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△The Talos Principle△ ★2

1 :UnnamedPlayer:2023/12/07(木) 08:39:01.56 ID:Qia8DbDi.net
The Talos Principle(タロスの原理)は、シリアス サム の開発元の
Croteamと、Tom Jubert (FTL, The Swapper) と Jonas Kyratzes (Infinite Ocean) が脚本を担当してお届けする一人称哲学的パズルゲームです。

神聖なる大聖堂を通じてリンクされた人類史上もっとも偉大なる遺跡のシミュレーションに設置された意識を持つ人工知能の役割を果たします。

プレイヤーのタスクは、滅亡の運命にある世界にて、
知性と意味に関する難解な寓話が織り込まれた複雑さを増していくパズルの数々を解決していくことです。

複雑な問題: 高度に進化した人工知能の視点から、のめりこんでしまう
120 以上のパズルを解決し、創造主の命を受けて、あなた自身の重要性を明らかにしよう。

時代錯誤の並置: 創造主が設置した洗練されたテクノロジーを配置し、
電子的に作り直した人類の史跡の中で葬り去られた窮状を解明せよ。
ドローンの目をそらし、砲塔を無効化し、古代の空の下、自分自身の価値を証明すべく時を再現しろ。


http://store.steampowered.com/app/257510/?l=japanese
※前スレ
The Talos Principle
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1418377818/

22 :UnnamedPlayer:2023/12/07(木) 09:14:52.44 ID:Qia8DbDi.net
S

23 :UnnamedPlayer:2023/12/07(木) 23:38:46.39 ID:7kZAoq9+.net
Croteamはシリサムの過去作に手を入れる事が多いけど、ゲヘナに翻訳追加してくれないかな

24 :UnnamedPlayer:2023/12/09(土) 09:45:35.36 ID:CW6FwyIV.net
PCゲーム板にも立っちゃってるのでどちらかが落ちたら残った方を使ってくれたまえ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1701736129/

25 :UnnamedPlayer:2023/12/09(土) 09:50:42.40 ID:CW6FwyIV.net
2の発売から1カ月経って情報が出尽くした感があるな

26 :UnnamedPlayer:2023/12/09(土) 11:15:31.41 ID:Gjb0syV1.net
シングルロッドの実績がコンダクター1個とドリラーで解いても達成されないわ
もしかしてドリラーすら使っちゃだめなのかとコンダクター1本で半日悩んだ末に
諦めてYoutubeで解法見たら最初に自分が解いた方法と同じだった
X長押しと手形のどっちのリセットでも駄目だったからバグなんかな

27 :UnnamedPlayer:2023/12/09(土) 12:06:12.88 ID:3L0AEmxS.net
すれたてたすかる

28 :UnnamedPlayer:2023/12/09(土) 13:37:11.66 ID:CW6FwyIV.net
>>26
シングルロッドはリスタートでは達成できないよ
もちろんバグ

29 :UnnamedPlayer:2023/12/09(土) 13:46:52.53 ID:Gjb0syV1.net
>>28
そうなんだありがとう
ハードモードのほうは行けたのに不思議なバグだ

30 :UnnamedPlayer:2023/12/09(土) 15:25:50.61 ID:q63emeWp.net
>>24
知らんかった、重複すまん
前スレの進行具合も考えると使い切れるかどうか...

本作、もうちょっと話題に上がっても良さそうな出来の良さなんだけど、パズルな上に続編って一般受けし難いんだろうか

31 :UnnamedPlayer:2023/12/10(日) 16:27:50.59 ID:gs0KgCZJ.net
メガスチラクチャーのマップのゴールド部屋の裏にある水路?が気になってたんだけど、この台地に登る道見つけたよ
ゴールド部屋の右(南)にある岩場隅の苔が生えてる所から行ける
でも水路部分の建築物が作り込まれてる以外は、特に面白い物は無かった

そのまま西に向かったらマップの果てに到達して、うっすら見える境界線を超えたら突然落下して世界の裏側を見ながらゲームオーバーだった

32 :UnnamedPlayer:2023/12/10(日) 18:16:58.57 ID:gs0KgCZJ.net
終わった...

