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【FPS】overwatch2 part1010
- 1 : :2024/01/19(金) 21:23:13.25 .net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1009
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705139796
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 556 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 03:06:15.32 ID:supQw8hT0.net
- いや、普通にギアさんに引いたから偶然覚えてたわ
今はクソゲー化真っ只中で真面目にやるの馬鹿馬鹿しいから
UR→GMして遊んでる
- 557 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 03:23:57.11 ID:qsLRCTvC0.net
- このスレいつもDPS様への文句ばっかりだな
DPSのせいにするならDPSやればいいのに
まぁタンクに文句言うんですけどね
- 558 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 03:41:13.98 ID:Sa69LquHd.net
- ow1のグラマスと違って2のグラマスはマジで価値ないからさっさとグラマスの上のアルティメット実装して欲しいわ
ow1で万年プラチナだったフレがグラマスになれる程度にレートインフレしてるわ5vs5だからレート不相応の奴が1人いるだけでパワーバランス崩れやすくなってつまらんマッチになるわでクソ
- 559 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 03:47:37.46 ID:supQw8hT0.net
- レートインフレにも3種類ぐらいおるな
フィジカルは強かった奴
内部レートぐちゃぐちゃの時に上がった奴
普通に成長した奴
1wave見ればすぐ分かるけど
- 560 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 04:08:14.33 ID:ccMWDGX10.net
- ウィドウにはウィドウトレにはトレで対処すんのがいいけどそれで格付けされてんならもうチーム全体で見るしかないんよ
- 561 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 04:25:49.14 ID:RRNEKgim0.net
- そのエイムと立ち回りでどう上ってきたってやつは味方運だけで来たのかな
- 562 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2378-GDdL [2406:2800:4a30:2018:*]):2024/01/24(水) 05:52:37.64 ID:cy75BSEk0.net
- 最近の始まる前から負けたわって分かるマッチが辛い
大体サポの構成がヤバくて負ける
マーシーOTP+フレックスの構成でタンク終わる
お陰様でサポ以外レートガッタガタでクソ辛い
こんな訳分からない構成はメタルレート卒業で消えるんじゃないのか…というかどのレートでマーシーOTPが消えるんだ…
- 563 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 06:16:38.98 ID:n3CJ6zFk0.net
- 勝敗がわかるのは構成より立ち位置だな
ルート66防衛でガソリンスタンドの曲がり角より前に出てるヤツとか
ああいうわかりやすいの
- 564 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 06:22:42.14 ID:kD02rIS80.net
- >>563
俺雑魚だから解らんのだけど、あそこって防衛側どこに立ってるノがいいんかな
タンクだからアーチの手前でおさえるかんじで陣取ってるけど、もっと後ろの方が良かったりする?
- 565 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 07:01:40.13 ID:n1WHqH+70.net
- >>564
そこなら曲がり角で射線切って戦いやすいしガソスタの上からDPSサポが攻撃回復通しやすいからいいと思う
- 566 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 07:13:14.28 ID:RRNEKgim0.net
- でもリスまで一直線でほぼ遮蔽ないから押し引きできるなら前出ても強いぞ
- 567 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 07:24:31.69 ID:yss4/Dsy0.net
- 誰でも公式大会に参加できる時代が来たぞ
お前らの活躍に期待してる
- 568 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 07:25:29.73 ID:ccMWDGX10.net
- 延長戦防衛でルート66の門より前に出て抑えるしかない時とかあるけど意外に防衛できんだよな
- 569 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 07:28:02.47 ID:VO4wrGjS0.net
- 上下の移動スキルない奴は曲がり角より前には出ない方がいい
タンクも角の前より裏の方が敵の射線切れる
自分が角より前に出るときはウィドウとかアッシュの時ぐらいだな
- 570 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 07:48:56.62 ID:GOCKbVjC0.net
- >>564
ルート66とかリアルトの防衛はマジで曲がり角のとこで戦って欲しいな
たまに高所から動かないタンクや曲がり角より前で戦うタンクいるけど辞めて欲しいぜ
- 571 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-7Zup [114.183.124.104]):2024/01/24(水) 07:59:42.88 ID:n1WHqH+70.net
- 曲がり角で体隠しながら弾打って牽制するってイメージしてたけどルート66の戦い方ってよりシグマの戦い方だわこれ
真っ先にイメージ出る辺りやっぱ強ぇわあの爺さん
- 572 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b03-5jDG [153.204.179.228]):2024/01/24(水) 08:00:31.47 ID:kD02rIS80.net
- >>570
ここまできてこんなこと効くのマジで申し訳ないんだけど、そのルート66とリアルとの防衛側曲がり角ってどこなんだろうか...
