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【4】Sniper Elite総合 part8【Nazi Zombie2】
- 1 :UnnamedPlayer:2021/01/27(水) 11:27:50.69 ID:KBtP2QwW.net
- スナイパー好きによるスナイパーの為のスナイピングゲーム
スニーキング(ステルス)要素もあり
前スレ
【4】Sniper Elite総合 part7【Nazi Zombie2】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1520698415/
- 232 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 22:24:57.60 ID:0kczFpGL.net
- 初めてプレイしたけどinvasion モード面白いな
砂のダメージ一発で行動不能にさせれるから
先に見つけた時点で勝利確定
しかも敵側はnpcも相手しないといけないから不利すぎると思う
- 233 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 22:31:02.32 ID:UMtxTTiQ.net
- 俺は狙撃特化のスプリンターセルとして楽しんでる
(主人公はサムの親父設定)
- 234 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 22:41:50.47 ID:dDjGacF3.net
- CV : 玄田哲章
- 235 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 22:51:39.54 ID:VLSiMwhr.net
- 作業台見逃した
- 236 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 22:54:32.18 ID:F9TA9Y9M.net
- ブービートラップもいいぜ!
- 237 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 23:07:10.19 ID:MrXeZYaQ.net
- めちゃくちゃフリーズするの俺だけ?
特に侵入モードで
- 238 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 23:07:14.62 ID:ruXxvz5s.net
- 混戦時に無限リロードバグみたいに遭遇して死ぬかと思ったけど
違う種類の玉装填したら治った
- 239 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 23:26:28.81 ID:KBfUgABa.net
- >>231
https://www.metacritic.com/game/pc/sniper-elite-5
海外のメタスコアは84点だから悪くはない
しかし、、、
https://i.imgur.com/9mCVU4D.jpg
RTX3080、ウルトラ設定1440pでVRAMを10GB以上消費するんだけど
なんかクオリティがしょぼく感じるんだよねー
これが普通なのか??
今までUBIやサイパンなどのゲームばっかりやってたから目がおかしくなってしまったか??
- 240 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 23:42:28.30 ID:EbP1K/hm.net
- だんだん
ダミアンルイス感が強くなってきているな
- 241 :UnnamedPlayer:2022/05/26(木) 23:43:45.10 ID:uKiY3xG5.net
- そこだけ見るとPS3.5ってところだな
最適過不足なんだろう
- 242 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 00:38:15.53 ID:JMW7iEav.net
- 最初のミッション始めて誰もいないのにステルスキルのチュートリアルが出たりしておかしいなと思ったら敵兵が存在しないバグだった
士官もいないから鍵が入手不能で詰み
最初からやり直したら進めたけどいきなりこんなバグかまされると不安しかない
- 243 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 00:57:14 ID:JZgr1UVM.net
- 生け垣乗り越えられないのイライラする
- 244 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 01:28:09.02 ID:867KVO/r.net
- リアルでも生け垣を乗り越えるのは、想像以上に困難
- 245 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 02:03:54.07 ID:VTAa3/uQ.net
- >>231
ぱっとみたかんじ接続絡みがうまくいかん人多いような
さっきまで侵入してきた人と遊んでたけど全敗した
- 246 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 02:25:16 ID:cof2BJ7W.net
- 侵入モード楽しいなこれ
初期設定でonになってるのを気付かない人が多いのかキルしたら8割終了されるが一回だけこっちが負けるまで再戦してきた人がいて白熱したわ
ただ主人公側が不利すぎるからoff安定になってすぐ過疎りそう
- 247 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 06:52:17.25 ID:dhdjMoS/.net
- >>246
Steamのレビューで見ただけだから本当かわからないけど
どうやらonにしないと得られる経験値にペナルティがあるらしいからそれはないんじゃないかな
- 248 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 08:24:43.17 ID:qLQxTAS9.net
- 徹甲弾強すぎない?
インスティンクトでハイライトされてる床下の敵撃ったらキルカメ入って死んだぞw
- 249 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 08:58:14.81 ID:EiNF/9gR.net
- >onにしないと得られる経験値にペナルティ
マジなのかこれ?
