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【FPS】overwatch2 part1007

1 :UnnamedPlayer :2023/12/31(日) 10:42:29.85 ID:InUF2usi0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1006
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1703350579/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

830 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d88-mfjK [106.172.95.36]):2024/01/07(日) 01:05:06.62 ID:id/E0ZLx0.net
味方ガチャゲーで格差マッチなんか当たり前
絶対勝てる試合もあれば絶対負ける試合もある そういうゲームですので

831 :UnnamedPlayer (スッップ Sd43-f1Me [49.98.130.39]):2024/01/07(日) 01:05:44.61 ID:PyWef8wZd.net
>>818
キリコで倒せや
無能サポート

832 :UnnamedPlayer (スッップ Sd43-f1Me [49.98.130.39]):2024/01/07(日) 01:07:12.15 ID:PyWef8wZd.net
トレーサーソンブラで一番怖いのってキリコだからな
自分が足引っ張ってるの自覚してないタイプの寄生サポが1番たち悪い

833 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b28-vNrU [153.239.0.15]):2024/01/07(日) 01:15:07.94 ID:5TxuBSLj0.net
>>829
た、確かに

834 :UnnamedPlayer (ブーイモ MM8b-CiIa [133.159.151.177]):2024/01/07(日) 01:28:11.66 ID:seCVxXeNM.net
はよマウガ修整してくれ
マーシー出しておいてマウガミラーで押されてるのを味方マウガが格付けされてると思ってるゴミサポ多すぎなんだ
相手アナキリでこっちアナマーシーとか阻害貰ったら引くしかないんだって

835 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fdea-2XVf [122.19.244.171]):2024/01/07(日) 01:44:47.20 ID:gNT2BrGR0.net
まあゼニマーシーとかでもマウガ格付けできたりするからな
敵のアナの腕次第では立ち回りでどうとでもなる

836 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 01:55:55.00 ID:bSjFUZ8VM.net
それマウガの格付けとは言わなくない?
結局サポ次第じゃん

837 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 01:57:29.02 ID:96VDHrOq0.net
たまたま開いた配信でかせディオンの話してて草
かせん=ブースト野郎っての浸透してんじゃん

838 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 02:36:33.08 ID:5TxuBSLj0.net
残り時間まだまだあるけど人数不利かつ逆転不可能状況だから退却しようっつってんのに
突っ込んで死ぬゴミ引くとキツイわ退却しようラジチャ非表示バグでもあるのかな?

839 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 02:43:42.85 ID:id/E0ZLx0.net
マウガって単体じゃ大したことなくて結局サポ次第だよな

840 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 02:56:45.71 ID:gNT2BrGR0.net
>>838
むしろ逃げて逃げて結局時間ずらされて倒されるくらいなら
さっさと突っ込んでリグループしたほうが良い場合もある

841 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:07:58.94 ID:4bwQEpeP0.net
大したことなかったらここまで困ってない定期

842 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:11:58.83 ID:bdotN1Ac0.net
マウガは倒し方分かってる味方が揃えば脆いもんなピック変更もしない連中にはどうにもならんかもしれんけど
生存力にナーフ入ったらゴリ押しも難しくなるし結局鰤じゃ調整が手に負えないキャラだと思うわ

843 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:13:52.03 ID:qFCziZtM0.net
ピック変えないゴミが多いだけでピック合わせれば普通に倒せると思うけどなぁ

844 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:23:54.73 ID:530u8vmm0.net
複数の相手のピックを変更させられるキャラが強いからな
アンチピックにしてもそれで二人か三人変更させられるのは強いわ
アンチピック一人で簡単に止まっちゃうキャラは一人わかってるやつがいればそれで大分勢い削がれるし

845 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 03:28:51.03 ID:qFCziZtM0.net
>>844
うまいタンクに全員でアンチピックしないと止まらないことはあるけど、マウガは誰が使ってもそうなるからOPだとは思う

846 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 04:09:43.56 ID:mVs3E2KRd.net
なーんだ
キリコで倒せばいいだけならトレーサーはこのままでいいね
最強キャラでもなんでもないじゃん!
150HPのトレーサーを倒せないやつが下手なだけ!

