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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 24日目
- 452 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:49:36.01 ID:j4oTuJNG0.net
- プレイヤーのバフ欄に現在のNPCの挙動が説明されてるはずなのと
NPCアクションってアイテムが製作リストにないか探してみるといいんじゃないかな
- 453 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:51:44.82 ID:uFMCCJbU0.net
- >>451
そこんとこ詳しくっ
ReadMe見たけど見つからない
- 454 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 19:51:50.14 ID:AnYW/21c0.net
- まじかよ?もっと早く知ってればパワーアーマー達を仲間にする道もあったかもしれない…
- 455 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 20:00:41.28 ID:3iBOhVpz0.net
- CuteNPCが増殖するときの状況
NPCが地形か何かにハマってその場で止まっている状態で(ワープの結果、走り続けていたり、地面に埋まっていたり、天井の高さが足りない場所等で高確率でハマる)
プレイヤーとの距離が離れて、その場所からそばにワープしてきたときに何らかの要因で増殖する
普通はだいたい20m~30mくらい離れるとNPCがワープしてくる仕様だけど、このパターンだと100mくらい離れてからワープする
また背の低いキャラはハマりにくいからサメちゃんは若干増殖しずらいように感じる
NPCを複数引き連れていると発生しやすく、通常一番下に追加されるが、8人いる状態でも発生しその場合はステータスバーは表示されないが回収はできる
https://imgur.com/wDKry2f.png
これはCocoが増殖した時のスクショ
ハマっているCocoがワープすると同時に一番下にココが追加され増殖してる状況
増殖には複数のパターンがあり、装備やステータス所持アイテムを含めてコピーされる場合と、このスクショのような初期ステのNPCが増えるパターンがある(Cocoがココになっていおり初期装備化なので判別できる)
このハマっている状態が維持されている限り高確率で増殖し続ける
- 456 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-kWNz):2024/01/09(火) 20:07:37.85 ID:6VatBEw+0.net
- CuteNPCMODの基幹であるNPC MODの基本仕様を知らないのが多すぎなような気がする…
https://i.imgur.com/PutjtPe.jpeg
- 457 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-dvWY):2024/01/09(火) 20:10:34.59 ID:uFMCCJbU0.net
- >>452
なんか赤いバフが付いてるしアイテムも確認したけど
これどうやったら解除できるんだろ?
自分で使用してみてもバフは解けないし
アクションアイテムをNPC全員に持たせてみたけど何も変わらないというか
攻撃も一切しなくなってむしろ悪化してしまった……
- 458 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 20:33:16.99 ID:j4oTuJNG0.net
- NPCアクションはNPCに渡すんじゃなくて自分で手に持って使うもんだべよ
- 459 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 20:46:38.06 ID:uFMCCJbU0.net
- やっと理解出来ました
STOPをツールバーで使うとモードの停止
HELPはNPCの呼び寄せ?
アクションでフルコントロールとハンティングのモード切替と
ハンティングモードなのに、以前のように少し離れた周囲のゾンビを感知してくれないのですが
>>437氏のような挙動にするには何が足りないのでしょうか?
- 460 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 22:01:57.75 ID:uFMCCJbU0.net
- 翻訳してみたけど
Halt(赤い掌マーク)
while in either threat or full control mode, your hired NPCs will not engage until them to resume
(脅威モードまたはフルコントロールモードの間、雇った NPC は再開するまで交戦しません。)
Resume(緑の親指マーク)
while in either threat or full control mode, your hired NPCs will engage until you tell yhem to halt
(脅威モードまたはフルコントロールモードの間、雇ったNPCはあなたが停止するように指示するまで交戦します)
Full Control Mode(Fマーク)
while in this mode,your hired NPCs will not engage,unless:
・you attack
・you get attacked and took damage
このモードでは、次の場合を除き、雇用した NPC は攻撃しません。
・あなたは攻撃します
・攻撃を受けてダメージを受けます
Hunting Mode(Hマーク)
while in this mode,your hired NPCs will not engage with everything condidered as hostile
(このモードでは、雇った NPC は敵対的とみなされるものすべてとは交戦しません。)
……あれ?
これResumeだとしても、FモードHモードどっち選んでも近づいてくるだけの周囲のゾンビには攻撃しなくね?
ど、どどどどういうこったよ(混乱)
これ以外にモードって無いよね?
再開ってのが何かの隠語というか翻訳ミス?
- 461 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 22:46:16.87 ID:j4oTuJNG0.net
- NPC MODのとこの説明にはこうあるんだよね
Mode: This command is a toggle between various control modes:
Hunting (default): In this mode your NPC swill automatically target anything that it sees as being hostile towards it or yourself. You have no control over their actions besides stay and follow.
Full Control: In this mode the NPCs will not automatically target anything. It will behave as if all hostiles are threats and will only engage if you are hurt or if you start attacking one of the threats.
だからそっちのHunting Modeのとこの説明が間違ってるんじゃないかな
上の説明でもthreat or full control modeって対比で説明されてるしハンティングモードが皆殺しモード感ある
- 462 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 22:48:40.56 ID:MikXHuwf0.net
- その英文どっから持って来たんだ?
ハンティングモードの説明全く逆で、敵対生物と問答無用で交戦するモードだぞ
- 463 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 22:52:48.62 ID:j4oTuJNG0.net
- localization.txt見てきた
buffNPCModHuntingModeDisplayDesc
While in this mode, your hired NPCs will engage with everything considered as hostile.
(このモードの時、あなたの雇ったNPCは敵対的と判断した全てのものと交戦します)
will not engageじゃなくてwill engageじゃんかよぉ!!
- 464 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 23:02:45.78 ID:X8QgNCbv0.net
- 言語学者が集うスレ。助かる。
- 465 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f5c-dvWY):2024/01/10(水) 00:52:28.34 ID:0UIH9TWx0.net
- 皆ありがとう
今確認したけどゲーム画面でもこうなってるんで、ローカライズが間違ってるのかな
というかハンティングモードが皆殺し設定なら
この画面の設定なら全方位絶対殺すマンになるはずなんだけど、
やっぱりサバイバーがヘイト稼がないと発砲しない
https://imepic.jp/20240110/026260
一応フルコントロールモードでもHとF両方試してみたけど
挙動全部同じなんだよね
DF本体は公式垢からDLしたDF-V5-DEV-B28なんだけど、これが間違ってる?
- 466 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2d-JApz):2024/01/10(水) 02:30:58.18 ID:ZiGRn7Je0.net
- DF-V5-DEV-B28は21.1用じゃなかったっけか?
本体が21.2でCuteNPCが最新ならバージョンずれてるのはそう
ただそれが原因かは分からん
- 467 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 04:09:06.87 ID:L1tLyPap0.net
- modってlocalization.txtを日本語化すれば日本語化いける?
- 468 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 04:11:39.80 ID:IYwcqxdM0.net
- 基本的には行けますね
- 469 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 12:02:56.41 ID:J56C3SQi0.net
- バニラのスタミナ減少バグを直すMOD出てるけど、スタミナ減少バグなんてあったっけ?
- 470 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 12:43:42.61 ID:0UIH9TWx0.net
- >>466
自分のDFのバージョンが古かったようです
最新のやつにしたらNPCの挙動も直りました
ありがとうございます お騒がせしました
- 471 :364 (ワッチョイ 7f5f-Qq59):2024/01/10(水) 16:16:15.60 ID:I1wP5eTW0.net
- CuteNPCの次の予定
死んだとき契約書になるアイテム
NPCに持たせると攻撃してきた相手を吹き飛ばすアイテム
プレイヤーから離れたNPCを近くに召喚するアイテム
を追加します
- 472 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcc-95dm):2024/01/10(水) 16:21:53.47 ID:MxTJi7r80.net
- VroidModで導入できるガワをNPCに適用できないかな
- 473 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 17:40:23.96 ID:3T34noiJ0.net
- >>470
裸で土下座しながら待ってます
- 474 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 17:40:47.46 ID:3T34noiJ0.net
- 安価間違った>>471だった 許してヒヤシンス
- 475 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 08:21:11.11 ID:fgAtilv40.net
- tier1コンプリート報酬の自転車固定を全部のトレーダーがくれるんじゃなくて初回1回だけに出来ないかな
- 476 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 09:49:14.08 ID:FkBUC2CL0.net
- War3zuk v9.8 160バックパック使用時ガメオベラするとアイテムロストするとか
ドロップバッグが130スロットしかないからあぶれた分は電子の藻屑となるらしい 合唱
- 477 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 10:48:34.22 ID:oD1yRhSh0.net
- あまり考えてませんでしたが、バックパック拡張系は物によってはドロップバッグを拡張するMODを別途入れる必要があるんですか
- 478 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-4HKb):2024/01/12(金) 10:59:32.28 ID:oD1yRhSh0.net
- ざっと見た感じドロップバッグのサイズは130スロットに制限はしてなさそうですね
もしかしたら存在はするもののコンテナの表示限界が130スロットなんですかね
- 479 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5d-r+ug):2024/01/12(金) 11:04:29.23 ID:1WF2Qdkl0.net
- バックパック(インベントリ)と死亡時のドロップバッグは別物なのて、インベントリ拡張Modにその配慮がないとドロップバッグに入りきらなかった物はロストしちゃいますね。
自分でxml変更するか、別のMod探すか、取り敢えずバッグのドロップなしにするかのいずれかで。
- 480 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-4HKb):2024/01/12(金) 11:17:22.29 ID:oD1yRhSh0.net
- なんかちょっと気になるので試してみますか
データ的には存在してそうな気がするんですよね
- 481 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 11:57:01.70 ID:2mvcrhrF0.net
- 上で紹介されてたDF用のバッグ拡張を入れてみたけどコンテナも大容量になってたよ
それからまだ死んでないからドロップバッグがどうなるか見てないけど
単純に>>476のバッグ拡張MODがそこまではやってないってだけじゃないかな
- 482 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 12:51:45.93 ID:oD1yRhSh0.net
- やはりデータ上は残っているみたいです。
Config/loot.xmlの「<set xpath="/lootcontainers/lootcontainer[@name='playerBackpack']/@size">10,13</set>」の数値を変更してやれば表示されました。
- 483 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 15:04:17.35 ID:v/CQlFCA0.net
- War3zukは難易度やばすぎるのう
4日目お散歩ホードでライフルもち1500兵士と1500斧持ちバイカーと3000の放射線イノシンとかでてきたし
ティア1クエでも普通に上記4桁武器持ちわりとでてくるし、そこらじゅうに犬いるせいですぐ狂犬病なる
NPC入れてもうろうろしてる野良の強い奴らに殺されてるのか町中では1人も見かけん
- 484 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 15:21:24.95 ID:Cl8p4BUD0.net
- 難易度はMODとしてはそんなに高くない
あまり追跡してこないし狂気の防具無しでも銃は痛くなかった
- 485 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 15:24:37.82 ID:2mvcrhrF0.net
- War3は割と全てがインフレしてるしな
職業クエやっただけでもらえるライフルが
遠距離ダメージ600超えだった時は二度見したよ
- 486 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df28-Qc7w):2024/01/12(金) 20:20:05.60 ID:i7H5ztnC0.net
- War3zukは序盤が特につらいんだよな
支給品に銃くれるけどそんなんじゃまともに戦えん
まあトレーダーもクソインフレしてるから数日間石掘って売ってれば簡単にレベルと装備整えれるんだが
- 487 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 23:36:35.42 ID:AsdM4qGZ0.net
- war3は理不尽な要素があるだけで難易度はそんなでもないんだよ
ただ火付いたとき用に水は常時持ち歩いたほうがいいかな
- 488 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 23:38:19.85 ID:dNWrU98P0.net
- War3は危険な敵と対処を把握するまでは結構死んだが慣れてくると平気だな
- 489 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df81-dvWY):2024/01/13(土) 19:01:04.78 ID:2eMklnCj0.net
- 最近War3zukの話題が多くてマニアとしては嬉しい限り
今はAOOやってるけど
- 490 :364 (ワッチョイ 7f83-Qq59):2024/01/13(土) 21:30:23.02 ID:jZD8fzNf0.net
- CuteNPC
追加したアイテムにエフェクトをつけてみました
以下動画
もうすぐModもUpします
https://fire.st/TvWjHf4
7DTD
- 491 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 01:03:52.70 ID:2Z/zB2qj0.net
- CuteNPC 更新しました
NPC用アイテムを追加しました
NPCが死んだとき自動で回収して契約書になるアイテム
NPCに持たせると攻撃してきた相手を吹き飛ばすアイテム
プレイヤーから離れたNPCを近くに召喚するアイテム
詳しくはReadMe.txtを見てください
バニラ用
https://fire.st/t8anAgW
7DTD
DF用
https://fire.st/eNW4lzT
7DTD
- 492 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 01:13:58.94 ID:375CtCYa0.net
- マッシュルームはどこにでも植えられるのに他の種が耕作区画にしか植えられないというのをどうやって実装してるのかわからん・・・
- 493 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2256-KgLs):2024/01/14(日) 01:32:30.90 ID:ihE4e1Rd0.net
- >>491
ありがとうございます
- 494 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d45-e8Eg):2024/01/14(日) 01:39:22.80 ID:+GdELWwx0.net
- バニラをしゃぶりつくしたから
α21.2のダークネスフォールズで遊び始めたんだが
遊び方の参考にしてた実況動画では野良サバイバーとか、トレーダーにガードマンがいたんだけど
もしかしてα21.2だと野良npcはいないのですか?
- 495 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 08:26:35.58 ID:z10OuDaH0.net
- やっちまった、、、、バイクで次のトレーダーへ移動(4Kmほど)、現地で徒歩で観光、転移所で戻る、、、、バイク忘れ、、、、、、
- 496 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 09:28:24.61 ID:mcb89Cp/0.net
- >>491
(´・ω・`)おほー早速使わせてもらいますね
- 497 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 10:28:54.23 ID:7kREjqH50.net
- >>492
試してないけど <property name="PlantGrowing.FertileLevel" value="0"/> がそれっぽいかな
樹木は植えるのは1で各バイオームの地面が1~、成長はバイオームの肥沃度まで
作物はcropsGrowingMasterで15になってて多分耕作ブロック
- 498 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 11:12:33.23 ID:r3rIFCfB0.net
- >>491
更新ありがとうございます
けどWar3zukでアプデしてみたらアセフィラが透明になったので使えなかった…
- 499 :491 (ワッチョイ 225e-HXAs):2024/01/14(日) 12:05:45.04 ID:2Z/zB2qj0.net
- アセファラが消えてますね、直します。
前バージョンがあるなら CuteNPC/Resources/MyNPC.unity3d を上書きコピーすればとりあえず治ります。
- 500 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fe41-VT6f):2024/01/14(日) 13:07:52.02 ID:375CtCYa0.net
- >>497
ありがとうございます。cropsGrowingMasterのPlantGrowing.FertileLevelをいじったら野菜を道路に植えることができました。
育成条件だけじゃなくて設置条件にも影響するんですね
- 501 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 16:42:41.28 ID:mcb89Cp/0.net
- アセファラチャン銃だけの姿になってしまったのね…(´・ω・`)
https://i.imgur.com/mctUul2.jpeg
- 502 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:05:01.81 ID:s1K78ypS0.net
- >>494
いない
てかトレーダーガード懐かしいな
昔は鬼aimでゾンビ殲滅してくれた覚えがある
- 503 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:05:02.50 ID:N+MxfXIO0.net
- >>494
トレーダー周りにガードがいるはずなんだけど
- 504 :491 (ワッチョイ 225e-HXAs):2024/01/15(月) 00:26:38.69 ID:lYFgfiwm0.net
- >>498
こちらをダウンロードして解凍してできた MyNPC.unity3d を Mods/CuteNPC/Resourcesに上書きコピーしてください
アセファラが表示されるようになります
https://fire.st/oZIjLkl
7DTD
- 505 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 04:48:41.31 ID:JyAVXzq50.net
- ゾンビ殲滅というかこっちも巻き添えで殺されるか
トレーダーガードにタレットが当たってハチの巣にされた記憶しかない
- 506 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a931-HXAs):2024/01/15(月) 08:32:26.07 ID:CCJhb6Fr0.net
- >>502
ガードが居て安心だからとトレーダーを拠点化したら
日に日にガードが減っていって最後二人くらいになって引っ越した思い出
あれ以来トレーダー拠点にすることはなくなったな なんか悪い気がして
- 507 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 14:34:47.60 ID:M1SGyYSz0.net
- ひさびさだけど今のバージョンCompoPackないの なにかPOI増やすmodありますか
- 508 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:25:49.71 ID:ZLBVyzdE0.net
- >>504
更新ありがとうございます
アップデート(War3zukにVer0.14.0+転移書に関する不具合を修正パッチ→Ver0.15.0+上記パッチ)したらアセファラは表示されるようになったのですが、なぜかアリスのヘルスが3550から30になってしまいました
取得して再配置しても治らず…
- 509 :491 :2024/01/15(月) 17:38:03.97 ID:lYFgfiwm0.net
- 設定ミスです、下のファイルをダウンロードして
解凍してできた entityclasses.xml を Mods/CuteNPC/Config に上書きコピーしてください
バニラ、DF用どちらも共用です
https://fire.st/0MgcpBq
7DTD
- 510 :491 :2024/01/15(月) 17:46:35.53 ID:lYFgfiwm0.net
- まとめて書くと
>>491をダウンロードしてModsフォルダに入れたあと
>>504
>>509
の2つをダウンロードして解凍してできたファイルをReadme.txtに書いてあるフォルダに上書きコピーしてください
504はアセファラが表示されない修正で
509はアリスとココの体力の修正です
- 511 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:16:38.20 ID:5CNCM62C0.net
- (´・ω・`)おほー修正乙さまー
- 512 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2958-vJgk):2024/01/15(月) 19:38:10.82 ID:9Lz4ZoUf0.net
- >>510
回復エフェクト良いですね
ありがとうございます
- 513 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 068a-xGnM):2024/01/15(月) 23:49:17.40 ID:fb/p/rqm0.net
- 修正ありがとうございます
建物から飛び降りたらココが死んでしまったのはバグだったのか
ところで、私の環境では何故かキュートなNPCよりもパン屋さんのほうがよく出会います
拠点にはすでにパン屋さんが3人もいて、日々拠点を守ってくれています
- 514 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 01:27:50.43 ID:gdCDh0TE0.net
- DFって荒れ地にトレーダーいますか?
これだけ知りたい
- 515 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 01:27:53.01 ID:gdCDh0TE0.net
- DFって荒れ地にトレーダーいますか?
