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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 24日目
- 1 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 18:43:15.73 ID:fhxlk9Y90.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
https://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://community.7daystodie.com/
■ Steamストアページ
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公式wiki
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【7DTD】7 Days To Die 299日目
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■マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
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■スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■前スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 23日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694968503/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 350 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0331-vVi2):2023/12/30(土) 11:37:31.82 ID:E1Ca6B7n0.net
- >>349
ガソスタにある横に細長いガソリンタンクみたいのを開けたら入ってたよ
オブジェクトの名称もガスタンクとかそんな感じだった
- 351 :UnnamedPlayer :2023/12/30(土) 14:05:32.36 ID:qGfg8gfZ0.net
- >>350
ありがとう
- 352 :UnnamedPlayer :2023/12/30(土) 21:16:01.84 ID:P64W1sbA0.net
- DF最適解は職補正でタイヤ出してできるだけ初期でトレーダースカウトクエクリアしてレイダーのゾンビ20倒せクエを数十個重複で受け、スカウト4ー5クエを受けれるようにしてチタンナイフオートSG m60複合弓、クロス綠カード回収、雪山バンカーをリタマラで回りまくりコイル武器と弾、電池、パルスグレ、爆発矢を大量回収 gs250でレーザーー武器直ドロしだすので貯めてた電池でラスダン行って終わり
- 353 :UnnamedPlayer :2023/12/31(日) 12:03:00.19 ID:0GmeCXVR0.net
- ペンキで塗れるテクスチャの種類増やせるMODって無いよね?
このゲーム、MOD盛んなゲームなら定番かつ簡単なMODの方が逆に無い気がする。
- 354 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d47-9OJL):2023/12/31(日) 15:50:11.30 ID:hkxkpkoR0.net
- AOOの最終クエスト、研究所?みたいなところでローブ被った幽霊みたいな敵から
内出血ってデバフ貰ったんだけど、これってガラス片飲んだ際に付く確定死亡のデバフじゃね?
ノーデスプレイしてたのにHP500あっても治療出来ずに死んでスゲー萎えた
俺が知らないだけで内出血を治すような手段も追加されてるのこれ?
クリエイティブモードでもそれっぽいの見付からないけど
- 355 :UnnamedPlayer :2023/12/31(日) 17:27:22.23 ID:gTh18dL/0.net
- バニラでも自然治癒lv5にすれば内出血治るんじゃなかったか
- 356 :334 :2024/01/01(月) 12:20:06.93 ID:uJjzbpwG0.net
- https://i.imgur.com/X80Eh9L.jpg
CuteNPC
NPCを使ってテレポート実装できた
アイテムを持ってNPCをタゲった状態で右クリック
PCがいる場所を保存(名前もつけられる)、その時アイテムも1消費
左クリックで登録した場所へテレポート、その時もアイテム1消費
あとは制作コストをどうするかとこれも回復アイテムのようにオプションにするか
- 357 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 62d6-WZ6c):2024/01/01(月) 14:14:04.35 ID:wwxG3yr80.net
- >>356
めちゃ便利で助かる
そのうち売店機能とかも搭載しそう
- 358 :UnnamedPlayer :2024/01/01(月) 17:21:15.29 ID:XQLKFas00.net
- トレーダー巡りとかジャイロ使い出すと時間の浪費以外の何物でも無くなるし、テレポートはスゲー助かるはず。
不要なら使わなければ良いだけだし選択肢あるのは素敵。
- 359 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be10-ZDOk):2024/01/01(月) 17:54:32.76 ID:Fz29+9Lr0.net
- テレポートすごいな
まあそこまでの機能だともうオマケの域超えてるし縛る人もいるだろうから
フォルダ分けはしてあげると親切かもしれない
俺は絶対使わせてもらうけどね!
- 360 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c2a3-NuCY):2024/01/01(月) 18:29:44.96 ID:bgVQZvbD0.net
- 他にもテレポートModはあったと思うけどどれも使ってるとバグるとか複数地点には置けないとかのポンコツ仕様だったからありがたい
- 361 :UnnamedPlayer :2024/01/01(月) 20:26:34.49 ID:bciZikh50.net
- そのうち結婚と出産modが出来て牧物化していくんだ
- 362 :UnnamedPlayer :2024/01/01(月) 20:35:06.16 ID:QTRWu2+n0.net
- 単発のバックパック増量modで120以上のを探しているんですがどなたかご存じないですか?
