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【FPS】overwatch2 part1014

1 :UnnamedPlayer :2024/02/14(水) 10:54:36.97 ID:zy7USqav0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。立てた後>>20まで保守してください。
次スレは >>950 が、無理そうなら >>970 が立てる
※前スレ
【FPS】overwatch2 part1013
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707502825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

777 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 16:45:23.19 ID:T2QquOql0.net
何でこんなクソガバ判定貰って一生ファラマ単独でいるの落とせねーんだよ狂ってんのか?って試合が多くて泣けるのだ

778 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 16:46:39.22 ID:7b9+khq20.net
>>704
少なくともタンクはバニラでは無いですね(笑)

779 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 16:47:29.00 ID:pbk2HmBL0.net
ありえんくらい超絶バフバフバフ貰ってるのにこの環境で0キル多数デスはさすがにdps引退してくれ〜〜

780 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 16:48:51.88 ID:vkCr31Vj0.net
>>774
バス停とウィドウ
つーかスタッツなんてどうでもいいよ
勝ったら自分のおかげ負けたら自分のせい
所詮クソゲーだし

781 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 16:50:12.88 ID:ZVPgwTdYa.net
すぐに引っ込まなくちゃならないしめちゃくちゃ押してる試合でもキル数が今までより半減してキャリーした感もないのに
ダメージのキル数が増えてるの見ると今の環境のタンク必要ないだろと思ってしまう
勝敗に関与する能力薄すぎて誰がわざわざこんなつまんねえロール選ぶんだよ

782 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 16:51:08.73 ID:i5oWhI2z0.net
まあタンク糞弱体化のおかげでタンクが落ちてもDPSが頑張れば展開を捲れたりするってのだけはいいところかと思うけど、最初からDPSが糞だった場合の終始ボコられるだけの不毛クソゲー感やばいんだよな

だからランクリセットじゃなくて強さの指標たるものを表示してこいつは強いか弱いか分かるようなものを出してくれ頼むまじで

783 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 16:51:38.11 ID:7HVYB25q0.net
タンクが強いとクソゲーになると思ってるんだろうな

784 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 16:52:25.44 ID:9mmSNzif0.net
メタなんて考えるまでもなくトレソジョのままだよな
ソジョなんてマーシー抜きで味方のキルダメ2倍出せる性能だわ

785 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 16:58:49.44 ID:UGSaHaE40.net
>>778
バニラはDPSだからDPS4、サポ1くらいにするのが自然な発想ってことでしょw

786 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:00:41.51 ID:YyTOXJhJ0.net
新シーズンのタンク責任だけ重くて笑えるわ
簡単に溶けるし前ほど自発キルを狙えない、でも下手して死んだらウェーブには負けるしタンクのせいやんけw
これからは死なないようにだけ気をつけて慎ましく生きるわw

787 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:00:48.75 ID:vryI+qDv0.net
メイちゃんタンクの裏にいるか横取りに行くかどっちがいいんや

横行くと壁で分断しにくいんだよね

788 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:04:03.83 ID:knOB3nJN0.net
DPSの回復20%カットって鈴とかザリアのバリア使っても継続する?
全然ヒール通ってる気がしないけど気のせいか

789 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:14:43.47 ID:ZPa6WMUp0.net
落ち着いて遊んでみるとまぁ悪くない気はしてきたけど、バランス調整だけはしっかりして欲しいなこれ
タンクの選択肢クソ狭いのと、結局ウィドウに追い風なのマジでやめてくれくだらねえ
あいつのサイズ拡大要らねえだろ

790 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:22:25.64 ID:p+pyE1+y0.net
ストラテジ要素を強くしてFPS要素を薄めるための調整なのにワンパンできる戦略もクソもないキャラは普通に使えるようにするかね普通

791 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:29:27.88 ID:n4iQYNil0.net
ゼニが強すぎる
不和付けて適当に敵の方向いてクリック押してるだけで勝てるだろこれ

