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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 24日目
- 1 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 18:43:15.73 ID:fhxlk9Y90.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
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https://7daystodie.com/
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【7DTD】7 Days To Die 299日目
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【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
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■スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
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■前スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 23日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694968503/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 446 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 16:02:49.66 ID:j4oTuJNG0.net
- 最近MD500とかのヘリでアクセル吹かしてると勝手に機首が
上がっちゃうんだけどこれの原因分かる人いる?
前は一度機首下げたらアクセル押すだけで前に進んでくれたんだけど
- 447 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 18:05:15.08 ID:9f5sntIP0.net
- なんか軽くぶつかったような感じで機首が勝手に上向いて行く現象は何故かAOOやってる時に発生してたな
- 448 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 18:36:01.83 ID:j4oTuJNG0.net
- そういえば最近バイクとか乗ってるとなぜかCuteNPCが増殖して
たまーにバイクの前方に登場しては轢かれたりしてるんだけど
ヘリの機首上げもNPCが無限ワープしてヘリにぶつかり続けてるから
……とかだったら嫌だなぁ
- 449 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:22:45.89 ID:uFMCCJbU0.net
- >>435
いや、それとも少し違くて。。。
ゾンビが近づいてきてもサバイバーがヘイト取らないと攻撃モードに入らないんだ
隣接して押しくらまんじゅう状態になっても攻撃しない
サバイバーが殴ったり撃ったり、あるいはゾンビが振り回した腕がNPCに当たると、やっと攻撃モードになる
以前は>>437氏みたいに遠くのゾンビまで撃ちに行くアグレッシブな動きしてたんだけど……
>>364のをDFで動かしてるんだけど、何かファイルの入れ方とか間違ってるのかなぁ?
ただ解凍してぶっこむだけだから間違えようがない気もするんだけども、おま環?
- 450 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:27:42.61 ID:GwKDeWfa0.net
- NPCの行動モード変更するアイテムとかないんか?
- 451 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:42:08.47 ID:j4oTuJNG0.net
- 行動変更アイテムあるよ
自分が殴られるかプレイヤーが攻撃しないと戦闘しないように
制限するモードとかまさにあったはず
- 452 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:49:36.01 ID:j4oTuJNG0.net
- プレイヤーのバフ欄に現在のNPCの挙動が説明されてるはずなのと
NPCアクションってアイテムが製作リストにないか探してみるといいんじゃないかな
- 453 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:51:44.82 ID:uFMCCJbU0.net
- >>451
そこんとこ詳しくっ
ReadMe見たけど見つからない
- 454 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:51:50.14 ID:AnYW/21c0.net
- まじかよ?もっと早く知ってればパワーアーマー達を仲間にする道もあったかもしれない…
- 455 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 20:00:41.28 ID:3iBOhVpz0.net
- CuteNPCが増殖するときの状況
NPCが地形か何かにハマってその場で止まっている状態で(ワープの結果、走り続けていたり、地面に埋まっていたり、天井の高さが足りない場所等で高確率でハマる)
プレイヤーとの距離が離れて、その場所からそばにワープしてきたときに何らかの要因で増殖する
普通はだいたい20m~30mくらい離れるとNPCがワープしてくる仕様だけど、このパターンだと100mくらい離れてからワープする
また背の低いキャラはハマりにくいからサメちゃんは若干増殖しずらいように感じる
NPCを複数引き連れていると発生しやすく、通常一番下に追加されるが、8人いる状態でも発生しその場合はステータスバーは表示されないが回収はできる
https://imgur.com/wDKry2f.png
これはCocoが増殖した時のスクショ
ハマっているCocoがワープすると同時に一番下にココが追加され増殖してる状況
増殖には複数のパターンがあり、装備やステータス所持アイテムを含めてコピーされる場合と、このスクショのような初期ステのNPCが増えるパターンがある(Cocoがココになっていおり初期装備化なので判別できる)
このハマっている状態が維持されている限り高確率で増殖し続ける
- 456 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-kWNz):2024/01/09(火) 20:07:37.85 ID:6VatBEw+0.net
- CuteNPCMODの基幹であるNPC MODの基本仕様を知らないのが多すぎなような気がする…
https://i.imgur.com/PutjtPe.jpeg
- 457 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-dvWY):2024/01/09(火) 20:10:34.59 ID:uFMCCJbU0.net
- >>452
なんか赤いバフが付いてるしアイテムも確認したけど
これどうやったら解除できるんだろ?
