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【X4】Xシリーズ総合スレ Part42【Foundations】

1 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 19:40:29.33 ID:hOifzCY60.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑スレ立て時は上記コマンドを三行にコピペして立てて下さい

Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)
X4: Split Vendetta - FoundationsのDLC第一弾。スプリット勢力の追加(2020年4月1日発売)
X4: Cradle of Humanity - FoundationsのDLC第二弾。テランの帰還(2021年3月17日発売)
X4: Tides of Avarice - FoundationsのDLC第三弾。海賊とスクラップ(2022年3月15日発売)
X4: Kingdom End - FoundationsのDLC第四弾。ボロンとの再会(2023年4月13日発売)
次スレは>>970が宣言して立ててください
※この板は20レス以上無いと即死するらしいので要注意!

公式(英語)
https://www.egosoft.com/games/x4/info_en.php

※前スレ
【【X4】Xシリーズ総合スレ Part41【Foundations】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1696514743/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

446 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc0-oZt+):2024/01/10(水) 13:30:06.19 ID:l0EEJKI00.net
スクラップ工場と併設で設備ドック運用してる
装備をたくさん載せられる船、例えばドラゴンに循環レシピARG系装備を満載する→高く売れる埠頭に行かせる→最小プリセットに交換する
ってやると儲かる上に卸先のウェアも増える

447 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff6a-SS7y):2024/01/10(水) 13:39:37.95 ID:s9xaWeey0.net
修理は追加の資材がかからないので激戦区に建てて小銭稼ぎしてる

448 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd2-JApz):2024/01/10(水) 13:45:57.28 ID:Q1KL+cCE0.net
整備ドックはメソン転がし用かな
後はまぁステーションのアイコンを大きくしたい時につけたりする程度

449 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fee-JApz):2024/01/10(水) 15:06:52.29 ID:oG4Mwzrq0.net
ラプターがゲロしているのを始めて見た新米司令官なんですが
大興奮です、圧倒されちゃう
PCなんて唸り声上げ続けて気絶しちゃった…

ご相談なのですが、PC新調時にどのパーツにお金をかけるべきでしょうか
基本はwin11、i5-13500、RTX4050、メモリ32G、M.2を予定しています
艦載機満載して空母運用したいです!

450 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 17:08:48.65 ID:6B3O/dbJ0.net
使うと節約できるけれど造船モジュールで困ることはない
他勢力の埠頭とステーションの関係とほぼ同じかな
基本ウェア半分だから埠頭ひとつにつき整備が二つ作れると考えると計画しやすいかも

後半は金よりものって考えると効率を考えて数千万cr払って船体部品やクレトロを抑える場面はあるかもしれない
大雑把に待てば貯まるからないかもしれない

451 :UnnamedPlayer (JP 0H4f-JApz):2024/01/10(水) 17:54:28.81 ID:kOiacwKSH.net
自前の設備ドックは序盤から中盤の金策用にお勧め
循環にしときゃ高度な人工衛星の単価が10K原価で50K〜70Kで売り飛ばせるので設計図集めが楽になる
時給数100M稼げるけど、楽しみが減る

452 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df5b-TQnC):2024/01/10(水) 18:24:50.60 ID:e56A4vIZ0.net
そういえばリサイクル処理機って一つのステーションに二個までしかバニラだと処理しないバグって治ったのかね?

453 :UnnamedPlayer (スップ Sd9f-3TLc):2024/01/10(水) 18:46:30.30 ID:6QZtMh9zd.net
>>449
後半はとにかくCPUとメモリが命なので少し値が張るけどCPUは5800X3Dがいいと思う
ゲームメインならX4以外でもメリットがあるでしょう
理想はプラットフォームが新しく性能も高い7800X3Dだけど予算から外れすぎてしまうね
環境次第なので話半分程度に聞いてもらえばだけど
7700Xから7950X3Dにすると15~30%くらいfpsが上がる
それ位にCPUが重要(特にキャッシュ)

