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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 24日目
- 1 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 18:43:15.73 ID:fhxlk9Y90.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
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【7DTD】7 Days To Die 299日目
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【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 10日目
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■スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 4日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608050551/
■前スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 23日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1694968503/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 576 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 795c-NbCu):2024/01/30(火) 01:08:50.22 ID:mMsnJ4dk0.net
- >>575
ありがとうございます!
- 577 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 10:20:53.54 ID:lF+HiC+m0.net
- Localization.txtのquest_clear_responseを「一掃 ([DECEA3]{poi.name}[-])」に変更して編集してクエストリストで「一掃(Shamway Factory)」みたいに
目的地のPOIの名前が出るように出来たんだけど、(Shamway Factory)みたいにPOIの名前じゃなくて(factory_01)みたいなIDを表示させる方法ってないですかね?
- 578 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 12:56:08.09 ID:BIIhEihm0.net
- >>577
ちょっと見た感じ、「poi.direction」「poi.distance」「poi.name」しか定義されてなかったので内部のコードをいじらないと無理だと思います。
もしMODを作成できるのであれば、「System.String ObjectiveRandomPOIGoto::ParseBinding(System.String)」を書き換えれば行けるはずです。
- 579 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 16:16:34.19 ID:lF+HiC+m0.net
- 今はdllコンパイルできる環境にないのでThe MeMaw Residence(abandoned_house_01)みたいな感じにPOIName自体を変えてみましたがさすがに長過ぎるかw
- 580 :UnnamedPlayer :2024/01/31(水) 18:47:11.53 ID:X6vWLUaq0.net
- ttps://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2198
ほい
- 581 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 08:28:18.87 ID:gfrVkoJyd.net
- Localization.txtを
Key,english
factory_01,factory_01
にしたら表示されるかも
POI名もLocalization.txtに記載あるではずだから、それをKeyと同じにすればいけないかな
- 582 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d54-GGQc):2024/02/01(木) 19:20:18.41 ID:I70Bc7460.net
- HDHQっていうグラフィックオーバーヒールMODを現行verに入れたら、
木や植物がラッピングされたバナナみたいになってしまう
みんな見た目はどうしてるのん?
- 583 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 20:34:44.21 ID:DVfvODWl0.net
- 入れてねえから知らねえよ
- 584 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 20:44:09.91 ID:rWqGZMql0.net
- CuteNPC MOD DF用テスト版
食事準備依頼チケットの仕様を変更しました
NPCアクション: 集合の効果を変更して近くにいるパトロール中のNPCも集まるようにしました
バグがあるかもしれません。テストしてくれる人募集
あとDF用です
https://fire.st/FGj4mGd
7DTD
- 585 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a91-DQL8):2024/02/01(木) 21:23:58.03 ID:Cz+JYkve0.net
- CuteNPCはたくさん雇って互いに斜線が通る位置関係で配置するととってもつおいね
フェラルホードをビル屋上で10人全員雇って待ち構えてるだけで
32体沸きの100日超えでもほとんどNPCズだけで完封しちゃうお
近接攻撃をさせずに射撃させる配置が重要だのう
キャラ増殖も最近は起きなくなってるぽいしどんどんよくなっておる
- 586 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 06:05:09.95 ID:iK/B8u740.net
- war3zukやってるんだけど家の建築してたら突然死んだ……
ブロックにめり込んで頭をぶつけたとかいうわけでもなく
遅発で即死する系のデバフってあるんでしょうか?
- 587 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 10:15:08.23 ID:vh5oKqXO0.net
- 少しスレの上のほうで話題になっていたけど専用の治療アイテムを使わないと
一定時間経過後に即死するってのが書いてあるね
- 588 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 11:37:54.09 ID:VM5OKmGV0.net
- 狂犬病と鳥インフルエンザとマーズとあと一個あった気がする。それぞれ犬と鳥と看護婦ゾンビから感染する。感染後二時間後に発症数分後に死ぬ。
発症するまで死んでも感染は消えない。NPCにも感染する。治療薬は終盤まで作れない。アップデートでも無くならないから作者はよっぽどこのバッステが好きなんだろうな。
- 589 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 795c-NbCu):2024/02/02(金) 12:36:04.36 ID:iK/B8u740.net
- やり直してたら今度はNPCが突然死にました
もっと前兆があるならともかく気付けないのは心折れるぅ orz
レスありがとうございます
終盤まで対処法無いんですか。。。
ノーデスプレイとの相性悪すぎなので他のmodにすることにします
- 590 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e0e-DoBR):2024/02/02(金) 14:33:17.55 ID:0NopfWvW0.net
- 弓矢の回収捗らせるために槍投げで使われてた<property name="NavObject" value="spear"/>を弓と矢に設定してみたけどダメだった
なんでやねん
- 591 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e53-UZtW):2024/02/02(金) 14:37:48.18 ID:jMuOfCUk0.net
- NPC感染してもわからないから事実上対策できないんだよな
普通にやってると犬筆頭に危険mob多すぎるから殴られたら感染してるものと思って復活なり治療薬なり使うしかない
けどチケット全然足りんから結局拠点防衛以外は使うの難しいね
- 592 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 15:21:52.40 ID:4aOAdv21d.net
- そのデバフの記述だけ消したらいいんでないの?