自分で使用してみてもバフは解けないし
アクションアイテムをNPC全員に持たせてみたけど何も変わらないというか
攻撃も一切しなくなってむしろ悪化してしまった……
- 458 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 20:33:16.99 ID:j4oTuJNG0.net
- NPCアクションはNPCに渡すんじゃなくて自分で手に持って使うもんだべよ
- 459 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 20:46:38.06 ID:uFMCCJbU0.net
- やっと理解出来ました
STOPをツールバーで使うとモードの停止
HELPはNPCの呼び寄せ?
アクションでフルコントロールとハンティングのモード切替と
ハンティングモードなのに、以前のように少し離れた周囲のゾンビを感知してくれないのですが
>>437氏のような挙動にするには何が足りないのでしょうか?
- 460 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 22:01:57.75 ID:uFMCCJbU0.net
- 翻訳してみたけど
Halt(赤い掌マーク)
while in either threat or full control mode, your hired NPCs will not engage until them to resume
(脅威モードまたはフルコントロールモードの間、雇った NPC は再開するまで交戦しません。)
Resume(緑の親指マーク)
while in either threat or full control mode, your hired NPCs will engage until you tell yhem to halt
(脅威モードまたはフルコントロールモードの間、雇ったNPCはあなたが停止するように指示するまで交戦します)
Full Control Mode(Fマーク)
while in this mode,your hired NPCs will not engage,unless:
・you attack
・you get attacked and took damage
このモードでは、次の場合を除き、雇用した NPC は攻撃しません。
・あなたは攻撃します
・攻撃を受けてダメージを受けます
Hunting Mode(Hマーク)
while in this mode,your hired NPCs will not engage with everything condidered as hostile
(このモードでは、雇った NPC は敵対的とみなされるものすべてとは交戦しません。)
……あれ?
これResumeだとしても、FモードHモードどっち選んでも近づいてくるだけの周囲のゾンビには攻撃しなくね?
ど、どどどどういうこったよ(混乱)
これ以外にモードって無いよね?
再開ってのが何かの隠語というか翻訳ミス?
- 461 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 22:46:16.87 ID:j4oTuJNG0.net
- NPC MODのとこの説明にはこうあるんだよね
Mode: This command is a toggle between various control modes:
Hunting (default): In this mode your NPC swill automatically target anything that it sees as being hostile towards it or yourself. You have no control over their actions besides stay and follow.
Full Control: In this mode the NPCs will not automatically target anything. It will behave as if all hostiles are threats and will only engage if you are hurt or if you start attacking one of the threats.
だからそっちのHunting Modeのとこの説明が間違ってるんじゃないかな
上の説明でもthreat or full control modeって対比で説明されてるしハンティングモードが皆殺しモード感ある
- 462 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 22:48:40.56 ID:MikXHuwf0.net
- その英文どっから持って来たんだ?
ハンティングモードの説明全く逆で、敵対生物と問答無用で交戦するモードだぞ
- 463 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 22:52:48.62 ID:j4oTuJNG0.net
- localization.txt見てきた
buffNPCModHuntingModeDisplayDesc
While in this mode, your hired NPCs will engage with everything considered as hostile.
(このモードの時、あなたの雇ったNPCは敵対的と判断した全てのものと交戦します)
will not engageじゃなくてwill engageじゃんかよぉ!!
- 464 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 23:02:45.78 ID:X8QgNCbv0.net
- 言語学者が集うスレ。助かる。
- 465 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-dvWY):2024/01/10(水) 00:52:28.34 ID:0UIH9TWx0.net
- 皆ありがとう
今確認したけどゲーム画面でもこうなってるんで、ローカライズが間違ってるのかな
というかハンティングモードが皆殺し設定なら
この画面の設定なら全方位絶対殺すマンになるはずなんだけど、
やっぱりサバイバーがヘイト稼がないと発砲しない
https://imepic.jp/20240110/026260
一応フルコントロールモードでもHとF両方試してみたけど
挙動全部同じなんだよね
DF本体は公式垢からDLしたDF-V5-DEV-B28なんだけど、これが間違ってる?