792 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:30:29.49 ID:AG+2ngga0.net
ラマひっそり死んでない?
オラオラしても倒しきれない事が増えた

793 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:36:36.92 ID:14yNz17E0.net
そりゃ体力増えてるし

794 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:40:53.32 ID:aWDJrueH0.net
このままタンクを弱くし続けて最終的にはタンクはその辺で遊んでても怒られなくするのが目標なんだろ

795 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:46:16.95 ID:vryI+qDv0.net
ラマ使うくらいならハルトでいいわ

796 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:54:29.90 ID:CEeYUeS90.net
>>792
体感オラオラするよりチリチリ飛ばした方が強いわ
秒間125でヘッドも狙えるチリチリが弾上方でめっちゃ当たるようになったの強い

797 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:56:58.92 ID:55znjli00.net
ラマは射撃モードが強い、隠れながら撃ってるだけで十分仕事できる
ネメシスは攻めじゃなくて守りに使う、幸いスリープ飛んでくる頻度は大きく減ったから

ハルトはルシオも強いし完全ダイブラッシュならまぁ悪くないんだけど、
それにしてもドゥームDVAゴリラがかなり強いからどうかな・・・

798 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:57:43.69 ID:jnfWuzeR0.net
マクリーの右クリまじで強すぎ

799 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 17:58:54.86 ID:9mmSNzif0.net
盾で耐えながら通常で削って倒せるのだけオラオラかな
前みたいにスロー入れてオラオラだけで行くと刈り取られる

800 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:06:17.75 ID:bApKyUwS0.net
タンクは
ハルト、マウガ→利敵
オリーサ、ラマ→出すな

あとはシグマが相変わらず超安パイ
その他は腕が出るからなんとも

801 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:13:46.72 ID:j09IVFWfr.net
タンクってOTPほとんど見ないよなそういや

802 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:22:32.71 ID:8I9Bk0Hn0.net
タンクの評価が人によって違い過ぎるんだが
マウガや豚は弱そう

803 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:25:32.43 ID:N8EnO1uI0.net
盾なしタンクはガチで弱い
何故ならサポが全力で回復しないと蒸発するから
サポ2人がヒールボット化して他の事が出来なくなる

804 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:26:38.47 ID:N8EnO1uI0.net
味方にマウガ、豚、オリーサ出されたら大抵無理ゲーかな

805 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:28:05.72 ID:55znjli00.net
タンクの動き方ごっそり変わったからな・・・
攻める動きじゃなくて耐える動きを要求されるようになった

ただ一つ言えるのはダイブ系は全員強いな、ダイブ環境ってのもあるけどそいつらは単体でもかなり強い
あと今のタンクは迷ったらシグマでいいと思う

806 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:28:12.48 ID:G7AN37mE0.net
オリーサのフォーティファイとかラマットラの腕ガードしても回復阻害は防げないよね?

807 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:29:29.39 ID:oad+zS980.net
判定ガバガバなんちゃってFPS

808 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:31:54.93 ID:gGcsiel7r.net
ゲーム壊れとるやないかいw

https://x.com/f_edge/status/1757831954630873115?s=46&t=IGZX9JEE4qgNU7lZudhepg

809 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:35:19.53 ID:t0JzB18e0.net
20%阻害がどれだけ影響大きいか理解できるいい動画だな
瀕死になったら諦めろ

810 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:35:53.24 ID:T2QquOql0.net
>>808
DPSの阻害効果が虹彩を抜いてるって事なんかな?本当にひどいDPS優遇ですわ...

負けが込みすぎて、もうなんかわざと負けてどこまで沼プレイ見れるか探す旅を始めたんだけど
10連敗辺りから途中抜けが頻発するようになって、もしや勝ち負け調整の為に意図的にDC発生させてるのか?って疑い始めてきたわ
ホッグOTP17連敗目からは攻撃が飛んでこなくなったし、実はAIと戦わされてる説を信じたいよ...

