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【FPS】overwatch2 part1007
- 1 :UnnamedPlayer :2023/12/31(日) 10:42:29.85 ID:InUF2usi0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1006
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703350579/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 496 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 15:52:15.73 ID:5b8pYAMS0.net
- >>486
むしろヒールをキリコに任せてアナでキル取れまくれるから俺は嬉しい
- 497 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 15:56:44.12 ID:4Ifepelg0.net
- ow1の頃マスターから落ちるとかありえなかったのに今マスター行こうと思うとそこそこ時間かかりそうなの衰え感じて悲しい
- 498 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7d-ZDOk [180.145.187.3]):2024/01/04(木) 16:20:35.34 ID:kPRLlAwz0.net
- 40歳近いTOP100のDPSプレイヤーいるんだから年齢なんて言い訳にしかならねえわ
- 499 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b02-9QKg [110.2.105.22]):2024/01/04(木) 16:20:49.33 ID:Swy3WCZE0.net
- >>495
あのーシャッターじゃなくてシャターです...
- 500 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-7PFe [153.239.0.15]):2024/01/04(木) 16:21:31.76 ID:1DjnTWMP0.net
- クルセイダーに栄光あれ!って追加されたボイス好き
- 501 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-W4m0 [121.118.152.62]):2024/01/04(木) 16:29:33.09 ID:PgTFFEs90.net
- 浅チャプだからジャンクラが弱い理由ってあんまり分かってないんだけどサポに飛んでくるトレーサーとか処理しづらいからって感じでOK?
- 502 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 17:16:35.16 ID:Otj/pZ0t0.net
- >>473
タンク人口減少で無理やり5vs5にした結果、キャラパワーはあるけど面白くないロールになってしまった
全タンクに大きなリワークが入らないと現状維持だろうな
- 503 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 17:29:17.60 ID:/c0Sfcot0.net
- コンコルドガイジ泥船にこびりついてて草
- 504 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 17:35:21.01 ID:XshoslsH0.net
- もうダメージに盾渡してタンクというロールを消してみては?
- 505 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 17:57:54.74 ID:f2CYwZe2d.net
- メタルとダイヤ行き来してるタンクやが味方がシグマのバリア撃たないのなんでなんあんなんすぐ割れるやんけ
- 506 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 18:07:07.57 ID:RWP/TaXj0.net
- >>505
ザリアのバリアは撃つのにねぇ……
- 507 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 18:20:06.05 ID:iLk7V4JA0.net
- タンクだけが一方的に弱いからな
しかもタンクって名前で壁だと思ってるアホだらけなのがゲームを壊してる
- 508 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 18:25:19.28 ID:rVSxP26l0.net
- このまま1タンク続けるならタンクは被ダメ半減で被ヒール倍にでもすればいいんじゃね
その分火力はマイルドにしてCC多めに持たせて盤面コントロール役にすればいい
- 509 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 18:26:35.66 ID:SvGM7ORl0.net
- タンクはダメージ与えるのも受けるのも近距離が基本っていう固定概念をどうにか…
って思ったけど1枚の時点でそんな自由な発想無理だよね、わりぃやっぱつれぇわ
- 510 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 18:55:07.92 ID:NRNnBRaN0.net
- もう原点回帰してロールキューなくしてオープンキューのみにしちゃえば?
勝ちたい奴はタンクやればいい
俺はタンクやらないけどお前はタンクやれっていうのはもう限界が近いと思うよ
- 511 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 18:57:10.00 ID:/c0Sfcot0.net
- コンコルドガイジ沈没船でブクブクで草
- 512 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 18:59:01.31 ID:KcaE1nTq0.net
- オープンキューだけになったらgoatsが蔓延するからダメでしょ
- 513 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 19:05:25.07 ID:1sqkAEGA0.net
- あのタンクよわよわ調整でもいけるんか?
