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Risk of Rain総合 Part8
- 448 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 18:13:03.41 ID:dDoaXUDB.net
- アーティフィサーでスキル4の射程まで近づくと強力な攻撃避けられなくて死ぬんだがどうすりゃいいの
Clayなんちゃらのミサイルとかボスインプのオラオラとか
移動スキルに甘えてたから位置取りで戦うやり方がわかんねえ
- 449 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 18:26:40.11 ID:b9SawE4p.net
- 炎上はナーフされててもやっぱり
火エリートが無茶苦茶強いのは変わらないな
まぁぬるげーでも面白くないしこんなもんか
- 450 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 18:27:01.59 ID:N5Md7PxO.net
- 頻発する即死がないだけ十分よ
- 451 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 18:27:17.47 ID:JzwusK2j.net
- >>442
ありがとう!
- 452 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 18:33:58.28 ID:v/7Lf+XA.net
- 2は難易度高えな
1はヌルゲーだったからキツい
- 453 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 19:02:14.58 ID:pyIHcFg4.net
- エンジニアのタレットって本体とは別でダメージも自分が与えたダメージとして記録されないのな
園児でAurelionite倒してもシルエットすら解禁されなかったからセーブデータ覗いて見たらkillが0だった
- 454 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 19:06:49.14 ID:YNnhaQvP.net
- >>448
壺はドカドカ避けきってから
インプはオラオラ見て後ろから
Rと右クリ撃ち込んだらまた離れれば時間はかかるが死にはせんだろ
- 455 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 20:09:58.94 ID:Z8D+hYZx.net
- アーティフィサーの4番ってスプリントボタン押したら解除できたような
危ないと思ったらウグイスジャンプで離脱だな
- 456 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 20:13:15.40 ID:AfcR8j2F.net
- モンスーン安定感が増した気がする
というか今までどんだけ炎凶悪だったんだよと
レインストームがしっかりノーマルな難度になって居心地が良い
- 457 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 20:23:37.69 ID:ch1DkpMu.net
- 前までブレイジングタイタンのレーザーが少し当っただけで死んでたからねー
レッドオーケストラも真っ青
- 458 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 20:29:26.12 ID:W41Km6JK.net
- まぁガッツリ当たったら死ぬのは変わらないし
画面グチャグチャになってるのにアイスボムまで気を付けないといけなくなったから疲れる
- 459 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 21:02:59.25 ID:ftjQC3Gy.net
- エンジニアはほんと楽でいいわ探索行ってくるから金稼いどけって出来るし
- 460 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 21:08:31.97 ID:IDXbnPxh.net
- 死ぬ気全くない安置狩り用意しろと言われたらそうでもないし被ダメ関連の調整本当にゲロ吐きそう
- 461 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 21:28:01.69 ID:/1JKw/0x.net
- クローバー取ったらクリアやん
- 462 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 21:28:24.43 ID:AfcR8j2F.net
- 炎自体は弱体化してないのに
ちまちま減るようになったからあたかも弱体化しているように見えるぜ
- 463 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 21:30:16.48 ID:GmcP/m7Q.net
- 英語分からないんだけどルナコインどうやったら取れるようになったの?
- 464 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 21:32:28.83 ID:pyIHcFg4.net
- オベリスクでクリアするとルナコイン5枚
- 465 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 22:20:05.22 ID:d9MMLUHO.net
- 召喚物の数上限つけるぐらいさっさとしてくれよな
アイテムの組み合わせによってはフリーズ確定なの辛い
- 466 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 22:27:37.73 ID:Z8D+hYZx.net
- VFX Cullingとかなんとかいうやつを低くしたらエフェクトを少なくできる
- 467 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 22:39:50.76 ID:pyIHcFg4.net
- マーセナリーアイテム整ってないと無茶苦茶弱いな、レインストーム3面ですらジリ貧で殺されるとはおもわなんだ
レイトゲームに入れば安定度高いんだが
- 468 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 22:46:12.55 ID:74MGuRBm.net
- 突然大ダメージ+凍って動けなくなるのはアプデの変更点か
これきっちーわ 後半になればなるほど確殺
- 469 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:02:10.21 ID:ftjQC3Gy.net
- クローバー3つ拾ったらブレイジングタイタンの気分になれるわ
- 470 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:03:04.24 ID:d9MMLUHO.net
- >>468
火が少々弱体化したところで氷が強くなりすぎてヤバイ感あるな
- 471 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:07:38.57 ID:5F+8qfvF.net
- クローバーだけ異常だろ
頭1000個位飛び抜けてるぞ
- 472 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:09:17.34 ID:74MGuRBm.net
- クローバーやばいよな
ボム完成とクローバー複数が重なるともはやコマンドーの銃撃が心電図の心肺停止音みたいになる
- 473 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:09:55.46 ID:DOdhg4kn.net
- クローバーナーフされるぞやめろや
- 474 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:12:46.79 ID:gVrlv2V9.net
- クローバーはちょっと強すぎてアイテムが充実してる時に複数取ると処理落ちするまである
- 475 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:26:58.18 ID:T53ivB1Q.net
- enemies with itemsのbanned itemsって機能してなくない?
このmodさえきっちり働けば公式がある程度バランスくそでも気にならんのだが
- 476 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:48:23.81 ID:ftjQC3Gy.net
- コエテハナラヌ…
ホドホド…ホドホド…
- 477 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:50:46.02 ID:qlTpNpSG.net
- Crowbarさんがなかまになりたそうにこちらを見ている
- 478 :UnnamedPlayer:2019/04/17(水) 23:53:47.45 ID:AfcR8j2F.net
- クローバーは救済措置みたいなもんだろ
アイテム総数は減ったけど強いアイテムはさらに少ないから
勝ち筋に幅がなさすぎてそっちが問題
- 479 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 00:01:38.38 ID:NotRocjb.net
- >>476
突然のセキロ民は草
其処許さぁ…
- 480 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 00:02:11.95 ID:lORF8UTi.net
- Preon Accumulatorに3Soulbound Catalyst6Fuel CellにDrownedで攻撃する必要もなく
自動連発で敵が溶けていく〜
- 481 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 01:59:27.17 ID:FxlgvCQW.net
- クローバーアンロックはしてるけどまだ使えたことないな
アーティファクトのコマンド欲しい
- 482 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 02:19:58.49 ID:st6mM9z+.net
- エンジニアでモンスーン4面終了時点でテスラ2個、Brilliant Behemoth、Alien Head、Happiest Mask、N'kuhana's Opinionに白熊19個の神ツモ
3Dプリンタでキノコも10個に出来たしIfrit's Distinctionも拾ってやっとエリートボス撃破実績クリア出来るって思ったら砂漠の樽爆弾でHP満タンから即死して真顔になった
- 483 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 02:54:47.28 ID:wlmsdEFc.net
- 今週のトライアル異様に難しいな
ボス戦がゴーレムだらけになる1面を突破できねえ
エンジニアでターレット置いてもバリアが切れる前に即破壊されるとか聞いてないぞw
- 484 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 04:04:23.24 ID:kJ+ojxAz.net
- >>482
それ雪原のバレルでも発生する
- 485 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 04:35:02.41 ID:famodhvX.net
- 今作ノーマルでも異様に難しくない?1面で死ぬようなゲームじゃなかったろこれ
- 486 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 04:35:44.23 ID:zjJ/85FK.net
- あんま期待しないで買ってみたけど面白いね
撃ってるだけで楽しい
ちょっとシリアスサム思いだした
- 487 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 05:10:52.79 ID:XCwI0wV3.net
- モンスーンソロやっとでけたわ
やっぱクローバーゲーだわ
- 488 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 05:58:48.61 ID:xGPeB5yx.net
- 一番辛いのが1stまであるからな
- 489 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 06:02:11.62 ID:famodhvX.net
- 1面狭い方のマップでクラゲ引いた時や2面砂漠で壷引いた時は無駄に時間かかるか死ぬ、マーセはほぼ死ぬ
流石にもうちょい考えて欲しいわ
- 490 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 06:08:19.03 ID:iSItrY44.net
- 序盤から即死のリスクがつきまといアイテム運次第で敵倒せない地獄になる
時間かかったら自動的に詰みなシステムだからほんと理不尽
- 491 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 06:30:29.15 ID:SWbuIAXi.net
- >>490
だからやるたびに一喜一憂できるんじゃないか
お前わかってないな
- 492 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 07:18:35.34 ID:hSXyfPCd.net
- モンスーンで毎回安定して周回できたらゲームとして破綻してることをわかってないやつ多くないか?
- 493 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 07:29:44.93 ID:tQIKbOzH.net
- 理不尽だからこそのローグライク
- 494 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 07:32:34.50 ID:jUHQ28Vy.net
- 誇張なしで2面に砂漠が来ないんだが 沼大嫌いだから禿げそう 直近20回くらい砂漠引いてない バグなのかな
- 495 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 07:38:56.67 ID:NotRocjb.net
- わかっているが…わかるわけにはいかんのだ!
まぁそのためのイージーだしな
- 496 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 07:49:12.94 ID:JIlAGz8u.net
- こいつらくっさ
- 497 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 08:10:56.51 ID:a338dzmo.net
- 開幕エリートに囲まれて焼死した時はあまりの恥ずかしさに切断したわ
- 498 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 08:19:47.08 ID:kJ+ojxAz.net
- ror1では安定して周回出来たよ
- 499 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 09:14:02.20 ID:5tlLhyWJ.net
- 安定して周回できたってコマンドのアーティファクトありで体力減らして火力上がるやつを併用じゃないと無理じゃね
初代とかアーティファクトなしでやろうとしたら運よく財布を何個も拾わないと3面辺りから金が回らないから装備整わないし
- 500 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 10:03:57.85 ID:/81edZxe.net
- モンスーンはむしろ前と比べると劇的に安定感は増してるんだけどね
結構判断ミスしたり運悪くてもオベリスク到達以降まで踏み込めたりする
まぁタイタンレーザーの害悪度やばかったなって話なんだけど
多分モンスーン苦しい人はアクションゲームの認識だから
死ぬ度ゲームにバカにされてるような気持ちになるんだと思う
でも実は死んだ目をして時間を溶かしながらSSR出るまで引くゲームなんだこれは
- 501 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 10:05:56.10 ID:z+PDshma.net
- UnhideRulesみたいな名前のmodで有用なアイテムしかドロップしないようにしたらmonsoonでも安定したよ
まあ同じようになるから飽きるわな
drizzleでアイテムガチャに一喜一憂してるぐらいが自分にはちょうどいいわ
- 502 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 10:09:44.43 ID:lORF8UTi.net
- monsoonだからこそアイテムで一喜一憂できる
drizzleは簡単すぎてそこまでアイテムのツモ具合は大事じゃない
- 503 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 10:30:31.53 ID:/81edZxe.net
- ローグな要素あるゲームってどうもこういう
高難度こそ至高みたいなヤツがでかい顔するけど
Drizzleで楽しむのが正解でいいからね
- 504 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 10:42:27.32 ID:jc7iXAA3.net
- みんな喧嘩腰すぎ
もっと力抜いてこ
- 505 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 10:45:08.11 ID:hSXyfPCd.net
- 自分のやりたいように遊べばいい
短時間で遊びたいなら難易度あげればいいし長く遊びたいなら下げればいいだけ
- 506 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 10:52:15.62 ID:1vbCsAMt.net
- 安定しない言うても早降り心がければ
モンスーンでも二周目雪山クリアはほぼ毎回できるしなぁ
エンディングがないだけに不安定なように感じてるだけちゃうの
- 507 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 11:13:12.68 ID:z+PDshma.net
- アーティフィサーって女だったんだな
- 508 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 11:18:17.40 ID:WYTGtyJa.net
- シコれるなそれ
- 509 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 11:23:39.73 ID:IPrNQKeF.net
- ハントレス「紅一点じゃなくなったの!!?」
というショックでハントレスさんは体力を失っ
>>503
開発がでかい顔した結果2つめの難易度から高難易度化…最近さらに悪化したアクションローグライクの事かな
まああれはアーティファクト超えるカスタム要素あるが…
- 510 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 11:29:18.20 ID:8sNIwiqM.net
- ゲームの腕が一般的な俺でもモンスーン4面までは8割クリアできるし
モンスーンで20ステージ超えらるし金ゴーレムも倒せる
できないやつは下手なの自覚して難易度落として遊べ
これ以上簡単になったらつまらん
- 511 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 11:30:55.58 ID:1vbCsAMt.net
- まあその為の難易度やからね
- 512 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 11:35:30.28 ID:WcKk8Rkl.net
- 自分語りイキリおじさんワラワラ
- 513 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 11:58:11.39 ID:GrXvgnjw.net
- ロボ・エンジとハントレス・アーティではまったく別の話だからなあ
後者でモンスーン8割安定なら凄いPSだね
- 514 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 12:08:10.96 ID:gpJGijD1.net
- ローグライクとベンチプレスって似てるよな?