33 :UnnamedPlayer:2023/12/12(火) 18:36:33.27 ID:mCoX6SRt.net
全パズルクリアしてとても楽しかった
でも、終盤くらいはもうちょっと難易度高くても良くない?って感じたけど皆はどう?

1未プレイの人でも、スターとゴールドを諦めればエンディングまでは行けるってバランスなんだろうけど

34 :UnnamedPlayer:2023/12/12(火) 19:12:57.10 ID:93GVdFfh.net
1やってるからこそだと思うぜ
10年ぶりで頭の衰えを感じたんで俺にはちょうど良かった

35 :UnnamedPlayer:2023/12/15(金) 17:46:40.57 ID:hb34LQbN.net
個人的には遊びやすくてちょうどいい難易度だった
でもDLCで高難易度パズルがあったら嬉しいって気持ちは少しあるな

36 :UnnamedPlayer:2023/12/15(金) 17:58:27.46 ID:0y6V1f3T.net
今作が良い塩梅って事か
1本編では終盤まで後回しにしてる通常パズルとか星パズルが結構あって、尖ったゲームバランスって印象だったからな

世界観が守られたっていい面もあるけど、パロディ的なイースターエッグが無かった(気が付かなかっただけ?)のはちょっと寂しい

37 :UnnamedPlayer:2023/12/15(金) 18:37:43.62 ID:fTOhHAeV.net
おかしい
ゲヘナはなかったことになっただろ作中で

38 :UnnamedPlayer:2023/12/15(金) 19:42:50.34 ID:p6T0XBpy.net
アテナって結構感情的よね

39 :UnnamedPlayer:2023/12/15(金) 20:34:10.67 ID:fTOhHAeV.net
>>38
だね
俺はこんなこと言わねぇぞ…っておもいながらやってた

40 :UnnamedPlayer:2023/12/15(金) 21:55:51.94 ID:XlJLJAQ0.net
目覚めて最初の頃は一人で荒廃した地球を開拓だわ
仲間増やしつつ都市づくり失敗で今までの仲間は死ぬわ
後から出来た仲間からは創造主で神様扱いだわ
仲間から離れて出来た娘は実験で目の前で死ぬわ
そりゃあアテナも長い時間で変化もするだろう

けど確かに1のころと比べると性格ギャップがあるね
意外だったのは自分たちがまとまらないのはミルトンのせいだと思ってたことは苦笑い

41 :UnnamedPlayer:2023/12/15(金) 22:06:06.85 ID:xXMBpHFr.net
>>40
ストーリーの超絶ネタバレはノーサンキューです

42 :UnnamedPlayer:2023/12/16(土) 07:40:22.90 ID:/V5G9hgL.net
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43 :UnnamedPlayer:2023/12/16(土) 08:55:42.02 ID:u0XH2uVv.net
>>42
やるしか無いわ

44 :UnnamedPlayer:2023/12/16(土) 09:59:17.15 ID:uh92HSW/.net
メルヴィルとの一番最後の会話
1k「ワタシたちを取り巻く全てが、現実に刷り込まれた夢なのです…。」
急にどうした、大丈夫かって思ったわ
まったくもってしっちゃかめっちゃか

45 :UnnamedPlayer:2023/12/17(日) 01:52:35.85 ID:RS1PsqK7.net
選択肢によるセリフの変化を見たくても周回しづらいのが難点だな
ドージェの友人とか自分はヘルガを紹介されたけど他の友人も気になるわ

46 :UnnamedPlayer:2023/12/17(日) 13:55:40.87 ID:pL8+S5VK.net
>>44
なんかシミュレーション仮説とかのノリじゃね
今回現実に生まれた新人類がテーマだからか宇宙論に寄った物理哲学が多いからな