- 466 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2d-JApz):2024/01/10(水) 02:30:58.18 ID:ZiGRn7Je0.net
- DF-V5-DEV-B28は21.1用じゃなかったっけか?
本体が21.2でCuteNPCが最新ならバージョンずれてるのはそう
ただそれが原因かは分からん
- 467 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 04:09:06.87 ID:L1tLyPap0.net
- modってlocalization.txtを日本語化すれば日本語化いける?
- 468 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 04:11:39.80 ID:IYwcqxdM0.net
- 基本的には行けますね
- 469 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 12:02:56.41 ID:J56C3SQi0.net
- バニラのスタミナ減少バグを直すMOD出てるけど、スタミナ減少バグなんてあったっけ?
- 470 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 12:43:42.61 ID:0UIH9TWx0.net
- >>466
自分のDFのバージョンが古かったようです
最新のやつにしたらNPCの挙動も直りました
ありがとうございます お騒がせしました
- 471 :364 (ワッチョイ 7f5f-Qq59):2024/01/10(水) 16:16:15.60 ID:I1wP5eTW0.net
- CuteNPCの次の予定
死んだとき契約書になるアイテム
NPCに持たせると攻撃してきた相手を吹き飛ばすアイテム
プレイヤーから離れたNPCを近くに召喚するアイテム
を追加します
- 472 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcc-95dm):2024/01/10(水) 16:21:53.47 ID:MxTJi7r80.net
- VroidModで導入できるガワをNPCに適用できないかな
- 473 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 17:40:23.96 ID:3T34noiJ0.net
- >>470
裸で土下座しながら待ってます
- 474 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 17:40:47.46 ID:3T34noiJ0.net
- 安価間違った>>471だった 許してヒヤシンス
- 475 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 08:21:11.11 ID:fgAtilv40.net
- tier1コンプリート報酬の自転車固定を全部のトレーダーがくれるんじゃなくて初回1回だけに出来ないかな
- 476 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 09:49:14.08 ID:FkBUC2CL0.net
- War3zuk v9.8 160バックパック使用時ガメオベラするとアイテムロストするとか
ドロップバッグが130スロットしかないからあぶれた分は電子の藻屑となるらしい 合唱
- 477 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 10:48:34.22 ID:oD1yRhSh0.net
- あまり考えてませんでしたが、バックパック拡張系は物によってはドロップバッグを拡張するMODを別途入れる必要があるんですか
- 478 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-4HKb):2024/01/12(金) 10:59:32.28 ID:oD1yRhSh0.net
- ざっと見た感じドロップバッグのサイズは130スロットに制限はしてなさそうですね
もしかしたら存在はするもののコンテナの表示限界が130スロットなんですかね
- 479 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5d-r+ug):2024/01/12(金) 11:04:29.23 ID:1WF2Qdkl0.net
- バックパック(インベントリ)と死亡時のドロップバッグは別物なのて、インベントリ拡張Modにその配慮がないとドロップバッグに入りきらなかった物はロストしちゃいますね。
自分でxml変更するか、別のMod探すか、取り敢えずバッグのドロップなしにするかのいずれかで。
- 480 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-4HKb):2024/01/12(金) 11:17:22.29 ID:oD1yRhSh0.net
- なんかちょっと気になるので試してみますか
データ的には存在してそうな気がするんですよね
- 481 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 11:57:01.70 ID:2mvcrhrF0.net
- 上で紹介されてたDF用のバッグ拡張を入れてみたけどコンテナも大容量になってたよ