需要あると思うんだけ作られてないのかなぁ……
Lam's 420 slot Backpack ってのを見つけたんですが
これ作成者さんのロゴマーク強制なんで、その場所にソートボタンとかが実装された今となってはかなり使い辛いっス;
- 363 :UnnamedPlayer :2024/01/01(月) 21:06:49.07 ID:w7pSxLRt0.net
- >>361
嫁と子供がゾンビに喰われるプレイできるのはいいね
- 364 :334 (ワッチョイ 626b-JKp6):2024/01/01(月) 22:59:16.64 ID:uJjzbpwG0.net
- https://fire.st/xmYsVju
7DTD
テスト版
DFの5.0.1用です
バニラでは動きません
セーブデータのバックアップを取ってからお試しください
ReadMe.txtも読んでください
致命的なバグが無ければバニラ用も出します
本家にNPCが実装されるのはいつになるのやら
- 365 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 62c6-WZ6c):2024/01/01(月) 23:17:42.89 ID:wwxG3yr80.net
- >>364
お疲れさまです
- 366 :UnnamedPlayer :2024/01/02(火) 12:22:10.27 ID:4AIngZMT0.net
- >>364
自分の環境がおかしいだけかもしれんけどシトリンだけが攻撃をまともにしてくれてないことに気づいた
まあNPCへの指示が何を意味してるのか範囲が何なのかイマイチ理解しとらんからやり方間違ってるかもだが
- 367 :364 :2024/01/02(火) 14:09:56.10 ID:UwAjlqxF0.net
- https://fire.st/zs1ewgl
7DTD
CuteNPC バニラ用
DarknessFallsの人は>>364を使ってください
>>366
シトリンだけおかしいなら一度回収して再配置、話しかけて「装備を変更」を選んで確認を押してください
それでも治らないならまた教えてください
- 368 :UnnamedPlayer :2024/01/02(火) 14:46:06.97 ID:GAYrIFCX0.net
- 正月お構いなしにアプデがくるWar3zuk これそんなに修正するほど変更点あるように見えないんだが
以下ネガティブな感想
バニラ21の本集め仕様で序盤プレイ割とかったるく、
独自要素のHD系は武器は作れても弾薬が作れない(製造台につけるオプションパーツの本が出ない)
戦闘ビルドはHP2000の敵がPOI終盤に出てくるからマシンガン前提
火炎orビリビリOP付きゾンビも多く、犬は鳥が2時間で死ぬ病気つけてくるから近接系は死んでる
そして病気治療薬を作るためのHD薬箱の本も出ないので時々死ぬ前提プレイ
箱やゴミ箱から5種以上の雑多な素材が出るが、所持枠拡張が重くてほぼ拾えない 所持枠広がった頃にはわざわざ集めるほどの量でもない
食料と水関係はやたらヌルい 55回復のHDレシピや無限に泥水を汲めるHD冷蔵庫が序盤から作れる
- 369 :UnnamedPlayer :2024/01/02(火) 14:57:48.36 ID:xFiLm2jO0.net
- 大型MODで一番有名っぽいDFはどのあたりが評価されてるのかな
適度なバランスとかデーモン系までの導線?
- 370 :UnnamedPlayer :2024/01/02(火) 15:29:52.29 ID:Jyvt/cVp0.net
- >>367
(´・ω・`)おほーさっそくつわかせてもらいますね
- 371 :UnnamedPlayer :2024/01/02(火) 15:33:09.44 ID:XT9Ea5Q10.net
- DFはブロック設置とアプグレがクソ早いの個人的に好き
他のmodやってても遅いなって思っちゃう
- 372 :UnnamedPlayer :2024/01/02(火) 15:48:45.95 ID:rwf3ifRE0.net
- >>364
DF5.01で試しに300mのテレポートやったら成功しましたすげえ!
