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【FPS】overwatch2 part1007

1 :UnnamedPlayer :2023/12/31(日) 10:42:29.85 ID:InUF2usi0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1006
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703350579/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

761 :UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-9N3L [49.96.46.68]):2024/01/06(土) 14:56:10.70 ID:m5IIrgU2d.net
>>749
ウィドウって200なのか。トレーサーと同じでいいやん。

762 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3f-pKQT [153.174.232.172]):2024/01/06(土) 14:58:00.28 ID:3SLWABtL0.net
ウィドウ150
ハンゾー175
でいいよな

763 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fc9-6gzN [2403:7800:c102:3900:*]):2024/01/06(土) 14:58:49.80 ID:JEg3L2bH0.net
何度も言ってるけど232で良かったんだよな
タンク少ないから減らします!じゃなくて
DPSを一人増やせば一人散歩しててもなんとかなるしDPSの待ち時間も改善した
そもそもOW2なのに前作より人数減ってるとか(

764 :UnnamedPlayer (ワッチョイ efba-HwFr [183.176.10.64]):2024/01/06(土) 15:02:05.91 ID:4gKUCEQ10.net
>>760
もしかして: アンガーマネジメント 6秒ルール

765 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 15:38:44.72 ID:JXftsXbh0.net
コンコルドガイジ沈没船でブクブクで草

766 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 15:44:47.40 ID:W7HK3D2m0.net
人数増えれば増えるほど1人でやれることの割合減るんだからそんな単純な話じゃないと思うけどね

767 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 15:51:04.15 ID:CKh1f4L4M.net
10vs10でtf2のバカゲー路線にすりゃ良かったのに
皆でコサック踊るぞ

768 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 15:52:08.35 ID:a4PMm2lv0.net
人数減らすのに大半のキャラがリワークせずほぼそのままってのがねそりゃおかしくなるわ

769 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 15:54:29.43 ID:JXftsXbh0.net
コンコルドガイジ沈没船でイライラで草

770 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 16:00:09.43 ID:xkrj+XVD0.net
勝ちそうな時に鯖落ちエラーよくあるんだが、これそーゆーチートでもあんの?
毎回勝ちそうな時ばっかり

771 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f45-/QgL [240d:1a:560:a400:*]):2024/01/06(土) 16:25:12.90 ID:W6InZM+60.net
ジェフ自身がリリース前に色んな人数で試したけど6v6が一番バランス良かったって言ってたのに
タンクプレイヤーが減った原因解決せずにその影響によるマッチング待機時間の為にタンク減らすってのがね
乳首怪我してチクオナしにくいから乳首治療しましょうじゃなくて乳首切除してチクオナできなくなりゃ気にならないよねだもん
そんで今チクオナで発散してた性欲が解消できず爆発しそうなところ

772 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 16:55:39.92 ID:mUkeRh2P0.net
単純に6v6のが派手でおもしろいわ
ぐちゃぐちゃで見えないのが嫌って気持ちはよくわからん

773 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 17:30:08.85 ID:3SLWABtL0.net
>>772
みんな6vs6の方が面白いゲームなのは知ってるんだ
でもマッチングしないから5vs5になったんだ

774 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 17:38:17.52 ID:+XCnBVAd0.net
人居ないから5v5にしたりガバマッチングにしたりして誤魔化し延命している状態
DLC当てたレベルなのに2と言い張っているのもそうやな

775 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 17:41:48.43 ID:426vE3PF0.net
ランクのロールなんかランダムだけにすりゃいいのに
その方がPS評価しやすいし

776 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 17:42:25.38 ID:S6Q3Dl4g0.net
6vs6を美化しすぎやろ
今のほうがおもろい

777 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 17:45:55.69 ID:426vE3PF0.net
懲罰マッチというか一定期間毎に自分から死にに行くプレイヤーと組まされるのに気づいたんだが
ガンガン敵に突っ込んで死ぬタンクとかタンクより前に出て敵に身をさらしてダメ喰らい放題のDPSやサポとか
ウィーバーで引き寄せてもすぐ前に出るから勝ちようがない
デス数やたら多いヤツが定期的に割り振りられてる?