それからまだ死んでないからドロップバッグがどうなるか見てないけど
単純に>>476のバッグ拡張MODがそこまではやってないってだけじゃないかな
- 482 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 12:51:45.93 ID:oD1yRhSh0.net
- やはりデータ上は残っているみたいです。
Config/loot.xmlの「<set xpath="/lootcontainers/lootcontainer[@name='playerBackpack']/@size">10,13</set>」の数値を変更してやれば表示されました。
- 483 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 15:04:17.35 ID:v/CQlFCA0.net
- War3zukは難易度やばすぎるのう
4日目お散歩ホードでライフルもち1500兵士と1500斧持ちバイカーと3000の放射線イノシンとかでてきたし
ティア1クエでも普通に上記4桁武器持ちわりとでてくるし、そこらじゅうに犬いるせいですぐ狂犬病なる
NPC入れてもうろうろしてる野良の強い奴らに殺されてるのか町中では1人も見かけん
- 484 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 15:21:24.95 ID:Cl8p4BUD0.net
- 難易度はMODとしてはそんなに高くない
あまり追跡してこないし狂気の防具無しでも銃は痛くなかった
- 485 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 15:24:37.82 ID:2mvcrhrF0.net
- War3は割と全てがインフレしてるしな
職業クエやっただけでもらえるライフルが
遠距離ダメージ600超えだった時は二度見したよ
- 486 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df28-Qc7w):2024/01/12(金) 20:20:05.60 ID:i7H5ztnC0.net
- War3zukは序盤が特につらいんだよな
支給品に銃くれるけどそんなんじゃまともに戦えん
まあトレーダーもクソインフレしてるから数日間石掘って売ってれば簡単にレベルと装備整えれるんだが
- 487 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 23:36:35.42 ID:AsdM4qGZ0.net
- war3は理不尽な要素があるだけで難易度はそんなでもないんだよ
ただ火付いたとき用に水は常時持ち歩いたほうがいいかな
- 488 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 23:38:19.85 ID:dNWrU98P0.net
- War3は危険な敵と対処を把握するまでは結構死んだが慣れてくると平気だな
- 489 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df81-dvWY):2024/01/13(土) 19:01:04.78 ID:2eMklnCj0.net
- 最近War3zukの話題が多くてマニアとしては嬉しい限り
今はAOOやってるけど
- 490 :364 (ワッチョイ 7f83-Qq59):2024/01/13(土) 21:30:23.02 ID:jZD8fzNf0.net
- CuteNPC
追加したアイテムにエフェクトをつけてみました
以下動画
もうすぐModもUpします
https://fire.st/TvWjHf4
7DTD
- 491 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 01:03:52.70 ID:2Z/zB2qj0.net
- CuteNPC 更新しました
NPC用アイテムを追加しました
NPCが死んだとき自動で回収して契約書になるアイテム
NPCに持たせると攻撃してきた相手を吹き飛ばすアイテム
プレイヤーから離れたNPCを近くに召喚するアイテム
詳しくはReadMe.txtを見てください
バニラ用
https://fire.st/t8anAgW
7DTD
DF用
https://fire.st/eNW4lzT
7DTD
- 492 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 01:13:58.94 ID:375CtCYa0.net
- マッシュルームはどこにでも植えられるのに他の種が耕作区画にしか植えられないというのをどうやって実装してるのかわからん・・・
- 493 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2256-KgLs):2024/01/14(日) 01:32:30.90 ID:ihE4e1Rd0.net
- >>491
ありがとうございます
- 494 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d45-e8Eg):2024/01/14(日) 01:39:22.80 ID:+GdELWwx0.net
- バニラをしゃぶりつくしたから
α21.2のダークネスフォールズで遊び始めたんだが
遊び方の参考にしてた実況動画では野良サバイバーとか、トレーダーにガードマンがいたんだけど
もしかしてα21.2だと野良npcはいないのですか?