一度座標設定前に転移アイテム使ったらチェックボックスすら出ずに
アイテム消えちゃったのでそこにセーフティあると嬉しいかも
まあ初回だけなのでそんな優先するべき事項でもないですが
色々試したいけどDFだとチケ集めがなかなか大変で
War3やっぱぬるかったんだなと実感中
- 373 :364 :2024/01/02(火) 16:26:20.58 ID:UwAjlqxF0.net
- >>372
ミスです
キャンセルしたときは戻ってくるのに登録前だと戻って来なかった。
次のアップ時に直します。
チケットの入手方法は増やします。ゴミとかからも拾えるようにして、さらにトレーダーで販売でもするかな。
- 374 :UnnamedPlayer :2024/01/02(火) 17:02:22.15 ID:rwf3ifRE0.net
- あ、チケについては別に文句言ったわけではなくて大してテレポート試せてない言い訳というか
チケ集めが結構モチベになってるとこあるのでレア度は今くらいでいいのかなと個人的には思います
もちっと仲間増やしたら今度は長距離のテレポートとかも試してみますね
- 375 :UnnamedPlayer :2024/01/02(火) 17:46:49.65 ID:aEssCenk0.net
- >>369
安定性とバニラ以外のPOIが多いから新鮮味がある事
スキル制なので没入度が高い事(ロマサガ系が好きならおすすめ)
超高難易度だがホードには逃げ道がある事
クラフトのニコイチや修理の必要性で生産面のバランスも取れている
もう一つの有名どころAOOなんかはシステムや敵、武器や小物的には変更多くて良いんだけどPOIはバニラ物件多いしパーク制だから飽きが早い
- 376 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4181-NoMX):2024/01/02(火) 23:28:01.27 ID:CSaMCYx+0.net
- >>368
オレも似たような感想だが、クラフト関連の面倒さが少ないので気に入ってるMOD
人によってはやり込める要素が少なくぬるいと感じるんだろうけどね
まぁ開始時の荷物持てる量が異常に少ないのだけは耐え難いので
初期に1列分のリュックみたいなMODを1個アレしてるけど
- 377 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 00:08:20.91 ID:mENb3npy0.net
- 個人的にDFにいいところは……バランス?
序盤はジョブシステムを除けばバニラとそれほど変わりないし
(modによっては低レベルでもいきなりFOEみたいなトンデモない強さのユニークゾンビと鉢合わせたりする)
RHみたいにやたら不自由な環境で忍耐強いられたりもしない
「こういうのでいいんだよこういうので」感
デーモンが出るようになるのはステージ150くらいからだっけ?
そこらへんから火薬式銃がお蔵入りになるのが少し寂しい
- 378 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 01:50:22.65 ID:kNFQrVXBH.net
- 数時間バニラやってみたとこだけどすごい難しい まず7日目までもたない
すぐ死んで物資も集まらない
弾がたりない
で
Dfとか大型modやってみようかとおもってるんだけど大型modってバニラより難しい?
Infoなんとかってサイトでたくさん紹介されてるけど簡単なやつ教えてください!
- 379 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 02:22:28.98 ID:PKC7Fwpm0.net
- >>378
CuteNPCをオトモに付けるのがいいかも
- 380 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 02:38:34.96 ID:Hxz8r0/q0.net
- >>378
大型MODは基本バニラ遊んだあと刺激が欲しい人がやるもんだから大抵難しい
最初はバニラにCuteNPCとかの個別の機能拡張系MOD入れるのがオススメ
どうしてもって言うならWar3zukなんかはバニラより難易度設定の幅がすごいから
難易度スカベンジャー、日中の時間23時間、略奪品5倍とかやれば楽できるかも
- 381 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 03:08:50.99 ID:9zbmfHJG0.net
- war of the walkersはバニラよりも明らかに簡単になってるな
- 382 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 03:17:32.01 ID:mJnTZeUK0.net
- War3zukの翻訳者が別にゲーム設定を拡張するModletを公開していたりする
日中の時間23時間、略奪品5倍とかの機能
- 383 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 04:01:57.37 ID:T8jALDLR0.net
- DarknessFallsで小麦の入手方法を教えてください
- 384 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 626e-4OEE):2024/01/03(水) 04:27:26.40 ID:H6SJ9KLt0.net
- 小麦は砂漠に生えている
あとDFにはデーモンいるけど弱デーモン 強デーモン ネームドと3種類おりgs300以下で通常出てくるのはほぼ弱なので言うほど辛くはない
弱はコイルでも回復止まるので雑魚
- 385 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e8b-ZDOk):2024/01/03(水) 05:36:29.72 ID:T8jALDLR0.net
- >>384
教えてくれてありがとう
- 386 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4931-JKp6):2024/01/03(水) 11:40:51.54 ID:2Xz6atD20.net
- >>376
全体のゲームバランスというかデザインというか、デザイナーの意図がわからんのよ
HD武器は既存武器と並行して使わせたいのか、DFのコイルやレーザーのように後半用上位武器なのか
自転車用の強力MODは便利だけどミニバイク以降追加種含めた陸上車両不要になるよねとか