454 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff39-uk3A):2024/01/10(水) 19:58:42.35 ID:xzuAQxZK0.net
5800X3DとかのL3キャッシュ増強系(現在96MB)は非常によく効く。
造船モリモリしてて空母艦隊二桁運用しつつ100隻ぶら下げたステーション複数運用で遂にSETA中に不快になり始めた〜って感じ。通常速度はぬるぬる。
グラボは4kディスプレイ使うと3060Tiでもちと力不足が否めない、FHDならにゅるにゅる。
M.2SSDはセーブデータの圧縮周りを改善しないとやっぱり目茶苦茶重い?後で非圧縮試してみよう…
ともあれCPUコア4だか6だかしか使わないのでコア数よりもメモリと単一クロック性能がモノを言ってそう。

455 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff39-uk3A):2024/01/10(水) 20:12:58.88 ID:xzuAQxZK0.net
当方バニラなり。MOD環境はちょっとわかんなおので詳しい諸兄に聞いたって。

456 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff39-uk3A):2024/01/10(水) 20:21:03.59 ID:xzuAQxZK0.net
i5-13500のキャッシュは24MBだそうで。
しかしRTXシリーズに50番代あるんだ…と思ったらノート用の薄型なのね。

457 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f09-uWbT):2024/01/10(水) 23:12:25.84 ID:3ii5cFu80.net
>>449ではないけどi5-8600k 1070tiの現環境だとそろそろしんどくて買い替え検討してたから有用な情報助かる
やっぱマルチコア最適化はしきれてないのね…それでも8600k(4コア)如きは捌けるっぽいけど
上記性能でMOD環境だとゼノン艦隊相手に空母艦隊(CVx1 DDx7 AOEx1)で挑むとフレームレート1ケタになる時がある

458 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 11:59:35.89 ID:8WwhvC+J0.net
特定の表面要素ピックアップするmodの有無で単艦での対Kの難易度雲泥の差で笑う
いい加減ロックオンの仕様見直してくれ

459 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-uk3A):2024/01/11(木) 17:03:46.64 ID:q+I2yLl50.net
タゲりにくい時は敵艦カメラモードでポチってたは…

460 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 18:56:34.07 ID:BA7+OQ0s0.net
一体型造船所作ってて気付いたけど水生産モジュールこれちんこじゃん

461 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 19:13:31.21 ID:JXXZfjgk0.net
最近X4始めた初心者だけど3700Xじゃ重いから買い換え検討してたのでスペック情報助かる

462 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 20:07:03.19 ID:/hP8fq7pd.net
Ryzenの2500Gから5700Xにしたらモジュール400くらいのステーション周りでもFPS一桁にならんくなったな
あとロードも速くなった
メモリ32GB
グラボはGTX1060 6G

他のレス見ててもやっぱクラボよりもCPUの方が影響デカそうね

463 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df5b-TQnC):2024/01/11(木) 22:40:21.37 ID:tO3sGhoX0.net
地味に今セールしてるのか
この機会にDLC持ってないなら買ってもいいかもね

464 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-JApz):2024/01/11(木) 22:45:10.38 ID:Ry5HzrFG0.net
>リサイクル処理機って一つのステーションに二個までしかバニラだと処理しないバグ
ステーションにを配属してるマンティコアに対して中型ドックをそれなりの数と、
保管庫とエネルギーセルと個体物保管庫をかなり大きめに確保しないとかなりサボる仕様みたいな感じする。
大型のスクラップ処理施設で10個併設して働いたり働かなかったりしてることある。
他、ステーション用のドローン部品の購入オファーで詰まってたりすることが結構ある印象。

465 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 11:51:13.34 ID:OiKrVNdS0.net
毎回一次から最終ウェアまでの大規模複合工場にしてるけど重くなるのと資源、中間ウェア調達がグダって機能停止するから
今回は一次は一次、二次は二次って感じに分けようと考えてるんだけど同じように分けてる人いるかな
今はクリット族領、タルカの滝15に鉱石一次加工、タルカ渓谷16にガス一次加工、予定でマトリックス451も押さえて一次加工工場建てるつもりなんだけど二次以降どこに建てたもんか…

