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【PC/PS】TheFinals Part2 【FPS】

1 :UnnamedPlayer :2023/12/19(火) 18:49:24.51 ID:/ZwHmpv20.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください
次スレは>>900が立ててください立てられないときは誰かに頼みましょう
踏み逃げの場合は>>950が立ててください


このスレは2023年12月8日にリリースされたFPSゲーム「TheFinals」のスレです


■Steam
https://store.steampowered.com/app/2073850/THE_FINALS/

■公式サイト
https://www.reachthefinals.com/

■公式Twitter
https://twitter.com/reachthefinals
https://twitter.com/thejimwatkins
※前スレ
【PC/PS】TheFinals Part1 【FPS】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1702067366/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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745 :UnnamedPlayer (オッペケ Srb3-EZLG):2024/01/08(月) 19:56:01.02 ID:kq4T6FQ0r.net
>>744
その方が味方ガチャに悩まなくて良いと思う

746 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2c-UT3j):2024/01/08(月) 20:40:16.60 ID:uhMTuxqx0.net
>>731
日本だけ入手してから180日
バトルパス報酬のマルチバックスも同様に180日で消滅

747 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f43-+o2i):2024/01/08(月) 20:41:37.17 ID:+raJG+EO0.net
Apexが辿った運営上の失敗をわずか数ヵ月で後追いしてるようにしか思えない

748 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df81-Wp9L):2024/01/08(月) 20:54:52.37 ID:gxU4/NN60.net
なんか勘違いして敗北を味方のせいにする奴は、自分の実力相応のランクに到着しただけだぞ?
味方が弱い時は、相手も相応に弱いのに勝てない。
それって味方頼りで勝ってただけなので。

749 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-FygF):2024/01/08(月) 21:16:00.21 ID:hJrRZKvO0.net
なんか自分だけバカみたいに強い時あるやん
絶対ラグで勝ってるだけって気になっちゃって全然嬉しくねーよ
相手の初弾全然当たんねーのなんのって

750 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df85-tUD0):2024/01/08(月) 21:20:32.98 ID:sPuqWdce0.net
ついに実績コンプ者出たな はやすぎよ

751 :UnnamedPlayer :2024/01/08(月) 21:33:35.27 ID:g9j7w1To0.net
折角デュオのプレイヤー見つけてフレンドいらいかけたのに
マッチングエラーで弾かれて絶対一人仲間はずれになる構図できてて悲しすぎる
と思ったらゲーム外フレンド申請来て解決したわw

752 :UnnamedPlayer :2024/01/08(月) 21:36:04.73 ID:g9j7w1To0.net
>>748
このゲームに限っては野良でランク潜るとブロンズシルバーゴールドの組み合わせにされがちだから上行くほど足引っ張られ続けて勝率落ちるよ
だから味方がポンコツってのは実際あり得る

パーティ組むとその中でゴールドゴールドプラチナとかで紛れ込めちゃう作りだからパーティ組めばいいんだけど

753 :UnnamedPlayer :2024/01/08(月) 22:35:33.03 ID:hJrRZKvO0.net
C4ロケットも増えまくってきたなぁ
こりゃ色々弱体せんといかんくなってきたな

754 :UnnamedPlayer :2024/01/08(月) 22:54:16.74 ID:vf79F1eI0.net
プラチナは全員プラチナマッチングにしろ
闇鍋マッチングとか頭悪過ぎだろ

755 :UnnamedPlayer :2024/01/08(月) 22:55:18.37 ID:+Wp5A6hZ0.net
エラーでトーナメントマッチしないから起動し直したら6ラウンドプレイしてアンロックになって出来なくなったんだけど何だこれ

756 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 00:04:40.77 ID:GzM8E09N0.net
決勝まで残ってからジップライン使えないバグが発生したわ
味方に謝りたかったけどチームチャット無いから伝えれないんだよな

757 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 00:53:01.30 ID:P+YXH2ud0.net
>>746
買う時に読み飛ばして調べても出てこなかったから助かるわサンキュー
にしても日本だけって意味不明だな

