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Palworld/パルワールドpart84

1 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:55:30.80 ID:zHf9ZXg/0.net
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次スレは>>950が建てること
建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること

公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja

Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/

関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/

前スレ
Palworld/パルワールドpart83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707894279/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:56:45.57 ID:zHf9ZXg/0.net
パル配合
https://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1am7y16/definitive_datamined_guide_to_breeding_for_both

探索の小ネタ
・エアムルグのグライダーに速度パッシブは乗らない
・フィールドボスは地下にいる場合もあり、マーカー付近に松明が設置された坑道の入口がある
・リスポーンドロップは1時間保持、回収前に死んでも複数残る

戦闘の小ネタ
・与ダメ被ダメともにレベル補正がある
・弱点属性は約1.5倍、パルの属性一致技は約1.2倍
・属性付与パートナースキルは、ライド型は★0で50%~★4で100%の攻撃ボーナスがつく。非ライド型は★0で5%~★4で10%
・シャーキッドは★0で10%~★4で20%
 ttps://www.reddit.com/r/Palworld/comments/1aedboa/partner_skill_upgrade_stats_exact_values_for_lv1/

拠点の小ネタ
・採石場は作業優先度が高く人員が割かれがち。置く拠点を絞る、貯まったら壊す、個室を作るなどで対策
・作業速度が影響しない拠点作業は、運搬、放牧(産卵モーションを除く)、自然鉱石の採掘(ドリタス以外)、自然樹木の伐採
 濃縮によるパートナースキルや★4による適正Lv増加の影響は受ける
・運搬は適正Lvが上がるほど持てる数量が増えるが、1オブジェクトずつしか運ばない
・放牧はノーマルワークでSAN値が少しずつ回復、ハードワークで少しずつ減少
・サイロなど各作業ブースト施設は1.2倍の効果、サラダとピザは1.3倍、ハードワークは1.25倍、超ハードは1.5倍
・作業効率は手作業と火おこしが適正Lv1上がるごとに3倍(火おこし4→5だけ2倍)、種まき水やり採集発電が約2倍、冷却はLvと比例
・配合は両親とも不必要なスキルを除いた方が目当ての厳選をしやすい

3 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:57:22.64 ID:zHf9ZXg/0.net
★フィールドボスや封牢ボスから出る設計図や装備
オコチョ Lv11 布の服の設計図4
ナエモチ Lv11 地封じの指輪
ドンモップ Lv11 氷封じの指輪+1
トドドドン Lv14 地封じの指輪+1
キャプペン Lv15 羽根の髪飾りの設計図4
アズレーン Lv17 毛皮アーマーの設計図4
ニャンギマリ Lv17 無封じの指輪
ホークウィン Lv18 無封じの指輪
ヤミトバリ Lv23 闇封じの指輪
ラブラドン Lv23 草封じの指輪+1
クレメーオ Lv23 闇封じの指輪+1
フェスキー Lv23 竜封じの指輪+1
アルパオー Lv23 古びた弓の設計図4
ツジギリ Lv23 クロスボウの設計図4
ムラクモ Lv25 無封じの指輪+1
フラリーナ Lv28 草封じの指輪+1
ライバード Lv29 ハンドガンの設計図4
シルフィア Lv30 竜封じの指輪+1
グラクレス Lv30 金属ヘルムの設計図4
スプラドン Lv30 水封じの指輪+1
ライコーン Lv31 雷封じの指輪+1
パリピドン Lv31 雷封じの指輪+1
クインビーナ Lv31 金属アーマーの設計図4
ライゾー Lv31 雷封じの指輪+1
ミステリア Lv32 無封じの指輪
ラベロット Lv35 草封じの指輪+1
トロピティ Lv38 草封じの指輪+1
ヴィオレッタ Lv38 草封じの指輪+1
グランモス Lv38 草封じの指輪+2
シルキーヌ Lv40 氷封じの指輪+1
デスティング Lv44 精錬金属ヘルムの設計図4
スザク Lv45 ポンプ式ショットガンの設計図4
レヴィドラ Lv45 水封じの指輪+2
アオパオー Lv46 氷封じの指輪+2
ビリビリュー Lv47 雷封じの指輪+2
アヌビス Lv47 地封じの指輪+2
ジオラーヴァ Lv48 耐熱精錬金属アーマーの設計図4
ルナクイン  Lv49 耐寒精錬金属アーマーの設計図4
ボルカイザー Lv49 アサルトライフルの設計図4
ジェッドラン Lv50 ロケットランチャーの設計図4
グレイシャル Lv50 パルメタルヘルムの設計図4
セイントール Lv50 耐寒パルメタルアーマーの設計図4
ベイントール Lv50 耐熱パルメタルアーマーの設計図4

