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【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part82
- 1 :UnnamedPlayer:2019/02/10(日) 11:47:29.58 ID:VqrZ1oay.net
- Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG
PC版世界リリースは2016年3月8日
■日本公式
http://www.ubisoft.co.jp/division/
■海外公式
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■steamグループ
https://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Prat3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/
次スレは>>980が建てること
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■前スレ
Tom Clancy's The Division Part81
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1549548204/
- 876 :UnnamedPlayer:2022/04/12(火) 11:37:34.55 ID:DBluyZgo.net
- >>875
中の人飽きちゃったのか
結構使ってたのに
- 877 :UnnamedPlayer:2022/04/12(火) 13:11:56.70 ID:KudOim9F.net
- こういうモチベーション依存のものって当人が燃え尽きたらそこで終わりだから、複数人でコミットできたり利用者が寄付できる仕組みじゃないと寿命短いんだよな
- 878 :UnnamedPlayer:2022/04/12(火) 18:03:32.43 ID:ig8BIhrk.net
- データマイニングによるS9の話が出てるね
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/u1tu5k/spoilery4season_9loreabout_the_future_of_the/
S1-4のリプレイじゃないなら楽しめるかなー
- 879 :UnnamedPlayer:2022/04/12(火) 18:52:21.63 ID:tMZo5EKw.net
- TU6に戻してそこから修正追加し直してほしいよ
- 880 :UnnamedPlayer:2022/04/13(水) 11:26:28.45 ID:L38J4eG1.net
- >>878
ヤニックからのメッセージ
https://twitter.com/yannickbch/status/1513974183465824260?t=MigHEXQ8NLdPCKWCZW4XFg&s=19
(deleted an unsolicited ad)
- 881 :UnnamedPlayer:2022/04/13(水) 17:26:07.62 ID:1Q8P07oQ.net
- >>880
まぁ残念でもないし当然だわな
- 882 :UnnamedPlayer:2022/04/13(水) 20:45:06 ID:lMmOCljz.net
- ちょいと聞きたいんだがロードアウト上書きや削除するとき何回やっても出来ない時あるんだけどおま環?
- 883 :UnnamedPlayer:2022/04/13(水) 22:31:38.41 ID:T8vpUyUz.net
- シーズン4のラストって、前作からやっている国内外の人達からの批判ってあった?
個人的にはブラックタスクに潜入するため、ローグになって味方にバレないようにしてました
潜入した結果、とんでもない計画を実行しようしているぞという展開が良かった
- 884 :UnnamedPlayer:2022/04/13(水) 23:15:26.62 ID:Mu00hpm0.net
- 身内殺されてディビジョンでの活動に限界を感じたからあえてローグに身を落としてまでBT入りして、
エリス大統領を殺す機会を伺っていたという筋書きと思ってたよ
だからホワイトオークでは犯行を認めた上で投降するか正面からプレイヤーに決着をつけてくると思ってた
悪い意味で斜め下を見せられた
- 885 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 00:49:18.63 ID:eOZ9LONK.net
- 当時、ラウ倒したあとムービーが流れない不具合が報告されてたみたいね
ところでフェーズ2いつからなの
- 886 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 03:07:18 ID:jCxIFhL3.net
- >>882
あれはRキー長押しじゃなくて右下に出てくる上書きのボタンをクリックするのがいい
長押しを待たずにすぐに済む
- 887 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 06:02:43.95 ID:F0hVzw5r.net
- 正直、ストーリー本編よりは
ニューヨークマップの拡張か、第3のワールド実装の方がよかったり
- 888 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 08:33:42 ID:/g/TRffH.net
- スタジオ的には高難易度や新モードの追加のような小手先のものではなく、
がっつり作り込んだコンテンツを新規にお出ししてドヤりたいのも分からんでもないけどさ
そうして作った果てに過疎ったケンリー大学やクラシファイドもあるわけで、
数回やって飽きるものより過疎マップ再利用するなりレジェンダリーを増やすなり反復性のあるものが欲しいんだよなあ
- 889 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 09:27:09.13 ID:2KeENLBM.net
- どれも失敗ばかりだよな
- 890 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 11:26:08.42 ID:oojCZhEt.net
- >>888
それでいて景色とか無駄に良いからなぁ...