847 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 04:11:20.78 ID:iln5TxzD0.net
クイックの補充されないバグ余裕で再現性あるな

開始直後くらいのタイミングで退出されるとその枠にはもう誰も入ってこれない
タイミング的にどれくらいシビアなのかまではわからんけど
遭遇する頻度的に悪用しようと思えばできるレベルな気がする

848 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 04:23:44.02 ID:q6yhCok8M.net
マウガミラーでタンクに全部押し付けるのほんとおもんないわ
せめてDPSが射線広げるとか火力吐けるヒーローにするとかサポがキリコアナorゼニに変えるとかすればいいのに
自分では何もせず出来ること放棄してtankdiff言うやつ多すぎる
負けたらとりあえずtankdiff
反省しない省みない負け要因を分析しない

849 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 04:27:05.14 ID:k4xFTYe60.net
ホッグ暴れてるのにモイラキリコで最後までアナ出さずにtank gapとか言われて泣いた

850 :UnnamedPlayer:2024/01/07(日) 06:46:29.75 .net
タンクに合わせられないダメージとサポはすべからくゴミ
合わせるべきは希少種のタンク様
変えが効く量産ダメージとサポに人権はない

851 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 08:07:45.87 ID:JCjppYjo0.net
もう3DPS2サポにするしかないよこのゲームは
今いるタンクキャラはダイエットしてどっちかに転職してどうぞ

852 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 08:11:02.55 ID:DwKL+VgQ0.net
トレーサーはキリコで捌けるから大したことない、マウガはサポ次第だから大したことない
頭ブリザードかよ

853 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1555-84kE [60.47.103.234]):2024/01/07(日) 09:06:41.99 ID:4VCSopIe0.net
愛社精神高い書き込みたまにあるよなw

854 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 09:31:07.24 ID:bQpRylV/0.net
マウガ調整よりアナキリコゼニを調整したほうが良くね?

855 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 09:49:45.16 ID:x9aba5NV0.net
アナキリコゼニ調整したらマウガどうやって止めるんだよw

856 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 09:52:16.58 ID:/MNUtOj9M.net
>>850
韓国人かな?

857 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7b-xxz0 [119.105.108.190]):2024/01/07(日) 10:50:45.55 ID:pzVewrM90.net
>>849
豚暴れてる場合だとサポだけじゃなくdpsにも問題ありそう
さっさとソジョーンかウィドウ出して後ろから滅ぼせばいい

858 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b03-03E5 [153.204.179.228]):2024/01/07(日) 10:53:00.84 ID:JMS57wOm0.net
流れ無視して悪いんだけど、タンクをうまくなりたいんだが、とにかくライバル回してればうまくなるかな?
相手の立ち位置とか自分の立ち回りをリプレイで見て。これは強かった、これは良かった、あれはカスだったみたいに振り返ってれば上達するんかな
ちょっとマジでタンク強くなりてぇと熱が入ってるから頑張りたいんだ

859 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-JApz [126.48.121.54]):2024/01/07(日) 10:59:28.31 ID:x9aba5NV0.net
タンク上手くなりたいなら遠回りに感じるかも知れんが
全ロールやりまくらないとダメだよ
DPSやサポのやって欲しい事を理解できてないタンクは弱い

860 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-JApz [126.48.121.54]):2024/01/07(日) 12:08:43.74 ID:x9aba5NV0.net
とりあえず何か仕掛ける前に必ず味方サポの位置を確認して
回復が貰えるように射線意識しながら戦うといい
タンクに取ってサポの回復は文字通り命綱であり
タンクの生存はチームの命綱でもある
タンクが落ちたらそのウェーブは大体取られる事でもわかるだろう
回復が来なくて死ぬ場合は必ず何か原因がある
リプレイで見るのはそういう部分
「あぁ、敵ソンブラいるのに俺前出過ぎてたからサポが襲われてたんだな
敵ソンブラいる時は抑止力も兼ねてサポと距離を離し過ぎないようにしよう」とか
「瀕死の敵を追うのに夢中で味方サポからの射線塞いでて回復もらえてなかったんだな 気を付けなければ」とか
「ここで敵タンクを遮蔽物に押し込んでいれば敵側のサポの射線切れて仕留められてたな 次は意識しよう」とか
「あぁ、俺の背中に敵シグマがシールド張ってて回復遮られてるじゃないか!敵シグマの時は気を付けよう」とか
「メイの氷で後ろ塞がれてて逃げ場も回復も遮断されてるじゃないか!メイが敵にいる時は狭い通路から出る時は気を付けよう」とか
どれもタンクやる上での基礎中の基礎だけど結構試合中に意識してない人多いんよね