778 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 17:48:43.38 ID:06qNK5AI0.net
2タンクにしても今より弱くなって相方にイラつくのが始まるだけだし結局タンクはもう人気出ないよ
タンク不遇だからどうにかしろと口では言うけど実際強くされると文句が凄いしこのロール自体もう望まれてないのでは

779 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 17:52:25.86 ID:mYUqzA8u0.net
2のに慣れた今1のウィンストン使ったら憤死しそう

780 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 17:54:59.18 ID:SO0jUSU50.net
1のがゲームとして面白いけどタンクは奴隷と化す問題

781 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 18:26:06.20 ID:niZOqdVNd.net
タンク2なら全然やるけどな
1もずっとタンクだったし

782 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 18:33:31.73 ID:m5IIrgU2d.net
別に今の1タンクもこれはこれで楽しいけどザリアでハルトにバリア張ったりオリーサとシグマのウルト合わせたりとかやりたくなる。

783 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 18:48:07.45 ID:43qo0LRN0.net
まんこ「だめです」

784 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 18:49:16.81 ID:9Jy4rvDm0.net
タンク2枚の方が良かったけどハルザリ、オリシグは嫌だった

785 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 18:50:19.97 ID:lxgChshD0.net
steam同接、ピーク時の人数はさほど減ってないけど
土日のこの時間帯でも20000程度になっちゃってるな
本格的にテコ入れしないとやばそう

786 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 18:55:36.61 ID:/2Ne9L+/0.net
>>767
6:6ならこっちの方がおもろそう
6:6は面白いのタンクだけやろ
そっこーで辞めさせてもらうわ

787 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 19:12:39.95 ID:JXftsXbh0.net
>>776
コンコルドガイジコンコルド効果効きまくりで草

788 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 19:13:11.95 ID:9Jy4rvDm0.net
なぜ面白いタンクが売れないアイスに

789 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 19:21:33.14 ID:xjJN3+a40.net
補充されないのまだ直ってないのかよやばすぎる

790 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 19:33:08.50 ID:jRjT92+sd.net
誰もタンクの人口不足に答えを出せなかったから5v5は仕方ないんだ

791 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abc4-ZDOk [240b:11:4501:a810:*]):2024/01/06(土) 19:40:11.58 ID:MhFVz7wG0.net
ホッグのサメスキンの乳首にピアスついてて
ハンゾーについて無いのダメだろ

792 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-MN+v [221.171.229.204]):2024/01/06(土) 19:49:32.48 ID:zO5QHnVN0.net
タンク削除でよくねーか

793 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef7b-Wxp4 [119.105.108.190]):2024/01/06(土) 19:51:36.19 ID:XfBeGZzh0.net
今また6vs6に戻すとなると調整面倒なことになりそうだけどな
1の頃に戻したら何が2なの?ってなるしそもそも過疎悪化してる今そんなことしたら更に人が居なくなるだけだろうしもう詰んでるよな

794 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b18-Ll72 [120.50.195.82]):2024/01/06(土) 19:55:28.16 ID:SO0jUSU50.net
6v6にするメリットなんもないし

795 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-z5hP [153.131.101.8]):2024/01/06(土) 20:01:45.28 ID:1DesSeDW0.net
>>791
ブリのキャラはデブしかチクピだめルールあるんだよ~

https://i.imgur.com/3JS50qa.jpg

796 :UnnamedPlayer (ワッチョイ abc4-ZDOk [240b:11:4501:a810:*]):2024/01/06(土) 20:16:22.94 ID:MhFVz7wG0.net
マウガはデブじゃなくマッチョだけど、乳首ピアス来そうだ

797 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b7b-414C [2001:ce8:140:767a:*]):2024/01/06(土) 20:38:17.30 ID:8DMbJbJ+0.net
なあなあ今更なんだろうけど
プレリリースコンテンツのダウンロードてなにこれ
ダウソしてもなにも変わらんのだけど

798 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b02-414C [240f:e3:9098:1:*]):2024/01/06(土) 20:46:06.81 ID:2Wb0j46p0.net
次のアプデで追加されるコンテンツをデータだけ先にdlしてんだろ
読んで字の如し