- 514 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 19:32:15.28 ID:axLKPfYj0.net
- ソロタンクが苦行すぎる
相手はタンク込みのガチパなのにこっちはタンク抜きゴミパの介護
これでキャリー出来なきゃ適正とか入ってランク下げられるんだからなw
- 515 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 19:32:18.94 ID:+EyGaM2X0.net
- ブリギッテの調整放棄して大会映えを取り戻すためのその場しのぎみたいなもんだから2で廃止しても良かったと思うんだけど
ロール枠縛ったままタンクを1人に減らしたおかげでロールキューの時だけ性能が違うとかいう頭悪い調整をする羽目になったの認めたくないらしい
- 516 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 19:46:06.74 ID:PNAVDRAQ0.net
- ボビー・コティックとかいう悪徳CEO消えてフィル・スペンサーになったし何ヶ月かでちょっとはマシになると思いたい
- 517 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 19:50:12.41 ID:nAogXmbV0.net
- 3PTでDPS2枠埋めてくるやつら雑魚すぎて試合が成立しないんだが
実力以上のレートで敵がマッチするから前半でタンクが萎えて試合放棄する
- 518 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:03:40.14 ID:XshoslsH0.net
- タンクからすると雑魚サポ2人埋められた時のがクソゲー感じそう
- 519 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:08:32.46 ID:m1YUWih90.net
- >>516
トップが変わったからと言って、無能が有能になるわけじゃないし諦めろ
トップのせいで力を発揮できず他所が欲しがるような有能は、セクハラレイプの件で鰤という泥舟から脱出しているだろうし
- 520 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:10:44.28 ID:KcaE1nTq0.net
- むしろ有能がセクハラ繰り返してたんじゃ
黙認してた上も上だけどな
- 521 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:23:03.42 ID:1sqkAEGA0.net
- アナキリコミラーとかいうクソゲー編成どうにかならんのか
コスト制にしてアナ選んだらルシオしか選べないようにしよう
- 522 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:27:39.80 ID:RWP/TaXj0.net
- 3ptはタンク入れずにインキュー出来ないようにすればいいのにな
- 523 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:37:19.54 ID:bmlRGwNw0.net
- 本日1発目のゲーム俺サポ含めて全員0〜1killで草
チートじみたゲンジとマーシーコンビ最強過ぎる
中国人チーターってってマクリーやソジョーンにマーシーまでセットだよな。
- 524 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:42:32.37 ID:/c0Sfcot0.net
- >>516
コンコルドガイジコンコルド効果効きまくりで草
- 525 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:47:17.82 ID:PNAVDRAQ0.net
- >>519
確かに悪行リークも元従業員からだったな
鼻ほじりながらミステリー回しとくわ
- 526 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:52:17.91 ID:nAogXmbV0.net
- 運営休んでるから露骨なチーターが大暴れしてるな
もう少し自動BANの精度上げてくれや
- 527 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 20:53:51.99 ID:z8Twk7v90.net
- 原点に戻って3tank3ヒーラーのGOATsで
ランク回せるようにしよ
- 528 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 21:00:05.53 ID:bmlRGwNw0.net
- >>526
昨日まで連勝したせいか2連続で中華チーターきたわ。
無料ゲーだから隠しもしないよな。
子供の小遣いでBAN回避済みチート買える時代だから仕方ない。
- 529 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 21:00:17.96 ID:cihHQMJa0.net
- フォーカスもらったりして敵に瞬殺されてるだけなのに死んだ後にヒール要請連打してるバカDPSほんま草
- 530 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 21:05:55.13 ID:Z/9WfBbr0.net
- マジで2になって良かった点ってピン機能とアサルト削除しかないのやべーな
そのアサルト削除もフラポ追加で帳消しになったし
- 531 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 21:22:50.77 ID:q4lYMmYQ0.net
- フラポマジで面白くないよな
あれのせいでやる頻度減ったわ
- 532 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 21:25:31.17 ID:uNix87VP0.net
- 終わるの早いからまだマシじゃね?
アサルトがまじでいやだったのが延長延長からのドローがまじで萎えまくったわ
勝負つけろよせめて競技になってねーし、笑うのがプロでもそうなって最終的にコントロールで決めてんのバカじゃねーの
- 533 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 21:44:31.26 ID:RWP/TaXj0.net
- フラポ、カスみたいな移動を無くしてラウンドごとにリスポーンしなおすようにしよう!
