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【X4】Xシリーズ総合スレ Part42【Foundations】
- 1 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 19:40:29.33 ID:hOifzCY60.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は上記コマンドを三行にコピペして立てて下さい
Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)
X4: Split Vendetta - FoundationsのDLC第一弾。スプリット勢力の追加(2020年4月1日発売)
X4: Cradle of Humanity - FoundationsのDLC第二弾。テランの帰還(2021年3月17日発売)
X4: Tides of Avarice - FoundationsのDLC第三弾。海賊とスクラップ(2022年3月15日発売)
X4: Kingdom End - FoundationsのDLC第四弾。ボロンとの再会(2023年4月13日発売)
次スレは>>970が宣言して立ててください
※この板は20レス以上無いと即死するらしいので要注意!
公式(英語)
https://www.egosoft.com/games/x4/info_en.php
※前スレ
【【X4】Xシリーズ総合スレ Part41【Foundations】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1696514743/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 747 :UnnamedPlayer :2024/02/01(木) 19:05:09.47 ID:/9GmhUQi0.net
- 自分の環境でもそれあったけどそういうことだったんだ
禁制品発覚からの大戦争は考えたことなかったな
- 748 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a6c0-nAUo):2024/02/01(木) 19:41:49.39 ID:1SoS1bvJ0.net
- 埠頭で作った船に禁制品満載させて
敵対させたい勢力のステーション前でエンジン破壊
もう片方の勢力にエンジン破壊した船を売り付ける感じだっけ
- 749 :UnnamedPlayer (ワイーワ2 FF92-fibw):2024/02/01(木) 19:46:53.47 ID:oUNvMdrwF.net
- >>746
なるほど、輸送船が攻撃される訳だ
恐らくPARには大麻を、VIGには水を運んでいるところをみつかったのだろう
NPCには貨物を投棄する思考はないのかな
- 750 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a47-7cac):2024/02/02(金) 04:42:48.20 ID:sDRpVo2Z0.net
- TELがMIN整備場攻撃したり
PARとTELがやりあってTEL整備場やPAR埠頭攻撃しだしたりしたことはあった
どっちも5.xのときに起きたけど
今でも起きるのかな?あまり見たことがない
- 751 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 71b1-qlJv):2024/02/02(金) 06:45:47.26 ID:FIH2z1oC0.net
- 多分緑鱗のせいかな
敵対判定と偽装条件がずれているから
敵対中の船がTELに偽装とかしてそこにMINが攻撃
周りが攻撃反応で敵対化とか
- 752 :UnnamedPlayer (スプッッ Sdea-9tWY):2024/02/02(金) 07:53:46.08 ID:RJYLWMAGd.net
- 偽装禿げたミノレイダーがTELのステーションにドッキング後、飛んできたMINの魚雷がドックエリアに直撃ってことはあった
- 753 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 09:37:54.77 ID:pBGa3Q3t0.net
- 新しいバージョンってベータから2ヶ月以上かかるのね、うわ〜んもうすぐできると思ってた〜やだ〜
- 754 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 11:38:39.17 ID:X48zRNrl0.net
- >>753
出る頃には別ゲーやってて結局ずっと後からやるっての毎回繰り返してる😅
- 755 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed98-qlJv):2024/02/02(金) 12:19:40.18 ID:HZjEhamR0.net
- まあそのためにいろいろなMODがあるわけだし
RTAまで行かなくても二ヶ月でアスガルド作るとかちょっとした早回しプレイとかしてもいいんじゃないかな
- 756 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bdb4-UZtW):2024/02/02(金) 13:54:07.46 ID:pBGa3Q3t0.net
- 前にスプリットのdlcでラプター取ってからdlc買ってないんよね、で新dlcと同時に前のdlc割引来ると思ってて
どのみち今やり込んだら7.0来たときに飽きが早く来そうだから大人しく塩漬けにしとくわん
- 757 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 17:39:12.49 ID:oqgBSO5H0.net
- テランまでは入れた方が良いと思うけどその後のやつは急いで入れんでも…という感じはする
- 758 :UnnamedPlayer :2024/02/02(金) 21:38:22.44 ID:yFFbLWR30.net
- 北川双子の服ってあの兄弟のセンスって訳じゃなく、あの世界の富裕層流行りのセンスなんだな
と先ほどゲツフネのテラフォーミングを完了して知ったわ
- 759 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 14:22:47.40 ID:MxyQ/mNn0.net
- テランはテランで難易度が下がるからゼノンにイジメられて興奮するマゾは入れないほうがいいかも
でもマゾりたいならゼノン強化MODマシマシにした方が興奮できるのでバニラでプレイするならの話にはなる
個人的にはどのDLCもプロットが楽しいので全部入れてほしいところだけど開発終了まで塩漬けしてセールでまとめ買いもアリかな
- 760 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 16:25:28.84 ID:oXoUowRv0.net
- アルゴンがゼノンにボコられて埠頭と造船所失ったんだけど
その後大分経って埠頭は作ったものの
(アルゴンプライムの領有権掠め取ったせいか何故か第二の遭遇引火点へ埠頭が出来てた)
造船所は未だ作る気配無し、なんでだろう?