まだ始めてないが、なんかやる気無くなってきたぞ
- 250 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 09:14:16.54 ID:VTAa3/uQ.net
- 正確にはあるとボーナスつく、だけどね
サブ目標クリア時にも加算されてるからそれなりに差は出そう
でも昨日夜2時間くらいやっててきたの1回だけだったな
- 251 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 10:47:08.33 ID:VmWg8943.net
- 階段上り降りめり込んでて笑うww
- 252 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 11:51:05.59 ID:Yp+YJD0Y.net
- 1060でも遊べないことないけど、ちょっとカクつくんでグラボが欲しくなるな。
- 253 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 12:10:56.38 ID:w2bbL318.net
- 侵入これ侵入側で負ける気しないな
適当にやっててもどっかで銃撃戦始まったりハイライトされたりで場所わかるし相手はポイントクリアしたいなら詰めてくるしかないからどこかで体晒すことになるし
普通に胴撃ち一発で負傷するのもやばいと思う
さすがに侵入側からの攻撃にはある程度耐性あった方がいいでしょこれ
- 254 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 13:08:31 ID:b0REQpQh.net
- 侵入自体はめちゃ楽しいから何とかバランス調整してほしいな
- 255 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 13:31:52.22 ID:qua2Kq4u.net
- 侵入される側は応援要請が出来るんだっけ?
- 256 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 16:59:55.99 ID:cP8FEtht.net
- キャンペーンミッション3で死亡するとロードができないバグでそこから先に進めなくなっている
最初からやり直せば行けるんだけど難易度下げてもマップが広いから面倒だ…
- 257 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 17:34:51.31 ID:qLQxTAS9.net
- サイバルの最終ウェーブキツすぎ
難易度1番下にしてもスキンアンロック出来るならそうした方がいいな
- 258 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 18:47:38.01 ID:LXZSfn4W.net
- >>252
もし1060 3GだったらカクつくのはVGメモリじゃないすか?
- 259 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 18:51:31.12 ID:LXZSfn4W.net
- 動画みると1080pでhighでvramを4G使ってますね
- 260 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 19:07:01.41 ID:6OSk7pB0.net
- まだ発売して2日だからな
最適化パッチ待つしかない、あとバグも
エルデンよろしく俺らは有料デバッガーなんや
- 261 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 19:31:01.65 ID:RTc980yc.net
- パパパで申し訳ないけどXとYの機能が4と逆でやりにくいな
死体漁りする時、4だとX押しっぱなしで近くの死体も続けて漁れたけど
5は一旦ボタン離してからY押しなおしだから地味に面倒
- 262 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 19:35:59.62 ID:Yij9Suk0.net
- クロスプレイでもvcできる?
- 263 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 20:39:21 ID:dgXTsXwD.net
- 1周目くらいはゆっくりじっくりやりたいから侵入オフにしたけどEXPボーナスないからなんか損した気分になるな
どれくらいEXP入ってるのか知らないけど
- 264 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 21:22:57.36 ID:ZA/eIWT6.net
- エルデンも最初は賛否両論だったから
発売当初のsteam評価は当てにならないな
- 265 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 21:48:25.51 ID:aSwfagMf.net
- グラフィック劣化してるしカクつく
12900Kと3080なんだけど重い
- 266 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 22:02:45.65 ID:VTAa3/uQ.net
- FSRてnだと使えないんだっけ
- 267 :UnnamedPlayer:2022/05/27(金) 23:52:58.19 ID:6OSk7pB0.net
- >>264
そそ
スチームの発売直後の評価は当てにならん
発売から数か月ほど経過した人ぐらいのレビューが、まあそんなものかなと思ったり
エルデンリングなんてほんの序盤をプレイしたぐらいのユーザーが「ムズ過ぎ、はいお勧めしません」だもの
- 268 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 01:15:00.64 ID:n7qUKjkH.net
- 侵入、糞ムカつくわー
https://i.imgur.com/qHgQ1cP.jpg
https://i.imgur.com/Xf0wUiT.jpg
お前と戦いたくないねん、俺はとりあえずクリアをしたいんだわ
勝つとストーカーみたいに何度も再戦希望のリクエスト送ってくるな
まぁ、追われている時の緊張感みたいなもんはとりあえず良いかもしれん
これは4の時からあったのか?