- 515 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 12:08:34.69 ID:kfJNOYaF.net
- アイテムツモ運よくて初めて240分まで辿り着いたけど、なんていうか最強になると奇妙な虚しさを感じずにはいられないね
ボスが出てきてもタレットが一秒くらいで倒してしまって余韻を感じることすら出来ないし途中から敵も全然湧かなく成っちゃったしで
頂点から見る景色は孤独だったよ
- 516 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 13:20:36.77 ID:j2DwygNJ.net
- ダクソスレでもこういう奴湧くよな
- 517 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 13:26:35.24 ID:hWxaL+Gy.net
- 画面チカチカするようになるし、大体2時間くらいで面倒になって止めちゃうわ
- 518 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 13:31:15.69 ID:kfJNOYaF.net
- なんか200分超えるとテレポーター起動してもボス湧かないときあるよね
ボスどころか雑魚のスポーンすら無くてお金全然貯まらなかったりする
- 519 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 13:39:00.80 ID:hWxaL+Gy.net
- 公式アナウンスのあった既知の不具合であるよ
まだ直っては無いっぽいけど多分次のアプデあたりで調整入るんじゃない?
- 520 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 13:49:08.05 ID:rj1doHJ+.net
- クローバー3つ拾ったせいで幽霊出まくってクソうぜえ
- 521 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 13:50:30.16 ID:z+PDshma.net
- キノコでさらに延命させよう!
- 522 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 14:09:16.96 ID:o85Uig4i.net
- 途中から参加したらアイテム補充されるMODは公式採用すべき
- 523 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 14:13:36.65 ID:1vbCsAMt.net
- >>513
一周だけならハントレスでも結構余裕あるんじゃないか?
個人的にアーティとマセはストレス溜まってきつい
結局コマ選んじまう
- 524 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 14:25:07.13 ID:wlmsdEFc.net
- MODは日本語表示のやつしか使ったことないけど、死んだプレイヤーが回復ドローンとして生き残りの仲間を支援できるってアイデアはおもしろいと思った
- 525 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 15:06:25.73 ID:NarcQHtg.net
- むしろマーセナリー以外がかったるくなってきた
- 526 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 15:12:12.50 ID:1vbCsAMt.net
- >>524
なんだそら。ミソボン思い出したんだがそんな感じ?
- 527 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 15:39:57.17 ID:jc7iXAA3.net
- >>524
その状態でアイテムも取れたら文句なし
- 528 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 15:47:12.74 ID:wlmsdEFc.net
- これね
https://thunderstore.io/package/ToyDragon/HealingHelpers/
試した事ないから実際どういうものなのかはわからんけど、こういうの本実装してほしいな
いちおう箱開けたりもできるそうな
- 529 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 16:14:57.37 ID:jtPAgaQQ.net
- >>509
それなんて言うゲーム?教えてくだされ!
- 530 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 16:30:47.92 ID:3wsc7gHY.net
- 謎の継続ダメージ直してくれ^ー
HP一桁をキープし続けたけど、大きく回復するアイテム、装備で回復したら収まった
- 531 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 17:02:30.67 ID:UREN4jcV.net
- >>529
Dead Cellsやろなあ
簡悔精神極まってて嫌がらせばっか増やしてるわ
- 532 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 17:25:52.37 ID:NotRocjb.net
- DeadCells今そんなことになってんのか
初期の頃買ってやってたけど難度高目ながらも面白かったんだがな
- 533 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 17:38:59.10 ID:z+PDshma.net
- あーdead cellsかー
感染システムはちょっと意味わからんかった
- 534 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 17:45:52.54 ID:IPrNQKeF.net
- そうDeadcellsです
ボスを倒す毎に手に入るセルを使う事で難易度が上がるんだが
アーリー抜けたのに既存の敵を置き換えて同じMAP,同じセル数なのに難度上昇してるとかいうね
アーリーアクセスノホウソクガミダレル
>>528
万一死んでも暇にならないのいいな
- 535 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 17:50:48.42 ID:gwTZcCLM.net
- デッドセルはステージ進んでくると壁貫通上等視界外攻撃上等になって合わなかった
悪魔城やってるのに敵の攻撃はグラディウスみたいな
- 536 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 17:56:39.64 ID:kR7onnHU.net
- なんかボスセル4つ実装からスレに怨嗟の声が渦巻き出したのは覚えてる
- 537 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 19:58:06.86 ID:77EI2ZC/.net
- 動き止めたらワンパン即死に関してはどうなん
- 538 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 20:01:48.41 ID:kJ+ojxAz.net
- それは昔と同じ
- 539 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 21:58:53.75 ID:lN0vOlAu.net
- 1はワイヤー積みまくると範囲が画面全体になったりいろいろ変な感じはあったな
- 540 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 22:07:22.30 ID:I3P5c8SC.net
- 無印で何が一番やばいかってレアの装備アイテムCD下げるやつ積みまくった状態で宝箱召喚アイテム
あれはもうChest of Rainですよ
- 541 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 22:20:30.59 ID:IPrNQKeF.net
- そこに無敵ローダー合わせて放置すると…
- 542 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 22:41:52.08 ID:K1oXnjF7.net
- 突然セーブデータ飛んで草も生えない
あとフジツボ野郎の実績だけだったのに
- 543 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 23:17:11.40 ID:dYCijMBz.net
- 1の話大体commandありきの話で草
- 544 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 23:23:31.42 ID:pq1N2Cm8.net
- 1はFrost引けたらほぼ勝ちだった
そら弱体化されるよねっていう
- 545 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 23:29:00.64 ID:nOmzGnmx.net
- 前作アーティファクト取得までやってないけどCommandってその場で選べる3Dプリンタみたいなもんなんかな
- 546 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 23:31:46.12 ID:lORF8UTi.net
- そうだよ
使えるようになったらクソつまらなくなるけど
使えるものを縛るほど心が強くない
- 547 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 23:37:36.24 ID:pq1N2Cm8.net
- 1のアーティファクトは難易度を上げる物もあるんでそれ使ってマルチやったらなかなかシビアで面白かったなぁ
- 548 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 23:43:06.01 ID:fTNCeBU3.net
- 隕石とか炎上させるやつとか地面にぶっ挿すやつって使えるの?
- 549 :UnnamedPlayer:2019/04/18(木) 23:54:16.71 ID:4p/eUlOv.net
- >>548
ゴミ 事故要素にもなるし
普通の装備で追加効果狙ったほうが強い
- 550 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 00:00:56.76 ID:mW8uAnus.net
- メテオや石像はPvPできる貴重なアイテムだぞ
- 551 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 00:17:04.19 ID:74NoNUb8.net
- COMMANDのMOD出たぞ
- 552 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 00:29:20.25 ID:EayzQHIZ.net
- modがかなり出て来てるから公式がヌルゲー路線嫌ってそうでも自分で調整出来るしなかなかいい環境になってきたな
- 553 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 00:30:17.32 ID:2j5OJYgj.net
- 今以上にヌルゲーになったらみんな延々と籠る事になる気はするがw
- 554 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 00:35:37.39 ID:W4LDYOYD.net
- >>549
やっぱそうよね
ブラックホールとアイテム捜索が一番使ってるわ
- 555 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 01:52:31.04 ID:MyT12x+H.net
- 隕石は意外と強い、けど威力が上がりすぎるとそれ自体で即死する危険が出てくるのでやっぱゴミ
- 556 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 01:56:42.59 ID:1gX/+HBw.net
- BFGみたいなやつしか使ってないな
- 557 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 02:45:23.94 ID:lqNHH3Wp.net
- ルナアイテムの消費アイテムの方は使い方間違えなきゃどれも結構使える
メテオは強いけど1のはしごみたいに安置が有るわけじゃないから使いにくいな
後やりすぎるとフリーズするのがいかん
- 558 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 03:09:16.39 ID:szfy/hvK.net
- commandなんてなくてもローダーとかスナイパーとか使えば普通にクリアできるから……
- 559 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 03:24:28.82 ID:AZqpsvCE.net
- 1の初クリアはCHEFだったわ
- 560 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 03:45:41.58 ID:lqNHH3Wp.net
- 1は周回禁止でもしてなけりゃ結構安定してクリアできるぞ
Monsoonだと一週目から即テレポーター起動だけど
- 561 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 05:14:41.83 ID:74NoNUb8.net
- Combat Shrine触ったらなんかバグって敵が無限湧きするようになって
儀式ダガーとくっつき爆弾による全自動稼ぎ装置が完成したのは良いんだが
テレポしようにも金が0になった瞬間にまた金が入ってくるから
入金が一瞬途切れるまで延々待たされて詰んだかと思った
- 562 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 06:06:02.26 ID:ciKoiLoj.net
- 1はアイテムの引きに左右されやすいのでやりこみ具合の影響も大きい
強力なアイテムを解放済みだとだいぶ楽になる
- 563 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 06:08:06.82 ID:MyT12x+H.net
- 1はアイテムが開放されると楽になったイメージがあるけど2は開放しただけゴミが増えるイメージがある
- 564 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 07:35:27.70 ID:N9pVCMJv.net
- バーサーカーポールドロンはトーチライトでアキュムレーターはビッグファッキンガンだしちょいちょいネタのようなものがある あとハントレスがメガネを縦に掛けるの面白すぎ バナナクリップでモヒカンもするし
- 565 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 12:10:54.61 ID:C6S1op/+.net
- クラブ落とすミッションやろうとしたら何回も外れテーブル引いたりテスラ持ってたりで全然進まない
- 566 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 12:27:37.79 ID:LyTuJUqO.net
- テスラ拾うなよ
- 567 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 12:57:26.25 ID:BcNbu85N.net
- 今回の調整めっちゃ良くない?
すごい安定感というか余裕もってプレイできる
かといって油断したらちゃんと即死しかけて緊張感はあるけど理不尽はない
今思うとタイタンレーザーヤバすぎだったな
- 568 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 13:01:58.21 ID:86TQs//t.net
- 何気に0週目でブレイズのエリート沸いたとき7割くらい削られることあっても10割で理不尽に殺されることがないのも快適
- 569 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 13:25:13.25 ID:BcNbu85N.net
- 難度が下がったっていうか理不尽だけ取り除かれた感じだよね
まぁ難度下がってもアーティファクトで上げるからいいけど
- 570 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 13:39:37.68 ID:M7Z5QDZ4.net
- Artificer使った後にCommando使うと何かすごくしょぼく感じるなぁ
シリンジでないとめっちゃ辛い…
- 571 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 15:06:38.38 ID:3ieiAe8c.net
- 何使ったあとでもしょぼく感じる
シリンジ拾ってproc出しまくり前転しまくりなってくると楽しい
- 572 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 16:18:32.36 ID:qiuwiSvA.net
- コマンドーで
4番→ローリングして弾薬拾う→4番
ってやるとなんかかっこいい
- 573 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 17:20:20.45 ID:odvFIdYd.net
- >>567
前のは即死してから気がつくか、余命残り数秒を見届けるだけかの二択だったしな
まぁ今でも赤ボス来たらマッハで安全確保してしまうわ
- 574 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 17:24:49.60 ID:KBkJo5Bj.net
- 炎巨人が出たらタレット置いて逃げればいいの?