この状態でプロット使ってアルゴンにテランへ宣戦させたけど
アスガルドは何機かゼノン領侵攻戦で失ってて(ゼノンタレット強化MODは入れてる)
介入軍はトーキョーしか見かけないせいかアンティゴネもアルゴンもよく持ち堪えてる
アルゴン、アンティゴネ向けの造船が捗るぜ
- 761 :UnnamedPlayer :2024/02/03(土) 19:32:45.42 ID:g2FBTtTy0.net
- >>760
別のセクターに作ってるんじゃない?
重要ステの再建はたまにすんごい僻地に作られることがあって割と面倒なことになる
- 762 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7112-0pS/):2024/02/03(土) 20:01:04.22 ID:oXoUowRv0.net
- 建築モードで戦闘機使って各セクターの?を探しまわっても造船所無かったんだよね
というか今のアルゴンが大型以上の艦船持ってないという…
アンティゴネは物資が足りないのか造船所あるのに大型艦船作ってないし
テランの攻勢耐えてるのはステーションのおかげ
スュンやオオサカがアンティゴネのステーション前でよく沈んでる
なお自勢力の造船所は他勢力禁止にして地球侵攻計画に備えて戦力を整えてる状態
- 763 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 572c-q94S):2024/02/04(日) 08:13:39.98 ID:YrXCyDqP0.net
- 正直自分はヴィゴーとの正面戦争でお腹いっぱい
ゼノンがミサイル持つだけでかなりあれに近くなると思うと
- 764 :UnnamedPlayer :2024/02/04(日) 12:21:58.89 ID:CxlB/ivC0.net
- そういやヴィゴーって補給艦いないけどキドのミサイル補給ってどうやってんだろ
一々埠頭に戻ってんのかな
- 765 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f720-q94S):2024/02/04(日) 16:49:46.52 ID:0VioXwwS0.net
- 埠頭潰してから次のセクターを単騎で突入してミサイル使わせて削ってって延々とやってて
ミサイルが無尽蔵には来なかったから少なくとも戦闘中にミサイルが無限に復活するということはなさそう
いろんなドッグにキドがいたこと考えると埠頭で補充してるんじゃと思う
- 766 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f62-an5b):2024/02/04(日) 21:06:48.70 ID:bWmnvsT/0.net
- キドは激安価格で作れるからミサイル含めて機体もたぶん使い捨ててるんだと思う
というかキドはあまりにも性能が悪いから戦闘になったら生き残れないと思う…
wikiでも防衛ドローン扱いされるほどだしね…
貪欲セクターのRIPからエネルギーセルとクレイトロニクスを大量に輸入できてるのもヴィゴーの強み
自分もヴィゴーにならってエネルギーセルでいっぱいの貪欲セクターにクソデカ工場作って儲けようか…
貪欲に工場建てたことないけどプロテインシールドなくてもタイドで工場が即破壊されることは無いらしいし挑戦するか
- 767 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7fb-q94S):2024/02/04(日) 23:28:00.85 ID:0VioXwwS0.net
- TELと中立だから設備ドッグや埠頭が使えて意外と補充は可能なのと
消耗率が高くて機体ごと交換のどちらも理由だろうな
ヴィゴー戦争で主力寄せるのが怖くて自分であらかたキドシフを単騎でやってたから
まあまあ弾打ち尽くして補充に向かうキドの姿が見れた
- 768 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 08:45:04.98 ID:9/p5buY+0.net
- キドにのせて使い捨てするくらいにはあの世界人口余ってるんだなあって
- 769 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 08:47:48.00 ID:8/X3Ad8kd.net
- 超巨大ステーションワンオペできるような世界だし……
テラフォーミングも直ぐに100万単位の人口が集まるから相当人余ってそうではある
