018/11/06(火) 20:42:53.58 ID:rAIakOHG0.net
>>689
マジか。11月上旬になんとかって話はアップデートの指針発表だったのかな。
アンロック武器のチョイスができるようになるらしいし待ちながらナイトメア回して遊んでよう。

>>690
天上城がクリアできない?
生存ビルドでヘヴィクロスと盾、トニック35%2つ持てば大抵の敵にもビクともしないタンクの完成だよ
ナイトメアはトニックの無敵を利用して呪い箱と需要で稼いでいきましょうねー。

693 :UnnamedPlayer :2018/11/06(火) 21:19:45.03 ID:PVRpjjhe0.net
キャッチャーの鎖はしゃがめば当たらない
ナイトの竜巻もパリィできる
トラップに引っかかるのは置いといて注意点この辺?

694 :UnnamedPlayer :2018/11/07(水) 05:14:13.77 ID:NSD/3QdX0.net
>>692
正しくはアプデ二種類予定してて前段はバランシング後段はストーリーやマップの追加らしい
前段はそろそろ来る予定らしくて後段は年明けて早い段階を予定してるとか

695 :UnnamedPlayer :2018/11/07(水) 07:29:31.93 ID:bbi1Vt0l0.net
>>694
これ以上ストーリー弄るつもりあったんだ?
アクション意外はこんなもんかーって割と諦めてたから嬉しい

696 :UnnamedPlayer :2018/11/07(水) 10:16:32.39 ID:D+K56Ala0.net
高難易度の天上城はインクイジターが一番うざいと思う
攻撃頻度高すぎで一発もらうとモリッと減る
上から弾幕貼られるとUターンして別の経路探す

697 :UnnamedPlayer :2018/11/07(水) 10:52:34.72 ID:PeMfA2MF0.net
いやまぁインクイジターさんはどこでもうぜぇから・・・

698 :UnnamedPlayer :2018/11/07(水) 11:43:25.17 ID:WTxRc1LBp.net
高難度天上のインクは死のオーブが
少しひっかかるだけで溶けるから楽。
道中はデコイボムでほぼ無効化できる。

699 :UnnamedPlayer :2018/11/07(水) 14:49:31.91 ID:BQw7asj70.net
武装が揃ってない牢獄のインクさんが一番辛い

700 :UnnamedPlayer :2018/11/07(水) 16:10:52.91 ID:sAk+TDAR0.net
直線で飛んでくるのがな。ウザいよな。

701 :UnnamedPlayer :2018/11/07(水) 21:30:40.23 ID:C01Jt+JB0.net
柔いしワープしないから先手瞬殺か近づいて瞬殺出来るだけ楽だな
もしキャスターとかの嫌らしい敵だったらあそこで死ぬ奴が増える

702 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 01:37:35.19 ID:LzmMjLJb0.net
キャスターってどんなやつだっけ、ワープってことは逃げ回りながら弾撃ってくるやつか?
あいつは別に寄らなきゃ害はないしインクよりは嫌らしさ感じないなあ、まあそれもマップの構造次第なとこあるけど

703 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 08:00:20.12 ID:j3E68yHk0.net
ハードのラスボスが勝てません。何かアドバイス下さい。
装備
ヘビークロスボウ(レジェンド)
氷の弓
自動ダブルクロスボウ×2
異変
サポート
HPup
ネクロマンシー
全てのボス戦は自動ダブルクロスボウ×2を起動して、逃げる作戦です。
ラスボスは半分削ってやられてしまいます。
回復薬はラスボス時点で2/4です。

704 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 08:07:04.49 ID:wPp+ndIF0.net
>>703
ダブルクロスボウやめてヘビータレットにしろ
ブループリントはスラッシャーから

705 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 09:43:58.08 ID:gW9hZW9J6.net
>>703
氷の弓より防壁のがよさげかも

706 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 10:03:48.46 ID:vvsizLrL0.net
ヘビークロスボウは射撃後の硬直が大きいから
王の手に持ち込むのあんまり好きじゃないなあ
まあ上手い人ならそれも見越して動けるのかもしれないけど
クリアできないようなら鋼の神経とかにしてみれば?

707 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 10:38:58.24 ID:t7zEhggD0.net
>>703
狂乱の刃、防壁の盾、カラス、ヘヴィ。
変異 罠ダメ軽減 紫クールダウン 緊急回避
氷弓なら解凍遅延付加

708 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 12:32:19.54 ID:5O1+GEFT0.net
ハードってことはセル1だよな?ということはその構成だと間違いなく軽減75%ないはずだ
ヘビークロスボウを軽減効果のある盾にするか、ダブルクロスボウ1つを軽減ついてる装備にして軽減合計75%を目指せ
おすすめは盾持つほう

ステータス書いてないけどどうなってる?2種類に振ってたりするなら1種中心に寄せるべき

ネクロマンシーはボス戦だと完全にゴミなのでボス戦で意味のあるやつに振り直せ、>>707のラインナップが参考になる、特に熟練(紫クール軽減)は取るべき

709 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 13:06:57.36 ID:MUF1XUij0.net
×:ネクロマンシーはボス戦だと完全にゴミ
○:ネクロマンシーはゴミ

710 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 14:21:22.96 ID:aA8qOvJH0.net
ベリーハード(セル2)クリアできない下手だけどとりあえずハードは目眩の盾でパリィできるもの全てやる勢いで守りつつ隙の少ない空中浮遊できる近接武器で殴り殺しました
多分防壁の方がいいかと思います

711 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 14:24:56.27 ID:aA8qOvJH0.net
>>692
近距離武器は非ダメ多いので今は遠距離×2にスキル構成で試行錯誤してます
トニックの35回復ちょっと試してみます

712 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 16:29:08.78 ID:wItByDdEa.net
王の手にヘヴィクロス盾は普通に実用範囲だと思うけどな
前隙なら盾でキャンセルパリィできるから防壁あたりつけて弾いて撃つ
パリィで矢が回収できるからほぼ脳死プレイできる

713 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 17:13:33.78 ID:LzmMjLJb0.net
カラス*2とか死のオーブ+何か試したら?後ダメカ75%目指そう

714 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 18:43:44.16 ID:j3E68yHk0.net
702です。
ステータスは紫に極振りです。
防壁の盾だと緑補正ですよね?
ヘビィタレットで攻めるなら紫極振りしなきゃならなそうですけど、それでも防壁の盾は有効なのでしょうか?
カラスはボス戦でも活躍するんですか?
あと、盾は使った事無いのですがボス戦&道中はひたすらパリィ狙いですか?

715 :UnnamedPlayer :2018/11/08(木) 19:34:16.59 ID:BehgQAt/0.net
防壁はパリィ時のバリア目当てで使うもんだから別に緑に振らなくてもいいよ
個人的には紫でダメージカット狙うなら毒雲が好みかなー

716 :UnnamedPlayer :2018/11/09(金) 00:49:58.13 ID:pPUf0DbZ0.net
変異熟練取るとカラス二つでずっと浮いていられるぞ
死のオーブ撃ってカラスで浮いてるのもいいかもね

717 :UnnamedPlayer :2018/11/09(金) 02:51:38.23 ID:2nEcfrhM0.net
戦術ビルドなら王の手はトルネードが楽だと思った
一回出せば結構長い時間出たままだし、爆弾とかも掃除してくれるから操作がシンプルになる

718 :UnnamedPlayer :2018/11/09(金) 03:49:44.62 ID:pPUf0DbZ0.net
トルネード面白そうだな!前々から有効活用出来ないか考えてたからいい事聞いた

719 :UnnamedPlayer :2018/11/09(金) 07:32:48.52 ID:ietGDfY60.net
内容まで確認してないけど次のアルファ来たのか

720 :UnnamedPlayer :2018/11/09(金) 08:47:31.72 ID:hGaDCCbF0.net
王の手はオーブ、カラス、ヘビータレット。この3つだろ

721 :UnnamedPlayer :2018/11/10(土) 14:50:13.90 ID:Q5tdPlPE0.net
各ステージを漏れなく探索した方が良いの?
それとも時限扉を目標にした方が良いの?

スクロールを取得すると敵も強くなるらしいから
探索する意味があるのかな、と

エリート倒して取得する装備品は
欲しいかもしれないけど

722 :UnnamedPlayer :2018/11/10(土) 15:18:26.25 ID:k/9BnN21d.net
セル欲しければ倒す
セル要らないならスルーする

723 :UnnamedPlayer :2018/11/10(土) 17:38:31.58 ID:Q5tdPlPE0.net
なるほど、どっちでも良いって感じなのね

724 :UnnamedPlayer :2018/11/10(土) 20:42:08.34 ID:aAe100ZXp.net
流石にスクロールなしでは最終的なダメージ量が
少なくなって後半苦しいと思う。

725 :UnnamedPlayer :2018/11/10(土) 23:41:49.20 ID:hUxj8Kyo0.net
正直スクロールによる敵の強化は言うほど気にしなくていいよ
終盤18/4/4みたいな時に4を5にする意味あんまねえなあ〜てのとか、
幅広剣みたいな単発デカい武器で18を19にしたりする意味あんまねえなあ〜ってだけだから
よくわからないうちの最初からコントロールするようなもんじゃない

726 :UnnamedPlayer :2018/11/11(日) 01:49:25.30 ID:3xn+fU5D0.net
へ〜、じゃあ基本、スクロールは全部取った方が良いってわけね

727 :UnnamedPlayer :2018/11/11(日) 11:30:20.39 ID:wDvfMH7A0.net
ここのみんなありがとう、セル2クリアできました
結局遠距離捨てて狂乱と防壁、教えてもらったトニック2つで暴虐極振りのゴリ押しでした
第二の生と回復薬2つ余ったからセル3も行けるだろうか

728 :UnnamedPlayer :2018/11/11(日) 11:40:25.65 ID:GDStW1khp.net
セル3.4はいい装備が入ってダメージ量も増えるから、
ボス戦は楽だよ。

729 :UnnamedPlayer :2018/11/11(日) 12:23:43.50 ID:kb+zdGK9a.net
エキスパートはベリーハード行けてレジェンダリーフォージある程度鍛えてるならほぼそのままストレートにいけると思う
ダメージ減装備少ないと牢獄や罪人の道で世紀末なダメージになるけどそこは初期武器運次第
ベースとなる武器のレベルがエキスパートは2上がるから戦闘自体は少し楽なはず。
最悪木の盾確保しよう

ナイトメアは序盤はダメージ、後半は瘴気感染が死因になるから
ノーダメの戦いかたに慣れるまでは死にまくるけど頑張って

730 :UnnamedPlayer :2018/11/11(日) 23:10:45.24 ID:kMA74j6l0.net
「死のオーブ」が欲しくて「裂傷の歯」を狩猟者のグレネードを使って倒したら「トゲの盾」が出ました…。
2回倒さなきゃならないんでしょうか?