buffs.xmlに有りそうなもんだけど
- 593 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 16:10:16.68 ID:fL070TEGH.net
- War3Zuk最強の敵は、すげーちっちゃい子犬ゾンビ
視界外から噛みついてきてもれなく狂犬病をプレゼント。
NPCにも感染し、NPCの謎の突然死はたがいこれ
HD作業台が作れない序盤の死因No1
精神的に嫌なのは人間の赤ちゃんゾンビだが
この2つを面白いと思っていれた作者は頭おかしい
- 594 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:01:21.29 ID:VM5OKmGV0.net
- 復活キット出来るまでにサメちゃんが5人はやられてる。むしろサメちゃんのお陰で他のキャラが助かってる。
- 595 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:01:41.85 ID:3JEDIFuL0.net
- War3Zukについて聞きたいのですが
狂犬病と鳥インフルエンザとマーズなどはプレイヤーが感染するとデバフとして表示されます?
されるならNPCも感染したらわかるようにできると思う
- 596 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:08:57.54 ID:0NopfWvW0.net
- 上の流れみてると表示されねーんじゃねーかな
プロフィールの方なら表示されてんのか?
>>592
items.xmlにもそのデバフ与える記述ありそう
- 597 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:15:39.97 ID:i0GSd+Ll0.net
- あれ、昔はされてなかったっけ
今は違うのかな
しばらくやってないからわからんけど
昔はデバフ欄に出て、対応するアトリビュートが低下するって感じだったよな
- 598 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 18:23:28.99 ID:fL0qff8B0.net
- >>595
プレイヤー側は表示されるし説明ないけどステが下がるよ
狂犬病ならSTRかな
- 599 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 20:07:37.90 ID:3JEDIFuL0.net
- よし
https://i.imgur.com/bMWCM08.jpeg
- 600 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 23:30:48.17 ID:jr5xQXrW0.net
- 昔作者さんに治療薬作ってもらったもんだけど
BuffBrainHerpes,BuffBollockRot,buffBlackOut,BuffBirdFlu,BuffRabies,BuffMRSAの六つっぽいかな
個人的にはNPCが感染して面白いとも思えないしxmlいじれるなら耐性持たせちゃっていいと思うな
<passive_effect name="BuffResistance" operation="base_set" value="200" tags= "BuffBrainHerpes,BuffBollockRot,buffBlackOut,BuffBirdFlu,BuffRabies,BuffMRSA"/>
をNPCのentityclassesに追加したら以後かからなくはなったよ
- 601 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 00:19:38.07 ID:O735+xVc0.net
- ゾンビがゾンビの死体にも群がって食べるようにするのってzombieTemplateMaleのEntityFlagsをzombie,edibleにするんじゃ駄目なんかな
ゾンビがSetNearestCorpseAsTarget flags=edibleになっててプレーヤーはEntityFlagsがplayer,edible、動物はEntityFlagsがanimal,edibleになってるから
死体を食べられるようになってるはずなんだが。念のためゾンビのSetAsTargetIfHurt classにもEntityZombieを追加してみたがこれでも駄目だった
- 602 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 06:57:48.12 ID:/pECyCBw0.net
- インフルに狂犬病にマーズもあるのにコロナはないんだ
向こうの人間からするともう取るに足らないって事か
- 603 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 11:50:30.87 ID:qkeqD8z60.net
- Wastelandで健忘飲めば最初のスキル振りもリセットできるん?