- 891 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 12:23:20.34 ID:NJUziwz/.net
- カウントダウンのエリア全域にハンターが散らばっててネームド装備とドックタグ回収マラソンになる問題
マッシヴが出した解決策は「自分から離れた位置にいる敵が死んでもアイテムを落とさなくなる」という修正だった
メイン目標の原子炉の奪還なんてもはやどうでもいい一人でも多くのハンターを狩って脱出して原子炉が爆発する姿を眺める
1の箱開けて帰るのがメインになったレジスタンスからまるで何も学んでいない神ゲーが始まる
TU15 PTSフェーズ2 明日から始まるってさ
- 892 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 12:36:23.17 ID:nL9CQiHT.net
- 装備>>原子炉
クソワラタwwww
- 893 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 12:51:20.28 ID:CzSMHrgn.net
- 1のレジスタンスのエキゾ回収の再来やね
- 894 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 13:12:11.94 ID:pEc5Eemt.net
- 別に原子炉がメルトダウンしてもどうせリセットだからゲーム進行上まったく困らんし…
- 895 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 14:35:10.00 ID:/g/TRffH.net
- プレイヤー同士が極端に離れるようになってしまわないようにすればそんな調整要らんのにね
通しで15分ではなくその間の個々のタスク処理にカウントダウンを設けて合間に時間作ったり、
通常ミッションのように途中に集合場所を作るくらいすれば、パーティが縦に長く伸びすぎる事も先導者見失って迷う事もなくなるんだが…
自分の預かり知らぬところで勝手にステージが進行したり未踏地点にアイテム柱が立ちまくってたりガイドラインが出なくて道に迷ったり、
マルチでやってるはずなのに皆と戦ってる印象薄くてマルチのミッションより孤独感が強かった>カウントダウン
- 896 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 15:08:38.77 ID:vCwet92j.net
- これ以上体験をナーフしてどうすんだあいつら
- 897 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 15:42:13.25 ID:AxYUlDG2.net
- >>891
わりーとガバ調整で有名だったpso2開発でも
「ドロップ品は最後にまとめて報酬クレートで」って方法とったのに
それより遥か斜め下の解決するってどういう発想だ
まーさかセガに上の方法が特許とられてる訳でもあるまいしさ
- 898 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 16:40:28.77 ID:+YWjyVUJ.net
- 簡単に装備を拾われたら悔しいじゃないですか^^;
- 899 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 17:13:30.74 ID:ahWVm7Pn.net
- 皆で分かれて各地点のハンター処理しつつ原子炉安定化させて最後の報酬箱から全員が倒した分のドロップまとめてドンでいいじゃんと思うんだが
それができないのがマッシブなんだなあ
- 900 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 17:59:37.79 ID:BX2Goew+.net
- まとめてドン!(CTD)
- 901 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 18:29:48.64 ID:NJUziwz/.net
- >>897
マッシヴの提唱している装備拾い目的のコンテンツじゃなくてカウントダウンでの体験を重視したいとかいう謎の目標を達成したいなら
ドロップしない代わりにサバイバルみたいにネームドやハンターのキル数に応じて最後にキャッシュ渡すようにすれば良いだけなんだけどな
前作のサバイバルでは実際にそれが出来てたわけなんだし…
マッシヴちゃんは目標PTガン無視の赤盛り先行ダッシュでカウンターメジャー防衛してるハンターの元に向かうPvEバトルコンテンツにしたいらしいので…
- 902 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 22:50:39.28 ID:cah3Gi6E.net
- PTSのフェーズ2について2点教えてください
フェーズ1の時にインストールしたPTSのアプリケーションがあれば
フェーズ2にも参加することはできますか?
フェーズ2 はフェーズ1のセーブデータのコピーが使われるのではなく
ディビジョン2のセーブデータのコピーが使われるのでしょうか?
