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【FPS】overwatch2 part1009
- 1 :UnnamedPlayer :2024/01/13(土) 18:56:36.46 ID:mwhRDLFq0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1008
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/gamef/1704686322/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 314 :UnnamedPlayer (スップ Sd03-ktod [49.96.236.101]):2024/01/15(月) 13:45:22.00 ID:KRQVnWaHd.net
- >>310
棲み分けって言い方は不適切かもしれないがowはロール制(moba要素)を導入して成功したわけだから立ち回りを制して勝ちたい人は多いと思う
俺が敵全員をワンパンで分からせてキャリーする!って人はvaloやるだろうし
- 315 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-CdjJ [106.172.95.36]):2024/01/15(月) 13:49:20.67 ID:c9HVz4vl0.net
- 最弱タンクはゴリラだろうなぁ
なぜかこのスレだとゴリラの評価やたら高いけど
- 316 :UnnamedPlayer (スフッ Sd03-yxEf [49.104.29.30]):2024/01/15(月) 14:02:04.43 ID:IfYdiod1d.net
- ハンゾーは龍の目でヘッショワンパンした時のまた違った不快感あるから死んで欲しい
スナイパーは龍神剣みたいなultに変えて通常時はもう別の武器持たせろ
- 317 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a503-RuMN [2400:2200:6d6:903c:*]):2024/01/15(月) 14:12:49.13 ID:dwZdc1Ko0.net
- まあ遠近なんでも出来る上に機動力も高くCCまで持って最近強化されて暴れてるソジョーンがいますし
なんでこんなアホみたいなバランス取りなんだろうな
初期なんてウィドウのフックすらふざけんなって言われてたのに
- 318 :UnnamedPlayer:2024/01/15(月) 14:33:13.26 .net
- 自己ヒールやHP表示バーが立ち回りで勝利してきた人たちのアドバンテージを損なう
ということについて触れていないあたりやっぱ開発はダメだな
ほんとコンコルドガイジだわ、サンクコストバイアスから抜け出せないゲーム
まぁプレイヤーとしてはお得だったわけだが
暇つぶしゲーとしてスマーフトロールして遊ぶゲーム
真面目にやってた層が抜けるか、ばかばかしくなって適当にプレイし始めて
知能が低いのがガチでやって切れ散らかすゲームになるけど
弾当てゲームとしてはそこそこ遊べるよ
- 319 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 14:35:35.76 ID:LYEslY0gd.net
- >>316
同じ考えのやつがいた
即死が許されるのはULTだけ、逆にULTなら大抵の不法は見逃される
というOWの不文律に従うならUlt中のみスナイパー化するべき
一試合にせいぜい数回のとっておきですって話なら溜めなし距離減衰なしトレーサー胴撃ち即死程度の性能でも全然アリ
- 320 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 14:42:43.82 ID:I5Hbv+1X0.net
- スナイパーはダイブタンクがなんとかしろ
と思わなくはない😗
- 321 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 14:48:39.41 ID:KRQVnWaHd.net
- スナはタンクで見るのが安定だけどボールでウィドウとサポ1枚倒した頃には前線が壊滅してるとか多々あるのがな
- 322 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 14:53:02.23 ID:IfYdiod1d.net
- >>319
meto♡
時間と弾薬数制限ありで時間切れか弾撃ちきったら終わりのultで調整してくれたらいいよな
- 323 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 14:57:49.59 ID:7pEKWScG0.net
- ハンゾーはあの曲がる矢実装してくれ
- 324 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 15:06:43.03 ID:vwCg/2vD0.net
- ヌンバーニ攻撃ってゴリラリーパーゲンジでさっさと高台占領したほうが強いって思ってるんだけどこれは低ランだからか?