- 770 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 09:06:38.53 ID:aikOVbm60.net
- 引火点でテラン、アルゴン/アンティゴネ、教皇、ゼノンが四つ巴の地獄絵図を繰り広げ
完全に墓場と化して少しだけ心が痛んでいたが、人口多いと聞いて安心した
いずれはゲート前に防衛ステーション建て譲渡するサブミッション先制的自衛を活用し
引火点-虚無ゲート前にタレット山盛り針鼠の如きステーションを建てて蓋をするけど
- 771 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-4lYS):2024/02/05(月) 12:34:03.92 ID:VnXBSMEp0.net
- 節分の豆食いながら思ったんだが、大豆の殻って豆に着いてる薄皮の事なのか、枝豆の鞘の事なのか?
どっちにしろ不味そうだけどw
そんな事よりミックスフルーツ売りやがれ
- 772 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3739-gKZu):2024/02/05(月) 12:53:39.36 ID:Kfkq04hR0.net
- ミックスフルーツはテランで売ってない?
それよりミッションでデリリウムを5個要求されたんだが、幻覚剤が全然足りなくて困ってる
データ保管庫で手に入る分だけでは足りないし
ギルドミッションでも手に入らないしどこで手に入るんだ?
- 773 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9f-KLri):2024/02/05(月) 15:00:30.84 ID:K0U7Qtq60.net
- 幻覚剤は共同体勢力のコンテナから出ると思う
第二の遭遇でゴミ拾いしてると数個拾ってることがある
多分特異点エンジンみたいなレアドロップ枠
- 774 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f99-X+we):2024/02/05(月) 15:50:32.11 ID:7EUG5d1c0.net
- やっと小惑星帯に2つ目の生産施設を建てられたと思ったらカークの襲撃が頻発しまくって中型採掘船がズタボロにやられた…自衛力高そうなボロでもハイヴガード×5に集中砲火されたら一たまりもないのか
カークが湧き出したらどこかに巣が出来るって話だけど、潰せば明らかな横沸きカークの襲撃も収まるのかな
タレット設置しようが護衛つけようが巣を探している間にどんどん古参の中型船達が潰されて困ってるんだけど、良い探し方か対処法は無いかな
- 775 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 17:06:28.29 ID:8/X3Ad8kd.net
- 幻覚剤はレアだね
ゼノンからもドロップするけど0.01%とかそんなもん
ロックボックスならそれなりに出るかも
- 776 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 17:52:02.94 ID:xhIeKTPS0.net
- >>774
抜本的な対策としては
・採掘船は全て大型に
・採掘セクターと生産セクターを分ける
ある程度効果はあるが難点があるのが
・採掘ステーションの護衛
・カーク施設の駆除
気休め程度だが少しでも中型船を生き残らせたいなら
・中型採掘船は採掘ではなく交易船に配属
あたりかなあ
それぞれの詳細は長いから聞きたいやつがあれば答える感じで
と言ってもwiki見た方が早そうだけど
- 777 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 17:52:44.06 ID:cYpGxZ+l0.net
- >>774
巣を潰せば、そのセクターのカーク襲撃は激減する
だけど大規模な採掘活動を続けている限り、再びそのセクターに巣が発生するので根絶はできない
巣を捜す時はマンティコアを放つと見つかるかもしれん。巣の近くでミイラになってる船があればそれを引っ張ろうと向かうから
- 778 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 17:57:29.40 ID:JBqsw8UA0.net
- >>777
マンティコアもミイラになるオチ
- 779 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 18:07:24.79 ID:93AjqlPQ0.net
- 使い捨ての偵察機だから沈んでもヨシ!
