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【FPS】overwatch2 part1010

1 : :2024/01/19(金) 21:23:13.25 .net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1009
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705139796
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

316 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 05:32:58.18 ID:ByFSLYUX0.net
>>305
正直、これは「みんなきちんと勉強して運動すればスーパースターになれる」みたいなもんだと思うのよね
そりゃおっしゃる通りだけどそれは無理やろ...的な?
ソロでしか回してないし低ランクだから上の方知らんけど、FPS力以前にルール知らない人とか公式トロールとかスマーフそこそこいるし
ライバルプレイ本来の腕前揃えて遊ぶって部分も崩壊してる臭いから上がれないのはお前が下手だから、上手いやつは上れるはなんかちょっと違う気もするのよね
勿論上手ければ上がるってのはその通りだし、上がりたければ上達しろ(練習しろ)ってのも解るからやってるけどさ

317 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 05:36:40.07 ID:qmZoiaVDr.net
>>314
その言い方的にアンランクからダイヤまでは自分でモイラを使ってほぼ負けなしだったってことなんだろうがDPSモイラ講座してくれ

318 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 05:46:44.42 ID:Xk9sB3la0.net
>>316
被弾したら下がるとかリロード中は遮蔽使うとか
スキルを無駄撃ちしないとかがスーパースターならそうかもな

これすら出来てない人だらけのレート帯だからそいつらをしっかり喰いましょうねってシンプルな話や

319 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 05:58:28.46 ID:Xk9sB3la0.net
>>317
>>317
オールモイラでクイック50連勝認定5連勝の勝率100%で何故かマスター認定だったで

1、タンク、サイドDPS、自分でトライアングルを組む立ち位置
2、黒玉黄粉
3、フェードを安易に切らない
4、ウルトを絶対に先撃ちする

特に1.3かなー
低レートのモイラ見てて下手だなと思うのは、
ヒール意識し過ぎてダメージ出さないから敵がフリーで火力出して結果被ダメが増えてる
立ち位置が全く相手の脅威になってない
ただの移動に安易にフェード切ってその後詰んでる
大して強くないウルトを何故か大事に抱えてる
とかかな

320 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 06:19:18.26 ID:RYCB6pyU0.net
>>316
基礎的な点を網羅するのは普通に難しいから、基礎的な点を一通り出来たらダイヤ突破してマスターってのは自分は納得出来るな
ダイヤ帯のプレイヤー見てても、何かしらの悪い癖とか出来てないプレイ、苦手な対面はある物だし

321 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 06:28:25.05 ID:qmZoiaVDr.net
>>319
1の部分をもう少し詳しく知りたい

322 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 06:35:16.83 ID:Xk9sB3la0.net
>>321
みんなが言う射線を広げるがまさにこれ
単独で動ける、生存能力激高、安定して火力出せる
この強みを活かして相手が見なきゃいけない場所を増やす
これだけで低レート帯はそもそも連携取れないから崩壊する

注意点としては、基本フェードで自陣に戻れる範囲までしか突出しないこと

323 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 06:50:43.55 ID:qmZoiaVDr.net
>>322
トライアングルって点で難しく考えていたがつまりはそういうことか
リパソルでレート上げる際にも共通して言えそうだなさんくす

324 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 06:53:05.99 ID:hu4ME1x80.net
なんかクイックランク関わらず熱い戦いが減って来てるんだが。圧勝するか圧殺されるかの二択が増えてきた
前までは実力付けば圧殺されずに抵抗出来ると思ってたし、レート上がればその分相手も強くて圧勝も難しくなってたんだが
レート上がってるのに実力落ちたって事か?

325 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 06:55:17.14 ID:/DlxaYUv0.net
朝っぱらからアツい長文垂れ流すほどこのクソゲーに情熱がある奴がまだいるとは
鰤も喜ぶぞ

326 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 07:12:55.31 ID:jU0Rr1Il0.net
休日はクイックの方がまともな試合多い印象
みんな逃げてきてるんだろうな

327 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9be1-/LU2 [2400:2411:43a0:a700:*]):2024/01/22(月) 07:32:24.45 ID:wmzkR72E0.net
あと3週間でバレンタインゲイ
キューピッドスキンでも意地でもちくび出すはんぞーがまた来る

328 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-ct4D [203.153.67.35]):2024/01/22(月) 07:53:27.97 ID:NCkh3Kf10.net
長文連投はこんなゴミの掃き溜めに書かずnoteにでもまとめてXに投稿しろ
ここはマッチの愚痴を垂れ流す場所やぞ