- 495 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 08:26:35.58 ID:z10OuDaH0.net
- やっちまった、、、、バイクで次のトレーダーへ移動(4Kmほど)、現地で徒歩で観光、転移所で戻る、、、、バイク忘れ、、、、、、
- 496 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 09:28:24.61 ID:mcb89Cp/0.net
- >>491
(´・ω・`)おほー早速使わせてもらいますね
- 497 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 10:28:54.23 ID:7kREjqH50.net
- >>492
試してないけど <property name="PlantGrowing.FertileLevel" value="0"/> がそれっぽいかな
樹木は植えるのは1で各バイオームの地面が1~、成長はバイオームの肥沃度まで
作物はcropsGrowingMasterで15になってて多分耕作ブロック
- 498 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 11:12:33.23 ID:r3rIFCfB0.net
- >>491
更新ありがとうございます
けどWar3zukでアプデしてみたらアセフィラが透明になったので使えなかった…
- 499 :491 (ワッチョイ 225e-HXAs):2024/01/14(日) 12:05:45.04 ID:2Z/zB2qj0.net
- アセファラが消えてますね、直します。
前バージョンがあるなら CuteNPC/Resources/MyNPC.unity3d を上書きコピーすればとりあえず治ります。
- 500 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fe41-VT6f):2024/01/14(日) 13:07:52.02 ID:375CtCYa0.net
- >>497
ありがとうございます。cropsGrowingMasterのPlantGrowing.FertileLevelをいじったら野菜を道路に植えることができました。
育成条件だけじゃなくて設置条件にも影響するんですね
- 501 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 16:42:41.28 ID:mcb89Cp/0.net
- アセファラチャン銃だけの姿になってしまったのね…(´・ω・`)
https://i.imgur.com/mctUul2.jpeg
- 502 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:05:01.81 ID:s1K78ypS0.net
- >>494
いない
てかトレーダーガード懐かしいな
昔は鬼aimでゾンビ殲滅してくれた覚えがある
- 503 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:05:02.50 ID:N+MxfXIO0.net
- >>494
トレーダー周りにガードがいるはずなんだけど
- 504 :491 (ワッチョイ 225e-HXAs):2024/01/15(月) 00:26:38.69 ID:lYFgfiwm0.net
- >>498
こちらをダウンロードして解凍してできた MyNPC.unity3d を Mods/CuteNPC/Resourcesに上書きコピーしてください
アセファラが表示されるようになります
https://fire.st/oZIjLkl
7DTD
- 505 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 04:48:41.31 ID:JyAVXzq50.net
- ゾンビ殲滅というかこっちも巻き添えで殺されるか
トレーダーガードにタレットが当たってハチの巣にされた記憶しかない
- 506 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a931-HXAs):2024/01/15(月) 08:32:26.07 ID:CCJhb6Fr0.net
- >>502
ガードが居て安心だからとトレーダーを拠点化したら
日に日にガードが減っていって最後二人くらいになって引っ越した思い出
あれ以来トレーダー拠点にすることはなくなったな なんか悪い気がして
- 507 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 14:34:47.60 ID:M1SGyYSz0.net
- ひさびさだけど今のバージョンCompoPackないの なにかPOI増やすmodありますか
- 508 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:25:49.71 ID:ZLBVyzdE0.net
- >>504
更新ありがとうございます
アップデート(War3zukにVer0.14.0+転移書に関する不具合を修正パッチ→Ver0.15.0+上記パッチ)したらアセファラは表示されるようになったのですが、なぜかアリスのヘルスが3550から30になってしまいました
取得して再配置しても治らず…
- 509 :491 :2024/01/15(月) 17:38:03.97 ID:lYFgfiwm0.net
- 設定ミスです、下のファイルをダウンロードして
解凍してできた entityclasses.xml を Mods/CuteNPC/Config に上書きコピーしてください
バニラ、DF用どちらも共用です
https://fire.st/0MgcpBq
7DTD
- 510 :491 :2024/01/15(月) 17:46:35.53 ID:lYFgfiwm0.net
- まとめて書くと
>>491をダウンロードしてModsフォルダに入れたあと
>>504
>>509
の2つをダウンロードして解凍してできたファイルをReadme.txtに書いてあるフォルダに上書きコピーしてください
504はアセファラが表示されない修正で
509はアリスとココの体力の修正です
- 511 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:16:38.20 ID:5CNCM62C0.net
- (´・ω・`)おほー修正乙さまー
- 512 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2958-vJgk):2024/01/15(月) 19:38:10.82 ID:9Lz4ZoUf0.net
- >>510
回復エフェクト良いですね
ありがとうございます
- 513 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 068a-xGnM):2024/01/15(月) 23:49:17.40 ID:fb/p/rqm0.net
- 修正ありがとうございます
建物から飛び降りたらココが死んでしまったのはバグだったのか
ところで、私の環境では何故かキュートなNPCよりもパン屋さんのほうがよく出会います
拠点にはすでにパン屋さんが3人もいて、日々拠点を守ってくれています
- 514 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 01:27:50.43 ID:gdCDh0TE0.net
- DFって荒れ地にトレーダーいますか?
これだけ知りたい
- 515 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 01:27:53.01 ID:gdCDh0TE0.net
- DFって荒れ地にトレーダーいますか?