811 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:39:54.05 ID:Kpsm/RSL0.net
回復量減もう入ってんのかな
回復し辛い

812 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:40:05.66 ID:V5lK6Bvn0.net
遮蔽利用の大切さがわかるな

813 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:40:42.40 ID:Kpsm/RSL0.net
ああ入ってんのか
タンク!すこしかくれてくれえええ

814 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:41:06.54 ID:N8EnO1uI0.net
タレ爺のタレットにも回復阻害乗るのかな?
だとしたらタレ爺結構強いんじゃないか?

815 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:51:27.94 ID:8I9Bk0Hn0.net
タンクの自己ヒール能力はDPSからの回復阻害受けなくていいと思うな

816 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:55:16.50 ID:O5LOMsCh0.net
ジャンクラットはいつぞやのメイン130地雷120にしてやれよ

817 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:56:26.47 ID:2TGRoWXR0.net
>>808
前からだろ こんなゴミみてえな内容でよくゲーム壊れてるみたいな間抜けな事言えるな
反省しろ

818 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:56:48.69 ID:9mmSNzif0.net
タレ爺パチンコしてるだけで頭に入るし
タレット強いしHP高くてダイブされても近距離高火力だし

819 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 18:59:42.08 ID:6C0ft1Sg0.net
ヒールスポンジタンクちゃんなのにサポートの負担軽減ってなんだろうか

820 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:02:50.03 ID:Kpsm/RSL0.net
ヒールが弱すぎて回復間に合わないからほんとすまんって顔になってる

821 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:12:22.13 ID:lSo8hJ430.net
今シーズンはヒールボットやってたらまじでヒール間に合わんよ
俺はガンガンキル取るサポ専だけどそのスタイルだと普通にヒール回せてるわ

822 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:17:22.63 ID:55znjli00.net
だからライフウィーバーがマジでクソ弱いしゼニがクソ強いんだよなー
マーシーは強いDPSに確実にくっつけるなら有り
タンク・DPSの役割がハッキリしたけどサポは回復じゃなくて攻撃寄りって方向に振り切ったな

823 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:17:47.05 ID:N8EnO1uI0.net
その回復回ってるリプレイ出してみ
まぁ、出さないだろうけどw

824 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:21:05.53 ID:X8b9ODzx0.net
サポもヒールするよりキル狙いにいったほうが強いわ
ヒールと火力釣り合ってなくて全力ヒールしてもすぐ蒸発する

825 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:22:50.69 ID:Kpsm/RSL0.net
敵引かせてヒールすると言うか
短期決戦と言うかそんな感じか🤔

826 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:24:37.92 ID:9mmSNzif0.net
タンクの裏でタンク撃ってるだけのDPSが活躍できるようになったのがな
逆に今まで通りエリア広げようと動くのしんどくなったわ

827 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:26:59.48 ID:8q3SNUtFa.net
>>826
わかる
今までみたいにドゥームでエリア拡げて保持するみたいな動きが難しい
さっさと離脱するのが吉

828 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:27:52.19 ID:RnkuFyRT0.net
回復パッシブは良いね、ストレス軽減

829 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:29:08.58 ID:4c60JpE0r.net
>>825
実際キルスピードが上がって短期決戦に近い
ヒールだけ回してても被弾が大きくて死にやすいからその分ダメージを与えて死ぬ前に倒す感じ

830 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:29:54.76 ID:Gck5qDPQ0.net
ドゥーム壊れすぎだろ
タンクでこういうのを求めてないんだよね
王道のタンクが強い時代がほしい

831 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:31:57.42 ID:t0JzB18e0.net
FiNNの配信見てるとKR鯖はモイラピック率めちゃくちゃ高いね

832 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:34:10.18 ID:Gck5qDPQ0.net
>>831
Finn自身がいまゼニとルシオが壊れてて合わせるなら今はモイラ出せばいいって言ってたからな
いまはモイラメタよ