シグマオリーサとかがタンクに来ると突破できんのだけど
- 325 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 15:11:13.43 ID:I5Hbv+1X0.net
- バスティで正面突破しかできません🙋
まぁ高台に対応できるキャラいるほうが楽やな
- 326 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 15:13:26.50 ID:nVcLDCWK0.net
- 高台意識してるだけで見込みはあるよ
野良だと高台意識してるヤツ10試合中1試合見かければいい方だし
- 327 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 15:14:37.35 ID:LYEslY0gd.net
- >>322
装弾数7発持続20秒くらい厳しい条件ならUlt合わせのナノウィドウで200属が胴撃ち即死しても笑って許せるわ
今でもナノソジョで散々人生めちゃくちゃにされてるんだし
まあ非ULT時の性能がどうなればいいか全く想像つかないのがアレだけど
- 328 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 15:14:46.95 ID:ikW4Ip540.net
- ハンゾーは存在が害悪だから消えて欲しい。ネタ抜きのマジな話、設計を間違えてるキャラだよあのゴミ
- 329 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 15:15:55.16 ID:ViI2A8T80.net
- ヌンバニで地べたやってもいいけどちゃんと高台の方から攻めるんだよ
- 330 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 15:20:35.81 ID:KRQVnWaHd.net
- >>324
全タンクがダイブタンクを使い慣れてると思うな
そもそも野良タンクが○○してくれたら勝てたのにと他者に依存するのやめとけ
- 331 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-0zjl [126.48.121.54]):2024/01/15(月) 15:37:37.95 ID:nVcLDCWK0.net
- 俺も始めた頃はタンクやる時は最低でも
タイプの違う2キャラは使えるようにしてからにしろ
ってここで言われたモンよ
- 332 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3f4-vIsq [2404:7a80:30c0:b200:*]):2024/01/15(月) 15:42:22.26 ID:0EuV0/eH0.net
- タンクにウィドウ対応してもらうならdpsにメイなりリーパーなりで相手のタンク見てもらわないと前線がなくなるからむずかしい
- 333 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b75-93NV [240b:c020:4e3:9863:*]):2024/01/15(月) 15:47:12.41 ID:fDQD8aKG0.net
- 砂が害悪というか砂が本体とは別角度から簡単にフリー撃ち放題できるマップ作る鰤がうんこ
- 334 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a514-5WRV [240a:61:1061:77ed:*]):2024/01/15(月) 15:51:48.66 ID:CS2fPIOW0.net
- >>327
ソンブラみたいな持続型にしてくれればいい
ヘッショ200も3秒以内ヒール貰えれば生き残れるとかにすれば理不尽さも大分緩和される
- 335 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d88-xOiT [60.61.180.82]):2024/01/15(月) 15:54:25.45 ID:88WKYDyL0.net
- 仲間の体力表示されるの大変ありがたいと思う反面、そこらへん含めて仲間の位置とか確認しながら戦うゲームデザインなんだと思ってたけど実際どうなんですかね
考え方がエンジョイ勢だからか長所しか思い付かない
- 336 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cd7c-6zsj [180.56.226.229]):2024/01/15(月) 15:56:08.71 ID:ymrycwBx0.net
- そもそもタンク減らしたのにスナイパー残したのがダメだったのでは
- 337 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ea-FmJP [123.223.232.222]):2024/01/15(月) 15:56:48.27 ID:I5Hbv+1X0.net
- スナイパーに親殺されたのか🥺
- 338 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:06:30.36 ID:1bAkRHk20.net
- あの時ヘッドショットワンパンされた鶴です 恩返しに来ました
- 339 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:10:19.26 ID:ViI2A8T80.net
- スナは嫌いじゃないけど即死はゲームとしてどうなのと思う
- 340 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:10:43.01 ID:9KR4t4Li0.net
- チート級に当ててくる2砂にシャンバリでボコされた時はキャラ変わるまでゴリラでいじめたは
- 341 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:15:29.26 ID:nVcLDCWK0.net
