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Deep Rock Galactic 38データセル

1 :UnnamedPlayer :2023/11/28(火) 22:16:22.22 ID:IRvTuGA60.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ建ての際、↑をコピペして2行になるようにしてください

2018年2月28日早期アクセス開始
2020年5月13日製品版リリース
コミュニティ翻訳で日本語対応済

公式 https://www.deeprockgalactic.com/
公式Twitter https://twitter.com/JoinDeepRock
Steam http://store.steampo.../Deep_Rock_Galactic/
翻訳プロジェクト https://crowdin.com/...t/deep-rock-galactic
DiscordのJP鯖 discord.gg/JBVspG2

前スレ
Deep Rock Galactic 37データセル
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1693987410/

>>980が次スレを建てて下さい
無理な場合は建てられる者が宣言してから建てること
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

81 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 02:50:39.45 ID:ArcEL1bK0.net
まあシールドはめちゃ強いから存在感はある
真っ先にダウンするガンナーは救いようがないが

82 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 02:52:22.63 ID:GR06OnQc0.net
ファットボーイ連発するために補給使いまくるエンジニアもちょっとドン引きだよな
そもそも弾数5に減らされてたった440を与えてもな
妨害工作では有用だけどそれ以外だと普通に弾数上げた方が雑魚処理能力上がってるのに
110でハザ5の通常敵を処理できるし440ダメじゃ大型には足りないし5発じゃ効率悪すぎる
継続ダメで味方の移動制限とかシールド回復の邪魔とかもあるし

83 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 02:57:05.18 ID:GR06OnQc0.net
ただの緑の大型でも4人ならファットボーイじゃ沈められん威力なのに5発しか持てないとかグレネード以下の役割りやで

84 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 03:05:08.52 ID:GR06OnQc0.net
エンジニアのグレネードランチャーみたいな事したいなら
ドリラーの腐食ポンプをチャージ撃ちでいい
最大50回打てるし

85 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 04:35:05.83 ID:1Xvnikvza.net
神経毒はお手軽最強過ぎて使ってる奴が地雷
脳死で殲滅にも持ってくる
核持ち地雷と同じだわ

86 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 92a0-2xxr):2023/12/17(日) 07:30:02.62 ID:/5Zrm//g0.net
ファットボーイは440ダメの爆発で敵を倒す武器って思ってるうちはまだまだやで
15秒広範囲高火力の放射線ダメージゾーンを添加剤やらデコイやら地形利用やらしてちゃんと敵に当てに行けて初めて真価を発揮するんや

87 :UnnamedPlayer (アウアウウー Sa43-S/2V):2023/12/17(日) 08:03:28.13 ID:QouOxahLa.net
核エンジなんて大抵放射線区域にも持ってくる馬鹿しかいないでしょ

88 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 11:42:36.19 ID:dxbNmxW20.net
強い核エンジは最低限の補給と最低限の発射でFFせずに群れの大半を消し飛ばす
問題はそこに至るまでの習熟を経た核エンジが絶滅危惧種であるということ

89 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 13:01:38.26 ID:0zbJHQO5a.net
>>88
ぶっちゃけほぼ絶滅してます居ません。99%中華核ブッパドワーフです悲しい現実。

90 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 14:27:36.51 ID:hzg6ZkIa0.net
強い核エンジってのは大体何持たせても強いんだ
そのレベルのエンジが遊び以外でわざわざ核持ってくるとは思えないんだ

91 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 14:51:01.76 ID:/bi9ukMo0.net
>>90
これ
核は僕みたいに使いこなせば強いんだ😡
って本気で思ってるドワーフが一定数いるんよな
そもそもまともな奴は遊び以外で核持たんのよ

92 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 15:30:11.55 ID:GR06OnQc0.net
スカウトなのに明かり照らさない奴も邪魔だよな
スカウト2人以上の時に暗いとキレそうになる
スウォームのBGMかかってて敵が押し寄せるのわかってるのにまったく照らさず
敵の接近を許しててバタバタ死ぬスカウト
味方にドリラーが多いなら接近戦でもなんとかなるけど
それ以外は長距離が強い武器が多いから接近されないように遠目から倒せるかが重要なのに

93 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 15:36:50.60 ID:GR06OnQc0.net
接近戦が強いのはブリーチカッタ持ってるエンジかドリラーかもしくはプラズマカービンぐらいでそれ以外は間違いなく遠距離武器だらけなんよな
エンジでショットガン持ちとか確かに近距離でダメージ出せるけど複数の敵を処理できるかってなるとそうではないし
引き下がり撃ち出来る環境の近距離武器はちょっと頼りないんだよな
こうなるとガンナーの神経毒+シールド頼り前提だし