731 :UnnamedPlayer :2018/11/12(月) 00:18:19.30 ID:INlB0xGB0.net
729です。
すみません2回倒したら出ました。

732 :UnnamedPlayer :2018/11/12(月) 18:58:51.00 ID:8xQQq6H70.net
1.1結構変わってるんだな

733 :UnnamedPlayer :2018/11/12(月) 20:19:51.28 ID:9Ap7tBKm0.net
Switchで遊んでてサントラのためにSteam版買って
数周したところでアルファ版1.1やってるけどあまりの変わり方にびびったわ

これダメージ軽減系軒並み雀の涙にされてて、しかも敵の強さがスクロールに依存しなくなる
って書かれてて高難易度すげぇヤバそう。
ナイトメアでは呪い箱の強化スクロール必須ですよとか言われてるけどあれ嫌いなんだよなぁ

734 :UnnamedPlayer :2018/11/12(月) 20:41:15.38 ID:yJhaNHq30.net
パッチノートに目を通すのクッソめんどくさいくらいいろいろ変わるっぽいな

735 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 00:25:29.22 ID:RKycZfeg0.net
ようやく1週目クリアできた記念に
ウルフトラップで押し止めして、
ハクトと大炎とタレットでHPがグングン削れてくのは楽しいわ
王の手も割と楽勝で倒せたしね

736 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 11:39:40.13 ID:tZNqmSGwp.net
膨眼のノーダメだけできないonz

737 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 15:40:28.72 ID:aSrwXnIg0.net
ナイトメア終わったー!
みなさんのアドバイス助かりました。
久久に楽しいゲームに出会えた。

紫ビルド
ヘヴィクロスボウ
氷の弓
トニック
ヘヴィタレット
被ダメ計-75%以上

色々試しましたが、ノーマルからナイトメアまで自分にはこれが安定でした。
攻略中の方で少しでも参考になれば。

738 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 15:55:42.29 ID:XtoheeIH0.net
やはり紫が正義か・・・

739 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 17:00:05.25 ID:IRQpUCKd0.net
ハード勝てないとか言ってた頃からあっという間で草
やりますねぇ

740 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 17:34:02.11 ID:nd56Gvlja.net
今のところはコツをつかめばガンガン行けるんだけど
α版はエリートに変なダメージや無敵効果つけたり、強化スクロール減らしたり
時限扉更に短くしたりダメージ減効果ゴミにしたり気違いみたいな難度上げしてきてるからついていけるか不安だわ

741 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 19:15:14.57 ID:XTE7H2nS0.net
アプデノート読んでると今の攻略法は白紙になりそうだな
バランス崩壊してないかが不安だ

742 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 19:39:46.23 ID:vncKvd580.net
えええそんなに変わるのか

743 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 20:12:45.06 ID:+L3AJpVP0.net
アーリー抜けたんだからそんな大幅な変更はセル5とか特殊セルみたいな形じゃないと…

744 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 20:40:31.10 ID:BQs4od8d0.net
使える武器が限られてるからむしろ歓迎
もっと極端になっても困るがw

745 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 21:21:43.56 ID:uB0pKmzza.net
アルファ難易度上がり過ぎじゃないのこれ
敵が硬いのなんのって、今までナイトメアで時間扉に駆け込みながら敵を瞬殺していたスタイルはもう無理よ

746 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 22:26:45.09 ID:X8o4fOCK0.net
NS版買ってやってみたけど楽しいけど難しいねこれ
土日+月とずっとやってたけど王の手まで行けたの一回だけだわ

747 :UnnamedPlayer :2018/11/13(火) 23:45:51.19 ID:21SgV0vp0.net
switchはいつアプデくるんかね

748 :UnnamedPlayer :2018/11/14(水) 08:02:01.21 ID:+/AzvMuj0.net
>>743
ファミコン初期にあったという
「開発中にスタッフがプレイ慣れしすぎてガンガン難易度あげてって、
結果初見や初心者おいてけぼりの糞極悪難易度ゲーになった」ってやつを今見せつけられてる気がするわ

749 :UnnamedPlayer :2018/11/14(水) 11:57:41.29 ID:Cr3y3Vnr0.net
今回はコミュニティーの意見を取り入れまくった結果だからちょっと違うな
どちらかといえば格ゲーが没落した歴史に近い流れ

750 :UnnamedPlayer :2018/11/14(水) 17:30:29.84 ID:h2JfynLY0.net
セル4であろうと敵から逃げてれば楽勝だわーwwwwとか
紫でCD短縮して逃げ回ってれば腕前いらねーわwwwwwみたいなイキりを真に受けちゃった感じっぽいな

751 :UnnamedPlayer :2018/11/14(水) 18:10:08.37 ID:7w9kSI8A0.net
よりチキンプレイに拍車がかかるな!

752 :UnnamedPlayer :2018/11/14(水) 18:11:57.90 ID:eYllAk1Ha.net
(それはあながち間違っていないと思いつつもイキりオタ認定されるのが怖い人)
ここまで難易度爆上げにする必要があったのかは疑問だわ
結果ナイトメアは遠距離攻撃でちまちま戦うゲームに…とも言えないのがな。敵ワープしてくるし
ワープとエリートの特殊効果が重なるとほんとキツい。段差下のエリートが長方形エリア展開してくるのもしんどい
20周くらいしたけど一度もアサシンまで辿り着けないよ

753 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 00:44:50.99 ID:lG2LM+DV0.net
>>749
格ゲーに限らず上位プレイヤーの意見を取り入れると大体碌なことにならないんだよな

754 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 00:54:31.56 ID:FuFMUepU0.net
戦うリスクを上げれば上げるほどそれこそパルクールゲーになるんですがそれは

755 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 01:05:07.22 ID:sCyyGLnza.net
戦うことを推奨する作りになるのはともかく、ダメ軽減や道中スクロールとかの今まで出来てたことを削るのはなぁ…
あと前線盾をフォースシールドにしたのはいいけど残弾なくなったら普通の盾としても使えなくなるのはやっぱ要らねぇってなる
絶対要らねぇからそんな要らねぇになっただけマシなのか?

756 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 01:37:25.43 ID:ivrHrcTpa.net
ブーメランはまあまあ使える武器になったのに、一方で完全ノータッチのヴァルモントさんが息してない

757 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 01:47:30.35 ID:xZdq+dEY0.net
アルファの難易度おかしいね
ナイトメアじゃなくてこれがセル5の難易度ならギリギリ納得出来ないことも無いけど・・・
今までナイトメアだと後半は瘴気の管理が大事だったけど、ダメージ軽減低すぎて瘴気溜まる前に回復しないと死ぬから全く意味が無い
正直今まで以上に武器の選択の余地が無い気がする

敵も硬すぎて凍結+175オプション付いたX++爆発性クロスボウでランナーを一撃でやれなかったの見たときは目を疑ったわ

758 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 02:14:55.68 ID:xMyY+xK10.net
えー単純な高難度化に梶切っちまったのか…
まあアルファだから、まだ調整は入るだろ…たぶん…

759 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 11:56:54.76 ID:WwmWb3mE0.net
墓場セル5の扉、フラスコ残り1個、巨大扉はよ。

760 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 13:47:51.19 ID:rAKQLd7+0.net
>>757
高難度の敵の硬さひどいよね。
呪い箱開けての強化スクロール必須とかそれ以前の問題。

セル3で生存10まで上げてV-Sのヘヴィクロ至近距離を
スラッシャーが2回も耐えて笑ったわ。特化してなお以前より硬いとか受ける

761 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 23:05:04.31 ID:eDrK4BIva.net
ソーニーにスラムアタックを仕掛けたらカウンター喰らったんだけど、前からそうだったっけ?