4は英語だったから途中でやめた
後、クオリティがRTX3080で結構VRAM消費してるはずなのにPS3レベルでとにかく萎える
- 269 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 02:03:39 ID:bBYMp9nP.net
- 自分も3080使ってるけど1440pで144fpsキープ出来ないし100%動いてこの画質?とは思うね
fsrは大して効果ないし画質も酷いからdlssに対応してくれ
https://i.imgur.com/0Q27VN8.jpg
- 270 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 02:49:36.39 ID:7VaZB5Ec.net
- グラが本当にPS3レベルで驚いた
なんで4より劣化してるんだよ
お面みたいな顔に懐かしさを感じたわ
- 271 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 08:12:10.18 ID:fRP9zV+e.net
- そうか?最低画質でしかやったことないからつべの4Kみて感動したが
- 272 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 08:13:34.67 ID:fRP9zV+e.net
- 書き忘れた。4の日本語化うpしてくれた人貰ったよありがとう
- 273 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 09:15:36.76 ID:n7qUKjkH.net
- Steamでも悪い画質じゃない、って言ってる人も居るし
恐らくこれがこのメーカーの「クオリティ」なんだろう
- 274 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 09:49:57.03 ID:y1WJRO7O.net
- 乱暴な言い方をするとRebellionのゲームはカチッとした
高解像度向きのアートスタイルじゃないと思う
昔の映画みたいなぼやーっとした感じの方が雰囲気に合ってる
- 275 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 09:51:43.78 ID:MnOcw66Z.net
- というか昔からこんな感じの絵作りじゃろこのメーカー
- 276 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 10:04:37.06 ID:n7qUKjkH.net
- https://i.imgur.com/fv57g2S.jpg
https://i.imgur.com/KU5jDqf.jpg
https://i.imgur.com/Dp3w4YK.jpg
WQHD、最高設定のクオリティ画像だけど凄〜い独特
これを綺麗と呼ぶのかそうでないというのか
- 277 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 10:23:43.99 ID:guXYU5P+.net
- DOFとかシェーダーの使い方だろ
視認性を意識してるってことなんじゃねえの
- 278 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 12:37:31.38 ID:u268hOcd.net
- グラは4とそんな変わってない印象だけど個人的にはゴア表現をもっと進化させて欲しかった
sniper ghostシリーズみたいに頭とか脚の欠損表現を追加して欲しい
- 279 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 13:30:51.48 ID:sPeoXn2w.net
- マルチも芋砂の索敵に特化してておもろいね
既に過疎ってるからすぐやれなくなるとは思うけど場所変えて高所取ってるだけで無双できてかなり面白い
- 280 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 15:59:31.84 ID:Xnp0h0v4.net
- AAA級のスタジオじゃないんだからまあそこは大目に見ましょうや
- 281 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 16:01:07.24 ID:Xnp0h0v4.net
- >>231
オフラインでやる分にはなんも問題ないよ
- 282 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 16:01:46.67 ID:TNDCl1Na.net
- スナエリ5まだプレイだけど例えるならファークライ3とファークライ4ぐらいの違いなのかな?
舞台が違うだけでシステム的な部分ではほぼ変化がないと。
正直発売前に動画見ても前作4とは具体的に何が違うのか見えてこなかった。
- 283 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 16:36:49.28 ID:u7G5QRPI.net
- 面白いけど1ステージがかなり長いね
- 284 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 17:08:46.62 ID:khyZ4WGi.net
- いつか、今のウクライナが舞台で出ないかな…不謹慎だけど
- 285 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 18:12:44.59 ID:V/U92usc.net
- 2022年発売のゲームでpvpモードのマルチプレイヤーてホストが抜けたらマッチ終了するのは流石にどうかと思う
マッチング時点で誰がホストかどうか分かるしホストの機嫌損ねたら終わりじゃん
- 286 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 18:13:17.81 ID:nLfyFvqw.net
- 全体的な操作感はかなり良くなってアグレッシブなステルスプレイが出来るようになった
スナエリ4とMGSVとゴーストリコンワイルドランズを足して割ったような感じ
- 287 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 19:26:07.60 ID:u7G5QRPI.net
- トロフィー取るために出来レースとか可能かな?