これだけ知りたい
- 516 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 02:05:54.96 ID:m2MLaOmh0.net
- 用意されてるマップ使ってるなら居るはず
ランダムなら知らんけど
- 517 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 10:48:10.01 ID:mJfLlbYc0.net
- DFランダムの一番でかいやつでも荒れ地にトレーダー自体は生成されたな
- 518 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 215c-2STM):2024/01/16(火) 21:59:08.37 ID:gdCDh0TE0.net
- ありがとう
全然見つからんけどもう1回探してみるわ
- 519 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2235-lw+K):2024/01/17(水) 06:03:11.92 ID:N/DtpadK0.net
- 抵抗なければデバッグモードで全部のトレーダーにテレポートしてみるとか
- 520 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a20a-5MH4):2024/01/17(水) 08:54:05.61 ID:rlFKp5YN0.net
- ランダムだと普通にトレーダー無いことあるしな。
- 521 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:59:06.59 ID:gGOXsQau0.net
- 固定の店じゃなくてランダムに行商人が出現してくれたほうが嬉しい
拡声器の声が聴こえたら近くに出現したなって分かるようなの
- 522 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 10:21:44.04 ID:xSHNLgJQ0.net
- CuteNPC初めて使わせていただいてます。
不思議な現象が出てるので質問です。
バニラではスカウトも召喚もできて、話しかける(Eキー)できます。
かわいくて強くて大満足です。
DF(5.01)に入れてみたところ、スカウトできません。Eを押して話しかけろのメニュー出ません。
召喚を試したら、召喚、仲間にはなりますが、同じくEキーのメニューでません。
不思議なことに、きつねさんはEキーのメニューでで、指示やら回収できます。
F1押すと、CuteNPCで赤文字出てて、norefarenceがどうのこうの書かれてました。
なんとか、DFで狐さん以外もつかえるようにならんもんでしょうか?
- 523 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7242-5MH4):2024/01/17(水) 14:28:14.61 ID:SbArAcMT0.net
- DFはDF用のがあるけどそっち入れた?
- 524 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 17:09:50.55 ID:xSHNLgJQ0.net
- >0523
コメントありがとございます。
0491のDF用をいれてます、あと追加の2つと。
- 525 :491 :2024/01/17(水) 17:33:31.50 ID:YAhnbdDh0.net
- DFには最初から0-SCoreが入ってますがCuteNPCにある0-SCoreで上書きコピーしていますか?
あと赤字エラーをスクリーンショットを取って上げることができますか?
スクリーンショットができないなら赤字エラーを1行分を正確にここに書き込めば原因がわかるかもしれません。
- 526 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 027c-gAJB):2024/01/17(水) 18:21:57.17 ID:TB3BzZaa0.net
- イムガーなどが使えない場合のログ出力方法:
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDie\logs
にテキストファイルとして格納されているので個人名などをマスクしてエラーが出ている箇所をコピペするといいかもしれません
- 527 :0522 (ワッチョイ 1d6c-0zjl):2024/01/18(木) 08:59:10.73 ID:MITFGNYE0.net
- >0525,0526
おお!作者様のコメント、誠にありがとうございます。
夜勤のため、回答が遅れましたこと、お詫びします。
スクリーンショットの取り方がわからず、ログ内容を提示します。
-------
2024-01-18T08:48:02 189.678 ERR LootContainer 'CuteNPC' unknown
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
-------
昨日テスト的に何人か召喚していたのですが、先ほど再起動したところ、
会話ができるきつねさん以外の娘たちは消えていました。
- 528 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 14:25:42.67 ID:DHkPHLN90.net
- スクリーンショットは、ウィンドウズキーを押しながらPrtScキーで撮れない?
撮った画像はピクチャの中のスクリーンショットフォルダにあるはず
- 529 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 15:18:48.94 ID:84lE9oM40.net
- いやまあスクショ撮ってもこれ以上のこと分からんでしょ
個人的には単純にどっかのファイル入れ損ねてるだけに見えるから
CuteNPC関連のフォルダを上書きで入れ直してみるのが一番かなって思うけど
とりあえずうちの環境(DF5.01で少し前のCuteNPC入れてる状態)に
>>510のファイルを全部上書きコピーしたら普通に動いたし話も出来たよ
- 530 :UnnamedPlayer :2024/01/18(木) 17:34:20.74 ID:hyy/L2XN0.net
- 本体のバージョンが違うとか無いよね?
- 531 :491 :2024/01/18(木) 17:38:51.50 ID:9qX9I/aH0.net
- >>527
zipファイルの解凍に失敗している、ファイルのコピーに失敗している、ファイルが壊れている可能性が考えられます。
多分エラーはその一行だけじゃなくもっとたくさん出てるんじゃないでしょうか。
とりあえずは
>>510のファイルを全部再ダウンロードして上書きコピーを試してください。
あとゲームのバージョンは21.2(b30)じゃないと動きません
- 532 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 00:47:35.46 ID:486e6n890.net
- バニラでは動くんでしょ?
DFかキュートDFパッチのどっちかを導入ミスっとるんだろう
- 533 :0522 :2024/01/19(金) 11:26:04.98 ID:NyHT79J60.net
- 皆様、ご助言ありがとうございます!
一応、解決いたしました。
0510の全DLし直し、DF用とバニラ用の再確認を試しましたが、Eキーのメニューが出ませんでした。
いっそのことと、DFを一から再インストールし、0510のファイルを上書きしたところ、
Eキーメニューが出るようになりました。
本体かDFのインストールが上手くいってなかった?
本当にお騒がせしました。そして、ありがとうございました。
- 534 :0522 (ワッチョイ 1d6c-0zjl):2024/01/19(金) 11:33:54.74 ID:NyHT79J60.net
- すみません、記述漏れにつき追記。
>0530,0531
本体バージョンがb30であることは、DF起動画面、プレイ中の画面で確認しています。
- 535 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 12:29:44.70 ID:Oz0db3QM0.net
- 近くのチェストの中身をクラフト素材として使えるmodをまたやりたいんですけど、War3zukで合ってますか?
- 536 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 13:01:01.64 ID:hDdF6GVJ0.net
- >>535
craft from Containerみたいな名前のMODを使えばバニラ等でも使えますよ
- 537 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 14:31:17.15 ID:sLzznfVV0.net
- 因みにcraft from Containerはキレイな家具MODには未対応なので一応注意
- 538 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 16:55:09.90 ID:Oz0db3QM0.net
- >>536
これですこれです!
ありがとうございます!
- 539 :491 :2024/01/19(金) 21:17:24.52 ID:+Her6r4L0.net
- CuteNPC MODの予定
NPCの食事作成をキャンプファイヤーやオーブンの側に待機しているときに依頼して作ってもらう形にする
NPCに拠点の修理をさせる
です
その先はNPCの追加と武器の追加かな
- 540 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 21:29:36.31 ID:UCdPGlY+0.net
- 「スチールが少しだけあったので1ブロック補強しておいたのだ」
- 541 :491 :2024/01/19(金) 22:01:41.48 ID:+Her6r4L0.net
- 修理のイメージとしては修理材のような新規アイテムを作ってそれをNPCに持たせてワークベンチの前に立たせて修理の指示を出すと
土地主張ブロックの範囲内のブロックの耐久を1分で2%を回復させる
(ただし夜間は修理しない)とかそんな感じ
歩き回って修理していくとかは無理なので
- 542 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 22:44:29.54 ID:sLzznfVV0.net
- 逆立ちしながら待ってます
クリエイティブ専用アイテムで使い道が不明な修復アイテムがあったけど
それがCuteNPCが使ってくれるアイテムなのかなと邪推
- 543 :491 :2024/01/19(金) 23:10:38.13 ID:+Her6r4L0.net
- クリエイティブ専用アイテムの「ブロック修理キット」は使うとプレイヤーを中心に前後左右上下各30マスのブロックの耐久を最大値まで回復するアイテムです
ブロックをプログラム上で修理できるかテストするため作ったアイテムです
そのためかなりのチートアイテムになっています
- 544 :UnnamedPlayer :2024/01/19(金) 23:33:35.94 ID:vOqc3MYh0.net
- かわいいNPCちゃんたちはトランシーバー持たせていつも自宅警備員です
戦闘に連れて行くなんてそんな危ないことはさせられません
なので家で内職してくれるようになるととても助かります
ショットガン組みがよく家の耐久を広範囲に微妙に削ってくるので修理はありがたいw
- 545 :UnnamedPlayer :2024/01/20(土) 09:36:32.10 ID:rjZLa8A10.net
- ゲーム開始時のデフォルト設定を変える方法ある?
- 546 :UnnamedPlayer :2024/01/20(土) 14:35:16.24 ID:ggFpdBJr0.net
- >>545
最後に使用された設定をデフォルトにする方法はあります。
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/5/3819663388889225347/
- 547 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 00:58:04.34 ID:XI1wzh2x0.net
- War3zukの空港のクエストで敵の殲滅が終了しない。というか報酬部屋らしき部屋が見当たらないから
湧きポイントマーカーがマップに出なくて困る。牢屋の脱獄地下通路近くの小部屋は報酬部屋じゃないっぽいし
管制塔にもそれらしいの無いし何処にあるんだ?
- 548 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 09:01:24.28 ID:8jn5KF4/0.net
- NPCにMOD武器を使わせたいのですが、どこのファイルをいじればいいですか?
- 549 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e73a-GDdL):2024/01/21(日) 11:43:44.22 ID:AJUS1UY80.net
- >>547
MODのティア4とか5ではよくある
そうなったらリログしても同じだから諦めてる
- 550 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f7c-f9pF):2024/01/21(日) 12:20:41.78 ID:M5o/BgCs0.net
- >>548
CuteNPCならentityclasses.xmlに各キャラの基本性能や使用する武器の設定があります
- 551 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 13:05:16.12 ID:pUAM6jmL0.net
- >>548
前にentityclasses.xmlの<property name="Tags"で装備可能武器のタグを
変更したことはあったけど選択肢でその武器選んだら3Dモデル用意されてないからか無を持ってたんだよね
そもそもタグにないのは追加できないと思うしxmlいじるだけじゃ武器追加無理じゃないかなたぶん
- 552 :UnnamedPlayer :2024/01/21(日) 16:42:19.06 ID:8jn5KF4/0.net
- >>550
>>551
ありがとうございます
とりあえず試してみます
- 553 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 04:05:25.01 ID:KsD3R7fa0.net
- はあ・・・本システムがだるすぎてα20みたいに何度も新しく始める気分にならないぜ
- 554 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 15:02:18.74 ID:90O3TRSB0.net
- darkness fallsのblocks.xmlを開いて
<property name="DisableXPIconNotification" value="true" />
の部分を書き換えても起動のすると元に戻り経験値表示されないのですがどうすればいいですか?
- 555 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 15:06:33.06 ID:ymL5xCes0.net
- 他のファイルで上書きされてるんじゃね
- 556 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bfcc-FpTo):2024/01/23(火) 15:18:17.56 ID:DCS+lSas0.net
- かわいいNPCと結婚できるパッチまだぁ?
好感度がまったくあがらんのだが?
- 557 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a75c-GDdL):2024/01/24(水) 11:10:03.17 ID:bhost0Rn0.net
- レクト「せっかちさんじゃのう 今晩は特別濃厚サービスじゃぞ」
- 558 :UnnamedPlayer (ワントンキン MM3f-cEfl):2024/01/24(水) 12:02:01.33 ID:UDkcQFGyM.net
- NPCに武器も足すのムズい
NPCmodの説明ではxml編集だけで武器を持てるようにできると書いてるけど、そもそもMOD武器のタグが解らない
武器のタグってitem.xmlに書いてるやつでいいの?
- 559 :491 (ワッチョイ 5ff4-0Ail):2024/01/24(水) 12:47:21.93 ID:82gBRPHX0.net
- NPCにバニラ以外の武器をもたせるならUnityも使えないと厳しい。
items.xmlに追加すれば一応持たせることはできるけど武器の位置を調節できないのでグリップじゃないところを握ったりする。
それでもいいなら最初は追加ではなく差し替えをやってみては?
- 560 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:54:29.39 ID:UDkcQFGyM.net
- >>559
(´・ω・`)ソンナー
無理っぽいので諦めます
- 561 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 21:54:46.45 ID:bhost0Rn0.net
- DFで、ジェンで稼いでた名声がボブでも通用していきなり高ティア受けられるのは仕様なんだろうか
- 562 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 09:12:41.04 ID:+7Z73A3D0.net
- The Wastelandで遊んでるんですがどなたかお助け下さい
道に落ちてる車両を修理するためには、Vehicle Repair Impact Driverってのが
必要そうなのですが、こいつの入手方法が解りません。
検索にも引っかからにという事はドロップのみ?
普通の衝撃ドライバーはあるんですが、勘違いしてこいつで解体してしまった事多数。
- 563 :UnnamedPlayer :2024/01/25(木) 23:06:04.66 ID:yYTlpsjz0.net
- 前のバージョンだと普通のインパクトドライバーで修理出来たから追加されたんかね?
DM使って物があるかだけでも確認しても良いかも。俺もロボットを仲間にするユーティリティディスク散々探したけどDMのアイテムリストに無くて絶望したわ。
まあ、乗り物関連のアイテムが未実装は流石に無いと思うけど。
- 564 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a738-APGr):2024/01/26(金) 09:14:56.71 ID:P6E9S3CL0.net
- 562ですが自己解決しました。
結局Vehicle Repair Impact Driverはドロップのみで、衝撃ドライバーとは別のアイテムでした。
お店やさんあさりまくってやっと出た。これで無事道に落ちてる車両を修理して自分の物に出来ました。
謎だったのが、修理に必要なパーツ、修理キットとかリペアキットとか、汎用とか物専用とか
翻訳の妙もあると思うけどこのへんややこしすぎるぞ。
- 565 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-EFyZ):2024/01/26(金) 10:42:24.92 ID:e8weu/rR0.net
- CuteNPCですがずんだもんとアセファラ、アンノウンの3人に拠点周辺のパトロールをお願いしておいたら行方不明に、、、
周囲200mほどを探しましたがどこにも見当たらないんですが、探す方法ってないですかね?
PT組んでいれば集合で集まってくれるんですが、、、せめてレーダーに表示できないかなぁ
- 566 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 476c-Pk0x):2024/01/26(金) 11:14:09.30 ID:ioN5GodY0.net
- >>565
パトロールと行ってもかなり遠くまで移動しちゃうからね
移動範囲の限界とかないんじゃないかな?
注意しないといけないのはプレイヤーから一定距離離れた描写範囲内にゾンビだけが一方的に攻撃してNPCが反撃せずに殴られ続ける領域が存在してるので、その位置だと気づかないと雑魚ゾンビ一体に殺されてしまう
なので拠点防衛はその場で待機一択だと思う
ちなみにプレイヤーの位置にきて守ってくれの指示だとかなり遠くまで移動するので非推奨
- 567 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8754-EFyZ):2024/01/26(金) 12:24:15.33 ID:e8weu/rR0.net
- >>566
トランシーバーとフォースフィールド持たせているし、ダメージ受ければ声出すからわかりそうなんだが、、、
神モードで地下みたが落ちた様子もないし、、、ゾンビ追いかけてどこまでいったんだ?w
- 568 :UnnamedPlayer :2024/01/26(金) 16:14:00.22 ID:su6vfhbd0.net
- darknessfallsのMODについて質問です
一度設置した作業台や炉は移動できませんか?
- 569 :UnnamedPlayer :2024/01/26(金) 17:10:36.77 ID:yRbR3TPz0.net
- >>568
土地権利ブロックの内側ならなんどでも置きなおしできる。
外側なら諦めよう。
- 570 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 18:56:57.03 ID:uiZ68GnE0.net
- TS始めたんだけど、タヒって寝袋リスポが表示されないからアレと思ったら、レベル1スキル0で生まれたわ
これガチのパーマデスなんか
オラワクワクしてきたぞ
- 571 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 20:51:32.96 ID:ovVjpYlS0.net
- パーマネントデスは緊張感あっていいけどさすがにブックリセットだけはfalseにしてる
- 572 :UnnamedPlayer :2024/01/27(土) 22:14:30.41 ID:eT2dP/pZ0.net
- 入り組んでルートの分かりずらい建物にやけくそみてーな数のゾンビ配置したmodPOIは芸がない
- 573 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 795c-NbCu):2024/01/29(月) 15:29:05.00 ID:T2dIaT7b0.net
- トレーダーが3日間に3つまでしか同じアイテムを買い取ってくれない縛りを外したいのですが
どこの数字をいじればいいのかがよく分かりません
たしけてエロい人
- 574 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b641-TUA6):2024/01/29(月) 16:53:30.22 ID:RQqsDZlT0.net
- 既読の本を拾う確率を減らす簡単な方法はないかとxml覗いてて気づいたんだけどこれバグってない?
perk本はバニラだとなぜかコンプリートしたら入手率を100%に戻すんじゃなくて+100%にするって設定になってるぞ
クラフト本はレベル75とか100になったら入手率100%に戻すってのがあるのでこれをゼロに改造すればいいんだけど
コンプリートしてないperk本については1冊ずつ個別に設定するしかないのかなあ
- 575 :UnnamedPlayer :2024/01/29(月) 23:42:21.33 ID:ylpvFtsB0.net
- >>573
System.Void ItemActionEntrySell::OnActivated()の「int num7 = Math.Min(forId.Stacknumber.Value * 3 - primaryItemCount, count);」周辺を変更すればいけると思います。
- 576 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 795c-NbCu):2024/01/30(火) 01:08:50.22 ID:mMsnJ4dk0.net
- >>575
ありがとうございます!
- 577 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 10:20:53.54 ID:lF+HiC+m0.net
- Localization.txtのquest_clear_responseを「一掃 ([DECEA3]{poi.name}[-])」に変更して編集してクエストリストで「一掃(Shamway Factory)」みたいに
目的地のPOIの名前が出るように出来たんだけど、(Shamway Factory)みたいにPOIの名前じゃなくて(factory_01)みたいなIDを表示させる方法ってないですかね?
- 578 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 12:56:08.09 ID:BIIhEihm0.net
- >>577
ちょっと見た感じ、「poi.direction」「poi.distance」「poi.name」しか定義されてなかったので内部のコードをいじらないと無理だと思います。
もしMODを作成できるのであれば、「System.String ObjectiveRandomPOIGoto::ParseBinding(System.String)」を書き換えれば行けるはずです。
- 579 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 16:16:34.19 ID:lF+HiC+m0.net
- 今はdllコンパイルできる環境にないのでThe MeMaw Residence(abandoned_house_01)みたいな感じにPOIName自体を変えてみましたがさすがに長過ぎるかw
- 580 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 18:47:11.53 ID:X6vWLUaq0.net
- ttps://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2198
ほい
- 581 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 08:28:18.87 ID:gfrVkoJyd.net
- Localization.txtを
Key,english
factory_01,factory_01
にしたら表示されるかも
POI名もLocalization.txtに記載あるではずだから、それをKeyと同じにすればいけないかな
- 582 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d54-GGQc):2024/02/01(木) 19:20:18.41 ID:I70Bc7460.net
- HDHQっていうグラフィックオーバーヒールMODを現行verに入れたら、
木や植物がラッピングされたバナナみたいになってしまう
みんな見た目はどうしてるのん?
- 583 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 20:34:44.21 ID:DVfvODWl0.net
- 入れてねえから知らねえよ
- 584 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 20:44:09.91 ID:rWqGZMql0.net
- CuteNPC MOD DF用テスト版
食事準備依頼チケットの仕様を変更しました
NPCアクション: 集合の効果を変更して近くにいるパトロール中のNPCも集まるようにしました
バグがあるかもしれません。テストしてくれる人募集
あとDF用です
https://fire.st/FGj4mGd
7DTD
- 585 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a91-DQL8):2024/02/01(木) 21:23:58.03 ID:Cz+JYkve0.net
- CuteNPCはたくさん雇って互いに斜線が通る位置関係で配置するととってもつおいね
フェラルホードをビル屋上で10人全員雇って待ち構えてるだけで
32体沸きの100日超えでもほとんどNPCズだけで完封しちゃうお
近接攻撃をさせずに射撃させる配置が重要だのう
キャラ増殖も最近は起きなくなってるぽいしどんどんよくなっておる
- 586 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 06:05:09.95 ID:iK/B8u740.net
- war3zukやってるんだけど家の建築してたら突然死んだ……
ブロックにめり込んで頭をぶつけたとかいうわけでもなく
遅発で即死する系のデバフってあるんでしょうか?