94 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 15:47:24.50 ID:ArcEL1bK0.net
核はトータル弱いし立ち回りが制限されておもんないので使わないのが普通

95 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 15:50:18.48 ID:GR06OnQc0.net
コレット式ウェーブクッカーを広角で敵の集団を減速させて
先頭から中団を足止めさせてそこに味方の範囲攻撃ぶち込ませたりすると大量の敵を一気に処理できたりとなかなかいい方法あるけど
氷と炎が難しいんよな
野良だとコンビネーション取れないしどっちも発動出来なくなる時あるし

96 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 15:59:07.60 ID:GR06OnQc0.net
スカウトのM1000に過冷却薬室
間違いなく最高火力候補で大型多い時は強いけど弾数減で
小さい敵大量の時が単独行動もできないのがつらくなる絶妙なバランス

97 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 15:59:16.62 ID:JzDVxigCd.net
>>92
自分が遠くに孤立してるのに
どこからともなくフレアこっちに撃ち込んでくれる有能スカウトすくないよな
そもそもスカウトに限らず味方がどこで何してるかを常に把握してる人ほんま少ない

98 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 16:20:12.60 ID:GR06OnQc0.net
エンジもライティングされてて広く見渡せる状況になったのに
自分の掘る行動を優先してて上部のプラットフォーム設置をしない人とか
スカウトなのに低い他の人でも取れる鉱石から掘り始める人とかいるもんな
初心者なら仕方ないと思うけどそれなりにやってる人がそうだと残念に思う

99 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 17:36:28.51 ID:/bi9ukMo0.net
>>97
それは正直味方常時ハイライトMODの有無もあると思う

100 :UnnamedPlayer :2023/12/17(日) 18:51:37.16 ID:p8zfAJlv0.net
もうソロゲーやった方がいいんじゃないか…?

101 :UnnamedPlayer :2023/12/18(月) 01:14:18.22 ID:5K73jaGL0.net
それは自分勝手な行動してる人こそソロでやった方が楽でしょ
周りの3人がやりやすいようにしなきゃただ敵が増えて大型の敵は硬くなって補給回数も減らされてるだけなんだし
4人がそれぞれ持ち味出し合ってやりやすい環境を作ってこそのマルチ
HP回復のために弾満タン近いのに補給呼ぶ人とかいるし勘弁してほしい
ナイトラ余ってたらいいけど護衛任務とか他のイベントあるとギリギリになること多いし変な場所で呼ばないで欲しい

102 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-3MLx):2023/12/18(月) 03:25:07.91 ID:noCEn+xx0.net
要はトロールしなきゃなんでもいいんだよね
核も要するに使うこと自体じゃなくて補給の無駄遣いとかFFが問題になってるだけ
単独先行した味方にフレア撃つとか採掘やPFの優先順序とかそこまで野良に求めるのは野暮で
そういう人と出会ったら参考にするくらいでいいと思うわ

103 :UnnamedPlayer :2023/12/18(月) 04:49:54.63 ID:waWF7rcG0.net
野良に期待することが無駄なので
フレンドと遊ぶことをオススメします

104 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3728-dV5I):2023/12/18(月) 08:00:15.65 ID:lhM/Hcp30.net
常に時間があうフレンドなんて存在せんぞ
フレンドエアプ発言やめちくり

105 :UnnamedPlayer (スフッ Sd32-tmGi):2023/12/18(月) 12:47:49.83 ID:CXGySjsSd.net
週末にフレ数人とDiscordで集まってアサインとEDD消化して解散
ってのがここ数ヶ月続いているな
自分含めて全員ゆるく遊んでるからこの程度で満足

106 :UnnamedPlayer (スッップ Sd32-E9Li):2023/12/18(月) 13:27:01.66 ID:iFgtKmK7d.net
野良でもサーバーリスト見て、あぁこの部屋名(ホスト)はあの人だから変なことしないし変なプレイヤー来ても排除してくれるなって入って気がつけば似たようなメンツになるなんてことは結構ある。
逆にフレンドでも言動おかしいのはたまにいる。
別に仲いいわけでもないし指図してめんどくさい奴と思われるのも嫌だから好きにやらせてるけどあまり好き勝手やられると理由つけて解散しちゃうなぁ

107 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef00-Qk2W):2023/12/18(月) 13:37:14.58 ID:5K73jaGL0.net
>>102
地球防衛軍と一緒で難易度が上がるごとにFFのダメージ率上がってるから
これを攻略サイトでしか書いてないから低難易度の感覚でハザ4以上に来る人が多いからそういう人はキックされまくってるはず

