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【FPS】overwatch2 part1014

1 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 10:54:36.97 ID:zy7USqav0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1013
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707502825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

475 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:03:17.36 ID:XVLzTTej0.net
ルシオも結構強いな
プープが鬼強化されてるからつえー

476 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:03:21.31 ID:pIV1qEak0.net
なんかドゥームの動きにすごい違和感あるんだが

477 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:09:05.63 ID:jdgXWHtf0.net
認定戦やばくね?
圧勝か完敗の二択なんだけど
とりあえずオリーサの火力やべーわ
明らかに弾当てやすくて強い
タンクから見るとほんとゼニがやべえ

478 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:09:15.10 ID:vryI+qDv0.net
ハンゾー近接馬鹿強くてワロタ
なんやねんこいつ

479 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:09:35.55 ID:9mmSNzif0.net
適当に弾撒いてるだけで敵倒せるゲームになってて草

480 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:14:35.94 ID:t0JzB18e0.net
OTPゴミすぎ

481 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:14:37.38 ID:T2QquOql0.net
これまでは体力差と回避行動でゴリ押してたところが無理になってホント辛いわ
ていうかマジでDPSとサポートで試合が動いてタンクは即席遮蔽物兼タレットでしかないと感じる試合多いわ
DPS専に転向していいか?

482 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:16:06.19 ID:q9neRX1iH.net
ホッグでもドゥームでもいいぞ!

483 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:16:10.06 ID:+P6faFc50.net
タンクはマジでエリアを維持するだけの機械に成り果てたな
エリア取らないと味方が何もできないでタコ負けするけどエリア取ってても自分からキル取りに行くチャンスが死ぬほど少ない

484 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:16:44.70 ID:K2RVYA490.net
1のときシグマメインだったんだけどその時の立ち回りしてるだけでリソース差で勝てるからめちゃくちゃ楽だわ

485 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:17:00.49 ID:cqHTQ2K20.net
ウィンストン使った感じだと、味方DPSの回復阻害が乗るせいか、飛び込んで敵を倒しきるのが楽になった。
逆に、瀕死で下がってから体力全回復するまでの時間が、かなり長く感じてテンポが悪い。

486 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:23:38.35 ID:J6YC7Dy40.net
「今まで通りの動きができないからクソ!」はそりゃそうだろ
割り切って新しい立ち回りを覚えよう

487 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:25:36.77 ID:pIV1qEak0.net
新しいタンクを好意的に捉えても良いとは思うけど
それはそれとしてトレーサーはガチで壊れてるからナーフはよ

488 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:26:17.17 ID:T2QquOql0.net
今まで通りの動きが出来ないの意味が違うんよ
ファラみたいに別方向にシフトしたなら全然OKだけど
今回のタンクは完全に抑え付けて選択肢減ってるやん(キャラ単体とロール全体で比べるのもアレだけど)

489 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:27:44.48 ID:jJpQITkg0.net
>>483
成り果てたってエリア管理の貢献度が高ければ、タンクとして高評価でしょう

単独キルキャリータンクが好みなら合わないだろうけれど、
今の環境のタンクはチーム連携の価値が高くて遊んでいて楽しいよ

490 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:28:06.07 ID:s6B+VAr00.net
個人的にゴリラドゥームがいけるからダイブメタが来そうな予感はある
トレとの相性もいいし

491 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:28:30.33 ID:w11Ct9is0.net
この環境で穴マップ以外の時にホッグ使ってるやつ試合放棄で通報されても文句言えないレベルだろ

492 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:28:53.33 ID:J9Q1kJMp0.net
これだけ散々ゲーム性バキボキに折られて変更されまだ擁護する奴いるのか
最早宗教みたいなポジティブシンキングだな

493 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:29:09.43 ID:pbk2HmBL0.net
攻撃対象の回復量低下、自己回復、クソデカ弾と至れり尽くせりで唯一0キル6デスとかdpsキュー入れないでいいよ

494 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:29:59.78 ID:vryI+qDv0.net
なんかハルトすげー見るんだけどなんでや?
ドゥームが強いならみなくなると思ったけど

495 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:30:36.88 ID:pIV1qEak0.net
ポジティブに考えてプレイして限界が来たら見限られるんだぞ

496 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:31:27.12 ID:zTIKliZd0.net
躁鬱の躁状態のそれに近い

497 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:33:24.07 ID:c4kTioKH0.net
>>476
ドゥームいま色々バグあるらしいぞ