- 575 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 18:06:06.80 ID:qiuwiSvA.net
- 男らしく正面から殴り合え
- 576 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 18:19:35.70 ID:4dz52YCl.net
- ブレイジングタイタン弱体化したから
かなりヌルゲーになった
- 577 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 18:24:56.10 ID:la7GtIYW.net
- drizzleをわざわざ霧雨とか書く気持ち悪い流れ唐突に始まって唐突に終わったけど一体何だったんだ
- 578 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 18:35:22.40 ID:1lMK7+Ei.net
- 唐突に蒸し返すアホはなんなんだ
- 579 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 18:43:55.59 ID:4XPqiuiY.net
- 隠れ霧雨派がまた広めようとしてるに違いない
- 580 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 18:53:02.03 ID:BcNbu85N.net
- コマンドー久々に触った
マーもハントレスもアーティフィサーも弱くないと思ってたけど一番キツくないか
アイテム運割と良くても序盤〜中盤まで常にジリ貧気味で
エイムもしっかりしなきゃいけないからえらく腕が疲れるし
確かにシリンジと範囲攻撃が十分揃ったら強いけどさ・・・それ他のキャラもだし・・・
- 581 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:01:47.78 ID:odvFIdYd.net
- コマさんは貫通弾にバフ(見た目)もらったから……
- 582 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:03:58.51 ID:wV2ESOk7.net
- コマンドー一番強いっしょ
射程なげーしアイテム倍率等倍で連射はえーし精度いいし
シリンジなんていらんかったんや!ってなる
- 583 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:07:51.47 ID:2WIJa+Cy.net
- よわい
- 584 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:10:54.87 ID:nfBtqPND.net
- 射程長いけど離れると威力が大幅に減衰するっていう
火力高いキャラじゃないんだから、減衰いらないんじゃないかって気もするが
発動系のアイテムが揃ってくると急激に強くなってくるのは前作と一緒やな
前作で強かった強化追尾ミサイルとか迫撃砲とかが実装されたらまだ伸びそう
- 585 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:11:11.84 ID:MyT12x+H.net
- コマさんのいい所は距離をとって攻撃できることと軌道に乗れば最強な所、悪い所はやたら時間がかかることと軌道に乗るのが難しい所
- 586 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:13:13.98 ID:MyT12x+H.net
- 園児はタレットがすぐ死ぬようになるしロボも近距離メインで常に危険と隣り合わせだから現状の正解がわからん
- 587 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:16:05.50 ID:wV2ESOk7.net
- >>584
離れてもボムやら出血やらのダメージは減らんしそんな気にならん
装備もよほど偏らなきゃまあ2週くらいはできんべ
- 588 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:19:35.67 ID:MyT12x+H.net
- マーセ序盤のジリ貧運ゲーに比べたらコマさん結構安定度高い気がする
- 589 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:32:09.54 ID:geXNMHT/.net
- コマンドは辛いと言うより序盤楽しくない火力を補助してくれるアイテムないとダラダラ戦う羽目になるからね
- 590 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:46:24.23 ID:nfBtqPND.net
- バンディットとかのキャラもそうだけど、アイテムをはよ追加して欲しいな
現状だとスティッキーボムが一強すぎてバランスがいびつになってるし
- 591 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:51:55.42 ID:WMZlnzsO.net
- コマンドーはワームをおやつにできるのが良いところ
他だと射程や弾速の問題でちょっと面倒くさい
- 592 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:52:53.56 ID:KIlXlxF3.net
- もうワーム高跳びそんなにしなくなったから長所を下げられたな
- 593 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:56:14.88 ID:MyT12x+H.net
- ワームといい今の調整じゃ一箇所に留まっての戦闘なんてできっこないんだからチャージに範囲つけんのやめて欲しいわ
- 594 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:56:33.31 ID:la7GtIYW.net
- 2ある程度やって慣れてきたけどバランスとかはおいといて1と比べるとキャラもアイテム種類も少なくてやっぱもの足りんな
1でいうrisk of rainステージみたいに印象に残るbgmも無いしストーリーなんて無いようなゲームではあるけど1は一応脱出して終われたのに今回は現状オベリスクで消滅して終わりってのも謎だし
- 595 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 19:59:55.20 ID:Y6IdEfDK.net
- ハントレスが一番弱い感ある
- 596 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:01:21.48 ID:lqNHH3Wp.net
- ハントレスは強いけど脆い
- 597 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:01:54.62 ID:7vX5slog.net
- マー君地味にベヒモスの依存率高いと思う
4スキルがAOE化するのがめちゃくちゃでけえ
- 598 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:11:36.59 ID:BNygTtZ5.net
- 死にホスト切断率もう90%ぐらいだわ
フレンドとやるしかねえ
- 599 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:11:46.26 ID:odvFIdYd.net
- ハントレスはエイムが多少ガバでも当たるし楽でいい
ブメも対空にも使いやすいしなぁ
- 600 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:19:07.42 ID:x/uxamQV.net
- マーセナリーは有刺鉄線が実装されれば近接攻撃のアドバンテージ取れてよさそうなのだが
- 601 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:20:29.80 ID:szfy/hvK.net
- コマンドーはアイテムを発動させるプラットフォームであってキャラとして成り立つほどの強さはないんだ
- 602 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:35:26.80 ID:SpLVDzju.net
- 野良マルチするくらいならdiscoでいいんじゃないの
俺はフレと遊んでるけども
- 603 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:39:17.82 ID:W4LDYOYD.net
- ゴールドポータルきっついな。安定して倒せないわ
- 604 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:45:20.45 ID:7vX5slog.net
- そもそも湧き枯れバグがあるおかげで十全な装備が揃ったタイミングで金地蔵叩ける金が稼げるかって問題まである
- 605 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:57:20.06 ID:AZqpsvCE.net
- >>594
まだEA始まって間もないのに贅沢言うな
- 606 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 20:59:45.28 ID:E0UjnHEp.net
- コマンドー苦手だわ遠距離が強い分テレポ範囲に留まれないから余計に時間食うし難度もりもりあがる
アイテムの依存度が他キャラよりも強すぎてジリ貧時の希望が見えない
他キャラの方が安定して打開できるからそういうものだと思ってるが
- 607 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:10:40.26 ID:E0UjnHEp.net
- ああいや違うなコイツはアイテムで火力ガン積みしたらテレポ押して即安置逃げてボス倒したらテレポを確保するのが向いてるのか
なるほどね
- 608 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:11:43.36 ID:BcNbu85N.net
- 時間かかるのにアイテムが運良く揃わないとジリ貧だから結構信心試される感じだよね
しかもうまくいってもアイテムのおかげって感じ凄いから謙虚な心も育ちそう
金はレイトゲームでボス湧かなくなったあたりで突入する以外勝てる気しない
というかそれでもミスると死ぬからブタなかったら行かない
ボス湧かなくなっても大型の雑魚はかなり出るから2周くらいは探せると思う
- 609 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:16:31.61 ID:Cefa8NSa.net
- 敵わかなくなったらゴールド足りないから注意な
死ぬこともできないから完全に詰むぞ
- 610 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:21:05.47 ID:SpLVDzju.net
- >>609
オベリスク触れればいいんじゃないの?
- 611 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:21:36.84 ID:SpLVDzju.net
- 金ゴーレムの話か
失礼した
- 612 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:31:54.57 ID:BcNbu85N.net
- ボスがでなくなってから2周〜3周の間がリミットかなと思ってる
敵出なかったらそもそもゲート開けないからよっぽど大丈夫だろうけど
- 613 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:34:00.55 ID:h/AYTVRd.net
- 敵が湧かないとかいうバグなんて速攻気付きそうなもんだけどなぁ
どんだけ放置してんのよと
- 614 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:38:41.87 ID:odvFIdYd.net
- 致命的なバグ放置はRoRシリーズ恒例やね
前作でも稼働ドローン全即死バグなんて半年くらい放置してなかったっけ
- 615 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:39:31.01 ID:2j5OJYgj.net
- >>613
いや、相当経たないと発生しないんで
むしろ気づきにくい類だと思うぞw
- 616 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:44:09.43 ID:h/AYTVRd.net
- 相当ってたかだか二時間程度だろ?
このゲーム性なら開発が素人でも一瞬で気づくよ
- 617 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 21:51:42.02 ID:BcNbu85N.net
- 30ステージ越えたあたりでもう怪しいからね
もしかしたら意図的なのかもしれんし
あんまり長いことできても無限に時間が溶けるだけだから
今はこれでいいような気もする
- 618 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 22:57:24.19 ID:qiuwiSvA.net
- ゲームのテストなんてどうやってるか知らんがバグの再現やテストのたびに2時間かけてるとしたらすげー時間かかるよ
- 619 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 23:06:49.36 ID:bRiwc1It.net
- 時間かかろうが何だろうが直してくれなきゃ困る
詰むタイプのクソバグだし
- 620 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 23:10:08.12 ID:01+YLC0y.net
- テストのコストや時間を省く為のアーリーアクセスだろ
あとバグは直すと別の場所でバグるかもしれないからすぐ弄って直すものでもない
- 621 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 23:20:31.83 ID:+D/vb8n4.net
- あーりーあくせすだからでおしまい
- 622 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 23:22:37.06 ID:odvFIdYd.net
- EAに牛歩開発が合わさり最強に見える
EA期間1年って行ってた気がするが余裕で無理そう
- 623 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 23:30:37.14 ID:2j5OJYgj.net
- 現状の完成度を見て「1年は無理そう」というのは理解できんけど
「そうあって欲しい」的な願望か何かなのか?
- 624 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 23:41:26.08 ID:odvFIdYd.net
- なんやお前、気に触ったならすまんな
ただ1のアプデやバグ取り頻度鑑みてそう思っただけやで、それ以上でも以下でもない
- 625 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 23:55:13.46 ID:Qh0/oiEQ.net
- アンモナイトは積めば積むほどユーズアイテムのクールダウンが半減するから6個ぐらい積んだらミサイルマンになったわ
- 626 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 23:56:12.24 ID:1zDGBhfu.net
- ドローン出すやつ面白いから拾って見て
- 627 :UnnamedPlayer:2019/04/19(金) 23:59:07.92 ID:nfBtqPND.net
- ミサイルもアンモナイトを4つくらい積むと出っぱなしになってめちゃくちゃになるな
さすがに上限付けた方がいい気がする
- 628 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 00:02:29.67 ID:OMJztQk2.net
- >>626
草
- 629 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 00:13:10.03 ID:6Obnqg9X.net
- EA1年て早い方だよな
- 630 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 00:19:32.53 ID:NeXFxBFK.net
- アンモナイト先に拾ってた状態でドローン出すやつ拾ったらCTが-1とか表示されてて一瞬でアホみたいに召喚されてフリーズしたことあったわ
これはこれでバグだよなあ
- 631 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 00:26:23.41 ID:EgxbBmmz.net
- アーティフィサーもしかしてモンスーンで一番安定度高いまで来たんじゃないこれ
- 632 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 00:31:52.91 ID:6Obnqg9X.net
- エンジにキノコでたら譲ってあげたいけど
金払ったの自分だしな。迷うわー
いらなくてもプリンターの材料にしたいしなー
- 633 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 00:32:54.10 ID:EgxbBmmz.net
- データあるのってBanditとHAN-Dだけかと思ってたけどスナイパーも作りかけであるのか、あと1枠なんだろ
- 634 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 00:36:50.99 ID:Ee5Izcu6.net
- フレとやるのにアイテム共有MOD入れたらマルチがくそラグくなったんだけどバージョンの問題?
- 635 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 02:02:53.27 ID:oo3sqJqy.net
- https://i.imgur.com/wgMpnar.jpg
神引き出来たからハントレスでようやくモンスーン行けたぜ
- 636 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 02:04:03.50 ID:rF+XBHbg.net
- MOD関連はホストに負荷がかかる報告もあるね
- 637 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 05:07:25.88 ID:EgxbBmmz.net
- 俺もモンスーンエリートボス行けたわ、貝は神
- 638 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 05:13:02.42 ID:8kgws8hd.net
- そもそも湧きが止まるのはシステム的な仕様だ
強くなりすぎて出てくる気になる敵が居なくなる
- 639 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 05:58:38.85 ID:AgGvIr23.net
- クローバーとったらモンスーンでも難易度が足りない気がするわ
敵が糞弱い
- 640 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 06:35:38.97 ID:EgxbBmmz.net
- 敵が極端に強くなると撃破後に壷をばらまくのエフェクトバグってるのかと思ってたけどこればら撒いてるの金か
- 641 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 08:02:31.73 ID:ExvtzT6Q.net
- 難易度あがると爆発する設置物で死ぬ
移動関連のアイテムは取捨選択が必要だと学んだ
- 642 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 08:37:17.55 ID:/r3Mqdwm.net
- あのさぁ…
1のほうが面白くね?
- 643 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 08:59:48.41 ID:w30tl8+2.net
- 一年後の同じ時間にまた来てください
本物のRisk of Rain2を見せてあげますよ
- 644 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 09:05:10.06 ID:6Obnqg9X.net
- 曲はまだ1の方がいいわ。モンスーンみたいなステージより、曲の方がインパクトのある
曲は2にはまだ無いね。製作中なのかもしれないけど
- 645 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 09:05:18.43 ID:qvzWdq+M.net
- そこにはmodで自分好みに修正されたROR2がいるんですねよくわかります
- 646 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 09:32:05.51 ID:4f+c7vGB.net
- 1のほうがってそりゃまあ完成品と発展途上じゃそうなるよねって話よ
仮にもEAぞ
- 647 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 09:34:06.70 ID:N/7tvoTh.net
- アイテム数が増えるごとに特定のアイテムが出にくくなるけど無印ではその問題にどう対処したんだ?
- 648 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 09:35:02.81 ID:8kgws8hd.net
- 1は強アイテムばっかだったらしい
- 649 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 09:36:58.42 ID:zCFVJxC/.net
- 1は取ってもメリットがないアイテムがなかったからとりあえずGETでよかった
2より箱の数が少なかったしね
- 650 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 09:53:47.44 ID:3SSlPpYJ.net
- >>602
あそこ聞き専ばっかでやり辛くないか
- 651 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 09:58:56.63 ID:N/7tvoTh.net
- へえアイテム全部強いっていうのはいいな
現状価値のないアイテムのバフがほしいなあ
- 652 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 10:00:43.82 ID:7cKftT1x.net
- オベリスクん所のイースターエッグって大きい島と小さい島の二種類あったんだな
- 653 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 10:17:19.82 ID:qvzWdq+M.net
- >>647
ボスと場合によってはエリートがアイテム落とす
そもそも1は敵の攻撃力が即死するレベルには高くないしテレポーター起動して制限時間内生き延びれば後は敵湧かなくなるから大分楽
防御系のアイテムも多いしアーティファクトでアイテム選べるもんも有ったけどこれは2もそのうち来るんじゃないかな
- 654 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 10:40:23.19 ID:h/xDGhj2.net
- >>633
assassinっていう二刀流の棒人間状態の3Dデータがあるからそれなのかな?