- 780 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 18:23:54.26 ID:7d5S+jGHd.net
- 流石に命があるものを使い捨てにするのは心苦しいから
人間の同等の知能を有するAIを艦船に゙搭載しよう!
- 781 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d7c5-bQoB):2024/02/05(月) 18:45:19.16 ID:gQPdtnIo0.net
- 緑鱗協定の偽装駆逐を追従してれば見つかることあるな。巻き込まれる危険はあるが単独よりは味方の生存率は上がる。
- 782 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f6a-jSnV):2024/02/05(月) 19:39:37.82 ID:JzO4OtFG0.net
- 残念ながら中型ではどうしようもないんだ
どうしようもなくなったらブラックリスト入りさせて
セクター管理者が鎮静化するまで待つしかないんだ
中型艦10隻ぐらい買ってセクター巡回させればある程度採掘できるけど
別セクターで採掘したほうが手っ取り早い、安全、安いんだよね
- 783 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7c3-hfXr):2024/02/05(月) 20:33:56.97 ID:aikOVbm60.net
- テランプロット進めて貰えるスュンなら
単艦で容易くカークの巣も破壊できると思う
タレット、シールドを付ける必要あったかもだけど
- 784 :UnnamedPlayer :2024/02/05(月) 22:45:13.24 ID:qWU9zZPo0.net
- 巣自体は手動ならアウトレンジで造作もないんだけど
時間がめちゃくちゃかかる上に自動だと突っ込んで自滅するか糞面倒なんだよなあ
- 785 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 00:22:42.85 ID:nGZXeiK60.net
- 駆逐艦複数で装備とか改造少し手を入れて部隊組めば攻撃指示出して放置で行けるよ
不安ならレザタワ複数隻で数個ずつ巻くとカークの雑魚は沈むし
残ったレザタワがカーク跡地の座標として残るからどの範囲でカークが湧くか目安になったりならなかったりする
- 786 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 00:58:02.99 ID:gG4pnL1C0.net
- 中型採掘艦は買わなくなった
JYAから大型艦譲ってらうのに限る
- 787 :774 (スッップ Sdbf-QeO2):2024/02/06(火) 05:25:59.52 ID:QL8z7fnpd.net
- 夜勤と出先のため携帯からで申し訳ない
色々と興味深い内容ばかりなのだけど、まずは巣を確実に見つける事が先決だと思うので
・マンティコアによる索敵方法(星域に沈んだ船が山ほど居ても可能なのかも含めて)
・Modを含めても力技でもいいので、なるべく速さと確実性が高い索敵方法があれば教えてほしい
渡り鳥みたいに別セクター行くとか他にも目から鱗のアイディアを模索したり試したい気持ちもあるんだけど、仕様知らずに襲撃防ごうとして無駄に分厚い防衛ライン作って破産寸前なので小惑星帯の収入源が命綱なんだ
- 788 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1790-q94S):2024/02/06(火) 06:48:37.54 ID:hyp5+13V0.net
- 力技なら一度セーブして自分でセクター中心から200kmの範囲までペガサスあたりで飛んで
同時にペガサス複数機用意して外周をしらみつぶしに探して
場所を特定したらロードでいい
最初から部下だけに飛ばせても六角形が広がる形で段々探索できるけれど少しでも急ぐなら自分でまずセクター読み込み範囲広げる
マンティコアで探すのは自動による手軽さによるもので運任せだから多分方針に合わない
MODはわからないが逆にもし今既にMODを入れていて戦闘に関わるMODを入れてないかは注意
カークも強化されている可能性がある
- 789 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f14-q94S):2024/02/06(火) 07:27:49.55 ID:nGZXeiK60.net
- 建築画面からだと未発見ステーションが見れるからそれも併用すると良い
- 790 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 10:18:58.27 ID:7VNJaSk90.net
- 狙って探すのは難しいけど
カーク拠点破壊のミッション、害虫駆除もついでにの範囲で探してみると良いかも
千数百万クレジットの報酬貰えるから、その金を元手にもう一段上の世界に行ける
- 791 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d71c-kILQ):2024/02/06(火) 10:49:29.29 ID:2N2hT5lV0.net
- MODありだったらSector Patrolを入れて、駆逐艦2隻ぐらいにパトロールさせれば
自動でカークの基地を探し出して攻撃してくれたよ
- 792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-WEAT):2024/02/06(火) 10:54:53.73 ID:nd1bicFa0.net