- 604 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 17:11:11.83 ID:QYrssHB00.net
- 人間が減ってるから、ヒトコロナ自体が激減してる可能性が高いからな
- 605 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 07:01:04.90 ID:tvVqmsNp0.net
- >>601
自己解決した。ApproachAndAttackTargetにもEntityZombieを追加すればゾンビが死んだ仲間を食べてくれるようになった
- 606 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-OzsQ):2024/02/04(日) 13:48:59.21 ID:rX7k7DM40.net
- ゾンビがゾンビ食べるそれ良いな
やってみよ
- 607 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 17:42:58.65 ID:fClquQAa0.net
- NPCを働かせるよ!
https://i.imgur.com/4osmFVW.jpeg
- 608 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 17:57:20.02 ID:FIPv7SSS0.net
- >>607
パルワールドで見た
- 609 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 18:24:01.76 ID:e8GqeAyp0.net
- >>607
おーいいねー
- 610 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2d-denE):2024/02/05(月) 00:12:45.82 ID:8SG5vzLs0.net
- NPCがいろいろ自宅で生活してる感あるのいいよね
- 611 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf35-GQSe):2024/02/05(月) 20:18:47.96 ID:H/UqwbBZ0.net
- サボるようになったら食肉にするのか
- 612 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 00:40:58.57 ID:YAIo0zzL0.net
- 畑とか収穫と種蒔きしてくれると助かりそう。
- 613 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 08:29:05.40 ID:jgAb31MO0.net
- war3zukで犬を殺して調べたらフリーズしたんだけど、これって仕様?
cutenpcでも死んだNPCのカバンを調べるとフリーズしたし
- 614 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 09:00:46.84 ID:/bAJTJvT0.net
- とりあえずバージョンの明記だぬ
最新バージョンはv10.1 Finalで日本語化Modletも更新されている
- 615 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-vGkw):2024/02/06(火) 09:21:10.58 ID:jgAb31MO0.net
- war3zuk10.0
日本語化 21.2.23
となっていました
7daystodieのMODのコメント欄で、死んだプレイヤーのイベントリを覗くとフリーズするというコメントがありました
私のバグとは違いますが、似た感じなのでなにか関係があるのかもしれません
あとcutenpcの場合でも死んだNPCのバックパックを調べるとフリーズしたので、NPCMODが原因かもしれませんが、フォーラムの方にはそういった報告はないようでした
- 616 :UnnamedPlayer (ワッチョイ b7e8-MO48):2024/02/06(火) 14:19:50.77 ID:ME3z2NSg0.net
- マルチ鯖で一番やっかいなのがクエスト中のPOIに誰かが知らずに漁りに来ること。
クエストが発動したPOIには主張ブロックの範囲表示みたいな光の線が出せないかな。
- 617 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 15:33:17.09 ID:/bAJTJvT0.net
- >>615
フォーラムでも同じようなこと書かれていたしMOD製作者に直してもらうしかないな
- 618 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 15:50:24.99 ID:WxMBJCBl0.net
- マルチで他プレイヤーをMAP表示して
既に人が居るPOIには自主的に気を付けさせるというのをやってたとこがあるが
沸かせた貞子を人の居るPOIにわざと誘導してMPKを狙う事案が起きてdiscodeで揉めてたのを見て少し笑ってしまった
- 619 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:10:10.20 ID:EWLSpnxDM.net
- >>617
10.1と日本語化2/5以降版を入れたら直りました
- 620 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3791-/77o):2024/02/06(火) 19:49:19.40 ID:SMetGgUF0.net
- war3zuk2/4更新版にしたらやたらラグるけどおま環?
とりあえずロールバックするか・・・
- 621 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3734-denE):2024/02/06(火) 20:00:29.38 ID:NGu1IPJs0.net
- war3zuk2/4にしたらコーヒー畑が全部トレーダーボブに何事かと思ったぞ
畑いってらおっさんが並んでてマジでびびった
- 622 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-KLri):2024/02/06(火) 20:25:46.80 ID:A6b0MSoK0.net
- それはもう逆に見てみたいな
- 623 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3738-0J2s):2024/02/06(火) 20:39:25.46 ID:42QJD/sh0.net
- War3Zukは好きなModだけど、こいつだけそもそも妙に重いよな
7800x3d、4070ti、32Gメモリなんで環境的には余裕のはずなんだが
DFとかWastelandで見られなかった処理落ちが多発する
特に街中。多分固有POIの中に配置してあるObjが多すぎるって事なんだと思うけど
- 624 :UnnamedPlayer (ワンミングク MM7f-vGkw):2024/02/06(火) 20:43:46.23 ID:EWLSpnxDM.net
- バニラにはいない火炎や電撃ゾンビに何度も殺される
トレーダーのところに行くだけで死にゲーになるな…
- 625 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-KLri):2024/02/06(火) 21:09:39.36 ID:A6b0MSoK0.net
- 個人的にはDFのがどっちかというと重いイメージあったな
ゾンビが重くなってる原因な気がするから直前にワープ出現させる
方針のWar3はそこまで重くないような気がしている
ゾンビの経路探索とかAI系が重いんかなぁ?
