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ESCAPE FROM TARKOV Part.348
- 1 :UnnamedPlayer :2024/01/24(水) 08:41:02.32 ID:EzA9/ed80.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を4行に増やしてスレ立てをして下さい
■開発元 Battlestate Games
https://www.battlestategames.com/
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■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
950以降は次スレが建つまでは減速してください
前スレ
ESCAPE FROM TARKOV Part.347
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1705582202/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 559 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af2-UZtW):2024/01/28(日) 04:30:28.61 ID:d5rNiwSe0.net
- >>558
大きく表示されてる全般が合計で左上に小さく記載されてるのが
- 560 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af2-UZtW):2024/01/28(日) 04:33:44.25 ID:d5rNiwSe0.net
- 左上に小さく載ってるのがPMCオンリー?
左上のは購入時からの累計なのかと思ってたわ
情弱ですまんかった
- 561 :UnnamedPlayer (スフッ Sd0a-QPOd):2024/01/28(日) 04:34:58.65 ID:iMWvTuXjd.net
- >>557
チーター乙
- 562 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d4f-2Eka):2024/01/28(日) 05:27:03.71 ID:MgpUZt1w0.net
- スカブでファクトリー脱出しまくってたら連続生還35になったわ
- 563 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 06:18:31.17 ID:O/dX5wZ00.net
- >>552
いろいろ試したけど、5.56の方で良くね?という結論になっちゃうよね…
- 564 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 06:23:01.61 ID:fOpKuluX0.net
- 小口径高速弾には冬の時代
現実に近くなってきたな?
- 565 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 06:33:43.86 ID:9t/sBYfF0.net
- 連続生還はスカブ込みらしいぞ
俺は連続生還49だけど通報はやめてくれよな
- 566 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 07:09:28.76 ID:yc0KpJAo0.net
- >>546
プレート全部抜いたけどクリアできたよ
- 567 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 07:32:25.32 ID:Mp7sDzlCd.net
- なんか弾の作成も渋くね?SNBにテルミなんかいらなかったよな
前々期終わり頃からやってるけど弾は全般的に前期が特別だったのかな
- 568 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 07:44:25.49 ID:KbJM6zaZ0.net
- 今季はクソ弾で泥沼の撃ち合いしてろってシーズンだと諦めてる
- 569 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 07:54:11.15 ID:1uDT3bfR0.net
- 泥沼の撃ち合い(アームピットで即死
- 570 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 08:06:07.97 ID:j9J6ZzS00.net
- 大口径銃だろうがどうせやることはHSゲーなんだからビチャズで十分 サプとサイト込みで6万以下で組める
アサルトライフルは趣味銃
- 571 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 08:17:31.20 ID:9kBBVMnR0.net
- 黒MDRとかMP7使ってるけど、異常に固い時もあれば普通に胴打ちでも倒せる時もあるからよくわからん
やっぱアームピット当たってんのかな
- 572 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 08:21:21.30 ID:pnadGAgD0.net
- フロントプレートに当ててもまず倒せないから貫通力なんてクラス3抜ける弾で十分だからな
- 573 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ae1-zB50):2024/01/28(日) 08:34:30.69 ID:FHxy3fKj0.net
- わんだふるプリキュア!
- 574 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5eb8-cfW3):2024/01/28(日) 08:41:34.75 ID:ymcam1Eu0.net
- この間のアプデでアーマープレートの仕様が戻ったのにいつまで硬すぎって話してるんだ
最近プレイしてないってバレてるぞ
- 575 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 09:05:21.93 ID:E6U8CRvX0.net
- 未だに打撲ダメージないんですけど本当に修正されてるんですか?