498 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:34:14.98 ID:WG0LTFAY0.net
昔から調整でメタが変わってもタンクだけは、強いから。でなくまだ使えるから。っていうネガティブなピックだったろに
2盾からタンクのポジティブなピックは消滅し続けてきた感

499 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:35:15.58 ID:jJpQITkg0.net
>>488
選択肢が減ったというより、
今までが何でもタンクの役割分担割合期待が多すぎた
それがダメージとサポートにもやらないとと強制的に意識させるほどの環境になっただけ

チームゲームなのだから、これも好ましい形の一つだと思うよ
責任過多でもタンクの影響割合高いのがいい!って好みだと合わなくなってるだろうけど

500 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:35:22.45 ID:ILz6QC3/0.net
甘い動きが許されなくなったせいか
みんな動きが前よりキビキビしててこっちのがいいわ

501 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:37:28.18 ID:9mmSNzif0.net
今のトレーサーに追っかけられるとタンクは何もできないな

502 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:37:59.70 ID:3as7u9iUM.net
トレーサーソジョーンソンブラハンゾーがめちゃくちゃキル取れるわ
全体のHP上がったとはいえ火力高くて弾でかくなったから高火力を押し付けやすい
使っては無いけどタレ爺も脅威に感じた

503 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:38:47.40 ID:YH2eglaa0.net
まぁタンクやる奴は減るわな DPSやった方が圧倒的に楽しいもの

504 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:41:01.14 ID:UXJhnN420.net
擁護ってか別に嫌なら離れて他のゲームやればいいじゃん
OWしかできない訳じゃあるまいし
変化が無いより100%まし

505 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:42:12.94 ID:PJtcb/a60.net
タンクまだやってないからわからない
とりあえずdpsは楽しい

506 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:42:42.99 ID:+P6faFc50.net
タンクの責任が減ってプレイフィール良くなったかと言われるとどっちかって言うと悪化よりなのが一番終わってる
勝ってる時の爽快感をマイナスして負けてる時のどうしようもなさがプラスされてるから二盾メタのオリーサ思い出すぐらいつまらん

507 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:43:36.57 ID:J9Q1kJMp0.net
owにまだ少しでも残ってる要素を遊びたかったのに変異させられたのが問題なんだろ
変化が欲しいならそれこそ別ゲーやればいいのでは?
言ってることが目茶苦茶過ぎる

508 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:49:54.90 ID:njVKmnd20.net
被弾してるな…ってマトリクス張りながらとかジャベリン回しながら角にスススって下がって
そこを、あと少しでトドメ刺せるんだ!って無理追いしてきた敵を
ちゃんと味方が撃って沈めていただけると
ああ今回味方はちゃんと人間だわってなる

509 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:50:44.84 ID:jJpQITkg0.net
>>506
責任というか個人プレイでの影響割合が減った分、
チーム影響側に振れるようになった印象

それがそのプレイヤーの好みと合わなければそういうプレイフィールになるのかな

問題はこれが既存プレイヤー、復帰プレイヤー、新規プレイヤー開拓において
今までよりターゲット層が大きくなるかどうかだよね

510 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:53:52.42 ID:kPShXndf0.net
まあ弾のでかさか回復量のどっちかは元に戻ると思うわ
今のデスマッチだと底が浅すぎる

511 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:54:25.44 ID:Gck5qDPQ0.net
ハルト上げたならラマのパメルもダメージ上げてくれたら良かったのに

512 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:54:37.62 ID:TiHA3zeA0.net
ぶっちゃけこの調整で新規増えるとしても増えるの当然殆どがDPSだろ
そんなん要らないからタンク人口増えないとなんも意味ないんだが

513 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:56:57.43 ID:9mmSNzif0.net
集団戦もフォーカスあってないと無駄に時間かかる
結局ソジョみたいにワンパンできるキャラを出して試合動かすしかなくなる

514 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 00:57:53.87 ID:jJpQITkg0.net
今までがんばって応援してきたプレイヤーで現環境が合わない人たちからしたら
悲しい、裏切られたように感じるんだろうな

運営から「貴方たちではなく他層や新規開拓の方を優先で考えていきます」と言われているようで

今まで自分たちの支えで成り立っていたのだから、
経済活動的にもその方向はダメだと否定したくなるんだと思う

やった結果、失敗すれば大切なOWが壊されたと悲しみと怒りが待ち受けているし
成功してもOWから要らない層として見なされた結果となるし

515 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:01:55.91 ID:7eJ28057r.net
ひとまず弾の大きさを元に戻すか少し小さくするくらいはしても良いと思うがそういう調整はミッドシーズンパッチまでお預けなのかな