758 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 03:18:31.28 ID:oMLneWww0.net
勝負あったね
https://twitter.com/tochimarururu/status/1743939499913330851
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759 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dfc5-1kjG):2024/01/09(火) 04:18:21.90 ID:eiCgcILt0.net
こんな底辺配信者のX貼るとか本人かよ

760 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fcf-djep):2024/01/09(火) 04:46:52.64 ID:AogXNGsu0.net
味方ガチャチーターガチャ 日本人の大好きなガチャ要素ありがたいね
まさかランクが意味ないとか新しすぎるわ

761 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df90-JApz):2024/01/09(火) 05:31:25.10 ID:oMLneWww0.net
ランクが意味を成してないゲームなんていくらでもあるがな

762 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 07:16:19.54 ID:OgAMfjCt0.net
>>752
マッチシステムが機能してるから、強いやつ程弱い奴と組む確率はどんどん上がる。
しかし、その弱い味方と組んでも勝てる奴が上に行けて、負ける奴は適正ランクに落ち着いたって話。
マッチシステムって最終的に適正ランクで勝率5割になるものだから。

下位マッチに混ざる上位ランク者って下位からしたら強いけど、上位ランク帯では弱いからそっちに割り振られてる訳。逆もしかり。

763 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 07:34:48.31 ID:OgAMfjCt0.net
ランクマッチが機能しなくなった時に何が起こるかと言うと、戦力が偏って味方が良いとか悪いとか関係ないワンサイドゲームばっかりになる。
このゲームならキャッシュアウトの取り合いなんて起こらなくなるだろう。

764 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-FygF):2024/01/09(火) 09:06:28.44 ID:fIIzLqoB0.net
>>762
なにこのエアプ
このゲームで勝率5割の野良なんてやべーぞ

765 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa3-YJJ0):2024/01/09(火) 16:04:41.13 ID:REm6oY270.net
ツイッチの視聴者を指標にするってまじ意味わからんわ
興行じゃねえんだよ 

766 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 16:46:13.53 ID:P+YXH2ud0.net
チーター多いからまだまだ人気だよ()

767 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 16:50:11.08 ID:NHqd9BSC0.net
アジア人が寝る深夜はapexですら1万切るし

768 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 17:19:06.82 ID:/lmv7t6S0.net
オセアニアはチーターも少ないしラグも少ないけど初心者めちゃめちゃ多いな
めっちゃ56せるけど味方も弱いから一人相撲取ってる気分になるわ

769 :UnnamedPlayer :2024/01/09(火) 18:38:34.41 ID:fIIzLqoB0.net
>>768
わかる
すげー虚しくなって抜けたくなる

770 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df90-JApz):2024/01/09(火) 22:14:23.54 ID:oMLneWww0.net
>>765
インフルエンサーマーケティングをご存じない?
まぁこのオワコンはTwitch視聴者数も同接も完全に死んでるから間違いなくハイスケだよ

771 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffdf-uk3A):2024/01/09(火) 22:43:20.41 ID:PU4kXBlN0.net
投稿時間で察した

772 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff08-FygF):2024/01/09(火) 23:31:00.96 ID:egPIAWZ20.net
配信界隈なんてのはゲームじゃなく配信者を見る、配信者のリアクションでそのゲームを判断する
配信者がそのゲームへの熱が無けりゃエアプはオワコンと言い出す、熱を出させるには配信者の間で流行らなければいけない
配信者のアマチュア大会なんかがキッカケに当たる
まぁ結局流行りなんてのは意図的に作られる物でどこかが流行らそうとしなければそのまま平行線

773 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df41-SkRo):2024/01/10(水) 01:58:56.38 ID:L+2Axx8K0.net
サービス開始から一ヶ月も経つのにカスみたいなプロモで同接10万いくの普通にすごいよ

774 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df90-JApz):2024/01/10(水) 07:45:16.34 ID:aPO1XhW90.net
いやもう10万切ってるんですが
ちゃんと数字は見ようね