侵入してきたスナイパーを撃退なんて面倒臭いし
- 288 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 19:52:36.05 ID:1FZLVQLA.net
- PvPモード目当てで買ったわけじゃないから別にいいけど驚くほどつまらないな対戦モード
スコープの反射が強すぎて先にスコープ除いた方必ず先に位置バレするから我慢比べみたいなゲームになってる
そもそも全員スナイパーなのにチームデスマッチなのが無理がある
旗取りとか両軍にスナイパー以外のNPCがいるモードとか設置して欲しい
- 289 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 20:04:47.95 ID:OFb0dQuh.net
- グラフィック酷い思ったのはうちだけじゃないのか
Zombie Army 4は綺麗だったのに劣化が酷過ぎる
- 290 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 20:06:59.61 ID:n7qUKjkH.net
- https://store.steampowered.com/app/1338770/Sniper_Ghost_Warrior_Contracts_2/
たぶん、このゲームと他の類似作ゲームと完全に区別してるんだろうな
スナイパーゲームじゃない!とレビューがあるけど何処かで分けないと同じゲームになってしまう
100%スナイプするような楽しみ方をしたいならSniper Ghost Warrior Contracts 2って事なんだと思う
その辺りは4を触り程度昔プレイをした感想では5も基本的な戦闘スタイルは変わっていない
Sniper Eliteというタイトルはあくまでも「上手い狙撃兵士が追う戦時下の物語」という位置づけで
ガンガンスナイプで楽しむようなゲームじゃない?と思っているがどうかな?
- 291 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 20:22:18.76 ID:n7qUKjkH.net
- しかし、不満点はグラフィック以外にもある
@リーンができない
A飛び越えれそうな障害物も飛び越えれない、飛び越えれる障害物が決まっている
B敵の反応が早い(マップほぼ全域)→スナイパーライフルで狙撃する意味が無い?それなら近距離でステルスプレイ?しかしこれがズレているかというとそうでもない
- 292 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 20:29:11.68 ID:MnOcw66Z.net
- 能動的なリーンはないけどカバーしてればリーンするぞ
- 293 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 20:29:37.92 ID:ZdzhqouP.net
- 4はあからさまとも言える場所に発電機が置いてあって、それ活用してスナイプで敵を一掃するってできたんだけど
、今作は発電機が少ないように感じる。だからステルスプレイを強要されてるように感じるってのはあるかも
SGWC2は1.5km先を対物ライフルで狙撃できるんだけど、その場所には行けないからなあ。。
- 294 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 21:45:42.90 ID:n7qUKjkH.net
- グラフィックは4と5を比べると劣化しているか?というとそうでもなく
どちらかというと4の方がマップなどは凄い簡略化されてる
こういうジャンルの都合上、視認性を良くさせた方向性の画質・・なのかな?
ただ見た目”劣化クオリティ”として評価されても首は横には振れない・・・
この場合はどう表現したら良いのか
- 295 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 22:10:33.34 ID:n7qUKjkH.net
- • Fixed a crash when shooting the Machine Gun team loader before the gunner
• Fixed an occasional crash when shooting into the water
• Fixed players not receiving weapon attachments when visiting workbenches in Wolf Mountain DLC
• Fixed Achievements/Trophies not always unlocking: Covert Elimination + Reich To The Point in the Wolf Mountain DLC
• Player no longer gets stuck in reload animation
• Fixed missing explosion sounds (for example, on the satchel charge)
• Client no longer gets kicked after the first cutscene of some missions in co-op games.
訳
- マシンガンのチームローダーをガンナーより先に撃つとクラッシュすることがあったのを修正
- 水中での射撃時にまれに発生したクラッシュを修正
- ウルフマウンテンDLCでワークベンチを訪れた際、武器のアタッチメントを受け取れない不具合を修正
- 実績/トロフィーが常にアンロックされない問題を修正 ウルフ・マウンテンDLCのCovert Elimination + Reich To The Point
- リロードアニメーションでプレイヤーがスタックすることはなくなりました。
- 爆発音の欠落を修正(例:サッチェルチャージ時など)
- 協力型ゲームにおいて、一部のミッションの最初のカットシーンの後にクライアントがキックされることがなくなりました。
いきなりパッチが来た
土曜日なのに珍しいねー
一応ユーザー要望からの対応は良いみたいだね
- 296 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 22:15:15.30 ID:n7qUKjkH.net
- 今同時接続、1万3千人くらいだからマニアック類だけど一応それなりには
人居るんだね
賛否両論だけど、グチグチ言いながらも「これがスナエリなんだな・・」と
感じながら皆プレイしている印象w
- 297 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 22:23:53.24 ID:s96p5YIz.net