- 576 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 09:13:49.98 ID:hsv8n0Ag0.net
- >>566
大丈夫なんだ
ありがとう
- 577 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 09:28:41.74 ID:5shdK4uj0.net
- >>550
自分の30になってた
自分のやつはPMCSCAV別に確認できるけどPMCだけなら9
- 578 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 09:30:54.24 ID:Fkhlmrn1d.net
- >>576
ちなみにグジェリのプレートはPRESSくんなら両面利用できるぞ
- 579 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6511-bHF8):2024/01/28(日) 09:35:44.32 ID:+CzIN9Da0.net
- 今期は6月ワイプの当て馬みたいなもんだし
真面目にやるのもアレじゃね
- 580 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f945-xH+Z):2024/01/28(日) 09:38:17.67 ID:1uDT3bfR0.net
- バグ直されただけでプレートの仕様はそのままだろ
- 581 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 09:52:15.04 ID:yc0KpJAo0.net
- なんかファクトリー行ったらドッグタグに「死亡」とだけ書かれてる死体がいっぱいあるんだけど何こいつら
開幕で音もなく死んでる
- 582 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 10:01:45.83 ID:P664ngqL0.net
- >>574
エアプバレてるぞ
- 583 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 10:03:36.60 ID:5shdK4uj0.net
- >>581
チーターのKD調整かな?退出もデス扱いになるのかしら
- 584 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 10:13:34.71 ID:8sLyVdLA0.net
- 死亡だけのやつは自殺してる
名前検索したらほぼチーターだから笑えるぞ
- 585 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 10:34:20.82 ID:zw//fMr5d.net
- 誰かSG-C10の沸いてる場所分かるやつ居るか?
リザーブ周回してるが、まるで出ないぞ!
- 586 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 10:36:15.03 ID:E6U8CRvX0.net
- SGC10はいつもライハだな
ニキータハウス、木箱、ヒルサイド見てればいつか見つかる
- 587 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 10:37:18.46 ID:1uDT3bfR0.net
- ストタルかライハいきなよ
リザーブは軍用品も一応出るだけで確率が低過ぎる
- 588 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 10:37:38.85 ID:EALNYFBl0.net
- >>585
リザーブスカブで何個か手に入れてるけど、スポーツバッグか武器箱5x5から手に入れてた気がする。直湧きでは拾ったことない
- 589 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 10:38:06.08 ID:zw//fMr5d.net
- >>586
>>587
サンクス!
今すぐライトハウス行ってくるわ!!
- 590 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 10:38:52.91 ID:zw//fMr5d.net
- >>588
諦めずに行き続けるのも大事だな
スカブはリザーブで行ってみるか
- 591 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 11:08:14.21 ID:+CzIN9Da0.net
- >>481
ヴァロと違って人力バトルアイ採用のタルコフは
アンチチート対策無しでプログラム動くからそりゃ安いだろうよ
- 592 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 11:09:36.96 ID:iVPj1rGMd.net
- >>589
メリンキーでもよく出るから鍵買っとくと海岸湧きで回収できるよ
- 593 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 11:20:44.58 ID:bxgwqSVe0.net
- メリンキー完全復活してるよな
- 594 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 11:21:00.53 ID:O/dX5wZ00.net
- 今更何だって感じだが、胸しか守らんアーマーを着てキャラの外観見ると、守る面積少なすぎて本当に大丈夫か不安になる…
- 595 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ed6a-yaQe):2024/01/28(日) 11:56:16.25 ID:bxgwqSVe0.net
- >>594
デバフ弱いからアーマーベストが着け得なんだよな
現実だと軽量で動きやすいプレートキャリアが人気だと言うのに
いずれデバフ強化来るんだろうけど
OspreyMK4とか殆どの英軍兵士がショルダーアームカバー外してるらしい
- 596 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a6a3-xH+Z):2024/01/28(日) 12:11:34.52 ID:8sLyVdLA0.net
- デバフというかゴミ弾で死ぬからプレートキャリアがゴミ化してる
胸だけは守るのが利点だったのに胸すら守らねーし
- 597 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a61-Fa+s):2024/01/28(日) 12:18:52.00 ID:8T5wJ/xp0.net
- このゲームのキャラ、鍛えたら異世界転生並のチート性能発揮するし多少はね?
- 598 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a70-Ud8P):2024/01/28(日) 12:23:45.10 ID:PYReUiU+0.net
- >>583
スキル上げbot知らないエアプか?