799 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b7b-414C [2001:ce8:140:767a:*]):2024/01/06(土) 20:54:18.78 ID:8DMbJbJ+0.net
なんだ、テスト鯖とかなんか入れるのかと思ってた

800 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bea-lJKA [122.19.244.171]):2024/01/06(土) 20:56:26.55 ID:OTzH/eHO0.net
20デス近くしてるDPSがサポのせいにしてきて笑った
毎回ナノ付いてても即死するような立ち回りしてるのに救えるかよ

801 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b87-6Iw1 [240b:252:2280:c300:*]):2024/01/06(土) 21:06:28.71 ID:GErPDQba0.net
冬休み中は、遮蔽使わず正面から相撲するタンク、集団に飛び込む自殺願望強めのDPS、散歩が趣味のモイラルシオマーシー、ラマットラに殴りかかるブリゼニ、毎日楽しませてもらった
やってられるか
今日もオーバーウォッチやります

802 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef61-ZDOk [119.242.133.73]):2024/01/06(土) 21:19:18.09 ID:xJgiKOde0.net
2タンクの時ってどうやってタンク殺してたんだ?ザリアバリア貰いながら突っ込んでくるゴリラDVAとか嫌すぎるだろ

803 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b02-414C [240f:e3:9098:1:*]):2024/01/06(土) 21:22:40.92 ID:2Wb0j46p0.net
全体的にキャラ一人ひとりの耐久脆かったし
そもそもow1末期はザリゴリラとかザリdvaじゃなくて
オリーサシグマラインハルトあたりの盾持ち二枚編成のが主流だったよ

804 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b6f-nKfa [2001:268:9891:b14c:*]):2024/01/06(土) 21:32:19.48 ID:JXftsXbh0.net
コンコルドガイジ泥船でブクブクで草

805 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-9iEs [106.172.95.36]):2024/01/06(土) 21:36:06.38 ID:aRTVyRtP0.net
OW1のタンクなんてハルトがFS撃つだけで瀕死になるくらい脆かったからな
フラバンスリープ等CC食らえばまず死んでたし
油断すれば即死する今よりずっとシビアなゲームしてたな

806 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8a-qKcm [2400:4152:8442:fb00:*]):2024/01/06(土) 21:38:37.29 ID:m8sA3Tga0.net
マウガにトレソンにそろそろサポがオーバーワーク強いられてない?

807 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-Z206 [175.134.224.134]):2024/01/06(土) 21:47:44.44 ID:2c/9jBEi0.net
ow2のボールだけはなんとかしてあげてほしい
こいつだけ弱すぎる気がする

808 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff6-MN+v [221.171.229.204]):2024/01/06(土) 21:54:08.40 ID:zO5QHnVN0.net
サポートは仕事量やばいのに
生存力弱体化されまくりで草生えるよ

809 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 21:59:32.14 ID:1VAbxiDS0.net
レッキングボール強くね…?

810 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:02:39.81 ID:56YyBAzC0.net
今、サポートもマッチング早いね

811 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:18:11.55 ID:W7HK3D2m0.net
2タンクの頃のがDPSサポはお客様出来た気がする
タンク1人分の自衛とかチーム守るとかの仕事を自分達の負担になったから一長一短
野良やる分にはいまのがすきだな

812 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:19:52.42 ID:Ygmgibo40.net
ダメージ出すのはダメージの仕事、それはそう
でもマーシーでもない、ましてやバティストやモイラ、ゼニ、ルシオなのに1000もダメージいかない、キルもできてないってのはお荷物なんだって自覚してほしいよなぁ

813 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:22:07.14 ID:4gKUCEQ10.net
ロール無くして全員にブリンクつけたろ
もちろん6vs6や
タイトルはガンエボでいいかな

814 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:26:25.94 ID:JJySlx4x0.net
ブリザードってセクハラ問題があってからマジで無能になったな

815 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:31:34.80 ID:0FXTT2Bg0.net
でかい不祥事起こしたところから真っ先に逃げるのは有能な人材だからな
依願退職を募ったら強い人材が真っ先に消えた、みたいな話を聞いたことあると思うけどそれと同じ
他に行き場所がない無能は残らざるを得ない