- 534 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 21:50:51.15 ID:nNBt3MKR0.net
- あの移動時間の虚無さがひどすぎる
- 535 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 22:02:40.72 ID:c7UCEc630.net
- フラポはカスだけどアサルトよりはさすがにマシ
- 536 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 22:43:27.38 ID:1pGHkX7J0.net
- 正直マウガがこんだけ暴れてんのもサポが火力奪われたからだよな
あの程度の自衛能力なんてサポ全盛環境だったらDPSサポで袋叩きにすれば即落ちさせられたのに
- 537 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 22:44:37.64 ID:NW9j0yCD0.net
- なんもかんもアナ(阻害)と1タンクのせいじゃない?と思う
- 538 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 22:56:31.54 ID:RjfFUxh/0.net
- ただでさえマウガにヒールリソース割いてんのにE使わないマウガ多すぎ
マウガを知ってからマウガ使えや😅
- 539 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 22:58:36.24 ID:PYFQ7VHO0.net
- >>537
それはそう
- 540 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 23:07:06.05 ID:GGfECEvu0.net
- ドゥームのガードって後ろからだと軽減されないよね?後ろからでも軽減されるって書いてあるページあったが間違いよね
- 541 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 23:11:57.07 ID:naZ/W/EL0.net
- どんだけスペック盛ろうとも1タンクになった時点で前張りつつ砂にちょっかいかけに行くとかできんので
- 542 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 23:26:47.75 ID:41Bt+zNu0.net
- モードはアーケードに隔離して
マップは分割してコントロールのルールで使って欲しい
テストプレイしてて「これポイント変わるたびに100メートルとかマラソンさせられるのつまんないよね?」って指摘する人いなかったんかな
- 543 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 23:41:33.40 ID:NW9j0yCD0.net
- マウガvsラマットラ、ラマットラのガード体勢がクソ固くてマウガでぶち抜けなかったわ
完全に肉盾にしかならんし阻害で瓦解するけど、やっぱラマがマウガ相手するときの定石になるんかな?と思った
マウガ好きだし楽しんでるけど、ナーフするんじゃなくてアンチピックさせるようにリワークが丸いんかね?
マウガ弄るよりもDvaのDM強化(弾吸うとDM回復したり反射する的な)の方がいいとは思うけどね
- 544 :UnnamedPlayer :2024/01/04(木) 23:58:49.50 ID:1sqkAEGA0.net
- ぶっちゃけ個人的にフラッシュポイントならアサルトのが良かった
というか2のマップが総じてつまらん
- 545 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 00:01:17.75 ID:foqpK6PX0.net
- タンクの裏でタンク撃ってるだけで仕事した気になってるDPS介護するの疲れたわ
もう今シーズンはタンクやらん
- 546 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 00:11:58.95 ID:Z1ZWwJMJ0.net
- シーズン変わったら状況が変わると思ってんの?笑わせんなよカスが
逃げてないで戻れよタンクに
- 547 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 00:57:05.53 ID:pYJyn1x10.net
- このゲームって巷の評判以上にクッソ気軽に雰囲気でプレイできるゲームよな
なぜ闇のゲームになってしまうんだ
- 548 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 00:58:19.74 ID:m8n46Olr0.net
- アナのスキンでカバーナってもう再販ないんかな?これ何か特別なイベントだった?
- 549 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 01:17:18.08 ID:ETUGUvC20.net
- >>543
マウガ相手にラマが出来ることなくない?ガードは固いだろうけど有効打ない気がする
DPSgapだったかフォーカス合ってなかっただけじゃね
- 550 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 01:18:23.22 ID:ETUGUvC20.net
- >>548
一昨年の夏のイベントだったはず
- 551 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 01:24:00.82 ID:j8TLf5qBr.net
- 絵柄的にも参入の敷居は低いが民度とゲーム性がな
- 552 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 01:42:57.64 ID:W4rlSMfi0.net
- サイコロゲーのチート祭りかってくらいチーターおるな
- 553 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 01:45:56.89 ID:pEE6R9Uh0.net
- マウガは使いやすくて強いけど、無理やり1タンクにした弊害がマウガで露呈した感じ
マウガ自身も耐久性に多少の弱体化は受けるべきだけど、前の燃焼15みたいな産廃調整とかはいらん。他のタンクの耐久を強化をした方がいい
- 554 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 02:10:42.31 ID:ZsVQWhUT0.net
- タンクが強いとつまんないゲームになるだけでは
- 555 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 02:22:54.72 ID:m8n46Olr0.net
- >>550
あーそうだったんだ。残念。
- 556 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 02:38:57.52 ID:AmSUS/FT0.net
- >>547
他人に期待しすぎな奴が闇とか言ってんだ
自分以外全員5歳児と思ってやると神ゲーだぞ
- 557 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 02:52:23.69 ID:PzsrJTOm0.net
- タンクに戻れよと言ってる奴もタンクキューを入れてないんだよな
- 558 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 03:01:12.67 ID:e8X4vtPI0.net
- なんかタンクが弱いから人気ないと思ってるやついるよな
- 559 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 03:12:02.87 ID:PzsrJTOm0.net
- フラポってちゃんとやるとポイントの当たり合いだけじゃないんだけど大多数からしたらそんなことないのが致命的だよな
ほとんどのプレイヤーが脳死なのに
- 560 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 03:32:51.03 ID:pKkBhRl40.net
- プレイヤーが悪いってことか
- 561 :UnnamedPlayer:2024/01/05(金) 03:56:14.67 .net
- なんかエラー落ち多くね?