- 面白いけど微妙に行動範囲に制限があるのが少し気になる
藪とかに紛れたいけど中に潜めないのが残念
背の高い雑草全部ステルスポイントみたいにすりゃいいのに
- 298 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 22:26:23.81 ID:EM9GFEkt.net
- これステルス要素があるTPSとしては結構面白い
敵に見つかっても立ち回りを工夫すれば無傷で皆殺しプレイも出来る
- 299 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 22:31:37.00 ID:n7qUKjkH.net
- >>298
皆そうじゃくて、”完全狙撃系TPS”として買ってるみたいだよ
評価の分かれ道はそこみたい
- 300 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 22:32:11.99 ID:EM9GFEkt.net
- ステルスやシューター部分に関してはゴーストリコンやファークライに並ぶか超えてるくらいのクオリティだと思う
- 301 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 22:34:14.53 ID:EM9GFEkt.net
- >>299
タイトルがタイトルだからそりゃそうなるか
- 302 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 22:51:32.64 ID:n7qUKjkH.net
- >>301
難しいとこ
自分はそこまで狙撃したいわけじゃないからそこはどっちでもいいかな派
だけど狙撃ばっかりやりたいユーザーは満足できないという
メーカーは多分、あくまでもそういう意味でのタイトル付けはしていないと思う
自分みたいにどっちでもいいユーザーだとそこまでそれはツッコミどころじゃないかなーって感じる
それにステルス好きなユーザーにはたまらないっていう側面も
- 303 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 22:56:23.48 ID:wkzwqBiV.net
- 自分もストアの動画見たときゴア表現が売りのスナイプオンリーゲーだと思ってた
- 304 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 23:05:34.13 ID:n7qUKjkH.net
- https://i.imgur.com/9mCVU4D.jpg
https://i.imgur.com/wx1l1mM.jpg
こういうシーンだよね?
だけどもう結構見慣れてて、みんなそうだと思うんだけど
肝心なのはこの「グロイシーン”にもっとリアリティが欲しいんだよね
なんか漫画絵みたいでね、、、
- 305 :UnnamedPlayer:2022/05/28(土) 23:54:45 ID:U8suFhcL.net
- ステージ1と2が全く狙撃させないマップデザインでそこら中に柵や垣根ばかりで賛否両論も頷けるわ
ヌルゲー化を防ぐためやってる事が遊びの幅を狭めてるだけで面白くなってない
- 306 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 00:15:14 ID:VHAjBU5D.net
- みんななかなか厳しいな
2から4までやってるけど5は最高傑作だと思うよ
難点言えば
・ステージが広いわりには行けるところが結構限られてる
・グレネードとかでキルした場合は爆散してほしい
・出血から復活するのはいらん(復活するまで敵が何もしてこないのがマヌケ)
こんなもんかな
簡単にステルスキル出来ない敵が出てきたのはいいと思う
気絶させるのはいるかいらんか微妙
グラフィックについてはまあこんなもんかと
どのシリーズも綺麗と思ったことないしw
- 307 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 00:18:28 ID:NmmZcTzJ.net
- 復活中はたまにグレネード飛んできてびびる
- 308 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 00:20:02 ID:9wfApMZ4.net
- 最初のマップだと一応五百mの狙撃ポイントはあったな
- 309 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 00:29:34.43 ID:tf0UmOWq.net
- >>306
>グラフィックについてはまあこんなもんかと
そうなのか?
Cyberpunk 2077とか他のゲームやってると脳天撃ち抜かれるよ
え!?って
でもこのメーカーのこれが、最高傑作のクオリティなんだろうねぇ
- 310 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 00:51:22.59 ID:bnfbxv80.net
- サイパンの10分の1も開発費かかってないだろさすがにあんな大手の大手の最高峰と比べるべきじゃないよ
久しぶりに4やったらやっぱかなりグラは良くなってるなって思えたよ
そういえば4にはあったマップごとのチャレンジ無くなった?
自由度が犠牲になるって言えばそうなんだけどアプローチ変える必要があったの楽しかったんだよなあ
- 311 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 00:54:09.33 ID:9wfApMZ4.net
- そういやないね
そのうち追加してくんないかな
- 312 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 02:04:47.07 ID:aZ5kH0O7.net
- 普通に狙撃してるけどいうほど狙撃できないか?スコープの倍率的に200mくらいでいいよこのゲームは
そりゃ400m超えできるところは少ないけどそんな距離は豆粒過ぎて面白くないだろ
オーセンティックでやりなよ狙撃ポイント探すようになるから
- 313 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 02:17:28.70 ID:tf0UmOWq.net
- https://youtu.be/UlYEavdmQNc
プレイ動画、自分から敵に見つけられに行って死にまくってるが
敵AIの反応が糞ヤバイな360度なのか?コレ
後狙撃シーンも結構見れるぞ
侵入されると糞ムカツクけど、やってる方は糞楽しいんだろうなw
こんな事やってると1ミッションが長いなw
4〜50時間くらいか?