762 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 23:16:01.28 ID:3Z61hKPZd.net
>>761
今回更新からだと思う
呪われてるときに出くわして安全策をと思って踏みにいったらドゥーンしたわ

763 :UnnamedPlayer :2018/11/15(木) 23:24:32.57 ID:eDrK4BIva.net
>>762
だよね?同じく呪い中に踏みつけ即死でビックリした

764 :UnnamedPlayer :2018/11/16(金) 00:00:44.66 ID:HnzqvKl20.net
だめだーもう40回もやってるのにラスボス倒せない
難しすぎるよこのゲーム

765 :UnnamedPlayer :2018/11/16(金) 00:56:03.68 ID:hssEYMu0p.net
>>764
狂乱の刃、氷結の波動(解凍遅延付き)、カラス、ヘヴィ。
変異 罠ダメ軽減 紫クールダウン 緊急回復

1周目はおすすめしないけど、直前セーブコピーで何度もトライして、地割れ攻撃、ノーモーション槍攻撃、タックルのタイミングを見極める。

766 :UnnamedPlayer :2018/11/16(金) 16:27:54.92 ID:JeC1Fapsd.net
カラス取るのってそれなりに苦労しないか
聖域抜けられるぐらいなら王の手は割とどうにかなるのでは

767 :UnnamedPlayer :2018/11/17(土) 00:33:34.72 ID:uwcSkXm60.net
ゴーレムは確かにうっとうしいけどウルフトラップ一発で無力化できるしステージのクリアは時間かければなんとかなるだろうし王の手とは比較にならんと思うよ

768 :UnnamedPlayer :2018/11/17(土) 08:15:21.91 ID:1OCnCcgm0.net
なんか大きめアプデきたんだな
ウィンドウズアップデートかと思った

769 :UnnamedPlayer :2018/11/17(土) 12:39:37.45 ID:11y5aPMPa.net
アルファにアプデ来たな
個人的に気になった変更点メモ

・いくつかのエリアにレジェンダリー祭壇を追加(確実にレジェンダリーアイテムが手に入る)
・ボスセル4の敵のレベルを下方修正
・ブーメランから弾数+3オプションを撤去
・スパイトフルソードのクリティカル条件を被ダメから8秒間or呪い中へ変更
・無限弓の上方修正に加え、コンボ最終段階にクリティカルを追加
・二連弓を三連弓に、また、色を紫から紫・緑へ変更
・ハシゴとトゲが近すぎる問題を修正
・時間扉の制限時間を緩和
・レジェンダリ武器を落とす敵の頭上に星アイコンを表示
・フォースシールドの残弾が尽きてもパリィを許可するように修正
・一部の敵がテレポートしてこないように修正

770 :UnnamedPlayer :2018/11/17(土) 12:45:45.36 ID:TbkjaAnya.net
ダメージ軽減のナーフ撤回はまだですか?

771 :UnnamedPlayer :2018/11/17(土) 17:14:43.53 ID:HCkZdokV0.net
上げ下げ大雑把すぎて草生えるけど難しくしすぎたという認識はあるんだな

772 :UnnamedPlayer :2018/11/17(土) 18:50:34.51 ID:+ZW7GkYS0.net
簡悔精神で調整するからこうなる
相変わらず遊び幅を減らすやり方がお上手ですね

773 :UnnamedPlayer :2018/11/17(土) 19:34:48.81 ID:YBjIgno/M.net
まあまあ
一応アルファなんだから好きでやってるやつしかいないだろ

774 :UnnamedPlayer :2018/11/17(土) 20:55:15.86 ID:b7T6IvD10.net
>>772
例えば?

775 :UnnamedPlayer :2018/11/18(日) 17:01:59.94 ID:pFACOrqqd.net
王の手キツ過ぎてクリアできる気がしないので当分放置しますね

776 :UnnamedPlayer :2018/11/18(日) 19:56:03.79 ID:IUd89sr5a.net
ノーマル王の手は実績見ると10人に1人しかクリアできてないから、
もう少し難易度下げてもいいかとは思うわ。

777 :UnnamedPlayer :2018/11/19(月) 02:39:01.96 ID:LhIPb4PTa.net
どっかのブラッドなんちゃらは、序盤の神父で半分以上脱落してるんだっけ?
難易度がウリのゲームはどうしてもクリアできない割合が増えるからなー
かといって1周目ヌルくて2週目から本番にすると、1周クリアしたからいいやで脱落だろうし
難しさを保ちつつ、チャレンジさせる意欲を沸かせるって難しいな

778 :UnnamedPlayer :2018/11/19(月) 03:40:43.78 ID:zh91PUN80.net
昔みたいにボリュームを理不尽で代用してたような難易度じゃないし丁度いいと思うが
トルネコ2なんかは難しさを保ちつつもクリア意欲枠ようなバランスになってたなあと思う
一言でいうと敵側とプレイヤー側の両方に理不尽さがあった感じ

779 :UnnamedPlayer :2018/11/19(月) 12:08:59.36 ID:OLp/TtY60.net
難易度はボスセル数に応じて上がっていくんだから、最初のボスセル0はヌルゲーなくらいでもいいよ
その代わりセルも設計図もあまり集められないようにして。標準で第二の生あり(変異とは別枠扱い)でもいい

780 :UnnamedPlayer :2018/11/19(月) 13:07:58.66 ID:80UipPfX0.net
NS版しかやってないからPC版の難易度アップパッチ来てないけどそれでもセル3王の手でじり貧になるからまだ来ないで欲しいです
狂乱か絶望剣頼りでやってるけど上の人みたいに紫系の方が安定するのかなあ
NS版だと実績みたいのは無いから分からないけど達成率は低そう

781 :UnnamedPlayer :2018/11/19(月) 13:10:42.03 ID:80UipPfX0.net
家庭板と間違えました済みません

782 :UnnamedPlayer :2018/11/19(月) 13:21:11.81 ID:a60BDedqp.net
ボス戦に限ってはセル0より以降の方が簡単な気がする。
道中の武器も選びやすくなるし、与えるダメージ量も増える。

783 :UnnamedPlayer :2018/11/19(月) 15:13:52.39 ID:WZAz2qyT0.net
ダメージ軽減が機能しだすのもレジェンダリーフォージでSを実用範囲にするか
レベル底上げが始まるエキスパあたりからだからなぁ
ぶっちゃけ防御面はそれでやっとイーブンって感じだと思うんだけどMotionTwinはそうでもないようで。

まぁ、パッチノートで時限扉クソ短くしたのもう戻したりと
かなり迷走してるみたいだから正式版定まるのはだいぶ先じゃないかな。

784 :UnnamedPlayer :2018/11/19(月) 18:27:04.71 ID:3c3A1q740.net
セル0については王の手「だけ」やけにきついってのはあるよね
難度全体の是非は別として、そこはちょっとバランス悪く感じる人もいてもおかしくないかなと思う

785 :UnnamedPlayer :2018/11/20(火) 12:20:05.49 ID:wTq6UrHBp.net
適当装備だと緑が一番クリアしやすかったかな。
紫は装備次第かな。
赤は軽減-75%にしても減りが早い感じがしたから、
長引く人は緑極振りがいいのかも。。

786 :UnnamedPlayer :2018/11/20(火) 12:23:54.38 ID:hd75CcSr0.net
ここ最近のデイリー、初期武器に呪い剣多くね?

787 :UnnamedPlayer :2018/11/20(火) 22:18:01.50 ID:tiffSA67a.net
>>786
今日みたいな短いルートなら呪いの剣でクリアできるけど、
早いだけでスコアは伸びなかった。
今日は透明化する敵がいるからさらに難しい。。

788 :UnnamedPlayer :2018/11/21(水) 14:48:28.24 ID:eKIMDY0G0.net
衝撃波と槍のシナジー強い

789 :UnnamedPlayer :2018/11/21(水) 22:13:23.53 ID:W0XYzuPC0.net
1.1.3のパッチノート来てるね
実プレイはまだだけど、ソーニーのダイブアタック被ダメが無くなったのとか、あとキルカウントを表示できるようになった?

790 :UnnamedPlayer :2018/11/22(木) 00:29:46.01 ID:IR7ufUJK0.net
ダメージ軽減と第二の生が発動後無効効果で専有するのと
デッドインサイドで食品回復無効になるのと
需要で食品取得すると呪いカウント増えるのと
エイリネーションで呪いカウントが多く始まるのはそのままにするつもりなんかね。

使えてたものにデメリット足したり変に抑えるようなのは誰も得しないと思うんだけども。

791 :UnnamedPlayer :2018/11/22(木) 01:21:10.85 ID:xJcZBX7T0.net
アーリーじゃないんだからそんなアホなアプデはする訳ないじゃないですかw

792 :UnnamedPlayer :2018/11/22(木) 01:45:30.81 ID:ivQFFFrW0.net
変異どれも有効だけどそいつらはぶっ壊れてるのでナーフですとかならまあまだ理解できるんだけど
変異だいたいゴミの山で消去法で使えてた奴らにペナルティって順番ちげえだろって感じはしちゃう
まあネクロマンシーとかマシになったらしいが

793 :UnnamedPlayer :2018/11/22(木) 02:07:54.78 ID:IuUPn11V0.net
アーリー何か死ぬとエラー吐くんだけど…
アーリーナイトメアやって思ったけどマジ防壁ゲー
初期盾にあると王の手までいけるけど無いと橋までいけねー

とか言ってると防壁までナーフされるんだろうな…はぁ…

794 :UnnamedPlayer :2018/11/22(木) 11:42:51.96 ID:rr/ZqYaAp.net
スクロール強化は敵も強くなるうんねんの話があったけど、
スキルによってはクールダウン短縮効果が馬鹿にならんから、
やっぱり極振りした方がよい。

795 :UnnamedPlayer :2018/11/22(木) 14:17:17.43 ID:HXxpUaMj0.net
このゲームで一部の設定やセーブスロット選択、スクロール選択の時だけ左スティック操作が戻ってしまう現象が起きて
コントローラー分解してスティック部分の部品交換したり、以前直した断線を再度直したりしたんだけど症状かわらず
試しに十字キーで操作してみたら同じ症状、じゃキーボードはどうかと、コントローラ外して操作してみたらやっぱ同じ症状
だとするとコントローラのせいじゃないよね?
箱コンなんだが、他のゲームだとおかしくないんだよね
キャリブレーションいじってみても駄目だった、キーボードでも出るわけだし・・・
一旦deadcellsのフォルダ削除して再インスコしてもデータ戻ってて症状かわらずw
他に何かやれることあるかな?