329 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b45-gQSo [2400:4053:7220:6100:*]):2024/01/22(月) 08:14:59.24 ID:9Y9/ZOM00.net
パッチノートまとめ記事のツイートに公式見れば?って書いたらブロックしてきたおばにゅ〜の話やめてね

330 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3bb-ct4D [203.153.67.35]):2024/01/22(月) 08:19:39.64 ID:NCkh3Kf10.net
d3ユーザー→top500、全キャラ使いこなす、毎試合キャリー
おばにゅユーザー→ブロンズ、マーシーotp、毎試合トロール

331 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c554-ehDy [2001:268:98ed:129:*]):2024/01/22(月) 08:28:09.09 ID:KSYc22qM0.net
NA行かずにグラマス行ってたら読んでやるよ

332 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cb-OpaY [123.0.64.150]):2024/01/22(月) 08:46:53.30 ID:mf6Gb8wf0.net
overwatchってFPSじゃなくて座学だよな。このゲーム上手い人他のゲームも上手そう

333 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fa-vGum [240b:12:43c1:3500:*]):2024/01/22(月) 09:00:09.59 ID:ej0Ofmaf0.net
それ良く言われてるけどFPSのプロってカウンターストライクとそれ以外の流行り物やってるやつかの2種類だからな
OWという流行ったFPSにみんな通ってっただけだから

334 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 85a2-7qYR [150.249.65.112]):2024/01/22(月) 09:30:15.41 ID:ZLt5biO50.net
クイックは待機して3分以上経過したらその時間帯は諦めて別の時間に回してる

335 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-WZ6u [111.216.252.46]):2024/01/22(月) 09:56:05.41 ID:Y29fWYt+0.net
ヒット判定もしくはクリティカル判定のxマークの大きさが変わるのって何か法則ある?
気になって2時間bot撃ってるんだけど

336 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2371-GDdL [2406:2800:4a30:2018:*]):2024/01/22(月) 10:42:04.65 ID:hu4ME1x80.net
OWからValoとかapexに移行すると先行取れるかどうかに集約され過ぎてて勝てない
立ち回りもエイムの感じも別ゲーだし、OWから別ゲー移っても技術活かしにくいんだろうか?

337 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f59c-Bboe [240f:102:ec63:1:*]):2024/01/22(月) 11:13:04.24 ID:1LJz/b1z0.net
OWはFPS主流ゲーの動きとaimじゃない
過去CSとTF2やってたが元ネタのTF2とすら全然違う
まあキャラ数が違いすぎるが
こんなゲームはあんまないんじゃないか
ただFPSの基本が強いやつはどのゲームやっても結局強くなると思う
最初はやり込みの差が出てるだけで

338 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cb-OpaY [123.0.64.150]):2024/01/22(月) 11:30:20.86 ID:mf6Gb8wf0.net
よく死ぬアナを介護できるタンクって何だと思う?

339 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 11:43:09.25 ID:NCkh3Kf10.net
>>338
死ぬ要因がスナイパー→積極的にピンを立てる、シグマやダイブタンクで牽制してフリーにさせない
死ぬ要因がフランカー→敵のフランカーがアナに絡む前に仕掛けるorマウガでダイブに対してカウンターする
アナがよく死ぬ=相方サポがアナのカバーしてない=前線にリソースが注がれてる状況だから、アナが死にそう→アナは死ぬ前提でワンピックもぎ取って人数差をトントンにするくらいの勢いでプレイすべき

340 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 11:55:38.82 ID:oQNtkquS0.net
アナで思い出したけどラッシュの時ってアナは遠くでヒールするのと一緒に突っ込むのどっちがええの?
ルシオモイラ出すのがいいんだろうけど敵がホグマウガだと嫌でもアナ出さんとキツいし

341 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 11:56:15.64 ID:h4Nkb2pL0.net
座学なんてフィジカルと操作先にあるもんだし
他のFPSでイキれる奴ならウィドウトレソジョ辺りのエイム力あれば無限に強くなる奴使えばすぐにグラマスいけそうではある
このゲームで座学優先なロールなんてタンクくらいでしょ、だから人増えないんだろうけど

342 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:06:56.63 ID:1FVU8lMJa.net
VPNささないといけないぞ
10分以上待ってマスターなのに平均プラチナマッチゼニで40キルして負けて即やめたわ