これだけ知りたい
- 516 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 02:05:54.96 ID:m2MLaOmh0.net
- 用意されてるマップ使ってるなら居るはず
ランダムなら知らんけど
- 517 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 10:48:10.01 ID:mJfLlbYc0.net
- DFランダムの一番でかいやつでも荒れ地にトレーダー自体は生成されたな
- 518 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 215c-2STM):2024/01/16(火) 21:59:08.37 ID:gdCDh0TE0.net
- ありがとう
全然見つからんけどもう1回探してみるわ
- 519 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2235-lw+K):2024/01/17(水) 06:03:11.92 ID:N/DtpadK0.net
- 抵抗なければデバッグモードで全部のトレーダーにテレポートしてみるとか
- 520 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a20a-5MH4):2024/01/17(水) 08:54:05.61 ID:rlFKp5YN0.net
- ランダムだと普通にトレーダー無いことあるしな。
- 521 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:59:06.59 ID:gGOXsQau0.net
- 固定の店じゃなくてランダムに行商人が出現してくれたほうが嬉しい
拡声器の声が聴こえたら近くに出現したなって分かるようなの
- 522 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 10:21:44.04 ID:xSHNLgJQ0.net
- CuteNPC初めて使わせていただいてます。
不思議な現象が出てるので質問です。
バニラではスカウトも召喚もできて、話しかける(Eキー)できます。
かわいくて強くて大満足です。
DF(5.01)に入れてみたところ、スカウトできません。Eを押して話しかけろのメニュー出ません。
召喚を試したら、召喚、仲間にはなりますが、同じくEキーのメニューでません。
不思議なことに、きつねさんはEキーのメニューでで、指示やら回収できます。
F1押すと、CuteNPCで赤文字出てて、norefarenceがどうのこうの書かれてました。
なんとか、DFで狐さん以外もつかえるようにならんもんでしょうか?
- 523 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7242-5MH4):2024/01/17(水) 14:28:14.61 ID:SbArAcMT0.net
- DFはDF用のがあるけどそっち入れた?
- 524 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 17:09:50.55 ID:xSHNLgJQ0.net
- >0523
コメントありがとございます。
0491のDF用をいれてます、あと追加の2つと。
- 525 :491 :2024/01/17(水) 17:33:31.50 ID:YAhnbdDh0.net
- DFには最初から0-SCoreが入ってますがCuteNPCにある0-SCoreで上書きコピーしていますか?
あと赤字エラーをスクリーンショットを取って上げることができますか?
スクリーンショットができないなら赤字エラーを1行分を正確にここに書き込めば原因がわかるかもしれません。
- 526 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 027c-gAJB):2024/01/17(水) 18:21:57.17 ID:TB3BzZaa0.net
- イムガーなどが使えない場合のログ出力方法:
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDie\logs
にテキストファイルとして格納されているので個人名などをマスクしてエラーが出ている箇所をコピペするといいかもしれません
- 527 :0522 (ワッチョイ 1d6c-0zjl):2024/01/18(木) 08:59:10.73 ID:MITFGNYE0.net
- >0525,0526
おお!作者様のコメント、誠にありがとうございます。
夜勤のため、回答が遅れましたこと、お詫びします。
スクリーンショットの取り方がわからず、ログ内容を提示します。
-------
2024-01-18T08:48:02 189.678 ERR LootContainer 'CuteNPC' unknown
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
-------
昨日テスト的に何人か召喚していたのですが、先ほど再起動したところ、
会話ができるきつねさん以外の娘たちは消えていました。
- 528 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 14:25:42.67 ID:DHkPHLN90.net
- スクリーンショットは、ウィンドウズキーを押しながらPrtScキーで撮れない?
撮った画像はピクチャの中のスクリーンショットフォルダにあるはず
- 529 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 15:18:48.94 ID:84lE9oM40.net
- いやまあスクショ撮ってもこれ以上のこと分からんでしょ
個人的には単純にどっかのファイル入れ損ねてるだけに見えるから
CuteNPC関連のフォルダを上書きで入れ直してみるのが一番かなって思うけど
とりあえずうちの環境(DF5.01で少し前のCuteNPC入れてる状態)に
>>510のファイルを全部上書きコピーしたら普通に動いたし話も出来たよ
- 530 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 17:34:20.74 ID:hyy/L2XN0.net
- 本体のバージョンが違うとか無いよね?