イージーに色んなことできるようにぶっこみました というなら
回復ハードル高い病気や近接殺しの炎上電撃、あと画面真っ黒になるスタン嵌めしてくる敵とか序盤から要るか?ってなる
- 387 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 12:23:39.24 ID:taw0wKrz0.net
- >>386
これ低レベルデザインされてるはずの追加POIにも言えることだな
GS30ぐらいで放射能汚染出るようなT2クエ、しかも建物の外にも配置とかバカかと思う建物のあるよな
- 388 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 13:19:02.24 ID:Hxz8r0/q0.net
- まあ好きなものを詰め込んだだけで調整不足なんやろ
即死の病気がやたら多いのはかつてのバニラの感染のひりついた感じを復活させたい
って意図を感じたし個々で見れば理解できなくもない気がする
いやそれにしたって治療薬出なさすぎだし逆に医師クエクリアしたら
もう何の脅威にもならない辺りほんとにバランスガバガバなんだが
- 389 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 14:08:14.84 ID:H6SJ9KLt0.net
- 開発者にアンサガやらせたいわw
愚かさに気づいてくれるかもしれん
- 390 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 14:12:41.58 ID:YnZLQ3hh0.net
- War3zukは敵も味方もインフレしまくってるから俺は好きだけど文句が出るのもわかる
野良ゾンビが強すぎるのさえなければかなり良ゲーなんだけどね
- 391 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 14:21:23.23 ID:O8mzyroV0.net
- MMOだと特定のエリアにネームドが一体だけ潜んでるとかはあるけど
雑魚として完全ランダムだと調整が難しいね
POIに極稀に湧くとかなら上手くいくのかな?
- 392 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 14:32:59.98 ID:Wmsu0Qtv0.net
- MODスレで聞けと言われたのでこちらにも書き込みさせていただきます
マルチ鯖でプレイしているのですが鯖の設定で追加されているアイテムのうち、強化弾の切り替え方が分かりません
UI系のMODが必要だったりするのでしょうか?
鯖の設定をした管理人に聞けよ馬鹿かと思われるかもしれませんが
もし知ってる方がいたらお願いします
- 393 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 14:36:05.17 ID:O8mzyroV0.net
- >>392
リロードのRボタン長押しでいいかも
違ってたらごめん
- 394 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 14:48:08.28 ID:ov8WNsv4d.net
- >>392
日本人向けサーバー?
- 395 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 14:57:07.97 ID:Wmsu0Qtv0.net
- リロードの長押しだと基本の3種しか弾が選べませんね
追加されてる強化弾は選べないです
- 396 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 14:58:28.43 ID:rto4vuQj0.net
- そもそも武器が間違ってるとかは?
- 397 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 15:25:55.41 ID:ZYPv76N/d.net
- 弾のスクショ貼ってくれ
- 398 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 16:45:28.42 ID:mENb3npy0.net
- 始めたばかりの頃は死にゲーだったなぁ
バニラで死ななくなったり飽きてきたらmodでいいんじゃねとも思うけど
何のmod入れてたのか調整だか分からないけど某マルチ鯖で
ステージ1桁なのにティア1の物件にデモリッシャーが沸いてた事があるわ
もちろん殺しました ヤツが俺をね!hahahaha
- 399 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 19:59:53.23 ID:h5v18a6G0.net
- >>395
items.xmlで武器の設定に追加弾薬追記し忘れてるんだろうな
- 400 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 20:18:58.54 ID:h5v18a6G0.net
- これはしっかり覚えて欲しいから書く
セーブデータフォルダ内のConfigDumpフォルダ内にはそのデータでプレイしたときのxml設定ファイルの全てがダンプされていて、どのmodletが何のメソッドで要素をどう変更したのかが事細かに記載されてるから、なにか困ったことがあった人はまずそれらをエディタで調べてから質問すると有益な答えが帰ってくる
- 401 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 20:29:08.36 ID:h5v18a6G0.net
- セーブデータは
%AppData%/roming/7daystodie/マップ名/ゲームデータ名 ね
- 402 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 20:49:09.79 ID:Hxz8r0/q0.net
- >>364
テレポート、あれからちょっと試して割と致命的っぽい欠点見つけてしまったんですが
たぶんセーブ&ロードで転移用の座標が初期化されちゃってますね
もしくは転移書作成時に初期化されるとか別タイミングかもしれないですが
二回ほど転移先が消えててアイテム吸われました
座標情報の保存がシステム的に難しいとかならCuteNPCをおきっぱにして
その座標に飛ぶ方式とかにしたほうがよいかも?