108 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef00-Qk2W):2023/12/18(月) 13:39:57.89 ID:5K73jaGL0.net
引き撃ちはいいとして横にジャンプ撃ちしてる人なんかも他人の射線妨害になってて
単発ものならその人が被害遭うだけだから良いけど
範囲攻撃だと撃った人や周りにも影響あるからね
TPSじゃないからダッシュジャンプで横切ったのは感知できず間に合わないからな

109 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef00-Qk2W):2023/12/18(月) 13:42:02.80 ID:5K73jaGL0.net
ミニミュール回収作戦とかは敵に押し寄せられてない限り止まってて撃てばいいのに
横ジャンプしながらやってる人とか邪魔でしかないもんな
射撃精度も落ちるし弾も無駄にしてるだけなのに
弱点に撃てば倍撃以上になるのに

110 :UnnamedPlayer (スッップ Sd32-E9Li):2023/12/18(月) 14:23:00.86 ID:iFgtKmK7d.net
>>108
さも当然のように言ってるけど全然違うと思うぞ。
攻撃できないことやFFされることより攻撃もらうことの方が圧倒的に痛いゲームなんだから回避の挙動は柔軟な方がいい。
あとこの辺の考え方は個人差だが自分はFFは撃たれた奴より撃った奴が悪いと思う。
確認すればいいだけだからね。
撃ってゴメンって奴はいても撃たれてゴメンって奴は見たことない。
防衛フェイズにしてもその場で撃てば遠距離攻撃もってる敵に撃たれまくるわけで回避しなきゃダウンする

111 :UnnamedPlayer (ワッチョイ efea-S/2V):2023/12/18(月) 14:31:20.21 ID:LAJztlzO0.net
あの部屋名のホストって思われるの嫌だなぁ
赤ひげだし悪目立ちするから極力マークしないとかプレイにはめちゃくちゃ気を付けてるけどそれでも良いイメージ持たれてないだろうなって思う

112 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef00-Qk2W):2023/12/18(月) 15:02:18.79 ID:5K73jaGL0.net
>>110
対人FPSみたいに撃ち合いの横から撃ちやすいのはって事も考慮する必要がある
引き撃ちしてくれれば敵がぞろぞろマラソンしてるから援護射撃もしやすいわけで
横移動してる味方の敵は味方ごと撃つしかない援護しか出来ないわけで
自分だけで戦うなら好きに戦えばいいと思うけど
他の3人を活かすために戦うことを考慮した方が結果的に楽になるし
弾を無駄にしなくて済むんよね

113 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef00-Qk2W):2023/12/18(月) 15:07:59.71 ID:5K73jaGL0.net
あとこのゲームの敵はある一定距離内に入ると回り込もうとするから口である弱点に撃ち込むことが難しくなる
引き撃ちすることで口に当てやすくなるメリットもある
まあ地形が凸凹とかで整地されてなければ出来ないけど

114 :UnnamedPlayer :2023/12/18(月) 17:53:06.15 ID:iFgtKmK7d.net
前提おかしくない?
なぜ敵集団が一人に殺到する前提なの?
スウォームかかれば敵はプレイヤー全員に来るよ?
あと引き撃ちとか横移動とかプレイヤーの位置や方向で全然見え方違うじゃん。
君が撃ちにくかろうが他二人が撃ちやすいかもしれないし君が撃ちにくいと思っている時に他3人は君が上手く逃げろよって思ってるかもよ?
そもそも敵に追われてるプレイヤーと追われてないプレイヤーとじゃ追われてない方が余裕あるのに、俺がここにいるからタゲにされた奴は俺たちの位置を考えて逃げろって酷じゃね?
援護って余裕のない奴を助ける行為を指す言葉だよね?
チームがどうとか言ってるけど君の考え方ってどこまでも自分本意で自己犠牲を強いてるように見えるんだが…

115 :UnnamedPlayer (スップ Sd52-YHDW):2023/12/18(月) 23:15:07.48 ID:VveqBP1Sd.net
最近一人でよく書き込んでる人は最近このゲーム始めたのかしら
なんというか微笑ましい
やっとランク100超えたくらいかな

116 :UnnamedPlayer :2023/12/18(月) 23:42:08.07 ID:2iIK+tJw0.net
めちゃくちゃこのゲームを全体的に分析しててクソ楽しんでるじゃん、水差さないであげましょうよ(レジェンドドワーフ並感)
いうて我々もそういうの経てこの仕事に夢中になってるわけダカラ。

117 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 03:07:19.51 ID:R338TrOv0.net
横撃ちは敵集団の動きが全然違うのもわからんの?
地球防衛軍でフェンサーの近接やってて味方に誤爆されまくってそう