ルート66はガソスタ前アーチ下?リアルトは初動橋から落としたいから橋の前、そこ過ぎたら橋正面の2階建てポークポジの下L字になってるとこと思ってるんだけど...
スクショでここだカスって教えていただけないだろうか
- 573 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 15bb-NhvB [2400:4050:220:f100:*]):2024/01/24(水) 08:03:58.85 ID:supQw8hT0.net
- あ、既出かもしれんがサブ垢やってて気付いた事として
クイックで内部レート変わるのほぼ確定だぞ
クイックで内部レート上げてからランク潜ると内部レートでマッチングするからランク上げクソ楽だった
もちろんクイックで勝率9割とか出せる実力ある前提な
- 574 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dcb-NhvB [2001:268:9abc:dd6c:*]):2024/01/24(水) 08:07:03.25 ID:Lk86+3sq0.net
- >>564
シグマとかハルトやザリアみたいな盾持ちなら多少前に出ても良いけどジャンカークインとかマウガみたいなので曲がり角より前に出るのはヤバい
ヒールするためにサポも不利位置に行かないといけないから危険に晒されるしチーム全体が弱体化する
- 575 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d55-7Zup [114.183.124.104]):2024/01/24(水) 08:07:50.63 ID:n1WHqH+70.net
- >>573
つまり負けまくってレートの低い敵を召喚しつつこっちは5固定でボコせばいいのか(違う)
- 576 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:10:07.11 ID:supQw8hT0.net
- >>575
いや、内部レート低い状態で勝っても上がり幅が狭いから時間の無駄かと
あとチーム組む時も参照されるのは内部レートだからチーム全員の内部レートを下で揃えるのも大変やぞw
- 577 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:10:33.02 ID:DEYG6O8d0.net
- 66に限った話じゃないけどあの手のとこでタンクが体張ってチョークポイント作らず
だらだらと高台が強いんだああ!ってやってるとペイロがずるずる進んでいって第一第二防衛でそれぞれ1waveしか当れないみたいなことが起きる
まぁメインヒラとの動線もあるから一概に全部がタンクのせいってわけではないけど
- 578 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:17:01.17 ID:TUuUlEDs0.net
- マクリーウルトはシグマと同じで空飛ぶマクリーになっていいよ
- 579 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:22:05.84 ID:5f403e1I0.net
- トンチンカンなこと言ってイキってる雑魚居て草
講釈垂れるならプロシーン行って有名になってからにしろよ
- 580 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:27:23.83 ID:x+RtdoNJ0.net
- ウィーバーさんのペタルグリップを使えば空も自由に飛べるマクリーだ、よろしくな
- 581 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:29:42.79 ID:Tuj5zfqZ0.net
- 試合中数回しか回復してくれないヒーラー
タンクと敵しか見えてないの多い
5000/8000だから何も言えんけど
- 582 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:40:42.61 ID:CSA1GkOO0.net
- マクリーウルトは視界に入ってるキャラが全員早撃ちガンマンルール適用して先に抜いた方はキツイペナルティ発生にしよう
つまりおれは速いぜにバリア岩してくるシグマ、ダーツ撃ってくるアナ、先に木の葉するゲンジは死ぬ
- 583 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:41:34.58 ID:RRNEKgim0.net
- マーシーOTPのゴミ蹴り飛ばしたい
- 584 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:53:22.37 ID:n1WHqH+70.net
- 防衛でメイとモイラ居たのに2人ともラッシュするせいで敵ゲンジ一生止まらないの泣けてくる
- 585 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b45-gQSo [2400:4053:7220:6100:*]):2024/01/24(水) 09:26:36.66 ID:KxNOSmsG0.net
- 日本2枠とか絶対いらんくて草
1枠韓国に渡した方が全体のレベル上がっておもろいだろ
- 586 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 10:12:54.51 ID:Qsh+IFMj0.net
- バティストはスキル取り回し悪い分メイン火力は据え置きで良かったよなぁ…
- 587 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 10:17:33.42 ID:Tuj5zfqZ0.net
- Dpsが倒しきれないようなの狙ってくれるとほんと神
- 588 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 10:20:26.97 ID:vOAqes/J0.net
- トレうぜぇ
- 589 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 10:22:41.67 ID:0nn7vOgm0.net
- ユーザー減ってる感じするけど大丈夫か?