他の設計図4(レジェンダリー)や+2装備は、雪山のLv45ダンジョン最奥の宝箱や、フィールドにある金の鍵の宝箱から出ることがあります

4 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:57:47.01 ID:zHf9ZXg/0.net
▼ライド用パル(ダッシュ速度一定以上のみ)
★パルは濃縮すると速度が★+10%、★★+12%、★★★+15%、★★★★+20%になります
パル名 ダッシュ速度 スタミナ
☆パルはスタミナ切れで海に落ちると溺れるパル

●地上
ベイントール 1600 100 ★
セイントール 1400 100 ★
サラブレイズ 1300 100
サラブラック 1300 100
イヌズマ 1150 100 ★
ライコーン 1100 100
ガウルフ 1050 70 ★
ムラクモ 1050 100 ★
ツノガミ 900 100
●飛行
ジェッドラン 3300 100
グレイシャル 1500 300 ☆
グレイシャドウ 1500 300 ☆
ホルス 1400 230
シヴァ 1100 350
スザク 1100 350
ゼノグリフ 1200 250 ☆
イグニクス 1300 150
フェスキー 950 220 ☆
ライバード 1200 160
ヘルガルダ 1100 170
シロカバネ 850 150
カバネドリ 850 150
シルフィア 800 130 ☆
シルティア 800 130
ホークウィン 750 100 ★

▼残っているバグ
・拠点のあっちこっちでスタック(防壁は特にすり抜けて帰ってこないので注意)
・技習得時の表示バグ

▼直されたバグ
・記憶リセット薬による捕獲力のリセットバグ
・拠点配置ドリタスのダメージ1バグ
・拠点内木バグ
・クルリス像捕獲力バグ
・配合永眠バグ

5 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:58:10.26 ID:zHf9ZXg/0.net


6 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:58:30.82 ID:zHf9ZXg/0.net


7 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:58:39.88 ID:zHf9ZXg/0.net


8 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:58:46.19 ID:zHf9ZXg/0.net


9 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:58:52.37 ID:zHf9ZXg/0.net


10 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:59:00.42 ID:zHf9ZXg/0.net


11 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:59:05.77 ID:zHf9ZXg/0.net


12 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:59:10.92 ID:zHf9ZXg/0.net


13 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:59:16.83 ID:zHf9ZXg/0.net


14 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:59:22.33 ID:zHf9ZXg/0.net


15 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:59:27.80 ID:zHf9ZXg/0.net


16 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:59:33.91 ID:zHf9ZXg/0.net


17 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:59:39.73 ID:zHf9ZXg/0.net


18 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 09:59:45.36 ID:zHf9ZXg/0.net


19 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:00:02.50 ID:zHf9ZXg/0.net
字余り

20 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:00:18.31 ID:zHf9ZXg/0.net
終わり

21 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:08:10.35 ID:frZTRBeZr.net
スクエニ信者「パルワ?任天堂は訴えろ!ソプラ?元々ゲームはパクリパクられの歴史」
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1707958745

22 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:12:12.97 ID:0wbJtbby0.net
ペンキンランチャー…完成していたのか…

23 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:12:39.41 ID:sgIi1/pF0.net
>>1
乙コチョ