796 :UnnamedPlayer :2018/11/22(木) 14:24:47.84 ID:HXxpUaMj0.net
あー、ちょうど書き込んでから解決したかもしれん
マウス操作が生きてて引っ張られてんだ多分
すげー苦労してこんな結末とはw
お騒がせしました

797 :UnnamedPlayer :2018/11/22(木) 15:12:14.15 ID:rr/ZqYaAp.net
ステージ合間の武器強化するところで、
スクロールできなくて元に戻る現象があるね。
下の方のアイテムが選べない。

798 :UnnamedPlayer :2018/11/22(木) 15:15:05.52 ID:rr/ZqYaAp.net
マウスなのかな。試してみよう。

799 :UnnamedPlayer :2018/11/25(日) 17:11:20.95 ID:5B9sSb72d.net
1.1.4だけど盾の補正に矢とか爆弾が付かなくなった?

800 :UnnamedPlayer :2018/11/29(木) 09:32:52.10 ID:vPvsGLDx0.net
頭部分離とスタンプのダメージだけでクリアしてる変態さんがいたわ。
てか頭部分離でダメージ与えられるって知らんかった。

801 :UnnamedPlayer :2018/11/30(金) 03:08:23.10 ID:KNXPx9We0.net
アルファ版でナーフ食らうぐらいにはホムンクルスルーン強いからな
装備(パリィ)無しならそれでもある意味凄いけど

802 :UnnamedPlayer :2018/11/30(金) 23:55:44.16 ID:vJju//7Xa.net
ホムンクルスがないころにスラムだけでクリアした猛者もいるんやで
俺はアサシンが超えられなかった

803 :UnnamedPlayer :2018/12/02(日) 07:16:14.32 ID:FHpBf/SY0.net
このゲーム、まだアーリー抜けるべきじゃなかったんじゃね

804 :UnnamedPlayer :2018/12/02(日) 07:57:48.44 ID:UQZKvqgD0.net
アルファのほうがメインだと思ってる
大きめアプデでまたやり直してるからずっとアーリーな感じ
表向きはそういうわけにはいかないからどっかで正式リリースしないとね

805 :UnnamedPlayer :2018/12/02(日) 11:56:26.38 ID:xXYQ3hnu0.net
コンシューマーが基本的に未完成品ゲームの販売を認めてないって話を何処かで聞いたから
方便的にEA外して完成品ですーあくまでバランス調整のパッチですーって形式にしたと邪推
自分でも言ってて胡散臭い陰謀論だとは思うが

806 :UnnamedPlayer :2018/12/02(日) 22:29:04.04 ID:WQi+Nxg30.net
Xbox Oneはアーリーアクセスシステムあるな
Switch/PS4は無いけど

807 :UnnamedPlayer :2018/12/02(日) 22:31:22.17 ID:Lg4dsFtv0.net
システムとバランスの悪さが噛み合ってない未完成ゲーですわ

808 :UnnamedPlayer :2018/12/02(日) 22:52:54.82 ID:YYyleXTK0.net
だがそれがいい

809 :UnnamedPlayer :2018/12/02(日) 23:22:29.58 ID:bAD+IRaD0.net
何よりこのグラフィックが好きだ
早く新ステージみてえわ

810 :UnnamedPlayer :2018/12/03(月) 04:17:34.36 ID:27pjD/ZJ0.net
グラフィックもそうだけど操作性が素晴らしいんだよな

811 :UnnamedPlayer :2018/12/03(月) 09:15:43.55 ID:hymEPM93M.net
steam linkでやってみたら一瞬のラグが致命的すぎて牢獄でダメージもらいまくる…萎えてやめた
素晴らしいレスポンスあってこそのゲームだなって改めて

812 :UnnamedPlayer :2018/12/04(火) 17:22:12.24 ID:VtBRgnbVa.net
>>808
良くないわ

813 :UnnamedPlayer :2018/12/04(火) 18:14:44.38 ID:GzCdNe8C0.net
なんか終盤あたりからロールしても絶対回避できんような攻撃増えてきて理不尽に感じる

814 :UnnamedPlayer :2018/12/04(火) 19:20:07.29 ID:kG6IFCEWp.net
デコイボムを使うといいよ。

815 :UnnamedPlayer :2018/12/04(火) 22:27:49.74 ID:kbRrtGCa0.net
どの攻撃のことなのかわからんがパリィすれば大体は解決するで

816 :UnnamedPlayer :2018/12/05(水) 13:37:29.69 ID:Xx7V75Gr0.net
セーブデータのバックアップのやり方ってどうしたらいいんですか?
ローカルのsaveフォルダに入ってるやつをバックアップして上書きしても意味ないみたいなのでよくわかりません

817 :UnnamedPlayer :2018/12/05(水) 14:40:14.42 ID:Xx7V75Gr0.net
すいません自己解決しました
大きな勘違いをしてました

818 :UnnamedPlayer :2018/12/07(金) 10:45:55.93 ID:GDoFgiSb0.net
おめ

819 :UnnamedPlayer :2018/12/07(金) 14:15:37.48 ID:1aWEfIZZ0.net
正式リリースぶりに更新確認したけどセル5も新規敵もステージもまだ実装されてないのか…

820 :UnnamedPlayer :2018/12/07(金) 14:31:28.48 ID:mjKHfs6Ta.net
バランス調整するわって言って難易度上げガン盛りしてきたくらい
アルファでそれだからステージとかはまだ相当かかるよ

821 :UnnamedPlayer :2018/12/07(金) 19:15:12.02 ID:hhKbUNtE0.net
不人気武器をサクサク適当にテコ入れしてくれりゃそれで良かったのに

822 :UnnamedPlayer :2018/12/07(金) 21:33:19.30 ID:VPUOvmaBa.net
実際広刃剣の2、3撃目、粉砕鎚の凍結、気絶時クリティカルや
前線盾を弾使ってバリア発生する盾に変更とか矢弾パリィで射手にホーミング地形貫通で跳ね返るように、とかはいいのに
難易度上げもやってるから遊びにくくなった感じのが目立つのよね

823 :UnnamedPlayer :2018/12/08(土) 01:34:24.63 ID:jyHg21Mp0.net
ただゴミアイテムを改良してくれれば良かったのにな

824 :UnnamedPlayer :2018/12/08(土) 11:07:07.89 ID:r09s6c290.net
0セル1セルあたりは(スクロールをきっちり拾えば)難易度落ちてるように思う
ボスのダメージキャップも若干緩和されたのでHotKでジリ貧になることもあんまり無くなったような気はする

825 :UnnamedPlayer :2018/12/09(日) 16:56:53.92 ID:DYiA4iNtd.net
直接ダメージだけじゃなくて、Dotダメージもステータス強化するとダメージあがるんですか?

826 :UnnamedPlayer :2018/12/13(木) 22:04:51.41 ID:Ct7LeVmR0.net
最近初めて手さん倒したからスレ覗きに来たけどダメージキャップとかあるのか...
赤特化暗殺ダガーでザクザクやってたけど4桁ダメージ/秒くらいならキャップ引っかからない?

827 :UnnamedPlayer :2018/12/14(金) 05:23:39.77 ID:Fp8unhxL0.net
ダークトラッカーくんかわいい

828 :UnnamedPlayer :2018/12/14(金) 11:48:33.01 ID:FK2UDa+sp.net
ダメージキャップあまり意識しなくていいと思う。
ナイトメアで呪いの剣だとダメージ20万いくけど、
雑魚が紙みたいになるし、王の手もサクサク減るよ。

829 :UnnamedPlayer :2018/12/14(金) 11:55:30.11 ID:0tuxD8YJ0.net
呪いの剣ってネタアイテムじゃなかったの…

830 :UnnamedPlayer :2018/12/14(金) 12:00:28.69 ID:ptkuwOKd0.net
雑魚はそもそもキャップないやろ?

831 :UnnamedPlayer :2018/12/14(金) 12:18:03.15 ID:EgX37EOE0.net
>>829
ノーダメ要素はメトロイドヴァニアの定番だからな
おれはついていけないけどw

832 :UnnamedPlayer :2018/12/14(金) 12:48:45.21 ID:fEmRzd3k0.net
呪い剣はザコ一確、エリートも2コンボで溶かす、王の手でも一撃で2割以上持っていくくらい強くなってくれないと使いたくないわ

833 :895 :2018/12/14(金) 23:29:02.93 ID:LrBNNCpYa.net
フリーズするようになったのは、おいらだけ?

834 :UnnamedPlayer :2018/12/15(土) 09:16:56.13 ID:f3dqDCf00.net
久しぶりに起動してちょっとやってみたけどフリーズはしないな
こないだ新規に始めたセーブデータが無くなってたけどw

835 :UnnamedPlayer :2018/12/15(土) 13:17:50.59 ID:ktY41qlQ0.net
ボスセル1の王の手も倒してクリアしたはずなのに、2が出ない…ってか死んで復活した判定みたいになってる?何故?