- 599 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 657c-7cac):2024/01/28(日) 12:27:35.20 ID:+CzIN9Da0.net
- 現代戦でボディーアーマー着ないベテラン兵士が増えてるのは
どうせ目抜きで死ぬからってパカ&コスパ銃で出撃するPMCが増えるのと似てるな
- 600 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f9ac-xH+Z):2024/01/28(日) 12:43:05.33 ID:1uDT3bfR0.net
- ただのケチと命掛けてる軍人を一緒にするのはアホだろ
- 601 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d40-eThe):2024/01/28(日) 12:46:01.51 ID:5shdK4uj0.net
- >>598
「開幕」も読めない文盲
- 602 :UnnamedPlayer (スップ Sdea-OGS8):2024/01/28(日) 12:59:59.36 ID:hfgOOLBSd.net
- 二度寝したら自分がレイドに出て着物と日本人形のお面被ったスカブにやられる夢見た😭
- 603 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2581-35WU):2024/01/28(日) 13:06:48.24 ID:jYr1pdfa0.net
- フリマのまとめ売り表示されないように出来る?ワイヤー100個買ったよ🥺
- 604 :UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMb5-rtW3):2024/01/28(日) 13:12:28.81 ID:907MoD+7M.net
- ワイヤー100個は草
- 605 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a6ef-IHfd):2024/01/28(日) 13:13:08.95 ID:M2Ft7Bet0.net
- アリーナブレイクアウトでチーム人数差でボコられる仕様に嫌気がさして別のタルコフライクなFPSを探してるんだけど
本家タルコフはマッチングのチーム人数差ってどうなってる?
- 606 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 13:25:36.76 ID:bxgwqSVe0.net
- >>605
パーティ人数増えようがマッチの総人数は変わらないからパーティ人数増やす程敵の数は減る馬鹿みたいな仕様だよ
- 607 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 13:32:57.79 ID:E6U8CRvX0.net
- birdeyeが突っ込んでくるパターンあるんだな
足音無いのにそれはズルじゃん
- 608 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 13:49:00.03 ID:M2Ft7Bet0.net
- >>606
自分は1人で敵がチームってことはある?
- 609 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 13:50:39.36 ID:1uDT3bfR0.net
- 余裕であるよ
ファクトリーなら1vs5もある
- 610 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 13:56:33.34 ID:PYReUiU+0.net
- >>601
治療もせずに開幕走って持久力上げてすぐ死んでんだよ
エアプはだまってて
- 611 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:00:30.99 ID:E6U8CRvX0.net
- 寮でscav無限湧きさせるのやめてくれよ
無から生まれてくるな
- 612 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:14:15.92 ID:M2Ft7Bet0.net
- >>609
マジかよ…
なんでタルコフライクはこういう仕様なんだろうな?
みんな不満にならないの?
みんなどうやって自分を納得させてる?
- 613 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:19:04.45 ID:5shdK4uj0.net
- 言うほど大人数パーティと鉢合わせて人数差で轢かれる場面多くない気がする
あってもDUOばかりだし大人数は注意力散漫だから結構やりすごせる
- 614 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:21:57.46 ID:eTxeLdVtd.net
- だからってファクトリーで5vs5の戦いとかになってもそれはそれで嫌だろ
- 615 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:23:07.47 ID:mqf9vOyC0.net
- 1vs5よりマシ
- 616 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:24:58.46 ID:8T5wJ/xp0.net
- それがタルコフアリーナってわけ
- 617 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:26:06.75 ID:gZG4BDu80.net
- 脇と喉ほんましょーーーーもないな
- 618 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:44:07.48 ID:1uDT3bfR0.net
- >>612
運が悪かったなってのと壊滅させたらクッソ楽しい
まぁここまで酷いのは中々無いし足音とか銃声の感じで読めるからさっさと帰ればいい
- 619 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 14:53:10.95 ID:j9J6ZzS00.net
- 対PTは先導役を潰せばあとはスカブ処理するくらい簡単
ある程度散って動くタイプのPTだと個々がそれなりに戦えるから関わるだけ無駄
- 620 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 15:00:33.34 ID:O/dX5wZ00.net
- あークソ情けない死に方した。ライハ水処理場のパイプで引っ掛かってpスカにやられた。でもタスク進んだからまぁいいか
- 621 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 15:54:43.32 ID:M2Ft7Bet0.net
- この2つが聞きたい
・マッチングである程度人数差を考慮してくれてるか
(アリブレは一切無し、1vs4ばっか)
・複数人相手に逃げに徹した場合どのくらい逃げれるか
(アリブレは音紋がはっきり表示されるので接敵した場合、逃げられないケースが多い)
- 622 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 16:15:14.62 ID:uAWKWn3T0.net
- 人数差は考慮してくれないけど普通に逃げれるよ
グレ投げられないくらい近い距離で接敵したらまず無理だけど
- 623 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 16:16:02.41 ID:mqf9vOyC0.net
- >・マッチングである程度人数差を考慮してくれてるか
考慮してくれない、前にも言われてるけど総人数は変わらん
とはいえコアタイムだと5人PTに遭遇するけど、朝昼になると全員ソロとかザラ
>・複数人相手に逃げに徹した場合どのくらい逃げれるか
マップにもよるが至近距離で接敵しない限りはわりと逃げ切れる
待ち伏せが強いので深追いしてくる奴は少ない
- 624 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 16:25:35.71 ID:N5ZcNF4h0.net
- チートで相手を動作不能に出来るチートってある?