47 :UnnamedPlayer:2023/12/17(日) 14:03:30.29 ID:pL8+S5VK.net
>>45
俺も実績解除とかクライマックスのセリフ見たいから複数データ作った
2だと人間模様が加わってまた面白いけど、コーネリアスが言ってた「だがアテナの場合ずっと孤独だった」みたいなセリフが妙に引っ掛かって
現在2でアテナというキャラクターに実体化したゴールドディスクのおさらい中
1は1で確かに退廃的なイメージが強くて、他の連中とQRでやり取りしてても孤独ではあっただろうな

48 :UnnamedPlayer:2023/12/17(日) 14:06:23.59 ID:pL8+S5VK.net
というか俺規制されてもめげずに何回もスレ立てに挑戦して、しかも2、3回ほど成功したんだよ・・・・
テンプレやスレタイまで大体一緒のヤツ
お前らなんでその時保守してくれなかったんだ・・・・

49 :UnnamedPlayer:2023/12/17(日) 15:24:33.41 ID:VGtKVqyy.net
>>48
俺も1回たてたけど保守しないと流れるの忘れててそのまま消えたわw

50 :UnnamedPlayer:2023/12/17(日) 20:43:14.34 ID:NiYjTYJM.net
>>48
自分がこのスレ立てるまで、ちょくちょく次スレ検索してたけどみつけられなかったから結構落ちるまでが早かったのかもしれない
前スレも含め、同じ板のスレが軒並み落とされてたから、保守要るかなと思って自分で頑張って20まで埋めたのよ

51 :UnnamedPlayer:2023/12/18(月) 02:12:17.97 ID:5wCSS8yK.net
>>49,50
確かにまともに保守してなかったせいもあるな
スレ立て規制解かれても暫くはやたら落ちるのが速かったよ

52 :UnnamedPlayer:2023/12/18(月) 02:17:46.11 ID:5wCSS8yK.net
1をリプレイしてて思ったけど、起きてすぐ子猫だけがそばに居たら確かにミルトンと同じ様なものだと錯覚しちまうかもな
荒廃した世界で初めて遭遇する生命体だもんな、特別な思い入れがあっただろう

途中SAMが終了するエピタフコード見付けたけど結局ゲヘナに隔離されてたって事は、
今更だけどプログラムが終了っていうのは必ずしも一般的な死(パズル中の死)そのものだけを意味する訳では無いっぽい?
エピタフはメッセンジャーにも有るしなぁ

そもそもゲヘナの連中はパズルを解くのに嫌気が指してnを末尾に付けられたんだよな
シミュレーション世界に懐疑的な内容のQRコード書かれていてもなかなか無いから、余程エロヒムに反抗的だったんだろうか
各々パズルの奥に籠もって出てこないっぽいの、パズルだけは絶対に最後まで解かない断固たる決意を感じて面白い

53 :UnnamedPlayer:2023/12/18(月) 07:20:42.69 ID:Sthyp2cc.net
>>1>>48-49


バレ回避で見てなかったらスレ消えてて
やっと見つけたわ…

54 :UnnamedPlayer:2023/12/19(火) 21:33:11.72 ID:NWYZReU/.net
めちゃくちゃくつろいでるミルトヒムは笑った

55 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 08:20:59.78 ID:/2ovXfb1.net
オープンベータ来てるね
未クリアだから迷う
https://store.steampowered.com/news/app/835960/view/3890611245666460224?l=japanese

56 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 08:50:31.10 ID:eA61wGEY.net
>>55
ベータの内容読んだけど、バグ修正とか設定機能追加とかが中心
一部利用できた制作者が意図しない解法や不具合を封じる修正もある