836 :UnnamedPlayer :2018/12/15(土) 13:27:45.68 ID:ktY41qlQ0.net
あ・・・吸収忘れてたんだ

837 :UnnamedPlayer :2018/12/21(金) 00:47:21.56 ID:6SAWPZwT0.net
下水道で男に言われてルーンとった後「俺のルーンを返せ!」っていうイベント無くなったのかな
エリート倒した後行っても「誰もいない」になってしまう
あれ別のステージ行ってからだっけ?
続き思いつかなくてやめたのか

838 :UnnamedPlayer :2018/12/21(金) 00:59:26.91 ID:sAwPI8+N0.net
次以降の週で来てからですね

839 :UnnamedPlayer :2018/12/21(金) 01:02:42.02 ID:6SAWPZwT0.net
そうだっけ
んじゃ次いってみるわ
つか続きあるのかなあれ

840 :UnnamedPlayer :2018/12/21(金) 05:49:32.72 ID:Im+AYfg90.net
ルーン入手直前に会った後は
→ルーン入手後どちらかの出口付近で「戦ってるのを見たぜ」
→それ以降は「返せ!」の繰り返し って流れだな

841 :UnnamedPlayer :2018/12/23(日) 01:08:59.14 ID:21tH7pid0.net
あれは伏線かと思ったらそうでもなかったっていう

842 :UnnamedPlayer :2018/12/23(日) 05:21:03.21 ID:hq/FQ8k80.net
アプデ来たな

843 :UnnamedPlayer :2018/12/23(日) 12:02:03.10 ID:14kBH9VD0.net
優しくなったなぁー
とりあえずノーマルで駆け抜けてみたけどチートモード使ってるみたいだったわw
ただ翻訳がめちゃくちゃで何を言ってるかわからんのがある

844 :UnnamedPlayer :2018/12/23(日) 12:37:27.32 ID:M3/PD6my0.net
また新規で始めよかな

845 :UnnamedPlayer :2018/12/23(日) 13:32:47.70 ID:O3XLCz3c0.net
難易度戻ったの?
俺もセーブデータ新しくして心機一転またやろうかな

846 :UnnamedPlayer :2018/12/23(日) 20:14:05.19 ID:6Aeck2PN0.net
変更点が多すぎて覚えきれんわ

847 :UnnamedPlayer :2018/12/23(日) 20:55:09.08 ID:GfpxPWZY0.net
20日のアプデでアンロックされてるものじゃないとカスタムモードで使えなくなったのはまだいいとして
毎回αアプデのたびに変な1週済みデータに戻されるの本当なんとかならんかな……積み上げられないんだけど

ハードで画面外から突然突っ込んで来たソーニーに7割飛ばされて
その後コープスジュースに残り3割削られて死んだんだけどいつの間に視認距離のびたんだ

848 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 02:11:53.45 ID:r2uOD8Bc0.net
変異が何個か消えてるんだけどこれは仕様?
サディズムとか消えたの痛いんだけど…

849 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 03:41:06.44 ID:tc3cPGdh0.net
ちょうどノーマルで周回できるかできないかのギリギリだったから
ノーマルがヌルゲーになってびびってしまった
生存変異つえーわ

850 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 09:30:57.13 ID:hlGBJQbx0.net
久しぶりにやったけどミューテーション変わりまくってて訳分からん
翻訳も意味不明だしなんだこりゃ
スキル短縮消えたの?はーつっかえ

851 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 10:08:07.60 ID:lMnU/wCD0.net
スキル短縮は「クールダウン」を「低下」って訳しちゃってるから逆の意味になってるな
英語だとreduces the cooldown,decrease the cooldown
盲信の敵の攻撃を交わすと、になってるやつもパリィに成功したらだね
意味わからなかったら言語英語にして読んだほうがいいかも
ちょっと前からだけどデッドインサイドは食事の効果無くなるからボス戦前くらいしか使えないね
アプデありすぎでいつどこが変わったのかもーわからんが

852 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 14:11:52.43 ID:S58j7/fOa.net
第二生は発動するとリセットで除去できない無駄スロットに変わる。
暴虐は近くで撃破時、戦術は遠くで撃破時、生存はパリィ時にリキャスト加速するスキルが実装されて無条件クールダウン短縮は削除された
クリティカル発生時短縮の無色スキルも追加されて、これは三色の一番高いレベルに応じて強化。

前線の盾は力場の盾になって、押し続けると防壁のバリアみたいなのを張るかわり球数クソ消費する。球数は時間でゆっくり、パリィで追加回復する。
広刃の剣は2、3発目でクリティカルなどなど。

公式のパッチノートを見て、翻訳と原文を見ながら理解してくしかない

853 :895 :2018/12/24(月) 17:02:13.15 ID:BVdPHx58p.net
とりあえず変異のよくわからないもの3つとってノーマルをクリアしてみた

暴虐
至近距離で戦って殺した各敵に対する
あなたのスキルの低下を0.62秒遅らせます

戦略
至近距離の戦闘攻撃を使わずに殺された各敵に対して
1.3秒あなたのスキルの低下を遅らせます

生存
打撃をうまく交わすたびに、あなたのスキルの低下を2.9秒
遅らせます

この効果があるためか該当スクロールをとっても
クールダウンの砂時計の所の数字は変化なし

854 :895 :2018/12/24(月) 17:13:24.29 ID:BVdPHx58p.net
気になったこと

王の手クリア時の右端にこちらから開かない扉が追加

レジェンダリーフォージの8000個ためるやつに
ロックがかかってセルがためれなくなっている

天上城で設計図「武芸の達人の本能」を入手
(critical hitするたびに0.56秒ずつスキルの低下を遅らせます)

時の扉がステージ間に移動、その隣に条件クリアの扉が追加
(ノーダメ?1個も開けられず)

王の手クリアからの牢獄で残留細胞を入手

空のフラスココンプ残り1個だったのが、4個に増えていた

855 :895 :2018/12/24(月) 17:29:36.41 ID:BVdPHx58p.net
訂正 戦略→戦術

撃破しないとクールダウンが縮まらないってことは
前レスにあるようにボスでは生存が強いのかも

856 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 17:56:15.28 ID:zlCmb9gt0.net
英語読めないやつは大変だな
パッチノートに書かれていることすら手探りとは

857 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 20:12:45.15 ID:dQslpE720.net
とても面白そうなんですけど、やりこむと何時間くらいできるんですかね

858 :895 :2018/12/24(月) 20:57:01.93 ID:u4tRRXkq0.net
全実績解除して200時間くらいやっても飽きてないけど
奇特なほうだとは思います。

859 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 21:21:13.39 ID:n99VLBh9a.net
英語読めるならマウント取ってないで教えてよ!(プンスカ)

860 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 21:33:05.44 ID:IAqBlu+F0.net
α時点での情報なら日本語攻略wikiに載ってるやんけ

861 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 21:56:20.21 ID:H6gsvPwX0.net
>>857
アプデ前だけどセル4クリアまでは70時間くらいかかった気がする
やりこんでいけば100時間くらいは遊べる感じする

862 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 22:57:09.81 ID:UFswS5Yv0.net
斧がHP75%以上をスタンさせるじゃなくてスタン・凍結中の敵にクリティカル
リピータークロスボウが偶に移動不可にしつつ移動してない・できない敵にクリティカル
復讐の剣が被ダメオレンジゲージ残ってる間クリティカルから被ダメから8秒間or呪い中クリティカル
スパルタがそれなりに蹴飛ばすようになってたり
盾が敵のグレネード弾いたときにパリィ効果発生するようになったとか

色々変わってるな

863 :UnnamedPlayer :2018/12/24(月) 23:40:08.61 ID:IAqBlu+F0.net
変異の付け替えが初回1000G⇒次回25000Gっていうのは
王の手の前だけで付け替えろというメッセージなんだろうか

そしてネクロマンシー調整入ったのはいいけど強すぎる気もする
生存ビルドだと滅茶苦茶雑なプレイしても死ななさそう

864 :UnnamedPlayer :2018/12/25(火) 02:26:05.69 ID:psQ+xGJ40.net
アルファ初期は1000→50000だったのを間に25000を挟む形になったので真面目に択を迫らせる調整を考えてたんだろうか
アサシン手前でエイリエネーションを外して王の手前でもう一度調整みたいな感じで

ネクロマンシーもだいぶ上方修正されたけど、回避回生がキャップ機能してなくて緑極振りで4割くらい増えるのは笑える

865 :UnnamedPlayer :2018/12/25(火) 11:07:18.10 ID:gZO46Sdx0.net
クリティカルでリキャスト下がるのは早うちの弓とか鋼の精神辺りだと有用になるのかな

866 :UnnamedPlayer :2018/12/25(火) 11:44:13.94 ID:nDOPA6Ee0.net
後ろ取るだけの暗殺とか継続が容易な出血毒のとか
HP半分維持の決死、近づくだけの歩兵とか

条件緩くて連打できるのが相性いいだろうね

867 :UnnamedPlayer :2018/12/25(火) 13:03:16.60 ID:88M2Bwtd0.net
インクイジターの脅威もだいぶ下がった感じやなぁ

スクロール取得数での敵強化も無くなったんだっけ?
ダメージ軽減つく装備減ったし、軽減割合も減ったけどなんか全然大丈夫だわ

868 :UnnamedPlayer :2018/12/25(火) 15:26:42.50 ID:lcY/UT490.net
>>861
かなりボリュームあるんですね。
ps4版買ってみようかな

869 :UnnamedPlayer :2018/12/25(火) 19:22:29.78 ID:E9AcerG+0.net
難易度は高いけど少しずつ慣れたら攻略できていくし
途中で投げたりしなければお値段分は充分楽しめると思う

870 :895 :2018/12/25(火) 19:54:13.65 ID:qNWTxngWp.net
ナイトメア激ムズになってるな
盾男のバリアなんやねん!

871 :UnnamedPlayer :2018/12/25(火) 20:35:27.86 ID:7FNnaDFA0.net
ノーマルは簡単に、ナイトメアは難しく。
いい調整じゃないの?