ともあれもうちょっと検証してみます
- 403 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 427c-rm4K):2024/01/03(水) 21:47:17.88 ID:mJnTZeUK0.net
- CuteNPCを置きっぱかマネキンMODのフィギュアを座標保存用として設置とかもアリかも?
- 404 :UnnamedPlayer :2024/01/03(水) 22:08:05.54 ID:Hxz8r0/q0.net
- 座標がセーブ&ロードで消えるのは違いました!
流石にそこは検証してないはずないですよね、失礼しました
新たに転移書を作成した時、その転移書の座標が初期化されてるみたいです
転移書1と2に座標設定時、新たに転移書2を作成した時、転移書1の座標はそのままで
転移書2だけ転移先がなくなったのを確認しました
- 405 :364 (ワッチョイ 6283-JKp6):2024/01/03(水) 22:42:33.79 ID:sZoM0lOh0.net
- 座標を作成したアイテムに記録していたのですが追加で作成した時や一旦すべてなくなったときに初期化されてしまいます。
クリエイティブメニューで一気に作っていたので気づきませんでした。
プレイヤーに座標をもたせることで対処します。少しお待ち下さい。
- 406 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 03:15:07.42 ID:DeLew+vh0.net
- もういっそ他のModみたいにテレポーターみたいな設置オブジェにすれば
- 407 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d262-7PFe):2024/01/04(木) 04:13:21.60 ID:qjARhAm10.net
- 他のテレポートModだとテレポート後に処理が重くなったりNPCが増殖したり色々と難しそう
- 408 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 49d5-EYmP):2024/01/04(木) 04:21:21.06 ID:4uUNyHiA0.net
- なんだか見覚えのある挙動のお話してるって思ったら
テレポータードローン作ってた時の挙動と同じだった
自分は最終的にマップ生成時にトレーダーのように固定しないとダメなのかもって思ったのと、
バニラ内XMLの寝袋、キーストーン飛べればいっかーで妥協しちゃった
結構前でうろ覚えなんだけど、唯一いい感じ…か?となったのはScoreのスポーンブロック使ってブロックタイプのテレポータードローン呼び出した時だったかな
どこかエラーの不安を覚えて却下したんだよね
- 409 :UnnamedPlayer (ワッチョイ be41-414C):2024/01/04(木) 04:23:37.99 ID:AH7EAY6e0.net
- チュートリアルみたいに追跡中レシピに必要なアイテムにマークつけてマップ上で追跡できるようにできないかな
チュートリアルはクエストで実装してるけど
- 410 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ebb-9OJL):2024/01/04(木) 07:36:30.13 ID:HXZeoAqa0.net
- DFの98日目のホードの時、被爆したタイタンとか軍隊ゾンビとかに
ライフルとかレーザー装備で1ポイントもダメージ与えられなくなってて、あきらめた時
なんとなくクロスボウ使ったら、普通にダメ入って楽に倒せたわ
てかインキュバスとかライフルとか銃で攻撃すると、弾かれてる音とかエフェで手ごたえないのに
クロスボウだと思いっきり血がでるエフェクトでて効果てきめんだったわ
クロスボウ最強だったか
- 411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed5c-NoMX):2024/01/05(金) 22:33:46.76 ID:+Ds2IQ1J0.net
- 少し上でも書いたけど
アルファ21.2対応の、ふつうのカバン増量(200くらい)するだけの単発modが欲しいです安西先生……
なんでや
なんで海外mod作者さんはカバン増量するとき変な看板を付けるんや
そこソートとか一括移動のボタンさんが座るとこですからあーッ
そんでたいていカバン増量と一緒に制作枠とか炉の排出枠とかも増量してるから
バニラはともかくDFとかRHで使うとやたら赤エラー吐きやすくなってつらたん
- 412 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6235-WZ6c):2024/01/05(金) 22:51:19.38 ID:/N6Y1Zx50.net
- >>411
名前は忘れましたけど最大400Slotまで追加されてスクロール可能なものなら既にあります
Scrollで検索すれば出るかも?