833 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:34:58.33 ID:93Cis8Y90.net
ダイブ環境だし回復は実質的な弱体化なうえ調和自己回復付いた超火力トレーサーが飛んでくる環境で味方にドゥームいてもアナなんてとても出せないだろうからな
モイラで着いてって回復しながら攻撃する方が安全

834 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:36:28.18 ID:pbk2HmBL0.net
ヘッドショットアホみたいに決まってバシバシ落とせるな
これワンパンだらけだった1のバカゲー環境に戻ってるだけでは説

835 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:37:25.23 ID:+6C63HKG0.net
自動回復のおかげでミステリーはマシな試合が増えた

836 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:38:00.71 ID:J6YC7Dy40.net
韓国は特にダイブに寄りがち

837 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:41:59.02 ID:XhbNL4VhM.net
ロケパン強化されすぎだろ

838 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:49:40.17 ID:N8EnO1uI0.net
あぁ、この環境だとミステリー楽しそうだなw

839 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 19:54:01.68 ID:Bs6T3tsed.net
今パッチはドゥームが荒らしてぐちゃぐちゃな盤面を味方DPSとサポが狩れるかのゲームやなタンクと言うタンクする奴はアホだしドゥームが荒らしてるのに勝てないのはDPSサポが下手

840 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 20:01:44.24 ID:+hZ93eGS0.net
finnゼニで暴れ散らかしてて草

841 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-mG2I [126.156.227.215]):2024/02/15(木) 20:36:06.24 ID:4c60JpE0r.net
d3を見てると今シーズンは賛否両論だがそういう意見を発信してるのは有名人が多いから下手なこと言えない可能性はある
ともかく現状のタンクのかくれんぼゲーをどうにかしないと脆いのに火力が低くて体力多いだけのDPSになる

842 :UnnamedPlayer (スッップ Sd42-jha9 [49.98.147.60]):2024/02/15(木) 20:36:18.57 ID:EvAU2CPTd.net
ゼニ>ルシオ>キリコ=バティ>イラリー>あなもいら>ブリ>マーシー>LW

843 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f7a3-PZY7 [2400:2200:661:c638:*]):2024/02/15(木) 20:38:16.77 ID:gVHXmInB0.net
オリーサ微妙って言われてるけど強いと思うんだよなぁ
これで後々評価上がったらイきり散らかそ

844 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-+162 [126.158.252.39]):2024/02/15(木) 20:42:48.24 ID:j09IVFWfr.net
3回ポイントの取り合いする所のMAPだとオリーサ強いよね

845 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c704-qTVO [118.104.29.141]):2024/02/15(木) 20:48:43.21 ID:93Cis8Y90.net
>>842
イラリーよりはモイラのが需要あると思う
イラリーとモイラを入れ換えれば後はその通りだと思う

846 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c662-icTT [153.179.26.130]):2024/02/15(木) 20:49:25.96 ID:9mmSNzif0.net
ワンパンより不快な溶け方するし本末転倒な感じはある

847 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-ilau [153.242.168.1]):2024/02/15(木) 20:58:06.85 ID:T7g97SY20.net
>>843
ゼニでオリーサ殴ってるときが一番楽しいからな
オリーサ使われるのありがたいわ

848 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8326-WvR5 [2409:11:a640:1100:*]):2024/02/15(木) 20:58:13.65 ID:8I9Bk0Hn0.net
タンクは豚とマウガ以外は行ける気がする
JQがそこそこ評価高い位置にいるのはよくわからんかった

849 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c628-Y124 [153.131.101.8]):2024/02/15(木) 21:05:01.47 ID:+hZ93eGS0.net
クイーンは中距離の圧がけっこう増加してて、小さい女キャラすらメインでガンガン減るのがいい感じ
ナイフコンボも決まればほぼほぼ死ぬし、あんまパッチ前と使用感は変わらんね
ナイフ当てまくれば勝てるってのも変わらんし、ナイフ当てやすい