- 何でもありならセーブデータを解析したらセクター名と座標がわかる
Nexusに専用のbatが上がってる
- 793 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 12:20:36.55 ID:Crio47N+M.net
- 手動で探すのであればアンチエイリアスをきって画面をジャギらせると遠くにあるセクターを見つけやすくなるよ
- 794 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 12:41:01.86 ID:nGZXeiK60.net
- カーク拠点破壊ミッションは大型でしか起きないので
小惑星帯では頼れないのが残念
駆除してもリスポーンする上に採掘ごとにリスポーン判定が行われるので
資源の多い小惑星帯はカーク施設が湧くのを抑えることが難しい
延々いたちごっこになる上駆逐艦戦力を常駐にしても派遣にしても割く必要が出る
手放しにカーク施設の破壊を勧められなかった理由だけど
有効なのは間違いないからなんとか改善することを祈っている
- 795 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 12:45:45.17 ID:Y54q7lBR0.net
- 足の速い偵察機で自分で探してもそんなに時間かからないような
よく襲われる地点から外側方向に向かえば大体ある
小惑星帯なら放っといてもテラン艦隊が勝手に潰しそう
- 796 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 13:06:53.69 ID:bwwk1wRHd.net
- 時間と手間はかかるが衛星ばら撒いたり、それが面倒なら破壊したカークの巣の場所にビーコン置いとけば後々巡回させる時の目安になる
- 797 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 13:13:55.26 ID:SyFN90W00.net
- ゼノンから奪ったマトリックス9でカークを時々見かけたので
外周奥深くまで探索させたら
マップ上見たら右下隣のセクターの上側、真ん中にあったな
隣のセクターだろという感じの所に
- 798 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 17:44:58.05 ID:uaaQq3J70.net
- そういえば太陽系にカークの巣はスポーンしないから小惑星帯にも出てこないんじゃなかったっけ・・・仕様変わった?
- 799 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 17:49:04.47 ID:nd1bicFa0.net
- 普通にわいたからさっき駆除したわ
なんか撤退の炎にもわいたんだがここって資源無いよな?
アブデで追加されたりした?
- 800 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 18:01:41.95 ID:nGZXeiK60.net
- 資源のない開放市場で大型カーク施設が復活したから
多分海外有志の解析以外にも復活要因はあると思う
そして太陽系が湧かないというよりスポーンを誘発する大型カーク施設がない場合が近い条件だと思う
正確かはわからないけれど
- 801 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:00:30.46 ID:5mxmaARO0.net
- 貴重な情報、アドバイスありがとうございます。出来た事と起きた事一覧をご報告します
・セクターの探索範囲を広げてみる。半径約300km?行って六角形にぐるりと自機で範囲を広げた後、未探索域を他偵察機で指定移動で虱潰し。効果無し
・大型船2船と埠頭ドックを導入。同時に中型カーク6匹に襲われてもビクともせず、防衛部隊を派遣させるまでに自力で2機撃墜し、無傷(!!)
・↑同時期に設計図購入のついでに受けた小惑星帯巡察ミッションにて横沸きの現実を痛感しつつも、20分間沸いたら即改造ファルクスで駆けつけられる状況に。
その巡察ミッション終了後、今まで1〜20分おきに頻発していたカークの出現や襲撃が"一切無くなる"(???)
巣の捜索と大型船への移行は続けていますが、何故かあれだけ酷かった襲撃等が一気に無くなった事が不安です
知らない間にテラン軍が倒してくれたのか、巣が無くても起こりうる事象なのかわかりませんが、今後はMODの導入なども検討しつつ対策を進めてみます
- 802 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:07:40.21 ID:yTJ+RwC80.net
- 建築コマンドで巣が?でレーダー外でも表示されたりもする
- 803 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:16:32.29 ID:SyFN90W00.net
- 6匹居たら確実にあるな、巣が
おそらくレーダー範囲外だろう
- 804 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:22:41.08 ID:bwwk1wRHd.net
- 小惑星帯にカークが湧く場合アンティゴネの記念碑に大型施設があるからそれ破壊すると湧かなくなる
- 805 :UnnamedPlayer :2024/02/06(火) 19:43:45.76 ID:+cEh8iF00.net
- 輸送船や採掘戦のために総合服務規程で「攻撃されたら逃走」にしてるんですけど
戦闘機や駆逐艦は逃走しないようにするには一機ずつ個別指示で設定するしかないんでしょうか?