24 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:13:13.92 ID:K3/Mnfp80.net
三段畑にしてるけど、スタックは最近ないな

なおシラカバネとリリクインが壁抜けして帰れなくなってる

25 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:13:29.44 ID:AJ4BSzAh0.net
グレイシャドウ乗ってりゃ大抵の敵はランチャー数発で死ぬ

26 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:13:57.53 ID:IBxZ6Y1O0.net
前スレの>>993
あざす
よくみたらクルリスからの配合パターン結構多かった
希望が見えてきた

27 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:15:02.13 ID:dw892Rala.net
コリジョン判定が甘いんだよねぇ

28 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:15:33.85 ID:zHf9ZXg/0.net
スキル無しのパルは置いてた方がええな
完成したスキル4つ移すのクソ楽ですわ

29 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:15:39.97 ID:0wbJtbby0.net
>>24
最近のやり直して3段畑に初期の小さめのパル配置してたら
3匹くらい畑に挟まってスタック空腹状態になってた
中間サイズくらいじゃないと挟まるのかな

30 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:15:55.07 ID:b20qnBHF0.net
>>1乙パル

31 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:17:23.66 ID:WJ+Cyiys0.net
うちは二段畑でやってる
少しズラして階段状にしてるから上に乗っても降りてくれるわ

32 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:19:21.67 ID:K3/Mnfp80.net
一番いいのは普通に平地に並べることかねぇ

33 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:20:05.99 ID:Z0d1AFMgd.net
>>32
平地に並べてちょっと離してもたまにスタックしてる気はする
それでもミチミチに詰めて置いてる時よりは起こってないけど

34 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:20:18.67 ID:Jq4vByg60.net
畑の上にパルが何匹も重なって微動だにしなくなるのはなんなん?
そこに落ちてるやつ拾うと動き出すけど絶対なるわけでもないしわけわかめ

35 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:22:00.79 ID:Z0d1AFMgd.net
大体ファストトラベルしてきた時に良くなってる気がする畑上スタック

36 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:22:20.65 ID:0wbJtbby0.net
>>34
畑は土台の上に置くと結構パルの挙動がおかしくなるから
本来は地面直置きが良いんだろうな

37 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:24:52.13 ID:+616p14/0.net
地面直置きでもめっちゃスタックしてるぞ
あの辺の挙動はもう諦めて自分で回収してるわ

38 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:25:58.91 ID:WJ+Cyiys0.net
>>34
🏵私は種まきあるからあなた拾ってね
😺いやお前拾えよ
𓃡いやお先にどうぞ
🦑……

39 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:26:06.22 ID:fPP9J8BvM.net
逆に畑の下を通れるくらい高い位置ならスタックしないとかワンチャンないかな

40 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:26:53.95 ID:U+FSobpw0.net
『パルワールド』プレイヤー数減少報道に開発元スタッフが反応。新要素が登場する「“ラウンド2”に向けてひと休みしてほしい」とどっしり構える
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20240215-282578/

41 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:27:26.84 ID:C0k00Qra0.net
1拠点1畑1パルのワンオペ環境ならどうだろうか

42 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:27:33.44 ID:XSATqkZu0.net
いっそ岩とかおけるギリギリの凸凹に斜めに置くってのは

43 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:27:53.22 ID:Kg+31r+w0.net
スタックしない畑もスタックする日が来るから
スタックしない置き方が出来たと喜んでるやつが一番危ない
俺は数十時間後にスタック期が来た

44 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:27:53.53 ID:fTFZ6BCi0.net
俺はラベロット×2をリリクインとフラリーナに入れ替えてついでにヤミイカも配置したらたまに農作物を運ばないようになったわ
戻したくないよ…

45 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:30:45.02 ID:WJ+Cyiys0.net
>>43
拠点1個しか作ってないからスタックしにくいとかはあるかも
今やってるのハードだからキョダイ孵化絶望的なんで配合拠点作ってないし、全部入りの拠点一つだけで運用してるんよね

46 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:31:09.52 ID:79IYzOB/H.net
150万が50万に減りましたとか言われても、200巻あるうち110巻~130巻あたりはダメって言われるこち亀みたい
母数がデカすぎます!