466 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 12:32:08.62 ID:ThmKVtE40.net
注意深き視線セクターがヤケクソ調整の資源セクターのせいで毎回異端者の最後にステーション建てちゃってるわ

467 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 12:52:50.03 ID:E3VeDgMA0.net
>>465
細かくは分けないかな自分は
大体船のパーツを目安にステーション分けしている
グラフェンや超誘導冷媒やシリコン派生は共有多いけれど
それらを輸送ありきだとかえって効率落ちそう
輸送が完璧にコントロールできないと素材が輸送できず滞るリスクがあるし
おまけに加工品は海賊リスクもあるから最終品は仕方なしにしても無駄に交易船増やすのもね

468 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fdc-JApz):2024/01/12(金) 13:23:15.60 ID:X9tLqYlQ0.net
各地に採掘専門ステーションを作って、そこから各工場に資源を配送しているから工場の場所はあまり気にしていないな。
最近は一次ウェアの製造をあえてせずに他派閥から材料を買い入れている。
一次加工品は生産過剰になりがちだからね。反物質セルと超流動冷媒は特に
そんで、仕入先の他派閥工場に資源を売って儲けるw
でも需要の多い船体部品の材料は自前で作る場合もあるかな

469 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 18:27:04.84 ID:M2DBBiWQ0.net
>>466
KE入れて初プレイでまだ探索できてないんだけどwikiだと資源ほとんどないんだよね
データと実情と全然違うのか

>>467
>>468
輸送リスクとウェア過剰生産まで考えてなかったわ
パーツごとに分けて過剰になるのは生産切るのありだな

470 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 19:33:50.37 ID:zBjT/fal0.net
注意深き視線は資源かなりあるよ
氷だけ無いからサベッジスパーみたいな感じ
wikiの資源表だとなぜか鉱物全部0になってるけど

471 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df15-JApz):2024/01/12(金) 20:04:30.36 ID:UBI3cbJv0.net
日本語wikiはなかなか更新されないのよね
ボロン船のページはいまだに歯抜けだし
海外サイトだけど俺はここでデータを確認している
https://www.qsna.eu/x4/resources

472 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df7c-NF1f):2024/01/12(金) 20:40:51.05 ID:eFlneiUJ0.net
あーそうなんだ
>>471
ありがとう使わせてもらう

473 :449 (ワッチョイ df84-JApz):2024/01/12(金) 21:35:59.35 ID:8SAlrG9f0.net
みなさんアドバイスありがとうございます
おすすめいただいた5800X3Dで艦載機満載空母運用してきます!

474 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-ipwt):2024/01/12(金) 21:40:05.60 ID:0xJkRc/C0.net
7900x3d、3070ti、2Kの環境でfpsが
何もない宇宙空間で160
主要種族の埠頭のプラットホーム上で90
モジュール数1500の全ウェア一括生産造船所のプラットホーム上で30
ラプターx7、アスガルドx7、駆逐艦x50、艦載機500機でまぐれ幸いでドンパチした前線で15

なんか相変わらず微妙だけどこんなもんかね

475 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 23:19:50.37 ID:Gl6pTMpM0.net
実際に探検してみると判るがボロン領はスプリット君が哀れに思える程資源が凄い事になってる。
女王領は巨大なオールトの雲か何かというぐらい凄い。

ハイウェイも比較的近くて他派閥とも多数接続している上に太陽光も100で人口ボーナスも高い異端者が人気になるのは最早必然か。

476 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 23:24:30.58 ID:Gl6pTMpM0.net
>>474
旧PCだとステーション近付けたモンじゃなかったけどX3D系のCPUに代えてグラボも最近のに変えると漸く想定された軽さになったのかなって思えるね〜(発売当初ェ

477 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 23:26:01.99 ID:Gl6pTMpM0.net
うっかり建築用ドローン配備出来てない店売りマンモスをステーションに配備しちまったのは良いがキャンセル出来ないってなんだよ……(愕然

478 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 23:55:32.52 ID:yENtz5n+0.net
建築ドローン0でも建築は出来たと思ったが
クッソ時間はかかるが

大人しく待つしかあるまい

479 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f0f-dvWY):2024/01/13(土) 00:22:39.00 ID:ls5pXSLV0.net
youtubeでやる夫系のプレイ動画見て面白そうだと去年末から始めたけど沼に首まで漬かった位にハマってしまった
仕事中もぼんやりと、このゲーム内で何をしようかと考えこんでしまってしまう
もう、X4の世界で生活してるって言っても過言でもない
午前様なのに止めれない!