861 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-JApz [126.48.121.54]):2024/01/07(日) 12:11:53.12 ID:x9aba5NV0.net
「味方がゴミすぎる!」っていう思考停止で終わらせてたら一生成長しないからそのへんも気を付けてな
味方がゴミでも自分に何か出来る事がなかったか、圧勝してた敵側はどう立ち回ってたのか、
このへんリプレイで見てる奴は強くなる

862 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dbee-FygF [240b:12:1800:e200:*]):2024/01/07(日) 12:15:52.29 ID:bjRRq8Pi0.net
とりあえず仕掛けても無いのに死ぬのはやめてほしいの

863 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 051e-JApz [180.197.194.48]):2024/01/07(日) 12:16:01.84 ID:x1cWsF490.net
中華チーターは中国人とだけマッチしてくれねーかな。
チート全開の動きでマーシーも便乗してくるから糞。

864 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7b-xxz0 [119.105.108.190]):2024/01/07(日) 12:26:08.27 ID:pzVewrM90.net
いうてプロですら味方がどうしようもないと普通に負けるのがowだからな
やれることを最大限にやるのは重要だけどそれで勝てるわけではないってのが悲しい

865 :UnnamedPlayer (スプッッ Sd43-NHGD [49.98.13.18]):2024/01/07(日) 12:27:16.76 ID:0t+Dj5qwd.net
>>850
お前の日本語もゴミだよ

866 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 051e-JApz [180.197.194.48]):2024/01/07(日) 12:30:21.59 ID:x1cWsF490.net
>>864
誰かも言っていたけど自分がキャリーしている内容でも味方が2人弱いと負ける。
勝てばキャリーといわれるけど複数人の穴は埋められないゲーム。

867 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-FygF [121.118.152.62]):2024/01/07(日) 12:37:39.64 ID:sSHIIOZr0.net
初心者のフレがタンク使ってみたいとか言い出したから俺サポでやってみたらアホみたいに前詰めて死ぬんだが俺の教育がおかしいのか?
なんて教えれば帰って来るようになるよ

868 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1554-vNrU [60.145.181.83]):2024/01/07(日) 12:48:01.11 ID:530u8vmm0.net
シグマOTPを徹底させればいい
とりあえずはそれで前出なくなるからそこからスタート

869 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-FygF [121.118.152.62]):2024/01/07(日) 12:52:14.99 ID:sSHIIOZr0.net
シグマ使わせても前出ちゃうの…

870 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 030b-FygF [133.32.183.9]):2024/01/07(日) 12:59:38.52 ID:MMlUZOnp0.net
タンクは課金してるかどうかだな
マウガをアンロックしてないとタンク回すのはな...

871 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1554-FygF [60.100.72.82]):2024/01/07(日) 13:00:28.63 ID:vdD3OOvy0.net
こればっかりは慣れるしかないよな
あとは前に行く前に一旦スキルの確認をする味方の位置の確認をしろと口酸っぱく言うしかない

872 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db7b-xxz0 [119.105.108.190]):2024/01/07(日) 13:00:43.32 ID:pzVewrM90.net
>>866
一応明らかな格下の試合に一人ぶちこまれたとかなら味方が弱くても勝てるけど普通は無理だもんな
それこそヘッショワンパンのキャラで相手が対策してこないとかならワンチャンくらいで
>>867
常にvcでそれ以上前に出たら回復できないとかフォーカス食らって死ぬよとか常に教えてやればいいんじゃね