- 590 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 10:37:08.05 ID:VjtydB2J0.net
- みんなパルワ行っちゃったんでしょ
- 591 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 10:41:32.76 ID:1JaU/WqM0.net
- パルそんな面白いのかね
ゲームでものづくりなんかしたくないな
どちらかというと破壊したい
- 592 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 10:41:33.45 ID:Tuj5zfqZ0.net
- また新キャラ出ない限り減っていく一方
- 593 :UnnamedPlayer (スップ Sd43-EEON [49.97.108.14]):2024/01/24(水) 10:52:13.56 ID:t62hgUpKd.net
- OWCSはただピラミッドを伸ばしまくった大会か?
プロチームは活動しやすそうだけどなんかしょぼそうやな
未発表情報多い割りに登録期限近いし参加チーム数増やしたいならもうちょい早めに発表したれや
つか中国市場復活はどうなったんだ
- 594 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d91-kvtp [122.211.240.97]):2024/01/24(水) 10:53:59.38 ID:pJckBGa/0.net
- パルワールドがアリなら
owみたいなキャラが戦う対戦ヒーローシューター出してもいけるぞジェフ
ow2との違いを出すために6人チームにすれば別ゲーとなるやろ
- 595 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4dea-1XES [122.19.244.171]):2024/01/24(水) 10:56:03.54 ID:RRNEKgim0.net
- そもそもTF2のパクりですやん
- 596 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b03-5jDG [153.204.179.228]):2024/01/24(水) 10:58:11.19 ID:kD02rIS80.net
- パラディンズ...
- 597 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a3fe-jeMV [203.136.137.37]):2024/01/24(水) 11:23:25.81 ID:dG84inhI0.net
- お前らもマウガ捕まえに行こう?
- 598 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 43d2-4bKq [240a:6b:b10:45cc:*]):2024/01/24(水) 11:31:21.32 ID:ccMWDGX10.net
- マウガとか全然見ないドゥームが多すぎるわ
- 599 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 11:53:03.67 ID:cy75BSEk0.net
- 最近のルーティン
開幕3連敗→怒涛の6連勝→一方的な6連敗→一進一退で3勝ち越し→始めに戻る
もうね、戦う前に勝敗決まってるのよ
- 600 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 11:53:56.66 ID:kD02rIS80.net
- マウガ出して暴れたいけど、味方がピック合わせたり立ち回り合わせたりしてくれないんでドゥームになるのだ
- 601 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 11:55:38.95 ID:Tuj5zfqZ0.net
- フィストのほうが合わせにくくね
- 602 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:08:50.89 ID:TUuUlEDs0.net
- >>599
これなんだよな
連敗が続きすぎてイライラするから
3連勝3連敗ぐらいで抑えてくれ
- 603 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:14:02.46 ID:layOcJAp0.net
- 連勝が~連敗が~って言ってるバカって他の対戦ゲームやったことないの?
- 604 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:20:06.57 ID:Lk86+3sq0.net
- OWみたいにギスギスしてストレスたまるFPSよりパルワールドに流れる気持ちもわかる
- 605 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:22:03.56 ID:iQc7QXCw0.net
- >>599
今いるレートが適正ってことやん
何が言いたいん
- 606 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:24:34.11 ID:paUy/fq00.net
- そのレート帯で勝率5割以上を出せる奴が上にいくんやで
- 607 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:26:02.03 ID:fynyX8MN0.net
- >>596
間違えられがちだけど、開発はパラディンズのほうが先
- 608 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:43:03.06 ID:kD02rIS80.net
- >>601
ドゥームなら他タンクと違ってある程度は自己完結してるから
余程終わってるチームじゃない限りは何とかなる...と自分は思ってる
- 609 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:50:57.29 ID:cy75BSEk0.net
- 確立操作が露骨過ぎて本当に自分の力で勝ってるのか分からない
最初にじゃんけんで勝敗決めた後におまけでOWってゲームしてるような感じする
- 610 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 12:55:48.09 ID:RRNEKgim0.net
- 日本リージョンやたら優遇されてるけどヴァロみたいに流行らせたいのかな
- 611 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 13:00:15.73 ID:73F1P0hf0.net