480 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df8c-yudS):2024/01/13(土) 00:28:48.47 ID:tedIRFwC0.net
キャンセルはできないけど撃沈はできるんだよね

481 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc0-FygF):2024/01/13(土) 01:22:48.01 ID:ziCrkbRV0.net
ZYAくんはボロンにも宣戦布告するんだからすげえよ

482 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f33-KwDS):2024/01/13(土) 01:38:28.76 ID:jdZxVBIZ0.net
X4のPC環境ごとのパフォーマンスはここのスレッドみると色々面白いよ
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=427248

483 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df17-JApz):2024/01/13(土) 07:13:20.49 ID:QTgVP8PF0.net
>>477
フリゲート艦持ってるならそれに建築ドローン積んで建築艦に輸送しなされ

484 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f05-uk3A):2024/01/13(土) 13:32:08.31 ID:/oNc1mly0.net
そっか……建築用ドローンを中型で融通してもらう手があったのか……(なお爆発四散後

485 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffc5-P31U):2024/01/13(土) 13:37:05.15 ID:2hg0suWi0.net
>>469
ちょっと説明が拙かったかも
正直お金に余裕があるなら生産過剰は気にしなければ問題ないです
過剰分を少し運ぶくらいならステーション間で融通できるし
問題は素材の不足で生産が滞ることなので不足しないように一次専門ステーションも建てるのは全然ありかと

特にグラフェンとか…専門ステーションはあった方がいいかもしれない…
多分過剰にはならないかと…

486 :UnnamedPlayer :2024/01/13(土) 15:05:27.63 ID:txQ4W7jd0.net
>>479
適当に指示出した大型艦のドックでぼーっとしてると時間が溶けるからおすすめ

487 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-eGot):2024/01/14(日) 00:20:21.90 ID:0KeN3M4Xa.net
最近のセールでDLC込みのパック買って始めたけどAIバカすぎるのバニラで解決方法ありますか?先輩方
具体的には大型採掘船に小型のファイターを護衛に付けたいんですがドッキングしてやる気無くしてしまいます

488 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 00:40:48.71 ID:oF2RPdSY0.net
大型採掘船って護衛いるか?
こっちの宇宙だとカークくらいなら自力で排除してるな

489 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 00:49:35.21 ID:muUbhGqc0.net
・防衛
指揮官が攻撃されない限り自分がボコボコに撃たれてても動かないアホ
・共に攻撃
指揮官の対応が逃走になっていると動かないアホ
・脅威を迎撃
迎撃範囲が広すぎて肝心の指揮官のまわりがスカスカ、遠距離の敵1機に対して全機出撃するから複数方向から襲われると無力

好きなのを選んでね

490 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 00:54:09.05 ID:JeVWqBgY0.net
大型船なら常に大型のシールドが回復し続けてるから護衛の必要ないかな
ただ採掘タレットガン積み構成の船だと撃退もできないだろうから自衛用にパルスとかフラックとか攻撃タレットは装備させたいね
あとAIに融通が利かないところがあるのはもう諦めよう

491 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 01:01:06.12 ID:t3FFQGlV0.net
先輩方ありがとうございます
カークは単独でも迎撃出来るんですが時間がかかり過ぎてサックリ倒せないかなと…共に攻撃を試してみます

492 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 01:54:22.76 ID:83q+nKKR0.net
採掘宙域がある程度限られてるなら空母導入して陣地防衛とかどうだい
昔は宙域のど真ん中とかを定点防衛させて配下に脅威を迎撃させる方法もあったかな

493 :UnnamedPlayer (JP 0Hbd-LNAd):2024/01/14(日) 05:02:53.12 ID:XYypqgm5H.net
大型採掘船ならカークくらいは単独で排除してくれる