850 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f609-lmPU [2001:268:9abc:3a53:*]):2024/02/15(木) 21:13:30.09 ID:Rx+jXMd90.net
>>823
ほい、ちょうど今終わったランクの試合
俺は赤のサポね
相方もバトルヒーラーだったおかげで圧勝したわ
今シーズンはサポも火力出して一気にキル出来ないと終わりだよ

4H83WT

851 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f609-lmPU [2001:268:9abc:3a53:*]):2024/02/15(木) 21:15:57.33 ID:Rx+jXMd90.net
ちなみに1試合目はモイラとブリだからなw
こんな構成でも火力出せば余裕でヒール回るし勝てる

852 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a36b-ysIy [2001:268:9687:28be:*]):2024/02/15(木) 21:21:53.35 ID:vryI+qDv0.net
ハルトはメイがいたらSティアだぞ
いなかったらうんちです

853 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f609-lmPU [2001:268:9abc:3a53:*]):2024/02/15(木) 21:23:57.98 ID:Rx+jXMd90.net
スタッツはこんな感じ
https://imgur.com/a/8N24K1B

854 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8266-aR0N [240d:1a:2d4:8900:*]):2024/02/15(木) 21:25:52.86 ID:s0I0YbqG0.net
>>850
タンクのtier3つぐらい離れてるやん

855 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c603-p8SM [153.204.179.228]):2024/02/15(木) 21:26:43.68 ID:T2QquOql0.net
そいえばルシオのブープでスタンするって上で見たけど
ゲーム内でスキル説明見るとノックバックだけなんだがパッチノートにだけ書いてあるパターン?

856 :UnnamedPlayer (ワッチョイ a223-A4IV [2400:4153:e8e1:9200:*]):2024/02/15(木) 21:28:03.57 ID:cqHTQ2K20.net
ウィンストン強いな。すぐナーフされそう。
ビリビリのダメージアップ+DPSのパッシブで、天敵のマーシーの黄色紐がうざくなくなった。

857 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8311-jCbm [240f:107:51a0:1:*]):2024/02/15(木) 21:30:49.75 ID:7vmWbvop0.net
万年ゴールドだったのに、認定結果ダイヤ4だと?これは適正なのか?今まではなんだったんだ?混乱してる

858 :UnnamedPlayer (スププ Sd42-ka4x [49.98.88.26]):2024/02/15(木) 21:35:20.88 ID:mYupT+Vod.net
まぁトレーサーが圧倒的に強い以外文句無いわ
なぜナーフしなかったし

859 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f85-kzvw [2400:4051:50c2:8e00:*]):2024/02/15(木) 21:36:44.26 ID:hLiXp7Xx0.net
俺もダイヤなのにグラマスを対面にタンクやらされてボロ負けしてマーシー専でヒールしかしてないサポに死ねゴミって暴言吐かれたよ🥺

860 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c603-p8SM [153.204.179.228]):2024/02/15(木) 21:37:53.73 ID:T2QquOql0.net
プラチナ称号ぶら下げておきながらヒール回さない、攻撃当てられないカスサポ2枚引いたんだけど
このレベルのゴミがプラチナ行けるの面白くなさすぎるんじゃが

861 :UnnamedPlayer (オッペケ Sr3f-mG2I [126.156.227.215]):2024/02/15(木) 21:38:41.18 ID:4c60JpE0r.net
ランクリセット直後はほぼランク関係なくなるしこんな弾デカ環境で上がらない方がおかしい

862 :UnnamedPlayer (ワッチョイ db2f-q3L4 [2400:4053:7242:3f00:*]):2024/02/15(木) 21:38:41.83 ID:WG0LTFAY0.net
オリーサですら遮蔽意識しっかり持たないと回復追い付かないし落ちるなぁ
でもポークでちょっとでもチーム力こっち有利だと永遠撃ち続けれて強いなぁ
オリーサは限定されるけどハマれば崩されないしまだ強みはある感じ

863 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c603-p8SM [153.204.179.228]):2024/02/15(木) 21:38:45.15 ID:T2QquOql0.net
つーかプロやまとめサイトの意見曲解してるのか知らんけど
サポもキルムーブが大事だってのを回復放棄して攻撃一辺倒に動けって勘違いしてるアホ多くない?