- パシフィック地域のタイに常にぼろ負けしてるのにな
アジアは中国韓国タイオーストラリアの4つだけでいいよ
- 612 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 13:07:50.47 ID:XtNMHTZj0.net
- >>577
だけどシグマ入れたポーク構成なんかで、カスタム対決かなんかの時にプロがそうやって時間稼ぐ戦法もいいってコーチングしてたな
そこで相手の進行完全にシャットダウン出来なくてもじわじわ進められてもそれより押せば勝ちだし
ただ意志疎通が出来てないと時間を消費させたい派とやるかやられるかで勝負決めたいマンが噛み合わずに前に出て短時間で死んで早い段階で人数不利になって時間も消費させられずウェーブ取られるとかなるから難しいっちゃ難しい
マップによっては強いチョークポイントが狭いところもあるけど66なんかはあの辺り広く強いからそうやって少しづつ進められても問題はないんよな
まぁ野良ならタンクがしっかりライン作ってチョークポイントバトルした方が安定派すると思うけど
- 613 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 13:12:30.40 ID:Fcp9B1vk0.net
- よく言われてっけどキャリーできなくなったレートがお前の適正レートや
そのレート帯で無双できないならそれ適正だからな
- 614 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 13:21:04.83 ID:Tuj5zfqZ0.net
- >>608
ダイブタンクの立ち回り上手い人は尊敬する
- 615 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 13:54:22.90 ID:qAcd3gcq0.net
- 勝率上がらないところが適正ってのは理屈としてわかるんだけどさ
明らかに勝負捨ててる様な動きをしてる味方が居るとさ
わりぃ、やっぱつれぇわ
- 616 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:09:14.04 ID:RRNEKgim0.net
- マッチが壊れてないならわかるけど
連勝すると混じる1キル絡むまでに5デスするような味方引いたらキャリーも糞もない
- 617 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:14:17.26 ID:v0GDhInm0.net
- 連勝したら懲罰マッチ入れられるんだけど、ただ自分がキャリーし続けたらそれでも差し引きで上がるんだよな
ただそんな露骨な事をされたら萎えたり折れる方が先ってだけの話
懲罰マッチに当たろうが実力があるなら根気よくやれば上がり続けるよ
いや、クソだな・・・
- 618 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:30:14.98 ID:Sa69LquHd.net
- 連勝するのは自分のおかげなのに連敗するのは味方のせいなのなぁぜなぁぜ
- 619 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:32:27.95 ID:OLBK7Y+x0.net
- キャリー出来ないなら適正って言ってる奴エアプカスだと思ってるわ
そういうやつちょっと押されたらウィゾー使って状況悪くしてそう
- 620 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:32:51.65 ID:VZ5yZ4End.net
- DPS 57%くらいあるけど全く上がらない
サポは60%位でようやく上がった
- 621 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:33:05.69 ID:pJckBGa/0.net
- ドゥームは一人で暴れてればなんとなく解決するけど
マウガは一人で撃っててもあまり解決しない
- 622 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:37:39.57 ID:VZ5yZ4End.net
- てか5-0で1ディビジョンしか上がらないのに5-10とかで3ディビジョン落ちたりするの意味不明
- 623 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:38:46.69 ID:hA8KCFUcd.net
- 活躍してないのに味方のせいにしてるわけじゃないしな
というかシーズン3みたいなとんでもないレベルのレートインフレがあったゲームでマッチングがまともだと思い込んでる方がやばいよ…
- 624 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:41:21.91 ID:VhBtA8mZ0.net
- ランクがクソすぎて過剰なキャリーを常に求められるの草
- 625 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:45:01.52 ID:v0GDhInm0.net
- 俺もランク上がる時は勝率6割キープだな
下がり方がエグいから5割じゃ維持すらできない気がする
- 626 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:45:05.69 ID:hmfvJzqu0.net
- 何でOWってスレもゲーム内もギスギスしてんの?
他ゲーでもなかなか無いレベル
マウガでほっとしよう
- 627 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:45:54.24 ID:5LIGbXGG0.net
- そういえば無料になったんだったな
- 628 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:47:08.33 ID:wN9mK6Cjd.net
- >>622
下のランクのマッチに放り込まれてるんだろうけどマジで1個もいい事ないよな
どっちがゴミ引くかみたいな運ゲーさせられたあげく負けた時のマイナスだけデカい
試合自体のレベルも低くて勝ったところで疲れるだけみたいな
- 629 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:48:25.13 ID:VZ5yZ4End.net
- >>628
大変よく当てはまる
- 630 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 14:49:19.80 ID:kD02rIS80.net
- >>626
寧ろ対戦ゲーならギスギスで当たり前じゃない?