オープンベータでチェックしてから1月初旬にアップデートするって話だから、利用してもしなくても大差ないと思うよ

新マップ追加みたいなDLC的な内容は無し

57 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 10:13:09.41 ID:+Xu4dLxq.net
脱獄王対策されるのかな

58 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 12:07:42.14 ID:GjVF3TNy.net
ユートピアのショートカットが見事に塞がれたのは確認した

59 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 12:51:07.54 ID:QgGEAqSA.net
わかってた事だけど100%解いてクリアしたら全く遊ぶ気が無くなった...
プレイ中は炎のコンプリートとか他の解法探すとか、他のエンディング見るとか考えてたんだけど

60 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 13:23:43.19 ID:+Xu4dLxq.net
2周目で脱獄ガイドでも作るかなと思いながらも手が止まってしまった

61 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 14:24:09.27 ID:QEQZ6LBl.net
俺はむしろ来るだろうDLCに備えて、そして度々言及が入るゴールドディスクのおさらいの為にまた1をプレイしてるぜ
もちろんまたパズルの為に2に戻る事前提で

リプレイ前にVtuberとか他の人達のプレイが気になって観てみたけど、やはり動画出す位の人達はみんなゲームが上手いね
俺が小一時間ずっと唸ってたパズルを無理言いながら配信中に解いてて驚いたわ

62 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 19:58:38.24 ID:sSSOsg4S.net
えっアプデでいろいろ潰されたの?
俺もう5個くらいクリア出来なくなるじゃん
確認しに行くわ

63 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 20:09:37.52 ID:QEQZ6LBl.net
なるほどパズルに関してのいくつかの修正は確認した
E2ゴールドなんかはエミッターとレシーバーをコネクター+キューブで直接繋げられる部分が微妙に対策されてるww

64 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 21:31:03.60 ID:sSSOsg4S.net
DLCにおわせきてるのか
楽しみだわ

65 :UnnamedPlayer:2023/12/20(水) 21:37:57.44 ID:/2ovXfb1.net
>>56
わざわざありがとう
そうだね
今のところ不具合にも遭遇してないしスルーするよ

66 :UnnamedPlayer:2023/12/21(木) 10:37:27.87 ID:AuL/FFnn.net
壁のスリットから物を持ち出すのも出来なくなってるね

67 :UnnamedPlayer:2023/12/21(木) 19:45:19.14 ID:hznJ92cB.net
>>66
終わりだよこのゲーム

68 :UnnamedPlayer:2023/12/21(木) 21:59:04.56 ID:cCws0WD+.net
こういうレス読んでると
自分の解き方があってたのか不安になる

69 :UnnamedPlayer:2023/12/21(木) 22:17:18.43 ID:9LiG+9l1.net
ゴールドパズルで箱で登って終わりってのいくつかあったが流石に塞がれてるだろうな

70 :UnnamedPlayer:2023/12/22(金) 01:25:18.07 ID:uIT2oBF/.net
>>68
基本的には全てそのパズルの中で完成するんじゃないかな
比較的自由だったのは前作のスターと今作のパンドラスターかな
そのパンドラスターも開発側が意図的に狙った解を用意してるんでそこまで自由では無いけど
用意されたパズルをパズルのまま解けるとTalos慣れ・アクションパズル慣れと言えるんだろうか

一言で言えば「ただ開発が意図しない解法が対策されている」ってだけなんだけどね
むしろそういうデバッグじみたやり方が出来る人を尊敬するわ

71 :UnnamedPlayer:2023/12/22(金) 08:36:01.96 ID:YkUNqwzb.net
サントラ来たね

72 :UnnamedPlayer:2023/12/22(金) 08:42:30.44 ID:DKVNgsqj.net
終盤までプレイした経験があれば、正攻法かどうかはなんとなく判ると思うよ
極端に小さな足場やキューブの端にぎりぎりで乗ったり、岩の隙間からアイテムを動かす、明らかにスイッチ付きゲートがあるのに壁の上から乗り越えるってのは想定外じゃね?