872 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 02:36:41.51 ID:Qg/ahki60.net
ドットなのに敵キャラが3dに見えるのキレイだなぁ

873 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 14:49:00.17 ID:mnS50szu0.net
王の手の奥の扉をModで消してみたけど何も無い小部屋があるだけだった

874 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 16:29:17.20 ID:Qg/ahki60.net
買ってみたけど、めっちゃ死ぬ!
トゲみえねぇ!

875 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 16:31:00.29 ID:ZoFB9cj+0.net
2面辺りが一番難しく感じるゲームだと思う

876 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 17:53:49.32 ID:tXvFgg53M.net
ぶっちゃけ第二ステージがどっちも難しい

877 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 18:20:07.46 ID:1+Oza24Qp.net
慣れるまではアイスボムとかの氷系武器で凍らせてから
倒すと楽だよ

878 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 19:15:04.73 ID:d6nw+jDj0.net
慣れても氷結愛用せざるをえない

879 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 19:33:25.29 ID:dsfPGcww0.net
結局最初からセル4まで武器+盾+アイスボム2でクリアしてしまったで

880 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 21:26:25.96 ID:Qg/ahki60.net
金色の武器ゲットしたら急に簡単になった…金武器すげぇ

881 :UnnamedPlayer :2018/12/26(水) 22:50:13.51 ID:1ESXkLlra.net
ナイトメア塁壁が越えられんのだ
グレソードブンブンマンワープさせるのやめろ強くて硬すぎなんだよあいつ

882 :UnnamedPlayer :2018/12/27(木) 04:37:01.39 ID:M8rkV0B40.net
大抵はパリィでなんとかなる定期

883 :UnnamedPlayer :2018/12/27(木) 07:21:37.61 ID:QEYGEPDa0.net
実際2面が一番辛いよな
理由は装備の不充実さが大半を占めてるが

884 :UnnamedPlayer :2018/12/27(木) 07:57:58.05 ID:LOcg9q8g0.net
はえ〜、ステージ最初にある時限扉じゃなくて、中間ポイントにある時限&ザコ破壊ボーナスに変わったんすね
じっくりプレイでも全無視プレイでも好きな方を選べるな

885 :UnnamedPlayer :2018/12/27(木) 23:11:33.61 ID:cSj2UYnP0.net
ノーマル二周してチャレンジリフト見たことないんだけど、目印とかある?
スイッチ版では初心者の頃に2,3回見たけどよく覚えてない
あの赤い床?はラムルーンで破壊するのかなって気はするけど

886 :UnnamedPlayer :2018/12/27(木) 23:57:27.50 ID:9YFHoVob0.net
近づくと床のルーンが青く光って「使う」っていうメーッセージが表示されたと思う

887 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 01:43:27.32 ID:fkL930430.net
アップデート以降のハードがクリアできず完全に詰んでる
盾とアイスのダメージ%カットが全部消えたから不可能なんだけど

888 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 03:33:47.78 ID:dIG/ZD1V0.net
セールで買って突然の大幅変更パッチに戸惑いつつもなんとかExtremeまではクリアでけた
生存ビルドでパリィ時回復+雑魚撃破時回復を取ったらモリモリ回復するからフラスコ減少が全然苦にならないね
ナイトメアはまだ出てないからわからん あとこのゲーム盾無しで攻略できる気がしないわ・・・

889 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 08:28:24.50 ID:egPdO8el0.net
パリィてそんな簡単なんですか…?

890 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 09:02:50.98 ID:wZSFPg/40.net
このゲームのパリィ、凄まじく判定が強いからね

891 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 09:08:27.11 ID:KclQ32lE0.net
蜘蛛ルーンで登る所が「絶対にジャンプ回数増加だけでは通らせない」という意思を感じる高さになっててワロタ
まだたまにホムンクルスルーンだけで登った先のアイテム取れたりはするみたいだけど
毒下水道直前の隠しエリアが相変わらず蜘蛛ルーン無しだと脱出不可能になるのも改善して?

892 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 09:46:37.50 ID:NhMF2yu40.net
パリィで回復3%くらいになるとマジで安定感が違いすぎる

893 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 11:48:35.98 ID:dIG/ZD1V0.net
敵は攻撃前に「!」で丁寧に教えてくれる、パリィ不可攻撃というのもほぼ無くて基本的に見える攻撃は全部パリィできる、
攻撃中からもスムーズに出せる、空中でも出せる、成功から即行動できる上に連続で出せる、成功で相手にダメージ入る、判定強い、
それでいて盾に「成功時に毒付与」とか乗るしあまつさえ成功で3秒無敵の盾とかあるんだから強くね これ取り上げられたら発狂するわ・・・

894 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 11:54:35.60 ID:9N2vkrJl0.net
グレネード反射でも盾スキル発動するようになったから血の盾で出血ばらまくの楽しい

895 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 12:06:45.27 ID:vZ1+7qk20.net
王の手が追加されたくらいからプレイしてないんだけど
なんか武器とか追加された?

896 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 13:03:12.62 ID:qNdwV3ai0.net
武器や変異の追加、ステージの追加、武器性能の大幅な変更、強化システム(スクロール)まわり変更
ぶっちゃけ根本は同じだけど別ゲーと化してる気がする

897 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 16:29:57.79 ID:TfY0UOvg0.net
床面に対して宝石とか飯が出る穴って前からあったっけ?
チャレンジリフトと間違えるわぁ

898 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 17:56:35.81 ID:egPdO8el0.net
プレイ初日は難しくてクリアできないかなぁて思ったけど、やっと王の手まできた…。パ…パリィすれば勝てるんですよね…ずっと凍結矢と設置弓で誤魔化してきたからいけるかな…

899 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 18:52:06.59 ID:NhMF2yu40.net
reddit見たらボスのノーダメボーナスとかあるみたいね

900 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 19:20:27.98 ID:daQRH8ro0.net
アプデ来たとのことでプレイ再開してみたけど。
結局は所見殺しの要素をいくつか追加しましたってだけやね。

901 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 20:29:47.86 ID:5n77GUAap.net
>>897
前からあったよ

902 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 21:11:05.61 ID:kBcWaQC50.net
>>898
王の手はパリイが難しい行動があったはずだから気を付けて

903 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 21:35:16.46 ID:Tckl9hV4a.net
>>901
うそつき!

904 :UnnamedPlayer :2018/12/28(金) 22:13:19.51 ID:ebiO2VXK0.net
王の手のモーションより先に当たり判定が来るやつは修正されてないのか

905 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 00:27:04.35 ID:PBkPE9Pc0.net
塁壁のゾンビから「もう死んでいる!」みたいなセリフが出た時があったんだけど
なんだったんだろうか
罪人の道にある背景の花踏んだときみたいな感じで一瞬だけポップアップしてSSもとれなかった

906 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 04:02:49.99 ID:NkyXMgiC0.net
飛び降りるときに"YOLO!"とかのメッセージ出す敵はいたなあ
ノックバックで飛ばすのが関係してる気はするけどよく分からない

ところでこれ出れるん?
https://imgur.com/a/Ju0EMp4

907 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 06:52:00.19 ID:3SzyTGtq0.net
金回収5の図面取るのめんどくさすぎィ!
あと壁の中の隠しアイテム、調べて掘り出せるようになったんな

>>905
極端に狭い足場に追いやられると跳び下りる、ってだけみたいよ
きっと俺らが>>906みたいに「詰んだ!」と思ったらリスタート選ぶようなもん

908 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 07:35:29.06 ID:owVxBOJs0.net
昨日から始めてさっき王の手倒したよ
累計10時間ぐらい
戦略+生存のスクロール強化したけどカラーレスツインダガーが非常に心強かったよ
デイリーでも触ったけど王の手の武器カッコよくて楽しいなこれ

909 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 07:38:08.71 ID:owVxBOJs0.net
ルーンがわからなかなったからそこだけwiki見て、一通り終わってから攻略とか見てると凍結系強いんだね
気づかなかったから氷の矢アンロックしなかったや

910 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 07:45:32.23 ID:LtG3gcXt0.net
いつの間にか死のオーブが弱体化されてるな。
まあ当然と言えば当然。いままで強すぎたからな。

911 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 08:12:26.46 ID:rPLm5dOJ0.net
マジでノーマル易しくなったな

912 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 08:15:02.50 ID:D9ctO19r0.net
花火師とかCT減少系無くなったのは結構やりにくい気がする

913 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 10:13:58.69 ID:VPQ7WOjg0.net
無くなってないよ
キラーの本能、ハンターの本能、盲信がCT減

914 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 10:20:06.13 ID:XrwUbu1d0.net
昔、王の手倒すまで1ヶ月ぐらいかかったな
結構変更あるようだしもう一回やってみるか

915 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 10:20:29.05 ID:D9ctO19r0.net
>>913
あれCT減少なのかありがとう
説明わかりにくすぎぃ

916 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 10:34:05.82 ID:PBkPE9Pc0.net
ノーダメージ60匹狩りはセル多い方がやりやすいんやね
ネクロマンシー強化のおかげで時間さえかければなんとかやれる

>>907
なるほど、確かに狭いとこにいた気がするわthx

917 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 11:20:54.08 ID:ECNpNJKG0.net
>>886
あれから何度か回ったけど見つからなんだ……立ち止まらないと見えないのかな?