- 806 :UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-MnlZ):2024/02/06(火) 20:34:38.30 ID:neBrMBW0d.net
- SectorPatrol入れてると偽装の船攻撃してその陣営と戦争によくなる
- 807 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9778-MO48):2024/02/06(火) 21:13:27.88 ID:5pQApCAY0.net
- >>0805
戦闘艦を作る際に、服務規定を設定し、その後でプリセットを保存すればいい。
あとは、建造時にそのプリセットを読み込む。
- 808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe4-KLri):2024/02/06(火) 21:43:38.54 ID:+cEh8iF00.net
- >>0807
おぉー建造するときに設定できるんですね
ありがとうございます
- 809 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fe4-KLri):2024/02/06(火) 21:43:38.88 ID:+cEh8iF00.net
- >>0807
おぉー建造するときに設定できるんですね
ありがとうございます
- 810 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f28-WEAT):2024/02/06(火) 21:49:10.23 ID:nd1bicFa0.net
- >>804
両方にあった上にアンティゴネに至っては二つもあったわ
- 811 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-HxQs):2024/02/06(火) 22:23:58.15 ID:VzJoYntn0.net
- Sector Explorerを入れるとだいたいカハークのステーションは見つけれる印象
- 812 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 17de-11P2):2024/02/06(火) 22:35:39.12 ID:yTJ+RwC80.net
- ベータ来たら一からやろうと思ってるのにいつ来るんだろう
ストーリーとかいいから7.00早くしろよ
- 813 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 03:12:46.19 ID:9Oh4xYde0.net
- もしかしてベータのデータすらそのまま引き継いで7.0出来たりする?
- 814 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 06:20:09.52 ID:jpoWx8xB0.net
- 早く出てほしいとは思っても早くしろって上から目線でもの言うレスには賛同できないね
- 815 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 12:54:21.26 ID:kZy32Y840.net
- 普段と違って今回無印に宙域増えるっぽいから時間かかってるんじゃない?
- 816 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 15:41:29.04 ID:lCnjsEsNM.net
- 新しいDLC来たら旧DLCセールするかな
- 817 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 16:10:04.39 ID:VRMutu5X0.net
- まだ未稼働のゲートたくさん残ってんだよなー
もう種族追加はないだろうしその辺広げてくんだろうけど
テラン以外の戦艦はよ
- 818 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 17:47:17.17 ID:5mXYSo8a0.net
- 早くDLC販売してほしいけど相変わらずパフォーマンスの問題に取り組んでるだろうしまだまだ時間かかるんだろうね
新セクターは楽しみだけど仕方ないね
- 819 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 19:00:42.68 ID:M8cZOGE+0.net
- 新セクターにアルゴンテラディ主力艦の新モデルとゼノンの新型艦、更に危機まで無料アップデートに含めるからそりゃあ時間かかるわ
- 820 :UnnamedPlayer :2024/02/07(水) 21:57:23.99 ID:EPcBm1ka0.net
- タイムラインって状況が限定されそうだから
特定の戦力だのみでプレイしていた人はちょっと注意していた方がいいかも
とは言っても改造もできるかとか不明だし
そもそも船を購入して部隊を増やすとかなくて主人公機をひたすら使い回す可能性とかもあるしで
蓋を開けて見ないことにはわからないけれど
- 821 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 08:37:58.06 ID:+0R+pjTS0.net
- タイムラインって過去の戦闘や戦争を限定的に実体験できます
ご褒美にその過去の艦手に入るよって内容でいいんだよね
- 822 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 08:41:26.63 ID:VvEkfmvo0.net
- ゼノン艦隊と文化で通じ合い共に戦うシナリオ下さい…
探検用AIコアMk8と共に旅するシナリオでもいいです…
- 823 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 14:43:17.09 ID:eG2qTxYj0.net
- 外人さんの動画でレーザータレットっとナーフで弱くなったみたいな話しだったけど本当でしょうか?いまは使い物にならない感じ?主に小型の対空用に複数艦船に乗せてるのですが変えた方がいいかな?