数年やって初めて銃撃戦中に固まったんでけど(ファクトリーで)
今までで一番の不審死だった
- 625 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 16:35:13.90 ID:z/ayP+NMM.net
- サーバーに負荷かけるパケロス時間停止チートあるよ
- 626 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 16:44:13.32 ID:jniwEmyg0.net
- 昼寝したらパパとママがお家売って
俺おいてどっか引っ越す夢見たわ
- 627 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 16:52:42.91 ID:Pb32OZDc0.net
- 今季は反動低下のおかげで激安銃でもバリバリ戦えて楽しかったわ
俺はこの反動でいてほしいけど評判はどうなんだろうな
- 628 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 16:58:57.58 ID:M2Ft7Bet0.net
- サンキュー
>>613 623
フルパがそこまでいない、マルチが少ない時間帯のあるのは良いな
>>618 619 622 623
逃げれるの本当にでかいな
今気付いたけど、チーム人数が合わないのとアリブレの音紋システムが相性最悪なんだわ
人数不利なのに逃げれないって終わってる
ゲームになっていない
タルコフのほうが良さそうだ
アリブレ本当にゴミ
フレンド大好きSNS大好きウェーイ系だけが楽しめる
- 629 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 17:04:55.79 ID:+oXw177v0.net
- >>624
こちらも最近になってよく起こるよ
視界移動可能だけど動けないEscapeキー以外聞かない
歩けるしインベントリも効くけどジャンプできない
先日のアップデート以来起こってるから何かしらはありそう
- 630 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 17:21:13.19 ID:8V61BZ2j0.net
- Lag switchだろ
- 631 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 17:29:17.04 ID:N5ZcNF4h0.net
- サーバーに負荷かけるの悪質すぎだなぁ
チートかどうかは固まったままゲーム自体が落ちたので
なんとも言えないけど、一対一の打ち合いで時間ギリギリのファクトリーだったから
チート疑ってみたけど、629言ってるみたいに確かに
最近ちょっと鯖おかしい気もする
- 632 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 17:41:23.42 ID:5Ud5AtMtH.net
- >>627
反動低下の恩恵めっちゃ受けてるクチだけど今期のはやり過ぎだと思う
- 633 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 17:49:31.30 ID:sMTCOTLc0.net
- 今期ずっとパーティでやってるけどパーティってそんな強いか?
普通にずっと雑談してるから不意打ちでしばかれることよくあるし
ランク制度もないから他FPS、TPSみたいなvcでずっと敵位置報告やハイドしまくってガチで勝ちに来てるやつらのが圧倒的に少ないだろうこれ
しかもFFあるゲームだし、キルタイム短いし先制出来たら勝てるし先制されたら負けるみたいなゲームじゃね?
全員ピリグリムで見分けてます、雑談せずに全員で索敵してます、とかじゃなきゃ他ゲーほどのvc有りガチパーティに遭遇するような絶望感はないわ
- 634 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 17:49:45.09 ID:jGRukNGl0.net
- サーバーに負荷かけて自分だけ動けるって考えずらいから、鯖の不調を疑った方が良いと思う
- 635 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 17:50:52.43 ID:jGRukNGl0.net
- >>633
強い奴同士のデュオとか3人ぐらいだと強いよ
フルパは基本弱い
- 636 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 17:51:57.57 ID:PGYd635q0.net
- 反動でかいならでかいままでピラニア飛び交うようになる気もするなぁ
それはそうとsetup同業者にまったく出会わないんですが寮いってんのか皆終わってるのか
- 637 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 17:59:31.92 ID:UiPFIPzv0.net
- setup民は大体赤倉庫か新建か寮でしか息してない
- 638 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 18:00:15.16 ID:1uDT3bfR0.net
- 全員ソロで動けるptなら強いよ
別に連携とかどうでも良くて不意打ち食らってもリカバリーできるし1on1繰り返すだけでも十分優位
- 639 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 18:09:14.26 ID:aemIjHSi0.net
- ソロからしてみれば1on1を複数回出来るPTはそれだけで脅威なのよ
こっちが2回1on1で勝利しても最後の1人に敗れれば全ロス完敗な訳で
- 640 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 18:26:13.45 ID:PGYd635q0.net
- >>637
マジかよ
草むら隠れてるの希少種なのか
- 641 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 18:33:01.39 ID:n/gqCVPhd.net