- 587 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 10:15:08.23 ID:vh5oKqXO0.net
- 少しスレの上のほうで話題になっていたけど専用の治療アイテムを使わないと
一定時間経過後に即死するってのが書いてあるね
- 588 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 11:37:54.09 ID:VM5OKmGV0.net
- 狂犬病と鳥インフルエンザとマーズとあと一個あった気がする。それぞれ犬と鳥と看護婦ゾンビから感染する。感染後二時間後に発症数分後に死ぬ。
発症するまで死んでも感染は消えない。NPCにも感染する。治療薬は終盤まで作れない。アップデートでも無くならないから作者はよっぽどこのバッステが好きなんだろうな。
- 589 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 795c-NbCu):2024/02/02(金) 12:36:04.36 ID:iK/B8u740.net
- やり直してたら今度はNPCが突然死にました
もっと前兆があるならともかく気付けないのは心折れるぅ orz
レスありがとうございます
終盤まで対処法無いんですか。。。
ノーデスプレイとの相性悪すぎなので他のmodにすることにします
- 590 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e0e-DoBR):2024/02/02(金) 14:33:17.55 ID:0NopfWvW0.net
- 弓矢の回収捗らせるために槍投げで使われてた<property name="NavObject" value="spear"/>を弓と矢に設定してみたけどダメだった
なんでやねん
- 591 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e53-UZtW):2024/02/02(金) 14:37:48.18 ID:jMuOfCUk0.net
- NPC感染してもわからないから事実上対策できないんだよな
普通にやってると犬筆頭に危険mob多すぎるから殴られたら感染してるものと思って復活なり治療薬なり使うしかない
けどチケット全然足りんから結局拠点防衛以外は使うの難しいね
- 592 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 15:21:52.40 ID:4aOAdv21d.net
- そのデバフの記述だけ消したらいいんでないの?
buffs.xmlに有りそうなもんだけど
- 593 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 16:10:16.68 ID:fL070TEGH.net
- War3Zuk最強の敵は、すげーちっちゃい子犬ゾンビ
視界外から噛みついてきてもれなく狂犬病をプレゼント。
NPCにも感染し、NPCの謎の突然死はたがいこれ
HD作業台が作れない序盤の死因No1
精神的に嫌なのは人間の赤ちゃんゾンビだが
この2つを面白いと思っていれた作者は頭おかしい
- 594 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:01:21.29 ID:VM5OKmGV0.net
- 復活キット出来るまでにサメちゃんが5人はやられてる。むしろサメちゃんのお陰で他のキャラが助かってる。
- 595 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:01:41.85 ID:3JEDIFuL0.net
- War3Zukについて聞きたいのですが
狂犬病と鳥インフルエンザとマーズなどはプレイヤーが感染するとデバフとして表示されます?
されるならNPCも感染したらわかるようにできると思う
- 596 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:08:57.54 ID:0NopfWvW0.net
- 上の流れみてると表示されねーんじゃねーかな
プロフィールの方なら表示されてんのか?
>>592
items.xmlにもそのデバフ与える記述ありそう
- 597 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:15:39.97 ID:i0GSd+Ll0.net
- あれ、昔はされてなかったっけ
今は違うのかな
しばらくやってないからわからんけど
昔はデバフ欄に出て、対応するアトリビュートが低下するって感じだったよな
- 598 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:23:28.99 ID:fL0qff8B0.net
- >>595
プレイヤー側は表示されるし説明ないけどステが下がるよ
狂犬病ならSTRかな
- 599 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 20:07:37.90 ID:3JEDIFuL0.net
- よし
https://i.imgur.com/bMWCM08.jpeg
- 600 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 23:30:48.17 ID:jr5xQXrW0.net
- 昔作者さんに治療薬作ってもらったもんだけど
BuffBrainHerpes,BuffBollockRot,buffBlackOut,BuffBirdFlu,BuffRabies,BuffMRSAの六つっぽいかな
個人的にはNPCが感染して面白いとも思えないしxmlいじれるなら耐性持たせちゃっていいと思うな
<passive_effect name="BuffResistance" operation="base_set" value="200" tags= "BuffBrainHerpes,BuffBollockRot,buffBlackOut,BuffBirdFlu,BuffRabies,BuffMRSA"/>
をNPCのentityclassesに追加したら以後かからなくはなったよ
- 601 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 00:19:38.07 ID:O735+xVc0.net
- ゾンビがゾンビの死体にも群がって食べるようにするのってzombieTemplateMaleのEntityFlagsをzombie,edibleにするんじゃ駄目なんかな
ゾンビがSetNearestCorpseAsTarget flags=edibleになっててプレーヤーはEntityFlagsがplayer,edible、動物はEntityFlagsがanimal,edibleになってるから
死体を食べられるようになってるはずなんだが。念のためゾンビのSetAsTargetIfHurt classにもEntityZombieを追加してみたがこれでも駄目だった
- 602 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 06:57:48.12 ID:/pECyCBw0.net
- インフルに狂犬病にマーズもあるのにコロナはないんだ
向こうの人間からするともう取るに足らないって事か
- 603 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 11:50:30.87 ID:qkeqD8z60.net
- Wastelandで健忘飲めば最初のスキル振りもリセットできるん?
- 604 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 17:11:11.83 ID:QYrssHB00.net
- 人間が減ってるから、ヒトコロナ自体が激減してる可能性が高いからな
- 605 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 07:01:04.90 ID:tvVqmsNp0.net
- >>601
自己解決した。ApproachAndAttackTargetにもEntityZombieを追加すればゾンビが死んだ仲間を食べてくれるようになった
- 606 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-OzsQ):2024/02/04(日) 13:48:59.21 ID:rX7k7DM40.net
- ゾンビがゾンビ食べるそれ良いな
やってみよ
- 607 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 17:42:58.65 ID:fClquQAa0.net
- NPCを働かせるよ!
https://i.imgur.com/4osmFVW.jpeg
- 608 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 17:57:20.02 ID:FIPv7SSS0.net
- >>607
パルワールドで見た
- 609 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 18:24:01.76 ID:e8GqeAyp0.net
- >>607
おーいいねー
- 610 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2d-denE):2024/02/05(月) 00:12:45.82 ID:8SG5vzLs0.net
- NPCがいろいろ自宅で生活してる感あるのいいよね
- 611 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf35-GQSe):2024/02/05(月) 20:18:47.96 ID:H/UqwbBZ0.net
- サボるようになったら食肉にするのか
- 612 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 00:40:58.57 ID:YAIo0zzL0.net
- 畑とか収穫と種蒔きしてくれると助かりそう。
- 613 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 08:29:05.40 ID:jgAb31MO0.net
- war3zukで犬を殺して調べたらフリーズしたんだけど、これって仕様?
cutenpcでも死んだNPCのカバンを調べるとフリーズしたし
- 614 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 09:00:46.84 ID:/bAJTJvT0.net
- とりあえずバージョンの明記だぬ
最新バージョンはv10.1 Finalで日本語化Modletも更新されている
- 615 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-vGkw):2024/02/06(火) 09:21:10.58 ID:jgAb31MO0.net
- war3zuk10.0
日本語化 21.2.23
となっていました
7daystodieのMODのコメント欄で、死んだプレイヤーのイベントリを覗くとフリーズするというコメントがありました
私のバグとは違いますが、似た感じなのでなにか関係があるのかもしれません
あとcutenpcの場合でも死んだNPCのバックパックを調べるとフリーズしたので、NPCMODが原因かもしれませんが、フォーラムの方にはそういった報告はないようでした
- 616 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7e8-MO48):2024/02/06(火) 14:19:50.77 ID:ME3z2NSg0.net
- マルチ鯖で一番やっかいなのがクエスト中のPOIに誰かが知らずに漁りに来ること。
クエストが発動したPOIには主張ブロックの範囲表示みたいな光の線が出せないかな。
- 617 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 15:33:17.09 ID:/bAJTJvT0.net
- >>615
フォーラムでも同じようなこと書かれていたしMOD製作者に直してもらうしかないな
- 618 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 15:50:24.99 ID:WxMBJCBl0.net
- マルチで他プレイヤーをMAP表示して
既に人が居るPOIには自主的に気を付けさせるというのをやってたとこがあるが
沸かせた貞子を人の居るPOIにわざと誘導してMPKを狙う事案が起きてdiscodeで揉めてたのを見て少し笑ってしまった
- 619 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:10:10.20 ID:EWLSpnxDM.net
- >>617
10.1と日本語化2/5以降版を入れたら直りました
- 620 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3791-/77o):2024/02/06(火) 19:49:19.40 ID:SMetGgUF0.net
- war3zuk2/4更新版にしたらやたらラグるけどおま環?
とりあえずロールバックするか・・・
- 621 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3734-denE):2024/02/06(火) 20:00:29.38 ID:NGu1IPJs0.net
- war3zuk2/4にしたらコーヒー畑が全部トレーダーボブに何事かと思ったぞ
畑いってらおっさんが並んでてマジでびびった
- 622 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-KLri):2024/02/06(火) 20:25:46.80 ID:A6b0MSoK0.net
- それはもう逆に見てみたいな
- 623 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3738-0J2s):2024/02/06(火) 20:39:25.46 ID:42QJD/sh0.net
- War3Zukは好きなModだけど、こいつだけそもそも妙に重いよな
7800x3d、4070ti、32Gメモリなんで環境的には余裕のはずなんだが
DFとかWastelandで見られなかった処理落ちが多発する
特に街中。多分固有POIの中に配置してあるObjが多すぎるって事なんだと思うけど
- 624 :UnnamedPlayer (ワンミングク MM7f-vGkw):2024/02/06(火) 20:43:46.23 ID:EWLSpnxDM.net
- バニラにはいない火炎や電撃ゾンビに何度も殺される
トレーダーのところに行くだけで死にゲーになるな…
- 625 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-KLri):2024/02/06(火) 21:09:39.36 ID:A6b0MSoK0.net
- 個人的にはDFのがどっちかというと重いイメージあったな
ゾンビが重くなってる原因な気がするから直前にワープ出現させる
方針のWar3はそこまで重くないような気がしている
ゾンビの経路探索とかAI系が重いんかなぁ?
- 626 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 21:21:05.42 ID:WxMBJCBl0.net
- その代わりに結構近くでゾンビが沸くから
地下で掘ってると洞窟内に沸いたゾンビにいきなり殴られたりする
まあ中盤くらいからアーマー値をガンガンに上げられるから
それで耐えてねというデザインなのかもだけど
- 627 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 21:50:50.80 ID:A6b0MSoK0.net
- 移動速度上げてダッシュしてるといきなり真横にわいたりするんだよな
お前さっきまでいなかったじゃんよぉ!って何度もなったわ
- 628 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 00:35:47.82 ID:PKsbj4Eb0.net
- >>622
【ホラー】農場で生えてきたトレーダー
https://imgur.com/B3Ta4ae.png
- 629 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1731-syIJ):2024/02/07(水) 01:43:21.47 ID:nevWGqEI0.net
- >>616
入り口前に4WDでも置いておけば察するんじゃない?
- 630 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-KLri):2024/02/07(水) 02:32:16.68 ID:7F+YhKrD0.net
- >>628
思った以上に作物で草
- 631 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 06:13:52.28 ID:yuS5cHSY0.net
- RHは食料の腐敗+きれいな水の導入でさらに過酷になったね
つるはしで叩けばグリルが丸のまま取れるから、木炭はなんとかなるのが救いか
- 632 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 06:28:40.38 ID:ZOhI2Tgi0.net
- 食料の腐敗要素は、人によってはかなり萎えるからなぁ
- 633 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 09:21:46.93 ID:WF18yPVo0.net
- RHは探索でろくなものでないのにクラフトスキルにポイント振らないといけないのがつらい
ツールと武器の設計図出ない上、スキルポイント振りなおそうとエリクサー飲んだらアクションスキルまでリセットされるし
あと火災がいらない
- 634 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 10:07:43.89 ID:ZKJ8qPEO0.net
- 冷蔵庫とか冷凍庫あるのに作って保存期間延長とかさせてくれねえの?
- 635 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 11:27:43.55 ID:jCrVgjZe0.net
- war3zukは私には難しすぎるので、バニラ冒険者レベルでも楽しめるmodを教えてください
序盤から遠距離攻撃するゾンビや、やたらデカくて硬い犬が多すぎて死にまくりました
- 636 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 12:10:02.70 ID:nevWGqEI0.net
- >>635
適当に楽しむならOblibionかなぁ
まぁどの大型MODにも言えることだけど、商用ゲーみたくユーザーフレンドリーとかゲームバランスとか投げっぱなしのが多いから
無料配布同人ゲー触る感覚でプレイしないとストレスがたまるわな
- 637 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 12:53:50.88 ID:4NAvfiwnM.net
- Modは元からそのつもりで遊んでたな
商用ゲーム並みのバランスを期待とか、全く頭に浮かんだ事もなかった
- 638 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 12:56:45.46 ID:dleKVPZB0.net
- なんのかんのでバニラが一番とっつきやすい
- 639 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 13:17:50.22 ID:DZHfoKS70.net
- >>635
WotWは温くておすすめ
- 640 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 19:52:44.08 ID:F+chpWP10.net
- なんとかゼロとか言うゾンビがロボットになる奴。犬と鳥が居ないから大部楽。感染も無いしオートマイナーで資源もガバガバ。
- 641 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 20:06:43.57 ID:9K2EXztr0.net
- DISTRICT ZERO「ハゲワシはいないけどドローンが代わりにお出迎えや!」
- 642 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 21:26:31.70 ID:ZKJ8qPEO0.net
- ディスゼロは生まれたばっかだからコンテンツがスカスカだけど方向性やでてくる物は好き
オブリビオンみたいなクソ強殺人ドローンとかきて欲しい
- 643 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 22:24:56.58 ID:685e7JLp0.net
- RHはBMH無しにしてダラダラ生き延びるのが個人的に好きだった(A18の頃だっけな?)
腐敗システムがあるから食料確保に常に追われる感じは嫌いじゃないのよね
ちなみにzomboidも結構好きンゴ
- 644 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 01:07:26.00 ID:J6wr1auz0.net
- >>635
War3Zukは大型Modの中では一番簡単かも。
ゲーム開始しょっぱなから紙50個で作れるwar3zuk blade questってクエやるとHDマチューテ6が取れてそれ一本で近接はほぼ最後まで使える
クラスクエだっけ農夫選んで最後まで行くとショットガンのつえーのがこれも序盤から取れる
この2つでもかなりバランスブレーカーだけど、9mのグロッグだったかなこれがピストルなのにマシンガン系より連射速くてこれも最後まで使える
ぶっちゃけ武器バランスはあんまよくない
- 645 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 375c-MO48):2024/02/08(木) 08:08:19.72 ID:fMA0Cbjt0.net
- War3zukはやたら犬が出てくるのがなぁ……
狂犬病は凶悪で、ビーカーが出るまでは100%助からない
クラフトも図面設計ベンチの設計図がドロップしないとボトルネックで色んなものが滞る
まぁ刺激はあるんだけれども
- 646 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 12:58:01.70 ID:ZzU6vVdq0.net
- HD救急キットの設計図が序盤絶対出ないのがキツイな。発症一時間前からクエスト受けれなくて虚無時間になるのがキツイ。
- 647 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 13:27:20.65 ID:IrvuMDPZ0.net
- darkness fallsについて調べてもわからなかったので質問させてもらいます
スパコンと掛け合わせたかぼちゃなどの植物の種を植えても全く成長しないのですが何か条件がありますか?
- 648 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-jdfP):2024/02/08(木) 14:14:38.35 ID:TYSMKtjP0.net
- バニラ環境と違い水源が必要
高速道路の人…今は荒れ地の研究所で引き籠ってるけど農業に着手しているので参考にするといいかもしれない
ttps://youtu.be/Tv4bPlmPAm4?si=nXUpa-IDJWbUwe_r&t=510
- 649 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff68-9oyE):2024/02/08(木) 14:41:13.75 ID:F8W8Aqf80.net
- 質問ですがバニラに敵味方npcを追加したり、敵拠点を襲撃するmodはありますか?
- 650 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 16:29:29.42 ID:L6WiS31a0.net
- DFのアンナ博士の依頼周回して装備集めしてたらクエスト開始時に赤字エラーが。
デバックしてみたら研究所が半分無くなってたんだけど調べても原因わからんしなんならネタバレみちゃってこの研究所が最終目的地ぽい?
- 651 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 22:36:38.60 ID:IrvuMDPZ0.net
- >>648
普通の種は収穫できてる
スパコンと掛け合わせたかぼちゃやニンジンの種が育たなくて困ってる
- 652 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3738-0J2s):2024/02/08(木) 23:06:02.17 ID:J6wr1auz0.net
- >>650
俺もまったく同じ症状で俺のDFはそこで終わった
結論からいうとどこにも直す情報なくて、何しても無駄だったんで諦めた
またやり直すのきちぃんでDF+Sorceryにしたら新鮮で面白いんだけど
難易度爆上がりになったw
SorceyのFallenソーサラーがなんか銃効きにくい感じがしてすげー固い
BMHもこいつ出てくるし
- 653 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5715-JvAU):2024/02/09(金) 00:33:07.79 ID:mXBx12t40.net
- RHv9.2.2b8 の日本語化と各種調整modやっとできた
//ux.getuploader.com/7daystodie/
パスは ravenhearst
調整内容
・日付時刻表示とゾンビのHP表示が重なるのを修正
・取得経験値を表示するように
・ゾンビバッグの消滅時間を延長
・アイテムのスタック数を1000に
・上記に伴いパレットの材料数も変更
・modスロット数の調整
・ハズマットアーマーをmodパーツ装着可能に
・追加銃器の威力が全て同じだったのを修正
・スナライを追加
・追加の銃器と近接武器のルート場所がマカシン・ミリタリーチェストだけだったのを修正
・レベルアップ必要経験値を少し減少
・アイテム品質の色を見栄えよく変更
・ミキサーで砂を作成可能に
みんなRHをやろう
- 654 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 00:37:32.52 ID:mXBx12t40.net
- xml構文を間違えてるファイルも修正していたりするので
日本語化も調整も、RHのmodに上書きして下さい
- 655 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 00:37:42.54 ID:D/+hLC+/0.net
- やりますねえ!
- 656 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 00:48:33.01 ID:mXBx12t40.net
- 銃はIZAYOさんのmodから拝借してます
問題あれば消します
各自でIZAYOさんmodを用意して、Resourceフォルダ内のunidy3dファイルやアイコンファイルを揃えてもらえるならRH用に調整したxml類だけの公開ですみます
- 657 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 01:10:05.47 ID:mXBx12t40.net
- あと、
・ショットガン用の特殊弾薬を追加
- 658 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 04:07:31.34 ID:ZDctYZj70.net
- 自動販売機レンタル料金を0にしたら売ろうとしたアイテムが一瞬でなくなる自動販売機になってしまった。
- 659 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 11:29:47.75 ID:ZhTMbeiK0.net
- >>653
ようやっとる
- 660 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ee-HxQs):2024/02/09(金) 19:02:49.82 ID:ddbIfDgl0.net
- https://hapirouinfo.jp/mod-overview/
ここのMODでやったことないやつ順番にやっていってるんですけど誰か一緒にやりませんか?