- 824 :UnnamedPlayer :2024/02/08(木) 18:05:30.97 ID:sshyuW/Ud.net
- この前カークの巣が見つからなかった者ですが、無事解決しました!
画質変更して外周探索を自分でした所、今までの探索範囲外に居た巣を目視出来、討伐も成功しました
急に襲撃が来なくなったのはテラン軍が先に見つけて戦い出していたからのようです。色々とアドバイスありがとうございました
- 825 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 03:21:07.55 ID:cVL5TxC40.net
- 最近始めた超初心者ですけど、これって皆さん主要セクターには衛星敷き詰めてる感じなんですかね?
あと、wikiとかいろんなところで早めにステーション経営してウェアの供給しないと詰み始める勢力はあるって書いてあったんですけどどれくらいで勢力均衡崩れるんですか?
- 826 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 07:26:06.92 ID:hO6zoFqZ0.net
- 結構適当
ほしいところに置く感じ
最初から満遍なくだと逆にどこが大切かわからなくなりそうだし
- 827 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 08:27:06.46 ID:t35hlInr0.net
- >>825
基本交易ステーションと埠頭造船所にしか置いてないよ
あとはゼノン警戒用にゼノンセクター隣接のゲートぐらい
セクター全部敷き詰めるなんてしたのはエールキングのパーツ探しぐらい
- 828 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 10:50:22.04 ID:cVL5TxC40.net
- なるほど、全部は必要ないっぽいですね! 自分も重要そうなところだけにします
10時間やってやっとエネルギーセルの生産が始まったから交易するときは全部のセクターに衛星網を配備するもんだとおもってました
- 829 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 11:52:24.49 ID:YvTr2s9Z0.net
- 衛星はだいたいゼノンセクターのゲート近辺だけかな
あとテラディの埠頭と造船所が割とよく攻撃を受けるのでそのへん
交易用だと高度電子機器がだぶついてそうな辺境ステに置くぐらい
- 830 :UnnamedPlayer (JP 0H8f-VoFb):2024/02/09(金) 11:55:44.67 ID:aIScgSocH.net
- >>828
かなりお金はかかるけど派閥と仲良くなればその派閥のステーションの交易情報を常に受信できるようになる
ただこのゲーム最終的にNPCと交易する必要なくなるから消費が激しい各派閥の大型ステーションとか供給不足になりがちな高度電子部品とかクレイトロニクスとかタレット部品あたりマークしとけばいいよ
この辺りは自分で生産するまでステーション建てる度にかき集めなきゃならんから
- 831 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f18-4lYS):2024/02/09(金) 12:25:55.48 ID:Ga4He7Tj0.net
- かと言って衛星少な過ぎると建築船呼ぶ時苦労するんだよな
全然近くに居なくて、アホみたいに遠いとこから呼んだ直後に近くを通り掛かったりする
- 832 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf52-q94S):2024/02/09(金) 12:35:01.03 ID:hO6zoFqZ0.net
- 友好度高ければ必要なオファー出していれば向こうから持ってきてくれるからね
個々の場所を把握する必要はあんまりない
自分が広範囲に撒くのはゼノンセクターかな
一度警戒が甘くて視界外から大群が来たことがあるから
詰み始めると言えばザイアースだと思う
いろいろ問題のある勢力だけどそこまですぐじゃないし
滅ぶ寸前でも設計図だけ買えたら自分で作れる
最悪一部のパーツと船以外は別派閥で買える
- 833 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 13:43:18.85 ID:YvTr2s9Z0.net
- >>830
あの派閥交易情報の受信、意図しない遠方まで交易に行くから案外不便なんだよね
ブラックリストでも許可セクター内の僻地とかは除外できないし
最初の頃は買ってたけど今は無視してるな
- 834 :UnnamedPlayer :2024/02/09(金) 13:47:09.45 ID:cVL5TxC40.net
- みなさん本当にありがとうございます!