クイックで補充も来ないことが多いし
ついにサ終の棒読みか?
プレイヤーはもともと馬鹿
数が多いからと言ってガイのFPSプレイヤーをMOBAに引き込むからこうなる
MOBA民を取り込んだ方がよかった
- 562 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-SmGx [60.47.103.234]):2024/01/05(金) 04:22:15.01 ID:AV0CY52i0.net
- >>559
遭遇戦が特別に楽しいわけじゃないからやっぱり要らないよな
- 563 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 04:37:34.21 ID:GHaeOQFe0.net
- マウガ尻もっと掘ろう
- 564 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 04:39:35.49 ID:9Q2xM8B50.net
- 去年開発がOW2はもっとFPS寄りにしてくって言っちゃったし…
- 565 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 04:52:30.52 ID:FfEOLzrP0.net
- マウガを尻なさい
- 566 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b55-6Iw1 [240b:252:2280:c300:*]):2024/01/05(金) 05:10:50.23 ID:9SjWs3rS0.net
- >>552
エイムアシストつけたモイラがいて爆笑したわ
- 567 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b55-6Iw1 [240b:252:2280:c300:*]):2024/01/05(金) 05:23:33.67 ID:9SjWs3rS0.net
- アーロンはいつまで休みなんだ
- 568 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 06:29:20.60 ID:8AifuQVt0.net
- タンクはまぁ全員マウガみたいな強さだったらさすがにやるわ
現状メイバスシンメでボコるかアナで瓶投げて嫌がらせした方がずっと楽しいもの
- 569 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 06:34:18.59 ID:lwPACeGB0.net
- 対マウガでサポのキャラピックがほぼほぼアナ+キリorゼニに固定されてるのに、こっちはモイラマーシーとかいう対面マウガじゃなくてもコレどうすんのみたいなバカデュオいたりするから嫌んなる
- 570 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 06:36:17.44 ID:foqpK6PX0.net
- マウガもすぐミラーになって結局サポ差になるからおもんない
- 571 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-7oeV [240b:11:d240:2b00:*]):2024/01/05(金) 07:49:03.16 ID:K2/0FVL+0.net
- メタルランクでもtop500帯配信者見ても同じような絵面なマウガ
- 572 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b3f-guE4 [2001:268:9a5d:ccc6:*]):2024/01/05(金) 08:00:21.99 ID:jnouddc00.net
- ただでさえマウガアッパー調整の弊害でマウガのダメージ25000でDPSのダメージがその半分みたいな試合がざらにあるんだから、マウガにあわせてアッパー調整するくらいなら大人しくタンク二人マッチにして
- 573 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 10:01:36.34 ID:WHuiSPet0.net
- 1タンクになってサポート守れるやつ減ったのに
サポートは弱体化しまくりで意味不明で草
- 574 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 10:09:42.77 ID:C4JvjcBXd.net
- アナのスリープと阻害はリワークしません?