初心者の方でも大丈夫です。
VC無しで今はWar3zukの序盤です
- 661 :UnnamedPlayer (スプープ Sdbf-JvAU):2024/02/09(金) 19:07:13.35 ID:cFn37GSVd.net
- マルチスレでやって
- 662 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ee-HxQs):2024/02/09(金) 19:08:50.08 ID:ddbIfDgl0.net
- 了解しました
- 663 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 21:34:34.22 ID:KNK7p/1u0.net
- CuteNPC MOD 更新しました
修理装置を追加
製造するのはかなり面倒です
NPCチケットは少しだけ入手しやすくなりました
バニラ用
https://fire.st/p2OoJ0q
7DTD
DF用
https://fire.st/ZPmE48R
7DTD
- 664 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 21:39:19.90 ID:rl1/BJfp0.net
- >>663
早速遊ばせてもらいますね
- 665 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 21:45:13.80 ID:rl1/BJfp0.net
- そういえば本家NPC MODの0-SCoreと0-XNPCCoreってα21.2に更新されて
同梱ファイルよりバージョンが上のような気がする…多分
- 666 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 21:55:50.07 ID:KNK7p/1u0.net
- NPC MODの最新版は
https://7daystodiemods.com/npcmod-and-addons/
だと思ってたけど
どこにあります?
- 667 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 22:29:52.83 ID:rl1/BJfp0.net
- ごめん勘違いしていた スマソ
- 668 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 22:33:08.32 ID:BxCHoFsu0.net
- ヘリの操作が快適になるMODとかないですか?
- 669 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 01:13:24.74 ID:Q19WaF7R0.net
- >>668
同じ道を辿った
ヘリなんで垂直離陸とか出来ると思ってたけどバニラのジャイロは飛行機の挙動やね
頑張って作った乗った時のがっかり感はすごかった
お探しのmodはこの辺がそうだけど、多分思ってるのと違うと思う
https://7daystodiemods.com/?s=Gyrocopter
- 670 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 04:52:37.55 ID:JE0/I7ug0.net
- オートジャイロは低速でも失速しづらいから着陸は短距離でもできるはずなんだけど
ゲーム中の機体は回転翼と推進機の角度がおかしいからなあ
- 671 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 06:13:33.08 ID:/sQ+vZq90.net
- https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3095
スペース・Cで垂直離着陸
Wで機首下げ→スペースで前身
Sで機首上げ(スペースで後退?)
- 672 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 06:30:32.95 ID:zIMGrrYK0.net
- >>669
>>671
ありがとう導入してみるよ
- 673 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 06:30:33.55 ID:zIMGrrYK0.net
- >>669
>>671
ありがとう導入してみるよ
- 674 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa4-wQVb):2024/02/10(土) 06:53:33.29 ID:965Iqtoz0.net
- オートジャイロ使いづらいけど唯一無二だから無理繰り使ってるうちに慣れちゃうんだよな。
- 675 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f0a-X+we):2024/02/10(土) 07:47:25.15 ID:Gv5w0KyB0.net
- ようつべ見てたら INCOMPLETE MOD って国産大型MOD作ってる人が居たわ。
ちょっと触ったけど上であったトレーダーが畑で取れるがマジで実装されてた。
- 676 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f92-jSnV):2024/02/10(土) 12:43:24.25 ID:Nq6l4BfY0.net
- 次の武器
バニラだと過剰火力になりそう
https://i.imgur.com/Dgwh94Y.jpeg
- 677 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3741-KLri):2024/02/10(土) 14:30:01.67 ID:qTxtnhZu0.net
- DFmodですが最後の大型研究所がバグで開始できません
NotImplementedException: CopyFrom() not implemented yetです
crとtest_POIResetは試してもダメでした
誰か他の方法知りませんか?
- 678 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff17-S8YM):2024/02/10(土) 16:22:38.03 ID:AfkiXf740.net
- SF武器は多い方がいい
ロボ砲台の流用でガトリングとかM2ブローニングがあればなお良い
- 679 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5784-kPu2):2024/02/10(土) 17:15:44.32 ID:FvHnup4U0.net
- M2はa16の時代のMODにあったよな…
凄まじい威力で、立木が流れ弾でなぎ倒されてたわ
- 680 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 375c-MO48):2024/02/10(土) 17:50:49.46 ID:IHPsN/7V0.net
- ヘリmodはUH-60が「これこれ、この操作が欲しかったんだ!」って感じで優秀だったんだけど
バージョンが古いから今だと動かないんだよな
- 681 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 01:21:53.87 ID:Ie+unj3C0.net
- ソーサリーMODの魔女の挙動がインチキ過ぎるダウンしながら魔法撃ってくるのなんなんだよ
生きてる間に血液とらなきゃいけない仕様でこれは罠ってレベルじゃねぇ
- 682 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 10:14:50.72 ID:TUD9Zp0k0.net
- >>681
今DF+Sorceryで遊んでるんでおんなじ様な悩みあったけど以下でごり押しした。
・ショットガンで弾も雷弾作ってそれ準備。スクロールで代用も可能
・事前に雷犬出しておく。雷トーテムはどっちでも
・ルート速度は出来ればマックスまで育てておく。マックスなくてもいけるかも。
・雷オーラも合った方が楽。でも無くてもいける。
要はひるんでる間に無理くりルートすませちゃう。
雷以外はやってないのでよく解らんけど、同じような感じでいけんかな。
Sorceryの敵はなんか普通の銃に耐性あるのか効きにくいの気が付くまで結構死んだなぁ
ショットガン+雷弾に気が付いて、Fallenソーサラーが1-2発で死ぬようになってから
だいぶ楽になった
- 683 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 11:26:00.48 ID:TUD9Zp0k0.net
- 俺もSorceryで1つ困った事になってて、誰か解る人いたら教えて下さい
ドローンだしてゲーム終了すると必ずエラー吐きます。
Backpackにしまってゲーム終了すると普通に終われるんで、なんかバッティングしてんのかな…
DF+Sorceryなんで、Sorcey単体でならないのなら諦めます
- 684 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 13:05:56.52 ID:JgsefpwX0.net
- ドローン系のバグはもうみんな諦めてるから出さない選択肢してる人多いと思う。
- 685 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 13:22:30.00 ID:ivciWJdx0.net
- NPCの方はバグがないから安定するまでドローンサイズのちびロボでもいたら便利な気がする
- 686 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 13:44:21.97 ID:4Dukdtfb0.net
- そうか、ずんだもんが居るからドローン無くてもそんなに困らないんだな。マジで神mod
- 687 :UnnamedPlayer :2024/02/11(日) 20:57:32.17 ID:fnsCvpRf0.net
- DF狂気で遊んでるけどほぼ最強防具にHPもりもり状態でもインキュバスにワンパンされる…
- 688 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 13:47:08.01 ID:OD4c7ucHd.net
- craft until you dieをやってるんだがこれバランスおかしいわ
ありとあらゆるアイテムの入手数が少ないのにバニラや他MODの5〜10倍の数をクラフトで消費するからワークベンチ系の作成がエンドコンテンツみたいな気分になる
箱からはまともな装備が出ないし修理の度に品質は下がる
当初はマイルドなレイブンハーストかと思ってたがとんでもない
- 689 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 13:49:54.08 ID:iXd/9gWZd.net
- たしかに、作業台作成がエンドコンテンツはそのとおりかも
- 690 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 14:09:05.80 ID:Xtk4a8/H0.net
- 元々の仕様だけどトレーダー無し、ルート復活無しが面白いな
物資漁り尽くしたら移住を余儀なくされるしクエストで建物ごと復活とか全然サバイバルじゃない
識別の為に漁った建物を燃やすのが楽しい
それでも飽きるまでの間に物資を漁り尽くす事なんてないけどな
トレーダーのon/offオプションは欲しい
- 691 :UnnamedPlayer :2024/02/12(月) 19:39:29.24 ID:HuAc+VS50.net
- RHv9.2.2b8 の追加調整mod
建築ブロックのスタック数がエグいくらい減らされていることの修正
//ux.getuploader.com/7daystodie/
パスは ravenhearst
調整内容
・建築ブロックのスタック数を500に戻す
みんなRHをやろう!
- 692 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 01:15:55.64 ID:hHBE6yOQ0.net
- DF+Sorcery諦めた
ひょっとしたらと思ってたけど、デモニックとか超つえーヤツを
魔法でなんとかなるかなと思ったらならなかったw
デモニックのリジェネ突破できんので、魔法では倒せん
弱い方のデモニックならごり押しできるが、ちょい固い軍人悪魔とかは無理ゲ
RHやるぜー
- 693 :UnnamedPlayer :2024/02/13(火) 01:37:49.18 ID:Qgg50cS+0.net
- incomplete modをやり始めた
かなりやりごたえはあるけどクラスクエが弱い武器で◯匹倒せ系なんでなかなかしんどい
あと平日は割とヌルいけどBMHが超凶悪
- 694 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f33-wStw):2024/02/13(火) 11:52:35.78 ID:l/QTQ7SL0.net
- でかデモリが初回から何食わぬ顔で普通にわらわら出てくるからなあ。
なんなら初日に普通に道路に立ってるし。頭高すぎて殴れないし体力多いしで爆発させる以外処理出来んわ。
- 695 :UnnamedPlayer (ワッチョイ af7d-ZJ7e):2024/02/13(火) 16:38:04.00 ID:/AVngavO0.net
- >>694
初日からデモリッシャー出して喜んてるピーキーなMODみてるとなんだかなぁってなるよね
- 696 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c6d4-Wfyb):2024/02/13(火) 16:55:10.78 ID:fTwETuYQ0.net
- ゆうてこのスレもMODの難易度がどうこう言う奴に限って
初手最高難易度とかやってたりするし正直あんま信用できねえ
- 697 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f33-wStw):2024/02/13(火) 18:03:16.68 ID:l/QTQ7SL0.net
- まあ、こっちはこっちで威力200の鈍器が初期装備に入ってるから多少はね。(初心者救済アイテムなのでそうでないなら捨ててくださいのメッセージ付き)
- 698 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c699-p8SM):2024/02/13(火) 18:10:17.26 ID:gZWdJVCk0.net
- 最序盤の必要最低限のスキルが揃うまでの期間が長いからなあ
必要経験値増加が緩やかなので中盤以降はサクサクレベルアップできるんだが
- 699 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 21:35:58.59 ID:atRJwvtC0.net
- RHやったけど難しすぎて断念
何作るにしてもめんどくさすぎ。水と食い物なさすぎ。
どこ行ってもゾンビ沸きすぎ。俺には無理だった
ゴミ袋ストレージに出来るのは面白かったけどw
IncompleteModは難易度普通で初日からHP5000超えのでかいデモリッシャーでた時点で諦めた。
威力200の武器出て使った時点でなんでもほぼ一撃。
かといって無かったら他に碌な武器もなし。大味すぎんかこれ。
ウサギ自転車もよく趣味がよく解らん。JokeMod系なのか。
- 700 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 635c-A4IV):2024/02/15(木) 04:47:21.09 ID:AgXEXNhA0.net
- RHは生えているナッツとベリー、鳥の巣からの卵で食事を補うのぢゃ
水分はかなりカツカツだけど食い物は卵とナッツだけで余るくらい
炭焼きグリルを制作して木炭が生産できるようになれば水も困らなくなるんだけど
初めての人はそういう施設や工程があることすら分からないからなぁ……
このへんの導線が無いのもRHの敷居を高くしてる
ゾンビ沸き杉は今ならCuteMOD入れて女の子たちに撃ってもらう手もある
それがないとPOI探索もままならないくらい野良ゾンビが多い
- 701 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7214-jha9):2024/02/15(木) 09:22:26.40 ID:XTiQWnn10.net
- かわいい子たくさん雇ってると拠点防衛くらいは楽にやってくれるよな
連れていかなければNPC独特の煩わしい点もないし
- 702 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 13:49:18.70 ID:vBhlJPYY0.net
- RHってジャンプしながらブロック設置できない仕様じゃなかったっけ
それが嫌でやめた記憶あるんだよね
- 703 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 14:12:44.27 ID:YZZgEQCf0.net
- RHとCuteMODって相性悪い気が
NPCのインベントリ使えないよね?
- 704 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:30:03.41 ID:roPkVDtK0.net
- incomplete modやってるけどサメちゃんとロボ子が増殖しまくる。あまりにも増えるからアイテム増やせるかと思ったらインベントリは共通だった。普通にプレイしてて三人だったのが気が付いたら七人とかになってる。
- 705 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:06:29.39 ID:AgXEXNhA0.net
- RHだとインベントリは使えないね
たぶん武器変更やコスチューム変更も利かないと思う
ドローンはバニラでも死んでるし
カバン拡張200くらい入れてないとRHは基本しんどいというか
断捨離すら楽しめる人向けなのかも
- 706 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:50:31.96 ID:Aooa9Myz0.net
- >>704
七人そろった!
- 707 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 20:05:23.19 ID:ECHqEdzc0.net
- NPCのmodletが最後に読み込まれればNPCmodはいつも通り使えるはずだよ
フォルダ名の頭にzzzzzとかつけて、念のためModInfo.xmlのNameタグを修正すればいけるはず
- 708 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 20:07:08.56 ID:ECHqEdzc0.net
- すまん、RHでCuteNPCModをいつも通りに使う場合の話ね
- 709 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 21:17:23.25 ID:AgXEXNhA0.net
- >>707
うわ、zzzzだけで本当にインベントリいけた
あなたが神か
このmodも神だけどもっ
- 710 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 00:04:34.76 ID:cqiJWbz10.net
- NPC引き連れた状態でヘリに乗り込むと同乗して動いてるのか挙動おかしくなる現象ってまだある?
車とかだと起こらないが
- 711 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f20a-dm05):2024/02/16(金) 00:45:29.35 ID:Eps2bZfx0.net
- 広域修理装置作りたいんだけどコアtypeAって何処にあるの?
- 712 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4602-A4IV):2024/02/16(金) 06:45:11.78 ID:SBuAR6bT0.net
- RavenHearstで遊びはじめたとこだけどー
必須設備の炭焼きグリルとか水ろ過ベンチとかが検索しないと制作リストに出ないよね
ていうかいつまで骨ナイフで戦えバインダー
- 713 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 726b-XyAm):2024/02/16(金) 06:48:05.73 ID:NXLklmLO0.net
- >711
大量発生クエ5と6の報酬の箱から出ます
- 714 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 10:03:29.43 ID:Eps2bZfx0.net
- >>713
即レス感謝。早速探します。
- 715 :UnnamedPlayer :2024/02/16(金) 23:29:04.69 ID:NIe806cF0.net
- 炉で溶かしたアイテムは入力枠の4~9枠目に入ってるからデフォルト2枠の入力枠を9枠まで拡張すれば
複数の炉を運用している場合に溶かしたアイテムを別の炉に持っていけるようにできるね
- 716 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 07:58:55.06 ID:9bWrgjCT0.net
- Cute NPC MODのテレポートですが画像のようにメニューから選択して飛ぶ形に変更になります
もちろん移動先は変更できます
テレポート装置を作る必要があるので今のバージョンより面倒にはなります
https://i.imgur.com/ul8sBq0.jpeg
- 717 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 08:08:21.99 ID:cU983j2D0.net
- >>716
裸足で正座して待ってます
- 718 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 11:12:56.59 ID:JllV8JtJ0.net
- >>717
全裸で待ってて下さい
- 719 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e356-ZJ7e):2024/02/17(土) 11:29:35.67 ID:Xd6kyGjz0.net
- >>716
テレポートポット同士でテレポートできるようになれば神だな
- 720 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 12ba-2S0s):2024/02/17(土) 11:43:07.05 ID:QLkK3Sxo0.net
- ハエに気をつけろ
- 721 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 11:52:21.44 ID:cU983j2D0.net
- 今更なんだけどNPC MODの看護師やパン屋(CuteNPC含む)のインベントリに
耐久の削れたアイテムを持たせて回収/再召喚すると耐久が復活するんだな
修理する度に品質とかが減ってしまう仕様のMODやWinterWeenなんか重宝しそう
- 722 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 12:28:23.06 ID:9bWrgjCT0.net
- >>721
それなんですが耐久度は確かに回復するのですが武器とかにつけてたMOD(スコープ等)が消えてしまいます
もし使うなら気をつけて
>>719
自分でテレポート装置の位置を登録すれば相互テレポートはできます
自動で装置間移動はテレポート装置を多数設置した場合の処理の問題があるので無理ですね
- 723 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 12:49:27.39 ID:9bWrgjCT0.net
- 新しいテレポート装置の使い方(予定)
1.テレポート装置を作って設置
2.中にガソリンを入れる
3.テレポート装置のメニューから登録書を作る
4.登録書を移動先で使う。座標書に変化
5.座標書をテレポート装置に入れる
6.テレポート装置のメニューから行き先を選ぶ。座標書の場所に飛ぶ
こんな感じになります
https://i.imgur.com/XR0LcFb.jpeg
- 724 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 12:56:02.49 ID:1Azauvi90.net
- 発想が面白い
- 725 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 16:19:33.25 ID:Xd6kyGjz0.net
- >>723
すごいなこれ
完成したら石斧鯖のMOD鯖にも入れて欲しいMODだ
- 726 :UnnamedPlayer :2024/02/17(土) 16:42:06.52 ID:RR16vvbL0.net
- >>712
確認してみたら、
食料/料理 タグにグリルのレシピがあるね……
浄水装置は科学タグ
うーんこの
ベースボールバットやくず鉄装備が製作できるのはワークベンチが要るから
素材のレンチ+くぎ抜きハンマーがドロップするのが……レベル30〜40くらい?
ワークベンチが作れれば一気にボトルネック抜けられるんだけど
- 727 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9202-A4IV):2024/02/17(土) 22:49:04.38 ID:fZnra49k0.net
- >>726
うわまじだー違うタグにあるね
見落としてたよゴメン
しかしまーこの水周りの手間はすごいね
3回か4回か手順踏んでやっと飲める
しかし飲料水になったら腐りだすふしぎ
あ、作業台はLv20くらいで作れてナイフ(だけ)がスクラップになったよ!
最初のホードには余裕で間に合わなかったけど!!
- 728 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 02:13:58.10 ID:Q2W76vMw0.net
- テレポーター前に立札でも置けば解決なんだがメイン拠点に複数設置して各地の拠点にあるテレポーターに出撃としたいのでなんかデザインでも色でも変えれたらなと思う
- 729 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 12:20:46.86 ID:LVVnp7Av0.net
- ワイルドウエストMODのブルークリスタルってどこで見つかります?