今作、スター以外は全部パズル区画内で完結してる
一見して「アイテムがもう一個あればいけるのに!」って状況を打破するゲームだからねぇ

73 :UnnamedPlayer:2023/12/22(金) 12:04:48.27 ID:UXmzF3S4.net
まずは正攻法でやってスケベなのでその後穴を探します

74 :UnnamedPlayer:2023/12/22(金) 17:59:09.88 ID:uIT2oBF/.net
1のスター獲得があらかた終わったんで正規らしい方法見てみたら
どれも単純に自分の未確認な仕様でワロタ
それだけで良かったのか・・・・てのが多い
確かに柱や壁を渡ろうとはしないよな、普通は

75 :UnnamedPlayer:2023/12/22(金) 22:17:10.07 ID:CiEkzm4o.net
ゲヘナを超えた後だったからマジで高難易度パズルはどこまでが想定している難易度なのか
解禁タイミングがわからなかった

嘘です普通にクリア出来なかったので1手減らすのではなく1手増やすにはどうすればいいか?という考えでいきました
箱を1個だせればどこでもなんとかなる

壁に穴が開いている場所は出来る場所と出来ない場所があるから想定したものだとおもってたけど今回潰されたっぽいから驚いてる

76 :UnnamedPlayer:2023/12/23(土) 01:43:22.22 ID:/Svc86CT.net
メイキングを観る限り2の本編は恐らく新ギミックのおさらい程度の複雑さなんだろうな
今後どんなパズルを解いていく事になるのか畏怖を伴って楽しみでもある

77 :UnnamedPlayer:2023/12/23(土) 01:43:38.08 ID:/Svc86CT.net
訂正
伴って→伴いつつ

78 :UnnamedPlayer:2023/12/23(土) 17:50:30.33 ID:QlguFmsG.net
ベータで狭い足場に箱が置けなくなった(滑って落ちる)
箱が落ちるまでに乗ってジャンプで登れる場所もある
狭い足場に上ること自体を出来なくした場所もあるがもっと酷い穴がみつかったw

79 :UnnamedPlayer:2023/12/23(土) 21:26:36.13 ID:WavPdbw9.net
>>76
島ごとに新要素が追加され、その度に難易度曲線がリセットされる感じだったもんな
失われたパズルとか炎で救済されるんだから、各島の5~8あたりはもっと難易度上げて欲しかった

80 :UnnamedPlayer:2023/12/24(日) 01:25:36.65 ID:nHbmq8T1.net
DLCは罪人扱いで本編に一回も出て来ず放置されてるエウスタティオスの救済の話になるのではないか、と勝手に予想してる
とんでもない事やらかしたとはいえ、扱いとしては放置気味で特に掘り下げられる事も無く不自然だと思うからね
前作ではゲヘナは舞台設定すら明かされず出てきたと思うけど、今回はそこまで退廃的・神秘的ではないし題材としてそのままにはしないかなと
今作も罪人をテーマの1つにするなら、だけど
ミルトヒムの「全ては肯定的に語れる」っていう言葉が好き

81 :UnnamedPlayer:2023/12/24(日) 10:07:03.55 ID:YPI3ohBA.net
エウスタティオス?誰だっけ状態
ちょっと記録を見返してくる

82 :UnnamedPlayer:2023/12/24(日) 12:58:24.40 ID:JfAp6Zw1.net
島探索で結果的に彼女ができたヤァクートは何かおいしいポジションだったな

83 :UnnamedPlayer:2023/12/24(日) 15:39:39.53 ID:nHbmq8T1.net
>>79
特に8は新ギミック無くて1や2でポツポツ出てきた解決策を試す復習の場っぽい雰囲気だったよね
「あ~これなんか見たことあるわ」ってのが多かった
ムズいんだけど山超えて超理解、みたいな感覚で結構気持ちいい

84 :UnnamedPlayer:2023/12/24(日) 16:42:47.56 ID:kHK3kbeU.net
一部マップで外にビーム中継があったけどあれなんなんだろう

85 :UnnamedPlayer:2023/12/24(日) 17:28:58.09 ID:yJKYXazy.net
外ってどのレベルの外?
S1-1とかの中のMAP1-8の中で繋ぐレベル?