- 626 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 21:21:05.42 ID:WxMBJCBl0.net
- その代わりに結構近くでゾンビが沸くから
地下で掘ってると洞窟内に沸いたゾンビにいきなり殴られたりする
まあ中盤くらいからアーマー値をガンガンに上げられるから
それで耐えてねというデザインなのかもだけど
- 627 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 21:50:50.80 ID:A6b0MSoK0.net
- 移動速度上げてダッシュしてるといきなり真横にわいたりするんだよな
お前さっきまでいなかったじゃんよぉ!って何度もなったわ
- 628 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 00:35:47.82 ID:PKsbj4Eb0.net
- >>622
【ホラー】農場で生えてきたトレーダー
https://imgur.com/B3Ta4ae.png
- 629 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1731-syIJ):2024/02/07(水) 01:43:21.47 ID:nevWGqEI0.net
- >>616
入り口前に4WDでも置いておけば察するんじゃない?
- 630 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-KLri):2024/02/07(水) 02:32:16.68 ID:7F+YhKrD0.net
- >>628
思った以上に作物で草
- 631 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 06:13:52.28 ID:yuS5cHSY0.net
- RHは食料の腐敗+きれいな水の導入でさらに過酷になったね
つるはしで叩けばグリルが丸のまま取れるから、木炭はなんとかなるのが救いか
- 632 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 06:28:40.38 ID:ZOhI2Tgi0.net
- 食料の腐敗要素は、人によってはかなり萎えるからなぁ
- 633 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 09:21:46.93 ID:WF18yPVo0.net
- RHは探索でろくなものでないのにクラフトスキルにポイント振らないといけないのがつらい
ツールと武器の設計図出ない上、スキルポイント振りなおそうとエリクサー飲んだらアクションスキルまでリセットされるし
あと火災がいらない
- 634 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 10:07:43.89 ID:ZKJ8qPEO0.net
- 冷蔵庫とか冷凍庫あるのに作って保存期間延長とかさせてくれねえの?
- 635 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 11:27:43.55 ID:jCrVgjZe0.net
- war3zukは私には難しすぎるので、バニラ冒険者レベルでも楽しめるmodを教えてください
序盤から遠距離攻撃するゾンビや、やたらデカくて硬い犬が多すぎて死にまくりました
- 636 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 12:10:02.70 ID:nevWGqEI0.net
- >>635
適当に楽しむならOblibionかなぁ
まぁどの大型MODにも言えることだけど、商用ゲーみたくユーザーフレンドリーとかゲームバランスとか投げっぱなしのが多いから
無料配布同人ゲー触る感覚でプレイしないとストレスがたまるわな
- 637 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 12:53:50.88 ID:4NAvfiwnM.net
- Modは元からそのつもりで遊んでたな
商用ゲーム並みのバランスを期待とか、全く頭に浮かんだ事もなかった
- 638 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 12:56:45.46 ID:dleKVPZB0.net
- なんのかんのでバニラが一番とっつきやすい
- 639 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 13:17:50.22 ID:DZHfoKS70.net
- >>635
WotWは温くておすすめ
- 640 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 19:52:44.08 ID:F+chpWP10.net
- なんとかゼロとか言うゾンビがロボットになる奴。犬と鳥が居ないから大部楽。感染も無いしオートマイナーで資源もガバガバ。
- 641 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 20:06:43.57 ID:9K2EXztr0.net
- DISTRICT ZERO「ハゲワシはいないけどドローンが代わりにお出迎えや!」
- 642 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 21:26:31.70 ID:ZKJ8qPEO0.net
- ディスゼロは生まれたばっかだからコンテンツがスカスカだけど方向性やでてくる物は好き
オブリビオンみたいなクソ強殺人ドローンとかきて欲しい
- 643 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 22:24:56.58 ID:685e7JLp0.net
- RHはBMH無しにしてダラダラ生き延びるのが個人的に好きだった(A18の頃だっけな?)