918 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 11:35:07.50 ID:PBkPE9Pc0.net
>>917
遠くからでも一応見えるよ

そういや昨日、秘密のエリアの奥にある戻り用ワープ装置と
リフトのルーンが重なって配置されてたわ
気づいてなかったんでワープ使おうとしたらリフト出て驚いた

919 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 11:37:23.19 ID:3SzyTGtq0.net
チャレンジリフトも他と一緒である程度近付くだけで光るはず
今回他よりちょっと小さめの印(緑の、Θ?)に変わったから目に付きづらいかも
そもそも出現率自体が低いはずだから、探すっつーより見つけたらラッキーくらいのもんよ

920 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 14:57:46.44 ID:ECNpNJKG0.net
>>918
ありがとう、のんびり探すわ

月花の鍵を使う場所王城にあった気がしたけどそんなことはなかった……

921 :UnnamedPlayer :2018/12/29(土) 16:58:44.24 ID:PBkPE9Pc0.net
カラーレス自動クロスボウ拾ったんで生存ビルドに切り替えて
王の手は逃げ回って倒したろ!と思ったら
タックルで左右の穴に片づけられてワロタ
クラッシャーは掃除されないから助かった…

>>916
自己レスだが、さっき狭い足場にワープしてきたダーク・トラッカーが
「汝の生は一度きりなり!」とか言いながら飛び降りて死んだのを見た

>>920
出ないパターンもあるのかな?だいたい扉見かけるけど

922 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 08:15:42.54 ID:loDVfZh10.net
ゴールドXって古い下水道の秘密エリアで取得でまちがいない?
ノーマルでやってるけど見つからないよー

923 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 11:26:06.94 ID:LeYosTdH0.net
>>921
一回だけ見つけた、ひし形みたいな青いやつなんだね

>>922
ついさっき古い下水道で見つけたけど、踏み抜いた先に扉があって、
中の人を飛ばして延々抜け穴みたいなのを走り回った先にあった
入り組んでて、先に5が視界に入ってなかったら諦めるところだった

924 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 13:12:48.71 ID:+JIlD2ls0.net
パリィでけへん

925 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 15:11:04.59 ID:jJI+LL6bp.net
パリィがより必要なのはボスの時だと思う
雑魚は3匹くらいいるとパリィはやりづらい

926 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 15:19:20.68 ID:sMmrVgss0.net
雑魚にパリイはほとんどしないな
わざわざ攻撃を待ってやる意味がないから

927 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 15:20:38.49 ID:YJPvCGn4a.net
ガストロノミーの+100%が加算になってて草
小回復のでも115%で全快とかいう

感染ない難易度なら回復薬殆ど使わないで済む

928 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 15:29:03.67 ID:LeYosTdH0.net
なんか廃止予定とかいうの拾ってなんだこれってちょっと期待しながらクリアしたんだけど
ほんとにたんに廃止予定なだけみたいで草

929 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 16:13:57.11 ID:b1/AB1IM0.net
パワーグレネード2こもってコンシェルジュに挑んで負けた
密着してるとホントに殴りと咆哮しかやらなくなるという知見は得た

凍結時+175%ついてる割にダメージがしょぼかったんだけど
キャップされてたのかなひょっとして…
キャップかかったかどうかって音とかで分かったりする?

930 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 18:17:26.44 ID:KQof/Kr+0.net
盾持ってるなら壁を背にすると咆哮で距離が開かない(赤バリアを展開されない)のであとはパリィして殴るだけで削れる
咆哮5回目?以降は近距離でも全パターンの行動をとってくるのでバリア音聞こえたらローリングで逃げよう

単発当たりのダメージは最大HPの15%(守護者だけ25%)でソフトキャップとかだったはず

931 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 21:31:34.64 ID:b1/AB1IM0.net
>>930
まさにそれ
怒り時のちょっと速い殴りでパリィミスって減ってたところに赤オーラ食らって死んだ
回避回生に頼ってたけど、あれもクールタイムあるんだなぁ

さすがに15%も削ってなかったと思うんで、単に自分の火力が低かっただけだね
情報thx

932 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 22:14:21.01 ID:+JIlD2ls0.net
まだ王の手倒してないけど、クリアしたら何が始まるンだ…?
ハードモードとかかな

933 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 22:26:46.84 ID:IZfRuXqK0.net
そのとおり
ハードはフラスコ回復の泉の配置数が減って敵が強くなっていくのでやばいというモードにできるようになる。
更にクリアしてのベリーハードは泉が全部なくなって回復薬1回分チャージがボス戦後に出るだけになり敵はもっと強くなり
更に上のエキスパートはその回復薬チャージアイテムもなくなり敵は更に強くなり配置ブキのレベルが上がり
今の所一番むずいナイトメアは瘴気(天上城エリートの持ってるアレ)を全敵が持つようになって配置ブキのレベルはさらに上がるけど敵は極悪に強くなる。

934 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 22:53:33.14 ID:D31yttkm0.net
ノーマルでも死に物狂いだったんですけど!

935 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 22:54:41.21 ID:SJ2WzJo90.net
>>931
横からだけど発狂での赤バリア展開とパリィミスによる赤バリア展開は割と状況が違うぞ
ボスも攻撃の種類ごとにクールタイムが設定されてて、クールがあけてる中で優先度が高い攻撃を振ってくる
接近している場合のコンシェさんの優先順位は 近接攻撃>赤バリア展開>地面ウェーブ>飛び掛かり

という前提がある中で、壁際では近接攻撃しか振ってこない理由として
優先度が高い近接攻撃→パリィ→気絶中に近接攻撃のクール解除→優先度が高い近接攻撃→ …
って感じで気絶中でもクールタイムが進んでるから
パリィ出来なかったら近接攻撃のクールタイムに入って、次に優先順位が高い赤バリア展開になるのは当然
長文書いた結論として「壁際リズム天国で挑むならパリィミスは絶対やってはいけない」って話

発狂での赤バリア展開はパリィ成功させてもクールタイムが間に合わずバリア展開してくる状況の事
攻撃のヒットストップでも予防できるぐらい短い時間なんだけど発生の遅い武器だと止められない
よく分からなかったら眩暈の盾なら発狂後も安定して壁際パリィ出来るよ、とだけ

936 :UnnamedPlayer :2018/12/30(日) 23:26:44.68 ID:+JIlD2ls0.net
これ以上難しくなるなんて無理だ!

937 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 00:03:32.80 ID:xOX+n3MS0.net
最初は無理だと思っても割となんとかなるもんなんよ
ぼくも最初は無理ゲーだと思ってました

ところでアプデ後からなんかダメージ減ってるというか敵硬くなってるのん?

938 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 00:16:27.71 ID:z2SK306m0.net
ナイフダンス出るたびにガッカリするなぁと思って攻略動画探してみたら
うまい人が使うとクッソ強くてワロタ
その人が他の武器使えばもっと強い気もするけども…

>>935
なるほど!詳細ありがとう

>>936
俺も無理だと思ってたけど、最近のアップデートで
生存ビルド(というかネクロマンシーと回避回生)がめっちゃ強まったおかげで
セル1まではクリアできたし、さっきセル2ちょっとやってやっぱ無理だと思ってる
ゾンビ・スゴイカタイ

939 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 00:31:49.87 ID:7db8hDWg0.net
ハードより上はボスが硬くなってる気がする

940 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 00:44:25.17 ID:W1HscJBXd.net
ハード解放されたんだけど難易度あげるともらえるセルの量にボーナスとかかかる?

941 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 02:43:30.72 ID:lejsrqo50.net
たしかセル2あたりから敵ドロップにボーナスつくんじゃなかったかな

942 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 03:09:54.80 ID:s6GpwzX20.net
セル2(ベリーハード)とセル3(エキスパート)なら二倍、セル4(ナイトメア)なら三倍
セル1に関して表記自体はないけど、一応1セル扉の先にガラスケース入りセルが配置してあるから
結果的にセル量増えてますよって感じだったかな
呪い箱扉以外は意識してないからどのステージにあるかは覚えてないけど

943 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 12:47:39.94 ID:z2SK306m0.net
セル扉の向こうにザコいれば結果的にセル貰えるからなぁ
ノーダメ60匹狩りとかはセル扉沢山開けられる方が楽な気もする
なお事故死する模様

逆に牢獄は30匹ギリギリしかいないから難しい気さえする
巻物だけ探して駆け抜けた方がええんかいな

944 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 13:33:13.75 ID:SasksIKfa.net
セル4の牢獄は早めにスキルも欲しいから
じっくりいきたいんだけど
エリートが極悪だから駆け抜けたいのもあるし
悩みどころ

945 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 13:58:02.11 ID:lejsrqo50.net
スキルもろくに揃ってない状態だからな
牢獄のエリートは相手しないことにしてる

946 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 16:43:29.86 ID:/ZfiZTLb0.net
周回時にゴールドの隣に出る玉って何?
前の周のセルでも引き継げるのかと思ったけどそういうわけでもなさそうだし、…

947 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 17:00:16.59 ID:jxfiWvRA0.net
王の手倒して戻って来たら未使用だったセルを回収できる、ようだが現状機能してないっぽい
王の手から得られるセルも、王の手直前に使い切らなかったセルも引き継げてないわ

948 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 17:27:42.26 ID:vPpSjp8/0.net
インクイジターの光線、高低差があっても打ち返せることに感動

949 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 17:58:15.40 ID:/ZfiZTLb0.net
>>947
ありがとう、やっら機能してないのね…… 

武器それぞれの攻撃力増加等のオプションって他の手持ちの武具には影響しないよね?
盾のクリティカル+20%とか、氷結の波動の与えるダメージも食らうダメージも+100%とか、
見るたびに残念な気分になるんだけど

950 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 18:32:16.57 ID:FfxRGqKKd.net
難易度でセル増えるか聞いたものだけどありがとう
レジェンダリーフォージがボス戦の後だけだから上げた方がいいのかなと思って
全部のルーン手にいれたし難易度あげて頑張ってみます