343 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:09:18.50 ID:FJEj7vqnd.net
メルトンの動画見たけど味方文句ガチ勢の思考がわかって楽しかった
味方はこう動け→味方が思い通りに動かない→味方クソ
って考えなのか
それは無理だろ

344 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:13:29.03 ID:NYb2lAD20.net
突出した腕前がない人は変なプレイした方が人集まって儲かるから仕方ない
炎上系youtuberみたいなもんよ

345 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:13:55.51 ID:evDxPE980.net
d3のおっさんもパルワやってんじゃん
パルワを知ろう

346 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:15:13.19 ID:dzTUCddRM.net
ガチガチのOWやりたいならNAじゃなくて韓鯖なんだわ

347 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:20:47.56 ID:wNIpnZVHa.net
韓鯖なんて行きたくなくても行かされるじゃん

348 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:20:49.23 ID:6VY7iPtM0.net
OWプロって他ゲー行っても活躍してる人ほとんどおらんな
OWから輸出じゃなくて他ゲーから来たプロはやっぱ上手いけど

349 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:21:18.46 ID:spkKxnn30.net
naとかいう110ping以上のクソラグ環境に逃げてる奴が哀れすぎる
雑魚狩りしたいだけじゃーんww

350 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:30:21.80 ID:44QW4D7l0.net
コンコルドガイジ沈没船に居座ってて草

351 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:31:46.07 ID:S//zOQ7K0.net
正直リコイルも殆ど要らない感じだし何だかんだ撃ち合いでの即死は一部キャラを除いてまあ少ないとは思うから
糞ストレスが溜まるゲーム性なだけでFPSとしては地味に温くは感じる

352 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:35:23.39 ID:fWdpAWDq0.net
当たり判定小さいキャラでも他ゲーに比べると的でかいから多少いい加減なエイムでも当てやすいのはOWの良いとこだよ

353 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 12:37:09.05 ID:oQNtkquS0.net
オバウォは格ゲーみたいな不利相手の時は動きを変えて強みを押し付ける技術磨くよりキャラ変えて相手に強み押し付ける動きの方が強くなるから他ゲーと比べると遥かに座学の量多いのが難しくしてる理由だと思う
OTPは複数キャラ使えるようにするより難しいし

354 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 14:07:09.81 ID:hCwsVsYB0.net
sayaplayerとかcarpeはヴァロで活躍してるんじゃなかったっけ

355 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 14:07:18.88 ID:0u1YaqM80.net
owするまではフリックマンだったけどowのおかげで治療したわ

356 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 14:10:57.64 ID:famGNr8X0.net
カウンターストライク系のゲームだとトレとかゲンジ系のエイムはそこまで求められない
事前に相手がいる所を予測して頭の位置に合わせるゲームだしこのゲームは裏取りとか簡単過ぎる

357 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 14:13:18.68 ID:z1IpR+xb0.net
アンカー構成ってなんや?

358 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 14:15:49.17 ID:0u1YaqM80.net
FPSの中にもゲームによって求められるエイムが違うからな

359 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 14:29:03.73 ID:F/CWrQju0.net
>>338
死ぬ原因にもよるやろ
本人の立ち回りが原因か味方がケアしてないか
それが分かってないのも問題だと思うぞw

360 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dea-1XES [122.19.244.171]):2024/01/22(月) 15:25:10.52 ID:GonapxlA0.net
ウィーバーって敵にいるとウザいスキルの切り方してくるのに
味方にいるとエイムできないゴミがスタッツ盛ってるだけにしか思えない

361 :UnnamedPlayer (スップ Sd43-ct4D [49.97.25.103]):2024/01/22(月) 15:59:54.68 ID:Ij5rf8+xd.net
>>360
それはウィーバーを活かす動きが出来てないんじゃね

362 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 957c-zQB7 [180.56.226.229]):2024/01/22(月) 16:03:58.63 ID:famGNr8X0.net
LWはオアシスのシティセンターで真ん中の上を陣取ってる時が一番楽しい
ピンチの味方救ってキャラ運んでUltでチョーク作ってとやってることが本当にFPSなのかと思うこともあるけど

363 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 16:11:17.30 ID:wmzkR72E0.net
座学で特定タンクをもっと知ろう

364 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 16:30:23.55 ID:8IObj/f+0.net
タンクのマッチ速度は今日も快適です

