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Palworld/パルワールドpart88
- 1 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f98-twNx):2024/02/18(日) 08:53:27.36 ID:nbgXlQwA0.net
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建たない場合は建てられる人が宣言をしてから建てること
公式サイト
https://www.pocketpair.jp/palworld?lang=ja
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/
関連スレ
【PC】Palworld MOD専用 Part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707536753/
前スレ
Palworld/パルワールドpart87
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708148235/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 330 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 15:50:22.77 ID:Rb8iGeJr0.net
- >>325
ツジキリ集団が来たとこかもしれん
- 331 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 15:54:25.26 ID:n0ZDqq6E0.net
- >>318
おけるよ
ちょっと雰囲気出る
- 332 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 15:58:33.99 ID:WTnNDNs20.net
- いちいち砂漠まで行くの面倒になったので商人焼こうとしたら罠置けなくて仕方ないので遠間から足撃ってお尋ね者になりながら何とかしたわ
対策入ったのか
- 333 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:00:03.72 ID:glqPcOaa0.net
- そういや商人捕まえたはいいけど固定ってできない?
歩き回るのを防げたらいいなーと思って
- 334 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:00:27.10 ID:TcCDtABQ0.net
- >>330
やっぱ来るかー
襲撃来るならその対策も考えないといけないから面倒なんだよなあ
- 335 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:02:02.14 ID:oDwDzl+s0.net
- >>266
広い土地(平地)を探すなら適当なアジト周辺がいいと思うよ
密猟団とか倒してパルボックス置いて離れればアジト消えるから
- 336 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:04:58.61 ID:oDwDzl+s0.net
- >>333
商人が湧く場所に拠点を建てるか
https://i.imgur.com/6sbEiyS.jpg
捕まえた商人を観賞用ケージに入れる
https://i.imgur.com/FG6jLJE.jpg
木箱等の上にケージを作るとしゃがんで話しかけることができる
- 337 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:05:34.00 ID:4MY2EyJN0.net
- このゲームすぐ飽きひんか?
個体厳選とか特にやる意味もないし、クラフトも自由度低いし不便やからそれ目的なら他のゲームやったほうがええし
100時間くらいでパル制覇したらやることなくなって飽きるよなぁ…
- 338 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:07:28.21 ID:+p8sbPgt0.net
- >>71
このボス属性ドリタスはどこの洞くつで出るの?
- 339 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:07:54.09 ID:WTnNDNs20.net
- >>333
うちの商人は作業台で常に自分が買い取る釘を作らせてるからその辺に行けば大体いる
- 340 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:08:48.50 ID:oFbQNL8A0.net
- 飽きるやつは飽きるしやる事無くてもずっと拠点弄ってたり使うかわからんやつ育ててたりする奴も居るし好きにしたらええんやで
俺の友人もヴィクター倒してすぐ辞めた奴おるし普通とかじゃ無くて好みや遊び方の違い
- 341 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:09:09.21 ID:dijNhkbv0.net
- パルジウム商人ワールド中探し回ったけど結局最初に目撃した付近に出現した
ワールドごとに出現する場所決まってるのかね
- 342 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:10:35.17 ID:sSMsx8ei0.net
- >>337
拠点の利便をよくしようとしてたら、70時間くらいたってまだおわってないんだが・・・。
- 343 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:11:11.35 ID:YBKwkoY+0.net
- >>337
だからPvPや対戦が要るんやろ
遊び続けるには理由が要るのや
- 344 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:12:00.72 ID:oFbQNL8A0.net
- いい歳なってもシルバニアファミリーの家具買って住人入れ替えても別にええやんな
- 345 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:12:06.56 ID:Xwvf9lqKd.net
- 唐突な話題とその振り方からして本当にプレイしてるかどうかも怪しいだろw
まとめたい人にしか見えん
- 346 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:12:31.76 ID:4MY2EyJN0.net
- >>340
それなぁ。頑張って交配とか圧縮とかソウルとかしてもそんな強いパルの使い道あらへんしな。
もうソロではやることないからマルチ行くしかないか…でもマルチって何か違いあるんか?