- 903 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 23:12:33.68 ID:hqUbTMDJ.net
- >>902
上:フェーズ1で使用したクライアントが使えるが変更次第では追加アップデートが入るかもしれない
下:どのデータを使うかは告知がないので分からん
- 904 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 23:19:47.17 ID:hqUbTMDJ.net
- 追記
PTSアップデート来てたわ
5.54GB
パッチノートはまだ出てない模様
- 905 :UnnamedPlayer:2022/04/14(木) 23:40:02.05 ID:jCxIFhL3.net
- 告知がないから俺らもわからんことが多いのよ残念なことに
- 906 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 07:56:05.64 ID:u5CqwfWf.net
- パッチノート出たよ
https://discussions.ubisoft.com/topic/149808/pts-phase-2-patch-notes?lang=en-US
>>902
フェーズ1で入手した新LMGが保管庫にあったし、
カウントダウンの通貨も残っていたから
フェーズ1のセーブデータを使っている
- 907 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 07:59:34.27 ID:u5CqwfWf.net
- PTSを1回しか起動してないので、その時たまたまなのか、
俺だけしか起こらないのかは不明だけど、
起動〜ロード画面(エージェント選択前)がカクついたり、
クリックしないと止まる?みたいな事が起きた
- 908 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 12:22:30.80 ID:Z9BiqmWt.net
- PTSで「すべてを寄付」を押すとお気に入り指定の物まで寄付されるバグがあるってよ
https://discussions.ubisoft.com/topic/149866/phase-2-bug-donate-all-junk-button-donates-all-items-in-that-category-even-if-not-junk?lang=en-US
- 909 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 12:45:18 ID:t1KbyLGB.net
- phase2版カウントダウンの敵の耐久力盛ったなあ
新装備抜きだけど制限時間枠ほぼ使わないと殲滅できんわ
phase1と2の中間くらいの耐久力なら回すのに丁度いいんだが
- 910 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 13:36:28.45 ID:NE2DmPtE.net
- フェーズ2になってからの初回の起動時だけサブキャラも含めて
エージェントが生首状態になるね
>>909
同意
フェーズ1の敵が柔らかすぎたとしても、
フェーズ2の敵の固さは盛りすぎだと思う
- 911 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 14:54:28 ID:NH4dKFPC.net
- >>908
https://streamable.com/oal0cw
- 912 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 17:10:02.74 ID:PdtftDFZ.net
- ハートストッパー案外悪くない
ヘッド狙ってパルスつけられる腕があるならストライカーより強いな
日本語訳は誤訳がすさまじいから英語版のタレント解説を読むんだぞ
- 913 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 19:34:26.92 ID:9GjhTZle.net
- >>909
phase1が簡単すぎて共闘感なかったから
難易度上げてくれたのは良いんだけどバランスって難しいね。
ちなみに初回はクリアできなかった。
- 914 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 20:00:39.95 ID:2o3HlEt4.net
- マッシヴ「マイスターと専門知識で底上げ出来るから安心してください」
正直今のまま実装したら数百時間から数千時間掛けて誤差みたいな差とかいう正真正銘の産廃コンテンツなんだけどどうすんだろうなこれ…
- 915 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 20:13:05.99 ID:splK3k6u.net
- 延命だから大して期待してない
ハートランドも多分クソ
- 916 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 21:16:18.37 ID:/d9ijDFq.net
- ハイパースケープが大コケして
リコンの新作がバトロワでファンに叩かれて慌てて引っ込めて
それでもなおDivisionでバトロワやってどこのニーズに応えてるんだろうな
Division1のサバイバルPvP、24人以下でマッチするように修正されてから
毎日とは言わないが頻繁にやってたけど、いつも俺1人だけだったぞ
- 917 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 21:33:45.11 ID:OfZ9gpxp.net
- PTSの前に確認したのか?っていうぐらいカウントダウンの敵、耐久力盛り盛りすぎでは?
そのせいなのか、脱出フェーズになった瞬間、みんな抜けていく
- 918 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 22:36:10.67 ID:2o3HlEt4.net
- 1PTで始めて目標放置して防衛してるハンターだけ狩るのが効率が一番良い
2PT8人でクリア目的で始めると他のPTが倒したハンターのドロップ消えるわ目標ガン無視ハンター狙いの単独行動マンが出るわで滅茶苦茶になる