- 655 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 11:26:06.05 ID:QAkCgHPu.net
- 横スクロール嫌いだから2のが良いわ
- 656 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 11:58:56.08 ID:2muPN/mZ.net
- 現状回復アイテムがゴミすぎるついでに円盤系のアイテムも嫌い
- 657 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 12:07:09.32 ID:O5x70u2d.net
- きのこディスってんのか??
- 658 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 12:10:28.37 ID:ihK9n/1O.net
- 今回耐久力系のアイテムが軒並み弱いの、狙ってるんだろうし上手く合致してるとは思う
前作はアンコモンもレアもかなり強烈なのが多かったし、コモンでさえHP10%増とかあった
今作はバランスは良いんだろうけど劇的に強くなれるアイテムが少ししかなくて
出るか出ないかのゲームになってるから結構違うね、露骨なハズレまで用意されてるし、救急箱とか救急箱とか
- 659 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 12:14:08.75 ID:0s4ZgNfj.net
- 序盤にhpを金に替える奴でお世話になるだろうキノコ
- 660 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 12:17:51.36 ID:ihK9n/1O.net
- きのこはまぁ強いよ、ナメクジも炎の弱体化で尚更強くなった
今回はリジェネ系で回復しながら戦うゲームみたいだし
こいつらはそのままでいいけど救急箱と歯と25シールドはなんとかせいと思う
- 661 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 12:39:16.56 ID:/GwYhxsN.net
- バックラーは防御ではなく回避にすれば美味いのではなかろうか
- 662 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 12:40:34.81 ID:c8iIWroi.net
- テレポーターチャージ後に敵が湧かなくなるのは2もそうだよ
- 663 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 12:48:55.19 ID:ihK9n/1O.net
- ローズバックラーはアーマー増加だから案外固いし
ダッシュするだけで安全度上がるから悪くはないと思う
ただなぜアンコモンなのか理解に苦しむ
- 664 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 13:10:17.02 ID:qvzWdq+M.net
- >>662
チャージ後はそうだけどマップ内探索してるだけでもチャージされる1と一定範囲内じゃなきゃチャージされずフルにするのはボス倒す必要有る2じゃ全く性質が違うぞ
- 665 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 13:14:54.65 ID:/GwYhxsN.net
- ボス倒したらエリアとボックスロックの制限を解除してくれてもいいのよ?
- 666 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 13:17:30.27 ID:qT/nH9Aj.net
- それだと最初にテレポを起動以外の選択がないな
ボスを倒せば後は箱を回収しつつ最適なルート通って次ステージへ行くだけだ
- 667 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 13:29:53.07 ID:/GwYhxsN.net
- 1はそういうゲームだったしな
- 668 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 13:39:20.81 ID:qvzWdq+M.net
- Monsoonだとテレポーターの時間長い事も有って見つけたら即起動でもしなけりゃ厳しいからねえ
それだけだと全部の箱開けれない事も多いけど
- 669 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 13:59:29.16 ID:jr8F3nGy.net
- シールドはまぁHP増えるから最終装備に入ってもいいんじゃないの
- 670 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 14:40:39.86 ID:CfrxhD1z.net
- テレポーター起動中のエリア制限 これ2Dの頃と違って3Dだとマップのどこにでも行けちゃうから開発が安置潰しきれなくてしょうがなく範囲制限してるようにも感じる
無印の頃は横から視点で画面に収まり切る限界合ったけど 今回は遠景までバッチリ見えるからMUL-Tとかコマンドーは一方的な展開になるし スナイパー実装されたりしたら安置から撃ちおろしゲーになるしね
他にいいアイディア思い浮かばない開発側の怠慢か敗北的理由じゃないの
- 671 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 14:46:01.24 ID:/GwYhxsN.net
- >>670
テレポーターのカウントが進まないだけで
ボス倒すのが目的なら範囲内に居る必要は無いのに
何を訳の分からない事言ってるんだ???
- 672 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 14:52:34.45 ID:OMJztQk2.net
- 今日も開発憎しマン湧いてるのか
- 673 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 14:56:09.22 ID:qvzWdq+M.net
- そもそも安地は1の時に梯子という偉大なもんが有ったし
亀には狙い撃ちされるけど
- 674 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 15:31:21.50 ID:N/7tvoTh.net
- 開いたチェストを消すmodいいね
開けたかどうか忘れるから助かるわ
でもアイテム出す祭壇が機能しなくなるバグあるな
- 675 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 15:54:40.71 ID:O5x70u2d.net
- ウィスプ?がちとうざすぎる
- 676 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 16:18:20.09 ID:vKAsvgTm.net
- シリンジスティッキー積みまくったマーセナリでR攻撃するの楽しすぎて気づいたら一時間以上たってる
- 677 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 16:22:35.26 ID:EgxbBmmz.net
- マーセは高速でヒットアンドアウェイしながらRだけで辻斬りできるようになると強いし楽しい
むしろそれができないと終盤が成り立たない
- 678 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 16:27:32.17 ID:rK+QmSPj.net
- クローバー3つ引いた
負ける気がしねえて…
- 679 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 16:30:18.24 ID:CfrxhD1z.net
- テレポーターのカウントが進まないってそれ十分致命的だと思うんですが……
じゃなきゃ現行の仕様に誰も文句言ってないだろうに
- 680 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 16:36:35.62 ID:/GwYhxsN.net
- >>679
お前さんが論理的な思考能力に欠けている事はその主張で分かったわ
- 681 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 16:37:00.44 ID:mlpR3KeT.net
- 趣旨も読み取れない文盲君はそっとしておいてあげて
Artificerの使い方 というかビルドについてだれか教えてClayMan
- 682 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 16:39:27.41 ID:EgxbBmmz.net
- ほとんどの場合範囲内に留まって敵が捌ける調整じゃなくてボス撃破後に範囲内でぼーっとする機会が多いのはゲームデザインとしていい部分じゃないと思う
- 683 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 16:42:22.61 ID:/eJcIrMS.net
- 自称論理的な思考能力に長けてるサバイバーさん流石っす
Artiはバールとマガジンとガソリン 他に積むものあったっけ
レア品に依存しない強さ持つから積極的に他プレイヤーにアイテムどうぞするクラスだと思ってる
- 684 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:01:29.00 ID:ckyMT02w.net
- ボス倒すまでは範囲制限と箱ロックあるのは分からんでもないけど倒したらさっさとどっちも解除して欲しいわ
速攻で倒すと待つのがダルい
- 685 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:06:30.11 ID:MGcyn4ek.net
- 解除されてよしあの箱開けに行こってなった瞬間テレポ起動されるのあるある
- 686 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:06:59.33 ID:qT/nH9Aj.net
- 現状のバランスで不満があるのは一部のアイテムや装備のバランスとガンナータレットの存在とワープ中手に入れたゴールドは持ち越せる事くらいだな
- 687 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:07:33.16 ID:jr8F3nGy.net
- 残りはボス倒したゴールドで開けられるだろうという派閥とボスを倒したらすぐテレポートする派閥とのせめぎあいがある
- 688 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:09:40.23 ID:zCFVJxC/.net
- ボイスチャットしながらなら余計なトラブルは避けられるけど、野良マルチだと何が起こるかわからんのはこのゲームでも同じ
特にMOD入れてるホストだとややこしくなる
- 689 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:09:55.72 ID:GXgUV21E.net
- 購入するタレットはクソザコだしテレポートに付いてこないしもっと安くてもいいと思う
コモン箱の半額くらいでどうか
- 690 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:11:25.87 ID:N/7tvoTh.net
- >>686
タレットでチェスト枠潰されてると思うと殺意湧く
チェストかと思ってぬか喜びせずに済む分、何もないほうがマシ
- 691 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:13:41.23 ID:qT/nH9Aj.net
- >>690
あいつレーダーにもしっかり映るし割高だし本当に許されないよなー
笑いながら続けてるけど調整はされて欲しいところだ
- 692 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:14:56.74 ID:7cKftT1x.net
- クソデカプロトタイプは値段の割にぶっ壊れやすいのが辛い
園児のタレットみたいにアイテム効果乗ったら…って思ったけどそんなことしたら園児の立つ瀬がなくなっちゃうね
- 693 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:20:58.71 ID:EgxbBmmz.net
- 正直ドローンもなんとかしてほしい、金余ったときのデコイぐらいにしかならない
- 694 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:24:14.38 ID:jr8F3nGy.net
- 30分くらいまでのミサイルドローンは十分強いぞ
- 695 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:30:42.00 ID:GXgUV21E.net
- ドローンは序盤の対空に1つくらいは欲しい
- 696 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:30:50.90 ID:zCFVJxC/.net
- クソ高いのにすぐスタックして気がついたらいなくなって巨大ドローンさん
- 697 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:44:32.59 ID:qvzWdq+M.net
- ドローンは冗談でもなんでもなくタゲそらしには役立つけど2週目以降は雑魚すぎて辛い
modでアイテム適用されるってのも出てたけど
- 698 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 17:47:32.55 ID:/GwYhxsN.net
- クソデカさんは火力も大してないし機動力は皆無だし本当に罠だよな
- 699 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 18:06:24.53 ID:ypnl3MsI.net
- ping低い人とマッチングするmodないのかな
- 700 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 18:09:49.21 ID:duLhMab5.net
- Artiは機動の系のアイテム取って生存率を上げるのがいいな
前にジャンプすると加速する奴とか羽とか
後はマガジン積んで右クリしまくってれば大丈夫
- 701 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 18:11:33.71 ID:zCFVJxC/.net
- クソデカ君は価格1/10でもいらないまであるくらい役立たずのうんこ
ドローンはワームやクラゲが強くなってくると一撃で落とされるから無駄遣いになっちゃうのが難点やね
あまり硬すぎるのも困るけど、クマや救急箱とかの一部のアイテムが適用されるようにならないものか
- 702 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 18:18:13.33 ID:EgxbBmmz.net
- ビートルガードくんもそうだけどすぐにヤムチャ状態になるの悲しい、マルチであれ出ると大体売れ残ってるし
- 703 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 18:21:24.46 ID:WLhKohzw.net
- やっぱゴールがないのがなぁ
- 704 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 18:38:39.68 ID:/r3Mqdwm.net
- いやあるやん
- 705 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 18:40:43.11 ID:euWiq42y.net
- ラストステージは今後追加されるでしょ
- 706 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 18:48:26.40 ID:Mt1aVox/.net
- 1のacrid好きだけど2の敵密度じゃなかなか活躍出来んだろうなとも思う
- 707 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 19:00:06.57 ID:GXgUV21E.net
- 近接が毒弾吐きとかに変わればAcridもまあまあ戦えそう
- 708 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 19:09:54.10 ID:UrHwP4z+.net
- マイナーくれよ…
- 709 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 19:42:37.04 ID:hIz/4YjQ.net
- このゲーム一ゲーム長いから始めるタイミング難しいなw
シングルだけでいいから途中セーブ欲しい
- 710 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 19:49:55.09 ID:ihK9n/1O.net
- クソデカPrototypeくんは頑張って生き残らせて編隊組むと
何もしなくても敵全滅してくれるくらいにはなるよ
自分で攻撃したほうが3倍くらい早いけど
- 711 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 19:52:54.62 ID:rPWG2yKq.net
- 運良く雪原抜けてもアビスでスタックして青ワームに瞬殺される未来しか見えない
- 712 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 19:59:18.39 ID:GzrHMQU/.net
- 巻き貝複数引ければ、突っ立てるだけで勝ちゲーになるよな
ルナショップ入るとき背中見せながらコソコソ行く羽目になるけど
- 713 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 20:14:20.27 ID:YRvGVg29.net
- 相手を視認する必要すらないミサイルならコソコソしなくてもいいぞ
すげえうるせえけど
- 714 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 20:28:05.87 ID:yzJNTfuz.net
- 初心者ですがテレポーターが全然見つからない時のイラつきは異常
なんとかならないかね
- 715 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 20:30:35.87 ID:ryWPvAbB.net
- 慣れたらだいたい外周一周すれば見つけられるようになる
- 716 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 20:33:02.67 ID:yzJNTfuz.net
- >>715
サンクス、頑張るわ
- 717 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 20:35:58.65 ID:GXgUV21E.net
- 土地勘大事だよね
マップを把握していればすぐに目印の火の粉みたいなものを見つけられる
- 718 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 20:46:49.80 ID:zCFVJxC/.net
- テレポーターはキラキラしてる粒子を探せば見つけやすい
- 719 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 20:51:45.56 ID:GEPSsFha.net
- DropItemModで遊んでたけどやっと死ねた・・・Glacialが死んだときの範囲が画面全体に広がって即死した
- 720 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 20:52:01.40 ID:GEPSsFha.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1984806-1555761008.jpg
- 721 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 21:03:37.17 ID:ihK9n/1O.net
- あークラゲとブレイズタイタンはマジで邪魔だな
- 722 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 21:11:27.36 ID:XRzGijsR.net
- >>713
絶え間なくドコドコ発射してるのは見てて楽しいけど命中率が酷すぎる
1のミサイルはもっと優秀だった気がするんだが
- 723 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 21:14:34.57 ID:qvzWdq+M.net
- >>722
1のは地形貫通して外れても追いかけ直すからね
- 724 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 21:14:49.70 ID:8kgws8hd.net
- 慣れるっつってもテレポーター探索はゲームとして面白いもんではないな
まして遅れたら文字通り詰むようなコレじゃ
- 725 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 21:27:45.63 ID:/oIi7xDX.net
- modでアイテムアホみたいに集めましたっての貼り付けられても反応に困る
- 726 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 21:36:17.82 ID:ypnl3MsI.net
- 一応触ってあげる優しさ
- 727 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 21:46:24.72 ID:ryWPvAbB.net
- 宝箱やタレットもテレポーター起動中の表示が常時されてるとみやすくていいんだけどな
開けたやつは非表示でアイテム毎にライトの色変えたりとかしてくれるとありがたい
- 728 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 21:59:24.53 ID:yqMov1Xl.net
- このゲームってステージ4クリアしたらステージ1に戻されるんですけどクリアってないんですか
- 729 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 22:05:50.78 ID:/Wj9eB9/.net
- 今はオベリスクに触れるくらいしかない
- 730 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 22:10:56.09 ID:7cKftT1x.net
- 最終面が実装されたらBGMはCoalescenceのアレンジだと嬉しい
アレの為だけに前作のサントラ買った
- 731 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 22:11:48.66 ID:qvzWdq+M.net
- >>727
あれも1みたいに常に値段出てればわかりやすいんだけどなあ
開発側はテレポーターと同じで探すのが楽しみだと思ってるのかもしれない
- 732 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 22:19:24.39 ID:ypnl3MsI.net
- ホストが抜けたら解散するのやめて・・・
- 733 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 23:09:43.45 ID:pTt8iSoX.net
- 山の挑戦2個ついにキター
寝るわ
- 734 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 23:23:30.46 ID:/eJcIrMS.net
- エリートボスチャレンジ モンスーン3週目の砂漠でオバロ虫女王引いて一発クリアだったんだけど
これもしかしなくてもラッキー枠?