47 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:31:22.73 ID:cwJXv6dG0.net
>>44
(パルボクッスの中で尻尾ブンブンさせて期待の眼差しのラベロット×2)

48 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:32:04.17 ID:TDGijI1XM.net
>>40
ラウンド2ってことは大規模upでちゃんとありそうでなにより

49 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:32:09.88 ID:01J4P/0+0.net
初動コケたら9割死ぬけど2000万本くらい売ったはずだし同接とかもう関係ないよな

50 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:32:39.81 ID:Z0d1AFMgd.net
まあ拠点3つだけだしたまにパルメタルとかの指示するついでに畑見回れば済む話なんだよね

51 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:32:40.61 ID:tyJ3/FM70.net
ラベロットは不気味の谷のような気味悪さがあるよな

52 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:33:43.86 ID:+616p14/0.net
pvpもレイドもマルチ関係なんか逆立ちしても無理なんだから大人しくバグ処理と新マップ新パル追加だけやっててほしい

53 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:34:04.84 ID:ghAjwhrk0.net
ラベロットはドアラのパクリ

54 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:34:10.91 ID:WJ+Cyiys0.net
月額ネトゲならともかく売り切りだからねぇ

55 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:35:27.55 ID:0wbJtbby0.net
pvpなんか中華のチーターに餌やるようなもんだしなぁ
今の鯖破壊行為に拍車がかかるだけという

56 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:36:47.26 ID:tyJ3/FM70.net
>>46
Steamなんてリリース数か月後に100万達成!とかでも十分成功の部類だぞ
パルワが失敗なら他のゲームはゴミカス塵芥以下だわ

57 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:37:21.61 ID:XmElHQ540.net
5万人規模の予想で蓋開けてこれだったら
そりゃいろんな面でパンクするわな

58 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:38:09.06 ID:Fr+PRXLh0.net
初期ARKのPvEにあった宣戦布告でええよPvPは

59 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:38:45.92 ID:01J4P/0+0.net
PvPは専用マップだし専用システムもたぶんある
公式鯖でチーターからフィードバック受けてるのかもしれんが
そもそもPvP興味ねぇんだよなぁ
レイドとかそっち期待だわ

60 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:41:32.52 ID:sgIi1/pF0.net
畑やるなら運搬役は少ない方がいいよな、ということでヘルガルダくんは地獄のワンオペ24h勤務な

61 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:42:41.79 ID:UM3oqUPA0.net
>>44
回収しなくても腐らないからもう戻った時に自分で回収すればいいやってなってる

62 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:43:18.59 ID:79IYzOB/H.net
畑スタックと運搬途中で放り出すのだけ直せば個人的には満足する
この2つはほかの作業止まるし何より見た目がよろしくない

63 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:44:05.01 ID:ltMeLqXI0.net
畑スタックは運搬適正のレベルが違う奴が混じるとバグって起こるってスレで見たことあるけど試してない

64 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:45:18.03 ID:j27SGROla.net
ラベロットさん畑技能も有能だし戦闘用としてもスキル有能なんよね

65 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:45:55.52 ID:K3/Mnfp80.net
>>52
日本人はそれでいいが、外人が

66 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:46:38.06 ID:WJ+Cyiys0.net
アヌビスとかいう即戦力企業戦士が運搬持ってるせいで運搬役を減らすのも大変
リリクインみたいな例外除くと、大体手作業持ってるやつ運搬も出来るし

67 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:47:27.85 ID:6edee24nd.net
畑スタックは運搬レベル同じでも起こるぞ
描写外になってる時だろ

68 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:47:42.43 ID:AJ4BSzAh0.net
俺んちのアヌビスゴムバンドで動かないからヤミイカだわ