365 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 17:26:27.37 ID:oQNtkquS0.net
ぶっ壊れマウガの頃はひたすらマウガにポケットして阻害入ったらグリップで救助の動き強かったな
マウガ自身の生存力も高かったからバスソルくらいなら集中砲火されても全然落ちなかったし、敵マウガのウルトに木で合わせるのもデカイ遮蔽と持続回復で悪くなかった

366 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 17:42:13.58 ID:z1IpR+xb0.net
初めてタンクやったら前出たらフォーカスされて死ぬし前でなかったら押し込まれるしでなんもわからんかったな

367 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 17:46:13.98 ID:be+EsViE0.net
タンクって難儀なポジションだな
ある程度動けてるのが前提だしいなくてはならないのに、タンクが強いから試合が有利になるかって言うと中々難しい
そのくせタンクが弱くて試合傾くことはたくさんあるっていう

368 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 17:47:19.67 ID:8IObj/f+0.net
そこでドゥームですよ

369 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 17:50:45.85 ID:zBQm4AZJ0.net
ドゥームは楽しそうだけど難しそうな印象しかない
練習したほうがいいのか

370 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 17:51:28.74 ID:iD2nLEzM0.net
dvaの突進しながら全アビリティ使用可能です
マトリクス出しながらミサイルも撃てます
他のタンクもこれくらい出来るようにしてほしい
ハルトなら
チャージしながらハンマーも盾もダセマス。
盾出しながらファイアストライク出せます
盾張ってるときの移動速度低下無し、死んだら中身出てくる
これくらい出来るようにして

371 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 18:17:50.19 ID:F/CWrQju0.net
>>369
キャラコンと立ち回りとエイム力が他のタンク以上に求められるね
相当使えこなせないと味方の負担でしかない

372 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 18:18:22.27 ID:8IObj/f+0.net
ドゥームは使えるに越した事はないと思うしそんなに難しくもないよ慣れれば様になる

373 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 18:20:56.91 ID:S//zOQ7K0.net
貴重な縦への機動力もあるタンクだからゴリラDvaドゥームは使い分けでどれも使えた方がいいと思うわ

374 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 18:28:36.15 ID:ExClq5kd0.net
>>348
どのゲームも同じだろ
R6Sで世界大会でMVP取った選手がAPEX移っても大会に出るようなプロにすらなってないとかな
別ゲーに移行して活躍してる方が希少なだけ

375 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 18:45:19.77 ID:qPLBtalX0.net
doom交換でお互いに4人倒して頂上決戦するの好き

376 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 18:48:39.70 ID:zBQm4AZJ0.net
>>373
全部使えないからドラドとか地べた這いずり回って地獄だわ

377 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 18:54:18.68 ID:mf6Gb8wf0.net
1キル0アシスト7デス1000ダメ回復量2000のこの世の終わりみたいなバトルモイラとチーム組まされた。もう一人のヒーラーもヒールしかしない単独突撃死連続魔ルシオだしどうすればよかったんだよ。ウィンストンで荒らしてもヒールパック取らない限り永遠に回復できねえんだわ。

378 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 18:55:39.19 ID:mf6Gb8wf0.net
やっぱりドゥームフィスト極めるしかないのか

379 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 19:10:02.65 ID:3UqjVnfv0.net
>>376
ドラドでも下から階段上がってそこを戦場にすればいいんやで?
タンクはイニシエート権強いからお前が戦場を作るんだ。
死なないように引き付けて敵の高台防御を崩していけばハルトでやシグマでもいける。

380 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 19:23:11.11 ID:NCkh3Kf10.net
ボールドゥームはどちらか使えるようになったら勝てる試合バカみたいに増えるぞ

381 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 19:24:23.80 ID:/DlxaYUv0.net
ドゥーム練習するならチャットオフは必須だろうなぁ
マジ味方から文句言われやすいからね
あとはアナに眠らされ、ソンブラにしつこくハックされても折れない心

382 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 19:27:00.49 ID:ZJuegxF80.net
今回復しないサポへの最適解はボールて

383 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 19:33:36.44 ID:gQbzF1nd0.net
ドゥームハム苦手ならクイーンもええぞ
ワンピック取りやすいし、奇跡的な良バランスになったと思うわ
きついマップはあるけど苦手な相手は少ない感じ

384 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 19:51:33.27 ID:3IQBpg+hd.net
ボウリングするだけでゲンジが刈り取って終わる試合まじくだらんリワークはよ