OW2は全然ぬるいってかこの程度ギスにも入らないと思うよ(もちろんいい雰囲気ではないよ)
アンチピックと構成のじゃんけんみたいな、勝つために目指す方向がしっかりしてるのに
そこがゴミみたいなプレイヤーが多くて態々勝ちを捨ててるように見えるのがヒートアップしやすい要因かなって思う
- 631 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 15:01:09.38 ID:+BwTm6LZd.net
- てかドゥームで自己完結出来るの超人レベルだと思ってる
浮いてるアッシュウィドウに絡んで倒すのは比較的簡単だけど、実戦だとサポがポケットしてたり複数人でフォーカス食らったりするから高台は奪えてもワンピック取るのは難易度そこそこ高いし、マトモな相手ならアナソンブラでドゥーム止めにかかるだろうし
- 632 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 15:03:14.92 ID:v0GDhInm0.net
- LOLや格ゲーやヴァロやスマブラ界隈を経験するとOW2なんてかなり民度良い方だと思う、冗談抜きで
スレ一つとっても格ゲースレで初心者が質問しようもんなら何故か煽りが飛んでくるからな
その点このスレは初心者が質問したらちゃんとした答えが返ってくる
- 633 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 15:04:31.14 ID:4s6pBWx+d.net
- moba系でアホ引くとそうなるししゃーないよね
LOLとかも酷いらしいし似たようなもんだろこのレベル
- 634 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 15:06:41.25 ID:lG0zHy7vd.net
- >>626
チーム対人ゲーはどこもこんなもんだぞ
実際にはギスギスしてないのもいっぱいいるんだけどそういう人らはわざわざこんなところに愚痴吐きに来ないし
ゲーム内でも静かでうるさいやつに対してわざわざ反応もしない
- 635 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 15:07:41.90 ID:up+j+A0A0.net
- 他4人が諸手を上げる程の地雷を混ぜるのが悪いよ
ただ相方に比べてスタッツ悪いくらいでキレ散らかしてる奴もそれはそれでゴミ
- 636 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 15:08:32.79 ID:ccMWDGX10.net
- ドゥーム使っててソンブラはうざいけどなんとかなるガチで上手いアナはキャラ変に追い込まれる
- 637 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 15:09:55.31 ID:AtCAWH7E0.net
- 自分は地雷じゃないって思い込んでるのは凄い
- 638 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 15:14:47.17 ID:dG84inhIH.net
- ライオットのゲームは色んな意味で格が違いすぎる
並べるのが馬鹿らしい
- 639 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bfd-6RI6 [240b:c020:4c1:fd22:*]):2024/01/24(水) 15:23:38.21 ID:qAcd3gcq0.net
- 今は知らんけどヴァロはプロが配信でスマーフプレイしようもんなら運営が罰則食らわせてたからな
サブ垢作りまくりのプロ()がどんだけいても何もしないどころか
トロールプレイでU2GMやってねとか抜かすうんこアホ運営と比べるのが失礼過ぎる
その癖大会にお熱とかギャグセンス高い、だから滅びただろうけど
- 640 :UnnamedPlayer (JP 0Ha3-v7Am [153.174.232.172]):2024/01/24(水) 15:58:37.17 ID:RRgqlhXGH.net
- 今知ったけどR6Sってdocomo撤退したんだな
- 641 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bfe-NhvB [2001:268:9a1a:b939:*]):2024/01/24(水) 16:11:01.17 ID:t9y/2noj0.net
- サポ専で色んなドゥームとやってきたけど1人で自己完結して相手の後衛狩りまくるドゥームなんて1割くらいしかいなかったな
大体は味方サポ2人の全力ヒールでやっとキル取って機能してるって感じ
でも多分本人は「俺ドゥーム無双してるわw」って思ってるんだろうな
- 642 :UnnamedPlayer (JP 0Hab-p33m [123.223.232.222]):2024/01/24(水) 16:29:27.33 ID:Tuj5zfqZH.net
- >>641
ほとんど帰ってこないよね
psのピンキリがすごい
- 643 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9deb-ZLjm [2001:268:92be:379e:*]):2024/01/24(水) 16:47:50.37 ID:ejqSK0UF0.net
- だからタンクが無双できるときはサポが下手なときだけ
基本的にヒール量を上回るダメージがタンクには無理だから
スーパーパンチがある時にさらに当ててようやくワンピックできるのがドゥーム
無双できてるなら味方と噛み合ってるかサポがゴミな場合
これはタンク全てがそう