69 :UnnamedPlayer :2024/02/15(木) 10:47:56.54 ID:MuGNSXMlM.net
PvPが育てたキャラを会場に持ち込むバトル形式なのか mmoのようにリソースの奪い合いからスタートなのか

70 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 16a4-bM19):2024/02/15(木) 10:48:49.69 ID:tyJ3/FM70.net
生産を急がないなら可能な限り闇属性にするのもあり
作業を止めたりしないから安定した管理ができる

71 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f71-nv5a):2024/02/15(木) 10:50:24.54 ID:AJ4BSzAh0.net
闇の種蒔き水やりがいねえから結局止まるんだよ

72 :UnnamedPlayer (JP 0Hdb-p8SM):2024/02/15(木) 10:52:28.95 ID:79IYzOB/H.net
可能な限りって保険かけてるのに突破されてるのちょっとかわいそう

73 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d68d-XyAm):2024/02/15(木) 10:54:45.52 ID:01J4P/0+0.net
水やり?
夜中にパルが置きて立ちションしてくれるシステム実装が待たれるな

74 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3709-Wfyb):2024/02/15(木) 10:56:05.48 ID:dyna4K7M0.net
描写外だと夜扱いなのか知らないけど、ほとんど運搬仕事しないで牧場とか放り出しまくりとかあるからねぇ
夜動ける奴だとそこいら運搬できるって話は聞いたけど

75 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7d-R6C7):2024/02/15(木) 10:56:23.78 ID:UM3oqUPA0.net
闇属性だからそもそも水も種もまけないからな

76 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2721-H8AB):2024/02/15(木) 10:56:26.55 ID:0wbJtbby0.net
アヌビス掛け声聞き耳選手権
「パウっ!」

77 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e57-J8Zf):2024/02/15(木) 10:56:38.75 ID:zHf9ZXg/0.net
>>69
後者のような作りになってないし今の所は前者かなぁ
調整次第じゃ後者にもなると思うけど

78 :UnnamedPlayer (スププ Sd32-voah):2024/02/15(木) 10:56:55.42 ID:Z0d1AFMgd.net
うちの拠点のアヌビスなんでかぴょんぴょん飛んでるんだけど何が起こってるんだろ

79 :UnnamedPlayer (ラクッペペ MMde-rks4):2024/02/15(木) 10:59:24.27 ID:5zM2ShWIM.net
夜寝てても作業適正高いやつのほうが総合的に早いという
冷蔵庫とか天然ノード採掘の運搬とかは別だが

>>74
少なくともローカルにおいてはデマだと思う
それに完全に止まっているわけではないみたいで、一定時間毎に纏めて処理とかかも
チェストには放置してた分溜まってってるし

80 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6280-p8SM):2024/02/15(木) 11:00:06.71 ID:wWDT+UEw0.net
資源余りまくってるからスタックしてても別にいっかってなってる
効率重視から好きなパルに置き換わってきてる

81 :UnnamedPlayer (スププ Sd32-0vWV):2024/02/15(木) 11:02:40.59 ID:BQ9nIOlFd.net
>>76
4匹揃うとパパウパウパウ

82 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f80-Y124):2024/02/15(木) 11:03:01.13 ID:tAUNFf3/0.net
まあ拠点に凝る頃には素材なんて余ってるからな

83 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 6214-Wfyb):2024/02/15(木) 11:03:36.72 ID:YD+hdLlu0.net
城塞造りと迎撃が好きなので襲撃頻度と難度上げるカスタムこないかなぁ
つよつよデポドン襲撃味わいたかった
「設定で手加減して相手を強く感じさせる」はなんかすかんのよね
お互いMAXのぶつかり合いがすき

84 :UnnamedPlayer (スププ Sd32-voah):2024/02/15(木) 11:04:24.16 ID:Z0d1AFMgd.net
拠点範囲外で攻撃出来るようにしたら防壁越しに攻撃しちゃうようになるのかもなってふと思った

85 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9231-Q0fa):2024/02/15(木) 11:07:18.72 ID:+gtVRqdf0.net
アヌビスさ、一階の鉱脈採掘に専念して欲しいのに、よく二階の畑の運搬とかに行っちゃうんだよね
畑はなくせないし、どうすりゃいいのか、いっそ一階と二階は隔離する?