腐敗システムがあるから食料確保に常に追われる感じは嫌いじゃないのよね
ちなみにzomboidも結構好きンゴ
- 644 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 01:07:26.00 ID:J6wr1auz0.net
- >>635
War3Zukは大型Modの中では一番簡単かも。
ゲーム開始しょっぱなから紙50個で作れるwar3zuk blade questってクエやるとHDマチューテ6が取れてそれ一本で近接はほぼ最後まで使える
クラスクエだっけ農夫選んで最後まで行くとショットガンのつえーのがこれも序盤から取れる
この2つでもかなりバランスブレーカーだけど、9mのグロッグだったかなこれがピストルなのにマシンガン系より連射速くてこれも最後まで使える
ぶっちゃけ武器バランスはあんまよくない
- 645 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 375c-MO48):2024/02/08(木) 08:08:19.72 ID:fMA0Cbjt0.net
- War3zukはやたら犬が出てくるのがなぁ……
狂犬病は凶悪で、ビーカーが出るまでは100%助からない
クラフトも図面設計ベンチの設計図がドロップしないとボトルネックで色んなものが滞る
まぁ刺激はあるんだけれども
- 646 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 12:58:01.70 ID:ZzU6vVdq0.net
- HD救急キットの設計図が序盤絶対出ないのがキツイな。発症一時間前からクエスト受けれなくて虚無時間になるのがキツイ。
- 647 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 13:27:20.65 ID:IrvuMDPZ0.net
- darkness fallsについて調べてもわからなかったので質問させてもらいます
スパコンと掛け合わせたかぼちゃなどの植物の種を植えても全く成長しないのですが何か条件がありますか?
- 648 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-jdfP):2024/02/08(木) 14:14:38.35 ID:TYSMKtjP0.net
- バニラ環境と違い水源が必要
高速道路の人…今は荒れ地の研究所で引き籠ってるけど農業に着手しているので参考にするといいかもしれない
ttps://youtu.be/Tv4bPlmPAm4?si=nXUpa-IDJWbUwe_r&t=510
- 649 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff68-9oyE):2024/02/08(木) 14:41:13.75 ID:F8W8Aqf80.net
- 質問ですがバニラに敵味方npcを追加したり、敵拠点を襲撃するmodはありますか?
- 650 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 16:29:29.42 ID:L6WiS31a0.net
- DFのアンナ博士の依頼周回して装備集めしてたらクエスト開始時に赤字エラーが。
デバックしてみたら研究所が半分無くなってたんだけど調べても原因わからんしなんならネタバレみちゃってこの研究所が最終目的地ぽい?
- 651 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 22:36:38.60 ID:IrvuMDPZ0.net
- >>648
普通の種は収穫できてる
スパコンと掛け合わせたかぼちゃやニンジンの種が育たなくて困ってる
- 652 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3738-0J2s):2024/02/08(木) 23:06:02.17 ID:J6wr1auz0.net
- >>650
俺もまったく同じ症状で俺のDFはそこで終わった
結論からいうとどこにも直す情報なくて、何しても無駄だったんで諦めた
またやり直すのきちぃんでDF+Sorceryにしたら新鮮で面白いんだけど
難易度爆上がりになったw
SorceyのFallenソーサラーがなんか銃効きにくい感じがしてすげー固い
BMHもこいつ出てくるし
- 653 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5715-JvAU):2024/02/09(金) 00:33:07.79 ID:mXBx12t40.net
- RHv9.2.2b8 の日本語化と各種調整modやっとできた
//ux.getuploader.com/7daystodie/
パスは ravenhearst
調整内容
・日付時刻表示とゾンビのHP表示が重なるのを修正
・取得経験値を表示するように
・ゾンビバッグの消滅時間を延長
・アイテムのスタック数を1000に
・上記に伴いパレットの材料数も変更
・modスロット数の調整
・ハズマットアーマーをmodパーツ装着可能に
・追加銃器の威力が全て同じだったのを修正
・スナライを追加
・追加の銃器と近接武器のルート場所がマカシン・ミリタリーチェストだけだったのを修正
・レベルアップ必要経験値を少し減少
・アイテム品質の色を見栄えよく変更
・ミキサーで砂を作成可能に
みんなRHをやろう
- 654 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 00:37:32.52 ID:mXBx12t40.net
- xml構文を間違えてるファイルも修正していたりするので
日本語化も調整も、RHのmodに上書きして下さい
- 655 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 00:37:42.54 ID:D/+hLC+/0.net
- やりますねえ!