385 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 20:00:35.21 ID:il2kdGCT0.net
ドゥームは一人前の動きになるまでに
かなりの期間トロールする事になるのが
キツいよな…

386 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 20:14:16.60 ID:zBQm4AZJ0.net
>>379
第1拠点突破したあとが無理なんだよね
あそこって下でペイロ押してたらトロールだよね

387 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 20:19:07.93 ID:oQNtkquS0.net
ドゥームはフレカスタムとか合わせたら100時間くらいやったけどようやくマトモに使えるかなーくらいだわ
ランクでも高台マップで積極的に出すけどアナソンブラに虐められたりパンチが当たらなくて調子が悪いと思ったら即ザリアとかの安定して強いキャラ出すくらいには自信ない

388 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 951e-EFyZ [180.197.194.48]):2024/01/22(月) 21:01:28.82 ID:3UqjVnfv0.net
>>386
地べたタンクで上手い人のドラド見てみるといいよ。
ペイロは押せる所まで押せばいいし悪ではないけど
2個目のトンネルくぐってから高台包囲網作られるときついよな。

389 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-kvtp [114.180.194.25]):2024/01/22(月) 21:47:30.37 ID:+0Nci3+D0.net
何出しても勝てる10連勝したら見事に何出しても勝てないマッチで連敗回収
勝ちも負けもつまらん

390 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f554-EFyZ [126.48.121.54]):2024/01/22(月) 21:50:07.25 ID:il2kdGCT0.net
そうしないと勝率50%付近に抑えられないからね
運営の方針だからしょうがない

391 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-5Ke7 [60.145.181.83 [上級国民]]):2024/01/22(月) 21:50:52.90 ID:be+EsViE0.net
やっぱハルト弱いなー、本当に何であんな勝率高いのかわからん
今ハルトで良いところ全部JQでいいと思う、ヒットボックス小さいし自動回復もあってマジで耐久力が倍ぐらい違う

392 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d28-amFq [114.150.251.132]):2024/01/22(月) 21:51:57.42 ID:S//zOQ7K0.net
>>389
連勝してもこの後どんだけ酷いマッチングが来るんだと思うと全然嬉しくないのが酷い

393 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc9-zQB7 [240f:84:e7fd:1:*]):2024/01/22(月) 21:56:21.32 ID:E6EWEVjc0.net
連勝してると次のマッチにジャンクラ即ピが来てあっ・・・てなる

394 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a545-jM+H [2400:2200:627:f37a:*]):2024/01/22(月) 22:06:04.57 ID:WqoRpgFy0.net
タンクはオリーサとゴリラしか使えん

395 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f2-GDdL [2406:2800:4a30:2018:*]):2024/01/22(月) 22:06:11.29 ID:hu4ME1x80.net
OWクソゲーだけど代わりになりそうなゲーム無いから離れられない

396 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c5c5-0TUS [2001:268:9810:c6aa:*]):2024/01/22(月) 22:12:18.03 ID:anwdcyOu0.net
>>395
コンコルドガイジ沈没船にしがみついてて草

397 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b97-kvtp [240b:12:1800:e200:*]):2024/01/22(月) 22:18:31.62 ID:iweUYpuC0.net
マジでクイックにペナルティつけたやつ誰だよ
ゼニマシの試合と途中参加の試合くらい抜けさせろ

398 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b03-5jDG [153.204.179.228]):2024/01/22(月) 22:21:06.74 ID:ByFSLYUX0.net
クイックを厳しくしたら環境悪くなるのはApexとCOD、DBDでも証明されてるし
なんで同じ轍踏んじゃったんだろうって思うわ。絶対にあれ途中抜けで試合がーって問題じゃなくて
フラポの突出した離脱率の為にやったと思うのよね

399 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f554-EFyZ [126.48.121.54]):2024/01/22(月) 22:26:18.79 ID:il2kdGCT0.net
上手くいってるメインコンテンツに
強制的にゴミみたいなシステム組み込むの
やめた方がいいと思うんだけどな
逆に人減っちゃうよ
多分運営的には一生懸命作ったから皆にプレイしてもらいたいんだろうけど

400 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:27:07.35 ID:anwdcyOu0.net
>>399
コンコルドガイジイライラで草