775 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df38-JApz):2024/01/10(水) 07:48:19.02 ID:Aju9hIWL0.net
>>772
ファッション業界とか他の流行物でもそうだしな
ミーハーな人がめちゃくちゃ多いんだよな

776 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fc5-xxz0):2024/01/10(水) 07:53:59.65 ID:blAfcxoQ0.net
なんでapex戦士が来てるのか知らんが今apexが同接8万5千でfinalsが8万なんだからしょーもないどんぐりの背比べはやめようぜ
そんなに同接が気になるなら100万超えてるCS2やろうや

777 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f33-Af4N):2024/01/10(水) 07:59:45.01 ID:Tbzx57HZ0.net
配信者どうこうなんてそこらのVtuberに金握らせて配信させれば簡単に解決できるだろ
要するに信者の問題じゃん

778 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f76-w3Pa):2024/01/10(水) 08:40:29.63 ID:kC9eEEZi0.net
このゲームの同時接続の素晴らしいことは
1日を通して平均して10万人いることなんだよね
ということは世界中のどの地域でも遊ばれてるということ
なんとかレジェンズは一部の時間だけ突出しているが
それ以外の時間は スカスカ 時間がある

779 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff14-djep):2024/01/10(水) 09:44:19.63 ID:r2jjIL7z0.net
SRはもういっそ削除するか強化するかしてくんねぇかな
威力はあげると強くなりすぎてそれはそれでうざいからそのままでもいいけど連射速度と覗き込みの気持ち悪さだけどうにかしてくれ
今のSRはこのゲームの性質上いらない子すぎる

780 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df90-JApz):2024/01/10(水) 13:07:17.20 ID:aPO1XhW90.net
>>777
それをやってないからこのザマなんだよ
流行らせるチャンスなんていくらでもあったのに完全にオワコン化してるもん

781 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffbf-BKvP):2024/01/10(水) 13:50:53.28 ID:bIDppc5Z0.net
ハイスケ、ガンエボ、warlanderの例もあるし案件やれば流行るもんでもないだろ

782 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df69-03E5):2024/01/10(水) 14:12:35.74 ID:k/v5TDKf0.net
そもそも配信者間の盛り上がりなくても流行ってる(同接多い)ゲームなんて結構あるし

783 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df90-JApz):2024/01/10(水) 14:34:26.80 ID:aPO1XhW90.net
やってダメだったのと最初からやらないのとでは違いがあることはわかるかな?

784 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-FygF):2024/01/10(水) 14:49:50.37 ID:8sUo5trD0.net
案件なんてなんの宣伝にもならんわ
宣伝てのは継続的にやらせる事

785 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb8-IOLX):2024/01/10(水) 15:32:49.62 ID:s1BGkjzJ0.net
配信者とか同接気にしてる人はゲーマーじゃなくてミーハーなだけやろ

786 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe3-cI6D):2024/01/10(水) 15:57:00.56 ID:BvLmJwLY0.net
配信者はどうでもいいが同接は重要だと思ってる
過疎すぎてマッチングに時間がかかるゲームは負のスパイラルでそのまま死ぬからやるだけ無駄

787 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff84-BKvP):2024/01/10(水) 16:01:33.41 ID:xNG5kmJJ0.net
配信はともかく同接気にするなは無理があるよ

788 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dfd3-SkRo):2024/01/10(水) 16:07:01.83 ID:L+2Axx8K0.net
どの時間帯でもマッチする今の段階で同接ガー言ってんのはネガキャンガイジだろ

789 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-tUD0):2024/01/10(水) 16:15:16.76 ID:fQ92GNES0.net
同接は気にするけど今の同接なら全くも問題ないね
マッチング早いし

790 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 17:00:27.46 ID:fQj5qJiQ0.net
>>781
これな
案件振っても配信者たちがつまらなそうにプレイしてたりすぐ辞められたりしたらなんの意味もない

791 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 17:09:23.95 ID:8sUo5trD0.net
とりあえず1か月経ってまだ調整一回しか入ってないから新モード+調整とかどデカい事やってもらわんとアカン

792 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 18:27:26.42 ID:9waAYtLL0.net
やってて面白いけどもっと盛り上がってほしいって思うようなゲームかというとうーん
無料だしフレンドがやってくれないってわけでもないからなぁ

793 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff13-3Kva):2024/01/10(水) 19:21:42.70 ID:GUSfNDZp0.net
イベントと言っていいのかわからんが風景がクリスマスになったぐらいか?