ハンター以外は誤差みたいなドロップなんでハンター倒したら即抜けマンも当然出てくる
レジスタンスからまるで成長していないわこれ
- 919 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 23:16:40.22 ID:GkuD1OqB.net
- だからグループを塊で動けるように進行を調整しないとダメなんだよな
ルート自由だと皆が勝手な目標に動いちゃう
一応グループ別にガイドビーコン表示してるけど、そんな有様なんで他のグループにも混ざっちゃって戦力が偏ったりもするし
こんなバラバラな戦い方するコンテンツにしたかったのだろうか
- 920 :UnnamedPlayer:2022/04/15(金) 23:58:16.81 ID:2o3HlEt4.net
- ちなみにPTSで新装備試したい時は新キャラ作ると新装備全部持ってるからスタッシュ経由で自キャラに渡すといいぞ
新装備はキングブレーカーがテクニシャンのレーザーサイトを付けて常時ストレインドの採取段階のAK超えてる火力出せるタレントを常時発動出来る呪いの武器になってるので
今のまま実装したら全員これを使うことになるんだろうなってくらい
- 921 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 03:23:37.41 ID:iyap+tHG.net
- >>920
AKもキングブレーカーも素のDPS低いゴミじゃん
今は付かないけど、実装後はFAMASに非パーフェクト版つけた方がよっぽど強い
特にキングブレーカーのRPM遅すぎてハートブレイカーと最悪なほど噛み合わない
- 922 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 07:00:45.60 ID:I7D2fGPx.net
- さっき一回だけカウントダウンやってみたけど
敵が硬すぎてスキルマンじゃ満足に敵を倒せないなw
何だこりゃwww
- 923 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 08:44:00.83 ID:8Q8MZeYH.net
- そもそもカウントダウンのエラー切断率高過ぎて8人揃った状態でテスト出来たことが無いし…
8人でヘリに乗ったはずなのに3人しか現場に到達できないとかどうなってるの
- 924 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 10:17:00.62 ID:b666YtQW.net
- 途中で振り落とされたんじゃないの
- 925 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 10:46:27.01 ID:O53S/+sK.net
- まあPTSだから…とは言いたいんだが、マッシヴだからなぁ…
- 926 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 12:28:00.97 ID:b666YtQW.net
- 毒ケミのダメージ上げるのにステータス効果とか無意味?
- 927 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 12:37:54.75 ID:mCutw0iF.net
- カウントダウン何回やってもマッチング切断されて行けないから削除したな
- 928 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 13:04:42.40 ID:ArUjJncO.net
- >>923
なんかそれデジャヴだな・・・
まぁ正式稼働中の本編でさえCTDやらフリーズやらで不安定なんだから
マッシヴじゃテスト中のものを安定させられるわけないもんな
- 929 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 14:10:22.05 ID:/ov3llfw.net
- >>926
ダメージを上げたいならスキルダメージか与ダメージ増幅系
一応フォックスやコントラのカバー外、アーマーダメージも適用される
- 930 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 14:54:03.01 ID:b666YtQW.net
- >>929
ありがと
フォックス入れてみようかな
- 931 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 16:01:07.75 ID:HKZpZW+M.net
- カウントダウンで同じ勢力同じ兵科の敵を同じビルドで攻撃しても、
レジェのネームドぐらい固くて中々倒せない時もあれば
ヒロイックやチャレンジのエリートぐらいの固さの時がある
デバフ解除した状態でこれだからわけがわからない
- 932 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 22:24:50.92 ID:Vxpx1Au8.net
- >>824
設定上はまぁそりゃそうだろうし
他のクランシータイトルの英雄がいりゃ
そもそも「ブラックフライデー」そのものが阻止されてアマーストはどっかの腱を斬られて刑務所だろうよ
ただ、それとは別でいつもの緑三つ目にオレンジ色の腕時計着けて
単独ならパルスやらデコイ駆使して潜り込んで
乱戦なら付近のSHDエージェントとデータリンクして活躍するサムおじさんの姿を妄想するのはそれはそれで面白いってお話
裏側から必死こいて製鉄所の制御システム確保しようとするサムと、前線でトゥルーサンズとやりあうSHD8人衆とかさ
- 933 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 22:48:10.34 ID:WHN6hYhI.net
- イヤー2前は1主人公との共闘も期待してたんだけどな
ラウ「こちらのエージェントが到着した。これより援護する」の通信から
粘着フラバンとサポステを駆使するMPX使いの凄腕NPCが飛び込んできてライカーズ相手に無双するとかさ
- 934 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 23:01:21.99 ID:b666YtQW.net
- 1のエージェント行方不明だか死亡扱いにしたんだっけ?