- 413 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d262-7PFe):2024/01/05(金) 23:29:52.62 ID:iOG37eQj0.net
- 自分の欲しいModが出るまで書きそうだなこいつ
必要無い部分だけ消せよ
- 414 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 05:35:54.84 ID:tFGKNGrk0.net
- DFで使えるかわからんが
NEXUSでBackpackで検索すりゃいろいろでてくるが?
- 415 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-ZDOk):2024/01/06(土) 05:46:35.08 ID:tFGKNGrk0.net
- 21.1αから始めた新サバです。MODてんこ盛り戦士BMH無しのゆるゆるプレーしてます
こちらに可愛い娘がいると聞きさっそくいただきました
まさかのテレポまで出来るとはお驚き
3Km離れたトレーダーから余裕で拠点まで戻れました
ごちそうさまです
- 416 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 14:52:45.44 ID:B3gfKkVz0.net
- うちはテレポと食事はバランス破壊判断でつかわずにやってりゅ
- 417 :364 :2024/01/06(土) 16:02:50.64 ID:lXbruw2F0.net
- https://fire.st/kQvjqlD
7DTD
CuteNPC 転移書の修正
バニラとDF共通の修正です。転移書を使ってない人は更新しなくてもOKです。
更新する場合はセーブデータをコピーしてからしたほうがいいと思います。あと前の転移書を持ってればできれば捨てておいてください。
変更点はReadMe.txtに書いてあります。
- 418 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 16:03:42.25 ID:tcabFqu/0.net
- (´・ω・`)おほーさっそくつかわせてもらいますねー
- 419 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 19:25:22.33 ID:g4zjopiT0.net
- >>414
DFだけ入れた状態でひとつひとつ試してみてるけど動かないのが多いっス
というか前は時々エラー出しながらも効果は出ていたmodが、
今回の単発環境?ではタイトル画面に行く前に真っ赤になって止まってしまってウゴゴゴゴ
なんでや
Lam'sは動かず、13erserkも動かず、
donovanmegapackは動いたけどこれ120枠だから素のDFと+24しか違わないという
Lam'sの200に「DF用に調整したよ」バージョンがあったんだけど
そのDF用windowsパッチ当てたら動きはしたけど7days自体が魚眼カメラみたいな画面になってしまってはわわわわ
- 420 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 20:05:25.64 ID:6mhdOSVT0.net
- >>417
いつもありがとうございます
>>419
Scrollable Storage for Darkness Fallsだとどう?
- 421 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 21:16:28.96 ID:g4zjopiT0.net
- 動いたdonovanの数字を弄ったら200マスで動いてしまいました
あれ? なんかこうウィンドウの座標とかマス目それぞれのサイズとか指定しなきゃ
駄目だったりするんだろうなとか戦々恐々だったのに。。。
https://imepic.jp/20240106/753770
ちょっとステータス効果欄がフル被りしてるけど
ここ数日、炉やNPCやバイクみたいなストレージ付きの何かにアクセスしようとしたら気まぐれに発生する赤エラーに悩まされて
セーブデータを諦めたりしたから、もうエラー出ないならこれでいき……>>420 ええーあるんスかDF用……しかも420マス
まっことありがとうございます
- 422 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff41-03E5):2024/01/07(日) 11:51:32.28 ID:34io/6NU0.net
- チェーンソーとかオーガの燃料消費を少なくする方法ないかな
内部的にはガソリンを弾として使用する銃器扱いみたいだから弾の消費を抑える方法があればいいんだけど
- 423 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff21-4jqT):2024/01/07(日) 11:59:45.51 ID:l+sNtyaw0.net
- RoundsPerMinuteかDegradationPerUseを弄ればいけそう
- 424 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff3d-JApz):2024/01/07(日) 12:01:51.47 ID:lI/IkTGg0.net
- ガスの許容量増やしたほうが早そうだけど車と似たような節約modとかのほうがいいのかな
- 425 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 15:01:38.27 ID:GvIeJ7nJ0.net
- >>422
シンプルにdpsを変えず燃費を倍にするなら
ブロックダメージを倍にして連射速度と容量を半分にすればいいんじゃないか
- 426 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff41-03E5):2024/01/07(日) 23:39:33.14 ID:34io/6NU0.net
- >>423
RoundsPerMinuteはDPSを変えるけどそれに応じて燃料消費は激しくなる
DegradationPerUseはチェンソー自体の破損率を減らすけど燃料消費に変化はない
>>425
実用上はダメージ増やせば問題ないんだけど同じ燃料量でできるアクション数を増やしたいんや・・・
- 427 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd5-TQnC):2024/01/07(日) 23:50:31.87 ID:J+vGDK1D0.net
- DFのブラスキャッチャーみたいに半分の確率で燃料戻るようにするとか?