873 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b30-ipwt [240f:84:e7fd:1:*]):2024/01/07(日) 13:05:21.28 ID:FSe8MLCV0.net
タンク始めて触れさせてもハムみたいな特殊キャラでもなきゃ数試合させれば
思い描いた動きができるかどうかは別にしてどう動くべきくらいは理解できそうだけどな
少なくともこう動いたら死ぬから少し別の動きしてみようって考えには至るだろ

874 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-FygF [121.118.152.62]):2024/01/07(日) 13:07:56.26 ID:sSHIIOZr0.net
一旦回復届かなくても謝るのやめてキツめに言ってみるわ
くだらんことに助言くれてサンキュー

875 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cd18-U/5W [120.50.195.82]):2024/01/07(日) 13:08:53.61 ID:J6fhwW280.net
そう簡単ならいいけどこのゲームの死因て無限の可能性があるからな
やるならリプレイ確認して原因追及までしなきゃ思い込みにしかならんよ

876 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b45-4QlN [2400:4053:7220:6100:*]):2024/01/07(日) 13:16:56.00 ID:1hyDAyCy0.net
タンク消して古のディフェンスオフェンス復活させるべきか

877 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fdac-fh6+ [2404:7a81:5460:e600:*]):2024/01/07(日) 13:28:01.77 ID:FHzlCL6C0.net
>>874
この状況だとやられるってのを身体で覚えるまでやればいいと思うけどね
特に日本人は、安全マージン取りすぎで消極的すぎる人が多いし

878 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb05-3gnD [2400:2410:b7c0:500:*]):2024/01/07(日) 13:36:57.25 ID:9qa4NmXT0.net
個人の影響力高めてキャリーしやすくするならDPSサポの全体的な耐久と火力強化、タンクはちょっと硬いインファイターくらいまでパワー下げることになるんかな

879 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a1-KTbt [2404:7a83:2ba1:9510:*]):2024/01/07(日) 13:41:02.21 ID:KaduMg/t0.net
マウガだけ異常なダメージ量出るな

880 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 855e-tUMm [2001:268:9afd:357d:*]):2024/01/07(日) 13:43:40.31 ID:80iWC8Ax0.net
マウガはサポートからしたら体晒しまくってほしいわ
ノ爆速でナノ貯めてノータイムでナノマウガやりまくりたい

881 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d88-mfjK [106.172.95.36]):2024/01/07(日) 13:44:43.41 ID:id/E0ZLx0.net
タンクサポDPS、各ロール1回プレイするとロックされて全ロールプレイするとロック解除されるようにしよう
タンクでトロールした奴はサポDPS1週間ロックでプレイできるのはタンクのみな

882 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 431d-JApz [2400:4050:cec0:bb00:*]):2024/01/07(日) 13:49:27.31 ID:D0hNXoAL0.net
>>877
日本人普通にkr鯖よりの安全マージンだよ
初心者がnaでデスマラ癖つくとガチでやばい

883 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6554-JApz [126.48.121.54]):2024/01/07(日) 13:54:26.54 ID:x9aba5NV0.net
安全日マーシーに見えたじゃないか

884 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8587-mEg1 [240b:252:2280:c300:*]):2024/01/07(日) 14:04:00.80 ID:C2b/+RYU0.net
>>883
ゲンジが大喜びだな

885 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-FygF [121.118.152.62]):2024/01/07(日) 14:07:30.59 ID:sSHIIOZr0.net
>>884
竜神の剣をくら…うぅ…

886 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db15-Ls2A [2400:2411:43a0:a700:*]):2024/01/07(日) 14:12:38.72 ID:ac2hmtOi0.net
マウガを尻もって掘ろう

887 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8587-mEg1 [240b:252:2280:c300:*]):2024/01/07(日) 14:17:15.13 ID:C2b/+RYU0.net
>>882
タンク以外も安全に動きすぎて、チャンスを有効活用できない
基本的に15秒〜20秒で全員のスキルのクールダウンがまわりきるから、30秒も睨み合いしてるのはほぼ無駄なんだよね
クイックのハイブリッドでありがちな、オーバータイムだけ全員突入するのも、安全策取りすぎて、時間を無駄にしてるパターン
最初からやってれば5回は繰り返せるだろ