- 347 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:13:11.17 ID:oDwDzl+s0.net
- >>341
どのワールドも条件は同じ
パルジウム商人が出現する場所の候補がいくつかあって湧きはランダム
- 348 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:13:35.33 ID:tD6rFunD0.net
- 3000円で100時間遊べて何が不満なんや
- 349 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:13:48.58 ID:WTnNDNs20.net
- PvP始まっても全くやる気無いけど世間的にはその方が需要あるんだろうな
対人やらないと損みたいなノリになったら辞め時かな
- 350 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:14:44.92 ID:hSTXO6am0.net
- 飽きてきたら拠点引っ越すんやぞ
- 351 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:14:49.68 ID:70EgWiI9d.net
- やっとグレイシャドウの卵厳選終わったとこやがレベル5までが糞だるすぎる
神速と足早のジェッドも作らんと行かんしこれ終わったら飽きそう
- 352 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:16:00.22 ID:LbfTRKAoa.net
- >>338
19レベルか火山の40レベルのダンジョンに出るんだけどどちらにしても糞出づらい
体感火山のほうが出る感じはあるけど出なさ過ぎてしんどいよ
- 353 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:16:24.51 ID:4MY2EyJN0.net
- >>351
というか「そこまでしてなんになる?」て考えたらむなしくならんか?
もうすでに伝説もボスも全部倒してるんやろうから、これ以上パルを強化したって役立つこともないんやで…
- 354 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:17:29.96 ID:tD6rFunD0.net
- >>353
育成そのものが目的だと思えないの?
- 355 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:18:37.70 ID:JSEbd3oK0.net
- ここまでドストレートなアフィも珍しいな
- 356 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:19:53.14 ID:sSMsx8ei0.net
- かまってしまった俺がわるかったな、ストレートすぎてひいちまった
- 357 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:20:18.13 ID:WTnNDNs20.net
- 80年代から言われてることを何を今更
https://i.imgur.com/L5HL1BU.png
- 358 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:20:24.07 ID:70EgWiI9d.net
- >>353
来たるべきPVPの為くらいやな
なにかモチベーションがないとやれないぞ
- 359 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:20:30.83 ID:T3ZmKsNl0.net
- 最近は、馬鹿を演じた方が構ってもらえるからな
- 360 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:21:15.32 ID:EdjX51dR0.net
- 消えたサーバーが復活するのかが全然分からん
- 361 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:21:20.02 ID:4MY2EyJN0.net
- >>354
思えないやろ。それが楽しいならともかく、実際はただの苦行やんか。
クラフトがすごい自由度高くて面白くて、そのクラフトのためにパル強化がめっちゃ役立つ!とかならまだまだ遊べるんやろうけどなぁ…
現時点ではパル制覇したらやることなくなるゲームやろ
- 362 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:21:22.55 ID:Rp3B6MGx0.net
- https://i.gyazo.com/6b36e87a122566017194bf60d9354945.png
- 363 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:22:34.38 ID:TdvRIhnI0.net
- んほぉパルがちょこまか動く建築考えるの楽しい~
- 364 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:22:37.57 ID:BmFrIr4i0.net
- シングルで厳選してもPvPでは使えやろ
今厳選してる人らは過程が楽しいからやってるだけだと思うぞ
- 365 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:22:57.24 ID:YBKwkoY+0.net
- >>346
チーターじゃなくても万人が互いの拠点を潰しあえたり
直接倒して相手のパルアイテムを奪えるのやぞ
この恨み…でやる気満ち溢れるのがワイのフレンド達や
- 366 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:22:58.10 ID:S7Wbawlm0.net
- >>362
この間ここで報告されたときは5%切ってたくらいだったからじわじわ増えてるね
- 367 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:23:40.32 ID:4MY2EyJN0.net
- >>358
PVPなんてほんとに来るんかな?