やったことないからわからんけど
- 428 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff41-03E5):2024/01/08(月) 00:11:29.18 ID:TpzM4hZR0.net
- アクション時に50%の確率でガソリン1を入手するというのはできそうやね
- 429 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f0a-fh6+):2024/01/08(月) 13:54:09.24 ID:CbYKBZB40.net
- war3zukをプレイし始めたけど、拠点でクラフトしてたらいきなりサメちゃんが即死してびっくりした。
持たせてたコスチューム変更券が入ったバッグが落ちてたからこれが上で話出てた犬病か鳥病での死か。
タンク役のサメちゃんだから影響少ないけど、育てようとしてたらへこむなこれ。
- 430 :UnnamedPlayer :2024/01/08(月) 14:35:35.77 ID:dblLGob2H.net
- >>429
ネトゲなんかだとパーティーUI欄にライフと一緒にバフデバフアイコンが表示されるね
バニラだと気にするレベルじゃないから実装してないんだろうけど
- 431 :364 :2024/01/08(月) 16:28:10.26 ID:8ObGmj6I0.net
- NPCを死ににくくする方法はいくつか考えてます。
一つが下の動画。
https://fire.st/lKBxkfc
7DTD
攻撃してきた敵を吹き飛ばします。
あと死んだ瞬間に本になって回収できる手段を。
このまま実装すると楽すぎるだろうから、どちらもなにか制限を付ける予定。
- 432 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff31-JApz):2024/01/08(月) 16:36:22.40 ID:jpH1SQxH0.net
- CuteNPCが一度接敵されると攻撃手段が近接になって火力下がって
タコ殴り状態になるのは気になってたからありがてぇ
ただWar3の状態異常はほんと特殊だからなぁ
NPCの耐久がいくら高くても、ボコられないための吹き飛ばし持ってても
犬とか鳥に二、三発殴られただけで割と感染するから結局死ぬんじゃないかな
前に作ってもらった状態治療薬だけが唯一の希望
- 433 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-kWNz):2024/01/08(月) 16:42:44.95 ID:fzO9HU6n0.net
- カジュアルMODのcasual_heavyarmor_thrustとかいう
重鎧で身を固めると相手を吹きとばすのを思い出した
- 434 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-dvWY):2024/01/08(月) 19:19:27.24 ID:FwugHnue0.net
- パートナーが死ぬと地味にダメージがデカいというか
下手するとサバイバー自分がデスるより凹むまであるから、代償が重めでも死なないor復活手段ありはありがたいです
ところでNPCの挙動って変わりました?
以前使ってた時より大人しめというか、ちょっと離れてる敵も撃ちに行ってたのに
今はゾンビが横に居ても素知らぬ顔な事が
自分の0-ScoreとかのNPCの挙動ファイル?が壊れてるだけなのかな
- 435 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f0a-fh6+):2024/01/08(月) 19:56:27.94 ID:CbYKBZB40.net
- リロード時に離れる挙動取るタイプとそのままのタイプがいる気がする。
サメちゃんずんだもんはリロード気にしないっぽいし、ロボ子とか露骨に距離取るよね。ロボ子かわいいよ。
- 436 :UnnamedPlayer :2024/01/08(月) 21:43:45.07 ID:+O8xknjx0.net
- AOOのMODなんですが、AOOウェポンあげて昨日武器作業台作ったのですが 今日起動してみたら 武器作業台で解放済みだった作成できる武器が全て鍵付きになって作れなくなってたんですけどなんでか分かる人いますか?
作業台で武器作業台も作れなくなってました・・・
スキルみるとAOOウェポンスキル13/13になってました
- 437 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-JApz):2024/01/09(火) 05:30:01.20 ID:z4uH7nzN0.net
- CuteNPC拠点防衛に穴掘り護衛と大活躍中です。
うちの子たちは壁の向こうの遠くのゾンビ感知してずっと壁にむかって走っていたり(感知範囲が広すぎ?8スコSRの距離w)
連射しないでゾンビがダウンすると打つのやめて起きて動きだすとちょっと遅れて打ち出すから接近されてしまうが
これは動いてるゾンビに反応するという仕様のせいなのか?