888 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8587-mEg1 [240b:252:2280:c300:*]):2024/01/07(日) 14:18:40.18 ID:C2b/+RYU0.net
>>885
ゲンジは30半ばのおっさんだから8回も振れないのだった

889 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 14:44:34.47 ID:HqTLHmMvd.net
気づいたら課金ゲーになってて草
競技も何もない

890 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 14:50:00.38 ID:KSpfprry0.net
シグマとマウガと時にウィンストンの3択でいいのに他のゴミ使ってる奴は何してんだか

891 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 14:50:04.75 ID:pzVewrM90.net
>>888
竜神の剣を…ウワァァァーーーー

892 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 14:53:38.33 ID:foAZ1Ih70.net
タンクはもう碌な強化されねえな
マウガ強くして実装したらこんだけ文句出るんだから

893 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 15:27:27.38 ID:80iWC8Ax0.net
メインだけで余裕でキルまで持っていけるDva
ダイブされたらスリープ以外対抗できません硬すぎウィンストン
ショットガン版マウガ ロードホッグジャンカークイーン

こんなタンク環境になってほしいか?

894 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 15:32:10.76 ID:E8uz9uTO0.net
ベータはそんな感じだったよね

895 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 15:38:58.39 ID:HqTLHmMvd.net
その頃が一番タンク触る人多かったしな。というか他の2つに比べてOPになる様なロール(ブロウラー)って言う名目でタンク1にするって1の時言ってたし

896 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 15:46:39.92 ID:nr5jcfIU0.net
マウガ弱体化されたら
dpsが強い方がいるだけのゲームになるな
あっそれはいまもかww

897 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 15:49:01.35 ID:WB1vkrRX0.net
>>890
ザリアでキャリーしてすまん

898 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 16:37:22.27 ID:DwKL+VgQ0.net
タンクは面白いけどそれ以外はつまらんゲームにしてそれで人口バランス取れるならもうそれでいいんじゃね?

899 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 16:39:12.75 ID:ysWuhBhB0.net
タンクvsその他の非対称ゲームにしよう

900 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 16:39:50.97 ID:J6fhwW280.net
このタンクとかいうロールいる?

901 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 16:43:19.05 ID:QSvCduGU0.net
金払ってタンク雇うしかないな
時給2000円払うならノンストップでやるぞ

902 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 16:53:02.69 ID:x9aba5NV0.net
ウィンターワンダーランドの報酬の貰い方ちょっとわかりにくいから
初心者いたら困るだろうなコレ

903 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 17:00:27.04 ID:ebEH2l4v0.net
マウガ強くてヤダっていうよりガトリングぶっ放してハッハーするしかないからマウガヤダ
e-Sports Ready(笑)って感じ

904 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 17:09:20.38 ID:GKcsHPXm0.net
このゲーム神がかって面白いんだけど

905 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 17:10:36.66 ID:WB1vkrRX0.net
それガチで気のせいだよ

906 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 17:11:54.30 ID:dIp8YVrL0.net
コンコルドガイジコンコルド効果効きまくりで草

907 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 17:12:30.70 ID:dIp8YVrL0.net
>>889
コンコルドガイジ泥船に取り残されてて草

908 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ebfd-3gnD [2400:2200:537:ac4b:*]):2024/01/07(日) 17:39:05.22 ID:d/KnEbIt0.net
回避枠10くらいはほしいよ

909 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db87-Ls2A [2400:2411:43a0:a700:*]):2024/01/07(日) 18:40:42.98 ID:ac2hmtOi0.net
マウガっておっぱいミサイルを地でやってるよな
小学生のロマン

910 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 19:23:32.51 ID:KjN4daM30.net
タシカニ

https://i.imgur.com/e43Zzuw.png

911 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 19:35:55.19 ID:pURjBmiG0.net
タンクは今戦ってるポジションが相対的に有利か不利かを考える癖が必要だな。
不利ポジで一生お見合いしてるの見てるとどうにもならん。押し引きの戦いにすらなってない奴が多い。

912 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 19:36:31.27 ID:0BLZ1DJl0.net
ライバルの待ち時間終わっとるな
クイックしかやれんゲームになってるわ

913 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 19:41:08.19 ID:x9aba5NV0.net
言うて5分くらいやろ?
そのくらいも待てんのか?