どれだけ悔しかったんだよって話
- 935 :UnnamedPlayer:2022/04/16(土) 23:31:55.76 ID:a0/W0IBi.net
- UBI括りで別ゲーのキャラを呼んでくるなら、デッドセック所属のエージェントがパンデミックで活動始めたらおもろいなと思ったことはある
- 936 :UnnamedPlayer:2022/04/17(日) 12:11:13.30 ID:OJitU2RL.net
- カウントダウンにもう飽きてしまった
- 937 :UnnamedPlayer:2022/04/17(日) 12:40:08.01 ID:okCaQwIb.net
- >>934
日本でもGOD EATERとかモンハンとか前作主人公の生死はボカすってのはよくある話の気もするけど
- 938 :UnnamedPlayer:2022/04/17(日) 12:40:50.29 ID:i5vfvn/R.net
- カウントダウンは従来レイドと同じで敵が遠くに沸くからサクサク倒せんのよな
- 939 :UnnamedPlayer:2022/04/17(日) 15:30:32.21 ID:6n4kXfSb.net
- 現状の仕様のままだと敵の強さ関係なく廃れそうよね
プレイ時間の半分くらいただ走り回ってるようなもんだし
狭い空間でランダム湧きする敵とギミックの組合せのサミットをマルチでやる方がまだ楽しめる
- 940 :UnnamedPlayer:2022/04/17(日) 18:41:38.07 ID:v6I9+8qx.net
- 1のエージェントがシグネチャースキル託して死んでたら喜んでたのにな
- 941 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 00:04:52 ID:YVmMqDLO.net
- 1のシグネチャースキルは
ジェシカ、ベニテス、ポールが各専門棟で完成させた技術だから
ヘイヴンにベニテスとポールが居るなら
サバイバルリンクとタクティカルリンクは伝承できるハズなんだけどなぁ・・・
- 942 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 00:17:04.98 ID:vfCPy05c.net
- そこらへんは素直にゲームバランスの都合って解釈した方が良いと思われる
- 943 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 00:37:09.72 ID:BKuWx291.net
- >>941
どん底から持ち直せた貴重な経験を得ていたはずなのに
開発方針が迷走したりして次回作に活かせなかったんだろう
よくある話ですよ…
- 944 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 01:00:57.98 ID:t6qRrGpU.net
- 前作の良い点が引き継がれないのはUBIの伝統芸ですし
よくある話ですよ
- 945 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 02:11:00.81 ID:EsGVI4lp.net
- カンデル女史はもっと出てくると思ったら全然音沙汰なくて幾星霜…
- 946 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 04:27:42 ID:cgYKE8ZT.net
- >>944
CTDやフリーズは前作を踏襲したままパワーアップしたのにな
- 947 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 07:39:36 ID:vmw5xV+0.net
- TU15は何時になるんだ慎重に調整してるとか言ってるけど100%失敗だしナーフするんだからさっさとやればいいのに
- 948 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 08:24:37.53 ID:lABKDxS1.net
- phase1 4/1〜7
phase2 4/15〜21?
phase3 4/29〜5/5?
早くて5月中旬くらいじゃないか
シーズン8前倒しの件を考えると、多分順調に調整できたなら4月中にPTS閉めて5月上旬tu15の予定だったんだろう
- 949 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 10:59:21.74 ID:ug6I1epL.net
- 遅かろうが早かろうがお前らは文句しか言わないんだからもっと延命しとけばいいよ
どうせ3も2,3年後まで出ないだろ
- 950 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 12:25:10.07 ID:Oxk2xEBF.net
- はは、俺らだけなら良かったな
世界中から出てんだわ文句は
- 951 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 12:36:24.12 ID:KjFwudbf.net
- エンフォーサー解体しちゃったから2度と手に入らないかと思ったらもう一度入手出来るじゃん!!なんで教えてくんないのお前ら
- 952 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 13:18:36.55 ID:ug6I1epL.net
- だって聴いてないじゃないですか!
- 953 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 22:24:43.27 ID:E1wwzyyv.net
- フェーズ2で発覚したヤバいバグある?