86 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d63b-Yp2o):2024/02/15(木) 11:07:43.21 ID:9E/2QEGp0.net
steamがうんともすんとも言わんw
おま環なのかsteamが落ちてるのか

87 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d625-HwHc):2024/02/15(木) 11:08:46.96 ID:87+GIeu90.net
食べ物の運搬は優先度高いらしいからなー

88 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9231-Q0fa):2024/02/15(木) 11:09:01.74 ID:+gtVRqdf0.net
いや隔離したらボックスから採掘場行けないわ

89 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f3e-Wfyb):2024/02/15(木) 11:09:04.48 ID:5/6q3Eyn0.net
とりあえず地面直置きだろうが運搬レベル統一だろうがスタックする

高層で畑スタックないって人が前スレにいたから
2階以上に畑置いてる人でスタックしてる人がいなければ面白いんだけど

90 :UnnamedPlayer (オッペケ Src7-oDfP):2024/02/15(木) 11:10:00.65 ID:uC4nIuhJr.net
濃縮やパルボックス容量や配合周りを早く改善して欲しいな

このパル凸ったら面白そう

売るの勿体ないからとりあえず残しとく

ボックス圧迫して完凸作る時に邪魔になる

完凸する気無くなる

のループで最近パルワールドのモチベが続かなくなってる

91 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d63b-Yp2o):2024/02/15(木) 11:10:08.40 ID:9E/2QEGp0.net
タスク見たら動いてる様なので終了した後に普通に入れた。
う~ん、初体験

92 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 92ea-Vc0d):2024/02/15(木) 11:10:08.82 ID:3a1rDdR00.net
放牧の運搬は優先度低いのか、すぐ卵牛乳まみれになる

93 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d6f4-4lve):2024/02/15(木) 11:10:13.90 ID:3TLi495k0.net
>>85
拠点をわけるか畑と鉱脈採掘両方を効率化するかのどっちかじゃない?

少なくともアヌビスにやらせるなら拠点わけるしかないね

94 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f756-Ch3r):2024/02/15(木) 11:10:19.42 ID:hH4MJWaY0.net
>>69
ロードマップでpvpとバトル闘技場分けてるってことは両方やりたいんじゃないの

95 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f40-PZY7):2024/02/15(木) 11:11:04.99 ID:K3/Mnfp80.net
>>71
クレメーオちゃんにお願いするしかない

96 :UnnamedPlayer (ワッチョイ d6fa-0P6z):2024/02/15(木) 11:12:14.33 ID:9AbnI3ks0.net
公式拠点消えてもキャラにレジェ設計図持たせてる拠点のパル閉まってるからノーダメなので鯖リセ来なければええやろの精神
まさかレジェ設計図箱に閉まってる奴おらんやろ?

97 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 3709-Wfyb):2024/02/15(木) 11:12:14.96 ID:dyna4K7M0.net
採掘拠点はもうそれにほぼ特化した形にしたなぁ、畑はあるけど、そこいら対応させるパル以外は全部アヌビスで数の暴力でやるの楽しい

98 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f40-PZY7):2024/02/15(木) 11:12:22.92 ID:K3/Mnfp80.net
>>92
何故かその状態で腐らない謎

99 :UnnamedPlayer (ワッチョイ eb38-cOvb):2024/02/15(木) 11:12:24.48 ID:8/NWZZbx0.net
畑はスタックしないな。レヴィドラさんが濃縮ポッドに乗るのが悩み。

100 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 925f-sfOt):2024/02/15(木) 11:12:54.29 ID:dwE/q4ju0.net
現場監督が拠点に現れた瞬間キビキビ運搬し出すパルたち

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