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Palworld/パルワールドpart88
- 472 :UnnamedPlayer :2024/02/18(日) 17:26:34.94 ID:TzvNWwHc0.net
- >>467
奥行きと高さ逆だった
高さはほぼ完全に無視される(経路があるとそちらが優先される)
壁は1枚くらいなら条件付きで無視される(ちゃんと回り込んでくれるときもある)
4次元チェストの真下にはパルが立ち入れないようにする
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