- 735 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 23:23:47.21 ID:KMEBtfVY.net
- アンモナイト全然出ないから調べたら迫撃砲君落とさなきゃいけないのか
これめっちゃ面倒くさくね
- 736 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 23:34:18.06 ID:/eJcIrMS.net
- ケツしばくと追いかけっこ始まるから1のカニ落とすやつより楽かも ブラックホールもあるし
- 737 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 23:35:35.56 ID:GXgUV21E.net
- 1で落とすのは蟹じゃなくてそれこそアンモナイトみたいなやつじゃなかったっけ
- 738 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 23:36:04.39 ID:UrHwP4z+.net
- モンスーン2ステージ目で出てきたバリアグレートウィスプが一番楽だった
- 739 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 23:37:04.60 ID:/GwYhxsN.net
- まぁ面倒なだけで難易度は高くないからなw
- 740 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 23:43:24.50 ID:rPWG2yKq.net
- やろうと思ってもなんか調子いいし進めちゃおう!ってやる気がなくなってしまうマン
- 741 :UnnamedPlayer:2019/04/20(土) 23:51:59.49 ID:GXgUV21E.net
- 1プレイで20匹落とそうと考えるとモチベが続かないから探索中に気が向いたときに4,5匹落とすのが良い
1だと水中ステージ自体が出ないことが多い&落とす前に死んでしまうコンボでクッソめんどくさかったことを思えば気楽
- 742 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 00:00:18.60 ID:e1yeGvwS.net
- >>738
雑魚枠のエリートってボスで出ても解除されなくない?
- 743 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 00:20:53.81 ID:le59tQTT.net
- 前はエリートウィスプじゃ無理だったな
パッチで変わった?
- 744 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 00:29:55.92 ID:KYXFhwpp.net
- ハントレスって回避はどうすればいいんだい
- 745 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 00:54:20.42 ID:E3PqhTCW.net
- はぁ〜
コマンダー使ってんのにシリンジの一本も出ないまま3週目突入
それだけでなく敵倒さないと効果出ないアイテムと移動回復系だけしか出ず
基礎攻撃力が一切上がらなかいままジリ貧で死んだ、なんやねんこのクソビルド
キノコ10本とかなんなんだよ何に使えってんだよ農家じゃねーんだぞ
せめてリングかボムの一つも出ろや
- 746 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:07:49.88 ID:xpMS/lAm.net
- ボム出現しても敵からポロポロ落ちるのむかつく^ー
- 747 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:13:47.18 ID:4cxIjEYI.net
- コマンダーでイラついてたらアーティやってたら頭おかしなるぞ
- 748 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:13:56.77 ID:7zEYgA99.net
- スティッキーはナーフされそう
スティッキー以外のhit時発動系が確率上がらないのはなんでだ
- 749 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:16:00.41 ID:D4Z0p1Kk.net
- コマンダー強すぎるよね
タレット設置して走り回ってるだけで金溜まっていくw
弱く調節されそう
- 750 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:17:28.11 ID:xpMS/lAm.net
- ん?コマさんってエンジニアだったのか
- 751 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:23:11.02 ID:E3PqhTCW.net
- 俺のコマンダーもタレット持ってたらなぁ…
- 752 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:24:06.94 ID:e1yeGvwS.net
- タレットコマさんとか最強すぎる
- 753 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:26:10.49 ID:D4Z0p1Kk.net
- コマンダーじゃなくエンジニアだったw
- 754 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:27:50.35 ID:hp8N7OFr.net
- エンジニアよりクローバーのほうが強いんだが
- 755 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:27:54.24 ID:r4E993fy.net
- 確率発動系のスタックって全部威力だけ上がっていくけど
威力と確率どっちかなら確率上げてくれた方が楽しそうなのに
- 756 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:34:36.08 ID:/2NUnGnC.net
- そうなったらチャレンジ終わらせて余計なアイテムアンロックしない方が強くなってセーブファイルいじったりしなきゃいけなくなるクソゲーになりそうだな
- 757 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:35:56.18 ID:e1yeGvwS.net
- 既にというか最初から余計なアイテムアンロックしないほうが強いんだが
- 758 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 01:37:32.59 ID:eUcDAUkm.net
- すそスティッキーボム
- 759 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 08:30:29.87 ID:r4E993fy.net
- >>756
逆じゃないか?
威力と違って確率は上限があるから腐らないように分散させた方が強い
- 760 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 08:30:34.13 ID:EpZNvQF3.net
- リーフクローバーさんが動かしているエンジニアさんが置いてるコマンドーさん強いよね
- 761 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 09:24:14.93 ID:srCYWB3F.net
- 愛してるぜタレットォ!
- 762 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 09:30:13.72 ID:9arzRaZO.net
- >>759
3Dプリンタ考えるとアイテム少なうほうが勝率上がりそう
- 763 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 09:31:15.59 ID:dGg2G396.net
- そこでオーダーの祭壇ですよ!
- 764 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 09:38:57.52 ID:zwiC+YHR.net
- あれルナアイテムもまとめられるから黄色のボスドロップもされるんかな
- 765 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 09:40:45.63 ID:dGg2G396.net
- 多分されるんじゃないか?
- 766 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 09:47:25.92 ID:S+f4LAyD.net
- クローバーは処理落ちさえしなければ反則じみて強いけど、さすがに修整入りそう
- 767 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 10:31:42.89 ID:E3PqhTCW.net
- むしろレア枠はクローバークラスの強さのがあと1つ2つくらいはあっていい
クローバーとバーサーカーとバンド2種とマガジン、テスラコイル
これ以外はアンロックしないほうが強いから
これからプレイする人は気をつけよう
- 768 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 10:38:39.12 ID:E3PqhTCW.net
- つうか無理だわな、やってりゃ巻き貝以外は全部出ちまう
- 769 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 10:51:52.35 ID:jmty4avI.net
- 残り数匹だったけど火山の次に行った瞬間巻き貝も勝手にクリアしたんだよなあ…一体いつ突き落としたんだ…
>>755
ミサイル「かつては確率だったが足に矢を受けて威力上昇に切り替えた」
スティッキー「かつては威力だけだったが気を取り直して確率も上がるようにしてみた」
なぜ確率と威力がスタックしてくのがコモンだけなのか…故に確率発動系では7スタックでトップに立つとかいうスティッキー
- 770 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 11:06:05.58 ID:NMIl9fzS.net
- くまさんも特に理由もなくブロックになったぞ
- 771 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 11:10:17.13 ID:N69nIlaf.net
- 特定のアイテムが出てこないようにできるmodあるぞ
- 772 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 11:22:13.49 ID:w1+OSA5Z.net
- >>737 アンモナイトだったわ WickedRingつけたFMJでまとめて落してたから気づかなかった
もしかして1の頃のこいつの化石なのか
- 773 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 11:44:08.57 ID:EpZNvQF3.net
- でもその化石生きてるんだよなあ
- 774 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 12:15:58.82 ID:vTnQjtZh.net
- そりゃミサイルからもスティッキーでるし
確率スタックしちゃったらクローバーみたいなもんやし
- 775 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 12:45:02.77 ID:EpZNvQF3.net
- 赤アイテムの大半はベースダメージとしての出力だから火力が跳ね上がる傾向にある
ミサイルは緑のベースダメージなので数値以上に強いよ
この辺り理解しはじめると今何が欲しいのかが解ってくるはず 引けるかどうかは別の話だが
- 776 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 14:16:33.94 ID:E3PqhTCW.net
- 更新きたせいなのかアイテム偏る気がするんだけど気のせいか
- 777 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 14:21:58.35 ID:bQknABql.net
- ベースダメージって何なん?
- 778 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 14:27:10.27 ID:jmty4avI.net
- ステータス参照のダメージ、いわゆる攻撃力
- 779 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 14:59:13.83 ID:zz4NjLwZ.net
- 野良マルチ低い民度でもストレス溜まらん仕様にはよして
- 780 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 15:06:12.87 ID:NMIl9fzS.net
- いやアイテムは全部ベースダメージでは
キャラクターの攻撃力参照するから強いって話だろ?
- 781 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 15:15:25.15 ID:EpZNvQF3.net
- >>780
すまんちょっと言い方が悪いな
ゲーム内のベースダメージってのは本体の攻撃力を参照するのだがそう書いていないのは与えたダメージを参照するものがあるんだ
このベースダメージはガソリンとかダガーみたいなDoTがメインなのだがウクレレみたいなのは与ダメからの割合で計算される
つまり一撃がデカいものと相性が良い。ミサイルはその一撃がでかいタイプの一つだから強いよ
- 782 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 15:28:01.76 ID:EpZNvQF3.net
- いやちょっとまてミサイル自体の火力もベースダメージを参照してるのか。てっきりミサイルそのものがベースの300%を投射していると勘違いしていた
仮に雷の3000%をベースとして300%ブーストして発射してその攻撃を更に他の攻撃がブーストする計算になってるかもしれない
だとすると相当やべえぞこれ
- 783 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 15:29:54.44 ID:TB6HEITU.net
- ベースダメージって参照される側であってベースダメージが参照するってのはおかしくない?
ベースダメージはログブックのサバイバーの項目で確認できるもののことでそのまんま基礎攻撃力
ログブックのアイテムのページにx% base damageと書いてあるものはこのサバイバーのbase damageを参照する
x% damageと書いてあるものはアイテム効果を発動させた攻撃のダメージを参照する
こういうことじゃないの?
- 784 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 15:42:13.39 ID:8njRdNpG.net
- 当たり前の事をベラベラベラベラと
- 785 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 15:56:46.89 ID:N69nIlaf.net
- ヒット時効果アイテムでダメージを与えるタイプは基本的に与ダメ参照なのはいいけど出血ダガーやら種やらスタンはロボとかコマンドー有利になってずるい
とハントレスは考えます
- 786 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 16:22:34.83 ID:MGNCaW/j.net
- 現状ドローンはガラクタだけどドローンにアイテム適応するMODを入れたら今度は過剰火力になった
- 787 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 16:47:19.50 ID:dGg2G396.net
- 手数だけは多いからなw
- 788 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 16:48:31.82 ID:lMI2onCq.net
- 地面設置ドローンはあの金額ならキャタピラつけて追従してくれないと割に合わないな
- 789 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 16:59:35.74 ID:kYsRCY1/.net
- 迫撃砲タイプにしてマップ全域対象になればよかったな
- 790 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 17:06:28.25 ID:Ndb3ueHy.net
- ドローンの深刻な亀化
- 791 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 17:41:06.32 ID:dGg2G396.net
- タレット型は本当にコスパ悪いよな…
- 792 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 18:05:32.00 ID:w1+OSA5Z.net
- 手数多いキャラが種や出血強いってマジで言ってる?