- 俺は対スナはキャラ変えるまでソンブラで粘着しまくるな
3回も殺せば大抵心折れて変えてくる
- 342 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:17:27.12 ID:b75PdIfLd.net
- 砂をぶち殺すだけならタンクが間違いないんだけど
砂どうにもならんからタンク頼むって状態のdpsがタンク居ない間前線引き受けられる気があまりしないんだよな
ウィドウバトルで絶対勝てとまでは言わないからフランカーでちょっかい出すか一緒にダイブした方が丸い気がする
2タンク時代ならメインタンクに時間稼ぎ任せてD.Vaでぶっ飛ばしてくるとか出来たけど1タンクじゃあいくらステ盛ったところで体は一つだしね
- 343 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:18:13.49 ID:IfYdiod1d.net
- >>327
それぐらいならあくまで砂やし射線切ったりすればええし許されるかもね
ウィドウなら今のサブ射のSMGを軸に近接の立ち回りからultは遠距離の立ち回りになるとかで楽しそう。
ハンゾーくんはまぁ…張り手とかで…
- 344 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:19:08.55 ID:I5Hbv+1X0.net
- スナイパー対策はソンブラがおてがるやね
- 345 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:20:51.67 ID:ViI2A8T80.net
- >>342
ウィドウ単体ならフランカーで虐められるけどサポが守ってるとDPSじゃお手上げなんよね
こういう時はタンクと殴り込みたい
- 346 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:22:17.73 ID:IfYdiod1d.net
- 砂に親殺されたとかじゃなくて単純にOWのゲーム性に必要性全くないし
大会とかで砂で連続ワンショットキルフォオオオオオ!!大会の見栄えフォオオオオオ!!したいだけのオナ○ーはいらないです。
- 347 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:26:17.81 ID:3k2YkX0r0.net
- ウィドウハンゾーはウザいけどソジョアッシュに対するフランカー以外のカウンターだしサポがポケットしてるDPSをワンパンで沈める役目もあるからな
ウィドウハンゾーからワンショット消す→ワンショットの圧に怯えてた中距離ヒットスキャンが暴れる→って感じで連鎖的な調整が必要になるだろうしそれならこのままでいい
- 348 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:27:36.67 ID:CF5PIN2i0.net
- タンク一人増えれば全部解決
- 349 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:29:14.92 ID:coS9tw+vM.net
- ダメージを調整するといってDPSが軒並み弱くされつつワンパンはそのままで
結果的にウィゾーの評価があがるとかいうクソムーブもあり得る
- 350 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:35:08.99 ID:/s+JdOk30.net
- 連射矢と通常屋の威力を逆にすればどうだろう
- 351 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 16:38:51.51 ID:ym5WI+Q60.net
- ウィゾーの駄目なとこは近距離戦とか対タンクも平然とこなせちゃうとこだよ
スナは近づかれたりワンパンできない相手には無力じゃないと
- 352 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb45-iU+C [2400:4053:7220:6100:*]):2024/01/15(月) 16:43:25.03 ID:9KR4t4Li0.net
- パクリ元と同じように電光石火中は動けないようにするべき
- 353 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a514-5WRV [240a:61:1061:77ed:*]):2024/01/15(月) 16:46:56.43 ID:CS2fPIOW0.net
- >>345
激強ウィドウの横にブリアナ、別射線通すよりもウィドウ護衛したほうが良いと判断したダメージの4人が固まってたりするとほんと地獄
飛び込めるロール全員で飛びこまないと無理
- 354 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d25-Zsmm [240b:c010:4d5:b9ee:*]):2024/01/15(月) 16:51:49.75 ID:Aylwl/R70.net
- >>353
そんなに敵固まってるならハンゾーパチンコ確変
- 355 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc8-sE0e [2001:268:968e:7457:*]):2024/01/15(月) 16:56:46.18 ID:vwCg/2vD0.net
- >>330
じゃあタンクに合わせるしかないんか
あそこ一人で降ろすのだいぶしんどいよ
- 356 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b75-93NV [240b:c020:4e3:9863:*]):2024/01/15(月) 16:57:51.24 ID:fDQD8aKG0.net
- パチンコにはパチンコをぶつけんだよ!