- 531 :491 :2024/01/18(木) 17:38:51.50 ID:9qX9I/aH0.net
- >>527
zipファイルの解凍に失敗している、ファイルのコピーに失敗している、ファイルが壊れている可能性が考えられます。
多分エラーはその一行だけじゃなくもっとたくさん出てるんじゃないでしょうか。
とりあえずは
>>510のファイルを全部再ダウンロードして上書きコピーを試してください。
あとゲームのバージョンは21.2(b30)じゃないと動きません
- 532 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 00:47:35.46 ID:486e6n890.net
- バニラでは動くんでしょ?
DFかキュートDFパッチのどっちかを導入ミスっとるんだろう
- 533 :0522 :2024/01/19(金) 11:26:04.98 ID:NyHT79J60.net
- 皆様、ご助言ありがとうございます!
一応、解決いたしました。
0510の全DLし直し、DF用とバニラ用の再確認を試しましたが、Eキーのメニューが出ませんでした。
いっそのことと、DFを一から再インストールし、0510のファイルを上書きしたところ、
Eキーメニューが出るようになりました。
本体かDFのインストールが上手くいってなかった?
本当にお騒がせしました。そして、ありがとうございました。
- 534 :0522 (ワッチョイ 1d6c-0zjl):2024/01/19(金) 11:33:54.74 ID:NyHT79J60.net
- すみません、記述漏れにつき追記。
>0530,0531
本体バージョンがb30であることは、DF起動画面、プレイ中の画面で確認しています。
- 535 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 12:29:44.70 ID:Oz0db3QM0.net
- 近くのチェストの中身をクラフト素材として使えるmodをまたやりたいんですけど、War3zukで合ってますか?
- 536 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 13:01:01.64 ID:hDdF6GVJ0.net
- >>535
craft from Containerみたいな名前のMODを使えばバニラ等でも使えますよ
- 537 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 14:31:17.15 ID:sLzznfVV0.net
- 因みにcraft from Containerはキレイな家具MODには未対応なので一応注意
- 538 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 16:55:09.90 ID:Oz0db3QM0.net
- >>536
これですこれです!
ありがとうございます!
- 539 :491 :2024/01/19(金) 21:17:24.52 ID:+Her6r4L0.net
- CuteNPC MODの予定
NPCの食事作成をキャンプファイヤーやオーブンの側に待機しているときに依頼して作ってもらう形にする
NPCに拠点の修理をさせる
です
その先はNPCの追加と武器の追加かな
- 540 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 21:29:36.31 ID:UCdPGlY+0.net
- 「スチールが少しだけあったので1ブロック補強しておいたのだ」
- 541 :491 :2024/01/19(金) 22:01:41.48 ID:+Her6r4L0.net
- 修理のイメージとしては修理材のような新規アイテムを作ってそれをNPCに持たせてワークベンチの前に立たせて修理の指示を出すと
土地主張ブロックの範囲内のブロックの耐久を1分で2%を回復させる
(ただし夜間は修理しない)とかそんな感じ
歩き回って修理していくとかは無理なので
- 542 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 22:44:29.54 ID:sLzznfVV0.net
- 逆立ちしながら待ってます
クリエイティブ専用アイテムで使い道が不明な修復アイテムがあったけど
それがCuteNPCが使ってくれるアイテムなのかなと邪推
- 543 :491 :2024/01/19(金) 23:10:38.13 ID:+Her6r4L0.net
- クリエイティブ専用アイテムの「ブロック修理キット」は使うとプレイヤーを中心に前後左右上下各30マスのブロックの耐久を最大値まで回復するアイテムです
ブロックをプログラム上で修理できるかテストするため作ったアイテムです
そのためかなりのチートアイテムになっています
- 544 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 23:33:35.94 ID:vOqc3MYh0.net
- かわいいNPCちゃんたちはトランシーバー持たせていつも自宅警備員です
戦闘に連れて行くなんてそんな危ないことはさせられません
なので家で内職してくれるようになるととても助かります
ショットガン組みがよく家の耐久を広範囲に微妙に削ってくるので修理はありがたいw
- 545 :UnnamedPlayer :2024/01/20(土) 09:36:32.10 ID:rjZLa8A10.net
- ゲーム開始時のデフォルト設定を変える方法ある?
- 546 :UnnamedPlayer :2024/01/20(土) 14:35:16.24 ID:ggFpdBJr0.net
- >>545
最後に使用された設定をデフォルトにする方法はあります。
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/5/3819663388889225347/
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