ちゃんと係数考慮して
- 793 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 18:08:15.67 ID:w1+OSA5Z.net
- 書いた後に思ったけどハントレスに限ってはアローレインですらProc0.2なんだよな 強化された上でこれは…
- 794 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 18:13:14.91 ID:dbX9+CQU.net
- 見た目ほど当たってないしアローレインはもう少し強化されていい
- 795 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 18:27:40.09 ID:jmty4avI.net
- 左クリックはシリンジで高速化
右クリックはバックアップで複数スタック
siftはアフターバーナーでスタック&CD加速
となればRも前作あったように強化するアイテム下さい
- 796 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 18:28:08.27 ID:MGNCaW/j.net
- アローレインは抜け出されてダメージすらまともに稼げないのでスローをもっと強くしてダメー間隔2倍持続半分にしてちょうだい
- 797 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 18:33:23.78 ID:PXaYNulH.net
- 実は縦範囲が短いのも糞
- 798 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 18:37:46.65 ID:TB6HEITU.net
- アローレインはクラゲとか相手だと基本的に当たらんよな
ハントレスで唯一の長射程攻撃だから使い勝手がもうちょっと良くなるといいね・・・クソ長CDもうちょっと加減して
- 799 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 19:17:58.80 ID:zwiC+YHR.net
- アローレインは範囲内に入ったら鈍足じゃなくてスタンぐらい有ってもいい
それか範囲広げるか
他のスキルが優秀なのも有って序盤ちょい使うぐらいで全然使わんわ
- 800 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 19:26:03.09 ID:r4E993fy.net
- 持続攻撃じゃなくて単発にしてくれれば使いやすそうで良いのに
- 801 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 19:37:54.33 ID:rpxazp/v.net
- 見た目に反して空中の敵に全く当たらないのはどうにかならんのかな
- 802 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 19:46:14.09 ID:0Zbw0jEm.net
- 初心者なんだけとマルチでやっちゃいけない事とかある?
キャラも全部解放してから行った方がいい?
- 803 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 19:48:15.33 ID:aIVebgtW.net
- 縦の範囲さえ広げてくれたら文句はない
- 804 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 19:52:45.27 ID:0tC1axu4.net
- >>802
人があけた箱とボスドロ総取とかしなきゃ大丈夫じゃね
- 805 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 20:01:50.61 ID:rpxazp/v.net
- 慣れてないならDiscordでボイチャ有りのマルチに入ればいい
聞けば大抵のことは教えてくれるはず
- 806 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 20:26:12.16 ID:W4UafJHm.net
- 無駄に早口で聞いてもない事教えてくれるよ
- 807 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 21:07:22.78 ID:xpMS/lAm.net
- 隣接するぐらいボスドロが密集する事あるから困る
1個多めにとちゃったけどさw
Useキーで慎重にとらなきゃだめだね
- 808 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 21:20:21.38 ID:e1yeGvwS.net
- やっちゃいけないのは人の開けたアイテム強奪とボスドロ独り占めの他はチャージ完了したテレポの即起動ぐらいかな
野良はこの辺もできてないこと多いけど
- 809 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 21:30:24.57 ID:NMIl9fzS.net
- やっちゃいけないのは野良行くことだよ
慣れた奴がカオスを求めてやるならともかく普通のプレイヤーは後悔しかしない
- 810 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 21:55:30.13 ID:E3PqhTCW.net
- ボスが人数分出てくる時点で事故必至だし、MODでも入れなきゃ二週目くらいが関の山
でぐだついて解散がデフォだしそんな細かいこと気にしなくていいだろ
失敗して注意されたら謝って直せばいいだけだし
- 811 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 22:06:12.47 ID:VKDB+Ns9.net
- だいたい80分ぐらいを過ぎたところでfpsが一気に下がる(10以下)減少がそこそこの確率で発生するんだけど
同じような現象起こってる人いない?グラボの設定下げてもだめだったんだよなぁ・・・
- 812 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 22:12:48.37 ID:4cxIjEYI.net
- 野良のつまらなさは異常だわこのゲーム
普通にソロやったほうが100倍面白い
- 813 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 23:52:32.76 ID:7zEYgA99.net
- 全部調べるマン多すぎてね
1ステ5分くらいで行きたいんや
- 814 :UnnamedPlayer:2019/04/21(日) 23:59:24.67 ID:5xBTJDk1.net
- 2つ、3つの取り残しぐらいどうでもいいよな
- 815 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 00:02:30.46 ID:itqzaca7.net
- 1やってたかどうかでプレイスタイルに違いが出てくる気がする
- 816 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 00:36:52.90 ID:2kbJVQbI.net
- 探索したいのは別にいいんだが、他の奴が回ったであろうところを全員で回らんくても…とは思う
>>811
modかメモリが足りてないかじゃね
- 817 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 00:47:25.53 ID:47JFdl/n.net
- 後で他の人が回ったであろうところ行くと2,3個は開いてない箱あるんだもん
- 818 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 01:19:20.62 ID:6NnZ3X+w.net
- 結局テレポ起動中に箱をロックする仕様が余計なんだよな
- 819 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 01:27:40.18 ID:nT7MCOfZ.net
- ボスが残ってる時にロックはいいけど倒したら開けられるようにしてほしいよな
- 820 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 01:31:57.63 ID:FIY+CA71.net
- このゲームくらい軽い感じでハクスラゲーやりたい
- 821 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 01:44:42.79 ID:F3S6JrL3.net
- 2時間くらいで無敵状態だったから金祭壇探してたんだけど
見つけたのはいいが1000万要求されて詰んだ・・・
- 822 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 01:54:14.16 ID:nT7MCOfZ.net
- 150分くらいで見切りつけないとあとは金欠地獄でどうにもならんな
- 823 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 02:04:16.33 ID:i2Can8t+.net
- MODでお金おおお(´・ω::.
- 824 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 03:37:26.23 ID:47JFdl/n.net
- 攻撃するとお金くれるやつあったから2時間やっても金欠ってのはなかったな
- 825 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 05:18:51.73 ID:TfO9fLVm.net
- 人気マップランキング
1位:Rallypoint Delta[雪山] (1998)
2位:Titanic Plains[平野] (1465)
3位:Abandoned Aqueduct[砂漠] (815)
4位:Abyssal Depths[火山] (497)
5位:Distant Roost[森] (494)
6位:Wetland Aspect[沼地] (172)
- 826 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 07:31:18.01 ID:jkvnqBwh.net
- >>825
火山の見辛さは敵も関係してると思うわ
Imp OverloadとMagma Wormのエフェクトはもっと抑えるべき
- 827 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 08:04:48.76 ID:G8YpXgEY.net
- >>824
最終的に4時間やって敵わかなくなったから詰んだ
combat祭壇も使えなくされてたからがんばって300万くらい
- 828 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 08:30:13.10 ID:QKYInART.net
- Titanic Plains広くて嫌いだわ
Distant Roostのほうが好き
- 829 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 08:35:19.79 ID:tWh0LAUa.net
- 森は開始地点に左右されるな
上とか小島からだとやりやすい
- 830 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 09:50:16.95 ID:+p2RYMOm.net
- 火山は元々暗い上に電気の芋虫とか来たらね…
- 831 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 10:34:49.41 ID:BweQPz9n.net
- 沼地や火山が不人気なのはまあそうだろうなって感じだけど
森があまり人気ないのは意外だ
特に開幕とか森のほうが狭くて楽だと思ってたんだがそうでもないんかね
- 832 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 10:47:10.02 ID:jHF8hxRH.net
- 開始場所によっては上に登らないと全部チェックできないから
捨てる選択肢ない人にとってはかなり嫌なステージになるんだろう
あと足場悪いところでボス出て突き落とされ続けて負けたりとかあるし
俺も嫌いだわ
- 833 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 11:33:15.79 ID:nYneCqSA.net
- >>820
warframeお勧めしてみる
今ならPC/PS4/switchで遊べるよ
- 834 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 12:18:48.08 ID:1EApheiV.net
- warframeとか自キャラが邪魔過ぎて無理
- 835 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 12:25:40.04 ID:E5KrPahs.net
- warframeとかある程度育つまでダルくね
- 836 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 12:27:23.78 ID:JLTrjSKq.net
- 沼以外は好きだわ
火山は輝度を50にしたら見やすくなって快適
- 837 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 12:36:23.37 ID:nYneCqSA.net
- 沼地は探索は嫌いだけど
対ボス戦のロケーションとしては結構好きかも
- 838 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 13:04:40.99 ID:eqscoi8Q.net
- 沼はカメラが水中行くのがうざい
- 839 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 13:22:10.92 ID:KgIhmU4j.net
- 水中にカメラ行くと巨大クラゲの低hp時にしてくる攻撃の予備動作エフェクト消えるから結構怖い
- 840 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 13:25:15.88 ID:QKYInART.net
- 水中自体がいらんわ
箱とか遠くから見えないからわざとカメラ上剥けて水中透かして見つけてる
- 841 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 13:51:20.82 ID:6NnZ3X+w.net
- あの中途半端な水深ほんときらい
- 842 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 15:43:05.22 ID:jHF8hxRH.net
- 金タイタンだけレーザーの性能変わってないのなんなんだアレ
どんだけ最初に作ったヤツ大事にしたいんだよ
ブタいなかったら死んでたわ
- 843 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 15:47:19.06 ID:7z5KOD3e.net
- マグマワーム頑張って作ったけどつまんないよね(´・ω・`)
って割り切るぐらい分別あるしいろいろとどうにかするんじゃね
(ただしアプデは遅い)
- 844 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 15:52:28.71 ID:OUcZ+Voj.net
- 金タイタンのレーザーは修正前のブレイジングタイタンに近いもんがあるよな
- 845 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 16:12:08.69 ID:/gsrm64H.net
- >>825
テレポーターってタイムワープだったのか!と思ってしまった
票数ね
- 846 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 16:15:38.62 ID:xEuujZ8C.net
- ゴーレム系全般のサーチ性能がチートすぎるのが悪い
相当離れてても正確無比に当ててくるし
- 847 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 16:37:28.88 ID:uupGCNAb.net
- 金タイタンは倒しても意味なさげだしなんなんだあれ
- 848 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 16:56:48.78 ID:AVK+hMo9.net
- 火山のクリスタルの上にあるNewtStatue起動してもカウントされないバグがある気がする
- 849 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 17:06:05.67 ID:RiwSrzqO.net
- ゲーム後半でShrine of Orderつかうのたのし^ー
シリンジとウクレレにまとまった時は最高!
回復系になった時はそっとじ
- 850 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 18:42:52.99 ID:jHF8hxRH.net
- 単発岩ビームしながら遠隔偏差撃ちパンチで打ち上げながらレーザー照射とか
なんでこいつだけ行動を重ねてくるのか謎だよな、他はお行儀よく単発行動なのに
同格のはずのビートルクイーンがあんなに弱いのもあって余計意味がわからん
最初に作って思い入れあるから強くしたとかだろうけど
- 851 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 18:48:11.60 ID:JCMscDFr.net
- 岩陰とかに隠れながら戦っても地面からのパンチで打ち上げてレーザー照射してくるのやめて欲しい
どうしろってんだ
- 852 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 20:26:57.37 ID:7EcpSRu5.net
- 急降下の出番だ!!