494 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6989-CA99):2024/01/14(日) 08:53:11.22 ID:4SZphrLj0.net
中型を護衛にすれば今の採掘船ならドッキングがそもそも出来ないし
カークは命中制度が高い一方火力防御は弱いからシールドや火力のある中型の方が相性がいい
ゼノンの場合とはちょっと違う感じ

それと実際には自分も大型には護衛つけない
大型採掘タレットにディガーつけて他はパルスで大体削れる
クイーンズガードだけ少し硬くて貯まることがあるからその時は掃除する時もある

495 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 11:05:52.64 ID:t3FFQGlV0.net
色々ありがとうございます
指揮官と共に攻撃にしてもやはりドッキングしてサボるのでもう単独で掘らせることにします
お金に余裕が出来たら空母も運用してみます

496 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 11:55:19.94 ID:YTy6Qva+0.net
ドッキング縛りは採掘船の設定が帰投になっていないかだけは確認した方がいいかもね

497 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 15:27:33.74 ID:exnnS2Q80.net
大型採掘船はカーク完全無視でトレインさせてステーションで倒す方針もいいぞ
シールドケチるとクレインでも稀に墜ちるけどな

498 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 16:35:20.23 ID:m5By411IH.net
X4放置しながら他のコントローラー使うゲームやってるとX4まで動いちゃうんだけど
コントローラーで動かなくする方法ある?

499 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 826d-e8Eg):2024/01/14(日) 20:21:18.77 ID:eGG8x9pv0.net
ところで諸兄は特別改造シャーシ以外の特別系艦船素材はどうやって集めてるんです?BUCのセクターで衛星を囮に回収してますがそれ以外がまるででないので。…中型輸送船にクレイトロニクスでも積んで囮にするしかないのかね。

500 :UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-jQz1):2024/01/14(日) 20:21:48.46 ID:pJ4OJxK2r.net
採掘セクターはカークをアラート設定しといて、鳴ったら外周探索してカークの巣を潰してるなぁ。

501 :UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-jQz1):2024/01/14(日) 21:03:33.58 ID:pJ4OJxK2r.net
パーツ集めは、攻撃許可の上書きと繰り返し命令の組み合わせで自動化してる。

大型船にレーザーガン積みして、攻撃許可の上書きでbucを冷酷に変更。
繰り返し命令を選択して、Bucのステーションを殴らないように、範囲内の敵を攻撃で4箇所くらい指定しておく。
小型船に繰り返し命令で、範囲内のアイテムの回収を上と大体同じ位置に設定しておく。

これで撃墜と回収の自動化が可能。
ドロップ率はかなり低いから、複数箇所に設置する必要あり。

艦毎の設定忘れに注意しとくといいかも。

502 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed2-0zjl):2024/01/14(日) 21:38:54.61 ID:83q+nKKR0.net
>>499
自分は普通にギルドミッション報酬かな
効率的にはパラ二ドの名誉護衛艦狩りがいいらしいが、そんなに大量に特別パーツいらんし

503 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:29:09.85 ID:hpLXfuh/0.net
一通り試したけどパラニドの名誉護衛艦狩りが全部手に入るから一番楽だと思う
シャーシだけはBUC狩りの方が遥かに効率が良いけど

504 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:46:20.26 ID:6pI7xOJ50.net
他にはギルドミッションの中で艦隊提供ミッション系だな
元から金策としても優れているが報酬の中には採掘船があって
その採掘船はシールドの特別品質がついてくる
大型以上のシールドで改造すると特に効果が大きい

他に
強化品質のエンジン強化
ベテランもしくは専門家の船長
勢力ごとに傾向があるが基本星1〜3の船員と海兵を数人
がついてくる
採掘ドローンついてなかったりSPL製の貧弱シールドのせいでカークで事故る罠(特にホッカイドー)さえケアすれば非常に狙い目

505 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 22:51:40.68 ID:6pI7xOJ50.net
ちなみにBUCからの特別品質は船体以外はレアなプロメテウスのさらにレア品
タレット以外全紫も1500時間やってて3回遭遇したけれどそれ以外も激レア
武器だけ特別品質だったのに一度遭遇したことがあるだけ