86 :UnnamedPlayer:2023/12/24(日) 18:11:11.62 ID:qHL/VtL/.net
西2のスター、自力ではどうしてもズル解法しか見つけられなくて、正攻法は調べちゃった

87 :UnnamedPlayer:2023/12/24(日) 19:32:37.45 ID:In8HiMJV.net
>>44
46だけど、ここ見直して確認したけど普通にアテナや新人類への言及っぽかったわスマン
「取り巻く全ては現実に刷り込まれた夢なのかも知れません」って書いてあるので、
行動原理的な道徳サブルーチンへの言及とメガストラクチャーの構造への触りになってるっぽいね
その後のメルヴィルの言及で工学的にメガストラクチャーに引き籠もったアテナが影響を及ぼしている可能性について解説してた
うろ覚えで的外れな事書いてた

88 :UnnamedPlayer:2023/12/25(月) 21:42:05.25 ID:kbod85eg.net
旧人類とアンドロイド新人類と精神において一番明確な違いは死生観だと思う
猫の死についても寓話の解釈においても

89 :UnnamedPlayer:2023/12/26(火) 02:08:20.37 ID:IaMFjYm1.net
そうか?死生観はノエマや会話で結構語られるけど同じだと感じたけどなぁ
身体の構造の違いも新人類は認識してるけどほぼ同じ反応するし
寓話とかも普通に旧人のアーカイブ学を新人類基準で話してるだけでしょ
解釈自体は大体専門外のヤツがスレで語ってるだけだし

90 :UnnamedPlayer:2023/12/26(火) 16:28:17.26 ID:+8RAXdQX.net
ここでも始まりの7人と後半のナンバーの違いが生まれるのか?

91 :UnnamedPlayer:2023/12/26(火) 21:55:46.86 ID:JM2VsYbX.net
感性的には旧人類と同じにできていると思う
千年以上生きている初期からの人物が旧人類との死生観と変わってくるのは当然の流れではないかな
決定的に違うのは嗅覚と味覚がないことだろうね

92 :UnnamedPlayer:2023/12/26(火) 23:24:49.62 ID:hWDVRxF0.net
自分はストーリーはざっくりとしか理解しないでプレイしたけど、1でチューリングテスト的な評価をパスしたアテナによって2の世界が創造された
故に新人類も旧人類と似たような人間性を持っているけど、「さて、(旧人類と同じ)歴史を繰り返すのですか?」って問われてるのだと解釈した

93 :UnnamedPlayer:2023/12/26(火) 23:49:38.71 ID:+8RAXdQX.net
ストーリーはもうそんながっつり追う気にならないんだ
はやくゲヘナにいかせてくれ

94 :UnnamedPlayer:2023/12/27(水) 03:02:28.21 ID:p4HsKpsv.net
>>91
そもそも死生観て何の事を言ってるの?
死に対しての認識って初期メンバーの方が旧人類に近いんでないの

95 :UnnamedPlayer:2023/12/27(水) 19:47:39.27 ID:FbByoYdN.net
いいから一緒に子作りするぞ

96 :UnnamedPlayer:2023/12/27(水) 20:32:44.88 ID:G7xVjt39.net
旧人類が戦争にリソース割きすぎて医療をおざなりにしたから絶滅したと決めてかかってるのは気にかかる
医療と関係ない身体と戦争のない世界だとそういう認識になるもんだろうか

97 :UnnamedPlayer:2023/12/27(水) 23:10:28.56 ID:p4HsKpsv.net
>>95
お前仮面ライダーなんだろ?(衝撃の事実)