確かに建築船は呼ぶときに困ったので交通の要衝っぽい引火点に配備してみます
しかし本当に時間が奥が深いゲームだ…… 新要素来る前に基本点だけでもきっちり理解しておかないと
- 835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d77c-KO/1):2024/02/09(金) 23:37:20.65 ID:O5qeOIel0.net
- 新DLCまで塩漬けにするって言ってたけど昨日も3時までやってた、うえーん面白いよー
- 836 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 01:48:12.95 ID:qtCc7xLz0.net
- いいなぁ
こっちはゼノンくんがずっとストライキ気味だから7.0待ちだわ
タルカの隣と新ゼノン艦には期待しているぞ…
- 837 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 03:38:43.77 ID:4Bp+/ZaHH.net
- テラフォーミングの訓練で整備だけステータス上げられないけどどうすりゃいいの?
- 838 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 08:33:02.65 ID:xMyT6hug0.net
- >>837
整備なら大型艦に突っ込んどけばいいんでない
- 839 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf38-q94S):2024/02/10(土) 08:56:36.17 ID:t12gI9yg0.net
- 大量に育てるなら建築船に突っ込む
イチオシは最初から必要な船に突っ込んで経験積ませる
テラフォで整備士上げられても何人も何十隻に船員送るのは地獄だろうな
テラフォで戦力必要なレベルなら補助艦船も用意できるから
ますます手間に合わなくなると思うし
- 840 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bf3b-q94S):2024/02/10(土) 11:20:35.73 ID:t12gI9yg0.net
- >>807
戦闘艦の服務規程のプリセットってどうやって作るの?
建造画面見てもそれらしいのが見つからない…
タレットの設定とかブラックリストの設定はできるんだけれど
- 841 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 13:39:13.76 ID:ObrObAuUd.net
- 衛星も設置数減らしたいからMODで範囲広いの導入してる
- 842 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 14:47:35.20 ID:ew0qmxwx0.net
- 攻撃されたときとか海賊への反応とかは
艦個別に設定するしかなかった、はず
なので中型メインの序盤は全体命令を逃走にして
大型メインになる頃に独自判断に切り替えてた
能動的に攻撃させるときは服務規程を無視するので
手動指示と定点防衛とか巡視は問題なくできるはず
- 843 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 17:59:54.11 ID:aqBdF/iQ0.net
- だよねぇ…
いや自分でも散々探したしなんなら同じような内容聞いて同じように否定されてるからわかってはいるんだけど
毎回駆逐艦100以上の服務規定変えるのはちょっと…やっぱりつれぇわ
- 844 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 19:51:39.40 ID:5rC2mfPo0.net
- 大公海賊団に肩入れしたら
何故か(掠め取った)アルゴンプライムや声無き証人1に集結して
偽装もせずアルゴンのステーションや軍艦、輸送船を破壊していってるけど
どちらの友好度も下げたく無い場合手出しできないよね
自勢力のアルゴンプライム埠頭で作ってるアルゴンの船が
出た瞬間に大公海賊団の編隊に落とされてるし、直接行かないようにはしてるから
誤爆で大公海賊団と敵対する事は無いけど、対ゼノンの戦力が…
- 845 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 21:11:40.86 ID:Y4SUZVCw0.net
- >>840
今確認したら、造船時の攻撃を受けた場合の規定は登録できないようだ。プリセット化は無理だ。
であれば方法は一つ、統合服務規程で、攻撃を受けた場合は逃走&レーザータワー展開とし、何かあったら確認するにチェックする。
もし戦闘艦から攻撃を受けた通知を受信したら、[1]キーを押す。
うっかり通知を見逃した場合は、ログに記録があるので確認し、対象艦船に対しこちらから指示出しする。
- 846 :UnnamedPlayer :2024/02/10(土) 21:19:11.82 ID:Y4SUZVCw0.net
- >>844
その場合は、まずタルカの滝IVに行き、ゼノンの艦隊を挑発する。戦闘機1機でできる。
次にそいつらを海賊団のいる宙域までおびき寄せる。
あとは、導きの星のアルゴン埠頭に膨大な資源を輸出して反撃の機会を与える。
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