506 :UnnamedPlayer :2024/01/14(日) 23:13:14.04 ID:exnnS2Q80.net
改造パーツは旧オンラインが復活すれば楽なんだけど新オンラインではかなり渋くなってたな…

507 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 00:14:24.19 ID:YpRE4V1C0.net
改造パーツはオンラインで入手するのはMODどうしても入れたいから諦めてる
雑貨賞で改造パーツ売ってくれるようになるMODをnexusでダウンロードして入れてる
Traders sell modification partsって名前だったので改造パーツ欲しい人はこのMOD入れてみてね…
あと自分は船に毎回毎回船に手動で改造するのがめんどくさくなったから作った船に自動で指定した改造をさせるMODもいれちゃった
本来はとんでもない強化を追加するMODなんだけど普通にバニラで導入されてる改造も自動で作った船を改造してくれる便利なMODだったのでおすすめ
このMODの名前は Supperior Ship Mods [Cheat] って名前でしたわ、こっちはSteamワークショップで公開されてるよ

508 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 00:17:20.46 ID:YpRE4V1C0.net
そのうちwikiにMODのページに書こうと思ってたんだけどついつい記事書くのめんどくさくなっちゃって後回しにしてたので誰か自分の代わりに書いてくれると助かる・・・

509 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6932-e66J):2024/01/15(月) 00:52:53.76 ID:YC7+kRdt0.net
MODでなんでも解決しようとするやつほんと無粋
店売りMODの存在なんてずっっっっと前から知ってんだよ
みんな用意された環境で最大限効率いい方法を挙げてるのがわからんのか?

510 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 04:16:21.10 ID:waCjCiSH0.net
おお…改造案件ありがとうございます、名誉護衛君はHOPがボッコボコにされて埠頭も造船所も吹き飛ばされたせいかどこにもいないのでちょっとHOP盛り上げつつ色々試してみます。ありがとうございました。

511 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 06:36:23.78 ID:wa4Ya64o0.net
造られた瞬間は見たことないけれど多分埠頭で造られるのと
警備先は神格と呼ばれる教皇の主張のオブジェクト近くにいる
リポップ条件はよくわからないけれどやることはHOPを盛り上げることで出る

逆に教皇の主張がパラニドに取られていたら沸かないからかなりリカバリーは大変かも
聖なる展望がゼノンに荒らされているだけなら埠頭はそのうち造られるはず

512 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 12:36:51.21 ID:94oiG22h0.net
カークも場所によっちゃ中型12機とか来るから稀に事故る

513 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 25dc-0zjl):2024/01/15(月) 16:58:11.14 ID:JmLmdCJn0.net
ギルドや戦争ミッションでもらえる採掘船って「廃棄ユニット」という塗装なのよな
廃船予定のオンボロを押し付けられた気分
乗っている乗員のスキルが高めなのは、ずっとその船で働いていたベテランなのかしら

514 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6989-e8Eg):2024/01/15(月) 17:13:18.09 ID:9iKOt0Pa0.net
HOPがもはや動いてる船がない…あ、居たと思ったら海賊だったのレベルでボッコボコなんだけど何で?と思ったらアルゴン側に肩入れしちゃってたのもあるけどガス資源少なすぎるのね今。

515 :UnnamedPlayer (ワイーワ2 FF4a-TL27):2024/01/15(月) 17:59:02.60 ID:ppTUYOt7F.net
アスガルド鹵獲して喜んでたら、撤退の炎でNPCに操船を任せた隙にエンジン破壊されてKとIに絡まれたわ
終わったと思ったらフェニックス4隻が駆け付けてきて、KとIをまとめて蹴散らしたくれた
やっぱり信頼できるのは真っ裸の奴だけだね、服着てる奴とかハゲはダメだわ