914 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 19:43:36.93 ID:id/E0ZLx0.net
1タンクかつガバマッチにしといて本当によかったな
2タンクかつ近いレートの奴としかマッチしなかったらサポDPSなんて2〜3試合分くらいの時間は待つことになったろう

915 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 19:52:13.96 ID:JMS57wOm0.net
なんのゲームか忘れたけど、どっかの大学がゲームの理想的な待ち時間は45秒から1分って言ってて
逆に不満に感じるのは大体2分かららしいし、5分は憤死するんじゃなかろうか?

タンク武者修行してるけど、なんか色々自分でやるよりもタンクをドッシリと受ける方が勝率が良いわ
これまでは「DPSは信じられないしサポもあてにならんから、兎に角全部自分でやらなきゃ!」で必死だったけど
「タンクは引き受ける、ついでに後ろも倒すよ」って余裕を持ったプレイを心がけたら結構いい感じにチームが回ってくれる
まぁ信じられんほど弱い味方引いちゃったときはどうしようもないけど...大体の試合で中心になれてる気がするわ

916 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 20:10:11.20 ID:x1cWsF490.net
>>915
受ける=フォーカスやスキルを食らう
味方が敵のスキルやフォーカスがない状態で戦いやすいってのが理想だからな。
受け過ぎると火力過多の昨今サポが回復だけしかできないし
チームのバランスとるのがOWらしさでもあった。

917 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 20:13:46.03 ID:80iWC8Ax0.net
相方にキレたサポが「マーシー変えろや!アッシュさんが30も40もキルするならダメブつけてるだけでいいけどよ!協力しなきゃ勝てねえだろ!」って言っててワロタ
悪意はないんだろけどアッシュかわいそう

918 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 20:22:42.23 ID:iQ9hoqKK0.net
純粋に下手アッシュは言っても急に直らんからな
まだ話の通じそうなマーシーに呼びかけるのは正しい😢

919 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 20:26:55.20 ID:5TxuBSLj0.net


920 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 20:29:51.65 ID:FSe8MLCV0.net
でもそういう時はマーシーもOTPのうんこだったりするから結局詰んでそう

921 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 21:40:58.98 ID:thqXc06n0.net
マーシー即ピされたから渋々アッシュやってる可能性あるのが
マーシーotpは味方トレゲンでも容赦なくマーシー続けるからな

922 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 21:43:18.67 ID:qFCziZtM0.net
相方がマーシーOTPでマウガミラーの時ってアナキリのどっち出すべきなんだろうな

923 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 21:47:17.69 ID:s93tzvlLM.net
もうソロはボイチャオンにして毎回知らない人達とガッツリ話し合う方が良い気がして来た
誹謗中傷されてもそれはそれで楽しそう

924 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 21:52:06.33 ID:TgHqvFUT0.net
こちらクイックスキー
ルールすらわからないタンクダメージが多くて人口増加してるんだなと悦ってる

925 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 21:58:33.20 ID:x9aba5NV0.net
対戦ゲームで45秒から1分しか待ち時間がないゲームを探す方が難しい
まさに世間を知らない頭でっかちな学生が出しそうな典型的なデータだよそれ

926 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 22:05:47.13 ID:TgHqvFUT0.net
>>925
APEXは早いイメージあったけどAPEXやヴァロとかジャンル違うけどLoLとかマッチングどうなんだろ

927 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 22:11:24.50 ID:thqXc06n0.net
ソース見ないことには何とも言えんが理想的な待ち時間なんだから45〜60秒が理想だという結果が得られたでええやろ
無理して30秒でマッチメイク組まなくても60秒まではストレスなく待ってくれるとか○分を超えるようならゲーム内で有意義に待ち時間を潰せる仕組みがあると良いとか考察できるし

928 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 22:22:02.05 ID:WB1vkrRX0.net
>>922
キリコでバックラインにお祈りクナイするしかない

929 :UnnamedPlayer :2024/01/07(日) 23:34:21.84 ID:4VCSopIe0.net
2の開始時は爆速マッチングだったんやけどなあ

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