>>96
実際、あれ温暖化による謎の感染症が蔓延したから滅んだので
対策に治療薬の開発は必須だったと思うぞ

98 :UnnamedPlayer:2023/12/28(木) 19:30:32.10 ID:c+0M9/+Y.net
ちゃんと医療・科学にお金をかけとけば防げたかもしれないのにねと
戦費より少ない金額をみてりゃそう思うよな
ミランダとアテナのログやり取り見てるとわりとコメントは辛辣なとこもある

サントラ買っちゃったよ
前回レコードで出た時買いそびれちゃったんだよなあ…

99 :UnnamedPlayer:2023/12/28(木) 20:16:36.28 ID:/yFkH/Uj.net
ちょっとうろ覚えだが自分たちロボットは旧人類を下に見てたけど
旧人類も自分たち以外の生物を下に見ていた
まさに我々は人間そのものであるみたいな話が面白かったな

100 :UnnamedPlayer:2023/12/28(木) 21:28:05.31 ID:solmaLT9.net
ゲーム中の微妙に間違った内容書くヤツって構ってちゃんかな?

101 :UnnamedPlayer:2023/12/29(金) 06:59:06.14 ID:AcM1HLzU.net
New Jerusalemの曲は最終パズルの演出含めてすごい印象に残ったな

102 :UnnamedPlayer:2023/12/29(金) 11:34:57.30 ID:GJTqZ+uJ.net
サントラにニューエルサレムの路上で弾いてた
The Dance of Eternityのアレンジがなくて残念

103 :UnnamedPlayer:2023/12/29(金) 12:09:24.54 ID:Ai+bWEfN.net
>>102
なんとなく記憶にあるけどThe Dance of Eternityって気が付かなかった
出現条件とかあるか分からないけど、まだ聴けるかちょっと行ってくる

104 :UnnamedPlayer:2023/12/29(金) 12:24:42.97 ID:Ai+bWEfN.net
と、思ったけどそういえば、ニューエルサレムに戻る方法ってあるのか?

105 :UnnamedPlayer:2023/12/29(金) 12:33:43.39 ID:Ai+bWEfN.net
1のサントラ聴いて気が付いたけど、俺の知ってるThe Dance of Eternityじゃなかったw
https://youtu.be/eYCYGpu0OxM?si=lMbbUtcyObcLHZ4B

106 :UnnamedPlayer:2023/12/29(金) 15:14:10.61 ID:928CfDP9.net
https://www.youtube.com/watch?v=-T5CTPCYYoY&t=2336s&ab_channel=Croteam
聞き直し。こっちね

107 :UnnamedPlayer:2023/12/29(金) 17:03:09.51 ID:Ai+bWEfN.net
>>106
前作ではPink FloydのThe Dark Side of The Moonを使ってたくらいだから、ドリムシも有り得るかと思った
って言うか、ゲームサントラは曲は浮かんでも曲名までは無理だ

108 :UnnamedPlayer:2023/12/29(金) 17:53:47.95 ID:pLDL8icv.net
666って数字だけで何となくドージェを警戒してたけど特に何もなかったな

109 :UnnamedPlayer:2023/12/30(土) 01:06:21.22 ID:/AyZPeTk.net
>>107
2ではもうあんなハチャメチャなイースターエッグはないから仕方ないね
続編が出ると判った時点で予測できてた

110 :UnnamedPlayer:2023/12/30(土) 14:49:33.88 ID:yhRG/noE.net
>>94
死生観という言葉の認識に取り違えがあるように見える。
字義道理での説明をするのであれば、自分や他者の死にあたっての接し方、備え方、死後の世界の考え方など。
そもそも個々人でも違うのだから旧人類と新人類の死生観が同じという言い方はあまり適当とは思えないかな