- 656 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 00:48:33.01 ID:mXBx12t40.net
- 銃はIZAYOさんのmodから拝借してます
問題あれば消します
各自でIZAYOさんmodを用意して、Resourceフォルダ内のunidy3dファイルやアイコンファイルを揃えてもらえるならRH用に調整したxml類だけの公開ですみます
- 657 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 01:10:05.47 ID:mXBx12t40.net
- あと、
・ショットガン用の特殊弾薬を追加
- 658 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 04:07:31.34 ID:ZDctYZj70.net
- 自動販売機レンタル料金を0にしたら売ろうとしたアイテムが一瞬でなくなる自動販売機になってしまった。
- 659 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 11:29:47.75 ID:ZhTMbeiK0.net
- >>653
ようやっとる
- 660 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ee-HxQs):2024/02/09(金) 19:02:49.82 ID:ddbIfDgl0.net
- https://hapirouinfo.jp/mod-overview/
ここのMODでやったことないやつ順番にやっていってるんですけど誰か一緒にやりませんか?
初心者の方でも大丈夫です。
VC無しで今はWar3zukの序盤です
- 661 :UnnamedPlayer (スプープ Sdbf-JvAU):2024/02/09(金) 19:07:13.35 ID:cFn37GSVd.net
- マルチスレでやって
- 662 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7ee-HxQs):2024/02/09(金) 19:08:50.08 ID:ddbIfDgl0.net
- 了解しました
- 663 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 21:34:34.22 ID:KNK7p/1u0.net
- CuteNPC MOD 更新しました
修理装置を追加
製造するのはかなり面倒です
NPCチケットは少しだけ入手しやすくなりました
バニラ用
https://fire.st/p2OoJ0q
7DTD
DF用
https://fire.st/ZPmE48R
7DTD
- 664 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 21:39:19.90 ID:rl1/BJfp0.net
- >>663
早速遊ばせてもらいますね
- 665 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 21:45:13.80 ID:rl1/BJfp0.net
- そういえば本家NPC MODの0-SCoreと0-XNPCCoreってα21.2に更新されて
同梱ファイルよりバージョンが上のような気がする…多分
- 666 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 21:55:50.07 ID:KNK7p/1u0.net
- NPC MODの最新版は
https://7daystodiemods.com/npcmod-and-addons/
だと思ってたけど
どこにあります?
- 667 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 22:29:52.83 ID:rl1/BJfp0.net
- ごめん勘違いしていた スマソ
- 668 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 22:33:08.32 ID:BxCHoFsu0.net
- ヘリの操作が快適になるMODとかないですか?
- 669 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 01:13:24.74 ID:Q19WaF7R0.net
- >>668
同じ道を辿った
ヘリなんで垂直離陸とか出来ると思ってたけどバニラのジャイロは飛行機の挙動やね
頑張って作った乗った時のがっかり感はすごかった
お探しのmodはこの辺がそうだけど、多分思ってるのと違うと思う
https://7daystodiemods.com/?s=Gyrocopter
- 670 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 04:52:37.55 ID:JE0/I7ug0.net
- オートジャイロは低速でも失速しづらいから着陸は短距離でもできるはずなんだけど
ゲーム中の機体は回転翼と推進機の角度がおかしいからなあ
- 671 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 06:13:33.08 ID:/sQ+vZq90.net
- https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3095
スペース・Cで垂直離着陸
Wで機首下げ→スペースで前身
Sで機首上げ(スペースで後退?)
- 672 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 06:30:32.95 ID:zIMGrrYK0.net
- >>669
>>671
ありがとう導入してみるよ
- 673 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 06:30:33.55 ID:zIMGrrYK0.net
- >>669
>>671
ありがとう導入してみるよ
- 674 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa4-wQVb):2024/02/10(土) 06:53:33.29 ID:965Iqtoz0.net
- オートジャイロ使いづらいけど唯一無二だから無理繰り使ってるうちに慣れちゃうんだよな。
- 675 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f0a-X+we):2024/02/10(土) 07:47:25.15 ID:Gv5w0KyB0.net
- ようつべ見てたら INCOMPLETE MOD って国産大型MOD作ってる人が居たわ。
ちょっと触ったけど上であったトレーダーが畑で取れるがマジで実装されてた。
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