- 357 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-xrN4 [60.100.72.82]):2024/01/15(月) 17:02:10.34 ID:bzq1GRol0.net
- ヌンバニの第一で味方がダイブタンク使わない場合はパチンコするかエコーとかソンブラでハイドしてバーストでワンピックするしかない
あとはシンメ使って高台ラッシュするとか
- 358 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a51a-HXAs [240f:34:a64b:1:*]):2024/01/15(月) 17:14:05.70 ID:t8vJ9ds90.net
- ラマットラがULTで相撲し合ってるだけの頃から復帰しようと思うんだけどなんか変わった?
- 359 :UnnamedPlayer (スップ Sd03-ktod [49.96.236.101]):2024/01/15(月) 17:15:36.77 ID:KRQVnWaHd.net
- >>355
与えられた手札(味方)でどうすれば一番勝てるか考えろ
味方タンクと一緒に動いて勝てそうならサポートすればいいしキツそうなら>>357のように機を伺ってワンピック狙ったりファラハンゾーで事故狙ったりすればいい
- 360 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:21:48.62 ID:ymrycwBx0.net
- ヌンバーニは相手が狙ってるチョークポイントを理解して崩すためにどこからアプローチするか
仲間が何も考えずに花村状態になったら適当にCP踏んで相手をおびき寄せたほうがまだチャンス出来るかもな
- 361 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:23:32.78 ID:EjAtGk/M0.net
- 鰤「シーズン9ではバーストダメージ抑えます!」
鰤「ソジョーンハンゾーウィドウは放置します!」
絶対こうなる
- 362 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:23:49.09 ID:I5Hbv+1X0.net
- お城と西部劇場のとこが苦手
- 363 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:25:31.63 ID:MFnXbYGG0.net
- ヌンバ攻めで一番大事なのは攪乱することだと思う、だから一番目立つタンクだとそれがやりづらい
理想はDPS、最悪サポでもいいから色んな方向から攻めないと勝機が生まれない
- 364 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:28:48.83 ID:bzq1GRol0.net
- 上手いタンクだと焦ってポイント降りてこないからな上をキープし続ける限りダメージレースで絶対に勝てるから焦らず待ってやり切れるところで勝負してくる
- 365 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:29:05.96 ID:UopdL7rd0.net
- クイックだけで良いから、試合中にロール変えられるようにして欲しいわ。
タヒねカス!
俺がタンクやるわぼけ!
みたいな感じで煽り倒して、チーム内で承認得られたら、実力で元のタンクがクソだったことを見せつけてやりたい
その上で善戦できようもんなら、畳み掛けるように暴言吐いてやりたいわ
最高にスッキリするわな
- 366 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:31:58.13 ID:n+p7eFov0.net
- 人気のあるマップがリアルトとキングスロウだっけ
共通してて思うのは
ペイロードが含まれてることと道が平坦ってとこやな
- 367 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:37:01.73 ID:/s+JdOk30.net
- 負けたら10試合、負け犬の称号つくならいいよ
- 368 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 17:47:39.67 ID:RAzJtbhkM.net
- バーストダメージ抑えるとするとマクリー更に弱体あり得るな
ここまで来たら全体勝率脅威の40%でも目指してみるか?
- 369 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:12:09.71 ID:lneKqqee0.net
- デカすぎるヒットボックス
キツすぎる距離減衰
弱すぎるスキル
極めつけのdps最弱レベルのウルト
それがセクハラマクリーだ
- 370 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:17:38.29 ID:d102dIml0.net
- CD2秒も重くされて阻害瓶並の重要スキルとなったグレを持つマクリーは最強
- 371 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:21:10.09 ID:RAzJtbhkM.net
- 俺は1500時間マクリーを見たことがある
正直ちょっと格好良かった
- 372 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:24:37.47 ID:lneKqqee0.net
- 優秀なヒットボックス
無限の距離減衰ワンパン
強すぎるスキル
極めつけのdps最強レベルのウルト
それがソジョーンだ
強化も貰ったぜ!