516 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:03:18.57 ID:uWHARtbG0.net
タンクをやった感じだとポークタンクは
安定して強い
ラッシュはラマ以外微妙
ダイブはマップ次第だけどドゥームはゴミ
あくまでざっくり触った感じだけどね

517 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:04:14.20 ID:tOoKJGJ80.net
今のプロデューサーかなりの無能だな

518 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:05:02.92 ID:X/rFvVzU0.net
>>497
GQOの言ってた機動力削られたってそれが原因か

519 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:10:09.95 ID:t0JzB18e0.net
ドゥームは神だぞ

520 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:14:06.04 ID:pIV1qEak0.net
ドゥームはメタって言ってる人とゴミって言ってる人に分かれてる感ある

521 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:19:47.25 ID:vryI+qDv0.net
ファラマ弱いと思ったけど動き早すぎなのと弾速早すぎてこれ落とせんわ

522 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 01:25:44.39 ID:9qMm33gd0.net
ハンゾー弾でかすぎて胸元当たってもヘッショ判定になるの草
だいたいのキャラが首、肩当てたらヘッショ扱いになるし体力上昇足りんわ

523 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c603-p8SM [153.204.179.228]):2024/02/15(木) 01:27:47.43 ID:T2QquOql0.net
>>499
タンクの責任とか言う訳解らんものが軽くなったのは歓迎するべきことなんだけど
結局前環境でソレをタンクに押し付けてたやつらが今の環境になってそれ請け負うかっていうと...ね?
そういう点で低ランとしては選択肢ってか手札が減ってしまった感じが強いなーって私は思った
分担するから責任が減ったというより、腕折れたからその分他に回してる感じ?

524 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f6cd-XyAm [2400:4052:44e0:b910:*]):2024/02/15(木) 01:32:39.53 ID:t0JzB18e0.net
プラ2~ダイヤ4マッチにグラマスとトップ500いすぎだろ
認定どうなってんねん

525 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f74b-+162 [240b:12:14e0:d000:*]):2024/02/15(木) 01:35:09.18 ID:knOB3nJN0.net
ゼニ玉デカ過ぎて相手が射線切ってもギリ当たる時あるのクソ過ぎないか笑

526 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c63f-kzvw [153.228.14.30]):2024/02/15(木) 01:50:13.03 ID:pIV1qEak0.net
おばっちの時代来たか?
https://i.imgur.com/wJnIERM.png

527 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c662-icTT [153.179.26.130]):2024/02/15(木) 01:53:19.51 ID:9mmSNzif0.net
ヒットボックス酷すぎだな
壁に隠れて2秒後くらいにダメージもらうわ

528 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f2bb-43hX [2400:2410:d320:b600:*]):2024/02/15(木) 01:53:29.85 ID:XJ3VozFY0.net
ゼニヤッタキック強すぎんだろwwww

529 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a36b-ysIy [2001:268:9687:28be:*]):2024/02/15(木) 01:56:12.49 ID:vryI+qDv0.net
>>522
タレ爺全身HS判定やん!

530 :UnnamedPlayer (ワッチョイ dbd5-kDwz [2400:2410:b960:5100:*]):2024/02/15(木) 02:00:29.00 ID:dBwKZZd00.net
>>158
ジェフもバニラアイス論者じゃなかった?

531 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db6f-1fS4 [240b:251:4281:6300:*]):2024/02/15(木) 02:00:41.46 ID:VDoTDa1r0.net
>>516
ドゥームゴミってまじで言ってる?ダイブしてスキル全部切って死んでるだけじゃない?

532 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c67c-ka4x [153.192.115.219]):2024/02/15(木) 02:02:55.46 ID:veCfz+xa0.net
タンクはハムがヤバいわ
逆にどうやったら死ねるんだ

533 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f75-Able [2404:7a83:2ba1:9500:*]):2024/02/15(木) 02:03:51.58 ID:G5E4qSUx0.net
>>522
どこ撃っても頭に吸われるよな
最早なにゲーか分からんよこれ

534 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe7-iVXq [240b:252:2280:c300:*]):2024/02/15(木) 02:18:56.42 ID:L1V1NydJ0.net
>>512
どんなゲームでもタンク不足は深刻だよ
新規にタンクやらせるのもムゴイので、中堅ベテランのタンク嫌いをタンクに誘導する何かは欲しい

535 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c63f-kzvw [153.228.14.30]):2024/02/15(木) 02:22:02.51 ID:pIV1qEak0.net
FF14には即シャキという言葉もあるからな