- 853 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 20:30:36.44 ID:BPSKQbAc.net
- 急降下って空中いる時出したいと思っても出せなくね
出すと決めてジャンプしないと
- 854 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 20:32:51.90 ID:QKYInART.net
- CD中だと出せないぞ
CD上がってれば大ジャンプするからいつでも出せる
- 855 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 20:42:21.09 ID:xEuujZ8C.net
- あれ移動速度が早くなってると制御不能になるんだよなぁ
- 856 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 20:46:16.28 ID:AVK+hMo9.net
- 走ってるとすっ飛んで高さ上限まで行ってワープして戻ってくることがある
- 857 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 20:59:38.09 ID:MrHICiPb.net
- エンジニアでたまたまプリンタでスティッキーボムが出たので30個ぐらい積んだら
敵が出るたびに消滅していって、タレットとボムがあまりに強すぎた
結局ボスじゃない雷ワームに即死させられて終わったけど、攻撃依存アイテムの多様さに比べて防御アイテムが貧弱すぎるぜ
あとエンジニア強い。正式発売前とはいえ不思議なバランスだな。
- 858 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 21:01:57.83 ID:BPSKQbAc.net
- いやCD中はジャンプ低いんだからわかるだろ
途中からスペース長押ししても出ないってことだよ
- 859 :UnnamedPlayer:2019/04/22(月) 23:35:17.12 ID:jHF8hxRH.net
- むしろ意図された通りの即死ゲーであるよ
- 860 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 00:47:36.57 ID:TtFyAth5.net
- 集会重ねて「そろそろ飽きてきたからラスボス瞬殺して終えるか」っていう爽快感のある辞め時がまだないのはイマイチ
無印みたくProvidence瞬殺して帰りたい
- 861 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 01:18:33.29 ID:XEQKI58Z.net
- AbyssalDepthsのアルターってやっぱどれもカウント対象外っぽいね
3つとも試したけどどれもプロファイルへの書き込みがなかった
- 862 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 01:27:46.36 ID:V48UBkic.net
- ラスボス戦は欲しいね
無双状態になるとやめ時が湧き限界くらいしかないし
- 863 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 06:53:07.97 ID:tMbX0LOL.net
- 最近無双できてるしやめるかってタイミングになったらorder使って楽しんでからcelestialポータル入ってる
- 864 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 06:53:09.76 ID:LJOies+i.net
- ロードマップはそろそろ来てもおかしくないな
- 865 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 06:59:39.80 ID:/UCK2C2u.net
- H)Cetus pepole exterminate mission 1/4
- 866 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 07:00:13.96 ID:/UCK2C2u.net
- ごめん間違えた
- 867 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 08:34:45.96 ID:ehmwTf9R.net
- 貴様の行動に責任を取れ
- 868 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 08:45:50.36 ID:g98+IyAg.net
- これそのうちマップ増えたりするのかな
グラフィック簡素だからmod作れたらマップ作る人沢山出てきそう
- 869 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 09:57:58.12 ID:AlmKg7Mq.net
- MAPはもう一個追加予定
5面を作ってるらしい
- 870 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 10:58:37.04 ID:I4884U9r.net
- ローグライクって言うからマップは毎回ガラッと変わるのかと思ってたけど、構成はほとんど同じなのね
- 871 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 11:02:52.83 ID:EEXRkrja.net
- すぐになんかワープ解禁みたいの解除すると怒られるの?
なんか蹴られた
- 872 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 11:34:05.92 ID:vGn8Mo5F.net
- テレポーターの事か?
うーん攻略順序が人によって違うからなあ
先に起動して雑魚とボスで金稼いだ後に収集か
収集して強化した後に起動かの違い
- 873 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 11:59:28.23 ID:LJOies+i.net
- ボス即出してその金でアイテム集めて次のマップに行く(全部の箱開ける必要はない)が最適解なんだけど
野良だとわかってないやつが多い
- 874 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 12:12:21.59 ID:Mo6sPHNZ.net
- 200分くらいやってると途中からテレポ起動してもボス出なかったり、雑魚がやたら少なかったりするバグ治ったか?
- 875 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 12:17:23.62 ID:VpcNk0KY.net
- >>873
ボス直するとワープで難易度上がった分の差が埋まらなくてキツくない?
- 876 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 12:24:07.03 ID:P8Ioqqvm.net
- >>874
直ったよ
- 877 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 12:28:13.49 ID:LJOies+i.net
- ファームして箱探してる時間経過の難易度上昇のほうがきつい
- 878 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 12:30:03.73 ID:yyvV3CK6.net
- 金タイタン瞬殺する時はマー最強に思える
ミサイル常時発射ビルドにするとミサイルのおこぼれを狩ってるだけの
ハリキリチャンバラおじさんみたいになるけど
- 879 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 12:33:32.11 ID:yyvV3CK6.net
- 野良で解ってる奴だけ集めるの無理っしょ
- 880 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 13:57:38.84 ID:yltyNhXd.net
- 最適解とかマジメちゃんかよwwwww
- 881 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 14:11:33.36 ID:je24q07B.net
- 箱の視認性の悪さだけ何とかして欲しいな
ポータルカウント中のロックみたいなエフェクト付けといて欲しい
せめて開けた箱は黒くしといて
- 882 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 14:43:38.46 ID:Qd1Qf/4i.net
- 箱開けて2,3個アイテムゲットしたところで劇的によくなるアイテムなんてごく一部なわけで、それが出ないのであればさっさと先行ったほうが楽になること多い
- 883 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 14:49:16.60 ID:ZqffA+c3.net
- コモン箱ってちょっと錆びてるやつとむっちゃ錆びてるやつの2種類モデルあるよな
あれって違いあるんかな?単なるバリエーション?
- 884 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 14:49:56.66 ID:93LT3t/3.net
- 1面だけはボス前ファームしたほうが安定する
2面以降は即起動でええわ
- 885 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 14:54:02.30 ID:ih4Smd2p.net
- チャットでよく見かける
「r」ってどういう意味?
- 886 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 14:57:23.39 ID:exbqz4c1.net
- 見たことないけどreadyじゃねーの
- 887 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 14:57:51.32 ID:5myuAo8r.net
- readyかroger(ラジャー)じゃないの
ラジャーはrgrと略される事もあるけど
- 888 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 15:01:07.21 ID:5myuAo8r.net
- テレポ開けは基本ホストに任せてるわ。他の人が開ける事もあるけど
やる事なくなってテレポ前で待ってる事はあるけど基本他の人待ち
- 889 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 15:18:07.21 ID:3nbgezAg.net
- 野良マルチの良さってなんなん?
シングルでよくね?
- 890 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 15:19:55.12 ID:ih4Smd2p.net
- >>886-887
ありがとー
- 891 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 15:24:56.55 ID:d0iIbmt5.net
- 野良なら結局やる事ソロと変わらないからな
ロールとかがあるわけでもないし
コマさんみたいな最序盤キツイ奴がちょっと楽できるくらいじゃない
- 892 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 15:37:43.81 ID:9ti7DE4r.net
- 俺はソロでやってもつまんねえからほとんどマルチだわ
みんなでわちゃわちゃやった方が楽しいじゃん
- 893 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 16:25:03.10 ID:9LWtdQRu.net
- rはrightじゃねえかな。こっちでいうOKとかそんなか
ちょい待って= sec とか、他には 準備OK→ready→rdy、主にテレポ前の箱確認の終了でdoneとか
- 894 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 16:47:31.32 ID:yyvV3CK6.net
- テレポーターで時間がすぎるっていっても一分のウロウロが重なるだけで全然難度上がるしな
とはいえ1ステージ目いきなりボスあけて変な場所でタイタンクラゲ引いたら簡単に死ぬけど
- 895 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 17:00:41.63 ID:ih4Smd2p.net
- >>893ありがと
これ、前作マルチの時からずっと気になってたんだ
ボス戦、テレポ前によく見る発言だから、なんとなくそういう意味かなとは思ってたんだけど
ちゃんとした意味を知りたくてさ
A「r?」
B「r」
C「r」
自分「r」(とりあえず発言しとこう)
rしか言わない野良PTたまに遭遇する
- 896 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 17:04:53.20 ID:X7Su7Sj5.net
- 野良のよさはないこのゲームではね
- 897 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 17:07:47.73 ID:XAQzhj2h.net
- 文脈次第だけどrは多分readyじゃねぇかな?
- 898 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 17:25:31.39 ID:yyvV3CK6.net
- 色々あるけど広義の肯定的意味を含んでるから
「いい」みたいなニュアンスで捉えてりゃいんじゃねえの
- 899 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 17:32:19.90 ID:jL0IsmF1.net
- 普通rdyじゃね
- 900 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 17:40:24.63 ID:qog0NZGn.net
- >>896
コレ
やったもん勝ちができる古臭い仕様だもんな、今後マルチプレイの仕様もいじってくれるといいんだが
- 901 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 17:49:05.99 ID:MIytu00o.net
- マルチの良い所は死んでも他人のせいにできる所
ソロの良い所は自分のせいにできる所
- 902 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 17:57:12.99 ID:XEQKI58Z.net
- ここまで野良が面白くないゲームってそうは無いと思えるぐらい野良はつまらない
- 903 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 18:01:19.84 ID:ih4Smd2p.net
- >>897
ごめん、実際に一番よく見かけるのは
A「テレポ起動していい?」
B「もう少し待って」or「いいよ」
C「r」
こんな感じ
とりあえず>>898みたいなニュアンスなのかな
レスくれた人達ありがとん
- 904 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 18:34:12.93 ID:oNOUYX1R.net
- シングルか友達と一緒にVCやったほうが遥かに面白いからな
- 905 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 19:15:50.77 ID:cgPCvZ9V.net
- フレとやっても俺含め全員初心者でシングルと
やってること変わらず
熟練者とやったらマルチの面白さわかるかね
- 906 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 19:29:19.59 ID:9n0iVDjw.net
- >>904
一緒に遊ぶ友達がいないから、ソロ専だって言ってるんだ、孤独のラナウェイな俺の気持ちがわかってたまるかっ!!
- 907 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 19:33:18.83 ID:ge40sFgC.net
- >>905
いやソロとなんら変わらんと思うよ
協力する要素ゼロだし
- 908 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 19:35:38.16 ID:v5WJqB6d.net
- エアライドみたいにイベント起きてくれんかね?
誰か一人が集中攻撃されたりとか回復スポットできるとか
移動速度がマッハになったりとか
- 909 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 19:37:50.07 ID:XEQKI58Z.net
- 仲良しでやる場合アイテム固めたりできるから違った楽しみもある
野良はイライラするだけでロクでもない
- 910 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 19:59:20.42 ID:MIytu00o.net
- エンジニアはバリア張ったりタレットにキノコ持たせたりで多少はサポートぽい立ち回り出来るかも
問題は他のサバイバーの存在意義を奪うぐらいDPS出しちゃう事で
- 911 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:03:11.98 ID:E2kW81Wj.net
- エンジニアだけベースダメージの伸びが2.8あるしな…(他より0.4高い)
- 912 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:05:44.27 ID:dYKjaIgx.net
- エンジニアの序盤中盤の手軽さはほんと癖になってしまう
- 913 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:09:18.77 ID:TtFyAth5.net
- エンジニアは攻撃スキル一つ減ったのに無印より殲滅力高くなったように感じる
- 914 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:13:53.56 ID:dYKjaIgx.net
- あのホーミングあったら全てを過去に思想
- 915 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:14:12.28 ID:vGn8Mo5F.net
- きのこ出たらくれおじさんいるよなw
- 916 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:16:19.96 ID:oNOUYX1R.net
- エンジニアやったら負けだと思ってる
こいつだけ頭おかしいレベルに強いからな
- 917 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:21:40.12 ID:E2kW81Wj.net
- バックアップマガジンあっても地雷10個しか設置できないし
アフターバーナー1個ありゃバリアは維持できるし
フレンジー状態になってもタレットは2つしか設置できない
これらスキル強化アイテムを揃えても楽しくなるという要素がないのが唯一の弱点()
- 918 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:36:29.77 ID:KldytRzp.net
- 弾薬でタロットとシールドリロードできるのは普通に嬉しいけどな
- 919 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:36:46.30 ID:9DpUBhxB.net
- エンジニアの欠点はエリートボスモンスターのチャレンジとかルナコインドロップの確率抽選の判定がターレットにないことだな
- 920 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:41:12.61 ID:yyvV3CK6.net
- 別に負けじゃねえけどさすがに飽きる
強い弱いってよりやることが少ないしどんなアイテムとっても行動に変化が無いから
だから他人に使わせてキノコ食わせとこって選択になる
- 921 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:56:17.11 ID:MIytu00o.net
- エンジニアはEA中にNerf確実だろうし今のうちに楽しんどこって感じかな
- 922 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 20:59:54.47 ID:UGO9jjZn.net
- タレットどうにかなりそうだけどアイテム乗らなくなったら一気にうんちになるしなぁと
- 923 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 21:16:02.82 ID:yyvV3CK6.net
- Nerfはない
そもそも対戦ゲームでもないのに弱くする意味が全く無い
キャラ差なんか完成してる前作のがデカいくらいだったし開発も嫌がってる
ロボが修正されたのは設定ミスを直しただけだしな
- 924 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 22:07:17.82 ID:VpcNk0KY.net
- 対戦ゲーじゃなくてもゲームバランスってもんはあるだろ
それ以外を使うのが縛りプレイになっちゃうようだとモチベに響く
- 925 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 22:07:59.76 ID:FEO3eQrc.net
- なんでもいいからはよアイテムとかキャラ追加して欲しいわ
- 926 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 22:11:13.73 ID:13EF+cN+.net
- よっぽどめちゃくちゃじゃないかぎり下方修正するより周りを底上げした方がいい
- 927 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 22:12:23.87 ID:qog0NZGn.net
- つい今朝方に完全一人用のセキロで強スキルにナーフ入ったしな
ナーフに対人要素がどうとかはあまり意味の無いこと
既にナーフされたような性能のコマなんとかさんもいることだし、なんとかしてやれよとは思うけどまだ先の話だな
- 928 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 22:16:59.66 ID:yNJgUmhe.net
- 震えてきた
- 929 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 22:21:43.41 ID:XAQzhj2h.net
- バランスに問題があると思えば調整が入るし
さらに言うならEAだからなコレw
- 930 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 23:09:47.46 ID:yyvV3CK6.net
- Nerfは一度しはじめるとギャーギャー喚き散らしてあれもこれもと下げたがる奴出るし
そもそも上方修正以外は基本しないってのは開発もいってんじゃん
- 931 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 23:15:33.31 ID:ZqffA+c3.net
- なんでもいいけどEAのゲームはロードマップの公開を義務付けてほしいわ
- 932 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 23:19:36.24 ID:/UCK2C2u.net
- 流石にハントレスの4番だけはどうにかしてほしい
- 933 :UnnamedPlayer:2019/04/23(火) 23:21:00.66 ID:us4RhHen.net
- バランス調整であってナーフではないだろ
- 934 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 01:42:24.91 ID:/FeIa8l7.net
- テレポーターの起動中のゲージを早くする、エリアを広くするアイテム欲しいわ
旗くらいに広がってほしい
- 935 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 01:47:30.31 ID:yUPB43RV.net
- 即起動スタイルだと金が足りないなって時にエリアの外で稼いだりするから
その辺りも出てほしくないアイテム化しやすくて難しいな
箱開けてからゲートじゃなくて最小限の箱開けからゲート起動すりゃいいだけじゃないのそれ
- 936 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 02:28:23.05 ID:l0N2G91H.net
- 弱キャラにアッパーはほしいかな 弱いのは個性って言ってるやつは死んどけ
- 937 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 02:29:07.12 ID:1ibg39dM.net
- フレと2人でやってるんだけど正直ソロよりキツい
これマルチ人数とスケール倍数どうなってんだろ?