画質は、、、まぁ動画観て判断してくれぃ
- 314 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 03:40:36 ID:m5nm+hzh.net
- 最適化されてないのか常にグラボが唸ってるよ、このグラで
マップの間でも使用率かわらんしどうなってんだよ
- 315 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 04:24:12.68 ID:TNseD5Z/.net
- これまでの過去作と違って割と序盤からスナイパーライフルにもサイレンサー付けられるから
わざわざ環境音に合わせてスナイプするストレスなくてさくさく暗殺できて楽しいけどな。
狙撃が向かない屋内戦でもMG42とか鹵獲すれば無双できるし
- 316 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 05:10:51.13 ID:m5nm+hzh.net
- たしかに狭い空間で近接使う場面ばかり
効率無視して砂でバンバンやってるけどアホみたいに時間かかる
んで敵も近接武器ばかりだから玉がなくなる
発売そうそう縛りプレイしてる気分だわ
ナイフ縛りが一番簡単サクサクプレイってそら賛否両論なるわな
- 317 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 06:57:46 ID:zoOKxE71.net
- >>314 NVIDIAだったらコントロールパネルからFPS制限かけるのオススメします。唸りが収まります
- 318 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 07:17:20 ID:JLZKkHYU.net
- 敵が無限湧きじゃなくてちゃんと処理していけばステージ内無人にできるのが好印象
- 319 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 09:23:56.31 ID:H7gfmnmJ.net
- >>309
AAA級スタジオで作ったサイパーパンクと小規模なスタジオで作ったスナエリを同じ基準で比べんなよ
- 320 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 09:48:35.90 ID:K1Cf3mW/.net
- ステルスTPSとしてはかなり面白い
もはやスナイパーというよりはスマートなランボーだけども
- 321 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 09:55:55.49 ID:tf0UmOWq.net
- 今、最後に「終了してデスクトップに戻る」時にフリーズ?クラッシュしないか?
整合性の確認とか色々試したけど駄目だった
- 322 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 10:03:44.17 ID:tf0UmOWq.net
- >>319
ん、それは小規模だけど頑張って作ったクオリティなんだから評価すべきという事?
- 323 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 10:29:37.97 ID:sZKkvtzy.net
- ほんと棘がある言い方するなあ
自分が満足できないならそれでいいけど別にいろんな人がそこまでグラ重視ではやってないよってことでしょ
そもそもサイパンレベルのグラじゃないと満足できないならサイパンだのRDRだのその時代の最高クラスじゃないと満足できないでしょ
- 324 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 10:35:30.29 ID:bnfbxv80.net
- サイパンのグラには全然届かないけどサイパンより面白いところいっぱいあるからokです
- 325 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 10:56:08.45 ID:v8sSFBj7.net
- スナエリ5のグラがショボいって人は例えばFF7リメイク、Forza Horizon 5、モンハンライズ、ELDEN RINGなどで目が肥えすぎ
メーカーによってグラは違うからスナエリシリーズはこれはこれで良いと思う
ただ現在2022年でこのゲームも5作目、もう少しグラ
- 326 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 11:14:40.80 ID:iQjly1ad.net
- 細かく領域を区切って扱えるようなゲームじゃないし、グラがややしょっぱいのはしゃーない
- 327 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 11:26:24.71 ID:EFZKOyCt.net
- 評価が分かれててよく分からんが
ステルス好きで狙撃も狙える時は狙うが近接ステルスキルを多用する俺なら楽しめそうかね?
グラよりサクサク感や視認性を重視してる
- 328 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 11:44:13.81 ID:Ff+LSWDj.net
- >>327
近接の人の方が楽しめるとは思うけど
サクサクかどうかは分からん
1メートルも無い柵を越えてくれないのがすごくむず痒いぞ
それとサバイバルでも経験値獲得できるようにしてほしいな 結構敵が来て面白いのに
- 329 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 11:50:55.28 ID:EFZKOyCt.net
- >>328
なるほど、冊とか乗り越えられない系は最近全くやってないからストレスに感じそう
最新作と考えず五年ぐらい前のゲームと考えれば行けるかな、、
- 330 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 12:06:53.69 ID:tf0UmOWq.net
- >>325
評価がやや好評にアップデートしたな
- 331 :UnnamedPlayer:2022/05/29(日) 12:10:19.02 ID:/cOZT+3x.net
- 柵はそこまで気にならなかったな
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