536 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe7-iVXq [240b:252:2280:c300:*]):2024/02/15(木) 02:23:27.90 ID:L1V1NydJ0.net
>>514
コミュニティが未成熟なんだ
成熟したコミュニティなら、新規を沼に落とすために、新規優遇を容認する

537 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe7-iVXq [240b:252:2280:c300:*]):2024/02/15(木) 02:26:25.05 ID:L1V1NydJ0.net
>>530
ジェフを神格化してる人がいるけど、ジェフ時代は何も言わない運営として、最悪クラスの評価だったんだけど

538 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bf7-XyAm [160.13.93.98]):2024/02/15(木) 02:28:47.51 ID:Mh1gGG+I0.net
そもそも2のロンチとsteam版リリースっていう大きい波が2回来てるのに客逃してる無能運営ゲームだぞ

539 :UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-7Z7/ [106.178.119.56]):2024/02/15(木) 02:33:10.05 ID:c4kTioKH0.net
キャスディもなかなか判定ガバガバじゃね?
かなり当たるんだが

540 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f732-j/ZX [240f:10c:cd8c:1:*]):2024/02/15(木) 02:33:34.97 ID:G7AN37mE0.net
タンクが前パッチの感覚で前出てヒール足りなくて耐えられず4ぬの繰り返し、どうすれば良かったんだ…

541 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f6f7-6Of0 [240f:71:d60a:1:*]):2024/02/15(木) 02:35:57.13 ID:FDXH9wj20.net
ファニング運用マクリーバレてきたな最強すぎる

542 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f40-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/15(木) 02:39:01.57 ID:bApKyUwS0.net
現環境を新規優遇だと思ってることが滑稽過ぎるwww

あとどのゲームでもタンク不足ってのは
MOBAの代表LOLでのタンク人気の時点で既に破綻してる

543 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f40-Ve1Q [2400:4050:220:f100:*]):2024/02/15(木) 02:49:20.05 ID:bApKyUwS0.net
ml7がキリコ使いながら
クナイ投げる暇がない、回復しか出来ないって嘆いてるわ
後、格差マッチが酷過ぎて軽キレしてるw

544 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8730-mkwi [182.158.77.243]):2024/02/15(木) 02:52:39.63 ID:J02fbzSy0.net
なんでもかんでもタンクのせいにしてきたお前らが悪い

というか久しぶりにランク回したけどサポの立ち位置終わってるやつ多くないか?

545 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:11:09.26 ID:03DaHHr/0.net
はよ弾サイズ戻せや
回復阻害もやり過ぎや
OW2開始以降最悪のパッチだわ

546 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:14:33.65 ID:i198l5RJ0.net
タンク使ってるカス共イジめるの楽しすぎるww

547 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:18:30.81 ID:QoikV+/60.net
今のタンクはDPS次第だわ
DPSがまともならドゥームゴリラ、じゃないならそれ以外

548 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:18:45.06 ID:bApKyUwS0.net
無理矢理褒めるとしたら
ワンパン理不尽キルはマジで減ったな

ただその代わり実力差によるダメージトレードでワンパンがあった頃よりも一瞬で勝敗決まるけどw

549 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:19:09.97 ID:/IFzQ0US0.net
アナは前線の死にかけタンク救出でナノブ付与はやめた方がいいね
今までみたいな耐え方は出来ない

550 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:36:46.98 ID:ZEZR95qM0.net
タンクやってるけど勝つにしろ負けるにしろスタッツが倍以上の差がつくんだが
何が原因なんだ

551 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:37:32.84 ID:SjHEFi+I0.net
やってみたけど正直なにが変わったのかわからなかったわ

552 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:41:30.58 ID:XaUWZSPK0.net
ランチェスターの法則みたいな感じで戦力格差拡大してそう

553 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:41:33.15 ID:wNyXJX3o0.net
大したエイムもないのにダメージやってるやつが弾当たって楽しいだけのクソパッチ

554 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:43:36.22 ID:QragND1J0.net
タンクのキャリーパワーを全体に分配しなおした調整ではあるから調整の方向性は間違ってない
しかしタンクの人口に止めの一撃を食らわせたような気がしてならない…

555 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:45:20.78 ID:03DaHHr/0.net
何が間違ってないじゃボケ
これならタンク消せって

556 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:47:00.63 ID:55znjli00.net
一週間ぐらいしたら皆平気で続けてると思う
まぁ一部タンクが息してないからミッドパッチ次第