951 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 23:12:52.49 ID:l5Nf5DR50.net
ベリーハードまできてwiki初めて見たんだけど、商品カテゴリとか未回収の設計図がちらほらあることに気づいた
時の扉とか秘密の場所とかは一旦セル0に戻して回収した方がよいのかな

ちなみにベリーハードだと全然進まん…

952 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 23:14:37.27 ID:FXTAPJbu0.net
回収ならセルなしのほうがいいと思うわ
ダメージ低いし回復がいくらでもできから事故死はほぼない

953 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 23:15:45.12 ID:vPpSjp8/0.net
セル1で高床式村、初めてやったが敵が見えないしやっかいだな
更に難易度上がったらめっちゃ時間かけないとクリアできなさそう

954 :UnnamedPlayer :2018/12/31(月) 23:17:36.25 ID:l5Nf5DR50.net
>>952
やはりそうだよな
ちょっと図面集めてからじっくりベリハに挑むことにするよ

955 :UnnamedPlayer :2019/01/01(火) 16:26:44.17 ID:+zP647Bu0.net
王の手たおせないけど、なんかやめられない。ずっとやってしまうな

956 :UnnamedPlayer :2019/01/01(火) 16:32:26.57 ID:K6H0h8XG0.net
各武器の調整はいい感じだなあ
ヴァルモントのムチだけはちょっとどうにかしてくれって思うけど

957 :UnnamedPlayer :2019/01/01(火) 16:37:15.61 ID:whtrQ68rM.net
ヴァル鞭クリティカルでダメージ10倍くらいでもいいだろ…

958 :UnnamedPlayer :2019/01/01(火) 17:22:59.40 ID:EjDpzxBe0.net
ベリーハードの王の手キツすぎワロタ...。うpで後から紫ビルドてか弓よえーから赤ビルドにしたらキッついなぁ。

959 :UnnamedPlayer :2019/01/01(火) 18:09:30.64 ID:fkvwVdEOa.net
ナイトメアの敵硬すぎ
倒す気起きねぇ

960 :UnnamedPlayer :2019/01/01(火) 18:13:10.48 ID:+zP647Bu0.net
このゲームも難易度が上がるにつれボダランの末路にたどり着くのか…

961 :UnnamedPlayer :2019/01/01(火) 19:03:13.87 ID:oTNA4kv10.net
全体的に敵硬くなってる気がして
爽快感が減った感じするよね

962 :UnnamedPlayer :2019/01/01(火) 20:38:52.38 ID:A7zsEqmh0.net
終盤は成長特化と装備シナジーが整うことで
「瞬殺できるけど油断したら死ぬ」みたいな緊張感にはなるんだが
それまでがしんどいってのはあるなぁ
まだベリハまでしかやれてないけど、もっとしんどくなるのか…

963 :UnnamedPlayer :2019/01/01(火) 21:27:22.62 ID:GvYo+I3P0.net
ガストロノミーあるし中盤までは与ダメ&被弾ダメ2倍OPを実用してもいいな

964 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 02:06:12.80 ID:TfUhc22k0.net
スピード感が売りなのに鎖を登るのに連打しないと遅いのは修正されましたか?(小声)

俺が開発だったら難易度のお遊びでDMCのヘブン&ヘルみたいなのを入れるわ
爽快感とスピード感を殺しゲー無になりつつあるな

965 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 09:12:01.95 ID:1kcyLLof0.net
なにがゲー無だ
マヨ尻みたいな本物の無をやってみろ

966 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 10:15:16.36 ID:VgAiCPKXa.net
俺もアプデでつまらなくなったと思ったが、
割り切ってカスタムモードで使いたい武器だけに絞ってみたら中々楽しいぞ

967 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 11:30:42.60 ID:VJNdADYjp.net
ナイトメア高床で赤虫が天井地面にびっしり埋まっててトラウマグロ

968 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 14:31:07.28 ID:LGFqnN4T0.net
>>965
覚えたての言葉を使ってみたいんだろう
冬休みの時期でしょ

969 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 15:35:42.11 ID:VE0UhEHu0.net
1.1でセル4クリア出来た人いる?セル2の時点で既にキツいんだけど…

970 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 15:47:08.68 ID:tt/fj+JZ0.net
今更なんですけど、もしかしてこのゲームってブラッドボーンのリゲインみたいに回復してる…?

971 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 16:11:10.34 ID:YH+ZmpBkM.net
>>969
セル2が一番難しいと思う
装備の性能は半端だし回復の機会は限られるしで

972 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 16:11:53.66 ID:YH+ZmpBkM.net
あっ、すまない今建てられんのだ
↓頼んだ

973 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 16:28:15.81 ID:BDcHp5U00.net
ブラボは分からんがラリーエフェクトってのはあるので被ダメ即反撃すればある程度は取り戻せるぞ

で、テンプレは>>1-2として何か追加削除変更ある?

974 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 16:28:24.83 ID:VE0UhEHu0.net
よしじゃあ立てる

975 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 16:28:44.29 ID:VE0UhEHu0.net
あ、遅かったわw

976 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 16:54:58.06 ID:VgAiCPKXa.net
>>971
それって1.1でもそうなん?
1.1のナイトメア滅茶苦茶むずいんだが

977 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 16:55:03.43 ID:BDcHp5U00.net
立てたで

Dead Cells part 5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1546415630/l50

978 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 16:56:12.30 ID:LGFqnN4T0.net
>>977
王の乙

979 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 17:05:14.14 ID:tt/fj+JZ0.net
>>973
おぉ…やっぱりそうでしたか
つまり、超火力があれば王の手が倒せる…!?

980 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 17:20:56.20 ID:VE0UhEHu0.net
>>977
おつおつ

981 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 18:17:20.92 ID:VhCdUyO10.net
ブーメラン二刀流おもしろい普通に強武器になってる気がする
あと懲罰の盾がまぶしくなくなってるのが地味にありがたい

982 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 18:27:54.63 ID:LGFqnN4T0.net
その調子でハクト二刀流も評価してくれ

983 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 19:42:04.18 ID:K2IPuzuO0.net
拒絶の波動二刀流も半端ないぜ
ボス戦でほとんど役立たないけど

984 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 19:46:41.13 ID:2XFh8nn50.net
次スレ落ちとるやんけ

985 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 20:39:09.84 ID:VE0UhEHu0.net
立て直すわ

986 :UnnamedPlayer :2019/01/02(水) 20:42:35.18 ID:VE0UhEHu0.net
Dead Cells part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1546429294/

987 :UnnamedPlayer :2019/01/03(木) 15:17:12.08 ID:TBmQC+Pg0.net
>>971
だよな、かなりキツイ。禿げ上がりそうになる

988 :UnnamedPlayer :2019/01/03(木) 16:34:53.73 ID:ko66E9ROa.net
>>969
セル4クリアできた。
1.1はセル4が一番難しくなってるよ。
セル2は簡単。

989 :UnnamedPlayer :2019/01/03(木) 20:16:19.94 ID:ZHUlaNzZM.net
一通り隠し要素も網羅したしいよいよハード……と思ったけどめちゃくちゃつれえ……

990 :UnnamedPlayer :2019/01/04(金) 13:56:41.99 ID:cY6J1CFud.net
錬金銃の図面ってホントに古い下水道にあるの?
あからさまな隠しエリア(スイッチ式ドアがあるところ)以外に探しても見つからない

991 :UnnamedPlayer :2019/01/04(金) 14:13:04.69 ID:cO10Aqm60.net
>>990
古い下水道で合ってるよ。現バージョンでも確認済み
塁壁と違って(少なくとも旧バージョンでは)『生成されないパターン』には出会ったことが無いから単純に探索不足なだけだと思うよ
壁面にロールで入る隠し通路→細長い縦穴を落ちる→大きな空間 と続いてるから
マップで右下or左下に大部屋が配置できそうな壁を重点的に洗ってみ
一応隠し通路はここに限らず目印あるし、カメラ動かせば縦穴は目に入るはず

992 :UnnamedPlayer :2019/01/04(金) 18:29:11.19 ID:1otm2+FI0.net
トリガーボタンでバクダンぽいぽい投げてザコが消し飛ぶのきもちいいです

993 :UnnamedPlayer :2019/01/05(土) 06:18:11.88 ID:xUye8xUg0.net
可燃性の油って炎上の下位互換?
炎上時に追加ダメージとかあるのかな

994 :UnnamedPlayer :2019/01/05(土) 06:31:26.99 ID:i0IxF4av0.net
オイル有りで炎上するとただ炎上するより被ダメが増えるか炎上時間が長くなるか、あるいはその両方だったと思う
英語wikiのどこかに書いてあったと思うわ、アプデで消えてなければ

995 :UnnamedPlayer :2019/01/05(土) 08:26:54.72 ID:xUye8xUg0.net
ありがとう
結構日本語wikiだけじゃわからないこと多いね

996 :UnnamedPlayer :2019/01/06(日) 12:22:16.64 ID:z/jhsxkc0.net
バージョンアップしたから久しぶりにやってみたがこのゲーム止め時がわかんなくなる酷いゲームだわあ

997 :UnnamedPlayer :2019/01/06(日) 13:36:59.58 ID:e21c3/fvp.net
動かしていて気持ちいいんだよね

998 :UnnamedPlayer :2019/01/07(月) 09:53:57.30 ID:aanVoa5da.net
エッチなこと書くのやめてください!

999 :UnnamedPlayer :2019/01/07(月) 09:56:39.71 ID:PFpYuNSU0.net
ごめんね!

1000 :UnnamedPlayer :2019/01/07(月) 14:08:24.38 ID:7g70aMGJ0.net
ワロタ

1001 :UnnamedPlayer :2019/01/07(月) 14:22:24.12 ID:pkboE/Le0.net
質問いいですか

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
206 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★