ゾンビスルーしたい時は回収しておかないといつの間にか戦闘はじめてるのと、凸ってスリーパー起動させちゃうのが、、、、
- 438 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 07:21:57.55 ID:DIHgz3jT0.net
- ずんだもん達の動きがポンコツなのは割と(というかかなり)良い案配だと思うのよね。一人プレーよりスゲー楽になるけど宝物庫の前なのに何処に居るのかわからなかったりプレー中に笑えるのは最高だと思う。
個人的にはショックバトンで痺れるのもかなり好きだった。会敵した時にドアを塞ぐのだけは勘弁な。
- 439 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 07:35:50.80 ID:j4oTuJNG0.net
- もうプレイヤーいらんやんってなってもアレだしね
それにNPCの真価は孤独感を薄くしてくれるところというか
探索でゾンビがタンスから出てくる度にビクッてしてたビビリの俺も
「ゾンビは嫌いなのだ」とか適当言ってる緑のが横にいるだけで
めちゃくちゃ気楽に探索出来るようなったからほんと助かってるぜ
- 440 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df13-UmqE):2024/01/09(火) 09:06:37.52 ID:/5JUzY7+0.net
- 先日NPC入れてDF最終研究所行ったけどNPCがワープするたびに地上に行ってしまって最終的に1人になってしまった
地下の探索は相性悪いのかな
それとゾンビが這いずるとライフル系のNPCは極端に命中率下がるぽい
とはいえ基本的にはみんなかわいいので大満足です
- 441 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-JApz):2024/01/09(火) 10:23:51.04 ID:z4uH7nzN0.net
- あの、、、、野生のずんだもんとサメちゃんアセファラはいずこに?
森の中さまようこと2日、、、全然見つからない、、、
雪とか荒地のほうがいいのかな?
- 442 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f91-JApz):2024/01/09(火) 10:54:34.23 ID:3iBOhVpz0.net
- >>441
たぶん出ない
何十日も探しても野生ではどこにもいなかった
説明書にはNPCは森、砂漠、雪山の街に出現し、サメちゃん、ずんだもん、アセフィラは街の中に現れることはない
としか書いてない
つまりどこにも出ないようなので素直にNPCチケットで召喚するがよろし
- 443 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-kWNz):2024/01/09(火) 10:57:02.43 ID:6VatBEw+0.net
- 同梱されてるテキストファイルを読みましょう
ずんだとサメちゃんは野良ではいません
- 444 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fdb-0DqR):2024/01/09(火) 11:30:51.38 ID:Zmh8MOLg0.net
- >>440
ちょっと面倒だけど自転車をツールベルトにセットして瞬時に乗り降りすれば呼び出せるよ
CALLアイテムみたいなのがあれば便利かもね
- 445 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-JApz):2024/01/09(火) 12:09:59.38 ID:z4uH7nzN0.net
- >>442 443
街の中に現れることはない〜だったから街の外探したが、、、チケット探しまーす
- 446 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 16:02:49.66 ID:j4oTuJNG0.net
- 最近MD500とかのヘリでアクセル吹かしてると勝手に機首が
上がっちゃうんだけどこれの原因分かる人いる?
前は一度機首下げたらアクセル押すだけで前に進んでくれたんだけど
- 447 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 18:05:15.08 ID:9f5sntIP0.net
- なんか軽くぶつかったような感じで機首が勝手に上向いて行く現象は何故かAOOやってる時に発生してたな
- 448 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 18:36:01.83 ID:j4oTuJNG0.net
- そういえば最近バイクとか乗ってるとなぜかCuteNPCが増殖して
たまーにバイクの前方に登場しては轢かれたりしてるんだけど
ヘリの機首上げもNPCが無限ワープしてヘリにぶつかり続けてるから
……とかだったら嫌だなぁ
- 449 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:22:45.89 ID:uFMCCJbU0.net
- >>435
いや、それとも少し違くて。。。
ゾンビが近づいてきてもサバイバーがヘイト取らないと攻撃モードに入らないんだ
隣接して押しくらまんじゅう状態になっても攻撃しない
サバイバーが殴ったり撃ったり、あるいはゾンビが振り回した腕がNPCに当たると、やっと攻撃モードになる
以前は>>437氏みたいに遠くのゾンビまで撃ちに行くアグレッシブな動きしてたんだけど……
>>364のをDFで動かしてるんだけど、何かファイルの入れ方とか間違ってるのかなぁ?
ただ解凍してぶっこむだけだから間違えようがない気もするんだけども、おま環?
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