557 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:47:15.05 ID:/IFzQ0US0.net
ゆーて前作からずっとタンク増やそうとして無理だったんだから不可能でしょ
タンク強くなったら人口増えるでしょ(俺はやらんけど)と
タンク弱体化とかow終わらせる気か?(でもタンクやります)しかいないじゃん

558 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:47:36.84 ID:hC3aXoh40.net
フラポってポイントに入る入り口狭すぎないか?ポイント内直通だから外から崩すのまじで無理なんだが

559 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 03:49:16.06 ID:26gDR3uw0.net
マーシー強くしろ

560 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 04:15:01.30 ID:mYzpfBP70.net
すまん今のタンクのがおもろいわw
前シーズンのタンクがキャリーしなきゃ勝てないみたいな圧だらけの試合はしんどいしチームなのに疎外感あったしな

561 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 04:17:49.60 ID:bApKyUwS0.net
片方のチームがキル数に倍以上差がつく試合がクソ増えた
そりゃ弾除けがいなくてエイム強者側が一方的に球当てるから当たり前なんだけど

んでそれで、レートの有利調整表示とかが無いとビビる
鰤的には今の適正マッチなんだwと

562 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 04:32:48.49 ID:QragND1J0.net
タンクの調整ってキャリー出来る火力、壁になれる生存能力、それでいて他ロールと比べてオーバーパワーにならないよう調整必要
1v1で他ロールに勝てるタンクにOPと感じさせないようプレイフィールを調整するって難しいよなぁ

563 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 04:38:44.81 ID:V5lK6Bvn0.net
今の塩梅でタンクとDPSをフレックスしたらどうかな
チームにタンク1人制限ならタンク1dps2vsdps3て成り立ちそうじゃね?

564 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 04:43:42.29 ID:bApKyUwS0.net
だからタンクなんてOPでいいんだって

565 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 04:46:33.71 ID:oBjmTfLI0.net
即ピ0ダメマーシーとイラリーが来たからやけくそでJQ出したけどまだまだ十分戦える強さだな
2万ダメ越えたしSGの火力サイズアップで地味に上がってそうだ

566 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 04:57:59.29 ID:0UsH8MsEd.net
アッシュって今ゴミ?
キリコと撃ち合いで勝てる気がしねえ

567 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 05:03:26.38 ID:owcjOXkX0.net
タンクの能力を十分に発揮できる高ランク〜プロではタンクが強くなったらバランス崩壊するのかもしれないけど
どっちにしろblizzardも競技シーンなんざどうでもいいと思ってんだから早く最強キャラにしときゃいいのにね

568 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 05:05:33.36 ID:cj1W8bAC0.net
アプデなかなかいいじゃん的な感想見かけたけどお前らはどうなん

569 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 05:13:21.37 ID:hLiXp7Xx0.net
ああもうダメだ終わりだみたいなことは思ってないけど
とりあえずトレーサーがあまりにも壊れててやばいのはガチ

570 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 05:22:29.19 ID:2zo70tx70.net
>>568
サポだけどめちゃくちゃ楽しい

571 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 05:31:25.34 ID:njVKmnd20.net
だからオーバーウォッチはそういうゲームじゃねぇんだよ!って言いたくなるようなプレイしてる奴が
ボロボロ死んでくゲームになったが、そういうのが味方来たらぼろ負けするから変わらんと言えば変わらん

572 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 05:46:22.51 ID:SjHEFi+I0.net
お前らマジで弾丸サイズの違いとか感じてる?
思ってたより小さいアプデで残念なんだけど

573 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 05:47:41.20 ID:bApKyUwS0.net
>>571
これすげえ分かる
細かい要素的にはコレ↓

タンクが紙装甲
キャラ毎のパワーバランス崩壊
OPキャラとゴミキャラが極端
ワンパンは減った
1waveは一瞬で終わる
実力差が広がった
ow理解度の差も広がった
ヒールに期待した立ち回りは厳禁

こんな感じじゃね

574 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 05:57:45.91 ID:U4R6AHcp0.net
今のタンクはDPSを活かすように動かないとダメだな
DPSがトレーサーとかならドゥームやウィンストンでボコられデスとストレス覚悟で突っ込んだ方が勝てる
前よりタンクがPSで押さえ込むプレイがしにくくなった

575 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 06:05:06.15 ID:2I3G6R/F0.net
>>572
正直これで弾丸サイズの変化あんま感じないとか言われたら相当AIMやベー奴判定するくらいには差を感じる
ハバナエイム数分やるだけでも体感できるだろ、これ…

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