- 373 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:27:31.65 ID:7aLu14Yh0.net
- キャスディは強かったら強かったで不快だから今のままでいいよ
- 374 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:30:00.78 ID:3k2YkX0r0.net
- それはそう
ソジョーンみたいなシンプルなパワーキャラはいいけどソンブラやキャスディみたいなCCによる相手の妨害(カウンター)が主なキャラはメタになって欲しくない
- 375 :UnnamedPlayer :2024/01/15(月) 18:31:30.55 ID:+y7eBCae0.net
- キャスディ強かったら強かったでドゥームが息しなくなるからキツいんだよな
- 376 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a59b-yxEf [2001:268:9bc5:8896:*]):2024/01/15(月) 18:36:22.18 ID:lneKqqee0.net
- バーストダメージ下げるっていうなら
ウィドウは300から200まで下げろよ
そもそもリーパーみたいな至近キャラが近づいてもウィドウ側にワンチャンあるのがおかしいんだよ
- 377 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-RJDG [126.234.58.111]):2024/01/15(月) 18:37:35.88 ID:UwSom6Gjr.net
- クイックの途中抜けペナルティがどっちつかずなせいで意味をなしていないのやめろ
キャリーしようにも抜けられると常に人数不利で勝てる試合も勝てないわ
- 378 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7528-LNAd [114.150.251.132]):2024/01/15(月) 18:51:07.88 ID:d102dIml0.net
- マクリーはCCないけど2の途中まで使ってた高火力吸着グレの方がシンプルに強かったわ
- 379 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-jAbU [221.21.78.14]):2024/01/15(月) 18:56:11.31 ID:pyVXg7yI0.net
- 自己ヒール追加ってもうマッチング直さねえから勝ちたきゃ1人でキャリーしろっていうこと?
- 380 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-LNAd [153.239.0.15]):2024/01/15(月) 19:03:59.15 ID:1bAkRHk20.net
- フラバンされるより謎挙動で時々吸い付いてくるグレネードのが苛つくからフラバンに戻していいよ
- 381 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8369-+phQ [240b:252:44c0:cb00:*]):2024/01/15(月) 19:18:46.56 ID:NBgVc1py0.net
- フランカー強くなってきたら死ににくいようにハンゾーとウィドウの性能上げるバ開発にまともな調整は無理
- 382 :UnnamedPlayer (JP 0H4b-42Qb [45.94.210.16]):2024/01/15(月) 19:19:38.95 ID:6elz+CH7H.net
- クイックはまだアホシステムやってるのか土日だけじゃなかったのか
っていうか新要素の案がミニマップだ自動回復だってもうOWじゃないよそれww
変な調整はいままで腐る程あったけど最近特にアイデアの時点でメチャクチャやってんな
サ終前の花火なんだろうか
- 383 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-e8Eg [14.11.144.34]):2024/01/15(月) 19:29:24.21 ID:XAhP4UTk0.net
- ミニマップごときに何言ってんねん
スッキリしたUIが好きだからミニマップよりもMで開ける全体マップのほうが好みだけどミニマップ来たら来たで問題ない
dotaでペットはサポが購入する前提でバランス調整されてるからそこを変えるとゲームが崩壊するとか主張してたやつ思いだした
そのあと無料化どころか5人全員に自動で配られるようになったけど結局何も変わらなかったな
たかがQoL変更の背後に幻覚を見て過剰反応するやつはどこにでもいる
- 384 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ba4-KuuK [2400:2411:43a0:a700:*]):2024/01/15(月) 19:34:28.68 ID:ht2yMTv00.net
- >>100
もっと聴こう
- 385 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 75e1-BRvW [2409:11:a640:1100:*]):2024/01/15(月) 19:45:24.10 ID:7QBSZQVz0.net
- 馬鹿どもにははっきり言わないと分からないようだな
数字だけを基に変更しているわけではない。何も基にしてないんだ。
- 386 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb55-Qz6p [121.118.152.62]):2024/01/15(月) 19:48:58.68 ID:ojR6JT7m0.net
- クイッカープレイが正式に実装されでもしたらやめるな