794 :UnnamedPlayer (スップ Sd1f-uk3A):2024/01/10(水) 19:59:18.55 ID:+0zWHMP5d.net
ネガキャンくんずっとおるからなぁ相手しないほうがええで

795 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 20:53:20.75 ID:r2jjIL7z0.net
新しい武器とc4持ち運べなくしてほしいのと
あとはなんだろうな
なんでも壊せるこのゲームで新マップとかあんま唆らないし
単純に中国リージョンロックが一番モチベ上がるんだけどな

796 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 22:17:08.72 ID:dXZXzJ8V0.net
案件おじさん必ず湧くけど
このゲームに関して言えばゲームやってないPCでもWeb広告で結構な頻度で見かけるから宣伝は力はいってるぞ

797 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f6d-JqpQ):2024/01/10(水) 22:38:14.16 ID:djnzRrJy0.net
重のセミオートショットガンがリロキャンで16連射出来るって割と最近の動画で見たんだけど修正されてる?
それともパットのみの小技?

798 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 23:24:17.47 ID:aPO1XhW90.net
ネガキャンじゃなくて事実な
マッチングが早いとかマジでいってんの?
分単位待機は当たり前、マッチしてもランク闇鍋状態が正常だと思える神経なら尊敬しちゃうわ

799 :UnnamedPlayer :2024/01/10(水) 23:44:58.03 ID:uLL9qURK0.net
なに発狂してんのこいつw

800 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-tUD0):2024/01/11(木) 03:01:44.90 ID:qim6LJkr0.net
同接3000人切ったらまた来てくれネガキャンくん

801 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f1f-xxz0):2024/01/11(木) 06:49:58.32 ID:zK9U+n7U0.net
ここまで来るとネームドガイジだな

802 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fff3-BKvP):2024/01/11(木) 07:10:19.33 ID:ERyx3gjU0.net
ファイナルズ辞めて他のゲームに行けばいいじゃん

803 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 08:30:34.32 ID:5oRKbFQz0.net
連射パッドはエイムが安定すんのか?

連射あるとは思ってないよな
連射ガードが採用されるわけだ

804 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 08:31:33.85 ID:5oRKbFQz0.net
他より有利だから突撃できるんだぜ
いかさま野郎

https://i.imgur.com/9mBaW3K.png

805 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df90-JApz):2024/01/11(木) 11:25:11.97 ID:yo0+BfFf0.net
本日ピーク7万
順調にハイスケコースを歩んでるね!

806 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ff62-ftnp):2024/01/11(木) 11:50:36.27 ID:gt+2Xdtv0.net
わざわざチェックしてきっしょw

807 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df69-03E5):2024/01/11(木) 11:59:53.72 ID:ExkRHHdi0.net
そもそもそのハイスケとやらは初動何万だったのやら
聞いたこともないが

808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd7-BKvP):2024/01/11(木) 12:12:49.02 ID:ERyx3gjU0.net
ワッチョイ df90-JApzは FINALSのサ終を願ってんの?