来るとして、パル厳選MAX強化が前提の廃人仕様だったら全然やる人いなさそうやから、もっとカジュアルなものになるんやないかと思うんやが…
- 368 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:23:42.01 ID:B/Gn8JxJ0.net
- >>364
パル闘技場で俺v俺できるでしょ
- 369 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:24:33.72 ID:Rp3B6MGx0.net
- 公式鯖でマルチできれば楽しいんだろうけどチーター多すぎて出来ないのがほんともったいない
- 370 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:25:02.11 ID:pO5Dil/A0.net
- フルプライスで100時間も遊べないこと考えると時間のこと言うのは悪手
- 371 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:25:05.02 ID:yXYhqMaA0.net
- 精錬金属のツルハシより剣で採掘してた方が耐久性が高い謎
じゃあパルメタルのツルハシくれよ
- 372 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:26:25.61 ID:TzvNWwHc0.net
- https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707958530/841
平面の次はモコロンが立体迷路を突破できるかどうか実験してみた
長いだけで迷う要素がない一本道のクソ迷宮
結論から言うとモコロンはゴールまで辿り着けなかった……
https://i.imgur.com/Z2larj7.jpeg
https://i.imgur.com/umxG5dF.jpeg
平面では拠点範囲全てがパルが道として認識出来ていた
立体ではパルボックスから移動距離土台50マス(直線距離ではない)が限界で、それ以上は拠点としては認識されていても移動できる道としては認識されない
50マス以降に設置した建造物には反応しても、その後すぐにタスクが終了する
これはパルを持ち上げて持って行っても同様で、モコロンを距離51マスの地点に投げても、距離52マスに設置したチェストには豆電球すら出ずに無反応だった
https://i.imgur.com/sc2CEdF.jpeg
- 373 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:26:25.73 ID:BmFrIr4i0.net
- オレはマルチで孵化装置100近く作って厳選してたけど今日で無になったよ
- 374 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:26:28.29 ID:4MY2EyJN0.net
- >>365
マジ?そんな殺伐としたゲームなんか…
相手のパル奪えるのってバグじゃなくて仕様なんか?
- 375 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:27:33.37 ID:TdvRIhnI0.net
- >>372
やっぱり2次元の世界に生きてるなパル
- 376 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:28:39.45 ID:lvikkEhE0.net
- >>372
ゴールまで辿り着けなかったモコロンはスタッフが美味しく頂いたんですね
- 377 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:29:13.97 ID:E/hULVX50.net
- >>372
すげぇ…
- 378 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:29:41.64 ID:WQyWGhX70.net
- >>372
動画にすることを許可します
- 379 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:31:13.27 ID:Rp3B6MGx0.net
- >>373
そういう話聞いてると怖すぎてできねえよ
- 380 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:31:14.16 ID:kT1xT08n0.net
- >>372
パルの知育ができる新システムはよ
- 381 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:31:16.23 ID:sSMsx8ei0.net
- >>372
50ますぎりぎりまでいくモコロンの動画をみてみたいきはあるw
- 382 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:31:35.49 ID:hSTXO6am0.net
- >>372
階段がクソとはよく言われてたがその通りだったか
- 383 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:32:10.96 ID:4MY2EyJN0.net
- >>372
これわかるわ
ワイも拠点に壁の高さ3枚分で2階を作ったけど、2階の作業にはパルが反応してくれたりしてくれなかったりかなり不安定やった。同じ場所の作業でも反応することもあれば無視することもあるし。
あとは2階の建築物なのに1階にいるまま空間貫通してハンマー振ってたりとかな。立体拠点は不可能やと思う
- 384 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:33:55.03 ID:Kt6uRPBe0.net
- いいゲームだと思ったけど信者がうざすぎるから低評価
- 385 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:34:30.24 ID:oDwDzl+s0.net
- >>372
平屋が正義
- 386 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:34:41.12 ID:4MY2EyJN0.net
- マルチのチーターって具体的にどういうチートなんや?
- 387 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:36:25.95 ID:Jr+JsPGJ0.net
- 立体迷路は平面3階層に収めればアドセンスクリックお願いできそう。
俺も高さ1マス5階層(屋上にパルボックス)拠点だけど、上から3階層までは動いてくれてる
- 388 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:36:29.30 ID:BmFrIr4i0.net
- >>386
拠点破壊、データ改竄、鯖落とし
- 389 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:37:13.68 ID:NFPqDHCe0.net
- >>372
モコロンのIQは5
- 390 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:37:27.58 ID:yXYhqMaA0.net
- 逆に言えば50マスまでなら複雑な道でも歩いてくれんのかな?
- 391 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:37:48.51 ID:R6U62+rB0.net
- パルがy軸を認識しないのは分かってたけど
認識しないというよりむしろ最初から多層構造の拠点自体想定されてなかったのかもな
それなら経路認知が50マスってのも頷ける
- 392 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:37:58.35 ID:/FDD3eb50.net
- ジェッドランのとこの右に鉄滅茶苦茶あるとこ見つけたんだけどここ拠点にしてる人いる?