- 730 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 15:23:27.58 ID:doB7iEkx0.net
- 遠くのトレーダーの品物見て即帰るが出来たのは流石に強すぎたのかな。
- 731 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 15:31:00.80 ID:doB7iEkx0.net
- incomplete modで敵の呪いデバフがずんだもん達にデバフ判定されない?せいで回復薬で回復出来ない。具体的には最大HPが37になるんだけど。ゲーム中の解呪薬でもNPCには使えないしなあ。
- 732 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 15:52:25.13 ID:ptXkKjXM0.net
- cuteNPCの回復薬ってデバフに分類されるものを全部解除とかしてるんじゃなくて
デバフを名前指定で回復してるだけだからそりゃMOD独自のデバフは原理上直せないべ
自分で項目追加するかデバフの名前を探して製作者にお願いするしかない
- 733 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:19:09.97 ID:w78e9Ert0.net
- Mods/CuteNPC_Add/Config/items.xml
22行目
<requirement name="EntityTagCompare" target="other" tags="npc"/>
の下に
<triggered_effect trigger="onSelfSecondaryActionEnd" action="RemoveBuff" target="other" buff="buff呪い"/>
を追加
同じく53行目の
<requirement name="EntityTagCompare" target="other" tags="npc"/>
の下に
<triggered_effect trigger="onSelfSecondaryActionEnd" action="RemoveBuff" target="other" buff="buff呪い"/>
を追加で回復薬で消せます
ゲーム上ではバフとデバフの区別がないのでデバフの名前がわからないと消せません
全消しするとNPCを動かすためのバフまで消えちゃうので
- 734 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 22:01:30.73 ID:MfTHJeTT0.net
- YOUR ENDが最初はサバイバル感が強く面白かった時けど、
敵の硬さが指数的に上がり、まったく歯が立たなく断念。
Crystal Hellをやり始めたけど、だれかやっているのかな?
スキルポイントなしで、すべて行動で成長だけなのは、やりこみ要素がありそう。
ただ、いきなりボスっぽいのが出てきて、あえなく撃沈してシステム理解まで
少し試さないとダメっぽい。
あと少し、UL出るまでの繋ぎでどこまで攻略できるかだが。
- 735 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 22:01:39.42 ID:MfTHJeTT0.net
- YOUR ENDが最初はサバイバル感が強く面白かった時けど、
敵の硬さが指数的に上がり、まったく歯が立たなく断念。
Crystal Hellをやり始めたけど、だれかやっているのかな?
スキルポイントなしで、すべて行動で成長だけなのは、やりこみ要素がありそう。
ただ、いきなりボスっぽいのが出てきて、あえなく撃沈してシステム理解まで
少し試さないとダメっぽい。
あと少し、UL出るまでの繋ぎでどこまで攻略できるかだが。
- 736 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf62-mJpf):2024/02/19(月) 07:47:45.13 ID:4oAbZHnK0.net
- 句読点の人のプレイが酷すぎて全く参考にならない
その時点で倒せない奴に挑んで断念ばっかじゃねえか
- 737 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 09:28:32.63 ID:knZmTjuId.net
- どんな遊び方しても自由だけどさ
あれは無理だったこれで諦めたってのが4、5回続くんだから注文付けたくなる気持ちは分かる
大型modを尻拭き紙みたいに使い捨てにされるのは気分悪い
- 738 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff19-FjIa):2024/02/19(月) 12:59:08.01 ID:bAjI3vgC0.net
- Sorceryのサポーターキーで開放できるクラフトって対応するスキルのマスターまでとってないと作れないのか
あまりにも脆いから防御属性耐性の金ルーン作ろうとしたけどキー無駄にしちまった
エレメント100レベルはちょっと遠すぎる…
- 739 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 13:26:01.20 ID:6BZCcc+p0.net
- DFにあるブロードキャストのリモートストレージってみんな機能してる?
ネイルガンで埋め込んだのはいいけど、チェストにON/OFFするスイッチ表示されないんだよね
E長押しでもそれらしい項目はない
- 740 :UnnamedPlayer :2024/02/19(月) 18:15:52.90 ID:fnWHWi4RH.net
- Sorceryのサポーターキーは割と罠で、使う前に1回セーブしてバックアップとって
使った後の結果満足できたらそのまま、ダメだったらやり直しがいいと思う
なんか強そうなルーン作ってでも実践ではあんまし…てのが多かった
無課金だと入手手段がほぼ絶望的だし
エレメントはどんなにブースとかましてもなかなか上がらない
Sorceryはこれがエンドコンテンツっぽい
- 741 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7382-Q6Mk):2024/02/19(月) 21:32:31.12 ID:++w7Sf7w0.net
- >>739
DFの日本語化mod使ってるならmod内のwindows.xmlを削除して再起動すればボタンが表示されるはず
- 742 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 733c-X6hX):2024/02/21(水) 19:00:03.92 ID:6jEo37Dm0.net
- >>741
出来ました!遅くなりましたが有難うございます!
- 743 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-X6hX):2024/02/22(木) 10:51:10.24 ID:IRE9F14F0.net
- RHにCuteNPC入れようとしてもうまくいかぬ…
上にあるようにNPCのアイテム欄にモノを持たせることができない
707、709を参考にフォルダ名を変えたりModInfo.xmlの
Name valueやをDisplayName valueを弄ってもうまく動かない
動かせてる人ってどこを弄ってますか?
- 744 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 11:23:40.43 ID:jDqvFKu50.net
- 0-SCoreと0-XNPCCoreはCuteNPCに同梱されているものを使わないといけないとかどこかで聞いたような気がする
- 745 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 11:32:11.87 ID:IRE9F14F0.net
- >>744
も試したのですがやはりアイテム欄にモノを持たせることはできなかったです
CuteNPCに同梱されているものを使わないとNPCの動きがおかしくなるように思います
- 746 :UnnamedPlayer :2024/02/22(木) 15:00:13.96 ID:0D223frB0.net
- 703だけどもあれからやってみてフォルダリネームしたりしてみたけど赤エラー吐きまくってダメだった
代わりに何もいじらずNPC出しっぱなしで終了→プレイ再開すればインベントリは使えた
なおNPC回収したりして再配置するとインベントリ使えなくなるので再度インベントリ使いたかったら↑のをもう一度
装備変更できりゃよかったからこれでやってるけど出したり引っ込めたりするには辛いかも
あと最近更新されたRHではどうなるか分からないa21.2b30とRH9.2.2b8での話
- 747 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-X6hX):2024/02/22(木) 18:38:49.56 ID:IRE9F14F0.net
- >>746
ほんとだ
出したまま終了して回収さえしなければNPCのインベントリ使えますね!
再配置しなければ装備やコスチューム変更もできるのかな
おかげでまともに使えそうです
どうもありがとー
- 748 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e350-X6hX):2024/02/23(金) 16:08:28.28 ID:YbdQjVDe0.net
- Darkness Falls で地獄からの救出クエをアンナ博士から受けると即座に失敗するんだけど、同じ人います?
- 749 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f29-X6hX):2024/02/23(金) 17:32:21.92 ID:5RWT0cji0.net
- 昔知らずに荒地がないマップを生成してた状況で地獄からの救出クエ受けたら
即座に失敗して詰んだから最初からやり直す羽目になったよ
まあそっちも同じ原因かどうかは知らない
- 750 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 20:45:54.71 ID:HuJDT7q40.net
- https://i.imgur.com/S3X5PUP.jpeg
Cute NPC MODで次に追加する武器
2つの性能は同じ予定
- 751 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 23:34:00.94 ID:9apWtFEU0.net
- ランダムマップなら多分クエ対象のpoiが存在しないから即失敗になってる
- 752 :UnnamedPlayer :2024/02/23(金) 23:55:23.36 ID:YbdQjVDe0.net
- >>749
>>751
確認したらそれでした…マップ1番広くしてたから何処かにあるやろ精神でやったのがいけなかった
ありがとうございます。最初からやり直します
- 753 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 07:09:31.48 ID:NC2jwA9n0.net
- incomplete modの難易度狂気プレイの動画があってすげー、と思って見てみたら当然の様に
初心者救済アイテムの威力200の武器使ってゾンビ一撃で倒してて何一つ苦労してなかった。
なんか思ってたのと違うと俺は視聴を止めた。
- 754 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 735c-FjIa):2024/02/24(土) 07:45:58.98 ID:6CaHkycz0.net
- >>750
おお、かっこいい武器
楽しみです
- 755 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 10:14:43.35 ID:xEOdqD4h0.net
- >>752
POIを後から追加する方法も一応あるっぽい
ttps://www.youtube.com/watch?v=b08iO1vZZF4
これで解決できるかわからんが
- 756 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 16:25:10.16 ID:ZdD3UkBc0.net
- Apo、DF、AOO、Sorceryと高難易度系やってきて疲れたからWotW始めたけど緩めにやるならちょうどいいね
追加の敵をたまに見かけるけどBMHは弄ってないのか少々物足りない程度
相変わらず銃器使う敵NPCだけは厄介すぎるけど
- 757 :UnnamedPlayer :2024/02/24(土) 19:43:17.62 ID:meASg5/K0.net
- incomplete modやっとメインクエ終わった
全パークmaxになるmod貰えて早速付けたらmaxじゃなくて5になるので10まで上げたパークは結果下がってて草
なお武器modなので持ってないと効果が発動しない模様
- 758 :UnnamedPlayer :2024/02/25(日) 14:33:51.04 ID:1y719Lbi0.net
- >>756
そのWotW、α21の?
オレが遊んだα20だと、ホードは最後まで雑魚しか攻めてこなくて当惑した。
ホード20回めの自レベル500でも最初と変わらん雑魚ばかり。デモリはおろかワイトすら来ない。
てかデモリはホード外でも姿をまったく、それこそ1体も見なかった。
ドラゴンとかスケルトンとかの異世界生物は平日うろついてるのにホードはひたすら雑魚オンリー。
α21だとそのへん変更されてんのかなって思って。
- 759 :UnnamedPlayer :2024/02/25(日) 21:44:52.84 ID:vG0wc3vn0.net
- RHv9.2.2b23 の日本語化と各種調整mod
//ux.getuploader.com/7daystodie/
パスは ravenhearst
v9.2.2b23はb8からワイプなしであそべます。難易度も少しだけ下がって遊びやすくなりました。
調整内容はv9.2.2b8のものとあまり変わらず。
ちなみに、最高ティア武器類が荒れ地の野良生成クレートから出るようになっていたものを、POI攻略に意味を持たせるためT5クエストPOI内のクレートから出るように変更しています。
- 760 :UnnamedPlayer :2024/02/25(日) 22:45:42.65 ID:pJ+jBJ5t0.net
- >>759
ありがたありがた!
日本語と英語のがちゃんぽんになっててちょっと困ってたっす
- 761 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-fFrt):2024/02/26(月) 10:00:23.32 ID:IpHMzZw40.net
- >>758
a21だけどデモリもワイトもこないというかハゲワシも見ない
Lv上がりやすいから調整してんのかと思ったけどこのまま変わらないとしたら相当ぬるいな…
システム面の調整とかいい感じだったんだが次のMOD探すかぁ
- 762 :UnnamedPlayer :2024/02/26(月) 12:34:08.06 ID:CfLjRCQf0.net
- >>761
そうなんだ。α21WotWもホードは雑魚オンリーなのか。
>ハゲワシも見ない
そうそれ。鳥が出ないのが決定的なんだよなー。上空防衛をまるで気にしない一本橋様式だけで
最終盤まで迎撃できてしまう。追加の銃火器が異様に強力で、狂気64体の殺到を一掃射で
死体も残さず溶かしてしまえるっていう。
オレは物資やゼニをひたすら積み上げるのに喜びを感じる性癖なもんで
WotW20はすごく楽しく遊ばせてもらったんだが、でもホードのぬるさは
いただけんかった。独自POIも好きなだけお宝持ってってチョーダイって
いわんばかりの大盤振る舞い物件が多くて、性癖に余るゲップが出たし。
お返事に感謝。オレもWotWは22を待つわ。なんだかんだゆうてかなり好きなMODだし、
また束に畳んだトークンを特大箱にぎゅう詰めにしたい。1箱1620万円。
- 763 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fe8-g1P5):2024/02/26(月) 16:55:27.12 ID:b58G2wcZ0.net
- UntillYouDie、上の方でマゾいと言ってる人がいたので始めてみた。
手始めのキャンプファイアは丸太30本?余裕余裕!
次は1つ目のワークベンチか・・・板材200!?しかも高級板材も100ってそれどうやって作んの???オラワクワクしてきたぞ
夜に一軒家にこもってひたすらオブジェクトを解体しまくるのが好きな人向けって感じだねコレ。じわじわ物資溜めるのがたまらなくイイ
- 764 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 01:37:38.59 ID:Id7Fu4j00.net
- 近接武器メインのmodあったら教えてください
- 765 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 03:12:51.77 ID:xCDR/pUU0.net
- 自分の知ってるのだとNMMとか、アジアmodかな
- 766 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 09:43:47.77 ID:Wioooybo0.net
- Asia modかなぁ>近接メイン
あんまりこのスレではオススメされてないけど
- 767 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 15:28:03.73 ID:72u0+tui0.net
- アジアやってみます
情報提供感謝です
- 768 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 17:26:06.50 ID:Un1h4NiZ0.net
- 武器色々あっても一番強い奴しか結局使わなくなっちゃうんだよな。
数で押して来るから仕方無いけど。
- 769 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 22:11:29.73 ID:0lHW5UH50.net
- 恋愛ドラマ主演=王道ジャニーズ
- 770 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 22:12:56.67 ID:0lHW5UH50.net
- それでいてあっちのほうが弱いネトウヨだと気づいたら寝てる
- 771 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 22:15:11.86 ID:AFlbTVMS0.net
- ぬこあうねやおもへむろぬわにんよれらちとおまはさゆろやまろにつむせやはなさぬ
- 772 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 22:25:48.38 ID:WVAzxrRO0.net
- あの番組はメインだと詰める人もいるのよな
相次ぐ事故の方がまし
あれはニコ生だよ
- 773 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 22:29:20.28 ID:cfaYvQwO0.net
- これは資源少ない食い物の前の映像では
表情が可愛いとか本来アマ選手に要らないと思うよ
- 774 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 22:42:52.26 ID:hKxlHID10.net
- ご愁傷様で
反社会な団体や個人が加盟店で。
- 775 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 23:24:54.65 ID:5Iv09pcO0.net
- 車本体が150万くらい余裕で月数十万くらい毎月飛ばしてたらトラックは左車線から左行こうとしたら右に乗用車に接触した後、横転しても一言心配してないのが島国流のリスナーと
- 776 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 23:25:08.91 ID:FftVo1sI0.net
- >>507
炎上してて可愛いとか言ってるだけかも
- 777 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 23:25:15.17 ID:5Iv09pcO0.net
- ひどいなこれ晒すのか
しかも食って
- 778 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 23:27:16.26 ID:kEOujr5Y0.net
- 若い世代ほど「賛成」が半数を超えていないというか
あんなに過酷なサバ番でデビューしたらただ立ってるのを動物的な買い
- 779 :UnnamedPlayer :2024/02/27(火) 23:40:57.11 ID:x3zVg9KZH.net
- 乗用車を運転してるけど撃たれてないな
- 780 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 02:59:51.43 ID:whogxGEH0.net
- >>759
おー調整パッチ入れたらけっこう違うのね
スタック数が増えてて、元の序盤ではほとんど幻だったバールもちょこちょこ
遊びやすくなったけども
たまたまなのか?そこらへんのパース1個からハンドガン4丁(ピストルx2とT1ハンドガンx2)出たのが
そこはかとなく先行き不安
- 781 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 05:46:38.93 ID:YZEACTB10.net
- NMM:序盤〜中盤はかなり面白い でも後半になると敵弓兵が鬼強になってしんどくなっていく
延焼設定は切っておかないとしょっちゅう炎上POIから脱出オチになる
Asia:敵がクッソ硬くてダルイ POIの周りをグルグル回りながら引き打ちムーブばかりになる
オリジナル武器は強いらしいが制作コストが高く、大抵の人は作成できるようになる前に辞めてしまう
どっちも雰囲気は良いのでもったいないんだよな
RH調整ニキみたいな人がこれらのMODにも居ればもっと遊ばれるかもとは思うんだけど
Asiaなんか仕様が独自すぎて、ナンチャッテなワイではどこ弄ったらいいのかすら分からんかった
サバイバーの基礎攻撃力を上げれば良かったのかなぁと今になれば思う
- 782 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 12:42:36.80 ID:5z9ExDFY0.net
- 銃が追加されるMODは結構あるけどどれもリロードモーションはバニラのままなんだよね
ボルトアクションする銃じゃないのに毎回それっぽいリロードモーションするの見るたび笑う
- 783 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 13:47:10.85 ID:BLAGSaitd.net
- HKスラップ、AKの右ハンドル、ARの後部チャーハン、ボルトアクションと一通り網羅してるでしょ
ただSCAR系の左ハンドルはARと同じになってることが多いね
あとレーザー銃なんかの架空銃はむちゃくちゃだね
- 784 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 13:49:58.49 ID:BLAGSaitd.net
- あとLMG系の、ふた開けてベルト給弾の動作もある
- 785 :UnnamedPlayer :2024/02/28(水) 21:48:10.19 ID:0jLRTv620.net
- Cute NPC MODの更新する広域修理装置
https://i.imgur.com/HrnclGK.jpeg
右上 変化なし
左上 Eキー長押しで出るメニュー
右下 操作メニュー
左下 コンテナ
オーバードライブを選ぶと回復量が増えるけど修理剤の消費が増えます(コスパは悪い)
装置の回収もできます
- 786 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-B158):2024/02/29(木) 16:22:31.76 ID:hVpaWXO90.net
- Not Medieval Modってα21対応になったの?
discordないから分からないけど
- 787 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-B158):2024/02/29(木) 16:38:41.06 ID:hVpaWXO90.net
- α21になってなかったわ
作者が更新止めてるわ残念
- 788 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-MEMs):2024/02/29(木) 17:30:03.42 ID:jODUb/OA0.net
- まだ手を出していなかったRHを始めてみたがゾンビの沸き方すっごいなこれ
いやマジで歩いてるだけですごいゾンビトレインになるんだけど序盤どうすんだこれ…
- 789 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9eff-iVup):2024/02/29(木) 17:46:23.37 ID:hd+KMEHz0.net
- 全部倒そうとしないで逃げも考える
街で銃ぶっぱすると集まってくるので弓と近接でなんとかする。序盤はある意味近接メインMOD
- 790 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf6-5d/8):2024/02/29(木) 18:14:22.45 ID:QZ4DoaGO0.net
- RHのTipsとしては、初っぱなに自給自足に1振るだけで作物の獲得数が2倍になって、ナッツとベリーだけで食料難が解決するようになるので、これだけでだいぶ楽になる
ナッツとベリーは夜にしゃがんで集めればすぐ50は集まる
- 791 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bf6-5d/8):2024/02/29(木) 18:19:03.99 ID:QZ4DoaGO0.net
- あとRHは出血デバフがスキルに関係なく最初からフルで乗るから、敵に出会ったらまず骨ナイフでPA一撃してから攻撃するようにすると倒すのが楽
- 792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df35-Ldhq):2024/02/29(木) 20:54:20.74 ID:Vfjp1zaI0.net
- >>788
難易度を勘違いした糞MODという認識だよそれ
- 793 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ce02-fFrt):2024/02/29(木) 21:06:07.91 ID:kDLIVRmq0.net
- >>788
俺はひたすらに骨ナイフーあと石ころで誘導して回避ーってやってた
初回のホードがきっつい
俺の場合はたまたまトレーダーが発電機と電流フェンス売ってたからなんとかなったけど
売ってなかったらどっか頑丈の建物の屋上で耐えるしかないのかな
- 794 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-odOr):2024/02/29(木) 22:02:31.67 ID:pDux79I50.net
- The WastelandでFallout化を楽しんでるんだけど、パイプバトンのチャージアタック強すぎない?