401 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:28:30.42 ID:oQNtkquS0.net
正直ジャンクラは下手でも相手からしたらそれなりの威圧感はあるし罠を味方が拾ってキルしたりタイヤのワンチャンがあるからマシな方
下手なのにアッシュとかゲンジ出されると全然敵の数が減らない上に圧が全然無いからタンクが集中砲火受けてWAVE落としたり後退繰り返してる

402 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:28:34.38 ID:/pD5d7NPr.net
>>395
ヴァロみたいなグラしょぼくて地味な立ち回りに理不尽ヘッショ、1試合がタルいのはもう無理よね

403 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:28:55.52 ID:jU0Rr1Il0.net
とにかく無能な開発陣なんだよな
フラポの失敗隠すためにクイック離脱厳罰化
こいつらにゲーム作るセンスない。パルワールドに任天堂の倒し方教えてもらってこいよ

404 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:29:55.18 ID:anwdcyOu0.net
>>403
コンコルドガイジ沈没船でブクブクで草

405 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:34:54.99 ID:WqoRpgFy0.net
dps責任感は薄いけど難しいわ、ちょっと気を抜くと糞みたいなスコアになってる

406 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:38:53.04 ID:iweUYpuC0.net
フレックスで30連戦タンク何だけど
すべてじゃなくてタンクに名称変えたら?

407 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:38:59.58 ID:E6EWEVjc0.net
>>401
連勝中に来るジャンクラは当たりもしないメイン遠くからポンポンするだけのうんこだぞ
当たらなすぎてウルトが貯まる前にラウンド終わるからチャンスゼロ、マスター帯に居てもこんなん湧くとかこのゲームどうなってんだ・・・

408 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:45:48.10 ID:WqoRpgFy0.net
>>407
分からんけどマスター体にいるってことは上がって来てる事だよな?合わせてやったらワンチャンあるのかもな

409 :UnnamedPlayer :2024/01/22(月) 22:54:00.20 ID:aIRmbO3p0.net
fillでずっとやってるけどタンク7ダメージ1サポ2って感じだな
そこからずっと同じロールにはならないと予想してる

410 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dea-1XES [122.19.244.171]):2024/01/22(月) 23:16:55.52 ID:GonapxlA0.net
8連勝したら1キル12デスするDPS混ぜてくるの無理ゲーだろ
普段どこに生息してんだよこいつら

411 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23cb-OpaY [123.0.64.150]):2024/01/22(月) 23:41:38.55 ID:mf6Gb8wf0.net
初心者とか強くない人がいるっていうのはいいけど連勝してる人にくっつけてマッチングするとか無理やり上のマッチに放り込むとかとにかくのクソみたいなマッチングシステムをどうにかしてほしい。初心者も自分より上のランク帯ばっかのところに入れられたら不快だしキャリー枠に入れられた人も不快なんだわ。いい加減マッチングシステム改善しないと過疎るぞ

412 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a6-EFyZ [2400:2650:8222:2700:*]):2024/01/22(月) 23:49:06.21 ID:JLLT+MWG0.net
だから初心者を優遇しないから初心者がいないんだよ、だから

413 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f5c8-7Zup [240a:6b:1a8:6c6:*]):2024/01/22(月) 23:50:33.30 ID:oQNtkquS0.net
ハバナでダイブタンクやる時って左の建物から攻めて高台狙うのと車遮蔽にして正面の高台が射程に入るまで詰めるのどっちがいい?
左から行く方がいい気がするけど地べたタンクに待ち伏せされた時キツイのよな

414 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc9-zQB7 [240f:84:e7fd:1:*]):2024/01/22(月) 23:50:52.73 ID:E6EWEVjc0.net
あからさまなご褒美マッチもまた懲罰くる予兆だから逆に萎えるまであるなこれ
ソジョーンのチャージ見ずにノコノコ顔出すアホサポの顔面にレールガンぶち込んでてため息出てきた

415 :UnnamedPlayer (スップ Sd03-YQW7 [1.72.2.80]):2024/01/22(月) 23:55:43.36 ID:4l6bevMEd.net
俺もさっきご褒美マッチでリーパーOTPがサーキットロイヤルで敵に行ったわ
こいついる方が負けるだけじゃんって思いながらやってた

416 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-5Ke7 [60.145.181.83 [上級国民]]):2024/01/23(火) 00:00:02.10 ID:wu0lEEuz0.net
強い人4人と弱い人4人が一定の間隔で交互に来るだけだからな
まぁなんともしょうもないというか

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