タンク出すたびに「阻害に弱い」ってアホやん
- 575 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 10:14:04.19 ID:AV0CY52i0.net
- タンクに状態異常半減持たせるのが一番早い気がする
- 576 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 10:15:04.25 ID:cyAzB4ru0.net
- アナの瓶は回復量半減とかでいいよな
- 577 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 10:29:25.55 ID:may1kJBwd.net
- ただマウガって体感ピック率結構低い気がするけどなあ
NAの上位帯くらいじゃね?出まくってるの
最近はKRの上位帯でもたまに見るけど
- 578 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 10:38:15.99 ID:C4JvjcBXd.net
- タンクやってるとスリープ食らって阻害入れられてcc入れられて即死のストレスがヤバイ
タンク減らしてるのはアナとゼニやわ
- 579 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f03-414C [153.204.179.228]):2024/01/05(金) 10:58:15.34 ID:UZxvGRxE0.net
- >>577
個人的には、マウガ出せるなら出したいんだけど
味方の構成がマウガに合わせたものじゃない場合が多いし
合わせてくれる人も少ないから出しにくいんだ
- 580 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef61-ZDOk [119.242.133.73]):2024/01/05(金) 11:21:33.38 ID:ynVf3Bma0.net
- ブリってゴリラに対面勝てなくなったの忘れてた……
- 581 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f82-nKfa [2001:268:98b8:8a70:*]):2024/01/05(金) 11:55:55.79 ID:oycanZkr0.net
- >>573
コンコルドガイジ沈没船にしがみついてて草
- 582 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 12:31:28.92 ID:k9Uho6VV0.net
- ブリの対面ゴリラって跳んできたゴリラにフレイル当てて撃墜したり、ドーム貫通して味方サポ回復したり、バッシュフレイルで離れる離すなのに
ゴリラのドームにバッシュで突撃して味方サポからの回復も貰えず死んでくアホを見ると正しい立ち回りしないとなんの意味もないんだなってなる
- 583 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 12:34:15.21 ID:r/6N7cZx0.net
- 敵別に強くないのにフォーカス合わな過ぎて勝てないのマジクソ
- 584 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 12:41:42.72 ID:7jqZ7lGo0.net
- 競技勢でnaでやってるやつ滑稽だよな
デスマラ癖とチーデス癖つくからnaでやるくらいならow2やらないほうがうまくなるまである
naのトップが中国サウジにボコボコにされてるんだからレベル低いの当然だよな
- 585 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b55-6Iw1 [240b:252:2280:c300:*]):2024/01/05(金) 12:50:16.30 ID:9SjWs3rS0.net
- >>582
ジャンプパンチビリビリ1秒でデスだから、舐めてるとあっという間にやられる
前は2秒くらいあったから、ミスしても余裕で逃げられたんだよね
- 586 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b9c-guE4 [2001:268:9a5c:d80b:*]):2024/01/05(金) 12:54:20.72 ID:A98CJ55S0.net
- >>582
インスパイアはドーム貫通しないで
- 587 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b57-yY2r [2400:4052:ee0:b400:*]):2024/01/05(金) 12:59:50.88 ID:r/6N7cZx0.net
- ゼニにマウガ使ってたオレが責められたけど
敵タンクがドゥームに対して味方DPSがウィドウとアッシュでやられてんのにタンクが悪いんか?
- 588 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba2-7oeV [220.247.2.196]):2024/01/05(金) 13:00:26.88 ID:fvKIwtT/0.net
- 元々無力化するのが得意なだけで対面勝てるわけではないやろ
- 589 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 13:06:39.65 ID:nnb9T0tCd.net
- ポークカスのDPSに何言われようが無視でいいよ
そいつら馬鹿だからタンクは大人しく盾張っとけって思ってる
- 590 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 13:09:16.68 ID:pYJyn1x10.net
- >>556
よな
このゲームエペ並に
ってかバトロワじゃない分1デスも軽いだろ
別にクイックやカスタムゲームやPvEモードで楽しんでもいいのにな
- 591 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 13:15:27.78 ID:UZxvGRxE0.net
- いわゆる逆張り?って奴になるのかもしれないけど、マウガって両手撃ちより片手交互の方が強くない?
毎日4時間くらいほぼマウガしてるけど、両手撃ちのDPS押し付けるよりも片手撃ちで丁寧に頭ぶち抜く方がTTKとか確殺率?が良いわ
両手撃ちは相手が燃えてない時は右、燃えてる時は左が火力伸びないし拡散酷いからそれで頭抜き続けるの無理だしで微妙に思う
勿論、両手打ちを使うべき場面もあるからそこはケースバイケースだと思うけどね
- 592 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 13:15:51.22 ID:ynVf3Bma0.net
- >>588
対面勝てるってのはミスだったわ、キルタイム変わりすぎてあれやなっていう
- 593 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 13:24:37.51 ID:hUwu9OtW0.net
- >>586
パックはバリア貫通しなかったっけ?
- 594 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 13:31:41.52 ID:3y2w3+wj0.net
- >>591
全然逆張りじゃないと思うけどね
見た目は派手で強そうだけど
基本的に適当に撃って勝てるほどの火力無いし
エイムいい人が強いと思う
- 595 :UnnamedPlayer :2024/01/05(金) 13:39:13.75 ID:Z+JxyzXf0.net
- しかしタンクでバス停を正面からボッコボコにできるようになるとは
まあ瓶飛んできたりdva介護とか付いたら終わりだけ
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