864 :UnnamedPlayer (スププ Sd42-ka4x [49.98.88.26]):2024/02/15(木) 21:39:25.28 ID:mYupT+Vod.net
タンクアンチと化したトレーサー

865 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f85-kzvw [2400:4051:50c2:8e00:*]):2024/02/15(木) 21:44:50.17 ID:hLiXp7Xx0.net
とりあえずトレーサーとかいうスーパーOPを一回なんとかしろ

866 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 8266-aR0N [240d:1a:2d4:8900:*]):2024/02/15(木) 21:46:41.23 ID:s0I0YbqG0.net
ダイヤ以下はライフウィーバーでヒール回してた方勝てそう

867 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e45-PZY7 [2400:4053:7220:6100:*]):2024/02/15(木) 21:48:26.13 ID:7dcLxeoM0.net
>>855
スタンじゃなくてノックバックされた時の移動不能時間

868 :UnnamedPlayer (ワッチョイ c63f-Wfyb [153.205.33.225]):2024/02/15(木) 21:51:48.13 ID:Czb6vDJK0.net
タンクがヒールくれるだろって感じで遮蔽からがっつり体だしてるタイプだとサポは本当にヒールしかできなくなるよ
そういう場合は諦めてゼニかルシオで攻撃もヒールも両立できるキャラに変えたほうがいいね
大抵ヒールしろって文句つけられるけどどうせ負ける

869 :UnnamedPlayer (ワッチョイ cbbb-Wfyb [202.165.168.3]):2024/02/15(木) 21:53:27.53 ID:1i8IS9y+0.net
ダイヤ以下のサポは構成が酷いからまともな構成にするだけで自動勝利マッチとかあるやろ
前シーズンよりゼニウィーバーとかアナバティとか見るようになったわ

870 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f609-lmPU [2001:268:9abc:3a53:*]):2024/02/15(木) 21:55:36.96 ID:Rx+jXMd90.net
>>866
勝てるわけないやんw今ライフやマーシー出すだけで負けるぞ

871 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:13:13.07 ID:8I9Bk0Hn0.net
ホモは鏡

872 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:20:50.77 ID:CEeYUeS90.net
ドゥーム体力増えてガツガツ攻めやすいのにパンチ火力も散弾命中力も上がって前シーズンより遥かに楽しいな
大量に湧いてるトレーサーも強化パンチ+壁当ての火力が172.5で擬似確取れるからリコール先狙ってワンパンのカモに出来るし

873 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:23:49.99 ID:8zWvoB3XM.net
たとえばですが、私たちがアイスクリーム屋で、3種類のアイスを扱っているとします。
チョコ、バニラ、ストロベリーとあって、お客さんにはそれぞれの味ごとに並んでもらわないといけない。
このとき、チョコやストロベリーの列と比べて、バニラの列だけ明らかに長かったとします。
そういう状況で、「どうすればバニラの人にストロベリーを好きになってもらえるだろう?」と考えるのは、何か違う気がするんです。
それよりは、「バニラを増やそう!」と思うのが発想としては自然じゃないでしょうか。

874 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:24:14.30 ID:j09IVFWfr.net
レート前シーズンと大差なかったけど調整みたいので盛れて上がりやすくなった気がする
負けた試合でも評価されて微プラスされてたし

875 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:26:24.99 ID:ZYCga6fA0.net
タンクにしかヒール入れないゼニとモイラしか味方に来ないんだけどあいつらの頭の中どうなってるんだ

876 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:29:32.76 ID:07sS/Y2h0.net
マーシーはダメブがあるだけまだマシ
LWは今までにないくらいトロールピックかもしれん

877 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 22:30:16.98 ID:IqYateL80.net
ダイブタンクとシグマ以外がキツイキツイ
ランクで出していいのかこれは

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