111 :UnnamedPlayer:2023/12/30(土) 22:01:31.82 ID:cU+HwDT8.net
>>110
個人間の死生観が違うんだから旧人と新人でも違うってのはちと演繹的解釈過ぎて大雑把だろう
死に関して機能停止以上の意味を、例えば悔恨や責任感、喪失感、死者への願い等を持つ事は西3で結構詳しく触れられてないか
少なくとも違うとは言えない気がするけどなぁ

112 :UnnamedPlayer:2023/12/30(土) 22:26:19.32 ID:Eb8m+3hZ.net
いかついボディカラー
秘密の仲間がどうとかいう怪しい話
そしてNo.666
あれでドージェ警戒するなっていう方が無理ある

113 :UnnamedPlayer:2023/12/31(日) 01:17:50.68 ID:CZJMPm5Z.net
>>112
そういえばアイツ色々な知識人と関わりが深いからそのツテで繋がるヤツも軒並み権力に関わるシナリオを左右してくるんで
連中共々不信感MAXだな

114 :UnnamedPlayer:2024/01/01(月) 13:18:53.93 ID:Ma8OiTu9.net
UEVRのおかげで予想より早くVR版がプレイできそうだね
代わりに公式のVR版がリリースされる可能性がほぼなくなるかもしれないけど

115 :UnnamedPlayer:2024/01/01(月) 17:05:47.42 ID:G3Ijbd/G.net
2のDLCが来るまでに、もっとパズルをやりたい人はTalos1のユーザーレベルをお勧めしたい
プレイするにはここからサブスクライブしてゲームを起動するだけ
https://steamcommunity.com/app/257510/workshop/

なおDLCのPrototypeの購入が前提のものが多い。
これ自体は大したものではないけれどユーザーマップをプレイするために買う価値はあると思う。

古いマップは通常環境でプレイできないものもある。
その場合はベータ参加の設定からバージョンをlegacy-pre-SE2017に戻す必要がある
なお現在のセーブデータがリセットされてしまうのでバックアップが必要などかなり面倒。

最近のマップの中ではSchrodinger'sCatがお勧め。
legacyにする必要があるものの中では、設定変更が面倒でもRebirthだけは名作なのでやっておきたい。

116 :UnnamedPlayer:2024/01/03(水) 13:43:15.79 ID:Y1oiMdyY.net
2で全然ないと思われていたイースターエッグが続々見つかる
https://www.youtube.com/playlist?list=PLVRLna-DIbdANP_6n-t19dg4Ol4WCPQ8V

117 :UnnamedPlayer:2024/01/06(土) 23:24:16.48 ID:4XeLzVGH.net
自分でも結構行ってるところとかあるのに全然見つけられてないな

118 :UnnamedPlayer:2024/01/06(土) 23:43:20.68 ID:dFQQk0Qc.net
イースターエッグはアプデで密かに追加されたっぽい

119 :UnnamedPlayer:2024/01/07(日) 01:30:48.47 ID:XhMgJs+h.net
入れないゴールドパズルって解いても何も起こらんのね

120 :UnnamedPlayer:2024/01/07(日) 01:49:58.96 ID:KCUY2uBz.net
>>118
あぁそうなんか。西3とかドリラー探して40時間も彷徨ってたから何かしら見つけててもおかしくなかったけど無かったのね

121 :UnnamedPlayer:2024/01/07(日) 01:55:21.05 ID:XhMgJs+h.net
ちなみに、当たり前だけど追加されたイースターエッグ現状ベータでしか見つからんからね
steamの設定によってはベータになってない人いるからアプデしても同じ所に何も無かったって人は確認してね

122 :UnnamedPlayer:2024/01/07(日) 07:14:39.45 ID:HFl4IopU.net
>>118
そういう事か
これだけ有るならいくつか見つけててもおかしくないよなぁって思ってた

>>119
何それ?
「入れる様になる前の」ゴールドパズルに無理やり入って解くって事?

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