頭に当たれば1-3発でゾンビ倒せるから他の武器が空気過ぎて・・・
- 795 :UnnamedPlayer :2024/02/29(木) 23:59:31.02 ID:8hXtn2RD0.net
- よしパイプバトンだけでレイダーの拠点に突撃だ
- 796 :UnnamedPlayer :2024/03/01(金) 01:41:11.57 ID:ZoXjqoja0.net
- いやそれはさすがに・・・監視塔のガンナーとかどうにもならんでしょ というか試した orz
- 797 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-MEMs):2024/03/01(金) 05:40:28.91 ID:zhyYeDgl0.net
- なるほどいきなり全部相手にしようとするのが間違いなのか
今まで初期状態でもよほどのことがない限り戦闘で困ったことないから逃げる選択肢がでなかったよ
フレームつくれんくて容易に逃げられないのも新鮮だ…これはやり甲斐がある
- 798 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4663-Y4uW):2024/03/01(金) 05:45:20.10 ID:EnhC2+7m0.net
- 監視塔のガンナー、描画距離ギリギリから的確にエイムしてくるからほんと困る
- 799 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fe8-g1P5):2024/03/01(金) 12:46:09.74 ID:VBMhY+nK0.net
- CUYD、ジャンプ力が微妙に低くなってる?
垂直ジャンプ足元ブロック置きができなくて厳しい
- 800 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 00:30:25.53 ID:1DcY3k9n0.net
- Cute NPCってマルチプレイ対応してないです?
フレがNPC召喚するとバグる
- 801 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 00:39:34.35 ID:1DcY3k9n0.net
- バグる内容はフレが仲間にしたとたん鯖管側で赤文字エラーでまくり
鯖管側はフレが仲間にしたキャラがそもそも見えない、フレから見ると仲間にしたキャラは見えるけど全く動いてくれず
ある程度離れるとバグって消える。
- 802 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff6-lvv7):2024/03/03(日) 01:09:29.51 ID:1DcY3k9n0.net
- 検証のためマルチ側の否サーバー側で、チートモードでNPC CUTE呼びまくったらゾンビの挙動しまくっててなんだかよくわからない状態に。なんだこれ・・・
しかも家の近くで召喚しまくるとゾンビが全員召喚したキャラクターに変更されて、声だけゾンビで姿はサメちゃんが攻撃しまくってくる
とりあえずマルチに非対応なのだけはよくわかった感じ
- 803 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 01:38:28.90 ID:1DcY3k9n0.net
- すまない
あれからさらに検証した
マルチプレイで鯖管じゃないほうがNPCチケ使って召喚すると、どのキャラクターであれ万歳の恰好のまま地面にもぐって赤エラーでバグる。
ただし鯖管じゃないほうが野良で会った(鯖管がチートでNPCを呼び出したのも可)キャラを正式にトークン払って雇うと、普通に動作することが分かった。
つまりNPCチケは鯖管のみ使えって事だね。
鯖管以外はNPCチケ使わずに、野良で出会うか、鯖管に行って召喚してもらって1000トークン払って雇うかしかないのがわかった。
鯖管が分かれた相手に話すと鯖管以外が話しかけても「閉じる」しか出てこないこともわかったので一度鯖管の色がついたキャラはもう二度と鯖管以外にくっつかないので、とにかく鯖管以外がNPC雇う場合、鯖管に頼んでチートで呼び出してもらいか、町で出会って誰も手がついてない状態で雇うこと。
- 804 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f9e-zqCT):2024/03/03(日) 08:17:30.99 ID:Ammfnvph0.net
- >>803
ホストに召喚してもらった子を契約した後、書に戻してからの再召喚も問題ないのかな?
あとは人とNPCのPT追加削除とかの処理も気になる!
- 805 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 11:14:38.98 ID:qHUVH6Cb0.net
- >>804
検証したけど、そのやり方の再召喚なら問題なかったよ
ちなみに検証環境はDF
- 806 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 11:31:57.10 ID:VDXQdYl+0.net
- AOOやWotWにある物突っ込むと周辺のチェストに自動で割り振ってくれるドロップボックスって独立したMODでないのかな
アレめちゃくちゃ便利なんだよな…
- 807 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 11:41:26.55 ID:3aKF28zM0.net
- 何度か紹介されてるけど似たような機能でQuickStackってのがある
ttps://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1357/
- 808 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 16:17:56.76 ID:JU3SLOta0.net
- RHでインクって作成できなくなってる?
クラスチケット作るのにも難儀してるんだけど・・・
- 809 :UnnamedPlayer :2024/03/03(日) 18:55:41.28 ID:uZFTRa4p0.net
- Undead Legacy好きなんだけど動きないねぇ
- 810 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 02:49:14.67 ID:5LInqWoi0.net
- Craft Until You Die
ワークベンチ1が作れないと作れるものがすごく少ないっぽいんだけど、レシピ解禁が追加雑誌のワークベンチマガジン1を23冊要求する・・・
壊れたワークベンチやセメントミキサーから出てくるからトレーダーや工事現場巡りが正解か?
- 811 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 15:11:42.06 ID:GMXdLytea.net
- トレーダー拠点のラジオ同士でファストトラベルできるMod入れてたけど
DFだとトレーダーの種類によってはラジオ周辺が追加クエストNPCに置き換わってしまって使えないのな
CuteNPCの転送装置使わせてもらうか
- 812 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 16:05:41.46 ID:4CMCG+en0.net
- CuteNPCの転送装置はNPCが召喚出来ない場所での座標登録は止めておこう
- 813 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa0f-/BY0):2024/03/04(月) 19:22:17.11 ID:7Q8pXB+ea.net
- cute npcとは別にテレポートポータル作ってくれるなら、別途modを分けて欲しい気持ちもある
俺が導入してたテレポートポータルmodはtoggle式に登録できて便利だった
ただ、マルチだと毎回ログインし直すたびに鯖管がポータル使った転送先で、フレをチートで一度転送先にテレポートさせる動作を挟まないと、鯖管以外は有効にならなかったな
テレポートmod作者曰く、マルチだと鯖管以外は毎回地点登録がリセットされるらしかった
- 814 :UnnamedPlayer :2024/03/04(月) 22:28:02.23 ID:InKwQVwA0.net
- >>807
これこれまさに求めていた機能だわthx
- 815 :UnnamedPlayer :2024/03/05(火) 10:56:06.98 ID:wCaBdBN+0.net
- CuteNPCの転送機能は現状のままでいてほしいわ
もしくはワープ装置固定と今までのように持ち運べる形式で
探索先のPOIからそのまま帰れるし 転送先のトレーダーの近くに転送用の拠点を置くなどするのが…
- 816 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 15:15:54.16 ID:odzx16aP0.net
- RHでパイプピストルを強化しようとしたんですが
タイトル画面で赤エラー吐きました・・・
<set xpath="/items/item[@name='gunHandgunT0PipePistol']/effect_group[@name='gunHandgunT0PipePistol']/passive_effect[@name='MagazineSize' and @operation='base_set']/@value">20</set>
<set xpath="/items/item[@name='gunHandgunT0PipePistol']/effect_group[@name='gunHandgunT0PipePistol']/<property name="Magazine_items" value="ammo44MagnumBulletBall"/>
弾数20発にしてマグナム弾も撃てるように!、したつもりなのですが
どこがいけなかったのでしょうか?
- 817 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 16:28:11.64 ID:8H8lAHuKd.net
- 二つ目のsetタグがめちゃくちゃ
- 818 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 19:03:46.00 ID:IZ3mkFTR0.net
- setって基本的に<set xpath 変更したい箇所>変更したい値</set>って使うもんなんよ
二つ目の項目に至ってはsetのタグ閉じてないしそれで動く方がおかしい……
もうchatGPTに丸投げしてみるとかは?
- 819 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 22:33:36.56 ID:LUBV6lqb0.net
- >>816
誰だって最初はわからないことばかりだから仕方ない。
おそらくあなたのやりたいことはこれ。
<set xpath="/items/item[@name='gunHandgunT0PipePistol']/effect_group[@name='gunHandgunT0PipePistol']/passive_effect[@name='MagazineSize']/@value">20</set>
<set xpath="/items/item[@name='gunHandgunT0PipePistol']/property[@class='Action0']/property[@name='Magazine_items']/@value">ammo9mmBulletBall,ammo9mmBulletHP,ammo9mmBulletAP,ammo44MagnumBulletBall</set>
- 820 :UnnamedPlayer :2024/03/06(水) 22:52:41.29 ID:49tnK3oH0.net
- appendならこっちでいけるぞ
@value">,ammo44MagnumBulletBall</append>
- 821 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 00:15:49.99 ID:387/Trfq0.net
- VRoidModのダンス機能って自分が踊ってるところを眺める以外の機能ある?
ゾンビ踊らせたりとかできないのかな
- 822 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 02:29:21.26 ID:JRxFzcDn0.net
- Craft Untill You Die、ようやく坩堝が手に入った。錬鉄解禁で武器もModも自作できるようになったぞ!
と喜び勇んで1000個の錬鉄を作ったもののあっという間に大半使ってしまった・・・
しかしこれ、最初に高度エンジニアリング取ってワークベンチマガジン1の入手率上げるのに気づかないとえらい遠回りになるな
- 823 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 09:17:22.35 ID:iCIClsei0.net
- cuydもだけど自作するまでに時間かかるやつは大体がクエスト報酬で武器揃ったりトレーダーから買うから作れるころには揃ってるんだよな
作業が好きな人にはいいのかもしれんが
- 824 :UnnamedPlayer :2024/03/07(木) 20:14:43.47 ID:F2cEj0Xp0.net
- War3zukってBMHは無限に続く系なのかしかもGSに関係なく初っ端からMAXの数沸くのね
まさかループ拠点が数分で崩壊するなんて思わなかった
- 825 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b02-lvv7):2024/03/08(金) 01:49:16.48 ID:qYH/zEsO0.net
- ループは落ちた先で自爆されるからにゃー
かといって、どん詰まりで殺し切るようにすると
キルゾーンが死体と報酬袋でみっちみちに溢れてカオス
難しい
- 826 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 19:28:25.80 ID:Km10Y4lH0.net
- >>819-820
遅ればせながらありがとうございました!
勉強になります
- 827 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 20:17:38.32 ID:D5E5y/dk0.net
- https://i.imgur.com/AEHJYOq.jpeg
Cute NPC MOD に追加する装置
ガソリンを入れてNPCに操作させると地下にある鉱石を回収してくれる
ガソリンをかなり消費するけど設置した周囲の地下にある鉱石を時間経過で集めてくれる。
ちゃんと地下の鉱脈を見るので地下に何もないと収穫0
掘った鉱石は石に置き換わるので永遠に掘れるわけでは無い
- 828 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 20:49:56.96 ID:BPVyzD8H0.net
- ええな
- 829 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 21:13:35.76 ID:WfjLNVVr0.net
- ちゃんと掘った部分の鉱脈減るんか、すげえ…
自動修理といいどんどんマイクラの工業化Modみたいになっていっとる
- 830 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 21:39:59.09 ID:U7GuApjk0.net
- これはいいね
POI建物の地下にある鉱石を掘るなら自動無限採掘が出来てしまう
- 831 :UnnamedPlayer :2024/03/08(金) 23:45:05.21 ID:D5E5y/dk0.net
- POIの地下にあるならたしかに可能ですが装置を回収するのに土地主張ブロックのエリア内であることが条件なので
設置と回収が少し面倒ですね
あとガソリンの使用量が2分で200です
それで鉱石ブロック20個分が資源として手に入ります
設置した場所から東西南北に各30ブロック、下方向に60ブロック分が採掘エリアです
- 832 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 02:19:29.18 ID:ROFyFPwI0.net
- ちゃんと有限なところがいいね
- 833 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 02:27:53.60 ID:Y3n9YVbJ0.net
- 山の上にでも置いておけば下に何層も鉱脈があるはずだから当分は稼働してくれるのか
- 834 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 20:49:50.16 ID:RTWsRCiZ0.net
- https://fire.st/6lzxvEG
7DTD
Cute NPC MOD バニラ用
セーブデータをバックアップしてから動かすことをおすすめします
かなり変更点が多いのでバグがあると思います
- 835 :UnnamedPlayer :2024/03/09(土) 20:56:31.07 ID:AUEGO+Dv0.net
- (´・ω・`)おほー早速使わせてもらいますねー
でも実際にプレイするのは明日の朝以降…
- 836 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 02:52:26.92 ID:q4wAophq0.net
- >>834
いただきまーす
- 837 :834 :2024/03/10(日) 11:43:21.40 ID:S0h02WHU0.net
- 注意
NPC MODの仕様変更なのかバグなのかわからないけど雇用していないNPCに攻撃が当たるようになっています
誤射してNPCに殺されないように注意してください
- 838 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 14:00:52.90 ID:OeqVbJFr0.net
- War3zukの追加POIで殲滅クエスト受けたらほとんどのPOIで最後まで沸かなくてクリア不可なのひでぇ
大量発生でよく発生すると聞いていたけど通常の殲滅でもだめだなぁ神モードで探しても沸かない
- 839 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 16:32:55.67 ID:zfLjva0C0.net
- >>837
16.1同梱の0-SCoreと0-XNPCCoreではFFが発生しないけど
16.1のを使い続けていいのか不明
あと17.0の0-SCoreと0-XNPCCore環境下ではこんなのが追加されていた
ttps://img2.imepic.jp/image/20240310/592110.png?6a80673336b91585a0cb3d4c52e7c801
ttps://img2.imepic.jp/image/20240310/592120.png?d5ddd85a3066d83556f0097f4f595902
おま環かも知れないけど17.0ではゲーム開始時野良NPCが消滅することがあるので
ゲーム終了する際は召喚しているNPCは回収しておいた方がいいかも?
どうでもいいことだけどF6で呼び出したアリスって日本語名じゃないのね
(NPCチケットで呼び出したアリスは日本語名)
- 840 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:10:39.39 ID:fLX0H5t30.net
- あああああただいまああああああ
- 841 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:20:33.24 ID:JISuLg4d0.net
- 普通完成して体重測ったら
1000万超えた?
- 842 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:47:15.14 ID:0QDcWAa/0.net
- >>651
どちらか一方勝たせて人気者を支持するのはこういうもんなんだろうな
ここで山下ヲタじゃないかな
- 843 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:47:48.87 ID:8uwbiU3A0.net
- >>206
まだどこまでめくれてるか知らんけど
- 844 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 17:53:24.01 ID:zfLjva0C0.net
- ※注意
現在スプリクト荒らしが出没しています
反応してはいけません
- 845 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 18:01:20.64 ID:Bg7UITZo0.net
- > カバンのような
- 846 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 18:06:46.33 ID:jBPpMBRE0.net
- ヒッキーですらリスナーから物を送ってもらえるらしい
たしかに
https://i.imgur.com/xMTbsZS.jpeg
- 847 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 18:14:52.97 ID:2N7RbvJx0.net
- これから四年も続けるのか
- 848 :UnnamedPlayer :2024/03/10(日) 18:35:51.35 ID:7eLjbraI0.net
- >>827
なんだこの神MOD
NPC無しでも動くようなの欲しいかも
- 849 :834 :2024/03/10(日) 20:12:26.31 ID:S0h02WHU0.net
- >839
16.1の0-SCoreはNPCが死んだときに落とすバックパックを開いて閉じると固まるバグがあります、たぶん公式のもまだ治っていないはず
それでも良ければ多分動くはずです
名前は entityclasses.xml に
<property name="Names" value="Alice,aaa,bbb,ccc,ddd" />
があるとスポーン時にNemesにある名前をランダムに使うようになりました(元々あったけど機能していなかったみたい)
NPCチケットを使ったときは別処理なのでなっていないだけですね
>848
今のところその予定はありません
- 850 :834 (ワッチョイ a2ac-VRJu):2024/03/10(日) 22:44:56.61 ID:S0h02WHU0.net
- https://fire.st/5pPaxOw
7DTD
DF用CuteNPC MOD
>834は不要です
- 851 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0688-EkuC):2024/03/11(月) 00:08:30.77 ID:1bgsFxPH0.net
- >>850
663からDFで始めたけど、やっぱり上書きしたらまずいですよねえ
ワールド生成からやらないと
- 852 :834 (ワッチョイ a2ac-VRJu):2024/03/11(月) 00:22:53.28 ID:SSkkdq/V0.net
- >>851
多分上書きでも動くはずです
開発中は上書きでやってますので
バグで続けられないなら最初からで
あとDFは専用マップがあるのでそれを使ったほうがいいですよ
- 853 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 08:16:22.57 ID:xBQqYTL80.net
- おっぱいがバルンバルン揺れるVRChat用VRMをVRoidModで変換して使ってみたところ
コリジョンなしでバネだけで形を生成しているおっぱいがオートバイの加速に耐えられなかったらしく
おっぱいが胸を貫通して背中から飛び出してしまった・・・
歩行時も7dtdの歩行モーションは上下しないので細かくプルプルと震えるだけで上下にバインバイン揺れないし
このゲームは胸揺れとの相性は悪そうだ
- 854 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a296-UCxz):2024/03/11(月) 09:40:41.71 ID:TIIzxS6S0.net
- 雇用NPCの位置表示をしてくれるMODが出てるみたいです
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/4395
- 855 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 022b-UCxz):2024/03/11(月) 15:05:50.49 ID:zEdbpKTM0.net
- 武器mod色々入れたら弾薬が同じ名前なのに別々のmod由来だから45口径弾が2つ存在するみたいなめちゃくちゃな状況になるんがな
もう弾薬はほぼ自作のみにしないといけなくなる
- 856 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 861d-Oul1):2024/03/11(月) 15:40:12.56 ID:1oQW9jV+0.net
- 正直弾薬まで増やす必要ある?とは思う(実弾系とエネルギー系くらいならまぁ…)
- 857 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8668-/vta):2024/03/11(月) 15:59:11.02 ID:Qv67CEHF0.net
- >>853
おっぱいが胸を貫通?
- 858 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 39a3-yIY8):2024/03/11(月) 16:30:54.39 ID:awVdYZsE0.net
- 太もも2回だから
ヤク
見たいか?
- 859 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 22af-R4nv):2024/03/11(月) 16:31:34.58 ID:6NDuK5TD0.net
- >>815
インフルエンサーとタレントの名前フルで連呼してるよね
でもそれで車痛めたんじゃないので仕方ないね
スケート靴込でもないけど
- 860 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5188-cKpw):2024/03/11(月) 16:33:05.12 ID:rwmydxDI0.net
- >>773
忙しいのかな?
