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【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part82

119 :UnnamedPlayer:2022/02/13(日) 12:07:00.98 ID:trZ3vxIv.net
AAAタイトルにありがちなのは、CPUやグラボの世代が新しくなると
古いAAAタイトルゲームが重くなるAAAの驕りという現象がある

グラボ会社は寡占状態とはいえ競合他社があるから、「AAAタイトルに最適化」みたいな売り文句を使って売る
そのためにAAAタイトルのリリース直後、売上と覇権を得ている間は、グラボメーカーがゲームメーカーに忖度して
グラボチップ・ファームウェア・ソフトウェアの方が不具合に対応して頻繁に修正してくれる
しかしそのAAAタイトルが落ち目になり、別のAAAタイトルが覇権を取ると、グラボメーカーはそちらに注力し
古いAAAタイトルへの対応などしなくなり、ゲームメーカー側がグラボメーカーに配慮してゲームのバージョンを上げる

一方インディーズは最初からグラボメーカーから忖度されないので、全力で最適化を行う力を持ってたり養ったりする

なので古いAAAタイトルは、当時のグラボの当時のファームウェアでしか動かなかったり
新しいグラボや新しいファームウェアで重くなったり最悪動かなかったりする
Divisionはその傾向をモロに受けたゲームと言える

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