816 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:34:55.79 ID:xJgiKOde0.net
>>813
自己ヒールもつければ立ち回りやすくなってなおいいね

817 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:38:20.69 ID:W7HK3D2m0.net
そもそもダメージを出すのは全員の仕事だぞ
その中でも特に試合動かすようなキルをしやすいのがDPSってロール

たまにいるヒールしかしないマーシーとか0ダメLWとかと組んだらわかると思うが1人のサポが攻撃に一切関与しないだけで敵の倒しやすさ全然違う

818 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:57:30.34 ID:OTzH/eHO0.net
サポランク回せばトレソン放置で回復要請する無能DPSしか当たらないわ
DPSランクでトレ暴れてたらミラーして仕事させないようにするのに同じランク帯とは思えない

819 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 22:59:41.48 ID:1VAbxiDS0.net
敵の倒しやすさは結局味方の知能次第だよ
フォーカス合わせてるか、アンチピックしてるか、
高台意識してるか、リグループしてるか、敵味方の射線意識してるか、
敵や味方のスキルの管理してるか、こういう基礎の基礎とも言える複合的な部分が大きい

820 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 23:01:07.11 ID:zO5QHnVN0.net
トレソンのアンチはトレソンというしょーもねー環境

821 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 23:08:28.09 ID:1VAbxiDS0.net
実際の試合だと
フォーカス合わせないから体力激ローの敵を何度も逃して立て直されて押せなかったり
敵ファラが暴れてるのにこっちはハルトメイジャンクラみたいな構成を変えずにひたすら蹂躙されてたり
フルタイム高台放置してひたすら撃ち降ろされて下で蜂の巣にされてたり
リグループせずに常に5vs2とか5vs3の状態で轢き殺されてペイロードをストレートで進まされたり
味方サポからの射線は的確に塞ぎつつ敵からは蜂の巣にされながら回復要請連打してるタンクにため息をついたり
敵が重要なスキル吐いたから攻めるチャンスなのに意味不明なライフグリップで戻されてチャンスを潰されたり

ままならんものだな

822 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 23:16:08.66 ID:EGp/M37k0.net
実際次回作があるならガンエボみたいにロール制廃止で
他のキャラより硬いタンクっぽいキャラとか
味方のヒールができるヒーラーっぽいキャラとかそういうのでいいんじゃないのって個人的には思う

サ終したけど良いところもあったしパクれば良いと思う
ガンエボのマーシーなんて味方に紐繋いだ状態で戦えたし

823 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 23:22:16.00 ID:MhFVz7wG0.net
それってガンエボ2を出せばいいのでは?

824 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 23:28:30.31 ID:xJgiKOde0.net
今まで味方のタンクがマウガ出さなくても何も言ってこなかったけど、流石に出なさ過ぎてマウガ要請したら持ってないとか言い出して笑うしかない、インキューしたらダメだろ

825 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 23:38:03.37 ID:QYnj96JZ0.net
マウガトレソジョアナキリコの構成隙がないわ

826 :UnnamedPlayer :2024/01/06(土) 23:51:29.83 ID:3lkmn7dw0.net
>>824
持ってても使いたくなかったら無いの一言で諦めてくれるやん

827 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 00:25:42.89 ID:UAfBqgA80.net
敵2人のヘイト買いつつ1キル取って悠々と本陣合流しようとしたら4vs3なのになぜかズタボロにされてる味方に言葉が出なかった
人数有利でもボロ負けするレベルの格差マッチでどう勝てばいいんだ

828 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 00:27:02.45 ID:GzRdAVVW0.net
まあマウガ弱体化されようとヒットスキャンだから結局使われ続けるよ
味方にトロールいてもエイムで何とかなるし

829 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 00:27:34.08 ID:Mk9YOSev0.net
>>827
自分も人数不利で有利取ってんだからお互い様じゃね

830 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d88-mfjK [106.172.95.36]):2024/01/07(日) 01:05:06.62 ID:id/E0ZLx0.net
味方ガチャゲーで格差マッチなんか当たり前
絶対勝てる試合もあれば絶対負ける試合もある そういうゲームですので