若干作りにくそうではあるけど居たら感想を聞きたい
https://imgur.com/qXDf9ui.jpg
- 393 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:38:05.56 ID:MfhToNr00.net
- ボックスから拠点端までが平面で土台8とかだから普通の多層建築なら50超えることはないのかな
- 394 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:38:30.50 ID:dgNNTEX/0.net
- >>372
これは面白い実験だなぁ
- 395 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:39:11.82 ID:lvikkEhE0.net
- ボスドリタスほしくなって火山洞窟行ってみたけど明るさMAXだなここ目が痛い
- 396 :372 :2024/02/18(日) 16:40:40.71 ID:TzvNWwHc0.net
- ちなみにこの50マス制限はパルボックスから召喚したか、手持ちから召喚したかは関係がないらしい
手持ちのフォレーナもプレイヤーが51マス以上先に進むと、道を見失ってウロウロするようになった(離れすぎると間近にテレポートしてくるが)
https://i.imgur.com/qyuWbWw.jpeg
それといくつか面白いことがわかった
・到達不可能な場所にチェストがあると、パルは拾ったものをチェストにテレポートさせる
あえて到達できない場所にチェストを作れば、量子テレポートを用いた高速輸送に応用できるかもしれない
https://i.imgur.com/cQfphin.jpeg
https://i.imgur.com/hXUT1MO.jpeg
・到達可能な建造物だが、到着前にスタックするとパルはその場で見えざる手を使って建築を始める
https://i.imgur.com/OJ8Y6LS.jpeg
- 397 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:42:40.09 ID:0hDupkYb0.net
- >>372
ありがとうございます!
特に転載不可の記載も無いようなのでまとめさせていただきます
- 398 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:44:30.57 ID:TzvNWwHc0.net
- >>381
50マスに置いたチェストまではちゃんとゴールして建築してくれるんだけど、51マス以降に設置すると最初に豆電球が光るだけで走り出しすらしないんだ(´・ω・`)
>>382
階段でも坂道でも50マス以内までならスタックせずに駆けつけてくれるよ
パルは二次元アリwww
- 399 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:44:41.44 ID:QycjsLvO0.net
- 量子テレポートに草
つまり収納は壁で囲ってパルが一切触れない場所に置くのが最速ということか。
ちょっと試してみるか
- 400 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:44:41.75 ID:TdvRIhnI0.net
- >>391
じゃあ階段なんのためにあるの…
- 401 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:44:53.96 ID:UCTEcexh0.net
- 中華鯖も落ちるからNA鯖で始めてみたけどping4のJP鯖<<<ping70の中華鯖<<ping140NA鯖な感じで無い鯖のが切断されないし何だかんだ普通にプレイ出来てるのがなんとも…
- 402 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:45:04.65 ID:S3OUaWTy0.net
- 階段じゃなくて屋根遣えって言ってたやついたな
- 403 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:45:44.28 ID:/FDD3eb50.net
- 完全趣味で戦闘用ニャンギマリ作ろうかと思うんだけどスキルおススメって
伝説希少脳筋獰猛でおk?
攻略サイト的なの見たら希少じゃなくて聖天みたいなのおススメされてるんだけどそっちのがええのかな?
- 404 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:45:47.47 ID:S3OUaWTy0.net
- >>401
お前どんだけ渡り鳥してんだよ
- 405 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:45:55.92 ID:kT1xT08n0.net
- >>396
迷子フォレーナかわヨ
- 406 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:46:36.02 ID:j5Y6eOpA0.net
- 襲撃の敵が立ち往生するバグ?は早く直して欲しいな
侵入ルートに防壁を置くだけで道を認識できずに
画像みたいに立ち往生してしまうらしい
理想を言えば防壁を破壊しながら襲撃して欲しいよね
https://i.imgur.com/5a8vgPQ.jpg
- 407 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:46:46.21 ID:Ik8NJBAg0.net
- >>396
テレポート面白いなw
パルってスタックしても作業判定だけ独立して動いてる気ない?
- 408 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:47:37.65 ID:hSTXO6am0.net
- 転送できるならアヌビスに神速いらんやん
- 409 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:47:42.71 ID:SLMNIetL0.net
- 近いけど壁で囲われて行けないチェストと、歩いて行けるけどめっちゃ遠くにあるチェストがあったら後者が優先されるのかな
- 410 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:48:30.20 ID:70EgWiI9d.net
- >>392
そこの上の方にある平地の岩山があるからそこに建てるとええで
- 411 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:50:07.33 ID:4MY2EyJN0.net
- >>398
50マスって高さも含めて50マス以内なん?