809 :UnnamedPlayer (ワッチョイ df38-JApz):2024/01/11(木) 12:16:42.02 ID:BTPA2uB10.net
利害関係考えるとぺクス民で焦ってんじゃね?知らんけど
まぁ単純にコミュニティ廃れる=幸せってヤバいのもおるからどうか
知らんけど

810 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM4f-pmdr):2024/01/11(木) 12:17:00.93 ID:SvC00jZ4M.net
ネガキャンエペガキ沸いてんね

811 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb8-IOLX):2024/01/11(木) 13:32:12.54 ID:OaPv1RC20.net
自分が楽しめないから悔しいんでしょw

812 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dfb2-2jXa):2024/01/11(木) 13:54:52.02 ID:16Gyd0Sx0.net
apexは今FF7コラボでバカみたいな動き出来る激強近接武器出してるけどこっちにもそういう期間限定お祭りモードはクイックマッチに欲しい
ランクトーナメントはそのままにすればいいだけだし

813 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fc8-dvWY):2024/01/11(木) 16:19:13.80 ID:9WWjNJuq0.net
ネクソンの完全子会社の大規模タイトルだから現状の人口なら三年は行けると思う
アクティブユーザーが5万人ほどいるが、動画配信サイトは妙に過疎ってる
新規獲得に苦戦している印象だが、このまま人口流出が止まらないと一年でサ終しそうではある
そろそろ大きなゲーム内イベントの予定や開発の情報が欲しいところ

814 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 17:24:18.98 ID:4ojf5qwT0.net
1ヶ月たって動きなさすぎるのは確か
ゲームは面白いのに開発のやる気を感じないのはムカつく

815 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 18:07:30.72 ID:xryz6v/Q0.net
>>804
mgo2なっつ
てかこの頃アケにもあったよね

816 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 18:12:33.83 ID:ExkRHHdi0.net
動きなさ過ぎるって言ったって動く要素あんまなくね
バランス調整もユーザーの慣れでどんどん環境動いていく只中だし

817 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 18:26:41.73 ID:TbFs46bK0.net
一応クリスマス風にはなったけど?、そもそも対戦FPS物ってそんなアプデしなくね?

818 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 18:34:11.86 ID:rGayLU+I0.net
開発の動きが少ないのはしゃーない、BFシリーズ作ってた頃から良くも悪くも変わらない
あの頃も初期は賛否両論だったけどジワジワ良くなっていった
まぁ昔の開発と今では方向性が違うからこれからどうなるかは分からんけど...
つまりクイックマッチが残れば問題なし!

819 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 19:14:52.53 ID:4ojf5qwT0.net
クソリスC4缶感覚強化の距離、最低でもここは修正してもらわんと困る
発売初期は一番頻繁に更新されていいはず

820 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 19:30:47.67 ID:HRKoRTe50.net
感覚強化はつえぇよなぁ
ソロで使ってるだけなら大してだけどパーティで情報共有したらほぼ戦わずにキャッシュ取れることすらある
せいぜい2、30mくらいにして欲しいわ

821 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 20:00:41.85 ID:jeK7v5Gy0.net
あんま使ってる人居ないけど感覚強化強すぎよな ナーフ筆頭

822 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 20:02:48.59 ID:GpS0/Ixv0.net
透明込みで感覚強化を調整してるんだろうな
軽がいないならただ強すぎるだけ

823 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 20:18:12.11 ID:gHEa1ipT0.net
変にバランス取ってキャラの強み消すより、OPスキル持たせて大味のゲームにする方がゲーム自体は生き残れるだろうな

824 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 20:40:26.54 ID:Zh0t0vS40.net
中のガジェットは何が最強かね?蘇生は外せないと思うけど

825 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 21:03:27.96 ID:XlfQDkGk0.net
ジャンパ
問題はあと1つ

826 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 21:12:08.33 ID:ExkRHHdi0.net
普段は蘇生+フラバン+ガス地雷
入れ替え枠にジャンパとガスグレと火炎瓶入れてる

827 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 21:14:54.47 ID:ExkRHHdi0.net
なんかエイムアシスト関連のナーフ来てんな
他の修正は来週とか書いてある

828 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 21:19:20.09 ID:4ojf5qwT0.net
>>827
マジで?ええやん

829 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 22:06:25.40 ID:yo0+BfFf0.net
毎日下がるピーク同接
平均10万?笑わせんな

830 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 22:12:04.96 ID:GpS0/Ixv0.net
透明の相手に吸い付くエイムアシスト修正くるか?