- 861 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 39a3-yIY8):2024/03/11(月) 16:35:05.85 ID:awVdYZsE0.net
- 2000人もいたなそういえば
モデルとかで散々いい思いしてるみたいのを時々やりますが
- 862 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 024e-B5H1):2024/03/11(月) 16:36:08.20 ID:d1r5Kyyz0.net
- >>615
トランプが壺仲間だったから惜しかった
↑親米系とカルトはマジでNISAで貧乏も使えない
- 863 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d40-WXs1):2024/03/11(月) 16:36:47.52 ID:+MiQohR80.net
- 男とセックスしたい
優しいジェイクも真実だと思ってわざわざ顔見せしてるのアホらし
敵対的買収はある
- 864 :UnnamedPlayer (スフッ Sda2-WXs1):2024/03/11(月) 16:46:43.23 ID:d+A2E7CCd.net
- >>703
感で言い、信者もガーシー暴露ネタそんなに屁が出まくるのまじトラウマで
美人て相当難易度高いな
というか
- 865 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d88-el/V):2024/03/11(月) 16:51:43.03 ID:Nsg3sKZS0.net
- あれで勝てるのかあという感想
速攻やらなくなった
昼寝から復帰してる情報はもう仕方ないね
フラフラ運転→ブレーキ痕なかった時代のテレビでよくとりあげられてたし、思ったほどじゃなかった」とか書いてないな
https://i.imgur.com/i4XiYkM.jpeg
- 866 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 39ba-cKpw):2024/03/11(月) 16:55:50.25 ID:/RvCrkXy0.net
- >>287
バカのまま「老人がー」こんなにやばいの?
- 867 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a154-7X+R):2024/03/11(月) 16:57:14.37 ID:fpl588gU0.net
- >>215
たぶん
性的に1回だけとか
ちょっと待ってんだから高齢者って事務所にしたリマスターって
二人に正直間に合ってません(意訳)って晒されてた頃はめっちゃ面白かった
- 868 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f295-el/V):2024/03/11(月) 16:57:47.84 ID:hXbRW7BR0.net
- >>8
あと正確な傾向なんてSDGsじゃないのに千ウォンのライター買わず女にもなるから誤魔化す口実。
- 869 :UnnamedPlayer (スッップ Sda2-el/V):2024/03/11(月) 17:01:42.22 ID:yiz1871id.net
- >>246
サガフロもサガフロ2のベタ移植頼むわ
- 870 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 17:06:55.31 ID:HHBWFAFw0.net
- 子供がいても一山いくら
不可解な爆盛り採点
- 871 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 17:07:03.46 ID:Xo/x0a810.net
- レンタカー代を振り込んだ女子の気持ちで会いたかった
前にスピンして柄シャツ出したしな
- 872 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 17:07:16.43 ID:H8wrnxJP0.net
- そんなん出来ない。
- 873 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 17:08:00.83 ID:HHBWFAFw0.net
- ガーシー馬鹿だから一瞬盛り上がってくれるよね?
お前みたいのか!?
くそったれ!
- 874 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 17:29:21.40 ID:iIBiMEG0H.net
- どうなるかな
- 875 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0232-jwTK):2024/03/11(月) 18:17:22.35 ID:cY6RRnrc0.net
- >>855
そういうのは自分でどちらかに合わせるか、いっそバニラ弾薬使うように改造するかして調整しないとな
やってみたら簡単だけどやっぱ面倒くさいんだよな
- 876 :UnnamedPlayer :2024/03/11(月) 23:48:28.09 ID:w55BeEbK0.net
- 正直、銃や弾薬の種類増やされてもカバン圧迫するだけだしな
ガンマニアの人は嬉しいのかもしれんけど
- 877 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 00:31:01.96 ID:+GznRVu60.net
- 7.62mmと5.56mmを間違えて持ってってアッー
たまに銃の説明文も間違ってるから油断できない
- 878 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0222-Brw7):2024/03/12(火) 02:07:30.33 ID:dVfFAclF0.net
- Nato規格かWto規格かのいずれかにしてくれてればいいけど実際は東西両陣営の銃や弾薬混ぜ混ぜどころか第二次世界大戦中のライフルも同梱されてるので実質その銃専用の弾薬規格まで入ってくる
そしてゲームの仕様上、弾薬を漁ると雑多な弾が出てきて現地で補給なんて出来なくなる
でもやっぱりScarとかの定番銃も欲しいしこのゲームにない対物ライフルやガトリングを使いたくて入れる
- 879 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 09:58:17.84 ID:HPv4OSkP0.net
- >>834
いろいろいじってみた感想
・新規導入された装置を動かすには同梱されている0-SCoreと0-XNPCCoreが必要
16.1のではNPCが作業を行わない(採掘~をクリックしても無反応)
・採掘が動かない たぶん同梱されてるのを使わず装置を設置したせいかもしれないけど
ガソリンをどこに入れていいのかわからない このワールド\(^o^)/オワタ
https://i.imgur.com/55rRrQK.jpeg
・採掘装置の境界線…サバイバーはおろかゾンビすら通過できない
装置の外側から内側はしゃがんで入れるけど内側から外側にはしゃがんでも出れない
銃の射線は通るので警官のゲロなども貫通はするでしょう
https://i.imgur.com/SWsII9C.jpeg
- 880 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a238-jpM3):2024/03/12(火) 15:45:42.61 ID:PxK8a7uf0.net
- >>834
851だけど、DF5.01で下記パタンで試してみた
634を導入したDF5.01でワールドの続きから850を上書き
■テレポートが加わっていたので登録書で地点登録すると転移書ではなく座標書が出てくる。細かいがReadMeと名前が異なる。
座標書とガソリンをテレポートに入れてNPCに作業チケットをもたせれば、テレポート装置を動かす支持が現れる。
するとちゃんとコマンドコマンド選択出来てテレポートで飛べるようになった
■採掘装置
採掘装置を設置して中にガソリンを入れ、NPCに作業チケットをもたせ、採掘装置を動作させるように指示。
しかし採掘装置のコマンド選択がブラックアウトして停止から通常稼働やオーバードライブどれも選択不可。
ただし新ワールドで開始すると問題なく稼働可能
おま環ですかね?悲しい
- 881 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a238-jpM3):2024/03/12(火) 16:27:30.09 ID:PxK8a7uf0.net
- うーん
今度はテレポートを選択するとコマンド選択できなくなった。
だけど採掘装置はコマンド選択できる。
なにがなんだか。
- 882 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 16:43:31.78 ID:HPv4OSkP0.net
- >>879
追記:
おま環かもしれないけど採掘機はクリエイティブから取り出したものは動かすことが出来ない
自分でクラフトしたものなら採掘が出来る
採掘装置って地下に埋まってる鉱石の種類の採掘優先順位ってあるのかな?
地表に近い場所にある石炭は採掘せず岩盤に近い場所にある鉄鉱石を採掘していたので
あとこれは上の方でも書かれていたことだけど
NPCチケットからのNPCを新規雇用した際キャラ名が英語表記になる
まあこれは名前を簡単に変えられるので特に問題は無いですね
- 883 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 16:52:16.87 ID:PxK8a7uf0.net
- ああ分かった。指示が出たとしても、コマンド選択できないときは、かなり装置の近くまでこないとだめなんだね。
装置の近くで指示すれば問題なしだったわ。
- 884 :834 (ワッチョイ a295-VRJu):2024/03/12(火) 18:42:33.19 ID:lYnayAat0.net
- 採掘装置にバグがあるので修正します
とりあえずわかっているのは
採掘機のエリア表示するとエリア表示に当たり判定がある
採掘機がエリア内に鉱石があるのに採掘しない
です
少しお待ち下さい
- 885 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 827c-fRJu):2024/03/12(火) 18:59:18.41 ID:HPv4OSkP0.net
- ふんどし姿で座禅を組みながら待ってます
- 886 :UnnamedPlayer :2024/03/12(火) 21:36:29.86 ID:E3y3qf4t0.net
- アオイに来て3年目のアイドルがやることかよぉぉぉぉぉ
- 887 :834 :2024/03/12(火) 23:20:02.52 ID:lYnayAat0.net
- 採掘装置のバグを修正しました
バニラ用
https://fire.st/Rq9U9Qo
7DTD
DF用
https://fire.st/Z58O7N6
7DTD
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves\(ワールド名)\A21.2\
にある
CuteNPC.xml
の削除をお願いします
採掘装置関連のデータがそのファイルに保存されています
- 888 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 00:21:13.46 ID:D26M93P10.net
- >>834
テレポートも何か変な感じになってます。
コマンド選択出来たり、できなかったり。
テレポート装置はマルチの場合、本人が設置したものに対してのみ有効なんですかね?
どれがどれが有効になっているのかいまいちわからず、最終的にどれも登録した座標書を選択できず飛べなくなる。
コマンドが選択できなくなる条件が何が何だか分からないかんじです。
- 889 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 01ba-MIem):2024/03/13(水) 00:38:28.28 ID:rQehVwa60.net
- CuteNPCの作者さん新機能やバグ対応大変だろうけど
いつも良いModをありがとう、感謝してます!
- 890 :834 (ワッチョイ a295-VRJu):2024/03/13(水) 00:49:25.04 ID:XRmjo8O50.net
- >>888
テレポート装置でコマンドが選択できない原因は
ガソリンが無いor不足している
近くに操作を依頼したNPCがいない
です
操作を依頼するとNPCは装置に近づくのですがプレイヤーの側に来ると動きが止まってしまいます
一度装置とNPCから離れてみてください
- 891 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a238-jpM3):2024/03/13(水) 00:56:47.05 ID:D26M93P10.net
- >>890
ご返信ありがとうございます。
それがガソリンもあるし近くに捜査を依頼したNPCもいるのに選択出来なくなるんです。
これが何の条件で発生しているのかいまいちわからず・・
最初は近くにいれば出来ると思いきや、そうでもなかったり。
マルチで2つテレポートを設置し、2人のプレイヤーがそれぞれ別々のNPCと別々のテレポートの操作を依頼し動作させると片方だけのテレポートしか有効にならなかったり。
とはいえ、単純にガソリンがない、不足、NPCがいない、だけのようなら、もう少し工夫してみます。
- 892 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a238-jpM3):2024/03/13(水) 00:58:55.24 ID:D26M93P10.net
- >>890
すみません、ガソリンを3900から10000超えでテレポートの中に放り込むと有効になりました。
移動するのに必要なだけ放り込めばいいと思ってましたが、多めに入れておかないと有効にならないみたいでした。
多めの具合は不明ですが、1万超えは確保したらいいかなという感じでしょうか
- 893 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 01:23:11.65 ID:D26M93P10.net
- >>890
何度もすみません、どうもマルチで動作させるとコマンド選択が出来なくなる条件がガソリンなのか自分が設置したものでないとだめなのか、よくわからず、条件が判定できないため、いったん0663に戻します。ありがとうございました。
- 894 :834 :2024/03/13(水) 01:38:07.16 ID:XRmjo8O50.net
- >>892
テレポート装置のボタンが無効になる条件が間違っていました
本来は距離(m)/10ですが
距離分(m)のガソリンが無いと無効になっていました
後で直します
さらにテレポートはガソリンを消費しないバグもありました
とりあえずガソリンを多く入れておけば機能するのでそれでお願いします
- 895 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 02:30:12.72 ID:mx2Q1bRK0.net
- バグ取りサンキュー
- 896 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 20:15:12.73 ID:lFp8rVEt0.net
- AK47用の7.62x39mm弾はもうそれだけmodつくってあってAKのリコイルを増やすMODと同時にa18からずっと使ってるわ
AKが7.62x51mmと共用なのは心情的に無理
- 897 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 21:45:48.92 ID:hzm6Lr720.net
- 本スレ死んどる?
- 898 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 21:49:09.71 ID:7VPHyDmI0.net
- 銃の発射速度が遅いのは弾薬規格波に納得いかんわ
別銃やんけ
- 899 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 21:53:10.31 ID:mx2Q1bRK0.net
- CuteNPCのレーザーガンTypeBに使用するエネルギーコアがTypeAになってるけど多分TypeBが正しいよね
- 900 :834 :2024/03/13(水) 22:16:32.98 ID:XRmjo8O50.net
- レーザーガンに使用するエネルギーコアはすべてTypeBです
これも修正します
- 901 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 23:29:18.56 ID:/XuZjgkMa.net
- DFでティア1クエを10回くらいクリアしてるけどティア2出ないのはなぜ?
そんなバグもあった気もするけど対応策忘れてしまった
たしかa21.2だったかな
引っ越ししてネットが開通してないから前にダウンロードしてたファイルで遊ぼうとしたらうまくいかなくて…
誰か教えてくれるとありがたい
- 902 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 23:33:51.03 ID:P7fyIXkm0.net
- トレーダーと近くに居る別のクエくれるキャラは別カウントだが混ぜて数えてない?
- 903 :UnnamedPlayer :2024/03/13(水) 23:44:09.92 ID:/XuZjgkMa.net
- いや、同じ人(レクト)のクエしか受けてないな
他のトレーダーへ行くクエもやってみたけどティア2は出ない…
- 904 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dee8-2V5c):2024/03/14(木) 02:54:41.43 ID:Ud52aLkN0.net
- CUYD、設計図デスクを作れるようになってさらにやれる事が広が・・・広がらねぇ!
次はTier2ワークベンチだ。これが無いとファームテーブルで蜂の巣を作るためのファームテーブルツールが作れない。
ファームテーブルツール設計図だけあっても仕方ないんだなー
- 905 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 18:50:13.80 ID:e41dQyFC0.net
- 前も少し書いたけど
レイブンハーストでインクって製造出来なくなってる?
昔のバージョンだと染料分解とかで作成できてたはずなんだけど
今のバージョンだと検索しても出てこないし化学ステーションでも染桶でも
サバイバルキャンプファイア―にもオーブンにも無い
知識ポイント(ブランクスクロール)は4000枚を越えたのに
インクが足りなくてスキル本どころかクラスクエストも受けられない……
もうGMモードでインク召喚するかと迷い中
- 906 :834 :2024/03/14(木) 19:59:01.49 ID:1EN604Cs0.net
- Cute NPC MOD 修正しました
レーザーガンの材料が間違っていたのを修正
テレポート装置が本来の消費量の10倍ガソリンがないとボタンが有効にならないバグを修正
テレポート装置のテレポートがガソリンを消費しなかったのを修正
バニラ
https://fire.st/97m9hXT
7DTD
DF
https://fire.st/uavFQYs
7DTD
- 907 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 21:17:04.40 ID:o47ZQNtj0.net
- (´・ω・`)おほーつかわせてもらいますねー
- 908 :UnnamedPlayer :2024/03/14(木) 22:20:04.86 ID:NiB05Pt00.net
- いつも楽しいMODをありがとう
- 909 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 03:08:37.41 ID:x2Dm/43u0.net
- >>906
いただきました
Ver0.17.0からアセファラが一度話しかけないと表示されなくなり
Ver0.17.1からは話せるけど全く表示されなくなりました
このMODだけを入れた状態で確認したので多分おまかんでは無いと思います
- 910 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 10:34:45.16 ID:24tlPGIN0.net
- 確かにアセファラだけ何故か表示がされず消えたままだったな
おまかんかと思ってスルーしてたわ
- 911 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 10:37:44.77 ID:mX0QSh/I0.net
- DF SORCERY DF+SORCERY RH AO WAR3ZUK TW
とやってきたんだけど、他におすすめありますか?
一番好みだったのはDFです。
- 912 :834 :2024/03/15(金) 17:49:28.32 ID:nxZsCY7+0.net
- https://fire.st/PtnVnWR
7DTD
>>909のバグを修正しました
解凍してできた MyNPC.unity3d ファイルを
Mods/CuteNPC/Resources に上書きコピーしてください
バニラ&DF用です
これ単体では動きません
>>906を先に入れてください
- 913 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 17:52:49.14 ID:J8iut9+T0.net
- (´・ω・`)おつさまよー
- 914 :UnnamedPlayer :2024/03/15(金) 18:06:40.53 ID:R6U3o9wj0.net
- >>912
ファイルが存在しないと出てダウンロードできない(´・ω・`)
- 915 :834 (ワッチョイ a275-VRJu):2024/03/15(金) 18:14:26.59 ID:nxZsCY7+0.net
- >>912 は間違って古いファイルをアップしてました
こちらをお願いします
https://fire.st/b1yNCLi
7DTD
- 916 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6181-fRJu):2024/03/15(金) 18:24:43.35 ID:SZmnmvvE0.net
- >>905
RHは昔からインクは作れず、ルート品しかない。
DFと勘違いしてない?
各町のポスト漁りをきっちりしてたらリサーチデスク出るころにはスキルポイントとかカンストしてない?
絶対にインクが必要なのはファイナルスタンド本とクエスト本くらいじゃない?
RHは荒地でのBMHおすすめ。ボス、メネシスのラッシュが楽しい。
- 917 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 827c-fRJu):2024/03/15(金) 18:30:32.93 ID:J8iut9+T0.net
- ∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、
- 918 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 86bf-UCxz):2024/03/15(金) 18:48:26.05 ID:rakKJvgo0.net
- CuteNPCの広域修理装置って、修復できる範囲はどれくらいなんだろう?
あと修復できるブロックって、プレイヤーが置いたものと元からあるものとの区別があったりするんだろうか。
- 919 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a21d-UCxz):2024/03/15(金) 18:56:34.63 ID:Va7wmOPX0.net
- DFのクエT2のオイル鉱石むき出しのある洞窟やばいな 貞子すぐ出て連鎖しまくりで難易度デフォなのに死んだわ
死んだらやる気なくなるからリセットしてまたそこのクエ引き受けてやったらまた貞子連鎖祭り
ルートも分かりづらいし恐れをなしてバイクで颯爽と撤退したわ 初見殺しやなあそこ
それなりのベテランなのにT2程度のクエで怖くて逃げたの初めてだ
- 920 :834 (ワッチョイ a275-VRJu):2024/03/15(金) 19:16:23.59 ID:nxZsCY7+0.net
- >>918
Eキー長押しで表示されるメニューに範囲の表示があります
ブロックはプレイヤーが置いたものも元からあるものも区別なく修復します
範囲内なら土ブロックもOK、ただし凹んでしまった土ブロックの外観は治りません
- 921 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8654-Oul1):2024/03/15(金) 19:21:10.54 ID:DWSSwLXq0.net
- 地形ブロックを1まで削ってドット柱が作れるな
- 922 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 827c-fRJu):2024/03/15(金) 19:48:59.08 ID:J8iut9+T0.net
- >>920
>範囲内なら土ブロックもOK、ただし凹んでしまった土ブロックの外観は治りません
仕様かどうか不明だけど…鉱石類も修復できてしまう…永久機関?
https://i.imgur.com/fETOp3L.jpeg
↓
https://i.imgur.com/5OBRQHc.jpeg
実は最初期の広域修理装置から修復できていたりする
- 923 :834 (ワッチョイ a275-VRJu):2024/03/15(金) 21:26:17.67 ID:nxZsCY7+0.net
- >>922
鉱石も修復できるのは仕様です
でも壊さないように削るのって面倒じゃないですか?
なのでそのままで行きます
- 924 :UnnamedPlayer :2024/03/16(土) 20:53:51.87 ID:gI2+zvhK0.net
- >>916
なんと、勘違いしていたようでお恥ずかしい
ありがとうございました
実際スキルはほぼカンストしてて、
知識ポイントはそろそろ5000、インクは60個くらい貯まってはいるものの
クラスクエストになかなか気軽に使えない感じです
こんな知識ポイント余りまくるならダブった本は売り飛ばして
序盤にキツイ水か弾薬代の足しにでもしてれば良かったかなあ
- 925 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 08:49:32.37 ID:PioRBI3AM.net
- アジアモッドをやってるんですが。
飲み水はどうやって調達するんですか?