- 387 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb45-iU+C [2400:4053:7220:6100:*]):2024/01/15(月) 19:50:43.14 ID:9KR4t4Li0.net
- なんちゃらマスクみたいに悪い思いつきだけはやたら段取りが早いからな不安で仕方ない
- 388 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-RJDG [126.234.58.111]):2024/01/15(月) 19:57:02.94 ID:UwSom6Gjr.net
- 100歩譲ってクイックに正式採用されてもまだギリギリ許せるがライバルに適用されたら抗議レベル
- 389 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d54-Prtl [60.145.181.83 [上級国民]]):2024/01/15(月) 19:58:46.75 ID:MFnXbYGG0.net
- 流石にイーロンと比べるのは鰤がかわいそうなレベル
色々言われてるけど他を経験した上で言うと良い調整もちゃんとあるから、そこまで悪い運営ではないとは思ってるわ
- 390 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7555-xrN4 [114.180.194.25]):2024/01/15(月) 20:02:12.75 ID:Bd1xK2nk0.net
- ジェフ一味がいなくなった時点で終ってた
- 391 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 75d9-piTu [2400:2200:7a0:edb7:*]):2024/01/15(月) 20:05:22.58 ID:N5Zc4Njw0.net
- >>100
もっとマウガの声を聞こう!
- 392 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b6e-Qz6p [240b:12:1800:e200:*]):2024/01/15(月) 20:13:51.83 ID:UbEZfIWG0.net
- ゼニ即ピするくせにキルも取れないダメージも出ない回復と不和もあまりつけない
何がしたいんだ
- 393 :UnnamedPlayer (スフッ Sd03-yxEf [49.104.34.173]):2024/01/15(月) 20:21:13.89 ID:RzO+kZEcd.net
- 正直クイックのペイロードの攻め側のポイント通過した時の追加時間はランクマと同じにしてくれたら弄らんくていいぞ
練習にもならんからあれは実装しなくていいわ誰が喜ぶねんあれ
- 394 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ad43-+phQ [2001:268:99ac:4c77:*]):2024/01/15(月) 20:22:02.18 ID:rj6AzhoR0.net
- ウィーバー攻撃強くしたところでチャージが必要なせいで対応遅れるからあんま使いたくねぇな
数秒攻撃かチャージ分攻撃しても維持してくんねぇかな
- 395 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-CdjJ [106.172.95.36]):2024/01/15(月) 20:23:13.17 ID:c9HVz4vl0.net
- いうてセクハラ集団もバランス調整は無能だったぞ
無限にタンクナーフしてほんとタンクプレイヤーが減った
- 396 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7528-LNAd [114.150.251.132]):2024/01/15(月) 20:27:56.67 ID:d102dIml0.net
- ゼニで倒して上に行けって言葉真に受けて使ってるんじゃねえの
それもキャリー出来る位強い奴ならって大事な部分が抜けてるんだよな
- 397 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d22-0zjl [2404:7a81:21e1:8a00:*]):2024/01/15(月) 20:29:07.19 ID:7eYllpSI0.net
- image hackっぽい奴が電柱挟んで撃ち合ってたんだけど
全部電柱に吸われてたわ
- 398 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-0zjl [126.48.121.54]):2024/01/15(月) 20:41:50.18 ID:nVcLDCWK0.net
- さっきもフルタイムゼニ出して1キル1500回復のゼニ引いたよ
何がしたかったんだろう…
- 399 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4da5-IbcM [2001:268:9810:de8:*]):2024/01/15(月) 20:43:54.84 ID:R8xxrx+L0.net
- コンコルドガイジ沈没船でブクブクで草
- 400 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-RJDG [126.234.58.111]):2024/01/15(月) 20:50:14.78 ID:UwSom6Gjr.net
- クイックがアレだからミステリーヒーローをやったがこれ面白いか?構成運ゲーすぎてまだオープンキューとかやってた方がマシなレベルに感じる