831 :UnnamedPlayer (スッップ Sd43-f1Me [49.98.130.39]):2024/01/07(日) 01:05:44.61 ID:PyWef8wZd.net
>>818
キリコで倒せや
無能サポート

832 :UnnamedPlayer (スッップ Sd43-f1Me [49.98.130.39]):2024/01/07(日) 01:07:12.15 ID:PyWef8wZd.net
トレーサーソンブラで一番怖いのってキリコだからな
自分が足引っ張ってるの自覚してないタイプの寄生サポが1番たち悪い

833 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b28-vNrU [153.239.0.15]):2024/01/07(日) 01:15:07.94 ID:5TxuBSLj0.net
>>829
た、確かに

834 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM8b-CiIa [133.159.151.177]):2024/01/07(日) 01:28:11.66 ID:seCVxXeNM.net
はよマウガ修整してくれ
マーシー出しておいてマウガミラーで押されてるのを味方マウガが格付けされてると思ってるゴミサポ多すぎなんだ
相手アナキリでこっちアナマーシーとか阻害貰ったら引くしかないんだって

835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fdea-2XVf [122.19.244.171]):2024/01/07(日) 01:44:47.20 ID:gNT2BrGR0.net
まあゼニマーシーとかでもマウガ格付けできたりするからな
敵のアナの腕次第では立ち回りでどうとでもなる

836 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 01:55:55.00 ID:bSjFUZ8VM.net
それマウガの格付けとは言わなくない?
結局サポ次第じゃん

837 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 01:57:29.02 ID:96VDHrOq0.net
たまたま開いた配信でかせディオンの話してて草
かせん=ブースト野郎っての浸透してんじゃん

838 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 02:36:33.08 ID:5TxuBSLj0.net
残り時間まだまだあるけど人数不利かつ逆転不可能状況だから退却しようっつってんのに
突っ込んで死ぬゴミ引くとキツイわ退却しようラジチャ非表示バグでもあるのかな?

839 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 02:43:42.85 ID:id/E0ZLx0.net
マウガって単体じゃ大したことなくて結局サポ次第だよな

840 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 02:56:45.71 ID:gNT2BrGR0.net
>>838
むしろ逃げて逃げて結局時間ずらされて倒されるくらいなら
さっさと突っ込んでリグループしたほうが良い場合もある

841 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:07:58.94 ID:4bwQEpeP0.net
大したことなかったらここまで困ってない定期

842 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:11:58.83 ID:bdotN1Ac0.net
マウガは倒し方分かってる味方が揃えば脆いもんなピック変更もしない連中にはどうにもならんかもしれんけど
生存力にナーフ入ったらゴリ押しも難しくなるし結局鰤じゃ調整が手に負えないキャラだと思うわ

843 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:13:52.03 ID:qFCziZtM0.net
ピック変えないゴミが多いだけでピック合わせれば普通に倒せると思うけどなぁ

844 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:23:54.73 ID:530u8vmm0.net
複数の相手のピックを変更させられるキャラが強いからな
アンチピックにしてもそれで二人か三人変更させられるのは強いわ
アンチピック一人で簡単に止まっちゃうキャラは一人わかってるやつがいればそれで大分勢い削がれるし

845 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:28:51.03 ID:qFCziZtM0.net
>>844
うまいタンクに全員でアンチピックしないと止まらないことはあるけど、マウガは誰が使ってもそうなるからOPだとは思う

846 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 04:09:43.56 ID:mVs3E2KRd.net
なーんだ
キリコで倒せばいいだけならトレーサーはこのままでいいね
最強キャラでもなんでもないじゃん!
150HPのトレーサーを倒せないやつが下手なだけ!