118 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 03:12:44.54 ID:R338TrOv0.net
横撃ち繰り返して処理が不足するとプレイヤーの周りを囲うように敵集団が形成する
引き撃ちを繰り返して処理が不足すると扇状に敵集団が形成してそれなりに集団とプレイヤーの距離が開いてる
どっちも集団にぶち込むような人がいれば前者は誤爆されれ後者は安全に事が済む

119 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 03:14:47.56 ID:R338TrOv0.net
プレイヤー強調MOD入れてない人には敵に囲まれてるプレイヤーなんて見えないからな
見えづらい格好してたら特に撃ち込まれても文句言えんぞ

120 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 04:51:24.87 ID:m9XUtUDp0.net
普通の難易度ヌルゲーだからmodでハザード上げてるけど
ランク500以上ある人で普通のハザード5やってる人ってあんなヌルゲーを何度も繰り返してて飽きないのか真面目に疑問やわ
試しに全員レベル500〜1500のハザード5に参加したらただ走ってるだけと錯覚するレベルで何のドキドキハラハラもなく終わったわ

121 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 09:39:52.93 ID:HaHvFg6yd.net
>>120
ほぼエイムなんて無視の範囲攻撃ゲーだからな
いかに効率よく進めて 効率よく敵を巻き込んで ってするゲームだからぬるいのはしゃーない
なれた人4人でハザ5はマジで物足りないレベルになるし
MODで難易度上げなくても「射撃する楽しさ」を手軽に楽しめるゲームとしてたのしめてるけど
MODで敵数増やした時の面白さはぴかいちやね

122 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 10:07:30.36 ID:1uWd1m630.net
>>120
理由は人それぞれあるけど、
・ランク上げにはバニラHaz5が効率いい(難易度上げると楽しいけど経験値効率落ちがち)
・MODは野良マッチング率ガタ落ちする
・MODが嫌い、セーブデータ分けるのめんどい
・ナイトラの数弄りたくない
・バニラHaz5を如何に素早く終わらせられるかが楽しい(TA感覚)
・戦闘部分だけが楽しいのではなく、探索や整地、連携して採掘する部分が楽しいから

この辺だと思うよ

123 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 10:49:36.19 ID:E+6Afn9h0.net
>>111
まぁ実際赤髭の地雷率は高いしな
「赤髭でそれ?」ってのもあるし
サッチェルや核のFFの周り見えない下手なのもおるし
まぁコントローラー勢もエイムアシストなしで楽しめるゲームだからしゃーないとは思うけど

124 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 10:52:57.71 ID:E+6Afn9h0.net
ちなみにワイは引き撃ちも横移動撃ちも前進撃ちも状況で使うし
そもそもハザ5だろうが援護を必要とするほど囲まれることがないんやが

125 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 13:16:51.08 ID:R338TrOv0.net
ハザ5で鉱石ほってりゃ囲まれるでしょ
ハザ5やる人は鉱石もういらんから掘ってないだけで敵キルに集中できるから楽なだけでしょ
あのゲーム掘ってると敵が近くに湧き出して狙われる気がするわ
他の奴の所には敵が沸いてないのに掘ってる俺の所だけ湧くって事が多い

126 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 15:22:05.85 ID:2iNGnBQua.net
>>125
そんな仕様ありません安心してくださいただの被害妄想です。

127 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 15:34:36.16 ID:E+6Afn9h0.net
>>125
周り見えてないだけや
普通にマウス振って視点動かして状況確認もするし
一点見つめて鉱石掘ってて囲まれるのは流石に下手だと思った方がええ
まぁ実際たまに自分のとこに四人分湧く時もあるし
そのケースだとOC揃ってないとキツい場合もある
それくらいOCでゲームバランスは変わるゲームではあるけど囲まれるのはただの注意不足だから気をつけた方がええね

128 :UnnamedPlayer (スッップ Sd32-E9Li):2023/12/19(火) 17:05:42.53 ID:GSUTuB08d.net
地球防衛軍は鉱石掘ってる奴が狙われる仕様なんじゃない?
とはいえハザ5は目標鉱石とナイトラ以外は無視するプレイヤーが多いのはわからなくもない

129 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f3e8-tmGi):2023/12/19(火) 17:40:25.70 ID:N9ksLHJq0.net
クラフト鉱石は掘るけどもゴールドは無視してるな…
あちこち生成されるのに硬いから掘ってもキリがない
ツルハシ1振りで掘らせてくれたら根こそぎ掘るとは思う

130 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 19:37:53.23 ID:2vQch4b50.net
しかもいうほど金にならないしね
落ちてたら拾う程度の扱い

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