- 401 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-0zjl [126.48.121.54]):2024/01/15(月) 21:04:16.39 ID:nVcLDCWK0.net
- ミステリーヒーローは
「味方の知能が低すぎてアンチピック出さずにずっと蹂躙され続けている」
みたいなのがなくて公平だから一定のファンがいるのよ
味方にストレスが貯まりにくい
- 402 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b61-0zjl [119.242.133.73]):2024/01/15(月) 21:14:04.84 ID:z1nvr+St0.net
- ミステリーヒーローやったことないけど、運負けって割り切れるのは重要な気もする
- 403 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 75e1-BRvW [2409:11:a640:1100:*]):2024/01/15(月) 21:15:06.90 ID:7QBSZQVz0.net
- ミステリーは分かってる奴らが来るから意外と質が高い
何も考えずやりたいキャラや好きなキャラだけやりたい奴はオープンへ仕分けされる
- 404 :UnnamedPlayer (ワッチョイ e3fa-2STM [2400:4153:e8e1:9200:*]):2024/01/15(月) 21:18:18.25 ID:NbvuZFUN0.net
- ソンブラハッキング中のクイック、C9連発でクソゲーじゃん…。
- 405 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr19-RJDG [126.234.58.111]):2024/01/15(月) 21:31:45.62 ID:UwSom6Gjr.net
- ロールキューやオープンより運ゲーに特化していると割り切ればそういうモードとしてアリって評価なんだな
- 406 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b28-LNAd [153.239.0.15]):2024/01/15(月) 21:34:37.61 ID:1bAkRHk20.net
- ミステリーは死んだ時のultゲージちょっとだけ次に引き継いでくれたら嬉しい
- 407 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d3e-+phQ [240b:12:14e0:d000:*]):2024/01/15(月) 21:35:45.59 ID:bh3Y8R9v0.net
- クイッカープレイ勝っても味薄い負けても虚無だ
アサルトやらされてる感覚
- 408 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 63bb-ktod [203.153.67.225]):2024/01/15(月) 21:44:52.64 ID:3k2YkX0r0.net
- クイッカーはクイックのコントロール、プッシュ、フラポに今回の高速化の半分くらいの数値でやんわりと導入すればええんちゃう
攻守交代がなくなるルールと違って上3つはライバルと同じルールで時間変わらんし
- 409 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb45-iU+C [2400:4053:7220:6100:*]):2024/01/15(月) 21:48:06.78 ID:9KR4t4Li0.net
- ノーリミが一番ゆるくていいわ
ミステリーは結局上手い奴にdps引かせたら終わり
- 410 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83eb-FmJP [2409:250:8260:800:*]):2024/01/15(月) 22:05:25.24 ID:HKS18zZ40.net
- ソンブラいるのに回復しろっていうタンクいるとサポートかわいそうになるわ
いちおう警護してるけど😗
- 411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 83eb-FmJP [2409:250:8260:800:*]):2024/01/15(月) 22:06:44.02 ID:HKS18zZ40.net
- 今日バスティで6連続MVPとった
調子が良いぞ😎🤞
- 412 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b61-0zjl [119.242.133.73]):2024/01/15(月) 22:13:20.46 ID:z1nvr+St0.net
- あんだけクイックにするんだったら攻守交代させればいいのに、とは思った
OTはなしでいいけども
- 413 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cb05-jwGt [2400:2410:b7c0:500:*]):2024/01/15(月) 22:19:15.79 ID:bpHxm8Dc0.net
- ウィドウに文句出てるけどウィドウみたいな自己完結キャラがナーフされたら今以上に味方ガチャにならないか?
- 414 :UnnamedPlayer (ワッチョイ fb6d-OXeg [240b:11:c541:7b00:*]):2024/01/15(月) 22:20:23.92 ID:unBtGsx/0.net
- クイックのペイロは片側終わりなのが一番しょーもないと思ってたし短くていいから交代やらねぇかな
クイック面白くない一番の理由がそこだろ
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