- 644 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d28-amFq [114.150.251.132]):2024/01/24(水) 16:49:52.49 ID:e1OfvWFF0.net
- ヒールが必要って意味なら自己完結キャラ何て居ないわな
ボールだってダメージ喰らって一人無駄に転がってるならさっさと戻ってヒール貰えって感じだし
- 645 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 43d2-4bKq [240a:6b:b10:45cc:*]):2024/01/24(水) 16:55:57.30 ID:ccMWDGX10.net
- ドゥーム単独でワンピとれればそれが一番良いけどワンピにこだわりすぎないで荒らしてエリア広げてたら後はDPSが狩ってくれる場面も結構多いだから強いDPSがいる時のドゥームは楽
- 646 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ea-p33m [123.223.232.222]):2024/01/24(水) 16:57:36.94 ID:Tuj5zfqZ0.net
- フィストが荒らしているとき
相手のタンクもまたこちらを荒らしているのだ
- 647 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d14-3rDT [240a:61:1061:77ed:*]):2024/01/24(水) 17:06:11.28 ID:udWlbvAv0.net
- タンクが飛んでくれると合わせるだけで倒せるし、ヘイトも取ってくれるからフランカーやってる時とても楽
お互いにそう思い会える状態が一番いいんだろうな
- 648 :UnnamedPlayer (ドコグロ MMab-NZhQ [125.193.13.226]):2024/01/24(水) 17:08:33.28 ID:v9L/9G6DM.net
- タンクとかどこまで行っても味方依存のクソロールだよ
ドゥームやボールも結局それに合わせる味方がいるかどうかだけ
試合壊すならサポかDPSに限る
- 649 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9deb-ZLjm [2001:268:92be:379e:*]):2024/01/24(水) 17:10:59.71 ID:ejqSK0UF0.net
- 一人だけ30killで他の4人が10killみたいな試合なんてほぼないからね
- 650 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d28-amFq [114.150.251.132]):2024/01/24(水) 17:19:02.01 ID:e1OfvWFF0.net
- タンクやってて敵の構成次第で何時も単独で飛んで荒らす事が多いけど
本当にたまにちゃんと分かってるトレゲンが合わせてくれると敵が溶ける
- 651 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f58b-ShDD [2001:268:9b72:9fa7:*]):2024/01/24(水) 17:22:28.62 ID:LN+am7J/0.net
- 懲罰マッチでもキャリーするかが大事よな
5勝7敗とかでも負け越してても上がるし
ワイはどのアカウントも結局グラマス4までいってそこで停滞気味になるんよな
ランク上がらないのは間違いなくそこがお前の適正や
- 652 :UnnamedPlayer (ドコグロ MMab-NZhQ [125.193.13.226]):2024/01/24(水) 17:24:58.23 ID:v9L/9G6DM.net
- 負け越してて上がる...?
2に連勝補正やスタッツ評価は存在しないはずなんだが?
- 653 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b7b-+iGa [119.105.108.190]):2024/01/24(水) 17:27:09.37 ID:XtNMHTZj0.net
- 死なないタンクだと安心して一緒に着いていけるからキリコでお供するの好き
HS入れてピン指すとちゃんと飛んでくれると更に好き
- 654 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-5Ke7 [60.145.181.83 [上級国民]]):2024/01/24(水) 17:29:29.00 ID:v0GDhInm0.net
- クナイHS当てた相手に即座に飛んでいくゴリラ
あまりにも信頼できすぎる
- 655 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 158e-liQt [240a:61:2c:d9cf:*]):2024/01/24(水) 17:31:32.25 ID:vOAqes/J0.net
- トレうぜぇ
- 656 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f58b-ShDD [2001:268:9b72:9fa7:*]):2024/01/24(水) 17:32:38.91 ID:LN+am7J/0.net
- >>652
スタッツ評価はないってブリが言ってたけど絶対あれ嘘だよ
少なくともファイナルブロウとオンファイア率は関係あるでしょ
プラチナフレンド(リアル腕前プラチナ)とワイ(本垢グラマス3〜4)がダブルサポートで組んで
一緒にプラチナから始めたアカウントでもワイは2段階昇段毎回するけどフレは停滞か1段階しか上がらんときがザラにあったからな
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