それはそうとフェニックスって射程の長さに加えてどんな向きでも大型タレットで相手を狙えるから、数さえ揃えればゼノンの戦艦相手には意外といけるのかな

516 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 25dc-0zjl):2024/01/15(月) 18:02:09.96 ID:JmLmdCJn0.net
うちも聖騎士団が劣勢で、HOP専用の造船所を作って船を提供しているけどなかなか盛り返さないね
いっそのことプロットでパラニドを統一して全てを終わらせてあげたほうがいいかもしれん

517 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ae45-CA99):2024/01/15(月) 18:10:14.11 ID:Stp7knt90.net
プロット進めると名誉護衛艦でなくなるからなあ

518 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e988-6zsj):2024/01/15(月) 18:14:53.58 ID:SgQiV8/D0.net
改造のランダム値を最大固定にするMOD入れてるけどできれば70%固定とかそんなMODがほしい
単に厳選する時間の無駄を省きたいだけだし

519 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:58:06.18 ID:OGlBfyUO0.net
>>513
でもカラー自体は落ち着いた色でかなりお気に入り
ドローンが足りなかったりするから手入れし直して使えってことかもしれない

520 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 19:00:03.46 ID:A/T816TW0.net
名誉護衛艦のために埠頭建てるくらいだからな

521 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 20:07:23.69 ID:VF2aroPR0.net
ステーションのタレット破壊依頼でモジュールごと破壊したら失敗になるの納得いかない。
駆逐艦でやろうにも加減が難しい

522 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 228b-6zsj):2024/01/15(月) 20:41:56.23 ID:ew44d1cq0.net
ありがとうよ!これで略奪できるわ!
でも契約と違うので報酬はなしな!

523 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 21:35:13.22 ID:PRm80rzHM.net
対ゼノン作戦は調査目的なんでわからん訳ではない
でもハティクヴァの選択すら陥落寸前の中マトリックス#79Bまで調査チーム派遣できるの?

524 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 07:29:02.32 ID:rAwG/9Du0.net
新しいDLCのX4: Timelinesって今年のいつ頃の出るんだろなぁ…
早く来てほしいけど情報欲しいけどまだ全然宣伝されてないから今年後半くらいまで来ないのかな…

525 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 10:22:36.55 ID:kX0prhh80.net
例年通りなら2月か3月に新バージョンのベータテストが始まって4月にバージョンアップと同時にDLC発売だけどね

526 :UnnamedPlayer :2024/01/16(火) 11:35:14.00 ID:eiJn5uaE0.net
ドグマ2と被っちゃう

527 :安倍晋三🏺 (JP 0Hbd-LNAd):2024/01/16(火) 17:41:20.88 ID:jy3VmRqrH.net
テラフォーミングしたところを一度離れて戻ってもまた訓練とかすぐにできる?

528 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 46cd-0zjl):2024/01/16(火) 20:02:50.70 ID:rPorWT470.net
6.0のベータテストが始まったのは1月下旬だったからもうすぐ来そう

529 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 03:11:40.78 ID:Sz8/APkQ0.net
>>515
大タレで撃つこと考えるなら他にもっといい船はある
ただ数が揃えられるなら大型やステーション撃つのは主砲だけでもいいから、主砲の取り回しがよくてエンジン損傷しづらいフェニでいい面もある

530 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 05:12:29.98 ID:8EFHlz060.net
指揮官の為に砲撃が増えたのが駆逐艦にとって大きかったんじゃないかと思う
取り巻きに釣られてKIに背中向けるケースが減った(ないとは言わない)はず
逆にこれがない6.0以前で駆逐艦に自動で守らせるのはかなり不安だったと思う

531 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 07:08:03.87 ID:TqYff1930.net
>>530
対艦用に魚雷やミサイルを積んだ小型機にとっても大助かりだよ
前は空母から自動で発進しないようにしておいてK,Iがいたら手動で攻撃命令を出してた

532 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 07:43:14.89 ID:6fa6YLa00.net
確かにそうか
昔から実弾系は火力は高かったのにここ一年で話題になること増えてるのはそれか

開始一年足らずでこのスレの過去ログが基準だから他ではどうなっていたかはわからないけれど

533 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:13:46.57 ID:H8A5dJ6Y0.net
この流れだからついでに聞きたいんだけど
砲撃に割り当ててもタレットでは戦闘機迎撃してくれてるって認識でいいんよね?