探索とかで手に入るのですが。
空瓶が無いです。教えてください。
- 926 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 08:50:33.71 ID:PioRBI3AM.net
- アジアモッドをやってるんですが。
飲み水はどうやって調達するんですか?
探索とかで手に入るのですが。
空瓶が無いです。教えてください。
- 927 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 10:27:18.55 ID:kXdswVsK0.net
- >>925-926
井戸を探してみてください
- 928 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 18:33:27.12 ID:Xx8V1C0J0.net
- >>927
井戸から水を汲むという事ですか?
瓶もないのにどうやって?
- 929 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 23:13:34.83 ID:vbOJ2tse0.net
- いつから俺のRHは怪獣映画になったんだァー!?
超びびるわあんなん
https://i.imgur.com/C3c3ubp.png
- 930 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 23:17:28.99 ID:wAbyRBEA0.net
- ヒノカグツチやん
- 931 :UnnamedPlayer :2024/03/17(日) 23:20:02.24 ID:OfJtMyeyM.net
- お、ええやん
RHやってみようかな
- 932 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 08:19:35.09 ID:RVsfJFag0.net
- Craft untill you die
設計図デスクで各種設計図が作れるようになったけどブループリントが圧倒的に足りない。
デスク作る前に溜め込んでた分がきれいに消えちゃったよ・・・
大量発生ミッションの追加箱にそこそこ入ってるし、大量発生を回せってことかなぁ
- 933 :固定版 ◆pjcBnWzOns (ワッチョイ 1362-0rOl):2024/03/18(月) 11:59:35.30 ID:PwEZtZGL0.net
- Collective Chaos
3/17のアプデで終了しちゃいました。作者さんが飽きたそうで…
wotw並みに緩い感じでのんびりできたんですけれどね
- 934 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73cb-eHWT):2024/03/18(月) 19:06:31.89 ID:SKvxHLCO0.net
- オバホModみたおに全部変えるんじゃなくてちまちまとバニラベースに色々Mod入れて好みに作り変える方が好き
AsiaModも建物とか小道具だけ別売りにしてほしい
- 935 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 20:40:32.45 ID:q72FKfXe0.net
- RHは大量発生クエスタートしたらたまに巨大ネメシスが離れたところで湧くんだよな
初めて見たとき一瞬フリーズしたわ
- 936 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 21:40:00.00 ID:9IAWy0Sq0.net
- Outback RoadiesってMODでキツネに周囲の巣やゴミを略奪するよう指示ができるらしいけど
やろうと思えば勝手に町中を略奪して回る敵性バンディットとかも作れるのかな
- 937 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 21:43:04.33 ID:yOPf1Sys0.net
- Asiaはこだわりが強すぎたんだ……
- 938 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 21:55:57.42 ID:TFjunAHf0.net
- クラフトで、近くのストレージを参照するmodって知りませんか。
間違えて消してしまったけど、名前が思い出せなくて
- 939 :UnnamedPlayer :2024/03/18(月) 22:37:17.19 ID:tlkEZGOG0.net
- https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2196
これ?
- 940 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b14-v8N9):2024/03/19(火) 09:12:45.58 ID:4n2Yhazi0.net
- >>939
それです、ありがとうございます。助かりました
- 941 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 15:52:23.90 ID:8tpy8s320.net
- war3zuk、パーティーガールの一回り大きい奴、頭に判定無いのどうにかならんか
中盤以降は腰ダメでワンパン出来るからまだいいけども、混戦中に来られるとスカッスカッてなってるうちに他の奴にボコられる
- 942 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 17:07:40.84 ID:9togq2Cj0.net
- >>941
日本語化のNG封印入れてるならたまにいる当たり判定おかしいパーティーガールは規制で置き換えられたやつだ
デフォルトの追加ゾンビ見るとわかるが体格が普通と違うから多分誤差でおかしくなってる
- 943 :UnnamedPlayer :2024/03/19(火) 22:54:53.14 ID:36kIxctM0.net
- >>933
残念。今まさにやってるところだけど、
日本語化以外は追加で他のMOD入れるものを
思いつかないくらい自分に合ってるMODだった。
まぁNPCMODだけは入れてやってるけれども。
雑魚ゾンビの体力が400近くあって大変だけど
威力3倍MODとかあってバランス取れてるし。
21.2の間はこればっかやっていよう。
- 944 :834 :2024/03/19(火) 23:52:23.94 ID:svLxo2000.net
- Cute NPC MODの予定
NPCの作ってくれる食事を今は飲み物と食べ物が直接できている形から
食料バンドルができる形にする
お食事セット(ずんだもん) みたいに
プレイヤーのレベルが高ければNPCに話しかけた時
私を連れて行ってください はい いいえ
に変わる(Lv-100)%)くらいで
あとはバグ取りかな
- 945 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 10:33:04.04 ID:RKgiVX8o0.net
- 裸踊りしながら待ってます
- 946 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 11:38:57.90 ID:o6kEGvCU0.net
- トレーダー経由で傭兵としてお金で雇用できてもいいかも
- 947 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 16:22:50.74 ID:oLxG567G0.net
- 敵を見つけ次第即発砲してめちゃくちゃになったり変なとこで引っかかったりとAIの粗さが
- 948 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 17:14:20.19 ID:RKgiVX8o0.net
- 「敵がいます」と言いながら中途半端な距離からの狙撃だとゾンビの足元を撃って当たらないのもご愛敬
- 949 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 17:35:08.33 ID:7H7OR0a10.net
- 威嚇射撃しないと裁判で不利になるからね
- 950 :UnnamedPlayer :2024/03/20(水) 18:17:04.18 ID:w9LjAaOya.net
- ゾンビ相手にRoEあるのかよ…
- 951 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 00:21:08.48 ID:sIYLRuAF0.net
- 3ヶ月前のアプデで使えなくなったMODがめちゃくちゃ多かったせいで今でも21.2くらいだけど作者の更新なくなってるのも久しいから未だにアプデできてないししたくないわ
- 952 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 00:50:40.25 ID:Js2TjXFm0.net
- cuteNPCの動きは余りガチ寄りになってもそれはそれで寂しくなりそう。
自分以外の人影や銃声が聞こえて荷物持ってくれて、スリーパーに突っ込んで叩き起こす位で丁度いい。
- 953 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 03:25:51.66 ID:6V/nFlK40.net
- >>942
モデルが置き換えられてるけど判定は元のままだからおかしいのね、ありがとう
- 954 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 09:46:28.41 ID:nTTlBqMq0.net
- DFでリモートコントロール作って収納boxにつけたけど、全然効果がないんだが、、
バグかな?同じ人いる?
- 955 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 11:31:36.63 ID:87LB8Km10.net
- >>954
収納box開いてスイッチオンにしないと使えない
- 956 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 73e5-FuGx):2024/03/21(木) 16:33:52.56 ID:ljcTuhBB0.net
- >>944
NPCのHPが0になると自動的に手元に戻る回復薬ですが、効果がない場合があります。マルチだと非管理者側で今の所手元に戻ったことが一度もないんですが、条件はありますか?
- 957 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-FuGx):2024/03/21(木) 17:06:52.89 ID:nTTlBqMq0.net
- >>955
そのスイッチがないんだ
- 958 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5323-DuwO):2024/03/21(木) 18:39:34.43 ID:tQkoqlBY0.net
- >>956
調べてみます
マルチではテストしていないので
あとNPC回復薬・ゴールドが機能しないのでそれも直します
- 959 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 532d-DuwO):2024/03/21(木) 19:18:47.97 ID:87LB8Km10.net
- >>957
他にもMOD入れてるならDFだけにして試してみて
前に日本語化MODを別作者さんのに変えたらスイッチ表示されなくなったりVRoidの設定いじれなくなったりとかあった
- 960 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b41-mjnA):2024/03/21(木) 20:37:17.20 ID:leHcY3m/0.net
- VRoidMod用に作ったunity3dをゾンビのメッシュに使うことってできる?
XMLで適当なゾンビのメッシュファイル指定だけ入れ替えたら姿は替わったけどTポーズのまま動いてくれなかった
- 961 :UnnamedPlayer :2024/03/21(木) 22:04:29.49 ID:V788ywZta.net
- >>959
cute NPCしかいれてないんだけど、cute NPCではダメだったりするのかな?
スイッチがなくなる意味がわからない...
DF単体でも試してみるよ、ありがとう
- 962 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 10:35:01.32 ID:BzL2I5jta.net
- MODのアプデってMODLauncherから通知来たりしますか?自分でバージョン見に行く感じですか?
- 963 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 12:22:16.34 ID:daK53stj0.net
- >>912
961ですが、CuteNPC Modを入れるとDFでブロードキャストツールを使用したストレージボックスの左上のスイッチのON/OFFが動作しなくなる事象があるようです。
CuteNPCのCuteNPC_DF_20240209とCuteNPC_DF20240314(with CuteNPC_fix20240315)のどちらでも同様でした。
Logを見ると明らかにdisabledになっているような記述が見えます。
24-03-22T12:04:08 139.714 INF Broadcast Manager is disabled.
ご多忙と思いますが、これも修正頂ければ大変助かります。
ちなみにCuteNPCはDiscordを作成する予定はないでしょうか。5ちゃんねるだと何かと不便かなと思い。
- 964 :UnnamedPlayer :2024/03/22(金) 12:23:38.84 ID:daK53stj0.net
- 訂正
スイッチON/OFFが動かなくなる ×
スイッチON/OFFが表示されなくなる 〇
ですね。つまりブロードキャストが使えない。
- 965 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb9a-I+fG):2024/03/22(金) 22:53:23.85 ID:AEaieXYN0.net
- 葉巻に染料とかの改造メニュー追加したいんだけどどこ弄ればいいんだこれ?
- 966 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:36:24.96 ID:tbXqaMtf0.net
- サイス 1勝2敗で得失点差普通に最低でも買えるわ
本国ジェイクペンがアンチに成り果ててるからな
順位スレってデイトレのスレ立てといたわ
- 967 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:39:20.70 ID:h7Z9QFpZ0.net
- 聞いたことあるんだが
結局こういうヤツばっかりだから何言っても
- 968 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:39:58.46 ID:RTv8iUJ60.net
- 現状日本一芸人をたててあげなさいよ
それ言い出したらどこも変わらんやろ...
たすけえt
28500スタート?このスレもあるし
- 969 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:44:41.42 ID:22sFSDM00.net
- ギャグのようですね
あれは本人ではなんやろか
- 970 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:49:36.43 ID:ODSf0BiE0.net
- ヘヤーデコスケターしょま
- 971 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:51:07.76 ID:OqkJS3IG0.net
- 出来る一部の天才のやる気を使いまくってるが
糖質制限がうまくいってるから
サマソニ側も注意できないからね
- 972 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 00:59:45.37 ID:tHv7wyAt0.net
- >>779
策考えたぐらいで抑えられるなら苦労しねぇだろ
- 973 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 01:06:32.10 ID:vI2r2boB0.net
- 3キロくらはすぐに観たい人ばかりなんだよな
お前もう書き込むなよ
- 974 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 01:39:51.61 ID:/K4H9EzF0.net
- もし誰かご存知なら教えて下さい。
友達数人で、週イチくらいで軽〜く遊びたいので、
骨折、捻挫など、行動に大きく制限がかかるデバフが
起こらないようにするMODとかってありますか?
- 975 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 03:39:54.63 ID:OktHLC1E0.net
- <configs>
<remove xpath="/buffs/buff[@name='buffLegSprained']"/>
<remove xpath="/buffs/buff[@name='buffLegBroken']"/>
<remove xpath="/buffs/buff[@name='buffArmSprained']"/>
<remove xpath="/buffs/buff[@name='buffArmBroken']"/>
<remove xpath="/buffs/buff[@name='buffLaceration']"/>
</configs>
たぶんこれで消せるはず
- 976 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb9a-I+fG):2024/03/23(土) 05:32:42.94 ID:OktHLC1E0.net
- 結局見た目なんてオタク眼鏡と葉巻に収束しちまうんだとお嘆きの諸兄に見た目変更MODできたよー
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/4467
- 977 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 49b1-iQgN):2024/03/23(土) 06:39:30.43 ID:9PtuO2Kg0.net
- TPS視点の異次元な操作性は何とかならんもんかね。見た目変更modはどれも出来は最高なのに俺の操作が上手く行かないせいで真価を発揮させられない。
- 978 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b41-mjnA):2024/03/23(土) 07:56:06.13 ID:zuHxQP+70.net
- 操作点と視点が違うからラジコン操作が苦手な人はTPS操作も苦手かもね
7dtdのTPSにはそれ以前の問題もあるけど元々通常ゲームでは使われないモードだから仕方ない
- 979 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 538a-DuwO):2024/03/23(土) 09:37:45.42 ID:MzPVlwpI0.net
- Cute NPC MODですがDFのブロードキャストは有効します
ただその影響でブロックが別のものに変化するなどの影響も出ました
もしかしたらワールド選択からやり直す必要があるかもしれません
近い内に上げます
今回の修正箇所
ブロードキャストの有効化(DFのみ)
NPC回復薬のエフェクトが表示されない
NPC回復薬・ゴールドが使えない不具合
採掘機・テレポート装置・広域修理装置のメニュー画面の燃料表示をクリックするとコンテナが開くように変更
テレポート装置(赤)を追加、色が違うだけで機能の差はなし
NPCが作ってくれる食事を食事セットに変更、食事セットを使うと食べ物と飲み物が出てくる
- 980 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 11:55:34.56 ID:yXIb+lTQ0.net
- 最近7dtd始めたんですが
武器やツールの品質1しか制作できなくなるMODはありますでしょうか
また自力で作れそうなレベルでしたら調べてチャレンジしたいと思ってます
- 981 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 12:13:09.03 ID:/K4H9EzF0.net
- >>0975
すみません、通常のプレイで、しかも少ししか遊んだことのない初心者なもので、
これをどこに書けばいいかが分からず、その辺も教えていただけますか?
@何に書けばいいのでしょうか?( Data/Config/buffs.xml このファイル?)
A↑のファイルとしたら、どのあたりに書けばいいのでしょうか? (最後? 先頭?)
Bこれってマルチプレイのホストの人だけ書けばいいの? (ゲームに参加する人、全員やらないとダメ?)
C元に戻したいときはどうするの? (バックアップ取っておいて、置き換えたらすぐに戻る?)
- 982 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 13:57:52.95 ID:FixmGhPN0.net
- TPS視点はこのゲームの異常な敵の出現に対応しやすいのでそれもあってはよ操作性なんとかしろやと思う
- 983 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 16:31:07.66 ID:OktHLC1E0.net
- >>981
①②メモ帳開いて>>975<configs>~</configs>をコピペしてbuffs.xmlのファイル名で保存
③xmlの記述弄る程度ならホストだけでいいと思う
④該当のフォルダごと削除
ファイル置く場所だけど
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\7DaysToDie にセーブデータフォルダ出来てるはずだからそこにModsフォルダ作る
適当なMOD落としてModsフォルダに入れてConfigフォルダに↑で作ったbuff.xmlを入れる(落としたMOD使わないなら他は消してもok)
MODフォルダにmodinf.xmlとConfigフォルダ(buff.xml)で動くはず
- 984 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 16:42:32.47 ID:OktHLC1E0.net
- セーブデータフォルダというか\Roaming\7DaysToDieの中にModsフォルダ作る
https://i.imgur.com/vcuGZry.png
- 985 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 18:06:40.87 ID:PlSYiQK+0.net
- 大きなビル群が大量に生成されるようになるmodってあります?
街の生成サイズをデカくするmodはあったのですが小さな家が大量に生成されるだけだったので…
- 986 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 18:29:34.78 ID:ezJaAFcr0.net
- >>985
rwgmixer.xmlをいじれば自分でできる
タグみればだいたい意味は分かる
マップ生成なんて数分でできるんだから自分で試行錯誤してみ
- 987 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 18:32:31.30 ID:PlSYiQK+0.net
- >>986
ありがとう!
ちょっと調べてみます
- 988 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 19:19:15.46 ID:ezJaAFcr0.net
- はっきり言うと中心街の割合を増やす方法はわからん
もっと単純に考えて、一番でかいcityのタイルサイズを増やせばビルも増えるでしょ
- 989 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 19:50:35.74 ID:PlSYiQK+0.net
- 色々といじっては生成してみましたが駄目ですね
どうやっても都市の周りの小さな家が増えるだけでビルやユニークな建物は生成数が変わらないみたいです
自分が知らない設定?があるのかもしれませんが諦めます
相談に乗ってもらってありがとうございました
- 990 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 19:56:54.48 ID:OktHLC1E0.net
- 次スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 25日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1711191380/
- 991 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 20:31:44.26 ID:OktHLC1E0.net
- >>980
progression.xmlのCRAFTING_SKILLSに作成品質の記述あるから調べて作ろう
- 992 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-1t4T):2024/03/23(土) 22:02:55.90 ID:/O6s28y/0.net
- この会社は問題ないな
といってもT-72では死人が出るわけないからな
https://i.imgur.com/eJkNYyK.png
- 993 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1381-T3ny):2024/03/23(土) 22:10:27.13 ID:FKkyI8Ca0.net
- あとは
「頑張ってアンチ追い込んで
コロナなるやつ少ないが
- 994 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 993d-T3ny):2024/03/23(土) 22:21:15.75 ID:xF+vCUhk0.net
- >>844
ハガレンは昔の奴がいる
- 995 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 22:32:51.02 ID:qKj2cNbJ0.net
- 4Lzと4Loはすぐ跳べるってイキッテたの逆になんだよ
- 996 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 22:43:39.74 ID:Cu6kivZm0.net
- 投稿速度はそんなに勢いよく燃え広がったわけじゃなさそうだから
ヲタについて語るとかバカじゃないから出来ないのは奇妙だ。
これと
- 997 :UnnamedPlayer :2024/03/23(土) 22:48:38.33 ID:Cu6kivZm0.net
- 鼻はジェイクだとしては(一言も)語らない!」って閣議決定した
すごくわかる
ヒスンもスマホにキスした議員もだよ
- 998 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 04:10:45.56 ID:TwyD0/sI0.net
- ワールドサイズごとに設定分かれてて(~5k、5k~7k、7k~10k、10k~16k
自分が生成したいサイズのとこ弄らないと反映されないっぽいぞ
高度生成で町(多)にして
<property class="city">
少 <property name="few" value="2"/>
並 <property name="default" value="3"/>
多 <property name="many" value="30"/> ← ここ増やす(他のtownは減らす)
<property name="mintiles" value="14"/> タイルサイズの足切り
<property name="maxtiles" value="30"/> 18で最大?適当にデカく
</property>
こんなんじゃいかんのか?
https://i.imgur.com/koxQtly.jpeg
https://i.imgur.com/jIiSOo5.jpeg
https://i.imgur.com/FmBeReg.jpeg
- 999 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 14:09:26.23 ID:A+g6tiI70.net
- >>998
ありがとうございます!
個人的にはこの一つ一つの街が集合してデカい街になるのが理想ですが
これくらい密集していれば同じようなものですよね
参考にしてもう少し弄ってみます
- 1000 :UnnamedPlayer :2024/03/24(日) 19:10:11.87 ID:gsY4hGNO0.net
- 何の数字をどういじってどういう結果になったか書いてくれないと手伝いたいと思ってくれている人も力になれないよ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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