ワイ壁3枚分の高さに2階を作ったけどパルは2階の作業をほぼ認識できなかったで
- 412 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:51:07.67 ID:kT1xT08n0.net
- 自分は簡単にアクセスできるけどパルには通行不可なチェストってドア付けた収納室みたいなの作れば簡単に実現できそうだな
それで亜空間収納しまくってくれるなら拠点設計に革命が起きるな
- 413 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:51:52.24 ID:zMoHVcVcd.net
- >>392
金属拠点で使ってるけど火山なら座標−539,−476のとこも半分崖だけど平地出し崖側に建築できないこともないしいいかも
襲撃はくるっとりと飛行部隊の2種しか来たことないから他わからんけど拠点到達できずに道中で引き返して行ったよ
- 414 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:51:58.32 ID:S7Wbawlm0.net
- >>403
スキル何つけたいかによるな
タイプ一致無属性技使わせたいなら聖天つけたほうがいいし
あと個人的に肉体はつけたほうがいいかも、伝説あたりとも全然殴り合えるようになる
- 415 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:52:50.57 ID:oDwDzl+s0.net
- たまに関係ないチェストに放り込んでるのはそういうこと?
それとも別の問題?
- 416 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:53:16.11 ID:R6U62+rB0.net
- >>400
自然鉱石の採掘もなんか挙動怪しいし
この辺は「いずれちゃんと作るけどとりあえず動くようにはした」要素なんじゃないかなー
- 417 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:54:09.03 ID:70EgWiI9d.net
- >>403
ラブマンダとセインで簡単に作れるから聖天がいいぞ
- 418 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:55:33.02 ID:UCTEcexh0.net
- >>358
チャイニーズどもの特性伝説×4hp18億のドーピングパルどもに怯えるがいい
- 419 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:57:04.64 ID:UCTEcexh0.net
- >>372
へー⁉︎参考になる‼︎
- 420 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:58:04.13 ID:TzvNWwHc0.net
- >>411
今回の実験は不確定要素を除いた理想環境下での結果だから、実際の拠点だと導線やマルチタスクの兼ね合いで更に短くなると思う
土台1マス階段1マスもおなじ立方体として数えたから、完全に平面か、(少し手も含まれていれば)立体かで判定されているのかもしれないと考えている
ただ、うちの拠点は壁四枚1階層の4階建てで、1〜3階まではパルも行き来していたから、多分その拠点の場合は導線が切れているんじゃなかろうか
とにかく君も実験してパル行動学に貢献し給え
- 421 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:58:16.83 ID:QycjsLvO0.net
- >>412
出来たぞ。これ革命的だわ。
上は蓋しなくてもドア締めるだけで実現できた
- 422 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:58:42.50 ID:Ik8NJBAg0.net
- 試したらチェストワープするなw
距離無視して拾った瞬間収納するわ
- 423 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 16:59:08.01 ID:XLn2l/Gh0.net
- 神速って拠点内での徘徊にも有効なの?
- 424 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 17:00:09.67 ID:4MY2EyJN0.net
- >>420
いや階段で繋がってたで
ただ2階まで上がってくることもあればそうでないこともありかなりバグだらけやったんや
- 425 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 17:00:14.49 ID:E/hULVX50.net
- 亜空間収納の時代来たか
- 426 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 17:01:24.33 ID:Ik8NJBAg0.net
- ただアクセスに登ったりしないとダメなのめんどくせぇな
- 427 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 17:01:27.55 ID:TzvNWwHc0.net
- >>407
たぶんスタックしたらパルボックスの前にテレポートするのと同じように、n秒間スタックしたら作業開始ってルーチンが組まれているのかもしれない
- 428 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 17:01:49.88 ID:XLn2l/Gh0.net
- ま、まぁ?拠点内の収納状態のアイテムをワイヤレスでクラフト出来るから出来なくはないよね;;;
- 429 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 17:01:50.46 ID:UCTEcexh0.net
- >>386
アイテム状態になってプレイヤーに付き纏い
瞬間ワープ
マップ全体ダメ
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