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【TPS】Warframe part1040【強化外骨格】

245 :UnnamedPlayer :2022/09/24(土) 14:01:01.29 ID:+q1mxH750.net
最初期の頃は防衛ってTDみたいな感じだったんだよ
侵攻ルートがある程度決まっててデコイやIronSkinのヘイトが凄まじくて防衛マップ全域から敵を集められたり
デコイで集めて敵を倒す、直線になる通路でオブ貫武器でまとめて倒すみたいな
フレーム数も少なくてタンクやヒーラーみたいなロールが若干あったり、距離減衰がなかったBrakkことグリチキがまあ強かった
でもAIが単純すぎてパターン化、小栗台頭で安置爆撃、
敵側気ポイントから動かないから沸き増やしたり移動速度早めたりマップ単純化、安置潰しにジャンプし始めたり
安置そのものを無くしたり
行き着いたのが無双ゲー

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