831 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 22:56:13.29 ID:cSUT2Qed0.net
PC上でキーのリマッピングプログラムを実行しているクライアントは、エイムアシストを利用できません。

832 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 23:19:40.31 ID:4ojf5qwT0.net
Reddit直訳

Zoom Snapping Angular Velocityに最大キャップが搭載され、意図しない90度の急 ⁇ 回を防ぎます。

カメラの磁性は50%から35%に低下し、プレイヤーの目標が粘着性を低下させ、コントローラーの精度が低下します。

ズームスナップ時間は0.3秒から0.25秒に短縮されます。

ズームスナップは、SR-84スナイパーライフル、リボルバー、LH1、およびすべてのショットガンから削除されます。
他の武器よりも。

Aim Assistは目に見えないプレーヤーを無視し、既存のシステムでバグを修正します。

PCで主要な再マッピングプログラムを実行しているクライアントは、目的支援にアクセスできません。

833 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 23:33:57.37 ID:UhlGqO6q0.net
やっぱりランクに軽はいらんな
足並みも揃わないし紙装甲だし役に立たん

834 :UnnamedPlayer :2024/01/11(木) 23:36:44.57 ID:2rr5dkYv0.net
デブ強いんだろうけどなLmg使いにくい

835 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:01:17.30 ID:45zDPHah0.net
覗き込み時のエイムアシスト強すぎて
パッドだと覗き込み連打してりゃアシストにひっぱられて当たるのは問題だったけど
対象的に覗き込み中のエイムアシストが仕事しなさすぎて使い物にならんから今回のエイムアシスト弱体化はズレてんなぁ

撃ち続ける時間も長くてヘッドショット大事なゲームでこのエイムアシストは正直ゴミ過ぎる
いくらなんでもスモークとか透明を追従するのはうんこだったしいいけど

836 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:01:18.56 ID:dK56rV390.net
マッチング終わりすぎ
ブロンズとかシルバーが混ざるとチートも途中抜けも多すぎ
このゲームランク上げるメリットなさすぎ

837 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:02:46.62 ID:pCP4YqpJ0.net
>>832
おお、良いね。

838 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:02:49.12 ID:45zDPHah0.net
あとスナイパーとリボルバーがズームスナップ見直されるのは当然なんだけど
スナイパーに関してはTTK考えても産廃だからPCでもパッドでも使えるように早めに改善して欲しい

839 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:14:24.35 ID:pCP4YqpJ0.net
>>835
その覗き込みの事がズームスナッピングで、角度制限にカメラの追従力と時間短縮、強力な単発武器からほぼ削除。

通常のエイムアシストへの影響は見えない相手を追従しなくなるだけじゃね。勿論スナッピング弱体化の影響はあるだろうけど。

840 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:15:01.46 ID:g8IGilNK0.net
ランクは下位ラウンドは試合時間をトーナメントと同じにすればいい

841 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:16:55.97 ID:EsUeHOL20.net
エイムアシストは存在が害悪

842 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:18:35.49 ID:45zDPHah0.net
>>839
覗き込み中のエイムアシストがポンコツだったから
優等生のズームスナッピングでどうにかしてたパッド多いんじゃないかな~
優等生の救済措置なくなるといよいよパッドの撃ち合いグダりそう意図で書いてた

843 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:23:30.62 ID:QJDC3pby0.net
CSはクローク地獄じゃね
見えない敵ってエイムアシスト効かないって感じだと思うし

844 :UnnamedPlayer :2024/01/12(金) 00:24:58.55 ID:45zDPHah0.net
このゲームの覗き込み中のエイムアシストは視点操作せずに指離してるとわずかに自動追従するだけで撃ち合いの補助にはあまりなってない

覗き込み時にだけサイトのセンターに敵が現れる挙動するゲームだから初弾が当てやすすぎた

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