- 今シーズンはフリマ開放しても達成感まるでないな
弾規制のせいで低レベルで使える武器限られるし
- 642 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 18:36:01.23 ID:aemIjHSi0.net
- カスタムとか良い感じに隠れられる草むら殆ど無いだろ
雪のせいでバッチリ視認されるし
- 643 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 18:44:36.29 ID:WMHjNY+H0.net
- アセスメントでライトハウス行ってるけどチーターしかいねぇ
- 644 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 18:54:53.57 ID:PeRpKl/o0.net
- 3人以上だと誰かしらPTでしかできま専みたいなやつ居るからなあ
ソロメインのやつのDUOはほんとに相手したくない
- 645 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:00:55.65 ID:+CzIN9Da0.net
- パーティはキャリーされてるヘタクソとゴミ弾目抜き引率のペアがほとんどだわ
- 646 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:03:35.25 ID:PGYd635q0.net
- >>642
俺もバッチリ視認されると思ってたんだけど割とバレない
対象の索敵がガバなのかどうかはわからないけど全然見つからなかったよ
- 647 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:08:57.87 ID:6QnfeQ4+0.net
- PT弱いはエアプすぎて笑うんよ
晩年下手クソヘタレはそうかもしれんがw
- 648 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:21:36.92 ID:9uCOblxW0.net
- >>647
それ ま ん ね ん って読むんですよ
学校行ってないのか日本語不自由なのか、いずれにせよ哀れだな
- 649 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:23:48.67 ID:FNcvzECp0.net
- PT強い弱いはそのグループで変わる。
連携行動できる、音の聞き分けと確認を頻繁にするPTは強いけどタルコフの装備とかどうでもいい話で雑談してたり別行動でタスクしてたりだと大して強くないし足音もPT員だろって感じで気付きにくいし深追いもしないからなー。
- 650 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:32:52.95 ID:P9Xe/G12d.net
- 味方は何かしらで見分ける、雑談しながらでも誰かが何か聞こえた見えたって言ったら即座に黙る止まる周り見る、進路上のバッグひとつでもルートする時は一言声かける
これくらい出来ればPTとしては成り立つけどそれでもガチムチ装備で薙ぎ倒してくるソロとかいるには居る
今期の仕様変更でどうなったかは知らない
- 651 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:34:28.45 ID:KbJM6zaZ0.net
- SalewaとAFAKってどっちも同じ耐久で同じ使用時間なら1マスで済むAFAKの方がいいような気がするんだけど皆Salewa持つのはなんで?
何ならAFAKの方が軽度も重度も出血止めるのに必要な耐久少ないし1マスで済むからそっちの方がメリット多くない?
- 652 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:38:25.22 ID:Pb32OZDc0.net
- ジッパーの音でかくて回復バレるかららしいあと速度的にもサレワが早いんじゃなかったっけ
- 653 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:41:24.12 ID:aemIjHSi0.net
- 速度がサレワの方が速いから好まれがちなだけでマス小さいAFAKにも利点はある
戦闘狂にはグリズリー使ってる人もいるしこの3つは完全に好み
- 654 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:41:35.43 ID:O/dX5wZ00.net
- >>651
一回の回復量が違う。salewaが85、AFAKが60。胸がギリギリ残った状態でsalewaなら一回で回復するけど、AFAKだと2回になる
- 655 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:41:48.90 ID:1uDT3bfR0.net
- 一回で回復できる量が少ないから面倒
- 656 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:42:19.43 ID:SL8qeamT0.net
- 1回の回復量が違う
壊死してチョキチョキした後にAFAKだと部位によっては1回で全快出来ない
- 657 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:47:31.90 ID:ovF3QkCFd.net
- >>651
上でも言ってる通りモーション入る時の開封の音が高いから聞き取られやすい
1回の最大回復量がサレワの方が多い
サレワなら胸が真っ赤になってても一度に回復しきれるけどAFAKだとミリ残ったりする
- 658 :UnnamedPlayer :2024/01/28(日) 19:51:46.24 ID:yc0KpJAo0.net
- 音はどうせサレワでもバレる気がするけど
AFAKは自分がうるさいから嫌だな
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