- 938 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 06:01:48.74 ID:zxXWbHcW.net
- https://www.axfc.net/u/3974545.zip
これの中身のdllを
Steam\steamapps\common\Risk of Rain 2\Risk of Rain 2_Data\Managed
にぶち込んでコマンダー使うと完全に悪ふざけな感じになる
同じファイルがあるから上書きしないで元ファイルに「_old」とか名前付け足して取っといて飽きたら元に戻すといいよ
- 939 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 06:57:58.77 ID:7YmZeOsl.net
- わーい怪しいdllだぁ〜
- 940 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 11:14:09.43 ID:a30DWOt+.net
- こういうのホイホイ入れちゃう奴が感染するんだろうな
- 941 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 11:20:47.17 ID:tutNY0YM.net
- エンジニアはナーフあるだろ
色々なキャラでモンスーンを20ステージ以上やれば分かる
- 942 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 11:23:02.56 ID:pNtk/p5A.net
- 園児はタイタンが天敵過ぎる
- 943 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 11:56:42.44 ID:6zZxK9XV.net
- 一部のボスやエルダーレムリアンにタレットを一撃で壊されたりするから言うほど圧倒的ってほどでもない
- 944 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 12:07:10.53 ID:q5hvoPth.net
- 最弱キャラって弓?
- 945 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 12:10:23.29 ID:lwUDf3Dy.net
- 十分なクマ、キノコ、種&鎌ないと出してもすぐ壊されるよな
デカインプのドコドコパンチとかビートルガードの攻撃は普通は当たらないけど、タレットは動かないから全部食らう
- 946 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 12:28:53.26 ID:7sn0X893.net
- 殴られにくい位置に置いたりシールドと同時設置したりしてもインプはテレポで殴ってくるから困る
- 947 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 12:32:33.46 ID:pNtk/p5A.net
- クマちゃん積まないと
あとは弾箱落とす奴
- 948 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 12:45:11.88 ID:PqIQ58s2.net
- まぁそれを加味してもクソ強いけどな
セルフアイテム共有MOD入れてるようなもんだし
- 949 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 12:49:46.56 ID:QjEerSVa.net
- 復活クマちゃん持ってるとタレットまで復活するのがやばい
でも飽きたからハントレスちゃん使う
- 950 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 14:52:36.05 ID:VOl5U+OU.net
- そもそもタレットにアイテムが適用される時点で壊れ性能やからな
- 951 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 16:04:11.81 ID:pNtk/p5A.net
- その分本体性能は涙が出そうなくらい低いんで許したげてよw
- 952 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 16:12:52.63 ID:sxPeFlIt.net
- 本体性能も強いんですよ?
- 953 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 16:48:00.35 ID:Hi4dZqFx.net
- チャージの手間と射程と対空に難があるが火力高いスキル1
とりあえずばらまくもよし直当てするも良しのスキル2
一定時間遠距離攻撃を防いでくれるスキル3
ブリンク系スキルがないから囲まれた時の対処に困るしスキル1がクセつっよいけど決して弱くはないと思う
- 954 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 16:48:33.55 ID:QtCJ6HyG.net
- ハントレスをなんとかしろ
- 955 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 16:49:16.80 ID:GtCm8chV.net
- エンジニアいなかったらタレットおけないから本体が強いんだぞ
- 956 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 16:54:10.68 ID:p2iGrHF8.net
- ハントレスはどうすると良いんだろな?
アローレインが何とかなってもどうしょーもない感
- 957 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 17:00:56.92 ID:6zZxK9XV.net
- 低すぎる耐久力をどうにかしてほしい
なぜロボの半分以下のHPで装甲皆無なのか腑に落ちない
シールド変換のアイテムを入手しないとワンパン即死不可避とかさすがにおかしい
- 958 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 17:20:10.77 ID:sxPeFlIt.net
- 弓の威力をちょっと減らして二発出るように
全方位ダッシュ
アローレインの縦の範囲を無限に
これくらいしても怒られない
- 959 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 17:57:57.87 ID:WhZXK9Gf.net
- ブリンク後数秒間は透明&ダメ低減くらいあってもええやろ
- 960 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 18:12:11.15 ID:7zy6SuAf.net
- >>953
スペシャルスキル縛りで全キャラ比較したら・・・と考えるとぶっちぎりではないが下位なのは間違いなさそう
最強は元から縛り状態のハントレスさんか、素が既に強いロボかな
- 961 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 18:22:11.18 ID:yUPB43RV.net
- https://i.imgur.com/KGbdX4L.jpg
https://i.imgur.com/1LrAxNE.jpg
…?
- 962 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 18:23:18.54 ID:eWmCnOmL.net
- 借金かな?
- 963 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 18:24:33.54 ID:rQKlJ0vi.net
- オーバーフローするんかい…
そういやゲート通過時に経験値に変換されるから…レベルダウンする…?
- 964 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 18:25:59.28 ID:Pr46SFeo.net
- これ使えば無理やり金祭壇回れそう
- 965 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 18:36:42.78 ID:yUPB43RV.net
- ちなみに手持ちマイナスだと何故か箱開けられる
→負のオーバーフロー起こしてまた手持ちがプラスに戻る
→箱開けてたらまたすかんぴんになってる
金箱か金地蔵あればあるだけ箱開け放題や!
- 966 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 18:49:01.20 ID:rQKlJ0vi.net
- つまりもっと回ってすべてがオーバーフローしたら金箱なしでも開け放題…?
敵が沸かなくて金ゴレ詰む時間になったらとにかく時間稼いでオーバーフローさせれば戦えるのか!?
- 967 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 19:22:20.55 ID:L64ca7De.net
- キンゴレって何のためにいんのあれ
- 968 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 19:27:16.97 ID:JNRTgLB3.net
- >>950
次スレよろ
- 969 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 19:33:59.58 ID:3mJABMl7.net
- アローレインもマーセナリみたいにASでHIT数変わったり 溜め時間で降りきるまでの時間長くなればいいんだけどなあ
まあでも無印時代から杖取った状態ですらアビ4空気だったからまだ移動に使えるだけ出世してる
- 970 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 20:49:49.12 ID:MwlKU3+A.net
- これエンジニアがぶっ壊れってより
エンジニアとのシナジーしかないようなアイテムがコモンからレアまでいくつかあるのが
- 971 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 20:52:45.54 ID:MwlKU3+A.net
- テストプレイもエンジニアばっかでやってんじゃないのか疑惑
- 972 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 20:57:59.23 ID:uDPhNDJg.net
- >>969
秒間ダメージ最強に近いCluster Bombが空気だったとか笑える冗談だな
- 973 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 21:29:25.42 ID:ZaTNu7Rp.net
- >>950踏み逃げっぽいから建ててくるわ
- 974 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 21:33:26.38 ID:ZaTNu7Rp.net
- ほ
- 975 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 21:34:45.72 ID:ZaTNu7Rp.net
- 次スレ
Risk of Rain総合 Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1556109119/
保守してくるわ
- 976 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 21:42:15.71 ID:JNRTgLB3.net
- >>975
おつ
- 977 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 21:44:30.76 ID:lwUDf3Dy.net
- >>975
保守あり
- 978 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 21:51:27.75 ID:1ibg39dM.net
- ハントレスさんはダッシュで数秒間攻撃してくれる残像置くとかでええで
- 979 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 22:00:29.36 ID:yUPB43RV.net
- >>975 スレ建て乙
あと孤独に耐えかねて痙攣しながらフライハイするうちのマー君
https://streamable.com/20071
- 980 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 22:25:21.75 ID:yUPB43RV.net
- まさか敵のHPがマイナスカンストして倒せなくなるとか思う?
https://i.imgur.com/INmtKYf.jpg
- 981 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 22:58:30.24 ID:ZaTNu7Rp.net
- >>967
そのうちチャレンジ実装されるんじゃね
今んトコとりあえずおいただけ感バリバリ
- 982 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 22:59:38.35 ID:yEPyyBbx.net
- >>980
そんな能力バトル漫画みたいな
- 983 :UnnamedPlayer:2019/04/24(水) 23:23:13.39 ID:l0hr9Vbn.net
- >>980
ああ箱開けにお金要らなくなるなら行けるやん!とは言ったが敵のHPもオーバーフローするんか…
- 984 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 00:14:34.92 ID:r4SfTsYp.net
- 590分とかw
- 985 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 01:29:26.76 ID:GKRqv7Y5.net
- >>980
注射器積みすぎやろ…
- 986 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 01:55:52.60 ID:teNNAqqg.net
- 590分はヤバイ腹減るだろ
- 987 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 10:35:15.26 ID:C2y8XkGj.net
- このゲーム休止できないからなぁ
完全に安定してゲート開けたあとぐらいかな?
PCのスリープモード使えば止まるかも?
- 988 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 10:50:42.25 ID:oH5YBXju.net
- 序盤〜20ステはうろ覚えだけど20ステ到達が100分くらい
ボスが沸かなくなる:160分
ザコが最初にいる分だけになる:240分
金箱オーバーフロー:350分
ザコすら沸かなくなる:400分
箱全種・地蔵オーバーフロー:500分
はじめてのプリンターで注射器をガン積みする:560分
たびのおわり:https://streamable.com/h5bwm
- 989 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 11:34:58.33 ID:sJj9PiCe.net
- そこまでやってる動画見たいわ
動画あるならつべに上げてほしい
- 990 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 11:36:45.71 ID:sJj9PiCe.net
- 動画あったわ盲目だった
- 991 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 11:42:52.33 ID:8xFZnL/t.net
- >>987
マルチはわからんけどソロならescのメニューでとまらね?
>>975乙
ワッチョイありとかええやんけ
- 992 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 11:43:45.34 ID:Lg+a+R+Y.net
- ESCでメニュー開いた状態で止めてそのままPCスリープにして休止ならしたわ
今ならアップデートでバザー内なら時間止まるからそこで止めててもいいな
- 993 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 11:54:02.75 ID:/8q4o1WA.net
- 作業をPCでやりたいこともあるし途中セーブ機能は欲しい
- 994 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 12:56:26.69 ID:lT0e+Htl.net
- 訳知り顔でこういうゲームでバランスがーとかもっともらしいこと言いながら
やたらめったらナーフ要求するやつ世界中どこにでもいてマジ害悪でしかないな
SEKIROなんかとは対人要素なかろうと方向性違う、あれは技術のゲームだから楽しみの維持に必要な調整
その点Hopooはちゃんと理解してる修正するから信用できるわ
- 995 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 12:59:16.03 ID:+FHqfmmK.net
- クローバーみたいな明らかにバランスブレイカーなのはしょうがない
救急箱みたいな役立たずは上方修正した方がいいし
- 996 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 13:07:19.98 ID:XQMm6NRA.net
- これは技術いらない運のゲームだもんな
- 997 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 13:16:19.77 ID:fGgbZH/Y.net
- キノコください
- 998 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 13:18:32.24 ID:Eg+DdUJX.net
- >>997
おじさんのきのこをあげよう
- 999 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 13:19:42.18 ID:uVWtWu8v.net
- 一番技術要らないエンジニアが最強なのがお辛い
- 1000 :UnnamedPlayer:2019/04/25(木) 13:21:04.19 ID:OBa0M7oa.net
- 1000なら俺はブレイズタイタン
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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