847 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 04:11:20.78 ID:iln5TxzD0.net
クイックの補充されないバグ余裕で再現性あるな

開始直後くらいのタイミングで退出されるとその枠にはもう誰も入ってこれない
タイミング的にどれくらいシビアなのかまではわからんけど
遭遇する頻度的に悪用しようと思えばできるレベルな気がする

848 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 04:23:44.02 ID:q6yhCok8M.net
マウガミラーでタンクに全部押し付けるのほんとおもんないわ
せめてDPSが射線広げるとか火力吐けるヒーローにするとかサポがキリコアナorゼニに変えるとかすればいいのに
自分では何もせず出来ること放棄してtankdiff言うやつ多すぎる
負けたらとりあえずtankdiff
反省しない省みない負け要因を分析しない

849 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 04:27:05.14 ID:k4xFTYe60.net
ホッグ暴れてるのにモイラキリコで最後までアナ出さずにtank gapとか言われて泣いた

850 :UnnamedPlayer:2024/01/07(日) 06:46:29.75 .net
タンクに合わせられないダメージとサポはすべからくゴミ
合わせるべきは希少種のタンク様
変えが効く量産ダメージとサポに人権はない

851 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 08:07:45.87 ID:JCjppYjo0.net
もう3DPS2サポにするしかないよこのゲームは
今いるタンクキャラはダイエットしてどっちかに転職してどうぞ

852 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 08:11:02.55 ID:DwKL+VgQ0.net
トレーサーはキリコで捌けるから大したことない、マウガはサポ次第だから大したことない
頭ブリザードかよ

853 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1555-84kE [60.47.103.234]):2024/01/07(日) 09:06:41.99 ID:4VCSopIe0.net
愛社精神高い書き込みたまにあるよなw

854 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 09:31:07.24 ID:bQpRylV/0.net
マウガ調整よりアナキリコゼニを調整したほうが良くね?

855 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 09:49:45.16 ID:x9aba5NV0.net
アナキリコゼニ調整したらマウガどうやって止めるんだよw

856 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 09:52:16.58 ID:/MNUtOj9M.net
>>850
韓国人かな?

857 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7b-xxz0 [119.105.108.190]):2024/01/07(日) 10:50:45.55 ID:pzVewrM90.net
>>849
豚暴れてる場合だとサポだけじゃなくdpsにも問題ありそう
さっさとソジョーンかウィドウ出して後ろから滅ぼせばいい

858 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-03E5 [153.204.179.228]):2024/01/07(日) 10:53:00.84 ID:JMS57wOm0.net
流れ無視して悪いんだけど、タンクをうまくなりたいんだが、とにかくライバル回してればうまくなるかな?
相手の立ち位置とか自分の立ち回りをリプレイで見て。これは強かった、これは良かった、あれはカスだったみたいに振り返ってれば上達するんかな
ちょっとマジでタンク強くなりてぇと熱が入ってるから頑張りたいんだ

859 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-JApz [126.48.121.54]):2024/01/07(日) 10:59:28.31 ID:x9aba5NV0.net
タンク上手くなりたいなら遠回りに感じるかも知れんが
全ロールやりまくらないとダメだよ
DPSやサポのやって欲しい事を理解できてないタンクは弱い

860 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-JApz [126.48.121.54]):2024/01/07(日) 12:08:43.74 ID:x9aba5NV0.net
とりあえず何か仕掛ける前に必ず味方サポの位置を確認して
回復が貰えるように射線意識しながら戦うといい
タンクに取ってサポの回復は文字通り命綱であり
タンクの生存はチームの命綱でもある
タンクが落ちたらそのウェーブは大体取られる事でもわかるだろう
回復が来なくて死ぬ場合は必ず何か原因がある
リプレイで見るのはそういう部分
「あぁ、敵ソンブラいるのに俺前出過ぎてたからサポが襲われてたんだな
敵ソンブラいる時は抑止力も兼ねてサポと距離を離し過ぎないようにしよう」とか
「瀕死の敵を追うのに夢中で味方サポからの射線塞いでて回復もらえてなかったんだな 気を付けなければ」とか
「ここで敵タンクを遮蔽物に押し込んでいれば敵側のサポの射線切れて仕留められてたな 次は意識しよう」とか
「あぁ、俺の背中に敵シグマがシールド張ってて回復遮られてるじゃないか!敵シグマの時は気を付けよう」とか
「メイの氷で後ろ塞がれてて逃げ場も回復も遮断されてるじゃないか!メイが敵にいる時は狭い通路から出る時は気を付けよう」とか
どれもタンクやる上での基礎中の基礎だけど結構試合中に意識してない人多いんよね

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