- 954 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 22:48:27 ID:Oxk2xEBF.net
- バグというか調整ミスのたぐいだと思うがハートストッパーが強すぎる
- 955 :UnnamedPlayer:2022/04/18(月) 23:31:25.61 ID:W9JHQZMj.net
- phase2でデルタの対策したと言ってたが、プレイ中の切断が変わらず多すぎて土曜で折れた
8人で始めて中盤には切断で半数とか悪夢だわ
こんなんじゃ皆フィードバックもできんだろ
- 956 :UnnamedPlayer:2022/04/19(火) 00:34:34.63 ID:nPgmc65D.net
- PTSのアップデートしたらTheDivision2.exeがESETに疑わしいアプリケーション言われて消された
ESETにサンプル送信したから修正されるとは思う
- 957 :UnnamedPlayer:2022/04/19(火) 03:38:04 ID:YpKrCb+1.net
- 今はもうWindowsDefenderで十分だし
アンチウイルスは余計な手間が増える要因にしかなってないから入れてない
- 958 :UnnamedPlayer:2022/04/19(火) 22:16:15.57 ID:XhEwPJpg.net
- デルタを食らったのか次々とエージェントの接続が切断されていくから
ある意味、カウントダウンってサバイバルだよね
- 959 :UnnamedPlayer:2022/04/20(水) 00:13:04.33 ID:njwJBKh6.net
- このくそゲーガーディアンになってから落ちやすくなったぞw
- 960 :UnnamedPlayer:2022/04/21(木) 23:02:35.40 ID:JyVZ+KdH.net
- マルチでバフかかった状態だとガーディアン含めて敵が轢き殺されていくから、
そこら中でガーディアンが落としたグレネードが爆発して落ちるんじゃねーかなw
- 961 :UnnamedPlayer:2022/04/22(金) 14:20:38.28 ID:v9P55aSJ.net
- ガーディアンONにしてやっているけど、落ちることはないな
相変わらずフリーズは起きているけど、前回の蘇生の時と比べると少ない
- 962 :UnnamedPlayer:2022/04/22(金) 21:43:29.47 ID:Yr3LbJRN.net
- マルチの爽快さは金玉よりガーディアンだな
- 963 :UnnamedPlayer:2022/04/22(金) 22:33:07.79 ID:b7mdnOtp.net
- ガーディアンは体力満タンになるのもいいよな
グラスキャノン着ても割と頑張れるときは頑張れる
なおダメなときはダメ
- 964 :UnnamedPlayer:2022/04/23(土) 13:30:42.37 ID:7ObZrzK6.net
- フリーズしまくりでゲームにならん
- 965 :UnnamedPlayer:2022/04/23(土) 18:30:39.82 ID:+KEFOJFh.net
- ガーディアンなしで普通にプレイできないのかな?
ソロでヒロイックの侵略拠点できないんだけど
- 966 :UnnamedPlayer:2022/04/23(土) 18:39:43.66 ID:adGk+GGa.net
- ガーディアンの説明のところでF押せばON/OFFの切り替えできますやん
うっすいUIだから見にくいだろけどw
ON/OFFもっとでかくわかりやすくすりゃいいのにね
- 967 :UnnamedPlayer:2022/04/24(日) 19:05:11.66 ID:8sZEeXTw.net
- TU15はもうバグ、CTDfixだけでいいぞ(真顔)
- 968 :UnnamedPlayer:2022/04/24(日) 19:54:19 ID:wN6x+HLB.net
- CTD後回しでもいいからスキル周りのバグを直してくれるだけでもいいな
レジェで食らうと洒落にならん
- 969 :UnnamedPlayer:2022/04/24(日) 19:57:28 ID:qEv3HlWA.net
- >>967
マッシヴ「その願いは我の力を超えている」
PTSのカウントダウンとかテスト云々以前に切断多すぎ時間制限有りのおかげで8人揃って遊べたことが無かったんだけどPhase3ではどうするんすかねアレ
- 970 :UnnamedPlayer:2022/04/25(月) 04:58:53.21 ID:T985DkT2.net
- >>967
フリーズもね
もう本当にCTDとフリーズのせいでどんだけ楽しくてもマイナスになる
- 971 :UnnamedPlayer:2022/04/25(月) 10:28:20.62 ID:FLoSNdU9.net
- TU15来るからSHD何とかやフィールド何とかを集めてるけど最適化要求数多過ぎだろって思う
後ストライカー強くなったみたいで使ってみたけど正直微妙じゃないかな
- 972 :UnnamedPlayer:2022/04/25(月) 10:37:57.21 ID:CW8i4SK4.net
- 凝りもせずまたvPだすんやね
https://doope.jp/2022/04125689.html
- 973 :UnnamedPlayer:2022/04/25(月) 10:43:20.51 ID:cJ4yQfxU.net
- UBIは株価低迷で身売りの噂もあるらしい
さもありなん
- 974 :UnnamedPlayer:2022/04/25(月) 10:44:40.92 ID:GXGR56yy.net
- 今は最適化にリソース費やさずにサブキャラ含めてSHDスカベンジを確保しておく事に注力した方がいいんじゃない
マイスターのレベル上げでアホほど使うことになるのは一般素材の方だし
- 975 :UnnamedPlayer:2022/04/25(月) 13:15:56.71 ID:/P/s4Nck.net
- >>973
こんなペースで量産できるのはやっぱ大手だよなと思うが、
作ってるものが片っ端から失敗してるなら結局体力削ってるだけなんじゃねという気もする
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