534 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:26:51.32 ID:u70dnE1O0.net
MOD入れすぎて更新するのめんどくて戻ってこれねえ・・・

535 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:44:07.48 ID:mH/T3L8O0.net
>>533
タレットは船が受けている命令じゃなくてタレットの設定に従う

536 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 08:46:44.13 ID:H8A5dJ6Y0.net
>>535
ありがとう
ゼノン攻略時の駆逐艦は砲撃にしとくわ

537 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d52-CA99):2024/01/17(水) 12:26:14.61 ID:6fa6YLa00.net
6.0まではミサイル(実弾系)は大型と取り巻きに打ち分けることもできず
5.0で循環法がでるまではミサイルも部品が独自に必要で調達が面倒
そりゃ過去のミサイルの評判が悪くても納得である
逆にいうと今ミサイル使わないのは勿体無いのかもしれない
やはりミサイル部隊運用試してみるかな
もちろん自分では使ってたけれどNPCに任せるのが不安だったけれど

前にも同じこと言って結局忘れた気がするが気のせい気のせい

538 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed2-0zjl):2024/01/17(水) 14:30:53.49 ID:hv0Jlmxv0.net
ボロン船の追加も多少影響してるかもね
ボロンで火力出すには必然的にミサイルを使うことになる
それを見越してか搭載数も他よりちょっと多いし

539 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 16:58:35.13 ID:FJZ+3LzG0.net
ミサイルを積んでる船に「指定部位を攻撃」で表面要素の破壊を命令したら、ステーション攻略が楽になるんじゃね?
と、実践してみたらミサイル使わないっていう……
普通の攻撃命令だとミサイルぶっ放すんだけどなあ

540 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 17:55:45.63 ID:UU7jBVRk0.net
移動している母艦のドックで指示を出しながら景色をぼーっと眺めたり
ステーションのドックで離着陸する船を見ているだけで時間が溶けるなぁ

ステーションの居住モジュールの窓やら行き交うST内を飛んでるの賑やかしの船の縮尺がリアルだったらもっと良いのに

541 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a95b-/YAw):2024/01/17(水) 19:19:27.38 ID:KMIHUI/e0.net
>>539
開発はプレイしてないからなあ

542 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 20:37:42.75 ID:hPRsMRB60.net
このゲームのAIってアプデで改良されている実績はあります?あまりにAIがおバカ過ぎて……

543 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 20:42:54.95 ID:29YgSKuG0.net
しかしXみたいな俺の考えた最強のゲームっぽい代物なのに開発がプレイしてなさげってなんだかなぁと思う

取り敢えずトゥルーサイトだけまで押し込まれたHOPにマンモスステーション譲渡したり大型艦70隻ほどで採掘と交易に回してと支援しまくったら領土取り返して元気にPARとANT蹂躙しつつ念願の名誉護衛君がポップしまして収穫(゚д゚)ウマーしてます。ただ敵対するわけにもいかないのでこっちは改造部品生産の自動化が難しそうですねー…。

544 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 20:47:03.01 ID:29YgSKuG0.net
とはいえドロップが全部特別品質で主装備からタレットから全部改造済みなので武器改造部品はモリモリ貰えるし入手性の低いエンジンにシールド部品は確定出しで成る程最高の獲物ですわ……プロット進めたら損ですわ…

545 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 20:57:30.01 ID:zWl7McJC0.net
実績があってもなくてもこのゲーム相当の作品作れる開発チーム他にないし… あとはもうせっかく沢山居る優れたMODder達を応援するべきだろうな
実際、一部の方はその後公式に雇用されてるようだし 足向けて寢れんよ

546 :UnnamedPlayer :2024/01/17(水) 21:12:43.46 ID:Sz8/APkQ0.net
>>542
初期版と比べたら目茶苦茶改良はされてるけど改良され切ってない部分も大量にある
具体的に何が気に入らんの、AIがアホ挙動するのはプレイヤーの設定が悪い事もたまにある

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